[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 512 | 61 | 119
Назад Вниз Каталог Обновить

QUAKE Аноним 22/05/16 Вск 20:03:59  897883  
14639366395180.jpg (358Кб, 1000x1000)
После такого-то перезапуска поехавшего пехотинца у QUAKE появился шанс стать следующим. Если ID с беседкой не в конец ебанутые, то они возьмут сеттинг первой и третьей части, а вторую оставят на потом, чтобы не получился клон только что вышедшего дума.

Предыдущий >>862695 (OP)
Аноним 22/05/16 Вск 20:11:33  897921
Half-Life 2 > Doom 3
Аноним 22/05/16 Вск 20:13:44  897936
>>897883 (OP)
>сеттинг первой и третьей части
Дурак?

И вообще новая квака не нужна.
Ради чего? Семи часов синглплеера?
Аноним 22/05/16 Вск 20:14:29  897939
14639372692530.jpg (38Кб, 480x360)
Алсо, надеюсь тех мудаков, что делали мультиплеер дума, отпиздили кастетами и сбросили в канаву с дерьмом. Если так же объебутся в кваке, то не занесу им ни копейки.
Аноним 22/05/16 Вск 20:16:33  897946
>>897936
Очевидно, что ради мультика.

Разные расы, разные миры, телепортация. Откуда по-твоему столько разнообразных мудаков на арене?
Аноним 22/05/16 Вск 20:19:55  897963
>>897883 (OP)
Пусть лучшее новый сеттинг, чем тот, что в первой части.
Аноним 22/05/16 Вск 20:21:59  897975
>>897963
Пусть лучше тот же, на самом деле. Давно не было перемещений между криповыми мирами, готики и сатанинской поебени.
Аноним 22/05/16 Вск 20:24:20  897987
>>897963
Я и не против, на самом деле. Но если выбирать из этих, то строгги очевидно проиграют.
Аноним 22/05/16 Вск 20:26:24  898003
>>897883 (OP)
>вторую оставят на потом, чтобы не получился клон только что вышедшего дума.
Ты с первой частью не попутал, случайно?
Аноним 22/05/16 Вск 20:29:40  898019
>>898003
Шта?
Аноним 22/05/16 Вск 20:34:27  898047
>>897946
Какого мультика, ебан?
Всё, что от этих балбесов нужно было, это бабло в К3 вовремя влить, вместо этого десять лет левые люди напильником пилили.
Теперь пусть делают что хотят. Абсолютно уверен, что по сравнению с CPMA получится убогая параша.
Аноним 22/05/16 Вск 20:35:32  898049
Нахуй, ремейк q3 с графоном и будет ок. Wait..
Аноним 22/05/16 Вск 20:36:58  898058
>>898003
Первая-то причем тут?
Аноним 22/05/16 Вск 20:38:59  898071
>>898019
Первоквака была с демонической тематикой, как и второй Дум, уже во второкваке замутили футуризм и строггов.
Аноним 22/05/16 Вск 20:43:24  898089
>>898071
Ты не в теме и не понимаешь о чем говоришь.
Аноним 22/05/16 Вск 20:52:31  898125
https://www.youtube.com/watch?v=DBnm4ed9nSw
Аноним 22/05/16 Вск 20:53:02  898131
>>898071
Демоны ада и хтонично-готичная поебень – разные вещи как бы.
Аноним 22/05/16 Вск 20:57:43  898156
>>898131
Между демонами ада на Марсе и индустриальной антиутопией тоже маловато общего.
Аноним 22/05/16 Вск 21:01:30  898172
>>898125
Этой игре не хватает только более плавного и приятного передвижения персонажем. Камера немного резкая и частенько за углы цепляешься. Вот это бы поправить и было вообще 10 из 10. В плане непосредственно наполнения игра на уровне лучших шутеров того времени и даже есть свои собственные фишки (например, слоумо - да-да, это первая игра с буллетаймом, еще до Макса Пейна). Но об этой игре мало кто знал. Очень недооцененная игрушка.
Аноним 22/05/16 Вск 21:05:20  898190
>>898156
Индустриальная антиутопия 10 раз уже была, а смердящих богохульных порождений скотских фантазий в ФПС не было с 1996.
Аноним 22/05/16 Вск 21:05:55  898196
>>897975
В думе было вот буквально неделю назад.
Аноним 22/05/16 Вск 21:08:46  898209
>>898172
> это первая игра с буллетаймом, еще до Макса Пейна
Слоумоушен был еще в Вульфе3д читом.
Аноним 22/05/16 Вск 21:09:34  898214
>>898196
Какая-то пластиковая разноцветная сказка там была.
Аноним 22/05/16 Вск 21:10:01  898217
>>897883 (OP)
>перезапуска QUAKE
Зачем? Это не id и не Valve, бефесда не сможет привнести в жанр что-то кардинально новое, так что будет то же самое, что и новый Дум (просто в другом сеттинге).

Хотя, сохрани/перенеси они хардкорную "ржавчину", превозмогач и бескомпромисность Квейков, их дух, я был бы только рад. Никогда не импонировали эти ваши "Думы".
Аноним 22/05/16 Вск 21:11:00  898227
>сеттинг первой
Но там не было сеттинга. Просто, солянка из монстров.
Аноним 22/05/16 Вск 21:11:57  898235
>>898209
Но тут это полноценная часть геймплея.
Аноним 22/05/16 Вск 21:13:44  898249
>>898217
>Valve
Что валв привнесла новое в жанр со времен первой халфы? Может скорее левые васяны привнесли, которых потом вольво взяло под свое жидокрыло?
Аноним 22/05/16 Вск 21:14:57  898256
>>897921
Да.
Аноним 22/05/16 Вск 21:21:10  898284
14639412701060.jpg (164Кб, 661x442)
>>898227
Вполне себе выверенная атмосфера с путешествиями из нашей реальности во всякие темные мерзкие измерения.
Аноним 22/05/16 Вск 21:26:41  898312
>>898284
Нахуя?
Аноним 22/05/16 Вск 21:27:09  898317
>>898249
Васяны от этого перестали быть частью валв?
Аноним 22/05/16 Вск 21:28:03  898323
>>898312
Чем недоволен?
Аноним 22/05/16 Вск 21:28:33  898326
>>898312
Ебанутый вопрос какой-то. Ну, прост)))
Аноним 22/05/16 Вск 21:30:25  898336
>>898326
Там кроме убийств вообще цель была какая-то? Или просто убийства ради убийства?
Аноним 22/05/16 Вск 21:31:02  898341
>>898336
СПАСТИ ПЛОНЕТУ
Аноним 22/05/16 Вск 21:31:12  898342
>>898336
Во всех шутерах так, или ты про сюжет?
Аноним 22/05/16 Вск 21:31:48  898348
>>898336
И что в этом плохого?
Аноним 22/05/16 Вск 21:33:02  898355
>>898341
Почему в других измерениях то тогда?
>>898342
Ну да, есть вообще инфа о протогонисте? Хули у него шлем на голове как из 17 века?
Аноним 22/05/16 Вск 21:35:15  898366
Не запилят вам новую кваку. Сеттинг слишком похож на дум с его путешествиями в ад и истреблением нечисти. А зачем выпускать еще один дум? И мультиплеер вам кваковский тоже не запилят - консоли не выдержат таких скоростей и чудес на виражах.
Аноним 22/05/16 Вск 21:36:10  898374
>>898366
Н-но там не ад, там Лавкрафтовские измерения же.
Аноним 22/05/16 Вск 21:38:06  898382
>>898366
Если маркетологи рассчитают хорошую прибыль, то сделают.
Аноним 22/05/16 Вск 21:39:11  898389
А онлайн ванильного первого квейка еще жив?
Если да, то на олдгеймс вот два файла для игры по сети.
Один называется Quake World Server 2.30 и весит 182кб.
Другой называется Quake World 2.30 и весит 522кб.
Это одно и то же? Если да, то зачем разместили две штуки? Плюс вес разный.
Аноним 22/05/16 Вск 21:39:25  898393
>>898355
Чувак, ты троллишь так?
Аноним 22/05/16 Вск 21:40:05  898394
>>898131
В Кваке нет чётких стилистических различий, да и из хтонического там разве что имя Ш.-Н.
Аноним 22/05/16 Вск 21:40:27  898395
>>898355
>инфа о протогонисте
Предысторию нагуглить религия не позволила?
Безымянный солдат (Ranger), был разбужен утром своим командиром телефонным звонком в 4 часа утра. В 5:30 он прибыл на секретную базу. Командир кратко объясняет ситуацию:

«Данное устройство — Slipgate. Когда оно будет закончено, мы сможем использовать его, что бы перемещать людей и грузы мгновенно из одного места в другое.

Враг, кодовое имя «Quake», при помощи своих Slipgate'ов отправляет внутрь нашей базы смертоносные отряды, с целью похищения, воровства и убийства. Мы не знаем откуда они. Наши учёные считают, что «Quake» не с Земли, а из другого измерения. Они готовятся выпустить всю свою армию.

Ты — наш лучший человек. Мы спланировали операцию «Контрудар», и ты в ней участвуешь. Найди «Quake», он должен быть остановлен… или оно… Ты имеешь полный доступ чтобы получить всё, что тебе требуется. Если те, кто нас предупреждал, правы, все наши жизни израсходованы».

Он решается возглавить операцию, пройти через эти врата на территорию врага в другом измерении и уничтожить его. Он знает, что сердце установки хранит в себе Slipgate. После того, как через него прошли солдаты, чтобы уничтожить Quake, он всё ещё остался настроен на то, что они ещё живы. Он вставляет патрон в свой дробовик и входит.

Осматривая окрестности, он услышал выстрелы позади, на базе. «Чёрт, эта сволочь Quake работает быстро! Он узнал об операции Контрудар и ударил первым.»' Прибежав назад, он видит лишь опустошённые места. Он почти наверняка единственный выживший. Операция Контрудар провалена. Но не для него.
Аноним 22/05/16 Вск 21:40:49  898398
>>898389
> Quake World Server
Это для создания своего сервера.
Аноним 22/05/16 Вск 21:41:16  898404
>>898393
Нет. Сам уже нашёл инфу о том что Ромеро пильнул гг в духе тёмного фентези.
Аноним 22/05/16 Вск 21:41:23  898405
>>898395
Норм сюжет, и баб которых нужно спасать нет.
Аноним 22/05/16 Вск 21:41:57  898408
>>898366
Не так уж и похож, в думе будущее, а в квейке какое-то средневековье больше местами. Атмосфера другая.
Плюс про войну же кучи похожих шутеров каждый год штампуют, и геймерам норм.
Аноним 22/05/16 Вск 21:42:28  898409
>>898398
А, вот оно что. Спасибо, анон.
Аноним 22/05/16 Вск 21:43:21  898414
>>898404
Ну вот. Там просто такое абстрактное фентези с примесью Лавкрафта + немного техногенности.
Аноним 22/05/16 Вск 21:44:37  898421
Алсо, на какой сложности первый квейк лучше проходить?
Сейчас вот брутал дум на реализме прохожу - доставляет. Тут тоже лучше максимальную выбирать? Тут мобы жирнее, вроде, не потеряет ли игра в динамичности?
Аноним 22/05/16 Вск 21:45:11  898426
14639427119640.jpg (162Кб, 960x1280)
>>898404
The concept for the game itself was divided between roughly three camps: those (notably John Carmack) who wanted a fast-paced futuristic theme, with no supernatural elements for a change; those (notably Adrian Carmack) who wanted a Lovecraftian occult theme; and those (notably John Romero) who wanted a gothic fantasy game centered in melee combat. In the end, Quake went far in none of these directions and instead blended elements of all, resulting in a mix very similar to Doom's own theme: beginning in high-tech maps and moving on to gothic fantasy levels to battle Lovecraftian monsters. The scenario is practically a direct calque of Doom's: once again, the military-industrial complex devised teleportation devices (called "slipgates") which actually pass through a dimension full of hostile monsters who seize this opportunity to invade and must be thwarted, by the sole surviving soldier stationed at the facility.
Аноним 22/05/16 Вск 21:45:13  898427
>>898421
Найтмар, конечно - там другой-то и нет.
Аноним 22/05/16 Вск 21:45:35  898428
>>898409
Но ты лучше погугли сорс-порты. ezquake, nquake, может что-то еще есть.
Аноним 22/05/16 Вск 21:45:53  898430
>>898395
А про двуху есть инфа?
Аноним 22/05/16 Вск 21:47:48  898445
>>898430
так дам же даже ролики есть. да и в самой игре тебе конкретно говорят что надо делать.
Аноним 22/05/16 Вск 21:55:22  898493
14639433224720.jpg (80Кб, 1024x768)
>>898430
Умирающая планета Строггос. Кругом видны печальные последствия усиленного загрязнения атмосферы промышленными отходами заводов и фабрик. Тяжело дышать – воздух пропитан ядами и радиоактивной пылью. Населяющая планету цивилизация строггов, во избежание полного вымирания, переоборудовала сама себя в полуроботов: из людей они превратились в чудовищ. Животный и растительный миры планеты практически уничтожены (осталось несколько сильно мутировавших видов животного мира). В городах, состоящих из заводов и фабрик, нет никого живого. Только огромное количество труб ежеминутно выбрасывает в атмосферу планеты новые порции загрязняющих веществ. Природные ресурсы планеты Строггос исчерпаны, запасы пищи подходят к концу, рождаемость на нуле и нужны новые гуманоиды для создания роботов. Верховный правитель Строггоса Макрон обратил свой взгляд в космос, чтобы найти планету, пригодную для выживания.

