Многие упрекают что уточки хуесосят современное говенце за те недостатки что прощают олдовым винам. А все очень просто, олдовые вины - первопроходцы что нащупывали во тьме правильный путь тогда как современное говенце просто тупо копирует старое даже без попыток исправить недочеты. Вот реально бесит - современные говноделы и имеют больше технических возможностей, и могут почерпнуть знания от предыдущих поколений разрабов, но блядь раз за разом выдают устаревшее говно которое уступает по гемплею играм 15 летней давности, так еще местами проебав старые достижения вроде годного регдола, физики и отражений. Так что те кто пытаются доказать что ничего в индустрии не поменялось автоматически признают что современные игры застоявшееся говно.
>>761424 (OP)>Утка поясняетНехорошо смеяться над больными, но всё же)
>>761435хахах)))))
>>761435>>761439Первый подрыв кинцодебила. И ведь даже не пытается оправдываться почему жрет застойное говно без идеи и проработки.
>>761424 (OP)Ну продают то всё равно успешно, а это главное. А если учесть количество говноедов, которые будут до 100% добивать любую игру, какого качества она бы не была - то тем более.
>>761447Я >>761439 над ним >>761435 смеюсь же, долбоёбина.
>>761424 (OP)>Так что те кто пытаются доказать что ничего в индустрии не поменялось автоматически признают что современные игры застоявшееся говно.Значит ли это, что тсарые игры в свое время были просто свежим говном и годноты никогда не было?
>>761424 (OP)Хуйню ты какую-то несешь, старые игры любят по доброй памяти за то, что в них и тогда, и сейчас весело было играть. Инновации-хуяции - это вообще маня-фантазии, мы не обращали на это тогда внимания, всем похуй было, к тому же только редкие игры были в чём-то первопроходцами, а основная масса точно так же копировала старое. Надо ещё не забывать, что тогда индустрия была еще молодой, было куда развиваться, что-то там придумывать, а сейчас большинство жанров уже солидные и очерченные, придумать новое сложнее, если кто-то уже это сделал до тебя.
>>761476Свежее не может быть говном, говно только то что несвежее или плохо сделанное. Ну или как в случае с современным ААА то прям комбо - плохо сделанная тухлятина.
>>761447>>761447>кинцодебила.>кинцоДо сих пор не пойму, почему это плохо. Потому что вновь не оправдались ожидания старых пидоров?
>>761503>Свежее не может быть говномМожет и бывает. Зачастую те, кто сдлал какую то вещь впервые выкатывают неиграбельную парашу, а другие, научившись на их ошибках выдают годноту.
>>761508Потому что в свое время у старых дидов было другое кинцо, где надо было заадки решать, и они никогда не знали, чем закончилось, ведь на прохождение своим умом оно не было рассчитанно. Были подлые загадки, связанные с содержанием приложения к лицушке, или загадки, специально сделанные для того, чтобы решения спрашивали на горячей линии. В этой стране ни того, ни другого не было.
>>761500>что в них и тогда, и сейчас весело было играть.Не во все старые игры сегодня весело играть, первая КоД уже не вставляет. >Инновации-хуяции - это вообще маня-фантазииОй, опять наш местный шизоид-луддит вышел на связь.>мы не обращали на это тогда внимания,Говори за себя, я вот привык что новая игра это прогресс и шаг вперед, для такой утки как я это необходимая норма.>к тому же только редкие игры были в чём-то первопроходцами,Не обязательно было что-то кардинально новое, но допил напильником был всегда, как например Дум и Дюк Нукем.>а основная масса точно так же копировала старое.Дай угадаю - ты из тех у которых автомобиль копия телеги?>а сейчас большинство жанров уже солидные и очерченные, придумать новое сложнее,Оправдания лентяя. Тем более что большинство современных жанров окончательно деградировали, экшены - кишкоуровни, рпг без рпг, а игр вроде Вангеров, Корсаров, Аутскаст, Мюст, Омикрон или первых Хсомов тем более нету. И дело тут не в том что развиваться некуда, а в том что не хотят, а агрессивный маркетинг позволяет любое старое говно вроде КоД или Отсосина продать.
>>761508>До сих пор не пойму, почему это плохо.Не, ну было бы годное кинцо вроде Маска 1 и 2, или там вампиров то еще ничего, можно примитивный гемплей еще и потерпеть. Но когда у тебя сюжет уровня ососинов и геймплей уровня нажми Х чтобы выиграть то не понятно нахуя такое нужно когда есть куда более лучшее кино. Ну и геймплей может быть и примитивным, но чтоб затягивал нужна хоть какая-то сложность, а не фейсрол по клаве.>>761525Маня, не кукарекай из-под шконки о том чего не знаешь.
>>761537Чего я не знаю? Ларри так вообще начинался с вопроса, на который надо было по таблице отвечать, и ведь гуляла у нас не хакнутая версия, в который по сути и начать играть нельзя. Со спейс квестами та же бадяга, но они эти загадки в середине игры вставляли.
>>761530Вот не надо, клоны миста до сих пор выходят, особенно под мобилки, у омикрона есть полноценный идейный наследник. Но ты сначала задай самому себе вопрос- почему ты сам сейчас в это не играешь?Вот именно поэтому в ааа это больше и не идет.
>>761530Сдаётся мне, что ты ёбаный пустозвон 20lvl, выдающий себя за олдфажика. Поссал на тебя.
>>761543В МГС код на коробке с игрой - это тоже загадка, ебанько? Все эти вопросы в начале игры - это обычный ДРМ тех времен, они не подразумевают никакого мышления, только наличия мануала и коробки.
>>761530>Говори за себя, я вот привык что новая игра это прогресс и шаг вперед, для такой утки как я это необходимая норма.В том то и дело, что это ты там блять к чему-то привык, но пытаешься говорить за всех.
>>761543Кроме лари и спейсквестов были и другие игры. И такая хуйня была исключением, а не правилом.>>761549>у омикрона есть полноценный идейный наследник.Лол блядь кто?>почему ты сам сейчас в это не играешь?Потому что сделанное через жопу и старое? Ведь по степени проработке мало кто до старых винов дотягивает.>Вот именно поэтому в ааа это больше и не идет.Потому что у современных говноделов руки из жопы вот и не замахиваться на достижения старых игр так как не осилят, а клепают только что что могут худо-бедно сносно сделать?
>>761508Есть игры, есть кино. Если из игр сделать кино, останется только кино. Плохо когда нет выбора.
>>761530>Говори за себя, я вот привык что новая игра это прогресс и шаг впередКогда ты успел к такому привыкнуть? Такого никогда не было. Были единичные игры революции, и куча игр, которые топтались на текущем уровне. При чем вторые часто были намного лучше.>но допил напильником был всегдаОн никуда и не делся. Очень большая работа была проведена по части оптимизации управления и поведения камеры. Анимация все краше и краше, меню все эргономичнее и т.д. Очень много вещей меняется в лучшую сторону.
>>761565>что это ты там блять к чему-то привык, но пытаешься говорить за всех.Окей, давай сравним по играм и годам:Вулфштеин 3д 1992Дум 1993Систем Шок 1994Дюк Нукем и Квей 1996Халф Лайф 1998Контр Страйк 1999То есть в среднем раз в 2 года выходило нечто что двигало если не геймплей то техническое развитие вперед. А сегодня что у нас там с шутерами? Будешь кукарекать что в технологических потолок соснолей уперлись?
>>761597>Когда ты успел к такому привыкнуть? Такого никогда не было. Были единичные игры революцииКоторые выходили каждый год и не по одной.
>>761597>и куча игр, которые топтались на текущем уровне. А вот не надо, даже середнячки пытались выдать что-то новое. Например Рогуе Трупер или Солдат Удачи. Ну и различия в гемплее были более разительные, сравни тот же Анриал/Квейк с его медленными не у всего оружия, но все же пулями и Контр Страйк.
>>761597Двачую этого, эргономика игр сейчас и в 2000-ных, я о 80-90-х даже не говорю, - это что-то из двух разных вселенных. Нет больше игр, у которых управление не помещается на клавиатуре, нет больше влезания башки персонажа в прицел, не успевающей за героем камеры и прочих радостей из эпохи тумборайдера. Кстати, стоит сказать, что первому Спилинтер Селлу в свое время насасывали за лучшую камеру, а запусти сейчас - и не обнаружишь ничего из ряда вон: камера и камера, в каждой игре уже давно такая и лучше.
>кококо раньше игры были лучшеИ тогда, и сейчас были прорывы и неудачИ, штамповки и шедевры в единственном экземпляре. Просто тогда впечатления были ярче, воздух чище, рубль крепче, вот сейчас диды и пердят седят. Любой ваш говновысер "инновационный" можно также сравнить с неплохими играми из 20XX
>>761597>Очень большая работа была проведена по части оптимизации управления Ага, однокнопочное управление по однокнопочный геймплей чтоб умственно-отсталые нигеры могли играть.>и поведения камеры.Ну так больше нету игр с фиксированной камерой, только фпс/тпс. И да, это еще в середине 2000х было, бля, скоро таким дебилам как ты маркетолох будет рассказывать какая у них революционная игра в 3д, с полигонами 111.>Анимация все краше и краше, >Отсосин Синдикат>сравнить регдол ватмана и Макса Пейна 2.Мда, сразу видно говноеда.
>>761641> ничего не поменялось
>>761641>И тогда, и сейчас были прорывы и неудачИ,И когда ты последний раз прорыв видел? Или для тебя Педьмак 3 это прорыв? >Просто тогда впечатления были ярчеНет, просто тогда делали игры, а сегодня делают кинцо для умственно-отсталых нигеров. Сменилась ЦА, сменились тенденции в Индустрии.
>>761424 (OP)Грустно то, что сегодняшние дети не будут играть в старые игры, потому что ГРАФОН. Поэтому они просто не могут понять какими были игры раньше и тупо отрицают мемчиками про уток. Нет, они могут конечно запустить и скривиться, но это ничего не меняет. Разговор глухими получается.
>>761677Назови мне, что ты считаешь прорывом и когда видел его ты.Сейчас игры на любой вкус - есть для даунтов-аутистов, есть для серьёзных дядек, для женщин и т.д.
>>761712Эта фраза уместно смотрелась бы и в 2000, лол. Очередной пердёж деда.
>>761735Какой конкретный ответ с названием конкретных игр. А на самом деле тебе просто нечего назвать так как соврменное кинцо говно с практически одинаковым геймплеем. Точнее его отсутствием.
>>761743Просто есть минимальный уровень графона, который не смотрится убого. Не нужно сравнивать с играми с денди, где гг состоял из 2 пикселей и была палитра из 16 цветов(грубо говоря). Другое дело игры 2000+ года, некоторые и сейчас смотрятся норм.
>>761767>Какой конкретный ответ с названием конкретных игрЭто ты сам себе написал?Потому что я тебя спросил >Назови мне, что ты считаешь прорывом и когда видел его ты.А сам увильнул.
>>761772Хуйня, в пиксельную индипарашу играют только так, а детям вообще похрен на графон, воображение рулит.
>>761772И да, именно дроч на графон и кинематографичность убивает все остальное в играх, я не могу представить, чтобы раньше в играх разглядывали под микросокопом текстуры, как делают сейчас, вспомнить хотя бы витчеротреды, эти 30+ тредов обсуждения урезания графона и мемчики с камнем.
>>761798Это скорее просто из за моды/отсутствия геймплея в йобе. Думаешь кто-то стал бы играть в пиксели, если бы была йоба с таким же геймплеем?
>>761783В том посте я тоже просил навести примеры недавних прорывов в индустрии. Я подумал что ты с разметкой обосрался. Ну окей, назову прорывы:Баттла смогла выстроить геймплей шутера вокруг разрушаемого окружения, и до этого были экшены с разрушаемостью привет всратая Ред Фракшеон и Мерсенариес, но только в Батлой смогли еще и в органичный геймплей.До этого была Миррорс Эдже, первый годный ТПС платформер, опять же вытянул геймплей.Ну еще можно ватмана добавить за анимацию драк и агрессивный стелз. И МГС за сюжет. Все что могу назвать за последние 5 лет. Это если инди не касаться, а если их коснуться то это будет автоматическим признанием что ААА в застое и говно.
