Итак, игроки в видеоигры делятся на три категории:1)Быдлогейминг или "ну дай раз стрельну" т.е. тот самый подпивасный геймплей, как правило быдло которое скипает все кат-сцены, а если кат-сцена не пропускается, то идут на кухню либо отвлекаются по другим делам. Сюжет и персонажи в играх никакого интереса для них не представляют, играют как правило на самой лёгкой сложности.2)Игроки ради челенджа. Тут всё понятно, оценивают игру исключительно по одному пункту т.е. если слишком легко, то игра - говно, а если сложно, то заебись сделали. Те самые каркрощики, которые не пользуются главной фишкой Dark souls - фантомами. В общем игроки, которые всячески пытаются усложнить себе жизнь в игре.3)Игроки, для которых игры это искусство. Самый нормальные игроки. Внимательно исследуют каждый угол, пытаются попробовать в игре всё, что можно, с интересом смотрят все кат-сцены и следят за сюжетом, выполняют все побочки боясь что-то пропустить, оценивают каждый аспект игры. По полной наслаждаются любой игрой.Дискасс. Пик рандом.
>>1059118 (OP)Максимальной сажи треду.
>>1059129Она хоть и не работает тут, но удваиваю. Десяти дней не прошло с не взлетевшего прошлого такого же треда.
4) которые не играют, а просто сидят на дваче
>>1059118 (OP)>3)Игроки, для которых игры это искусство. Самый нормальные игроки.Ты хотел сказать ебанутые эстетствующие педрилы, которые доебываются до текстур, бывших в других играх элементах геймплея, политической позиции разработчика и всей прочей хуерге? Это те, которые доебываются до локализаций репетуров, но при этом спокойно жрут блумов и бейкеров, потому что НУ ОНИ ТО ПРОФЕССИОНАЛЫ? Те, которые кривят нос при виде логотипа издателя, потому что юбисофт - это азаза вышки, еа - геи и сжв, активижон - ковадути, а кожима - бесталантный выскочка? Те, которые дежурят на нулевой, чтобы не дай бог кто-нибудь где-нибудь не сказал, что ведьмак - хорошая игра, а скайрим до сих пор востребован?Потому что первую и вторую категорию подобные вещи явно не интересуют.
>>1059137Сажееб - не человек, ели не хочешь, чтобы тред держался - просто не пиши в него, а сажа -это аттеншон-вхоринг.
>>1059149Хочу чтобы тут ввели лойсы\дизлойсы как в /d.Алсо дизлойс, чурке-школьнику.
>>1059147Это как раз таки вторая категория.
Тебя послушать то все так просто, но не.На очень много групп делятся люди.Например твоя первая группа описывает только самое-самое быдло, большинство быдла А особенно воннаби ценители, которые нибыдла, но ведь нибыдла это сорт быдла так что они все еще быдло очень любят навернуть катсценок.Вторая группа это школохардкорщики, играть ради челленжа можно по разному.Те кому нужен челленж ради челленжа - школокоркорщики, те кто не против и даже рады хардкору механическому или нет в игре, но ради того чтобы игра стала краше в каких то других аспектах - например чтобы было больше погружение, или можно было бы механику игры сделать более глубокой Т.е. провернуть на хую казуалов которые хотят ИЗИ ТУ ЛЕРН это другая группа.3. Это скорее то НИБЫДЛО о котором я говорил, настоящие ценители игор как искусства понимают что геймдизайн это тоже искусство, и это то искусство которого нет в других жанрах медиаконтента, так что в первую очередь нужно оценивать именно его, а те люди о которых ты говоришь как правило смотрят на СУЖЕТИК и нахваливают говно вроде лизошока.Короче еще дохуя групп есть и твой тред говно, но ты бля так раскидал будто нахуй судил по себе и двум твоим друзяшкам и будто других людей вообще не существует.
>>1059192Хорошо подъебал душешкольников.
>>1059197Как раз таки судил по различным людям из интернета.>смотрят на СУЖЕТИК и нахваливают говно вроде лизошока.Но в сюжете третьего биошока нет ничего такого. Он наоборот создаёт только чувство недоумения, он не впечатляет и не восхищает.
>>1059217>Но в сюжете третьего биошока нет ничего такого. Он наоборот создаёт только чувство недоумения, он не впечатляет и не восхищает.Это ты так говоришь, а куча воннабиценителей вконтактике да уже и здесь, лол так не считают.>Как раз таки судил по различным людям из интернета.ну значит хуево судил, дохуя разных видов людей.Вот я себя ни к одной из этих групп которые у тебя в ОП-посте причислить не могу, более того я даже среди всех своих знакомых только к третьей парочку могу причислить.А школохардкорщиков и подпивасников я не знаю, точнее не общаюсь.И хули, куда их тогда причислять? Пытаться собрать список основных групп людей из игрового коммьюнити это серьезная работа так-то, я вот не стал бы это делать просто потому что знаю что люди пиздец разные и просто смешений разных групп будет столько что у меня сил не хватит все это писать.
>>1059230ну я не исключаю, что существуют различные гибриды этих типов.
>>1059236Не этих трех, дебилушка.А десятков других.т.е. есть просто десятки типов, а у них у всех еще есть гибриды.Короче блядь ты недооцениваешь насколько разная хуйня у всех в голове.
>>1059245Ну это же v/. Тут можно и упростить чуток.
> любой игрой.Ноуп
>>1059252Нельзя.Если конечно ты пишешь этот тред не для того чтобы потроллить, тогда да, можно было бы вообще на 2 группы поделить.Быдло и небыдло.
>>1059202>Этот кукарек подпивасаИграю в души используя все фишки игры. Прямые руки + фантомы и даже дракон валится как минимум с третьего раза, Вендрик вообще с первого. И это на НГ++.
>>1059315Максимум с третьего раза*
>>1059315>Этот кукарек душеказуалаПоссал на душеказуала
>>1059118 (OP)>Те самые каркрощики, которые не пользуются главной фишкой Dark souls - фантомами.Пользуюсь красными.А вообще считаю, что фантомы - это такой переключатеь уровня сложности в играх.Практически все игры баланстяся под почти самый высокий уровень сложности и я выбираю именно его.Вызывать фантомов - значит возвращаться на "нормальный" уровень сложности.А если фантом оказыается задротом - то и вовсе на легкий. Мне неприятно смотреть, как игра выигрывает сама себя, а я просто иду и смотрю на это.Если бы я хотел хардкора ради хардкора - я бы проходил СЛ1, без оружия и доспехов.
Ммм я 3й, оп хуй
>>1059360> Практически все игры баланстяся под почти самый высокий уровень сложностиИгры балансятся под средний уровень сложности.
>>1059118 (OP)>игры это искусство
>>1059118 (OP)Опять душепараша протекла. Уебывай дальше бить моба во время простоя между атаками, называя это хардкором.
>>1059336Обоссал тебя в ответ, мамкин кордкорщик. Да и не думаю, что ты вообще в курсе каково это играть на НГ++.
>>1059118 (OP)Давайте все явления бытия на две-три категории поделим, а то на каникулах больше нехуй делать, как долбить задницу детским максимализмом.1. Добро. Охуенные мужики которые всех спасают. Это Россия.2. Зло. Плетут козни и убивают людей. Пиндосы, жиды, хохлы и чурки.
>>1059118 (OP)Прошел на клавамыши без фиксов первые души, не призвав ни одного фантома.Потому, что я даже не знал, что в этой игре можно фантомов призывать, а управление мне не показалось требующим фикса.
>>1059118 (OP)>По полной наслаждаются любой игройСразу предствил себе мужика, засунувшего себе в жопу дилдон и медленно наслаждающегося каждым сантиметром пути.Я нормален?
>>1059192А то, это любителей челленджей сидят в ютюбе в ожидании нового видео Саркисян что прибежать и запостить его на вегу.
>>1059118 (OP)Обосрался с локализации.
>>1059197>геймдизайн это тоже искусствоГеймдизайн - это ремесло.Никакой божьей искры для того, чтобы делать нормально, не надо.
>>1059118 (OP)>Игроки, для которых игры это искусство.> Самый нормальные игроки> Внимательно исследуют каждый угол, пытаются попробовать в игре всё, что можно, с интересом смотрят все кат-сцены и следят за сюжетом, выполняют все побочки боясь что-то пропустить, оценивают каждый аспект игры.>Самый нормальные игроки>По полной наслаждаются любой игрой.>Самый нормальные игрокиНет, это GAYмеры, фрики, нерды, фагеты, омеганы и прочий скам без личной жизни, имеющий кучу психических отклонений в результате травли в школе, взгляде не мир без розовых очков или просто разочаровании в реальной жизни. Черта с два они нормальные.Самые нормальные это как раз таки подпивкичи.
>>1059118 (OP)Я обычный игрок и делю игры на три категории: 1) Подпивас говно. Катсцены не стоят просмотра. Сюжет и персонажи не представляют никакого интереса. Как правило не обладают сложностью.2) Игра ради челенджа. Всё как в первой категории, кроме наличия адекватного киркора. Однако из-за особенностей игры к примеру дарксосус представляет особенный интерес только при прохождении без магии или даже в одних труханах и прочих изъебствах.3) Игра с душой. Достойна прохождения, перепрохождения и изучения каждых уголков на все 146%.
>>1059360>>1059375Таки игры с явным задроством, часто нихонские, обычно балансятся под почти самый хардкор, что в них есть, оставляя только какой-нибудь "нечестный" уровень сложности, чтобы было чем заняться после прохождения. Прямо, как видеокарты у нвидии, когда почти все модели - это урезанная первая Х80, и только титан превосходит эту модель.Западные игры балансятся под нормал/обычный хард. Западное кинцо балансится под изи/нормал.
ОП - хуй!
>>1059518Нет, подпивасы - это нормальные ОБЫВАТЕЛИ. Нормальные игроки - как раз перечисленные тобой аутисты и психи всех мастей.
>>1059483Ах да, а еще прошел полностью без магии, потому что не понял, как ей пользоваться.
>>1059520Нет, друг мой, ты не обычный игрок. Ты игрок ВМЕНЯЕМЫЙ. Такие встречаются в последнее время с чудовищно низкой частотой.
Быдло - это человек, который оправдывает трату времени на игры высокими идеями.
>>1059559Таки быдло не может в высокие идеи по умолчанию.
>>1059568Но думает, что может.
>>1059568Но оно про это не знает!
>>1059577>>1059580Туше.
>>1059559Быдло - это "человек" использующий такое понятие как трата времени (а-ля "просератели лета"). Нормальный же человек живет 24/7, 365 дней в году. Такие люди не тратят время, они его используют.
>>1059617Так вы меня всё это время использовали? Ну и нахуй пошли, я обиделось.Время.
>>1059118 (OP)>Есть три категории игроков>быдлогеймер>хорткорщики>аутисты полные
>>1059617>просератели летаШкольник проснулся или студентот?
>>1059617Псевдофилософ уровня /v/
>>1059628Внезапно есть коркорщики-аутисты, у которых для выполнения всех-всех ачивок и сбора всех-всех коллектаблов надо ещё и трайхардить.
>>1059118 (OP)>Игроки, для которых игры это искусство. >Самый нормальные игроки. >Внимательно исследуют каждый уголЭто аутисты а не игроки
>>1059630Ебин? Я о них и написал. Учатся ли они в школке или просиживают жопу в офисе неважно, они всегда ждут лета и берут отпуска летом. Узколобость не позволяет видеть прекрасное во всем (точнее ни в чем кроме зарабатывания рака кожи валяясь голой жопой на пляжике и купании в коктейле из мочи им подобных).
>>1059690Да, да, лучше сидеть в душном офисе летом.
>>1059118 (OP)> Игроки, для которых игры это искусствоВот это надо заменить на аутистов.
Новый вид рака, выведенный в лабораториях Гейбом: ачивко-картодрочеры несправедливо забыты.
>>1059701Кондер же. Да и что делать на улице в безветренную жарень +25-50 градусов? У меня прямые солнечные лучи силы отбирают и вводят в апатию, МБ у других людей ровно да наоборот, ХЗ.
>>1059118 (OP)Жалко, что игропром забит говноинди для быдлаилитки с 3), а то хотелось бы игру чисто для подпивасов, чтобы чистый геймплей в песочнице, который всегда один, но бесконечен.
>>1059748>игру чисто для подпивасов, чтобы чистый геймплей в песочнице, который всегда один, но бесконечен.Специально для подпивасов сделали кучу танкодрочилен.
>>1059748Кубач же. Бесконечный и однообразный отыгрыш строителя.
>>1059748Вот инди для подпивасов, чистый геймплей в песочнице, который всегда один, но бесконечен.
>>1059761Мультиплеерные шутеры не бесконечны потому, что интернет может хуяк, и всё
>>1059118 (OP)>БыдлогеймингНедавно увидел здесь заявление какого-то хуйлана, что проходя Dishonored использовал только телепорт и огнестрел. Вот тогда я и узнал что это такое. лол
>>1059773Про электроэнергию не забудь. У меня пару недель назад отключали, моему возмущению не было предела, даже забыл, что такое возможно вообще.
>>1059820Где он столько патронов взял?
>>1059830Трейнером, полагаю.
>>1059833Запустил однажды с трейнером игру, налутал себе 9к апгрейдов для способностей, и через 3 минуты понял, что мне так не интересно играть.
>>1059844Казуал
>>1059844Да кто знает этих поехавших. Помню в душетреде какой-то хуй включал годмод и делал вебмки с пафосной походкой вокруг босса, типо гроза мобцов. лол
Блять опять ты со своим тредом с категориями. ТЕБЕ ЧТО БЛЯТЬ ЗАНЯТСЯ НЕЧЕМ?
Это не игроки делятся, это игры делить надо. Впрочем сейчас игр-то и нет, одно оодпивасное проходное говно, которое ничем не интересно и не может ничем зацепить, в такой параше только и остается что скипать катсцены. Самый известный пример такой игры - дерьмак 3.
>>1059844А как без трейнеров играть-то вообще? Вас не заебывает умирать по сто раз или выбивать по сто раз какой-нибуть лут из мобов?
>>1059820А что так нельзя было? Я просто правила игры в дисхоноред не читал.
>>1059914Так ты старайся не умирать, действовать, реагировать на все спонтанно и вовремя. В этом же удовольствие, а не в том, чтобы iddqd idkfa, и просто прицел наводить на все подряд.
>>1059938Тебе и читы с трейнером никто не запрещал использовать, вот только петушиный гребень кодоребёнка потом будет не оторвать.
>>1059118 (OP)1. Игры по дефолту являются искусством. Нет ни единой веской причины это оспаривать.2. Хорошую кинеэстетику в играх любят все.3. У игры должны быть факторы фана и преодоление трудностей- один из них. Есть и другие, их много. В целом каждый из них не обязательный любой нормальный игрок, может получать удовольствие от любого, важно сделать хоть что то. Можно сделать интересную историю без геймплея, или хардкорный слэшер без сюжета, при достаточном уровне качества пересечение аудиторий будет большим.
5) Стволодрочеры - осьминогоебы, которых пидорнули в /фаг
>>10599871. Это так.2. Все, если она не идет в ущерб чему то или вообще уместна в конкретной игре.3. Ты сейчас несешь хуйню которой учат геймдизайнеров, как делать деньги из игор итак всем очевидно.Жаль что людей учат не делать хорошие игры, а делать то что будет хорошо продаваться.
>>1059986Ты розовое с мягким путаешь, дурачок. Игровой механикой не запрещается подобный геймплей и даже поощряется в виде отдельного ролика в конце, и то что подобный стиль игры не подходит лично тебе, это уже твои заебы.
>>1060031Разве хорошие игры это не те, в которые людям хотелось бы играть? Как по мне если в игре есть фан, это уже хорошо. А вот всякие там утиные инновации, глубокие смыслы, какие то там миллионы цифр и ВЫБОРЫ- без фана просто мусор и графомания.
>>1059118 (OP)Я вообще попадаю под все три категории, я победил:- считаю игры искусством, люблю обшаривать каждый закуток и следить за сюжетом- люблю хардкор и челлендж, фантомами в дс пользовался крайне редко - люблю попить хорошее пивко под все это
>>1059914Ты о каких играх? В недавних душах большую часть боссов убивал с первой попытки, на части умирал от двух до восьми раз. Боссы расположены близко к кострам, никаких проблем. Если будет какой-то дикий такое возможно только при кривом балансе и каких-то багах и никак иначе, то может и поддамся искушению включить читы, только я уверен что после подобного откачусь нахуй назад и буду бить до тех пор пока сам всё не сделаю.
>>1060039>петушиный гребень кодоребёнка потом будет не оторватьПродолжай оправдываться.
>>1059147>Те, которые дежурят на нулевой, чтобы не дай бог кто-нибудь где-нибудь не сказал, что ведьмак - хорошая играЭстет-патруль в треде, предъявите ваши документики.
>>1060064>смотри мам я не использую телепорт, я хардкорщик!
>>1060093>за всю игру кодоребёнок с огнестрелом наперевес мчался настолько быстро, что из всей глубокой механики узнал только о телепортеО чём я и говорю, быдло как есть.
>>1060121>из всей глубокой механики>в дисхоноредеНу ни траль плизззззз.
>>1060126Ща он тебе видосик кинет, погоди.
>>1060126https://www.youtube.com/watch?v=vKyT19o-Nl8
лол
>>1059118 (OP)> 1)Быдлогейминг или "ну дай раз стрельну" т.е. тот самый подпивасный геймплей, как правило быдло которое скипает все кат-сцены, а если кат-сцена не пропускается, то идут на кухню либо отвлекаются по другим делам. Сюжет и персонажи в играх никакого интереса для них не представляют, играют как правило на самой лёгкой сложности.Но сейчас все YOBA-игры - кинематографичное говно с горами заставок и кат-сцен.
>>1060134>High ChaosПрости, но ты себя сам с ног до головы обоссал, хай хаос и и прохождение с убийствами это для пятилетних детей.
>>1060134Жаль, что на самом деле нельзя было разрубить напополам, если подойти сзади.
>>1060134>телепорт-телепорт-телепорт-телепорт-телепорт-телепорт-телепортНу так и я проходил в таком духе.
>>1060134Класс. Именно такого геймплея я от этой игры и ждал. Стелс для аутистов и мамкиных киркорщиков.
>>1060143Так думают только те, кто не играет в игры.
>>1060144>кудах-кудах механик нет>манёвр Всё правильно, ещё этот уровень можно пройти по стелсу в гоусте никого не убив. Но не тебе лично, ты же кодоребёнок.
>>1060056>Разве хорошие игры это не те, в которые людям хотелось бы играть?Люди бывают разные, есть ценители, есть те кто просто играет в ИГРЫ и не задумывается об этом, а есть те кто не любит игры, но при этом лезет в игровое коммунити.всякие подпивасники с танками, ценители СУЖЕТИКА которые заставляют разрабов клепать говно без геймплея литералли без геймплея или просто с филлером вметсо него и т.д.>Как по мне если в игре есть фан, это уже хорошо.Некоторым фан это если пивас из руки не выпадает, и хули, этих людей можно назвать теми кто ценит игры?>А вот всякие там утиные инновации, глубокие смыслы, какие то там миллионы цифр и ВЫБОРЫ- без фана просто мусор и графомания.Не вижу связи между этими вещами.Если ты имеешь ввиду когда в игру добавляют ЧТО-ТО РАДИ ТОГО ЧТОБЫ ДОБАВИТЬ ЭТО САМОЕ ЧТО-ТО то да, это хуево, а если "миллионы цифр" используются чтобы сделать игровой процесс более глубоким - это фан, ведь внезапно, ДУМАТЬ ЭТО ВЕСЕЛО, под утиными инновациями не понял что ты имел ввиду.
>>1060161>ты не сможешь ррррряГосподи, да Дисхоноред в любом режиме на любой сложности даже макака пройдёт. чё ты хуйню-то несёшь. А механик в игре реально нет, 3,5 абилки, арбалет и нож это не куча механик, это смешно.
>>1060161> Но не тебе личноМанюнь, в зашкваренного просто не интересно играть стелс, потому что там один из самых тупых АИ эвар.https://youtu.be/4Kwjq2zCeRM
>>1060170>Господи, да Дисхоноред в любом режиме на любой сложности даже макака пройдётТак ты же, макака, проходила с помощью огнестрела, отсюда и делаешь выводы. Когда ты попробуешь использовать абилки для взаимодействия с окружением, физикой предметов и тел, банок ворвани, тогда и прокукарекаешь про отсутствие механик.>>1060177>нунжно лудше поштруляю как колде
>>1060179> поштруляю как колдеВсе верно, потому что до стелса ему как до китая раком.
>>1060179>Так ты же, макака, проходила с помощью огнестрела, отсюда и делаешь выводы. Когда ты попробуешь использовать абилки для взаимодействия с окружением, физикой предметов и тел, банок ворвани, тогда и прокукарекаешь про отсутствие механик.Как я по-твоему проходил с огнестрела если я стелсом проходил, ебанутый маняфантазёр?
>>1059118 (OP)>Игроки, для которых игры это искусствоСука, бил бы их головой об бордюр, пока все дерьмо из головы не вытечет. Пидарасы.
>>1059118 (OP)Игроки делятся на две категории:1) Без задней мысли получают удовольствие от игры.2) Доказывают в интернете что их потребление - самое престижное.
>>1060179Я вот прошел эту игру джва раза. Один раз проходил, крошил всех, кто под руку подворачивался, второй раз проходил, не убил ни одного охранника, только цели.Могу сказать, что как стелс, игра ужасно унылая. Зато концовка, да. Крошить всех на своем пути, как на том видосе, реально веселее, чем укрытия@перекаты, СТЕАЛТХ, заметание следов и прочая хуйня.
>>1059118 (OP)Категорий намного больше, ты выделил 3 самых уебанских.
>>1059118 (OP)На самом деле все сложней. Игры работают на несколько уровней фана и разным людям интересны разные уровни фана. Выглядят эти уровни так:1) Механический фан. Удовольствие от самых базовых механик. Это удовольствие на уровне того, что чувствуешь, когда чистишь вареное яйцо и скорлупа приятно так сама сходит. Очень интуитивное удовольствие, которое Нинтенда лучше всех доставляет2) Фан от эскапизма и погружения в другой мир или другую жизнь. Ну тут все понятно, это игры делают уже очень хорошо и в следующем поколении ВР это станет еще более доминантной частью игр.3) Фан от поддельных "достижений". Это удовольствие от того, что выросла циферка и типа чего-то достиг, хотя в жизни ты все еще говно. Тут правит Близзард с ее Диаблами и ВоВками.4) Фан от настоящих "достижений". Удовольствие от того, что ты задрочил механику и стал лучше играть, то есть достиг не просто циферки, но чего-то реального. Это файтинги, онлайн-шутаны, курейзи слешеры. Платинум, пожалуй, лучше всех в этом6) Фан от казино. Самых примитивный фан для "достигальщиков" за счет механик рандома и казино. Сейчас стал мейстримом и механики казино есть в каждой второй игре.Лично для меня важны 1 и 2 категории фана, но есть люди, которым вообще не интересны игры, где нет 3, 4 и 5.
>>1060165>Люди бывают разныеТак и игры бывают разные.>с танками, ценители СУЖЕТИКА которые заставляют разрабов клепать говно без геймплеяПочему по твоему это говно не имеет права на жизнь?> а если "миллионы цифр" используются чтобы сделать игровой процесс более глубоким - это фан, ведь внезапно, ДУМАТЬ ЭТО ВЕСЕЛООбычно цифры добавляют наоборот с целью упрощения. Таким образом разработчики перекладывают ответственность с игрока на циферки во время экшона, зачастую это настолько внаглую абузится, что мы мочим одних и тех же врагов одним и тем же способом всю игру, меняется только циферка. Обычно никаким думанием в играх с прокачкой и не пахнет.>под утиными инновациями не понял что ты имел ввиду.Когда утки начинают выть, что сейчас в играх не делают ничего нового ,а вот в их детстве игранейм впервые выкатила какую нибудь фичу. И их не ебет, что эта фича в той игре вообще не работала и только раздражала, или что кроме этой фичи в игре вообще ничего не было сделано хорошо.
>>1060189Двачую. Искусство это ж вон в музеях то что висит и по культуре там показывают.А тут игрульки какие-то, пиздец.
>>1060189Двачую, школьники, возомнившие себя илиткой и искусствоведами в конец оухели.Вон их теперь даже спортсменами признали, ща вообще хоть ты с их чсв на их интеллект прыгай.
>>1060184>я скозалОтсутствие мозга и прямых рук в следующий раз пробуй аргументировать иным способом.>>1060185>механик нет>механика есть но только телепорт>да я прошёл стелсом правда!Полностью дискредитировав себя предыдущим постом могу тебе только урины в глотку залить, кодоребёнок.
>>1060203Для меня самые важные это 1 и 4. Хотя когда куча свободного времени и 2 доставляет, но не критично, если его нет.
>>1060200>Могу сказать, что как стелс, игра ужасно унылая.Про единственно верное прохождение в виде стелса и речи не было, просто кододебил мыслит ограничено и не может понять, что кроме огнестрела есть десяток других способов убийств, а не только его тупое закликивание и стрельба.
>>1060204Люблю 1 и 3, большой фанат танкодрочилен.
>>1060193Ебать! Это же моя картинка! Её кто-то сохранил!!!
>>1060214>есть десяток других способов убийств>скидывает видосик в каждый тред где две минуты убивают телепорт+лклик.А в нормальных стелс играх есть десяток способов избежать стычки с врагом. Хотя с тупым АИ зашкваренного избежать его проще простого, нужно просто не вставать с кортов у него перед носом.
>>1059118 (OP)>игры это искусствоКак вы заебали.
>>1059469все верно скозал братух
>>1059118 (OP)> Игроки, для которых игры это искусство. Самый нормальные игрокиИнтересно, к какой же категории ты себя причисляешь? Даже представить не могу.
>>1060240>>скидывает видосик в каждый тред где две минуты убивают телепорт+лклик.Ты его хоть полностью посмотрел, болван?Второй раз, дегенерат, тебе объясняю. Есть огромная разница в прохождении с использованием всего окружающего мира и абиллок по максимуму, выполняя все убийства филигранно и красиво и тупым тиром с безмозглым ИИ о котором ты сам только что сказал. Уловил суть, ебанашка?
>>1060221Более того, наверняка уже ватемаркой пикабу обзавелась.
>>1060260> Есть огромная разницаАга, про первое ты в восхищении всем рассказываешь на сосаке кидая чужие видосики, а вторым способом проходишь. Свои-то филигранные прохождения когда запишешь?
>>1060203Ты пропустил пункт 5. Мой аутический мозг такого не прощает.
>>1060294Сейчас скачаю игру для записи вебм и буду в 5 раз её проходить, чтоб какому-то подпиваснику-дауну что-то доказать, ну да. >а вторым способом проходишьОн уже в проекции переходит.
>>1059118 (OP)Тред не читал, но уже наверное, сказали. Оптимальный вариант это золотая середина между вторым и третьим вариантами. Которые сами себе не придумывают хуйни типа "пройти всю игру с ножом менее, чем за 2 часа" и не пробегают тупо сюжетку, не вникая в мир игры.
>>1060304>Он уже в проекции переходит.>кододебил>только его тупое закликивание и стрельба>подпиваснику>Он уже в проекции переходит.Ну хочешь я скачаю и позаписываю тебе филигранный стелс-зашкваренного? ))
>>1059820Я проходил без палева, без убийств, без оглушений массовки (кроме сюжетных, типа утопцев под зданием), без амулетов, юзая только телепорт (который не прокачивал), ничего не покупая и не улучшая у Пьеро. Ну и на максимальной сложности, понятное дело.Но не потому что хотел кокора, а потому что хотел перепройти, а с обычным арсеналом мне было уже слишком неинтересно и легко.И да, прошёл за два с половиной часа.
>>1060319>ща видосик заучу и буду чето доказывать)))При таком плотном обосрамсе бумажка для подтирания уже не поможет, дружок.
>>1060324Из-за тупости ИИ штелшом за часик проходится тащемта.
>>1060328А ты уже заучил, филигранист?
>3Я. Оттого страдаю постоянной импотенцией. Ибо нахуй оно все это пиздец блядь.
>>1060341Нет, я её задрочил ещё на релизе и всё увиденное тобой легко применяется в середине первого прохождения и на автомате при повторных.
>>1060338За часик это если оглушать/убивать хоть кого либо (ну или хотя бы играть с допустимым палевом, чего я не делал), да и блинк с остановкой времени прокачать желательно. Ну и локации знать надо безупречно, да.И ещё заёбывают нескипаемые заставончики-диалоги (хорошо хотя бы часть скипается).
>>1060351Жаль что ты не покажешь, так хотелось посмотреть как играют мастера стелс-хардокра-сиккилл-тристашесятноускоуп (((
>>1060360Почему нескипываемые? Там же зажимаешь клавишу, прокручивается стрелка, а потом можно скипать. Нельзя пропускать только как молча плывешь на лодке.
>>1060374Ты даун? Скипать заставки не хардкорно.
>>1060360В чистом гоусте спидрана не выйдет, это верно, но минимальный хаос таки поддерживается легко.>>1060362>кудахЗашивайся давай.
>>1060374> Почему нескипываемые? Там же зажимаешь клавишу, прокручивается стрелка, а потом можно скипатьЧасть таким образом скипается, да, когда кнопку действия зажимаешь. Часть — нет. Покатушки на лодке, да, и некоторые диалоги. Например, когда приносишь Слекджову аудиозапись его бандюгана — половину последующего диалога можно скипнуть, а половину — нет.
>>1060378> Зашивайся давай.А ты по стелсу попробуй зашей, филигранно.
>>1059147Нахуй пошёл епта бля.
>>1060378> В чистом гоусте спидрана не выйдет, это верно, но минимальный хаос таки поддерживается легкоНадо будет как-нибудь попробовать перепройти со всеми вышеперечисленными анальными ограничениями, но забить на безпалевное прохождение (то есть таки без оглушений/убийств, но если спалили, то бежать).Думаю, часа за полтора так пройти можно. А если ещё и убивать/оглушать самых заёбисто расставленных боланчиков, то может и правда за час уложусь.Может даже запишу, лол
>>1060392Это тут о сложности и непроходимости душ без трейнера ноешь?
>>1060399>Он уже в проекции переходит.
>>1060396Нафига писать?За 35 минут пробегается.https://www.youtube.com/watch?v=WbdD9MbaJF8
>>1059315Все правильно делаешь, только зачем в третий раз проходить души, мне этого не понять. Олсо, души - казуальная игра, как вообще можно соотносить такие понятия, как "души" и "хардкор"?
>>1060407Ну это всё таки world record, хоть и old.
>>1060401Понятно.>>1060414Штоб на ~50СЛ врываться к кежуалам и рвать жепки.
>>1059118 (OP)Поправлю:>Игроки в видеоигры делятся на три категории:>1) Дебилы>2) Долбоёбы>3) АутистыЛично я аутист и немного долбоёб. А чего добились вы, играя в компьютерные игры?
>>1059914В душах фармил человечность и сами души при помощи артмани. Я же не идиот, чтобы заниматься фарсом в практически сингловой игре. Проигрывал с мануалов на ютубе от "именитых геймеров" как легко нафармить 20к душ за 5 минут и все в таком роде.
>>1060432Забавно, ведь кежуал и тот, кто врывается, и тот, к кому врываются. Игра-то казуальная.
>>1060442Чего там фармить? Силу до 50 добрал, что б любой тяж экипать, ну мб еще стамины, что б 2 переката подряд и удар было можно, да дальше уже пошел врагов крошить, ибо больше тебе ничего и не надо. Изи игра же.
>>1060442Я и в ммо не фармлю, нахуй нужно 8 часов дрочить мобов на споте, если можно тыщу отдать и получить больше голды.
>>1060453Разве я назвал её сложной? Питушная, что не может дать отпор всё равно казуальней.
>>106045635 лвлов (с 15 до 50 силы) апать заебешься, если к боссам не ходить. Зачем вообще тратить на это своё время, если можно сделать это сразу, а дальше уже по желанию, оставить статы такими или расти дальше.>>1060459Не знаю ни одной ммо, в которую я бы согласился вложить хоть копейку. Не хочу поощрять ленивых разрабов.
>>1059118 (OP)Что же душачок делает с бедными пека-онли школьниками. Ужас, просто ужас.
>>1060475Так зачем оно в начальной игре? Сильно статы не влияют. Как была возможность получить пизды от станлочащих собак в начале, так и осталась при полной раскачке, да и в начале игры оружия под эти статы нет нихуя. А когда находишь - душ как говна, к архивам все сотни тысяч въёбывают и из-за капа не поднимают уровень, ибо не нужно.
>>1060485>из-за капа метыпропустил
>>1060475> 35 лвлов> апать заебешьсяШто? Апаются за час лёгкой прогулки, один хуй у тебя в начале и нет нихуя чтоб 50 силы требовало.Я вот сейчас двушку прохожу, только убил зеркального рыцаря и у меня уже 154-ый уровень при меморисоулсе в 2кк.
>>1060493Не знаю, что такое капа меты. Я себе хотел хп и стамины поболе, ну, и увлёкся немножко. В целом какой-то баланс там есть, но если на высоком уровне хочется увеличить статы для определённого оружия, то вместо обычного фарма артмани всё-таки получше.
>>1060501Во вторых и третьих душах вообще такой проблемы не стояло. К слову, к артмани я прибег не в самом начале игры, а после горгулий. Хотел мечи заточить, апнуться самому, какой-то предмет купить. Такие дела.
>>1059202что-то есть в этом слове бляцкое
>>1059315>врёти!
>>1060501Час лёгкой прогулки. Ебал я час пиздить мобов, а потом бегать к костру и делать то же самое. Охуительное занятие.
>>1059469>Плетут козниВначале прочитал какплетут корзины и вспомнил скозложопа из саус парка и проиграл)
>>1060505Мета соул левела. Грубо говоря условный уровень для пвп. в основном 90-120, выше 120 уже какие-то залётные дауны на хайпе как тот дебил с револьвером в опущенном кек>то вместо обычного фарма Хуй тебя знает, в трёшке вообще всё изи и никакого фарма нет, очень быстро души капают.
>>1059525А его мамка - Шлюха!
>>1060511> Во вторых и третьих душах вообще такой проблемы не стоялоУ меня и в первой не стояло. Сейчас вот зашёл глянуть что там у меня за сейв — только звякнул во второй колокол, 43-ий уровень, алебарда ЧР+4, наиграно 7 часов, и то часа 4 (если не больше) из них я бегал с братишкой, который люто тупил.
>>1060521> а потом бегать к коструЗачем бегать к костру, если костры сами по пути попадаются? Сел, прокачался и дальше побежал.
>>1059617Как-то потратил ресурс рта твоей бвти-членодевки.
>>1060528В Бладике были проблемы с пузырьками раньше, потом пофиксили максимальное количество. Аналог эстуса с душачка, который приходилось фармить, ибо не восполнялся.
>>1059736А причём тут карты метелицы?
>>1060134Дотатред не здесь.
>>1060537А у меня была проблема. Не хватало какой-то статы для какого-то оружия. А, ещё я хотел ловко кувыркаться в броне из чёрного железа. Да и заточить неплохо было бы. Вот артмани-то и пригодилась.
>>1060136няка :з
>>1060563Самое главное забыл. Человечности!
>>1059118 (OP)Только быдло делит кого-то на категории. Особенно если делёжка идёт на основе интересов и стиля получения удовольствия от субъективных вещей.
>>1060563> Не хватало какой-то статы для какого-то оружия> А, ещё я хотел ловко кувыркаться в броне из чёрного железа> Да и заточить неплохо было быДа хуй знает, у меня с этим проблем не возникало. Не хватает статы для оружия - левелапнусь да возьму, пока и с этим норм. Хочу ловко кувыркаться - левелапнусь да волью статы в стамину. Тем более что с кольцом Хавела и с кольцом из Лотрека там сильно много поинтов и не надо. А прокачанный шмот от непрокачанного мало чем отличается, я один хуй под улары в основном не подставлялся.
>>1060568Человечности всегда до сраки и без артмани, ты куда их девал?
>>1060537Я после вторых и третьих душ в первые уже играть не могу, они такие кривые, что пиздец.
>>1059118 (OP)>Игроки, для которых игры это искусство>Самый нормальные игрокиЛол, обычные снобы. Нормальные игроки - это те, кто просто играет в игру, а не фантазирует насчет её художественной или какой бы то ни было ценности.
>>1060576С легкостью опустил тебя своим величием и превосходством своего интеллекта.
>>1060571Это было моё первое прохождение, и я не хотел ждать. Я хотел сделать это здесь и сейчас. Да и колец тех я не видел на тот момент, упустил их где-то.>>1060573Ну я ими сначала лечился, а потом спалил, что можно фантомов звать и вообще быть в человеческой форме. Ну а потом решил не рисковать, да и сделал себе их 99 штук перед орнштейном.>>1060576Аналогично. Так и не смог пройти во второй раз, дубовая игра.
>>1060576Я после первых и третьих душ во вторые уже играть не могу, они такие кривые, что пиздец.
>>1060607Дак ты пидор, с этого бы начинал.
>>1060608
>>1060594> Да и колец тех я не видел на тот момент, упустил их где-тоОдно выпадает из пидараса на первом пике, он тусит в башне-шорткате из сада тёмных корней в город нежити.Второе кольцо выпадает из пидараса на втором пике, его ты можешь спасти в уезде нежити или он сам оттуда выберется после первого колокола и будет в храме огня на жопе сидеть.Оба этих кольца дают нихуёвый буст к переносимому весу.
Ай, много душеговна вытекло сюда. Толкайте их обратно в их загон в веге.
>>1060626Нет. Иди нахуй.
>>1060626поссал на социобляшу.
>>1059147Именно.
>>1060626Толкнул тебе за щеку, проверяй.
>>1060642а ты няшный кунчик? :з
>>1060646Дал бы 8/10.
>>1060657Ну :3
Так и повеяло от ОП поста детскими рассуждениями. Не быдло он у нас тут. В игры, как правило, играют бездельники, как это я делал всё сосничество и институт, либо все остальные, которые покупают только те игры, которые им интересны, так как есть чётко сформированный вкус в этом плане.Так и представил эстетствующую пидрилу, наворачивающую шутанчик, ртску или битэмап. Могу сделать вывод, что ОП типичная рпгблядь.Нет, ну ладно бы он написал этот текст в начале нулевых, но сейчас слышать эти слова просто немыслимо, когда дух старой школы канул в мешок с деньгами.
>>1059118 (OP)Сюжет, персонажи - это самое главное в игре. Да, игры - это не кино, но тем не менее сюжет - это главное. В кино мы зрители, наблюдатели, а в игре - участники. По поводу сложности: она должна быть умеренной. Коркор, когда нужно убивать всяких крыс по пять минут - это тупое ненужное дрочево. Цыферки, прокачка - ненужная тупая хуита, которую многие почему-то считаю аттрибутом интеллектуальной, умной игры не для всех. Я, например, когда играл в Bloodlines, после нескольких прохождений, врубал в самом начале читы, ставил всё на максимум, и играть становилось намного интереснее: каждую ситуацию я мог пройти множеством путей, мог сразу примирить близняшек, а не лезть в гугол, чтобы узнать как это сделать. И пр., пр. Инвентарь, все эти мечи, мантии, броня +1 -2 +3 - нахуй это ёбаное дерьмо. Если игрок вместо того, чтобы играть, погружаться в мир игры, сюжет думает как прокачаться, копается в инвентаре, если постоянно борется с управлением, то это плохая игра. Представьте, например, Mass Effect без прокачки, без соБирания всякой хуеты, улучшений оружия и пр. Была бы такая игра хуже оригинала? Да нихуя не была бы.
>>1060692> В игры, как правило, играют бездельникиА на сосаке сидят занятые люди?
>>1060697Да. Особенно в /po
>>1060414>>1060432>>1060453>>1060474>не смог пройти и первой локи>кудахчи в сети, что игра для кэжулов и вообще для детейЯсно, понятно.
>>1060692>чётко сформированный вкусОграниченному быдлану невдомёк, что вкус - это субъективное восприятие.
>>1060705Я вот прошел игру, мне она понравилась, но нихуя вот она не хардкорная. Просто перекатываешсья, когда враг замахивается, только и всего.
>>1060712Двачую. Я так и Дум на найтмаре прошёл, ни разу не сдохнув. Просто стреляешь по врагам и всё.
>>1060712Ну вот, нормальное восприятие игры. Добра.
>>1060705Долбоёб? Это не сложная игра, если ты играл в прошлые части - тем более. Сложный элемент - пвп, остальное хардокром не является.
>>1059118 (OP)>играют как правило на самой лёгкой сложностиДальше не читал. Игры должны приносить радость, если это не быдлошутеры нулевых, то играть надо из-за истории, рассказанной в игре. А когда 2 часа дрочишь какую то сценку, только потому что выбрал уровень сложности "ебите меня в жопу раскаленной трубой" в которой враги не умнеют, а становятся просто толще и убиваются с 10 рожков в открытое ебало - это уже не игра, и не удовольствие от игры, а долбоебизм. Соси хуй в общем, мамин каркорщик.
>>1060722Двачую. Хотя сам задрочил третьи лишние стволы на безумии.
>>1060732Без пизды, любимую игру хоть сида на дилдаке, играя ногами проходи на максимальной сложности, но когда долбоебы пиздят что так во все игры надо играть хочется нассать на ебала.
>>1060722у тебя очень раздражён анус. Используй больше смазки, когда с куном развлекаешься.
>>1060722Игры значит геймплей, а не кинцо или диалог, чмоня. Это тебе в том числе любитель планетки и сюжетных рпг говорит, до которым твоим любимым асс эффектам как тебе до звезды раком. Игра без нормального геймплея, это как порнофильм без секса.
>>1060697Что мешает мне в свободное время зайти, полистать доски?>>1060707>Ограниченному быдлану невдомёк, что вкус - это субъективное восприятие.Так об этом и речь идёт, непонятливый ты. У тебя сформировался вкус в играх и ты играешь в то, что тебе по душе. Что непонятного, блять? Или ты интерпретировал моё предложение как "Мой вкус - хорошо, твой - говно?".
>>1060759> Что мешает мне в свободное время зайти, полистать доски?А что тебе мешает в свободное время запустить игру?
>>1060759Что мешает мне в свободное время поебывать тебя в попку? Ничего, я этим иногда и занимаюсь.
Уже третью сотню постов мамкины максималисты спорят о вкусах, считая что именно их вкус — самый верный и единственно правильный.Ох уж эти каникулы.
>>1060756Не заебался еще в 3.5 заезженных геймплейных вариаций играть?
>>1059118 (OP)Охуеть просто, вы прослушали классификацию от аутиста-неосилятора.
Еще есть дрочеры которые играют в каэсик и дотан повторяя одни и те же действия миллион раз, всегда играют с самым имбовым оружием и баттхертят когда встречают дрочера с большим опытом в игре.Еще они любят срывать свою злобу на тиммейтах и нубах.
>>1060803Тиммейт-нуб закукарекал.
>>1060803Проиграл с уебища, которые в игры играть не умеет. Играй в свою индипарашу текстовую, бородатый нищук в зауженных кепке.
>>1059118 (OP)Где социальные лифты?
>>1060814>каес>доцка>думает что это говно требовательноеКек.
>>1060827Я вас категорически приветствую. МАНГА! АНИМЭ! ТУПОЕ ГОВНО ТУПОГО ГОВНА! Говно. А на сегодня всё.
>>1060831
>>1060705Почему, я прошёл первую локу без проблем, я даже игру прошёл . я написал только, что мне было лень души фармить для апгрейдов и прочего, ну и чего теперь? Игра-то все равно казуальная, в каком месте это какое-то отношение к хардкору имеет?>>1060721Пвп в душах сложный элемент из-за отвратительного сетевого кода. Ну, и это как минимум скучно, потому что два более-менее нормальных игрока без сетевых лагов могут бесконечно кувыркаться друг вокруг друга. Вот примерно как догфайты на джетах в бф3. Я так однажды 10 минут пвпшился с красным вторженцем-колобком, сильно утомился, да и прыгнул со скалы.
>>1059531>ОБЫВАТЕЛИИмплаинг игроки - не failed ОБЫВАТЕЛИ
>>1060862>implying обыватели - не failed интеллектуалы
>>1060857Добавлю, в третьих душах красные петушки ещё и не стесняются эстус пить, поэтому их я всегда стараюсь ганкать с братишками и белыми фантомами, чтобы неповадно было к людям достойным вторгаться.
>>1060857Так фк не нужен, а вот пиздить ганкопетухов - милое дело.
>>1059118 (OP)То чуство, когда стиль игры ублюдочнее чем у подпивасника, амбиции покруче чем у коркорщика и аутизм левел на уровне эстета. Да, я вегетард
>>1060866Все так, игроки даже ниже обывал.
>>1059118 (OP)Исходя из описания ОП выходит следующее1) Нормальные люди с личной жизнью, друзьями и интересами за пределами 4 стен и ящика.2) Мамкины аутисты, которые вместо того чтобы испытывать себя в реальной жизни и реальных делах пытаются потешить свое "превозмоганием" над "сложной" игрой. Ведь настоящая жизнь это слишком сложно...3) Конченые задроты, биомусор без друзей и личной жизни, кал - не нужный на этой планете, пытающиеся компенсировать серость и убогость собственного существования в которое они себя загнали "наслаждением" от очередного ОРПОГЕ где они хотя бы понарошку могут побыть, нормальными людьми, к которым по их мнению им никогда не приблизится, а то и эпическими героями, брутальными и мужественными и которым даже тян дают.
>>1060193апплодирую вам стоя ИРЛ маэстро!
>>1060589Там очень неудобные меню, перекаты в 4 стороны, при чем в стороны ты по дуге катаешься и что больше всего выбешивает- там 30 кадров в секунду.
>>1061137> там 30 кадров в секундуБедняга, в инишнике dsfix'а заблудился? Снимается залочка изменением одного символа.
>>1059118 (OP)> главной фишкой Dark souls - фантомами> главной фишкой> фантомамиобоссал казуала, любые души не рассчитаны на кооперативное прохождение из-за кривого агро мобов. Все боссфайты с фантомами выглядят так:бьешь в лицоперекатываешься пока фантом ударит и агро перейдет на негохилишьсяснимаешь агро с фантома, бьешь в лицо.
>>1061151А потом ты так снимаешь ограничение и начинаешь падать сквозь лифты, и игру вообще пидорасит.
>>1061308Это так и задумано! Каркор!
1) Казуалы. Любят непринужденный геймплэй, катсцены, погружение, хорошую графику, насыщенный сюжет, не против потыкать в qte. Адепты поделий от Bioware, CD Projekt, Ubisoft, Blizzard, Bethesda.2) Vidya геймеры. Графика и сюжет второстепенны. В играх ценят в первую очередь геймплей, уникальность, хитрую механику и сеттинг. Молятся на игры Valve, Nintendo, From Software, PlatinumGames.3) Bydlo. Постоянно бредят о каком-то рпг, что игры уже не те и вообще все кругом быдло и говно. Играют во всеми забытые "шедевры". Поддерживают кикстартеры и ранний доступ. Имеют топовую конфигурацию железа. 4) Киберкотлеты. Играют в csgo.
>>1061237Так ты и есть казуал, маня. Играешь в казуальную игру - значит, ты казуальный игрок.>>1060884Я не согласен с тобой, я решил поиграть с друзьями в души, попроходить в коопчике боссов и просто порубиться, а тут какое-то красное чепушило вторгается ко мне - и после этого я виноват в том, что он получил пиздюлей от трёх достойных людей?Попадались хитрецы, конечно, и просто задрочившие души ребята, но и их легко уделать толпой. Надо всего лишь не бегать за ними - постоянно ссутся и убегают в лабиринты, на лестницы, уступы у пропастей и так далее. И стараться не попадаться на парирование. Конец.
>>1061384> поиграть с друзьями в души, попроходить в коопчике боссов и просто порубиться, а тут какое-то красное чепушило вторгается ко мнеК нам с братишкой в двушке только один раз вторгся краснюк. Как увидел что из-за спины "жертвы" выбежал ещё кто-то — так сразу дал по съёбам в сторону мобов. Но не успел, из настигнувшего его станлока так и не вышел.мимо шёл
>>1059516Наклепать кучу деревянных уровней как в Deadly Profets (или как она называется?) это одно, а забацать действительно что-то незабываемое совсем другое, разве нет?
>>1061384Почему не прав-то? Люблю вторжения 2-3 долбоебов. Инвейдером, конечно, сложнее из-за баланса хп и эстусов, но зато челлендж. Особенно доставляет поведение хоста, когда его питушиных санбро захуесосишь, бегает, пытается пить опустевшую мочу, ищет знаки. лол
>>1059643>>1059197>ое-самое быдло, большинство быдла А особенно воннаби ценители, которые нибыдла, но ведь нибыдла это сорт быдла так что они все еще быдло очень любят навернуть катсценок.>Вторая группа это школохардкорщики, играть ради челленжа можно по разному.>Те кому нужен челленж ради челленжа - школокоркорщики, те кто неhttp://mmoboom.ru/blog/ilreyn/post/11845-role-playing-game-eto-falshivkaТы про этих?
>>1061382А если я отношусь ко второму, но при этом все равно имею топовую пекарню?
>>1061426И что?
>>1059118 (OP)>как правило быдло которое скипает все кат-сцены, а если кат-сцена не пропускается, то идут на кухню либо отвлекаются по другим делам. Сюжет и персонажи в играх никакого интереса для них не представляют, играют как правило на самой лёгкой сложности.Ты не мог не обасраться сразу, геймер-интерактивист? Играю со времен спектрума. В игре главное геймплей. В 50 раз смотреть дешевую постановку с болванчиками и переживать им может только восторженный малолктний идиот.
>>1061430Да ладно тебе, сам себя оправдывает. Ну не может понять, что интерактивные развлечения, это прежде всего развлечения. Смотреть каждый раз на уберахуенный грофен уровня Ультимы не каждому в кайф
>>1061414Я думаю, это из-за неслаженных действий и из-за того, что эти клоуны велись на твои маневры по разделению и бежали за тобой в неудобные для сражений места. Я всегда, когда вижу сообщение о вторжении, выбираю подходящее местечко, например, около костра, где мне удобно толпой кого-то месить, и там ждём, можно даже спрятаться. Одного нашего, бывало, успевал-таки ловкач замесить\запарировать, но в целом все красные либо получали пиздюлей, либо просто ливали в пропасть, потому что никто из нас не бежал за ним драться по его правилам, терпения ждать в таких ситуациях у меня полно. С семечкой с дерева гиганта ещё веселее, когда он пытается среди мобов прятаться.Ещё нравилось на мосту во вторых душах призывать красного петушка, ждать его в воротах, а по бокам за колоннами два моих братишки дожидаются его прорыва. Весело было.
>>1061440Ты заставил меня взглянуть на эту серию по другому! Спасибо, антоша. На скидосах прикуплю и попробую побегать
Знаете что? Пойду-ка я поиграю часок-другой вместо просирания времени здесь.
>>1061463Тебя тут никто не держит, петушара. Пиздуй нахуй и не возвращайся
>>1061437Ты вообще сам понимаешь что пишешь?
>>1061440Так это всё на релизе было, когда хайподебилы с доцки набежали и зачищали локации от мобов в коопе лолблядь и в силу своих клешней посасывали.Сейчас такого нет уже.
>>1059118 (OP)ска в голосину
>>1061595А что изменилось? Пропал интерес от совместного прохождения в коопе локаций, да, по которым уже кучу раз пробегал, но мы-то остались. Достойные хранители локаций и огорчатели красных мамкиных про-игроков в казуальную игру. Под пивас отличное развлечение в мертвой игре, иногда собираемся ещё там.
>>1059118 (OP)Забыл добавить - что это деление из твоих одноклассников. Мир не делится на черное и белое, пиздюк, может хоть в восьмом классе тебя этому обучат.
>>1059118 (OP)Чот ты путаешь вот это быдлогейминг:> Внимательно исследуют каждый угол, пытаются попробовать в игре всё, что можно, с интересом смотрят все кат-сцены и следят за сюжетом, выполняют все побочки боясь что-то пропустить, оценивают каждый аспект игры.Следить за потоком сознания обкуренного индуса что-то БОЯСЬ ПРОПУСТИТЬ. Скажи, что ты в консольных играх кат-сцены смотришь? Я этой поеботой "ой у меня убили жену, я иду мстить" наелся в конце 80-х, хули ты мне тут втираешь, псина?
>>1061711>наелся в конце 80-хНо тогда твой батя только школу заканчивал, щенок, хули ты мне тут втираешь, псина?
>>1061731Тут полно дебилов за тридцатку так-то. Отсюда и негатив, нас сега с сони ебала 15 лет, теперь ваша очередь, щенки.
>>1060576Говноед плиз. Третьи души были опущены Гитманом - олдфагом серии, у которого по 500 часов в первый и вторые. Он сказал что третья часть - худшая потому, что она просто никакая, вообще никакая.
>>1061745Мне 32, с 89 года в семье пк, консолеговно прошло мимо меня, к счастью.
>>1061779Я до 2002 на приставках хуячил, так что теперь оба лагеря считаю обоссаными петухами. На ПК было слишком всё сложно, на консолях одна казуальщина, а теперь все взяли друг у друга лучшее и получилось кинцо с кат-сценами и перекатами и там и там.
>>1061661>А что изменилось?Большая часть онлайна отвалилась, в основном всем на понтифике пвпшатся. Ганкеров почти нет.
>>1059558Говорят есть люди, которые играют в игры и получают удовольствие не зависимо от того, каким образом они играют. Советую попасть в эту категорию.
>>1061813>>1061813Я с братухой не убивал дерево и сидел где-то в том районе, вполне были вторженцы. Потом уже пробовали с засохшей хренью какой-то, забыл название, уже вторгались нонстопом (правда, часто попадались одни и те же, которые узнавали нас).
>>1061778Впервые слышу, кто такой? Мнение задрота, который наиграл 500 часов в казуальную игру(!), теперь считается за единственно верное?
>>1059118 (OP)Хуй знает. Я, например, играю в игры ради челленджа, но усложнять себе геймплей не пытаюсь. Если разраб не может создать разнообразные игровые ситуации и не умеет в баланс, то это проблемы его и игры. То есть игра должна не давать дрочить одну и ту же цепочку действий.
>>1059147отношу себя к третьему типу, но совершенно не имею ничего общего с написанным тобой.
>>1061938Возмем лучшую игру в истории - герои 3 - как ты там дрочишь челендж, если стандартное развитие это маг с землей, таун портал, начальный воздух и дименш дор?
Игроки условно делятся на две категории:Те, кто любят и играют в том, что мне нравитсяТе, кто любит и играет в том, что мне не нравится
>>1059118 (OP)3) Из третьего вырезать нужно>пытаются попробовать в игре всё>выполняют все побочки боясь что-то пропуститьЕсли вырезать то подходит4) Манчкины. Оникакраз>пытаются попробовать в игре всё>выполняют все побочки боясь что-то пропуститьстаряются собрать и заработать все в игре.5) Аутисты.
>>1059118 (OP)Хуйня все эти списки слишком обобщены, скажем скипатель катсцен может быть каркорщиком, так же как и каркорщик может быть сюжетодрочером, я вот подпивас-сюжетодрочер+ фапаю на игры которые можно пройти обойдясь без лишних фрагов по этому меня оч порадовала XIII и весь почти весь митолгир
>>1059118 (OP)Наиграл в KSP 1000 часов, я в какую категорию попадаю?
>>1059375>>1059522Когда ты проходишь игру, не используя и 50% её возможностей, это значит, что ты проходишь её на уровне сложности, под который его балансили разработчики?Когда в игре не нужен крафт, не нужны зулья не нужны свитки, не нужны гранаты, не нужно нормально распологать бойцов - вот это уовень сложности под который балансилась игра?Я сильно сомневаюсь.
>>1062273 задаваемый уровень сложности это по умолчанию костыль
>>1062273>Когда в игре не нужен крафт, не нужны зулья не нужны свитки, не нужны гранаты, не нужно нормально распологать бойцов - вот это уовень сложности под который балансилась игра?Это называется песочница. В итоге ты можешь перепроходить со всеми этими средствами.Геймдизайн наоборот - когда игра заставляет использовать все средства для прохождения сюжета - это гораздо хуже, любая игра с форсированным стелс-эпизодом из середины нулевых гарантирует это.
>>1059197Гейм дизайн искусство? Ромеро, уходи из треда!
>>1061384>Так ты и есть казуал, маня. Играешь в казуальную игру - значит, ты казуальный игрок.Нихуя себе.Тут какое-то новое значение слова causal уже придумали.
>>1062382Ну, в моём понимании, казуальная игра - это игра, в которой нет точного расчёта, высоких требований к игроку и всё в таком духе. Например, кс 1.6 - это не казуальная игра, а бф3-4 - типичный казуальный шутер.Вот определение с википедии."Казуальная игра — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Сам термин «казуальная» происходит от лат. casualis, что означает «случайный». Таким образом, казуальная игра — это игра, в которую играют от случая к случаю, между делом, чаще всего — чтобы как-то «убить» время. Ввиду своего предназначения такая игра, как правило, обладает достаточно простыми правилами и не требует от пользователя хорошего владения компьютером. Многие подобные игры обладают также яркой привлекательной графикой и минимумом текста."Чем тебе не души? Игра крайне примитивная, порог вхождения минимален, каких-то тонкостей минимум. Настоящая казуальная игра-слэшер под пивасик с симпатичным (в плане дизайна) графоном.
>>1062532Окей. Сейчас куплю на рутрекере её и посмотрю. Я всегда думал, что казуальная игра - это когда не надо никаких рефлексов нарабатывать или проходить одно место по несколько раз (из-за того, что тебя убивают). Нечто вроде каловдутий начиная с модерн-варфаре.
>>1062532А что ты там в кс 1.6 рассчитываешь, долбоеб?
>>1062548Я хуй знает, как ты фавелы прошел без рефлексов и не погибая. Этот уровень сложнее любого дарксоулса.
>>1062559Ладно, я через часик напишу, что думаю о дарк соулс. Всё же вы меня тут за полгода уговорили её попробовать, блять.А в фавелах погибал, но там как-то всё без проблем, казуальщина всё равно, лол.Не нужно по 4 кнопки за раз зажимать, чтобы делать какие-то прыжки/финты/парирования.
>>1062532Шутка, как бы, уже приелась, курвак.
>>1062548А какие рефлексы могут быть в душах? Ты заучиваешь паттерны любого противника, можешь умереть пару раз, а потом просто откатываешься\блочишь в нужный момент. Вся игра. Это типичный японский слэшер, боссы там самые что ни на есть классические, они повторяют свои действия, чередуя 2-3 вида атак.>>1062555Ну, поиграй на паблике с кем-нибудь, кто играет чуть дольше тебя, получишь пиздюлей и будешь кричать здесь, что "игра говно" и "сложно". Там своеобразная механика стрельбы, в этом кс 1.6 на голову выше и интереснее каловдутий и бф, поэтому она продержалась так долго с момента выхода. Для неё справедлива ситуация, когда опытный игрок со стажем игры ~8 лет говорит, что "не умеет стрелять с АК".Я видел, как типичные казуальные игроки играют в кс 1.6, стоя за углом они целятся непосредственно в последний пиксель этого угла в горизонтальной плоскости и любят на корточках вылезать в коридор. Таким ребятам стоит играть в японские слэшеры, скорее, чем в серьезные сложные игры.
>>1062559Чё за фавелы, пацаны?>>1062569Даже не играл в ведьмака, просто картинка забавная.
>>1062597в мф2, что ли, в одной из миссий попадаешь в бразильские трущобы (они же фавелы). И там сложный замес - враги из всяких неожиданных дырок лезут, потому что несистемные трущобы, и не ожидаешь где есть окно или проход.
>>1062559>>1062565Котаны, скажите, как гейпад включить блять в первых ДС?Не могу никак найти опцию такую в самой игре.
>>1062608Купи XInput геймпад, или играй с эмулятором.
>>1062612>XInputВот в отсосине работает мой геймпад "из коробки", а в дс1 не будет что ли? поебаться надо?
>>1061778>Третьи души были опущены ГитманомОй да иди на хуй со своими авторитетами. Я даже не знаю кто это такой. А олдфагом я и себя могу считать, я как минимум всю серию дарков проходил.Недавно Роб Чапман похвалил третьи души, вот это весомо.
>>1062588>А какие рефлексы могут быть в душах? Ты заучиваешь паттерны любого противника, можешь умереть пару раз, а потом просто откатываешься\блочишь в нужный момент.Ты долбоеб? Это и есть рефлексы.>Ну, поиграй на паблике с кем-нибудь, кто играет чуть дольше тебя, получишь пиздюлей и будешь кричать здесь, что "игра говно" и "сложно".Да играл уже. Игра как игра. Ну карту заучиваешь и стреляешь на упреждение по укрытиям, больше ничего там нет.
>>1062565>А в фавелах погибал, но там как-то всё без проблемЛолд. Просто пушка.
>>1059118 (OP)аутистов забыл, для них игра лишь материал, из которого они уже создают себе развлечения залипая даже в безгемплейном поделии
>>1062631У тебя странное понятие о рефлексах. Рефлексы - это когда ты успел развернуться и навестись на голову неожиданного противника и сделать хэд. В душах ты просто смотришь на анимацию босса, узнаешь её, заучив паттерны, и ожидаешь, что сейчас он проведёт эту конкретную атаку, которую он уже проводил. Повторять до победы. Хуй знает, как это пассивное ожидание можно называть рефлексами.>>Игра как играНу, да, заучиваешь, игра как игра, заучил и победил) Чот мне кажется, что ты из тех, кто в 1.6 садится на корточки и зажимает ЛКМ или стреляет в прыжке из-за угла.
>>1062634Ну, а чего, я тоже фавелы так проходил на самом сложном уровне, умирал, в каловдутиях это достаточно частое явление. Честно говоря, не помню, чтобы надолго там застревал, прошёл и забыл.
>>1062652В первом случае ты также убил кучу времени запомнив где кто и как обычно стрельнет тебе в жбан и соответственно отреагировал.
>>1062652>Рефле́кс (от лат. reflexus — отражённый) — стереотипная реакция живого организма на раздражитель, проходящая с участием нервной системы.Как бы оба случая подходят. В душах еще надо считать удары и быстро реагировать куда перекатиться, может анимации и медленные, но окна для принятия решений довольно маленькие.>садится на корточки и зажимает ЛКМ Че у тебя такая фиксация на корточках?
>>1062660Блин, да я и в контерструке тоже умирал, а следующий раунд свежий как огурчик, где харкор?
>>1062672А я и не называл контрстрайк и фавелы хардкором. Я только сказал, что кс 1.6 - это не казуальная игра.>>1062667>еще надо считать удары и быстро реагироватьОчень смешно, быстро реагировать в бою с медленными боссами. Ты точно про души? Рефлексы у него.>Че у тебя такая фиксация на корточках?Тогда уж корточках и на прыжках из-за угла. Если бы ты играл в каэсочки, ты бы знал, что это типичные маневры нубасов.
>>1062704>Я только сказал, что кс 1.6 - это не казуальная игра.Любая ПВП игра не казуальная. Таже та миниигра в марвео где нужно на шаре кататься и из круга выпихивать пиздец хардкор, если тебе попался умелый соперник.>Очень смешно, быстро реагировать в бою с медленными боссами.Боссы медленные и твой персонаж медленный, там буквалньо полсекунды, когда еще что то реально сделать, а потом ты просто не успеваешь укатиться от удара. Так и работает.>это типичные маневры нубасов.А типичные маневры папок- крякать в интернете?
Всегда считал казуальными играми всякие Симс(хотя каюсь, сам поигрывал), симсити, алавароподелия и прочая.
>>1059360>не неприятно смотреть, как игра выигрывает сама себяА мне приятно. Много ты ещё видел игр, которые проходят сами себя? Хардкор уже давно заебал.>>1059402Согласен, это скучно и нудно. Резать мобов как свиней толпой фантомов куда веселее. Это не сарказм.>>1059483>>1059532Сочувствую. Не насладился игрой во всей красе.>>1059518Речь шла про нормальных ИГРОКОВ, а не людей.>>10595201)Можно парочку примеров такой игры?2)Ты как раз из тех, кто специально усложняет себе жизнь в играх3)Тоже парочку примеров хотелось бы услышать.
>>1062740>А типичные маневры папок- крякать в интернете?Чего ты рвешься-то на ровном месте?)>Боссы медленныеИ поэтому эту игру чаще проходят в легкой броне, потому что нет штрафа за тяжелый шмот. Окно в полсекунды это дохрена времени, хватает на маленькую тычку и откат.От боссов я получал пиздюлей в основном из-за своей самонадеянности и жадности, всегда старался ворваться и ударить побольше раз за одно окно, но попадал под комбу и терял хп. Если спокойно по чуть-чуть покусывать тычками босса в течение нескольких минут, например, то вполне можно даже не получить урона. Более того, так можно пройти всю игру. Просто не попадай под вражескую комбу. Конец.Здесь было бы уместно сравнение с тохой.
>>1059736Ну это как правило обычно тоже к третьей категории относятся внезапно.
Эх щас бы блять дарк соулс называть хардкорной игрой, не поиграв в ней
>>1060056Сложные моральные выборы - это тоже своего рода фан.
>>1062740Добавлю про 1.6. Необязательно играть с другими игроками пвп, достаточно пострелять с ботами, чтобы понять, что там своеобразная сложная механика стрельбы.Для сравнения с ней можно посмотреть на каловдутия и бф3-4 или детский примитивный овервотч.
>>1062836>2к93>утки продолжают сравнивать кс 1.6 с современными шутанами
>>1060143Проблема в том, что быдло никак не может к этому привыкнуть, никак не может привыкнуть к тому, что в начале любой современной игры тебе будут показывать кат-сцены, в некоторых случаях непропускаемые. Они жмут всё подряд с криками "я хочу поиграть" лишь бы не смотреть кат-сцену, при этом геймплей после кат-сцены начинается далеко не сразу. Быдло к этому никогда не привыкнет.
>>1062836>детский примитивный овервотчЧто-то просто таки проиграл с ровного места. Манюня, тебя в овервотче как грелочку драть будут пока срелять не научишься. Причем с каждым новым персонажем придрачиваться по новой придется.
>>1062848Да я тебе щас с ноги по ебалу дам. И ладно ещё про первое впечатление от игры это работает, когда впервые проходишь игру, а когда в середине миссии в какой-нибудь колде меняешь пустяковую настройку графона и игра тебе 15 сука минут из-за этого перезапускает игру и показывает начальные видосы из миссии. Вот тут я сука за себя не отвечаю, блять.
>>1062850Зачем придрачиваться к каждому, если можно найти пару-тройку героев для каждой карты И стороны под себя и овнить тех, кто пытается быть хорошим всеми героями?
>>1062850Давай защищай свой овервотч. Огромные хитбоксы и отсутствие необходимости целиться точно в голову, чтобы попасть. А захват крюком так вообще пушка, стреляешь им просто в направлении врага и делов. Чем-то Hawken напомнило. Ну примитивная же игра, даже тим фортресс сложнее и точнее и требует бОльших навыков.>>1062846>утки продолжают сравнивать кс 1.6 с современными шутанами>крякать в интернетеКакие утки? Что с тобой?)
>>1062860Ну да, можно пробовать мейнить героев, только зачастую выбор зависит не только от карты, а еще и от выбора тех, кто в твоей команде, а тут уже разброс совершенно рандомный выходит.
>>1062836>воеобразная сложная механика стрельбы.Там только спрейпаттерны, больше ничего.В той же колде есть айронсайты и свои штуки с прострелами (разные штрафы для пушек, не все простреливается одинаково и тд). Да и положений в колде побольше, можно лежать, можно из за угла всовываться. КОМПЛЕКСНОСТЬ.
>>1059532Два чая. Прошел обе части душ без фантомов, без неба, без Аллаха - так и не понял, че там с магией.Алсо, первые души прошел с одним оружием на всю игру, используя лишь один удар. Такое-то разнообразие!
>>1062868> Огромные хитбоксы и отсутствие необходимости целиться точно в головуВерно только для Ханзо, обещают пофиксить с введением компетитив режима.
>>1060203Внезапно финалки включают почти все эти пункты.
>>1060134Чтобы так проходить нужно придрочиться. Проходя в первый раз такой красоты не получится.
>>1060318Ну так-то челендж есть в любой игре кроме интерактивного кинца от teltel например, придумывать ничего не надо.
>>1062894А красотой всё и заканчивается. Потому что в дизонорде всё к хуям поломано в плане механик мира.
>>1060348Ходи в игры как на работу и не будет импотенции. Игры это не игрушки.
>>1059118 (OP)>3)Игроки, для которых игры это искусство. Самый нормальные игроки. Внимательно исследуют каждый угол, пытаются попробовать в игре всё, что можно, с интересом смотрят все кат-сцены и следят за сюжетом, выполняют все побочки боясь что-то пропустить, оценивают каждый аспект игры. По полной наслаждаются любой игрой.Это ж Тоха.
>>1062884https://www.youtube.com/watch?v=3JTJohZXOTMНу хуй знает, это ханзо? Когда пофиксят игру, тогда и приходи, а сейчас это детский шутан уровня BF Heroes или как она там, мультяшная.>>1062879Ага, спрейпаттерны, в каловдутии вся механика сводится к ПКМ-зажал ЛКМ в сторону врага. Потому и назвал её казуальной наряду с бф3-4. Просто берешь и пшикаешь во вражескую модельку. В 1.6 с той же авапы хрен попадешь, если не смекнуть, когда надо начинать идти и когда останавливаться во время выстрела, так же и с остальными пушками.
>>1060414Ну там разные квестовые линии у персонажей, разные концовки. Разные билды.
>>1060433Ну ПК-гейминг это такая штука, можно много научится пока запустишь игру.
>>1060442Ты не поверишь, но кому-то доставляет бить мобов в душах.
>>1060475>если к боссам не ходитьСтавишь знак призыва@Качаешься на боссах.
>>1060480Причём тут пека-онли?
>>1062922Так он же НГ+++ играет, по сути, тем же персонажем. Да и разные концовки в душах - я прошу тебя, там даже сюжета нет. Все три игры подряд мы идём от костра к костру и по пути пиздим боссов (просто потому что можем), а потом идёт финальная заставка. Ска, даже персонажи и локации одинаковые, унылый воин, кузнец, торговка, ядовитые болота, архивы, огненное озеро, анор лондо. Вот же ленивые япошки!
>>1062941Запускаешь артмани@Качаешься без траты собственного времени до необходимых (желаемых) тебе значений
>>1062944ПеКа онли игрок плохо адаптируется к новым парадигмам. Можешь проследить тут в v, как много людей не могут понять игру, если это не стратегия и не рпг.
>>1060587А я писал что-то о фантазиях?
>>1062910Это Маккри и он уже пофикшен.
>>1060594Почему у меня не было всех этих проблем при первом прохождении? Может быть потому, что я перед игрой кое что разузнал и вообще заинтересовала она меня как раз таки из-за необычного мультиплеера и кооператива.
>>1060692>бездельникиТы не поверишь, но я создал этот тред сидя на работе.>покупаютИгры я не только покупаю, но и пирачу.>шутанчик, ртску или битэмап. Это что-то плохое?>типичная рпгблядьЖанр игры не так важен
>>1060694Ну справедливости ради в масс эффекте это не мешает. А вот насчёт Bloodlines ты прав. Игрок может вообще не знать, что их можно примирить.А так в твоих словах что-то есть, игры не должны быть нудятиной.
>>1063003>>бездельники>я создал этот тред сидя на работе.Тезисы друг-другу не противоречат, так-то.
>>1060712Ты не учитываешь, что у врагов могут быть разные анимации атак, а некоторые ещё и кастуют что нибудь. Не всё так просто. Кроме того твоя тактика не сработает в битве с несколькими противниками.
>>1063034>Кроме того твоя тактика не сработает в битве с несколькими противниками.Есть лук, который помогает выманивать говно по одному.Тактика кэжула, но всегда работает.
>>1062910Между прочим в бф3-4 конечная скорость пуль и параболическая траектория, так что там при прицеливании нужно еще и угол с расстоянием учитывать, а в контре просто картинка с узором для даунов.
>>1063034Разные анимации атак - умер 2 раза на боссе, запомнил все анимации атак - победил, терпеливо давая небольшие пиздюли боссу, если не знаешь, какие у него резисты и слабости.К слову, охуительная тактика против нескольких боссов - фокусишь одного из них, не обращая внимания на остальных. Конец.>>1063047Хуеболическая. Мне баллистика ещё в BFBC2 очень понравилась. Да, пульки летят с задержкой, это прикольно. Но, тем не менее, стрельба там очень простая и сводится к зажиму. Тезис не совсем верен для BFBC2, но в бф3-4 я часто просто зажимал и ебал, работает ведь.
>>1063100>БФ4, зажим на средних дистанциях, как основныхИли ты там только на пятачковых картах играешь?
>>1063100Ничего там не работает, это в контре можно разучить спрейпаттерн и хоть обзажиматься, а тут разброс случайный и надо стрелять с отсечками, при чем желательно сидя или лежа.
>>1061054Ну всё так и есть. Вот только последние - это как правило разочарованные в жизни люди.
>>1062058И как же это может быть лучшей игрой в истории с такими-то обосрамсами в балансе?
>>1061237Я не вижу проблемы в твоём посте.
>>1061711Для меня важен не только сюжет, но и прочие мелкие детали его подачи.
>>1062226>каркорщик может быть сюжетодрочеромПлохо себе это представляю.>игры которые можно пройти обойдясь без лишних фрагов>XIIIЧем именно порадовала?
>>1062252Что за KSP?
>>1063296KickStarter Parasha
>>1063017В первой части куча всякого барахла: оружия разных типов, улучшений для оружия, типов патронов, брони, улучшений для брони, и всё это добро имеет десять версий. Я вот, например, очень много времени прокопался в инвентаре.
>>1063125По ситуации же, не доводи до абсурда. Если дистанция большая, то просто попшикиваешь на упреждение, все просто же. А болтовки это и вовсе 10 из 10. Мне нравится бф, я считаю эту серию игр одной из самых высокотехнологичных и инновационных в индустрии.>>1063135Расскажите мне. А потом почему-то в 1.6 не получается почему-то попадать во врагов с таким подходом. Играл вообще в неё? Можно на симтике посмотреть на кружок разброса в бф4. Все вполне просто.
>>1062800А с фантомами можно игнорировать эти правила и не плясать под дудку босса, просто зарезать его как свинью.
>>1062856Это не начальные видосы, это такая загрузка в игре.
>>1062881Мне тебя жаль.
>>1062907И Тоха как раз таки нормальный игрок.
>>1062956Но мне доставляет тратить время помогая другим игрокам.
>>1062962Но я пека-онли игрок и я не просто хорошо адаптируюсь, я считаю, что современные игры специально создают для меня.
>>1063042Это унылая тактика, жалкое зрелище. Играть с фантомами намного веселее и эффективнее. Тот, кто приманивавет мобов по одному с лука поясняет мне, что игра не рассчитана на кооператив. Забавное и одновременно жалкое зрелище.
>>1063100>терпеливоВся суть, это нудно. С фантомами веселее.
>>1063373>от, кто приманивавет мобов по одному с лука поясняет мне, что игра не рассчитана на кооператив.Детектор чини, маня.
>>1063302Ну игре это как ни странно не мешает. В Dead Space 3 тоже на верстаке много времени поводим, но это доставляет.
>>1063356А мне - нет, у тебя свой досуг, ты помогаешь и качаешься. А мне лень, и я люблю артмани. У всех свой подход.>>1063334Тот чувак просто писал про хардкор, а я хотел пояснить, что даже если не пользоваться фантомами и прочим, игра крайне примитивная и хардкорного в ней ничего нет, даже если намеренно усложнять себе прохождение.
>>1063385Даже хардкорная игра может быть примитивной и наоборот.
>>1059315Убить вендрика? Что ты мразь такая, зная его историю и состояние сейчас - у меня рука не поднялась. Вообще история в душах довольно грустная, но мало кто готов копаться в этом.
>>1063373>приманивавет мобов по одному с лука поясняет мне, что игра не рассчитана на кооператив. Забавное и одновременно жалкое зрелище.Беру быстрые дуалы или гс и ебу любую толпу мобов как Донте. Ты просто даже для этой игры слишком тупой и криворукий.
>>1063455Да нет там истории. Ни лора, ни сюжета. Короче, поясняю, как это делается в душах. Сначала рисуется эпичный босс, оригинальная внешность, пишется саундтрек. А потом уже притягивается за уши описание для этого босса. Авторы намеренно ничего не рассказывают о мире, чтобы не было очевидных дыр в сюжете. Фактически, то, что написано в вики по душам - фантазии фаната, который что-то там увидел в описаниях предметов.
>>1063478А в бладике есть?
>>1063493Не играл. Но, зная, что разработчики одни и те же, можно предположить.
>>1063502Ну тогда всё с тобой понятно. Записал пукамнение в блокнотик.
>>1063508И что не так с ответом "не играл"? Какое тут мнение?
>>1063519Залетное пукамнение не может иметь никакой ценности и веса, играй в КаЭс 1.6 =)
>>1063527Только ситхи все возводят в абсолют, глупый. Не играю в кс 1.6, но мне приятно такое внимание.
>>1063532>пукамнение
>>1063478Знаю, придумывание теорий комьюнити одна из не плохих вешей, множество связей через мелочи находятся. Я не думаю что хадзима или как его ленится писать лор, скорее множество дискуссионных моментов устраивает разработчика. Ну я понятное дело ищу плюсы в этом, ты можешь относиться как угодно.
>>1063549С одной стороны, это, кончено, плюс, раз у него получилось заинтересовать каких-то игроков. Но, с другой стороны, если попытаться разобраться в мире душ, всегда будет очень много спорных моментов, которые ставят под сомнение качественную теорию об этом игровом мире, сюжете, персонажах етц. Порой, мне кажется, что япошки сами не знают, почему у них происходят те или иные вещи в игре. Происходят только потому, что почему бы и нет? Выглядит прикольно, оставим как загадку для игроков.
>>1062749В чем проблема игры в казуалки? В то что не нужно рвать жопу или в том что в них нет понятия "победа" и игровой процесс бесконечен
Игра должна заставлять тебя использовать хоть что-то или рвать жопу. реиграбельность, уровня "ну я прошел игру нихуя не используя, попробуй перепройти и использовать, чтобы еще проще было" это полгое говно.
>>1059147Но активижн - это ковадути, а кодзима - шизик и любитель педиков.
>>1064185Игра должна развлекать. Если она тебя не развлекает - это игра не для тебя. Если она настолько плоха, что не развлекает никого - её не купят. Если игра тебе не понравилась, но её купили - тушись.
>>1064224Ну я просто пытаюсь доказать, что игры балансятся под хард, а нормал это просто режим, чтобы любой работяга, первый раз игру запустивший, разобрался и прошел.
>>1064185Игра должна поощрять за использование инструментов данных разрабом, скажем нужно попасть из точки А в точку Б, у тебя есть ракета, машина, лыжи и костыли, за прохождение на ракете дадут костюм космонавта, за прохождение на машине куртку с скорпионом и молотокза прохождение на лыжах ты узнаешь ВАЖНЫЙ ПОВОРОТ сюжета и зимний костюм хана соло времен второго эпизодаПри прохождении на костылях тебе дают напарницу в костюме секси медсестры и за прохождение тебе дадут его одеть на ГГ, а прохождение всех вариантов откроет истинную концовку
>>1064260>костюм хана соло времен второго эпизода>Хан соло>второй эпизод
>>1064269А ты не знаешь хронологию?
>>1064243Игры "балансят" под все режимы, по хорошему игра должна сама под тебя подстраиваться, ты сукакрысишь враги будут с дробовиками и минами, кемперишь будет больше снайпов, бьешь из гранатометов носят тяжелую броню
>>1064269Прости, тупая привычка, в общем империя наносит ответный удар
>>1064286Это лишь твои фантазии. Последняя игра, которая подстраивается под тебя на моей памяти - это тимфортресс, и то, потому, что игроков, что играют против тебя заебывает, что ты их в спину тыкаешь.Почти все синглы балансятся под хард. Под словом "балансятся" я имею в виду как минимум "Заставляют использовать расходуемые реагенты в бою"
>>1059118 (OP)Это не ты придумываешь все эти офигенные опросы в вк типа "как хотите жить хорошо/или жить плохо" Какое-то абсолютно тупое деление обоснованное ёбаным ничем с нулевым содержанием. Написал к каждому пункту по две строчки сраной чуши, хотя по сути я вижу 1)первые играют немного 2)вот эти чуть большы 3)а эти ещё больши играют))
>>1064299На самом деле он написал>ввот ети играют неправельна)))>ети тожи)>а вот в етой группе я, они молодцы!!!
>>1064298Ты неправильно используюшься глаголы.
>>1064315Согласен, это тоже очевидно прослеживается. А самое главное - 390 ответов.
>>1064319После того, как 6-7 часов код пишешь не до проверки глаголов, голова едет немного.
>>1063565Говоря проще, они уже третью игру подряд(если не четвёртую) абьюзят этот стиль недосказанности, не отвечая на прошлые вопросы и только ставят новые? А поклонники и рады.Но я не настолько компетентен в душах, может, они там дают богатую почву для фантазии и какая-никакая подача присутсвует, что всё оправдывало бы. Но четвёртую(третью?) игра подряд...
>>1064331напиши автоматическую проверку глаголов
>>1064358Во вторых душах и бладборне нет вопросов, оставшихся без ответов. Про тройку ничего не скажу.
>>1064360Вот бы пару-тройку дней(а то и больше) проебать, чтобыпока отдыхаешь на дваче не доебались.
>>1064361И это ответы, однозначно определённые по канону или фанатские теории в этот раз стройнее обычного?
>>1064366Харкач. Да и отдохнуть здесь можно только в переносном смысле. Чтобы вновь соскучиться по чему-то существенному и содержательному.
>>1064367>однозначно определенный по канонуА разве софтваре говорят, что канон, а что нет?Естественно стройные и логичные фанатские теории. Бладборн был слишком просто потому, тчо лавкрафтщина, японцы по сути ничего нового не придумали, а вторые души сами по себе не сложные. То, как Вендрик прятал от своей жены способы пробраться в горнило может и рядовой игрок проследить.
>>1064394>прятал от своей женыОпять какие-то биопроблемы)
>>1064400Ну а что еще делать, если твоя тянка - инкарнация первого человека и по совместительству воплощение первородной тьмы, и если она доберется до горнила, то эры огня больше никогда не будет?
>>1064394Вендрик? Прятал от жены? Горнило? А кто такая нашандра?
>>1064407Представить, что будет, когда она решит познакомить тебя со своей мамой. ХДХдхд
>>1064298это отменяет тот факт что уровень сложности это костыль
>>1064394Мне кажется, ты обманываешь нас. Из вторых душ я помню только упоминания Веднрика по поводу и без, портрет бабы, который проклинает при приближении. И всё. Так и не понял, что за босс в конце, хуле ей надо, кто такая вообще. Отпиздил и забыл.
>>1064418Жена его. Он прятал не горнило, а способ туда попасть. Каждый "ключ" был для неё по той или иной причине недоступен.
>>1064443Ну у тебя просто память короткая. С тобой его жена сама разговаривала перед спаренными всадниками, а босс в конце - её тру форма.
>>1064526Спаренные всадники? Вут?? Мне вторые души больше всего понравились, и графон, и оптимизация, и механика приятная, даже школяра купил, но то, что ты говоришь, вообще не помню.
>>1064542Два драконих всадника в одном бою.Перед зеркальным рыцарем бой.
>>1064547Очень смутно вспоминаю, может, и были такие боссы, зеркального рыцаря помню. Очень скучный участок игры, вообще не запомнился.
>>1064520Поподробнее можно?
>>1064598Зная души, можно предположить, что на этом, в общем-то, всё.
>>1064598Все, что я дальше опишу Вендрик подготовил сам, перед тем, как пойти и тихо сходить с ума в своем склепе.Сначала ей нужно было пройти через ту водную локацию (забыл уже как называется), но там поют женщины, что успокаивают злых существ, отчего она не могла пройти. Затем нужно было пройти через всех самых преданых королю солдат, и убить самого андеда-вендрика, что ей было не по силам впринципе. Потом, после этого, пойти и забрать предмет, позволяющий гулять в памяти гигантов. Забрать этот предмет у слепленого специально для этих целей гомункула из плоти и души великана (древний дракон нихуя не дракон на самом деле, ага). Одолеть дракона она тоже не могла. И после этого ей, как воплощению тьмы, нужно было победить лорда великанов, но это по сути наименьшее из "зол". Возможно тут где-то неточности, но в целом так.
>>1064773И по идее, она самый лёгкий босс в игре? да??
>>1064814Нет, просто она по своей природе не может в борьбу с драконами, вендриком, а еще является злой нежитью.Проблема в этом.а еще чисто в цифрах вендрик и дракон самые сильные боссы в игре.
>>1064821Что значит "по своей природе"? В чём это выражается? У неё аллергическая реакция при приближении к мужу или что?
>>1064828Перефразрую: она слабее, чем вендрик и "дракон", а поющие в подвале бабы специально натасканы, чтобы контрить порождений темной части души.Сама она является инкарнацией этой самой части, отчего переносить их пение не может. Можно сказать у неё аллергия.
>>1064838Но ведь игрок, убивая сильного вендрика, прокачивается, ко встречи с ней уже должен превосходить её на порядки.
>>1064854Так игрок - носитель проклятья, то есть избранный. Убивая кучу народу по пути к горнилу ты в себе аккумулируешь души, чтобы внутри него сгореть хуям и зажечь новую эру огня.В мире душ мир цикличен, и все дохуя крутые души реинкарнируются. Душа ложа хаоса инкарнировалась в грешницу, душа Сита - в дракона, которого съел паукан в тселдоре, душа Нито - в гниющего, душа Гвина - в старого железного короля, а душа Мануса, первого человека - в Нашандру.Дефолтное состояние человека - нежить. Пока горит божественный огонь нежить становится людьми и живет как люди.Инкарнация темной души стремится, чтобы люди оставались в естественной для них форме - форме нежити.Чтобы огонь горел нужно, чтобы сильные души приносили себя в жертву огню. Весь костный пепел, которым ты качаешь себе флягу Эстуса - это часть других сгоревших "избранных".Принести себя в жертву должен был Вендрик, но зассал, и решил понадеяться, что кто-то сделает это вместо него, а чтобы Нашандра не начала эру тьмы он создал многослойную защиту от неё и пошел превращаться в андеда в подвал.Ну и да, ты превосходишь её на порядки, ведь ты её убиваешь.
>>1064854>>1064886Вообще до большинства того, что я рассказываю я пришел не сам, если хочешь - можешь погуглить на ютубе лор душ вторых там все по полочкам с картинкам разъясняют без логических дыр.
>>1064891Там ведётся в форме повествования, без пруфов. Так что тут своеобразная ситуация. Когда сам играл, не увидел четкого соответствия происходящего на экране с текстом из вики.
>>1064954Всмсле?Тут все лицо в описаниях предметов и тексте из роликов.https://www.youtube.com/watch?v=O5TAhlsJNb0
>>1064988Ну хуй знает, как-то звучит немножко притянутым за уши. Плюс очень много "вполне возможно" и "вполне вероятно" и "скорее всего", что опять приводит меня к выводу о том, что япошки специально запилили поменьше конкретики, чтобы не было видно дыр в сюжете.
>>1065188Ну мне лично понравился подход, когда меня не ведут по сюжету, а выпустили в мир, где сюжет уже почти завершился, и я играю рольв его завершении.Да и с логическими выводами из ролика я согласен. Если хочешь могу нагуглить видео, где про "защиту горнила от Нашандры" пояснят.
>>1065199В предыдущем видео, что ты кинул, слишком свободная интерпретация текстов из игры, описаний и диалогов. Пацан не стесняется даже говорить "Я верю в %вывод о сюжете%..."Подача, возможно, и прикольная, но создается впечатление, что и подавать-то нечего, мол, сам себе сюжет придумай и верь в него.
>>1065207Ну как хочешь. Я просто скинул тебе то, что посчитал достаточно логичным.Да и ко многому, что он говорил, я пришел сам еще до просмотра ролика, что укрепило мое мнение.
>>1065215Я правда старался.
>>1063477Нет, я слишком рациональный, а ты пиздишь. Ты скорее всего говоришь о толпе каких нибудь полых.
>>1063034Первый раз прошел вторые души, не выходя из двуручной стойки всяких двуручей и бастардов, ниразу не заблокировав атаку или достав лук.Не потому, что коркор, а потому, что мне так удобнее было.
>>1060203Основной фан для меня 2 и 4, кстати, в 4 стоит включить и победу над другими игроками в любой соревновательной игре.Еще у меня есть особая разновидность первого фана, я хрен знает, как это назвать - нравится в играх нарушать работу комплексных систем. Разрушить несколько ключевых объектов на базе врага в стратегии, засандалить снаряд в жизненно важные части танка в Вар Тандер, и тому подобное, и наблюдать за тем, как система пытается функционировать без потерянных звеньев, а потом добивать ее. Возможно, я странный.
Категории людей:1) Нормальные люди2) Дауны, которым обязательно надо поделить людей на категории3) Дауны, которые отвечают в треды даунов из пункта 2 без сажи