К несчастью землян, такая планета очень быстро была найдена. Строгги рассчитали, что природных ресурсов Земли хватит им очень надолго, а люди и животные пригодятся для еды и переработки их в роботов. Чтобы поближе ознакомиться с Землей, строгги открыли специальный шлюз, состоящий из подпространственного тоннеля и ворот по обе стороны. Теперь им достаточно пары часов, чтобы очутиться на нашей планете. Вскоре было осуществлено и пробное нападение. Из глубины космоса был выслан десант для захвата пленных. Строгги не только забрали всех, кто оказался на их пути, земля буквально горела под их сапогами. Земляне не остались в долгу. Был создан отряд специального назначения, состоящий из отборных солдат. Собрав скудные сведения о планете и цивилизации строггов, они отправились в путь. Каждый воин занял место в своей космической шлюпке и путешествие началось.

Игрок — солдат по фамилии Биттерман. При подлете землян к Строггосу строгги нанесли удар по космическому кораблю игрока. Космические шлюпки разлетелись в разные стороны. Шлюпка Биттермана получила серьезные повреждения и с большим трудом ему удалось приземлиться. Связь с командованием и товарищами давно прервана. Игрок остается один во враждебном мире, но у него есть задание – вывести из строя межпланетный шлюз, открывающий строггам путь к Земле и уничтожить их предводителя и идейного вдохновителя Макрона.
Аноним 22/05/16 Вск 22:02:08  898518
14639437285790.jpg (38Кб, 580x452)
>>898493
>Биттерман
Шлёма Карлович.
Аноним 22/05/16 Вск 22:03:46  898527
>>898518
> Биттерман
Горький же.
"Над седой равниной Строгга ветер тучи собирает. Между тучами и Строггом гордо реет наш десантник, чёрной молнии подобный."
Аноним 22/05/16 Вск 22:06:57  898545
>>898493
>их предводителя и идейного вдохновителя Макарона.
Аноним 22/05/16 Вск 22:07:22  898548
>>898430
Цивилизация строггов шла по технологическому пути развития, хищнически эксплуатируя естественные ресурсы планеты. Из-за сильного загрязнения атмосферы Строггоса отходами многочисленных заводов, флора и фауна были почти полностью уничтожены, а её остатки мутировали в агрессивные, вымирающие формы жизни, всего на момент Quake II их было два вида: хищные рыбы (в игре называются «акулами-барракудами») и хищные четвероногие млекопитающие (в игре называются просто мутантами). Население планеты пыталось оттянуть свою смерть от химикатов, занимаясь киборгизацией своих тел. Уровень рождаемости упал до нуля. Тогда военный лидер цивилизации Строгг, Макрон, решил воспользоваться биоматериалом других планет для поддержания жизни на Строггосе. Так начался галактический поход, несущий смерть и ужас, во имя умирающей расы. И, однажды, по открытому межзвёздному каналу, созданному управляемой «черной дырой», флот Строггоса вышел на орбиту Земли. В 2065 (по другим данным — в 2060) году по земному летосчислению произошло вторжение с целью переработки населения и поглощения биосферы планеты. Но, в отличие от других рас, земляне не только отстояли свою планету (эти события нашли свое отражение в игре Enemy Territory: Quake Wars), но и спустя 50 лет нанесли ответный удар. Первая волна земного десанта была неудачной и почти вся была уничтожена или захвачена в плен, но одинокому десантнику по фамилии Биттерман удалось прорваться через все линии обороны, отключить часть систем ПВО и лично уничтожить Макрона. После битвы Биттерман пытался бежать, однако враги успели подбить челнок и тот терпит аварию и падает на Строггос.
Аноним 22/05/16 Вск 22:11:15  898575
>>898548
Quake 4:

Вторая волна десанта, воспользовавшись замешательством строггов, атаковала планету со всех направлений. Часть технологий Строггоса была использована для создания новых видов вооружения, получивших широкое применение во второй волне атаки. Вскоре выяснилось, что строггам удалось очень быстро перегруппироваться и создать нового, более мощного Макрона. Основной целью второй атаки было блокировать тетраузел, тем самым остановив подачу важных данных в Нексус — центральный сервер сбора, обработки и передачи информации строггов. Но операция была провалена — конвои «Война», «Чума» и «Голод» не добрались до цели, а конвой «Смерть» во главе с отрядом «Носорог» не смог завершить установку EMP-бомбы и тоже был практически полностью уничтожен из-за атаки гигансткого киберпаука-сборщика. Мэтью Кейн (протагонист игры) во время одной из операций сталкивается с Макроном и попадает в плен, где его подвергают строггификации, но в последний момент товарищи по команде спасли его. Впоследствии Кейн всё-таки смог отключить защиту, уничтожить нового Макрона и взорвать Мозговой центр Нексуса.
Аноним 22/05/16 Вск 22:11:16  898576
>>898493
>дум - учёные открывают портал в ад
>квейк - учёные открывают портал в другое измерение
>квейк 2 - строгги открывают портал на землю
Аноним 22/05/16 Вск 22:12:21  898577
>>898493
>>898548
>Биттерман
Это тот мерзкий желтый мужик, который еще в третьей части есть что ли?
Аноним 22/05/16 Вск 22:12:43  898583
>>898576
half-life - учёные открывают портал в другое измерение
Аноним 22/05/16 Вск 22:14:47  898593
>>898576
>>898583
Сравнение кармака с порно-фильмами очень точное. Кто-то кому-то где-то открывает портал, возможно даже не один, и начинается экшн.
Аноним 22/05/16 Вск 22:16:04  898607
>>898583
half-life 2 - инопланятене открывают портал на землю
Аноним 22/05/16 Вск 22:19:00  898623
14639447405260.jpg (28Кб, 512x800)
>>898527
Он уже задумал тебя на даллары объебать.
Аноним 22/05/16 Вск 22:19:44  898630
>>898607
Ну технически его открывает сам Фримен.
Аноним 22/05/16 Вск 22:19:54  898631
>>898623
Какой же он отвратительный.
Аноним 22/05/16 Вск 22:20:31  898635
14639448320100.gif (93Кб, 600x638)
>>897883 (OP)
>поехавшего пехотинца
С хуя ли поехавшего, пидр? С плазмы ебнуть?
Аноним 22/05/16 Вск 22:21:10  898638
14639448706030.webm webm file (1152Кб, 640x360, 00:00:11)
>синглопарашный quake, не q3 arena
Пиздец блять, с кем я сижу на одной борде.
Аноним 22/05/16 Вск 22:21:34  898640
>>898623
Почему он одет как БДСМщик?
Аноним 22/05/16 Вск 22:21:55  898643
>>898638
В первом же есть мультиплеер.
Или его васяны запилили?
Аноним 22/05/16 Вск 22:22:28  898648
>>898640
А голова как у программиста.
Аноним 22/05/16 Вск 22:22:47  898650
14639449675410.webm webm file (297Кб, 568x320, 00:00:05)
>>898638
>мультиплеер онли
Аноним 22/05/16 Вск 22:24:42  898664
>>898631
в q2 другая моделька совсем
Аноним 22/05/16 Вск 22:25:19  898667
>>898607
crysis - солдаты открывают портал к инопланетянам.

А вот в феар какой-то ебанутый сюжет, аниме блять а не шутан.
Аноним 22/05/16 Вск 22:26:20  898674
14639451804020.jpg (263Кб, 835x808)
>>897921
Двачаю.
А Half-Life 3 > Doom 4, ой....
Аноним 22/05/16 Вск 22:28:27  898686
14639453079530.webm webm file (98Кб, 718x404, 00:00:01)
>>898650
>имплаинг что от кваки нужно что-то кроме мультиплеера с плазмаклимбами и рокетжампами
Аноним 22/05/16 Вск 22:28:36  898690
unreal - зек попадает на таинственную планету.

Обратите внимание, во всех лучших шутанах очень простой сюжет, с одной единственной целью и минимумом плот-твистов.
Аноним 22/05/16 Вск 22:30:01  898700
>>898623
Это не ГГ из Ку2. Каноничный десантник из игры-лысый мужик в серой броне.
Аноним 22/05/16 Вск 22:30:01  898701
>>898690
А q3 тот же ut по сути.
Аноним 22/05/16 Вск 22:30:39  898707
>>898577
А что в нем такого?
Аноним 22/05/16 Вск 22:30:49  898709
14639454498470.jpg (7Кб, 200x200)
>>898690
Да ладно. В Анарче очень хороший и сложный сюжет.
Аноним 22/05/16 Вск 22:31:27  898713
>>898638
Го в квейкворлд ебло сломаю, кукаретик.
Аноним 22/05/16 Вск 22:31:38  898714
>>898700
Ну найди пикчу.
Аноним 22/05/16 Вск 22:32:41  898725
14639455615080.jpg (9Кб, 269x202)
>>898714
Аноним 22/05/16 Вск 22:32:54  898726
>>898714
У меня сломалась правая клавиша мыши, держи так:3

