Напомни, почему этот вин провалился?
>>758748 (OP)Too old for sosach schoolchildren.
магия не на одну кнопку, сложна
>>758748 (OP)Школьники рисовать не умеют.
Все играли в муравинт и готику.
>>758748 (OP)Пушо дерьмо на уровне дерьмоготики.
>>758748 (OP)Моровинд всех затмил своей жирной тенью открытого мира.
>>758748 (OP)Акба виноват
>>758748 (OP)Баги, нихуя не понятно, игра тебе нихуя не объясняет.
>>759432>Баги, нихуя не понятно, игра тебе нихуя не объясняет. Для того времени это нормальмо.
Магия ещё более имбовая чем в Dishonored.
Недавно прошёл впервыена самом деле пока не прошёл, но близок к этому. В игре куча неработающих механик. Есть крафт оружия, который нахуй не нужен, даже не понял можно ли выковать что-то кроме меча. А как начали весело, реально кладёшь оружие в печь, хуячишь молотом, двигаешь детали, круто. Но в итоге один предмет для крафта и одна заготовка для крафта. Всякие лопаты, верёвки, факела, которые вроде как должны использоваться, но на деле потребности в этом никогда нет. Голод, который должен добавить сурвайвольности, но на деле просто перестаёт существовать как только научишься кастовать спелл от голода. Часть спеллов используется постоянно, а часть применяется раз в жизни чтобы посмотреть что будет. Псевдооткрытый мир, во многих локациях которого побываешь раз в жизни и больше никогда туда не вернёшься. Диалогов нет, что сильно огорчает. Много раздражающих мелочей, вроде постоянных проблем с торговлей. Английская озвучка невыносима. Годный сеттинг, но ужасно скучный дизайн, словно это не охуенное гигантское подземелье-убежище под промозглыми пустошами, а просто очередные замки, гробницы, пещерки. Тема подземности не раскрыта.Но вообще понравилось, большое внимание к деталям, много нестандартных механик, годные идеи, хотя часто и реализованные через жопу. Да и не так уж и провалилась игра, до сих пор помнят, до сих пор играют, разработчик вроде ещё жив.
>>760468Но надо чертить фигуры в воздухе, что получается через раз.
>>760615>разработчик вроде ещё жив.Главный критерий успешности игры.
>>760615Можно выковать либо меч, либо саблю. Лопата нужна чтобы, внезапно, раскопать. Да, один раз. Из веревки и палки делается удочка, из удочки - опять палка и веревка. Еще из палки можно настругать колышков для зомбей. Но вообще да, механики есть, а применения для них нет. И все равно аркс одна из самых тепло-ламповых игор. Отсосоу за продолжение, да.
>>761003Есть три слота для предварительно скастованных спеллов. Три фаербола в рыло подряд мало кто выдерживает.