[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 546 | 42 | 134
Назад Вниз Каталог Обновить

Тирании тред Аноним 16/03/16 Срд 14:13:54  585235  
14581268348850.png (3195Кб, 1920x1080)
14581268349531.jpg (547Кб, 1920x1080)
14581268349642.png (3438Кб, 1920x1080)
14581268350383.jpg (89Кб, 1920x1080)
Студия Obsidian Entertainment вместе с издательством Paradox Interactive анонсировала RPG Tyranny. В оригинальном фэнтезийном мире после ожесточенной войны между добром и злом победило зло. Обещано нелинейное повествование, придется принимать трудные неоднозначные решения.

По сюжету в Tyranny в великой войне победили силы зла под предводительством повелителя Кайроса (Kyros). Его беспощадные армии доминируют. Обитателям приходится искать новое место в растерзанном войной мире. Игроку предстоит вжиться в роль одного из командиров сил Кайроса. Взаимодействуя с населением, вы будете вселять преданность, отвращение или страх. У вас будет право судить и наказывать.

"Нелинейный сюжет бросает вызов игрокам, которым предстоит найти свое место в доминирующей империи и свыкнуться со своими трудными и спорными с моральной точки зрения решениями, - говорится в опубликованном компанией пресс-релизе. - Ваши поступки будут создавать вашу репутацию. И вы увидите, как меняется мир каждый раз, когда вы играете в Tyranny".

Что известно:
- Изометрическая проекция, движок от PoE
- Выход в 2016 году

Трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=yc-WqIRNDKY



Заранее говорю - с откровениями и стенаниями по типу ОПЯТЬ ИЗОМЕТРИЧЕСКОЕ ГОВНО ДЛЯ УТОК ГДЕ QTE, ГДЕ КИНЦО, ГДЕ СТРОИТЕЛЬСТВО ДОМИКОВ РРРРЯЯЯЯ , сразу идите нахуй и в пизду.
Аноним 16/03/16 Срд 14:17:11  585263
>>585235 (OP)
Почитал комменты на разных сайта, почему все бугуртят от того что играть будем за школоивела?
Аноним 16/03/16 Срд 14:18:33  585275
14581271133950.jpg (36Кб, 708x485)
>>585235 (OP)
Опять разрабы из нижнего интернета накурились и в эфир лезут.
Аноним 16/03/16 Срд 14:18:53  585278
>>585263
двачую, ждал такую игру джвадцать лет, чего бугуртят
Аноним 16/03/16 Срд 14:21:14  585287
Боевка как в пое?
Аноним 16/03/16 Срд 14:30:23  585319
>>585235 (OP)
Только бы боевку нормальную завезли, а не как в PoE.
Аноним 16/03/16 Срд 14:36:56  585351
>>585287
>>585319
В Пилларзах была НОРМАЛЬНАЯ боёвка.
Аноним 16/03/16 Срд 14:38:04  585358
>>585263
Обсидиан ещё за альфа протокол ругали - там можно было предать мурику.
Аноним 16/03/16 Срд 14:39:04  585368
Почему в говне мамонта есть графон, а в подражаниях нет?
Аноним 16/03/16 Срд 14:40:50  585382
>>585368
Говмо мамонта никому не подражала.
Аноним 16/03/16 Срд 14:43:55  585405
>>585235 (OP)
>2000+ год
>изометрия
Нахуй иди со своей парашей.
Аноним 16/03/16 Срд 14:48:09  585431
>>585405
Пиздуй отседова, клован. Тебе не понятно, что в ОП-посте написано, огрызок ты ебучий?
Аноним 16/03/16 Срд 15:12:06  585571
>>585431
Тогда нахуй этот тред. В другом нормальном треде (https://2ch.hk/v/res/585299.html) можно называть изометрическое говно изометрическим говном.
Аноним 16/03/16 Срд 15:22:59  585607
>>585571
Ну так пиздуй туда.
Аноним 16/03/16 Срд 15:29:57  585644
>>585235 (OP)
А в конце убиваем Кайроса и становимся хорошим/плохим правителем. Отличный сюжет.