https://yandex.ru/images/search?p=12&text=quake%203%20arena%20персонажи&img_url=http%3A%2F%2Fwww.gamereviews.com.ar%2Fwp-content%2Fuploads%2F2010%2F02%2FQuake-3-Arena-Characters-Tier-5-Stripe-640x480.jpg&pos=374&rpt=simage
Аноним 22/05/16 Вск 22:33:32  898731
>>898725
Причем похожая моделька есть и в ку3.
Аноним 22/05/16 Вск 22:33:33  898732
>>898725
А помоему это просто шкура для мультика.
Аноним 22/05/16 Вск 22:34:44  898740
>>898726
Вообще какого-то нигру принёс.
Аноним 22/05/16 Вск 22:35:15  898742
>>898740
Он просто зачем-то искал на русском.
Аноним 22/05/16 Вск 22:35:34  898743
>>898686
>>898713
Хули затих, задротик? Зтн катнём давай.
Аноним 22/05/16 Вск 22:36:01  898746
>>898740
Там две похожих модели. Один нигра-а второй белый. Белого не могу найти, хотя в Куливе его модель точно была.
Аноним 22/05/16 Вск 22:38:15  898755
14639458955580.jpg (14Кб, 480x360)
>>898732
Попой играл? Каркас этой модели прекрасно виден в роликах между эпизодами.
https://www.youtube.com/watch?v=bPbUpfdzdWw
Аноним 22/05/16 Вск 22:40:44  898763
14639460449400.png (415Кб, 1456x1212)
>>898725
Нашёл настоящую модель Гордона Фримена.
Аноним 22/05/16 Вск 22:42:48  898780
14639461687540.jpg (76Кб, 800x600)
>>898763
Ты чего? Вот настоящая.
Аноним 22/05/16 Вск 22:43:56  898789
>>898763
Пиздишь. В HL1 Гордон в HEV и с коричневыми, собранными в хвостик волосами, в HL2 он ёбаное черное нечто, которое держит пушки чем-то в области паха, лол.
Аноним 22/05/16 Вск 22:45:41  898799
14639463417010.jpg (266Кб, 1366x768)
>>898789
Прямо в заднице. С хирургической точностью.
Аноним 22/05/16 Вск 22:48:04  898810
>>898799
Именно таким я его себе и представлял - не удивительно, что с ним разговаривают как с умственно отсталым.
Аноним 22/05/16 Вск 22:48:41  898812
14639465218500.jpg (103Кб, 359x643)
>>898763
Аноним 22/05/16 Вск 22:49:56  898817
14639465968200.png (220Кб, 361x321)
Аноним 22/05/16 Вск 22:51:08  898819
>>898799
Так это моделька из первой части, с хуйнёй в качестве текстуры и без анимации.
https://www.youtube.com/watch?v=bPs-6nYEFFc
Аноним 22/05/16 Вск 22:51:39  898821
>>898817
Да в мультиплеере была полноценная модель Гордона. >>898812
Аноним 22/05/16 Вск 22:54:14  898834
>>898821
Это из op4, судя по очкам. В мультиплеере у модельки нет очков.
Аноним 22/05/16 Вск 22:57:02  898844
14639470225070.jpg (157Кб, 1366x768)
>>898819
Похоже, вроде бы. Жопы ленивые. Позор.
Аноним 22/05/16 Вск 22:57:22  898848
>>898821
В сингле тоже, вбейте чит на третью персону. В оп форс мы играем за пехотинца в газмаске (а в бете у него было лицо), в бш за ту модельку, что стоит в мультике.
Аноним 22/05/16 Вск 22:58:23  898856
>>898844
Это было сделано, чтоб не нагружать компа в сингле лишними полигонами и текстурами, которые никто не увидит.
Аноним 22/05/16 Вск 22:59:26  898861
14639471662690.png (763Кб, 1366x768)
>>898848
>В сингле тоже
В сингле точно так же будет модель, выбранная для мультика.
Аноним 22/05/16 Вск 23:00:35  898865
14639472351160.jpg (306Кб, 1920x1080)
>>898844
Ну так мы эту модель и не должны были никогда увидеть, что такого-то? Возможно для тестов хоть какая-то модель для третьего лица нужна была.
Аноним 22/05/16 Вск 23:00:35  898866
>>898861
Это же Абу!
Аноним 22/05/16 Вск 23:02:19  898877
14639473396990.jpg (209Кб, 1366x768)
>>898856
Это ты про домик или про модель?
С домиком - детский косяк, просто никто этот кусочек карты не протестировал.
Аноним 22/05/16 Вск 23:03:06  898884
14639473865440.jpg (106Кб, 1366x768)
>>898866
Точно!
Аноним 22/05/16 Вск 23:03:50  898889
>>898877
Про модель фримана офкорз
Аноним 22/05/16 Вск 23:07:40  898919
>>898866
А что с ним?
Аноним 22/05/16 Вск 23:07:56  898921
>>898889
В 97-ом нагружать не боялись, а тут вот опомнились?
Аноним 22/05/16 Вск 23:09:23  898931
>>898921
В 97 там в модели было полигонов 50, а тут дохуин плюс халва то и так работала на грани возможностей компов того времени.
Аноним 22/05/16 Вск 23:11:10  898938
14639478704540.png (1490Кб, 1366x768)
14639478704641.jpg (110Кб, 1366x768)
>>898919
За засилье хентая на борде и недостаточный уровень патриотизма Путин выслал его в Зен, где макакий после непродолжительного скитания и помер от недостатка пасскодов в крови, и мочи, что забанила бы хэдкрабов.
Аноним 22/05/16 Вск 23:12:18  898941
>>898938
Что за карта на 1?
Аноним 22/05/16 Вск 23:23:07  898980
14639485871890.png (972Кб, 1366x768)
14639485871961.png (1355Кб, 1366x768)
>>898941
Простая коробка, для демонстрации текстур, успешно выдранных из первого Максимки и конвертированных для ХЛ.
Аноним 22/05/16 Вск 23:47:58  899066
>>898980
Без освящения выглядит убого, и криво кстати соеденены текстуры.
Альсо нахуя выдирать из максимки, в контре кондишн зеро делитед сценс СТОООЛЬКО моделей и текстур...
Аноним 22/05/16 Вск 23:50:17  899074
>>897939
кстати, там же говорили во время беты, что всякие фишки вроде стрейфджампинга и прочее в игре есть, но просто отключены, и на релизе будет возможность играть с ними. наебали?
Аноним 22/05/16 Вск 23:52:09  899081
>>898047
Двачую. Если и возьмуться что-то делать, то в лучшем случае сделают кривой клон ку3, со всеми его недостатками, вместо идей qw и цпм.
Аноним 22/05/16 Вск 23:55:50  899095
14639505511130.png (317Кб, 1366x768)
>>899066
>Без освящения выглядит убого, и криво кстати соеденены текстуры.
Да потому что потратил три минуты на это всё. Тест же.
>нахуя выдирать из максимки
Анон просил в Sven-треде, хотел сделать карту с атмосфрой и дизайном из Макса Боли, но всё в итоге так и заглохло.
Аноним 23/05/16 Пнд 00:02:58  899122
>>898172
В Системшоке тоже был слоумоушен (reflex patches).
Аноним 23/05/16 Пнд 00:42:57  899266
>>898707
Смотри пик >>898623
Хотя анон говорит, что оригинальный иначе выглядит, а в тройку зачем-то этого урода под его именем впихнули.
Аноним 23/05/16 Пнд 00:46:36  899285
>>899266
Ты же видишь, что он уже после строггофикации, поэтому и выглядит соответствующе.
Аноним 23/05/16 Пнд 00:50:01  899293
>>899285
Не вижу. В чем это проявляется? Только в желтом цвете кожи и каких-то черных линиях на руках?
От киборга там ничего нет, на голове это волосы такие странные, если я правильно помню.
Аноним 23/05/16 Пнд 00:51:32  899297
>>897921
С точки зрения говноеда.
Аноним 23/05/16 Пнд 01:10:00  899367
14639550010270.png (101Кб, 962x533)
>>899293
>От киборга там ничего нет
Нижняя часть тела и руки вообще-то.
Пруф в мануале.
Bitterman(Human): This hero of the Strogg War may also be its most tragic victim. While a captive on Stroggos, vile experiments transformed his flesh into something both far more and far less than human.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:06:16  899443
>>899367
Похоже на просто одежду. Но окей.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:11:11  899447
>>899367
Ку3 для вселенной ку2 никанон, тащемта. Об этом сами ойди вроде как писале
Аноним 23/05/16 Пнд 03:12:29  899491
>>899443
>>899447
Именно, что не канон, но в самой третьей Кваке Биттерман все-таки строггофициорван.
Аноним 23/05/16 Пнд 03:35:12  899506
>>898493
На правых пиках же задний проход руками раздвигают - даже кольцо на пальце есть. Куда цензоры то смотрели!
Аноним 23/05/16 Пнд 03:36:56  899508
>>899506
Какие могли быть цензоры у кастомной карты?
Аноним 23/05/16 Пнд 04:12:58  899537
14639659782100.jpg (522Кб, 1280x1638)
Это общий олцскульных шутеров тред?
Я вот в первый раз Doom 3 сейчас прохожу, годнота. Но почему он считался в то время прорывом в графене? HL2 в том же году вышел и там была графика намного лучше.
Аноним 23/05/16 Пнд 05:55:48  899618
>>899537
Нет, я еще в год выхода слишком много срался на эту тему, не собираюсь участвовать в сраче и сейчас.
Аноним 23/05/16 Пнд 06:57:53  899675
Челочники, а как же Enemy Territory: Quake Wars?
Аноним 23/05/16 Пнд 07:00:26  899680
14639760266650.jpg (53Кб, 453x461)
Бамп интеллигентным квестом.
Аноним 23/05/16 Пнд 07:01:02  899681
>>899680
Простите, проебался тредом, лол.
Аноним 23/05/16 Пнд 07:10:38  899691
>>897883 (OP)
Если у беседки есть мозги, они выпустят мп шутан, наследника ку3. Совершенно свободная ниша. Есть только метворожденный ут4 и умирающий ку лайв.
Аноним 23/05/16 Пнд 07:23:28  899709
РАЗОМ НАС БАГАТО НАС НЕ ПОДОЛАТИ
Аноним 23/05/16 Пнд 07:24:39  899712
>>898071
Я ебу ты хуйню спизданул пацан)))
Аноним 23/05/16 Пнд 07:49:51  899734
>>898709
>Нейт едет в ебеня искать легенардную ёбу
>Нейт едет в ебеня искать легенардную ёбу
>Нейт едет в ебеня искать легенардную ёбу
>Нейт едет в ебеня искать легенардную ёбу
Аноним 23/05/16 Пнд 07:52:23  899737
>>899074
Хуй знает. Ну то есть оно в движок заложено, но залочено. Есть вероятность, что в будущих патчах введут
Аноним 23/05/16 Пнд 07:54:49  899743
>>899691
>Совершенно свободная ниша.
Которую подвинули мобы.
Аноним 23/05/16 Пнд 07:56:50  899747
14639794100380.gif (255Кб, 374x400)
>>899691
>Если у беседки есть мозги
>Если у беседки есть мозги
>Если у беседки есть мозги
>Если у беседки есть мозги
>Если у беседки есть мозги
>Если у беседки есть мозги
Аноним 23/05/16 Пнд 08:59:18  899876
14639831585380.jpg (5Кб, 300x168)
>>898763
Сайтама?
Аноним 23/05/16 Пнд 09:15:43  899922
>>897883 (OP)
Зачем, если можно в квейклайв вложиться? Нового там ничего не придумают, графон нахуй не упал, а у последнего нормального онлайн шутана онлайн выше 700 не поднимается.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:17:46  900080
>>899675
Мертв же.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:26:49  900100
>>897883 (OP)
Ну ты даун. В трешке нет сеттинга, это мешанина всех id-игр типа Heroes of the Storm у Метелицы, где Тралл ебашит Керриган.
Первая часть - Лавкрафт и смесь мрачного средневековья с будущим.
Вторая и Четвертая части - беготня по складам в поисках строггов.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:33:29  900117
>>900100
>это мешанина всех id-игр
Что ты мне пиздишь, там ни Дейва, ни Кина.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:40:35  900135
>>900117
Нахуй пихать в мультиплеерный шутан героев платформеров?
Аноним 23/05/16 Пнд 10:41:32  900142
>>900100
Почему трёху вообще Квакой назвали?
Аноним 23/05/16 Пнд 10:42:52  900150
>>900142
Потому же, почему и двушку - после успеха первой части Квейк был у всех на слуху и так последующие игры лучше продавались.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:46:02  900162
14639895620930.jpg (81Кб, 560x800)
Альфач в треде. Все на Арену!
Аноним 23/05/16 Пнд 10:48:56  900177
>>900100
>В трешке нет сеттинга, это мешанина всех id-игр
Тем не менее, это и есть сеттинг.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:05:51  900256
>>900150
Могли бы сделать сначала сингл, затем добавить адд-он ввиде Арены. Типа как Халфа и КС. Так было бы наверно прибыльней и правильней ЯСКОЗАЛ.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:07:44  900261
>>900162 Всегда поражался как эта хуйня держит ствол
Аноним 23/05/16 Пнд 11:11:36  900275
14639910960670.jpg (479Кб, 1700x956)
>>900261
А мне доставляет, как турель ходячая.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:11:58  900277
>>900256
Проблема в том, что у Кармака постоянно появляются странные идеи (типа "А давайте сделаем консольный шутан и посильнее высремся на пека-игроков"). Тогда он думал, что синглплеерные шутаны должны в ближайшем времени вымереть, и нет смысла пилить нормальный сингл.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:13:50  900290
>>898700
Это ГГ ку2, почитай его историю в мануале к ку3.

http://quake.wikia.com/wiki/Bitterman
Аноним 23/05/16 Пнд 11:17:53  900304
>>899743
Гениально, новый Ку будет мобой!
Аноним 23/05/16 Пнд 11:20:16  900310
>>900256
А Ку3 и назывался изначально Quake Arena, потом решили цифру 3 добавить для лучших продаж.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:20:51  900316
>>900304
Но ниша уже переполнена!
Аноним 23/05/16 Пнд 11:21:23  900317
>>900261
У него там слот для пушек с нейроинтерфейсом, очевидно же.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:22:11  900325
>>900316
Ну так это мозги нужно иметь чтобы понять, а учитывая количество моб в 2016 году ни до одного издательства это не доходит.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:23:25  900335
Учитывая что новый ДУМ это вылитый Квейк, то Квейк будет вылитый ДУМ3.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:25:09  900338
А ведь первый Квейк изначально задумывался как РПГ в фентези средневековье, ПОРА ВОЗВРАЩАТЬСЯ К КОРНЯМ. Пусть клон Скайрима делают в сеттинге Мифов Ктулху. О как епта.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:29:55  900356
>>900325
Ты наверно недооцениваешь количество контингента, который в такое играет. Помню в прошлом году было много тредов по всяким говнявым преальфа выживачам, школьники были в восторге, издатели наверно тоже.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:31:08  900362
>>900277
Хорошо что кармака выгнали
Аноним 23/05/16 Пнд 11:31:41  900364
>>900356
Я про то что все эти Баттлборны и прочая хуйня в результате соснет у Овервотча ибо это Близзард.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:32:09  900366
>>900335
Был уже, назывался квейк 4.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:32:48  900368
>>900338
Почему то Дарк Соулс пришёл на ум, хотя я в него и не играл.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:33:02  900370
>>900362
Ну хуй знает, движки он годные писал пока с мегатекстурами не обосрался. Собственно, они годные игры выпускали за счет связки Ромеро-Кармак - Кармак отвечал за техническую часть, Ромеро - за геймдизайн.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:33:54  900373
>>900370
Какой Кармак?
Аноним 23/05/16 Пнд 11:34:07  900375
>>900364
Я вообще в мобы не играл, а Овервотч у Доты не соснёт?
Аноним 23/05/16 Пнд 11:34:23  900378
>>900370
А в итоге оба ебанулись. Просто нужно знать, когда остановиться
Аноним 23/05/16 Пнд 11:35:18  900381
>>900362
>>900277
Не совсем так, во времена РЕЙДЖ он первый раз по сути столкнулся что нужно делать игру и для консолей, и перед ним встала задача как бы выпустить там игру с хорошей графикой и с человеческими 60 фпс. Вообщем как программиста движков для него это был личный челлендж и он сука все сделал. А то что Пекари в результате этого соснули было делом третьим.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:36:42  900386
>>900375
Врядли, уж очень Близзард умеет чем заманить публику. Я сам не играл ни в то ни в другое, но эти пидоры умеют в маркетинг и рекламу. Да и игры делают как чтоб не оторваться если ты задрот.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:39:13  900393
>>900370
Ты не совесм понимаешь, мегатекстура охуенная штука для консольных шутанов, получаешь норм графен и 60 фпс (а не как большинство консолеигр с 24-30 фпс). Да и на пека это тоже хорошая штука если взять новый ДУМ, просто в времена РЕЙДЖ никто не стал делать спец версию для ПК с ХД текстурами.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:39:13  900394
>>900386
Вот только в хотс уже почти не играют, то же самое будет с овервотчем
Аноним 23/05/16 Пнд 11:39:36  900398
>>900381
Перед ним тогда встала задача - как бы побольше нахоботиться. И он решил для этого испражниться на пека-игроков в надежде на то, что это привлечет консольных игроков, любителей калды и гейло. Но, к сожалению, выяснилось, что любители калды и гейло хотят играть в калду и гейло, а не в какую-то левую сранину, которую выпустил какой-то никому не известный ботан очкарик.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:40:18  900399
>>900394
Может быть, не спорю.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:40:35  900400
>>900393
В думе тоже не все радужно, случаются и задержки текстур и просто страшные объекты по типу лоуполи погрузчика
Аноним 23/05/16 Пнд 11:41:47  900404
>>900398
Нет, перед ним встали ЗЕНИМАКС и сказали что консолеверсии в приоритете и изъебывайся как хочешь. Тому то пк версия и вышла 1 в 1 как на ПС3 и 360, это потом её чуток патчами поправили.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:43:49  900414
>>900404
А верещать, что пека-игроки ему больше не нужны и что пека - прошлый век, а за консолями - будущее, его тоже ЗЕНИМАКС заставлял? Типа, "скажи - КОНСОЛИ КРУТО"?
Аноним 23/05/16 Пнд 11:44:08  900416
>>900414
Да
Аноним 23/05/16 Пнд 11:44:28  900417
>>900400
Со стримингом текстур так всегда и будет, зато это пиздец как экономит ресурсы. В том же УЕ3-4 это не полноценный стриминг текстур, там они подгружаются на целый сектор и остаются там пока из него не выйдешь (экономит ресурсы пк, но не сильно), а у idtech5-6 загружаются только те что ты видишь и тут же отгружаются обратно как только отвернешься (сильно экономит ресурсы пк).
Аноним 23/05/16 Пнд 11:46:11  900428
>>900414
> А верещать, что пека-игроки ему больше не нужны и что пека - прошлый век, а за консолями - будущее
Бля, я уже и забыл про это позорище, а ведь не так давно было всего лет 5 назад
Аноним 23/05/16 Пнд 11:47:44  900433
>>900414
На самом деле идея универсального пк (чем и являются консоли) идея отличная, только вместо этого мы не имеем золотую середину, а имеем пекарынок с кучей компонентов и хуевой оптимизацией продукции (покупай новое железо), а с другой стороны дешевые (на западе) консоли с устаревшим железом и программистами не умеющими в низкоуровневое программирование которое требуется чтобы на консолях выдать что-то больше 24 фпс.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:48:33  900438
>>898049
Квейк лааааайф
Аноним 23/05/16 Пнд 11:52:14  900451
>>900304
Третий уже был мобой. Но не будет сейчас никто (особенно id) выпускать чисто мультиплеерную игру, после того, как ql с треском провалилась и была обоссана даже любителями трёшки.
>>900335
Хуже четвёрки сделать сложновато будет. Геймплей в новом думе, вроде бы (по роликам на ютубе), неплохой (разве что катсценок многовато) - взять дизайн из первокваки, и пусть так и остаётся.
>>900433
Было в семидесятых-восьмидесятых. Убиты айбиэм-совместимыми.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:53:37  900455
>>900451
Но 4 квек заебись игра.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:54:27  900459
>>900451
>Убиты айбиэм-совместимыми.
А сейчас все наоборот.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:56:26  900465
>>900459
Что - наоборот? Кто там убивает айбиэм-совместимые пекарни? Консоли штоле, где из трех консолей в одном поколении взлетела одна? Или мусорка от эппл?
Аноним 23/05/16 Пнд 11:59:16  900476
>>900465
Сравни продажи игр на консолях и пк и сравни. Обычным людям на западе проще консоль взять и не парится. Ты в своем окружении сколько знаешь людей которым смогут ПК собрать с нуля?
Аноним 23/05/16 Пнд 12:00:49  900481
>>900428
Эдакий Никита Михалков из игропроизводства.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:06:29  900502
>>900476
Что там сравнивать? Мейнстрим-параша лучше продается на консоли каких консолях блядь, сейчас одна консоля осталась, все остальное лучше продается на пека.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:08:06  900508
>>900428
Бля, если бы на консолях все программисты как Кармак были что и графен норм и 60 фпс, то збс было бы, а так там толпа индусов и сплошной аутсорс. Денег на рекламу больше тратят чем на саму игру. Вот и имеем синематик экспириенс в 24 фпс.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:08:44  900509
>>900502
>сейчас одна консоля осталась
Нинтендо чтоле?
Аноним 23/05/16 Пнд 12:10:44  900516
>>900509
Счаз, разбежалси.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:12:11  900524
>>900516
Но у них самые продаваемые консоли.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:15:14  900530
>>900524
Они и дешевле. Азиаты их любят. Белым людям они не нужны.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:15:51  900533
>>900524
Были.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:16:32  900535
>>900524
Ты перепутал с предыдущим поколением. Им с Вии люто свезло, ибо удалось ее втюхать козуалам, но потом козуалы все резко снялись и перепорхнули на мобилки.

