Объясните мне, за что так не любят олдфагов? Кому мы мешаем, наслаждаясь игрульками своего детства?Давайте-ка я вам сделаю одну тонкую аллюзию, аноны. Представьте, что у вас есть любимая игра. К примеру, ГТА, неважно. Тебе нравится, что это бодрый шутан, где можно взять любую тачку, поехать в любое место в открытом мире и устроить там хаос со взрывами, а еще там забавная сюжетка со смищными диалогами про хуи и жопы. И вот рокстар разорились (чисто для примера). Многие годы новые ГТАхи не выходят, ты периодически заходишь в последнюю версию поностальгировать, и смахиваешь скупую слезу.И внезапно, ты узнаешь, что, к примеру, биовари купили права на ГТА, объявили что они большие фанаты этой серии и пилят продолжение. И ты вроде как понимаешь, что это другие люди и что точно такая же ГТА у них не получится, но раз они позиционируют себя как фанаты, то как минимум будет на уровне хорошего пользовательского мода.И вот наконец выходит ГТА от биоварей. Глубокая тактическая пошаговая РПГ, с серьезным как рожа Чака Норриса сюжетом без шутеечек, и очень линейная и заскриптованная. Зато с постоянными отсылками к сеттингу ГТА. Где-то там упоминается Сидоджи, кафешки клакинг белл, принцесс робот баблгам и т.д. И ты вроде как понимаешь, что игра-то неплохая, и даже может быть хорошая. Но зачем было называть это ГТА и давать фанатам фальшивую надежду на возрождение твоей любимой серии? Сделали бы просто отдельную свою игру, не называли бы это ГТА и ни у кого претензий бы не было.Так вот, я это к чему. КАКОГО ХУЯ, БЛЯДЬ, ЕБАНЫЙ ШУТАН ВМЕСТО ТАКТИКИ С УБИТЫМИ ДИАЛОГАМИ, СИМВОЛИЧЕСКОЙ ПРОКАЧКОЙ И ОДНОКЛЕТОЧНЫМ СЕТТИНГОМ, ГДЕ ВМЕСТО ОРКОВ ОРКОВ МУТАНТЫ, А ВМЕСТО ПОЛУДИНОВ БРАТСТВО СТАЛИ, НАЗЫВАЕТСЯ ФАЛЛАУТОМ?! ПОЧЕМУ ЭТИ ХУЕСОСЫ НЕ СДЕЛАЛИ СВОЮ СОБСТВЕННУЮ ПОСТЪЯДЕРНУЮ ИГРУ, А ПЛЯШУТ НА КОСТЯХ МОЕГО ДЕТСТВА, БЛЯДЬ?!Вот правда, неужели не понятно, почему у нас бомбит? А вы еще с нас дополнительно издеваетесь. Суки.
Фолаут 4 - отличная игра в жанре RPG. В ней всё отлично.
>>802050Нет, в ней очень много проблем.http://m.youtube.com/watch?v=dejO6aiA7bs
Потому что вы не просто мирно сидите в своём загоне и играете в своё утиное говно, вы постоянно бурлите каловыми массами протекает в треды нормальных игр, создавая негативный хайп, обсирая все новинки и прочее. Вы можете сидеть и вонять сколько угодно, но вы расползаетесь по доске заходя в дженерал тред, создавая новые треды, лезете на реддит и метакритик.Например возьмём Фолла4. Это охуенная игра. Серьезно. Я не играл в первые два фоллаута, а начал знакомство с серией с трёшки и она мне показалась скучной, нью вегас показался пустым и унылым, а тут просто охуеть какая игра. Дохуя игровых возможностей с огромной варитивностью. Ультимативный геймплей в котором отличная боёвка, прокачка, крафт и застройка поселений. Такая то силовая броня. В игре овердохуя квестов с кучей диалогов и разной моделью поведения героя. В игре дохуя разнообразных мест со своей историей и которые реально интересно сталкать, читать записки и узнавать историю места.Но приходят такие утятя в мой Фолла4 тред и воняют НИ ИЗАМЕТРИЯ, ШУТАН, АЗВУЧКУ ДАБАВИЛИ.Да мне поебать что тут ты стреляешь в реал тайме, даун. Понимаешь? Всем адекватнам людям поебать на то что БЫЛО раньше, они оценивают каждую игру отдельно - в отрыве от предков. Да, тут ты стреляешь сам от первого лица. Но охуенно ли стрелять? Определённо. Работает ли прокачка? Несомненно. Ты знаешь в кого и зачем стреляешь? Да, ведь тут дохуя квестов.Вот и получается что Фолла4 АХУЕННАЯ игра которая понравилась ВСЕМ не утятам, например Итпедии и самому Кену Левину, но ебаные утки заминусовали игру на метакритике до 5 балов. Хотя прямо сейчас в тот же Фолла4 и Скайрим играет БОЛЬШЕ народу, чем в так облюбованный вам дерьмак3, который на проверку оказался кинцом без геймплея на один раз.Сечешь? Важнее всего в игре как они играется. Фолла4 играется охуенно и тебе хочется запускаеть его вновь и вновь, тебе хочется буквально жить в игре. Если ты не можешь понять что всем нравится игра, то сиди и воняй в своём угле, а к нормальным людям не лезь.Нет, уток не любят потому что они ограниченные фанатики.Вот допустим есть пицца. Ты съел пиццу 10 лет назад и она была охуенная, супервкусная и вообще шик. Ты высрал её и положил в коробку на сохранение. Но вот прошло 10 лет и ты с друзьями пошёл в пиццерию, они заказали себе новенькую вкусную пиццу которая ничуть не хуже той что была раньше, а может даже и лучше. Но не ты. Ты утка и ты достаёшь коробку с переваренной много-много раз пиццей и снова съедашь это омерзительную смердящую массу, а потом, с лицом измазанном в говне, начинаешь кидаться на друзей и кричать "ДА КАК ВЫ МОЖЕТЕ, НОВАЯ ПИЦЦА ГОВНА, СТАРАЯ ПИЦЦА БЫЛА ВКУСНАЯ И НУЖНО ЕСТЬ ТОЛЬКО ЕЁ".В этом суть. Ты можешь любить старые игры, тебе никто не запрещает. Но это старые игры, они физически и морально устарели, сейчас они уже слабо играбельны потому что прогресс шагнул вперёд и сейчас игры выпускают как минимум НЕ ХУЖЕ старых игр, а в большинстве случаев даже лучше. Тот же Фолла4 во всём лучше фоллаута 2. Это факт. Он больше, атмсоферней, веселей, разнообразнее. Ты можешь продолжать любить фоллаут 2, ты можешь ненавидеть фолла4, но вот к нормальным людям со своими засокакми не лезь потому, что ты ведёшь себя как ебанутый фанатик какой нить секты саентологов или атеистов.
Напоминаю >>800000.
>>802066Не читал.
>>802069Что напоминаешь?
Хитрость вплетена в механику зачастую. Вот в скуриме был рандом-орк, который хочет умереть и ищет славной смерти, он очень силен и встреча с ним грозит смертью в большинстве случаев. Ты конечно можешь с ним не драться, варриативность в скайриме очень большая, но я когда-то выбрал "драться", а это очень сложно, много раз приходилось загружаться и однажды я проявил хитрость и запрыгнул на камень и расстрелял этого орка стрелами! Орк был большой и неповоротливый, не ловкий, за мной залезть не смог и дальнобойного оружия у него не было. А в конце он вообще пытался убежать, видать смалодушничал, не хотел он умирать, но моя верная стрела разит без промаха. В каком вообще "олдфажном вине" это возможно, чтобы на прохождение влияли не циферки, а твоя пряморукость и интеллект в рельности, м?
>>802076Восьмёрку и пять нулей с двумя уголками.
>>801994Любая игра от катаури.
>>802084Бля, это же я написал, абсолютно серьезно при том! Зойчем ты мою пасту тиснул, неужели по нраву?
>>802084аллоды.
>>802084А по делу есть чем возразить? Тебе был приведен реальный пример симбиоза хитрости и игровой механики. Скинуть нависшие бочки на патруль противника или нажать неприметную кнопку в углу, после чего вся комната заполнится смертоносным газом и все враги умрут - всё это проявление хитрости в современных играх, зачастую проход к такой кнопке сделан в весьма не очевидном месте и чтобы найти его, игорк(именно игорк, а не персонаж) должен проявить изрядную смекалку. Это правильный подход к "хитрости". Качать интеллект и удачу, чтобы параметр хитрость стал 100 - не правильный.
>>802085Это не важно.
>>802113Как это не важно? Представь, если бы ты напоминал восьмёрку и нули? С этим очень трудно жить.
>>800597Ну хорошо, а если рассмотреть даггерфол, где за лазанье по всяким ебеням(стены, столбы, деревья) отвечал отдельный параметр и таки при недостаточности оного, можно было и ебануться на преотличненько. Вот в таких условиях, забирательство куда-либо чем будет, абузом игромеханики или фичей и возможностью? Моб, что в скуриме, что в дагере стоит и тупит одинаково, за тобой залезть не может. Или "олдовым винам" простительно? В обле при 100 атлетизма можно было прыгать по воде, аки по суху, что было не багом, а документированной фичей, а нпсы в воду не шли вообще за тобой, тут как быть? Я считаю, что в обоих случаях залез/запрыгнул в воду/на_камень - перехитрил искусственный интеллект, проявил тактическую хитрость и блеснул смекалочкой!
>>802073>ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ! НЕ БОМБИТ!!!!
>>802163Не бомбит, да.
>>802154А мне норм с этим живётся чёт...
>>802084Помню этого орка. Мне было влом переодеваться в тяжелую броню да и не качал я ее почти поэтому я просто прописал ему kill в консоли и все.
>>802172Уже отбомбился, да?
>>802182А мог бы перехитрить!
>>802185Да. Хорошо что сурвайвал добавили, с ним интересно аутировать хоть. Ну и модов накатил на оружие и броню, чтобы по разнообразнее.
>>802038 (OP)>>802066Неплохо ОП, неплохо.
>>802187Нахуя? можно было бы конечно зайти сзади и нанести 100500 урона из стелса, но нахуя?
>>802038 (OP)>КАКОГО ХУЯ, БЛЯДЬ, ЕБАНЫЙ ШУТАН ВМЕСТО ТАКТИКИ С УБИТЫМИ ДИАЛОГАМИ, СИМВОЛИЧЕСКОЙ ПРОКАЧКОЙ И ОДНОКЛЕТОЧНЫМ СЕТТИНГОМ, ГДЕ ВМЕСТО ОРКОВ ОРКОВ МУТАНТЫ, А ВМЕСТО ПОЛУДИНОВ БРАТСТВО СТАЛИ, НАЗЫВАЕТСЯ ФАЛЛАУТОМ?! ПОЧЕМУ ЭТИ ХУЕСОСЫ НЕ СДЕЛАЛИ СВОЮ СОБСТВЕННУЮ ПОСТЪЯДЕРНУЮ ИГРУ, А ПЛЯШУТ НА КОСТЯХ МОЕГО ДЕТСТВА, БЛЯДЬ?!Всё очень просто, ОП, от этого никуда не деться, так что лучше просто дистанцироваться. Вот есть у тебя фоллаут, а есть нью-вегас - последний максимум "игра по мотивам". Или фоллаут 4 - воспринимай это игру, как сделанную фанатами от впечатлений от фоллаутов.
>>802205Заебешься сделать так и чтобы не поломать механику при том. Орк изначально к тебе нейтрален, а агром становится по диалогу, после того, как ты пропадаешь у него из вида, уходя в сник, то он снова становится нейтралом и убийство его в таком состоянии грозит штрафными санкциями и от стражи, если они это конечно видели.
>>802251>если они это конечно виделиСуть.
Не нужно быть олдфагом, чтобы видеть, какое говно Фоллаут 4. Его жрут только совсем уж непритязательные казуалы. Это же дрисня худшего пошиба.
>>802336Импотентина закукарекала.Покормил.
>>802343Вот и нихуя подобного, это у тебя ярлыки-ярлычки в ход пошли. Свободно наслаждаюсь новыми играми, но конкретно ф4 - дрисня пиздец. Ни единого положительного качества во всей игре. Первые часы ещё как-то держит, но потом ты уже лишь по инерции играешь и постепенно перестаешь понимать, нахуй вообще время тратишь.
>>802366Вот об этом я и говорил.
Фоллач 1 и 2 - вау прорыв, такого еще не было. И графон нормальный.Ф4 - ну что за унылая копипаста отовсюду? Да еще и движок говно мамонта.ИТТ Фолач 1 и 2 хороши в контексте времени релиза. Ф4 не выдерживает никакой критике при сравнение с другими играми, вытягивает только то что альтернативы нету, точнее альтернатива это ММО что не приемлемо для антисоциальных хик. ИТТ аудитория Ф4 это хики что не могут в ММО.
>>802861Бля, забыл добавить что ММО практически онли фэнтези.
>>802870А как же ТАНКИ?)))
>>802879Ну тот сорт аутизма, побродить и повыполнять квесты не дадут, ровно как и поохотится на живность или скрафтить чего нибудь.
>>802879там тоже дохуя придуманного
>>802861>не выдерживает никакой критикеЕщё один эксперт из 7Б.
>>802966Когда динамическое освещение и тени прикрутишь, Тод? А как на счет ИИ и безшовного мира? Нахуя пещерки и помещения сразу не загружать? И как там с геймдизом? Опять легендарную крысу мочить? Еда с 2 годами придатности не портится за 200 лет? А идика ты нахуй.
>>803011Малолетний уебан даже не понял, за что его обоссали.
>>803021Но обосался только ты, беседкосектант. Ей бо, с таким нежным пердаком нужно держатся подальше от двачей, порвут ведь.
>>802038 (OP)>КАКОГО ХУЯ, БЛЯДЬ, ЕБАНЫЙ ШУТАН ВМЕСТО ТАКТИКИ С УБИТЫМИ ДИАЛОГАМИ, СИМВОЛИЧЕСКОЙ ПРОКАЧКОЙ И ОДНОКЛЕТОЧНЫМ СЕТТИНГОМ, ГДЕ ВМЕСТО ОРКОВ ОРКОВ МУТАНТЫ, А ВМЕСТО ПОЛУДИНОВ БРАТСТВО СТАЛИ, НАЗЫВАЕТСЯ ФАЛЛАУТОМ?! ПОЧЕМУ ЭТИ ХУЕСОСЫ НЕ СДЕЛАЛИ СВОЮ СОБСТВЕННУЮ ПОСТЪЯДЕРНУЮ ИГРУ, А ПЛЯШУТ НА КОСТЯХ МОЕГО ДЕТСТВА, БЛЯДЬ?!У меня примерно такой же бугурт от пня3 был.
>>803043>держатсяТы продолжаешь обсираться, безграмотное хуйло.
Ну и раз беседкосектант подехал запощу еще разТа не спорте с аутистами-беседкосектантами, до них никогда не дойдет почему ненормально когда квесты не влияют на мир, им побоку что глава юзенейм гильдии остается мальчиком на побегушках и кроме титула не получает практически нихуя, им никак не пояснить что отсутствие репутации это ебанный стыд, что боевая система убога, а квесты однообразны. Им это все нравится так как аутизм их стихия, и бесконечные и однообразные чистки пещерок их рай, они истинное ЦА беседки.
>>803078Но срешь бод себя здесь только ты и твой анус разработан настолько что там спокойно поместится несколько супертолстых тролей.
>>802066Отличная паста, схоронил. Буду теперь своим собратьям уткам ее скидывать.
А хули сердиться, лол? Если кому-то не нравится муравинт, фоллачи и балдурачи это что, повод сердиться и обижаться? ПОХУЙ ДОЛЖНО БЫТЬ. Потому что никто не запретит тебе играть в твою любимую игру. Малолетнее быдло тоже имеет право на своё мнение и очень активно им пользуется, но этот фактор мало значит, если ты самодостаточен и умственно развит. Умные люди признают объективные недостатки и способны подбирать себе игры исходя из своего мнения и предпочтений. Тупое хомячьё без конца срётся на форумах, вообще не играя в игры.
>>803231А как же зеленые?
>>802066> Нет, уток не любят потому что они ограниченные фанатики.> Вот допустим есть пицца. Ты съел пиццу 10 лет назад и она была охуенная, супервкусная и вообще шик. Ты высрал её и положил в коробку на сохранение. Но вот прошло 10 лет и ты с друзьями пошёл в пиццерию, они заказали себе новенькую вкусную пиццу которая ничуть не хуже той что была раньше, а может даже и лучше. Но не ты. Ты утка и ты достаёшь коробку с переваренной много-много раз пиццей и снова съедашь это омерзительную смердящую массу, а потом, с лицом измазанном в говне, начинаешь кидаться на друзей и кричать "ДА КАК ВЫ МОЖЕТЕ, НОВАЯ ПИЦЦА ГОВНА, СТАРАЯ ПИЦЦА БЫЛА ВКУСНАЯ И НУЖНО ЕСТЬ ТОЛЬКО ЕЁ".10 из 10 пример
>>803231>Малолетнее быдло>Тупое хомячьёУх, как ты нас опустил, самодостаточный и умственно развитой геймер!
>>803327Твои проблемы, что ты воспринял всё на свой счёт. >>803281Соблюдая ряд простых правил, можно свести деятельность тралов к нулю.
>>802038 (OP)Действительно неплохо, но я на третьем абзаце стал подозревать к чему ты клонишь
>>803359>Соблюдая ряд простых правил, можно свести деятельность тралов к нулю.No, you can't.
>>803096Неслабо тебя рвет.
>>803316Нет, хуевый пример. Есть, например, Звездные Войны. Спецэффекты там устарели, но фильм все равно интересно смотреть. Старые спецэффекты даже в какой-то степени добавляют шарма (переиздание с улучшенной компьютерной графикой гораздо хуже). Так же и со многими старыми играми.
>>805372Двачую. А 2д красивое вообще не может устареть.
>>805372>>805448[сарказм]Вы фсе врете, раньши игры говном были, а щас не говно патаму шта ролики рекламные крутые, во.А вообще полностью согласен, дизайн рулит, а технологии дело второстепенное.
>>802038 (OP)>Объясните мне, за что так не любят олдфагов? Кому мы мешаем, наслаждаясь игрульками своего детства?Потому что вы уже затрахали всех своим нытьём. Уже даже люди, которые в жизни не играли в фоллач, всё поняли.>Вот правда, неужели не понятно, почему у нас бомбит? А вы еще с нас дополнительно издеваетесь. Суки.Яснее ясного, гандон, с первого треда на эту тему поняли.
>>805372Недавно пересмаривал оригинальную трилогию. Был приятно удивлен. Имперские солдаты выглядят как солдаты, космические корабли выглядят как космические корабли, и вообще видно что делали научную фантастику для людей, а не МААМ, СМОТРИ ЛЕТАЮЩИЕ МАШИНЫ, МАААМ, РОБОТЫ СМОТРИ РОБОТЫ, МАААААМ, СМОТРИ, СУПЕРГЕРОИ С СУПЕРГЕРОЙСКИМИ МЕЧАМИ, МАААМ ТАМ ЗЛОДЕЙ В ЗЛОДЕЙСКОЙ МАСКЕ
>>805521Ты, видимо, научную фантастику для людей не видел, если тебе сказка про джедаев таковой показалась.
>>805521>Имперские солдаты выглядят как солдатыДве ростовые мишени этому солдафону!
>>805509Я не ною, но часто в веге вижу, как многие поливают говном старые игры, даже и не играв-то в них толком. Неосиляторы, одним словом.
Я считаю, что всё дело в графике, нормальный человек не может воспринимать пиксельную кашу в 2017. Когда-то в такое играли все, ибо ничего другого не было, но вот предложи любой фолачеутке еще тогда, в солнечном 1997, на выбор фолл4 или фолл2, разумеется все выбрали бы четверочку, это не обсуждается. Потому я считаю так, любить и ностальгировать можно по старым 3d играм, таким как сталкер, кризис, КоД4, гта4 и тд., они до сих пор смотрятся более-менее нормально, не вызывают отвращения, любители таких игр - олдфаги, умудренные опытом. Все кто любит пиксельную блевоту - бешеные утки, общаться с такими противно и опасно. Ко вторым так же отношу и инди, которые как бы под старину, а по факту то же говно из пикселей, ну и изометрию, сейчас нельзя воспринимать геймплей с такого ракурса, исключением могут являться некоторые стратегии, где это обосновано.
>>807487Хуйню написал, в старых фоллаутах нормальный графон, никаких диких пикселей там нет.
>>802038 (OP)Я тебе в прошлом треде ответил: не нравится тебе новы фоллаут, играй в старые по пятидесятому кругу. Вот так все просто, чего ты ноешь.
>>807844Меня раздражает новое дерьмо, хочется высказаться.