>>761803>именно дроч на графон и кинематографичность убивает все остальное в играх,Ты это в какой ААА параше последний раз графон и кинемотографичность видел? Только разве что МГС можно назвать, у остальных как не графон уровня 2007 года, так сюжет/режиссура говно, особенно бесит это дрочь на катсценки на движке.
>>761424 (OP)Слава силам добра, что привнесли в этт мир такой шедевор, как Диабло 1, игра 10 из 10, постоянно перепрохожу, ммм.
>>761530>первая КоД уже не вставляет. Да ты охуел. Такая-то компания за рашку с пятью патронами вместо оружия в начале, такие-то угонялки тачки с панцерфаустами.
>>761842>кампанияКонечно же.
>>761816>Ты это в какой ААА параше последний раз графон и кинемотографичность видел?Вот как раз про это я и говорил, меня лично как раз устроит графон уровня 2007 года, лишь бы играть было интересно.
>>761605http://lisiynos.googlecode.com/git/dp/alg.htmlThis. Строй графики, смотри как быстро прогресс идет в начале, и как ему туго в конце. Даже двукратное увеличение производительности не даст нихуя при высоких значениях. Увы, против математики не попрешь.
>>761500> старые игры любят по доброй памятихуйню спизданул. Я в фоллач 1 и 2 поиграл после фоллача 3. И первые фоллачи мне больше понравились не по доброй памяти(потому что я в них никогда не играл до этого и никакой памяти нет) а потомучто они реально лучше.
>>761798>в пиксельную индипарашу играют только такА в игры с NES на эмуле не играют. Угадай почему. Потому что "говно мамонта". Дебилам ведь главное, что оно новое, и похуй что выглядит и играется хуже старого. И потом такие дауны кукарекают про "уток".
>>761818Хуёв тебе за щеку напихал, пидор.Твой идейный последователь
>>761881> не играть в нес с эмуля> бытьДа я кастлу как нехуй делать зарублюсь в любой момент времени.
>>761814Стой, разве ты не за СТАРЫЕ игры? Я ведь говорил о прорывах среди старого дерьма.
Подписался.
>>761665>Ага, однокнопочное управление по однокнопочный геймплейХуй там 12 -14 кнопок + два аналога. При хорошем геймдизайнере в это управление можно впихать любую механику. При плохом геймдизайнере даже полеты на самоелте не будут влезать в целую клавиатуру.>Ну так больше нету игр с фиксированной камеройПро игры с фиксированной камерой очевидно и речи не шло. Я как раз про тпс.>И да, это еще в середине 2000х былоНет, по этой части до сих пор ведутся работы. Тот же макс пейн был довольно уникальным. Тут скорее проблема том, что ты не подмечаешь мелочей.>Отсосин Синдикат>сравнить регдол ватмана и Макса Пейна 2.Чего? Это не мои аргументы, нахуй иди фантазер.
>>761902>При хорошем геймдизайнере в это управление можно впихать любую механикуНу иди впихни туда механику Армы, геймдизайнер мамкин.
>>761818Редко видишь адеквата. Спасибо.Только я бы в худшее говно поставил D2, забросил его на середине, а D3 забросил в конце на бое с Диаблом.
>>761907Вот именно. Вторая часть говно собачье. Игра для девочек. А третья для детей. Когда увидел, что герой появляется в какой-то деревне и отправляется путешествовать по полю, вместо того, чтобы спуститься под землю с целью опиздюливать бесов, скелетов, демонов, горгулий и прочую нечисть я ощутил жопную боль. А когда я увидел, что протагонист бегает по джунглям Кураста в виде оборотеня и сражается с туземцами и крокодилами, то я заплакал. "Что же с нами стало?" — вертелось у меня в голове. Нет пути.
>>761885А вот это ты зря так говоришь. Диабло 1 это куда более целостная по настроению игра, чем любая другая. Нас там кормят угнетающей атмосферой от начала и до конца, от 10/10 пронзительной музыки тристрама до финального ролика. В Диабле 2, которая уже не Диабла, вся игра представляет собой разноцветное приключенческое фентези, где мы воюем уже не со злом, а с рогатыми чуваками. Туда же сместился и общий дизайн, и ОСТ, и небо с аллахом. Про трешку вообще молчу. Понос про войну с клоунами. Нет игры лучше, чем первый Диабло. Этонеопровержимый факт.
>>761864>Даже двукратное увеличение производительности не даст нихуя при высоких значениях.Ага, типа в каждом шутере у нас разрушаемость с Эйфорией? Не пезди, прогресса нет потому что говно продается, вот и не стараются больше.
>>761877Теперь сыграй в Диабло 1, анон. Даже вторая часть совсем не то. Не говоря уже про третью. Аналоги бессмысленны, т.к. они не вселяют безысходность и первобытный ужас, которыми была пропитана первая часть. Моя тян играла в Диаблу 1 и Диаблу 2 и сказала, что ей лень кликать в пластилиновых кукол, а вот от первого Диавола она вздрагивала и потом жалась ко мне, как комочек. Сам я во вторую Диаблу играть не стал, а играю только в первую. Вот и ты сыграй, анон! Что ты, как сыч? Поброди по Тристраму, послушай годную музычку и вдохновившись на поиск ступай к собору. Смотри не обосрись, когда полудохлый путник расскажет тебе об исчадиях ада, вышедших из разлома. Расхаживая по подземелиям первых уровней не возомни из себя сверхчеловека, не возомни из себя творца-создателя и вершителя судеб. Спустившись чуть ниже ты поймешь, что такое лютый мрак и древнее зло. Проруйбайся через полчища монстров к самым нижним уровням, в самый склеп, параллельно обпиваясь красными и синими бутылочками, да простит меня Морфеус. Ну а дальше, анон, все зависит от того, как крепко ты держишь в руках свой меч, посох или лук. Если не дрогнет рука, то совладаешь ты с Диаволом и спасешь жалких людишек от варки в адских котлах. Да прибудет с тобою сила.
>>761936Жаль не запилят новое приключение на движке Диабло 1. Потому что в Д1 было ощущение, что ты встретился с библейским Дьяволом и его порождениями, какими их рисуют в старых и страшных фильмах ужасов. А во втором ты уже против фентезийного демана борешься. А третья это просто вырвиглазное недоразумение.
>>761906Арма отличный пример переусложненного управления. Пара меню и контекстных кнопок- и не нужны было бы такой поеботы.
>>761917Проиграл в голос. Именно на джунглях и забросил. Пустыню еще терпел, но на джунглях пердак лопнул.
>>761712Ну хуй знает. Я вот прошел фоллач2 и арканум в 2012 году, мне тогда 16 было. Очень понравились, особенно арканум. И это при том, что своё знакомство с играми я начинал со всякой графонистой йобой.
>>761881Эмуляторы это конечно же хоршо. Денди и Сега. Куда лучше геймплей, чем в современных графиноподелиях. Золотой век игр это 90-е. Вот та же Диабла в 96-м вышла на ПеКа и это шедевор. Немаловажно, что для борьбы со злом не нужно куча умений, и прочей дрочильни с деревом умений, как в современных игорях. Нужен только меч, щит, посох, да лук или арбалет. Ну и вера, разумеется. Пусть это даже просто вера в золото, которое можно выручить продавая лут из подземелий. Или торгуя с пронырой Виртом. Пару свитков тоже сгодится. А вот во второй Диабле столько всего понапичкано, столько ненужного, это перебор, это только отвлекает от игры. В современных арпг вообще пиздец с этим. Что же касается Диабло 3, то там нет самого важного. Что самое важное в играх? Геймплей конечно же, поэтому игры играми и называются, нужно не абывать это. Лучший геймплей остался в 90-х. Ну и в нулевых пару винов было, но уже не таких ярких. Как тот же Диабло 1 вышеупомянутый.
>>761902>Хуй там 12 -14 кнопок + два аналога.Скажи это КоД. Или отсосину.>Нет, по этой части до сих пор ведутся работы.>Тут скорее проблема том, что ты не подмечаешь мелочей.Даже не знаю что ответить. Давно на таких дегенератов как ты не натыкался.>Чего? Это не мои аргументы, нахуй иди фантазер.ТЫ пиздел что анимация все лучше? Вот я тебя и тыкнул мордой в это лучше. Да, конечно есть эйфория, но то что ее широко не используют уже показатель как деградировало требования ЦА к играм, он хавок и регдол сразу же начали пихать повсюду, а щас охуенную технологию демонстративно игнорят и продолжают кормить ЦА говенцем.
>>761951>Пара меню и контекстных кнопокКоторые будут срабатывать через пень-колоду. И место куда можно заложить взрывчатку строго заскриптовано, ага.
>>761936Давай честно. Железо к эйфорие не готово. Чтобы щегольнуть этой технологией макса пришлось загнать в крохотные комнатки с загрузками между ними, а в гта 4 производительность даже ниже чем в 5, при том, что на ее фоне она выглядит как говно.Рокстар попробовали, но это оказалось нинужна. А вот поднять разрешение текст урок и качество освещения- это надо.
>>761956Два чаю тебе, братик. Вторая Дьябла по атмосфере, конечно, хороша, но слишком уныла и неправдоподобна. Главное отличие первой Дьяблы от всех остальных в том, что здесь попадание моба по тебе влечет не только дамаг, но и сбивает твое действие. То есть прерывает твое движение, удар или каст. Таким образом, если во второй (и особенно в третьей) части ты можешь идти напролом, разбрасывая десятки противников скиллами, то в первой части приходится осторожно красться вперед, удерживая двери, чтобы не собрать слишком большую толпу мобов. Никогда не забуду, как в игре по локалке нас с товарищем окружила и пидарнула толпа козлов в катакомбах, и мы потом пол часа по очереди бегали собирать упавшие на пол вещи. Великолепное ощущение, когда вокруг тебя 8 козлов и ты не можешь не только бить или двигаться, но даже портал открыть. Или когда я вынужден был прокачивать воину магию, чтобы он мог выучить стену огня и убить с помощью нее орду кислотников, которые своими плевками не давали взять адскую наковальню.А какой там вещизм! В первой Дьябле видов оружия немного, поэтому каждое найденное более совершенное оружие доставляет тебе неописуемое удовольствие. А уж какое чувство ты испытываешь, понимая, что на 5 уровне лежит Доблесть Аркена, или когда находишь амулет +19 ко всем параметрам... Вторая часть не особенно то и сохранила эти чувства, т.к. шмота оче много и собирание его заебует.И конечно же это ощущение недоумение и страха, когда ты открываешь комнату с Мясником и он тебя рубит за считанные секунды! Во второй части подобное ощущение ты получаешь только спустившись первый раз у Дуриэлю, в третьей его и вовсе нет. Как-то так.
>>761963Там качественный пререндер, такое и сейчас хорошо смотрится. Пикселей нет, лоуполи и мыльных текстур тоже.
>>761963Прочитал твой комментарий. Вдумчив очень. Не подумай только, что я поехавший илинеобъективный, но многие игровые серии сейчас скатили в говно. Про Диало уже было сказано. Дум тоже сговнили и превратили в хорор. Старая школа живет только в колидорах классического дума и дума два и дума с кровищею, забыл название правда, но там кровища от пилы забрызгивает весь уровень. Втройне больше кровищи. И втройне больше демонав. и кокодеманы. Это тоже демоны, но как бы добрые. Улыбающиеся, но когда в них выстреливаешь из дробовика, то кровищи еще больше, чем из обычных демонов. Олдфажный дум - это кровища, демоны и дробовики. А новый дум это какой-то третьесортный хорор в потемках. Не тру. А сейчас еще 4-ый Дум хотят выпустить, для девочек. Фаллаут, кстати, тоже ультра-годнейшая игра, но там про осадки и пустоши, про ужасных мутантов. Новые фалауты проебали всю атмосферу. Короче, расклад примерно такой. Диабло один лучшая игра про подземелия, а Фаллаут 1 и 2 лучшие игры про поверхность. А Дум лучшая игра про разборки в колидорах. На этом игропром кончился. Всем анчоусов ИТТ.
>>761818О, Каин. Как же я согласен с тобой. 10 из 10. В третью я вообще не смог играть. Как только появился в городе мне в рожу табличка, мол нажми такую то кнопку. Ну ок, закрыл её нахуй. Пошел исследовать локацию, а мне опять надпись, подойди к такому-то уебку. Блжад, ладно. Взял квест и побежал зачищать какой-то дремучий лес, нихуя не страшный и монстры скорее забавляют, чем пугают. Бегу, карочи, размахиваю топором, рублю головы и конечности и тут, хуяк, на полэкрана текст: Здесь надо выполнить тот самый квест. Йобаный врот, — изошелся я пеной. Вы что там, меня за имбецила держите, а? Сучьи выродки из метелицы, отвечайти живо, падаль, что вы за хуйни напогромировали, выродки? Я орал. Орал пока голос меня не покинул. А потом я ебнул кулаком по механической клавиатуре аз 7 косарей и разбил ею 30 дюймовый монитор за 30-ку. С тех пор я двачую с ведрофона за 1500. Но скоро я куплю новую пеку и установлю туда классику, тогда я меня поглотит единый организм. Имя которому Диабло 1.
>>761985Пфф. Будто сейчас арма не через пень колоду работает. Там такой дебилизм, что есть отдельная кнопка, чтобы встать, при чем больше она ничего не делает. И есть отдельная кнопка для того, чтобы перелезать через препятствия. Любой нормальный геймдизайнер совместил бы их,чтобы играть было удобно, но только не арма, нет, тут главное впечатлить игрока масштабом!
>>762013>Там такой дебилизм, что есть отдельная кнопка, чтобы встать, при чем больше она ничего не делает. И есть отдельная кнопка для того, чтобы перелезать через препятствия. Любой нормальный геймдизайнер совместил бы их,чтобы играть было удобноАга, хочешь ты такой перелезть через препятствие, а у тебя прокает "встать", ты встаёшь и палишь всю позицию.
>>762001Ты шутишь? Там пиксели размером с кулак, сами модельки, с котрых это снято суперлоуполи и это видно, а в заставках суперхуевое разрешение текстур, которое сейчас и реалтайму не прощают.
>>762013>тут главное впечатлить игрока масштабомВ этом и прокол. Вспомни деревушку из Диабло 1, вспомни Тристам, перечисли каждого персонажа оттуда. Все они запоминающиеся и харизматичные. Очень полюбившиеся многим. Каин, Гризвольд, Вирт... Отравленный фонтанчик, коровы на лугу, мост через речку, лачуга ведьмы, пьяница... А что ты можешь вспомнить из Армы? Никакого толку нет от масштаба, вот что. Масштабность сгубила вторую дьяблу превратив её в заебующую дрочильню вместо эпичного приключения. Трешку сгубил.
>>761993>Давай честно. Железо к эйфорие не готово.Шоты пиздишь, шоты пиздишь, на соснолях предыдущего поколения (!) шла, а тут 980 не потянуть? Иди на хуй, брехло.>Рокстар попробовали, но это оказалось нинужна.Дебик, в 5ке тоже используют Эйфорию.
>>762022Это тебе не РПГ, чтобы прокало. Разве что можно списать такие проблемы на криворуких кодеров АРМЫ, у всех нормальных такие штуки получаются без подобных проблем. Да и путей решения таких конфликтов много, хоть та же контекстная индикация.
>>762051>у всех нормальных такие штуки получаются без подобных проблемДа через раз баги проявляются, повернулся на полмиллиметра - прокает другое действие.
>>762013> Любой нормальный геймдизайнер совместил бы ихО да. И было бы как в тех же Душах. Бег, отскок, перекат, прыжок — всё на одной кнопке. Твой герой умеет прыгать, но сможешь ли ты просто подпрыгнуть в любом месте, не разбежавшись? Хуй! Сначала зажми кнопку, чтобы мудила побежал, а потом во время бега отпусти её и быстро нажми ещё раз! Вот тогда прыгнешь, да.
>>762049>Шоты пиздишь, шоты пиздишь, на соснолях предыдущего поколения (!) шла, а тут 980 не потянуть? Оно не в видеокарту упирается. А процессоры не сказать, что сильно мощи набрали.>Дебик, в 5ке тоже используют Эйфорию.Неа. Они отказались и от буллита и от эйфории. Все это оказалось слишком затратно, а необходимого вау эффекта не было.
>>761424 (OP)Игры от богемии интерактив говном были с самого флешпоинта, но фанатов-говноедов армы это не волнует. Продолжают наворачивать с теми же костылями что и были.
>>762056Ну да, пидумывай бессмысленные аргументы. Единственное оправдание. почему в арме так не сделали- у них и без того багов вагон, и да, они бы скорее всего без глюков такие финты не потянули. Но даже в той же колде все работает как часы.
>>761929Блять, Д1-кун, ты чё несёшь, нахуй? Где пропадал, пидор? Хуле тред в /вг не перекатил? Хуле в мой тред, который благополучно утонул без тебя, не вкатился? Так ты, сука, относишься к своим последователям? Желаю, чтобы Дьявол насадил тебя на свой кукан, а суккубки обоссали тебя, пока он тебя натягивает, как дешёвую шлюшку.
>>762051> у всех нормальных такие штуки получаются без подобных проблемАга, то-то в Курваке даже патч пришлось выкатывать, потому что Герка постоянно зажигал/тушил светильники вместо того чтобы поговорить с НПЦ. НА пол миллиметра повернулся — всё, другое действие.
Тред захватили адепты Д1К.
>>762072Единственное оправдание навешиванию по 100500 функций на одну кнопку - у соснолей нет достаточного количества управляющих элементов. Всё. Всё остальное - твои маняфантазии.
>>762061Кстати, в первой диабле не нужен не прыжок, не перекат. Меч, щит, лук, да посох, вот что нужно. И вера, разумеется. А также дюжину целебных и магческих зелей, т.к. без них худо в подземелиях.
>>761885>>762075Сучара, запиливай новый тред.
>>762075Такого не будет. Ибо я тверд. Твердо сжимаю свой топор и рублю головы нечисти и демонам. В этом вся суть. В противостоянии злу.>>762087Пару свитков ещё может сгодиться, да золотишка горсть.
>>762105Пока не планирую, т.к. совсем недавно перепрошел Д1. Играл в неё темной ночью. Как же я обосрался, когда на меня из темноты вышел Мясник. Всегда от этого обсираюсь. Такой-то саспиенс. Я одолевал его всю ночь и к утру одолел. Я подобрал его топор, как трофей, и затем вошел в склеп, полный трупами чуть больше, чем полностью.Поэтому если будешь играть в Диабло 1, анон, то не забудь десяток зелий в инвентарь положить перед битвою с чудовищем. Да прибудет с тобой свет! Нужно продвигать годные игры среди ньюфагов графинорожденных. Зло окутало их разум.
>>762061А еще знаешь, что бесит во 2-ой и 3-ей части? Так это бег. От кого ты убегать собрался, трус? От демонов и горгулий тебе не убежать. А от скелетов и бесов и подавно. Тут либо ты, либо тебя. Лучше крепче сжимай свой меч и зелий в инвентарь положирть не забудь. Смело ступай в разлом и не шагу назад. Если и будет нужда, то только в портал убегай. Не позорь олфагов, салага. Диабло 1 — это выбор анона, напоминаю всем.
>>762085Дело в том, достопочтенный игрун, что современные игры просто не дотягивают. Только Тристрам, пещеры ада, бартер с Виртом, прохладные истории Каина, Гризвольд, Мясник, Леорик... Только хардкор. Если хочешь, то я расскажу вам многое-многое другое о своих увлекательных приключениях и борьбе с древним злом. Их есть у меня.
Sooooqaaa, как же меня доставляет Диабло1-кун. Прирожденный маркетолог. Его описания восхитительны. Одно охуительней другого. Невольно тянешься скачать Диабло 1, чтобы поиграть в величайщую хак и слэш игру всех времен и народов, чтобы совладать с древним злом из разлома. Внемлите его словам, братишки. Деинсталируйте с ПеКи современнуюинтерактивную графоно-Йобу и незамедлительно устанавливайте туда Диабло 1. Это праведный путь.
>>762076Ну да, конечно, надо было сделать отдельную кнопку для разговоров, и отдельную для включения фонарей. Это ж блядь логично!
>>761424 (OP)>первопроходцы что нащупывали во тьме правильный путь>уступает по гемплею играм 15 летней давности>первопроходцы>15 лет назадПервопроходцы были лет 30-40 назад.
>>762086У тебя и 100500 пальцев нет. Вот почему калофдюте удобнее армы играется? Потому что там с умом к организации управления подошли.
>>761424 (OP)Согласен с тобой оп. Индустрия мертва, она обезумела, графонодетишки обезмели, все обезумели, перепроизводство и вбрасывание в магазины Габена сотни конвеерного говна даже не в год, а в месяц. Очевидно, что современные игори какие-то унылые, и не я один это заметил. В них нет той бодрости, что была в Диабло 1, потому что только в Диабло 1 нужна расторопность и херова туча волшебных зелий здоровья, чтобы победить врагов. Ни в одной другой игре нет такого геймплея, как в Диабло 1, где нужно вдумчиво играть, чтобы нестать добычею древнего зла.
>>762151Нет, блять, логичнее поставить возле каждого НПЦ по два подсвечника, чтобы потом с ними хуй можно было поговорить.Вот это логично, да.
>>762155> Вот почему калофдюте удобнее армы играется?Потому что там функционала дай бог чтобы 1/30 от армы.
>>762164Ну ок. А баттлфилд?
>>762155Какие ещё Армы и Калодьюти? Квек три и Дум два, вот на этих игорях геймплей и закончился. Игропром умир и не даелает больше шинов. В индустрию пришли люди, которые не любят игры, которые ничего не смыслят в них. Они менеджеры и их вера - бабло. Иуды. А вы все одураченные слепцы, которые жрут говно и дарксоулсы, откладывая на них со школьных завтраков. Фиерия безумия.
>>7621721/20
>>762172Отсасывает даже у Анрила Турнамента классического. Сэд, бат тру.
>>762173Всё ждал когда начнётся про Дьяблу 1, но пронесло.
>>762177В чем отсасывает?
>>762174Что есть в арме, чего нет в батле?
>>762185Во всём, очевидно же.
>>762178Про Диабло 1 много говорить не приходится, анон. Цифры говорятсам за себя. В него сейчас много анонов играют. Сервера полны. И это неспроста. Дело в том, что действительно годные игры перестали делать. Виной тому менеджеры, которые гонятся за сверхприбылями. Им насрать на концепцию, и на атмосферу, и на сюжет.
>>762187Запусти и то и другое — сам узнаешь.
>>762185Геймплеем, как минимум. Надеюсь, ты понимаешь, что в играх главное геймплей, а потом уже все остальное.
>>762187Сорта говна. Мимо олдфажный думер с дробовиком в столе.
>>762178А я удвою все же этого дьяблофага. В школоюности меня на неё посадил друг. Тогда так её и не прошёл, ибо не умел в нормальную прокачку и подбор снаряжения. Дико нравилась тамошняя атмосфера. Может теперь наверну, как время будет. Вторая часть не понравилась. Третья тоже.
>>762205Конечно наверни. Вот я навернул по совету дибло1-куна и не жалею. Он все правдиво сказал, что Диабло 1 не переплюнуть никому по атмосфере зловещности и безнадежности перед злом. Такой-то экспириенс. В современных игорях нет этого всего.
>>762196При чем тут геймплей? Разговор был про организацию управления.
>>762205Правильный выбор, анон. Однажды я тоже установил себе на пекарню Диаблу один и с тех пор я не терплю современную йобу. А вот подземелия Диаблы 1, наполненные спрайтовыми исчадиями из ада, я обожаю. Только классика, изометрия и хардкор. Диабло один форева.
>>762208В УТ она практически идеальна, уступает только Квейку с его богатыми конфигами.
>>762205>>762213Съебите уже, форсеры. Диабла вполне приличная игра, но вы уже заебали.
Я, кстати, первую Дьяблу проходил на PS1 с петросянским переводом, которая называлась "Братки", лол. Потому что пекутора тогда не было ещё.
>>762205 Не пожалеешь. Вот увидишь игра пушка. Главное не обосрись, когда спустишься в пролом. Будь готов сразить чудищь, которые подкрадутся и явят себя прямо из темноты. Здравомыслящие анон выбирает Диабло один.
>>762064>А процессоры не сказать, что сильно мощи набрали.>4 ядра>Ейфория шла на слабых процессорах предыдущего поколения соснолейПока на свете есть лохи индуссам говнокодом жить с руки. Такие дебики как ты чем угодно будут оправдывать отсутствие прогресса и завышенные системные требования, но никогда себе не признаются что просто жрут сделанное тяплям не оптимизированное говно.
>>762220Наверни оригинал теперь, дабы не быть говноедом. В путь.
>>762230Да оригинал-то я потом навернул, но первое знакомство было именно с Братков.
>>762220Кстати на соньке графон лучше. там отражение в речке есть, золото блестит, освещение как в двушке и прозрачность нормальная, а е сеточкой. Вот только время загрузок просто пиздец.
>>761424 (OP)Очередная унылая попытка оправдать свою предвзятость и вечное недовольство. Старые игры были хороши на 5% потому что изредка выдавали какие-то необычные новшества и 95% потому что просто выходили, ибо игр было не много (кстати, сам факт конвейера в современных играх был невозможен тогда, не из-за благородства разрабов или их веры в причастность к своего рода искусству, а из-за статуса геймдева как очень нишевого, фактически на большого любителя, то есть, тогда не было не возможности у самих разрабов и не было потенциального потребителя для массового выпуска игр). Многие из них копировали друг друга. Взять те же ваши изометрические рпг: Балдурсгейты, Планскейпы, Фолачи и прочие - все они производные от Ультимы, да они привносили что-то новое, какие-то элементы, но основа была от серии Ультима (вы тешите себя иллюзией "ежедневных инноваций" того времени). Тоже происходит и сейчас, берутся какие-то старые идеи и наработки и добавляется что-то новое. Да, основной упор сейчас делают на визуальную составляющую, которая тоже является важным аспектом, но есть большое количество новшеств в механиках современных игр, но визуальное и сюжетное богатство, которое разрабы привносят сейчас - это и есть огромный элемент развития. Благодаря этому игры сейчас получили статус искусства. Да, игры не все, но в большинстве своем стали более казуальные, но те же разработчики, что выпускают нишевые/олдскульные проекты сейчас (всякие Шедоураны, пиларсы, дивинити) делают и выпускают их с такой же периодичностью с какой они выходили тогда специально для вас, хотя и такие проекты многое берут у современных проектов. Хотя, единственное, о чем сожалею, это что рынок классических ртс близок вымиранию, что жаль
>>762227Это что там в ремейке такого, что требует четвёртых шейдеров и кор 2 дуо? Там же вроде просто спрайты замылили перерисовали да хд разрешение ввели. Поди просто от балды написали самую слабую пеку, которую нашли в офисе.
>>762219Извини, анон. Но прискорбно видеть, как говноеды жрут говно. Когда можно не жрать говно и поиграть в Диабло 1. Локальный конфликт храбрых человеческих душ с порождениями самой преисподней. Тебе нужно выстрадать через темноту, сырость, кровь, пот слёзы и ужас, спускаясь всё ниже, с каждым уровнем теряя частицу разума, частицу души. Игра на века.
>>762233Тогда ладно.
>>762187Возможность залечь. И командование отрядом ботов.
>>762236>отражение в речке есть, золото блестит, освещение Надо посмотреть. Скорее всего эти же плюшки добавляет неправославный ашди мод.
>>762249> Возможность залечьИ кататься.
>>762227Я вот скушал ГТА 5, ничего плохого про оптимизацию сказать не могу, даже на моем ноуте лучше 4ки шла, на десктопе так вообще летает. Да и сама игра явно на пике как технического, так и геймдизайнерского прогресса. А 4ка ну она очень спорная. На десктопе куча проблем, некоторые миссии не загружаются с максимальной графикой, заставки пидорасит от слишком высокого FPS (100-200), при том в процессе игры фреймрейт слабенький падает ниже 60и, да и не влияют на него никакие настройки кроме полного отключения теней.
>>762238Классических шутанов тоже не завезли. Ни ртс, ни шутанов, вот и безыгорье. А песочницы, они утомляют. Хочется приключений и хардкора. Даже в олдовые аркадные платформеры интереснее играть, чем в этот ваш школо-ГТА.
>>762255Как колобок перекатываться. Верх говноедства. Распрыжки даже нет и рокет-джампов. В пизду игры без физики и с унылыми перекатами. Это деградация.
>>762267Дум вот выходит, в прошлом году вульф был. РТС тоже периодически выкатывают, правда не сильно громко, жанр давно не на первых ролях.
>>762249Это было уже в БФ2.
>>762272А всё потому, что арма это не игра, а симулятор-тренажёр для мурриканских военных.
>>762267В твоём понимании классический шутер - это "забудь о сюжете, просто иди и стреляй"? То есть, примитивность механики (тогда, что есть Колда, как не олдскульный шутан, в новой обертке, просто без аптечек и брони? Или тупо наличие жестокости?
Ясно, Д1К, ты просто ленивое хуйло. Свободен.
>>762238>сюжетное богатство, которое разрабы привносят сейчас - это и есть огромный элемент развитияЭто говно только утомляет и раздражает.
>>762279Новый Дум не нужен, так как ему не переплюнуть Брутал Дум. Новый Дум вообще не Дум, а совершенно иная игра. Вульф провален. Назови взлетевшие РТС?
>>762238>изредка выдавали какие-то необычные новшества>Каждый год была прорывная игра.>сам факт конвейера в современных играх был невозможен тогда,>100500 рпг и квестовОй, не пиздел бы ты ньюфажина. Напомнить когда первая Финал вышла или игра серии M&M? Так что ньюфажина йобаная иди подмойся.
>>762239> что требует четвёртых шейдеров и кор 2 дуо?Кривой код.
>>762282Щито? Гду у тебя в БФ2 под командованием отряд?
>>762219Чел, это всё семёнит Д1К. Я серьёзно.
>>762298Ты совсем не смыслишь в шутанах. Какое в колде приключение? Тупая дрочильня с покупкой оружия и кэмперством. Где угар и перестрелки. Где хардкорное месиво и наслаждение пейзажами и интерьерами, забрызганными кровищей чуть больше, чем полностью? Где вот этот весь экшон? Его нет.
>>761508Потому что внезапно, в играх важнее геймплея нет ничего догадаешься почему?, а кинцо потому и зовут кинцом, потому-что все силы потрачены на СУЖЕТИК, но не на геймплей.Даже не на подачу этого самого сюжетика посредством геймплея, нет, ведь тогда придется делать геймплей сложнее чем QTE и регенерация за укрытиями, а ЦА ЦЕНИТЕЛЕЙ ИГР С СЮЖЕТОМ такое не оценит, ведь им для погружения нужны лишь катсценки и все, даже как выяснилось лицевая анимация этим дауничам толком не нужнаlife is strange, настоящие ценители!
>>762304> Напомнить когда первая Финал вышлаУ меня появилась в 88-ом, лол. Спасибо мамкиному трахалю, который возил мне из Иппонии всякие ништяки во Владивосток.другой хуй
>>762298Игра, и это касается почти любого жанра, должна иметь свои собственные гейпмлейные фичи, разнообразящие способы заковыривания противников. Ололоколда вообще не нужна, там "стреляй из автомата @ нажимай икс, чтобы перепрыгнуть препятствие" и больше активных механик нет, в отличие от той же кваки и анрила. При этом ололо100500 клонов кваки без изменений тоже не нужны, ибо достаточно оригинала.
>>762312Нет, там как минимум анона три, прозреваю я.
>>761449Эх, сейчас бы оправдываться перед кем-то на анонимном форуме для даунов и аутистов, хех.
>>762279>жанр давно не на первых ролях. Вот и хорошо. Иначе блядский хайп превращал бы их в подобия Дноты-2.
>>762238>и сюжетное богатство, >называет фанфики вместо сценариев отсосинов, КоД, Масс Эффекта сюжетным богаством.Сразу видно подростка говноеда что не видел ни хороших фильмов с сериалами, ни хороших сюжетов в играх. Вопрос только как? Видать конченое быдло.
>>762315>который возил мне из ИппонииЕбать ты мажор.
>>762302Шутаны больше не нужны, вышел брутал дум. Ртс больше не нужны, вышли старкрафт и варкрафт 3.Вот теперь ты понимаешь, почему новых игр в этих жанрах не делают.
>>762314>кинцом, потому-что все силы потрачены на СУЖЕТИКИ на картинку.В интерактивных книгах и книгах вообще важен сюжетик и драматизм. А в кинце история рассказывается через картинку и визуальный ряд. Такое средство донесения посыла.
>>762320>ибо достаточно оригиналаК Кваке есть куча модов на любой вкус и цвет. Клоны в основном с измененным сеттингом.
>>762321Впринципе, можешь быть прав. Он сам, я (мой багор под сажей) и третий кун (насчёт него не уверен).
>>762331>И на картинку.Ну да, на то что массовый пользователь который хочет себя ценителем, но в силу своей скудоумности не может понять что геймдизайн такое же искусство как и практически все остальные части игры.>А в кинце история рассказывается через картинку и визуальный ряд. Такое средство донесения посыла.Именно поэтому нормальную лицевую анимацию не жидятся делать в 1,5 играх?
>>762310Ты издеваешься? Это основное нововведение ж. Ты хоть вкладку со сквадами нашел?
>>762334Я это и имею в виду. Куча одинаковых клонов не нужна, если не приносит что-то сильно новое. Вон трайбзы запилили скоростное скольжение через рокетджампы, трайбзы - пример годного нововведения.
Риторический вопрос : можно ли считать оригиналы и перезапуски (ремейки, прочую ебалу) разными играми?
>>762341Нужно.
>>762341Зависит от геймплейной составляющей, а также от того, как сильно изменился сеттинг. ДмЦ и Девил мэй край - разные игры. Кастлвании - разные игры. Хомам - одно и то же.
>>762313>Какое в колде приключение?Такое же по уровню атмосферы, как в описанной тобой потенциальной игре.>Где угар и перестрелки. Где хардкорное месиво Как бы я не любил Колду, но "угар и перестрелки" там в наличии, элемент хардкора там также присутствуют в зависимости от сложности, как и в предполагаемых тобой играх.>наслаждение пейзажами и интерьерами, забрызганными кровищей чуть больше, чем полностью?Вот ключевой элемент, которого тебе не хватает - это жесткости, пиксели мебели обмазанные пиксельной кровью. Так бы сразу и сказал, а не пытался оперировать чем то мнимым из твоих фантазии. Алсо, есть же всякие Вульфы, Булетстормы, Шэдоу Ворриар и прочие, они что тебе не подходят?
>>762330Нет не понимаю. Делают ебаное говно и дно. Даже Сериус Сэма скатили, потому чтонаплевали на каноны в угоду йобам. Нет бы сделать игру про поехавшего алкаша, который обвешался вундервафлями и попиздил в город косить детей и женщин, устраивать мордор и ад, про какого-нибудь эсесовца с огнеметом и газовыми камерами, перестрелки, ебейшиуй угар и хордкор, кишки и кровища, разлетающиеся черепа и оторванные позвонки, боли крики, можо было бы ещё добавить анальных изнасилований и прочих штучек. Совместить постал с думом и ссерьезным сэмом. Короче говоря не развили до конца тему ультранасилия и содомии. А этого очень не хватает. Современнешутаны этованильное говно для девочек.
>>762346Не не любил Колду самофикс
>>762337>геймдизайн такое же искусство как и Да. Геймдизайн и левелдизайн это основы эпичного шина в который играют веками.
>>762350Вон поляки, или кто там этот недоалиен шутер про говнаря запилил, попытались, в итоге хуита вышла.
>>762336Я и есть третий кун. Внезапно.
>>762314Проходил контру хард корпс всеми путями, проходил все части дарк соулс, металслаги с конечными продолжениями и подобное. ЛиС тоже понравился. Не вижу ничего плохо в существовании подобного.
>>762350Больной ублюдок, в хорошем смысле.
>>762330>Ртс больше не нужны, вышли старкрафт и варкрафт 3.Пшел на хуй, ДоВ, КоХ и ВиК лучше твоего говна. Но я точно знаю что можно еще лучше чем ДоВ, КоХ и ВиК.
>>762362> ЛиС тоже понравился
>>762362>контру хард корпс всеми путямиЧто говорит мужик на пути к секретной концовке с динозаврами, если отказаться?
>>762327Моба их и сместила.
>>762369> Что говорит мужик на пути к секретной концовке с динозаврами, если отказаться?Лол, а что, была английская версия? У меня всё на ебучих иероглифах было.другой хуй
>>762350Вот этого, внезапно, двачую.
>>762314>>762314>Потому что внезапно, в играх важнее геймплея нет ничегоКому, тебе, говноеду, считающему, что весь мир на нем сомкнулся? Не вижу ничего плохого в кинце, отдельный жанр, в который никого не заставляют насильно играть.
>>762338>Ты хоть вкладку со сквадами нашел?Дебик, в Арме у тебя 10 ботов под командованием, тактический шутер однако.
>>762362Первые 3 игры которые ты перечислил - лютейший спинномозг который искусством не назвать, никакого хитрого геймдизайна там нет.А ЛиС тебе понравился потому что ты говноед, даже как кинцо это лютый треш, как минимум одну и самую главную причину я назвал - персонажи вообще эмоции выражают как умственно отсталые, даже в русских сериалах актеры и то более реалистично выражают эмоции.
>>762372Да, была ещё американка. И европейка, но называлась проботектор, и там все гг и противники были заменены на роботов. Вот где цензура-то была!
>>762377> лютейший спинномозгКак что-то плохое. За это и любим.
>>762374Ну только вот это жанр который будет плох КАК ИГРА, он может быть заебись как кинцо, да.Но если в нем нет годного геймплея как игра он будет говном.Внезапно, потому что ИГРЫ - ИГРАМИ делает ГЕЙМПЛЕЙ
>>762346>но "угар и перестрелки" там в наличииНу может слоупокам и норм угар, но для меня никакой не угар, а вялое отстреливание болванчиков. Последня годня часть КоД это первый МВ с его миссиями в Чернобыле и Чернобелым тиром на самолете.
>>762378> Да, была ещё американка. И европейкаНадо ж мне было быть таким успешным чертилой, что мне досталась именно японская. А мне всегда интересно было что там вместо сюжета завезли.
>>762356Ну так зафейлили же. Надо делать моар таких игорей. Но не ндадут. Теперь это массовй зацензуренный энтертеймент. А вы про исскуство говорите? Максимум, тоталитарное искусство с наклейками 16+, 18+ и тому подобным анальным говном. Фууу.
>>762350Мне вообще постал никогда не нравился. Хуй знает откуда у него культовый статус.
>>762389И у меняяпонская была. Д1Кун.
>>762389Очень коротко - жил был док, его попытался спиздить некий Герцог, генерал посылает нас спасать дока, потом док в итоге нас предаёт, мы пиздим герцога, который нашёл ебалу из ещё дендивской контры, дальше, в зависимости от концовки, Герцог съёбывает/сливается с ебалой, мы его побеждаем. Алсо, в последней контре на пс3 гг зовут Багамут, так же, как и герцога. Многие считают, что он и есть герцог, только в прошлом.
>>762379Не как что-то плохое, но там как раз таки исполнение решает будет годной игрой или нет, правила которыми руководствовали при создании были предельно простыми, а эти правила геймдизайн как раз таки и являются главным моментом который отвечает за то является искусством игра или нет, а началось обсуждение с того что я сказал что кинцо это жанр по большей части для людей которых представляют из себя говно, и при этом являются воннаби ЦИНИТИЛЯМИ ИСКУСТВА, а потом постят мемасы вконтактек вроде:"А я единственный считаю что в играх главное не графика, а сюжет?"
>>762369У меня была японская сега. Да и когда я в него играл- инглиша не знал, так что он бы тоже не помог.
>>762394Оннеудачнымполучился. В сравнении с квейками и анрилами в которые тогдаиграли был не очень играбелен, но сами идеи шин. Потому что люди любят все это. Но не довели до ума.
>>762383>>762383Ну так НЕ ИГРАЙ в КИНЦО, если в нем НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ.Блядь, я вот не знаю, я стратегии не люблю и не играю в них. Нахера мне надо играть в них, а затем писать, что они мне не нравятся? Это чистый мазохизм.
>>762374>Кому, тебе, говноеду, считающему, что весь мир на нем сомкнулся?Говноед только ты. В игры только ради геймплея и стоит играть, ради сюжета пиздуй ВН наворачивать. А в кинце нету ничего - ни сюжета, ни геймплея, говно которое существует только благодаря даунам что на рекламу ведутся.
>>762377А что в твоем понимании хорошая игра?
>>762328Сразу видно либо толстого либо школьника говноеда, раз первые примеры, что появились у него в голове, это КоДы и Ассассины.
>>762417Диабло 1, например
>>762400Надо бы скачать инглиш-версию да переиграть. Хотя вангую, что буду сливаться как ДЦПшная девочка, потому что в последний раз проходил ещё в школе, а её я закончил 13 лет назад.
>>762389Картриджи мультирегионные, если бы у тебя консоль была американка- там было бы по английски.
>>762422У меня ещё Баре Кнюкл был первый на японском. Как же пригорела, когда выбрав не тот вариант диалога, который был иероглифами, пришлось перепроходить N левелов, так как тебя откидывало назад.
>>762402Игры являются искусством по умолчанию.
>>762411>Ну так НЕ ИГРАЙ в КИНЦО, если в нем НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ.А есть что-то кроме кинца? Покажи чтоб не инди и не кинцо?
>>762412Как называется человек, который играет в игры, не доставляющие ему удовольствия, у бугуртит на дваче? Поздравляю, ты - говноед.Причем еще по мозгам припизднутый, блядь.
>>762328Странно, что тебе в голову пришли эти примеры, хотя я их нигде не указывал. Вкусы и багаж на годные фильмы и кино, у меня получше и побольше твоего будет, щенок>сериаламиБыдло, плиз
>>762400Фига ты ебанутый. Никогда сюжетом в контре не интересовался.
>>762426Ой, не напоминай, та же самая хуйня была.Я ещё на японском Phantasy Star 2 проходил, вот где экспириенс-то был, лол.
>>762431Очевидный Диабло 1
>>762411>Ну так НЕ ИГРАЙ в КИНЦО, если в нем НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ.Схуяли я должен не играть в кинцо? Я конечно и обычное кинцо смотрю раза два в год, но если выходит хорошее кинцо вроде анчартеда я его таки посмотрю, но нужно быть идиотом чтобы считать что все что тебе нравится - идеальная хуйня без недостатков, да и вообще еще раз повторюсь что дискуссия началась с того что я объяснял анону выше почему кинцо это плохо, точнее отвечал на его вопрос.А кинцо плохо из-за его основной аудитории, которая собирает на себе все силы разработчиков и они делают только кинцо, а годных игр почти никто не делает.>Блядь, я вот не знаю, я стратегии не люблю и не играю в них. Нахера мне надо играть в них, а затем писать, что они мне не нравятся?Никогда не пробовал ДУМОТЬ почему тебе что-то не нравится? Если тебе нравится смотреть кинцо, но не нравится играть в игры знаешь о чем это говорит? О том что ты блядь не любишь игры.Это как люди которые давно, когда каждая первая ММОдрочильня не была казуальным говном кукарекали что хотят играть в ММО, но не хотят тратить столько времени, задротить и т.д., в итоге жанр изменился и им стало норм, только вот играют они уже не в ММО.
>>762431Лол, ДС3 играю, никаких проблем. Потом ГТА 5 пойду наворачивать, которую пропустил.
>>762433Книги и киносамофикс
>>762429С одной стороны конечно так, ведь в игре есть много чего кроме геймплея что по отдельности от игры тоже является искусством, но ОСНОВА игры становится искусством только если является комплексной.
Истинное искусство это музыка. Остальное искусство не нужно.
>>762365иди ка ты нахуй со своим довом и кох прихватимимо вахофаг
>>762421Но ведь там циферки вместо кор механики. Нет настоящей боевки, только закликивание статами.
>>762437>ДУМОТЬ Никогда не пробовал подучить русский?>О том что ты блядь не любишь игры.Откуда ты знаешь, что я люблю, ёбанный врот? Ты Ванга? Ты Нострадамус? Ты Распутин? У тебя завышенное ЧСВ, что ты так легко судишь о людях?Не страдаю ноугеймзом, все проблемы - в ваших головах, а не играх. Иди ДС3 наверни.
>>762417хорошая, не отличная, это та игра которая содержит в себе годные идеи не нарушающие каноны жанра и при этом имеет годное исполнение этих идей, это если пытаться быть объективным, субъективно для меня наличие годных идей важно, а их исполнение уже на втором плане.
>>762436Послушай диабло1-куна и выбери Диабло один. Не пожалеешь. Вот увидишь игра пушка. Главное не обосрись, когда спустишься в пролом. Будь готов сразить чудищь, которые подкрадутся и явят себя прямо из темноты. Здравомыслящие анон выбирает Диабло один.
>>762420Забей, это стеклобой. Он думает, что сейчас только код и ассасин есть. И если ты играешь в современные игры- то именно в них.
>>762420>раз первые примеры, что появились у него в голове, это КоДы и Ассассины.А что есть кроме них? разве что Педьмак да МГС, там хоть сюжеты неплохие, но на любителя. ИТТ из всех сюжетов у нас либо аниме, либо фэнтези, ни тебя криминала как Макс Пейн, ни ВМ как в Бразерс ин Армс, ни хоррора годного как Сайлент Хилл, ни шпиенской комедии как в НОЛФ. То есть современное кинцо по разнообразию уступает олдовым играм.
>>762449Я не он, но это жанр такой.АРПГ это жанр про циферки, не зря же боевка совсем другое название отличное от жанра имеет, hacknslash, некоторые по ошибке называют диаблу хакнслешем, но нет, это АРПГ с хакнслеш боевкой.
>>762452> Ты Распутин? Лол, аж передёрнуло.мимо Распутин, сын Распутина, брат Распутина
>>762454Шаталтвои каноны. Именно из-за того, что хуесосы геймдевы придерживаюся канонов, ничего новго в геймдеве и не происходит. Ни-че-го.
>>762455Дибло-кун, ты сам дьявол. Заставляешь бедных беспомощных анонов спускаться к себе в пекло. В ад.
>>762443Прочитай определение искусства. Там нигде нет каких то требований к качеству.Странно, но до сих пор многие люди почему то думают, что искусство это что то выдающееся и вообще синоним шедевра, но это не так.
>>762432Я не играю в игры которые мне не доставляют. В результате наиграных совмренных игр 0, даже педьмака 3 не осили и часу из-за уебищной боевки.>>762433>Быдло, плизТо есть в докторе Хата и Во все Тяжкие плохой сюжет? По моему ылиствующие быдло здесь только ты.
>>762439В гта и годного кинца навалом в довесок ко всему.
>>762468Искусство эт самовыражение. Словами битарда искусство это высеры. Чем отличается искусство мастера от искусства дилетанта? Искусство мастера продается, а искусство дилетанта нет. /дискас
>>762452>Никогда не пробовал подучить русский?вы_просто_не_в_курсе_современных_интернет_мемов.жпг>Откуда ты знаешь, что я люблю, ёбанный врот? Ты Ванга? Ты Нострадамус? Ты Распутин? У тебя завышенное ЧСВ, что ты так легко судишь о людях?Не страдаю ноугеймзом, все проблемы - в ваших головах, а не играх. Иди ДС3 наверни.Воу, воу.Я сказал если ты не любишь игры, а любишь кинцоЕСЛИ я для кого написал? Если ты просто не любишь стратегии и что еще ты там написал то никаких проблем, но если ты не любишь все жанры в которых геймплей играет значимую роль, а любишь унчартеды и лайфизстренжи то ты не любишь игры.
>>762471>Я не играю в игры которые мне не доставляют. Ну так и я не играю, в чем проблема? Так и надо выбирать игры.
>>762446Пиздуй сервер делать, мудило
>>762473Как-будто что-плохое.
>>762476мейб потому что понятие искусства для каждого свое?
>>762304>100500 рпг и квестов>Ой, не пиздел бы ты ньюфажина. Напомнить когда первая Финал вышла или игра серии M&M? Вики я сам открыть помогу, но сдаётся мне, что обдищенная ньюфажка ты у нас здесь, ты получал эти игры сразу по выходу? В Рашке? В 90? Кроме Ультимы и М&М покажи мне около конвейерные серии до 00 выходящие? Или ты просто типичное малолетнее трепло?
>>762468Комплексная игра вполне может быть трешем, так что не противоречит твоему определению вообще никак.Просто игра с простейшим геймдизайном не может быть искусством как раз таки потому что не является самовыражением
>>762477>вы_просто_не_в_курсе_современных_интернет_мемов.жпгЯсно. Теперь это так называется.>ЕСЛИ я для кого написал? Если ты просто не любишь стратегии и что еще ты там написал то никаких проблем, но если ты не любишь все жанры в которых геймплей играет значимую роль, а любишь унчартеды и лайфизстренжи то ты не любишь игры.Ясно. От жанра ничего не зависит, я не люблю стратегии, к примеру, но Warcraft 3 мне очень понравился.
>>762463Абсолютно ничего не мешает смешивать жанры или даже придумывать свои, хотя даже в пределах этих канонов можно сделать что-то убер оригинальное.Хотя каноны нужны именно для того чтобы вывести критерии для объективной оценки, конечно же.
>>762471В современных игорях нет челленджа. Это либо дрочь на лут, либо дроч на ачивки или какую-то ещё метрику. Сетевая ориентированность игр убила игропром. А вот игры, типа Диабло 1, это весело и увлекательно... Но не настолько весело, чтобы не обоссаться, когда мясник, вышедший из двери, разрубит тебя надвое. Современные игори ничем таким не славятся. Деталям вообще не уделяется внимание.
>>762482Нет.Понятие искусства объективно.
>>762304>100500 рпг и квестовБлять, манька, ты мал да не помнишь, но в те времена выходило по 3.5 игры в год, которые в Рашке не достать было. Сдаётся ты тут пиздишь нам, шакал
>>762471> в докторе Хата и Во все Тяжкие плохой сюжет?В Докторе Хата точно плохой. В первом сезоне из серии в серию происходит одно и то же дерьмо, можно вплоть до минуты угадать что произойдёт. Меняются только имена пациентов и название болезни.Как там дальше — хуй знает, но первый сезон это полнейшая копирка.
>>762439>ДС3Одна игра на пару лет. Заебись. И что делать если ты не фанат АРПГ?>ГТА 5Обосрался, ГТА 5 каноничное кинцо. Хотя в основном сюжет не плох, но концовка слита. И бугурт от того что в вставили социоблятсво вместо криминальной карьеры.
>>762454Ну и что не так с соулсами, металслагами, контрой и ЛиС?
>>762497>ГТА 5 каноничное кинцо.Как-будто что-то плохое.Они вроде всегда были кинцом, нет?
>>762497>Одна игра на пару лет. И то с хуевым графоном. Деньги на ветир.
>>762498Сильно не дотягивают по атмосферности до Диаблы один. Как пример.
>>762488>Ясно. От жанра ничего не зависит, я не люблю стратегии, к примеру, но Warcraft 3 мне очень понравился.Ну естественно бывают исключения, но как бы тут опять же важно ИЗ-ЗА ЧЕГО он тебе понравился, понимаешь?Я вон знаю человека, типичный кинцодебил, да еще и ленивая жопа играющая в танки.Просто лучший пример мудилы который не увлекается играми, но с этим не согласен.Смотрит кинцо вроде теллтейлоговно, считает себя ниибацца ценителем, ИГРАЕТ В ТАНКИ, он же ленивая свинья, во что ему еще играть? Но вот еще ему нравится ред оркестра.Ред оркестра отличная игра и можно было бы сказать:"Ну вот, видишь, ему нравятся игры!", но не тут то было, ред оркестра ему нравится потому что он дрочит на этот сеттинг, геймплей ему по барабану.
>>762503А я на 8чане увидел тред второй диаблы с их серваком, играл весь день, было охуенно. Не играл в д2 лет 8 или даже больше. Вторая часть по сравнению с первой в основном за счет сетевой игры вытаскивает, хотя в первого Дьявола тоже вроде шпилились, по модему.
>>762478>Ну так и я не играю, в чем проблема?Ну так не во что играть из ААА, почти все говно, праздники виде Темных Душ редки как снег летом. Приходится перелопачивать тонны инди.
>>762484Не маняврируй жопой, утверждение было что нигде не было конвера. Утверждающий обосрался.
>>762498С соулсами, металслагами, объективно кроме низкой реиграбельности никаких проблем, просто не каждая игра является искусством именно с геймплейном точки, понимаешь? В контру не играл.Ну, а лис даже как кинцо лютое говно, и я уже говорил почему.Это как снимать фильм и нанять худших актеров которых только можно.
>>762471Я не "ылитирую", к меня просто хорошие вкусы, но обмазываться Стрелой, Супернатуралами и прочими "вкусными сериалами с хорошим сюжетом" указывает, что быдло у нас все таки ты
>>762506Намедни я поиграл в Диаблу 2 и охуел от всего того пиздеца, который в ней натворили. По порядку. Выбираю я значит друида. Почему бы и нет? Появляюсь в какой—то деревушке. Возле костра. Кругом трава, сундук рядом. Прямо на земле, кстати. Но да хуй с ним — с сундуком. Пробежался, осмотрелся, всё вроде четко. Но паучее чутье мне подсказывало, что что—то здесь не так.И тут я понимаю, что разлома в подземелие здесь нет. Как же так? Жопа загорелась, как Везувий. Я осотонел, когда понял, что теперь мне придется гонять по полям демонов, дубинкою. Вместо того, чтобы красться шаг за шагом по сырым темницам и страшным колидорам, отбиваясь от нечисти. А ещё эти ебаные порталы, телепортеры. Теперь ты не можешь схорониться и пойти за шаурмой, закрыв игру, потому что тогда придется снова всё перепроходить.Потом я нахожу ту самую пещеру из первого квеста. Спускаюсь в неё. Уже было обрадовался, но не тут—то было. Пидарасы из Близзарда не сделали спуск в глубины ада. Вместо этого дали задание покрошить всех пещерных бесов, — на том и конец. Сказать, что я охуел от такого расклада — это ничего не сказать. Я сильно негодовал, но таки вылез из пустой пещеры... В тот момент к игре подключились пару мимокроков. Охуенно сейчас поиграю — подумал я. Поиграл, блядь. Эти ссаные ублюдки забили на все квесты и опиздюливание мобов, и побежали сразу хуярить босса, а я за ними бежал, как еблан. Таким образом, я оказался в акте номер 2.Здесь из моих глаз потекла кровь. Я ощутил, как начал плавиться подо мной стул. Потому что второй акт — это просто ебейший пиздец. Какой—то ссаный рынок, бабки—цыганки, мусульмане, ещё какие—то долбоебы нехаризматичные совершенно. Выбегаю за городские стены, а там пустыня. Скорее всего радиоактивная, как в Фаллауте, потому что из песков на тебя нападают гигансткие жуки, блядь. К тому же эти жуки ещё и электрические оказались, ногу Вирта мне в сраку.В общем, побежал с пацанами опять. Забегаю в какую—то гробницу, хуй знает, а там гигансткие змеи и циклопы. Ебануться просто. К этому моменту, кстати, разобрался с веткой умений, которые расхваливали Диабло2—фаги, и накинул несколько поинтов в шар. В огненный шар. Магматический такой. Вот он охуенно выглядит, только блядь к тому моменту, как мы добежали до космоса... До самого что ни на есть космоса, блядь... этот шарик оказался бесполезным. Полезным он оказался при раскатывании жуков в пещере, но та пещера была тем ещё говном, потому что в ней все застревали нахуй. Прозреваю, что криворукий дегенерат её спроектировал. К слову, я там специально в одном из проходов стал и не двигался с места, чтобы потроллить других игроков. Они потом в портал съебались, пока я посрать ходил. Такие дела.А уже после того, как мы отпиздили огромного... то ли жука, то ли личинку жука с рогами?! Я нихуя не понял, что это за существо такое. Короче говоря, после этого я бегал по джунглям третьего акта. По обосраным джунглям с туземцами и крокодилами. К этому моменту у меня в голове всё перемешалось (хорабдрический куб, посох, цепъ, ещё какая-то хуйня, малафья), и я дропнул нахуй игру. Конечно же, играть в это я категорические не рекомендую.
>>762495>которые в Рашке не достать былоОпять маневры жопой и попытки выдать происходящее в Рашке за ситуацию в мире. Ясно все с обосравшимся нюфажинами.
>>762458А раньше то что было? Безвкусные шутаны типа альфа антитеррор, кривые платформеры типа бабси 3д и кальщные киноадаптации типа назад в будущее 3 на сегу. Ни тебе годной фантастики про космос, как Масс Эффект, ни хороших игр про войну, как колда, ни интерсных заигрывайний с реальными историческими событиями как в ассасинах (марио во времени не в счет, ты ж понимаешь, что это тоже дно).Так почему тебе нравится весь этот старый кал, а не новые хорошие игры?
>>762500>Они вроде всегда были кинцом, нет?Нет, в предыдущих частях фейсролить по клаве не давали, приходилось хоть немного, но следить за игрой. В 5 проиграть в принципе не дадут.
>>762519Трость Каина мне в сраку, как же ты прав, с язка снял...
>>762485Ты еще скажи, что минимализм не может быть искусством, потому что мало деталей. Бред.
>>762519Неистово проиграл.
>>762517>к меня просто хорошие вкусы, но обмазываться Стрелой, Супернатуралами и прочими "вкусными сериалами с хорошим сюжетом" Быдло.
>>762359Ах ты сука. Вейт, так Пророк нихуя не возвращался, получается? Бляяять...
>>762492Так в РПГ впринципе челленджа не бывает, это всегда дроч на лут и статы. Челлендж есть только там, где в процессе активно участвует игрок.
>>762539Ты сейчас реально сравниваешь геймдизайн и другие виды искусства? Найс джоб.В каком месте такое руководство как "ебашьте короч размеренную слешерную боевку, с опасными врагами, но чтобы игрок не сильно огорчался от смертей и продолжал играть" является самовыражением?
>>762547В нормальных РПГ верно раскинуть статы это челленж.
>>762515Ты отбитый, серьезно, наглухо. Выдираешь из контекста @ называешь две линейки старых игр конвейером сравнимым с Отссосином и Колдой и прочими (я такого рода конвейер имел виду, с огромными затратами на рекламу, с минимальным качеством и изменениями, лишь бы выпустить по игре в год для восприимчивых аутистов вроде тебя)
>>762535Это потому что прошлые очень плохо портанули на ПеКа.
>>762550Там скорее наоборот, челлендж - это когда раскинул статы как еблан и пытаешься этим инвалидом играть.
>>762532>Безвкусные шутаны типа альфа антитеррор, кривые платформеры типа бабси 3дОпять маневры жопой, опять попытки сьехать на треш не замечая винов. Маня, тут вопрос в количестве винов, а не треша, впрочем после>Ни тебе годной фантастики про космос, как Масс Эффект,я понял что ты быдло которое на любой аргумент будет кричать врееете и маневрировать жопой.
>>762532Квейк одинбыл. Охуительно суровый шутан про демонов и средневековые дворцы. Такие то зловещие места. До сих пор помню, как зарубил собаку,выпрыгнувшую на меня, топором. Как взрывал ящики, которые распидорасивали стоящих вокруг мобов, как разрывал недругов выстрелами дробовика вплотную, ммм,такие-то ошметки, бдыщ-бдыщ, как поливал скопления огров с бензопилами дождем гвоздей, забрызгивая колидоры, как подрывал мрачных зомбей в болотах на гранатах. Это нечто.
>>762516>объективно кроме низкой реиграбельности никаких проблемНихуя себе. В металслаги играю уже лет 15. В соулсах по две сотни часов наиграно. Если это не реиграбельность, то что?
>>762524Я вообще мимокрок, но мне интересно сколько игр выходило тогда, а? И как ты доставал? А наука расскажи?
>>762555ну скорее в нормальной рпг ты как раз таки не знаешь как надо раскинуть статы чтобы не сделать инвалида.
>>762551>вреееееетеЯсно все с обосравшийся ньюфажиной. И да, финалочка это>конвейер с огромными затратами на рекламу, с минимальным качеством и изменениями, лишь бы выпустить по игре в год для восприимчивых аутистов вроде тебя
>>762547Нихуя себе нет челленджа. Поиграй в Диабло 1. Где под маленкой деревушкой, под Тристрамом, зарождается вселенское зло, которому бросает вызов один всего лишь лыцарь... Как он копротивляется против нечисти и демонов, а на помощь ему приходит Каин и другие жители затхлой деревушки. Более эпичного челленджа я нигде не встречал.
>>762568Твои личные особенности, а может быть просто аутизм. реиграбельность довольно таки объективный параметр, и в таких играх как души и металслаг она крайне низкая и для НОРМАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА В ВАКУУМЕ это станет скучно крайне быстро.
>>762539Суть не в самих деталях, а в их проработке. Почитай про "золотую петлю" в минимал техно, щенок.
>>762554Просто в старых не давали на месте стоять и тупить, надо было двигаться. А в 5ке спокойно аутируешь за укрытием/цель отмечена на карте, не просто указатель над машиной и все как в Вайс Сите/Сан Андреас.
>>762548Разнообразие и изощренность убивания врагов... вот это можно и приравнять к.
>>762516>Ну, а лис даже как кинцо лютое говно, и я уже говорил почему.Как кинцо игра ок. Очень своеобразный сценарий, в играх я такого точно не видел еще. Персонажи довольно натуральные, знаю тянку, которая ведет себя в точности как Хлоя, ну и Макс я вобщем то тоже ИРЛ могу представить. Единственное, чем я реально недоволен- концовка перечеркивает все выборы. Мне бы хотелось как минимум еще концовку в галерее, ну и в паре мест до этого. Впрочем разрабы и сами говорили, что хотели больше концовок, но в сроки не уложились.
>>762564Двачую содомита. Д1К, ты?
>>762558Да да, отрицай свою любовь к альфе антитеррору и играм по фильмам с гошей куценко. Но я то знаю, какой ты говноед.
>>762587Так нету там этого в таких масштабах чтобы быть искусством, хотя это мое субъективное мнение, но все же я считаю что недостаточно этого.>>762589>Как кинцо игра ок. Тебе и российские сериалы про детективов будут ок, если там сценарий норм сделать
>>762569Обменивал на сотни кэпсов, коробки жвачек и чупачупсов, часы монтана на картридж батлтодсов поменл, все что можно было менял на игры и обыгрывался до пожелтения в глазах. Так все и было, я не тролль.
>>762397Это реально ты?
>>762585В смысле двигаться? Там из всех нормальных оружий только стоя стрелять. В Са еще и разброс добавили нехуевый, так что там стрельба на бегу как класс умерла.
>>762596>Так нету там этого в таких масштабах чтобы быть искусствомВот в этом и проблема современных игорей. Современные инструменты позволяют сделОть это разнообразие, но хуй там. Не выгодно с точки зрения игроделов. Выгодней клепать конвееропарашу на моднейших графиновых движках, купленных по лицензии. Таким образом обеспечивается быстрый вброс продукта и быстрый куш. Тяп, ляп и к Габену в магазинчик. А говноеды и рады, их выдрессировали есть говно. Просят добавки.
>>762592Возможно.
>>762548Во первыхТворческое отражение, воспроизведение действительности в художественных образах.Не самовыражение, а художественная интерпретация. Во вторых паттерны норма для любого вида искусства.
>>762397Вот нахуя ты части прошлых тредов копипастишь сюда? Хуле тред не пересоздашь?
>>762598Возможно.
>>762350>Даже Сериус Сэма скатилиЕбало на ноль, шавка, если ты не прошёл первые три-четыре уровня BFE и дропнул игру, то это твои проблемы. А учитывая, что разрабы сами сказали, что знают ошибки игры, и уже собираются сделать четвертую по заветам Second Encounter с большими красивыми пространствами, возвращением православной бензопилы и ещё с нормальным сюжетом, твои вскукареки вообще нихуя не значат.
>>762613Мне лень, например.
>>762617Вообще-то прошел.
>>762619Пидор. Моя попытка провалилась, так что ебитесь теперь сами с перекатом.
>>762578И в каких же играх он крайне высокий? Лично я переигрываю только в те игры, в которые мне понравилось играть, именно сам процесс. Если там есть нелинейность и какой то доп контент на втором круге, но процесс не затяну- эти игры для меня реиграбельности лишены, ну и сбор фпиолетовых шмоток, которые как зеленые, только цифры другие- это для меня тоже не стимул.
>>762569Причему тут ограниченное количество игр в Рашке с мировой ситуацией?
>>762617>твои вскукареки вообще нихуя не значат.Вообще-то значат. Серьос Сэм ещё стал плох тем, что много ненужного оружия тудазапихнули. Вполне достаточно кулаков, бензопилы, дробовика, минигана, плазмомета, ракетницы и ядропушки. Гренад лаунчер можно ещё, но от него проку мало наоткрытых пространствах.
>>762596>Тебе и российские сериалы про детективов будут ок, если там сценарий норм сделатьА чому б нет? Если правда годный сценарий запилят, вполне годнотой может быть.
>>762625Не переживай. У нас телеграмоконфа, где мы координируемся и проходим Диабло 1 по мультиплееру.
>>762622Ну и хули там тогда скатили? То же мясо, что 15 лет назад, куча пушек только с нормальным ощущением от стрельбы, охуенные добивания, графон, минимум сюжета, кооп на 16 человек, что ещё надо? Или ты из нытиков, которому перезарядка трёх пушек и полностью опциональное прицеливание не понравилось "патамушта сложнаа и нинужнаа((("?
>>762600>Там из всех нормальных оружий только стоя стрелять.Выстрелил и побежал, выстрелил и побежал иначе геймовер, в основном из-за таймера, но хоть так не давали аутировать за укрытием.
>>762641Мобов мало, хуево анимированы, мало кровищи и содомии, уровни скучноваты, пушки недоработаны, проходится слишком легко, драйва и нарратива не хватает. Как-то так, если поверхностно.
>>762593Толсто.
>>762639Хотеть с вами.
>>762645Куда побеждал, зачем? Ты точно играл? Там не так механика работала. Бегать надо было только когда врагив зоне досягаемости кончаются. В ГТА 5 наоборот больше возможностей маневрировать просто потому что между передвижениями и стрельбой нет пауз и враги не попадают по тебе со 100% точность.
>>762655Количество игроковстрого ограничено.
>>762653Что, стеклобой, припекло от твоей же тактики?
Д1К, а что скажешь про Д3?
>>762634Много оружия, как и не нужного оружия не бывает, маня, особенно в Сэме. Так, блядь, может вообще до лимита на две пушки откатиться, и реген здоровья добавить, а?
>>762666Говно.
>>762666Д3 сливает. Игра крепкая, качественная, но из-за того, что её хотели подогнать под всех, а не под конкретную аудиторию, она сливает. Тот-же ТЛ2, вышедший в сущности одновременно, играется ощутимо приятнее, чем Д3, даже с РоСом.
>>762666Сатанинский гет.
>>762666Диабло 3 полнейшая ссанина и сейчас я объясню почему.1. Графика, превратили в уёбищное карамельное говно для 3+ или вообще для всех. Полностью проебали стиль 1 и 2 частей. Смерти практически всех монстров уёбищны и это в арпг, титан квест по графике даёт на клык по всем параметрам. При этом с такой уёбищной графикой умудряется тормозить, вообще охуеть. Кстати, зачем-то сделали тонну не отключаемых говноэффектов, типа мигания белым при получении урона. В общем, графика говно и полносью проёбана.2. Звук и музыка, если звук вполне себе проходной, ничего особенного, в отличии от д2, где до сих пор помнишь звук взмаха бердышем или рассыпания скелета. Музыка невзрачное говно, полный проёб 1 и 2 частям и ТК, в котором очень даже годная музыка.3. Сюжет — можно кратко и емкосно описать 1 словом — высер. И это по сравнению с отличными для диабло 1 и 2 сюжетами или сюжетом из ТК. При этом сам геймдизайн сделан уберхуёво для арпг: во многих местах надо ждать пока персонаж договорит, а потом уже идти... Слушать уёбищные диалоги в 10+ раз заёбывает пиздец, в PоC уже поправили, но добавили тонну говна на этот счет.4. Бои с боссами уёбищное говно, я не знаю какой даун придумал так, что по достижении опр. % босс становится неуязвимым ко всему, как пример — паучиха. Зачем так сделали? Наверно тот даун что сделал нескипываемые диалоги, и это в арпг.5. Ну и самое главное, в РоС ты не играешь в игру. Т.е. в д3 ты играл — проходил игру, была мотивация пройти 4 уровня сложности, пусть и сделанные через жопу и без баланса (10+ лет разработки!), в РоС сделали финт ушами, и теперь, после завершения игры (ты даже не возьмешь максимальный лвл, кстати) тебе остаётся только дрочить на шмот т.е. прохождения больше нет и смысла играть нет. Т.е. в любой другой арпг ты проходишь 1 сложность, потом 2, плавно меняется баланс, играть интересно, добавляются новые мобы, новые заклинания етц. А в д3 — прошел за 10 часов (в лучшем случае) кампанию? Извольте дрочить на шмот, которые станет говном в обновлении, баланс? Вот тебе ползунок % мобов и дропа, пользуйся. Т.е. разрабы настолько охуели что говноеды едят говно, что даже не старались и прямо насрали им в рот.Считаю д3 одной из самых парашных арпг, жалею каждую копейку на это говно, и сру в рот тем, ктоо сказал что PоC — возрождение д3. Провал года однозначно. Лучше послушайте диаблофага и сыграйте в классику.
>>762677У тебя эта паста на хоткее что ли? Ты уже заебал с ней.
>>762674Торчлайт 2 — добротная игра с мульяшным графеном. Если любишь такой визуальный дизайн, то понравится. Если же ты любишь сырые катакомбы, склепы, пещеры и прочие темные подземелия наполненные бестиарием ужасных тварей и сундуками с сокровищами, оружием и антикваром, то твой выбор — Диабло 1. Вне конкуренции, кто бы что не говорил.
>>762667Пушек 5, максимум семь, чтобы можно было забиндить и удобно переключаться. Когда перебор пушек, то геймплей страдает, т.к. вместо разнообразия появляется ебля с переключением и прочие неудобства. Как профессиональный шутаногеймер тебе говорю.
>>762682Возможно и на хоткее. А почему ты спгашиваешь?
>>762677Должен признать, что сейчас и первая смотрится как карамельное говано. Эти убогие пререндеры из 90х сейчас выглядят как резиновые куколки, а не как демоны. Тащемта у много старья, использующего те же технологии- те же проблемы сейчас. Как бы это смешно не звучало, но 3д графика в диабле очень сильно устарела, лучше бы они спрайты рисовали руками.
>>762677Кстати, забавно как некоторые школьники, которые не играли в 1 и 2 части, называют 3 часть вином и лучшей рпг, хотя сюжет в ней парашное говно с непонятно откуда взявшимся диабло (тип золтан кул его в ловушку посадил), логическими дырами, а продолжение про взбунтовавшегося ангела в РоС — просто адский пиздец и дерьмо. Мрачную и жестокую атмосферу променяли на мультяшный стиль, где горы трупов смотрятся как в мультике от 3х лет. Музыку вообще извратили в какое-то дженерик фентезийное говно, я не помню в какой ААА игры (а диабло 3 не является даже второсортной игрой) была настолько безвкусная и не запоминающаяся музыка, только 1 трек помню годный и то забыл. Продолжительность игры, если слушать весь трёп — около 10 часов... Ясно. При чем если ты пройдешь игру тебе останется только дрочить порталы или задания, т.е смысла игры вообще нет. Если в других арпг ты просто проходишь игру, потом на другой сложности и это реально интересно, на каждой сложности что-то добавляют и ты её проходишь, то геймдизайнеры в д3 обосрались и решили сделать такую ммо, где ты просто выбираешь, после прохождения игры, любой уровень и множитель сложности, и идешь зачищать вилкой говно. Зато не надо делать баланс, жаль что смысла играть нет. Монстры умирают скучно и с какой-то псевдофизикой, в ТК монстры охуенно умирали, можно было и десятитысячный раз смотреть как сатир улетает в пропасть, дёргая конечностями, а в д3 какая-то параша без физики... Напомните, на что они там потратили 7 или 10 лет разработки? Если в игре сейчас нет даже нормального конечного ролика? Мне кажется они просто склепали игру за год на аутсорсерах и продали под маркой д3, быдло схавало.
>>762558Лол, ловите поехавшего со сломанным детектором.
>>762650>Мобов малоВ BFE монстров больше, чем в предыдущих офиц. частях, за исключением SS2, который никанон.>хуево анимированыХуево анимирован игрок от третьего лица, а монстрам нахуй не нужны сложные анимации.>мало кровищи и содомииТы шутник что ли, я не пойму, или слепой? Самая кровавая игра в серии, опять же.youtube.com/watch?v=zRWDpkZ-Kxs>проходится слишком легкоСтавь максимальный уровень сложности с усилением, а не обычный или что хуже турист. Хотя ты наверное из тех петушков, что выёбываются скиллом, играя в коопе с бесконечным возрождением, лол.>нарратива не хватаетЗа сюжетом - в кинцо.
>>762704>лучше бы они спрайты рисовали руками.Спрайты это выход. В перводьябле они великолепны. Диабло 1 реалистичнее в плане графики, чем 2-ка и тройка. Возьми летучую мышь из Диабло 1 и сравни с тем же в 2-ке и 3-ке, и оцени разницу.
>>762659>Куда побеждал, зачем? Ну хуй знает. Что ебучего напарника не убили. Или догнать цели. Или просто потому что таймер тикает.> В ГТА 5 наоборот больше возможностей маневрироватьНо не нужно так как враги не набигают и не попадают даже в упор, можно спокойно чай заварить, проверенно.
>>76269614 лет играю в Сэма, никогда не испытывал проблем с пушками ни в одной из частей, переключение там работает охуенно, особенно если пользоваться благоверной клавиатурой на цифрах, а не елозить колесиком.
>>761864Игры это не матиматика. Между прочим, математики самые никудышные программисты, как и любые другие ученые. Они делают сложные, но жутко тормозные алгоритмы, потому что главное там точность, а на скорость насрать. В играх прямо наоборот, там нужна смекалка как наебать систему и игрока, делая нечестно, но правдоподобно выглядящие эффекты, AI, и прочее. Как пример, банальный рандом в играх это совершенно не то, что математический рандом, который говно полное для игр, с ним получается несколько раз подряд криты при их 10% вероятности.
>>762662Шизоид, иди таблетки прими. И пердак потуши, совсем уже бредить начал.
>>762715Нет, ну ты совсем меня не слшишь. Нужно больше монстров, злее, чтоб кровищи и кишки разлетались, чтоб угар и гильзы, пули, взрывы, оторванные конечности и черепа... Нужно больше драйва. Проходилна максимальном уровне сложности и было скучно.
>>762718Спрайты это выход, а вот убогое 3д нет. Спрайты в первой части смотрятся как говно, во второй чуть лучше, но все равно не то.
>>762589Каково это играть за деградантов в мире деградантов?
>>762741Да ты охуел что ли, сука? В Диабло 1 летучая мушь реалистичнее в плане графики и куда лучше вписывается в атмосферу, чем в Диабле 2. А какая у неё озвучка. Мммм. Эти омерзительнейшие мышиные писки. Просто 10 из 10. А в диабло 2 летучая мышь это ебаная серая мышь, понимаешь? Просто поиграй и оцени разницу. Д3 теперь. Вот это говно не неси сюда. Рассказать тебе историю, как я от летучей мыши в убегал по холодным колидорам, полным страха у ужоса? От летучей мыши, Карл. Где ты такое в мочетрешке видел?
>>762726К сожалению алгоритмы это математика и их вычислительная сложность накладывает серьезные ограничения. Нельзя каждый год делать в два раза лучше чем в прошлый, далее если железо уплачивает производительность в два раза- следующий значимый шаг требует увеличения признательности на порядок.
>>762732>Проходила на максимальном уровне сложности и было скучно.Да у тебя же игровая импотенция.
>>762728Да да, не забудь еще отсосина и кодлу поругать.
>>762763>>762763Говно без задач.
>>762757Да я и в однушку с такими шизиками как ты не играл.
>>762759Блин, свайп упорол пост. Но суть понятна.
>>762763Окей, тащи в что ты играешь, чтоб я это обосрал.
>>762025Забыл про ЖК мониторы. Представил как его растянет на фулл-ашди и ужаснулся. Я бы так не смог играть. Уважуха тебе.
>>761424 (OP)>но блядь раз за разом выдают устаревшее говно которое уступает по гемплею играм 15 летней давности,крястории очередные, просто сейчас все зажрались и воспринимают как должность отполированность и эргономичность современных игр, уткам рекомендую сесть за старье и поиграть какое-то приличное время, держу пари они проблюются
>>762775Играю в Диабло 1 сейчас по совету Д1Куна.
>>762775Я тебе уже писал в прошлом треде, ты забыл? Ты тогда еще говорил, что гта 5 это клон отсосина.
>>762781Уже спустился в Тристрам, пока всем доволен.
>>762772Понятно что ты аутист математик и что нормальным людям с тобой говорить не о чем.
>>762769Не играл, а утверждаешь. Ты поиграй, одолей злой. Будешь ссать радугой от счастья, вангую. Но с мясником осторожнее, он серьезный малый. Только так на холодец порубает.
>>762781Против Диаблы 1 претензий не имею. Шедевральный шин, разумеется.
>>762783>Я тебе уже писал в прошлом треде, ты забыл?То был не я, шизик.>Ты тогда еще говорил, что гта 5 это клон отсосина.Ну сделаны они по одной формуле - максимально тупой геймплей и казуальный геймплей, опен ворлд и синематик экспириенс. Хотя сетинги разные, да, но ощущения почти одинаковое от этого кинца - говно ебаное для идиотов без мозга.
>>762757чувак у тебя рили с психикой ок? я переиграл во всё до чего дотянулся и где есть намеки на грим даркнесс и максимум что было это матюгнулся в сафферинге (ты стоишь и палишь в монитор а сзади на тебя йоба прет)
>>762789Я проходил ее и на соньке и на пека. Но скорее от безыгория, сейчас я б не решился, игра все таки так себе.
>>762781Говно для аутистов-математиков.экшен быдло
>>762797Т.е. тут больше одного такого шизоида, у которого отсосин и колда кровные враги? Ну пиздец. Не верю, ты меня наебываешь.
>>762800> грим, даркнесс, сафферинг, палишь, йобаДа ты заигрался совсем. Сходи на улицу поуляй, там девушки в платьях красивые ходят.
>>762802>игра все таки так себе.А вот тут ты не прав. Где ты видел игру про борьбу со злом лучше, чем Д1? Такой не сделали. Были попытки в виде Д2 и Д3, но они с треском провалились. Такие факты.
>>762807Почему же говно? Объективно лудшаяигра про противостояние злу эвар.
>>762818Чудак, 19 из 20 игр про борьбу со злом. И среди них куча тех, что лучше диаблы.
>>762817немогу , ключи от хаты у жены
>>762812Отсосин и кодла самое распиаренное говно на слуху, когда нужно назвать эталон говна называют их.
>>762826Нет. Тот же Фалаут не про древнее зло абсолютно.
>>762878да там не древнее, там просто зло
>>762889Какое там зло? Суть фолача в другом.
>>762869На каком слуху? У них даже своих тредов нет, ни в /v ни в /vg. Я вот в отсосина и колду не играю давно. Отсосина на первой части дропнул, колду на МВ2. И у меня без них новых игр навалом, при чем реально интересных.я не знаю в каком параллельном мире ты застрял, что тебе кроме них и сыграть не во что.
>>762905МастерАнклав
>>762924>На каком слуху? У них даже своих тредов нет, ни в /v ни в /vg. Все ясно с дебиком. И да, когда вышла Черная Жопа 3 тредов было дохуя. Как и по Синдикату тоже, один тут блядиной из синдиката фажил. Так что ты еще и петухан залетный. На хуй короче пошел, дегрод и ньюфажина.
>>762468>Там нигде нет каких то требований к качеству.Охуел? Так любой петухан свой высер искусством назовет. Нет, друг, так не пойдет.
>>762238>кстати, сам факт конвейера в современных играх был невозможен тогда, не из-за благородства разрабов или их веры в причастность к своего рода искусству, а из-за статуса геймдева как очень нишевого, фактически на большого любителя, то есть, тогда не было не возможности у самих разрабов и не было потенциального потребителя для массового выпуска игрЗнатока истории индустрии видать издалека.
Что скажете?
>>762934Ах, так это теперь главнгый признак олдфажности- гонять в колду и отсосина. Ну охуеть у тебя заявы. Да, я понимаю, в окрестностях выхода по любому говну треды есть, но сейчас то их нет. А по тем же душам треды всегда были, никуда не пропадали, или по гта, вот на что надо внимание обращать. А то я сейчас начну тебя обвинять, что ты в какой нибудь хейтред и симулятор козла гоняешь, только потому, сто треды по ним когда то были.
>>762147>Его описания восхитительны. Одно охуительней другогоВосторженный фанбой, поющий оды своей любимой игрушке. Того же Тоху за подобное здесь принято нещадно топить в чане с дерьмом. Начни д1-кун описывать других фааВориток из своего списка игр, как внезапно обнаружишь те же речевые обороты и слова-мурашки. Бомблю с двойных стандартов итт.
>>763251Но у Тохи любимая игра меняется каждый месяц.
>>763261>Прирожденный маркетолог>меняется каждый месяцУ анона тебе это нравится, у Тохи нет. Странно. И что мешает каждый месяц добавлять ВОСТОРЖЕННОМУ чудику ещё одну игру?
>>763089>Ах, так это теперь главнгый признак олдфажности- гонять в колду и отсосина. >Да, я понимаю, в окрестностях выхода по любому говну треды есть, но сейчас то их нет. >А по тем же душам треды всегда были, никуда не пропадали, или по гта, вот на что надо внимание обращать.Молодец, ты только что подтвердил что тупой.
>>762905Я люблю эту игру, без приколов, но куда уж проще суть. Другое дело что в ней этой сути можно добиться разными путями.
>>762905Анклав, который хотел вырезать всех "не стириальных" людей на континенте считается?
>>763453До пизды на анклав. Серьезно.
>>762682Просто Пророк копипастит части прошлых тредов.Один из сектантов
>>762807Пизда тебе.
>>762800Не спорь с ботом поехавшим главой секты.
>>762828Лол. Твоя жена тебя запирает и насильно заставляет дрочить в игоры?
>>763251Ну и? Всё так. Я вот Д1-утка, дрочил бы и без его помощи. Так что если он серьёзно относился к роли своей миссионерской деятельности, то преувеличивает её значение.
>>764855ну в её понимание это лучше чем пабчик, а так сессия, сычую обмазываюсь игрокалом
>>765062Проиграл как нуб
>>761814>ватман>агрессивный стелсБыло еще в Тенчу.
>>765232Там был кривой стелс, а не агрессивный
>>765252Там было кривое управление. А вот стелс был вполне агрессивный - за тихое выкашивание противников давали новые абилки, т.е. выгоднее было убивать всех, а не обходить стороной. По крайней мере так было в wrath of heaven на пс2 (в более ранние не играл до сих пор).
>>765318>за тихое выкашивание противников давали новые абилки,Это геноцидный стезл, а не агрессивный. Хотя наверное правильнее сказать динамичный, в тенгу ты выжидал тогда как в Ватмане (если скилл позволяет) ты буквально порхаешь от одного противника к другому зачищая комнату за пару минут, а не сидя в тубзасаде по полчаса.
>>765477Значит я неправильно понял, что ты имеешь в виду код агрессивным стелсом. Сам играл в ватмана примерно как в тенчу
>>765477В риддике было до ватмана.
>>761937Хуй знает, чо там вселяет, гавно гавном.
>>765542Неа, то ж самое выжидание.
>>765668Какое выжидание? Лампочки лмаешь, пушки выхватываешь, с ящиков спрыгиваешь. Там именно тот самый динамичный стелс где бегаешь как угорелый и кладешь всех из темноты.
>>765091как я проиграл когда мне сказанули лучше дома сычуй чем бухай
>>765833Бля, без шуток, тебе с ней повезло.
>>766484та знаю , сам вахуях порой