>>900530
Азиаты как раз на мобилках и сидят.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:16:35  900536
>>900530
Хоть ПС4 и продается лучше, но у Хуана тоже норм продажи.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:20:57  900546
>>900536
У Хуана уже всё, но фьюча.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:24:42  900552
>>900546
Ну Майки как раз там собираются продвигать стандартизированный пека чтобы с пекарей капусту рубить своим UWP.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:36:34  900584
>>900552
Ну это и не Хуан уже.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:24:05  900731
>>900584
Они его и хотят заменить так как продажи хуана в будущем уже предрешены, а у пекарей со стимами ренессанс, вот майки и собираются в будущем перехватить эту аудиторию. Винда у всех стоит, магазин в неё уже строен, сейчас они вводят подписку приложений чтобы в будущем Стим внезапно её не получил под любым предлогом и начнут перетаскивать разработчиков в виндостор выдавай преференции и бабло. Ждем светлого будущего.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:25:09  900734
>>900731
Всё обосрётся.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:26:02  900738
>>898336
Игру можно было назвать Doom 3, потому что суть та же, только вместо марса другое измерение. Название поменяли, потому что движок был принципиально иным и соотв. ощущение от процесса. Ну и изначально игра была более фентезийной.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:31:48  900765
>>900734
Увидим.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:34:07  900782
>>897883 (OP)
третий топчик)
Аноним 23/05/16 Пнд 13:36:19  900796
>>900738
>>898576
Аноним 23/05/16 Пнд 13:38:14  900818
>>900731
Вот читаю я это, а про хорошие игры мыслей не приходит. Очередной передел коммерсов.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:39:55  900836
>>898667
>А вот в феар какой-то ебанутый сюжет, аниме блять а не шутан.
Там ученые открывают целку Альме и через 20 лет начинается пиздос.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:42:04  900860
>>900818
Конечно, игры были для людей годах до 00вых когда индустрия только зарождалась, коммерсы уже понимали что туда нужно вкладываться и давали бабло на все подряд, а делали тогда игры только фанатики своего дела которые реально работали за идею, а потом когда индустрия сформировалась, коммерсы начали её контролировать, теперь там деньги, наемные индусы которым на игры похуй и безыдейность.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:46:59  900904
>>899737
>патчах
Щас. Гони 9.99 за СТРЕЙФДЖАМП ЭДИШОН ДИЭЛСИ.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:48:16  900913
>>897883 (OP)
Квейк нужен только ввиде мультиплеера как в третьей части, но судя по неудачному квейклайву у серии очень мало шансов.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:48:24  900914
>>900860
Срыв покровов от узколобого школьника итт.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:49:24  900920
>>898336
Была, в readme.txt.
Doom>Quake. Хотя бы потому, что допилен.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:50:27  900927
14640006276120.jpg (42Кб, 604x403)
>>900914
Но мне 31.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:51:47  900942
>>900914
>узколобого
Поясни.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:52:43  900949
>>900942
Капитана очевидность не надо включать просто. Смешно со стороны выглядит.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:55:44  900968
>>900949
На самом деле твои посты менее нужные чем его.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:56:49  900977
>>900968
То есть до его поста ты об этом не знал?
Аноним 23/05/16 Пнд 13:59:34  900998
>>900977
Я знал, но я ведь тут не один сижу, не вижу в его пояснении ничего плохого. Или ты сюда за ориджинал контентом ходишь?
Аноним 23/05/16 Пнд 14:00:42  901006
>>900998
То есть тут настолько темные и примитивные люди сидят? Что им приходится это объяснять?
Аноним 23/05/16 Пнд 14:01:11  901010
>>900949
Спасибо, учту.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:01:39  901011
>>901006
Тут в основном школьники сидят и думают игры для них делают, а не ради денег.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:02:22  901020
>>901011
А, о как. Ну ясно тогда. Сорри за мой выпад тогда.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:02:31  901023
>>900949
>узколобого
>Капитана очевидность не надо включать
Ты блядь определись, умник хуев.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:03:12  901029
>>901023
А ты запятые научись ставить, школьник.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:05:23  901051
>>901029
Их гнев сдул.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:06:42  901064
>>901051
А, ну тогда ладно. Прости.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:15:35  901138
14640021358930.jpg (24Кб, 429x600)
>>898527
>Горький же
Аноним 23/05/16 Пнд 14:29:22  901248
>>899537
Риддик же топ игра
Аноним 23/05/16 Пнд 14:30:24  901258
>>899537
Там клевые тени, в свое время вообще отвал башки.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:30:46  901263
>>899537
У них просто разные направленности графического оформления. Хл2 типо ближе к реалистичному, у дума же и риддика более ебисто.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:31:51  901271
>>899537
> дум 3
> олдскульный шутер
Ну бляяяяя((((
Аноним 23/05/16 Пнд 14:32:50  901279
>>901271
Ну относительно нынешнего времени в целом вполне олдскул. Я вот помню, как дико нравился первый син.
мимо 27 лвл
Аноним 23/05/16 Пнд 14:34:51  901300
>>901279
А я бы щас поиграл во что-нибудь типа Kingpin.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:36:14  901315
>>901279
Оригинальный син сильно отличался от эпизода на сорсе? Если нет - то какая-то безликая фигня с петросянщиной.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:36:15  901316
>>901271
12 лет прошло, хули не олдскульный?
Аноним 23/05/16 Пнд 14:36:50  901324
>>901315
Как палец от жопы.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:37:42  901331
>>901315
Там в мультиплеере была фишка, если тебя подстрелят, ты кровоточишь и надо перевязку делать. Ну и сам шутан как шутан. Но вот из-за этой фишки у нас долгое время мужики играл ив него по сети в клубе. Типо реалистично.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:39:08  901344
>>901316
Олдскульный, это что то дохалвовое, как по мне.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:40:01  901351
>>901344
Реквием?
Аноним 23/05/16 Пнд 14:40:29  901356
>>901316
Код2 тоже олдскульный?
Аноним 23/05/16 Пнд 14:41:19  901360
>>901356
Еще какой!
Аноним 23/05/16 Пнд 14:43:44  901372
>>901360
Почему?
Аноним 23/05/16 Пнд 14:44:44  901380
>>901372
Но ему же уже больше 10 лет.

А если серьезно то геймплейно Дум3 от ХЛ1 ничем не отличается, так что он олдскульный.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:46:25  901394
>>901380
Тащемта отличается.
Аноним 23/05/16 Пнд 14:46:36  901396
>>901394
+++
Аноним 23/05/16 Пнд 14:49:56  901423
>>901351
Я в него не играл. Думец, Квака, Дюк например).
Аноним 23/05/16 Пнд 14:50:52  901434
>>901423
Поиграй в реквием пиздатый шутер. Там душой можно летать.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:04:07  901531
>>901434
Прям как в КСе).
Аноним 23/05/16 Пнд 15:04:56  901539
>>901531
Ну в смысле там можно в челиков вселяться)
Аноним 23/05/16 Пнд 15:10:58  901575
14640054581270.jpg (88Кб, 900x598)
>>897883 (OP)
Не раньше,чем лет через 5
Надо дум продавать +аддоны к нему
Тем более сетка дума уж больно похожа на кваковскую
Аноним 23/05/16 Пнд 15:12:15  901582
>>901575
Сетка нового Дума скорее похожа на Хало.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:13:15  901590
>>901575
Ну и шлемаки. Что за говноед недодизайнер эту хуету рисовал?
Аноним 23/05/16 Пнд 15:15:05  901600
>>901394
Чем?
Аноним 23/05/16 Пнд 15:15:36  901602
>>901582
Так её и делали те кто делал Хало.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:16:40  901611
14640058001830.jpg (72Кб, 495x229)
>>901590
Что не так?
Аноним 23/05/16 Пнд 15:16:57  901613
>>901602
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
Аноним 23/05/16 Пнд 15:17:20  901615
Если честно лучше бы Дюка реанимировали,а то зашкварили всю память об игре своим форевером и свернулись.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:17:25  901616
>>898125
А ведь это же уже по сути кинцо.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:17:25  901617
>>901600
Геймплеем.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:18:34  901625
>>901615
Да нахуй он нужен. Даже какое-нибудь говно типа блада и то больше достойно реанимации.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:19:07  901626
>>901617
И в чем это выражается?
Аноним 23/05/16 Пнд 15:19:21  901629
>>901625
Вот тут соглашусь. Из блада рили годноту можно было бы сделать.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:19:28  901631
>>901615
>форевер
А мне норм, прошел и не пожалел.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:20:12  901635
>>901629
Слишком мрачняк для времен PG-13.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:22:04  901643
Дум вроде самый портативный был,потом из шутанов идёт дюк ?
Аноним 23/05/16 Пнд 15:24:01  901657
14640062413110.jpg (272Кб, 1836x1836)
>>901611
Всегда казалось что у них таки штуки.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:28:05  901682
Я все-таки за 1 кваку, даже пиздюком помню разочаровался немного когда за двушку сел, дико нравилась вся эта бесовщина, мистика...а тут на тебе роботы, бластеры. Не могу понять такой резкий переход сеттинга, называли бы уж тогда по другому. Тем более в последнее время вообще от милатари тематики подташнивает, новый думец свежо выглядит со своими монстрюками и адом.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:30:21  901691
>>901682
Ретроспективно уж тогда, а не свежо.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:30:22  901692
>>901682
Да, в этом плане первая пососать даёт второй. Я тоже не понял, какого хуя мостряков убрали и засунули каких-то блять хуесосов в шлемаках. Хотя вторая по мультиплексору доставляла нехило. Да и сингл неплох. Но первой однозначно уступает.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:33:51  901722
>>901692
Во второй тоже дохуя монстров, просто они киборги.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:35:29  901733
>>900731
Взлетит точно так же как и GFWL
Аноним 23/05/16 Пнд 15:35:59  901736
>>901722
Ну мы с аноном про то и говорим. В первой своя, особая атмосфера была. Эта нежить ебаная, мертвяки, дьявольская тематика всякая. А во второй тупо еба шутер футуристичный, хотя и пиздатый. Но без изюму, как гритса.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:39:33  901763
>>901736
Сделали бы нежить, говорили бы что уже выдохлись и заебали со своей нежитью.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:40:36  901773
>>901657
Нет, такие штуки у французского спецназа.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:40:37  901774
>>901692
Да, зачетности 2ой кваки киборгизация не отменяет, но все-же если пилить новую кваку то именно по мотивам 1 ! Мне прям даже перепройти захотелось, а звук потрескивания бензопилы на холостых за углом, а? Просто смак! Мычание зомбарей! Бесценно это все конечно!
Аноним 23/05/16 Пнд 15:40:52  901778
>>901763
В то время еще такого не было, блять. Я лично ждал продолжение именно первой кваки. Со всеми вытекающими.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:42:20  901784
>>901736
>В первой своя, особая атмосфера была. Эта нежить ебаная, мертвяки, дьявольская тематика всякая.
Мне тоже в свое время первая больше нравилась, а брату вторая, он больше по "йоботикам" угорал. А теперь я на дваче, а он в дурдоме. Вот и думай.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:42:24  901785
>>901736
Ну лично у меня вообще любимый Квейк - четверка, лол. 1 не цепляет, 2 очень простой и скучный (но мне норм), 3 для киберкотлет, 4 - крепкий середнячок от Равенов.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:42:39  901788
>>901733
Может быть.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:43:30  901794
>>901785
В третий надо под пивас с друзьями катать. Самое оно.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:43:40  901795
>>901784
>я на дваче, а он в дурдоме
Хуй знает еще, кто из вас адекватнее.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:44:28  901800
>>901774
>Мне прям даже перепройти захотелось, а звук потрескивания бензопилы на холостых за углом, а? Просто смак! Мычание зомбарей! Бесценно это все конечно!
Ну это заслуга Резнора. Он весь звук делал сидя в студии в бывшем здании морга. Потом для Дум3 начал делать, разочаровался в игре и съебал в закат.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:45:01  901804
>>901794
Я, кстати, играл немного в подпивасный мультик в двушке, мне там пушки гораааздо больше нравились, чем в киберкотлетном 3. Забегаешь, бывало, за спину кому-нибудь с чейном, раскручиваешь его и фааарш.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:45:19  901806
Как по мне так киборги зашли лучше.Во второй кваке была атмосфера космоса и "один против всех" как в думе.Ну и + еще пиздатая музяка.А идея с превращением военных десантников в киборгов вообще найсовая
Аноним 23/05/16 Пнд 15:46:28  901810
>>901800
У нас в мухосранске долгое время вплоть до третьей кваки турниры по первой делали. Особенно когда мод вышел проджект один, где топорами кидаться можно было и двухстволка выносила 100 хп с долгой перезарядкой. А по вторйо кваке нихуя не проводили. Только мы школоебы под пивас гоняли.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:46:41  901811
>>901806
>А идея с превращением военных десантников в киборгов вообще найсовая
В Ку2 такого вроде не было, только переработка десантни на котлеты.
Аноним 23/05/16 Пнд 15:47:17  901816
>>901806
Музыка топчик без базара. Всегда в плеере полный саундтрек.
Аноним 23/05/16 Пнд 16:46:44  902207
>>901626
Дум3 намного более медленный, тягучий, врагов больше трех разом набирается полтора раза за игру, в то время, как для хл - это стандартное количество, отстрел врагов в думе происходит, в основном, в узком коридоре, в хл коридоры намного шире и дают возможность бежать не только вперед и назад, но еще и в стороны и даже(!) иногда вверх-вниз.
Аноним 23/05/16 Пнд 16:47:51  902214
>>901635
Из австралии пишешь?
Аноним 23/05/16 Пнд 16:49:18  902225
>>902207
Пиздец разница.
Аноним 23/05/16 Пнд 16:52:51  902248
14640115720080.jpg (53Кб, 525x429)
>>902214
Аноним 23/05/16 Пнд 16:58:31  902294
В последнем думе меня бесит последовательность,типа сначала легко играть и у тебя пистолет и дробовик,а потом постепенно начинаешь подбирать пушки и меняется сложность прохожения.В первых двух думах и аддонах могли сразу закинуть в пекло баталий.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:00:28  902310
>>902294
Логичный и правильный подход - не вываливать на игрока все сразу.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:01:08  902312
>>902225
Бля, ну таким как ты и бф4 с батлфронтом - одна игра.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:03:58  902331
>>902312
Блядь, игра где в лабораториях хуйришь монстров, причем игры среднетемповые и изредка катсцены как кого-то схрумкали. Какой нахуй баттлфилд?
Аноним 23/05/16 Пнд 17:05:31  902340
14640123320270.jpg (164Кб, 540x831)
>>897883 (OP)
>Если ID с беседкой не в конец ебанутые
забей
беседка свою ебанутость непрерывно переподтверждает
а iD умер, теперь окончательно, все, баста, финита. осталось одно только название, все люди ушли
Аноним 23/05/16 Пнд 17:06:33  902349
>>902331
Ой, фсе))
Аноним 23/05/16 Пнд 17:08:14  902360
>>902340
Да и пусть нахуй идут, дерьмоделы, высравшие дум3 и раге не нужны. Пиздец, совершенно дургие люди сделали дум лучше, чем те самые iD.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:15:18  902421
14640129189090.jpg (1203Кб, 1920x1080)
>>901611
У них там стекло, вообще-то.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:15:39  902428
Не забывайте,что на разрабов давят всякие директора,маркетологи и прочая хуета,им просто не дают реализовать все идеи.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:20:13  902480
>>902360
У Doom 3 и Doom 4 один и тот же геймдизайнер.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:20:42  902487
>>902428
Поэтому надо с причмокиванием жрать говно?
Аноним 23/05/16 Пнд 17:21:36  902496
>>902487
ну :з
Аноним 23/05/16 Пнд 17:23:33  902510
>>902487
Если ты про четвертый дум,то что ты ожидал там увидеть ?
Аноним 23/05/16 Пнд 17:33:04  902565
>>902421
В оригинальных моделях не понятно что это.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:55:00  902664
>>902360
"Те самые" кончились еще на Q1, тащем-то. После ухода Хола и Ромеро из Ъ старого состава, придумавшего всю эту аццкую хуйню, оставались только Кармаки. Осальные - миокроки, даже МакГи, даже Грин.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:56:42  902674
>Остальные - мимокроки
Also Джони по конечному итогу выжил даже их. А потом, от безысходности, продался.
Аноним 23/05/16 Пнд 17:56:52  902676
>>902510
Кренга!
Аноним 23/05/16 Пнд 18:00:55  902694
>>902664
Виллитца и Петерсена ты типа не считаешь? Нет, понятно, что iD - это звёздная сборная Кармак-Кармак-Ромеро-Холл, но не совсем же ограничивать одними ими. Особенно учитывая, что Холл свалил ещё во время работы над думцом.
Аноним 23/05/16 Пнд 18:03:41  902706
>>901615
Ты, наверное, будешь рад, узнав, что Gearbox отжал себе права на всего Дюка и готовит своё переиздание DN3D, по свидетельству кого-то из 3D Realms - переозвучивают его под новые мемасы а-ля Borderlands (сотрудник слышал записывание для Дюка "Bazinga!").
Аноним 23/05/16 Пнд 18:06:19  902724
>>902694
Не считаю, они уже на готовое подрулили и засветились позже.
Аноним 23/05/16 Пнд 18:18:27  902785
14640167074170.png (2Кб, 94x35)
Пиздец фанаты квейка нашлись идите ебаште дуэль если такие ценители. Уверен в вг не наберётся даже три человека которые прошли весь квейк1
Аноним 23/05/16 Пнд 18:22:39  902815
>>902706
Заебали уже этот труп пинать. Вот что из него могут сделать хорошего? Очередной примитивный ностальгический тир? Уж лучше бы чем-нибудь новым занялись.
Аноним 23/05/16 Пнд 18:23:34  902823
>>902785
И щас все местные дяденьки пустились тебе что-то доказывать.
Аноним 23/05/16 Пнд 18:32:07  902888
>>900913
Напомни ка, чем кл отличался от тройки, кроме того, что работал в браузере?
Аноним 23/05/16 Пнд 18:39:26  902934
>>902888
80 дмг рельсы вместо 100
автопрыжок
6 урона шафта вместо 7
так, навскидку
Аноним 23/05/16 Пнд 18:43:30  902957
>>902934
Хорошо, что прошел мимо нее.

В новом думе еще хуже все с дамагом. Хуй бы с ним, если бы хардкорчик завезли.
Аноним 23/05/16 Пнд 18:58:36  903100
>>902480
Ну, значит, нормально ему лещей надавали, чтобы он нормально зделол.
Аноним 23/05/16 Пнд 19:00:29  903116
>>902957
> если бы кококо
На последней сложности прошел уже?
Аноним 23/05/16 Пнд 19:08:57  903164
>>902934
И все эти изменения к лучшему.
Аноним 23/05/16 Пнд 19:11:17  903176
>>897883 (OP)
Ну всё, ща напилю Вам музла, раз уже перекатились.
слоупок.жпг
Аноним 23/05/16 Пнд 19:13:40  903193
>>903164
кому как
Аноним 23/05/16 Пнд 19:20:11  903220
>>903116
>мультиплеер
>последняя сложность
Аноним 23/05/16 Пнд 19:25:22  903237
>>902565
Во-первых, там видно лицо. Во-вторых, даже если бы не было видно лица, как можно было придумать вот такую херь как на этой картинке >>901575? У них глаза на лбу что ли? Для чего эта щелка на этой картинке, лол?
Аноним 23/05/16 Пнд 19:30:56  903265
>>903237
>У них глаза на лбу что ли?
лолд.жпг

Ты еще раз открой картинку. Ее рисовал либо школьник, либо даун. Отсутствие анатомии во все поля.
Аноним 23/05/16 Пнд 19:35:32  903284
>>903220
> мультиплеер
> сложность
??
Аноним 23/05/16 Пнд 19:36:36  903289
>>903265
Отсутствие анатомии - хер с ним. Ну не умеет человек рисовать, но должна же быть хоть какая-то логика.
Аноним 23/05/16 Пнд 19:40:07  903312
>>902664
Холл не нужен.
Аноним 23/05/16 Пнд 19:43:06  903333
>>902724
Но ведь именно Питерсон сделал большую часть уровней для первого и второго Дума.
Аноним 23/05/16 Пнд 19:44:52  903340
>>903333
А все что сделал Холл для Дума так и вовсе почти не попало в игру. Звездный час Холла в id - это Commander Keen.
Аноним 23/05/16 Пнд 19:51:41  903374
>>902664
>аццкую хуйню
Эту аццкую хуйню как раз-таки в большей степени придумывал Адриан Кармак. Он же был фанатом всякой чернухи и кровищи. И это именно он рисовал всех чертей на стенах и прочие текстурки. А Ромеро потом уже работал с этими текстурами в редакторе уровней.
Аноним 23/05/16 Пнд 20:39:58  903624
>>903340
Тому что его дизайн карт был слишком реалистичным и мешал гейплею, более абстрактные уровни Ромеро работали лучше.
Аноним 23/05/16 Пнд 20:43:46  903643
>>903624
Да хуй с ней, с реалистичностью, ему родина дала новый движок, а он начал на нем лепить плоские квадратно-гнездовые карты в стиле вульфа.
Аноним 23/05/16 Пнд 20:49:25  903677
>>903643
Он их любит, вон, Райз оф зе Триад таким-то лабиринтом вышел.
Аноним 23/05/16 Пнд 20:50:40  903689
>>903677
Так он и в триаде движок от вульфа заюзал. Шишка у него стояла на квадраты, штоле
Аноним 23/05/16 Пнд 20:51:47  903697
>>903689
Ретроград епта.
Аноним 23/05/16 Пнд 21:33:16  903915
>>900451
>с треском провалилась и была обоссана даже любителями трёшки
Чего? Кроме ёбнутого хитбокса разницы не помню.
Аноним 23/05/16 Пнд 21:37:28  903940
>>902934
Долбоебан, зачем с vq3 сравниваешь, если на нём никто не играл уже через год после выхода игры? 6дмг шафта сделали года 2 назад всего.
Аноним 23/05/16 Пнд 21:46:57  903991
>>903915
Ну так-то разница есть, но я не скажу что изменения в худшую сторону. Когда лайв вышел я плевался. Потом они допилили и мне теперь даже больше нравится кул чес трешка.
Аноним 23/05/16 Пнд 22:26:16  904174
>>902957
изменения вполне обоснованны, поскольку наладили наконец сетевой код спиздив кодера из цпм и соответственно аим у игроков улучшился просто потому, что меньше потерь пакетов было, что делало хитскан пушки слишком имбовыми.
Аноним 23/05/16 Пнд 22:57:20  904350
>>897883 (OP)
Они вроде как пилят перезапуск первого квейка, а мне он совсем не нравится, я люблю второй квейк с такими-то строггами и умирающей футуристичной планеткой.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:00:57  904363
>>903289
>должна же быть хоть какая-то логика
Не должна. Логика - это удел немногих, на самом деле.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:06:42  904396
В Кулайв есть гибсы? Зачем их убрали?
Аноним 23/05/16 Пнд 23:08:21  904403
>>904350
>вроде как пилят
Это тебе Марти сказал? Или анон нашептал?
Аноним 23/05/16 Пнд 23:09:57  904412
>>904350
>я люблю второй квейк