Алсо, вампироблядки соснули.
Аноним 16/03/16 Срд 15:38:45  585697
>>585235 (OP)
> 2016
> изометрия
Аноним 16/03/16 Срд 15:45:25  585737
>>585235 (OP)
>2016
>силы зла
>беспощадные армии доминируют
>доминирующей империи
Ох уж, эти детские сказки про ЗЛО
Аноним 16/03/16 Срд 15:47:45  585747
>>585235 (OP)
Симпатично. ЦРПГ с нормальным 2д-графоном — это то, чего мне долгие годы не хватало. Рад, что их снова начали делать.
Аноним 16/03/16 Срд 16:05:44  585824
>>585737
Очевидно игра специально мимикрирует под дженерик фентези, только со стороны ЗЛА, что в общем-то переворачивает жанр с ног на голову
Аноним 16/03/16 Срд 16:07:56  585831
>>585319
Но в Пилларзах самая лучшая боевка из всех CRPG за последние несколько лет в принципе. Пошаговый диван с тремя с половиной имба-комбинациями, которые заебывают уже к середине, разумеется, не в счет
Аноним 16/03/16 Срд 16:08:24  585832
>>585824
Фергюс (глава обсидианов) в каком-то интервью еще до выхода Нью Вегаса как-то рассказывал о замысле игры, происходящей в Средиземье. Только там действие было через несколько лет после того, как назгулы поймали Фродо с кольцом ещё в Шире. Чувствую, эта игра - прямая наследница того замысла.
Аноним 16/03/16 Срд 16:15:24  585860
>>585747
Где там 2Д?
Аноним 16/03/16 Срд 16:17:24  585867
>>585235 (OP)
Утиное дерьмо не нужно
Аноним 16/03/16 Срд 16:18:24  585871
>>585867
Я сомневаюсь что ты понимаешь что ты сам сказал.
Аноним 16/03/16 Срд 16:19:24  585875
>>585860
2D задники с фиксированнй камерой, прямо как в золотые времена инфинити.
Аноним 16/03/16 Срд 16:20:17  585877
>>585871
Я сказал, что изомерия устарела уже давно и подобные игры жалко смотрятся сейчас
Аноним 16/03/16 Срд 16:20:49  585882
>>585877
Утка, плиз.
Аноним 16/03/16 Срд 16:21:06  585883
>>585877
Кря-кря?
Аноним 16/03/16 Срд 16:21:23  585886
>>585877
Для графонорождённых
Аноним 16/03/16 Срд 16:50:25  586013
>>585235 (OP)
НАКАНЕЦТА можно с чистой совестью заниматься убийствами и расправами. Заебали школогудские игры, где все "злые" решения ведут либо к потере персонажа/квеста, либо просто намного более невыгодные.
Аноним 16/03/16 Срд 16:52:04  586027
14581363249930.png (4Кб, 215x234)
>>585235 (OP)
>16+
Аноним 16/03/16 Срд 16:55:38  586046
>>586027
Подрастешь - поймешь.
Аноним 16/03/16 Срд 16:58:21  586063
14581367016540.png (1341Кб, 681x740)
Блять, хочу такую игру, сука изометрию, чтобы норм графен был , не дьяблоид ссаный, не слишком нердский рпг проект, сука, буду играть, импотенция ебаная, пиздец мне плохо.
Аноним 16/03/16 Срд 17:00:41  586074
>>586046
Где мои кровища, матюки, убийства и голые сиськи. В игре про школоивела то! Какие еще 16+, блядь!
Аноним 16/03/16 Срд 17:03:27  586083
>>586074
Ну 16+ по божески. Ну разве что fuck и shit не будет
Аноним 16/03/16 Срд 17:03:38  586085
14581370186480.jpg (1164Кб, 2880x1800)
Бамп!
Аноним 16/03/16 Срд 17:03:51  586088
>>586074
В текстовом виде.
Аноним 16/03/16 Срд 17:11:31  586103
14581374916820.jpg (11Кб, 180x178)
>>585405
Да что ж вам всем от изометрии так печёт? Я понимаю, когда люди блюют от хуёвых переводов или от кислотных текстур натянутых на 3,5 полигона, но почему изометрия? Вас всех Авеллон что ли в детстве изнасиловал?
Аноним 16/03/16 Срд 17:14:32  586108
14581376727450.jpg (88Кб, 1920x1080)
>>585235 (OP)
Ахахаха, человеческий концепт и человеческий жанр, наканецта!
Главное, чтобы была лучше Столбиков, а то они чёт 7,5-8/10.
Аноним 16/03/16 Срд 17:16:51  586111
>>586103
Не знаю, вроде и Ведьмак есть, и Фоллач, и Дивижн - играй не хочу. А бомбит от выхода изометрических рпг.
Аноним 16/03/16 Срд 17:17:19  586113
>>586108
Я, кстати маленько в столбики поиграл ещё на выходе, но меня утомили бесконечные патчи, после которых надо заново начинать игру. Сейчас там хоть всё стабильно?
Аноним 16/03/16 Срд 17:19:14  586117
>>586113
Стабильно там было и на релизе. А патчами, говорят, они наоборот баланс поломали.
Аноним 16/03/16 Срд 17:21:09  586119
>>585831
Давай кое-что уточним. Ты имеешь в виду боёвку, в которой, чтобы сохранять контроль, надо жать на паузу каждые полсекунды? А иначе твои герои будут периодически тупить и нихуя не делать/творить хуйню/глупо погибать.
Аноним 16/03/16 Срд 17:22:24  586123
>>586074
Всё это и есть 16+
Аноним 16/03/16 Срд 17:23:23  586129
>>586117
Ну под "стабильно" я имел в виду выход окончательной версии.
Аноним 16/03/16 Срд 17:24:44  586135
>>586119
Тут главное еще и героев полдюжины если не больше. И каждого законтроль блять в рилтайме.
Аноним 16/03/16 Срд 17:29:28  586155
Ну окей школоивельство, ну что еще хорошего обещают? А нихуя, никто не собирается сохранить старые достоинства избавившись от старых недостатков и дальше развивать жанр я так понял.
Аноним 16/03/16 Срд 17:31:59  586158
>>586111
> Фоллач, и Дивижн - играй не хочу
Аноним 16/03/16 Срд 17:32:31  586160
>>586119
Двачую этого
Аноним 16/03/16 Срд 17:33:46  586165
>>586155
Дальше развивать жанр возможно только с большими бюджетами, иначе вопрос о его развитии через 16 лет после серебряного века РПГ не стоял бы.
Аноним 16/03/16 Срд 17:34:12  586167
>>586119
Этот прав, тащемта. Мне особенно нравилось, как стоит отвлечься на секунду, и какой-нибудь твой тонкий уебок тут же разрывает мили рендж с тройкой врагов и падает на пол
Аноним 16/03/16 Срд 17:34:49  586170
>>585831

Да говно она ебанная. Одна из причин, почему я ее неосилил. Хотели как в днд, получили говно.

В первой драконьей сперме боевка намного лучше, хоть драконья сперма мне и не нравится.
Аноним 16/03/16 Срд 17:35:43  586175
>>586170
Всем насрать на твое мнение дауна
Аноним 16/03/16 Срд 17:36:45  586177
>>585235 (OP)
Как можно любить poe я не понимаю это же ебаные рельсы. Абсолютно никакого выбора у игрока нет, все катится вперед по одной и той же ветке каждый раз. Нецелостный, неинтереснейший мир со скучными персонажами и шаблонной развязкой сюжета. Абсолютео никаких последствий твоих действий, я помню в первую игру вырезал всех в деревне кроме кузнеца, продал ему весь лут, а потом и его убил. И при этом встретившись с князьком этих земель даже слова не услышал об этом, причем он продолжал пиздеть про защиту этих граждан, тех самых которых я вырезал подчистую.Просто охуеть как интересно.
Аноним 16/03/16 Срд 17:37:30  586178
>>586165
>Дальше развивать жанр возможно только с большими бюджетами,
Ай не пизди или хочешь сказать что например сделать зональные повреждения мешает маленький бюджет, а руки из жепы геймдиза и тупое подражание старой школе?
Аноним 16/03/16 Срд 17:37:35  586179
>>586175
> Всем
> мнение дауна
Наверное, особенно тем всем тем, кто критиковали её выше по треду.
Аноним 16/03/16 Срд 17:38:01  586180
А сколько А в этой игре??
Аноним 16/03/16 Срд 17:38:13  586182
Бля, пацаны, а вы в Frozen Synapse играли? Вот такую бы боёвку в обычную игру с персонажами, прокачкой, шмотом...
Аноним 16/03/16 Срд 17:38:33  586183
>>586177
Низкобюджетный проект же. Хорошо, что хоть такое делают. Или лучше Фалаут 4? Сомневаюсь.
Аноним 16/03/16 Срд 17:38:51  586184
>>586178
>а не
фикс
Аноним 16/03/16 Срд 17:39:41  586187
>>586177
Всем насрать на твое мнение дауна
Аноним 16/03/16 Срд 17:40:32  586190
>>586183
>лучше Фалаут 4
Лучше
Аноним 16/03/16 Срд 17:44:54  586199
>>586183
За фол 4 просто ссать на лицо тоддлеру надо,жестко струями, ни одной мимо. Но это уже сто раз обсуждали.
Аноним 16/03/16 Срд 17:45:30  586204
>>586187
Портфель собрал?
Аноним 16/03/16 Срд 17:46:05  586206
14581395652390.png (3438Кб, 1920x1080)
14581395653121.jpg (19Кб, 480x360)
Аноним 16/03/16 Срд 17:46:29  586209
>>586178
Думаю, что любое нововведение, развивающее жанр, зональные повреждения, анальные, не важно, является риском в виду того, что в нём ты будешь первопроходцем (ну, формально). Если мы говорим о прогрессе в жанре, то таких нововведений как бы куча, и уже не важно, маленькие они или нет. Чтобы не обосраться с релизом, в итоге выпустив неиграбельного забагованного франкенштейна, в котором банально не предусмотрено как некоторые элементы игры будут взаимодействовать друг с другом довольно легко. Благие намеренья при этом будут делом десятым, когда проблемы будут налицо. Полагать, что решаются эти проблемы не на уровне продакшена, методом бесконечных переделываний, проб и ошибок, а гениально на писаным диздоком - супернаивно. Поэтому без бюджета подобная идея со временем почти наверняка приобретёт вид бесконечной-кирилло-ёрли-ассес-пре-альфы-с-перенесённой-датой-релиза. Лично я считаю, что это хуёвый вариант, от слова вообще.
Аноним 16/03/16 Срд 17:46:51  586212
>>586206
Тоже вспомнил.
Аноним 16/03/16 Срд 17:52:30  586238
>>585235 (OP)
Заебись, наконец-то в изометрии, а то эти ссаные псевдо шутаны под видом РПГ заебали конкретно.
Аноним 16/03/16 Срд 17:54:39  586250
>>586111
>2016
>Думать что фоллач и ведьмак не шутанчики с посредственным сюжетом.
Аноним 16/03/16 Срд 18:06:08  586281
>>586209
>зональные повреждения,
Сука люди что в одиночку рогалики пилят справляются, вообще, сука блядь, в одиночном дварф фотрессе дохуя травм, а тут целая команда долбоебов не может. Видео стронгли рилетед.
https://www.youtube.com/watch?v=KloXrjJXuS8
Аноним 16/03/16 Срд 18:08:17  586285
>>585235 (OP)
http://www.youtube.com/watch?v=zmjZYIndaCA

Что-то общей задумкой и атмосферой напомнило
Аноним 16/03/16 Срд 18:09:18  586290
>>586285
Блять, нахуй годноту спалил, ой бляяя...
Аноним 16/03/16 Срд 18:10:07  586292
>>586290
95% местного контингента дальше начального теста не пройдет все равно.
Аноним 16/03/16 Срд 18:11:48  586296
>>585235 (OP)
Вот сделают охуенно как в АДВР - будет заебись. А если нет, то опять два стула: либо уже в конец подзаебавшие модули для первого невервинтера, либо бледная тень, зато с графоном (относительно модулей НВН)
Аноним 16/03/16 Срд 18:15:41  586307
>>586281
Тут вопрос же не в каких то технических ограничениях, а в том, интересно ли оно будет в итоге игроку. Никто не мешает сделать такую фигню, что у главного героя может быть отрублена рука и он не сможет ей пользоваться, но будешь ли ты продолжать игру, если в какой нибдь случайной стычке потеряешь руку? Не, скорее загрузишься.
Аноним 16/03/16 Срд 18:16:06  586310
>>586178
Они просто не нужны.
Аноним 16/03/16 Срд 18:21:52  586333
>>586178
>зональные повреждения
Пидораны настолько конченые что даже в рпг требуют завести чего-то связанного с зоной.
Аноним 16/03/16 Срд 18:23:01  586336
>>586307
>а в том, интересно ли оно будет в итоге игроку.
Будет конечно, если не через жопу, но не через жопу не могут вот и клепают штамповку ибо своих мозгов что либо проработать нет, пользуются тем что умные дяди в наследие оставили, но умные дяди вынуждены были работать в условиях ограниченных железом в отличии от мудаков которым уже не ограниченны железом, но все равно нихуя нового выдать не могут.
>но будешь ли ты продолжать игру, если в какой нибдь случайной стычке потеряешь руку?
В Die by Sword потеря конечности означала мгновенную смерть, в мультике если оттяпали конечность то сразу -50% здоровья.
>Не, скорее загрузишься.
Мудаки и из-за меньшего грузятся тут уже на совести игроков. Он некоторые аутисты вместо того чтоб в Фоллач играть в стенку камни кидали чтоб прокачатся, ИМХО но таких сразу лучше игнорить и оставить подобное на откуп игроку.
Аноним 16/03/16 Срд 18:24:12  586343
>>586333
Кто о чем, а гомик о анусах думает.
Аноним 16/03/16 Срд 18:24:25  586344
>>586250
Слышал про иронию?
Аноним 16/03/16 Срд 18:25:15  586346
Если не будет онлайн элементов - игра обречена. Не запиливать в современную игру минимум установленный дарксоулсом - рак.
Аноним 16/03/16 Срд 18:25:43  586348
>>586336
>Будет конечно, если не через жопу
Так в РПГ не бывает.
>В Die by Sword потеря конечности означала мгновенную смерть
Ну в качестве анимации смерти потеря конечности не такая уж и редкость, но в таком случае это не геймплейная механика.
>Он некоторые аутисты вместо того чтоб в Фоллач играть в стенку камни кидали чтоб прокачатся
Сам жанр толкает.
Аноним 16/03/16 Срд 18:25:50  586350
>>586346
Ещё толще можешь?
Аноним 16/03/16 Срд 18:26:27  586351
>>586346
Сука, какие онлайн-элементы в фоллаче 4? А в Ведьмаке?
Аноним 16/03/16 Срд 18:26:36  586354
14581419961450.jpg (63Кб, 300x250)
>>586346
Аноним 16/03/16 Срд 18:27:20  586356
>>586103
С фоллаутотреда в последнее время пошло. После анонса четверки, в /vg/ набежало куча школьников в фоллаут-тред, где на них, любителей параши от бесезды, начали ссать алтфаки и фоннаты старых частей. Школьники в ответ нелепо огрызались и обзывались утками. Потом холивар вышел за пределы треда и вынес за собой мемчик "УТИНОЕ ГОВНО РРРЯЯЯ". Теперь не выходит ни одной изометрической игры, которая не получила бы звание утиного говна от типичного фоллаутодебила.
Аноним 16/03/16 Срд 18:27:40  586358
>>586351
Так это и не игры. Кинцо на пару дней.
Аноним 16/03/16 Срд 18:29:13  586366
>>586358
Чего тогда даже авторы негативыных отзывов в стиме провели в игре часов по 200?
Аноним 16/03/16 Срд 18:30:51  586372
>>586348
>Так в РПГ не бывает.
>Фолач, Дуес Экс первый (найболее лучшая среди реализаций), 100500 рогаликов
>и тувева куча других игр с зоналкой
>Так в РПГ не бывает.
Ясно.
>Сам жанр толкает.
Понятно.
Все, больше с тобой спорить не буду так как ты явно аутист которому и так все норм, и ты даже против будешь любых изменений ибо это сломает понятную тебе схему.
Аноним 16/03/16 Срд 18:33:28  586382
>>586366
Потому что иллюзия интереса. Я в скайрим тоже наиграл сперва 60 часов, пока не понял, что меня наебывают, и в сухом остатке я вообще не получил интересных и необычных впечатлений, тупо убил время. Бывают игры, где в конце ты удовлетворен рассказанной интересной историей. Бывают игры, где в конце ты испытываешь победный экстаз от превозмогания недюжинного хардкора. Но в бесездопараше в конечном итоге ты не получаешь нихуя абсолютно. Говно вместо сюжета, говно вместо персонажей, говно вместо лора. В ведьмаке ладно, там хоть стори интересная, персонажам сопереживаешь, а некоторые сюжетные моменты действительно трогают, например история барона, или ольгерда из каменных сердец. Но каллаут - это просто апофеоз ебаной параши.
Аноним 16/03/16 Срд 18:34:14  586384
>>586372
Есть разница между просто сделали, и сделали хорошо. Если ты конечно про фолач 4 говоришь, то там да, более менее что то есть- врагам можно отстреливать конечности, они после этого живут, но теряют соответствующие способности. Если про первые три и нью вегас- то нет, там это пятая нога была, хуй знает, зачем вообще делали. Деус вообще чистый шутан с минимальными РПГ элементами.
Аноним 16/03/16 Срд 18:39:08  586403
>>586382
Так дарксоул ж унылая хуита про забил великана в пятку, там даж сюжета нет.
Аноним 16/03/16 Срд 18:40:02  586408
>>586382
>иллюзия интереса
-Мне было интересно!
-Нет, не было, пошёл на хуй, мразь, я сказал - не было, значит не было!
Аноним 16/03/16 Срд 18:42:05  586418
>>586408
Ну кому-то и майнкрафт интересно, я ничего не говорю. Но майнкрафт себя и изначально не позиционирует иначе как песочница. Но если игра с претензией на нелинейность, драматизм и глубокий сюжет, а на выходе выходит скайрим или ф4, тут только обоссать и остается.
Аноним 16/03/16 Срд 18:42:10  586421
>>586384
>Есть разница между просто сделали, и сделали хорошо.
Как можно сделать зоналку не хорошо? Повторю еще раз что создатели рогаликов в одиночку справляются, а тут целая команда, балдаж! Сука да как в том Die by Sword - есть общее здоровье, есть здоровье конечности, несколько раз подряд пробили по конечности и увели локальное здоровья в 0 то потерял конечность и умер, что, современному геймеру-мудаку так сложно будет отследить потерю здоровья по конечностям? Ладно, даже если так слишком хардкорно то можно как в первом Деус Эксе где от батончиков ноги отростали, а смерть только если голову или туловище в 0 уведут, сука блядь как можно с такой простой схемой обосратся? Каким блядь для этого нужно быть дебилом?
Аноним 16/03/16 Срд 18:46:11  586439
>>586418
>Но если игра с претензией драматизм и глубокий сюжет
>Фаллаут
Где претензия это? Этого не было ни в одной части серии, с чего ты вообще взял, что в 4 части будет? Хочешь драматизма и глубокого сюжета- проследуй в JRPG.
Аноним 16/03/16 Срд 18:46:54  586442
>>585235 (OP)
Если действительно будешь ивелом по сюжету до самого конца - то респект.

Если в середине сюжета гг как бы одумается и начнет копротивляться и в итоге станет типа спасителем и защитником угнетенных, восстанет против тирании - то сразу это говно на свалку.
Аноним 16/03/16 Срд 18:47:09  586444
>>586421
В рогаликах тебе просто пишут допустим Urist Borushdumat потерял второй палец левойц ноги и ранил себе рот. И в описании добавляется строчка "без пальца левой ноги и со шрамом на рту". Это нихуя не стоит сделать, но в игре с анимацией и активным геймплеем, чтобы реализовать подобное нужно очень сильно изъебнуться, достаточно подробно симулировать анатомию, прописать реакцию игрового мира и окружения на каждую из травм, соответствующим образом подобгнать игровые механики, нарисовать новые анимации. И ради чего? Чтобы какой-то васян сказал "молоца, хорошо зделоли"? Это просто неэффективный расход ресурсов разработки ради настолько малозначительной вещи. Разумеется, отдельные энтузиасты и могу пилить достоверную модель повреждений. Но мало-мальски серьезная контора уже не будет размениваться на хуйню, и без нее дел невпроворот
Аноним 16/03/16 Срд 18:48:57  586448
>>586442
Говорят сама соль игры, на антагонизме Свету построена. То есть надо будет давить восстания етц. Впрочем, насколько я понял, жестокий, но справедливый порядок вещей, с законностью и преданностью жителей оверлорду все-таки можно будет построить. Вот только это все равно будет преданность заведомому палачу и тирану.
Аноним 16/03/16 Срд 18:49:43  586452
>>586442
У меня СИНДИКАТ от такого.
Аноним 16/03/16 Срд 18:50:23  586454
>>586013
Да ты злодей!
Аноним 16/03/16 Срд 18:51:04  586457
>>586454
Да в общем-то нет, просто это новый экспириенс, которого не хватало.
Аноним 16/03/16 Срд 18:51:25  586460
>>586454
Ну серьезно, он прав, этого так не хватало. Есть миллион игр про хороших парней и еще миллион про нейтральных, а вот про плохих мало.
Аноним 16/03/16 Срд 18:51:39  586461
>>586448
Говорить можно что угодно, но если будет жесткое изменение сюжета в добрую сторону - то на помойку сразу, очередная рпг, каких миллионы каждый год выходит.
Аноним 16/03/16 Срд 18:52:15  586462
Короче вот куда Обсиданы утилизировали огрызки от Легиона Цезаря, который не успели в Вегас засунуть.
Аноним 16/03/16 Срд 18:52:53  586466
>>586421
>Как можно сделать зоналку не хорошо?
Да много как. Можно сделать ее дисбалансной, можно сделать ее не влияющей на геймплей, можно сделать ее просто кривой.
>современному геймеру-мудаку так сложно будет отследить потерю здоровья по конечностям?
Такое ощущение, будто ты в Die by the Sword реально за этим следил.
Аноним 16/03/16 Срд 18:53:37  586468
>>586418
Ну и молчи.
Аноним 16/03/16 Срд 18:54:07  586470
>>586444
>чтобы реализовать подобное нужно очень сильно изъебнуться,
Не ты точно аутист и все возводишь в обсолют. На столько подробно не надо, чай не шутер, достаточно просто одной анимации потери руки/ноги. Впрочем в том же Солдате Удачи было 36 зон и ничего, справились.
>Чтобы какой-то васян сказал "молоца, хорошо зделоли"?
Как раз такое обычные люди ценят, это вы аутисты любите ебанутое говно с хелсбаром.
Аноним 16/03/16 Срд 18:55:09  586472
>>586460
>а вот про плохих мало.
Зато Наследия Каина с православноверной концовкой это все компенсирует.
Аноним 16/03/16 Срд 18:55:18  586474
>>586461
ну хуй знает, по первоначальному заявлению, вроде гримдарковость мира и школоивельство достаточно непреложны.


В мире игры великая война между добром и злом завершилась победой тёмных армий во главе с владыкой Киросом. Безжалостные солдаты Кироса теперь творят что хотят, а жителям приходится выживать на истерзанных войной территориях. Игроки в роли одного из высших чинов исполнительной власти захватчиков смогут взаимодействовать с местным населением и насаждать верность, отвращение или страх в отношении нового правителя, обладая полномочиями судьи и палача.

Игрокам предстоит взять на себя роль исполнителя законов Кироса, палача и судьи под началом у архонта владык правосудия, Третейского судьи Тунона. Изречённое вами оказывает влияние на жизни множества людей. Используете ли вы эту власть для того, чтобы восстанавливать справедливость и поощрять преданность, или принесёте лишь страх и жестокость и без того измученным и забитым жителям?

Слово Ткача судеб — закон, поэтому вам предстоит решать судьбу людей. Даже самый незначительный выбор влияет на эту землю и её народ. Вам даны полномочия принимать важные, судьбоносные для страны и военных фракций Кироса решения, и по делам вашим вас узнают — мир будет коренным образом меняться каждый раз, когда вы будете играть в Tyranny.

Войска владыки Кироса захватили страну. Уцелевшие вынуждены теперь жить по новым законам и при этом обязаны сохранять полезные для империи Кироса ресурсы. Исследуйте мир, где война между добром и злом навсегда изменила общество.
Аноним 16/03/16 Срд 18:57:08  586479
14581438287580.jpg (228Кб, 750x1000)
>>586474
>принесёте лишь страх и жестокость и без того измученным и забитым жителям
Аноним 16/03/16 Срд 18:57:38  586482
>>586444
Вот про то же самое подумал. Один хуй человеко-часы ограничены, на что же мы их потратим? Это в постапоке круто по яйцам и глазам стрелять, а тут может лучше некромантию какую запилить?
Аноним 16/03/16 Срд 18:58:27  586485
>>586474
Ага, этакая Ваха. То есть скорее всего будет что-то вроде конечно же Кирос тиран, но "добро" вообще хаоситы.
Аноним 16/03/16 Срд 18:59:07  586489
>>586470
Не, такое ценит полтора кирилла, которые еще и игры не покупают. Если бы расчлененка реально поднимала бы продажи- ты бы ее в каждой первой игре видел. Но на самом деле всем просто похуй, в игре есть и более важные вещи.
Аноним 16/03/16 Срд 18:59:33  586490
14581439732670.jpg (40Кб, 661x279)
>>586281
Сорри, но рогалики типа Дварф Фортресс, это всё-таки текстовые рогалики. Там, конечно, много чего можно в разы проще реализовать, но если мы говорим именно про развития жанра РПГ серебряного века, то это другой уровень графики и подхода к гейм-дизайну, ведь это попросту другой жанр. Если бы это было не так, то изначально разговора про развитие жанра не было, а все тупо бы как один играли в Дварф Фортресс.
Аноним 16/03/16 Срд 19:01:10  586499
>>586489
Вот нам с тобой не похуй на продажи? Мне как игроку важен экспириенс, важны ощущения от игры, и мне было бы пиздато с реализованной моделью повреждений, минусов от этой хуйни никаких. Зачем мне думать о разработчиках, пусть ебутся как хотят. Но как игрок, я хочу того, того и того, пятого и десятого. Мое право
Аноним 16/03/16 Срд 19:01:15  586502
>>586490
В изометрии реализовать описание не особая проблема. Разве что с отрезанием целых конечностей пришлось бы повозиться, да и то не факт.
Аноним 16/03/16 Срд 19:04:15  586517
>>586461
Вряд ли, даже в Нью Вегасе сделали полноценную сюжетную линию за Легион Цезаря. При всей его недоделанности из-за пидорских бесездовских дедлайнов, это все-таки полноценная школоивельская концовка.

А тут игра заведомо посвящена школоивельству, вряд ли это приведет к подобной наёбке
Аноним 16/03/16 Срд 19:05:34  586520
>>586502
> В изометрии реализовать описание не особая проблема. Разве что с отрезанием целых конечностей пришлось бы повозиться, да и то не факт.
И как это будет сбалансировано, как представлено игромеханически? отражено в боевой и ролевой системе? И это мы говорим только про одну какую-то частность. Собственно, дальнейшие размышление просто приведут к моему первоначальному ответу. Надо реальнее мыслить, а не образами из воображения.
Аноним 16/03/16 Срд 19:06:55  586523
>>586520
Да хоть бы и никак. Все равно что каловые массы графомании в пилларсах, когда души смотришь. Пользы и атмосферки всяко больше будет.
Аноним 16/03/16 Срд 19:07:04  586525
>>586517
Наверно будет возможность скурвиться и перейти на светлую сторону силы. Ну и остаться на тёмной. Даже скорее всего.
Аноним 16/03/16 Срд 19:07:16  586527
>>586489
>Не, такое ценит полтора кирилла,
Аутист, по себе не суди, а? Большинству людей на РПГ боевку с ее стоянием друг на против друга, с вырвиглазной анимацией перс махнул мечем и сняло Х хр, попиванием бутылочек прямо посредине боя и смотреть без рвотного позыва не может. И да, тот же Бэтмен и Ососин доказали что на реализм большой спрос.

>>586490
>но рогалики типа Дварф Фортресс, это всё-таки текстовые рогалики
А какие РПГ не текстовая боевка? Покажи мне хоть одну РПГ где 3д не просто визуализация? Разве что Масс Эффект да Дивинити, все, все остальные используют примитивную боевку такую же как и текстовых рогаликах, ну разве что в риал тайме, но... ага Дварф Фортрес.
>много чего можно в разы проще реализовать,
Не, ну копание и физику жидкостей кагбе я не прошу, тут только за боевку разговор.
Аноним 16/03/16 Срд 19:11:09  586544
>>586527
Короче, пацаны, я тут подумал - и решил: расчленёнка и всякая там стрельба по коленям НИНУЖНЫ. В изометрии с магией и драконами - просто НИНУЖНЫ
Аноним 16/03/16 Срд 19:13:44  586550
>>586544
В драконьей сперме красиво сделали, с разными травмами и описанием. Но да, прицельно хуярить это как-то так, либо должна быть анимация классная ну прямо на все, либо что бы ее не было вовсе.
Аноним 16/03/16 Срд 19:13:55  586551
>>585235 (OP)
>Kyros

Нда, цироз печени - страшная штука.
Аноним 16/03/16 Срд 19:14:31  586553
14581448711350.gif (1780Кб, 177x150)
>>586527
>Бэтмен и Ососин
>риолизм
Аноним 16/03/16 Срд 19:15:09  586555
>>586527
>И да, тот же Бэтмен и Ососин доказали что на реализм большой спрос.
Так они ж лучше армы продались.
Аноним 16/03/16 Срд 19:19:00  586564
>>586553
По сравнении с РПГ боевкой еще какой. Хотя я уже понял что школьник путает реализм с реалистичностью.
Аноним 16/03/16 Срд 19:20:15  586568
>>586564
Объясни мне. Я уже давно не школьник, но разницы тоже не улавливаю.
Аноним 16/03/16 Срд 19:22:15  586571
>>586568
Он школьник который путает реалистичность с правдоподобностью.
Аноним 16/03/16 Срд 19:23:29  586575
>>586568
>но разницы тоже не улавливаю.
АНИМАЦИЯ
Н
И
М
А
Ц
И
Я
Если все еще не дошло то поздравляю, ты аутист.
Аноним 16/03/16 Срд 19:26:21  586585
>>586571
Съеби.
>>586568
Например. Какая-нибудь рпгпараша - два болванчика стоят, качаясь, друг против друга и по очереди лупят друг друга дубиной. Иногда попадают, иногда нет. Шлеп-бум. >>586575
Анимация, да. Ты смотришь на это говно и понимаешь, что это издержки механики.

Тот же атсасин демонстративно тебе показывает каждый твой удар, блок и выпад и реакцию врага на него, кинцо просто по сравнению с первым вариантом. Даже если они йобисты и в реальном мире невозможны физически - ты видишь, как герой совершает какой-то маневр и как враг на него соответственно реагирует, а не просто покачивается и из него вылетает -500.
Аноним 16/03/16 Срд 19:28:37  586591
>>586527
Разговор действительно вроде только про боевку, но на вторую часть поста ты взял и не ответил. Да и лепят для Дворфов сеты, а не Спейс Стейшн 14 не просто так. Надеюсь ты понимаешь, почему. И очень странно видеть по треду как ты называешь каждого встречного аутистом, всерьез размышляя о создании игры с высоты кирилльего полета.
Аноним 16/03/16 Срд 19:30:34  586597
>>586585
Мань, куда мне съебать, если реализм и реалистичность - это 100% синонимы?
Реалистичность - это мера точности симуляции реальности. А правдоподобно можно сделать хоть битву космодесантника с тентаклемонстром.
Аноним 16/03/16 Срд 19:32:20  586604
>>586597
Съеби туда, где тебе пояснят значение слова тавтология, а то ты и правда в словах запутался.
Аноним 16/03/16 Срд 19:40:05  586636
>>586631
Сдохни, уёбище.
Аноним 16/03/16 Срд 19:49:11  586671
>>586597
>если реализм и реалистичность - это 100% синонимы?
Реали́зм — (от позднелат. reālis «действительный») — направление в искусстве, ставящее целью правдивое воспроизведение действительности в её типичных чертах.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Реализм_(искусство)

Реалистичность
1. приближенность образа к жизненному отображению.
2. схожесть образа с жизненным отображением.
Аноним 16/03/16 Срд 19:52:03  586680
>>586591
>Да и лепят для Дворфов сеты, а не Спейс Стейшн 14 не просто так.
Конечно, я сам с ними играю. Но разговор то был за механику.
>всерьез размышляя о создании игры с высоты кирилльего полета.
>привожу удачные примеры уже реально существующих игр
Ба, да у нас тут жертва современного маркетинга с Мюнхенским синдромом нарисовалась.
Аноним 16/03/16 Срд 19:52:25  586683
В тред проник тот шизик, который любит киношную реалистичность?
Аноним 16/03/16 Срд 20:01:37  586713
14581476972300.jpg (40Кб, 368x604)
>>586683
Хочешь чтоб было как в кино
@
Те кто хвалят игру за синематик экспириенс называют тебя шизиком
@
Ибо физон и интерактивность им не нужен
Аноним 16/03/16 Срд 20:08:49  586727
>>586680
За механику я уже пояснил >>586490, а примеры не обнаружены. Обнаружено неуместное сравнение. Видимо ты слабо представляешь себе сам процесс создания игры, и чем он на практике для разных игр отличается.
Аноним 16/03/16 Срд 20:12:48  586737
>>586063
>>586063
HATRED
Аноним 16/03/16 Срд 21:37:23  586978
>>585235 (OP)
Хуйня какая-то. Играть не буду.

