Игры, которые не оправдали наших ожиданий.Итт постим игры, которые по вашему мнению не оправдали возложенных ожиданий.1) Blacksite Area 51, вышла в 2007 и является сиквелом Area 51 2005 года. Разрабы позиционировали игру, как охуительный сайфай шутер со спецназом США, которые ведут боевые действия с новой волной пришельцев, атаковавших Штаты. Также обещали закрученный сюжет, охуенную графику на УЕ3, разрушаемое окружение, управление отрядом, умных врагов. На деле графон выглядел, как коричневое кошачье гумно, разрушения были только по скрипту, инопланетяне были мальчиками для битья, а сюжет был написан бездарным дауном.2) Resident Evil Revelation 2 - Capcom сделали на удивление отличную геймплейно и балансно игру, в игре хороший сюжет, ЦГ ролики, персонажи, баланс, боевка + драки с боссами. Однако, было ощущение того, что бюджет у игры был 3 копейки, в наличии мы имеем: хреновую графику, отсутствин онлайн коопа и дешевый звук, кроме-того, ПЕРСОНАЖИ выглядят плохо! Страшненькая Клер совсем не похожа на красотку из прошлых частей. Если бы в Капком работали нормальные люди, то они бы выделили нормальный бюджет для разрабов и игра могла получиться более красивой и дорогой, ведь игра получилось хорошей, но сука могло быть еще лучше. Я даже считаю, что Рева 2 вполне тянетна номерную часть.3) Dragon Age 2 - после шикарного Оридинс Биовары сделали полную хуйню на коленке. Да, в игре есть интересный и необычный сюжет, однако графон, одна локация, тотальное однообразие драк, анимешное оружие и дизаин сильно ооталкивают от игры, непонятно, кто вообще решил, что нужно менять формулу первой части.
Вор3, просрали все что можно, интересный сеттинг, всю "вселенную", а вместо этого сделали перезапуск тухлого говна, который даже фанатам не интересен. Гарет из молчаливого и рассудительного циника, стал готом идиотом.О сценарии я вообще молчу.Многие жаловались, что в геймплейном плане уровни стали линейными и скучными, но это не такая большая проблема, по сравнению с описанным выше.
Фоллаут 4, даже расписывать лень, все и так все знают про этот высер
>>1186318Да нет, фоллач4 как раз оправдал ожидания. Ждали беседопарашу, получили беседопарашу.
>>1186408>>1186318
Из очевидного Пейсмаринад колониальный. Было плохо вообще все, вообще все. Зато на видео демки я дрочил вприсядку с друзьями.
> Dragon Age 2Лучшая часть серии, куда приятнее, чем унылая первая. Если я захочу поиграть невервинтер под другим названием, я поиграю в невервинтер, а не в его подобие в "новом" сеттинге.
>>1186236 (OP)Судя по всему у капком денег больше нет. Они может и рады высокобюджетную йобу делать да не на что. Номерной резидент выглядит хуже иного инди, а стрит файтер(кстати вполне подходит к тематике треда) в эрли эксессе. Если им на топовые серии не хватает, то сам понимаешь, сколько они готовы выдать на спин офф.
Street Fighter V ждали нового короля плоских драк. Получили эрли аксесс. На релизе контент тонул. Режим аркады до сих пор не завезли, сервера регулярно лежат. Загрузки даже с ssd идут вечность. Хорошую новую механику и классную анимацию завезли, все остальные элементы игры как будто из пре альфа версии, и это все за фуллпрайс, да еще и с донатом. Рип стрит файтер, рип капком.
>>1186236 (OP)>хреновую графикуНе такая уж она там и хреновая. Чуть лучше пятой части (и соответственно лучше шестой). Арт-дизайн в целом простоват и местами невзрачен, однако, красивые локации всё же есть.>отсутствин онлайн коопаНа PS4 есть возможность поиграть в онлайн-кооп через Share Play. В ПеКа-версии поддержку онлайн-коопа добавили модами.>ПЕРСОНАЖИ выглядят плохо! Страшненькая Клер совсем не похожа на красотку из прошлых частейНу как бэ люди стареют. По лору на момент действия игры Клэр уже 32.>Я даже считаю, что Рева 2 вполне тянетна номерную часть.Ну так Ревы каноничные же, пусть и выделены в отдельную подсерию.В целом согласен, низкобюджетность игры ощущается почти во всём.
Sims 4. Игра, в которой НИХУЯ нет, и покупается за длс. Моды ломаются или конфликтуют, баги багами погоняют.
Вот такие дела.
Если я не ошибаюсь, то после выхода оригинса из биотварей ушло много людей
>>1186236 (OP)> игра про спецназ в духе сериалов НТВ> какие-то ожидания
Дкс3. Много хайпа, а на деле хуево-оптимизированное уныние. И еще мало оригинального контента, что очень печалит.
В чем отличие биотварей от беседки? Я их все время путаю.
>>1186443Да трешка лучше второй части, даже говно.
>>1186625Одни геи, другие говарды.
>>1186612ЖТА 5 имеет охуенный онлайн, я доволен. А вот кампания ниоч.
>>1186632>ЖТА 5 имеет охуенный онлайн
>>1186628А, понял, лол. Биовари делают симуляторы свиданий, а у беседки руки кривые.
>>1186637300 часов просидел, 104 лвл. А ты хуй
>>1186649> я употребляю фекалии> а ты хуй
>>1186625Я их шипперю.
>>1186649Иди в свой загон к траподетям, болезненый.>104 лвлАлсо что ты там остальные 250 часов делал?
>>1186648Если бы только руки.
>>1186255> Вор3> сделали перезапуск
DS3. Даже вторая, со своими дырами в лоре, выглядела оригинально и пыталась привнести что-то новое в мир душ. А тут какая-то вторичная параша с кучей жирнющих, абсолютно бессмысленных отсылок из первой части. Вообще слово бессмысленность отлично характеризует тройку. Ещё и полностью проебали ковенанаты, да и всё пвп в целом.
Ватч доге
Бля, еще добавлю МОХ Ворфайтер. Обещали некст-ген КОД, реалистичное повествование, кастомайз стволов, тимплей в МП а на деле вышло чудовище с сингл кампанией уровня БФ4, с крайне хуевым мультиплеером + движок в некоторых местах выглядел плохо, едиснственное светлое пятно - это покатушки на авто.
Это же какой-то местный форс, да? А я купился, начал играть. Такое отватительное, невнятное говно! 3rd person shooter вообще ублюдочный жанр, появившийся благодаря соснолям, но даже не это худшее. Графика уебищная, окружающий мир неуничтожим, хлипкие препятствия не простреливаются, тактики никакой, оружия мало и ведет оно себя как-то странно. Вообще, перестрелки в игре вообще не похожи на реальность, максимально казуальны. Просто сосноледерьмо как оно есть.
>>1186710Удвою боль душефанатика.
>>1186236 (OP)Spec ops: the line. Все так нахваливали эту игру, прошел — среднее кинцо c ГЛУБОКИМ СМЫСОЛОМ, как шутер вообще 0/10.
>>1186885И биошоки туда же.
>>1186869Чаю, анон. Не видел твоего поста.
>>1186886Нихуя, биошоки заебись, просто не нужно ожидать от них шутера. В них главное саспенс и сюжет.
>>1186896> В них главное саспенс и сюжет.Которых там нет. Один унылый коридор.
>>1186417Господи, я же её прошёл. Я рыдал, блевал, плевался но прошёл. А ведь какой был потенциал, какие были ролики, какие обещания... Блядь, да запили они Репаблик Коммандо в сеттинге чужих, я бы сожрал и добавки попросил. А это. Что удивительно, Тоха Жирный прав оказался. Он еще за год до релиза говорил, что игра-то того, говнецом отдаёт.
>>1187243>>1186417Я сделал предзаказ на эту сранину и в те времена не было рефанда в стиме, до сих пор жопа горит, просто, блять, не напоминайте.
>>1187118Не о том речь. Забей, нужно просто разбираться и шарить.
>>1186318Фолл4>фолл3>вегас>2>1
>>1187274Специальная Операционная: Линия>Фу нахуй, консолекинцо с ГЛУБОКИМ СМЫСЛОМ, коридор, горафон, пиздец, а не шутан, говноБиошок>Да, срань господа-бога, а не шутан, корилор, графон и пиздец, но там не это важное, это консолекинцо с ГЛУБОКИМ СМЫСЛОМ! Сходи к врачу, ради б-га
Вот мой список игр, которые не оправдали надежд, некоторые очень сильно: СТАЛКЕР, Дьябло 3, Готика 3, ГТА 5, Ведьмак 2.Есть еще игры, которые я не особо ждал, но которые разочаровали и оказались говном: МЕ 1-3, ДАО, Биошлак, Хл2.
>>1187301В линии нет даже глубокого смысла. Там просто майндфак в сюжете, и все. Не говоря уже про то, что геймплей биошока на две головы выше линии во всем, включая разнообразие, разрушаемое окружение, куда большее пространство для тактики и так далее.
>>1187265>>1186417>>1187243А чем она вам не понравилась? Прошёл 3 раза, отличная игра, отличный сюжет, такая-то концовка.Онлайн маленький, правда, но я купил её недавно, когда все уже съебали.
>>1186869Тоже купился на это дерьмо, купил за 124р, пздц, часа два отыграл, потом удалил нахуй.
>>1187330Ну ты мог еще успеть вернуть.
Вот это чудо, такой сблёв говна я не ожидал, худшее из того что можно назвать продолжением.
>>1187309>В линии нет даже глубокого смысла.ВАЙНА ЭТА АД!!!111А на самом деле суть в том, что насилие и далее война, как явления антисоциальные и античеловеческие пагубно влияют на человеческую же психику и он, человек, превращается в самоуверенного недо диктатора типа Полковника, которые считает что спасет всех и без помощи из штаба, или в такого же самоуверенного капитана-ГГ, который считает что спасет всех, переубивав всех на пути. А ну и мораль в том, что тебе надо делать что нужно, здесь, поняв, что в городе есть люди ввернуться в штаб и доложить, а не выебываться. >Разрушаемое ОкружениеПрекрати этот мем, сейчас не 2008 и даже не 2011
>>1186417Ты про Ваху: Спейсмарин или про чужих? Что за пейсмаринад?
>>1187343Это хуйня, а не глубокий смысл. Биошок то на полном серьезе пытается отвечать Айн Рэнд и прочим либертарианцам.> Прекрати этот мемНу что за хуйня? Вид от 3-го лица, укрытия-перекаты, оружие, которое никого не убивает и в каждого нужно всаживать по полрожка, гранаты с разлетом на 2 метр, дробовик стреляющий на 20, перестрелки в упор, кофейный столик защищает от пуль тяжелого пулемета, а еще >эти звуковые эффекты. Уебищно, ну. А еще бесконечные одинаковые коридоры и убогие претензии на управления отрядом.
>>1186885Да и как кинцо хуйня. ВОЙНА ПЛОХО я уже в мгс видел и там это было лучше сделано.
>>1187367Пиздос ты реальный шизоид, последний мой ответ тебе, дальше иди и въеби галоперидола и ложиь спать. > Биошок то на полном серьезе пытается отвечать Айн Рэнд и прочим либертарианцам.Мам, сматри это короче убогий шутан, клон третьего дума, только про то, как чувак хотел под водой построить капиталистическую утопию без государства и все наебнулось из-за еба-газировки мам, сматри эта значит видиогры выросли> Вид от 3-го лица, укрытия-перекаты, оружие, которое никого не убивает и в каждого нужно всаживать по полрожка, гранаты с разлетом на 2 метр, дробовик стреляющий на 20, перестрелки в упор, кофейный столик защищает от пуль тяжелого пулеметаТы не просто шизофреник, но еще и склеротик, как и у любого шутана на УЕ3 у него были вполне себе разваливающиеся укрытия, да и гранаты самые дальнобойные из всех милитаришутанов>А еще бесконечные одинаковые коридорыЕсли за каждый темный коридор в Биошоке в Китае рождали бы китайца, то их, китайцев, было бы уже 2 миллиарда... OH, SHI->убогие претензии на управления отрядомДостаточно, чтобы приказать искусственному идиоту отвлекать врагов, такого в каловдутии очень нехватает.
Вот это
>>1186236 (OP)Двачую зону51. Первая часть была охуенна, одна из моих любимейших игр того времени, сюжет был хороший, приятная графика без вырвиглазного фильтра, гейплей был интересный и разнообразный половину игры бегаешь за человека, половину за мутанта, а еще я просто кончал от реализации прицелов на штурмовой винтовке.Ну а сиквел... просто типичный для 2007го года консольный тир, да еще и с блевотным графоном.
Третий асасин крид. Действительно, ждал эту игру, даже хотел купить, лэл. Но когда скачал и прошел за четыре часа просто охуел с пидоров разрабов. Дело даже не в оптимизации, а просто в том, что игра - дерьмо короткое. Особенно выбесило, что когда только вроде интересно (когда конор с батей начинает квесты гнать) она сразу же бзык и все. И третий же медьвак. Охуенный графин, безшовный мир, большой, наполненный кучей интересного, лор, вся хуйня. Но это абсолютно не играбельно. Ты бежишь, ищешь ебучее красное с ведьмачим зрением, нажимаем правую кнопку мыши и все уничтажешь, не важно, какой лвл сложности, если нашел себе хоть какой ведьачий сет, ты не можешь убить только то, что на 10 лвл больше с одной кнопокой и без зелий, а с зельями и пробелом - вообще все (за всю игру только детлаф заставил сейв-лоад юзать).четвертый фолыч - потому что беседка трупоеб, насилует старый движок, не делает оптимизацию и не вышло ни рпг, ни шутан, нихуя не вышло, пидорасы, и подзагрузки, подзагрузки, хотя есть пример ведьмака, который сук, запустился на атлоне и там нет этого дерьма, вообще нет.Бетмен аркхам найт - просто потому что захотели добавить фичу в виде машины, а этим запороли игру, потому что ты делаешь "выэем выэем ттсссс", хотя историю интересную запилилиПоследний фир. просто потмоу что кусок дерьма ебучего
>>1187589лол, третий АС проходится за 20-25 часов, примерно так же как и все остальные. Третий ведьмак топ эрпэгэ минимум за ласт 5 лет, отлично рассказали историю, и остановились когда нужно, вместо того чтобы клепать конвеер, а геймплейно она объективно лучшая из всех ведьмаков, они все довольно противненько играются.
>>1187637я ничего не имею против истории, все в ней охуенно, кроме гемплея, просто не мог, эти драки блядь, просто доебали. еще бесило в нем, что похуй, что тебе, с детства, чтобы поспать, нужно было до кровати дойти отпиздив весь шаолинь, что в вены тебе залили скипидар, чтобы не болел, мечем тебя учили махать по особой, ведьмачей науки, все персонажи, повторяют твои па и движения. Скучнее только в дс, но тот вообще - аркада, там и не должно быть драк, нужно просто прыгать на голову врагам. Асасин проходится меньше чем за один вечер, если не морочиться поиском всякой хуйни, а еще выбисило, что у оружия статы уже не решаеют в асасине
>>1186236 (OP)Diablo 3Аукцион вместо игры, баги, баги, абузы, эксплоиты, хуевый баланс. Через 2 месяца игра состояла только из ботов. Просто полный пиздец, при этом я бету раз 50 перепроходил.DivisionБАГИ, БАГИ, ХОРНЕТ, ЧИТЕРЫ, ХАКЕРЫ. И просто полный похуизм разработчика.
>>1186408Двачую. Не оправдал ожиданий третий, после него уже все ясно стало.
>>1187335Это не продолжение.
>>1187691> Diablo 3Двачую. Даже вторая часть совсем не то. Не говоря уже про третью. Аналоги бессмысленны, т.к. они не вселяют безысходность и первобытный ужас, которыми была пропитана первая часть.
>>1187721>безысходность и первобытный ужас, которыми была пропитана первая часть.Это же дрочильня про шмотки и боссов, и гринд, и всякое такое. Почему я постоянно слышу от обитателей ве про то, что это мрачная готическая игра с глубокой атмосферой?Или это как мрачный тёмный постапокалипсис в первом фоллаче?
>>1187721Вторая вообще самое говно. Из трех Диабл 1 и 3 самые нормальные, первая более мрачная, третья более эпичная, а вторая ни туда, ни сюда, хуйня какая-то.
>>1187725>Или это как мрачный тёмный постапокалипсис в первом фоллаче?Примерно так, да. "Атмосферу" первой части зафорсили, теперь каждый про неё повторяет, чтобы показаться экспертом. В основном это либо полные ньюфаги, которые нихуя не понимают, либо утратившие рассудок сенильные олдфаги, которые с трудом помнят сквозь туман веков, как им в пять лет было очень страшно в темном соборе со скелетами, отсюда делается вывод об охуенной атмосфере.
1. Half-Life 2. В игре проебано практически все хорошее, что было в первой части. Сюжет и персонажей превратили в ебаный цирк с диалогами уровня "Даши-путешественницы", где все тебя нахваливают за каждый пук и обращаются как к ребенку. От игры в целом веет до тошноты мерзким маркетинговым проектом без капли души, над которым сидела толпа экономистов с фокус-группами и делала все так, чтобы некий усредненный игрок все время был хотя бы минимально заинтересован в происходящем. Что им и удалось на 100%, игра пробегается с минимальным интересом, вроде не наскучивает (за исключением излишне долгих уровней на багги и лодке, тут они малость обосрались), но после прохождения остаётся лишь пустота. Напрашивается сравнение с фаст-фудом, но оно хуевое, потому что фаст-фуд как раз живот набивает отлично. А это какая-то, не знаю, сладкая вата? Растворилась на языке и пропала без следа. И это ко всем аспектам игры относится.2. Ведьмак 1. Последующие уже не разочаровывали, поскольку мне было на них похуй. С по поводу первой части хайп раздули неимоверный. Обещали там охуительный сюжет, охуительный моральный выбор, мегареалистичный серый мир, не то что остальные сказочные игрульки. В итоге я это говно даже до конца не прошел. Мог бы добить из принципа через силу, но получасовые загрузки каждой локации и уебищные квесты, заставляющие по сто раз бегать туда-сюда в разные зоны сломили мою волю.3. Fallout 3. Наверное, худшая из перечисленных здесь говех. Не скажу, что прям имел большие надежды, но я точно не был подготовлен к тому, какая куча говна прилетит мне в ебало, когда я начну в это играть. Просто нет слов. Высер говна из жопы.4. KotOR первый. Ситуация схожа с ведьмаком, тоже было много хайпа и похвалы, но у меня с этой игрой сходу не заладилось. Но котор я хотя бы прошел до конца, хотя последние локации гриндил уже через силу и в очень хуевом настроении. Один из немногих случаев, когда в игре все было настолько неприятно для меня, что я начал отыгрывать злодея просто назло игре. В результате самым ярким моментом для меня было убийство синей шлюхи с помощью подчинения её друга-вуки. Как же приятно было убить нахуй этих мерзких персонажей. Вторая часть, кстати, заебись зашла, прошел её два раза подряд, причем прошел почти одинаково с одинаковыми решениями, во второй раз только максимально все оптимизировал
>>1187787Из-за тебя качаю первого Вичера. Если такому говноеду он настолько не понравился, значит точно в игре что-то есть.
>>1187725>шмотки и боссов, и гриндНичего из этого в д1 практически нет.Да, в Д1 дохуя времени уделяют ворлдбилдингу и созданию атмосферы. Все так помнят и дрочат на мясника именно благодаря тому, как его преподносят на протяжении всей вступительной части игры, тогда как сам бой с ним - полнейшая хуита. В Д3 полнейшая клоунада в духе мультфильмов для дошкольников.
>>1187311>>1187356Он про чужих, но такую хуйню написал что хуй разберешь
>>1187906Параша унылая эта д1. Когда это говно проходил кстати у меня мясника вообще не было, там же несколько таких мидбоссов, которые при Гене мира рандомом добавляются. У меня был скелет старого короля.Играл за лыцаря. Унылая дрочильня. Я и д2 считаю говном, но в первой сука даже бегать нельзя, гг ходит как в штаны насрал скоростью черепахи. На последних уровнях где кишат суккубы вся игра выглядела так - забиваешь у барыги весь инвентарь бутылками, после чего пытаешься под постоянным обстрелом зажимать сучек в углу по одной пока бутылки не кончатся.Когда на последнем уровне после ссаных рыцарей эта Дьябла вылезла из какой-то кладовки и сдохла с трёх тычков было ощущение, что тебя наебали.
>>1187589>подзагрузки, хотя есть пример ведьмака, который сук, запустился на атлоне и там нет этого дерьма, вообще нет.Так там нечему грузиться - копипастные луга и деревеньки на полтора огорода. А в городах и фпс там роняет. Хотя, на 75% города там это коробки без задач с болванчиками без задач. Бутафорские города, короче.
>>1187787>Говно, говно, говно, высер, говно, жопаКакая-то нездоровая хуйня, не находишь? Может, не в играх проблема, а в том, что ты говно любишь больше, чем игры?
>>1186417Я про эту французскую танцевальщицу задом узнал лишь из ВОВа - там НЭ-бабы так же танцуют. Мне кажется большая часть земного шара узнали о ней так же.
>>1187787Просто эталонный говноед. Я бы в концлагеря сажал всех любителей КОТОРА 2 - это люди не от мира сего, носители заболеваний и распространители грязи, как евреи.
>>1187883Но он как раз всё правильно сказал.>>1187926А вот ещё один говнохлёб подтянулся.
>>1187994> Тред про разочарования> Анон пишет про разочарованияУжас какой.
>>1186236 (OP)Да ты охуел, Revelations 2 офигенный. Пожалуй, лучший резик после 4. Прошел буквально вчера, отличная игра.
>>1188274> Я написал, что сюжетно и геймплейно - это игра аравне с 4 и 5, однако в минусы я записал ее крайнюю дешевизну, начиная с графики, заканчивая звуком.
>>1188284Ну так резик всегда и был этаким б-муви. Так что дешевизна в нем нормально смотрится. Чай не колда.
>>1187926HL2 - реально перехайпнутое говно. Его любят из-за того, что игрока рили постоянно гладят по головке. Такое на школьниках охуенно работает.
>>1187883Ведьмак - это пиздец говно и высер, уж извини.
Однако LiS. Начиналось хорошо, закончилось слитой хуйней.
>>1186236 (OP)>управление отрядомНо его то завезли. Как-то ты проигнорировал этот аспект.>Resident Evil Revelation 2>отличную геймплейно и балансно игру>баланс, боевка + драки с боссами.Вообще-то наоборот. У нас есть два персонажа, один стреляет, другой поддерживает и занимается всякими мирными делами типа поиска скрытых предметов, может ослеплять врагов фонариком или хуярить кирпичом. Всё это выглядит интересно, но это должно подразумевать спокойный, неторопливый геймплей где мы зачищаем комнату за комнатой в которых равномерно расставлены враги, экономим патроны, решаем загадки и т.д. т.е. как в старых частях. На деле же мы активируем какой нибудь скрипт и на нас набегают волны мобов и это пиздец т.к. второй - небоевой персонаж во всём этом хаосе становится просто обузой. Кроме того AI второго персонажа зачем-то пофикшен. Если переключиться на Мойру, то Клэр не будет атаковать с огнестрела, можно вкачать скилл чтобы атаковала, но тогда дамаг будет мизерным и патроны не будут тратиться. Мне такой подход кажется максимум несерьёзным и казуальным, почему нельзя было сделать как в RE Zero? Боялись, что напарник все патроны просадит? Так давая в руки AI напарника оружия нужно быть готовым к этому, нужно быть готовым принять ответственность блять. Вот это реально сделали тупо, плохо. >анимешное оружиеЭтому как бы есть обоснование. Там вся игра - это история Варрика, который её приукрашивает.
>>1188521>Этому как бы есть обоснование. Там вся игра - это история Варрика, который её приукрашивает.Он события приукрашивает, а не ДИЗАЙН блять.
>>1188521> Так давая в руки AI напарникаТы наркоман чтоле. Это кооп игра. Ты еще может скажешь что проходил 5\6 и тебе аи напарников не понравилось? Эти игры точились изначально под кооп и в коопе играются отлично.Но Ревел2 все равно ниоче
>>1187994Перечитал свой пост, там говном названы лишь две игры из четырех, причем одна лишь мимолетно, а вторая заслуженно и целенаправленно полита тугой струей поноса. Не вижу у себя никаких проблем.
Лишний ствол 3, после обосрамса с демкой заметно что они перепиливали сюжет на скорую руку, а концовка смогла впервые в жизни порвать мой девственный пукан! Я два часа рыдал как побитая шлюха! 2>1,2
>>1188536Дизайн тоже, как и боёвку.
>>11886011>2>3
>>1188569Точились под кооп, но коопа не завезли. На ПК только с двух геймпадов на одном ПК и то танцы с бубнами. Да и если она точилась под кооп, зачем там специальные скиллы типа чтобы AI напарник стрелял не тратя патроны? Но это уже другая история. В 5ой части был нормальный AI и не было перечисленных мной проблем, когда AI напарнику нарочно режут возможности. В 6ой части схалтурили конечно с AI напарников, но её вряд ли кто-то будет проходить без коопа.
>>1186443>Если я захочу поиграть невервинтер под другим названиемТы в него не поиграешь т.к. таких игр больше нет.
>>1188603Так и есть, ego-stroking в этой параше запредельный, аж подташнивает. Попробуй сам обратить внимание на то, как Фрименом постоянно восторгаются, хвалят, радуются его появлению, мгновенно становятся друзьями.
>>1188630> Точились под кооп, но коопа не завезли.Все там есть. Проблемы там в другом - скучная история, топорность всего и вся делали какието аутсорсники.
>>1186236 (OP)>после шикарного ОридинсНе отрицаю говённость второй Сажи, но ссу в ебло всем, кто считает первую "шикарной".
>>1188621моча>говно>1>2>3Вот так более правдоподобно
>>1187589>безшовный мир>литералли делится на акты
>>1187787У всех перечисленных игорей куча наград и нехилая фанбаза, но тут пришёл очередной подросток и всем пояснил за вечные ценности, - да ещё с идиотской безапеляционностью, как-то глупо это всё выглядит.
>>1187589> Ты бежишь, ищешь ебучее красное с ведьмачим зрением, нажимаем правую кнопку мыши и все уничтажешьДвачую, в игре дикий перебор с ведьмачьим зрением и красными следами.
>>1188669>У всех перечисленных игорей куча наград и нехилая фанбазаЭто ничего не значит. У скайрима тоже куча наград и фанбаза, но только даун назовет его хорошей игрой. Популярность и качество далеко не всегда идут рука об руку.
>>1188669>очередной подросток и всем пояснил за вечные ценности, - да ещё с идиотской безапеляционностьюРазве это не типикал ве?
>>1188669>У всех перечисленных игорей куча наград и нехилая фанбазаAd populum nonsense.
>>1187787>В игре проебано практически все хорошее, что было в первой части.В первой части была гравипушка и взаимодействие с окружением?
>>1187691>Division>БАГИ, БАГИ, ХОРНЕТ, ЧИТЕРЫ, ХАКЕРЫ.Энджой ер пека-версия.
>>1188707Ящики там можно было двигать. Швырять во врагов нельзя было, это конечно досадно, но трудно назвать сильно важной фичей. По сути, мелкий гиммик.
>>1187883Нормальная игра в плане атмосферы, но пиздец неудобная. Загрузки и уёбищная карта с квестами всё портят.
>>1187963>Параша унылая эта д1.Я и не спорю. Но подход к созданию атмосферы там намного лучше, чем в 3.
>>1187787Люто двачую. Халф-Лайф 2 (да и первая) - просто дикая ссанина. Наблевал бы лично каждому на лицо, кто считает её хорошей.Как и фанатам ведьмака.
>>1188853В чем ты видишь создание атмосферы? Там просто рандомные темные локации с мобами. Как мясника преподносят? Дают квест и говорят, мол, злой монстр, убил людей, потом ты рандомно его встречаешь и убиваешь.
>>1188647Нормальная там история, с этим наоборот никаких проблем нет.
>>1187589Последний фир в коопе играть надо, там один из лучших и самых необычных коопов.
>>1188868Я уж думал, что я один такой. Мир тебе, браток.
>>1188707А во второй части это разве проебано?
>>1188886>мол, злой монстрНе что, а как. Вся деревня говорит о нём, причем в страхе. У нас есть Вирт, которому оттпали ногу, у нас есть деревенский алкаш, который пьет именно из-за встречи с мясником. Мясник как персонаж создает рябь в этом мире, его присутствие ощущается задолго до встречи. Впрочем конечно не все так в игре проработано, атмосфера она создается миллионом деталей. Озвучка в первую очередь, в Д3 я просто охуел с её убогости.
>>1186236 (OP)> Blacksite Area 51, вышла в 2007 и является сиквелом Area 51 2005 годаНихуя не ожидал и не видел, чтобы ее позиционировали как сиквел той самой. Проблема игры была в боевке, которая косила под хало, но при этом не старалась даже сделать похожие ситуации. Один раз прошел и даже хорошие воспоминания о ней остались.
халфа 2 ебаный цирк и разочарованиеспец опс линия по совету анона, оказалась убогим тиром с псевдосмысломдота 2 анимешное дерьмо после охуительнейшего стиля третьего варика
>>1188241Так то не разочарование, а бомбометательство какое-то.>>1188598>заслуженно и целенаправленно полита тугой струей поноса.Тыскозал? Ясно.
>>1188766Консоль настолько ущербна, что даже читы не работают.
>>1189355Я так понимаю, у нас тут любитель Фолаута 3 нарисовался, которого обижают чужие разочарования. Ты странный какой-то, игра общепризнанно является разочарованием и полным дерьмом, ты бы хоть что-то поприличнее выбрал для фанбоизма ИТТ.
>>1188766На консольные версии только хаки не завезли, баги и эксплоиты полностью идеинтичны, играть честно - нет смысла при тотальном похуизме разработчика.
>>1187787двачую про второй котор.
>>1187243Я помню на их закрытом стенде на игностик сидел и охуевал, как же было круто. Через год я стоял 3 часа в очереди чтобы поиграть в мультиплеер демо, и вот там уже казалось как-то так себе. А когда купил ключ на плати ру я просто охуел, какое же это говно, даже мультиплеер не смогли сделать. В итоге самой адекватной игрой про маринов и чужих так и остался avp
>>1187721Каждый раз проигрываю с этих минипаст дьяблодауна.
>>11876375 часов за батя коннора, 3-4 часа за самого коннора. Все вот и вся игра, естественно можно вообще ничего не качать и ходить в базовом, игре похуй
>>1189195
>>1186680Я думаю он слегка попутал, и имел ввиду недавний деусэксовый
>>1189516Ничего он не попутал.
Переименуйте тред в "Тред имени токсик-ебланов нетакихкаквсе". Просто супер необоснованные хейт-посты с кучами говна. Ну или жиробасины.мимопроходил думал тут что-то адекватное
Пик.
>>1189547> думал тут что-то адекватноеТуда ли ты зашел?
>>1189551А что ты ждал от дримфола?
>>1188618>Дизайн тоже, как и боёвку.Ебать дебил.
>>1189547Ну давай расскажи, разочарования в каких конкретно играх тебя тут обидели, может тебе дадут более подробные обоснования во имя адекватности.
>>1189503Пидораха тупая здесь только ты, потому что являешься зашоренным дауном. Если бы ты хоть маленько что-то знал кроме своего убогого мирка, то, возможно, был бы в курсе, что за пределами "этой страны" на неестественную похвалу фримена тоже жалуются, потому что это выглядит очень искусственно и манипулятивно. Использование англоязычного термина должно было намекнуть, но, очевидно, оказалось тщетным. Алсо, прыжок от неестественного отталкивающего надрачивания эго к "вытиранию ног" - это сугубо твой максимализм. Ты либо идиот, либо ребенок ещё. И скорее первое.
>>1189409> игра общепризнанно является разочарованием и полным дерьмомТыскозал? На метакритике давно был? Отзывы давно читал? Сам-то играл? Или васьки с двачика рассказали?
>>1189547Современные двощеры разучились критически мыслить, у них нет мнения. Им чё на двощике сказали, то и есть. А на двощике мнение формируется из принципа "все любят - значит говно". Максималисты, что с них взять. Неформалы.
>>1189547Очень даже адекватное. Про драгонаге 2 и блацксите 51 правильно написано. А в резидент евилы я никогда не играл, поетому хз
Это. После 2 части (одна из моих любимых игр) я ждал большего. Трейлеры уже были какие-то плохие, еще и разрабы не Монолит. В общем, включил я игру и мне сразу будто мылом залило глаза. Это самая мыльная игра, в которую я играл. Графика и видеоролики какие-то странные. Ориентирование на кооп - это была плохая идея. Сюжет вообще никакой, хотя раскрываются некоторые персонажи. В общем, я играл ради того, чтобы узнать чем все закончится. Проходняк, игра ровно на 2 раза: первый раз за Оперативника, 2 - за Пакстона. Я ждал больше. Думал будет эпично, а оказалось - нет.
>>1189560Что-то уровня TLJ, очевидно же.
>>1189458Заебали уже, блядь. Первый Котор в тысячу раз лучше второго хотя бы по той причине, что он концептуально цельный, в отличии от рваной второй части, где разрабы ухватились за всё сразу, и со всем в той или иной степени обосрались.
>>1188832Во второй части этот "мелкий гиммик" превратили в уникальный и ключевой аспект игры.
>>1190184> Двачую, ФЕАР 2 считаю одним из лучших шутеров эва, который наголову лучше первой части, запустив тройку малость охуел от мыльца, но прошел через силу, но до сих пор не могу простить разрабам смерти Бэккета (ГГ из 2 части). Надеюсь на дорогостоящий ремейк от Монолит первой части или просто шутера в этом сеттинге.
>>1188060Да нихрена, в начале нулевых на неё много кто пиструн теребил.
>>1190383>Двачую, ФЕАР 2 считаю одним из лучших шутеров эва, который наголову лучше первой частиСвятая толстота.
>>1190743Да ничего толстого, просто с прошествием времени начинаешь понимать где говно, а где годнота. Фир 2 , как по мне, один из последних отпрысков ушедшей эры классических HL-подобных шутанов, вот и смотрится выгодно на фоне современной ситуации, когда у тебя есть только два стула - колда или батлфилд. Шутерные поджанры ныне схлопнулись до милитаристской хуйни vs. милитаристской хуйни. Именно поэтому вульфенштейны и новый дум имели такой огромный успех, у людей в кои то веки снова появилась альтернатива очередной хуйне про бравых заскриптованных солдатиков на полях сражений. Я вот вспоминаю те времена, когда Doom 3, Prey, Fear и им подобные игры умудрялись еще и критиковать, то за вторичность, то за какие-то специфичные моменты геймплея (типа фонаря в думе третьем), то за паззлы (особенно за это прошлись по HL2, хоть все пазлы там элементарные). А сейчас большинство этих игр считается (и я вляется) неоспоримой годнотой.
>>1190937> Doom 3> считается (и я вляется) неоспоримой годнотой
>>1190937>вульфенштейны и новый дум имели такой огромный успех, у людей в кои то веки снова появилась альтернатива очередной хуйне про бравых заскриптованных солдатиков на полях сражений.Ничего что есть метро2033 шутеры, польские шутеры и еще овер 9000 модов на халфу, кои являются такими мини шутерами на вечерок по классической школе хл?
>>1190961>ничего что есть вот эта куча навоза у двериНу убери этот навоз, как это ничего. Воняет.
War Thunder. Такая перспективная была игра, отличный движок, не требовательная, реализм, историчность...В итоге через 4 года картинка рябит, мерцает, физика глючит, просадки FPS на любых конфигах, на реализм забили, вместо историзма бумага. И количество багов растет с каждым патчем.Но больше всего обидно что игроков прокинули с режимом "мировая война". А ведь я так ждал... Но время упущено, игра деградирует, онлайн падает.
>>1190184А мне вторая часть не особо понравилась. А вот третья наоборот взлетела, прошел ее раз 5.Пакстон оказался весьма не плохим персонажем. Как был едким троллем из первой так им и остался. При этом своего братца явно не ненавидел в отличии от последнего.А то что вместо хрен пойми наемных секьюрити(от их формы я офигевал еще долго во второй) появились нормальные ПМК(причем камуфлях у всех разный что можно заметить при вселении) то это только в плюс.
>>1190983Тебе 16 лет.
>>1190220Не смеши. Это именно мелкий гиммик, который нихуя не меняет. Игра спокойно проходится без использования гравипушки, кроме нескольких моментов, где тебя принуждают. Что в ней ключевого?
>>1190218Извини, конечно, но первый котор это концептуально цельная заурядная параша с максимально шаблонным сюжетом про злое зло, древние артефакты забытых рас и сбор частей карты. Настолько все без фантазии, без творческого подхода, сплошной дженерик по шаблону, что оно способно вызывать лишь мозговой сон.
>>1190937>то за паззлы (особенно за это прошлись по HL2, хоть все пазлы там элементарные)Как раз за элементарность их и критиковали, таким пазллам место в технодемке для демонстрации физики, а они решили в игру вставить. От игрока требуется только нудная ручная работа и минимум умственных усилий. Собери десять кирпичей и сложи на доску, собери пять бочек и засунь в клетку.
>>1188655>хейтерок пытается развести срачик, заведомо зная, что сольет
>>1191249>Собери десять кирпичей и сложи на доскуВсего-то нужно было сделать, чтобы доска ломалась когда ты по ней пытаешься залезть. И сразу интересная головоломка получается.
>>1191273Срач мне мало интересен, я лишь сообщаю тебе объективную истину.
>>1191285И тем не менее ты ответил, а не промолчал.
>>1191288Чтобы прояснить свои намерения, не более.
>>1191290Разве что так.
>>1186236 (OP)Любая игра-продолжение серии/thread.
>>1189686Эх, ничего ты не понял.
>>1190184Да ты ахуел? Там самый необычный кооп. Кооп был не плохой идей, наоборот ахуенно получилось.
>>1190184Очередной двушкоговноед, лол, вторая часть это просто позорище, один из самых убогих консолизированных недошутеров эвар, неуклюжий, медленный, пресный, блёклый, с полным отсутствием дизайна как такового, в котором тебя даже на харде никто убить не может кроме ласт босса, один из самых снулых и бездарных шутеров своего времени. Третья часть это просто небо и земля, это просто блять "ураганный экшен" в самом лучшем виде, идеальный бимуви-боевик.
>>1190983Мне отношения Пойтмена и Фетиля напомнили Фримена и G-Мена. Один пиздит невнятные речи, другой вообще ничего не говорит. Ахуенно сделали я считаю.
>Всерьез обсуждают серию FEAR - одну из самых дерьмовых серий шутеров, который когда-то видел свет, и выискивают в гигалитрах говна лучший кусочек
>>1191494Нихуя как ты тонко тролишь вг))
>>1191246>Игра спокойно проходится без использования гравипушкиА также проходится только с ломиком и гравипушкой.
>>1191519>МААААМ, он тралит, он не серьезно!>Мааам, я же прав? Он же тралит!Какой ты наивный дурачок.
>>1191247Не извиню, пидорас. Первый Котор — идеальный экшн би-муви, уровень ЗВ-кинца, в то время как вторая часть — мутная претенциозная залупа с сюжетными дырами размером с твоё разъёбаное очко.
>>1191548Только это не веселый экшен на пару часов, а занудное рпг с бесконечными диалогами и экспозицией.
>>1191532Игра настолько казуальная, что её можно с чем угодно пройти, наверное. В чем ключевая роль гравипушки так и осталось неясным. У неё заурядная функция швыряния предметов во врагов, в чем нет ничего особо интересного и уникального, она дублирует функционал оружия (убийство врагов), к тому же в подавляющем большинстве случаев это намного менее удобно и эффективно, чем просто использовать нормальное оружие.
>>1189770Хуясе на какую кипу оправданий пробило. А теперь попытайся понять, что существует на свете доброжелательное отношение. Да-да-да, это такое, когда тебя рады видеть, когда ты кому-то нравится то, что ты делаешь, когда с тобой считаются и вообще, ты для окружающих не являешься пустым местом или в лучшем случае, второй парой рук.Но откуда об знать, сидя на паРаше. Я ещё раз повторю, бытие определяет сознание. Вполне естественно, что у нас такое вызывает отторжение чуть ли не на генетическом уровне.Ну а моральные опущенцы и на западе есть, так что ваши аргументы не аргументы. Может ещё Форчан в пример приведёшь как социальный эталон?На самом деле мне печёт от ебанутости придирки в целом. Ладно бы ещё про автомат там сказали и его разброс, или то вшивое видео со слепым метрокопом и баночкой подвезли, но сука, бухтеть на реплики неписей - это вообще пиздец нахуй какой-то. Мне это напоминает приятеля одного, который хаял визаулку только потому что у него мысли, блять, с мыслями ГГ не сходились.
LISA. Я, честно сказать, не понял. Моей ошибкой был старт знакомства с данной серией игр с Painful. Прекрасно знал, что есть The First, который стоило бы, конечно, пройти, но лень победила здравый смысл. Начав играть с Painful, я не раз задавался одним и тем же вопросом: "Что, блядь?". Понимаю, что всё свяжется со всем после того, как ты увидишь полную картину, но данный вопрос не покидал меня на протяжении этих впустую потраченных 15 часов (после того, как я увидел концовку, я со злости прочитал сюжет остальных двух, тем самым, извините, засрав впечатление от остальных игр). Почему впустую? Потому что геймплей уныл, напарники хороши лишь дизайном (некоторые историей, да), построение уровней ужасно (лабиринты). Единственное, что спасало игру от дропа - саундтрек. Я переоценил эту игру, когда читал обзоры, рецензии и всё такое. Моих ожидании о приключении сломленного человека она не оправдала. Да, история сильная и мощная, но то ли я не дорос до таких истории, то ли подача этой истории оставляет желать лучшего (с начала игры тебе показывают эту ахинею с рейнджерами, с напарниками, которым паук в задницу залезает, а потом тебе рассказывают историю о насилии, боли и безумстве, заставляя серьёзно отнестись к истории и извлечь выводы для себя. Если бы не психоделичное начало, то я бы так и сделал, но тогда не нужно было так обезображивать лик серьёзности всякими рыбными чуваками), но я не смог проникнуться всем этим. Может быть докуплю The Joyful, пробегу ради саунда, но одна мысль об этом рутинном геймлпее как-то делает меня грустить.Даже Undertale был лучше. Там всё-таки сюжет получше раскрыли, но признаю, что сюжет там хуже, чем в LISA. Если объективно посмотреть, то LISA хранит в себе один из лучших сюжетов ever. Всё дело в подаче.
>>1191703Чисто из интереса, это не ты в соседнем посте про прохождение через силу пишешь?Потому что если да - то ты реально больной, по письму видно.
>>1192061Нет, это не я.Чисто из интереса, что за пост и почему больной?
пикр, сколько я был наслышан, во всех тредах , где кто то спрашивал игру, все наперебой советовали дарк соулс, отзывы об этой игре просто шикарные, какоето время скролил на 9gag и там постоянно про gif дс в основном как мобы убивают игрока были и комменты УХ БЛЯ ИГРА ВООБЩЕ ГОД ТИЕР КАЗУАЛАМ НЕ ПОНЯТЬ ОХ ГОДНОТА ШЕДЕВРну, я решил скачать, я честно отыграл более 10-12 часов, попробовал обе части.Что я увидел?1) Коридорные локации уровня 2005 года.2) В локации 1-3 вида клонированных врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары. В этой игре даже не потрудились сделать какое-то внешнее разнообразие, вроде бы даже в халфе первой ученые с хедкрабами и спецназовцы выглядели по разному.3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. Т.е ты идешь по какой либо локации, где обитают странные существа и вдруг находишь сундук с итемами для игрока.4) Сейв поинт в виде костров т.е тебе не трудятся объяснить чё это за костры и почему твой персонаж сразу начинает летать между ними , лол, его даже это не удивляет5) по моему скромному мнению узкоглазые не поняли европейское средневековье и мы получили наивсратейший стиль. 6 ) босс в конце локации.Мне непривычны такие грубые игры,с дырявым миром и примитивным геймплеем. Ты просто защищаешь локацию за локацией, убиваешь босса за боссом, абсолютный бред. Ну просто сидит какойнить нпц посреди врагов , он тупо сидит, как бы, что он там делает, почему сидит, чего ждет, почему его не атакуют все эти вопросы в дарк соулс не освещены. Видимо это все из за того что игра консольная, я люблю продуманные игры, разные страгетии аля хои4, еу4, любил рпг раньше, а тут как бы система "сеги", тебя просто кидают по уровням.Единственное, что мне понравилось это небольшой отрезок во второй части, где ты только начинаешь играть, выходишь на этот берег к этой недодеревне-поселению, которое лениво освещает вечернее солнце, а на фоне играет сонная музыка. Было что то в этом, ожидал глубокой игры с темной мистикой , флешбеками, но далее вся атмосфера убилась унылым фармом и зачисткой локаций.
>>1192061Ну там тоже человек задвигает про то что игры надо проходить через силу.И огромное количество "я", "мое", "мне" в каждом предложении. Это раздражает на анонимном сайте.
>>1192131Тухлая паста
>>1192140Так суть треда заключается в том, чтобы выразить СВОЁ отношение к играм. Ты конкретно не прав.
>>1192143Душедауну неприятно.
>>1190184А мне вот вся трилогия нравится. В каждой есть свой душок.Первая была про геймплей и про офисы.Вторая про кинцо и максимум кэжул экспириенс в хорошем смыслеТретья про кооп и неплохой роад муви.
>>1189528Это не вор 3, это вор 4
>>1187726Вот так толстота
>>1187963>Я и д2 считаю говномПосле этого кто-то еще общался с этим школьником?
>>1191703Шизофазия. Жалуешься на то, что в "серьезной" игре есть юмористический аспект.Называешь историю одной из лучших в видеоиграх, но при этом она не оправдала твоих ожиданий.Нет, я понимаю, что тут тред о субъективном восприятии и прочее-прочее, но выстраивать мнение на сплошных взаимоисключениях не лучшая тактика. Поэтому тебе тут и пояснили, мол, пишешь как пьяный.К слову, joyful тебе понравится больше, т.к все ружья на стене выстрелят, а юмор убран практически полностью. Забавно, но из-за этого сюжет превратился в заурядный, а атмосфера улетучилась
>>1191703Так это еще и серия???
>>1192143во первых, из всего поста паста только1) Коридорные локации уровня 2005 года.2) В локации 1-3 вида клонированных врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары. В этой игре даже не потрудились сделать какое-то внешнее разнообразие, вроде бы даже в халфе первой ученые с хедкрабами и спецназовцы выглядели по разному.3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. Т.е ты идешь по какой либо локации, где обитают странные существа и вдруг находишь сундук с итемами для игрока.4) Сейв поинт в виде костров т.е тебе не трудятся объяснить чё это за костры и почему твой персонаж сразу начинает летать между ними , лол, его даже это не удивляет5) по моему скромному мнению узкоглазые не поняли европейское средневековье и мы получили наивсратейший стиль.6 ) босс в конце локации.во вторых, я и есть автор оригинала этой пасты.
>>1192244Какой смысл в том, чтобы доебываться до игровых условностей в игре? То есть, любая годнота, которая тебе нравится, таким же образом может быть обоссана дауном-мимокрокодилом. Просто потому что он вынес какие-то свойства и элементы в рамки своей критики и в пух и прах разнес их.Вот, к примеру, тут ОП критикует жанр РПГ в целом, оперируя теми же методами, что использованы в твоей твоей ли? пасте.
>>1192257Вот простыня, о которой я говорю >>1188275 (OP)Забыл добавить.
>>1192237Блядь. Я теперь и не знаю как аргументировать даже. Насчёт аспекта. Как по мне, так юмор просто мешает восприятию истории. Его слишком много. Насчёт истории. Не оправдала лично моих ожидании, но сама по себе история хорошая ведь.А что, это правда шизофазия? Никогда не замечал за собой такого. С этим можно жить нормально?
>>1192241Таки да. LISA The First, приквел к LISA The Painful, которая, в свою очередь, имеет DLC под названием The Joyful.
>>1192261Не напрягайся. Я же не психолог, а мимохуй с двача.Если уж говорить по поводу игры, то понятно из-за чего тебе не нравится подача и общая сумбурность повествования. Опять же, из-за этих вещей многим как раз-таки и нравится игра. Недосказанность, резкость, абсурдность. Вот это все.
>>1192244> все наперебой советовали дарк соулс, отзывы об этой игре просто шикарные> 1) Коридорные локации уровня 2005 года.> он тупо сидит, как бы, что он там делает, почему сидит, чего ждет, почему его не атакуют все эти вопросы в дарк соулс не освещены.> почему твой персонаж сразу начинает летать между ними , лол, его даже это не удивляетТак ты определись, что обсираешь, всю серию, или дс2. Дс2 дофига фанатов первой части обсирали и обсирают, если что.> 2) В локации 1-3 вида клонированных врагов> 1-3В какой локации 1 вид врагов?> 6 ) босс в конце локации.Ужас какой.> 3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. Т.е ты идешь по какой либо локации, где обитают странные существа и вдруг находишь сундук с итемами для игрока.Ну я даже не знаю, а о том, что там раньше могли жить люди, ты не думал?> я люблю продуманные игрыТы, походу, просто любишь, чтобы тебе всё разжевали.
>>1192237> выстраивать мнение на сплошных взаимоисключениях не лучшая тактика.Почему, кстати?>>1192277Ты полностью прав, "вот это всё" и повлияло на оценку игравших в неё.Спасибо.
>>1192306Во время чтения у людей обычно происходит внутренний монолог и формирование мысли, визуализация и все такое. Когда человек читает противоречивый и, скажем так, незавершенный в выражении своей мысли текст, он невольно ставит авторитет автора под сомнение.Ну, по крайней мере так это все ощущаю лично я.
Фоллыч 4 какуля скучная
>>1192376Когда скучно это прболема игрока, а не игры.
>>1192381Это что-то новенькое.
ВСЕ игры.Я не играл в игры с 2008 года.Комп не тянул, не так давно я обновил пеку на хорошую сборку, не топВипЭлит, но на ультрах тянула весь свежак. В итоге всё дерьмо, что хоть немного на обзорах и превью цепляло мой взгляд - улетало НАХУЙ с винта.Я большой фанат первого кризиса, прошел вдоль и поперек со всеми ниибаца модами и ультрасложными настройками, попытался пройти вторую, честно пытался, еле половину осилил. Третью прошел, но все равно говно после первой. Сюжет да, какой то есть, атмосфера, МУЗЫКА, о музыке я могу говорить всю жизнь, звуковое сопровождение кризисов от маэстро, но графика, геймплей после первого, это УПРОЩЕНИЕ костюма, на кой хер? Так все классно же было, женский голос, а может мне не нравится мужской? Всем похуй, ну и идите впизду. Прошел его и слил с винта, остася только первый и Вархэд.Поигрываю иногда в бф4, но это так, не игра, а время скоротать в перестрелке.Жду и всем сердцем надеюсь на Hellblade, немножко надеюсь на WildLands от Tom Clancy's.
>>1192395Он просто о том, что даже на самое распоршивое говно, найдется свой каложор, которого это увлечет.
Ну очевидный фоллаут 4, правда толком сказать не могу что не понравилось - просто скучно в него играть, мир скучный, боевка вроде стала лучше, но для меня менее удобная, квесты, из тех что я играл, скучные. Честно говоря, через силу я играл в нее, не знаю что отторгало. Я сам не олдфаг серии, в первые 2 части не играл, зато за вегасом часов 200 просидел, 3ая вообще не зацепила, видимо ожидал чего то похожего на вегас, но получил что то похожее на трешку.Про ДА2 ты уже написал, но да, меня тоже немало разочаровал.Обливион в свое время стал немного разочарованием после морровинда. Не сказал бы что он был ужасен, были хорошие линейки квестов, но весь мир был какой то полупустой, скучный, выглядело все однообразно, сама игра была слишком простой, ну и по сравнению с моррой меньше всяких возможностей стало. Конечно все это правилось модами, но первое впечатление было не очень.
>>1186869Там в сюжете дело дебил он ахуенин, прям катарсис
>>1192441Да все бы ладно в новом фолаче, но контента нет нихуя. Когда прошел игру, подумал "и это все?" - и это было все.
Вот эти наебали так наебали. Предзаказывал это говно.
>>1191461ДВачую товарища. Именно как бимуви боевик он просто супер.Не ну если искать в нем прорыв уровня первой части в каком либо плане(в случае спервыой то в графической то 3 я конечно будет не очень). Как развлекательный боевик самое то.А вот вторая как я уже писал получилась не очень. Много пафоса в начале а потом уже сдувается.Но все равно не плохо играется.Алсо во второй части у вояк Архема одна из самых нелепых униформ.
>>1191468Да у них отношение млять просто жесть. Один,олицетворяющий вроде как доброго персонажа убивает всех самым брутальным способом и смотрит на братца как на врага народа. А второй вроде как заваривший кашу наоборот, убивает по необходимости и явно братца то трогать и не хочет.
>>1186236 (OP)Ведьмак 3. Боёвка убила всё желание играть. Я понимаю что всем нравится в этой игре и знаю, что это не боёвка. Ну и однообразие. Меня заебало как в асасине бегать вопросикам. C&C 4 Без комментариев. Готика 4Без комментариев. Спейс марин Однообразное говно. Вот серьёзно, дешёвое однообразное говно. Ведьмак 3 хотя бы может вытащить за счёт огромного мира. А здесь и боёвка убога, и мир убог. Халтура, в общем. Фаркрай 3 С самого начала создалось ощущение, что это для инфантилов. Так и вышло. Путь война, эзотерика, хуё моё в 2016 году. Супреми командер 2 и планетари анихилейшн. Без комментариев. ПА ещё может вытащить, но супком говно ебаное. И это после Забытого альянса. Акт оф агрешн. В общем, наследник акт оф вор. Но получился лютым говном. Это была последняя надежда жанра РТС. И она забила гвоздь в крышку гроба.
>>1186612Масс Эрект разочаровывает только в том случае, если видел геймплейное видео с е3, где была показана тактика. Игра сама по себе хорошая.
>>1186236 (OP)> Dragon Age 2Да. Совершенно очевидно, что вторую часть делала уже совсем другая Биоваре, нежели чем та, что делала первую, та, которая не была зациклена на толерастическом сжв-говне и пидарасах.
1) C&C 3. Огромный шаг назад в сравнении с прошлой частью. Дизайн просто отвратителен, какие-то уродские мультяшные танки на 3 гусеницах - нет, вы только посмотрите на это убожество, какого только дауна там взяли вместо дизайнера? И еще бомжи, которые ВНЕЗАПНО заменили нормальных солдат у Братства, и не менее уродские солдаты у GDI, да еще и убранные шагоходы под предлогом того, что типа обслуживание было сложное или что-то еще хотя просто ЕА-блядям лень было пилить анимацию. Сюжет убог и состоит целиком из самоповторов, ролики с живыми актерами после Tiberian Sun из крутых и динамичных превратились в "говорящие головы", атмосфера проебана - в прошлой части чувствовалось, что Земле уже потихоньку наступает конец, ионные шторма, мутированные флора и фауна и т.д. А тут в 2/3 миссий солнышко светит, травка зеленеет, чистая водичка в реках. Впрочем, нельзя не признать, что графика там вышла довольно годной, и сама игра оказалась хорошей платформой под моды, некоторые из которых полностью переплевывают всю, с позволения сказать, работу ЕА.C&C4 это вообще ПУШКА. Наверное это самый большой провал в истории игр, просто гвоздь в крышку гроба серии. Там плохо было абсолютно все, начиная с интерфейса графики и заканчивая музыкой, дизайном и геймплеем.2) Mass Effect 3. После дико доставляющей 2 части, которую я наверное десяток раз перепроходил, это оказалось просто огромным разочарованием. Все твои решения почти не имеют смысла - поддерживал ли ты Цербер или нет, все равно - их резко решили перекрасить под типично плохих парней, а тебя автоматически записали в любителей альянса. Чуть ли не вся команда из 2 части там превратилась в статистов, появляющихся один-два раза за игру и нужные только ради +1% в силу флота. Но самый провал это финал, этот выбор из трех разноцветных стульев, так обосраться надо уметь - кроме той самой силы флота абсолютно ни-че-го не имеет значения. Да и она тоже, поскольку всего лишь давала дополнительный 5-секундный ролик в конце. ЧСХ, биотвари вместо того, чтобы признать свой обсер, приняли обиженную позу и стали говорить, что они запилили шедевр, а неблагодарные игроки их не поняли. Потом они выпустили еще какие-то дополнения, которые должны были лучше объяснять финал хотя по-хорошему им надо было полностью его переделывать и выпускать бесплатно, но мне было уже абсолютно похуй, игра для меня умерла, как и доверие к биотварям.
>>1186236 (OP)Диабло 3, Готика 3,
>>1192599Странно, что ты еще на драконьей саже 2 не заподозрил неладное.
>>1192647В первую часть я не играл, а 2 не понравилась, но я как-то не следил ни за обсуждениями о ней, ни о обзорами на нее
>>1187787Как же я тебя двачую по поводу Халвы.Я всегда и всем говорил, что вторая ХЛ относится к игроку как к идиоту, но меня никак не хотели понять..
>>1192661Представь скатывание эпик-дорк-фентези в гей-порно на трех с половиной локациях. Как-то так. Немного даже жаль, потому как сюжет был достаточно интересен ("пацан к успеху шел"), но вот уебищные голубоватые компаньоны, серые и копипастные локации, а также хуевая боевка все убили.
>>1192599>Огромный шаг назад в сравнении с прошлой частьюГенералами или ты говнодизайн тибсана котируешь, утя?
>>1191676Ну ты-то точно моральный опущенец, если нормальное доброжелательное отношение от искусственной манипулятивной хуйни отличить не в состоянии. Придирка как придирка, из реплик неписей строится нарратив игры и её настроение. И если все это выполнено таким вот корявым образом, то ощущения от всей игры портятся. А тебе это нравилось, наверное? Ты же опушенец моральный, которого ИРЛ только унижают (судя по твоим кукарекам), вот ты и находишь последнее утешение в искусственной доброжелательности компьютерное девочки. Да уж.
>>1187787>>1188868>>1192668Все дело в том, что вы дети и не играли в ХЛ во время выхода. Да, сюжет проебан, но в остальном это был божественный экспириенс. Проблема в том, что с тех пор каждая собака спиздила идеи ХЛ2 и теперь он уже не так впечатляет. Но тогда это было великолепно - физики такой крутой нигде не было, графина тем более, густая атмосфера пост-совка была охуенна, ии врагов намного круче был, чем в любой средней параше тех времен, локации были намного более открытыми и с тачками, которые использовались не для сцен погонь, а для исследования этих больших локаций. Все это было в те времена дохуя инновационно
>>1192131Двачую этот пост.
>>1192222Двушкодауну припекло. Иди мефраны побегай, что ли.
>>1192376Как и Фоллыч 3, как и Обливион, как и Скайрим. Все говно по одним лекалам.
>>1192131>лол че в игре боссы>лол че в игре все персонажи не уникальные>лол че в игре сундуки>лол че в игре сейвы и фаст тревелЭто твоя первая игра?
>>1192738Мимо. Это ты, наверное, не играл или играл будучи полным ребенком, который до этого нихуя не видел. Ты по всем пунктам хуйню написал. Физон идентичный был до этого в других играх, этот банальный хавок к моменту выхода ХЛ2 использовался почти везде. Я точно до неё наигрался в физон в Пейнкиллере и Макс Пейне 2, вот там это было в новинку действительно. Графин года был у ФарКрая с его охуенными джунглями, там же был и открытый большой мир, с которым коридоры убогой халфы смешно сравнивать. И тачки там тоже были разные, причем опциональные. Хочешь катайся, а не хочешь - не катайся. Весь ИИ халф-лайфа остался в рекламных технодемках, в самой игре абсолютно нихуя не было, стандартные боты.
>>1192131Блин, это чувство, когда автор поста хотел обосрать, а все равно написал про игру так, что перепройти захотелось. Даже блядь на картинках у него в ожидании хуевый глючный маскарад, а в том что получил- пиздатый битэмап про черепах (и хуй сним что сеговская версия, она тоже веселая), при чем еще и на двоих. Вот реально, кто бы стал играть в ебучие РПГ и болтать с копипастой, когда есть возможность зарубиться с друганом в коопчике?Какие же молодцы япошки, что до сих пор делают настоящие игры, в которые хочется играть ради самого процесса, и похуй на чтецов и кинцеедов, им никогда этого не понять.
>>1192727Ты это просто так ляпнул или тебе реально по нраву вот это?Хотя в тибсане тоже были свои всратые юниты, но там их хотя бы было меньшинство
>>1192988Стелстанк охуенный.
>>1191425Ага, и половина локаций копи пастная, потому-что Варрик херово рассказывал и в подьездах насрано, потому-что Обама насрал.Куда тут не понять.
1. деградация2. застой3. деградация невообразимых масштабов
а, еще эта хуйняубивать за такое надо
>>1192416>задротил полжизни в бенчмарк движка>жалуется на игрыОбосрался.
>>1191562>занудное рпг с бесконечными диалогами и экспозициейТы точно в SWKOTOR играл? Просто я так и не заметил "бесконечных" диалогов, хотя РПГ я стараюсь проходить по полной.Я понимаю еще Neverwinter Nights, Planescape Torment или еще какая олдскульная РПГ, но тут то явно уже такого нет.Мимо другой Антон.
>>1192774Посрал на фар край с высоты крайзиса.И похуй что тогда он в 30 фпс на ультрах шел у двух человек на земле. Если игры типо фар края были инновационными тогда, то кризис не превзойден до сих пор. Начиная от графики, бампмэппинг сейчас везде, не надо мне его кидать, физики объектов, чуть ли не каждого листа и открытым миром вкупе с вариациями костюма.
>>1192528>Спейс марин Ты это ваще еретик, вся пизда тебе.
>>1192299В дс3 в первой локации около двух видов врагов из суммарно 20.Для 2015 или 16, когда там эта параша вышла - не серьезно.
>в наличии мы имеем: хреновую графику, отсутствин онлайн коопа и дешевый звук, кроме-того, ПЕРСОНАЖИ выглядят плохо!И тут ты идешь нахуй графоно-сисько дрочер.
>>1193115?
>>1192738НАХУЙ ПОШЁЛ!Экстрасенс школьный.Будет мне он рассказывать во что и когда я играл.У меня игровой стаж с 93-его, щенок.Халва первая удивляла.Хавлва вторая это имбецильный аттракцион, где игрока как дауна возят по локацим и подтирают слюни с его олигофренского ебела.Сеттинг проёбан, боссы-веролёты, Аликс остатсывающая постоянно игроку и так далее...И за всем этим холодный и точный рассчёт на потакание самым примитивным и распространённым интересам ЦА? борец с системоы, его все любыт, вершитель судеб, молчаливый титан и тд...Только конченный закомплексованный уебан может находить в второй Халве какой-то экспириенс и отклик.Всем здравым людям, такое пренебрежительное и циничное отношение к ЦА более чем очевидно.
>>1192738Да, ещё во второй Халве совершенно отвратная проёбаная стрельба из пластмассовых игрушек.
>>1192774>Физон идентичный был до этого в других играхО да, я помню эти головоломки с физикой воды в Макс Пейне 2, а уж гравитационная пушка так вообще была заебись.>Графин года был у ФарКрая Впрочем, зачем я тебе отвечаю, ты ебанутый.
>>1193573>Сеттинг проёбан, боссы-веролёты, Аликс остатсывающая постоянно игроку и так далее... И за всем этим холодный и точный рассчёт на потакание самым примитивным и распространённым интересам ЦА? борец с системоы, его все любыт, вершитель судеб, молчаливый титан и тд...Мне тоже не понравился сюжет, я это тебе сразу сказал. К счастью игра - это не чтение сюжета.
>>1193573Но в первом хавле тоже босс-вертолет, босс-танк и босс-вертолет над боссом-танком. Тот же молчаливый титан, вайфу-негр, делающий протеиновые уколы, водят за ручку по кишкам, дают задания.Просто ты ссаная утка, всего-навсего.
>>1193573Хуя ты порвался.В первой халфе тоже косяков хватало - тот же унылый сюжет с телепортами и исследовательскими учёными, цельнотянутый прямо из дума.Зато во второй халфе атмосфера более выражена, а в первой бесконечная кишка науч-исследов. станции наркоманских размеров.И да, торая халфа про геноцид и анальную аккупацию, а не борьбу против системы, просто ты не понял суть(тм).
>>1193612>аккупациюСовсем уже обдвачевался, спать пора.
>>1193588>стрельба из пластмассовых игрушекА мне из импульсной пушки патруля стрелять нравилось - такой-то брутальный звук выстрела. А то, что пушка выглядела пластиково - похуй, пришельцы не обязаны из калашей 72 года стрелять - у них свои, пластиковые, наноматериалы.А дробан - хорош всем, как видом, так и динамикой.
Топ 3:3. Dragon Age Объективно говоря, игра не плохая, но у меня было несчастье ознакомиться с ранними интервью разрабов и другими PR-материалами.Ничего из обещанного (массовые битвы, строитлеьство замка, более глубокий геймплей, чем BG и тд) не было выполнено.Куда как хуже, дело обстояло со стилистикой, где заместо мрачного средневековья, DAO наметил грядущий тренд на школо-грим-д0рк.Сценарий тоже шатается, начиная от нелогичных действий Логейна, заканчивая банальнейшим Древним Злом в виде местных зомби и обязательного дракона в финале.Разочарование было тем сильнее, чем больше было заметно количества труда и проработки, корыте были направлены в русо максимального угождения наиболее усреднённой ЦА.Одним словом, игра резиновая.Она всячески пытается тебя убедить в том, что она серьёзная и интересная, но по факту наёбывает каждый раз.2. DreamfallЗачем из трогательной изящной сказки надо было делать технотриллер с киношными клише и напрочь убитым геймплеем я до сих пор не могу понять.Я мог бы смириться с тем, что действие происходит в тандемных мирах Старка\Аркадии но с другими героями.Но когда так безобразно, некрасиво, глупо и просто надуманно извращают знакомый мир и старых героев это ЗЛО.В Путешествии я просто бродил по локациям наслаждаясь их атмосферой, пытаясь прочувствовать их и это было здорово.В Дримфоле помимо перечисленных извращений меня под зад пинком гонят по коридорам где на один сюжетный твист три нераскрытых клиффхенгера. За концовку-недотрейлер надо вообще наказывать.В первой игре мы вместе с мечтой поэта Эйприл отправлялись вместе исследовать новый мир. Игрок был почти на равных с Эйприл каждый раз осваиваясь в новой интригующей обстановке.В Дримфоле пожёванное кинцо без геймплея, лора, нормального бэкграунда, запороой атмосферой и сука не переваренным сюжетом то ещё индийское кено где все зацикливается вокруг ГГ и его родственничков все вопросы которого зависли в воздухе, потому что Рагнар ссука НИАСИЛИЛ.Эйприл няшкаЗои хуйняшка Осетин-отсосин нахуй не впёрсяЭйприл конечно же имелась ввиду оригинальная.И.Если TLJ была отчаянной безрассудной погоней за Мечтой, её обретение и шикарный открытый финал где каждый сам решает как ему разобраться со всем пережитым, то Дримфол представляет из себя дешёвый, эпатажный, паразитический по отношению к оригиналу сиквел с кучей дурных штампов, особенно маленькие страшные мёртвые девочки ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ без цельной идейной, концептуальной или хотя бы эстетической компоненты.3. ME3Я думал, что более гадкого и мерзкого наебаловова, чем в Дримфолл, я уже не встречу.Но МЕ3 многократно превзошёл все самые худшие ожидания.Начиная с дешёвого титульного экрана меню, через переёбаный генератор персонажа с невозможностью инмортировать старе лица...В общем, абсолютно каждый аспект МЕ3 сделан халтурно, на отъебись,без грамм вдохновения и мысли.Я бы мог простить это для любой другой игры, но не для МЕ, которая первыми двумя частями не просто обещала, а обязывалась стать уникальной и единственной в своём роде трилогией.А по факту, бездарнейше проебала каждый положительный аспект, который был у предшественниц.Притом не просто проебьала, а нагло, цинично и безжалостно выебала всё то, за что мы полюбити первые две части.И уже похуй на финал, цветные стулья и ошеломительный по своей тупости финальный ролик.Третий МЕ изначально каждым своим мгновением отравлял светлую память прошлых частей.Серьёзно, мне сложно вспомнить что-либо положительное касательно третьей части, разве что любимый голос фемшеп, впрочем, совсем уже стерильный и безэмоциональный...
>>1193602Дело не в сюжете, а в том, что игроком нагло и расчётливо манипулируют от начала, до конца второго аддона.И тот же сюжет - лишь очередная жертва подобных манипуляций: ни на один существенный вопрос, ответ на дан, сплошные клиффхенгеры и не выстрелившие ружья.>>1193608Для кризисного нового года 98-99, Халва была охуенна.Единственное, что тогда было хоть как-то рядом, это первый Анриал с заоблачными требованиями.Просто ты малолетняя уёба, всего-навсего.>>1193612Когда аонимные хуйкины рассказывают мне, что и как я делал, они дружно сглатывают и идут нахуй.Насчёт сюжета и Дума: почти все игры 90ых подобного плана (подобие нф + стрельбы), были про вторжение пришельцев.И если в Думе и им подобных, тебе просто совали в зубы ствол и сразу же оставляли в комнате с пришельцами, то у Халвы был нарратиф и сценарий.Насчёт сюжета и подачи второй Халвы, я уже всё напиасл.
>>1186236 (OP)Начиная с определённого момента я в принципе перестал сильно уж разочаровываться в игрушках, которых ждал. Однако, кое-что, конечно, в своё время выбило из колеи.1) Dungeon Keeper 2 - первая часть была одной из первых игр на компьютере вообще, а про существовние второй части я не знал долгое время, и, если бы не одноклассник, одолживший диск, познакомился я бы с ней только с приходом быстрых интернетов, наверное. Я ждал чего-то этакого, ещё больше и пизже того, что было в первом кипере. А вместо этого получил кривое тридэ, от которого уже тогда хотелось блевать, окончательно скатившейся в мультипликационный пиздец дизайн, уровни, в которых прохождение было завязано на одну-две фичи. Я пиздец как был разочарован.2) Второй эпизод - ну, я ждал заваленной ржавым говном пустоши, умирающей Земли, высохших морей и всякого такого прочего, ждал новых пушек, которые когда-то видел в роликах с е3, думал, вот, вот она отличная возможность впихнуть в игру часть кат-контента. А вместо этого получил самокопирование, снова. И ёбаную зелень, зелень, повсюду. Прогулка в лес, ёбаный в рот.3) Четвёртые герои - а это самое главное разочарование. Больше чем в первого хранителя подземелий, я играл во вторых героев. Потом столько же и ещё больше в третьих. До сих пор лежит дома диск "возрождения Эрафии", тот самый, купленный мамкой в 99 году. И, того же мозгоразрывающего эффекта, что я получил от тройки, я ждал и от четвёрки. Продолжение серии, думал я. Ещё больше и пизже, думал я. А вместо этого мне с первых же секунд вступительного ролика говорят, что всё что я знал и любил пошло по пизде. Черти вместе с нежитью. Леприконы и ульи. Изометрия. Кривые экраны городов. Ебанутый интерфейс, вырвижопные цвета. Возможность сражаться любимыми героями на поле боя, конечно, радовала, но этого было мало. Это был какой-то кромешный пиздец, боль от которого не утихает по сю пору.
>>1193632Да ты ж говноед, братюнь.
>>1193651> Второй эпизод - ну, я ждал заваленной ржавым говном пустоши, умирающей Земли, высохших морей и всякого такого прочегоДвачую. Ну, не в плане того, что хотел, а просто так логично было. Если бы с самого начала были те самые леса, повстанцы бы в первую очередь ушли туда, а так они тусуются в каких-то катакомбах и прочих казематах за пределами допустимых жилых районов.
>>1193121Обтекай.
>>1193651Каноничная героеутка.
>>1193131>физики объектов>деревья рубятся>хлипкие хибары выдерживают любой взрыв.3gpКекс.
>Страшненькая Клер совсем не похожа на красотку из прошлых частей.
>>1186236 (OP)
>>11941315 ОХУИТЕЛЬНА, очень хороший геймплей и сюжет, + мп интересный, не нравится, уебывай, мимо ОП треда
>>1194131Первые 80 часов оправдала, последние два часа - нет?
>>11941735 может и охуительна, мем нюфагов какой-то, а вот ви говно кожимбы.
>>1194184Отстутствующие 2 часа скорее
МГС5 можно хейтить за небольшую недосказанность повествования, но никак не за геймплей, который здесь бесконечно-охуителен, например Сц Блеклист мне надоел через 20 часов, а в 5 ку я наиграл 70 с гаком часов. Стоит отметить комплексность игры, множество фишек, открытый мир, технику, напарников. Да и сама история Венома получилась крутой, ну не показали 51 миссию, ну и хуй с ней.
>>1191577Ревенхолм вспомни, там убивать зомби пилами было куда эффективней чем стрелять в них из пистолета, автомата.
>>1193599>О да, я помню эти головоломки с физикой воды в Макс Пейне 2, а уж гравитационная пушка так вообще была заебись.Гравипушка нахуй не нужна, швыряние и перемещение предметов даже без физики реализовывалось в куче игр до этого. Физон воды это что? Когда предметы в воде всплывают? Лол. Ну, в макс пейне воды не было, насколько помню, но в фар крае её было дохуя, и предметы там точно так же всплывали и болтались на поверхности. Это очень банальные вещи, которые выставлять охуенной инновацией может только полностью промытый фанбой.
>>1193125Может их там меньше, чем в Плейнскейпе, но уж точно куда больше, чем можно выдержать в игре с сюжетом и текстами уровня экшен би-муви.
>>1194218>Гравипушка нахуй не нужнаОй не пизди, тогда все от нее охуевали. И еще много лет после этого все ее клонировали.>Физон воды это что? Это где тебе надо было бочки плавающие толкать под платформу в воде, чтобы платформа поднялась и стала мостиком. Такого уровня физических пазлов до этого не было. А в халфе такой хуйни завезли хоть жопой жуй.
>>1194131Не, этот мимчик устарел, теперь все уже осознали величие кодзямбы.
>>1194197История Венома максимально унылая, типичный случай, когда хочется сказать, что замах на рубль, а удар на копейку. Такой пафос нагоняли, а в итоге большая часть сюжета - заурядные будни наёмником. Нас наняли, чтобы убить советского офицера, потом взорвать советские антенны, уничтожить советский конвой, потом та же самая банальная работа в Африке.Я тоже в МГС5 наиграл дохуя, но исключительно из-за растянутости геймплея открытыми миром (который к слову позорно пуст), копипастными заданиями (спаси заключенного, уничтожь технику и т.п.) и невероятно раздутой системой прокачки предметов.
>>1194270Во-во, а весь сюжет укладывается в трейлеры, хотя в них даже больше. Коджибимбо вырезал еще с основной игры.
>>1194263>Ой не пизди, тогда все от нее охуевали. И еще много лет после этого все ее клонировали.И где же её клонировали? Я только помню, что в аддоне к Думу 3 появилось нечто похожее, только разрабы уверяли, что создали эту пушку ещё задолго до выхода ХЛ2. А больше нихуя и не было, во всяком случае в заметных играх. Гравипушка была и осталась мелким гиммиком, которым все наигрались и забросили.>Это где тебе надо было бочки плавающие толкать под платформу в воде, чтобы платформа поднялась и стала мостиком. Такого уровня физических пазлов до этого не было. А в халфе такой хуйни завезли хоть жопой жуй.Всегда одна такая задачка там была. И ещё раз говорю, что всплывающие предметы, которые при всплытии толкают другие предметы - это банальная хуйня, которая была везде, только никто тебе её в ебало не пихал и не пытался пиариться на заурядных свистоперделках. Тут валв конечно обошли всех хитростью. Но не физоном.
>>1194319>Всегда Всего
>>1192528> Путь войнаДорога сражение
>>1192416очередной шутанчатый старпер-подпивасник.
>>1192528>сравнивает спейсмарин 2011 года с ведьмаком3>FC3 у него это 2016 год>смеет открывать свою ебаную пастьбля ну че за дауны тут)))00
>>1186236 (OP)>Игры, которые не оправдали наших ожиданий.Не так уж и много таких - больше тех, которые ожидания превзошли. Впрочем, наверно, это от того, что я не так много играю и изначально скептически на все смотрю.Но вот, пикрелейтед - потенциально любопытная игра, убитая на корню неудачным выбором платформы(мыловарня, хотя у компании есть сформированная лояльная пека аудитория), а так же неактуальным графонием и прочими мелочами.Если честно - я ради нее(ну не только, но ее анонс стал последней каплей) даже сосноль купил - впрочем об этом не жалею - last of us, journey и несколько других игр - более чем оправдали покупку в итоге.
>>1187787А я вот этого поддвачну, пожалуй.1) Первая халфа произвела огромное впечатление, такое-то одиночество, кромешный пиздец и безлюдные заброшенные коридоры. До сих пор пробирает мурашками, когда вспоминаю тот бездонный затопленный зал с ихтиозаврами.Вторую часть просто прошел и забыл, как и оба эпизода. Ни тогда, ни сейчас не понимал хайпа вокруг этой игры. Сюжет? Ну там инопланетяне все захватили, антиутопия и угнетение, но герой всех спасет, очень свежо. Некоторые персонажи, особенно Аликс, натурально раздражали. Периодически (Рейвенхольм, багги, Follow the Freeman) были мысли "да когда ж эта тягомотина кончится?". Взаимодействие с окружением и физика? Ну ок, забавно. Но с задачек типа "запихай бочки в сетку чтоб круто скакнуть на аэросанях" проигрывал, настолько они неестественные. Гравипушкой почти не пользовался, показалась неудобной, а резать зомбей пополам циркулярками надоело после пятого раза.2) Ведьмаки, все три части, просто "не зашли", дропал в первой трети. Не могу сказать, что игры плохие или разрабы криворукие, но почему-то было неинтересно, хотя книжный первоисточник читал.3) Трешка. Вот это да, это пиздец. Можете звать меня уткой и поехавшим олдфагом, но этот балаган я честно пытался пройти тржи раза (ваниль; ваниль со всеми DLC; с DLC и модами на душу, хардкор и выживач) и всякий раз дропал. Не мог себя заставить поверить в этот мир, заинтересоваться сюжетом или квестами, чувствовал, будто меня водят по парку аттракционов с поехавшими клоунами. Пустошь и её обитатели были такими жалкими и унылыми, что хотелось от них просто уйти навсегда, даже маньячить и геноцидить было скучно. А вот Вегас прошел с удовольствием, и не раз. Четверку пока что дропнул, жду всех DLC и хороших модов, может, тогда будет интереснее.4) KotOR первый норм, в принципе. Вылизанная, начищенная, сделанная по всем канонам игорь. Для биоварей и вселенной ЗВ вполне адекватная. Но вторая часть, несмотря на всю свою недоделанность, корявость и ухудшенный графон понравилась больше. Как-то в ней больше сопереживаешь сопартийцам, да и врагов больше понимаешь, чем стандартного плохиша Малака.Ну и от себя пару разочарований кину:1) Unreal 2: the Awakening Где мои лютые верткие ловкие Скарджи? Что это за мишки Гамми вместо них? Где древние таинственные храмы? Где охуенная атмосфера чужой планеты? Что это за баба с бронелифчиком на моем мостике? Зачем эти мясные арены? Что? Сюжет про поиск частей могущественного артефакта для борьбы с древним злом? Вообще охуеть. 2) Sid Meyer's Civilization V Играл во все части начиная с первой с той самой русификацией, где вместо "проекта Манхеттен" "проект Курчатова" и т.д., вторую циву со сценариями гонял чуть ли не до конца 2000х, в четверку с модами играю до сих пор, но пятая стала первой частью, которую дропнул и в ванильном виде, и со всеми аддонами и больше не трогал. Показалась какой-то выхолощенной, стерильной и неудобной, очень спорная военная система, очень странное решение с самоплавающими войсками без транспортов, вздорные и безумные города-государства, так и не пофикшеная дипломатия с нерациональными выходками ИИ. Как-то слишком Фираксис рубанули с плеча в этой части, имхо.
>>1194675> last of us... - более чем оправдали покупку в итоге.Ну ты и говноед.
>>1194675Я в нее с начала ОБТ играл. С каждым крупным обновлением игра превращалась в что-то невообразимое, хотя режим с уничтожением корабля(аля режим Титаны) был очень интересен.
>>1194678> очень спорная военная системаА то, одноклеточные армии же куда правильнее.
>>1194682У меня совершенный вкус. Я все равно что сомелье в мире видеоигр.>>1194697Я с ЗБТ, впрочем после ее полноценного выхода - только поглядывал уже раз в полгода и читал почту а там было что почитать: альянсовые разборки, интриги и предательства - прямо как в ее старшей сестричке - еве
>>1194699Ну тащемта я навернул модца на Четверку на произвольный лимит юнитов в клетке, поставил 8 и радуюсь. А система из Пятерка, все-таки, слишком экстремальная. Масштабы у Цивы не те, чтобы там уместно смотрелась механика их тактических воргеймов. Но это моя вкусовщина, впрочем
>>1194716Ее же хотели на РС выпустить, что пошло не так?Даже такой пафосный трейлер был с EVE+Dust514+Valkyrie
>>1194716Пидор ты и фашист, ёпт, а не сомелье.
>>1194757Не, на пеке они только в отдаленном будущем ее предполагали, а валькирия и вовсе - "случайный" проект, они никогда и не рассматривали его интеграцию вво вселенную.На последнем фанфесте они показали ролики шутанчика для пеки, над которым сейчас работают - он многое унаследуют от даста, но изначально никаких планов по интеграции в еву там не будет - хотя может добавят, если взлетит. >>1194764Быдлан порвался.
>>1194776> Быдлан порвался.Ну так зашивайся.
>>1194854Я ожидал этого "сам такой(((" - каникулы же.
>>1193115А вот и воин меча
>>1194880Но я другой анон.
>>1193950>хлипкие хибары выдерживают любой взрыв.3gpНа лёгком уровне сложности только, чтобы было куда спрятать твою казуальную жопу
>>1195046"Сам такой((((" от другого анона я не ожидал - ви еще может удивлять.
>>1195060Не ожидал, что тебя назвали тем, кто ты есть?
Фоллаут 3, наверное, самая разочаровывающая игра в истории. Такого плевка в лица фанатам серии больше никто себе не позволял. До сих пор не понимаю, нахуй они купили права на фоллаут, чтобы сделать из него второй обливион, только с пушками. Стремно было выпускать обливионы слишком часто, что ли? В итоге олдфажная серия засрана ради легкого разнообразия в выпуске обливионов от бетезды. Единственное светлое пятно во всей это истории - Вегас. Жаль, что такого уже не повторится скорее всего.
>>1195720И в чём же плевок на фанатов? В том, что игра не пытается казаться рпг, как первая?
>>1186236 (OP)Diablo 2 - просрали всю атмосферу тристрама.Half-Life 2 - мыльное кинцо вместо приключения на кончиках первой части.NVN 1 - ожидались третьи врата, в итоге вышел модульный говна кусок вместо игры.Дальше уже от игор ничего не ожидал.
>>1195720>Такого плевка в лица фанатам серии больше никто себе не позволялТы это финалкодебилам скажи или же СХ-даунам. У них там, блять, каждая новая часть вызывает такую непрерывную реактивную струю из жопы, что аж страшно становится. Ты это, перед тем как с ними говорить экипируйся как мужик с пика, иначе сгоришь нахуй.
>>1195790Плевок в том, что на них просто забили хуй и сделали игру для поклонников обливиона, которым просто нравится чистить пещерки, только теперь в мире фоллаута.
>>1195815>NVN 1 - ожидались третьи врата, в итоге вышел модульный говна кусок вместо игры.Кстати, двачую. Совсем забыл про эту парашу, а ведь в своё время пиздец как ждал её после задротства в балдурсы. У меня даже на диске со вторым БГ был рекламный трейлер, я его пересматривал десятки раз, представляя, какой охуенчик меня ждет, да ещё в полном 3д! В итоге биоваре высрали свою уродливую формулу про 4 предмета в 4 локациях, которую до сих пор дрочат, по-моему (я не уверен, в последние их игры уже не играл совсем). Нет партии, нет цельного мира, уродливый дизайн, это был пиздец.
>>1195817Лол, на них еще раньше забили сами интерплей, выпустив невозможную ссанину БОС и плохонький тактикул.Хорошо хоть франшиза не померла вообще. Авось, что-нибудь годное когда-то выкатят.
>>1195834Они хотя бы не выдавали это за официальное продолжение.
Мой список не сильно отличается на самом деле:1) Тот же сраный Blacksite, у которого были такие крутые превьюшки, и который оказался таким говнищем.2) THIEF 2013, от которого я много ждал, потому что Square Enix Montreal.3) Tomb Raider 2013, убивший меня отвратным сюжетом.4) Far Cry 4, лишивший меня всего желания играть, потому что Паган Минн имеет больше прав и смысла держаться на троне, чем какие-то уебки-производители наркоты. Гандоны, блядь, сценаристы.5) Fallout 4 немного расстроил, но почти без бугурта.6) Чует мое сердце, расстроит меня новый Mirrors Edge. Настолько чует, что жду скидки.Ну а в целом почти все мои любимые игры - неожиданные открытия, а яростно надрачивать на превьюшки я не люблю, так как + - представляю, чего ждать от того или иного проекта. Неожиданных обосрамсов почти не помню.
>>1195841>1)Помню-помню. Еще ролики были, что там сам ДЭВИД ДУХОВНИ НА ОЗВУЧКЕ.>3)Там был сюжет? Вот это новость. Я думал та игра была про сбор флешек с вышек и средневековых строительных лесов.
>>1195841Уже ж была скидка на миррорс эдж недавно 33%
>>1194678>>1194699>>1194723Тащемто, я четверку выше поселенца не осиливаю по причине стаков юнита. В циве пятой ты можешь обороняться/эффективно воевать со страной в 2-3 раза крупнее тебя по причине лимита кликов/грамотного расположения юнитов, в четверке это просто конец и alt+f4. Нужно иметь несколько городов-кузнь с производством топ юнитов за один-два хода, иначе сосать. Те же осады городов тоже мегафан - сносит защиту под 0, затем дружно убиваем весь свой запас артиллерии об город, потому что обороняющиеся с нулевым запасом прочности имеют под 200-400% эффективности.
>>1186236 (OP)Все игры после 2007/тхреад
Чем больше жду я игру/альбом/фильм, тем большим дерьмищем они оказываются. Все эти обещания, графонистые ролики, геймплейные фичи, визжащие сучки критики на дотации, а в итоге твои наивные ожидания разбивают на мелкие осколки стальные биты капитализма. Как правило вины попадаются при тычке пальцем в небо. Возьмешь такой с торрентов то, от чего нос воротил и каак зацепит.Из не оправдавших:Splinter Cell все после 3 части. Да вообще ВСЕ последние части известных франшиз: Far Cry, TES, Хитман, Ассасин, Принц Персидский, НФС, МЕ, COD...
>>1188663>>1188663прошу прощения, не совсем понял намек (я тупой)
>>1187991а в фолыче именно супер наполненный мир копипастной стеной из говна
>>1188907не было возможности. но я сужу по стрельбе, дробовик демажет меньше пистолета в упор, нельзя пригвоздить противника.
>>1196524>Да вообще ВСЕ последние части известных франшизТут самое время задуматься, что это не игры все неправильные, а с тобой что-то не так. Особенно это верно если ты думаешь, что COD раньше был охуенным, а теперь вдруг плохим стал, учитывая, что его клепают по одним лекалам без малейшего отхода от формулы вообще.
>>1196152Все так, но все равно бывали интересные моменты. Помню страшную заруба с компом, чуть уступающим по технологиям. У него адский стек стрелков с винтовками, у меня под конец войны уже самолеты и танки, но мало, и получилась гонка кто успеет захватить/удержать ключевые города. В итоге, комп допустил ошибку, впустую слил часть стека и соснул, а иначе могло бы выйти всякоеСам сейчас обмазал Четверку модом Caveman2Cosmos. Так-то он для аутистов, микроменеджемент и оче длинные партии, но зато сильно перепилена боевка. Помимо настраиваемого лимита юнитов на клетку возвращена нормальная арта (можно рушить укрепления, можно обстреливать юниты, можно - улучшения, всякий хай-тек прицельно рушит здания), заодно перелопачена система укреплений (любители огромных стеков без норм осадных девайсов соснут под первым же городом со стенами), запилена легкая пехота для доставлению бугурта марширующим врагам, невидимые партизаны для того же и прочее интересное. Было бы не так глючно и медленно - сказал бы, что почти идеальная Цива
>>1192228Я старше тебя, мудила.Что такого в твоём любимом д2? Я ещё когда все друг другу давали пиратки на 3-4 болванках не понимал откуда такой хайп на это говно. Всю игру бегаешь по пустым серо-коричневым лабиринтам и закликиваешь одинаковых мобов, сделанных по принципу - "взяли модельку, перекрасили в другой цвет - вот вам и новый монстр".
>>1192599Загадка, как с Mass Effect 3 можно было так обосраться
>>1187589Двачую адеквата.
>>1186869>>1186889>>1187330
>>1187526Двачую. На 10 минут перестрелок 20 минут унылой езды.
>>1186869Все верно. Сюжетные твисты это конечно забавно, но игра должна быть все-таки игрой или хотя бы не мешать сюжету.
>>1188848Та пофиксили уже загрузки в енехнст едишон. Загрузки между главами самые долгие и то секунд по 20
>>1192484Мда уж, прошел за два дня после выхода. Всю блядь от начала и до конца. Притом что трешку/вегас месяцами играл, уже молчу про скайрим.
>>1186885>>1186869Лучший 3PS последних сорока пяти лет.
>>1198589>44часаМоё увожение, сам прошел 2.5 раза (3 раз только на половину и забросил).Сюжет бомба, персонажи прописаны, графин норм, атмосфера есть. Всегда выбирал концовку "Welcome to Dubai gentlemans"
>>1186612БЛЯЯЯЯЯЯЯЯДЬБиошок меня просто убилГеймплей начала 2011 выглядел просто великолепно.Я предсказал и получил кусок говнаЗА ЩО?
>>1198608>Сюжет бомба, персонажи прописаны, графин норм, атмосфера есть.придурок скромно умолчал про геймплей и неиграбельное состояние этой соснольной параши с технической стороны.
>>1198698>2016>Думать что гейплей это что то важноеВообще то всем похуй, только сюжет и атмосфера интересует нормальных людей, а ты шизик который хуйню городит про какой то гейплей.
>>1198707нормально слился
>>1198707соси хуй умственно отсталый
>>1193573Я только в 2005 году узнал, что в халфлайф 1 был сингл. До этого играл только в мультиплеер и моды, вроде каесочки или дезмачкласек. А потом мне друг подсказал, что там еще одна игра есть. Ну я запустил такой, уже после второй части, побегал и выключил. Мультиплеер там получше, чем сингл.
>>1196580>что COD раньше был охуеннымНу первые 3 части были хороши.
>>1199783Особенно третья.
1. Need for Speed (2015)Помнится, был хайп вокруг нее, причем очень нехилый. Тюнинг, графоний, преемник underground. Да, графоний действительно шикарен, вроде даже сюжетец какой-то есть, но... геймплей не изменился, по-большому счету со времен Rivals. Вообще. Единственное - настройка авто под гриб или дрифт. Урезали возможность использования технологических вундервафлей, урезали возможность уебаться с концами, ментам оставили один только форд, они стали таким ущербными, что уйти от них можно за 9 секунд как нехер делать. Убрали и статическую смену дня и ночи. Езда (чисто субъективно) в Rivals казалась бодрей. Лично для меня серия умерла после Most Wanted (2005).2. Styx: Master of ShadowsНе самый лучший графин и порой дерганность анимации простим, ибо не самое главное. Идея годная. Пробраться в башню, обходя врагов, и/или убивая их иногда, если очень нужно. Слегка своеобразный стелс (учитывая особенности сложения героя). И что мы получили? Простой, ничем непримечательный стелс-экшн. Плюса я нашел только два: действительно нужен стелс, ибо в открытую нескольких врагов без вариантов зарашить, а также своеобразная и неплохая (как мне тогда казалось, потом я понял, что ошибался) система боя 1vs1. Отразить три атаки и провести свою. По сути, вообще QTE чистой воды, не ощущается реального владения холодным оружием (как хотя бы, в Kingdom Come: Deliverance (судя по трейлерам геймплейным) или в MGS 2 (да-да, я серьезно)). А так игра донельзя уныла и однообразна. От слова совсем. 3. LimboНу тут уж вообще. Понятно, от индюшатины вообще редко хорошего можно ждать (но есть очень... очень приятные исключения). Но тут история такова, что сей высер обсуждали очень часто и постоянно в кругу дноклассников когда-то давно. Как только она появилась в сторе по подписке, решил взять ее, попробовать. Без зевоты в нее играть очень сложно. Через час игры дропнул к хуям и больше не возвращался к ней.
>>1195826Первый НвН в итоге получился про мультиплеер. Ну и второй аддон был неплох.
>>1199887Один хуй Стикс - лучший стелс старой школы за последние годы. Один хуй Лимбо - одна из лучших индюшатен на вечерок. >жать от нфс что-то крутое
>>1199987>ждать от нфс что-то крутоеА когда-то действительно была годнота. Аркадная, но годнота.
Пилю мой списокHalf-Life 2 — ну тут понятно. Все уже игру обосрали в этом треде. Какие-то ёбаные покатушки. Сначала на лодке, потом на машине. Пострелять дают только вначале и в конце игры и то это пиздец как уныло. Радовал только физон и гравипушка, то бишь всё, что завязано на физике в этой игре.HOMM6 - я так и не осилил эту тягомотину. Блядь, как только я запустил эту игру, тревожный звоночек зазвенел. Убили ресурсы, убили расы, убили основную хронологию. Хуй пойми, что после Тёмного Мессии было (хорошая игра, советую), потому что с шестой части начинается хронология зельды блядь. Приквел, сиквел приквела, спин-офф приквела. Ёбаный рот. На седьмую часть смотрел с похуистическим настроением. С одной стороны, я не удивился бы, если бы игра оказалась говном. С другой, если бы она оказалась хорошей, то это было бы гуд. Но я в это не верил.Mass Effect 2 — я уже заёбся говорить про эту плаценту вместо ребёнка от биотварей. Скажу коротко: оружие - говно, патроны - говно, сюжет - говно, управление - говно (спасибо блядь, сделали 3 действия на одну кнопку, но при этом нельзя юзать геймпад). Кто-то возносит двушку? Идите нахуй! Однушку прошел взахлёб, запустил двушку "ёбаный в рот, что за хуйню они сделали с этой игрой?"Ах да, систему напарников нахуй убили. Спасибо блядь. Ну и напоследок самое сочное — Mirror's Edge. Это блядь худшее говно, в которое я играл. Я так никогда в жизни не был разочарован от игр. Все советовали типа ОУ ЧУВАК ОХУЕННЫЙ ПАРКУР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА ПОПРОБУЙ, а игра заёбывает этим паркуром уже на втором часе. Пока я играл, был в состоянии аффекта и просто проходил игру. Но когда я увидел дебильнейшую концовку, я осознал в какой кусок кошачьего говна сыграл. Я рот ебал этот миррорс эдж. Когда появились новости о том, что миррорс эдж 2 такая вся охуенная, смотрите СТЕКЛА разбиваются, ОТКРЫТЫЙ МИР, мне было поебать, я знал что будет высер. И я не удивился, что он оказался хуже первой части.
>>1186236 (OP)> анимешное оружие и дизаин Что ты имеешь против анимешного дизайна, подпивасное быдло?
>>1200201Но ведь аниме это торжество безвкусицы и дешевого пафоса.
>>1186236 (OP)>филлер>сыроедение>насильная нарезка на эпизоды полноценного сиквелас хуя ли бы продукт, нацеленный в первую очередь на удовлетворение потребностей издателя, а уж затем на геймдизайн, оправдывал бы ожидания покупателей?
>>1200338Nyet
>>1200385>2 пик>Бесполезные железяки на повязке>Одежда в стиле "не стесняет движения" но при этом верхняя одежда без лямок>Бесполезные перчатки, был бы смысл если бы они покрывали нижнюю часть ладони, для комфортной работы с цепями, но нет>Цепи + Длинные волосы, гениально>Сомнительная эффективность оружия в целомХуевый у рейдер дизайн так то, что тебе в нем понравилось? Сисечки?
>>1200385Про гильгамеша даже говорить не интересно, наверное вот этот вырез на шее очень практичную ценность имеет, и наплечники которые годятся только чтобы стоять в позе обиженной мамаши. Посмотри на ведьмака для примера, вот там дизайн охуенный.
>>1186236 (OP)Mass Effect Собственно в первой слегка пустые и уровни и приставочное управление, сюжет отличный (персонажи уроды).Во второй хорошее управление, но маленькие загроможденные ящиками уровни и сюжет с лором пошли капитально по пизде. (персонажи уроды)В третьей управление даже еще более упрощенное, даже нельзя присесть, сюжет умер, вместо лора стрелялка. (персонажи уроды)Андромеду не жду, хотя на ютубе посмотрю под пивас, чисто чтобы обматерить.
>>1188678Ой пиздец
>>1200451>Посмотри на ведьмака для примера Годный дизайн в дерьмаке? Пощади человек-анекдот. Всем известно что ведьмак, равно как и готика безвкусная параша для имбицилов. Хороший дизайн был в обле/морре/демонсоулс или бладборне. мимо
>>1200855>Хороший дизайн был в облеДокажи.
>>1200870хотя бы стильный даэдрик армор
>>1200874Это ты так шутишь? Даэдрик - это безвкусица ебаная, как и всё в обле. Вообще удивительно, как можно говноаниме обвинять в киче и при этом жрать беседкокич, особенно чудовищно выглядящий именно в обливионе.
>>1200855Сорян не играл ни в дс, ни в бладборн может принесешь пару годных дизайнерских решений? Про морру и облу даже говорить не будем, блевота там еще та, стеклянные шмотки, или эльфийско-двемерское говно надо еще постараться забыть. Вот например медвежий сет с Ведьмака, нет открытых зон, броня по минимуму сковывает движения, декор выполняет функции декора и не влияет на движения в доспехе.
>>1200855>облеебать мой лысый череп
>>1200910Один из немногих интересных доспехов в ведьмаке. Основная масса - пузатые нелепые кирасы.
>>1200974А как же обтягивающий секси доспех кошака?
>>1193573Первая халфа - убогий трешак на движке кваки, вторая халфа - прорыв в графике и физоне. До хл2 такого физона негде не было, это был реальный некст ген. Хл2 не любят только нищие утки с mx440 у которых она не пошла в свое время
>>1194319В Мультиплеере HL2 гравипушка была очень популярна.
>>1200974>пузатые нелепые кирасыКирасы и должны быть пузатыми, чтобы лучше удар сводить. В кои-то веки нормально выглядящую броню запилили, нет, не хотим, хотим обтягивающую кольчужку на голое тело.
>>1202140Наверное, брошенные предметы ваншотали всех
>>1201770> До хл2 такого физона негде не былоТрадиционный пиздеж от фанбоя, который до хл2 никаких игр не видел.
>>1202263Ну давай, назови мне игру до хл2 где была реализация закона Архимеда, пердоля))))
>>1187589> прошел за четыре часаИграю 5 часов, дошел до седьмого воспоминания. Что я делаю не так?
Бамп
>>1202662Её и в хл2 не было.
>>1201770ahem
>>1201770Единственное, что привнесла в физон халфа 2 - это разбивающиеся на 4 доски ящики.
>>1202662Если ты реализацией закона Архимеда называешь банальное всплытие предметов на поверхность воды, то это точно было в ФарКрае. Это я 100% помню, потому что воды там много, как и всяких ящиков и бочек, который в неё можно столкнуть. Наверняка и в других играх с хавоком это было, просто в глаза меньше бросалось.
>>1203594Охуенная игра, конечно, но физон в ней просчитывался невероятно медленно, что, впрочем, не мешало мне дико охуеть от всей этой интерактивности в то время.
>>1204014кстати, есть обзор в формате эталонной лецплейки с множеством инсайта и качеством уровня дискавери ченнел - рекомендуется смотреть новичкам и игравшим (разговорный идиш желателен)https://youtu.be/k6A3SaRr26M?list=PL0058A651EB882B48
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0058A651EB882B48 - плейлист
>>1204161>>1204179Вечного добра тебе, няша.
Скайрим и ждалкер.И я действительно должен расписывать, чем плохи эти игры? Да, блядь, всем.
>>1186612ЖТА 5 — лучшая игра за последние хуй знает сколько лет, прошёл на ps3, прошёл на ps4 и дрочу модики на пк. Просто иди нахуй.Рокки сделали всё, что вообще возможно было. ЖТА 5 охуенная.
>>1187307Ммм, мамкин максималист в тхреаде. Ну иди дрочи на свой мехвариор.
>>1189195Только вот третий варик был мультяшным, а доцку 2 зачем-то сделали пластилиновой, убив всю схожешь с аниму, которую так умело юзают райоты. Вот рили лига смотрится лучше доты, хоть и дерьмо во всём остальном.
>>1204318Хуйня полная твоя ГТА5, никакого развития геймплея со времен третьей части, одно уныние.
>>1204361DA TI OHUELДа там в одном лишь физоне взаимодействия персонажей с миром больше изменений, чем в CoD`ах между Ghosts и AW.Или ты не играл?
Скайрим. Просто худшее, во что я играл. И ведь схавали.
>>1204372Физон в упрощенном виде из четвертой перекочевал. Да и что там за взаимодействия? Сугубо третьестепенные внешние красивости. Люди забавно падают, размахивая ручками, да кувыркаются, когда их машиной сбиваешь. Охуеть просто "взаимодействия".
Все хорошо и веселый Джек Блек и это игра от Шеффера а он крутой геймдизайнер и легенды митола (многих добавил в плейлист, лучший ост евер в плане создания атмосферы) с такой угадайкой типа кто это и стиль во всем, электроолени с этим их визгом и даже менюшка в форме пластинки и мир крутой, но СУКА ЕБАНЫЙ КОРЯВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ С ЭТОЙ НЕДОРТС КОРЯВОЙ КАК ОЧКО СЕЛЬСКОЙ ПУТАНЫ СТРОЙ ГОВНОДОМИКИ БЕЙ ЭМАРЕЙ СТРОЙ БОШКОТРЯСОВ БОШКОТРЯСОВ ВСЕГДА МАЛО ТРИ ЧАСА ПАРИТЕТ БЛЯДЬ УДАЛЯЮ НАХУЯ СУКА ОСТАВИЛИ БЫ СЛЕШЕР ГОВНО ГОВНО ГОВНО УДАЛИЛ НИКОГДА БОЛШЕ НЕ ЗАПУЩУ ФО ХЕВИ МЕТАЛ ВИ ВИЛ ДАЙ А МЕНЯ ВЕДЬ ПРЕДУПРЕДИЛИ ТУГАЯ СТРУЯ БЛЕВОТИНЫ
>>1204413Какого хуя отклеилось?
>>1204413>>1204416И да, я люблю ртс, но если бы они ее сделали полноценной а не это их "зажмите альт + ф4 и теребите писюн чтобы выделить отряд" и всё равно это нихуя не работает как надо и микро никакущее.
>>1204413Печально, но все так. Ты только про Шеффера ошибся, он хуевейший геймдизайнер. Он только как сценарист и петросян норм.
>>1204429Как петросян - еще куда ни шло, но сценарист...Тот же брутал легенд - казалось бы, на середине игры ты узнаешь, что ЕОТ стала одним из боссов, ну и ГГ по велению члена идет воевать с ней. Тут же в одной из миссий показывают, что за время отсутсвия в первой локации наступил пиздец и содом, и что там будет финальная схватка.И все норм, ты спокойно наворачиваешь игру(с ртс элементами согласен, но я просто спавнил армии через трейней и с улюлюканьем катался на тачке вокруг, мне зашло), как ВНЕЗАПНО БЛЯДЬ!!!1 после второго босса идет сразу третий, а после него хоп - и конец наступил. Сразу блядь словно треть игры вырезали нахуй, сразу стравив с боссом, за пару минут раскрыв все секреты, а потом сплошное "Если о роуди никто не знает - значит все сделано правильно". Будто Кодзима у Шеффера подучился со своей третьей главой.
>>1204429>>1204459Ну хуй знает. Мне Фанданго и Психонавты отлично зашли. Брокен аге не запускал.
1) gta 5 перехайпали игру, а вышел средняк.2)AC unity на этом я закончил играть в ассасина3) симс 4 огрызок какой то 3я такая охуенная была единственное редактор понравился.4) sim city 5 пздц кал с городами размером с мухосрани.5) dark souls 3 хайп хайп, а игра та ещё скукота унылая6) .nfs the run пздц кал7) tes oblivion унылая что пздц после этих заданий в аду ебучем всегда дропал.
>>1204535>AC unityВ ней ничего особо плохого нет, кроме слабого сюжета (который никогда в ассасинах сильным не был).
>>1204570Двачую кстати. Заебал уже мимчик о том, что из-за Юнити провалился Синдикат. Мне Юнити отлично зашло - графин до сих пор самый крутой из опенворлдов, эпоха охуенно передана, архитектура 10 из 10, геймплей простенький, но и не мешает наслаждаться атмосферой. А Синдикат на ее фоне какая-то страшненькая параша в заезженном сеттинге, который к тому же без души реализован, с унылыми персонажами и еще более унылым геймплеем из-за этих сраных карет и из-за постоянных унылейших драк.
>>1200451Ты ищешь практическую ценность брони у человека с эго размером с Юпитер? Я удивлен что ты ещё не привел аргумент что "делать броню из чистого золота идиотизм - она же будет плохо защищать!!1"Очевидно что он просто таскает её потому что она охуенная. Все равно в бою его задача пафосно стоять напротив противника пока его раздирает на куски сворд-спам.
>>1192599> Mass Effect 3. После дико доставляющей 2 части1>говно>3>2
>>1193651>кря
>>1204599моча>1>говно>3>2
>>1204599>собери отряд ублюдков, которые готовы отправиться с тобой в ад, и пройди супер эпическую миссию по уничтожению инопланетной мрази>исследуй кучи однообразных бункеров>собирай кучу говняных ресурсов по планетам, чтобы потом с несколькими танками атаковать ПредвестникаБля, ну я даже не знаю, что пизже.
>>1188669Вы только посмотрите на этого петушка! Он мало того что оценивает продукт по числу фанбоев, он ещё и приравнивает хайпнутую попсу к вечным ценностям. В прочем ничего удивительного, другого не стоило ждать от дегенерата наворачивающего поделки беседки и биовар.Мне кажется главная проблема геймерской культуры в том, что она развилась за слишком короткий срок. Понятия о жанровой классике и минимальные стандарты качества просто не могут возникнуть так быстро.Наверное грядёт новый видеоигровой кризис, когда потоки одноклеточного безыдейного говна достигнут такой концентрации, что даже конченные каложоры перестанут его потреблять. Так уже было однажды в 1983 будет и снова. Может тогда что нибудь и изменится.
>>1204459> ЕОТ стала одним из боссовНу спасибо, блядь!мимо только что скачал
>>1196524Это все потому, что, ожидая игру ты УЖЕ нафантазировал себе дохуя всего, и эти ожидания не совпали с конечным результатом. Я, например, как и многие тут, очень ждал МЭ 3 - читал превью, смотрел арты, и т.д., думая, что после отличной МЭ 2 Биовары выпустят такой-то ГАЛАКТИЧЕСКИЙ ЭПИК с ответами на все вопросы, который будет еще сотню лет будоражить умы фанатов. А вышло, то что вышло. Всратый и нелогичный огрызок с гомопидорами, который не исправили даже расширенные концовки.Почему, например, люди и ксеносы зависают в клубе на Цитадели? Почему они не в котле не на войне, почему не защищают своих близких, свою Родину? Какого хуя они дрыгают жопами под тыц-тыц и бухают?Почему Цербер так резко стал врагом? Да, я читал комикс про Призрака в молодости. Инбифо импланты Жнецов. Да ну ты нахуй, короче, это белыми нитками шито. Точно такая же тупизна, как и красные храмовники из ДАИ.Почему Тейн/Киррахе проиграл в бою с аугментированным китайцем? Да просто потому что.Ох, Шепард, Тессия пала, мои сестры гибнут, пиздец! А то, что Земле и Кхаршану пиздец пришел уже давно, на это всем похуй?А ДЛС Цитадель? То есть, нажираться в говно, пока жнецы пускают миллионы живых существ на варенье, норм?Сны про погибшего пацана. Ну НЕ ВЕРЮ, что прошедший через Ад в любой из своих биографий человек может так убиваться. Ну и все остальное в виде малолетнего пиздюка/Каталиста со странной логикой, древних креветок со дна океана и всего прочего можно даже не упоминать.Сука, вспомнил все это, и снова заполыхал.
>>1204686>Наверное грядёт новый видеоигровой кризис, когда потоки одноклеточного безыдейного говна достигнут такой концентрацииСейчас наоборот идёт пересмотр всего представления об "истории развития видеоигр" и массовый посыл нахуй старых пердунов и созданных ими когда-то "культовых серий". И чем дальше, тем больше будет размываться понятие "исторически значимой" - и, параллельно с ним понятия "обязательной для ознакомления для каждого, кто хочет быть в теме" - видеоигры.Всё превращается с лужу булькающего релятивистского поноса, где каждый сидит и втыкает в свой участок стены, где всем на всем похуй, и где про игры забывают навсегда уже через два месяца после их выхода в свет, а серии покупают просто по инерции, потому что предыдущая была норм, а искать самостоятельно в бесконечных каловых массах всех прочих игр что-то, что может зацепить, чудовищно лень.
Сейчас переигрываю первый МЭ и так как вау-эффекта как в 2007м уже нет очень режут глаз полупустые локации, абсолютно халтурные поездки на мако и уёбищная стрельба.Да, и персонажи уродцы те ещё.
>>1204747Двачну. Хотел было на боксе пройти все трилогию, да что-то сломался уже после первой части. И правда нет вау-эффекта, все пресно и уныло.Эх, вот раньше-то как интересно было, не то что сейчас.
>>1204394На ютубе прошёл? Молодец.
>>1204535>GTA 5Мамкины НИТАКИЕКАКФСЕ пытаются ненавидеть охуенную игру за излишний хайп. Найс.
>>1204742>массовый посыл нахуй старых пердунов и созданных ими когда-то "культовых серий"Напомню что я отвечал на пост анона, который говорил о>но тут пришёл очередной подросток и всем пояснил за вечные ценностиИ тут такая не любовь к действительно классическим вещам? Хотя возможно, ты не он, тогда это не тебе.Но о каком таком посыле на хуй ты говоришь? Фоллаут 4, Скайрим, Диабло 3, Старкрафт 2, Герои 7, Фар Край 5. Все эти игры ньфажное говно, и все они паразитируют на старых винах. Потому что сейчас игры делают не геймдизайнеры программисты и художники, а маркетологи которые своего ничего придумать не в состоянии. Им это просто не нужно, к чему рисковать, когда можно примазаться к тому что уже взлетело? Так и будет продолжаться покуда даже каложоры не пресытятся.
>>1203559>>1203613>ВРЬОТИНайс. А корзиноид продолжает копротивление>>1203594Ноунейм параша из 90-х>>1203864В фаркрае графон утонул. Еще более пластилиновая параша чем говнодум
>>1204686Единственное, что в игре важно- нравится она или нет. Современный игрострой концентрируется именно на этом, и я не понимаю, что вообще тут может быть не правильно.
>>1204792>НравитсяТут как с фильмами - если тебе нравится ФАРСАЖ и ТРОНСЫОРМИРЫ, то скорее всего ты даун и твоим мнением можно подтереться, если ты смотришь фильмы Карпентера и Кубрика то объективно ты неплох
>>1204792А вот этого не надо. Любой человек имеет право жрать говно, но он не смеет утверждать что говно равно или даже лучше понастоящему изысканных блюд. Покрайней мере он должен аргументировать своё мнение.И минимальные исторические знания всё же необходимы в таких дискуссиях. Вот погляди на него >>1204791 Его носом ткнули в его ошибку, а он ещё и гордится своим невежеством.
>>1204799Немного не так. Но аналогия от части верна, если ты пытаешься самоутвердиться через потребление- наверное ты еще слишком молод или ничего в жизни не достиг, а если ты понимаешь, что игры и фильмы это развлечение и нечего больше, то в целом ты можешь получить свое удовольствие и от карпентера с кубриком, и от форсажа с трансформера, посмеиваясь над маньками, которые боятся потреблять то, что не поддерживает их мнимый статус.
>>1204802Через что нужно самоутверждаться?
>>1204806Самоутвеждаться вообще не нужнопепе
>>1204806Через достижения ирл, о очевидно же.
>>1204809Почему потребление хорошего контента - не достижение? Большенство быдла тупо не осилят смотреть Кубрика/играть в ад&д потому что ЧЕ ЕТА СКУЧНО ЕПТА))))))
>>1204812Я пиво не пью и футбол не смотрю, да я же ОХУЕНЕН
>>1204812> адндПроиграл.
>>1204824Аднд - топ игруха для элиты
>>1204812А большинство не быдла считает кубрика хорошим, потому что они скучали при просмотре. Я довольно часто замечаю, что затянутый и скучный фильм у обывателя сразу вызывает ощущение чего то высокоинтеллектуального, а веселый экшон, даже если он берет ту же самую проблему и глубже ее раскрывает. Обыватель легко клюет на статичные планы, на быстро меняющиеся картинки под ебанутую музыку, на паузы между словами длинной в вечность, внешние признаки ему всегда видны, а вот чтобы проанализировать их и понять, какой же в этом всем цирке месседж, и так ли хорошо он подан- это уже нет. Тупой скот не хочет развиваться, не хочет сам что то делать, он просто хочет казаться умнее за счет того, что способен вытерпеть скучное кино. Хочешь посмотреть что нибудь для титанов мысли- смотри гравити фоллс и самостоятельно разгадывай загадки, вот там реальные требования к твоему интеллекту и эрудиции. Если сможешь разгадать их все- ну мое почтение. А тупо высидеть на псевдоинтеллектуальном претенциозном кинце это не велика заслуга, при большом желании так может любой.
>>1204828>а веселый экшон, даже если он берет ту же самую проблему и глубже ее раскрывает кажется чем то простым и примитивнымFix
>>1204828Я не скучал когда смотрел full metal jacket, shining и 2001.
>>1204828И мейнстримные боевички бывают разные. Есть классика типа терминатора 2 и lethal weapon, а есть помойное говно для школьников с кучей сиджиая типа форсажа и говна от марвел. Тоже самое касается многих мейнстримных блохбустиров - Гарри Поттер - годнота и имеет худ. ценность, а вот разные писят аттенков и галодных игор - высеры.
>>1204843Боевички от марвел на самом деле имеют огромную художественную ценность. Это по сути первый проект такого рода и такого масштаба. У них целая вселенная, которая развивается и в кино, и в сериалах и комиксах. При чем держать они достаточно высокий уровень качества.
>>1204828Хм. Заводной апельсин - смотрел с большим интересом. Цельнометаллическая оболочка - ещё внимательнее, ибо тема Вьетнамской войны очень доставляет. А вот Космическую одиссею при всей её расхайпанности и моей собственной любви к космосу дропнул на середине просмотра. Ибо ну нельзя настолько растягивать кадры. Да они красивые, да технологичные - но блядь, как же ДОЛГО
>>1204848Художественно - помимо смищных супергероев там ничего больше и нет.
>>1204848Художественная ценность на этом на самом деле и исчерпывается.
>>1204772Нет, на своём пука прошел.
>>1191494>перепутать хл и фир в постеКак же ты обосрался то так, маня.
>>1204863HL2 - прорыв в физоне и текстурках, его хейтит только нищая русня с mx440 у которой он не пошел в свое время
>>1204854Я еще взбугуртнул с ебанутой идеи сопроводить холодный космос "квассической" музыкой. Тип сматрите, были абезьянами - стали челавеками....и астались абезьянами)))Идеальное кино для самомнительного быдла навроде Бумажного Пакета, а на деле бездушная йоба на два часа, после которой сам чувствуешь себя АБЕЗЬЯНОЙ-крузисоребенком.
>>1204855В фильмах марвел есть хороший юмор, выдающаяся работа со вселенной (количество контента, отсылающего на какие либо события, персонажей и предметы из комиксов просто зашкаливает, при чем часто встречаются отсылки на совсем уж малоизвестные вещи), хорошая постановка экшона, кое какая мораль тоже присутствует. Это все тоже имеет художественную ценность. Не надо думать, что художественная ценность это только когда грустно, мрачно или кто то погибает.
>>1204866Кому ты пиздишь, этот прорыв был задолго до ХЛ2 во втором Макс Пейне. К моменту выхода валвопараши эти технологии уже использовались в каждом шутане.
>>1204866Он на 440мх вообще летал, там только вода не работала. А текстуры, как и физон, там от макспейн 2 вообще никуда не ушли.
>>1204873В фильмах марвел юмор уровня "маму ебал", только еще и зацензуренный. Работа со вселенной там может и выдающаяся, но как в TES - на нее поебать всем кроме фанатов. Экшон - это второе, ради чего весь этот винегрет смотрят. Первое - это модненькие актеры, которые светят ебалом во всех интернет-дырах и при любой возможности форсят друг друга. А "грустно, мрачно или кто то погибает" говорит о том, что самый "художественный" твой фильм - это Реквием по мечте, но и его ты не осилил. Попробуй 8 1/2 там, Расёмон. Авось поймешь, что такое художественная ценность.
>>1204869Ничего ты не понял дурак. Без злобы это пишу, с жалостью скорее.
>>1204889Там нет сильно пошлых и пердежных шуток, при этом юмор идет в народ и разбирается на цитаты. Не знаю, где ты там видел зацензуренный маму ебал, но скорее всего ты это просто придумал.>на нее поебать всем кроме фанатовФильм то снимается в первую очередь для фанатов, а уж потом для всех остальных.>Первое - это модненькие актеры, которые светят ебалом во всех интернет-дырах и при любой возможности форсят друг друга.Многие из которых стали настолько популярны именно из за этих самых фильмов марвел. Хороший каст это не минус.>А "грустно, мрачно или кто то погибает" говорит о томЯ говорю о том, что такое художественная ценность с точки зрения ханжи вроде тебя, который отрицательные эмоции ценит больше положительных.
>>1204889>Попробуй 8 1/2 там, Расёмон. Авось поймешь, что такое художественная ценность.Алсо смотри, как я здорово угадал. Оба фильма в твоем примере драмы.
>>1204904Но ведь марвел это просто легкомысленное зрелище, о чем ты? Какая художественная ценность?
>>1204928Это проблемы исключительно твоей зашоренности, и зацикленности на драме. Вместо того, чтобы смотреть на искусство широко, ты сужаешь его до одного единственного жанра и думаешь, что за его пределами ничего нет и быть не может.
>>1204774Ебать ты дебил.>>1204843Но в гарри поттере нет никакой худ ценности, школьник ты ебливый.
>>1204924Комедия и притча. Но для тебя и второй Эйс Вентура драма, ведь в начале фильма енот погиб.>>1204904А с тобой я уже все понял, чепушило. Но попробую объяснить. Есть колда, которая делается "для фанатов". А есть, скажем, SOMA, которую делали для людей. Так же и с кино.
>>1204866Не рвись валводитя, у тебя ведь халва2 первая игра?
>>1204949Ну что ты, охлади траханье. Как подростковая литература ничего.
>>1204953А это плохо? У 2/3 раздела первая игра Mass Effect 3.
>>1204957Ты очень сильно ошибаешься. Школьники в основном в веге в номерных по доте и душам сидят.
>>1204963Угу, я вижу. Чет тред об обратном мне говорит.
>>1204952Кинопоиск для обоих фильмов определяет жанр как драма. В эйс винтуре драмы в списке жанров нет.> Есть колда, которая делается "для фанатов". А есть, скажем, SOMA, которую делали для людей. Так же и с кино.Я уверен, что ты не сиожешь связно объяснить, чем колда хуже сомы.
>>1204956Ничего хорошего.
>>1204966Ну халву2 и гташечку тут обоссали просто люди с критическим мышлением. Можншь с ними не соглашаться, но это их школьниками не делает.
>>1204866Йобу дал, я его как раз на миксе проходил.Больше бугуртил с AI disabled, чем от отсутствия шейдеров.А некоторые игры вроде SH3 без шейдеров вообще не запускались, ньюфаги, наверное, даже себе такое и не представят, что установил ты игру, а она пишет, что видеокарта не поддерживается и игра не запустится.
>>1204939Хули ты несешь? Что значит не существует? Искусство разное бывает, ценность его тоже разная. Одно дело серьезная драма, которая человеческие взаимоотношения и переживания углубленно рассматривает, другое - хуйня про супергероев, спасающих мир, которая делается ради зрелищных экшен-сцен.
>>1204995Почему углубленное рассмотрение человеческих отношений, которых и ирл хватает с головой, должно развлекать больше, чем зрелищный экшн, которого ирл практически ни у кого нет?
>>1186236 (OP)> графон выглядел, как коричневое кошачье гумноВот не надо, графон на 2007 год выглядел шикарно, я помню насколько он меня тогда поражал, лол.> разрушения были только по скриптуНе совсем, там всякие мелкие фигни были, типа отлетающих от бетонных блоков кусков. Но не более того.В остальном игра полное говно.
>>1186612ГТА хороша, Лес допилили и он сейчас уже охуенчик.
>>1204875>Макс пейнВ этой поделке весь физон - смищные падающие предметы. В хл2 физика была задействована в геймплее(гравипушка, пазлы с физикой)>>1204953У меня первая игра - дум на пентиуме 2 в 2001,тяжелое децтво из халф лайфов я сперва поиграл в первый и даже если бы хл2 была бы первой игрой, я бы не видел в этом ничего плохого, я ведь не нищий школьник из семью хрюзке с завода которому родители купили пука в 2010
>>1205156>ГТА хорошаСкучна шо пиздец. Может в свое время задрочил до дыр ВС и СА, но в 5 сюжет короткий и скудный, но хоть миссии от этого разнообразны. Рокстары запилили красивый, уютный мирок с более менее живыми болванчиками. Мне их даже жалко было убивать. Прям как живые:3 По сути делать в ней нечего. Прыть с парашюта? Ну я ещё в СА напрыгался. Уличные гонки? Вы, блять, издеваетесь? Батискаф? Самолеты? Танк, который не бессмертен?! Авто, в которых тебя расстреливают и не дают возможности поездить 5-6 звездами? Вся эта покупка техники...зачем? Проще украсть, чем купить и проебать по ошибке. Где мой КлакингБэлл, суки?! Нахуй мне нигер и ноющий жид? Оставьте мне няшку Тревора и мы порвем всех. Добавили новые фичи, проебав старые. Хорошо, что спиратил.
>>1205355Я тебе больше скажу. Там нет 6 звезд.
>>1205355>в свое время задрочил до дыр ВС и САИ хули ты там делал, если тебе ничего в 5 не интересно? Все дело в том, что ты разучился отыгрывать в голове, потому что ты быдло тупое, и когда ты вышел из детства у тебя атрофировалось воображение. Я вот в пятерке точно так же аутировал как в старых частях, слонялся по улицам, отыгрывал в голове и путешествовал. Охуенно тащемта.
>>1205494>ыыы бубуубуб ти быдло бубубуббуу а йа взял хуй в ротруку и отыгрываю голове ууууу
>>1186236 (OP)>шикарного ОридинсСажи говноеду.
Я простил забагованный второй Рим, купил почти все длц, стерпел пестрого и вторичного Аттилу, но длц уже купил только пару. Ваха зашла хорошо, СА наобещали с три короба, много отличного платного контента, еще больше бесплатных фракций и войск. И тут выходит ЭТО. Одна новая фракция за треть стоимости игры. Тупо перекрашенный хаос с примесью орков. Не, сами юниты прорисованы качественно, спору нет, карты для битв тоже ничего так. Но треть стоимости полной игры? И чтобы оправдаться СА добавили кампанию, типа - это не юнит пак новой фракции, это целая кампания! Пару городов, пару фракций, а чтобы ты не захватил все это за 20 ходов - убрано быстрое перемещения и добавлены случайные события каждый ход - типа будешь регенерировать, зато 50% перемещения за ход либо роста нет, зато урон большой. А в "бесплатном длц" - тупо новый герой и его скаковая зверушка, которые умудрились распилить на два пункта - типа это целых два улучшения, фиксы багов, ребалансы, пару новых карт для битв и т.д. Т.е. это просто очередной патч, который они преподносят как "БЕСПЛАТНОЕ длц" (я понял посыл, скоро платным будет). Я эту парашу обоссаную рефанднул. На распродаже рублей за 100 можно будет как-нибудь взять.
>>1187335Но это же приквел к синдикейт ворс. Алсо вполне годный современный шутан.
>>1205616Так в этом вся суть экспертов с двоща. Они в оригинал не играли. Но у них есть ранговая система, в которой стратегия и РПГ на верхушке, а все остальные жанры говно и для быдла. они видят, что из стратегии сделали шутан, и начинают ныть, а то что стратегия была хреновенькой, а шутан очень даже годный их уже не волнует.
>>1205661>есть ранговая система, в которой стратегия и РПГ на верхушке, а все остальные жанры говно и для быдла. Но ведь шутер и есть говно для быдла. Безмозглое "пиф-паф" порно. Пострелушки портят любой сюжет - я тонкую драму может хочу навернуть, а не дегенеративное пыщ-пыщьВершина индустрии же TBS и пошаговые тактики, жрпг с пошаговой поёвкой, вменяемые рпг по d&d (нет, Icewind Dale - ты дерьмо и позорище и тебе не стоило рождаться на свет), жемчужины уровня Deus Ex. С другой стороны Diablo и подобная параша/ гоначки с машЫнками для умственно отсталых,/ всякая поебень для подпивасных унтеров - танкопараша (да и ММО в целом), фифа (да и прочие высеры про спорт для прямоизвилинных дегенератов), шутеры для малолетних идиотов - это днище.P.S.К годноте относятся и шедевры по touhou, American Macgee's Alice/Project DIVA F/Pathologic Дыбовского. Просто их мало.
>>1205355>ТревораТебе 12?
>>1205783>Но ведь шутер и есть говно для быдла. >Вершина индустрии же TBS и пошаговые тактики, жрпг с пошаговой поёвкой, вменяемые рпг по d&d А почему подобные мнения ходят в массах? Потому что быдло примитивно и безвкусно и ищет легких путей определять илитарный продукт. Быдло находит для себя список одобренных кем то жанров и потом легко понимает, что хорошо, а что плохо, просто сверяясь с ним. Их уже даже не интересует, насколько лично им игра понравилась, им важно насколько игра соответствует какому нибудь заложенному канону, если игра уходит далеко от какнона, даже решая таким способом старые проблемы жанра- расстрел.Ну и последний абзац у тебя вообще жирнота.
>>1205858>насколько игра соответствует какому нибудь заложенному канону Внезапно, почти все шутаны одинаковы до неприличия и живут по канонам, заложенными ещё Ромеро. Есть конечно годнота уровня первого Darkness. Но её крохи.P.S. Последний абзац вполне искренне писал.
>>1204967>Кинопоиск для обоих фильмов определяет жанр как драма. В эйс винтуре драмы в списке жанров нет.Своими мозгами думать не привык? Или ты про вышеперечисленное кино сегодня впервые услышал?>Я уверен, что ты не сиожешь связно объяснить, чем колда хуже сомы.Сома лучше тем, что не является калькой с предыдущих игр студии, а практически любая игра серии CoD является переизданием Modern Warfare 2007-го. В Соме тащит сценарий, непривычно качественный для жанра. В CoD тащат взрывы и Капитан Прайс. Если еще проще, то SOMA - глоток свежего воздуха в жанре, новый уровень и самодостаточное произведение, как "Солярис" Тарковского. А Call of Duty: One More Hurr Durr - это застой и рак жанра, тупое развлекалово для тех, кто даже в кс и доту не может. Как и практически любой медиапроект во вселенной марвел.
>>1205847На мой взгляд, самый адекватный персонаж. Предан другу, любит маму, но немножко психует, наевшись грибов.Жид - ноет, на нескольких стульях сидит, вечно на измене, биопроблемник.Нигра: -Пошли банки грабить! -Ну я не знаюю... -Ты че не мужик? -Нууу.... -Пошли. Нигеру надо начинать криминальную карьеру. -Ну пошлии...>>1205494И я слонялся, гонял по горам на велосипедах, летал, отыгрывал роли и чего ещё только не делал, но для игры с таким размахом что-то быстро надоело. Возможно уже присытился подобными играми. А потому что ОНЛАЕН ОРИЕНТИРОВАННОСТЬ, ДРУЗЬЯШКИ, СКИНЫ, ГАРАЖИ, ЧСВ, DLC...Но ЦА жрет, нахваливает и просит ещё...
>>1206148>На мой взгляд, самый адекватный персонажОн, блять, людей просто так убивает. Его если с кем и можно сравнить, то только со свиньей из мэнханта.
>>1205783Чет в голос с жиробасины>>1206148Ты в игру то играл? Он типичный нетакойкаквсе герой для школьников. Над ним дажне самы разрабы стебутся.
>>1206143>"Солярис" ТарковскогоРедкостное говнище, к слову. Неудивительно, что Лем его обосрал.
Блек меса. Ожидал реворкнутую халфу, а получил хуйню. Стилистика уровней совсем не выдержана, все в лампочках чтобы показать ТЕХНОЛОГИИ. В этом васяноподелии не было абсолютно ничего от халфы. Не прошел даже первый уровень.Души: знакомый нахваливал, рассказывая как он вечерами дрочит эту игру и ему очень нравится. Но у него пс3. А я, установив это на пеку получил игру с искусственно завышенной сложностью из-за кривого управления. Не знаю, наверно это просто игорь не для пеки.Зеркальный край: Думал будет весело, а было очень скучно.Фоллач3, скурим: Просто не понравилось . Какие-то недошутаны-недорпг. Мир мертвый, аутировать нормально нельзя. Не понял откуда столько хайпа.
>>1206392>Блек меса. Ожидал реворкнутую халфу, а получил хуйню. Стилистика уровней совсем не выдержана, все в лампочках чтобы показать ТЕХНОЛОГИИ. В этом васяноподелии не было абсолютно ничего от халфы. Не прошел даже первый уровень.Сколько желчи.
>>1206143> Или ты про вышеперечисленное кино сегодня впервые услышал?Господи, конечно впервые, это кино старше твой мамаши.>Сома лучше тем, что не является калькой с предыдущих игр студииНу да, вообще не амнезия. Совсем новая игра!>самодостаточное произведение, как "Солярис" Тарковского. Солярис тарковского как минимум снят по книге, как максимум как вде капли воды похож на все остальные его работы.>Как и практически любой медиапроект во вселенной марвел.Марвел ты вообще каким боком сюда приплел?
>>1206415Амнезия хотя бы криповатой была поначалу. А сома это сплошное радио депрессняк. Причём оптимизирована как говно.
>>1206392Души зря дропнул. К управлению привыкнуть не сложно, да и не так далеко оно ушло от привычных ПеКа игр, та же готика намного упоротее в этом плане.
>>1206413Тред как раз про это, если ты не заметил.>>1206429Я лучше в дарк мессию поиграю. Там нет этих ебанутых анимаций и перекатов. ДС это скорее на соньке вечерком подпивас.
>>1206429Потому что готика изначально пилилась под приставки. Потому там и управление как в типичном тракторном порте тех времён. Там даже интерфейс приставочный, инвентарь тот же. Двушку уже сразу только на компы пилили, потому интерфейс переделали и управление альтернативное сделали.
>>1206450>дропнул ДС потому что ему было слишком сложно>называет говорить, что игра под пивасУххх, вот если бы только нормально управление завезли!... Уххх ты бы им показал, как просто все это проходится с пивком в руке
>>1206523Сейчас бы защищать свое говно в "разочарование " треде.
>>1206467>Потому что готика изначально пилилась под приставки. Ага, а вышла потом только на ПеКа. Я с тем же успехом могу сказать, что анчартед как ПеКа эксклюзив делали, а потом каждый раз путали и выпускали не на той платформе.
>>1206450Ну там есть этот ебануты пинок, которым вся игра проходится, и атмосфера совсем не та.
>>1205783Эх, забавно как спермотоксикозные лицемерные школьники называют "обычные шутаны для быдла" с аркадных автоматов, но напичканные анимешными девочками годнотой. Спинномозговые шутаны ничем не отличаются от данмаку.
>>1206628Что тебя удивляет? Делали под приставку, но не смогли договориться с платформодержателем. А так как игра была ужн почти готова - выпустили на компе.Ну а как иначе ты объяснишь управление, которое выглядит как обычный перекид раскладки джойстика на клаву и чисто консольный интерфейс? Боёвка и интерактив видно что пилились из расчёта на использование стиков. Перемещение левым, верчение камерой правым, при зажатии одного из курков - использование/махание мечом.Инвентарный столбик - чистая консольщина, чтобы можно было на стиках список предметов прокручивать.Иначе кроме как портом ебанутое тракторное управление не объяснить. Если бы они делали игру изначально под компы, то и управление с интерфейсом были бы рассчитаны под клаво-мышь.
>>1204791>Ноунейм параша из 90-хУтверждение:>>1201770>До хл2 такого физона негде не былоОпровержение:>>1203594>Trespasser>игра с многокилометровыми картами,>полноценной реал-тайм физикой предметов,>бамп-мэппингом>динамичными тенями>LOD>комплексной моделью AI для NPC (мотивируемый различными параметрами, как голод, аггрессия, наличие-отсутствие соперников/сородичей поблизости)>Vive ready свободным управлением рукой персонажа>нулевым УИ>рандомайзером звуков>вышла на месяц раньше первого Халф-Лайфт.е. всеми теми фичами, на протяжении будущих десяти лет многие крупные хиты кичились в своих маркетинг-кампаниях.А то, что ты - недобиток из Мухосранска, нихуя ни о чем не знаешь, даже в рамках своего хобби, еще не означает, что весь остальной мир не знает.
>>1206667>Ну а как иначе ты объяснишь управление, которое выглядит как обычный перекид раскладки джойстика на клаву и чисто консольный интерфейс? Во первых очень рекомендую тебе посмотреть как выглядел интерфейс и управление консольных игр тех лет. Во вторых причина очень проста- в пиранье работали криворукие уебаны кириллы, которые придумали какую то невообразимую хрень и в интерфейсе и в боевке. Это вообще для РПГ норма, в первом фоллаче интерфейс тоже полный пиздец, а игру явно даже не планировали на консоли.>Боёвка и интерактив видно что пилились из расчёта на использование стиков. Перемещение левым, верчение камерой правым, при зажатии одного из курков - использование/махание мечом.Эта схема управления стала более менее стандартом намного позже, чем появилась первая готика. На момент выхода готики для подобных игр в тренде была следящая камера.>Инвентарный столбик - чистая консольщинаФоллач 1/2 консольный эксклюзив конфирмед, ничего более похожего на интерфейс готики на консолях не было.>Иначе кроме как портом ебанутое тракторное управление не объяснить. Если бы они делали игру изначально под компы, то и управление с интерфейсом были бы рассчитаны под клаво-мышь.Они криворукие уебаны. Консоли здесь вообще не при чем, они вообще мелкая немецкая студия, и в германии традиционно силен ПеКа гейминг, что тогда, что сейчас. Никогда они не планировали никаких консольных версий, они просто нормально делать не умели.
>>1206756В фолаче ты предметы из инвентаря в слоты брони и оружия мышкой перетягиваешь.Да сам подумай, как можно делать на комп игру в 2001м году, где мышь просто не используется по сути? Игра проходится голым трактористом.Зато если подумать, что раскладку с джоя просто раскидали на клаву, то всё становится на свои места.>Эта схема управления стала более менее стандартом намного позже, чем появилась первая готика. ЁБАНЫЙ МОРРОВИНД ВЫШЕЛ НА ПЕРВОМ СУКА ХБОКСЕ В 2002. >они вообще мелкая немецкая студия, и в германии традиционно силен ПеКа гейминг, что тогда, что сейчас.Даже в сраной рашке пытались пару проектов пилить на пс2. Правда ни один до релиза так и не дожил. А немчура додумалась чуть-чуть подпилить и выкинуть на комп.
>>1206780Официальных подтверждений нет. Интерфейс не адаптирован под геймпад, он просто уебанский. Управление аналогично не похоже на механику типичной консольной игры, скорее оно пытается украсть у даггерфолла боевку, но в каком то совсем ебанутом ключе.Движение так же тракторное, вместо следящей камеры и свободного перемещения на стик.Ну нет в этом всем явных признаков желания релизнуться на консоль, там так не делают.
>>1206796Опровержений тоже.Алсо, эта столбовая система инвентаря с переключениями по вкладкам очень сильно напоминает таковую в той же обле.прямо 1 в 1.Движение чисто консольное. Бегаешь левым стиком, поворачиваешь правым. При зажатии кнопки типа l1-l2/r1-r2 либо используется взимождействие, либо, в боевом режиме, машется мечом.>там так не делают. Мы говорим про 2001 год. Тогда много чего не делали. Вполне возможно они хотели выпустить игру как один из ранних тайтлов на пс2. Для того же евро-региона. На ту же первую соньку бывали игры, довольно сомнительного качества, онли евро региона. Возможно хотели так же выехать и там. Я не говорю, что моя версия - это 100% истина.Но и полностью опровергнуть ты её не можешь.Но с точки зрения здравой логики, мне более реалистичной кажется версия с попыткой попасть на хлебный консольный рынок, которая не удалась по какой-то причине, чем "Они просто уебаны, травой обдолбались и сделали одну из самых ебанутых схем управления в истории пеко-гейминга и интерфейс, больше подходящий для приставок."
>>1206854>Алсо, эта столбовая система инвентаря с переключениями по вкладкам очень сильно напоминает таковую в той же обле.В обле кстати классный и охуенный инвентарь. Он и на мышке удобный и на геймпаде. Там все малаца. А готика больше напоминает столбы из фоллача и баггерфалла, где нет вменяемой прокрутки и дополнительных сведений о предмете.>Бегаешь левым стиком, поворачиваешь правым.Блин, а в ПеКа играх типа как то иначе сделано? Там наверное правой рукой и бегаешь и поворачиваешься, а левой стрейфишься и вверх и вниз смотришь.>При зажатии кнопки типа l1-l2/r1-r2 либо используется взимождействие, либо, в боевом режиме, машется мечом.Эту херню украли из баггерфала. Там боевка с таким же зажиманием кнопки и выбором направлений. Сделано не один в один, но похоже. На консолях я такой ебалы вообще не видел, разве что в иммортал, было нечто напоминающее, но там и игра была пиздецом и еубанством в последней стадии.>Но с точки зрения здравой логики, мне более реалистичной кажется версия с попыткой попасть на хлебный консольный рынокТы просто привык винить консоли во всех смертных грехах. За годы сидения на двоще у тебя выработался условный рефлекс, что если в игре что то плохо- виноваты либо консоли, либо маркетолухи. То, что у видеоигр (в особенности у ПеКа игр, у который QA отсутствовал вообще) были темные века, в которые Кириллы выдавали пиздец на пиздеце ты видимо забыл.
>>1206282Куда ему до злого компьютера и обезьян из Космоодиссеи.>>1206415>это кино старше твой мамашиОх, ну понятно. Так бы сразу и сказал, что ты столичный киноэстет-сосницкий.>Ну да, вообще не амнезия.Если ты сейчас про геймплей, он никогда не был фишкой разработчика. Визуально игра существенно отличается, а по подаче сюжета это вообще качественный скачок для всего жанра.>Солярис тарковского как минимум снят по книгеВот ето аргумент!>как вде капли воды похож на все остальные его работыСука, ты бы на эти работы хоть взглянул, прежде чем кукарекать. Он может похож на Сталкера с большой натяжкой, все остальное - совсем другое. И да, есть авторский стиль, а есть самокопирование. У Тарковского есть стиль, а у серии CoD - единственная удачная формула, по которой сделаны все ее игры. Иногда даже декорации толком не меняют.>Марвел ты вообще каким боком сюда приплел?Почитай посты выше.
>>1206392>Блек меса. Ожидал реворкнутую халфу, а получил хуйню. Стилистика уровней совсем не выдержана, все в лампочках чтобы показать ТЕХНОЛОГИИ. В этом васяноподелии не было абсолютно ничего от халфы. Не прошел даже первый уровень.Поиграй в оригинальную первую халву в софтваре на минимальной гамме и без глер редакшена, ты будешь сильно удивлён. Меза - МЕНЕЕ цветаста.
>>1207452>Куда ему до злого компьютера и обезьян из Космоодиссеи.Ему очень далеко до этого. Солярис Тарковского - это дно кинематографа.
>>1207506Девочки, успокойтесь, и то, и другое - претенциозная параша от ваннаби-илиток для ваннаби-илиток.
>>1207506Солярис хороший фильм, не отличный сам по себе, но хороший, заодно иидеальный детектор технарского быдла "МААААМ ОН ЛЕМА АБИДИЛ ФУФЛО СНЯЛ, УБЬЮ ЗА ЛЕМА". Ну что тут можно сказать, гуманитариям бог дал мозги, а технарям счёты, познавать мир сквозь счёты тяжелое и безблагодатное занятие.
>>1207524Мне биг-мак, пожалуйста.
>>1204889>РасёмонЛал, ты бы ещё киноверсию Ugetsu Monogatari с персонажами и моралью уровня дошколят назвал бы, аки венец художественных искусств. Экранизация Куросавой Акутагавы - это всё равно, что экранизация Кемероном Цвейга.
>>1207524То есть, то, что кого-то может просто раздражать усиленно пыжащийся и дующий щёки в попытках ПЕДЕРАТЬ что-то там ОХУИТЕЛЬНО ВАЖНОЕ Тарковский со своей несвежей достоевщиной - тебе, разумеется, в голову не приходит.Олсо, единственный его фильм, который мне более-менее понравился (а видел я всё, что можно было увидеть, кроме второй половины Андрея Рублёва) - это "Время Путешествий". Да-да, та самая нахуй никому неизвестная и ненужная документалка про съёмки Ностальгии.
>>1207528Не думаю что технаребыдлецу плаятя столько, что тому хватит зайти в фастфуд, это потом придётся пить одну воду неделю.
>>1207528Забавно что даже любой гуманитарий за стойкой в Маке несоизмеримо выше недочеловека с циферками в голове.
>>1207542И большую картошку фри. С собой.
>>1207538>ПЕДЕРАТЬ что-то там ОХУИТЕЛЬНО ВАЖНОЕА тебе не приходило никогда в голову, что у Тарквовского в Солярисе буквально нет ничего охуенно важного что бы он стремился передать? К оригинальному произведению Лема это как-то более относится. Я всецело согласен с тем что Тарковский был напыщенным илитарием, но это почти никак не проявляется в Солярисе.
>>1207544Смешные мемчики это всё на что современное технобыдло спсобно? Не осознавал до этого масштабов деградации.
>>1207546Позовите, будьте добры, менеджера. Этот сотрудник отказывается меня обслуживать.
>>1207545Там статичные кадры со стенами по минуте идут. Нахуя это было сделано?
>>1207452>Так бы сразу и сказал, что ты столичный киноэстет-сосницкий.С хуя ли кто то вообще должен смотреть твое говно мамонта? Чтобы потом на двоще выебываться? Мне не за этим кино нужно.>Если ты сейчас про геймплей, он никогда не был фишкой разработчика.Вот после этого вся твоя критика колды просто мигом обесценилась из за двойных стандартов. По сути единственное, что тебя не устраивает в колде- отсутствие претенциозности.> Он может похож на Сталкера с большой натяжкой, все остальное - совсем другое.А как же ебучее зеркало, такое же тормозное и с кучей пустых статичных сцен? мне вообще кажется он для даунов снимал потому что после каждой фразы у него сорок тысяч лет тишины и стен крупным планом, чтобы ничто не мешало гуманитарию ОСМЫСЛИТЬ элементарные вещи.>У Тарковского есть стиль, а у серии CoD - единственная удачная формула, по которой сделаны все ее игры.Код довольно сильно менялся с течением времени, да он всегда был про войну, но там много экспериментировали с подачей сюжета и сеттингом.>Почитай посты выше.Марвил нипритенциозна, ничувствую себя илиткой когда смотрю их фильмы, даже не зевнул ни разу, плохо тупо!
>>1207599>С хуя ли кто то вообще должен смотреть твое говно мамонта?>Чтобы потом на двоще выебываться?В каком-то смысле да. Не смотрел — не выебывайся. Это как начать слушать музыку с ранеток и закончить на линкин парк, но пиздеть на японский нойз и ук гараж. Сабж может сколько угодно тебе не нравиться, но если ты даже с ним не знаком, будь добр заткнуться и терпеть.>вся твоя критика колды просто мигом обесцениласьХуевый геймплей присущ не только Соме, но и Колде. Как я уже сказал, в первой сделали ставку на проработку станции и подачу сюжета. Во второй - на эффектные взрывы и тир.>единственное, что тебя не устраивает в колде- отсутствие претенциозности.Чем чаще ты неуместно впихиваешь это слово, тем большим долбоебом себя выставляешь. Это как кукарекать про уток в треде еще не вышедшей игры.>А как же ебучее зеркало, такое же тормозное и с кучей пустых статичных сцен?Зеркало - автобиография, не интересная никому кроме своего создателя и фанатов. Солярис - целостное произведение со сплошной сюжетной линией, в котором статика и динамика идут бок о бок. Если ты смотрел оба фильма и не увидел никакой разницы, значит скорее всего у тебя развилось клиповое мышление, и ты не можешь дольше минуты усидеть на стуле.>Код довольно сильно менялся с течением времениОн нихуя не менялся. Менялись сеттинг и скины, да и то не всегда.>много экспериментировали с подачей сюжета и сеттингомА вот после этого высказывания обесценились все твои предъявы к SOMA.>Марвил нипритенциозна, ничувствую себя илиткойСкоро говно с улицы жрать начнешь, лишь бы не чувствовать себя илиткой.>>1207511>>1207532Вот >>1207545 все верно написал. В Солярисе не было ровным счетом нихуя сложного, он просто неспешный. Так уж раньше делали кино.>>1207596Потому что это красиво.
>>1207896>Сабж может сколько угодно тебе не нравиться, но если ты даже с ним не знаком, будь добр заткнуться и терпеть.Заметь, я не сказал, что фильмы плохие. Я лишь отметил твою зацикленность на драмах. Что ты до сих пор никак не опроверг.>Хуевый геймплей присущ не только Соме, но и Колде.С геймплеем у колды на самом деле все довольно хорошо. Может механика и меняется неспешно, но она изначально была хорошая. Есть проблемы с излишней постановочностью- но их пытаются решать, уже перешли на аренную модель, вместо простого тира (впрочем в таких тонкостях шутеростроения ты вряд ли разбираешься).>сли ты смотрел оба фильма и не увидел никакой разницы, значит скорее всего у тебя развилось клиповое мышление, и ты не можешь дольше минуты усидеть на стуле.А что у тебя развилось, если ты не видишь разницу между колофдюти? Там ее даже побольше чем между зеркалом и солярисом. Уж в плане постановки точно.>он просто неспешный.Он такой же неспешный как ленивец из зверополиса. Даже если фильм и начинает тебя заинтересовывать, то каждая сцена в нем проседает настолько, насколько это вообще возможно и ты непроизвольно начинаешь скучать, потому что большую часть фильма ты не следишь за действием, а ждешь, когда ж наконец пройдет очередная статичная сцена и произойдет хоть что нибудь. Было б пиздато, если бы кто нибудь сделал версию без этих ебучих пауз. Наверное тогда все кино уместилось бы в минут 20, но зато интересных.>Потому что это красиво.Я тебе открою страшную тайну, хорошо поставленный экшон, взрывы и прочие эффекты в умелых руках это еще красивее.
>>1187526А мне норм, это игра для мамкиных наёмников, которые любят поаутировать во время охоты на нигров с акэмами.
>>1207978>Я лишь отметил твою зацикленность на драмахА я ткнул тебя в незнание материала. Ни "Расемон", ни тем более "Восемь с половиной" драмой в чистом виде не являются, а драматичные эпизоды можно и в человеке-пауке найти.>С геймплеем у колды на самом деле все довольно хорошо.То-то ее даже фанбаза чморит за однообразие.>впрочем в таких тонкостях шутеростроения ты вряд ли разбираешьсяЗаменили тир в кишке на тир в кишке потолще?>ты не видишь разницу между колофдюти?Я ее не вижу, потому что ее там нет. Хватит пиздеть и вилять жопой, вся серия CoD — это театр однажды выстрелившей игры. Никаких принципиальных изменений не было ни в механике, ни в кококо подаче сюжета, который там вообще нахуй не всрался, если уж на то пошло, ни даже в графике.>солярис скучный, сделайте веселоЯ не буду спорить с тем, что заебы Тарковского бывают излишними и в целом очень уж на любителя. Однако, это не делает фильм претенциозным, также как и хуевым это его не делает. Просто кому-то нравится смотреть на по 5 минут на водоросли, а кому-то — на квартиру железного человека. У Марвел статика и динамика не так контрастирует, и для кого-то это неоспоримый плюс, но для меня каждый их фильм — одна сплошная просадка. Все эти взрывы, пафосные речи и штампованные герои мне уже остоебали, я вижу это с самого начала нулевых и с тех пор ровным счетом нихуя не изменилось. Тому, кто видит это впервые — заебись, такой-то аттракцион. А мне ни в хуй, ни в жопу десятый раз смотреть на очередного супермена без изюминки. Я сажусь смотреть Бергмана, зная, что этот парень — Бог в своем деле и следующие два часа я проведу с удовольствием, за какой бы фильм я ни взялся. Ты — запускаешь Мстителей, зная наперед каждого персонажа, половину шуток и затраханный до дыр сюжет. Я каждый раз смотрю новое кино, даже не глядя на год его выпуска, ты — дрочишь на откровенную тухлятину, лишь бы не выделиться из толпы.
>>1208057>Ни "Расемон", ни тем более "Восемь с половиной" драмой в чистом виде не являются, а драматичные эпизоды можно и в человеке-пауке найти.Ни один фильм не может выдержать чисто свой жанр, при этом не скатившись в полное говно. В этом нет ничего необычного, но что то всегда явно над чем то преобладает.>То-то ее даже фанбаза чморит за однообразие.Фанбаза чморит большей частью за левел дизайн. В том же мультиплеере все геймплеем очень даже довольны.>Никаких принципиальных изменений не было ни в механике, ни в кококо подаче сюжетаЭто серия, которая по сути ввела в общее употребление полную регенирацию, подача сюжета изменилась от текста на экране загрузки с молчаливым героем, до полноценных катсценок и говорящего протоганиста, так же настроение постоянно менялось, были и совсем бездумные боевики и политические триллеры, и вот сейчас идет фантастика с суберпунком. Может колда ни разу не заходила в формат любимого тобой фестивального кинца, но она таки менялась.>У Марвел статика и динамика не так контрастирует, и для кого-то это неоспоримый плюсЭто называется адекватная режиссура и монтаж. Хороше кино это в первую очередь увлекательно рассказанная история. И увлекательно можно рассказать совершенно любую историю и поднять любые темы, хоть фейлософию про жизнь смерть и отношения, хоть матан и квантовую физику. Если Тарковский умудряется скучно снять такой фильм как сталкер (при том, что не меняя события и смысловую нагрузку можно было снять отменнейший приключенческий фильм просто сменив темп и тон повествования), это уже намекает, что его гений мальца переоценен.> А мне ни в хуй, ни в жопу десятый раз смотреть на очередного супермена без изюминки. А десятитысячный раз смотреть ДРАМУ про полушепот и стены крупным планом тебе заебись?>Я сажусь смотреть Бергмана,Вот в очередной раз ты обсираешься. Этот режиссер снимал исключительно драмы и ничего кроме них. С каждым своим постом ты все больше подтверждаешь, что ты зритель одного жанра и как бы ты не пыжился в попытках показать мне свой культурный хайлевел, подкрепляя свой авторитет давно забытым старьем- получается у тебя лишь обратное. Ты не можешь ни в приключенческие фильмы, ни в фантастику, ни в комедии, ни в боевики, только в драму.>ты — дрочишь на откровенную тухлятину, лишь бы не выделиться из толпы.Я в отличие от тебя не зациклен на выделении из толпы, и уж тем более я не стану смотреть то, что мне не интересно, чтобы потом что то кому то в интернете доказывать. Когда я сажусь за кино, мне интересно, чем кино будет меня развлекать, экшоном, неождиданным развитием сюжета, колоритными персонажами, интересными мыслями и концепциями, юмором или саспенсом- не столь важно чем именно, главное, чтобы это было сделано хорошо, иногда даже банальный сюжет, в котором сразу знаешь чем все кончится, может быть снят так умело, что ты (ладно, может не ты, но я то точно) еще 10 раз пересмотришь. А когда ты садишься за фильм- единственное по чему ты его оцениваешь- достаточно ли тут драмы. Все, больше тебя нихуя не интересует, у тебя примитивное восприятие, при котором вместо всего спектра эмоций, которые могло бы подарить тебе кино- ты оставляешь всего один оттенок и дрочишь на него до посинения. В этом на самом деле нет ничего хорошего. К тому же ты еще и боишься быть вместе со всеми, популярность фильмов марвел отпугивает тебя от них даже больше, чем отсутствие драмы, ведь для тебя потребление по всей видимости единственный способ отделить тебя от той серой массы, которую ты так ненавидишь, и если ты не дай бог съешь то же, что и они, да еще и почувствуешь те же эмоции- все, тебя больше нет.
Очевидный бомжак.
>>1208131Двачую, начиная с самого первого. Я его даже не осилил из-за мегаунылого сюжета. Найди Азара Яведа, Азар Явед сам себя не найдет. Нашел? А он убежал! Ищи снова. Охуеть просто. Потом игру утянуло в болото провисаний в какой-то сраной деревне, где меня заставили собирать кусочки зеркала, тут-то я и не выдержал.