>>807487>Я считаю>это не обсуждается>с такими противно и опасно>отношуТакой смешной даунёнок. Большинству абсолютно похуй, что ты там себе считаешь и что к чему относишь, потому что в солнечном 1997 ты в лучшем случае был мутной каплей на конце твоего олигофрена-папаши.
>>802038 (OP)у меня такая фигня со всеми современными йоба играми. все не так и все не то. выпускают какую-то хрень для детей.Дум4 например. Там от серии только название. Фульфенштейн? тоже. Фоллаут? Это совершенно другая игра. Даже скурим ушел в какие-то неведомые дали и упростился донельзя.И это передовая студия... Про биотварей, еа и убиков я не говорю. Эти конторы давно говноделами-конвеерщиками стали.Хотя эти игры покупают и нахваливают, значит это все мои проблемы. Или отказываться от игор или играть в старье да инди.
Когда как. Меня лично напрягают дети которые позавчера поиграли в брутал дум и теперь думают что они дохуя олдфаги, а новая игра неторт потому что там скорость бега слишком низкая.Причем оказывается они хотя скорость бега ТАКУЮ ЖЕ как в игре 1993 года, то есть как у автомобиля и это на полном серьёзе.
>>807874>Дум4 например. Там от серии только название. Фульфенштейн? тоже. Ты в прошлые части играл вообще?
>>807895Разумеется играл, вот вульфе 2009 года совсем всё не так, там действительно сложность и вызов, совсем не так как в этих современных поделках!
>>807883Многие дети без проблем могут оценить и старые, и новые игры. Такие дети, конечно же, не участвуют в обсуждениях и вообще никак себя не проявляют.
>>807908кек
>>807895играл, а что тебя смущает? когда из монстров сыпались мультяшные аптечки? когда они светились как новогодние шары чтоб можно сделать какое-то добивание? какое-то скалолазание добавили блять. У меня нереально бомбит от такой дичи. Нахуя они перерисовывают оружие? Была нормальная двустволка, нет, давайте заебеним мушкет будущего стилизованный под какую-то инопланетную срань. Ой, не. Нахуй, нахуй.Еще этот колофдутие подобный стиль. Одним словом, мусор на полгода, потом все авито будет завалено дисками по 1000 рублей.
>>807922А ты б хотел, чтобы в игре 2016 года не было бы ни прыжков, ни вертикального обзора? Может тебе еще и фильтрация текстур глаза мозолит? Ну что за дебильные придирки?
>>808107> чтобы в игре 2016 года не было бы ни прыжковПрыжки ради прыжков не нужны, куча уебанов пытается передвигаться постоянными прыжками, особенно заметно в мультиплеерах и ммо. Ето раздражает, не реалистично, портит атмосферу и ломает погружение.
>>808368>мам, ане йиграюут ни так как я хачу
>>808368Лол.
>>802038 (OP)>Объясните мне, за что так не любят олдфагов?Очевидно же, что зелёных становится всё больше. И школия, набежавшего из впарашни.
Потому что от вас воняет больше чем нужно. И если в случае с 4 фолачем гнев еще как-то оправдан, то посты в духе "Mass Effect не РПГ, Ведьмак йоба, вот раньше то было, когда играли в Балдурс Гейт, кидали кубики и ебали друг друга в жопу, когда выпал крит, вот тогда то было раздолье". Вы все никак не поймете, что делать современные красивые РПГ с графоном и озвученными диалогами невероятно сложно и затратно, разработчики делают максимум из своего бюджета, а в ответ получают "Диалогов мало, вот в Planescape то была куча целая, зачитаться можно". Да блять, была, но сейчас такое невозможно повторить, если только вы не пилите Pillars of Eternity или Torment Tides of Numenera (которую я безумно жду), где почти нет озвученных диалогов и кат-сцен. Опять же, если не устраивает, идите играйте в олдскул стайл Divinity Original Sin, Pillars of Eternity, Shadowrun Returns и прочее. Все это отличные игры, с удовольствием в них играл. А triple A проекты оставьте в покое блять, 2016 год на дворе как-никак
>>808761>Mass Effect не РПГОн и не рпг. Он шутан. С элементами РПГ.>что делать современные красивые РПГ с графоном и озвученными диалогами невероятно сложно и затратноНу и не делайте рпг с графоном, делайте хорошую рпг.
>>808807Ну нахуй. По вашей логике, все РПГ с 90-ых годов вообще не изменились бы, и все бы ныли о стагнации жанра
>>808928А они и не изменились. Их просто почти перестали делать.
Напомню моим юным друзьям что утка не = олдфаг. К примеру школьники и студенты, обсирающие 1-2 фол на бордах в большинстве своём те же утки - только их первой игрой был не фалач 2, а трёшка или крузис. И теперь эти /v/ырожденцы из-за своего утизма не могут воспринимать старую графику, так же, как более древние утки не могут воспринять фолач-шутан, вместо фолоча-пошаговой тактички.
>>808966А ты не думал, что первые фоллачи просто сами по себе игры хуевые? Если просто объективно сравнить их с тем, что есть сейчас- сравнение будет не в их пользу.
>>808807>Он шутан.Фу нахуй, фу говно, лучше пойду Гирьку наверну. Или Деус. Или Борду. Но только не такой мегаднищенский шутан.
>>809031>что первые фоллачи просто сами по себе игры хуевые?А что там хуевого? Графон ни как в крузис? За ручку не водят? Много читать? Ну так зачем тебе тогда игры, смотри кинцо.
>>802084Лол блядь эксплойты, метагейминг и багоюзы во все поля, но опущенка найдёт себе оправдание. Хвост уже отстрелил дракону в ДС, тролля уже расстрелял в готике из-за камня?
>>809042Ну давай разберем.1. Крайне непродуманный интерфейс. Да, им реально пользоваться, но дизайнеры совершили практически все возможные ошибки при проектировании UI.2. Невнятный сюжет. Как бы ни было парадоксально, но при всей куче текста в игре нет реально интересного и интригующего сюжета, есть сеттинг, есть куча локальных не очень интересных историй, и есть какая то мета миссия, которая описана весьма скудно. Кстати твои упреки про кинцо непонятны, тут текста не меньше, чем заставок в каком нибудь кал оф дюте. А текст по сути и есть эти самые заставки, просто на очень примитивном уровне.3. Бессмысленная боевка. Впрочем частая проблема для РПГ. Но все таки. Тут не пахнет ни глубиной, ни тактикой. Скорее это пошаговое закликивание, где кадый раз ты еще и кубик бросаешь. Непонятно, что мешало им придумать для боевки хоть какую то глубину, даже РПГ для nes с этим справлялись.Ну собственно после уже этих трех недостатков я вообще не знаю, зачем кому то может понадобиться играть в эти игры. Фоллачи от беседки более менее эти проблемы решают. Не, выводят в топчик, но хотя бы удовлетворительный уровень берут.
>>809112>удовлетворительный уровеньУровень твоей дауна мамаши которая родила дебила дегенерата.
>>809126>КРЯ-КРЯ-КРЯ!Что, простите?
>>809112Очень толсто по всем пунктам. Про дизайн и сюжет вообще читать смешно.
>>802038 (OP)>КАКОГО ХУЯ, БЛЯДЬ, ЕБАНЫЙ ШУТАН ВМЕСТО ТАКТИКИ...У вас все не так ужасно. У вас хоть нету Донте.
>>809112>Фоллачи от беседки более менее эти проблемы решают.>Крайне непродуманный интерфейс.Лол>Невнятный сюжет>Фоллачи от беседки более менее эти проблемы решаютЛолблядьЗачем же так толсто?
>>809370Донте как раз заебись, там хоть геймплей сделали.
>>809403>геймплейПеретолстил.
>>809403>>809370Кстати, хочешь покажу нечто хуже Донте и четвертого фолача вместе взятого, еще и возведенного в квадрат? Короче, вот это http://store.steampowered.com/app/232810/ - единственный современный клон Black & White/Populous.
>>809521А from dust?
>>809223Так про дизайн я и не писал. Впрочем не первый раз вижу, что рпг дебилы не сильны в чтении. Уж не знаю, как это сочетается с необходимостью читать в их любимых играх.
>>809031Не думаю - даже сейчас фолачи 1-2 лучше всего, что выпускали Биовари после невервинтера. И лично мне нравятся больше чем курвак 2-3 и райзены. Но есть много рпг лучше них, включая вегас. Называть фолачи 1-2 хуёвыми играми может либо жирный, либо /v/ырожденец из моего поста про школьников-уток.
>>810824>рпг дебилы не сильны в чтенииХорошая характеристика самому себе. Продолжай в том же духе и когда-нибудь перестанешь быть дауном. Будешь просто долбоёбом.
>>810883Найс мантры.
>>809042Почему ты не любишь кинцо в современных играх, но выгораживаешь кинцо в фоллаче? Чем чтение лучше полноценного ролика?
>>802066Всё бы ничего, но когда ты привел в пример людей, которым понравилась игра, я перестал читать. Никогда не приводи мнение глупых клоунов, паразитирующих на тупости своих смотрителей, и мнение всяких спортсменов, как авторитетное.
>>810982>Чем чтение лучше полноценного ролика?В кинце нету роликов, в кинце есть мегаубогие катсценнки. Всегда поражало в каложорах это - то что в кино уже давно считается говно и зашквар будучи засунуто в игру становится вау, сладкий хлебушек. А потом кукарекают про синематик экспириенс. Ну и да, чтение еще мозг развивает, да и обычно дает больше информации чем ролик.
>>810999>В кинце нету роликов, в кинце есть мегаубогие катсценнки.Да да да, конечно пошли очередные маневры. Но ведь хорошего кинцо сейчас навалом.>чтение еще мозг развиваетЕсли бы это было правдой- двощеры были бы самыми умными людьми на замле, потому что они читают двощ 24/7. Но как ты знаешь, этого не происходит.Ну и при этом чтение мелкого неконтрастного текста сажает зрение (особенно с тех пузатых мерцающих моников, которые были во времена расцвета жанра), так что по факту вреда от него больше, чем "пользы".>обычно дает больше информации чем ролик. Ролик содержит мимику, жесты, актерскую игру голосом, визуальные образы. Как правило он лучше передает идею автора. Ну а текст хорошо работает в книгах, а в играх единственный его плюс- его легче делать и он меньше весит.
>>811018>Да да да, конечно пошли очередные маневры.Пошло врееете.>Но ведь хорошего кинцо сейчас навалом.Где? Кроме МГС с его годными роликами больше ничего, остальное годным может считать только отбитые говноеды что Золотой Классики кинематографа не смотрели.>двощеры были бы самыми умными людьми на замле, потому что они читают двощ 24/7.Ну так читают двощ вместо РПГ, читали бы РПГ были умнее.>Ролик содержит мимику, жесты, актерскую игру голосом, визуальные образы.Бдыщь, бам, я твою маму ипал, дьявольский смех. Вот и все что содержит сегодня ролики в кинце. Хочешь посмотреть годное кинцо смотри катсценки Легаси оф Кейн.>Как правило он лучше передает идею автора.Вообще пушка, текст априори более информативен чем ролик и дает больше информации за меньшее время чем ролик, но ты обдрейковался, вот и несешь хуйню.
>>811026>Кроме МГС с его годными роликамиТупое позерство, где какой нибудь аутист может по три минуты вертеть револьверами перед тем, кто пришел его убить, это годные ролики по твоему? Пиздец у тебя вкусы.>годное кинцо смотри катсценки Легаси оф Кейн.Лол. Для тебя если игра старая, то там по дефолту все заебись? Хорошо хоть из первого резидента ролики не порекомендовал. Ты посмотри на это дерьмо сейчас. Это ж просто сборник тупых штампов из 90х. Раздутый пафос, нарочитая мрачность при довольно банальной фабуле. Ну и конечно крутыми диалогами и хорошей актерской игрой там и не пахнет. В лучшем случае там стильные на момет выхода образы, с КРУТЫМИ белыми глазами и плащами. Видно, что делали чтобы впечатлять подростков. А ты похоже так и не смог вырасти.>Ну так читают двощ вместо РПГ, читали бы РПГ были умнее.Нет. Умнее становишься, когда используешь мозг, а не когда всякий кал впитываешь. Игроки в сапера и то умнее, чем игроки в РПГ, потому что сапер головоломка.>Вообще пушка, текст априори более информативен чем роликОхуенный аргумент. Текст читать быстрее значит текст лудши! Впрочем я не буду лишний раз переписывать прошлый аргумент, сам потрудись заного его прочитать, ты ведь это так любишь.
>>811045> Ну и конечно крутыми диалогами и хорошей актерской игрой там и не пахнет.Бля, опять ты, толстый траль. Тебе еще не надоело обсыратся?
>>811079Там все дичайше переигрывают. И сами диалоги банальная банальщина. Для сравнения посмотри лайф из стейндж. Да, ты скажешь, что хуита для хипстеров и лесбух, бууууу. Но блядь, они там ведут себя как живые хипстеры и лесбухи, не переигрывают, их реплики не слишком заумные и содержат характерный лексикон. Вот как, блядь, надо. Чтобы ты персонажам верил, чтобы тебе не казалось, что тебя за дурака тут держат и не пародируют голоса, а действительно играют.
>>811098100 из 10 толстоты.
>>802038 (OP)Воу! Мой тред перекатили! А я его вчера искал.
>>810820С виду - сорта говна. Да еще и от юбисофт. Я пока морально не готов на тестдрайв еще и этого.
>>802066>В игре овердохуя квестов с кучей диалогов и разной моделью поведения героя.Вот на этом месте я понял, что ты толстишь.
>>811102Вся суть уточек. Не можешь ответить- скажи, что толсто.А я между тем просто оставлю здесь этоhttps://www.youtube.com/watch?v=muSpxd71j5c&list=PLFFF6D52CAD8C5B4BИ вот этоhttps://www.youtube.com/watch?v=4tPwPWmDvSoИ если тебе покажется, что уровень постановки в первом ролике выше, чем уровень постановки во втором, то это просто атрофия восприятия.
>>811120Бля, да ты серьезно? Ну тогда с тобой все понятно - типичнный подросток со спермотоксикозом, такому ничего не доказать так как кровь от головы к головке пениса перетекает при виде двух лесбух.
>>802084Этот орк был в морровинде, а не скайриме.
>>811120Ну, к примеру, уровень постановки и написания диалогов в вампирском маскараде гораздо выше, чем в любой современной РПГ. В том же фоллаче куда хуже.
>>811125Ну хуй знает, я встретил его именно в скуриме, так всё и было.
>>811133При диалогах в втмб, персонажи стоят по стойке смирно и ничего не делают, кроме разговора, а весь мир замирает, это не есть годнота.
>>811145Я точно помню, что если персонаж злился или удивлялся, то у него менялась мимика и он начинал жестикулировать. Даже в масс эффекте такое было, а в современных играх нет. Я даже не помню, есть ли такое в ведьмаке за пределами синематиков.
>>811145Видно малотнего долбоеба что не знает про мимику и прочую анимацию вампиров. ИТТ он просто пиздит стандартную мантру даже не смотря ролике на Ютубе.https://www.youtube.com/watch?v=oqkIQ-Lr1mU
>>811124Ты просто посмотри на себя. Какое же у тебя ограниченное бинарное мышление. Игра про детей- плохо тупо, не буду играть, пацаны в калссе засмеют, свкажут, что я школьник. Игра про крутых вампираф и гремдорк- во, заебись, как поиграю, сразу умным стану и посоны зауважают.Это же так тупо, тебе можно с лопаты любое говно скормить, если оно будет мрачными, уровень исполнения тебя вообще не волнует, главное чтобы по обертке казалось, что для взрослых и норм, ты сразу рад самоутвердиться за счет потребеления этой параши.
>>811180Я не он, и странную жизнь прошел один раз с удовольствием, но тот хайп, что вокруг этого кинца подняли, явно преувеличен.
>>811187Я ж говорил не про хайп, и не позиционировал ее как бест гейм эва мейд. Я просто привел ее как пример хорошей постановки. Тут не придраться ни к диалогам, ни к режессуре, ни к актерской игре, все на самом деле на очень высоком уровне. И на фоне лис отлично видно насколько легаси оф каин отстает от современных стандартов, даже не беря в расчет технологии.
>>811207Бля, ты на полном серьезе сравниваешь кинцо (в смысле, игру в жанре интерактивного кино) с экшеном, в котором были кинематографичные вставки?
Вы же понимаете, что в говне от бетезды нет постановки даже уровня легаси оф каин столетней давности?
>>811221Зато можна домеке страить, и терминалы четать! 10/10!
>>811176>>811178Но зачем вот это всё? Только усложняет процесс разработки и никак не влияет на геймплей(там где влияет, например в Ля Ноире, там нужно, да). В большинстве современных РПГ, многие персонажи используют маски и закрытые шлемы, ибо персонаж в маске выглядит круто, зачем там мимика? Ну и в первом посте я подразумевал, что диалоги происходят как бы вне мира, в том же скуриме ты подходишь к нпсу, начинаешь с ним разговаривать, но мир при этом не останавливается: сам нпс продолжает точить меч или скоблить шкуру, на фоне где-то проходит стражник, две торговки на рынке ведут свой разговор, обрывки которого ты можешь услышать и тд., ты не являешься центром вселенной, мир вращается не вокруг тебя, а живет своей жизнью, на которую ты можешь влиять. Это гораздо лучше кривых ужимок, которые как бы должны изображать "живые эмоции".
>>811270Это влияет на атмосферу.А твои диалоги внутри мира только раздражают, когда в процессе болтовни твой собеседник увидел врага и съебался, так что тебе надо его догнать и пиздеть по новой.
>>809112К моему удивлению, довольно адекватная критика, но всё же я считаю что ты не прав.>1. Крайне непродуманный интерфейс. Да, им реально пользоваться, но дизайнеры совершили практически все возможные ошибки при проектировании UI.Давай конкретней. Единственный косяк в интерфейсе который я могу вспомнить отсутствие прокрутки списка вещей в инвентаре.>2. Невнятный сюжет. Как бы ни было парадоксально, но при всей куче текста в игре нет реально интересного и интригующего сюжета, есть сеттинг, есть куча локальных не очень интересных историй, и есть какая то мета миссия, которая описана весьма скудно. Кстати твои упреки про кинцо непонятны, тут текста не меньше, чем заставок в каком нибудь кал оф дюте. А текст по сути и есть эти самые заставки, просто на очень примитивном уровне.Глобальный квест в старых Фоллаутах скорее для галочки, что бы игрок наконец нашедший наконец силовую броню и импульсную пушку имел достойные мишени. По настоящему годный мейнквест, был в Вестленд, предшественнике Фоллаута (Лол, и снова, раньше было лучше.) Но это и есть та самая свобода, игра делает ставку на то, что игрок сам будет исследовать открытый мир, а не ведёт его за ручку.>Бессмысленная боевка. Впрочем частая проблема для РПГ. Но все таки. Тут не пахнет ни глубиной, ни тактикой. Скорее это пошаговое закликивание, где кадый раз ты еще и кубик бросаешь. Непонятно, что мешало им придумать для боевки хоть какую то глубину, даже РПГ для nes с этим справлялись. Ну собственно после уже этих трех недостатков я вообще не знаю, зачем кому то может понадобиться играть в эти игры. Фоллачи от беседки более менее эти проблемы решают. Не, выводят в топчик, но хотя бы удовлетворительный уровень берут. Ты не прав. При должном умении игрок может использовать ландшафт, разные режимы стрельбы и ловушки. Впрочем решения эти не всегда очевидны, что конечно минус.>Ну собственно после уже этих трех недостатков я вообще не знаю, зачем кому то может понадобиться играть в эти игры.Любому кто любит открытый мир в РПГ, реиграбельность и интересные квесты.>Фоллачи от беседки более менее эти проблемы решают.К сожалению нет. Четвёртая часть полностью уничтожила SPECIAL предложив в замен систему перков - для шутера годиться, но не для РПГ. Диалоги стали менее вариативными, ты это и сам заметил, я думаю. Четвёртая часть неплоха как шутер с РПГ элементами, но на "тру" РПГ точно не тянет. Не было бы ни каких проблем, если бы они назвали её "Toddler postapocaliptik Adventure", но они назвали её Фоллаут, а значит и сравнивать её будут с Фоллаутом. В заключение скажу, что тот же Нью Вегас то же вводит много изменений, но они более чем оправданы, в отличии от четвёрки.другой анон
Мне еще бомбит от напарников в 4-м фолле.В Вегасе надо было выполнить определенные условия, имея с собой этого напарника, часто неочевидные. Например старый гуль чувствует себя бесполезным, поэтому надо, имея его в команде, пообщаться с успешными стариками в игре и он, видя, что старперы приносят пользу, задумывается, что не так уж все и плохо.А в четверке, блядь, повзламывал замки на глазах у Кейт и она тебе всю свою душу открыла.
>>809112>нет реально интересного и интригующего сюжета, есть сеттинг, есть куча локальных не очень интересных историй, и есть какая то мета миссия, которая описана весьма скудно.Лютейшая вкусовщина. Очень хороший там был сюжет, и глобальный и локальные.Уж точно на четыре головы выше всей той фэнтезийной срани, что понаписывали в 3 и 4 фоллачах.
>>808807>Ну и не делайте рпг с графоном, делайте хорошую рпг. Сейчас 3,5 человека готовы сидеть и читать километры графомании, считать циферки и прочая-прочая. Если я всего этого захочу, проще в настольные оригиналы поиграть. А компьютерные версии должны двигаться вперед.
>>811280Вторично, по отношению непосредственно к геймплею. К тому же почти во всех современных ААА играх такое есть, мало где можно встретить резиновых болванчиков, вообще никак не двигающих лицом при диалоге, но обычно реализовано это гораздо на более высоком уровне, чем в втмб, нет той мультяшности и гипертрофированного выражения эмоций, смотрится гораздо реалистичнее и лучше.--Ну это вообще пушка, персонаж увидел йобу и убежал, куда такое годится?! Тащемта это добавляет большую долю реалистичности происходящему, поведение приближено к таковому у настоящих разумных гуманоидов.
>>811311>>811280А почему одно исключает другое?
>>811311>персонаж увидел йобу и убежал, это добавляет большую долю реалистичности происходящемуДОВАКИН, Я ГУЛЯЛ ВОЗЛЕ РЕЧКИ И УРОНИЛ В ВОДУ СВОЙ ТОПОР - ПОДАРОК ДЕДА. ТАМ КУЧА ГРЯЗЕКРАБОВ, ОНИ ТАКИЕ СТРАШНЫЕ, ПОМОГИ ПОЗЯЗЯВнезапно, в процессе диалога появляется дракон. Непись с воплем ЩАС ТЫ БУДЕШЬ ХАРКАТЬ КРОВЬЮ МРАЗЬ бросается в рукопашную его пиздить.Тру стори. Так что давай ты не будешь мне про реалистичность тут загонять.
>>811270>Только усложняет процесс разработки и никак не влияет на геймплейБля, а давай выкинем все что не влияет на геймплей - тени, хайрезтектурки, 3д задники. Ты хоть понимаешь как обсыраешся каждый раз когда что-то предлагаешь выкинуть так как не влияет на гемплей. Впрочем не продолжай, я уже понял что у тебя двоемыслие в голове, когда одно нужно, а другое нет потому что одно есть в твоем любимом игре, а другого нету и ты делаешь все чтоб отбелить свое любимое говно. Типичная потреблять без своего мнения.
>>811218Ну ок. Тогда в качестве примера приведу ГТА 5. Опять же уровень актерской игры и постановка там в разы сильнее чем в легаси оф каин и ничуть не уступают ЛиС. Просто минимальная планка качества сейчас в разы выше, ит если бы легаси оф каин вышел бы сейчас в таком виде- его бы только ленивый не обосрал.
>>811341ГТА 5 это другой вопрос. У игры бюджет такой, какой не у всех полноценных фильмов бывает.
>>811311>Вторично, по отношению непосредственно к геймплею.>кинцо без гемплеяОх, а не маня, как не крутись ты ужом на сковородке, а в плане диалогов современное кинцо как правило проигрывает старым винам. Просто признай это и не выставляй себя малолетним идиотом с юношеским максимализмом.
>>811329Иногда у человека есть за что умирать. Например за соседей, друзей, знакомых и любимых, а за топор - бездушную железяку, не готов, проще заплатить золота. Очень реалистичное положение вещей, разумеется учитывая игровые условности.
>>811120Первый ролик конечно так себе, но во втором постановка на уровне подросткового сериала. Как и сюжет в прочем.
>>811329Ну может он просто плавать не умеет.
>>811352Так все НПС делают.
>>811341>Опять же уровень актерской игры и постановка там в разы сильнее чем в легаси оф каинНет. Ничего из ГТА 5 я не запомнил, забыл героев и их реплики уже на второй день после прохождения, а все от того что ничего оригинального и харизматичнного в них нет, убогие, невзрачные болванчики.
>>811350>>811352О как. Ну может вы и про НАВЕРНОЕ ПОКАЗАЛОСЬ поясните, или про ВАС ЗАМЕТИЛИ курицей?
>>811358>или про ВАС ЗАМЕТИЛИ курицей?"Как гуси спасли Рим", ирл стори, гугли.
Кстати, а как насчет лучшей части в серии - Defiance?https://www.youtube.com/watch?v=B7jvu-Q3LoQ
>>811361Курица заметила взлом замка, испугалась, что хозяина ограбят и ему нечем станет ее кормить, раскудахталась и на шум сбежались стражи со стрелами в коленях?
>>811356Тебя память подводит, старость не радость. Представь себя в детстве, если бы тебе показали гта5? Вот я бы натурально охуел от такой-то игры и до сих пор бы помнил каждую мелочь. Детская впечатлительность она такая.
>>811365>Курица увидела незнакомого человека, раскудахталась и на шум сбежались стражи со стрелами в коленях.Да, вот так где-то.
>>811385А меня как-то раз мой собственный конь сдал.
>>811385Нет, она начинает раскудахиваться именно, когда ты начинаешь взламывать замок.
>>811389Хорошо хоть не выебал.
>>811394А нехуй шумно взламывать замок и пугать кур.
>>811398У меня порномод просто не был установлен. Только ньюд.
>>811394Потревожил громким лязганьем металла, обычное дело, птицы же, пугливые.
>>811305>А компьютерные версии должны двигаться вперед.Согласен - вперед, а не деградировать нахуй как МЭ или Драконья Сперма. Вот я в детстве мечтал чтоб в РПГ выглядело как фэнтези блокбастер, что персонажи бегали по стенам, переворачивали предметы, чтоб уклонялись, чтоб блокировали удары, чтоб бегали туда-сюда, а не ебучие стояние друг на против друга по попиванием бутылочек и 0 реакцией тела по попадание здоровенным дрыном. За реалистичность декораций и поведение вообще НПС промолчу, пиздец в стиле Ф4 с его рейдерами в 10 метрах от поселения это за гранью говна, это пробитое второе дно нахуй. Но ведь такие как ты под развитием понимают не развитие геймплея и мира, а побольше полигонов на жопах и романс баб, уебищная боевка древняя как говно мамонта и блевотная анимация драк вас не смущает, главное шоб эффектов побольше обмазали.
>>811399>>811410Окай, сидим едим с друганами за столом. Один из нас внезапно испускает дикий вопль и падает рожей в салат. Из затылка у него торчит стрела.Мы такие вскакиваем, оглядываемся, никого не видим и садимся обратно, похуй, глюки же.
>>811281>Давай конкретней. Единственный косяк в интерфейсе который я могу вспомнить отсутствие прокрутки списка вещей в инвентаре.Ну смотри. Не подписанная красная кнопка. Что она делает- хуй его знает, есть точно такая же, с подписью Skrilex Skilldex, может они связаны- не хуй там, вообще ничего общего по функционалу. Про пиктограмму камеры я б тоже поныл, потому что неинтуитивна, но с натяжкой все таки ок.Потом концепция взаимодействия с миром не очень умно сделана. Проматывать действия кнопкой мыши или нажимать на циферки это дичь, куда лучше было бы сделать это в виде контекстных команд, за примером можно пойти в первую мафию и первые части хитмена, где при нажатии кнопки действия просто выпадает список со всем доступным. При таком обилии возможностей это был бы идеальный вариант. Но увы, не додумались.Про инвентарь ты уже сам отметил. Так просто нельзя, огромные картинки в столбик вместо хоть чего то эргономичного. Что угодно было бы лучше, хоть текстовый список, хоть плитка. Но они даже не попытались. Я еще радуюсь, что они много слотов под броню не сделали, вот уж где бы они реально пиздеца могли наворотить.>Ты не прав. При должном умении игрок может использовать ландшафт, разные режимы стрельбы и ловушки.А при должном кругозоре игрок мог увидеть фаер эмблем, фронт мишшн или тактик огр, ну или поиграть в вармашины и вархаммер и понять, что разработчики фаллаута не очень хорошо понимали, как именно надо делать боевые системы. Какая то боевка там есть, но она не ощущается полноценной и продуманной. Скорее затычка чтобы было хоть что то. И нет разработчикам оправдания, уже тогда было полно мест, где можно было подсмотреть.
>>811416>романс бабТоже проебано.(убеждение) пошли ебаца.Ну пошли.Ложитесь вместе на кровать, экран темнеет.Поебалися.2016-й, блядь. Игра от ведущих мировых разработчиков.
>>811372>Тебя память подводит, старость не радость. Нет, память у меня хорошая, а вот герои ЖТА 5 унылое говно, даже Лэнс Венс из Вайс Сити харизматичнее их всех. Из современных героев игр выберу Герку и Снейка, а твое ЖТА 5 в плане сюжета и постановок миссий туфта для школьников что нихуя годного еще в жизни не видели.>Детская впечатлительность она такаяПо тебе это видно, всякое говно вроде ЖТА 5 хорошим считаешь, синдром утенка как есть. А я лучше наверну Сома и Прицип Таллоса.
>>811351Ты так говоришь, будто подростковый сериал это уже приговор. Да, игра для подростков и про подростков, но это вовсе не значит, что у нее хоть какие то проблемы с постановкой и актерской игрой, наоборот, все там замечательно и придраться не к чему.
>>811418Может, тот кент всегда так делал. Большой шутник, вечно как отчебучит чего-нибудь.
>>811438>будто подростковый сериал это уже приговор.Да. Это означает тупизну, реплики в стиле капитана очевидности и хуиты про то как мир не понимает главных героев. А еще главные герои будут мерисью, а мораль чернобелой.
>>802084> варриативность в скайриме очень большаяНу да. Можно брать квест, а можно не брать. Можно воевать зе легион, а можно за братьев бури. Иногда в конце квеста дают два стула, как в квесте с псом. И то очень редко.Такая-то вариативность.
>>811461Ты в ЛиС то хоть играл -_-Главные герои там не мерисью, там все ключевые персонажи состоят из недостатков, и про неприятие их миром никто особо не задвигает. Они хипстеры в академии для хипстеров с такими же хипстерскими преподами и у них нет реального конфликта их мировоззрения с окружающей их средой. Ну и мораль хуй знает, не сказал бы что там все прям черно бело, да главный злодей он однозначно злой, но остальные персонажи и решения ГГ выглядят как компромисс между двумя стульями, и в любом случае нет однозначно верного выбора.
>>811497>Главные герои там не мерисью,Ага, всем помогалка ГГ с перемоткой времени не мерисью.>там все ключевые персонажи состоят из недостатков,Ой блядь напусные недостатки которые никому не мешают.>и про неприятие их миром никто особо не задвигает.Христианутая блядь.жпг>Они хипстеры в академии для хипстеров с такими же хипстерскими преподами и у них нет реального конфликта их мировоззрения с окружающей их средой.Что то уровня ОЯШ живущего отдельно от родаков чтоб те жить не мешали, прям пряничная сказка. ИТТ сценарий для ЛиС писал малолетний долбоеб на основе своих спермотоксикозынх фантазий, нет даже малейшей привязки к ИРЛ. Нахуй такое говно.
>>811422>А при должном кругозоре игрок мог увидеть фаер эмблем, фронт мишшн или тактик огр, ну или поиграть в вармашины и вархаммер и понять, что разработчики фаллаута не очень хорошо понимали, как именно надо делать боевые системы. Какая то боевка там есть, но она не ощущается полноценной и продуманной. Скорее затычка чтобы было хоть что то. И нет разработчикам оправдания, уже тогда было полно мест, где можно было подсмотреть.Они очевидно делали игру не про боевку. Недаром Фоллауты известны как одни из первых игр, которые проходятся почти без убийств. Хотя при всей механической простоте в боевке фоллаутов был свой шарм. Расчлененка по тем временам выглядела крайне впечатляюще с разными анимациями для разного оружия. Возможность стрелять в разные части тела и получать всякие забавные описания при критах. При хорошей прокачке бои проходили очень быстро (за исключением случаев с толпами муравьев в канализации, лол), зачистка больших локаций явление очень редкое. Так что боевка при всей своей примитивности не успевает сильно заебать. Чего не скажешь о фоллауте4 от бетезды, который на 90% состоит из зачистки пещерок, при том что боевка тут тоже примитивная.
>>811528>Ага, всем помогалка ГГ с перемоткой времени не мерисью.Помогать или нет- исключительно твое решение. Тут уж как ты захочешь.>Ой блядь напусные недостатки которые никому не мешают.Я бы сказал, что это серьезные недостатки, к концу игры я хорошо относилься только к совсем уж второстепенным персонажам, потому что своим поведением и Хлоя и Кейт ну очень разочаровывают, да и там, где за Макс не дают выбирать она тоже показывает себя не с самой лучшей стороны.>Христианутая блядь.жпгПфф. Она ж не главный герой. Конечно конфликты у кого то с чем то должны быть, просто потому что без конфликта не бывает истории. Но это не минус.>Что то уровня ОЯШ живущего отдельно от родаков чтоб те жить не мешали, прям пряничная сказка. Студенческих общежитий не бывает, это все сказка! Просто проигрываю с тебя.
>>811568>Студенческих общежитий не бывает, это все сказка! >Просто проигрываю с тебя.А вот школьник и спалился уйдя в утрирования. Все, не о чем с тобой говорить так как аргументы ты своим маленьким мозгом воспринимать не можешь, что и не удивительно, ведь ЛиС типичная sjw говнина для всяких меньшинств, в том числе и умственных.
>>808107ты про дум3 забыл, который делали ID а не беседки.
>>809112>А текст по сути и есть эти самые заставки
>>811422Лол, мне будучи ребенком не составило труда разобраться в интерфейсе. Ничего сложного в нем не вижу. Только список вещей неудобный.
>>811800То, что в интерфейсе вообще реально разобраться вовсе не значит, что он хороший и удобный. Он ужасный.
Вообще, Фолач, конечно, далек от идеала. Но игра богата интересным контентом. Боевка далека от лучших тактических игр, но эта игра и не про боевку - тут она скорее просто для того, чтобы красиво пошмалять по противникам, но при этом ее не так много, как в Fallout 4. Интерфейс тоже не из лучших, но к нему быстро привыкаешь и он уж точно лучше, чем в Fallout 3/4. Все остальное там сделано отлично. Про сюжет еще можно поспорить, но он хорошо вписывается и не отвлекает от исследования мира. Ты живешь в этом виртуальном постядерном мире. Несмотря на многие несерьезные вещи, он кажется реальным. Fallout 4 по части арт-дизайна более красивый и насыщенный, но при этом и более искусственный что ли. Нет ощущения, что это реальный мир. Какая-то откровенная карикатура. Ну и дело даже не только в карикатурности. Например, даже невозможность заговорить с рейдерами или мутантами (хотя бы с некоторыми из них) уже делает этот мир скуднее.
>>811575У меня половина знакомых девушек живет в общежитиях без родителей. И я как бы тут вообще никаких не стыковок с реальностью не вижу. Да и сам я так жил. Для студентов это вообще не такая уж и редкость. Я хуй знает, что тебе там сказкой показалось.
>>811871Нет, не ужасный. Я вот начал играть в Дивайн Дивинити (2002 года) и там вот неудобно. Хочешь открыть одно окно, а тыкаешь на совсем другую кнопку. В Фолаче же быстро запоминаешь куда тыкать. В чем неудобство-то? Тыкнуть кнопку, которую ты сразу же запоминаешь один раз тыкнув по ней (это я про карсную кнопку, например)?
>>811875>Например, даже невозможность заговорить с рейдерами или мутантами Еще огорчило, что там даже целые локации для них сделали. Типа притона и рейдерских забегов по стадиону со ставками. Один раз еще увидел одинокого мутанта стоящего рядом с разбившимся самолетом. Думаю, сейчас будет какой-то интересный квестик. Но нихуя. Это просто обычный моб, атакующий тебя. Так же и с рейдерами - видишь какое-то интересное место и думаешь такой - о, ща побазарю че там у них такое, а нихуя, получай сразу пулю в лоб. И понятно что рейдеры агрессивные ребята. Но в старых Фолачах с ними хотя бы предварительно поговорить можно было.
Я хуею с местных кукарелл, хоть один есть, кто в фоллыч первый и второй играл в 98 году? Вангую тут одно сельское быдло, которое в середине нулевых их попробовало, и сейчас тут альтфаков из себя строит. Постояли бы вы перед новогодними праздниками в 97 в очереди за первым фоллычем на горбухе, тогда можно было бы с вами попиздеть.Это бы сделало из вас терпил - но стремящихся, у нормальных пацанов в те времена был барыга дисками, у которых все бралось на пару дней бесплатно - попробовать, без очереди и смс.
>>812035Какая разница кто когда поиграл? Главное, чтобы человек прошел игру и уж на основе этого делал какие-то выводы.
>>812112Эмоции совсем другие. Это всё равно что тебе сейчас нокию кнопочную подарить. А когда-то это было охуеть праздником.
>>812131Спокойно играю в старые игры, которые не застал в свое время. От человека зависит и от его способности вовлечь себя в игровой процесс, а не от графики и прочего. С возрастом многие теряют это. Сейчас ребенка посади за какую-нибудь Денди, так он и за ней с удовольствием просидит.
>>812194Когда я после денди пересел за комп, назад уже не хотелось, например.
>>811885Поясню в аниме есть такая традиция - ГГ отправляют учится, но о какая досада мест в мужском общежитии нету, поэтому поселяют в женское. Или ГГ 14 лет, но он один в квартире так как родаки где-то далеко. Ну вот и общага из ЛиС из той же оперы - просто мечта хипстера нахуй, а не реальное место.
>>812247А я в Денди почти не играл в детстве. Попробовал уже в конце нулевых - и сколько же там крутых игр, оказывается.
>>812194>а не от графики и прочего.Ну графика это не так уж и мало, от олдовой графики меня сегодня уже коробит, но если играть интересно то терплю. Хотя у части игр графика сделано мультяшно что очень сглаживает негатив, а то и вовсе сводит его на нет и игра дает более положительные эмоции чем ЙОБА.
>>812289Я не говорю, что графика ничего не значит, но это определенно не главное, а в некоторых случаях старая графика даже идет игре, т.е. если ее перенести на какой-то новый движок, то будет уже не то.
>>812255Вот хуй знает, яф в подростковом возрасте много аниме смотрел. Сюжетов в духе твоих вообще не припомню. Школьники обычно с родителями живут, да, их часто вообще не бывает в кадре, но они упоминаются. Хотя наверное дело в том, что я избегал гаремников и прочего днища, а ты только его и уплетал.Но ты прими во внимание, в ЛиС не школа, да и ГГ 18 лет лет, а не 14.
>>812321> яф в подростковом возрасте много аниме смотрел.Это когда было? А то где-то с 2005 аниме скатилось в бездну гаремников про трусов, вот и такая хуйня началась.
>>812321>в ЛиС не школа, да и ГГ 18 лет лет, а не 14.Но при этом ее жизнь выглядит как мечта 14 летнего подростка про лесбух.
>>812341Да что ты заладил. Некоторые студенты правда так живут, не все ж родились в рашке и пошли продавцами на рынок после школы работать, как ты.
>>812366>Некоторые студенты правда так живут,В общаге своей мечты? Сын чинуша/олигарха дохуя?
>>812374Да что там такого волшебного то в этой общаге? Ну разве что у нее комната в которой только она живет. Единственное преукрашивание, в остальном все как у всех.
>>812423Ага, хипстерка живет в окружении хипстеров с подругой-лесбухой хипстершой, все как в жизни, одни хипстреры населяют планету.
>>812503Подруга хипстерша живет не вместе с ней, а в частном доме с мамкой и отчимом. Ну и то, что хипстеры дружат и сбиваются в кучки это как бы логично и жиза, было бы странно, если бы бы у какого нибудь русского говнаря не было бы ни одного друга говнаря. Да и кроме хипстером в игре персонажей достаточно. Ты пытаешься прикопаться к какой то хуете, при чем даже не поиграв в игру.У меня складывается ощущение, что ты никогда не покидал свою комнату и вообще ни с кем никогда не общался.
>>812423У нее нехилая комната, если что. Я вообще в игру не играл, но лисаебы доебывают вегу своими скринами.Вот куда более реальная общага, при этом стоит это все дохуя. ЛиС это сказка про богатых, еще по скринам видно. только тупые верят, что родись на щвятом, они бы там так жили - в макдаке бы работали и в ус не дули.Бля терпеть не могу порашу, но больше терпеть не могу инфантильных ебланов с розовыми очками во все рыло
>>811416>Согласен - вперед, а не деградировать нахуй как МЭ или Драконья Сперма. Ну, я не буду настаивать, что я единственно прав, но давай взглянем на это так. Я запускаю одну старую рпг. Тонны ЦИФР, целый экран забит списками каких-то способностей, сиди ковыряйся в этом полтора часа. Ну допустим доковырялся, слепил что хотел. Играешь. Начало игры, пролог, первый ход первого в игре врага. Он подходит, отвешивает тебе палкой. Ты умер. Занавес. Если что, я описал попытку сыграть в The Temple of Elemental EvilИли допустим не умер. Хочешь чего-нибудь поколдовать - сиди, ковыряйся в цифрах, кругах каких-то, заклинания на день надо заучивать, столько-то раз можно, столько-то не можно....бляяять. Это все нормально для настолок, у них свои плюсы, которых у компьютерных версий никогда не будет, но в наши дни завлекать цифрами и килотоннами графомании - провальный метод. А вот запускаю современную "рпг", кавычки не случайны, чтобы ни у кого не горело лишний раз. Да ту же драконью сажу вторую приведу в пример. Слепил персонажа, пошел в бой, хочешь поколдовать - вперед, разноси всех в кровавое месиво, красиво прокручивая над головой посох, протыкай себя им же и т.д. И никакой цифроты. А романсы - давайте будем честными. Раньше было "десять страниц пустопорожней болтовни, потом типа переспали, еще десять страниц", сейчас "три страницы диалогов, потом типа переспали, еще одна страница". Ничего особо не поменялось, только теперь это обставить можно, слава богу, НЕ ТОЛЬКО ТЕКСТОМ.
>>812706Скорее всего за ее комнату ты принимаешь чью то еще, у нее самая обычная общажная коморкп с кучей девчачьего хлама. Ничего дорогого там нет. Ну разве что выглядит она не разъебаной, а аккуратной и ухоженной.
>>812963Ну та комната где прыгает синеволосая на кровати. Там бля такие хоромы в которых человек 8 можно на изи уместить
>>812974Это частный дом хлои, а не общага.
>>812963>у нее самая обычная общажная коморкпНет.>>812321>в ЛиС не школаЭто частная школа.
>>812993Воу, тогда звиняй ошибся
>>812920>вперед, разноси всех в кровавое месиво, красиво прокручивая над головой посох, протыкай себя им же и т.д. И никакой цифроты. Короче ты экшон быдло которое не может 2+2 сложить тонны цифр у него в РПГ, ебать даун и рад что в "РПГ" есть экшон, но не нужно башкой даже элементарно подумать. Короче тебе не РПГ надо, а экшон с квестами.
>>813102> а экшон с квестами.Это кинцо называется
>>813017На твоем скрине вполне себе общажная комната. Единственное допущение, что макс тут одна, так то явно комна на 2-4 человека по размерам. Но там по сюжету был маленький набор и по моему только в одной комнате больше одного человека.Алсо там академия, а это как бы уже высшее учебное заведение, а не школа.
>>813102Хочешь сказать, что в старых играх этого жанра все не так было? Там действительно много ненужных цифр и графомании. Это все равно что предложить современному игроку вместо игры сесть за советский конструктор какой-нибудь старый, уверяя, что то еще удовольствие.
>>813284Советские конструкторы были и крутые. У меня был такой металлический, где надо было гайки крутить и механизмы собирать. Заебись был конструктор. А вот деревнный конечно да, говно ебаное, ничего дельного не собрать.
>>811783Ахаха, чтецу припекло.
>>813445А что плохого в том, чтобы читать?
>>813449Ну примерно то же, что и в том, чтобы ролики смотреть.
>>813266>Алсо там академия, а это как бы уже высшее учебное заведение, а не школа.Это школа, со средними баллами и прочей хуетенью. Какое у нее название никого не ебет. Может быть это была когда-то НАСТОЯЩАЯ академия, но теперь там зависает школота - факт. Давно выясняли.>На твоем скрине вполне себе общажная комната.Если бы все ее ученики были как наташка и вика - то да. Если там такие обоссыши как максин, кейт и всяких шлюховатые чарлидерши могут себе позволить обучение - жанр фантастика начинает себя оправдывать. >допущение, что макс тут одна, так то явно комна на 2-4 человека по размерамПлюс ко всему - это ПИЗДЕЦ какое большое допущение. Единственная причина, почему ей ванну с биде в комнате не запилили - надо было как-то подслушивать разговоры антагонисток в общем душе.
>>813284>Там действительно много ненужных цифр Каких именно?>и графомании.Бля, ну учитывая твой пример тогда компы даже спрайты не тянули, вот и обходились чем могли. Но как был текст самым единственным на сегодня способом запилить 100500 квестов и нормальный ЛОР так и остался, если конечно действительно обширную РПГ хочешь делать, не огрызок на 10 часов как МЭ2.
>>813566>но теперь там зависает школота - факт. Давно выясняли.Кто выяснил? Диванные аутисты с двоща? Почему тогда этой школоте по 18-20 лет и она получает там явно профильное образование? >Если там такие обоссыши как максин, кейт и всяких шлюховатые чарлидерши могут себе позволить обучениеНу там нигде не сказано, что они из бедных семей. Да и не сказать, что это прям суперэлитное заведение.>Плюс ко всему - это ПИЗДЕЦ какое большое допущение.Да хуй знает, допущение как допущение, все такие делают. Вон в любой суперйоба РПГ огромная гильдия магов из 3ех человек состоит, а тут ты к такой фигне придрался.
>>811418Но это же там самая условность жанра эрпогэ, мне кажется, что она тянется еще из тех времен, когда играли за столом, записывали все свои параметры на бумажках и тд., там мастер-скрытник ДОЛЖЕН убивать из инвиза и вообще быть невидимым, хоть на головах плясать и если везет с всякими спасбросками и всегда выпадает 6, то таки да, можно убить стрелой так, что никто из собутыльников убитого, этого не заметит. В любом нормальном акшоне, ии отреагировал бы адекватно - после первого такого убийства начался бы шухер и даже если никого бы не нашли, то обратно за стол бы не сели, а стали патрулировать или еще что делать(в хитмане вон вообще труп в мешок складывают, что годно). Если в скуриме иметь скрытность в 50-, то скорее всего тоже все будет нормально, друзья убитого тебя сразу увидят и захотят немножко убить. Но тут нельзя ничего поделать, не нарушив стиль беседки, либо вернуться к боевке морочки.
>>813876>>и графомании.>Бля, ну учитывая твой пример тогда компы даже спрайты не тянули, вот и обходились чем могли. Но как был текст самым единственным на сегодня способом запилить 100500 квестов и нормальный ЛОР так и остался, если конечно действительно обширную РПГ хочешь делать, не огрызок на 10 часов как МЭ2.Я не он, но вольюсь в спор. Каждый вид искусства может в определенные виды взаимодействия с пользователем - будь то зритель, читать, посетитель или игрок. И в зависимости от того, что ты как автор хочет сказать, то ты выбираешь средство которое тебе дает раскрыться. То есть если ты хочешь показать что то пользователю, что лучше всего раскрывается через аудио-визуальные образы - то ты снимаешь фильм. Например хочешь показать смысл жизни через полеты в черную дыру - то фильм будет лучше, чем игра или текстовая новела.Проблема западной игроиндустрии (и почему умерла наша кстати тоже с этим связана) - что люди которые умеют делать игры, делают то, что в виде игр делать собственно бессмысленно в плане того, что ты хочешь сказать. То есть играешь такой в кинцо, и понимаешь, что в принципе это все это кино с псевдовыборами и гриндом - ведь надо же забить чем то игровым пространство между кат сценками.Или же наоборт понимаешь, что вся игра это какой то роман, в котором игрок зачем то режет сотни местных орков, иначе скукота была бы типа читать все подряд.Поэтому да, графомания - это рак как и кинцо игропрома. Потому что хочешь делать новеллу - делай новеллу, нахуя ты сюда хуевый геймплей присобачил?
>>813876>Бля, ну учитывая твой пример тогда компы даже спрайты не тянули, вот и обходились чем могли. Так о чем и речь. Сейчас-то это уже не то что "не модно", а просто убого выглядит. >Каких именно?Ну вот давай возьмем первую попавшуюся старую рпг и глянем какую-нибудь магию оттуда. Там "если радиус столько-то, то тогда", там кубы, там еще что-то...http://baldursgate.wikia.com/wiki/Spells_%28Baldur's_Gate_II%29
>>814081> там мастер-скрытник ДОЛЖЕН убивать из инвиза и вообще быть невидимым, хоть на головах плясать https://www.youtube.com/watch?v=s4ZeTAfYoY4
>>814116Я вот думаю, что ты хуйню несешь. Графомания в играх пользуется преимуществами жанра, она почти всегда интерактивна. Тебе же не просто абзацы текста вываливают постоянно, ты во всем этом непосредственно участвуешь, это часть твоего игрового взаимодействия с миром.
>>814055>этой школоте по 18-20 летНе пизди, максимум - 18 лет в выпускном классе. Уоррену например 16. Ты блядь загуглил сначала. Это школа. Разрабам позвони и спроси, если такой пидор мнительный. > Да и не сказать, что это прям суперэлитное заведение.По общажке сказать как раз таки. Об этом и речь.
>>814334>Тебе же не просто абзацы текста вываливают постоянноДа ну?
>>814380Ну да, на твоём же пике видно, что ты с этими абзацами взаимодействуешь.
>>814334Нихуя, взаимодействие в книжце - это настолки, собственно оттуда все это перешло. А игры имеют возможность, а значит и должны использовать свои сильные моменты жанра искусства - то что игрок сам в процессе вживлен в историю. И это не СКИЛЛПРОВЕРОЧКИ как у обсидианов, а вот как раз геймплейные вещи, то что непосредственно игрок занимается - то есть шутер - пусть игрок стреляет, если гонки пусть ездит и тем двигает стори, если же он выживальщик то пусть собирает крафтовые вещи и на этом строится геймплей и стори. То есть я считаю, что например фол3 лучше вегаса, потому что вегас это книжцо, а в фол3 основном геймплей (шутер-собирательство) прямо связан с игрой (выживание и решение пробелем в пост-ядерном мире), а вегасе это бля книжцо с скиллпроверочками. У меня бугурот потому что вчера я прошел деад мани и это пиздец 10 донцовой из 10. Типичный женский роман про богатых, где геймплей днище дна и вызывает только бугурт. Это вообще проблема игропрома, что лезут делать не пойми чего - теже новобиовары делают кинцо+дейтсимы с закосом под рпг - выходят бесящие гриндилки, которые ты еле еле проходишь чтобы постмотреть дальше куллролики гг. Охуеть просто - вот когда 90-х в цнц ввели ролики между миссиями - игру проходили ради них, но игру не проходили если игра бесила - то есть ролики были вишенкой на торте, а сейчас нам дают кусок говна с вишенкой на торте и типа жрите.
>>814116>Например хочешь показать смысл жизни через полеты в черную дыру - то фильм будет лучше, чем игра или текстовая новела.Ну расскажи мне как ты "Война и Мир" будешь через фильм раскрывать.>Поэтому да, графомания - это рак как и кинцо игропрома.Быдло закукарекало. Не знаю как ты, но я читаю быстро, привык знаешь ли читать и мне текст на 30 слов проблем не доставляет. И никаких ресурсов не хватит каждый квест через ролик давать, и уж тем более никаких ресурсов не хватит если еще и несколько способов решения квеста делать. Я уже молчу что многие не могут в годные ролики (например биотвари), пусть лучше уж описывают.>>814300>сли радиус столько-то, то тогда", там кубы, там еще что-то...Ебать ты аутист, я всегда качал что нравилось без оглядки на цифры и нормально играл, с удовольствием. Ты небось из тех аутистов что в ТЕС в стены фаерболы кидает чтоб качнутся? Соболезную, но РПГ делали для нормальных людей, а не шизиков.
>>814434>Нихуя, взаимодействие в книжце - это настолки, собственно оттуда все это перешло.Потому что больше компы не тянули. Да и щас не тянуть, он без всякого 3д Дварф Фортресс даже самые мощные компы нагружает, так что если хочешь огромный мир и много квестов то онли текст.>а вот как раз геймплейные вещи, то что непосредственно игрок занимается - то есть шутер - пусть игрок стреляет, если гонки пусть ездит и тем двигает стори, если же он выживальщик то пусть собирает крафтовые вещи и на этом строится геймплей и стори. Специально для тебя есть экшон аки ЖТА, вот туда и пиздуй, а вся суть РПГ в управлении персонажем и скиллчеках. Ебать ты даун и не понял что жанр не для тебя? НУ я не удивлен, все экшон быдло тупое и привыкло "думать" спинным мозгом, а не головным.>игру проходили ради них,Нет, ну нормальные люди так точно. Если ты не такой то значит тебе надо к доктору.
>>814598> вся суть РПГ в управлении персонажем и скиллчекахУгу. Настольных, причем в основном заплесневевшего дерьма мамонта. И там тоже чуть выйдет что-то поновее, начинают выть - "ааааууууыыыы, упростили, отупили, хочу сидеть обложившись кубами".
>>814715>причем в основном заплесневевшего дерьма мамонта.Которое играется на ура и сегодня. А в МЭ уже никто играть не хочет.>И там тоже чуть выйдет что-то поновее,Под поновее ты понимаеш шутер с квестами? Ну тогда с тобой все понятно, тупак.>"ааааууууыыыы, упростили, отупили, хочу сидеть обложившись кубами".Берем первый и второй фолач - ударом ноги ты мог отправить в полет врага, были подсечки и прочие в рукопашке, тушки врагов регировали на удары тежелыми тупыми предметами.Берем Фолач 3 - ебаные кувалды проходят сквозь тушку врагов, никаких тебе подсечек и прочего кунгфу, тупое стояние друг на против друга и блевотная анимация драк даже близко не напоминающая ИРЛ.Таки да, беседка обосралась с рукопашкой, ты не находишь?
>>814758>Берем Фолач 3 - ебаные кувалды проходят сквозь тушку врагов, никаких тебе подсечек и прочего кунгфу, тупое стояние друг на против друга и блевотная анимация драк даже близко не напоминающая ИРЛ.Во первых ни в одной игре нет напоминающих реал драк, ибо они бы заканчивались после первого удара.Во вторых кувалды не проходят сквозь тело, а скорее бьют слабо для такого инструментаВ третих при критах и при перках он также валит с ног, только в отличие от пошаговой системы это можно использовать куда вариативнееВ четвертых моды где ради РИАЛИЗМА внесли большую вероятность опрокинуть от кувалды, первый же удар превращал игроку в рагдолл, который супермутанты затаптывали ногами (ну да риализма в этом то дохуй, вот только играть невозможно)
>>815173>Во первых ни в одной игре нет напоминающих реал дракВатман.жпгВсякие симуляторы рестлинга.айви >Во вторых кувалды не проходят сквозь тело, Короче в 3 фолач ты не игра. Там именно что проходят сквозь тело без всякой реакции, как и в обливион.>В третих при критах и при перках он также валит с ног,Слабое оправдание уебищной системы.>(ну да риализма в этом то дохуй, вот только играть невозможно)Еще раз подтвердил что дебил раз полез к мутанту в рукопашку, а не расстрелял. И да, увороты (упс, беседкопарашная система не дает уворотов) и стрейфы, используй их, Люк. И кстати игры вроде РПГ должны стремится к реализму в разумных приделах. Впрочем ты ведь не поймешь о чем последняя фраза, так ведь, деб?
>>815382>И кстати игры вроде РПГ должны стремится к реализмуА потом мы получаем что-то типаhttps://1d4chan.org/wiki/FATALс "бросками на изнасилование".
>>815421Ну я ж говорю что ты деб, не смог осилить всю фразу целиком, ту часть что про "в разумных приделах" не поместилась в твой маленький мозг.
>>815428Я не стану обсуждать размер своего мозга с существом, которое второй раз подряд "предел" пишет с ошибкой.
>>815448Ебать ты деб, ты такой деб что даже не знаешь что деб это сокращение от ДЕБИЛ. Мда, теперь я точно знаю что на дваче есть как минимум один аутист в термальной стадии.
>>814434Хуйню какую-то пишешь. Фол3 ему нравится больше Вегаса, лол, из-за геймплея. Тебя не смущает, что в Вегасе геймплей в своей основе тот же, только богаче и разнообразнее, потому что всяких пушек, типов патронов и врагов гораздо больше? Тебе в Вегасе кто-то мешал стрелять и собирать хлам? Или может в ф3 не было длинных нарративных секций с одними диалогами? Пиздец просто. Советую получше разобраться в своих ощущениях, пока что совершенно невнятно описываешь.
>>816045Да он вообще в Ф3 не играл, просто идейный на всю голову борец с уточками вот и выгораживает.
>>802038 (OP)Потому что олдфаги больше всех любят вонять о том, что игры раньше были хорошие а теперь - говно. И ладно, если бы они просто заебывали всех своим нытьем, но нет, они считают себя элитой, а несогласных - быдлом, о чем постоянно им напоминают.Тред не читал.
>>816373Быдло заголосило.
>>802038 (OP)Уточка. :33
>>802038 (OP)Да вы, блядь, главное быдло во всех темах, новостях и форумах сидите и бесконечно ноете о том какие говёные теперь игры. Если они такие говёные то какого хрена вы вообще читаете новости7 Хрена вам не сидится на ваших пентиумах 2/3 и досах, зачем вы вообще из-за своих плейстейшн1 вылазите? Я, я седой и бородатый, видавший денди 8 бит, игравший в первую контру когда она ещё была новинкой, а все вокруг "морской бой" на советских автоматах считали верхом игростроя, не считаю себа "олдфагом", это ругательство - как будто опускаете сами себя до уровня параши. Тьфу, даже читать это твоё нытьё не стал. Иди-ка ты на хуй - вот моя позиция к вам.
>>816425
>>816842
>>802038 (OP)Берешь и не играешь в перезапуск, еблан. Ты уже взрослый человек и тратить свою жизнь на игрульки для студентов и школоты не должен.
>>811138Гандон, в скуриме Умбры нет. Там есть чувак в эбонитовых доспехах, который действительно дико силен, но он дает тебе право первого удара и квест с ним может висеть сколько угодно.
>>816482Удвою. Нытики всех бесят.
Пиздос. Олдфаги за день еще больше развонялись
>>816964Поехавший? Какой блядь Умбра? Это был орк нахуй! Обычное рандомное событие, где к тебе приходит орк, говорит, что хочет славной смерти, всё.
>>802084>"олдфажном вине" это возможно, чтобы на прохождение влияли не циферки, а твоя пряморукость и интеллект в рельности, м?Готика.
>>817404>олдфажном вине>Готика>интеллект>ГотикаОВЕРТОЛСТО!
>>815490>Ебать ты деб, ты такой деб что даже не знаешь что деб это сокращение от ДЕБИЛ.Лол я тоже. Думаю что и 99% остальной борды тоже не в курсе. Дебильный двач
>>816045Может быть тем, что в фол3 вся карта это постядерная помойка, а в вегасе это ебанная пустыня (из коридора тем не менее), где собирать можешь только шкуры гекко и ферокактусы.
>>817590>ОВЕРТОЛСТО! Так вчера твоя мамаша кричала.
>>817769>Посмотрите, это готикоблядь горит, у него олдфажный вин децства ОБСИРАЮТЬ!
>>817926> горитСпасибо что напомнил о состоянии ануса твоей мамки вчера. Завтра я буду нежнее.
>>802084>я проявил хитрость и запрыгнул на камень и расстрелял этого орка стрелами!Я так весь Миненталь вынес.
>>818057Ахах бротиш ну ты трал ваще чотко подъебал чюхана лол))))
>>802038 (OP)Ты отпугиваешь школьников от хлебной борды.Ни Абулию, ни самим школьникам это не нравится, поэтому тебя и выживают.
>>819195>>818057Петух и утка - бессмертый дуэт.
>>817651Опять педрила вещает от имени 99%.
>>814342Это как минимум аналог ПТУ.
>>802050Двачую целыми днями в неё играю
>>802066Два чу ю
>>819480Ну перестань, плизhttp://life-is-strange.wikia.com/wiki/Blackwell_AcademyУ нас есть всякие гимназии, даже с названием "Академия", у некоторых уклон в медицину или в рисование какое-то (не в фотографию конечно, это такая же фантастика для хипстеров как одному в общажке жить).
>>827260Хочешь сказать, что нет академий для фотографов? С каких пор фотограф - не профессия?
>>827260https://www.google.ru/#q=%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%8F+%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B8&gws_rd=cr
>>830732>С каких пор фотограф - не профессия?Со времен Анри Картье-Брессона, пожалуй.
>>811418В фоллауте 1-2 такого не было, к слову. Там была другая крайность — если поднять тревогу, скажем, на военной базе, то состояние тревоги будет постоянным, даже если ты месяц-другой туда не возвращался.
>>811538>зачистка больших локаций явление очень редкоеШутишь? Их дохуя. Другое дело, что они опциональны.