>>901784
Аноним 23/05/16 Пнд 23:13:15  904431
>>904403
Хм читал в каком-то игрожуре еще когда новый Дум только анонсировали кажись
Аноним 24/05/16 Втр 00:15:15  904756
>>904396
Сейчас кажись нет, но я уже как го не слежу. Гибсы выпиливали из-за возрастных ограничений. Поговаривали, что их и многое другое можно будет докупить в стиме. Ну как шапочки в доте.
Аноним 24/05/16 Втр 06:22:28  905247
>>901811
Было-было. Перепройди, там аж целый эпизод посвящен тому, что ты фабрику по кибернизации военнопленных и их переработке на котлеты отключаешь. Это, вроде бы, после выпиливания Биг Гана, но до опиздюливания Макрона.
Аноним 24/05/16 Втр 07:14:13  905346
>>902934
Автопрыжок добавили только с переходом в стим, т.е. совсем недавно, считаю. Но откуда такому нюфане как ты об этом было знать, да?)
Аноним 24/05/16 Втр 09:06:37  905575
14640699976560.jpg (17Кб, 250x275)
>>897883 (OP)
ЧЕТВЕРТАЯ ЧАСТЬ БЫЛА ВЕНЦОМ СОВЕРШЕНСТВА, КАК И ENEMY TERRITORY
Аноним 24/05/16 Втр 09:55:17  905641
>>905247
Это просто лаборатория: http://quake.wikia.com/wiki/Research_Lab
Аноним 24/05/16 Втр 10:12:44  905667
>>905641
Он про это:
http://quake.wikia.com/wiki/Processing_Plant
Аноним 24/05/16 Втр 10:17:31  905682
>>905575
Соглашусь с толстым, ну, кроме ET, не играл в нее.
Аноним 24/05/16 Втр 10:18:41  905683
>>905682
Quake 2 лучше.
Аноним 24/05/16 Втр 10:19:46  905685
>>905683
Квейк 2 банально проще, там все монстры тормознутые пиздец. Те же берсерки просто смешные. В Ку4 берсерки мне неслабо так давали просраться.
Аноним 24/05/16 Втр 10:54:22  905752
>>905685
Может и проще, но стилистически он мне нравится больше. И уровни интереснее.
Аноним 24/05/16 Втр 10:56:32  905758
>>905752
Да ладно, уровни интересные там по пальцам пересчитать можно. Спутник, город машин с клевым синим освещением, Большая Пушка, красная пирамидка, Дворец. В Ку4 есть классная фаьрика строента, уровни с зомбями, хай-тек последних уровней, медицинская фабрика.
Аноним 24/05/16 Втр 11:01:58  905772
>>905685
Это потому, что в ку4 ты ходишь, будто в штаны насрал и надо, чтобы оно не вывалилось. Там и от ракет уворачиваться сложнее поэтому же. Но это не что-то хорошее.
Аноним 24/05/16 Втр 11:08:11  905787
>>905772
>Это потому, что в ку4 ты ходишь, будто в штаны насрал и надо, чтобы оно не вывалилось.
Нормально ходишь, особенно после строггификации. Вообще не понимаю дроч на скорость передвижения в сингле вакууме. Смысл, если враги за тобой не успевают? В Пэйнкиллере та же хуйня была.
Аноним 24/05/16 Втр 11:10:17  905791
>>905787
В пейнкидллере ты супермедленный был
Аноним 24/05/16 Втр 11:11:28  905792
>>905791
Если никогда не жамкать пробел, то да.
Аноним 24/05/16 Втр 11:42:32  905863
>>905667
Это как раз переделка на котлеты. Мы не о ней.
Аноним 24/05/16 Втр 17:35:05  906911
>>905863
Бля. Котлету захотелось. Такую сочную, с хрустящей корочкой.
Аноним 24/05/16 Втр 18:07:45  907079
>>902340
Твой космопех настолько суров, что у него броня на груди, как тряпка расходится.
Аноним 24/05/16 Втр 18:12:03  907105
>>907079
Вообще-то ему демоны вырвали кусок
Аноним 24/05/16 Втр 18:13:25  907111
>>907105
Прямо промеж грудных пластин?
Аноним 24/05/16 Втр 19:17:49  907385
>>906911
А я люля-кебаб жарю.
Аноним 24/05/16 Втр 19:43:28  907492
14641082084340.jpg (86Кб, 429x604)
>>905575
А мне понравилась четвертая часть, да и Квейк Уорс годной была, такой-то батлфилд со строггами, аж обидно что провалилась
Аноним 24/05/16 Втр 19:44:05  907495
>>905685
Зато в двойке дизайн уровней сложнее, чем в четверке.
Аноним 24/05/16 Втр 19:44:35  907498
Кваканы, выручайте.
На сайте Revitalisation project'а с текстурами карт и моделек окончательно протухли линки. Остались у кого, может, архивы с текстурами карт/моделек из Q1 и одних карт из SoA?
Аноним 24/05/16 Втр 19:45:02  907501
>>901784
Вот почему я ебанутый. Нехуй было в кваку в детстве залипать лол
Аноним 24/05/16 Втр 19:50:55  907531
>>907498
На торрентах не пробовал искать?
Аноним 24/05/16 Втр 19:52:51  907539
>>907531
Пробовал. Там сплошная параша вроде Quake remake и Epsilon build - зборачьки уровня васянских графон-паков для сан-андреаса. Мне нужны только чёткие текстурки для Dark places, больше ничего.
Аноним 24/05/16 Втр 20:01:52  907566
>>899297
>бабах
Аноним 24/05/16 Втр 20:03:26  907568
>>897921
>Кинцо с гравипушкой>Кинцо с вырвиглазным освещением
А мсье разбирается в сортах говна
Аноним 25/05/16 Срд 16:16:06  911366
>>907079
То есть, голое пузо тебя не смущает?
Rip and tear же, сучечка, rip and tear!
Аноним 25/05/16 Срд 16:57:59  911527
14641846794720.jpg (132Кб, 615x1133)
14641846794731.jpg (104Кб, 600x800)
14641846794732.jpg (192Кб, 1166x1716)
>>911366
Тащем-та по-хорошему живот должен быть закрыт броней.
Аноним 25/05/16 Срд 19:01:44  911929
>>902785
И тут ты такой идёшь нахуй со своим стимоговном без музыки
Аноним 26/05/16 Чтв 19:07:13  916247
14642788332110.jpg (178Кб, 1100x750)
Аноним 27/05/16 Птн 04:18:07  917717
>>902785
>Уверен в вг не наберётся даже три человека которые прошли весь квейк1
Я уже на середине третьего эпизода, соси.
Аноним 27/05/16 Птн 04:36:39  917727
>>897883 (OP)
>сеттинг первой и третьей части
Вот ета лол, сразу знатока видать. Первая часть - хуита про хтоничных тварей с проёбанным дизайном, третья - аренка для мультиплеера.
Аноним 27/05/16 Птн 04:39:55  917729
>>917727
>с проёбанным дизайном
Всё с ним там нормально.
Аноним 27/05/16 Птн 04:52:52  917735
>>917729
Не считая того, что задумали одно, делали второе а на релизе ебанули третье, и игра из-за всех этих приколов превратилась в лютый визуальный пиздец?
Аноним 27/05/16 Птн 07:17:03  917810
>>917735
АРТХАУС
Аноним 27/05/16 Птн 09:58:14  918010
>>905787
>Вообще не понимаю дроч на скорость передвижения в сингле вакууме. Смысл, если враги за тобой не успевают?
Этого двачую и тричую. В Q вообще с интересными врагами беда - основа игры огры, которые в незамкнутом пространстве при квачковских скоростях практически безопасны, импы и шамблеры оче ситуативны, рыцари - просто жирные и не слишком интересные, а воры - читерное говнецою
Аноним 27/05/16 Птн 10:41:47  918091
14643349071720.png (231Кб, 1024x768)
14643349071741.jpg (114Кб, 639x469)
14643349071742.png (209Кб, 924x636)
14643349071763.png (186Кб, 661x442)
>>917735
Абсолютно годно выглядит визуально. Мне пофиг, что они там задумывали - в конечном итоге получилось круто.
Аноним 27/05/16 Птн 10:43:40  918100
>>918010
Что за воры?
Аноним 27/05/16 Птн 10:49:46  918117
14643353867530.jpg (87Кб, 1024x768)
14643353867541.jpg (89Кб, 800x600)
14643353867552.jpg (80Кб, 800x600)
14643353867553.jpg (92Кб, 800x600)
Обязательно поиграйте в первый аддон для Квейка - Scourge of Armagon. Очень классный аддон от будущих авторов Sin. Аддончик этот даже, возможно, лучше оригинала. Вот второй аддон мне совсем не понравился. Скучный и однотипный, хоть и с дракончиками.
Аноним 27/05/16 Птн 11:03:34  918166
>>918010
Огры мне как раз нравились за счет рандомных гранат, которые иногда напрягали. Шэмблеры няши, но одних шемблеров мочить это то еще удовольствие.

>>918100
Vore, трехлапые чудища, фигачащие самонаводящимися (причем очень жестко самонаводящимися) шипастыми снарядами.
Аноним 27/05/16 Птн 11:12:13  918207
>>899734
И это блять точнейшее и полнейшее описание всех четырех частей Анча.
мимо-мультибог с плойкой и ПеКа
Аноним 27/05/16 Птн 11:15:13  918222
>>897883 (OP)
А равзе Квейк был не продолжение Дума? Чем они отличаются кроме очевидной большей графонистости кваки? Тот же самый сеттинг - пехотиниц против демонов из ада на Марсе.
Аноним 27/05/16 Птн 11:17:34  918228
>>918091
Да, определенно, для меня дизайн и стилистика первого квейка эталон.
мимо 27 лвл
Аноним 27/05/16 Птн 11:20:49  918247
>>918222
По мне так совершенно разные игры. Разный антураж и геймплей.
Аноним 27/05/16 Птн 11:22:31  918255
>>918247
Двачую этого господина. Две абсолютно разные игры.
Аноним 27/05/16 Птн 11:35:30  918320
>>918247
Первая квака вообще мимо меня прошла, а во вторую успел нормально захватить и пройти ее всю с аддонами. Скорее всего из-за того что пека 386 была не тянущая первую кваку, а потом сразу пересел на пентиум 2 и начал играть во вторую кваку, анриал, халф лайф вот это всё, анриал больше всех нравился, в нем была душа и атмосфера. Так вот если убрать технологический разрыв в пять лет, если сравнить игори 92 и 97 года это целая пропасть, между Думом и Квакой, то они вполне похожи.
Аноним 27/05/16 Птн 11:55:10  918416
>>918222
Не, разные вселенные и разный подход.
Аноним 27/05/16 Птн 12:13:00  918478
>>918117
Только что прошёл. Первая половина хорошая, Quake всё-таки. С середины второго эпизода и до конца - пресно и неизобретательно в плане боёв, но с красивой архитектурой. Последняя треть - лютая говнина во всех смыслах. То есть не любительские поделки из трёх полигонов, конечно, но сам подход к уровням - это полный пиздец. Фантазия у авторов выдыхается окончательно - идут сплошные прямоугольные комнаты и коридорчики с поворотами на девяносто градусов. Из всего последнего эпизода запоминается только hip3m1, и то - не столько фуникулёром, сколько выдающимся говноедством в плане дизайна. Сначала изволь ждать, пока приедет рыцарь на платформе, потому что достать вдали его пока нечем (либо жаба давит тратить ракеты), потом отправляйся к замку на этой медленной, тесной пакости по огромному открытому пространству ПОД ОГНЁМ ВОРЫ (а потом, конечно, коридоры-коридорчики со спавнящимися за спиной минами, как положено). Падение с платформы хоть и не фатально, но всё равно квиклоад, потому что второй такой поездки не переживёшь. Вообще, вторая половина аддона состоит из

-коридорчиков с ограми или рыцарями
-тесных комнатушек с шамблерами
-широких полей без укрытий с ворами

Дешевле и непрофессиональнее подхода к картам Q1 сложно придумать.
Новое оружие - Proximity mine launcher на хуй не нужен, он ничем не отличается от обычного, кроме возможности в бою забыть про собственную мину и подорваться на ней. Лазерная пушка хороша, но в квейковских маленьких пространствах сама концепция - рикошетящие во все стороны заряды - работает не очень. Мьёлльнир - гиммик, рубанул им рыцарей на крыше башни, которые там специально для этого стояли, и больше не вспоминал. Это оружие для ближнего боя с группой врагов, а с большинством квейковских монстров подпустить вплотную группу - это автоматический проигрыш и автозагрузка.
От аддона остаётся ощущение, что делали его люди талантливые (студия действительно была заметная), но при этом слабо понимающие геймплей Quake. В принципе, это была их первая игра, так что ученический подход понятен, но всё равно - плоховаты уровни. Хотя момент на третьем скрине очень душевен.
Аноним 27/05/16 Птн 12:31:10  918542
>>918222
Не, там Марса не было вообще. И преобладал готичный стиль.
Аноним 27/05/16 Птн 12:32:45  918551
14643415658370.jpg (456Кб, 1275x1765)
>>898690

Не могу не процитировать первый межгалактический.

>К ноге Раіnkillеr жмется довольно-таки замысловатый cюжет (ваш любимый «Хитман», помещенный в декорации «Божественной комедии»). Подан он, правда, отдельно от всего. Знаете, как в видеомагазинах стыдливо укрывают секцию порнографии? Точно так же в шутерах от первого лица прячут разные литературные извращения. Стрелков, мучающихся острой нехваткой драматургии,
девелоперы РР5 на людях презирают, но с глазу на глаз советуют зайти попозже. После расправы над
особо свирепым боссом, пока все нормальные игроки курят в коридоре, этих изнеженных библиофилов заведут в специальную кабинку и покажут пафосные монологи, историю размещения очередного божественного заказа на демонического генерала с мерзкой фотокарточкой, мертвого героя и героиню без верха, но зато со стратегически верно размещенными локонами...
>Жестокая антилитературная традиция, конечно, традицией, но мне все равно как-то не по себе. Какой вообще смысл вносить сюжетные длинноты на отдельной тарелке? В чем тайная суть такого авторского замысла? Против шутера вообще без всякой предыстории слова не скажу. Но кто, простите, будет терпеть вашу графоманию и бездарно перевранные цитаты из скверных голливудских фильмов, если эта графомания и эти цитаты даже минимально не соотнесены с трехмерным действием? Что, думаете, не ведавший сюжета на протяжении шести уровней человек не оборвет небрежным кликом обильные словоизлияния после седьмого?! Ага, как же! Великим мастерам позволительно скармливать нам предысторию в отдельном текстовом файле. Только предыстория эта должна быть хотя бы лаконичной. «Монстры напали на марсианскую базу»... Учитесь! Коротко и богато возможностями, как выстрел из шотгана. Есть еще надежные «пришельцы поработили Лос-Анджелес» и «случился апокалипсис, и население планеты 3. обратилось в кровожадных мутантов». А что-то вроде «вы и ваша жена погибли в автокатастрофе (в день рождения жены), жену взяли в рай, а вас нет (по причине темного прошлого), и теперь вы обречены болтаться между землей и небом, выполняя поручения деликатного свойства по наводке господней, хотя, конечно, не знаете точно своего места в этой изощренной партии...» Нет, такое, уж извините, никто читать в свое свободное время не будет. И смотреть тоже.
>Неужели настолько трудно отыскать какие-то точки соприкосновения между дизайном уровней и сценарием? Замкнуть одно на другое? Зачем плевать в лицо интриге, на кой вышвыривать за дверь мотивацию? А, что с вами разговаривать...
Аноним 27/05/16 Птн 13:23:25  918752
>>918551
Блядь, как же хорошо написано.
Сегодняшний игрожур повергает в такое уныние в этой игре вы можете делать %действие-нейм%, она отличается от других %хуйней-нейм%, а еще здесь происходит %сюжетное-говно-нейм%, что читать подобные тексты одно удовольствие. Я, блядь, хочу субъективное мнение об игре, ощущения, эмоции увидеть и прочитать, а не, сука, список возможностей игры. Про жиробаса не напоминайте, это другая крайность.
Аноним 27/05/16 Птн 13:26:27  918758
>>905758
Пару месяцев назад только четверку переигрывал и сегодня уже не помню ничего кроме строггофикации, крыш трех башен и темного коридора с айрон мейденами на стенках. Абсолютно женерик ангары, комнаты, проебан такой стиль построек строггов, такой грубый, массивный. Даже ебаные лестницы выглядели как вытесанные из камня.
Аноним 27/05/16 Птн 13:30:54  918770
>>918551
пожалуй лучший журнал
Аноним 27/05/16 Птн 13:32:19  918773
>>918758
>стиль построек строггов, такой грубый, массивный
Проебали низкополигональность, бида-бида, огорчение!
Аноним 27/05/16 Птн 14:42:40  919134
>>918773
Внезапно в, например, лестницах ку2 полигонов больше чем в халф-лайфовских
Аноним 27/05/16 Птн 14:52:15  919158
>>918752
Антон как раз таки и выдает мнение без лишнего, свежие эмоции
Аноним 27/05/16 Птн 16:29:29  919419
14643557698410.webm webm file (10646Кб, 696x392, 00:02:49)
>>897883 (OP)

псевдо дум и был релизом квейка. сейчас на это говно текстурки перенатянут и еще за 4к говноедам вывалят
Аноним 27/05/16 Птн 17:01:31  919522
14643576911450.jpg (228Кб, 1920x1080)
14643576911471.jpg (277Кб, 1920x1080)
14643576911482.jpg (345Кб, 1920x1080)
14643576911513.jpg (315Кб, 1920x1080)
>>918773
Да до сих пор хорошо смотрится. И стиль очень хорошо запоминается.
Аноним 27/05/16 Птн 17:05:58  919545
>>919522
ты заебал эти скрины постить с заваленной гаммой.
Аноним 27/05/16 Птн 17:09:17  919555
>>919419
>псевдо дум
Почему псевдо? Низделали в 2,5D, как в 1993? Или нет респауна мобов через каждые 15 секунд? Какой кошмар.
Аноним 27/05/16 Птн 17:35:09  919662
>>907568
аутист услышал слово "кинцо" и теперь повторяет его без конца.
Аноним 27/05/16 Птн 17:53:28  919735
>>905575
>>905682
Переигрваю старые игры, как раз неделю назад начал проходить. Господи какая же параша. Убогая стрельба, убогая графа, убогие локации, убогое небо, даже аллах убогий. А всякие танки и прочие средства передвижения это просто блять нахуй словно из 90-го и это после Фаркрая и Халвы2.
Серьезно, был в шоке, на сколько я помню рецензии были неплохие, но такого кала даже представить не мог.
Аноним 27/05/16 Птн 18:05:19  919788
14643615198460.jpg (42Кб, 1024x768)
>>918222
>пехотиниц против демонов из ада на Марсе.
Вкидывали сюжет уже >>898395
Нет там никакого Марса.
Аноним 27/05/16 Птн 18:08:32  919804
>>918478
Погоди, это не тут они ввели дружественных монстров, а последним боссом поставили унылого болванчика и кинули перед ним руну неуязвимости?
Аноним 27/05/16 Птн 18:24:45  919875
14643626859860.jpg (311Кб, 832x1200)
14643626859881.jpg (206Кб, 1200x813)
14643626859892.jpg (393Кб, 1548x858)
>>918773
Слишком вычурно и технологично. Строгги - уроды, что снаружи, что внутри, а грубая, сугубо утилитарная архитектура уровней должна это подчеркивать. Примитивные помещения, тучи проводов и механизмов, торчащих повсюду, тонны ржавчины и помоев, полуосвещенные коридоры, вот что должно было быть в четвертой Кваке. Цивилизация строггов окончательно потеряла свой облик и поддерживает свое жалкое существование в виде безумных полумашин. И где это всё? Почему не показали? Где, например, поселения коренных строггов, где стали бы видны их взаимоотношения и быт, так чуждый людскому глазу, с безумными киборгами, отдыхающими, например, или занимающимися повседневными делами, а не унылым патрулированием коридоров? Кучи всяких полусинтетических тварей, срощеных с механизмами, как на картинах Гигера. Где это всё? Им дали такой сеттинг, а они забили на все современные возможности и выдали унылый римейк второй части с дизайном марсианской базы из третьего Дума. Позор, одним словом.
Аноним 27/05/16 Птн 18:44:18  919956
>>919875
Двачую, тоже ценил ржавый брутализм второй части и плевался с прилизанного хайтека четвёрки.
Всегда хотел увидеть именно индустриальный ад с загаженным красным небом, циклопические бетонные сооружения, неуклюжих киборгов с грубыми сварными швами, производство ради производства, грязь, говно и ржавчину, и обязательно какие-нибудь следы старой жизни строггов. Когда впервые запустил четвёрку, почувствовал себя обманутым.
Аноним 27/05/16 Птн 18:55:09  919987
>>919956
Видимо, всем просто плевать на такие детали. Сделали пострелушку про киборгов и рады.
Аноним 27/05/16 Птн 19:03:43  920042
>>919956
>Всегда хотел увидеть именно индустриальный ад с загаженным красным небом, циклопические бетонные сооружения, неуклюжих киборгов с грубыми сварными швами, производство ради производства, грязь, говно и ржавчину, и обязательно какие-нибудь следы старой жизни
Совок любишь? Извините, не удержался, ни в коей мере не политота.
Аноним 27/05/16 Птн 19:10:00  920072
>>920042
Причем тут Совок? Совковая стилистика совсем другая.
Аноним 27/05/16 Птн 19:11:54  920084
>>919545
Покажи мне скрин с нормальной гаммой.
Аноним 27/05/16 Птн 19:15:38  920108
>>919875
>>919956
Не те люди и не в то время делали игру. Я бы вопит от счастья, если б мне показали мир строггов как то, во что может скатиться человечество, но похоже придётся подождать от трёх до десяти лет.
Аноним 27/05/16 Птн 19:17:16  920117
>>919804
Дружественные монстры были, вызываются специальным итемом. Руны не припомню.
Аноним 27/05/16 Птн 19:20:20  920134
>>920117
Теперь припоминаю, значит тут было все это, плюс накодили крутящиеся энтити, а в другом аддоне были идиотские закосы под египетскую и древнегреческую тематики, плюс дракон, вырезанный из оригинала.
Аноним 27/05/16 Птн 19:22:18  920142
>>920134
>а в другом аддоне были идиотские закосы под египетскую и древнегреческую тематики
Самое интересное, что Египет должен был быть и в оригинале. Как и боссы, и Мьёлльнир из Scourge of Armagon. Как всегда - ниуспеле. Правильно тут анон про Q говорил - задумывали одно, делали другое, выкатили третье.
Аноним 27/05/16 Птн 20:28:32  920487
>>919956
>>919875
В The Reconing был эпизод с пробежкой по дикой природе планеты, с серными пещерами и местными очень агрессивными мутировавшими приматами (больше, видимо, никто не выжил из животного мира), молящимися украденному радиопередатчику - вот это душевно было.
Аноним 27/05/16 Птн 20:32:46  920515
>>920487
Несколько часов назад там пробегал, довольно забавно, но подобного в Кваке ничтожно мало. А выжили еще рыбки, кстати.
Аноним 28/05/16 Суб 16:02:07  923514
А в Граунд зиро играл? Там, говорят, тоже душу завезли. А есть еще неоффициалные Джаггернаут с фэнтези и шахтами и Заеро от авторов второго хексена.
Аноним 28/05/16 Суб 17:16:24  923844
>>923514
Но там же турели!
Аноним 28/05/16 Суб 17:58:54  923989
>>923844
Я GZ не видел. При чем тут турели?
Аноним 28/05/16 Суб 18:02:08  923997
>>923989
Висят везде на потолках и неимоверно раздражают.
Аноним 28/05/16 Суб 19:04:52  924141
>>923514
Мне оба аддона не очень понравились. Но The Reconing вроде качественнее сделан. Хотя я давно играл - не могу однозначно ответить.
другой анон
Аноним 28/05/16 Суб 20:46:16  924398
>>923997
А, похуй, на самом деле. Реконинг хороший, там в конце, правда, оче скучные бои вида "жирный пидор в узком коридоре, высунись из-за угла с лаунчером пятнадцать раз". Джемов на Q1 пойду накачу.
Аноним 29/05/16 Вск 14:25:57  926813
https://www.youtube.com/watch?v=qz4EMIFrzhY

Вот это говно для кьюакэ, Zerstorer - хуле оно считается классикой квакомоддинга? Говно же.
Аноним 29/05/16 Вск 16:09:07  927328
>>926813
Первый раз вижу.
Еще есть такой мод:
https://www.youtube.com/watch?v=sPHDMkWfCiI

Тоже классика.
Аноним 29/05/16 Вск 16:16:54  927376
>>927328
Был такой любопытный отечественный журнал о видеоиграх на CD, SBG Magazine. Там рецензия была. До сих пор у меня тот номер лежит где-то.
А ещё раньше - PC Games magazine (кажется), под дос и с гуём - там в номере 1989 или 1990 года была здоровенная историческая статья о битве за Британию - рецензия на Secret weapons of Luftwaffe, и ещё одна - про историю маджонга и обзором его тогдашних воплощений на пека.
Аноним 29/05/16 Вск 16:32:43  927454
>>897883 (OP)
Из старой команды никого не осталось. Максимум, что может получится - это что-то типа четвертого и то с натяжкой. Закономерный вопрос: "Нахуя оно вам надо?"
Аноним 29/05/16 Вск 16:40:52  927489
>>927454
Тогда давайте фанатский римейк/продолжение делать.
Аноним 29/05/16 Вск 16:43:34  927499
>>927489
Приступай.
Аноним 29/05/16 Вск 16:49:18  927529
>>926813
И что тебе не нравится? Годно же.
Аноним 29/05/16 Вск 20:20:25  928444
>>927529
Сраная темнота, коридоры-коридорчики под девяносто градусов, васянство вроде финда в ебло из-за угла в маленькой комнатушке.
Аноним 29/05/16 Вск 22:50:35  929197
>>919522
Как настроить графику как на этих скринах?
Графмоды уровня /B/erserker только портят игру
Аноним 29/05/16 Вск 22:54:51  929209
Один чувачок, который раньше играл на проф. уровне в Арену пропизделся, что они сразу же должны были начать работу над новым Quake, после выхода перезапуска Doom.
Сказано было об этом буквально недавно, когда была бетка Dooma.
Аноним 29/05/16 Вск 23:11:10  929264
>>929197
http://www.jacqueskrige.com/resources/downloads/games
Аноним 29/05/16 Вск 23:11:54  929269
>>929209
Да там все дневнички про древнего Палача Рока явно намекают на Квейк, будет походу приквелом Дума.
Аноним 29/05/16 Вск 23:45:20  929363
>>929197
Берсеркер - это не мод, а новый движок. У него с самого начала цель была не в переносе оригинала на новые системы, а в запиливании максимального количество фич в кармаковский код.
Если хочешь играть только с вайдскрином и поддержкой текстур высокого разрешения (ну и рипнутой музыки) - накатывай Yamagi Quake 2, это единственный сейчас живой порт без уклона в мультиплеер или запиливание фич (как Berserker или Q2XP).
Аноним 29/05/16 Вск 23:45:47  929368
>>927529
Вообще, это меня вторая его карта подожгла. Дальше получше.
Аноним 30/05/16 Пнд 09:22:06  930023
>>929197
http://www.yamagi.org/quake2/

Версия для винды в самом низу - Yamagi Quake II 5.33 for Windows.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:23:56  930216
>>919735
В Халве второй стрельба и враги гораздо унылее.

>>919875
>тучи проводов и механизмов, торчащих повсюду, тонны ржавчины и помоев, полуосвещенные коридоры, вот что должно было быть в четвертой Кваке
Там было все это, там были мерзко булькающие люди, встроенные в местную канализацию в качестве фильтров, были люди-отходы, не пережившие строггификацию, были кучи пульсирующего орагнического говна, сросшегося с какими-то трубами, огромная тварь, которая срала Строгговой едой и т.д.

Некоторые элементы похожи на третий Дум внешне, но эстетика - лучшее, что было в этой поделке от ид.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:24:59  930222
>>923514
GZ охуенен, такой-то хардкор после подпивасного оригинала, но с турелями они переборщили немножк.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:41:04  930285
>>930216
Мерзко булькающие тела были действительно хороши в своем омерзении, а вот люди-отходы просто сраные зомби не интересные вообще. Опять же невнятные думовские коридоры. Хоть бы трапециевидные двери сделали, пидоры блджад.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:45:25  930300
14645943261110.jpg (108Кб, 1600x1200)
>>930285
Нормальные технозомби, чо. Трапециевидных дверей не помню, но там был римейк комнаты-с-лазерами из оригинала. Ну и пейзажи Строггоса были, по ним на танчике надо было кататься.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:53:36  930330
Покуда для дума не выкатят редактор карт и модов, надеяться на новый квейк нет смысла. Будет то же самое.
Игры развивает как раз комьюнити, делая моды и карты в которые ему самому интересно играть, а не то что выкатили индусы на аутсорсе пытаясь клонировать консольные ублюдошные штампы.
Как пример, тот же CPM сделали васяны, как и мод Дефраг, в который я играл и делал карты для чемпионатов довольно долго и в который играют до сих пор.

Ну а ради сюжета и сингла ждать могут только поехавшие. Квака новая нужна именно как платформа для допиливания.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:55:39  930341
>>930300
Хм, а так не плохой зомби, в игре в темноте правда не заметно этого.
В ку2 вот на каждом уровне можно на скайбоксах увидеть другие пройденные тобой или которые еще предстоит посетить. В 4-ке только на башнях видны другие постройки. Пейзажи вообще Марс какой-то из думца. Оранжевого освещения еще не завезли
Аноним 30/05/16 Пнд 10:58:33  930348
>>930341
И правда не очень оранжевое. На Марс тоже не похоже. Интересно, почему Равены не сделали оранжевее? Может, не смотрелось на движке? Хз.
>В ку2 вот на каждом уровне можно на скайбоксах увидеть другие пройденные тобой или которые еще предстоит посетить.
Не помню такого. Да там половина уровней - коридоры или шахты, из больших наземных помню город и собственно Биг Ган.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:59:33  930355
>>930330
Кваку как мультиплеер никто не ждет. Ну, кроме фанатов типа меня. Нынешним игрокам мультиплеер как в кваке не нужен, им нужно что-то вроде батлы да овервотча. Тем более без продвижения никакой мультиплеер не взлетит. А I'd никогда толуом продвижением своих продуктов не занимались.
Аноним 30/05/16 Пнд 11:03:14  930370
>>930355
> А I'd никогда толуом продвижением своих продуктов не занимались.
тогда бы квак не стал киберкотлетным
Аноним 30/05/16 Пнд 11:14:28  930394
>>930370
Он стал киберкотлетным в другие времена.
Аноним 30/05/16 Пнд 11:45:24  930487
>>930394
Квака стала котлетной сразу после добавления костыльного мультиплеера в первой части.

>>930355
Квака в сознании людей уже давно ассоциирована с мультиплеером и возможным синглом для галочки. Я вообще удивился, когда зашел итт, что остались любители навернуть синглового олдскула. Я такого мнения про первые квейки даже на форчепараше не вижу, а уж там то утята постарше местных будут.
Аноним 30/05/16 Пнд 11:47:13  930497
>>930487
Ты где смотришь? На форче хватает любителей сингла первой Кваки. Хотя Дум и очевидно лучше.
Аноним 30/05/16 Пнд 11:54:48  930517
>>930216
>ид
Знатно проиграл с опенинга Q4.
AN ID SOFTWARE GAME
@
DEVELOPED BY RAVEN SOFTWARE
Аноним 30/05/16 Пнд 11:58:54  930527
>>930517
Я про Д3 говорил, если чо. Но так-то да, франшиза от ид, игра от Равен.
Аноним 30/05/16 Пнд 12:05:40  930553
>>930330
>Квака новая нужна именно как платформа для допиливания.
Не-бу-дет. В том числе и из-за возросшей сложности моддинга. К думцу карту можно просто рисовать, а попробуй сделать карту для Doom 3 или Q4 так, чтобы она выглядела не хуже оригиналов.
Аноним 30/05/16 Пнд 12:08:08  930564
>>930497
Этого двачую. Просто там таких надо в /vr искать. Впрочем, именно по /vr и видно, что думец - живее всех старых шутанов.
Аноним 30/05/16 Пнд 12:16:44  930606
>>930553
какая там сложность?
Делается коробка и обвешивается шаблонными модельками из базы или слепленными в 3д максе.
Текстуры опять же или свои или стандартные.
Для квейка3 делали карты в разы красивее чем оринигальные.
Аноним 30/05/16 Пнд 12:33:30  930664
>>930517
Но равены всё равно лучшие сторонние разработчики ида.
Аноним 30/05/16 Пнд 13:49:29  930947
>>930606
Для всего делали.
Просто делать карты к думцу с GZDoom builder'ом не сложнее, чем рисовать на клечатой бумаге. Для квак уже какой-то моделлинг нужен.
Аноним 30/05/16 Пнд 15:43:15  931369
>>930553
snapmap
Аноним 30/05/16 Пнд 16:24:32  931534
>>930947
Там ничего сложного нет, уверяю. Я больше года делал карты для дефрага в квейке 3 и могу сказать что с нуля можно научиться лепить корридоры со скриптами за неделю.
Потом уже больше времени надо чтоб совершенствовать скил, а так там все просто. Посложнее конечно чем снап мап, но там и возможностей нааамного больше.
>>931369
снап мап это как лего дупло по сравнению с лего техник где можно программировать контроллеры
Аноним 30/05/16 Пнд 16:45:39  931596
>>931369
>snapmap
Хорошо пошутил.
https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
Аноним 30/05/16 Пнд 17:24:18  931679
>>930487
Ну сингл первой кваки конечно так себе, но лучше, чем во второй.
Аноним 30/05/16 Пнд 20:06:45  932066
>>931596

И чё? Его бы попустили больше 12 демонов-то. Специально сделали чтобы нормально было играть.
Аноним 30/05/16 Пнд 20:09:24  932071
Вы бы хотели, чтобы так же вот было? Но это же тупизм. Разработчики не дураки, сделали ограничение для тактического геймплея.

https://www.youtube.com/watch?v=grivx05rzqg
https://www.youtube.com/watch?v=Fzfx8vMhgD8
Аноним 30/05/16 Пнд 20:13:44  932081
Отстой какой-то

https://youtu.be/UrBz4hbomG4?t=344
Аноним 30/05/16 Пнд 21:32:30  932292
14646331506720.jpg (287Кб, 751x1071)
14646331506741.jpg (404Кб, 917x636)
14646331506762.png (2849Кб, 1500x1500)
14646331506963.jpg (734Кб, 1216x912)
>>898227
Мань, ты упоротый?

Судя по "сюжету" — не факт, что Рейнджер вообще с Земли.
Аноним 30/05/16 Пнд 21:34:54  932298
14646332949870.jpg (7Кб, 236x212)
>>898394
Да ты что.

https://www.quaddicted.com/webarchive/kell.quaddicted.com/stuff_lovecraftinquake.html
Аноним 30/05/16 Пнд 21:37:03  932304
>>932292
>Рейнджер вообще с Земли
Наверно все-таки с земли.
Аноним 30/05/16 Пнд 21:46:59  932325
>>898336
Цель была одна - убить ШабНигурата, плодящего нигр, которые потом протекали в соседние миры с последующим апокопиздецом. А игрок по мирам в игре скачет, чтобы разбросанные руны собрать, которые необходимы для того, чтобы к этому бридеру понаехать и лицо ему там насмерть обглодать.
Аноним 30/05/16 Пнд 21:51:44  932335
>>932304
Планета Земля
Аноним 30/05/16 Пнд 21:52:12  932337
>>932335
Именно.
Аноним 30/05/16 Пнд 22:58:58  932493
>>899537
Вероятно потому что использовал динамическое освещение, которого нет на консолях в 2016 году, хотя даже во втором квейке было динамическое освещение и трёхмерные взрывы. И таки солдаты удачи вот на движке второго квейка, и там была технология отстреливающихся конечностей и непропадающих трупов, которая сейчас в 2016 утеряна безвозвратно.
Аноним 31/05/16 Втр 00:24:40  932640
>>903237
Это ВИЗОР
Аноним 31/05/16 Втр 00:35:41  932653
>>932066
Вот это аутотренинг так аутотренинг.
Аноним 31/05/16 Втр 00:39:38  932660
14646443787200.jpg (296Кб, 1000x1372)
14646443787221.jpg (182Кб, 1280x720)
>>932071
Прикольно же, особенно если сделать не "стоит куча мяса и ждет пока его атакуют", а зрелищные и вовремя сменяющие друг друга волны, тем более в антураже Думца, где по идее так и ДОЛЖНО быть, это блять на всех официальных артах всю жизнь было показано с самой первой части.
Всегда нравились в игорях неебически мясные батлы "стенка мяса vs стенка мяса", особенно в шутанах и ртсках, типа Казаков ПДК.

Какие игори кстати есть с "огромным количеством мяса vs игрок" или "нпс мясо vs нпс мясо+игрок" кроме Сэма и думцов, раз уж об этом заговорили?
Аноним 31/05/16 Втр 00:44:24  932678
>>932660
Пейнкиллеры. Осторожно - после Battle out of hell сплошная параша, кроме, может быть, овердоза.
Да вот ещё фанаты портировали Pk на движок Necrovision с сохранением оружия из обеих игр и системы комбо из пейнкиллера, выглядит вроде годно.
https://www.youtube.com/watch?v=l0YqobJtkz4&list=PLvz5KTa_uSMOFirY6oWDjVBTlZ6M2Sqzg
Аноним 31/05/16 Втр 00:50:38  932689
>>932678
>Эти надписи от каждой хуйни
Боже, как отвратительно.
>Этот пистолетик
В игре с самыми оригинальными стволами по меньшей мере тупняк какой-то.

Графениум да, подтянули. Но этот пинок, эти надписи и пистолетик просто пиздец.
Аноним 31/05/16 Втр 00:53:18  932694
>>932678
Пройдено уже вдоль и поперек, что-нибудь ещё?

На видео, кстати, пока он не достал пистолет, думал что это оригинальный пейнкиллер, уже хотел спросить, а в чем, собсна, разница то? Лол. Хорошо сделали, хотя соглашусь с
>>932689
о надписях и пинке прямиком из rtcw.
Аноним 31/05/16 Втр 01:00:29  932704
>>932689
>этот пинок
Что с пинком-то не так?
>эти надписи
Наследие Necrovision. Там для всего оружия и комбо-анимации специальные, для рукопашной в том числе, и стволы оригинальные (во всяком случае, им удалось сделать в пк-подобном шутане приемлемой и часто использующейся магазинную винтовку)
>и пистолетик
Да ти охуел! Может, тебе и BAR - пулимётик, и Kar-98k - "ружьё"? Тем более что оригинальное на месте. Была ещё одна попытка конвертнуть пк на движок некровижна, но там был, кажется, один уровень и оставили фразы героя из нв. Зато можно было по-македноски стрелять из пулемета-ракетницы и всего остального.
Аноним 31/05/16 Втр 01:00:33  932705
>>932694
Я прошел RTCW, но что-то не помню я там надписей. Лол. Вот же давно дело было, а.
Аноним 31/05/16 Втр 01:07:53  932719
>>932705
А их там и не было.
Аноним 31/05/16 Втр 01:09:54  932720
https://www.youtube.com/watch?v=TJrQavTHaEY

Ну вот ещё есть вариант переноса.
Аноним 31/05/16 Втр 01:10:07  932722
>>932705
this:
>>932719

"Прямиком из rtcw" я имел ввиду корявую ногу кирпичом.
Аноним 31/05/16 Втр 01:13:04  932726
>>932719
>>932722
И то же верно. А то уж подумал, что всего-то 24 года, а уже в маразм впадаю.
Аноним 31/05/16 Втр 01:46:15  932763
14646483758690.jpg (319Кб, 1366x768)
14646483758711.png (721Кб, 1366x768)
14646483758762.png (531Кб, 1366x768)
14646483758803.png (223Кб, 1366x768)
Итак, прошёл Zerstorer. Я был неправ выше в треде - это действительно хороший любительский аддон. Один из первых, это 1997 год, и это особенно чувствуется на zer1m3 - очень простенько построена карта. Пожалуй, самая неудачная но атмосферно. Zer1m2 - уровень как уровень, ничего особенного. Zer1m4 - уже лучше, дальше карты идут практически уровня оригинала, разве что, на мой вкус, тесновата для боя zer1m6. Удалась атмосфера - это оригинальный Quake, но куда более жестокий и мрачный, где всё пропитано безысходностью, а победить зло нет никакой возможности и даже убежать от него не получится. Особенно удалось работающее на неё оружие. Отменная бензопила, под которую даже запилили, кажется, новые джибзы, замечательно ощущающийся автоматический дробовик, хитскан-гвоздомёт вместо обычного - всё очень к месту, разве что местный аналог БФГ очень поздно появляется (хотя, может, это я не все секреты собрал) и им на единственной доступной с ним карте проще покалечиться самому. На нужный лад настраивает и стартовая карта с выбором сложности - ржавая, совершенно отчуждённого и бесчеловечного вида давящая конструкция под красным небом, вокруг которой плещется кровь.
Рекомендую, в общем, если охота несколько уровней в духе перенасыщенного оригинала. Это не Beyond belief, конечно, который оффициальные аддоны за пояс заткнёт, но проект всё равно значимый для коммьюнити (для него некоторое время назад отдельный мап джем запилили) и потраченного на него времени не жаль.
Для Darkplaces придётся скачать отдельный патч.
Аноним 31/05/16 Втр 01:48:20  932764
14646485001050.png (1246Кб, 1366x768)
14646485001141.png (328Кб, 1366x768)
14646485001162.png (761Кб, 1366x768)
Ещё скриншотов.
Аноним 31/05/16 Втр 02:07:24  932784
>>932763
Спасибки за описание, выглядит любопытно.
Аноним 31/05/16 Втр 02:13:10  932793
>>932764
Второй охуенен.
Аноним 31/05/16 Втр 02:26:13  932810
>>932793
Там есть катсценки на движке.
Аноним 31/05/16 Втр 02:40:09  932825
>>932793
Странная химера с руками от шамблера.
Аноним 31/05/16 Втр 08:33:13  933063
>>932660

Даун, DOOM - тактический киберспортивный шутер. Для чего тебе, дауну, дали прокачку, адвансед мувмент, модули на вепоны и павер-апы? Чтобы ты тупо зажимал лкм на толпу мобов? Это, блядь, не халва, даун, это тебе не колда с батлой - тут ДУМать надо!
Аноним 31/05/16 Втр 09:22:34  933152
Перекатываемся.

>>933139 (OP)
>>933139 (OP)
>>933139 (OP)
>>933139 (OP)
>>933139 (OP)
>>933139 (OP)
Аноним 01/06/16 Срд 11:03:38  937517
>>932763
>джибзы
Гибзы!!!

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 512 | 61 | 119
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов