Как думаете споткнётся ли какая-нибудь крупная компания о свой конвейер.К примеру,юбики,вложив овердохуя далларов в очередной атсасин,прогонять.Или эта схема может работать до бесконечности.И если примеры подобных провалов в истории.Вобщем,дисскас,гайс.
>>783652 (OP)>THQЭнивей, нет.EA на спортивных лицензиях купила бессмертие, Activision еще долго не потонет за счет близзард.Юбики при всей их хуйне как издателе, все еще берегут таланты и периодически разрешают им оттянуться во всяком артхаусе типа Праймала, так что если конвеер и сломается, таланты не дадут утонуть.Сквер Еникс наверное главный кандидат, хотя они вроде совсем уж сильно не охуевают, по 2 игры серии в год не гонят.Ну и Конами планомерно слила низкопотребным конвеером все свои активы и как Игровой издатель фактически сдохла.
Можете ещё книжки,статейки по этой теме накидать или стату продаж любой крупной серии(можно на ангельском).
>>783652 (OP)Праймал же не зашел, как раз у юбисофт.
Пока что в кандидатах только Конями и Крапком. Остальные неплохо держатся.
>>783772Доходы-расходы,оценки можешь запостить?
>>783772Праймал был очевидным экспериментом c минимальным бюджетом.
>>783782У Коней Кодзима съебал,и козыри кончились?
>>783805>экспериментомЧего там экспериментального? Текстур-пак? Тогда может быть, в геймплее они ни на какие эксперименты не пошли, а могли бы и запилить что-нибудь годное и атмосферное.
GCS со своими сталкерами и казаками наебнулись, ибо одно и то же клепали несколько лет
>>783814Эксперименты AAA кампании сыкуют делать.Денюшку может и не принести.
>>783808На Кодзиму, равно как и на Хидео, лично мне похуй. Но посоны грят, что PES плохой получился, как там с Тихими Холмами дела идут все и так знают. Про Каслу вроде тоже напоминать не надо.
>>783816За 7 лет 3 игры серии(2 из которой были аддонами)это ещё мало.
Конами ушёл на мобилки, им нахуй не всралось рисковать очередными 100 миллионами в ААА, чтобы она провалилась, когда на мобилках они гребут столько же, но каждая конкретная игра стоит копейки, они проваливаются пачками, но каждая выстрелившая перекрывает сотню утонувших.Первый кандидат на вылет - СкворешникиРебут вора провалился, студия-разработчик распущенаПоследний Жаст Коз провалился, продавшись в 4 разf меньшим тиражом, чем предыдущийПоследняя Ларка провалилась, продавшись в 6 раз хуже, чем предыдущая, которая установила рекорд серииПоследний Хитман провалился, не взяв даже 200 тысяч копий, при том, что каждый эпизод стоит всего по 15 долларовА в последние годы они всё бабло спустили на 2 проекта - новую Фекалку и Десу Секс и стоит хоть чему-нибудь из этого споткнуться, как всё полетит в пизду
>>783831>А в последние годы они всё бабло спустили на 2 проекта - новую Фекалку и Десу Секс и стоит хоть чему-нибудь из этого споткнуться, как всё полетит в пиздуНо ведь они анонсировали ремейк 7-й финалки, на которую олдфаги надрачивают. Не взлетит?
>>783831Бля,хитмана жалко,хотя давно пора закрывать.
>>783836А когда у нас финалка стала популярной в СНГ?
Тут такое дело, что они почти не рискуют. Они делают все в играх стандартное, а это уже защита от провала. Короче, крупные компании редко разоряются по причине неудачных игр, это совсем надо быть тупыми, чтобы зафейлить конвеер.>>783831Вот эти все, которые "провалились", они в ноль отбили затраты на производство или нет? Потому что если отбили, то можно и дальше их делать, не зная печали.
>>783836Много переизданий взлетело? Калитка, долинка, герои, всякие тихие холмы?Что кассу то принесло? Олдфаги и так играются, а молодёжи похуй.Ну будет ещё одно переиздание, которое точно так же скопытится, как и остальные
>>783843Причем здесь СНГ, болезный? Или охота политосрач развести?
>>783652 (OP)> И если примеры подобных провалов в историиДа куча.Быстрее всего, что приходит на ума - мегамэн, например. Или там сайлент хилл. Резидент весьма проебан, в 6 части в погоне за йобой просрали все.
>>783857Думал,что когда упоминаешь олдфагов на дваче,подразумеваешь наших олдфагов,отечественных.В следующий раз уточняй.
>>783816Наебнулись не потому, что делали конвейер(так-то фанаты жрали б сталкеры каждый год в течении хоть двадцати лет), да и в принципе у вселенной потенциал ого-го; там причиной фейла вроде бы какие-то внутренние терки послужили.
>>783870Ну,вот,мегамэн довольно долго продержался,23 года эт нехило так.
>>783831Там мобильных дрочилень в самой японии у них вполне хватает, да и новый кингдомхартс фанаты будут рады купить.
>>783652 (OP)>И если примеры подобных провалов в историиПримеры были, но немного другой специфики - обычно права на серию покупал крупный издатель и выжимал все соки с разработки, урезая бюджет и сроки, как это было с Ультимой и "Меч и магия". Но есть прямо каноничный пример с NFS Undercover.Но игропром теперь сириус бизнес, никто не будет просто так сливать дойную корову - её теперь холят и лелеют, и делают так как хочет аудитория говноедов. Ведь миллионы людей покупают каждый год Sims, CoD, AC и FIFA просто потому что это Sims, CoD, AC и FIFA.
>>783850Это полноценный ремейк же, с графоном как в XV.А хайп по ней в сша - ого-го, потому что это первая жрпг для гигантского количества людей.
>>783652 (OP)>И если примеры подобных провалов в истории.Гитарные симуляторы.Гитар хиро, рок бенд. Всё было хорошо, а потом резко они стали нахуй не нужны, потому что всех заебали.Серия Нид Фор Спид спотыкалась уже несколько раз.
Пилю глубокую аналитику уровня /v.И задался вопросом,что развалится быстрее(то есть,расходы всей серии превысят доходы):короткая серия длящаяся длительный срок(3 игры за 15 лет) или длинная серия,которая проходит за быстрое время(7 игр за 2 года)или главное чтобы у разработчиков был талант?
>>783850Петька и ВИЧ взлетел
>>783920> 7 игр за 2 годаА кто вообще игры с такой скоростью высирает? Алавар какой-нибудь, или срань типа five nights at freddys?
>>783924Это образно,глупенький.
>>783782Конами официально послала игровую индустрию нахуй. У них сейчас основные доходы не игры приносят. А вот насчет Капком верно, примерно с 10ого года, у них что-то резко дела худо пошли.
>>783932Видать,мегамэн держал на своих плечах всю компанию.
>>783939Ну у Капком ещё Монстер Хантер есть, вроде неплохо расходится. Резидент 6 хоть многие и хуесосили, но свои 4 ляма продаж он получил. >>783831У Сквары есть вполне успешная ммо - ФФ14. Там конечно доходами WoW и не пахнет, но в игру играют и она считается одной из лучших современных ммо. Правда онлайн людей там около 500к вроде по последним данным, но все все же стоит учитывать, что она подписочная, а не ф2п, так что платят все 100% аудитории.Сквара сейчас надеется возродить японский игропом за счет ремейка фф7, который они раздробят на 3 игры по 40 часов (как говорят разрабы), Напомню, что оригинал фф7 продался только на пс1 тиражем в 10 лямов, т.е. примерно так же, как колда сейчас расходится. Так же явно много ставят на фф15. Запущенна огромная пиар-компания, вместе с игрой выйдет аниме, CG-фильм и всякое такое. Последний раз сквара такое устраивала во-времена компиляции фф7 (Advent Children, Dirge of Cerberus, Crisis Core и ещё игра на мобилках). Так же на саунд потратились знатно:https://www.youtube.com/watch?v=b7I_bxcgSEEКХ скорее идет в довесок. Не в курсе как-то, как игра обычно расходилась, но вроде лям брали. Ну и купленные ими западные франшизы играют роль саппорта. Конечно надеяться на новый деус экс. Хитман вот, жаль что провалился.
>>783968> КХ скорее идет в довесок. Не в курсе как-то, как игра обычно расходилась, но вроде лям брали. У кх огромная фанбаза в сша, новинка продастся отлично, даже если будет лютой дрисней.
>>783932> Конами официально послала игровую индустрию нахуйЯ подробностей не знаю, поясните - они будут сидеть на своих франшизах как собака на сене, или что-нибудь да распродадут?Все таки жалко, что хорошие серии были сначала убиты похуистически отношением, а потом и вовсе похоронены.
>>783987Вот можешь глянуть 5 минут с таймкода. Примерно так дела обстоят. https://www.youtube.com/watch?v=iyva3zcwK5I&feature=youtu.be&t=44m26sЧто они будут делать неизвестно, но учитывая как они себя ведут сейчас, им абсолютно похуй на игровое подразделение.
>>783652 (OP)Короткий ответ - да, подлиннее - нет. Конвееры могут запнуться это факт, но при этом проигрывают всегда игрофирмы без конвеера. Не забывай, что средняя продолжительность игрока 7 лет. Да она растет и наверно скоро будет 10, но факт в том, что если ты постоянно не выращиваешь новых фанатов, то то что когда ты там лет 5 назад создал 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ - реально всем похуй. Конечно можно перенасытить рынок, жанр - но конвеер можно развернуть - те же сосины сделали шаг в сторону сделав 2д мобильное говно, а всякие шутеры и лишние стволы делают мобильные недоверсии знаменитых игр. То есть пока разрабы не узкоспециализированные спецы (я делал сосины, делаю сосинов, и ничего кроме сосинов в классическом геймплее делать не буду!!) - всегда можно развернуться в другом жанре, что многие делали например при расцвете мобы и ммо.
>>783831> Последняя Ларка провалилась, продавшись в 6 раз хуже, чем предыдущая, которая установила рекорд серииПоэтому они заявили о том, что довольны продажами? Хуйню не неси.
>>783652 (OP)У COD падают продажи, серию постигнет судьба Guitar Hero. Котик в этих вопросах безжалостный.
>>784135А что случилось с гитар хиро?
>>783744А у THQ ААА-конвеера как раз и не было. Пытались взлететь на Homefront, да не вышло, а время, когда можно было оставаться в первой лиге и рубить бабло на лицензиях с мультфильмов, ушло. Супербаннихоп на эту тему годное видео делал:https://www.youtube.com/watch?v=BCAVbPaw5SI
>>784151Утратила популярность, студию разогнали.
не споткнутся пока сосноли есть. там же любой шлак продается... а учитывая их оверпрайс конячий, могут делать офигенные скидки и даже тот лох что сознает конченность игрульки, все равно побежит башлять.
>>783831Ну судя по тому что в гейплейных роликах эниксы нахваливают шутерную составляющую, думаю дэусэкс будет говном. С хитманом соснули от своей сериальной модели: ебал я игру по кускам покупать, выпускайте полную тогда поговорим.
>>783744>Артхаусе типо праймалаЭто та говнина которая геймплейно еще хуже чем фк4, а в плане сеттинга все настолько недостоверно насколько возможно?
>>783848> они в ноль отбили затратыПроизводство а это именно производство так не работает. Или ты работаешь в прибыль, или ты не работаешь вообще.
>>783870Лол. Резидент то как раз дохуя хлебный и шестерка хоть и не оправдала ожидания капком, все равно продалась огромным тиражом.Правда сейчас они совсем охуели и своими бесстыдными маркетинговыми технологиями топят пятый стрит файтер, который вопреки всем разгромным обзорам все таки продается неплохо.
>>784213Ох лол, веселят эти рпг дебилы. Если в рпг хорошая боевка- то игра сразу говно. Надо чтобы криво и херово, чтобы быдло не играло в мои любимые вины!
>>784247>нахваливают в рекламных роликах>хорошая боёвкаТупой дебил, вали отсюда на хуй.
>>784265Да да, у мамкиных нонконформистов если хвалят, то это сразу говно, я понимаю.
>>784154Но это самое дно, попытка взлететь на чужих конвеерах.>>784238Артхаус еще не означает что произведение хорошее.
>>784188А в стиме концентрат годноты продают?
>>784188Ох уж эти стереотипы.
>>784121То есть самая имбовая страта для компаний-это делать как Rockstar,пилить основную серию(GTA) и для разнообразия выпускать отдельно поштучные проекты(Red dead redemption,Bully,L.A.Noire)?
>>784133Кто тебе скажет, провалились или нет - когда последняя Ларка продалась на 4,5 ляма, то Скворечники сказали, что ожидали большего и они разочарованы. А тут продажи сего 1,5 ляма и они довольны, это раз.А второе - сразу после такой "успешной" игры в отставку отправился глава студии-разработчика.Наверное, в награду за успешные продажи
>>783816>наебнулись>сталкер треды до сих пор каждый день уходят в бамплимит на форчановском /vg/
>>783652 (OP)>если примеры подобных провалов в историиАтари, 70-е.
>>78491680е вообще то.
>>784918Да, проебался с десятилетием.
>>784135>У COD падают продажиНу не настолько же, чтобы распускать студию. Коды будут клепаться, еще минимум 5 серий выпустят.
>>783652 (OP)Интерплей, Вествуд. После слепящих винов не придумали ничего лучше, как продолжать клепать клоны, при этом потеряв туеву хучу фич, делавших предыдущие игры винами. Результат на лице.
>>784246> и шестерка хоть и не оправдала ожидания капком, все равно продалась огромным тиражом.К следующей номерной части серии игроки и фанаты отнесутся с намного большим недоверием.Ну хоть капком оказались не совсем необучаемыми, вроде бы поняли, в чем причина недовольства и обратили свое внимание на первые части, а не стали делать ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЙОБЫ.