[Ответить в тред] Ответить в тред

01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 501 | 66 | 189
Назад Вниз Каталог Обновить

Игры, которые не оправдали наших ожиданий. Аноним 26/07/16 Втр 17:52:41  1186236  
14695447616840.jpg (200Кб, 1366x768)
14695447616881.jpg (97Кб, 1024x768)
14695447616902.jpg (294Кб, 1600x900)
Игры, которые не оправдали наших ожиданий.

Итт постим игры, которые по вашему мнению не оправдали возложенных ожиданий.

1) Blacksite Area 51, вышла в 2007 и является сиквелом Area 51 2005 года. Разрабы позиционировали игру, как охуительный сайфай шутер со спецназом США, которые ведут боевые действия с новой волной пришельцев, атаковавших Штаты. Также обещали закрученный сюжет, охуенную графику на УЕ3, разрушаемое окружение, управление отрядом, умных врагов. На деле графон выглядел, как коричневое кошачье гумно, разрушения были только по скрипту, инопланетяне были мальчиками для битья, а сюжет был написан бездарным дауном.
2) Resident Evil Revelation 2 - Capcom сделали на удивление отличную геймплейно и балансно игру, в игре хороший сюжет, ЦГ ролики, персонажи, баланс, боевка + драки с боссами. Однако, было ощущение того, что бюджет у игры был 3 копейки, в наличии мы имеем: хреновую графику, отсутствин онлайн коопа и дешевый звук, кроме-того, ПЕРСОНАЖИ выглядят плохо! Страшненькая Клер совсем не похожа на красотку из прошлых частей. Если бы в Капком работали нормальные люди, то они бы выделили нормальный бюджет для разрабов и игра могла получиться более красивой и дорогой, ведь игра получилось хорошей, но сука могло быть еще лучше. Я даже считаю, что Рева 2 вполне тянетна номерную часть.
3) Dragon Age 2 - после шикарного Оридинс Биовары сделали полную хуйню на коленке. Да, в игре есть интересный и необычный сюжет, однако графон, одна локация, тотальное однообразие драк, анимешное оружие и дизаин сильно ооталкивают от игры, непонятно, кто вообще решил, что нужно менять формулу первой части.
Аноним 26/07/16 Втр 17:57:30  1186255
Вор3, просрали все что можно, интересный сеттинг, всю "вселенную", а вместо этого сделали перезапуск тухлого говна, который даже фанатам не интересен. Гарет из молчаливого и рассудительного циника, стал готом идиотом.
О сценарии я вообще молчу.
Многие жаловались, что в геймплейном плане уровни стали линейными и скучными, но это не такая большая проблема, по сравнению с описанным выше.
Аноним 26/07/16 Втр 18:14:19  1186318
Фоллаут 4, даже расписывать лень, все и так все знают про этот высер
Аноним 26/07/16 Втр 18:40:54  1186408
>>1186318
Да нет, фоллач4 как раз оправдал ожидания. Ждали беседопарашу, получили беседопарашу.
Аноним 26/07/16 Втр 18:42:56  1186415
14695477764550.webm webm file (537Кб, 960x540, 00:00:05)
>>1186408
>>1186318
Аноним 26/07/16 Втр 18:43:31  1186417
14695478116460.jpg (668Кб, 2018x3100)
Из очевидного Пейсмаринад колониальный. Было плохо вообще все, вообще все. Зато на видео демки я дрочил вприсядку с друзьями.
Аноним 26/07/16 Втр 18:50:55  1186443
> Dragon Age 2
Лучшая часть серии, куда приятнее, чем унылая первая. Если я захочу поиграть невервинтер под другим названием, я поиграю в невервинтер, а не в его подобие в "новом" сеттинге.
Аноним 26/07/16 Втр 18:54:37  1186459
>>1186236 (OP)
Судя по всему у капком денег больше нет. Они может и рады высокобюджетную йобу делать да не на что. Номерной резидент выглядит хуже иного инди, а стрит файтер(кстати вполне подходит к тематике треда) в эрли эксессе. Если им на топовые серии не хватает, то сам понимаешь, сколько они готовы выдать на спин офф.
Аноним 26/07/16 Втр 18:58:53  1186478
Street Fighter V ждали нового короля плоских драк. Получили эрли аксесс. На релизе контент тонул. Режим аркады до сих пор не завезли, сервера регулярно лежат. Загрузки даже с ssd идут вечность. Хорошую новую механику и классную анимацию завезли, все остальные элементы игры как будто из пре альфа версии, и это все за фуллпрайс, да еще и с донатом. Рип стрит файтер, рип капком.
Аноним 26/07/16 Втр 19:06:55  1186516
>>1186236 (OP)
>хреновую графику
Не такая уж она там и хреновая. Чуть лучше пятой части (и соответственно лучше шестой). Арт-дизайн в целом простоват и местами невзрачен, однако, красивые локации всё же есть.
>отсутствин онлайн коопа
На PS4 есть возможность поиграть в онлайн-кооп через Share Play. В ПеКа-версии поддержку онлайн-коопа добавили модами.
>ПЕРСОНАЖИ выглядят плохо! Страшненькая Клер совсем не похожа на красотку из прошлых частей
Ну как бэ люди стареют. По лору на момент действия игры Клэр уже 32.
>Я даже считаю, что Рева 2 вполне тянетна номерную часть.
Ну так Ревы каноничные же, пусть и выделены в отдельную подсерию.

В целом согласен, низкобюджетность игры ощущается почти во всём.
Аноним 26/07/16 Втр 19:28:17  1186605
Sims 4. Игра, в которой НИХУЯ нет, и покупается за длс. Моды ломаются или конфликтуют, баги багами погоняют.
Аноним 26/07/16 Втр 19:29:56  1186612
14695505963660.jpg (100Кб, 500x488)
14695505963691.jpg (363Кб, 610x544)
14695505963762.jpg (321Кб, 1000x625)
14695505963833.jpg (31Кб, 900x588)
Вот такие дела.
Аноним 26/07/16 Втр 19:29:58  1186613
Если я не ошибаюсь, то после выхода оригинса из биотварей ушло много людей
Аноним 26/07/16 Втр 19:31:34  1186619
>>1186236 (OP)
> игра про спецназ в духе сериалов НТВ
> какие-то ожидания
Аноним 26/07/16 Втр 19:31:50  1186620
Дкс3. Много хайпа, а на деле хуево-оптимизированное уныние. И еще мало оригинального контента, что очень печалит.
Аноним 26/07/16 Втр 19:33:01  1186625
В чем отличие биотварей от беседки? Я их все время путаю.
Аноним 26/07/16 Втр 19:33:29  1186626
>>1186443
Да трешка лучше второй части, даже говно.
Аноним 26/07/16 Втр 19:33:32  1186628
>>1186625
Одни геи, другие говарды.
Аноним 26/07/16 Втр 19:35:57  1186632
>>1186612
ЖТА 5 имеет охуенный онлайн, я доволен. А вот кампания ниоч.
Аноним 26/07/16 Втр 19:36:41  1186637
14695510014470.webm webm file (8202Кб, 1164x720, 00:00:50)
>>1186632
>ЖТА 5 имеет охуенный онлайн
Аноним 26/07/16 Втр 19:39:10  1186648
>>1186628
А, понял, лол. Биовари делают симуляторы свиданий, а у беседки руки кривые.
Аноним 26/07/16 Втр 19:39:14  1186649
>>1186637
300 часов просидел, 104 лвл. А ты хуй
Аноним 26/07/16 Втр 19:39:48  1186650
>>1186649
> я употребляю фекалии
> а ты хуй
Аноним 26/07/16 Втр 19:40:06  1186654
>>1186625
Я их шипперю.
Аноним 26/07/16 Втр 19:40:29  1186656
>>1186649
Иди в свой загон к траподетям, болезненый.
>104 лвл
Алсо что ты там остальные 250 часов делал?
Аноним 26/07/16 Втр 19:41:21  1186660
>>1186648
Если бы только руки.
Аноним 26/07/16 Втр 19:50:11  1186680
14695518113680.jpg (38Кб, 155x115)
>>1186255
> Вор3
> сделали перезапуск
Аноним 26/07/16 Втр 20:00:31  1186710
DS3. Даже вторая, со своими дырами в лоре, выглядела оригинально и пыталась привнести что-то новое в мир душ. А тут какая-то вторичная параша с кучей жирнющих, абсолютно бессмысленных отсылок из первой части. Вообще слово бессмысленность отлично характеризует тройку. Ещё и полностью проебали ковенанаты, да и всё пвп в целом.
Аноним 26/07/16 Втр 20:08:31  1186738
Ватч доге
Аноним 26/07/16 Втр 20:48:14  1186834
14695552948050.jpg (349Кб, 1920x1080)
Бля, еще добавлю МОХ Ворфайтер. Обещали некст-ген КОД, реалистичное повествование, кастомайз стволов, тимплей в МП а на деле вышло чудовище с сингл кампанией уровня БФ4, с крайне хуевым мультиплеером + движок в некоторых местах выглядел плохо, едиснственное светлое пятно - это покатушки на авто.
Аноним 26/07/16 Втр 21:02:57  1186869
14695561773350.png (3704Кб, 1515x908)
Это же какой-то местный форс, да? А я купился, начал играть. Такое отватительное, невнятное говно! 3rd person shooter вообще ублюдочный жанр, появившийся благодаря соснолям, но даже не это худшее. Графика уебищная, окружающий мир неуничтожим, хлипкие препятствия не простреливаются, тактики никакой, оружия мало и ведет оно себя как-то странно. Вообще, перестрелки в игре вообще не похожи на реальность, максимально казуальны. Просто сосноледерьмо как оно есть.
Аноним 26/07/16 Втр 21:04:58  1186874
>>1186710
Удвою боль душефанатика.
Аноним 26/07/16 Втр 21:10:07  1186885
>>1186236 (OP)
Spec ops: the line. Все так нахваливали эту игру, прошел — среднее кинцо c ГЛУБОКИМ СМЫСОЛОМ, как шутер вообще 0/10.
Аноним 26/07/16 Втр 21:11:00  1186886
>>1186885
И биошоки туда же.
Аноним 26/07/16 Втр 21:12:05  1186889
>>1186869
Чаю, анон. Не видел твоего поста.
Аноним 26/07/16 Втр 21:18:09  1186896
>>1186886
Нихуя, биошоки заебись, просто не нужно ожидать от них шутера. В них главное саспенс и сюжет.
Аноним 26/07/16 Втр 22:36:24  1187118
>>1186896
> В них главное саспенс и сюжет.
Которых там нет. Один унылый коридор.
Аноним 26/07/16 Втр 23:14:22  1187243
>>1186417
Господи, я же её прошёл. Я рыдал, блевал, плевался но прошёл. А ведь какой был потенциал, какие были ролики, какие обещания... Блядь, да запили они Репаблик Коммандо в сеттинге чужих, я бы сожрал и добавки попросил. А это. Что удивительно, Тоха Жирный прав оказался. Он еще за год до релиза говорил, что игра-то того, говнецом отдаёт.
Аноним 26/07/16 Втр 23:26:55  1187265
>>1187243
>>1186417
Я сделал предзаказ на эту сранину и в те времена не было рефанда в стиме, до сих пор жопа горит, просто, блять, не напоминайте.
Аноним 26/07/16 Втр 23:30:02  1187274
>>1187118
Не о том речь. Забей, нужно просто разбираться и шарить.
Аноним 26/07/16 Втр 23:41:02  1187299
>>1186318
Фолл4>фолл3>вегас>2>1
Аноним 26/07/16 Втр 23:41:43  1187301
14695657038810.jpg (56Кб, 455x817)
>>1187274
Специальная Операционная: Линия
>Фу нахуй, консолекинцо с ГЛУБОКИМ СМЫСЛОМ, коридор, горафон, пиздец, а не шутан, говно
Биошок
>Да, срань господа-бога, а не шутан, корилор, графон и пиздец, но там не это важное, это консолекинцо с ГЛУБОКИМ СМЫСЛОМ!

Сходи к врачу, ради б-га
Аноним 26/07/16 Втр 23:45:14  1187307
Вот мой список игр, которые не оправдали надежд, некоторые очень сильно: СТАЛКЕР, Дьябло 3, Готика 3, ГТА 5, Ведьмак 2.
Есть еще игры, которые я не особо ждал, но которые разочаровали и оказались говном: МЕ 1-3, ДАО, Биошлак, Хл2.
Аноним 26/07/16 Втр 23:45:36  1187309
>>1187301
В линии нет даже глубокого смысла. Там просто майндфак в сюжете, и все. Не говоря уже про то, что геймплей биошока на две головы выше линии во всем, включая разнообразие, разрушаемое окружение, куда большее пространство для тактики и так далее.
Аноним 26/07/16 Втр 23:46:34  1187311
>>1187265
>>1186417
>>1187243
А чем она вам не понравилась?
Прошёл 3 раза, отличная игра, отличный сюжет, такая-то концовка.
Онлайн маленький, правда, но я купил её недавно, когда все уже съебали.
Аноним 26/07/16 Втр 23:53:01  1187330
>>1186869
Тоже купился на это дерьмо, купил за 124р, пздц, часа два отыграл, потом удалил нахуй.
Аноним 26/07/16 Втр 23:53:59  1187334
>>1187330
Ну ты мог еще успеть вернуть.
Аноним 26/07/16 Втр 23:54:13  1187335
14695664537670.jpg (44Кб, 656x369)
Вот это чудо, такой сблёв говна я не ожидал, худшее из того что можно назвать продолжением.
Аноним 26/07/16 Втр 23:56:28  1187343
>>1187309
>В линии нет даже глубокого смысла.
ВАЙНА ЭТА АД!!!111
А на самом деле суть в том, что насилие и далее война, как явления антисоциальные и античеловеческие пагубно влияют на человеческую же психику и он, человек, превращается в самоуверенного недо диктатора типа Полковника, которые считает что спасет всех и без помощи из штаба, или в такого же самоуверенного капитана-ГГ, который считает что спасет всех, переубивав всех на пути. А ну и мораль в том, что тебе надо делать что нужно, здесь, поняв, что в городе есть люди ввернуться в штаб и доложить, а не выебываться.
>Разрушаемое Окружение
Прекрати этот мем, сейчас не 2008 и даже не 2011
Аноним 27/07/16 Срд 00:00:12  1187356
>>1186417
Ты про Ваху: Спейсмарин или про чужих? Что за пейсмаринад?
Аноним 27/07/16 Срд 00:03:17  1187367
>>1187343
Это хуйня, а не глубокий смысл. Биошок то на полном серьезе пытается отвечать Айн Рэнд и прочим либертарианцам.

> Прекрати этот мем
Ну что за хуйня? Вид от 3-го лица, укрытия-перекаты, оружие, которое никого не убивает и в каждого нужно всаживать по полрожка, гранаты с разлетом на 2 метр, дробовик стреляющий на 20, перестрелки в упор, кофейный столик защищает от пуль тяжелого пулемета, а еще >эти звуковые эффекты. Уебищно, ну. А еще бесконечные одинаковые коридоры и убогие претензии на управления отрядом.
Аноним 27/07/16 Срд 00:06:28  1187374
>>1186885
Да и как кинцо хуйня. ВОЙНА ПЛОХО я уже в мгс видел и там это было лучше сделано.
Аноним 27/07/16 Срд 00:16:13  1187397
>>1187367
Пиздос ты реальный шизоид, последний мой ответ тебе, дальше иди и въеби галоперидола и ложиь спать.
> Биошок то на полном серьезе пытается отвечать Айн Рэнд и прочим либертарианцам.
Мам, сматри это короче убогий шутан, клон третьего дума, только про то, как чувак хотел под водой построить капиталистическую утопию без государства и все наебнулось из-за еба-газировки мам, сматри эта значит видиогры выросли
> Вид от 3-го лица, укрытия-перекаты, оружие, которое никого не убивает и в каждого нужно всаживать по полрожка, гранаты с разлетом на 2 метр, дробовик стреляющий на 20, перестрелки в упор, кофейный столик защищает от пуль тяжелого пулемета
Ты не просто шизофреник, но еще и склеротик, как и у любого шутана на УЕ3 у него были вполне себе разваливающиеся укрытия, да и гранаты самые дальнобойные из всех милитаришутанов
>А еще бесконечные одинаковые коридоры
Если за каждый темный коридор в Биошоке в Китае рождали бы китайца, то их, китайцев, было бы уже 2 миллиарда... OH, SHI-
>убогие претензии на управления отрядом
Достаточно, чтобы приказать искусственному идиоту отвлекать врагов, такого в каловдутии очень нехватает.
Аноним 27/07/16 Срд 00:51:45  1187526
14695699054520.jpg (32Кб, 500x358)
Вот это
Аноним 27/07/16 Срд 01:00:40  1187557
>>1186236 (OP)
Двачую зону51. Первая часть была охуенна, одна из моих любимейших игр того времени, сюжет был хороший, приятная графика без вырвиглазного фильтра, гейплей был интересный и разнообразный половину игры бегаешь за человека, половину за мутанта, а еще я просто кончал от реализации прицелов на штурмовой винтовке.
Ну а сиквел... просто типичный для 2007го года консольный тир, да еще и с блевотным графоном.
Аноним 27/07/16 Срд 01:15:00  1187589
Третий асасин крид. Действительно, ждал эту игру, даже хотел купить, лэл. Но когда скачал и прошел за четыре часа просто охуел с пидоров разрабов. Дело даже не в оптимизации, а просто в том, что игра - дерьмо короткое. Особенно выбесило, что когда только вроде интересно (когда конор с батей начинает квесты гнать) она сразу же бзык и все.

И третий же медьвак. Охуенный графин, безшовный мир, большой, наполненный кучей интересного, лор, вся хуйня. Но это абсолютно не играбельно. Ты бежишь, ищешь ебучее красное с ведьмачим зрением, нажимаем правую кнопку мыши и все уничтажешь, не важно, какой лвл сложности, если нашел себе хоть какой ведьачий сет, ты не можешь убить только то, что на 10 лвл больше с одной кнопокой и без зелий, а с зельями и пробелом - вообще все (за всю игру только детлаф заставил сейв-лоад юзать).

четвертый фолыч - потому что беседка трупоеб, насилует старый движок, не делает оптимизацию и не вышло ни рпг, ни шутан, нихуя не вышло, пидорасы, и подзагрузки, подзагрузки, хотя есть пример ведьмака, который сук, запустился на атлоне и там нет этого дерьма, вообще нет.

Бетмен аркхам найт - просто потому что захотели добавить фичу в виде машины, а этим запороли игру, потому что ты делаешь "выэем выэем ттсссс", хотя историю интересную запилили

Последний фир. просто потмоу что кусок дерьма ебучего
Аноним 27/07/16 Срд 01:41:49  1187637
>>1187589
лол, третий АС проходится за 20-25 часов, примерно так же как и все остальные. Третий ведьмак топ эрпэгэ минимум за ласт 5 лет, отлично рассказали историю, и остановились когда нужно, вместо того чтобы клепать конвеер, а геймплейно она объективно лучшая из всех ведьмаков, они все довольно противненько играются.
Аноним 27/07/16 Срд 02:03:00  1187670
>>1187637
я ничего не имею против истории, все в ней охуенно, кроме гемплея, просто не мог, эти драки блядь, просто доебали. еще бесило в нем, что похуй, что тебе, с детства, чтобы поспать, нужно было до кровати дойти отпиздив весь шаолинь, что в вены тебе залили скипидар, чтобы не болел, мечем тебя учили махать по особой, ведьмачей науки, все персонажи, повторяют твои па и движения. Скучнее только в дс, но тот вообще - аркада, там и не должно быть драк, нужно просто прыгать на голову врагам. Асасин проходится меньше чем за один вечер, если не морочиться поиском всякой хуйни, а еще выбисило, что у оружия статы уже не решаеют в асасине
Аноним 27/07/16 Срд 02:21:30  1187691
14695752904670.jpg (27Кб, 255x354)
14695752904671.png (2884Кб, 1600x900)
>>1186236 (OP)

Diablo 3

Аукцион вместо игры, баги, баги, абузы, эксплоиты, хуевый баланс. Через 2 месяца игра состояла только из ботов. Просто полный пиздец, при этом я бету раз 50 перепроходил.

Division

БАГИ, БАГИ, ХОРНЕТ, ЧИТЕРЫ, ХАКЕРЫ. И просто полный похуизм разработчика.

Аноним 27/07/16 Срд 02:24:31  1187695
>>1186408
Двачую. Не оправдал ожиданий третий, после него уже все ясно стало.
Аноним 27/07/16 Срд 02:26:01  1187698
>>1187335
Это не продолжение.
Аноним 27/07/16 Срд 02:34:54  1187721
>>1187691
> Diablo 3
Двачую. Даже вторая часть совсем не то. Не говоря уже про третью. Аналоги бессмысленны, т.к. они не вселяют безысходность и первобытный ужас, которыми была пропитана первая часть.
Аноним 27/07/16 Срд 02:37:24  1187725
>>1187721
>безысходность и первобытный ужас, которыми была пропитана первая часть.
Это же дрочильня про шмотки и боссов, и гринд, и всякое такое. Почему я постоянно слышу от обитателей ве про то, что это мрачная готическая игра с глубокой атмосферой?

Или это как мрачный тёмный постапокалипсис в первом фоллаче?
Аноним 27/07/16 Срд 02:38:02  1187726
>>1187721
Вторая вообще самое говно. Из трех Диабл 1 и 3 самые нормальные, первая более мрачная, третья более эпичная, а вторая ни туда, ни сюда, хуйня какая-то.
Аноним 27/07/16 Срд 02:41:10  1187731
>>1187725
>Или это как мрачный тёмный постапокалипсис в первом фоллаче?
Примерно так, да. "Атмосферу" первой части зафорсили, теперь каждый про неё повторяет, чтобы показаться экспертом. В основном это либо полные ньюфаги, которые нихуя не понимают, либо утратившие рассудок сенильные олдфаги, которые с трудом помнят сквозь туман веков, как им в пять лет было очень страшно в темном соборе со скелетами, отсюда делается вывод об охуенной атмосфере.
Аноним 27/07/16 Срд 03:11:06  1187787
14695782669170.jpg (66Кб, 300x428)
14695782669191.jpg (10Кб, 300x311)
14695782669192.png (169Кб, 256x429)
14695782669233.jpg (69Кб, 260x361)
1. Half-Life 2. В игре проебано практически все хорошее, что было в первой части. Сюжет и персонажей превратили в ебаный цирк с диалогами уровня "Даши-путешественницы", где все тебя нахваливают за каждый пук и обращаются как к ребенку. От игры в целом веет до тошноты мерзким маркетинговым проектом без капли души, над которым сидела толпа экономистов с фокус-группами и делала все так, чтобы некий усредненный игрок все время был хотя бы минимально заинтересован в происходящем. Что им и удалось на 100%, игра пробегается с минимальным интересом, вроде не наскучивает (за исключением излишне долгих уровней на багги и лодке, тут они малость обосрались), но после прохождения остаётся лишь пустота. Напрашивается сравнение с фаст-фудом, но оно хуевое, потому что фаст-фуд как раз живот набивает отлично. А это какая-то, не знаю, сладкая вата? Растворилась на языке и пропала без следа. И это ко всем аспектам игры относится.

2. Ведьмак 1. Последующие уже не разочаровывали, поскольку мне было на них похуй. С по поводу первой части хайп раздули неимоверный. Обещали там охуительный сюжет, охуительный моральный выбор, мегареалистичный серый мир, не то что остальные сказочные игрульки. В итоге я это говно даже до конца не прошел. Мог бы добить из принципа через силу, но получасовые загрузки каждой локации и уебищные квесты, заставляющие по сто раз бегать туда-сюда в разные зоны сломили мою волю.

3. Fallout 3. Наверное, худшая из перечисленных здесь говех. Не скажу, что прям имел большие надежды, но я точно не был подготовлен к тому, какая куча говна прилетит мне в ебало, когда я начну в это играть. Просто нет слов. Высер говна из жопы.

4. KotOR первый. Ситуация схожа с ведьмаком, тоже было много хайпа и похвалы, но у меня с этой игрой сходу не заладилось. Но котор я хотя бы прошел до конца, хотя последние локации гриндил уже через силу и в очень хуевом настроении. Один из немногих случаев, когда в игре все было настолько неприятно для меня, что я начал отыгрывать злодея просто назло игре. В результате самым ярким моментом для меня было убийство синей шлюхи с помощью подчинения её друга-вуки. Как же приятно было убить нахуй этих мерзких персонажей. Вторая часть, кстати, заебись зашла, прошел её два раза подряд, причем прошел почти одинаково с одинаковыми решениями, во второй раз только максимально все оптимизировал
Аноним 27/07/16 Срд 03:58:24  1187883
>>1187787
Из-за тебя качаю первого Вичера. Если такому говноеду он настолько не понравился, значит точно в игре что-то есть.
Аноним 27/07/16 Срд 04:09:40  1187906
>>1187725
>шмотки и боссов, и гринд
Ничего из этого в д1 практически нет.

Да, в Д1 дохуя времени уделяют ворлдбилдингу и созданию атмосферы. Все так помнят и дрочат на мясника именно благодаря тому, как его преподносят на протяжении всей вступительной части игры, тогда как сам бой с ним - полнейшая хуита.
В Д3 полнейшая клоунада в духе мультфильмов для дошкольников.
Аноним 27/07/16 Срд 04:34:01  1187947
>>1187311
>>1187356
Он про чужих, но такую хуйню написал что хуй разберешь
Аноним 27/07/16 Срд 04:52:51  1187963
>>1187906
Параша унылая эта д1.
Когда это говно проходил кстати у меня мясника вообще не было, там же несколько таких мидбоссов, которые при Гене мира рандомом добавляются. У меня был скелет старого короля.
Играл за лыцаря. Унылая дрочильня. Я и д2 считаю говном, но в первой сука даже бегать нельзя, гг ходит как в штаны насрал скоростью черепахи. На последних уровнях где кишат суккубы вся игра выглядела так - забиваешь у барыги весь инвентарь бутылками, после чего пытаешься под постоянным обстрелом зажимать сучек в углу по одной пока бутылки не кончатся.
Когда на последнем уровне после ссаных рыцарей эта Дьябла вылезла из какой-то кладовки и сдохла с трёх тычков было ощущение, что тебя наебали.
Аноним 27/07/16 Срд 05:27:37  1187991
>>1187589
>подзагрузки, хотя есть пример ведьмака, который сук, запустился на атлоне и там нет этого дерьма, вообще нет.
Так там нечему грузиться - копипастные луга и деревеньки на полтора огорода. А в городах и фпс там роняет. Хотя, на 75% города там это коробки без задач с болванчиками без задач. Бутафорские города, короче.
Аноним 27/07/16 Срд 05:31:58  1187994
>>1187787
>Говно, говно, говно, высер, говно, жопа

Какая-то нездоровая хуйня, не находишь? Может, не в играх проблема, а в том, что ты говно любишь больше, чем игры?
Аноним 27/07/16 Срд 07:31:24  1188060
>>1186417
Я про эту французскую танцевальщицу задом узнал лишь из ВОВа - там НЭ-бабы так же танцуют. Мне кажется большая часть земного шара узнали о ней так же.
Аноним 27/07/16 Срд 07:35:30  1188064
>>1187787
Просто эталонный говноед. Я бы в концлагеря сажал всех любителей КОТОРА 2 - это люди не от мира сего, носители заболеваний и распространители грязи, как евреи.
Аноним 27/07/16 Срд 08:56:42  1188124
>>1187883
Но он как раз всё правильно сказал.
>>1187926
А вот ещё один говнохлёб подтянулся.
Аноним 27/07/16 Срд 10:23:01  1188241
>>1187994
> Тред про разочарования
> Анон пишет про разочарования
Ужас какой.
Аноним 27/07/16 Срд 10:36:46  1188274
>>1186236 (OP)
Да ты охуел, Revelations 2 офигенный. Пожалуй, лучший резик после 4. Прошел буквально вчера, отличная игра.
Аноним 27/07/16 Срд 10:39:34  1188284
>>1188274
>
Я написал, что сюжетно и геймплейно - это игра аравне с 4 и 5, однако в минусы я записал ее крайнюю дешевизну, начиная с графики, заканчивая звуком.
Аноним 27/07/16 Срд 10:41:18  1188293
>>1188284
Ну так резик всегда и был этаким б-муви. Так что дешевизна в нем нормально смотрится. Чай не колда.
Аноним 27/07/16 Срд 12:06:11  1188494
>>1187926
HL2 - реально перехайпнутое говно. Его любят из-за того, что игрока рили постоянно гладят по головке. Такое на школьниках охуенно работает.

Аноним 27/07/16 Срд 12:07:02  1188498
>>1187883
Ведьмак - это пиздец говно и высер, уж извини.
Аноним 27/07/16 Срд 12:10:29  1188502
Однако LiS. Начиналось хорошо, закончилось слитой хуйней.
Аноним 27/07/16 Срд 12:20:02  1188521
>>1186236 (OP)
>управление отрядом

Но его то завезли. Как-то ты проигнорировал этот аспект.

>Resident Evil Revelation 2
>отличную геймплейно и балансно игру
>баланс, боевка + драки с боссами.

Вообще-то наоборот. У нас есть два персонажа, один стреляет, другой поддерживает и занимается всякими мирными делами типа поиска скрытых предметов, может ослеплять врагов фонариком или хуярить кирпичом. Всё это выглядит интересно, но это должно подразумевать спокойный, неторопливый геймплей где мы зачищаем комнату за комнатой в которых равномерно расставлены враги, экономим патроны, решаем загадки и т.д. т.е. как в старых частях. На деле же мы активируем какой нибудь скрипт и на нас набегают волны мобов и это пиздец т.к. второй - небоевой персонаж во всём этом хаосе становится просто обузой. Кроме того AI второго персонажа зачем-то пофикшен. Если переключиться на Мойру, то Клэр не будет атаковать с огнестрела, можно вкачать скилл чтобы атаковала, но тогда дамаг будет мизерным и патроны не будут тратиться. Мне такой подход кажется максимум несерьёзным и казуальным, почему нельзя было сделать как в RE Zero? Боялись, что напарник все патроны просадит? Так давая в руки AI напарника оружия нужно быть готовым к этому, нужно быть готовым принять ответственность блять. Вот это реально сделали тупо, плохо.

>анимешное оружие

Этому как бы есть обоснование. Там вся игра - это история Варрика, который её приукрашивает.
Аноним 27/07/16 Срд 12:27:17  1188536
>>1188521
>Этому как бы есть обоснование. Там вся игра - это история Варрика, который её приукрашивает.
Он события приукрашивает, а не ДИЗАЙН блять.
Аноним 27/07/16 Срд 12:37:01  1188569
>>1188521
> Так давая в руки AI напарника
Ты наркоман чтоле. Это кооп игра. Ты еще может скажешь что проходил 5\6 и тебе аи напарников не понравилось? Эти игры точились изначально под кооп и в коопе играются отлично.
Но Ревел2 все равно ниоче
Аноним 27/07/16 Срд 12:44:04  1188598
>>1187994
Перечитал свой пост, там говном названы лишь две игры из четырех, причем одна лишь мимолетно, а вторая заслуженно и целенаправленно полита тугой струей поноса. Не вижу у себя никаких проблем.
Аноним 27/07/16 Срд 12:44:33  1188601
14696126733030.jpg (97Кб, 750x1000)
Лишний ствол 3, после обосрамса с демкой заметно что они перепиливали сюжет на скорую руку, а концовка смогла впервые в жизни порвать мой девственный пукан! Я два часа рыдал как побитая шлюха! 2>1,2
Аноним 27/07/16 Срд 12:50:12  1188618
>>1188536
Дизайн тоже, как и боёвку.
Аноним 27/07/16 Срд 12:51:20  1188621
>>1188601
1>2>3
Аноним 27/07/16 Срд 12:53:45  1188630
>>1188569
Точились под кооп, но коопа не завезли. На ПК только с двух геймпадов на одном ПК и то танцы с бубнами. Да и если она точилась под кооп, зачем там специальные скиллы типа чтобы AI напарник стрелял не тратя патроны?
Но это уже другая история. В 5ой части был нормальный AI и не было перечисленных мной проблем, когда AI напарнику нарочно режут возможности. В 6ой части схалтурили конечно с AI напарников, но её вряд ли кто-то будет проходить без коопа.

Аноним 27/07/16 Срд 12:55:17  1188637
>>1186443
>Если я захочу поиграть невервинтер под другим названием

Ты в него не поиграешь т.к. таких игр больше нет.
Аноним 27/07/16 Срд 12:56:42  1188644
>>1188603
Так и есть, ego-stroking в этой параше запредельный, аж подташнивает. Попробуй сам обратить внимание на то, как Фрименом постоянно восторгаются, хвалят, радуются его появлению, мгновенно становятся друзьями.
Аноним 27/07/16 Срд 12:57:11  1188647
>>1188630
> Точились под кооп, но коопа не завезли.
Все там есть. Проблемы там в другом - скучная история, топорность всего и вся делали какието аутсорсники.
Аноним 27/07/16 Срд 12:57:30  1188650
>>1186236 (OP)
>после шикарного Оридинс
Не отрицаю говённость второй Сажи, но ссу в ебло всем, кто считает первую "шикарной".
Аноним 27/07/16 Срд 12:58:07  1188655
>>1188621
моча>говно>1>2>3
Вот так более правдоподобно
Аноним 27/07/16 Срд 12:58:56  1188663
14696135362370.jpg (49Кб, 463x495)
>>1187589
>безшовный мир
>литералли делится на акты
Аноним 27/07/16 Срд 13:01:17  1188669
14696136770850.jpg (42Кб, 500x748)
>>1187787
У всех перечисленных игорей куча наград и нехилая фанбаза, но тут пришёл очередной подросток и всем пояснил за вечные ценности, - да ещё с идиотской безапеляционностью, как-то глупо это всё выглядит.

Аноним 27/07/16 Срд 13:01:45  1188671
>>1187589
> Ты бежишь, ищешь ебучее красное с ведьмачим зрением, нажимаем правую кнопку мыши и все уничтажешь
Двачую, в игре дикий перебор с ведьмачьим зрением и красными следами.
Аноним 27/07/16 Срд 13:03:35  1188678
>>1188669
>У всех перечисленных игорей куча наград и нехилая фанбаза
Это ничего не значит. У скайрима тоже куча наград и фанбаза, но только даун назовет его хорошей игрой. Популярность и качество далеко не всегда идут рука об руку.
Аноним 27/07/16 Срд 13:08:04  1188698
>>1188669
>очередной подросток и всем пояснил за вечные ценности, - да ещё с идиотской безапеляционностью
Разве это не типикал ве?
Аноним 27/07/16 Срд 13:08:34  1188701
>>1188669
>У всех перечисленных игорей куча наград и нехилая фанбаза
Ad populum nonsense.
Аноним 27/07/16 Срд 13:10:25  1188707
>>1187787
>В игре проебано практически все хорошее, что было в первой части.
В первой части была гравипушка и взаимодействие с окружением?
Аноним 27/07/16 Срд 13:26:45  1188766
>>1187691
>Division
>БАГИ, БАГИ, ХОРНЕТ, ЧИТЕРЫ, ХАКЕРЫ.

Энджой ер пека-версия.
Аноним 27/07/16 Срд 13:46:00  1188832
>>1188707
Ящики там можно было двигать. Швырять во врагов нельзя было, это конечно досадно, но трудно назвать сильно важной фичей. По сути, мелкий гиммик.
Аноним 27/07/16 Срд 13:50:58  1188848
>>1187883
Нормальная игра в плане атмосферы, но пиздец неудобная. Загрузки и уёбищная карта с квестами всё портят.
Аноним 27/07/16 Срд 13:52:00  1188853
>>1187963
>Параша унылая эта д1.
Я и не спорю. Но подход к созданию атмосферы там намного лучше, чем в 3.
Аноним 27/07/16 Срд 13:55:03  1188868
>>1187787
Люто двачую. Халф-Лайф 2 (да и первая) - просто дикая ссанина. Наблевал бы лично каждому на лицо, кто считает её хорошей.
Как и фанатам ведьмака.
Аноним 27/07/16 Срд 14:01:29  1188886
>>1188853
В чем ты видишь создание атмосферы? Там просто рандомные темные локации с мобами. Как мясника преподносят? Дают квест и говорят, мол, злой монстр, убил людей, потом ты рандомно его встречаешь и убиваешь.
Аноним 27/07/16 Срд 14:06:29  1188900
>>1188647
Нормальная там история, с этим наоборот никаких проблем нет.
Аноним 27/07/16 Срд 14:09:36  1188907
>>1187589
Последний фир в коопе играть надо, там один из лучших и самых необычных коопов.
Аноним 27/07/16 Срд 14:10:28  1188909
14696178288260.jpg (132Кб, 948x717)
>>1188868
Я уж думал, что я один такой. Мир тебе, браток.
Аноним 27/07/16 Срд 14:12:10  1188915
>>1188707
А во второй части это разве проебано?
Аноним 27/07/16 Срд 14:35:29  1188981
>>1188886
>мол, злой монстр
Не что, а как. Вся деревня говорит о нём, причем в страхе. У нас есть Вирт, которому оттпали ногу, у нас есть деревенский алкаш, который пьет именно из-за встречи с мясником. Мясник как персонаж создает рябь в этом мире, его присутствие ощущается задолго до встречи.

Впрочем конечно не все так в игре проработано, атмосфера она создается миллионом деталей. Озвучка в первую очередь, в Д3 я просто охуел с её убогости.
Аноним 27/07/16 Срд 14:53:05  1189019
>>1186236 (OP)
> Blacksite Area 51, вышла в 2007 и является сиквелом Area 51 2005 года
Нихуя не ожидал и не видел, чтобы ее позиционировали как сиквел той самой. Проблема игры была в боевке, которая косила под хало, но при этом не старалась даже сделать похожие ситуации. Один раз прошел и даже хорошие воспоминания о ней остались.

Аноним 27/07/16 Срд 15:36:24  1189195
14696229850550.jpg (168Кб, 683x900)
халфа 2 ебаный цирк и разочарование
спец опс линия по совету анона, оказалась убогим тиром с псевдосмыслом
дота 2 анимешное дерьмо после охуительнейшего стиля третьего варика
Аноним 27/07/16 Срд 16:32:37  1189355
>>1188241
Так то не разочарование, а бомбометательство какое-то.
>>1188598
>заслуженно и целенаправленно полита тугой струей поноса.
Тыскозал? Ясно.
Аноним 27/07/16 Срд 16:41:39  1189383
>>1188766
Консоль настолько ущербна, что даже читы не работают.
Аноним 27/07/16 Срд 16:49:53  1189409
>>1189355
Я так понимаю, у нас тут любитель Фолаута 3 нарисовался, которого обижают чужие разочарования. Ты странный какой-то, игра общепризнанно является разочарованием и полным дерьмом, ты бы хоть что-то поприличнее выбрал для фанбоизма ИТТ.
Аноним 27/07/16 Срд 16:54:59  1189429
>>1188766

На консольные версии только хаки не завезли, баги и эксплоиты полностью идеинтичны, играть честно - нет смысла при тотальном похуизме разработчика.
Аноним 27/07/16 Срд 17:05:36  1189458
>>1187787
двачую про второй котор.
Аноним 27/07/16 Срд 17:15:45  1189489
>>1187243
Я помню на их закрытом стенде на игностик сидел и охуевал, как же было круто. Через год я стоял 3 часа в очереди чтобы поиграть в мультиплеер демо, и вот там уже казалось как-то так себе. А когда купил ключ на плати ру я просто охуел, какое же это говно, даже мультиплеер не смогли сделать. В итоге самой адекватной игрой про маринов и чужих так и остался avp
Аноним 27/07/16 Срд 17:16:04  1189490
>>1187721
Каждый раз проигрываю с этих минипаст дьяблодауна.
Аноним 27/07/16 Срд 17:21:47  1189512
>>1187637
5 часов за батя коннора, 3-4 часа за самого коннора. Все вот и вся игра, естественно можно вообще ничего не качать и ходить в базовом, игре похуй
Аноним 27/07/16 Срд 17:21:57  1189514
14696293178000.jpg (18Кб, 500x500)
>>1189195
Аноним 27/07/16 Срд 17:22:58  1189516
>>1186680
Я думаю он слегка попутал, и имел ввиду недавний деусэксовый
Аноним 27/07/16 Срд 17:25:36  1189528
14696295362630.jpg (98Кб, 594x334)
>>1189516
Ничего он не попутал.
Аноним 27/07/16 Срд 17:31:44  1189547
Переименуйте тред в "Тред имени токсик-ебланов нетакихкаквсе". Просто супер необоснованные хейт-посты с кучами говна. Ну или жиробасины.
мимопроходил думал тут что-то адекватное
Аноним 27/07/16 Срд 17:32:23  1189551
14696299435260.jpg (439Кб, 1600x1200)
Пик.
Аноним 27/07/16 Срд 17:33:00  1189554
>>1189547
> думал тут что-то адекватное
Туда ли ты зашел?
Аноним 27/07/16 Срд 17:34:52  1189560
>>1189551
А что ты ждал от дримфола?
Аноним 27/07/16 Срд 18:10:37  1189686
14696322380670.jpg (20Кб, 441x365)
>>1188618
>Дизайн тоже, как и боёвку.
Ебать дебил.
Аноним 27/07/16 Срд 18:12:57  1189699
>>1189547
Ну давай расскажи, разочарования в каких конкретно играх тебя тут обидели, может тебе дадут более подробные обоснования во имя адекватности.
Аноним 27/07/16 Срд 18:30:38  1189770
>>1189503
Пидораха тупая здесь только ты, потому что являешься зашоренным дауном. Если бы ты хоть маленько что-то знал кроме своего убогого мирка, то, возможно, был бы в курсе, что за пределами "этой страны" на неестественную похвалу фримена тоже жалуются, потому что это выглядит очень искусственно и манипулятивно. Использование англоязычного термина должно было намекнуть, но, очевидно, оказалось тщетным. Алсо, прыжок от неестественного отталкивающего надрачивания эго к "вытиранию ног" - это сугубо твой максимализм. Ты либо идиот, либо ребенок ещё. И скорее первое.
Аноним 27/07/16 Срд 20:22:07  1190111
>>1189409
> игра общепризнанно является разочарованием и полным дерьмом
Тыскозал? На метакритике давно был? Отзывы давно читал? Сам-то играл? Или васьки с двачика рассказали?
Аноним 27/07/16 Срд 20:25:06  1190121
>>1189547
Современные двощеры разучились критически мыслить, у них нет мнения. Им чё на двощике сказали, то и есть. А на двощике мнение формируется из принципа "все любят - значит говно". Максималисты, что с них взять. Неформалы.
Аноним 27/07/16 Срд 20:25:17  1190123
>>1189547
Очень даже адекватное. Про драгонаге 2 и блацксите 51 правильно написано. А в резидент евилы я никогда не играл, поетому хз
Аноним 27/07/16 Срд 20:47:38  1190184
14696416590730.jpg (147Кб, 1024x768)
Это. После 2 части (одна из моих любимых игр) я ждал большего. Трейлеры уже были какие-то плохие, еще и разрабы не Монолит. В общем, включил я игру и мне сразу будто мылом залило глаза. Это самая мыльная игра, в которую я играл. Графика и видеоролики какие-то странные. Ориентирование на кооп - это была плохая идея. Сюжет вообще никакой, хотя раскрываются некоторые персонажи. В общем, я играл ради того, чтобы узнать чем все закончится. Проходняк, игра ровно на 2 раза: первый раз за Оперативника, 2 - за Пакстона. Я ждал больше. Думал будет эпично, а оказалось - нет.
Аноним 27/07/16 Срд 20:55:08  1190202
>>1189560
Что-то уровня TLJ, очевидно же.
Аноним 27/07/16 Срд 20:59:32  1190218
>>1189458
Заебали уже, блядь. Первый Котор в тысячу раз лучше второго хотя бы по той причине, что он концептуально цельный, в отличии от рваной второй части, где разрабы ухватились за всё сразу, и со всем в той или иной степени обосрались.
Аноним 27/07/16 Срд 21:00:35  1190220
>>1188832
Во второй части этот "мелкий гиммик" превратили в уникальный и ключевой аспект игры.
Аноним 27/07/16 Срд 21:50:07  1190383
14696454074000.jpg (82Кб, 640x896)
>>1190184
>
Двачую, ФЕАР 2 считаю одним из лучших шутеров эва, который наголову лучше первой части, запустив тройку малость охуел от мыльца, но прошел через силу, но до сих пор не могу простить разрабам смерти Бэккета (ГГ из 2 части). Надеюсь на дорогостоящий ремейк от Монолит первой части или просто шутера в этом сеттинге.
Аноним 27/07/16 Срд 22:21:20  1190524
>>1188060
Да нихрена, в начале нулевых на неё много кто пиструн теребил.
Аноним 27/07/16 Срд 23:16:25  1190743
>>1190383
>Двачую, ФЕАР 2 считаю одним из лучших шутеров эва, который наголову лучше первой части
Святая толстота.
Аноним 28/07/16 Чтв 01:50:27  1190937
>>1190743
Да ничего толстого, просто с прошествием времени начинаешь понимать где говно, а где годнота. Фир 2 , как по мне, один из последних отпрысков ушедшей эры классических HL-подобных шутанов, вот и смотрится выгодно на фоне современной ситуации, когда у тебя есть только два стула - колда или батлфилд. Шутерные поджанры ныне схлопнулись до милитаристской хуйни vs. милитаристской хуйни. Именно поэтому вульфенштейны и новый дум имели такой огромный успех, у людей в кои то веки снова появилась альтернатива очередной хуйне про бравых заскриптованных солдатиков на полях сражений.
Я вот вспоминаю те времена, когда Doom 3, Prey, Fear и им подобные игры умудрялись еще и критиковать, то за вторичность, то за какие-то специфичные моменты геймплея (типа фонаря в думе третьем), то за паззлы (особенно за это прошлись по HL2, хоть все пазлы там элементарные). А сейчас большинство этих игр считается (и я вляется) неоспоримой годнотой.
Аноним 28/07/16 Чтв 02:14:47  1190955
>>1190937
> Doom 3
> считается (и я вляется) неоспоримой годнотой
Аноним 28/07/16 Чтв 02:20:50  1190961
>>1190937
>вульфенштейны и новый дум имели такой огромный успех, у людей в кои то веки снова появилась альтернатива очередной хуйне про бравых заскриптованных солдатиков на полях сражений.
Ничего что есть метро2033 шутеры, польские шутеры и еще овер 9000 модов на халфу, кои являются такими мини шутерами на вечерок по классической школе хл?
Аноним 28/07/16 Чтв 02:29:45  1190965
>>1190961
>ничего что есть вот эта куча навоза у двери
Ну убери этот навоз, как это ничего. Воняет.
Аноним 28/07/16 Чтв 02:47:34  1190980
War Thunder. Такая перспективная была игра, отличный движок, не требовательная, реализм, историчность...
В итоге через 4 года картинка рябит, мерцает, физика глючит, просадки FPS на любых конфигах, на реализм забили, вместо историзма бумага. И количество багов растет с каждым патчем.
Но больше всего обидно что игроков прокинули с режимом "мировая война". А ведь я так ждал... Но время упущено, игра деградирует, онлайн падает.
Аноним 28/07/16 Чтв 02:54:08  1190983
>>1190184
А мне вторая часть не особо понравилась. А вот третья наоборот взлетела, прошел ее раз 5.
Пакстон оказался весьма не плохим персонажем. Как был едким троллем из первой так им и остался. При этом своего братца явно не ненавидел в отличии от последнего.
А то что вместо хрен пойми наемных секьюрити(от их формы я офигевал еще долго во второй) появились нормальные ПМК(причем камуфлях у всех разный что можно заметить при вселении) то это только в плюс.
Аноним 28/07/16 Чтв 03:00:38  1190988
>>1190983
Тебе 16 лет.
Аноним 28/07/16 Чтв 08:01:15  1191246
>>1190220
Не смеши. Это именно мелкий гиммик, который нихуя не меняет. Игра спокойно проходится без использования гравипушки, кроме нескольких моментов, где тебя принуждают. Что в ней ключевого?
Аноним 28/07/16 Чтв 08:03:56  1191247
>>1190218
Извини, конечно, но первый котор это концептуально цельная заурядная параша с максимально шаблонным сюжетом про злое зло, древние артефакты забытых рас и сбор частей карты. Настолько все без фантазии, без творческого подхода, сплошной дженерик по шаблону, что оно способно вызывать лишь мозговой сон.
Аноним 28/07/16 Чтв 08:06:17  1191249
>>1190937
>то за паззлы (особенно за это прошлись по HL2, хоть все пазлы там элементарные)
Как раз за элементарность их и критиковали, таким пазллам место в технодемке для демонстрации физики, а они решили в игру вставить. От игрока требуется только нудная ручная работа и минимум умственных усилий. Собери десять кирпичей и сложи на доску, собери пять бочек и засунь в клетку.
Аноним 28/07/16 Чтв 08:36:14  1191273
14696841740390.png (38Кб, 145x143)
>>1188655
>хейтерок пытается развести срачик, заведомо зная, что сольет
Аноним 28/07/16 Чтв 08:47:44  1191278
>>1191249
>Собери десять кирпичей и сложи на доску
Всего-то нужно было сделать, чтобы доска ломалась когда ты по ней пытаешься залезть. И сразу интересная головоломка получается.
Аноним 28/07/16 Чтв 08:51:54  1191285
>>1191273
Срач мне мало интересен, я лишь сообщаю тебе объективную истину.
Аноним 28/07/16 Чтв 08:53:19  1191288
>>1191285
И тем не менее ты ответил, а не промолчал.
Аноним 28/07/16 Чтв 08:54:18  1191290
>>1191288
Чтобы прояснить свои намерения, не более.
Аноним 28/07/16 Чтв 08:54:54  1191292
>>1191290
Разве что так.
Аноним 28/07/16 Чтв 10:39:49  1191424
>>1186236 (OP)
Любая игра-продолжение серии/thread.
Аноним 28/07/16 Чтв 10:39:49  1191425
>>1189686
Эх, ничего ты не понял.
Аноним 28/07/16 Чтв 10:43:24  1191434
>>1190184
Да ты ахуел? Там самый необычный кооп. Кооп был не плохой идей, наоборот ахуенно получилось.
Аноним 28/07/16 Чтв 10:52:02  1191461
>>1190184
Очередной двушкоговноед, лол, вторая часть это просто позорище, один из самых убогих консолизированных недошутеров эвар, неуклюжий, медленный, пресный, блёклый, с полным отсутствием дизайна как такового, в котором тебя даже на харде никто убить не может кроме ласт босса, один из самых снулых и бездарных шутеров своего времени. Третья часть это просто небо и земля, это просто блять "ураганный экшен" в самом лучшем виде, идеальный бимуви-боевик.
Аноним 28/07/16 Чтв 10:54:59  1191468
>>1190983
Мне отношения Пойтмена и Фетиля напомнили Фримена и G-Мена. Один пиздит невнятные речи, другой вообще ничего не говорит. Ахуенно сделали я считаю.
Аноним 28/07/16 Чтв 11:07:41  1191494
14696932612550.png (101Кб, 247x223)
>Всерьез обсуждают серию FEAR - одну из самых дерьмовых серий шутеров, который когда-то видел свет, и выискивают в гигалитрах говна лучший кусочек
Аноним 28/07/16 Чтв 11:19:43  1191519
>>1191494
Нихуя как ты тонко тролишь вг))
Аноним 28/07/16 Чтв 11:22:03  1191532
>>1191246
>Игра спокойно проходится без использования гравипушки
А также проходится только с ломиком и гравипушкой.
Аноним 28/07/16 Чтв 11:23:08  1191538
>>1191519
>МААААМ, он тралит, он не серьезно!
>Мааам, я же прав? Он же тралит!
Какой ты наивный дурачок.
Аноним 28/07/16 Чтв 11:26:21  1191548
>>1191247
Не извиню, пидорас. Первый Котор — идеальный экшн би-муви, уровень ЗВ-кинца, в то время как вторая часть — мутная претенциозная залупа с сюжетными дырами размером с твоё разъёбаное очко.
Аноним 28/07/16 Чтв 11:30:11  1191562
>>1191548
Только это не веселый экшен на пару часов, а занудное рпг с бесконечными диалогами и экспозицией.
Аноним 28/07/16 Чтв 11:36:38  1191577
>>1191532
Игра настолько казуальная, что её можно с чем угодно пройти, наверное. В чем ключевая роль гравипушки так и осталось неясным. У неё заурядная функция швыряния предметов во врагов, в чем нет ничего особо интересного и уникального, она дублирует функционал оружия (убийство врагов), к тому же в подавляющем большинстве случаев это намного менее удобно и эффективно, чем просто использовать нормальное оружие.
Аноним 28/07/16 Чтв 12:18:22  1191676
14696975024680.png (3Кб, 400x400)
>>1189770
Хуясе на какую кипу оправданий пробило. А теперь попытайся понять, что существует на свете доброжелательное отношение. Да-да-да, это такое, когда тебя рады видеть, когда ты кому-то нравится то, что ты делаешь, когда с тобой считаются и вообще, ты для окружающих не являешься пустым местом или в лучшем случае, второй парой рук.
Но откуда об знать, сидя на паРаше. Я ещё раз повторю, бытие определяет сознание. Вполне естественно, что у нас такое вызывает отторжение чуть ли не на генетическом уровне.
Ну а моральные опущенцы и на западе есть, так что ваши аргументы не аргументы. Может ещё Форчан в пример приведёшь как социальный эталон?

На самом деле мне печёт от ебанутости придирки в целом. Ладно бы ещё про автомат там сказали и его разброс, или то вшивое видео со слепым метрокопом и баночкой подвезли, но сука, бухтеть на реплики неписей - это вообще пиздец нахуй какой-то. Мне это напоминает приятеля одного, который хаял визаулку только потому что у него мысли, блять, с мыслями ГГ не сходились.
Аноним 28/07/16 Чтв 12:32:32  1191703
LISA.
Я, честно сказать, не понял. Моей ошибкой был старт знакомства с данной серией игр с Painful. Прекрасно знал, что есть The First, который стоило бы, конечно, пройти, но лень победила здравый смысл. Начав играть с Painful, я не раз задавался одним и тем же вопросом: "Что, блядь?". Понимаю, что всё свяжется со всем после того, как ты увидишь полную картину, но данный вопрос не покидал меня на протяжении этих впустую потраченных 15 часов (после того, как я увидел концовку, я со злости прочитал сюжет остальных двух, тем самым, извините, засрав впечатление от остальных игр). Почему впустую? Потому что геймплей уныл, напарники хороши лишь дизайном (некоторые историей, да), построение уровней ужасно (лабиринты). Единственное, что спасало игру от дропа - саундтрек.
Я переоценил эту игру, когда читал обзоры, рецензии и всё такое. Моих ожидании о приключении сломленного человека она не оправдала. Да, история сильная и мощная, но то ли я не дорос до таких истории, то ли подача этой истории оставляет желать лучшего (с начала игры тебе показывают эту ахинею с рейнджерами, с напарниками, которым паук в задницу залезает, а потом тебе рассказывают историю о насилии, боли и безумстве, заставляя серьёзно отнестись к истории и извлечь выводы для себя. Если бы не психоделичное начало, то я бы так и сделал, но тогда не нужно было так обезображивать лик серьёзности всякими рыбными чуваками), но я не смог проникнуться всем этим.
Может быть докуплю The Joyful, пробегу ради саунда, но одна мысль об этом рутинном геймлпее как-то делает меня грустить.
Даже Undertale был лучше. Там всё-таки сюжет получше раскрыли, но признаю, что сюжет там хуже, чем в LISA. Если объективно посмотреть, то LISA хранит в себе один из лучших сюжетов ever. Всё дело в подаче.
Аноним 28/07/16 Чтв 14:45:06  1192061
>>1191703
Чисто из интереса, это не ты в соседнем посте про прохождение через силу пишешь?
Потому что если да - то ты реально больной, по письму видно.
Аноним 28/07/16 Чтв 14:47:38  1192073
>>1192061
Нет, это не я.
Чисто из интереса, что за пост и почему больной?
Аноним 28/07/16 Чтв 15:10:48  1192131
14697078483800.jpg (335Кб, 2206x446)
14697078483871.jpg (88Кб, 1280x720)
пикр, сколько я был наслышан, во всех тредах , где кто то спрашивал игру, все наперебой советовали дарк соулс, отзывы об этой игре просто шикарные, какоето время скролил на 9gag и там постоянно про gif дс в основном как мобы убивают игрока были и комменты УХ БЛЯ ИГРА ВООБЩЕ ГОД ТИЕР КАЗУАЛАМ НЕ ПОНЯТЬ ОХ ГОДНОТА ШЕДЕВР
ну, я решил скачать, я честно отыграл более 10-12 часов, попробовал обе части.
Что я увидел?
1) Коридорные локации уровня 2005 года.
2) В локации 1-3 вида клонированных врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары. В этой игре даже не потрудились сделать какое-то внешнее разнообразие, вроде бы даже в халфе первой ученые с хедкрабами и спецназовцы выглядели по разному.
3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. Т.е ты идешь по какой либо локации, где обитают странные существа и вдруг находишь сундук с итемами для игрока.
4) Сейв поинт в виде костров т.е тебе не трудятся объяснить чё это за костры и почему твой персонаж сразу начинает летать между ними , лол, его даже это не удивляет
5) по моему скромному мнению узкоглазые не поняли европейское средневековье и мы получили наивсратейший стиль.
6 ) босс в конце локации.

Мне непривычны такие грубые игры,с дырявым миром и примитивным геймплеем. Ты просто защищаешь локацию за локацией, убиваешь босса за боссом, абсолютный бред. Ну просто сидит какойнить нпц посреди врагов , он тупо сидит, как бы, что он там делает, почему сидит, чего ждет, почему его не атакуют все эти вопросы в дарк соулс не освещены. Видимо это все из за того что игра консольная, я люблю продуманные игры, разные страгетии аля хои4, еу4, любил рпг раньше, а тут как бы система "сеги", тебя просто кидают по уровням.

Единственное, что мне понравилось это небольшой отрезок во второй части, где ты только начинаешь играть, выходишь на этот берег к этой недодеревне-поселению, которое лениво освещает вечернее солнце, а на фоне играет сонная музыка. Было что то в этом, ожидал глубокой игры с темной мистикой , флешбеками, но далее вся атмосфера убилась унылым фармом и зачисткой локаций.

Аноним 28/07/16 Чтв 15:13:43  1192140
>>1192061
Ну там тоже человек задвигает про то что игры надо проходить через силу.
И огромное количество "я", "мое", "мне" в каждом предложении. Это раздражает на анонимном сайте.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:14:11  1192143
>>1192131
Тухлая паста
Аноним 28/07/16 Чтв 15:25:47  1192165
>>1192140
Так суть треда заключается в том, чтобы выразить СВОЁ отношение к играм. Ты конкретно не прав.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:43:44  1192188
>>1192143
Душедауну неприятно.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:58:38  1192208
>>1190184
А мне вот вся трилогия нравится. В каждой есть свой душок.
Первая была про геймплей и про офисы.
Вторая про кинцо и максимум кэжул экспириенс в хорошем смысле
Третья про кооп и неплохой роад муви.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:02:27  1192219
>>1189528
Это не вор 3, это вор 4
Аноним 28/07/16 Чтв 16:03:13  1192222
>>1187726
Вот так толстота
Аноним 28/07/16 Чтв 16:05:22  1192228
>>1187963
>Я и д2 считаю говном
После этого кто-то еще общался с этим школьником?
Аноним 28/07/16 Чтв 16:07:51  1192237
>>1191703
Шизофазия. Жалуешься на то, что в "серьезной" игре есть юмористический аспект.
Называешь историю одной из лучших в видеоиграх, но при этом она не оправдала твоих ожиданий.

Нет, я понимаю, что тут тред о субъективном восприятии и прочее-прочее, но выстраивать мнение на сплошных взаимоисключениях не лучшая тактика. Поэтому тебе тут и пояснили, мол, пишешь как пьяный.

К слову, joyful тебе понравится больше, т.к все ружья на стене выстрелят, а юмор убран практически полностью. Забавно, но из-за этого сюжет превратился в заурядный, а атмосфера улетучилась
Аноним 28/07/16 Чтв 16:09:39  1192241
>>1191703
Так это еще и серия???
Аноним 28/07/16 Чтв 16:10:06  1192244
>>1192143
во первых, из всего поста паста только

1) Коридорные локации уровня 2005 года.
2) В локации 1-3 вида клонированных врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары. В этой игре даже не потрудились сделать какое-то внешнее разнообразие, вроде бы даже в халфе первой ученые с хедкрабами и спецназовцы выглядели по разному.
3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. Т.е ты идешь по какой либо локации, где обитают странные существа и вдруг находишь сундук с итемами для игрока.
4) Сейв поинт в виде костров т.е тебе не трудятся объяснить чё это за костры и почему твой персонаж сразу начинает летать между ними , лол, его даже это не удивляет
5) по моему скромному мнению узкоглазые не поняли европейское средневековье и мы получили наивсратейший стиль.
6 ) босс в конце локации.


во вторых, я и есть автор оригинала этой пасты.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:18:38  1192257
>>1192244
Какой смысл в том, чтобы доебываться до игровых условностей в игре? То есть, любая годнота, которая тебе нравится, таким же образом может быть обоссана дауном-мимокрокодилом. Просто потому что он вынес какие-то свойства и элементы в рамки своей критики и в пух и прах разнес их.

Вот, к примеру, тут ОП критикует жанр РПГ в целом, оперируя теми же методами, что использованы в твоей твоей ли? пасте.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:19:24  1192259
>>1192257

Вот простыня, о которой я говорю >>1188275 (OP)
Забыл добавить.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:20:05  1192261
>>1192237
Блядь. Я теперь и не знаю как аргументировать даже.
Насчёт аспекта. Как по мне, так юмор просто мешает восприятию истории. Его слишком много.
Насчёт истории. Не оправдала лично моих ожидании, но сама по себе история хорошая ведь.

А что, это правда шизофазия? Никогда не замечал за собой такого. С этим можно жить нормально?
Аноним 28/07/16 Чтв 16:21:28  1192265
>>1192241
Таки да. LISA The First, приквел к LISA The Painful, которая, в свою очередь, имеет DLC под названием The Joyful.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:24:02  1192277
>>1192261
Не напрягайся. Я же не психолог, а мимохуй с двача.

Если уж говорить по поводу игры, то понятно из-за чего тебе не нравится подача и общая сумбурность повествования. Опять же, из-за этих вещей многим как раз-таки и нравится игра. Недосказанность, резкость, абсурдность. Вот это все.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:29:49  1192299
>>1192244
> все наперебой советовали дарк соулс, отзывы об этой игре просто шикарные
> 1) Коридорные локации уровня 2005 года.
> он тупо сидит, как бы, что он там делает, почему сидит, чего ждет, почему его не атакуют все эти вопросы в дарк соулс не освещены.
> почему твой персонаж сразу начинает летать между ними , лол, его даже это не удивляет
Так ты определись, что обсираешь, всю серию, или дс2. Дс2 дофига фанатов первой части обсирали и обсирают, если что.
> 2) В локации 1-3 вида клонированных врагов
> 1-3
В какой локации 1 вид врагов?
> 6 ) босс в конце локации.
Ужас какой.
> 3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. Т.е ты идешь по какой либо локации, где обитают странные существа и вдруг находишь сундук с итемами для игрока.
Ну я даже не знаю, а о том, что там раньше могли жить люди, ты не думал?
> я люблю продуманные игры
Ты, походу, просто любишь, чтобы тебе всё разжевали.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:31:51  1192306
>>1192237
> выстраивать мнение на сплошных взаимоисключениях не лучшая тактика.
Почему, кстати?
>>1192277
Ты полностью прав, "вот это всё" и повлияло на оценку игравших в неё.
Спасибо.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:38:24  1192330
>>1192306
Во время чтения у людей обычно происходит внутренний монолог и формирование мысли, визуализация и все такое. Когда человек читает противоречивый и, скажем так, незавершенный в выражении своей мысли текст, он невольно ставит авторитет автора под сомнение.
Ну, по крайней мере так это все ощущаю лично я.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:51:02  1192376
Фоллыч 4 какуля скучная
Аноним 28/07/16 Чтв 16:52:03  1192381
>>1192376
Когда скучно это прболема игрока, а не игры.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:58:58  1192395
>>1192381
Это что-то новенькое.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:07:07  1192416
ВСЕ игры.
Я не играл в игры с 2008 года.
Комп не тянул, не так давно я обновил пеку на хорошую сборку, не топВипЭлит, но на ультрах тянула весь свежак. В итоге всё дерьмо, что хоть немного на обзорах и превью цепляло мой взгляд - улетало НАХУЙ с винта.
Я большой фанат первого кризиса, прошел вдоль и поперек со всеми ниибаца модами и ультрасложными настройками, попытался пройти вторую, честно пытался, еле половину осилил. Третью прошел, но все равно говно после первой. Сюжет да, какой то есть, атмосфера, МУЗЫКА, о музыке я могу говорить всю жизнь, звуковое сопровождение кризисов от маэстро, но графика, геймплей после первого, это УПРОЩЕНИЕ костюма, на кой хер? Так все классно же было, женский голос, а может мне не нравится мужской? Всем похуй, ну и идите впизду. Прошел его и слил с винта, остася только первый и Вархэд.
Поигрываю иногда в бф4, но это так, не игра, а время скоротать в перестрелке.
Жду и всем сердцем надеюсь на Hellblade, немножко надеюсь на WildLands от Tom Clancy's.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:08:41  1192421
>>1192395
Он просто о том, что даже на самое распоршивое говно, найдется свой каложор, которого это увлечет.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:17:06  1192441
Ну очевидный фоллаут 4, правда толком сказать не могу что не понравилось - просто скучно в него играть, мир скучный, боевка вроде стала лучше, но для меня менее удобная, квесты, из тех что я играл, скучные. Честно говоря, через силу я играл в нее, не знаю что отторгало. Я сам не олдфаг серии, в первые 2 части не играл, зато за вегасом часов 200 просидел, 3ая вообще не зацепила, видимо ожидал чего то похожего на вегас, но получил что то похожее на трешку.
Про ДА2 ты уже написал, но да, меня тоже немало разочаровал.
Обливион в свое время стал немного разочарованием после морровинда. Не сказал бы что он был ужасен, были хорошие линейки квестов, но весь мир был какой то полупустой, скучный, выглядело все однообразно, сама игра была слишком простой, ну и по сравнению с моррой меньше всяких возможностей стало. Конечно все это правилось модами, но первое впечатление было не очень.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:19:07  1192447
>>1186869
Там в сюжете дело дебил он ахуенин, прям катарсис
Аноним 28/07/16 Чтв 17:36:33  1192484
>>1192441
Да все бы ладно в новом фолаче, но контента нет нихуя. Когда прошел игру, подумал "и это все?" - и это было все.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:43:08  1192500
14697169890100.jpg (139Кб, 340x469)
Вот эти наебали так наебали. Предзаказывал это говно.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:47:58  1192513
>>1191461
ДВачую товарища. Именно как бимуви боевик он просто супер.
Не ну если искать в нем прорыв уровня первой части в каком либо плане(в случае спервыой то в графической то 3 я конечно будет не очень). Как развлекательный боевик самое то.
А вот вторая как я уже писал получилась не очень. Много пафоса в начале а потом уже сдувается.
Но все равно не плохо играется.
Алсо во второй части у вояк Архема одна из самых нелепых униформ.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:49:39  1192519
>>1191468
Да у них отношение млять просто жесть. Один,олицетворяющий вроде как доброго персонажа убивает всех самым брутальным способом и смотрит на братца как на врага народа.
А второй вроде как заваривший кашу наоборот, убивает по необходимости и явно братца то трогать и не хочет.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:52:22  1192528
14697175430550.jpg (570Кб, 1536x2048)
>>1186236 (OP)
Ведьмак 3.
Боёвка убила всё желание играть. Я понимаю что всем нравится в этой игре и знаю, что это не боёвка. Ну и однообразие. Меня заебало как в асасине бегать вопросикам.
C&C 4
Без комментариев.
Готика 4
Без комментариев.
Спейс марин
Однообразное говно. Вот серьёзно, дешёвое однообразное говно. Ведьмак 3 хотя бы может вытащить за счёт огромного мира. А здесь и боёвка убога, и мир убог. Халтура, в общем.
Фаркрай 3
С самого начала создалось ощущение, что это для инфантилов. Так и вышло. Путь война, эзотерика, хуё моё в 2016 году.
Супреми командер 2 и планетари анихилейшн.
Без комментариев. ПА ещё может вытащить, но супком говно ебаное. И это после Забытого альянса.
Акт оф агрешн.
В общем, наследник акт оф вор. Но получился лютым говном. Это была последняя надежда жанра РТС. И она забила гвоздь в крышку гроба.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:54:07  1192535
>>1186612
Масс Эрект разочаровывает только в том случае, если видел геймплейное видео с е3, где была показана тактика. Игра сама по себе хорошая.
Аноним 28/07/16 Чтв 18:17:16  1192582
>>1186236 (OP)
> Dragon Age 2
Да. Совершенно очевидно, что вторую часть делала уже совсем другая Биоваре, нежели чем та, что делала первую, та, которая не была зациклена на толерастическом сжв-говне и пидарасах.
Аноним 28/07/16 Чтв 18:30:03  1192599
14697198040620.jpg (26Кб, 250x353)
14697198040631.jpg (116Кб, 1920x1080)
14697198040662.png (1295Кб, 763x1078)
1) C&C 3. Огромный шаг назад в сравнении с прошлой частью. Дизайн просто отвратителен, какие-то уродские мультяшные танки на 3 гусеницах - нет, вы только посмотрите на это убожество, какого только дауна там взяли вместо дизайнера? И еще бомжи, которые ВНЕЗАПНО заменили нормальных солдат у Братства, и не менее уродские солдаты у GDI, да еще и убранные шагоходы под предлогом того, что типа обслуживание было сложное или что-то еще хотя просто ЕА-блядям лень было пилить анимацию.

Сюжет убог и состоит целиком из самоповторов, ролики с живыми актерами после Tiberian Sun из крутых и динамичных превратились в "говорящие головы", атмосфера проебана - в прошлой части чувствовалось, что Земле уже потихоньку наступает конец, ионные шторма, мутированные флора и фауна и т.д. А тут в 2/3 миссий солнышко светит, травка зеленеет, чистая водичка в реках.

Впрочем, нельзя не признать, что графика там вышла довольно годной, и сама игра оказалась хорошей платформой под моды, некоторые из которых полностью переплевывают всю, с позволения сказать, работу ЕА.

C&C4 это вообще ПУШКА. Наверное это самый большой провал в истории игр, просто гвоздь в крышку гроба серии. Там плохо было абсолютно все, начиная с интерфейса графики и заканчивая музыкой, дизайном и геймплеем.

2) Mass Effect 3. После дико доставляющей 2 части, которую я наверное десяток раз перепроходил, это оказалось просто огромным разочарованием. Все твои решения почти не имеют смысла - поддерживал ли ты Цербер или нет, все равно - их резко решили перекрасить под типично плохих парней, а тебя автоматически записали в любителей альянса. Чуть ли не вся команда из 2 части там превратилась в статистов, появляющихся один-два раза за игру и нужные только ради +1% в силу флота.

Но самый провал это финал, этот выбор из трех разноцветных стульев, так обосраться надо уметь - кроме той самой силы флота абсолютно ни-че-го не имеет значения. Да и она тоже, поскольку всего лишь давала дополнительный 5-секундный ролик в конце. ЧСХ, биотвари вместо того, чтобы признать свой обсер, приняли обиженную позу и стали говорить, что они запилили шедевр, а неблагодарные игроки их не поняли. Потом они выпустили еще какие-то дополнения, которые должны были лучше объяснять финал хотя по-хорошему им надо было полностью его переделывать и выпускать бесплатно, но мне было уже абсолютно похуй, игра для меня умерла, как и доверие к биотварям.
Аноним 28/07/16 Чтв 18:52:22  1192645
>>1186236 (OP)
Диабло 3, Готика 3,
Аноним 28/07/16 Чтв 18:53:30  1192647
>>1192599
Странно, что ты еще на драконьей саже 2 не заподозрил неладное.
Аноним 28/07/16 Чтв 18:59:42  1192661
>>1192647
В первую часть я не играл, а 2 не понравилась, но я как-то не следил ни за обсуждениями о ней, ни о обзорами на нее
Аноним 28/07/16 Чтв 19:04:09  1192668
14697218498770.jpg (242Кб, 1697x500)
>>1187787
Как же я тебя двачую по поводу Халвы.
Я всегда и всем говорил, что вторая ХЛ относится к игроку как к идиоту, но меня никак не хотели понять..
Аноним 28/07/16 Чтв 19:21:42  1192708
>>1192661
Представь скатывание эпик-дорк-фентези в гей-порно на трех с половиной локациях. Как-то так. Немного даже жаль, потому как сюжет был достаточно интересен ("пацан к успеху шел"), но вот уебищные голубоватые компаньоны, серые и копипастные локации, а также хуевая боевка все убили.
Аноним 28/07/16 Чтв 19:28:29  1192727
>>1192599
>Огромный шаг назад в сравнении с прошлой частью
Генералами или ты говнодизайн тибсана котируешь, утя?
Аноним 28/07/16 Чтв 19:29:27  1192731
>>1191676
Ну ты-то точно моральный опущенец, если нормальное доброжелательное отношение от искусственной манипулятивной хуйни отличить не в состоянии. Придирка как придирка, из реплик неписей строится нарратив игры и её настроение. И если все это выполнено таким вот корявым образом, то ощущения от всей игры портятся. А тебе это нравилось, наверное? Ты же опушенец моральный, которого ИРЛ только унижают (судя по твоим кукарекам), вот ты и находишь последнее утешение в искусственной доброжелательности компьютерное девочки. Да уж.
Аноним 28/07/16 Чтв 19:30:35  1192738
>>1187787
>>1188868
>>1192668
Все дело в том, что вы дети и не играли в ХЛ во время выхода. Да, сюжет проебан, но в остальном это был божественный экспириенс. Проблема в том, что с тех пор каждая собака спиздила идеи ХЛ2 и теперь он уже не так впечатляет. Но тогда это было великолепно - физики такой крутой нигде не было, графина тем более, густая атмосфера пост-совка была охуенна, ии врагов намного круче был, чем в любой средней параше тех времен, локации были намного более открытыми и с тачками, которые использовались не для сцен погонь, а для исследования этих больших локаций. Все это было в те времена дохуя инновационно
Аноним 28/07/16 Чтв 19:31:00  1192740
>>1192131
Двачую этот пост.
Аноним 28/07/16 Чтв 19:31:38  1192744
>>1192222
Двушкодауну припекло. Иди мефраны побегай, что ли.
Аноним 28/07/16 Чтв 19:33:01  1192748
>>1192376
Как и Фоллыч 3, как и Обливион, как и Скайрим. Все говно по одним лекалам.
Аноним 28/07/16 Чтв 19:36:19  1192758
>>1192131
>лол че в игре боссы
>лол че в игре все персонажи не уникальные
>лол че в игре сундуки
>лол че в игре сейвы и фаст тревел
Это твоя первая игра?
Аноним 28/07/16 Чтв 19:40:50  1192774
>>1192738
Мимо. Это ты, наверное, не играл или играл будучи полным ребенком, который до этого нихуя не видел. Ты по всем пунктам хуйню написал. Физон идентичный был до этого в других играх, этот банальный хавок к моменту выхода ХЛ2 использовался почти везде. Я точно до неё наигрался в физон в Пейнкиллере и Макс Пейне 2, вот там это было в новинку действительно. Графин года был у ФарКрая с его охуенными джунглями, там же был и открытый большой мир, с которым коридоры убогой халфы смешно сравнивать. И тачки там тоже были разные, причем опциональные. Хочешь катайся, а не хочешь - не катайся. Весь ИИ халф-лайфа остался в рекламных технодемках, в самой игре абсолютно нихуя не было, стандартные боты.
Аноним 28/07/16 Чтв 20:06:45  1192827
>>1192131
Блин, это чувство, когда автор поста хотел обосрать, а все равно написал про игру так, что перепройти захотелось. Даже блядь на картинках у него в ожидании хуевый глючный маскарад, а в том что получил- пиздатый битэмап про черепах (и хуй сним что сеговская версия, она тоже веселая), при чем еще и на двоих. Вот реально, кто бы стал играть в ебучие РПГ и болтать с копипастой, когда есть возможность зарубиться с друганом в коопчике?
Какие же молодцы япошки, что до сих пор делают настоящие игры, в которые хочется играть ради самого процесса, и похуй на чтецов и кинцеедов, им никогда этого не понять.
Аноним 28/07/16 Чтв 21:06:35  1192988
14697291954520.jpg (49Кб, 200x200)
14697291954531.jpg (51Кб, 200x200)
14697291954542.jpg (53Кб, 200x200)
14697291954553.jpg (143Кб, 1178x526)
>>1192727
Ты это просто так ляпнул или тебе реально по нраву вот это?
Хотя в тибсане тоже были свои всратые юниты, но там их хотя бы было меньшинство
Аноним 28/07/16 Чтв 21:14:14  1192993
>>1192988
Стелстанк охуенный.
Аноним 28/07/16 Чтв 22:31:33  1193110
14697342938800.gif (688Кб, 640x398)
>>1191425
Ага, и половина локаций копи пастная, потому-что Варрик херово рассказывал и в подьездах насрано, потому-что Обама насрал.
Куда тут не понять.
Аноним 28/07/16 Чтв 22:36:47  1193115
14697346072990.jpg (127Кб, 590x768)
14697346073021.png (163Кб, 252x305)
14697346073052.png (157Кб, 252x295)
1. деградация
2. застой
3. деградация невообразимых масштабов
Аноним 28/07/16 Чтв 22:37:47  1193118
14697346679910.jpg (97Кб, 640x908)
а, еще эта хуйня
убивать за такое надо
Аноним 28/07/16 Чтв 22:39:26  1193121
>>1192416
>задротил полжизни в бенчмарк движка
>жалуется на игры
Обосрался.
Аноним 28/07/16 Чтв 22:42:17  1193125
>>1191562
>занудное рпг с бесконечными диалогами и экспозицией
Ты точно в SWKOTOR играл? Просто я так и не заметил "бесконечных" диалогов, хотя РПГ я стараюсь проходить по полной.
Я понимаю еще Neverwinter Nights, Planescape Torment или еще какая олдскульная РПГ, но тут то явно уже такого нет.
Мимо другой Антон.
Аноним 28/07/16 Чтв 22:45:43  1193131
>>1192774
Посрал на фар край с высоты крайзиса.
И похуй что тогда он в 30 фпс на ультрах шел у двух человек на земле. Если игры типо фар края были инновационными тогда, то кризис не превзойден до сих пор.
Начиная от графики, бампмэппинг сейчас везде, не надо мне его кидать, физики объектов, чуть ли не каждого листа и открытым миром вкупе с вариациями костюма.
Аноним 28/07/16 Чтв 22:50:01  1193137
>>1192528
>Спейс марин
Ты это ваще еретик, вся пизда тебе.
Аноним 28/07/16 Чтв 22:50:57  1193142
>>1192299
В дс3 в первой локации около двух видов врагов из суммарно 20.
Для 2015 или 16, когда там эта параша вышла - не серьезно.
Аноним 28/07/16 Чтв 23:01:23  1193164
>в наличии мы имеем: хреновую графику, отсутствин онлайн коопа и дешевый звук, кроме-того, ПЕРСОНАЖИ выглядят плохо!
И тут ты идешь нахуй графоно-сисько дрочер.
Аноним 29/07/16 Птн 01:12:06  1193557
14697439264010.jpg (249Кб, 640x400)
14697439264061.jpg (135Кб, 773x906)
>>1193115
?
Аноним 29/07/16 Птн 01:25:04  1193573
14697447050520.jpg (27Кб, 270x320)
>>1192738
НАХУЙ ПОШЁЛ!
Экстрасенс школьный.
Будет мне он рассказывать во что и когда я играл.
У меня игровой стаж с 93-его, щенок.

Халва первая удивляла.
Хавлва вторая это имбецильный аттракцион, где игрока как дауна возят по локацим и подтирают слюни с его олигофренского ебела.
Сеттинг проёбан, боссы-веролёты, Аликс остатсывающая постоянно игроку и так далее...
И за всем этим холодный и точный рассчёт на потакание самым примитивным и распространённым интересам ЦА? борец с системоы, его все любыт, вершитель судеб, молчаливый титан и тд...

Только конченный закомплексованный уебан может находить в второй Халве какой-то экспириенс и отклик.
Всем здравым людям, такое пренебрежительное и циничное отношение к ЦА более чем очевидно.
Аноним 29/07/16 Птн 01:34:23  1193588
14697452634460.jpg (41Кб, 640x480)
>>1192738
Да, ещё во второй Халве совершенно отвратная проёбаная стрельба из пластмассовых игрушек.
Аноним 29/07/16 Птн 01:41:29  1193599
>>1192774
>Физон идентичный был до этого в других играх
О да, я помню эти головоломки с физикой воды в Макс Пейне 2, а уж гравитационная пушка так вообще была заебись.

>Графин года был у ФарКрая
Впрочем, зачем я тебе отвечаю, ты ебанутый.
Аноним 29/07/16 Птн 01:42:52  1193602
>>1193573
>Сеттинг проёбан, боссы-веролёты, Аликс остатсывающая постоянно игроку и так далее... И за всем этим холодный и точный рассчёт на потакание самым примитивным и распространённым интересам ЦА? борец с системоы, его все любыт, вершитель судеб, молчаливый титан и тд...

Мне тоже не понравился сюжет, я это тебе сразу сказал. К счастью игра - это не чтение сюжета.
Аноним 29/07/16 Птн 01:49:28  1193608
>>1193573
Но в первом хавле тоже босс-вертолет, босс-танк и босс-вертолет над боссом-танком. Тот же молчаливый титан, вайфу-негр, делающий протеиновые уколы, водят за ручку по кишкам, дают задания.
Просто ты ссаная утка, всего-навсего.
Аноним 29/07/16 Птн 01:54:08  1193612
>>1193573
Хуя ты порвался.
В первой халфе тоже косяков хватало - тот же унылый сюжет с телепортами и исследовательскими учёными, цельнотянутый прямо из дума.
Зато во второй халфе атмосфера более выражена, а в первой бесконечная кишка науч-исследов. станции наркоманских размеров.

И да, торая халфа про геноцид и анальную аккупацию, а не борьбу против системы, просто ты не понял суть(тм).
Аноним 29/07/16 Птн 01:57:26  1193615
>>1193612
>аккупацию
Совсем уже обдвачевался, спать пора.
Аноним 29/07/16 Птн 02:01:30  1193618
>>1193588
>стрельба из пластмассовых игрушек
А мне из импульсной пушки патруля стрелять нравилось - такой-то брутальный звук выстрела. А то, что пушка выглядела пластиково - похуй, пришельцы не обязаны из калашей 72 года стрелять - у них свои, пластиковые, наноматериалы.
А дробан - хорош всем, как видом, так и динамикой.
Аноним 29/07/16 Птн 02:05:18  1193624
14697471191240.jpg (170Кб, 1280x960)
14697471191281.jpg (148Кб, 494x823)
14697471191312.jpg (906Кб, 1500x1402)

Топ 3:

3. Dragon Age
Объективно говоря, игра не плохая, но у меня было несчастье ознакомиться с ранними интервью разрабов и другими PR-материалами.
Ничего из обещанного (массовые битвы, строитлеьство замка, более глубокий геймплей, чем BG и тд) не было выполнено.
Куда как хуже, дело обстояло со стилистикой, где заместо мрачного средневековья, DAO наметил грядущий тренд на школо-грим-д0рк.
Сценарий тоже шатается, начиная от нелогичных действий Логейна, заканчивая банальнейшим Древним Злом в виде местных зомби и обязательного дракона в финале.
Разочарование было тем сильнее, чем больше было заметно количества труда и проработки, корыте были направлены в русо максимального угождения наиболее усреднённой ЦА.
Одним словом, игра резиновая.
Она всячески пытается тебя убедить в том, что она серьёзная и интересная, но по факту наёбывает каждый раз.

2. Dreamfall
Зачем из трогательной изящной сказки надо было делать технотриллер с киношными клише и напрочь убитым геймплеем я до сих пор не могу понять.
Я мог бы смириться с тем, что действие происходит в тандемных мирах Старка\Аркадии но с другими героями.
Но когда так безобразно, некрасиво, глупо и просто надуманно извращают знакомый мир и старых героев это ЗЛО.
В Путешествии я просто бродил по локациям наслаждаясь их атмосферой, пытаясь прочувствовать их и это было здорово.
В Дримфоле помимо перечисленных извращений меня под зад пинком гонят по коридорам где на один сюжетный твист три нераскрытых клиффхенгера. За концовку-недотрейлер надо вообще наказывать.
В первой игре мы вместе с мечтой поэта Эйприл отправлялись вместе исследовать новый мир. Игрок был почти на равных с Эйприл каждый раз осваиваясь в новой интригующей обстановке.
В Дримфоле пожёванное кинцо без геймплея, лора, нормального бэкграунда, запороой атмосферой и сука не переваренным сюжетом то ещё индийское кено где все зацикливается вокруг ГГ и его родственничков все вопросы которого зависли в воздухе, потому что Рагнар ссука НИАСИЛИЛ.
Эйприл няшка
Зои хуйняшка
Осетин-отсосин нахуй не впёрся
Эйприл конечно же имелась ввиду оригинальная.
И.
Если TLJ была отчаянной безрассудной погоней за Мечтой, её обретение и шикарный открытый финал где каждый сам решает как ему разобраться со всем пережитым, то Дримфол представляет из себя дешёвый, эпатажный, паразитический по отношению к оригиналу сиквел с кучей дурных штампов, особенно маленькие страшные мёртвые девочки ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ без цельной идейной, концептуальной или хотя бы эстетической компоненты.

3. ME3
Я думал, что более гадкого и мерзкого наебаловова, чем в Дримфолл, я уже не встречу.
Но МЕ3 многократно превзошёл все самые худшие ожидания.
Начиная с дешёвого титульного экрана меню, через переёбаный генератор персонажа с невозможностью инмортировать старе лица...
В общем, абсолютно каждый аспект МЕ3 сделан халтурно, на отъебись,без грамм вдохновения и мысли.
Я бы мог простить это для любой другой игры, но не для МЕ, которая первыми двумя частями не просто обещала, а обязывалась стать уникальной и единственной в своём роде трилогией.
А по факту, бездарнейше проебала каждый положительный аспект, который был у предшественниц.
Притом не просто проебьала, а нагло, цинично и безжалостно выебала всё то, за что мы полюбити первые две части.
И уже похуй на финал, цветные стулья и ошеломительный по своей тупости финальный ролик.

Третий МЕ изначально каждым своим мгновением отравлял светлую память прошлых частей.
Серьёзно, мне сложно вспомнить что-либо положительное касательно третьей части, разве что любимый голос фемшеп, впрочем, совсем уже стерильный и безэмоциональный...







Аноним 29/07/16 Птн 02:15:02  1193632
14697477025740.jpg (66Кб, 474x640)
>>1193602
Дело не в сюжете, а в том, что игроком нагло и расчётливо манипулируют от начала, до конца второго аддона.
И тот же сюжет - лишь очередная жертва подобных манипуляций: ни на один существенный вопрос, ответ на дан, сплошные клиффхенгеры и не выстрелившие ружья.

>>1193608
Для кризисного нового года 98-99, Халва была охуенна.
Единственное, что тогда было хоть как-то рядом, это первый Анриал с заоблачными требованиями.
Просто ты малолетняя уёба, всего-навсего.

>>1193612
Когда аонимные хуйкины рассказывают мне, что и как я делал, они дружно сглатывают и идут нахуй.
Насчёт сюжета и Дума: почти все игры 90ых подобного плана (подобие нф + стрельбы), были про вторжение пришельцев.
И если в Думе и им подобных, тебе просто совали в зубы ствол и сразу же оставляли в комнате с пришельцами, то у Халвы был нарратиф и сценарий.
Насчёт сюжета и подачи второй Халвы, я уже всё напиасл.


Аноним 29/07/16 Птн 04:45:03  1193651
14697567039950.jpg (70Кб, 800x600)
14697567039971.jpg (80Кб, 800x450)
14697567039982.jpg (148Кб, 1024x768)
>>1186236 (OP)
Начиная с определённого момента я в принципе перестал сильно уж разочаровываться в игрушках, которых ждал. Однако, кое-что, конечно, в своё время выбило из колеи.

1) Dungeon Keeper 2 - первая часть была одной из первых игр на компьютере вообще, а про существовние второй части я не знал долгое время, и, если бы не одноклассник, одолживший диск, познакомился я бы с ней только с приходом быстрых интернетов, наверное. Я ждал чего-то этакого, ещё больше и пизже того, что было в первом кипере. А вместо этого получил кривое тридэ, от которого уже тогда хотелось блевать, окончательно скатившейся в мультипликационный пиздец дизайн, уровни, в которых прохождение было завязано на одну-две фичи. Я пиздец как был разочарован.

2) Второй эпизод - ну, я ждал заваленной ржавым говном пустоши, умирающей Земли, высохших морей и всякого такого прочего, ждал новых пушек, которые когда-то видел в роликах с е3, думал, вот, вот она отличная возможность впихнуть в игру часть кат-контента. А вместо этого получил самокопирование, снова. И ёбаную зелень, зелень, повсюду. Прогулка в лес, ёбаный в рот.

3) Четвёртые герои - а это самое главное разочарование. Больше чем в первого хранителя подземелий, я играл во вторых героев. Потом столько же и ещё больше в третьих. До сих пор лежит дома диск "возрождения Эрафии", тот самый, купленный мамкой в 99 году. И, того же мозгоразрывающего эффекта, что я получил от тройки, я ждал и от четвёрки. Продолжение серии, думал я. Ещё больше и пизже, думал я. А вместо этого мне с первых же секунд вступительного ролика говорят, что всё что я знал и любил пошло по пизде. Черти вместе с нежитью. Леприконы и ульи. Изометрия. Кривые экраны городов. Ебанутый интерфейс, вырвижопные цвета. Возможность сражаться любимыми героями на поле боя, конечно, радовала, но этого было мало. Это был какой-то кромешный пиздец, боль от которого не утихает по сю пору.
Аноним 29/07/16 Птн 08:46:56  1193821
>>1193632
Да ты ж говноед, братюнь.
Аноним 29/07/16 Птн 09:03:44  1193838
>>1193651
> Второй эпизод - ну, я ждал заваленной ржавым говном пустоши, умирающей Земли, высохших морей и всякого такого прочего
Двачую. Ну, не в плане того, что хотел, а просто так логично было. Если бы с самого начала были те самые леса, повстанцы бы в первую очередь ушли туда, а так они тусуются в каких-то катакомбах и прочих казематах за пределами допустимых жилых районов.

Аноним 29/07/16 Птн 10:09:08  1193927
>>1193121
Обтекай.
Аноним 29/07/16 Птн 10:22:09  1193943
>>1193651
Каноничная героеутка.
Аноним 29/07/16 Птн 10:25:16  1193950
>>1193131
>физики объектов
>деревья рубятся
>хлипкие хибары выдерживают любой взрыв.3gp
Кекс.
Аноним 29/07/16 Птн 10:34:10  1193966
14697776505130.png (649Кб, 758x476)
>Страшненькая Клер совсем не похожа на красотку из прошлых частей.
Аноним 29/07/16 Птн 11:42:25  1194131
14697817453940.jpg (276Кб, 1400x764)
>>1186236 (OP)
Аноним 29/07/16 Птн 11:56:26  1194173
>>1194131
5 ОХУИТЕЛЬНА, очень хороший геймплей и сюжет, + мп интересный, не нравится, уебывай, мимо ОП треда
Аноним 29/07/16 Птн 11:58:22  1194184
>>1194131
Первые 80 часов оправдала, последние два часа - нет?
Аноним 29/07/16 Птн 11:59:16  1194186
>>1194173
5 может и охуительна, мем нюфагов какой-то, а вот ви говно кожимбы.
Аноним 29/07/16 Птн 11:59:48  1194187
>>1194184
Отстутствующие 2 часа скорее
Аноним 29/07/16 Птн 12:03:07  1194197
МГС5 можно хейтить за небольшую недосказанность повествования, но никак не за геймплей, который здесь бесконечно-охуителен, например Сц Блеклист мне надоел через 20 часов, а в 5 ку я наиграл 70 с гаком часов. Стоит отметить комплексность игры, множество фишек, открытый мир, технику, напарников. Да и сама история Венома получилась крутой, ну не показали 51 миссию, ну и хуй с ней.
Аноним 29/07/16 Птн 12:06:11  1194207
>>1191577
Ревенхолм вспомни, там убивать зомби пилами было куда эффективней чем стрелять в них из пистолета, автомата.
Аноним 29/07/16 Птн 12:07:46  1194218
>>1193599
>О да, я помню эти головоломки с физикой воды в Макс Пейне 2, а уж гравитационная пушка так вообще была заебись.
Гравипушка нахуй не нужна, швыряние и перемещение предметов даже без физики реализовывалось в куче игр до этого. Физон воды это что? Когда предметы в воде всплывают? Лол. Ну, в макс пейне воды не было, насколько помню, но в фар крае её было дохуя, и предметы там точно так же всплывали и болтались на поверхности. Это очень банальные вещи, которые выставлять охуенной инновацией может только полностью промытый фанбой.
Аноним 29/07/16 Птн 12:09:31  1194227
>>1193125
Может их там меньше, чем в Плейнскейпе, но уж точно куда больше, чем можно выдержать в игре с сюжетом и текстами уровня экшен би-муви.
Аноним 29/07/16 Птн 12:20:42  1194263
>>1194218
>Гравипушка нахуй не нужна
Ой не пизди, тогда все от нее охуевали. И еще много лет после этого все ее клонировали.

>Физон воды это что?
Это где тебе надо было бочки плавающие толкать под платформу в воде, чтобы платформа поднялась и стала мостиком. Такого уровня физических пазлов до этого не было. А в халфе такой хуйни завезли хоть жопой жуй.
Аноним 29/07/16 Птн 12:21:57  1194268
>>1194131
Не, этот мимчик устарел, теперь все уже осознали величие кодзямбы.
Аноним 29/07/16 Птн 12:22:08  1194270
>>1194197
История Венома максимально унылая, типичный случай, когда хочется сказать, что замах на рубль, а удар на копейку. Такой пафос нагоняли, а в итоге большая часть сюжета - заурядные будни наёмником. Нас наняли, чтобы убить советского офицера, потом взорвать советские антенны, уничтожить советский конвой, потом та же самая банальная работа в Африке.
Я тоже в МГС5 наиграл дохуя, но исключительно из-за растянутости геймплея открытыми миром (который к слову позорно пуст), копипастными заданиями (спаси заключенного, уничтожь технику и т.п.) и невероятно раздутой системой прокачки предметов.
Аноним 29/07/16 Птн 12:30:36  1194293
>>1194270
Во-во, а весь сюжет укладывается в трейлеры, хотя в них даже больше. Коджибимбо вырезал еще с основной игры.
Аноним 29/07/16 Птн 12:39:57  1194319
>>1194263
>Ой не пизди, тогда все от нее охуевали. И еще много лет после этого все ее клонировали.
И где же её клонировали? Я только помню, что в аддоне к Думу 3 появилось нечто похожее, только разрабы уверяли, что создали эту пушку ещё задолго до выхода ХЛ2. А больше нихуя и не было, во всяком случае в заметных играх. Гравипушка была и осталась мелким гиммиком, которым все наигрались и забросили.
>Это где тебе надо было бочки плавающие толкать под платформу в воде, чтобы платформа поднялась и стала мостиком. Такого уровня физических пазлов до этого не было. А в халфе такой хуйни завезли хоть жопой жуй.
Всегда одна такая задачка там была. И ещё раз говорю, что всплывающие предметы, которые при всплытии толкают другие предметы - это банальная хуйня, которая была везде, только никто тебе её в ебало не пихал и не пытался пиариться на заурядных свистоперделках. Тут валв конечно обошли всех хитростью. Но не физоном.
Аноним 29/07/16 Птн 12:42:43  1194334
>>1194319
>Всегда
Всего
Аноним 29/07/16 Птн 13:02:44  1194419
>>1192528
> Путь война
Дорога сражение
Аноним 29/07/16 Птн 13:11:11  1194446
>>1192416
очередной шутанчатый старпер-подпивасник.
Аноним 29/07/16 Птн 13:15:07  1194462
>>1192528
>сравнивает спейсмарин 2011 года с ведьмаком3
>FC3 у него это 2016 год
>смеет открывать свою ебаную пасть
бля ну че за дауны тут)))00
Аноним 29/07/16 Птн 14:21:51  1194675
14697913118950.jpg (470Кб, 2500x1200)
>>1186236 (OP)
>Игры, которые не оправдали наших ожиданий.
Не так уж и много таких - больше тех, которые ожидания превзошли. Впрочем, наверно, это от того, что я не так много играю и изначально скептически на все смотрю.
Но вот, пикрелейтед - потенциально любопытная игра, убитая на корню неудачным выбором платформы(мыловарня, хотя у компании есть сформированная лояльная пека аудитория), а так же неактуальным графонием и прочими мелочами.
Если честно - я ради нее(ну не только, но ее анонс стал последней каплей) даже сосноль купил - впрочем об этом не жалею - last of us, journey и несколько других игр - более чем оправдали покупку в итоге.
Аноним 29/07/16 Птн 14:22:34  1194678
14697913542760.png (166Кб, 256x362)
14697913542801.jpg (124Кб, 286x400)
>>1187787
А я вот этого поддвачну, пожалуй.
1) Первая халфа произвела огромное впечатление, такое-то одиночество, кромешный пиздец и безлюдные заброшенные коридоры. До сих пор пробирает мурашками, когда вспоминаю тот бездонный затопленный зал с ихтиозаврами.
Вторую часть просто прошел и забыл, как и оба эпизода. Ни тогда, ни сейчас не понимал хайпа вокруг этой игры. Сюжет? Ну там инопланетяне все захватили, антиутопия и угнетение, но герой всех спасет, очень свежо. Некоторые персонажи, особенно Аликс, натурально раздражали. Периодически (Рейвенхольм, багги, Follow the Freeman) были мысли "да когда ж эта тягомотина кончится?". Взаимодействие с окружением и физика? Ну ок, забавно. Но с задачек типа "запихай бочки в сетку чтоб круто скакнуть на аэросанях" проигрывал, настолько они неестественные. Гравипушкой почти не пользовался, показалась неудобной, а резать зомбей пополам циркулярками надоело после пятого раза.
2) Ведьмаки, все три части, просто "не зашли", дропал в первой трети. Не могу сказать, что игры плохие или разрабы криворукие, но почему-то было неинтересно, хотя книжный первоисточник читал.
3) Трешка. Вот это да, это пиздец. Можете звать меня уткой и поехавшим олдфагом, но этот балаган я честно пытался пройти тржи раза (ваниль; ваниль со всеми DLC; с DLC и модами на душу, хардкор и выживач) и всякий раз дропал. Не мог себя заставить поверить в этот мир, заинтересоваться сюжетом или квестами, чувствовал, будто меня водят по парку аттракционов с поехавшими клоунами. Пустошь и её обитатели были такими жалкими и унылыми, что хотелось от них просто уйти навсегда, даже маньячить и геноцидить было скучно. А вот Вегас прошел с удовольствием, и не раз. Четверку пока что дропнул, жду всех DLC и хороших модов, может, тогда будет интереснее.
4) KotOR первый норм, в принципе. Вылизанная, начищенная, сделанная по всем канонам игорь. Для биоварей и вселенной ЗВ вполне адекватная. Но вторая часть, несмотря на всю свою недоделанность, корявость и ухудшенный графон понравилась больше. Как-то в ней больше сопереживаешь сопартийцам, да и врагов больше понимаешь, чем стандартного плохиша Малака.

Ну и от себя пару разочарований кину:
1) Unreal 2: the Awakening Где мои лютые верткие ловкие Скарджи? Что это за мишки Гамми вместо них? Где древние таинственные храмы? Где охуенная атмосфера чужой планеты? Что это за баба с бронелифчиком на моем мостике? Зачем эти мясные арены? Что? Сюжет про поиск частей могущественного артефакта для борьбы с древним злом? Вообще охуеть.
2) Sid Meyer's Civilization V Играл во все части начиная с первой с той самой русификацией, где вместо "проекта Манхеттен" "проект Курчатова" и т.д., вторую циву со сценариями гонял чуть ли не до конца 2000х, в четверку с модами играю до сих пор, но пятая стала первой частью, которую дропнул и в ванильном виде, и со всеми аддонами и больше не трогал. Показалась какой-то выхолощенной, стерильной и неудобной, очень спорная военная система, очень странное решение с самоплавающими войсками без транспортов, вздорные и безумные города-государства, так и не пофикшеная дипломатия с нерациональными выходками ИИ. Как-то слишком Фираксис рубанули с плеча в этой части, имхо.
Аноним 29/07/16 Птн 14:23:31  1194682
>>1194675
> last of us... - более чем оправдали покупку в итоге.
Ну ты и говноед.
Аноним 29/07/16 Птн 14:27:07  1194697
>>1194675
Я в нее с начала ОБТ играл. С каждым крупным обновлением игра превращалась в что-то невообразимое, хотя режим с уничтожением корабля(аля режим Титаны) был очень интересен.
Аноним 29/07/16 Птн 14:27:13  1194699
>>1194678
> очень спорная военная система
А то, одноклеточные армии же куда правильнее.
Аноним 29/07/16 Птн 14:30:48  1194716
>>1194682
У меня совершенный вкус. Я все равно что сомелье в мире видеоигр.
>>1194697
Я с ЗБТ, впрочем после ее полноценного выхода - только поглядывал уже раз в полгода и читал почту а там было что почитать: альянсовые разборки, интриги и предательства - прямо как в ее старшей сестричке - еве
Аноним 29/07/16 Птн 14:32:08  1194723
>>1194699
Ну тащемта я навернул модца на Четверку на произвольный лимит юнитов в клетке, поставил 8 и радуюсь. А система из Пятерка, все-таки, слишком экстремальная. Масштабы у Цивы не те, чтобы там уместно смотрелась механика их тактических воргеймов. Но это моя вкусовщина, впрочем
Аноним 29/07/16 Птн 14:39:48  1194757
>>1194716
Ее же хотели на РС выпустить, что пошло не так?
Даже такой пафосный трейлер был с EVE+Dust514+Valkyrie
Аноним 29/07/16 Птн 14:42:32  1194764
>>1194716
Пидор ты и фашист, ёпт, а не сомелье.
Аноним 29/07/16 Птн 14:45:07  1194776
>>1194757
Не, на пеке они только в отдаленном будущем ее предполагали, а валькирия и вовсе - "случайный" проект, они никогда и не рассматривали его интеграцию вво вселенную.
На последнем фанфесте они показали ролики шутанчика для пеки, над которым сейчас работают - он многое унаследуют от даста, но изначально никаких планов по интеграции в еву там не будет - хотя может добавят, если взлетит.
>>1194764
Быдлан порвался.
Аноним 29/07/16 Птн 15:04:55  1194854
>>1194776
> Быдлан порвался.
Ну так зашивайся.
Аноним 29/07/16 Птн 15:10:09  1194880
>>1194854
Я ожидал этого "сам такой(((" - каникулы же.
Аноним 29/07/16 Птн 15:33:32  1195023
>>1193115
А вот и воин меча
Аноним 29/07/16 Птн 15:36:56  1195046
>>1194880
Но я другой анон.
Аноним 29/07/16 Птн 15:38:07  1195055
>>1193950
>хлипкие хибары выдерживают любой взрыв.3gp
На лёгком уровне сложности только, чтобы было куда спрятать твою казуальную жопу
Аноним 29/07/16 Птн 15:39:05  1195060
>>1195046
"Сам такой((((" от другого анона я не ожидал - ви еще может удивлять.
Аноним 29/07/16 Птн 16:01:29  1195196
>>1195060
Не ожидал, что тебя назвали тем, кто ты есть?
Аноним 29/07/16 Птн 17:48:42  1195720
Фоллаут 3, наверное, самая разочаровывающая игра в истории. Такого плевка в лица фанатам серии больше никто себе не позволял. До сих пор не понимаю, нахуй они купили права на фоллаут, чтобы сделать из него второй обливион, только с пушками. Стремно было выпускать обливионы слишком часто, что ли? В итоге олдфажная серия засрана ради легкого разнообразия в выпуске обливионов от бетезды. Единственное светлое пятно во всей это истории - Вегас. Жаль, что такого уже не повторится скорее всего.
Аноним 29/07/16 Птн 18:13:55  1195790
>>1195720
И в чём же плевок на фанатов? В том, что игра не пытается казаться рпг, как первая?
Аноним 29/07/16 Птн 18:23:23  1195815
>>1186236 (OP)
Diablo 2 - просрали всю атмосферу тристрама.
Half-Life 2 - мыльное кинцо вместо приключения на кончиках первой части.
NVN 1 - ожидались третьи врата, в итоге вышел модульный говна кусок вместо игры.

Дальше уже от игор ничего не ожидал.
Аноним 29/07/16 Птн 18:25:36  1195816
14698059371270.jpg (39Кб, 400x400)
>>1195720
>Такого плевка в лица фанатам серии больше никто себе не позволял
Ты это финалкодебилам скажи или же СХ-даунам. У них там, блять, каждая новая часть вызывает такую непрерывную реактивную струю из жопы, что аж страшно становится. Ты это, перед тем как с ними говорить экипируйся как мужик с пика, иначе сгоришь нахуй.
Аноним 29/07/16 Птн 18:25:42  1195817
>>1195790
Плевок в том, что на них просто забили хуй и сделали игру для поклонников обливиона, которым просто нравится чистить пещерки, только теперь в мире фоллаута.
Аноним 29/07/16 Птн 18:28:15  1195826
>>1195815
>NVN 1 - ожидались третьи врата, в итоге вышел модульный говна кусок вместо игры.
Кстати, двачую. Совсем забыл про эту парашу, а ведь в своё время пиздец как ждал её после задротства в балдурсы. У меня даже на диске со вторым БГ был рекламный трейлер, я его пересматривал десятки раз, представляя, какой охуенчик меня ждет, да ещё в полном 3д! В итоге биоваре высрали свою уродливую формулу про 4 предмета в 4 локациях, которую до сих пор дрочат, по-моему (я не уверен, в последние их игры уже не играл совсем). Нет партии, нет цельного мира, уродливый дизайн, это был пиздец.
Аноним 29/07/16 Птн 18:29:30  1195834
>>1195817
Лол, на них еще раньше забили сами интерплей, выпустив невозможную ссанину БОС и плохонький тактикул.

Хорошо хоть франшиза не померла вообще. Авось, что-нибудь годное когда-то выкатят.
Аноним 29/07/16 Птн 18:30:45  1195838
>>1195834
Они хотя бы не выдавали это за официальное продолжение.
Аноним 29/07/16 Птн 18:32:02  1195841
Мой список не сильно отличается на самом деле:
1) Тот же сраный Blacksite, у которого были такие крутые превьюшки, и который оказался таким говнищем.
2) THIEF 2013, от которого я много ждал, потому что Square Enix Montreal.
3) Tomb Raider 2013, убивший меня отвратным сюжетом.
4) Far Cry 4, лишивший меня всего желания играть, потому что Паган Минн имеет больше прав и смысла держаться на троне, чем какие-то уебки-производители наркоты. Гандоны, блядь, сценаристы.
5) Fallout 4 немного расстроил, но почти без бугурта.
6) Чует мое сердце, расстроит меня новый Mirrors Edge. Настолько чует, что жду скидки.

Ну а в целом почти все мои любимые игры - неожиданные открытия, а яростно надрачивать на превьюшки я не люблю, так как + - представляю, чего ждать от того или иного проекта. Неожиданных обосрамсов почти не помню.
Аноним 29/07/16 Птн 18:36:37  1195853
>>1195841
>1)
Помню-помню. Еще ролики были, что там сам ДЭВИД ДУХОВНИ НА ОЗВУЧКЕ.
>3)
Там был сюжет? Вот это новость. Я думал та игра была про сбор флешек с вышек и средневековых строительных лесов.
Аноним 29/07/16 Птн 19:40:13  1196098
>>1195841
Уже ж была скидка на миррорс эдж недавно 33%
Аноним 29/07/16 Птн 20:04:14  1196152
14698118546470.png (140Кб, 2400x2083)
>>1194678
>>1194699
>>1194723

Тащемто, я четверку выше поселенца не осиливаю по причине стаков юнита. В циве пятой ты можешь обороняться/эффективно воевать со страной в 2-3 раза крупнее тебя по причине лимита кликов/грамотного расположения юнитов, в четверке это просто конец и alt+f4. Нужно иметь несколько городов-кузнь с производством топ юнитов за один-два хода, иначе сосать. Те же осады городов тоже мегафан - сносит защиту под 0, затем дружно убиваем весь свой запас артиллерии об город, потому что обороняющиеся с нулевым запасом прочности имеют под 200-400% эффективности.
Аноним 30/07/16 Суб 00:17:53  1196468
>>1186236 (OP)
Все игры после 2007

/тхреад
КАПИТАЛИЗМ Аноним 30/07/16 Суб 01:21:12  1196524
14698308721840.jpg (50Кб, 810x810)
Чем больше жду я игру/альбом/фильм, тем большим дерьмищем они оказываются. Все эти обещания, графонистые ролики, геймплейные фичи, визжащие сучки критики на дотации, а в итоге твои наивные ожидания разбивают на мелкие осколки стальные биты капитализма.
Как правило вины попадаются при тычке пальцем в небо. Возьмешь такой с торрентов то, от чего нос воротил и каак зацепит.

Из не оправдавших:
Splinter Cell все после 3 части. Да вообще ВСЕ последние части известных франшиз: Far Cry, TES, Хитман, Ассасин, Принц Персидский, НФС, МЕ, COD...
Аноним 30/07/16 Суб 02:50:54  1196562
>>1188663
>>1188663
прошу прощения, не совсем понял намек (я тупой)
Аноним 30/07/16 Суб 02:51:32  1196565
>>1187991
а в фолыче именно супер наполненный мир копипастной стеной из говна
Аноним 30/07/16 Суб 02:53:17  1196566
>>1188907
не было возможности. но я сужу по стрельбе, дробовик демажет меньше пистолета в упор, нельзя пригвоздить противника.
Аноним 30/07/16 Суб 03:20:35  1196580
>>1196524
>Да вообще ВСЕ последние части известных франшиз
Тут самое время задуматься, что это не игры все неправильные, а с тобой что-то не так. Особенно это верно если ты думаешь, что COD раньше был охуенным, а теперь вдруг плохим стал, учитывая, что его клепают по одним лекалам без малейшего отхода от формулы вообще.
Аноним 30/07/16 Суб 03:50:06  1196597
>>1196152
Все так, но все равно бывали интересные моменты. Помню страшную заруба с компом, чуть уступающим по технологиям. У него адский стек стрелков с винтовками, у меня под конец войны уже самолеты и танки, но мало, и получилась гонка кто успеет захватить/удержать ключевые города. В итоге, комп допустил ошибку, впустую слил часть стека и соснул, а иначе могло бы выйти всякое
Сам сейчас обмазал Четверку модом Caveman2Cosmos. Так-то он для аутистов, микроменеджемент и оче длинные партии, но зато сильно перепилена боевка. Помимо настраиваемого лимита юнитов на клетку возвращена нормальная арта (можно рушить укрепления, можно обстреливать юниты, можно - улучшения, всякий хай-тек прицельно рушит здания), заодно перелопачена система укреплений (любители огромных стеков без норм осадных девайсов соснут под первым же городом со стенами), запилена легкая пехота для доставлению бугурта марширующим врагам, невидимые партизаны для того же и прочее интересное. Было бы не так глючно и медленно - сказал бы, что почти идеальная Цива
Аноним 30/07/16 Суб 06:30:13  1196630
>>1192228
Я старше тебя, мудила.
Что такого в твоём любимом д2? Я ещё когда все друг другу давали пиратки на 3-4 болванках не понимал откуда такой хайп на это говно. Всю игру бегаешь по пустым серо-коричневым лабиринтам и закликиваешь одинаковых мобов, сделанных по принципу - "взяли модельку, перекрасили в другой цвет - вот вам и новый монстр".
Аноним 30/07/16 Суб 16:43:49  1197634
>>1192599
Загадка, как с Mass Effect 3 можно было так обосраться
Аноним 30/07/16 Суб 19:00:39  1197863
>>1187589
Двачую адеквата.
Аноним 30/07/16 Суб 23:15:58  1198023
14699097589250.jpg (47Кб, 600x489)
>>1186869
>>1186889
>>1187330

Аноним 30/07/16 Суб 23:17:24  1198030
>>1187526
Двачую. На 10 минут перестрелок 20 минут унылой езды.
Аноним 31/07/16 Вск 00:31:25  1198184
>>1186869
Все верно. Сюжетные твисты это конечно забавно, но игра должна быть все-таки игрой или хотя бы не мешать сюжету.
Аноним 31/07/16 Вск 04:58:16  1198432
>>1188848
Та пофиксили уже загрузки в енехнст едишон. Загрузки между главами самые долгие и то секунд по 20
Аноним 31/07/16 Вск 05:11:25  1198439
>>1192484
Мда уж, прошел за два дня после выхода. Всю блядь от начала и до конца. Притом что трешку/вегас месяцами играл, уже молчу про скайрим.
Аноним 31/07/16 Вск 10:05:40  1198589
14699487408660.png (31Кб, 335x111)
>>1186885
>>1186869
Лучший 3PS последних сорока пяти лет.
Аноним 31/07/16 Вск 10:23:09  1198608
>>1198589
>44часа

Моё увожение, сам прошел 2.5 раза (3 раз только на половину и забросил).

Сюжет бомба, персонажи прописаны, графин норм, атмосфера есть. Всегда выбирал концовку "Welcome to Dubai gentlemans"
Аноним 31/07/16 Вск 10:35:14  1198631
>>1186612
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ
Биошок меня просто убил
Геймплей начала 2011 выглядел просто великолепно.
Я предсказал и получил кусок говна
ЗА ЩО?
Аноним 31/07/16 Вск 11:06:28  1198698
>>1198608
>Сюжет бомба, персонажи прописаны, графин норм, атмосфера есть.
придурок скромно умолчал про геймплей и неиграбельное состояние этой соснольной параши с технической стороны.
Аноним 31/07/16 Вск 11:10:19  1198707
>>1198698
>2016
>Думать что гейплей это что то важное

Вообще то всем похуй, только сюжет и атмосфера интересует нормальных людей, а ты шизик который хуйню городит про какой то гейплей.
Аноним 31/07/16 Вск 11:18:42  1198741
>>1198707
нормально слился
Аноним 31/07/16 Вск 11:24:10  1198773
>>1198707
соси хуй умственно отсталый
Аноним 31/07/16 Вск 14:27:03  1199344
>>1193573
Я только в 2005 году узнал, что в халфлайф 1 был сингл. До этого играл только в мультиплеер и моды, вроде каесочки или дезмачкласек. А потом мне друг подсказал, что там еще одна игра есть. Ну я запустил такой, уже после второй части, побегал и выключил. Мультиплеер там получше, чем сингл.
Аноним 31/07/16 Вск 16:29:24  1199783
>>1196580
>что COD раньше был охуенным
Ну первые 3 части были хороши.
Аноним 31/07/16 Вск 16:36:23  1199801
>>1199783
Особенно третья.
Аноним 31/07/16 Вск 17:00:21  1199887
14699736212410.jpg (67Кб, 544x599)
14699736212431.jpg (233Кб, 1280x720)
14699736212472.jpg (78Кб, 1280x720)
1. Need for Speed (2015)
Помнится, был хайп вокруг нее, причем очень нехилый. Тюнинг, графоний, преемник underground. Да, графоний действительно шикарен, вроде даже сюжетец какой-то есть, но... геймплей не изменился, по-большому счету со времен Rivals. Вообще. Единственное - настройка авто под гриб или дрифт. Урезали возможность использования технологических вундервафлей, урезали возможность уебаться с концами, ментам оставили один только форд, они стали таким ущербными, что уйти от них можно за 9 секунд как нехер делать. Убрали и статическую смену дня и ночи. Езда (чисто субъективно) в Rivals казалась бодрей. Лично для меня серия умерла после Most Wanted (2005).

2. Styx: Master of Shadows
Не самый лучший графин и порой дерганность анимации простим, ибо не самое главное. Идея годная. Пробраться в башню, обходя врагов, и/или убивая их иногда, если очень нужно. Слегка своеобразный стелс (учитывая особенности сложения героя). И что мы получили? Простой, ничем непримечательный стелс-экшн. Плюса я нашел только два: действительно нужен стелс, ибо в открытую нескольких врагов без вариантов зарашить, а также своеобразная и неплохая (как мне тогда казалось, потом я понял, что ошибался) система боя 1vs1. Отразить три атаки и провести свою. По сути, вообще QTE чистой воды, не ощущается реального владения холодным оружием (как хотя бы, в Kingdom Come: Deliverance (судя по трейлерам геймплейным) или в MGS 2 (да-да, я серьезно)). А так игра донельзя уныла и однообразна. От слова совсем.

3. Limbo
Ну тут уж вообще. Понятно, от индюшатины вообще редко хорошего можно ждать (но есть очень... очень приятные исключения). Но тут история такова, что сей высер обсуждали очень часто и постоянно в кругу дноклассников когда-то давно. Как только она появилась в сторе по подписке, решил взять ее, попробовать. Без зевоты в нее играть очень сложно. Через час игры дропнул к хуям и больше не возвращался к ней.
Аноним 31/07/16 Вск 17:13:40  1199938
>>1195826
Первый НвН в итоге получился про мультиплеер. Ну и второй аддон был неплох.
Аноним 31/07/16 Вск 17:25:26  1199987
>>1199887
Один хуй Стикс - лучший стелс старой школы за последние годы. Один хуй Лимбо - одна из лучших индюшатен на вечерок.

>жать от нфс что-то крутое
Аноним 31/07/16 Вск 17:30:52  1200014
>>1199987
>ждать от нфс что-то крутое

А когда-то действительно была годнота. Аркадная, но годнота.
Аноним 31/07/16 Вск 17:54:48  1200098
Пилю мой список
Half-Life 2 — ну тут понятно. Все уже игру обосрали в этом треде. Какие-то ёбаные покатушки. Сначала на лодке, потом на машине. Пострелять дают только вначале и в конце игры и то это пиздец как уныло. Радовал только физон и гравипушка, то бишь всё, что завязано на физике в этой игре.

HOMM6 - я так и не осилил эту тягомотину. Блядь, как только я запустил эту игру, тревожный звоночек зазвенел. Убили ресурсы, убили расы, убили основную хронологию. Хуй пойми, что после Тёмного Мессии было (хорошая игра, советую), потому что с шестой части начинается хронология зельды блядь. Приквел, сиквел приквела, спин-офф приквела. Ёбаный рот. На седьмую часть смотрел с похуистическим настроением. С одной стороны, я не удивился бы, если бы игра оказалась говном. С другой, если бы она оказалась хорошей, то это было бы гуд. Но я в это не верил.

Mass Effect 2 — я уже заёбся говорить про эту плаценту вместо ребёнка от биотварей. Скажу коротко: оружие - говно, патроны - говно, сюжет - говно, управление - говно (спасибо блядь, сделали 3 действия на одну кнопку, но при этом нельзя юзать геймпад). Кто-то возносит двушку? Идите нахуй! Однушку прошел взахлёб, запустил двушку "ёбаный в рот, что за хуйню они сделали с этой игрой?"
Ах да, систему напарников нахуй убили. Спасибо блядь.

Ну и напоследок самое сочное — Mirror's Edge. Это блядь худшее говно, в которое я играл. Я так никогда в жизни не был разочарован от игр. Все советовали типа ОУ ЧУВАК ОХУЕННЫЙ ПАРКУР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА ПОПРОБУЙ, а игра заёбывает этим паркуром уже на втором часе. Пока я играл, был в состоянии аффекта и просто проходил игру. Но когда я увидел дебильнейшую концовку, я осознал в какой кусок кошачьего говна сыграл. Я рот ебал этот миррорс эдж. Когда появились новости о том, что миррорс эдж 2 такая вся охуенная, смотрите СТЕКЛА разбиваются, ОТКРЫТЫЙ МИР, мне было поебать, я знал что будет высер. И я не удивился, что он оказался хуже первой части.
Аноним 31/07/16 Вск 18:21:40  1200201
>>1186236 (OP)
> анимешное оружие и дизаин
Что ты имеешь против анимешного дизайна, подпивасное быдло?
Аноним 31/07/16 Вск 18:53:53  1200338
>>1200201
Но ведь аниме это торжество безвкусицы и дешевого пафоса.
Аноним 31/07/16 Вск 19:04:00  1200372
>>1186236 (OP)
>филлер
>сыроедение
>насильная нарезка на эпизоды полноценного сиквела

с хуя ли бы продукт, нацеленный в первую очередь на удовлетворение потребностей издателя, а уж затем на геймдизайн, оправдывал бы ожидания покупателей?
Аноним 31/07/16 Вск 19:08:37  1200385
14699813178710.jpg (1719Кб, 1181x1653)
14699813179061.jpg (186Кб, 850x1202)
>>1200338
Nyet
Аноним 31/07/16 Вск 19:24:54  1200433
>>1200385
>2 пик
>Бесполезные железяки на повязке
>Одежда в стиле "не стесняет движения" но при этом верхняя одежда без лямок
>Бесполезные перчатки, был бы смысл если бы они покрывали нижнюю часть ладони, для комфортной работы с цепями, но нет
>Цепи + Длинные волосы, гениально
>Сомнительная эффективность оружия в целом
Хуевый у рейдер дизайн так то, что тебе в нем понравилось? Сисечки?
Аноним 31/07/16 Вск 19:29:48  1200451
>>1200385
Про гильгамеша даже говорить не интересно, наверное вот этот вырез на шее очень практичную ценность имеет, и наплечники которые годятся только чтобы стоять в позе обиженной мамаши. Посмотри на ведьмака для примера, вот там дизайн охуенный.
Аноним 31/07/16 Вск 20:02:44  1200569
>>1186236 (OP)
Mass Effect
Собственно в первой слегка пустые и уровни и приставочное управление, сюжет отличный (персонажи уроды).
Во второй хорошее управление, но маленькие загроможденные ящиками уровни и сюжет с лором пошли капитально по пизде. (персонажи уроды)
В третьей управление даже еще более упрощенное, даже нельзя присесть, сюжет умер, вместо лора стрелялка. (персонажи уроды)
Андромеду не жду, хотя на ютубе посмотрю под пивас, чисто чтобы обматерить.
Аноним 31/07/16 Вск 21:25:06  1200818
>>1188678
Ой пиздец
Аноним 31/07/16 Вск 21:36:58  1200855
>>1200451
>Посмотри на ведьмака для примера
Годный дизайн в дерьмаке? Пощади человек-анекдот. Всем известно что ведьмак, равно как и готика безвкусная параша для имбицилов. Хороший дизайн был в обле/морре/демонсоулс или бладборне.
мимо
Аноним 31/07/16 Вск 21:42:57  1200870
>>1200855
>Хороший дизайн был в обле
Докажи.
Аноним 31/07/16 Вск 21:47:27  1200874
>>1200870
хотя бы стильный даэдрик армор
Аноним 31/07/16 Вск 21:50:31  1200880
>>1200874
Это ты так шутишь? Даэдрик - это безвкусица ебаная, как и всё в обле. Вообще удивительно, как можно говноаниме обвинять в киче и при этом жрать беседкокич, особенно чудовищно выглядящий именно в обливионе.
Аноним 31/07/16 Вск 22:00:18  1200910
14699916182480.jpg (1656Кб, 1920x1080)
>>1200855
Сорян не играл ни в дс, ни в бладборн может принесешь пару годных дизайнерских решений? Про морру и облу даже говорить не будем, блевота там еще та, стеклянные шмотки, или эльфийско-двемерское говно надо еще постараться забыть. Вот например медвежий сет с Ведьмака, нет открытых зон, броня по минимуму сковывает движения, декор выполняет функции декора и не влияет на движения в доспехе.
Аноним 31/07/16 Вск 22:00:22  1200911
>>1200855
>обле
ебать мой лысый череп
Аноним 31/07/16 Вск 22:24:13  1200974
>>1200910
Один из немногих интересных доспехов в ведьмаке. Основная масса - пузатые нелепые кирасы.
Аноним 31/07/16 Вск 23:38:55  1201199
>>1200974
А как же обтягивающий секси доспех кошака?
Аноним 01/08/16 Пнд 09:59:19  1201770
>>1193573
Первая халфа - убогий трешак на движке кваки, вторая халфа - прорыв в графике и физоне. До хл2 такого физона негде не было, это был реальный некст ген. Хл2 не любят только нищие утки с mx440 у которых она не пошла в свое время
Аноним 01/08/16 Пнд 12:10:23  1202140
>>1194319
В Мультиплеере HL2 гравипушка была очень популярна.
Аноним 01/08/16 Пнд 12:23:00  1202189
>>1200974
>пузатые нелепые кирасы
Кирасы и должны быть пузатыми, чтобы лучше удар сводить. В кои-то веки нормально выглядящую броню запилили, нет, не хотим, хотим обтягивающую кольчужку на голое тело.
Аноним 01/08/16 Пнд 12:42:46  1202261
>>1202140
Наверное, брошенные предметы ваншотали всех
Аноним 01/08/16 Пнд 12:43:23  1202263
>>1201770
> До хл2 такого физона негде не было
Традиционный пиздеж от фанбоя, который до хл2 никаких игр не видел.
Аноним 01/08/16 Пнд 14:52:22  1202662
>>1202263
Ну давай, назови мне игру до хл2 где была реализация закона Архимеда, пердоля))))
Аноним 01/08/16 Пнд 18:10:03  1203249
>>1187589
> прошел за четыре часа
Играю 5 часов, дошел до седьмого воспоминания. Что я делаю не так?
Аноним 01/08/16 Пнд 19:16:00  1203525
Бамп
Аноним 01/08/16 Пнд 19:27:30  1203559
>>1202662
Её и в хл2 не было.
Аноним 01/08/16 Пнд 19:38:37  1203594
14700695173850.jpg (92Кб, 800x600)
>>1201770
ahem
Аноним 01/08/16 Пнд 19:44:54  1203613
>>1201770
Единственное, что привнесла в физон халфа 2 - это разбивающиеся на 4 доски ящики.
Аноним 01/08/16 Пнд 20:52:30  1203864
>>1202662
Если ты реализацией закона Архимеда называешь банальное всплытие предметов на поверхность воды, то это точно было в ФарКрае. Это я 100% помню, потому что воды там много, как и всяких ящиков и бочек, который в неё можно столкнуть. Наверняка и в других играх с хавоком это было, просто в глаза меньше бросалось.
Аноним 01/08/16 Пнд 21:31:25  1204014
>>1203594
Охуенная игра, конечно, но физон в ней просчитывался невероятно медленно, что, впрочем, не мешало мне дико охуеть от всей этой интерактивности в то время.
Аноним 01/08/16 Пнд 22:08:38  1204161
14700785181380.png (3632Кб, 1920x1080)
>>1204014
кстати, есть обзор в формате эталонной лецплейки с множеством инсайта и качеством уровня дискавери ченнел - рекомендуется смотреть новичкам и игравшим (разговорный идиш желателен)
https://youtu.be/k6A3SaRr26M?list=PL0058A651EB882B48
Аноним 01/08/16 Пнд 22:14:53  1204179
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0058A651EB882B48 - плейлист
Аноним 01/08/16 Пнд 23:05:42  1204286
>>1204161
>>1204179
Вечного добра тебе, няша.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:17:58  1204313
Скайрим и ждалкер.
И я действительно должен расписывать, чем плохи эти игры? Да, блядь, всем.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:20:28  1204318
>>1186612
ЖТА 5 — лучшая игра за последние хуй знает сколько лет, прошёл на ps3, прошёл на ps4 и дрочу модики на пк. Просто иди нахуй.
Рокки сделали всё, что вообще возможно было. ЖТА 5 охуенная.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:23:11  1204323
>>1187307
Ммм, мамкин максималист в тхреаде. Ну иди дрочи на свой мехвариор.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:27:02  1204336
>>1189195
Только вот третий варик был мультяшным, а доцку 2 зачем-то сделали пластилиновой, убив всю схожешь с аниму, которую так умело юзают райоты. Вот рили лига смотрится лучше доты, хоть и дерьмо во всём остальном.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:33:22  1204361
>>1204318
Хуйня полная твоя ГТА5, никакого развития геймплея со времен третьей части, одно уныние.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:36:46  1204372
>>1204361
DA TI OHUEL
Да там в одном лишь физоне взаимодействия персонажей с миром больше изменений, чем в CoD`ах между Ghosts и AW.
Или ты не играл?
Аноним 01/08/16 Пнд 23:40:36  1204392
Скайрим. Просто худшее, во что я играл. И ведь схавали.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:40:46  1204394
>>1204372
Физон в упрощенном виде из четвертой перекочевал. Да и что там за взаимодействия? Сугубо третьестепенные внешние красивости. Люди забавно падают, размахивая ручками, да кувыркаются, когда их машиной сбиваешь. Охуеть просто "взаимодействия".
Аноним 01/08/16 Пнд 23:47:50  1204413
Все хорошо и веселый Джек Блек и это игра от Шеффера а он крутой геймдизайнер и легенды митола (многих добавил в плейлист, лучший ост евер в плане создания атмосферы) с такой угадайкой типа кто это и стиль во всем, электроолени с этим их визгом и даже менюшка в форме пластинки и мир крутой, но СУКА ЕБАНЫЙ КОРЯВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ С ЭТОЙ НЕДОРТС КОРЯВОЙ КАК ОЧКО СЕЛЬСКОЙ ПУТАНЫ СТРОЙ ГОВНОДОМИКИ БЕЙ ЭМАРЕЙ СТРОЙ БОШКОТРЯСОВ БОШКОТРЯСОВ ВСЕГДА МАЛО ТРИ ЧАСА ПАРИТЕТ БЛЯДЬ УДАЛЯЮ НАХУЯ СУКА ОСТАВИЛИ БЫ СЛЕШЕР ГОВНО ГОВНО ГОВНО УДАЛИЛ НИКОГДА БОЛШЕ НЕ ЗАПУЩУ ФО ХЕВИ МЕТАЛ ВИ ВИЛ ДАЙ А МЕНЯ ВЕДЬ ПРЕДУПРЕДИЛИ ТУГАЯ СТРУЯ БЛЕВОТИНЫ
Аноним 01/08/16 Пнд 23:48:44  1204416
14700845248040.jpg (100Кб, 460x215)
>>1204413
Какого хуя отклеилось?
Аноним 01/08/16 Пнд 23:52:08  1204427
>>1204413
>>1204416
И да, я люблю ртс, но если бы они ее сделали полноценной а не это их "зажмите альт + ф4 и теребите писюн чтобы выделить отряд" и всё равно это нихуя не работает как надо и микро никакущее.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:52:41  1204429
>>1204413
Печально, но все так. Ты только про Шеффера ошибся, он хуевейший геймдизайнер. Он только как сценарист и петросян норм.
Аноним 02/08/16 Втр 00:07:37  1204459
>>1204429
Как петросян - еще куда ни шло, но сценарист...
Тот же брутал легенд - казалось бы, на середине игры ты узнаешь, что ЕОТ стала одним из боссов, ну и ГГ по велению члена идет воевать с ней. Тут же в одной из миссий показывают, что за время отсутсвия в первой локации наступил пиздец и содом, и что там будет финальная схватка.
И все норм, ты спокойно наворачиваешь игру(с ртс элементами согласен, но я просто спавнил армии через трейней и с улюлюканьем катался на тачке вокруг, мне зашло), как ВНЕЗАПНО БЛЯДЬ!!!1 после второго босса идет сразу третий, а после него хоп - и конец наступил. Сразу блядь словно треть игры вырезали нахуй, сразу стравив с боссом, за пару минут раскрыв все секреты, а потом сплошное "Если о роуди никто не знает - значит все сделано правильно". Будто Кодзима у Шеффера подучился со своей третьей главой.
Аноним 02/08/16 Втр 00:20:19  1204482
>>1204429
>>1204459
Ну хуй знает. Мне Фанданго и Психонавты отлично зашли. Брокен аге не запускал.
Аноним 02/08/16 Втр 00:49:41  1204535
1) gta 5 перехайпали игру, а вышел средняк.
2)AC unity на этом я закончил играть в ассасина
3) симс 4 огрызок какой то 3я такая охуенная была единственное редактор понравился.
4) sim city 5 пздц кал с городами размером с мухосрани.
5) dark souls 3 хайп хайп, а игра та ещё скукота унылая
6) .nfs the run пздц кал
7) tes oblivion унылая что пздц после этих заданий в аду ебучем всегда дропал.
Аноним 02/08/16 Втр 01:13:17  1204570
>>1204535
>AC unity
В ней ничего особо плохого нет, кроме слабого сюжета (который никогда в ассасинах сильным не был).
Аноним 02/08/16 Втр 01:31:34  1204590
>>1204570
Двачую кстати. Заебал уже мимчик о том, что из-за Юнити провалился Синдикат. Мне Юнити отлично зашло - графин до сих пор самый крутой из опенворлдов, эпоха охуенно передана, архитектура 10 из 10, геймплей простенький, но и не мешает наслаждаться атмосферой. А Синдикат на ее фоне какая-то страшненькая параша в заезженном сеттинге, который к тому же без души реализован, с унылыми персонажами и еще более унылым геймплеем из-за этих сраных карет и из-за постоянных унылейших драк.
Аноним 02/08/16 Втр 01:38:59  1204596
>>1200451
Ты ищешь практическую ценность брони у человека с эго размером с Юпитер? Я удивлен что ты ещё не привел аргумент что "делать броню из чистого золота идиотизм - она же будет плохо защищать!!1"
Очевидно что он просто таскает её потому что она охуенная. Все равно в бою его задача пафосно стоять напротив противника пока его раздирает на куски сворд-спам.
Аноним 02/08/16 Втр 01:40:48  1204599
>>1192599
> Mass Effect 3. После дико доставляющей 2 части
1>говно>3>2
Аноним 02/08/16 Втр 01:50:20  1204604
>>1193651
>кря
Аноним 02/08/16 Втр 01:57:41  1204609
>>1204599
моча>1>говно>3>2
Аноним 02/08/16 Втр 02:53:18  1204671
>>1204599
>собери отряд ублюдков, которые готовы отправиться с тобой в ад, и пройди супер эпическую миссию по уничтожению инопланетной мрази
>исследуй кучи однообразных бункеров
>собирай кучу говняных ресурсов по планетам, чтобы потом с несколькими танками атаковать Предвестника
Бля, ну я даже не знаю, что пизже.
Аноним 02/08/16 Втр 03:36:02  1204686
14700981630030.jpg (32Кб, 473x500)
>>1188669
Вы только посмотрите на этого петушка! Он мало того что оценивает продукт по числу фанбоев, он ещё и приравнивает хайпнутую попсу к вечным ценностям. В прочем ничего удивительного, другого не стоило ждать от дегенерата наворачивающего поделки беседки и биовар.

Мне кажется главная проблема геймерской культуры в том, что она развилась за слишком короткий срок. Понятия о жанровой классике и минимальные стандарты качества просто не могут возникнуть так быстро.

Наверное грядёт новый видеоигровой кризис, когда потоки одноклеточного безыдейного говна достигнут такой концентрации, что даже конченные каложоры перестанут его потреблять. Так уже было однажды в 1983 будет и снова. Может тогда что нибудь и изменится.
Аноним 02/08/16 Втр 04:22:25  1204701
>>1204459
> ЕОТ стала одним из боссов
Ну спасибо, блядь!
мимо только что скачал
Аноним 02/08/16 Втр 05:27:08  1204723
>>1196524
Это все потому, что, ожидая игру ты УЖЕ нафантазировал себе дохуя всего, и эти ожидания не совпали с конечным результатом.
Я, например, как и многие тут, очень ждал МЭ 3 - читал превью, смотрел арты, и т.д., думая, что после отличной МЭ 2 Биовары выпустят такой-то ГАЛАКТИЧЕСКИЙ ЭПИК с ответами на все вопросы, который будет еще сотню лет будоражить умы фанатов. А вышло, то что вышло. Всратый и нелогичный огрызок с гомопидорами, который не исправили даже расширенные концовки.

Почему, например, люди и ксеносы зависают в клубе на Цитадели? Почему они не в котле не на войне, почему не защищают своих близких, свою Родину? Какого хуя они дрыгают жопами под тыц-тыц и бухают?
Почему Цербер так резко стал врагом? Да, я читал комикс про Призрака в молодости. Инбифо импланты Жнецов. Да ну ты нахуй, короче, это белыми нитками шито. Точно такая же тупизна, как и красные храмовники из ДАИ.
Почему Тейн/Киррахе проиграл в бою с аугментированным китайцем? Да просто потому что.
Ох, Шепард, Тессия пала, мои сестры гибнут, пиздец! А то, что Земле и Кхаршану пиздец пришел уже давно, на это всем похуй?
А ДЛС Цитадель? То есть, нажираться в говно, пока жнецы пускают миллионы живых существ на варенье, норм?
Сны про погибшего пацана. Ну НЕ ВЕРЮ, что прошедший через Ад в любой из своих биографий человек может так убиваться.
Ну и все остальное в виде малолетнего пиздюка/Каталиста со странной логикой, древних креветок со дна океана и всего прочего можно даже не упоминать.

Сука, вспомнил все это, и снова заполыхал.
Аноним 02/08/16 Втр 06:01:59  1204742
>>1204686
>Наверное грядёт новый видеоигровой кризис, когда потоки одноклеточного безыдейного говна достигнут такой концентрации
Сейчас наоборот идёт пересмотр всего представления об "истории развития видеоигр" и массовый посыл нахуй старых пердунов и созданных ими когда-то "культовых серий". И чем дальше, тем больше будет размываться понятие "исторически значимой" - и, параллельно с ним понятия "обязательной для ознакомления для каждого, кто хочет быть в теме" - видеоигры.

Всё превращается с лужу булькающего релятивистского поноса, где каждый сидит и втыкает в свой участок стены, где всем на всем похуй, и где про игры забывают навсегда уже через два месяца после их выхода в свет, а серии покупают просто по инерции, потому что предыдущая была норм, а искать самостоятельно в бесконечных каловых массах всех прочих игр что-то, что может зацепить, чудовищно лень.
Аноним 02/08/16 Втр 06:18:53  1204747
Сейчас переигрываю первый МЭ и так как вау-эффекта как в 2007м уже нет очень режут глаз полупустые локации, абсолютно халтурные поездки на мако и уёбищная стрельба.
Да, и персонажи уродцы те ещё.
Аноним 02/08/16 Втр 06:46:08  1204764
>>1204747
Двачну. Хотел было на боксе пройти все трилогию, да что-то сломался уже после первой части. И правда нет вау-эффекта, все пресно и уныло.
Эх, вот раньше-то как интересно было, не то что сейчас.
Аноним 02/08/16 Втр 07:07:06  1204772
>>1204394
На ютубе прошёл? Молодец.
Аноним 02/08/16 Втр 07:09:19  1204774
>>1204535
>GTA 5
Мамкины НИТАКИЕКАКФСЕ пытаются ненавидеть охуенную игру за излишний хайп. Найс.
Аноним 02/08/16 Втр 07:37:06  1204789
14701126267350.png (49Кб, 500x402)
>>1204742

>массовый посыл нахуй старых пердунов и созданных ими когда-то "культовых серий"

Напомню что я отвечал на пост анона, который говорил о
>но тут пришёл очередной подросток и всем пояснил за вечные ценности
И тут такая не любовь к действительно классическим вещам? Хотя возможно, ты не он, тогда это не тебе.

Но о каком таком посыле на хуй ты говоришь? Фоллаут 4, Скайрим, Диабло 3, Старкрафт 2, Герои 7, Фар Край 5. Все эти игры ньфажное говно, и все они паразитируют на старых винах. Потому что сейчас игры делают не геймдизайнеры программисты и художники, а маркетологи которые своего ничего придумать не в состоянии. Им это просто не нужно, к чему рисковать, когда можно примазаться к тому что уже взлетело? Так и будет продолжаться покуда даже каложоры не пресытятся.
Аноним 02/08/16 Втр 07:37:43  1204791
>>1203559
>>1203613
>ВРЬОТИ
Найс. А корзиноид продолжает копротивление
>>1203594
Ноунейм параша из 90-х
>>1203864
В фаркрае графон утонул. Еще более пластилиновая параша чем говнодум
Аноним 02/08/16 Втр 07:37:49  1204792
>>1204686
Единственное, что в игре важно- нравится она или нет. Современный игрострой концентрируется именно на этом, и я не понимаю, что вообще тут может быть не правильно.
Аноним 02/08/16 Втр 07:43:41  1204799
>>1204792
>Нравится
Тут как с фильмами - если тебе нравится ФАРСАЖ и ТРОНСЫОРМИРЫ, то скорее всего ты даун и твоим мнением можно подтереться, если ты смотришь фильмы Карпентера и Кубрика то объективно ты неплох
Аноним 02/08/16 Втр 07:45:24  1204801
14701131242340.jpg (40Кб, 506x449)
>>1204792
А вот этого не надо. Любой человек имеет право жрать говно, но он не смеет утверждать что говно равно или даже лучше понастоящему изысканных блюд. Покрайней мере он должен аргументировать своё мнение.

И минимальные исторические знания всё же необходимы в таких дискуссиях. Вот погляди на него >>1204791 Его носом ткнули в его ошибку, а он ещё и гордится своим невежеством.
Аноним 02/08/16 Втр 07:49:54  1204802
>>1204799
Немного не так. Но аналогия от части верна, если ты пытаешься самоутвердиться через потребление- наверное ты еще слишком молод или ничего в жизни не достиг, а если ты понимаешь, что игры и фильмы это развлечение и нечего больше, то в целом ты можешь получить свое удовольствие и от карпентера с кубриком, и от форсажа с трансформера, посмеиваясь над маньками, которые боятся потреблять то, что не поддерживает их мнимый статус.
Аноним 02/08/16 Втр 07:51:55  1204806
>>1204802
Через что нужно самоутверждаться?
Аноним 02/08/16 Втр 07:52:56  1204808
>>1204806
Самоутвеждаться вообще не нужно

пепе
Аноним 02/08/16 Втр 07:53:04  1204809
>>1204806
Через достижения ирл, о очевидно же.
Аноним 02/08/16 Втр 07:56:11  1204812
>>1204809
Почему потребление хорошего контента - не достижение? Большенство быдла тупо не осилят смотреть Кубрика/играть в ад&д потому что ЧЕ ЕТА СКУЧНО ЕПТА))))))
Аноним 02/08/16 Втр 08:02:45  1204815
>>1204812
Я пиво не пью и футбол не смотрю, да я же ОХУЕНЕН
Аноним 02/08/16 Втр 08:17:37  1204824
>>1204812
> аднд
Проиграл.
Аноним 02/08/16 Втр 08:18:19  1204825
>>1204824
Аднд - топ игруха для элиты
Аноним 02/08/16 Втр 08:24:39  1204828
>>1204812
А большинство не быдла считает кубрика хорошим, потому что они скучали при просмотре. Я довольно часто замечаю, что затянутый и скучный фильм у обывателя сразу вызывает ощущение чего то высокоинтеллектуального, а веселый экшон, даже если он берет ту же самую проблему и глубже ее раскрывает. Обыватель легко клюет на статичные планы, на быстро меняющиеся картинки под ебанутую музыку, на паузы между словами длинной в вечность, внешние признаки ему всегда видны, а вот чтобы проанализировать их и понять, какой же в этом всем цирке месседж, и так ли хорошо он подан- это уже нет. Тупой скот не хочет развиваться, не хочет сам что то делать, он просто хочет казаться умнее за счет того, что способен вытерпеть скучное кино. Хочешь посмотреть что нибудь для титанов мысли- смотри гравити фоллс и самостоятельно разгадывай загадки, вот там реальные требования к твоему интеллекту и эрудиции. Если сможешь разгадать их все- ну мое почтение. А тупо высидеть на псевдоинтеллектуальном претенциозном кинце это не велика заслуга, при большом желании так может любой.
Аноним 02/08/16 Втр 08:25:47  1204833
>>1204828
>а веселый экшон, даже если он берет ту же самую проблему и глубже ее раскрывает кажется чем то простым и примитивным
Fix
Аноним 02/08/16 Втр 08:27:55  1204838
>>1204828
Я не скучал когда смотрел full metal jacket, shining и 2001.
Аноним 02/08/16 Втр 08:32:27  1204843
>>1204828
И мейнстримные боевички бывают разные. Есть классика типа терминатора 2 и lethal weapon, а есть помойное говно для школьников с кучей сиджиая типа форсажа и говна от марвел. Тоже самое касается многих мейнстримных блохбустиров - Гарри Поттер - годнота и имеет худ. ценность, а вот разные писят аттенков и галодных игор - высеры.
Аноним 02/08/16 Втр 08:37:34  1204848
>>1204843
Боевички от марвел на самом деле имеют огромную художественную ценность. Это по сути первый проект такого рода и такого масштаба. У них целая вселенная, которая развивается и в кино, и в сериалах и комиксах. При чем держать они достаточно высокий уровень качества.
Аноним 02/08/16 Втр 08:40:17  1204854
>>1204828
Хм. Заводной апельсин - смотрел с большим интересом. Цельнометаллическая оболочка - ещё внимательнее, ибо тема Вьетнамской войны очень доставляет.
А вот Космическую одиссею при всей её расхайпанности и моей собственной любви к космосу дропнул на середине просмотра. Ибо ну нельзя настолько растягивать кадры. Да они красивые, да технологичные - но блядь, как же ДОЛГО
Аноним 02/08/16 Втр 08:41:07  1204855
>>1204848
Художественно - помимо смищных супергероев там ничего больше и нет.
Аноним 02/08/16 Втр 08:41:50  1204856
>>1204848
Художественная ценность на этом на самом деле и исчерпывается.
Аноним 02/08/16 Втр 08:45:52  1204862
>>1204772
Нет, на своём пука прошел.
Аноним 02/08/16 Втр 08:46:09  1204863
>>1191494
>перепутать хл и фир в посте

Как же ты обосрался то так, маня.
Аноним 02/08/16 Втр 08:47:28  1204866
>>1204863
HL2 - прорыв в физоне и текстурках, его хейтит только нищая русня с mx440 у которой он не пошел в свое время
Аноним 02/08/16 Втр 08:49:25  1204869
>>1204854
Я еще взбугуртнул с ебанутой идеи сопроводить холодный космос "квассической" музыкой. Тип сматрите, были абезьянами - стали челавеками....и астались абезьянами)))
Идеальное кино для самомнительного быдла навроде Бумажного Пакета, а на деле бездушная йоба на два часа, после которой сам чувствуешь себя АБЕЗЬЯНОЙ-крузисоребенком.
Аноним 02/08/16 Втр 08:50:35  1204873
>>1204855
В фильмах марвел есть хороший юмор, выдающаяся работа со вселенной (количество контента, отсылающего на какие либо события, персонажей и предметы из комиксов просто зашкаливает, при чем часто встречаются отсылки на совсем уж малоизвестные вещи), хорошая постановка экшона, кое какая мораль тоже присутствует. Это все тоже имеет художественную ценность. Не надо думать, что художественная ценность это только когда грустно, мрачно или кто то погибает.
Аноним 02/08/16 Втр 08:51:34  1204875
>>1204866
Кому ты пиздишь, этот прорыв был задолго до ХЛ2 во втором Макс Пейне. К моменту выхода валвопараши эти технологии уже использовались в каждом шутане.
Аноним 02/08/16 Втр 08:51:36  1204876
>>1204866
Он на 440мх вообще летал, там только вода не работала. А текстуры, как и физон, там от макспейн 2 вообще никуда не ушли.
Аноним 02/08/16 Втр 09:02:59  1204889
>>1204873
В фильмах марвел юмор уровня "маму ебал", только еще и зацензуренный. Работа со вселенной там может и выдающаяся, но как в TES - на нее поебать всем кроме фанатов. Экшон - это второе, ради чего весь этот винегрет смотрят. Первое - это модненькие актеры, которые светят ебалом во всех интернет-дырах и при любой возможности форсят друг друга. А "грустно, мрачно или кто то погибает" говорит о том, что самый "художественный" твой фильм - это Реквием по мечте, но и его ты не осилил. Попробуй 8 1/2 там, Расёмон. Авось поймешь, что такое художественная ценность.
Аноним 02/08/16 Втр 09:09:33  1204899
14701181738580.png (35Кб, 1000x1000)
>>1204869
Ничего ты не понял дурак. Без злобы это пишу, с жалостью скорее.
Аноним 02/08/16 Втр 09:12:21  1204904
>>1204889
Там нет сильно пошлых и пердежных шуток, при этом юмор идет в народ и разбирается на цитаты. Не знаю, где ты там видел зацензуренный маму ебал, но скорее всего ты это просто придумал.
>на нее поебать всем кроме фанатов
Фильм то снимается в первую очередь для фанатов, а уж потом для всех остальных.
>Первое - это модненькие актеры, которые светят ебалом во всех интернет-дырах и при любой возможности форсят друг друга.
Многие из которых стали настолько популярны именно из за этих самых фильмов марвел. Хороший каст это не минус.
>А "грустно, мрачно или кто то погибает" говорит о том
Я говорю о том, что такое художественная ценность с точки зрения ханжи вроде тебя, который отрицательные эмоции ценит больше положительных.
Аноним 02/08/16 Втр 09:22:01  1204924
>>1204889
>Попробуй 8 1/2 там, Расёмон. Авось поймешь, что такое художественная ценность.
Алсо смотри, как я здорово угадал. Оба фильма в твоем примере драмы.
Аноним 02/08/16 Втр 09:23:20  1204928
>>1204904
Но ведь марвел это просто легкомысленное зрелище, о чем ты? Какая художественная ценность?
Аноним 02/08/16 Втр 09:26:52  1204939
>>1204928
Это проблемы исключительно твоей зашоренности, и зацикленности на драме. Вместо того, чтобы смотреть на искусство широко, ты сужаешь его до одного единственного жанра и думаешь, что за его пределами ничего нет и быть не может.
Аноним 02/08/16 Втр 09:31:32  1204949
>>1204774
Ебать ты дебил.

>>1204843
Но в гарри поттере нет никакой худ ценности, школьник ты ебливый.
Аноним 02/08/16 Втр 09:33:01  1204952
>>1204924
Комедия и притча. Но для тебя и второй Эйс Вентура драма, ведь в начале фильма енот погиб.
>>1204904
А с тобой я уже все понял, чепушило. Но попробую объяснить. Есть колда, которая делается "для фанатов". А есть, скажем, SOMA, которую делали для людей. Так же и с кино.
Аноним 02/08/16 Втр 09:33:40  1204953
>>1204866
Не рвись валводитя, у тебя ведь халва2 первая игра?
Аноним 02/08/16 Втр 09:34:15  1204956
>>1204949
Ну что ты, охлади траханье. Как подростковая литература ничего.
Аноним 02/08/16 Втр 09:34:19  1204957
>>1204953
А это плохо? У 2/3 раздела первая игра Mass Effect 3.
Аноним 02/08/16 Втр 09:37:11  1204963
>>1204957
Ты очень сильно ошибаешься. Школьники в основном в веге в номерных по доте и душам сидят.
Аноним 02/08/16 Втр 09:37:50  1204966
>>1204963
Угу, я вижу. Чет тред об обратном мне говорит.
Аноним 02/08/16 Втр 09:38:01  1204967
>>1204952
Кинопоиск для обоих фильмов определяет жанр как драма. В эйс винтуре драмы в списке жанров нет.
> Есть колда, которая делается "для фанатов". А есть, скажем, SOMA, которую делали для людей. Так же и с кино.
Я уверен, что ты не сиожешь связно объяснить, чем колда хуже сомы.
Аноним 02/08/16 Втр 09:38:07  1204968
>>1204956
Ничего хорошего.
Аноним 02/08/16 Втр 09:39:58  1204974
>>1204966
Ну халву2 и гташечку тут обоссали просто люди с критическим мышлением. Можншь с ними не соглашаться, но это их школьниками не делает.
Аноним 02/08/16 Втр 09:40:15  1204978
>>1204866
Йобу дал, я его как раз на миксе проходил.
Больше бугуртил с AI disabled, чем от отсутствия шейдеров.
А некоторые игры вроде SH3 без шейдеров вообще не запускались, ньюфаги, наверное, даже себе такое и не представят, что установил ты игру, а она пишет, что видеокарта не поддерживается и игра не запустится.
Аноним 02/08/16 Втр 09:47:49  1204995
>>1204939
Хули ты несешь? Что значит не существует? Искусство разное бывает, ценность его тоже разная. Одно дело серьезная драма, которая человеческие взаимоотношения и переживания углубленно рассматривает, другое - хуйня про супергероев, спасающих мир, которая делается ради зрелищных экшен-сцен.
Аноним 02/08/16 Втр 10:00:38  1205022
>>1204995
Почему углубленное рассмотрение человеческих отношений, которых и ирл хватает с головой, должно развлекать больше, чем зрелищный экшн, которого ирл практически ни у кого нет?
Аноним 02/08/16 Втр 11:08:25  1205150
>>1186236 (OP)
> графон выглядел, как коричневое кошачье гумно
Вот не надо, графон на 2007 год выглядел шикарно, я помню насколько он меня тогда поражал, лол.
> разрушения были только по скрипту
Не совсем, там всякие мелкие фигни были, типа отлетающих от бетонных блоков кусков. Но не более того.

В остальном игра полное говно.
Аноним 02/08/16 Втр 11:10:30  1205156
>>1186612
ГТА хороша, Лес допилили и он сейчас уже охуенчик.
Аноним 02/08/16 Втр 11:49:07  1205269
>>1204875
>Макс пейн
В этой поделке весь физон - смищные падающие предметы. В хл2 физика была задействована в геймплее(гравипушка, пазлы с физикой)
>>1204953
У меня первая игра - дум на пентиуме 2 в 2001,тяжелое децтво из халф лайфов я сперва поиграл в первый и даже если бы хл2 была бы первой игрой, я бы не видел в этом ничего плохого, я ведь не нищий школьник из семью хрюзке с завода которому родители купили пука в 2010
Аноним 02/08/16 Втр 12:18:48  1205355
14701295282770.jpg (127Кб, 2560x1440)
>>1205156
>ГТА хороша
Скучна шо пиздец. Может в свое время задрочил до дыр ВС и СА, но в 5 сюжет короткий и скудный, но хоть миссии от этого разнообразны. Рокстары запилили красивый, уютный мирок с более менее живыми болванчиками. Мне их даже жалко было убивать. Прям как живые:3
По сути делать в ней нечего. Прыть с парашюта? Ну я ещё в СА напрыгался. Уличные гонки? Вы, блять, издеваетесь? Батискаф? Самолеты? Танк, который не бессмертен?! Авто, в которых тебя расстреливают и не дают возможности поездить 5-6 звездами? Вся эта покупка техники...зачем? Проще украсть, чем купить и проебать по ошибке. Где мой КлакингБэлл, суки?!
Нахуй мне нигер и ноющий жид? Оставьте мне няшку Тревора и мы порвем всех.
Добавили новые фичи, проебав старые. Хорошо, что спиратил.
Аноним 02/08/16 Втр 12:51:50  1205448
>>1205355
Я тебе больше скажу. Там нет 6 звезд.
Аноним 02/08/16 Втр 13:08:15  1205494
>>1205355
>в свое время задрочил до дыр ВС и СА
И хули ты там делал, если тебе ничего в 5 не интересно? Все дело в том, что ты разучился отыгрывать в голове, потому что ты быдло тупое, и когда ты вышел из детства у тебя атрофировалось воображение. Я вот в пятерке точно так же аутировал как в старых частях, слонялся по улицам, отыгрывал в голове и путешествовал. Охуенно тащемта.
Аноним 02/08/16 Втр 13:18:31  1205518
>>1205494
>ыыы бубуубуб ти быдло бубубуббуу а йа взял хуй в ротруку и отыгрываю голове ууууу
Аноним 02/08/16 Втр 13:56:42  1205599
>>1186236 (OP)
>шикарного Оридинс
Сажи говноеду.
Аноним 02/08/16 Втр 13:57:30  1205602
14701354504620.jpg (68Кб, 601x338)
Я простил забагованный второй Рим, купил почти все длц, стерпел пестрого и вторичного Аттилу, но длц уже купил только пару. Ваха зашла хорошо, СА наобещали с три короба, много отличного платного контента, еще больше бесплатных фракций и войск.
И тут выходит ЭТО. Одна новая фракция за треть стоимости игры. Тупо перекрашенный хаос с примесью орков. Не, сами юниты прорисованы качественно, спору нет, карты для битв тоже ничего так. Но треть стоимости полной игры? И чтобы оправдаться СА добавили кампанию, типа - это не юнит пак новой фракции, это целая кампания! Пару городов, пару фракций, а чтобы ты не захватил все это за 20 ходов - убрано быстрое перемещения и добавлены случайные события каждый ход - типа будешь регенерировать, зато 50% перемещения за ход либо роста нет, зато урон большой.
А в "бесплатном длц" - тупо новый герой и его скаковая зверушка, которые умудрились распилить на два пункта - типа это целых два улучшения, фиксы багов, ребалансы, пару новых карт для битв и т.д. Т.е. это просто очередной патч, который они преподносят как "БЕСПЛАТНОЕ длц" (я понял посыл, скоро платным будет). Я эту парашу обоссаную рефанднул. На распродаже рублей за 100 можно будет как-нибудь взять.
Аноним 02/08/16 Втр 14:03:30  1205616
>>1187335
Но это же приквел к синдикейт ворс. Алсо вполне годный современный шутан.
Аноним 02/08/16 Втр 14:23:12  1205661
>>1205616
Так в этом вся суть экспертов с двоща. Они в оригинал не играли. Но у них есть ранговая система, в которой стратегия и РПГ на верхушке, а все остальные жанры говно и для быдла. они видят, что из стратегии сделали шутан, и начинают ныть, а то что стратегия была хреновенькой, а шутан очень даже годный их уже не волнует.
Аноним 02/08/16 Втр 14:56:44  1205783
>>1205661
>есть ранговая система, в которой стратегия и РПГ на верхушке, а все остальные жанры говно и для быдла.
Но ведь шутер и есть говно для быдла. Безмозглое "пиф-паф" порно. Пострелушки портят любой сюжет - я тонкую драму может хочу навернуть, а не дегенеративное пыщ-пыщь
Вершина индустрии же TBS и пошаговые тактики, жрпг с пошаговой поёвкой, вменяемые рпг по d&d (нет, Icewind Dale - ты дерьмо и позорище и тебе не стоило рождаться на свет), жемчужины уровня Deus Ex. С другой стороны Diablo и подобная параша/ гоначки с машЫнками для умственно отсталых,/ всякая поебень для подпивасных унтеров - танкопараша (да и ММО в целом), фифа (да и прочие высеры про спорт для прямоизвилинных дегенератов), шутеры для малолетних идиотов - это днище.
P.S.
К годноте относятся и шедевры по touhou, American Macgee's Alice/Project DIVA F/Pathologic Дыбовского. Просто их мало.
Аноним 02/08/16 Втр 15:14:06  1205847
>>1205355
>Тревора

Тебе 12?
Аноним 02/08/16 Втр 15:16:33  1205858
>>1205783
>Но ведь шутер и есть говно для быдла.
>Вершина индустрии же TBS и пошаговые тактики, жрпг с пошаговой поёвкой, вменяемые рпг по d&d
А почему подобные мнения ходят в массах? Потому что быдло примитивно и безвкусно и ищет легких путей определять илитарный продукт. Быдло находит для себя список одобренных кем то жанров и потом легко понимает, что хорошо, а что плохо, просто сверяясь с ним. Их уже даже не интересует, насколько лично им игра понравилась, им важно насколько игра соответствует какому нибудь заложенному канону, если игра уходит далеко от какнона, даже решая таким способом старые проблемы жанра- расстрел.
Ну и последний абзац у тебя вообще жирнота.
Аноним 02/08/16 Втр 15:36:24  1205907
14701413850200.jpg (230Кб, 1300x1000)
>>1205858
>насколько игра соответствует какому нибудь заложенному канону
Внезапно, почти все шутаны одинаковы до неприличия и живут по канонам, заложенными ещё Ромеро. Есть конечно годнота уровня первого Darkness. Но её крохи.
P.S. Последний абзац вполне искренне писал.
Аноним 02/08/16 Втр 16:55:10  1206143
>>1204967
>Кинопоиск для обоих фильмов определяет жанр как драма. В эйс винтуре драмы в списке жанров нет.
Своими мозгами думать не привык? Или ты про вышеперечисленное кино сегодня впервые услышал?
>Я уверен, что ты не сиожешь связно объяснить, чем колда хуже сомы.
Сома лучше тем, что не является калькой с предыдущих игр студии, а практически любая игра серии CoD является переизданием Modern Warfare 2007-го. В Соме тащит сценарий, непривычно качественный для жанра. В CoD тащат взрывы и Капитан Прайс. Если еще проще, то SOMA - глоток свежего воздуха в жанре, новый уровень и самодостаточное произведение, как "Солярис" Тарковского. А Call of Duty: One More Hurr Durr - это застой и рак жанра, тупое развлекалово для тех, кто даже в кс и доту не может. Как и практически любой медиапроект во вселенной марвел.
Аноним 02/08/16 Втр 16:56:37  1206148
>>1205847
На мой взгляд, самый адекватный персонаж. Предан другу, любит маму, но немножко психует, наевшись грибов.
Жид - ноет, на нескольких стульях сидит, вечно на измене, биопроблемник.
Нигра: -Пошли банки грабить! -Ну я не знаюю... -Ты че не мужик? -Нууу.... -Пошли. Нигеру надо начинать криминальную карьеру. -Ну пошлии...
>>1205494
И я слонялся, гонял по горам на велосипедах, летал, отыгрывал роли и чего ещё только не делал, но для игры с таким размахом что-то быстро надоело. Возможно уже присытился подобными играми. А потому что ОНЛАЕН ОРИЕНТИРОВАННОСТЬ, ДРУЗЬЯШКИ, СКИНЫ, ГАРАЖИ, ЧСВ, DLC...
Но ЦА жрет, нахваливает и просит ещё...
Аноним 02/08/16 Втр 16:58:30  1206155
>>1206148
>На мой взгляд, самый адекватный персонаж
Он, блять, людей просто так убивает. Его если с кем и можно сравнить, то только со свиньей из мэнханта.
Аноним 02/08/16 Втр 17:03:11  1206178
>>1205783
Чет в голос с жиробасины

>>1206148
Ты в игру то играл? Он типичный нетакойкаквсе герой для школьников. Над ним дажне самы разрабы стебутся.
Аноним 02/08/16 Втр 17:36:05  1206282
>>1206143
>"Солярис" Тарковского
Редкостное говнище, к слову. Неудивительно, что Лем его обосрал.
Аноним 02/08/16 Втр 18:11:56  1206392
Блек меса. Ожидал реворкнутую халфу, а получил хуйню. Стилистика уровней совсем не выдержана, все в лампочках чтобы показать ТЕХНОЛОГИИ. В этом васяноподелии не было абсолютно ничего от халфы. Не прошел даже первый уровень.

Души: знакомый нахваливал, рассказывая как он вечерами дрочит эту игру и ему очень нравится. Но у него пс3. А я, установив это на пеку получил игру с искусственно завышенной сложностью из-за кривого управления. Не знаю, наверно это просто игорь не для пеки.

Зеркальный край: Думал будет весело, а было очень скучно.

Фоллач3, скурим: Просто не понравилось . Какие-то недошутаны-недорпг. Мир мертвый, аутировать нормально нельзя. Не понял откуда столько хайпа.
Аноним 02/08/16 Втр 18:18:03  1206413
>>1206392
>Блек меса. Ожидал реворкнутую халфу, а получил хуйню. Стилистика уровней совсем не выдержана, все в лампочках чтобы показать ТЕХНОЛОГИИ. В этом васяноподелии не было абсолютно ничего от халфы. Не прошел даже первый уровень.
Сколько желчи.
Аноним 02/08/16 Втр 18:18:40  1206415
>>1206143
> Или ты про вышеперечисленное кино сегодня впервые услышал?
Господи, конечно впервые, это кино старше твой мамаши.
>Сома лучше тем, что не является калькой с предыдущих игр студии
Ну да, вообще не амнезия. Совсем новая игра!
>самодостаточное произведение, как "Солярис" Тарковского.
Солярис тарковского как минимум снят по книге, как максимум как вде капли воды похож на все остальные его работы.
>Как и практически любой медиапроект во вселенной марвел.
Марвел ты вообще каким боком сюда приплел?
Аноним 02/08/16 Втр 18:21:23  1206427
>>1206415
Амнезия хотя бы криповатой была поначалу. А сома это сплошное радио депрессняк. Причём оптимизирована как говно.
Аноним 02/08/16 Втр 18:22:23  1206429
>>1206392
Души зря дропнул. К управлению привыкнуть не сложно, да и не так далеко оно ушло от привычных ПеКа игр, та же готика намного упоротее в этом плане.
Аноним 02/08/16 Втр 18:32:00  1206450
14701519211170.jpg (202Кб, 1024x768)
14701519211221.jpg (501Кб, 2048x1152)
>>1206413
Тред как раз про это, если ты не заметил.
>>1206429
Я лучше в дарк мессию поиграю. Там нет этих ебанутых анимаций и перекатов. ДС это скорее на соньке вечерком подпивас.
Аноним 02/08/16 Втр 18:36:36  1206467
>>1206429
Потому что готика изначально пилилась под приставки. Потому там и управление как в типичном тракторном порте тех времён. Там даже интерфейс приставочный, инвентарь тот же. Двушку уже сразу только на компы пилили, потому интерфейс переделали и управление альтернативное сделали.
Аноним 02/08/16 Втр 18:59:34  1206523
>>1206450
>дропнул ДС потому что ему было слишком сложно
>называет говорить, что игра под пивас
Уххх, вот если бы только нормально управление завезли!... Уххх ты бы им показал, как просто все это проходится с пивком в руке
Аноним 02/08/16 Втр 19:22:06  1206594
>>1206523
Сейчас бы защищать свое говно в "разочарование " треде.
Аноним 02/08/16 Втр 19:34:19  1206628
>>1206467
>Потому что готика изначально пилилась под приставки.
Ага, а вышла потом только на ПеКа. Я с тем же успехом могу сказать, что анчартед как ПеКа эксклюзив делали, а потом каждый раз путали и выпускали не на той платформе.
Аноним 02/08/16 Втр 19:37:35  1206639
>>1206450
Ну там есть этот ебануты пинок, которым вся игра проходится, и атмосфера совсем не та.
Аноним 02/08/16 Втр 19:40:31  1206649
>>1205783
Эх, забавно как спермотоксикозные лицемерные школьники называют "обычные шутаны для быдла" с аркадных автоматов, но напичканные анимешными девочками годнотой. Спинномозговые шутаны ничем не отличаются от данмаку.
Аноним 02/08/16 Втр 19:45:42  1206667
>>1206628
Что тебя удивляет? Делали под приставку, но не смогли договориться с платформодержателем. А так как игра была ужн почти готова - выпустили на компе.
Ну а как иначе ты объяснишь управление, которое выглядит как обычный перекид раскладки джойстика на клаву и чисто консольный интерфейс?
Боёвка и интерактив видно что пилились из расчёта на использование стиков. Перемещение левым, верчение камерой правым, при зажатии одного из курков - использование/махание мечом.
Инвентарный столбик - чистая консольщина, чтобы можно было на стиках список предметов прокручивать.
Иначе кроме как портом ебанутое тракторное управление не объяснить. Если бы они делали игру изначально под компы, то и управление с интерфейсом были бы рассчитаны под клаво-мышь.
Аноним 02/08/16 Втр 19:52:22  1206689
14701567429540.jpg (28Кб, 334x308)
>>1204791
>Ноунейм параша из 90-х

Утверждение:
>>1201770
>До хл2 такого физона негде не было

Опровержение:
>>1203594
>Trespasser
>игра с многокилометровыми картами,
>полноценной реал-тайм физикой предметов,
>бамп-мэппингом
>динамичными тенями
>LOD
>комплексной моделью AI для NPC (мотивируемый различными параметрами, как голод, аггрессия, наличие-отсутствие соперников/сородичей поблизости)
>Vive ready свободным управлением рукой персонажа
>нулевым УИ
>рандомайзером звуков
>вышла на месяц раньше первого Халф-Лайф

т.е. всеми теми фичами, на протяжении будущих десяти лет многие крупные хиты кичились в своих маркетинг-кампаниях.

А то, что ты - недобиток из Мухосранска, нихуя ни о чем не знаешь, даже в рамках своего хобби, еще не означает, что весь остальной мир не знает.
Аноним 02/08/16 Втр 20:03:11  1206756
>>1206667
>Ну а как иначе ты объяснишь управление, которое выглядит как обычный перекид раскладки джойстика на клаву и чисто консольный интерфейс?
Во первых очень рекомендую тебе посмотреть как выглядел интерфейс и управление консольных игр тех лет. Во вторых причина очень проста- в пиранье работали криворукие уебаны кириллы, которые придумали какую то невообразимую хрень и в интерфейсе и в боевке. Это вообще для РПГ норма, в первом фоллаче интерфейс тоже полный пиздец, а игру явно даже не планировали на консоли.
>Боёвка и интерактив видно что пилились из расчёта на использование стиков. Перемещение левым, верчение камерой правым, при зажатии одного из курков - использование/махание мечом.
Эта схема управления стала более менее стандартом намного позже, чем появилась первая готика. На момент выхода готики для подобных игр в тренде была следящая камера.
>Инвентарный столбик - чистая консольщина
Фоллач 1/2 консольный эксклюзив конфирмед, ничего более похожего на интерфейс готики на консолях не было.
>Иначе кроме как портом ебанутое тракторное управление не объяснить. Если бы они делали игру изначально под компы, то и управление с интерфейсом были бы рассчитаны под клаво-мышь.
Они криворукие уебаны. Консоли здесь вообще не при чем, они вообще мелкая немецкая студия, и в германии традиционно силен ПеКа гейминг, что тогда, что сейчас. Никогда они не планировали никаких консольных версий, они просто нормально делать не умели.
Аноним 02/08/16 Втр 20:14:14  1206780
>>1206756
В фолаче ты предметы из инвентаря в слоты брони и оружия мышкой перетягиваешь.
Да сам подумай, как можно делать на комп игру в 2001м году, где мышь просто не используется по сути? Игра проходится голым трактористом.
Зато если подумать, что раскладку с джоя просто раскидали на клаву, то всё становится на свои места.
>Эта схема управления стала более менее стандартом намного позже, чем появилась первая готика.
ЁБАНЫЙ МОРРОВИНД ВЫШЕЛ НА ПЕРВОМ СУКА ХБОКСЕ В 2002.
>они вообще мелкая немецкая студия, и в германии традиционно силен ПеКа гейминг, что тогда, что сейчас.
Даже в сраной рашке пытались пару проектов пилить на пс2. Правда ни один до релиза так и не дожил. А немчура додумалась чуть-чуть подпилить и выкинуть на комп.
Аноним 02/08/16 Втр 20:20:36  1206796
>>1206780
Официальных подтверждений нет. Интерфейс не адаптирован под геймпад, он просто уебанский. Управление аналогично не похоже на механику типичной консольной игры, скорее оно пытается украсть у даггерфолла боевку, но в каком то совсем ебанутом ключе.
Движение так же тракторное, вместо следящей камеры и свободного перемещения на стик.
Ну нет в этом всем явных признаков желания релизнуться на консоль, там так не делают.
Аноним 02/08/16 Втр 20:43:36  1206854
>>1206796
Опровержений тоже.
Алсо, эта столбовая система инвентаря с переключениями по вкладкам очень сильно напоминает таковую в той же обле.
прямо 1 в 1.
Движение чисто консольное. Бегаешь левым стиком, поворачиваешь правым. При зажатии кнопки типа l1-l2/r1-r2 либо используется взимождействие, либо, в боевом режиме, машется мечом.
>там так не делают.
Мы говорим про 2001 год. Тогда много чего не делали. Вполне возможно они хотели выпустить игру как один из ранних тайтлов на пс2. Для того же евро-региона. На ту же первую соньку бывали игры, довольно сомнительного качества, онли евро региона. Возможно хотели так же выехать и там.
Я не говорю, что моя версия - это 100% истина.
Но и полностью опровергнуть ты её не можешь.
Но с точки зрения здравой логики, мне более реалистичной кажется версия с попыткой попасть на хлебный консольный рынок, которая не удалась по какой-то причине, чем "Они просто уебаны, травой обдолбались и сделали одну из самых ебанутых схем управления в истории пеко-гейминга и интерфейс, больше подходящий для приставок."
Аноним 02/08/16 Втр 20:55:32  1206884
>>1206854
>Алсо, эта столбовая система инвентаря с переключениями по вкладкам очень сильно напоминает таковую в той же обле.
В обле кстати классный и охуенный инвентарь. Он и на мышке удобный и на геймпаде. Там все малаца. А готика больше напоминает столбы из фоллача и баггерфалла, где нет вменяемой прокрутки и дополнительных сведений о предмете.
>Бегаешь левым стиком, поворачиваешь правым.
Блин, а в ПеКа играх типа как то иначе сделано? Там наверное правой рукой и бегаешь и поворачиваешься, а левой стрейфишься и вверх и вниз смотришь.
>При зажатии кнопки типа l1-l2/r1-r2 либо используется взимождействие, либо, в боевом режиме, машется мечом.
Эту херню украли из баггерфала. Там боевка с таким же зажиманием кнопки и выбором направлений. Сделано не один в один, но похоже. На консолях я такой ебалы вообще не видел, разве что в иммортал, было нечто напоминающее, но там и игра была пиздецом и еубанством в последней стадии.
>Но с точки зрения здравой логики, мне более реалистичной кажется версия с попыткой попасть на хлебный консольный рынок
Ты просто привык винить консоли во всех смертных грехах. За годы сидения на двоще у тебя выработался условный рефлекс, что если в игре что то плохо- виноваты либо консоли, либо маркетолухи. То, что у видеоигр (в особенности у ПеКа игр, у который QA отсутствовал вообще) были темные века, в которые Кириллы выдавали пиздец на пиздеце ты видимо забыл.
Аноним 03/08/16 Срд 02:24:21  1207452
>>1206282
Куда ему до злого компьютера и обезьян из Космоодиссеи.
>>1206415
>это кино старше твой мамаши
Ох, ну понятно. Так бы сразу и сказал, что ты столичный киноэстет-сосницкий.
>Ну да, вообще не амнезия.
Если ты сейчас про геймплей, он никогда не был фишкой разработчика. Визуально игра существенно отличается, а по подаче сюжета это вообще качественный скачок для всего жанра.
>Солярис тарковского как минимум снят по книге
Вот ето аргумент!
>как вде капли воды похож на все остальные его работы
Сука, ты бы на эти работы хоть взглянул, прежде чем кукарекать. Он может похож на Сталкера с большой натяжкой, все остальное - совсем другое. И да, есть авторский стиль, а есть самокопирование. У Тарковского есть стиль, а у серии CoD - единственная удачная формула, по которой сделаны все ее игры. Иногда даже декорации толком не меняют.
>Марвел ты вообще каким боком сюда приплел?
Почитай посты выше.
Аноним 03/08/16 Срд 03:05:28  1207499
>>1206392
>Блек меса. Ожидал реворкнутую халфу, а получил хуйню. Стилистика уровней совсем не выдержана, все в лампочках чтобы показать ТЕХНОЛОГИИ. В этом васяноподелии не было абсолютно ничего от халфы. Не прошел даже первый уровень.
Поиграй в оригинальную первую халву в софтваре на минимальной гамме и без глер редакшена, ты будешь сильно удивлён. Меза - МЕНЕЕ цветаста.
Аноним 03/08/16 Срд 03:11:26  1207506
>>1207452
>Куда ему до злого компьютера и обезьян из Космоодиссеи.
Ему очень далеко до этого. Солярис Тарковского - это дно кинематографа.
Аноним 03/08/16 Срд 03:17:48  1207511
>>1207506
Девочки, успокойтесь, и то, и другое - претенциозная параша от ваннаби-илиток для ваннаби-илиток.
Аноним 03/08/16 Срд 03:25:39  1207524
>>1207506
Солярис хороший фильм, не отличный сам по себе, но хороший, заодно иидеальный детектор технарского быдла "МААААМ ОН ЛЕМА АБИДИЛ ФУФЛО СНЯЛ, УБЬЮ ЗА ЛЕМА". Ну что тут можно сказать, гуманитариям бог дал мозги, а технарям счёты, познавать мир сквозь счёты тяжелое и безблагодатное занятие.
Аноним 03/08/16 Срд 03:31:13  1207528
>>1207524
Мне биг-мак, пожалуйста.
Аноним 03/08/16 Срд 03:31:37  1207529
>>1204889
>Расёмон
Лал, ты бы ещё киноверсию Ugetsu Monogatari с персонажами и моралью уровня дошколят назвал бы, аки венец художественных искусств. Экранизация Куросавой Акутагавы - это всё равно, что экранизация Кемероном Цвейга.
Аноним 03/08/16 Срд 03:37:41  1207532
>>1207524
То есть, то, что кого-то может просто раздражать усиленно пыжащийся и дующий щёки в попытках ПЕДЕРАТЬ что-то там ОХУИТЕЛЬНО ВАЖНОЕ Тарковский со своей несвежей достоевщиной - тебе, разумеется, в голову не приходит.

Олсо, единственный его фильм, который мне более-менее понравился (а видел я всё, что можно было увидеть, кроме второй половины Андрея Рублёва) - это "Время Путешествий". Да-да, та самая нахуй никому неизвестная и ненужная документалка про съёмки Ностальгии.
Аноним 03/08/16 Срд 03:37:42  1207533
>>1207528
Не думаю что технаребыдлецу плаятя столько, что тому хватит зайти в фастфуд, это потом придётся пить одну воду неделю.
Аноним 03/08/16 Срд 03:38:21  1207538
>>1207524
То есть, то, что кого-то может просто раздражать усиленно пыжащийся и дующий щёки в попытках ПЕДЕРАТЬ что-то там ОХУИТЕЛЬНО ВАЖНОЕ Тарковский со своей несвежей достоевщиной - тебе, разумеется, в голову не приходит.

Олсо, единственный его фильм, который мне более-менее понравился (а видел я всё, что можно было увидеть, кроме второй половины Андрея Рублёва) - это "Время Путешествий". Да-да, та самая нахуй никому неизвестная и ненужная документалка про съёмки Ностальгии.
Аноним 03/08/16 Срд 03:41:33  1207542
>>1207528
Забавно что даже любой гуманитарий за стойкой в Маке несоизмеримо выше недочеловека с циферками в голове.
Аноним 03/08/16 Срд 03:44:18  1207544
>>1207542
И большую картошку фри. С собой.
Аноним 03/08/16 Срд 03:45:09  1207545
>>1207538
>ПЕДЕРАТЬ что-то там ОХУИТЕЛЬНО ВАЖНОЕ
А тебе не приходило никогда в голову, что у Тарквовского в Солярисе буквально нет ничего охуенно важного что бы он стремился передать? К оригинальному произведению Лема это как-то более относится. Я всецело согласен с тем что Тарковский был напыщенным илитарием, но это почти никак не проявляется в Солярисе.
Аноним 03/08/16 Срд 03:46:07  1207546
>>1207544
Смешные мемчики это всё на что современное технобыдло спсобно? Не осознавал до этого масштабов деградации.
Аноним 03/08/16 Срд 03:47:30  1207548
>>1207546
Позовите, будьте добры, менеджера. Этот сотрудник отказывается меня обслуживать.
Аноним 03/08/16 Срд 06:49:25  1207596
>>1207545
Там статичные кадры со стенами по минуте идут. Нахуя это было сделано?
Аноним 03/08/16 Срд 06:58:50  1207599
>>1207452
>Так бы сразу и сказал, что ты столичный киноэстет-сосницкий.
С хуя ли кто то вообще должен смотреть твое говно мамонта? Чтобы потом на двоще выебываться? Мне не за этим кино нужно.
>Если ты сейчас про геймплей, он никогда не был фишкой разработчика.
Вот после этого вся твоя критика колды просто мигом обесценилась из за двойных стандартов. По сути единственное, что тебя не устраивает в колде- отсутствие претенциозности.
> Он может похож на Сталкера с большой натяжкой, все остальное - совсем другое.
А как же ебучее зеркало, такое же тормозное и с кучей пустых статичных сцен? мне вообще кажется он для даунов снимал потому что после каждой фразы у него сорок тысяч лет тишины и стен крупным планом, чтобы ничто не мешало гуманитарию ОСМЫСЛИТЬ элементарные вещи.
>У Тарковского есть стиль, а у серии CoD - единственная удачная формула, по которой сделаны все ее игры.
Код довольно сильно менялся с течением времени, да он всегда был про войну, но там много экспериментировали с подачей сюжета и сеттингом.
>Почитай посты выше.
Марвил нипритенциозна, ничувствую себя илиткой когда смотрю их фильмы, даже не зевнул ни разу, плохо тупо!
Аноним 03/08/16 Срд 10:44:12  1207896
>>1207599
>С хуя ли кто то вообще должен смотреть твое говно мамонта?
>Чтобы потом на двоще выебываться?
В каком-то смысле да. Не смотрел — не выебывайся. Это как начать слушать музыку с ранеток и закончить на линкин парк, но пиздеть на японский нойз и ук гараж. Сабж может сколько угодно тебе не нравиться, но если ты даже с ним не знаком, будь добр заткнуться и терпеть.
>вся твоя критика колды просто мигом обесценилась
Хуевый геймплей присущ не только Соме, но и Колде. Как я уже сказал, в первой сделали ставку на проработку станции и подачу сюжета. Во второй - на эффектные взрывы и тир.
>единственное, что тебя не устраивает в колде- отсутствие претенциозности.
Чем чаще ты неуместно впихиваешь это слово, тем большим долбоебом себя выставляешь. Это как кукарекать про уток в треде еще не вышедшей игры.
>А как же ебучее зеркало, такое же тормозное и с кучей пустых статичных сцен?
Зеркало - автобиография, не интересная никому кроме своего создателя и фанатов. Солярис - целостное произведение со сплошной сюжетной линией, в котором статика и динамика идут бок о бок. Если ты смотрел оба фильма и не увидел никакой разницы, значит скорее всего у тебя развилось клиповое мышление, и ты не можешь дольше минуты усидеть на стуле.
>Код довольно сильно менялся с течением времени
Он нихуя не менялся. Менялись сеттинг и скины, да и то не всегда.
>много экспериментировали с подачей сюжета и сеттингом
А вот после этого высказывания обесценились все твои предъявы к SOMA.
>Марвил нипритенциозна, ничувствую себя илиткой
Скоро говно с улицы жрать начнешь, лишь бы не чувствовать себя илиткой.
>>1207511
>>1207532
Вот >>1207545 все верно написал. В Солярисе не было ровным счетом нихуя сложного, он просто неспешный. Так уж раньше делали кино.
>>1207596
Потому что это красиво.
Аноним 03/08/16 Срд 11:20:19  1207978
>>1207896
>Сабж может сколько угодно тебе не нравиться, но если ты даже с ним не знаком, будь добр заткнуться и терпеть.
Заметь, я не сказал, что фильмы плохие. Я лишь отметил твою зацикленность на драмах. Что ты до сих пор никак не опроверг.
>Хуевый геймплей присущ не только Соме, но и Колде.
С геймплеем у колды на самом деле все довольно хорошо. Может механика и меняется неспешно, но она изначально была хорошая. Есть проблемы с излишней постановочностью- но их пытаются решать, уже перешли на аренную модель, вместо простого тира (впрочем в таких тонкостях шутеростроения ты вряд ли разбираешься).
>сли ты смотрел оба фильма и не увидел никакой разницы, значит скорее всего у тебя развилось клиповое мышление, и ты не можешь дольше минуты усидеть на стуле.
А что у тебя развилось, если ты не видишь разницу между колофдюти? Там ее даже побольше чем между зеркалом и солярисом. Уж в плане постановки точно.
>он просто неспешный.
Он такой же неспешный как ленивец из зверополиса. Даже если фильм и начинает тебя заинтересовывать, то каждая сцена в нем проседает настолько, насколько это вообще возможно и ты непроизвольно начинаешь скучать, потому что большую часть фильма ты не следишь за действием, а ждешь, когда ж наконец пройдет очередная статичная сцена и произойдет хоть что нибудь. Было б пиздато, если бы кто нибудь сделал версию без этих ебучих пауз. Наверное тогда все кино уместилось бы в минут 20, но зато интересных.
>Потому что это красиво.
Я тебе открою страшную тайну, хорошо поставленный экшон, взрывы и прочие эффекты в умелых руках это еще красивее.
Аноним 03/08/16 Срд 12:03:14  1208056
>>1187526
А мне норм, это игра для мамкиных наёмников, которые любят поаутировать во время охоты на нигров с акэмами.
Аноним 03/08/16 Срд 12:03:53  1208057
>>1207978
>Я лишь отметил твою зацикленность на драмах
А я ткнул тебя в незнание материала. Ни "Расемон", ни тем более "Восемь с половиной" драмой в чистом виде не являются, а драматичные эпизоды можно и в человеке-пауке найти.
>С геймплеем у колды на самом деле все довольно хорошо.
То-то ее даже фанбаза чморит за однообразие.
>впрочем в таких тонкостях шутеростроения ты вряд ли разбираешься
Заменили тир в кишке на тир в кишке потолще?
>ты не видишь разницу между колофдюти?
Я ее не вижу, потому что ее там нет. Хватит пиздеть и вилять жопой, вся серия CoD — это театр однажды выстрелившей игры. Никаких принципиальных изменений не было ни в механике, ни в кококо подаче сюжета, который там вообще нахуй не всрался, если уж на то пошло, ни даже в графике.
>солярис скучный, сделайте весело
Я не буду спорить с тем, что заебы Тарковского бывают излишними и в целом очень уж на любителя. Однако, это не делает фильм претенциозным, также как и хуевым это его не делает. Просто кому-то нравится смотреть на по 5 минут на водоросли, а кому-то — на квартиру железного человека. У Марвел статика и динамика не так контрастирует, и для кого-то это неоспоримый плюс, но для меня каждый их фильм — одна сплошная просадка. Все эти взрывы, пафосные речи и штампованные герои мне уже остоебали, я вижу это с самого начала нулевых и с тех пор ровным счетом нихуя не изменилось. Тому, кто видит это впервые — заебись, такой-то аттракцион. А мне ни в хуй, ни в жопу десятый раз смотреть на очередного супермена без изюминки. Я сажусь смотреть Бергмана, зная, что этот парень — Бог в своем деле и следующие два часа я проведу с удовольствием, за какой бы фильм я ни взялся. Ты — запускаешь Мстителей, зная наперед каждого персонажа, половину шуток и затраханный до дыр сюжет. Я каждый раз смотрю новое кино, даже не глядя на год его выпуска, ты — дрочишь на откровенную тухлятину, лишь бы не выделиться из толпы.
Аноним 03/08/16 Срд 12:51:05  1208124
>>1208057
>Ни "Расемон", ни тем более "Восемь с половиной" драмой в чистом виде не являются, а драматичные эпизоды можно и в человеке-пауке найти.
Ни один фильм не может выдержать чисто свой жанр, при этом не скатившись в полное говно. В этом нет ничего необычного, но что то всегда явно над чем то преобладает.
>То-то ее даже фанбаза чморит за однообразие.
Фанбаза чморит большей частью за левел дизайн. В том же мультиплеере все геймплеем очень даже довольны.
>Никаких принципиальных изменений не было ни в механике, ни в кококо подаче сюжета
Это серия, которая по сути ввела в общее употребление полную регенирацию, подача сюжета изменилась от текста на экране загрузки с молчаливым героем, до полноценных катсценок и говорящего протоганиста, так же настроение постоянно менялось, были и совсем бездумные боевики и политические триллеры, и вот сейчас идет фантастика с суберпунком. Может колда ни разу не заходила в формат любимого тобой фестивального кинца, но она таки менялась.
>У Марвел статика и динамика не так контрастирует, и для кого-то это неоспоримый плюс
Это называется адекватная режиссура и монтаж. Хороше кино это в первую очередь увлекательно рассказанная история. И увлекательно можно рассказать совершенно любую историю и поднять любые темы, хоть фейлософию про жизнь смерть и отношения, хоть матан и квантовую физику. Если Тарковский умудряется скучно снять такой фильм как сталкер (при том, что не меняя события и смысловую нагрузку можно было снять отменнейший приключенческий фильм просто сменив темп и тон повествования), это уже намекает, что его гений мальца переоценен.
> А мне ни в хуй, ни в жопу десятый раз смотреть на очередного супермена без изюминки.
А десятитысячный раз смотреть ДРАМУ про полушепот и стены крупным планом тебе заебись?
>Я сажусь смотреть Бергмана,
Вот в очередной раз ты обсираешься. Этот режиссер снимал исключительно драмы и ничего кроме них. С каждым своим постом ты все больше подтверждаешь, что ты зритель одного жанра и как бы ты не пыжился в попытках показать мне свой культурный хайлевел, подкрепляя свой авторитет давно забытым старьем- получается у тебя лишь обратное. Ты не можешь ни в приключенческие фильмы, ни в фантастику, ни в комедии, ни в боевики, только в драму.
>ты — дрочишь на откровенную тухлятину, лишь бы не выделиться из толпы.
Я в отличие от тебя не зациклен на выделении из толпы, и уж тем более я не стану смотреть то, что мне не интересно, чтобы потом что то кому то в интернете доказывать. Когда я сажусь за кино, мне интересно, чем кино будет меня развлекать, экшоном, неождиданным развитием сюжета, колоритными персонажами, интересными мыслями и концепциями, юмором или саспенсом- не столь важно чем именно, главное, чтобы это было сделано хорошо, иногда даже банальный сюжет, в котором сразу знаешь чем все кончится, может быть снят так умело, что ты (ладно, может не ты, но я то точно) еще 10 раз пересмотришь. А когда ты садишься за фильм- единственное по чему ты его оцениваешь- достаточно ли тут драмы. Все, больше тебя нихуя не интересует, у тебя примитивное восприятие, при котором вместо всего спектра эмоций, которые могло бы подарить тебе кино- ты оставляешь всего один оттенок и дрочишь на него до посинения. В этом на самом деле нет ничего хорошего. К тому же ты еще и боишься быть вместе со всеми, популярность фильмов марвел отпугивает тебя от них даже больше, чем отсутствие драмы, ведь для тебя потребление по всей видимости единственный способ отделить тебя от той серой массы, которую ты так ненавидишь, и если ты не дай бог съешь то же, что и они, да еще и почувствуешь те же эмоции- все, тебя больше нет.
Аноним 03/08/16 Срд 12:53:22  1208131
Очевидный бомжак.
Аноним 04/08/16 Чтв 15:35:19  1211807
>>1208131
Двачую, начиная с самого первого. Я его даже не осилил из-за мегаунылого сюжета. Найди Азара Яведа, Азар Явед сам себя не найдет. Нашел? А он убежал! Ищи снова. Охуеть просто. Потом игру утянуло в болото провисаний в какой-то сраной деревне, где меня заставили собирать кусочки зеркала, тут-то я и не выдержал.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 501 | 66 | 189
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов