Залез в этот тред - в шлеме очутился. Предлагаю обсудить, послюнявить такие шлемы. Какие игры, насколько ощущается глубина и дальность в пространстве, у каго какой экспириенс хороший
>>1316094 (OP)Нахуя тратить 60к чтобы сидеть в потном иллюминаторе и смотреть на обрезанное по краям мыльцо? Вы ебанутые?
>>1316126Можно потратить 500 рублей и сидеть в картонке.
>>1316094 (OP)> Какие игрыПока только что на юнити сделали.Ну и всякие панорамки и порнуха.Вообще мобилки с картонкой куда более перспективны, чем стационарные шлемы. Ведь в них можно играть в augmented reality, пока хватит батарейки. И достаточно большие переносные батареи - не проблема.А на столе и монитора вполне хватает.
>>1316126Это не иллюминатор, это другой мир!
>>1316203А мне не хватает монитора. Всегда в интересных и красивых играх использовал монокулярный способ погружения и иногда линзу
>>1316222Это как?
Какие они мимимиhttps://www.youtube.com/watch?v=6oq-H4hT22M
>>1316227Через шоколадный глаз конечно.
https://youtu.be/NR5jorWg5L8
>>1316227Подносишь глаз к монитору, где-то 5-10 сантиметров, другой закрыт, расфокусируешь его, чтобы смотреть как будто сквозь монитор, вдаль. Если на экране двигается что-то трёхмерное, в душе возникает ощущение что оно там объёмно, иногда даже до масштабов реального мира или больше, годами так делаю, вообще способ универсальный, можно даже просто смотришь на планшете что-то, какое-то видео, один глаз закрываешь, и изображение становится трёхмерным, на слои разделяется, но всё от качества контента зависитС линзой то же, один глаз закрытЯ так часто в игры погружался, например, в Масс Эффект, можно города в космосе и сам космос так рассматривать, очень приятно. Я прямо научился уже - какое-то интересное место - подносишь глаз, голову наклоняешь к монитору то есть, и оно трёхмерным становится. Иногда надо варьировать расстояние или фокус, чем дальше смотришь, тем больше эффектПользуйтесь
>>1316309В чём смысл этого говна, если головой крутить нельзя?Привстал немного, бывшую напомнила.
>>1316094 (OP)>>13161963-й пик безо всяких очков смотрю, одни усилием глазных мышц.
>>1316504Я тоже
Пользовался на работе самыми свежими HTC Vive, Oculus Rift и даже MS Hololense. Для себя решил, что подожду следующего поколения девайсов, слишком пока сырые они, со своими неприятными нюансами.
>>1316559Что не понравилось конкретно? А глубина объёма хорошо чувствуется?
>>1316445Можно
>>1316570Хололенс - вообще технодемка на текущий момент. Стильно, модно, молодёжно, но сильно не понравилась самой идеей проецирования 2д картинки в паре метров от тебя, и с очень ограниченными углами обзора.Окулус - самая чёткая графика, минимальные искажения перефирийного видео, приятное качество изготовления, более лёгкие и компактные, практически плаг-н-плэй установка. Однако при этом игорь тонет, пока до сих пор нет контроллеров, абсолютное большинство игор просто сидя, с джойстиком в руках, что мощно портит immersion. Даже когда к новому году выкатят контроллеры за дополнительные ~$200, полноценная реализация room-size experience сомнительна.У Вайва вроде неплохой баланс по всем параметрам, но в первую очередь решил не покупать из-за оче сильного размыливания на перефирии, что по факту оставляет чётким изображение только по центру, заставляя крутить головой чаще, чем нужно. Во-вторых програмно продукт гораздо сырей окулуса. Первоначальная установка может занять до часа, и то, не гарантирует что датчики не продолжат время от времени "отваливаться" и софт крэшится что в меню, что во время игр. Ну и проблема большинства игр в том, что это копеечные поделия, в которых даже нет сохранений, однако многие из них стоят по цене серьёзных тайтлов для классической платформы.
>>1316583Ах да, забыл добавить, что передвижение в VR чувствуется до сих пор очень ненатурально, однако я не уверен как это вообще можно будет решить на железно\программном уровне. Даже если ты победишь свой вестибулярный аппарат, диссонанс во время движения с помощью контроллера, остаётся. Думаю это будет основным блокером внедрения технологии в полноценные игровые тайтлы
>>1316583Hololens вообще не VR кстати
>>1316589Согласен, это скорей АR, но мне даже AR на мобильных девайсах показался более immersive чем хололенс. Не думаю, что он пойдёт в релиз. Скорей просто технодемка, как и гугл глэс
>>1316586То есть неприятно ощущается?
>>1316593Что значит иммерсив?
>>1316583Спс за отзывы, но комната и не нужна, достаточно сидеть на стуле с джойстиком и вертеть головй
>>1316559Что за работа? Приятно прикоснуться к новому?
>>1316607Погружающий в себя.
>>1316622Поэтому Immersive Explorer
Мне одному кажется, что хтц вайв одним своим выходом уже похоронил окулус к хуям? Взяли внезапно в дополнение к шлему сделали фактическую интеракцию с 3д миром нормальным способом: руками, да еще и возможность перемещаться в 3д сделали... Пока окулус все еще привозносится как икону один свой иллюминатор+блять пад от бавкса... После манипуляторов от вайва где можно буквально струлять во все как из настоящих пух - окулус выглядит каким-то запоздалым высером... На что надеются?
>>1316610Гейм девелопминг и паблишинг. Приятно скорей в том плане, что могу опробывать на халяву игровые девайсы перед тем как их купить. Вот например стим контроллер, который мы купили ещё в прошлом году для тестов, оче не понравился. Поэтому взял себе для личного пользования хуановский гейпад>>1316627Контроллеры окулуса, по правде говоря, чувствуются более натурально. Не знаю как у них правда будет со стабильностью. У вайва непросто удержать руку ровно в шутерках, слишком дёргает прицел.Вообще, оно то конечно часто кто первый, того и тапки в индустрии, но ВР пока всё-таки оче сырой и я бы пока не списывал окулус со счётов. Да, они сильно обделались, обещав выкатить ВР гораздо раньше и дешевле, при этом обладая анлимитным бюджетом от фейсбука, но если смотреть на картину более детально, то у окулуса ещё есть шансы наверстать упущенное>>1316605У большинства людей сразу тошнота ощущается, но многие привыкают и это проходит. Сейчас два основных костыля для борьбы с этим разрабатывается, помещение кончика носа перед глазами и динамический FOV во время движения.Однако физический диссонанс это не главное, ведь голова твоя всё равно с трудом переваривает тот факт, что тело на месте, а вид из глаз перемещается с приличной скоростью в пространстве. Ситуацию усугубляет тот факт, что анимация перемещения статичная, т.е. не имитирует движение тела, а просто перемещает тебя по прямой.
>>1316094 (OP)
>>1316759Хочешь сказать у тебя есть деньги на вр за 50к и еще комп за 100к?
>>1316339Шизофреники в моём /v.
>>1316765окулус с контроллерами и вайв стоят $800. 1060, i5 и 8гб памяти хватает с головой для нынешних вр игр. Полторы тысячи конечно деньги серьёзные, но куча людей даже ноутбуки за такие деньги покупает
>>1316445Где-то нельзя, где-то можно.Даже там где нельзя есть чувство объёма.
>>1316504Это возможно только в мизерном разрешении, потому что твои глаза может и смишняво косят, но расстояние между ними не полметра.
>>1316586И хули ты пробовал там, если не знаешь про https://www.youtube.com/watch?v=qh2UdRKNqH4
>>1316094 (OP)Ну охуеть, купи пека за 100к и очки за 50к. А игор нет. Нахуя ваша индюшатина и технодемки? Где шигры блять?
>>1316894Пиздец говнище. Пока не сделают погружение в игру через сон посредством подключения кабеля в мозг можно даже не развивать технологию в этом направлении. Какой дурак будет ставить у себя в коммиблоке тарзанку и на ней бегать в окулусе? Только дебил.
>>1316593Это не ар и не вр, это просто дристня от спермачей.
>>1316627Там нет иллюминатора. Просто другой мир
Уже представил себе как сыны гойские накупаят себе говна, которое сразу же устареет, пока жиденки гребут сверхприбыли с технологии себестоимостью в 100 баксов.
>>1316900>Пока не сделают погружение в игру через сон посредством подключения кабеля в мозгПойдешь первым на сверление черепа для входа USB 10.1?
>>1316907Я думаю это не обязательно, можно же просто одеть электромагнитный шлем, который будет посылать в мозг электроимпульсы нужных частот.
>>1316627Окулус похоронила продажа ануса цукербергу.
>>1316759> телефон тянет> @> пека не теняетЛогика консоледебила.
>>1316916А что тебе мешает прямо сейчас посылать в мозг электромагнитные импульсы нужных частот? Сунь голову в микроволновку и всего делов.
>>1316938По сути ничего, но разработки в этой сфере прикрыли из за религоблядков.
>>1316900> Какой дурак будет ставить у себя в коммиблоке тарзанкуНу сначала ставить то конечно будут в компьютерных клубах, потому что родители школярам не будут покупать.Потом вопрос в том, разовьётся ли достаточно AR на телефонах. Вопрос даже не технический, вопрос в том, хватит ли ума у корпораций выкинуть DRM из телефонов и перелицензировать какой-нибудь GSM_2.0 под GPL или CC.Если не хватит, то будут покупать скорее всего omni virtuix, потому что из особо уникальных деталей там только скользик и наклейка на ботинок. Остальное - просто деревянный каркас и несколько видеокамер.Соснули же покупают без игр чисто ради хайпа. Пара хайпов в VR и все модные ненищуки купят.Не для коммиблока - так на дачу.
>>1316891Это проблема только если параллельно вдаль смотреть. Если наоборот скашивать глаза чтобы правый глаз смотрел на левую картинку, а левый - на правую, то ограничений тут нет и удобнее как раз подальше от монитора отсаживаться. Надо только чтобы картинка это учитывала и меняла левый и правый кадр местами.
>>1316941А вот и докинзёнок пожаловал.
>>1316941> кококок хочу вр как в матрице> кококок нехочу сверлить череп> кококок религиоблядки во всём виноваты
>>1316946Религиоблядки придумали разделение между левым и правым полушарием мосха и нос.
>>1316894Я знаю про все эти демки, но в массовый рынок это НИКОГДА не пойдёт. Большинство даже сталкиваются с проблемой, чтобы устроить в комнате достаточно свободного пространства для вайва, а тут ещё такую бандуру засунь. Я уже молчу про стоимость да и впринципе нежелание игроков двигаться больше необходимого. Вспомнить тот же кинект. Технология то была хороша, но на рынке провалилась, ибо пользователь, в массе своей, слишком ленив для чрезмерных физ. нагрузок
>>1316941В какой сфере? нейроконтроль вполне себе развивается. Просто пока нужно очень много времени на калибрацию и тренировку. https://www.youtube.com/watch?v=sk1NkWl_W2Y
>>1316965> Вспомнить тот же кинект. Технология то была хорошаСпермач, плиз. Кинект был уёбищен, контроль всё время глюкал и это не только мой экспириенс, на любом летсплее без монтажа это прекрасно видно. Это была именно кривая демка и она всё равно охуенно продалась.Объяснять тебе конечно как что-то продавать я не буду, ведь "идеи нихуя не стоят"©, поэтому ты сам сообразишь.
>>1316973>и она всё равно охуенно продаласьТак продалась, что её перестали добавлять в основной комплект хуана
>>1316972Нихуя не нужно, кроме того чтобы поднять жопу, пойти в гараж и спаять там себе руку.https://www.youtube.com/watch?v=6JMuzcy1dykhttps://www.youtube.com/watch?v=DZixSyP47aMУвы, религоиоблядки лишили докинзёнка воли к поднятию жопы.
>>1316978Потому что это была сраная технодемка. Естественно хайп прошёл и быдлецо начало бургутить.
>>1316955При чем тут это? Он тебе о перекрестных стереопарах говорит.
>>1317019От того что ты наукообразно назвовёшь какую-то хуйню, она не начнёт работать.https://www.youtube.com/watch?v=42QuXLucH3Q
>>1316703А у Окулуса контроллеры легче?>Гейм девелопминг и паблишингНравится достигать чего-то в работе? Долго учился? Приходилось заставлять себя или само шло?>что тело на месте, а вид из глаз перемещается с приличной скоростью в пространстве. Ситуацию усугубляет тот факт, что анимация перемещения статичная, т.е. не имитирует движение тела, а просто перемещает тебя по прямой.Не знаю, Вилсаком играл в ПСВР и ему было очень удобно, как он говорил, хотя он использовал стики для перемещения
>>1316768Окстись, идиот! Если ты не понял, это ещё не значит, что я ерунду написал
>>1316900Такое не должно быть возможно, потому что мозг почти не имеет отношения к человеку, и потому что я не разрешаю
>>1316972Нейроконтроль, нейроинтерфейсы невозможны. Хотя бы потому что мозг имеет весьма небольшое отношение к человеку
>>1317042Это что, троллинг такой? Нужно просто скосить глаза к переносице, чтобы левое и правое изображение наложились друг на друга. Такой метод известен овердохуя времени.
>>1316768При чем тут шизофрения? Одноглазые же как-то видят три измерения. Ты бы сам пропробовал сначала.
>>1316094 (OP)Пока Габен не выкатит HL3 с поддержкой VR, эта тема будет хипстерской. Очевидно, что шлем валв самый пиздатый сегодня. На втором местей очки от майков, так как у них дополненная реальность, ну и третьи это шлем сонидаунов.
>>1317238Хуяси, работает. Сначала не получалось и тёла была в мыле, а потом резкость сама навелась.
>>1316504
>>1317238>>1317276Семён, плиз.
>>1317240> Одноглазые же как-то видят три измерения.Шоколадным глазом разве что. Одноглазикам запрещено водить машину, потому что они не могут правильно оценивать расстояния.
>>1317238Сука, все на задних обожках тетрадок всякие картинки смотрели, а я так и не смог научиться этой хуйне.
>>1317456Потому что этой хуйни нет. Есть "стереокартинки", где надо не косить, а просто чтобы мосх рассмотрел контур какого-нибудь говна на однородной текстуре. И всё.
>>1317468>где надо не коситьДа нет. Там как раз и нужно косить, чтобы центр поля зрения находился перед или за плоскостью с картинкой.
>>1317444Шизик, плиз. Подгорает от того, что не может в простые вещи, доступные большинству.
>>1317468Нужно именно что косить. Сводишь глаза, изображение двоится. Можно потренироваться на клеточках в тетрадке, обоях, плитке или любом другом повторяющемся узоре.
>>1317448Расстояния нет, но дифференция планов сильнее, как компенсация отсутствующего стереовидения.
>>1316583>room-size experienceСомнительная сама по себе идея - нормальную игру с такими ограничениями не сделать, а попытки обойти их костылями уровня ТЕЛЕПАРТАЦИИ в каждой второй вайв-игре выглядят убого.Единственный годный костыль - видрелейтед, но там опять же не из хрущевки комната 3 на 3 метра нужна. Да и у меня сомнения, что такой алгоритм сможет запутать мозг, если у в игре будет большое открытое пространство. Соответственно, мы будем ограничены каким-то коридорным говном, которое уже и так всем остопиздело.https://www.youtube.com/watch?v=XOxmMurUv3Q
>>1317549Нет ножек - нет варенья, шизик.
>>1317500>>1317536>>1317541Косить надо только если ты тупорылый мудак.
>>1317831Как же тогда получается стереоэффект, просвети нас.
>>1317813Блядь, ну сделай сам то, что он говорил, и ты увидишь, какой получается эффект. Позиция Новодворской в белом выдает в тебе либо демагога, либо долбоеба.
>>1317844Нет никакого стерео, виден только контур.
>>1318033Ирл ты тоже только контуры видишь?Вот здесь >>1317238 какой контур?
>>1318115Никакого отношения к ИРЛ это не имеет.
>>1317831Ебать ты поехавший.
>>1318373Ебать ты шизик.
>>1318270Ирл у тебя за счет чего стереокартинка получается, шизик?
>>1316094 (OP)Тред не читал, кто то в элитку на VR играл, интересно как оно.
>>1318705Ни у кого не получается - у тебя получается, поэтому только ты тут нешизик.
>>1319017Как и в ИРЛ - ёбаная скукота.
>>1319074И что там в 3д отображается, как очучения, графений то в элитке неблох.
>>1319076Графен хуйня, главное геймплей.
>>1319080Геймплей такой-же как в оригинале.Как говорится не нравится не играй, насильно тебе его никто не пихает.
>>1319082Ты спросил я ответил, долбоёб. Не нравятся ответы - нехуй спрашивать.
>>1319104Ты ответил, молодец.Но меня интересовал как оно на VR, и только это.Геймплей от этого другим не становится.хотя я бы конечно подергал бы за ручки в луноходе если б было можно
>>1319072Циклоп в треде, все к Аполлону!
>>1319072https://ru.wikipedia.org/wiki/Стереопара
>>1317238А есть такое в нормальном качестве? Хочу передернуть В 3ДИли как гуглить?
>>1317211Шо ты несёшь?
>>1317211>>1319314Я тебе этого переведу.Мозг достаточно умная штука чтобы научиться рулить чем-нибудь что воткнуто в него хуй пойми куда. Ибо он достаточно гибок.
>>1319223Я так нихуя нормального и не нашел.
>>1319324Трудно достичь результата, воткнув что-то в мозг, потому что он почти не относится к человеку
>>1319074Нельзя так говорить!
>>1319435Ябнись животное, как минимум с десяток примеров обратного.
К черту контроллеры, уже сделали мастурбаторы с обратной связью?
>>1316094 (OP)Провальное говно как и 3д
>>1316339бать дебил блять, какое 3х мерное изображение с 1 глазом, ты совсем ебанутый там?
>>1316445можно крутить, просто на ролике предоставлена вся видимая область в очках это будет как половина экрана в центре, тоесть чтобы на хуек посмотреть нужно будет смотреть вниз, а чтобы на потолок - вверх, про взгляде ровно не будешь выдеть стену и окно
>>1319108> Геймплей от этого другим не становится.Именно.
>>1319121> разные глаза видят разные картинки, поэтому там никонтурТы ещё и имбецил.
>>1319777Циклоп негодует, лол. У тебя небось еще и земля плоская
>>1319795Ну я проверял и доказательств круглости (повторяемого эксперимента) не нашёл. Если руководствоваться научным подходом, то она плоская наверное.
>>1319476Таких примеров не существует, а если бы они существовали, то люди бы о них не знали, их бы просто засекретили. Так что нет доказательств особой связи мозга и человека, мозг - просто один из органов, на человека он мало влияет. Можешь не спорить, мне это не нравится. Лучше обсуждать виар. Например, в каком поколении исчезнут эти ебучие рамки вокруг изображения? Всё дело в линзах? Ведь StarVR как-то пообещали сделать обзор 210 градусов вместо 90-110
>>1319486Невозможно и никогда не будет. Будь нормальным
>>1319486>>1320808Не знаю, насколько это значит, но когда писал "будь" буквы сами сложились в "быдл", то есть опечатался. Может, мне стоит признать что такие мастурбаторы возможны? Хотя нет
>>1319624В теме не разобрался, а уже хуйнёй страдаешь. Мозг и душа сами достраивают объём, ты просто это чувствуешь. Это же проверенный способ
>>1319531Нет, нельзя так говорить
>>1317238Такой способ изобрёл я
>>1317448Могут, вполне
>>1317468Там нет контура, идиот. Там фокус за тетрадкой
>>1318033Ох ты еблан
>>1320823Если смотрят сбоку.
>>1320824Там контур и никаких фокусов.
>>1320827Папа твой - еблан.
>>1319875>и доказательств круглости (повторяемого эксперимента) не нашёл.Горизонт.
>>1321510Горизонт что?
>>1316094 (OP)честно говоря оно провалится нормальные люди не будут сидеть как дебилы с этим куском говна примотаным к голове
>>1320767/v - на острие науки.
>>1321661Горизонт - прямое доказательство того, что земля не плоская. Дебил, что ли?
>>1322117Чайник рассела - прямое доказательство того что вакуум не плоский.
>>1322378Самое страшное,что ты можешь быть и не жирным траллем, а в самом деле верить в плоскую землю.Шарообразность(элипсообразность) Земли известна еще до нашей эры, а Эратосфен высчитал ее окружность с помощью палки, тени, отбрасываемой в день солнцестояния в двух разных городах (Сиена и Александрия), двух лет, затраченных на путешествие, и геометрии.Шарообразность(элипсообразность) Земли это обыденное знание, которое необходимо во всем и подтверждение которому не нужно. Это как знание о смене времен года. Ты можешь несколько раз наблюдать закат Солнца поднимаясь все выше и наоброт, если ты слишком высоко, то спускаясь ты можешь отсрочить восход. И таки да горизонт прямое доказательство шарообразности земли.
>>1322539Здорово тебе учёные голову-то промыли.
>>1316951>кококок нехочу сверлить черепЭто кто тебе сказал? Будет более-менее отработанная операция и интерфейсы - начну копить.Оно того стоит. Помню, когда Матрицу смотрел, искренне недоумевал, почему они ноят о тяжелой жизни без удобств. Выйти на несколько часов, поупражняться, поесть невкусную баланду и назад, в любые дворцы с лучшей жратвой, бабами и любыми удобствами, которые только можно вообразить. Действительно, без обмана, целый мир на кончиках пальцев.
>>1322539Я не верю в плоскую землю, я экспериментально проверил круглая ли земля и не нашёл доказательств. С эмпирической точки зрения для меня земля не круглая (не знаю какая, нет ведь экспириментов, чтобы проверить - плоская ли земля). Верят в круглую землю имбецилы вроде тебя, потому что тебе по тв3 что-то бзднули в уши про знания древних. Естественно сам ты никогда не пытался ничего проверить, быдлецо.
>>1322848Ебучий ты Робин Гуд, это пиздец какой-то.
>>1322848Лолбля.
>>1322848И вот так мы видим, как современный человек опустился ниже уровня человека пятнадцатого века.
>>1319435Таки был один умный грек который ещё до нашей эры доказал геометрически что земля шарообразная.
>>1323076Анекдот - не доказательство.
>>1323076И этим греком был Альберт Энштейн.
>>1323047И этим человеком пятнадцатого века был Альберт Энштейн.
>>1323272Скажем Эрастофен, хотя он всего лишь посчитал диаметр земли.Кто конкретно первый доказал я не знаю.
PODALSHE SELGLAZA SKOSEEL
>>1316094 (OP)См. >>1323908