[Ответить в тред] Ответить в тред

09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 16 | 2 | 7
Назад Вниз Каталог Обновить

НАКАНЕЦТА Аноним 23/07/16 Суб 10:55:11  1175148  
14692605112580.png (319Кб, 864x480)
Компания по разработке программного обеспечения для рендеринга Otoy объединилась с разработчиками графических чипов Imagination Technologies, чтобы создать технологию, позволяющую обрабатывать кинематографическую графику на маломощных устройствах. Новая технология позволит создавать высококачественные игры и приложения для смартфонов, планшетов, телевизоров и даже для навигационных компьютеров автомобилей.

Как стало известно Gamebomb.ru, свою технологию компании продемонстрирует на конференции Siggarph на следующей неделе в рамках демонстрации программы OctaneRenderer 4. В основе ПО лежит новый подход ускоренного трассировки лучей, который позволит существенно увеличить производительность. Разработчики хотят вооружить студии технологией для создания реалистичной анимации и эффектов на любых устройствах, при этом не жертвуя интерактивностью и реализмом.

«Ускоренное отслеживание лучей серьезно изменит игры и подорвет все основы рендеринга графических адаптеров. Это главная причина, по которой Otoy сливает Brigade и OctaneRederer 4 в следующем году, что позволит реализовать кинематографическую трассировку пути в реальном времени на движках Unity и Unreal Engine», — объяснил исполнительный директор Otoy Джулс Урбах (Jules Urbach).

«Мы считаем, что это огромное достижение, которое поможет игровой индустрии выйти за пределы наследия растровых фреймворков, основанных на OpenGL, Vulkan и DirectX. Нам откроются возможности настоящего физически корректного реднеринга в играх, виртуальной реальности и дополненной реальности. С развертыванием PowerVR Ray Tracing с пользовательских устройств в облако позволит нам реализовать новые, совершенно удивительные возможности, которые на десятилетия опережают свое время».

Сообщается, что производительность трассировки лучей на 1 ватт затрачиваемой мощности в OctaneRenderer 4 выросла в 10 раз по сравнению с предыдущей версией программного обеспечения. Как выяснилось, в отличие от растризации, которая используется в большинстве компьютерных игр, Brigade, технология Otoy использует трассировку пути. В основе этого метода лежит симуляция трассировки путей множества световых лучей, среднее значение которых затем ложится в основу каждого пикселя на мониторе геймеров. По словам создателей, новая технология способна трассировать 100 миллионов лучей в секунду с использованием всего 2 ватт мощности графического процессора.

Аноним 23/07/16 Суб 10:55:41  1175153
Бамп
Аноним 23/07/16 Суб 10:56:25  1175157
Бамп посетил эту полумёртвую доску.
Аноним 23/07/16 Суб 10:57:12  1175162
Бамп
Аноним 23/07/16 Суб 10:57:41  1175164
Бамп
Аноним 23/07/16 Суб 10:58:03  1175165
>>1175148 (OP)
> на движках Unity
Дальше не читал.
Аноним 23/07/16 Суб 10:58:16  1175166
Последний и хуй с ним.
Аноним 23/07/16 Суб 10:59:19  1175170
>>1175165
Прочитал бы чуть дальше, увидел бы Unreal Engine
Аноним 23/07/16 Суб 11:02:26  1175180
>>1175170
Ещё хуже.
Аноним 23/07/16 Суб 11:03:28  1175185
>>1175180
Но...но ведь дали пососать!
Аноним 23/07/16 Суб 11:06:39  1175194
>>1175148 (OP)
Который год нищенки грезят о графоне занидорохо. кек
Аноним 23/07/16 Суб 11:10:16  1175205
>>1175194
Щизик, это означает прорыв, а не твоё НИДОРОГА
Аноним 23/07/16 Суб 11:11:29  1175209
>>1175148 (OP)
Через пару лет титан паскаль будет сосать и нищебродской видеокарты последнего поколения?
Аноним 23/07/16 Суб 11:18:11  1175228
14692618917680.jpg (30Кб, 604x573)
>>1175209
ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ!
Аноним 23/07/16 Суб 11:34:27  1175277
Кто тогда будет покупать титанусы за 100к?
Аноним 23/07/16 Суб 11:34:36  1175278
>>1175205
Да-да. Сначала были ОБЛАЧНЫЕ технологии и железо нинужно, потом амудэМАНТЛ, потом опять облачные расчёты физики, мантры о отличной оптимизации на нищекартах из-за архитектуры консолей и прочего. Запомни, маня, графон и высокий фпс только на х80-х80ти-титанах актуального поколения, всё остальное к графике отношения не имеет.
Аноним 24/07/16 Вск 18:10:16  1179515
>>1175228
В ПЯТНИЦУ УЖЕ!

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 16 | 2 | 7
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов