Здоров, Тох, чо как? Карочи, установил я относительно свежевышедшую Grim Dawn и совершено не пропёрся. Отовсюду сквозит нехваткой бюджета, почти все локации одинаковые а шмотки страшные а самое главное - геймплей безбожно старый. Да, Diablo 2 задала оче высокие стандарты для индустрии, но она вышла 16 лет назад. Почему игры, выходящие сегодня, соперничают с игрой шестнадцатилетней давности? Мне как то ностальгическую железу не теребит такой подход.Я успел поиграть и в Titan Quest, и в Path of Exile, Tourchlight, Sacred, во все Дьяблы и даже в Diablo 3, правда без RoS. Вот Path of Exile очень хорошо попалась людям, разочарованным в отсутствии D2 в D3, игра то на самом деле хорошая, билдов дохуя, даже дохуя жизнеспособных, решение GGG с внутриигровой валютой просто охуенное, ендгейм хороший. Но, ёбаный в рот, как старо это играется - очень механическая игра, в которой не сказать что получаешь удовольствие от геймплея - да, кайф собирать билд, шмотки, роллить шмотки, вскрывать контейнеры, роллить карты - но что бы это ещё и пиздато обставлено геймплейно было - да нет, не думаю что кто то смотрит даже уже не на сотом часу игры, а уже на шестом что там у него под ногами за мобы, может я ошибаюсь, но скорее это похоже на работу - вот ща надо на 10 минут дольше, чем следовало бы, развалить эту карту, что бы налутать орбов - должно ли так быть? И вот с другой стороны Diablo 3 - да да, у игры просто дохуя минусов и нужно делать кучу оговорок, но достоинства таки есть. И вот в ней действительно приятный боевой флоу, резня сразу динамичная и игра предлагает ряд скиллов для использования до самого финала. Но, несмотря на кое какие эксперименты, Метелице завоевать рынок не удалось с D3, скоро к ней должны выпустить элементы отменённого аддона бесплатно, и уже компания набирает новых людей, избавляется от старых - по вакансиям вполне ясно - собирают команду для работы над Diablo 4, когда нибудь, через несколько лет выкатят анонс. Но что это будет за игра? Diablo 2 в 2023 году?Borderlands, Destiny, Division - тоже ролёвки про лут, разной хорошести и хуёвости, но таки они не тот диаблоид из начала нулевых, и мне это безмерно нравится. В них можно и подпивасно одной рукой разламывать крипов, не думаю о происходящем на экране, так и запотеть на каком нибудь толстом боссе. Минусы у них есть, кажется, что Destiny к определённому моменту не спасают даже охуительные скайбоксы, но опять таки, я повторюсь - это не Diablo 2.И вот я думаю - а хороша была бы игра, не знаю, с боёвкой вроде Shadows of Mordor, Enclave, Darksiders - игры не одинаковые, да, но я то и привожу экшон-рпг разные от непонимания что бы сгодилось. Камера за плечами героя, прямое управление, богатый экшн, широкие возможности раскачки и кастомизации, море лута, pvp-арены, генерируемые уровни для эндгейма. Сместить акцент от падающей каждые 15 минут легендарки к развалу мобов более чем одной клавишей, не знаю зашла бы такая игра кому нибудь - в такой дьябле игрок бы не проходил так мягко, словно нож сквозь масло, через толпы врагов. Потенциальная опасность тут - слишком требовательный к вниманию и контролю, бой, может просто надоесть в таком случае, повторяясь слишком часто, но, думаю, всё это решаемые вещи. В общем, дисскач.
>>1143791 (OP)А я пропёрся. Охуеннейшая игра.
Пое хороша, как замена Д2, а Д3 с Риперами хороша, как шмотодрочильня для 2016, не думаю, что есть что-то лучшеведь в этом жанре больше не делают игор. Честно говоря, переигрывать одни и ту же сюжетку то еще удовольствие, именно поэтому играю именно в Д3, где есть постсюжетный азарт в виде адвенчур мода и порталов, которые, собственно и есть основной целью игры и главным спеллчеком.
>>1143810>>1143815Я к тому, что нужна ли ещё одна замена D2 через лет шесть? Стали бы люди играть в игру с более ярким экшеном?
Бампирую
>>1143851Лично мне и ПоЕ сама не сильно зашла, так как там геймплей Д2,а в него я наигрался уже давно. Д4, надеюсь, будет продолжением идей Д3, завезут поддержку пада, так как прямое упарвление персонажем превращает игру не просто в шмотодрочильню, а еще и в ИГРУ, внезапно, где ты ощущаешь своего персонажа.
>>1143791 (OP)> даже в Diablo 3, правда без RoSА зря, RoS получился весьма удачным, во всяком случае мне понравился куда больше оригинала.
>>1143791 (OP)>Почему игры, выходящие сегодня, соперничают с игрой шестнадцатилетней давностипотому, что ничего другого и не надо.
Вот в своё время во время анонса Bloodborne фромов многие игроки неверно поняли - японцы говорили тогда о генерируемых данжах, которые не оказались таковыми. А вот была бы ролёвка схожая, но с большим разнообразием шмота, генерацией данжей - да играли бы ведь в неё, и ещё как.
>>1143889Ну так, там перебалансили все, убрали аукционы, добавили приключения, которые заменяют сюжетные пробеги и порталы, которые можно фармить сколько душе угодно. Короче, по сравнению с аналогами в виде Д2 и ее клонами, выглядит все куда современнее.
>>1143911>А вот была бы ролёвка схожая, но с большим разнообразием шмота, генерацией данжей - да играли бы ведь в неё, и ещё как.Нельзя сделать что-то схожее из-за принципиально разных ориентиров. В дьяблах от скила вообще ничего не зависит, это чисто циферки и выбраный билд + тыщи мобов для лута. В душах\балдпорне упор на скилуху, и ты охуеешь просто от такого количества врагов.
Так уже выпустили элементы аддона, две локации, острова и локу с кубом лол, думаешь завезут больше? Нихуя
>>1143921Это понятное дело, что душесерию можно пройти в трусах на стартовом герое без всякого эквипа, но они то и игры разные, я просто пример привожу.Вот как вижу - допустим энкаунтеры с монстрами - пачки по несколько десятков, управление прямое, на экране екшон, у шмоток возрастает редкость дропа но и важность.>>1143925Ну как то совсем было бы охуенно, если бы они в платный аддон планировали только пару локаций и рамки для портретов. Мб что то ещё всё таки выкатят.
>>1143946Ага, выкатят Сетов новых и к урону еще нольк добавят.
>сделали так как раньше былоНикаких инноваций, геймплей уже устарел.>поменяли пару вещейПочему они не могли сделать как раньше? Неужели это было так сложно?
>>1143960Ну и ладно, пусть хоть как-то поддерживают. Многие на свои игр куда быстрее забивают. Но все же, выпусти они полноценное дополнение, я был бы рад.
>>1143970>сделали так как раньше было>>1143977Да вполне возможно. Впихнут нового суперзлодея, вон, Мефисто какого-нибудь,, а то его стороной обошли. Правда нахуй это нужно? Никто не играет в сюжетку все равно.Будет просто ребаланс, легендарки новые и пиздец.
>>1143970>>поменяли пару вещей>Почему они не могли сделать как раньше? Неужели это было так сложно?Ловите ньюфага. Обычно "поменять пару вещей" значит вырезать 90% геймплейных фишек из прошлой части, что в Д3, что Дэус Экс: ХР, что в Лизашоке. Короче тупой ньюфаг ничего не понимает, а хули, если ты не тупой значит не ЦА современной йобы с ее туториалом на всю игру и мааааксимум тупым и примитивным геймплем.
>>1144007Ну-ка, ну-ка, что за геймплейные фишки в д2 были такие, 90% которых вырезали?
>>1144013Зелья, карфт, тавн портал, камни, куб, сложность. Их не геймплейных сюжет был лучше.
>>1144022Крат и куб у тебя разные вещи? какая к хуям сложность, в д3 ее нет. Из всего, что ты написал, разве что рунворды можно упомянуть как что-то существенное.
>>1144035>в д3 ее нет?
>>1144035>в д3 ее нет.Нет, а еще там автолевелинг. Хули, Д3 это ферм и аукцион шмоток для домохозяек.
>>1144022>Зелья, карфт, тавн портал, камни, кубИ зелья и таунтпорталы есть. Или тебе принципиально, чтобы все это занимало половину инвентаря? Крафт есть у ремесленников, а Куб Канаи>>>>>хародрический за счет того, что этоновая механика, которая реально полезна и реально ИНТЕРЕСНА.>сложностьТы поди не в курсе что там 10 уровней истязаний? Что там теперь порталы древних, где ты сосать будешь?
>>1144047Да д2 тащемта тоже. Только аукциона там нет только ферма осталась.
>>1143791 (OP)я жду от корейцевтретью линейку и lost arkчто касается л3 чертить скиллыплюс пвп кланы итдвроде годная генерация данжей
>>1144072>чертить скиллыНа wii выйдет чтоль?
>>1143791 (OP)Мне заебато зашла ПоЕ, при этом каждая зачистка карты для меня лютый адреналин и сосредоточенность. Правда надо учесть, что я играю хипстерским билдом через сидж баллисты, но не суть. Со стороны геймплей может выглядеть как тупой гринд, а на самом деле я постоянно решаю микрозадачи: как поставить турели (у меня их несколько формаций), куда встать, какие цели опаснее, учитываю личные повадки отдельных мобов, например летучие крикуны влетают в клоз и сдают жуткий по дамагу крик, а девауреры из под земли вылезают и сдают мощные фаерболлы медленно летящие, от которых надо уклоняться, етц.В целом, у меня задействовано не считая бутылок 4 кнопки: постановка турели, автоатака (которая накладывает проклятие и дает стаки баффов на скорость атаки) и два кулдауновых скилла.Динамики - жопой жуй, меня все устраивает. Хуй знает чего ты ноешь про однообразность.
>>1144083Нихуя себе, целых ЧЕТЫРЕ кнопки? Задрот ебаный.
>>1144088Когда темп игры довольно высок - 4 кнопки + 5 фласок + позиционка = довольно бодрый геймплей. Когда темп игры пониже, как например в классическом ВоВе, то там панель на 12+ кнопок - вполне норма.
>>1144100Может быть. А может быть и нет. А может пошел ты?
>>1144119Я аргументирую по теме треда, а ты хуле доебался? Есть че сказать - милости прошу, прочитаю, и отвечу чин по чину, а коль неча спиздануть - так хули варежками по клаве долбишь, а?
>>1144128Потому, что могу.
>>1144063>И зелья и таунтпорталы есть.Орбы это нихуя не зелья, тавнопортал стал не нужен.>Или тебе принципиально, чтобы все это занимало половину инвентаря?Да ибо менеджмент ресурсов.>Крафт есть у ремесленников,Только кастрированный чтоб сами себе игроки нихуя накрафтит не могли и пиздовали на аукцион.>Что там теперь порталы древних, где ты сосать будешь?>теперьЯ не настолько говноед чтоб жрать говно так долго, так что может щас кокор есть, но на старте говно, а не игра была из-за того что фейсролили нахуй и все равно выигрывал.
>>1144067>Да д2 тащемта тоже.Фарм и зачистка немного разные вещи.
>>1143791 (OP)РПГ боевка устарела, надо ебашить экшон.
>>1144357Како аукцион, блядь, из 2014го пишешь?
>>1144359Ага, еще что расскажешь, даун?
>>1144083>я постоянно решаю микрозадачиА мог бы землю трясти и жопой экзоли грести.
>>1144370От туда нахуй, бля, я понимаю что остались говноеды что продолжали жрать дьяблу3, но так трудно поверить что большинство людей не мазохисты чтоб говна так долго наворачивать?>>1144372Ту фат. Ну или просто идиот.
>>1144376Мог бы, но не хочу. Не интересно.
>>1144382Вторую диаблу уже десяток лет наворачивают, и ничего.
>>1143791 (OP)>И вот я думаю - а хороша была бы игра, не знаю, с боёвкой вроде Shadows of Mordor, Enclave, DarksidersИз этих играл только в Дарксайдерс. Эталон унылости, ес чесн. Даже в том же God of War боевка и враги поразнообразней будут. Зато лут, да.>Borderlands, Destiny, Division - тоже ролёвки про лут, разной хорошести и хуёвости, но таки они не тот диаблоид из начала нулевых, и мне это безмерно нравится.Опять же, из этих играл только в Борду. Сука, шмоток нет. Одни пушки. ХДЕ БЛЯТЬ МОИ ШМОТКИ, СУКА?! Всегда любил в диаблодрочильнях самое начало игры. Вот ты весь такой бомж, тут ты открываешь сундук или убиваешь врага из первой локации и вау! Твоя первая шмотка! Вау! Наконец то броник, теперь я намного жирнее! Вау, теперь у меня есть сапоги! Вау, теперь я полностью оделся! Вау, еще более крутой броник! В Бордах всего этого нет. Да, ты все равно целыми днями хуяришь одного босса для того, чтобы выбить с него ресы\предметы, но когда шмоток нет, это уже не так доставляет. Еще и этой ближний бой уровня калофдьюти. Взяли бы да добавили хотя бы оружия ближнего боя. Те же мыловорота - кривое говно, без баланса, оптимизации, графона и контента, но зато и с активками, и со шмотками, и с пушками, и с мечами, и с магией. Вот идея там реально охуенная. Реализация только сырая оказалась и так и не была допилена.
>>1144389Ну так она при выходе говном не была+регулярные патчи на ребаланс, а Д3 говно, вот и не представляю как ее до сих пор жрать можно, хотя может и допилили до вменяемого состояния, но очень сомневаюсь что им удалось допилить до уровня той же Д2.
>>1144413А пушки не вещи чтоль? Тебе обязательно надо НАПЛЕЧНИКИ, НАГРУДНИКИ и ПОНОЖИ?
>>1144419ДА все говно, и то, и другое. Сорта говна.
>>1144423Ты тупой? можешь не отвечать, это риторический вопросдругой анон
>>1144434Нет, он тупой, скорее.
>>1144357>Орбы это нихуя не зельяТАм есть зелье на Q. Просто ты их не можешь лихорадочно пить пока весь инвентарь не опустошишь, а придется подождать. >тавнопортал стал не нужен.Не знаю, я с его помощью ТЕЛЕПОРТИРУЮСЬ в грод.>Да ибо менеджмент ресурсов.Не знаю, меня никогда не интерисовала вся эта ебала с баночками. Сейчас сделали упор на быстрое восполнение ресурсов и больше возможностей по использованию, а не просто один имбоскил, которым проходишь всю игру.> и пиздовали на аукционКак там в 2013?>Я не настолько говноед чтоб жрать говно так >долгоТвое дело. Просто все твои аргументы родом из 2103 года, а сейчас игра очень сильно поменялась, как в дропе, так и балансе в целом. Поэтому нет смысла продолжать даже.
>>1144423Именно они. Хуй с ними, с наплечниками. Сойдут за кусок брони.Броник, штаны, ботинки, перчи, шлем. Мб еще кольца и амулеты. Вот это все должно быть. Одних только пушек мало. Но не нужно перебарщивать со слотами, как в Морровинде.
>>1144419>а Д3 говно, вот и не представляю как ее до сих пор жрать можноВ Д3 система скилов и совершенствования есть. Причем скилы реально поелзные, а не просто какая-то по макимуму вкаченная абилка. Там по сути прокачка до 70лвл - это просто открытие всех возможностей персонажа, которые ты можешь как тебе угодно использовать. Это куда интересней, чем то, что есть в Д2. Подозреваю, что версия на ПС4 еще лучше, так как там еще и управлять персонажем можно, а не просто кликать.
Прошёл 1 раз Grim Dawn. Очень слабая игра. Вся игра за Волшебника - пулятся однообразными стрелами, да изредка нажимать метеоритный дождь. Супер уныло. Тысячи скучнейших врагов вроде червяков, тараканов и слизняков. Для сравнения, Диабло 3 я прошёл аж 2 (!) раза. Там мне заботливо накидали лута случайные люди, который стоит на аукционе миллионы денег. Забыл про аккаунт и Близзард.
>>1144464>Подозреваю, что версия на ПС4 еще лучше, так как там еще и управлять персонажем можно, а не просто кликать.
>>1144461Кому должно, тебе чтоль? Кольца и амулеты, лол. Ты еще пожалуйся, что эльфов нет с орками.
>>1144466>Прошёл 1 раз Grim Dawn>Диабло 3 я прошёл аж 2 (!) разаВ голос, блядь. Нахуй ты в подобные игры играешь вообще? или то новый вид толстоты такой?
>>1143911>генерациейMAXIMUM GOVNOEDSTVO
Д3 сейчас благополучно умирает, разрабы как спасли её в РОС так и снова убили её в последних патчах. С последними патчами добывать практически любой обвес можно за 1-2 дня, после чего игра превращается в парагонофарм, ты занимаешься абсолютно бездумными механическими действиями, разгоняя камни для калденсана или качая парагон. Хоть какой-то интерес начинать новые сезоны были серьёзные изменения абилок и шмота, из-за чего появлялись новые билды; теперь же такого почти не происходит, играть в несезон смысла нет вообще никакого.
>>1144494Ну сейчас новый сезон и новый патч выгонят, хули.
>>1144486Смотри, ротик не порви, вконтактожитель. В Titan Quest, который я прошёл 1001 раз отличная физика, способствующая реиграбельности и до 5-6-7 активных способностей, прокачивающихся на всех стадиях игры.
>>1144501Ты предыдущий патч видел? Близзы просто увеличили урон все билдам раза в два, не изменяя больше НИЧЕГО.Что будет в этом патче давно известно, изменили две абилки, 1 предмет, да добавили сложностей, на которые всем плевать, потому что основная движуха в грифтах.
>>1143791 (OP)Играл вот в Borderlands Pre Sequel.Для прохождения игры просто нужно найти ледяную волну. Прыгаешь, приземляешься, все замерзли. Убиваешь. И так всю игру.
>>1144509Пиздуй, уже отсюда, альтфак. ТК он прошел 1001 раз.
>>1144514Ну вот еще урона добавят, и пойдут грифт за сотку закрывать, хули. Им все равно ничего не надо больше.
>>1144522Молодец, хорошо слился, плейграундмастер.
>>1144546>СЛИВ ЗАЩИТАН АЗАЗАЗЯсно.
>>1144518Прошёл её два раза и не видел никаких ледяных волн. Последнего босса-робота ты тоже ледяной волной убивал?
>>1144551Какой забавный экземпляр пожаловал к нам с канобу.ру. Классический, кристально чистый.
>>1144554Еще какие площадки припомнишь?
>>1144557Площадка между ног твоей сестры. Гладко выбритая. Блестит.
>>1143791 (OP)Виктор вран - диабла с перекатами, ещё бы туда генерацию и разнообразие завести бы.
>>1144576Я бы и сам от такой сестры не отказался.
>>1144577Лучше уж ванхельсинга тогда упомянул бы, он поинтереснее.
>>1144583Но это разные игры.
>>1144423Очевидно что тот анон хотел количества - одна пушка меньше чем пушка и десяток слотов под бронь.
>>1144587Да ладно?
>>1144589Но там 4 пушки, щит и артефакт.
>>1144552Вот эти две штуки. Гарантируют МАКСИМУМ ХОЛОДА. Прыгаешь, падаешь, все замерзает. Просираешь щит - взрываешься - все замерзает. Ну еще там криогранаты экипнуты, но я их не юзаю, не слишком они удобные. Финальный босс это который здоровенный страж? С первого раза завалил, изи босс. А вот перед ним еще нормальных размеров страж, на нем да, пришлось сидеть долго, ибо постоянно кончались патроны в нужных пушках. Полковника ЗАПЕРДОН вообще сначала до полусмерти вывел тремя выстрелами из ракетницы, а потом добил штык ножом на той же ракетнице.
>>1144596Всего то.
Вброшу тезис - все дьяблоиды в итоге оказываются абсолютно одинаковы, когда скатываются к своей кульминации - дрочу аое против аое, тысячи мобов и заливание экрана пёстрым ярким поносом. К этому сводится вся игра. Тот же ГД сам по себе вполне хорош наследие ТК, видимо, но, сука, на поздних этапах от него блевать тянет. Гринданево, блядь.Поэтому, кстати, охуенны Данжен сайдж 1 и 2, но вторая уже начала скатываться, а отсутствие генератора очень печально.
Shadow Warrior 2 /thread/
>>1144007>играть в однокнопочную кликалку>называть кого-то тупымМда.
>>1144076ну допустим "стена огня" - зажимаешь скилл и чертишь мышкой линию )) игра чисто на пекарню, но у узкоглазых будет сервис вроде onLive, playkey с возможностью стриминга на планшеты итд Скорее всего за доп плату.вряд ли это будет у наса с пакетом яровой вообще интернета не будет
Мой топ:D3=D2>D1>TQ=GD>Nox>>>>>>>>>>>>>>Торчи>Ван хельсинги, Сакреды, Данджн сиджиПоЕ вообще не зашел, какая-то кустарная вырвиглазная хуита с унылыми тысячами пассивок, уродливыми дырявыми шмотками да ещё и блядь с донатом.По мне концепция нихуя себя не исчерпала, аутизм хоть и не в моде, но своих поклонников он найдёт, хотя до сих пор считаю чудом что жадные близзы не переработали такой нишевый продукт как Дьябло, точнее как раз таки переработали, включили аукцион, но аддон таки вернул игру к истокам.
>>1144930Мне в Д3 не понравились шмотки вместо статов. Все эти шапки +1к силы, перчи +1к ловкости прочее. А остальное да, нормально сделали.
>>1144604Какой страж, ололо?! Огромный робот из ДЛС, кажется. Он сложнее стража в 15 раз.
Ну так а есть что нибудь типа Destiny, но не шутан? С видом от третьего, не изометрия.
>>1144991В ДЛС не аутировал, лень было их ставить.
>>1145031Warframe.
>>1145061Там весь смак. Как по мне. Ледяная выскочка как раз для тебя была бы. Новый герой.
Если мне нравится билдоебство и дроч минизадач как в ПоЕ, мне зайдет Варфрейм? А то скоро в текущей лиге уже все доделаю в поешечке
Чо, тонем, не тонем?
>>1145302Ну так хули обсуждать? Насколько дьяблоиды и МОБА похожи? Ксати, хули еще никто не выпустил МОБА в ветками скилов и перков как в дьябле?
>>1145317Потому, что нинужно. Ты еще скажи, почему никто не сделал МОБУ, где из крипов валятся шмотки, голда может упасть, а может и не упасть, по карте рандомно спавнятся сундуки, а из врагов рандомно падают для них ключи, падают свитки городских порталов...
>>1145339>Потому, что нинужно.С хуяли не нужно? Кому не нужно? Аутистам или нормальным людям?
>>1145339А топовых артов нет в магазе. Я бы сыграл.
>>1145343Киберкотлетам.
>>1145317Если хочется больше дрочева с развитием, есть CTG в Террарии. Игроки делятся на 2 команды, с двух сторон карты. Посередине стоит гем. Команды с нуля строят базу, копают руду, крафтят шмотки и отправляются добывать гем с центра карты. Кто спиздил гем - тот и подебил. Как вариант, можно добавить больше гемов.
>>1145302Соус картинки?
>>1146118Вебкомикс Kill Six Billion Demons.Хотел бы я что бы он стал сеттингом какой нибудь игрыСмотри ешё фокус
>>1146134Уже нашел, но два чая — твои.
Grim Dawn - вполне себе хороший, хоть и бюджетный. Страдает он от балансировки и скейлинга скиллов. Из-за этого слишком много в ветках мастхэвов, которые кочуют из билда в билд, а-ля 10 в мейвенс сфер с единичкой в конвершен (ветка арканиста, например). Да и вообще в угрюмом дауне нормальные пацаны угорают по резистам, лайф стилу, прокам и ебут боссов в рот, хехе=)
>>1147601А ещё он страдает от отсутствия генератора локаций. Очень сильно так страдает.
>>1153894Да вообще нет, в нем рукотворные локации, что позволяет запихивать интересные интересности в виде ломабельных стенок и секретных локаций за ними.
>>1154564Торчам генерация не мешала это делать.
>>1154616Не играл в торчи, как там это было сделано?
>>1154623Своего рода пазл - есть отдельные готовые куски, небольшие, но эти куски соединяются друг с другом рандомно создавая неповторимый путь. Варьирует даже количество развилок и секреток.
>>1154689А, ну это работает, да. Хотя и в рукотворных локациях я свой шарм вижу, вкусовщина кароч.
>>1154725Рукотворных локаций ограниченное количество, а генерируемых - до пизды. Вот ты задрочил игру, вроде б, и сидишь роллишь карты генерируемые - вот она - elemental resistance, damage reflection, devourer country - и ты такой СУКА ДАААА и рипаешься там нахуй.
>>1154736I know that feelмимопоеблядок
>>1154736Да похуй на эти аффиксы, проблема в том, что, блядь, ВООБЩЕ всё знаешь. Генерируемая карта хотя бы какое-то разнообразие вносила, не было бы чувства миллиона заезда по одним и тем же рельсам. Но хуй там, мы сделаем РУКОТВОРНУЮ КАРТУ, в ней свой ШАРМ.
>>1143791 (OP)Ну был тебе хеллгейт лондон, ну неплох был, хоть и однообразен до жути. Ну даже пиратский сервак с расширением в нихонском стиле к нему запилили, а всё равно умер. А всё потому, что попытались в экшон к клик-ту-килл игре. И идея-то хорошая, вот только диаблоиды к хайлевелу отличаются гринданом и дрочерством на эффективность этого гриндана, а держать пкм на локации с кучей мобов и молиться, чтобы не вышел какой-нибудь мудак с аурой иммуна к твоему дамагу, гораздо проще, чем прыгать вокруг одного и того же босса, выцеливая каждый раз одни и те же уязвимые места. Потому во второй бордерлендс сейчас и собираются отдельные группки слоупоков, не успевших пройти во время, когда игра ещё более-менее раскручивалась. Вот потому хеллгейт и умер. Привычная к гриндану аудитория либо также дрочит д2, либо вообще укатилась в корейские дрочильни. Незадроты, в самом максимуме просто проходящие третью сложность, а то и просто "для сюжета" закрывающие только нормал, в лучшем случае один раз поиграют и разбегутся.Дарксайдерс, кстати, не то чтобы говно, но он пытается в курейзи слэшер, хотя им не является. И пытается плохо. Там не хватает динамики. Сколько бы он ни пытался нам рассказать, что он четвёртый Девил мэй край, он всё равно основан на qte и добиваниях и глефометании хард ту лёнр, изи ту мастер вместо того же дмкшного изи ту лёрн, когда просто мэшить комбы тоже даёт результат, хард ту мастер, когда при прямых руках эффективность и понтовость этих связок возрастает на порядок, а верхний кап мастерства значительно выше энтрилевела.
Эрдоган сегодня предлагает всех выйти на площади и отметить победу. Кстати - ждем ещё заявления Асада по всей этой буче в Турции. Вчера в Дамаске такие народные гуляния были, как будто у них война закончилась
По-моему сакред пытался выйти из типичного диаблоида, за что его и обосрали.
>>1156072Ну так это первый сакред пытался сделав опенворлд с годным эксплорейшеном, а тройка пыталась сделать какую-то мобилудрачильню с коротенькими уровнями-коридорами на ПеКа.
>>1156072Вышел из окна шестого этажа и прямо в бассейн с дерьмом.
>>1156086Вот именно, хотели запилить что-то новое.
>>1156109И чего же нового в копепасте игор с андройдов?
>>1156086>энергия в верхнем правом углуТуда и дорога этим гнилым говноподелиям, в которых надо ждать целый день, чтобы поиграть полчаса.
>>1143851>>1143791 (OP)К большому сожалению, достойного наследника Диабло 2 ждать от нынешнего Близзарда не стоит. Оригинальная команда мертва, а только она могла бы разработать Диабло в полном смысле этого слова, а не I LIKE WHEN BIG THINGS CRUSH OTHER BIG THINGS Уиллсон-стайл. За каждой хорошей игрой стоят талантлевейшие люди от искусства и программирования. Музыканты, концепт художники, моделлеры и т.д. Но есть такие проекты, где свобода творчества убивается жёстким контролем со стороны маркетологов, которые всегда знают как лучше и как сделать так, чтобы проект принёт МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПРИБЫЛИ. И я не говорю сейчас, что команды, состоящие из людей, преданных своему делу и с горящими глазами, не думают о деньгах и о том как-бы побольше заработать. Хлеб нужен всем. Проблема в том, что ставится главной целью - заработать мноха денех, а не сделать хорошую игру и реализовать интересный концепт. Так уж сложилось - пересеклсь судьбы людей, собралась команда, которая произвела на свет своё детище - две игры Д1 и Д2. Что произошло с третьей частью в 2005 году, рассказывать не считаю нужным - всё и так понятно. ВОВ и его популяность перенаправила вектор развития индустрии, в результате, разработкой Диабло 3 занимались совершенно другие люди, что само по себе, смерть для оригинальной идеи игры. Так что надежда только на тот-же самый случай, судьбу. Может и будет что-то такое-же, может даже лучше, посмотрим.
>>1156418Эта оригинальная команда уже сделала игру, полный кал.
>>1157025Но всё равно лучше трёшки.
>>1143791 (OP)Никогда не играл серьезно в диаблу и его клоны, больше всего задержался в торчлайте, да и то, просто с ноутом заперли в дурке и играть было не во что. Не понимаю смысла игры, этот слепой гринд, выдрачивание карт и билдов до дыр, без какой то рельной возможности поиграть мышцами перед другими игроками. В ММО хоть если ты собрал ультра редкий шмот, то можно унижать других врагов, эта фича была вырезана после д2 почти по всех следующих играх. Ну и нахуя нужна эта игра у себя в голове, с крабингом бесконечных карт и мобов? Я серьезно не могу понять драйва, который побуждает тратить часы на эту говень.Кто нибудь объясните, нахуя этот жанр вообще нужен?
>>1157710Прямой и простой геймплей, ритм и подпивасность - самое то под усталость или бодун. Ну и предвкушение дропа - толкает вперёд
>>1157025Хелгейт? Там от команды один человек был. Ропер. Плюс даже Хелгейт лучше трёхи.
Д3 говно. Грим даун говно. И пое говно. Все в Торчлайт.
>>1158052Слишком не серьёзный.
>>1158052Чем торчлайт может быть лучше poe или d3? Ценой и оффлайном?
В D3 самая приятная нарезка монстров. Главный минус - низкая сложность на старте без возможности изменения не докачавшись до 60 уровня.
Поясните мне, в чём заключается дьяблоидность той или иной игры? Вот есть ТК со своими уникальными механиками, есть Сакред со своими уникальными механиками, Торч со своими уникальными механиками. Да даже, прости господи, в каком-нибудь Ван Хельсинге или Викторе Вране есть свои уникальные механики. Так почему дауны до сих пор мешают это всё в одну кучу, называя это всё дьяблоидами?
>>1159183Думаю, переработка тысяч и тысяч мобов. Наверно надо добавить сюда шмотодроч, но меня терзают смутные сомнения.
>>1159217Но ведь переработка толп мобов и шмотодроч появился ещё задолго до выхода дьяблы. Да даже если и брать это за что-то общее, всё равно у каждой из игр что-то своё особенное находится. Мы же не называем все шутеры клонами Вульфа или Зеро Толеренс из-за того, что везде надо стрелять.
>>1143791 (OP)Спасибо за ОП-пик. Прочитал, охуенно.
>>1159232И в какой игре это было?
>>1159255Шмотодроч был ещё в древнющих РПГ типа M&M, Wizardry, Бехолдере или какой-ниубдь Аркании. Убийство толп мобов вообще чуть ли не с игровых автоматов идёт.
>>1159260Да, все дауны, прикинь, объедении зачем то хак-н-слэши про лут и шмотодроч в diablo-like поджанр.
>>1159232До выхода диаблы были только рогалики с пошагом. Вульфоклонов не припомню, а вот думо-клоны таки часто употреблялось в своё время.
>>1159183Диаблойд это недорпг, который концентрируется на мышкоубйственном мободроче, основное отличие от прочих РПГ в концентрации именно на статодроче (в том числе прокачке) и шмотодроче, и отсутствие квестинга как в нормальных кРПГ того времени (балдурачи\ультимы) - минимум эксплоринга, ни каких диалогов с выбором из четырёх стульев, скиллчеков, не боевых прохождений, кармы и прочего в таком духе.
>>1143791 (OP)На самом деле, я в этих шмотодрочильнях больше баттхерчу из-за хуевой технической реализации: дюпы, тысячи багов, фармим мобов багой и тд.По этой причине я дропнул дивижен (хорнет был последней каплей, дальше там все стало намного хуже и это не говоря про хакеров-аимботеров на которых всем похуй)Дьябла 3 на релизе это тоже пиздец - дюпы миллиардов голды в первый месяц (привязать в онлайн игре к времени машины, это пиздец лол), баги, эксплоиты, ну братишководство в конец.Все эти техпровалы влекут за себя просто полный пиздец в плане геймплея.
>>1159306Почему тебе не всё равно?
>>1159427Поддерживаю. Не похуй ли? В отличие от обычных ММО, дюп голды в диаблоидах - полная хуйня, не дающая ровным счетом никаких преимуществ; после пары забегов к Алчности на т6+ ты купаешься в голде, как скрудж макдак. Для тех, кому принципиальны РАВНЫЕ УСЛОВИЯ - запилили сезоны, все в сезонах и играют, за тремя исключениями: 1) идут две недели межсезона; 2) вы - даун аутист (играющих в несезоне аутистов, гриндящие ради самого гринда, дюпы волнуют в последнюю очередь); 3) вы - илитарий с 3к+ парагона либо илитарий, продолжающий гриндить вышедшего из сезона чара, чтобы показать всем, что ты можешь в ГР 120+ (или какой щас там у топ-1000). Собственно, вот.
>>1159427Потому что все современные дьяблоиды имеют ммошную составляющую, где имеется какое-либо взаимодействие с игроками. Если один может воспользоваться артмани и выебать таким образом другого - это нихуя не нормально.>после пары забегов к Алчности на т6+Меня не интересует дьябло три после аддона, там действительно устроили фарм фест, никакой экономики, никакого взаимодействия. Просто фарми и все.А вот ванильная дьябла 3 с дюпами/эксплоитами пиздец была. Потому что без них инферно не осиливалось. Потом правда уже начали нерфить и завозить братишко-варваров, но это уже другая история.
>>1143791 (OP)Раз уж такая пляска, то поясните за комъюнити первых двух Диабло. Наверняка были созданы за это время бомбические модификации и конверсии. Что считается лютой годнотой? Сам кроме оригиналов ничего не трогал, потому и плаваю в теме.
>>1160046Лучше и не трогай. Поиграй ещё раз в ваниль или во что-нибудь другое.
>>1160046Хоть сколько нибудь годных модификаций две одна. Median XL, Le Royaume Des Ombres. Аццкая солянка из Д2, Д3, ТК и некоторых других диаблодрочилен на движе Д2. Перекопали охуенно, но мод вышел довольно годным. ЧСП если обычный Д2 ЛОД можно неспешно пройти за часов пять если еще и погриндить решил, то тут беготня растянута просто в разы. Новая сюжетка, полностью новая карта и охутельно больших размеров в сравнении с Д2. Сделана она, конечно, из кусков старой карты и все те же джунгли, пустыни, ад и прочее в наличии, но все же. Русека, естессна, нет. А, ну и the Hell для первой диаблы, с двумя новыми локациями на 4 уровня каждая, новым шмотом и боссами соотвественно. Вроде даже персонаж новый.
>>1160579Ах да. Дес Омбрес - свежий мод и все еще на стадии разработки, но уже играбелен.
>>1160579>>1160592Пояснил как мужик, молоца!
>>1144529уже сотку за сотку закрыли