Мимо любитель эрпэгэ
Аноним 16/03/16 Срд 21:44:02  587008
>>586290
И где там годнота? В сантиметровых пикселях? Единственная фича игры - это отсутствие журнала, ебать какой кокор, как это никто раньше не додумался, давайте сделаем фишкой отсутствие указателя мыши, например. Я играл час и так и не понял, чем эта игра должна затянуть. Ни геймплея, ни диалогов нормальных, все какое-то пустое. Кто дальше в том треде проходил, еще и говорили, что там дальше гриндан толп врагов, у меня есть основания поверить, что да.
Аноним 16/03/16 Срд 21:46:27  587020
>>586978
Держи нас в курсе.
Аноним 16/03/16 Срд 21:51:07  587036
Очередная унылая и пресная параша от обдристианов, на говноюнити с 2D задниками в хуёвом разрешении, блевотным дизайном, бессмысленными диалогами, безликими персонажами и убогим сюжетом. Короче говоря: клон парашестолбов.
/thread
Аноним 16/03/16 Срд 21:52:16  587042
14581543366700.jpg (45Кб, 500x484)
Поиграл я тут в ваш этот Pillars of Eternity. Где там 3D задники? Вы наркоманы? Но это не главная проблема. Главная проблема это огромное количество текста. И все бы ничего, но текст этот не диалоги, а описание всего и вся, чтобы хоть как-то понять ЛОР. Почему нельзя это сделать по людски все? Почему нельзя сделать плавный порог вхождения в ЛОР, просто подавая крупицы информации постепенно, а не сразу в лоб диалоги, читай ЛОР сука, читай его ещё раз, а потом читай диалоги. И эти миллионы всяких ненужных умений, читай описания умений. читай их ещё раз, читай их ещё раз. Я просто немного. Можете назвать меня быдлом, но читать это все в 2016 когда хочется просто поиграть, ну в 90х это было весело, да, но сейчас. Лучше бы они кинцо сделали.
Аноним 16/03/16 Срд 21:57:50  587064
>>587042
Окей.
Иди играй в кинцо, быдло.
Аноним 16/03/16 Срд 21:59:31  587071
>>587064
Так пожалуй и сделаю. Это лучше чем играть в очередную унылую изометрическую поеботу с дрочем на днд систему.
Аноним 16/03/16 Срд 22:00:21  587077
>>587042
Главная проблема это неинтересная боевка.
Аноним 16/03/16 Срд 22:00:39  587081
>>587042
Этот анон хоть и пидор, но в чем-то прав. Столько всего нельзя было в одну игру вливать, тем более, что сеттинг новый, а ощущение было при игре такое, будто уже пару игорей выпустили, а ты и не в курсе.
Аноним 16/03/16 Срд 22:00:55  587082
>>587042
Ну ОЛДФАГИ же зарешали, что количество текста - лучше, чем его качество, вот графоманы и выблевали простыню абсолютно бессвязной ахинеи.
Аноним 16/03/16 Срд 22:04:14  587096
>>587042
Все в лучших традициях CRPG. Планетку за это и любят.
Аноним 16/03/16 Срд 22:06:20  587110
>>587096
Начнем с того что планетка не женерик фентезийное эрпоге про ельфов. В планетке это диалоги, а не прочтение всего ебучего ЛОРА чтобы хоть что-то понять в жереник фентезийной эрпоге с ельфами.
Аноним 16/03/16 Срд 22:07:02  587113
>>587096
Лол, ты в сабж вообще играл? Качество текста на другом уровне просто.
Аноним 16/03/16 Срд 22:12:22  587141
>>587096
>Планетку за это и любят.
Вообще-то в планетке как раз и выдают по крупице информации, а не сразу кидают ЛОР читать.
Аноним 16/03/16 Срд 22:15:33  587157
>>587141
Да, информацию про крупицы в бороде каждого случайного персонажа.
Аноним 16/03/16 Срд 22:15:39  587158
>>587042
>Почему нельзя сделать плавный порог вхождения в ЛОР, просто подавая крупицы информации постепенно, а не сразу в лоб диалоги
Там весьма плавный порог вхождения, все что нужно для прохождения сюжета тебя разжевывается очень доступно. Все книги и весь лор - они факультативны, читай - необязательны. Вернее, в принципе, обязательны, но уже ближе к финалу, где и так ты во всем разберешься естественным путем. Как тебе еще надо было объяснить все это? Тебя выпустили в большой насыщенный мир, со своими богами и героями, со своей историей, хочешь - разбирайся в нем, хочешь - бреди вслепую. В чем вообще претензии?
Что там из лора тебя заставили читать? Приведи примеры чтоле. А то претензии вида "наткнулся на библиотеку в скайриме, а там не понятно нихуя, хули лора столько, принцы даэдра какие-то блядь, тайберы септимы, плохо зделоли тупо"

>И эти миллионы всяких ненужных умений, читай описания умений. читай их ещё раз
>хочется просто поиграть
А нахуя ты вообще качал игру, у которой реноме глубокой и весьма непростой РПГ? Вообще охуеть, ты бы еще скачал ФИФУ, а потом жаловался, что тебя в футбол заставляют играть.
Аноним 16/03/16 Срд 22:17:27  587166
>>587158
Не делай вид, что ты защищаешь копрофилию в сценках ПОЗНАНИЯ ДУШИ.
Аноним 16/03/16 Срд 22:19:57  587178
>>587158
Я хочу получать удовольствие от игры, чтобы получать удовольствие игры я должен понимать хотя бы половину слов в диалогах, чтобы хоть что-то понять в диалогах про мир, про богов и такое прочее нужно читать тонны информации.
Аноним 16/03/16 Срд 22:20:17  587183
>>587141
Ага, в первой же таверне караваны охуительных историй про внешние планы, внутренние планы, первичные, материальные, эфирные, астральные. Порталы, ключи, временные парадоксы, дабусы-хуябусы, госпожа боли етц. ХУЙ НОГУ СЛОМИТ. И вот там то они действительно обязательны, в отличие от ПоЕ, ибо без них, ты вообще не поймешь, что тут блядь творится, мать вашу
Аноним 16/03/16 Срд 22:22:17  587193
>>587183
Но там ГГ норм, он же без памяти, та что игрок с персонажем на одной волне.
Аноним 16/03/16 Срд 22:22:18  587194
>>587183
Там они интересные, в отличие от ПоЕ. В этом вся разницы.
Аноним 16/03/16 Срд 22:22:27  587195
>>587178
Да какие тонны то? Ну где там тонны? кто вываливает на тебя тонны информации. Давай возьмем первую деревню? Кто там тебя заставляет зубрить лор? Максимум, что я помню из божественно-мировой фигни - это кулстори про храм Эотаса, ну так и там все понятно из прохождения, собственно, самого храма
Аноним 16/03/16 Срд 22:22:53  587198
>>587158
Однако здравое зерно в сказанном есть - садишься за игру в первый раз и объём вываленной на тебя информации чертовски велик. Ни разу игрока плавно с миром не знакомят.
Аноним 16/03/16 Срд 22:23:06  587199
>>587193
А какая на хуй разница? В ПоЕ ты точно так же приезжаешь из-за непойми какой залупы и расспрашиваешь про весь положняк как будто ты только что родился
Аноним 16/03/16 Срд 22:24:30  587206
>>587194
Вся эта хуйня с планами - такое же невнятное говно. Сама концепция мультивселенности может быть и интересная, но уж не реализация. Особенно того, как всю эту хуйню "вываливают" на бедного Безымянного
Аноним 16/03/16 Срд 22:27:09  587218
>>587206
Норм вываливают. Шкаф тогда пионером в этом плане был же.
Аноним 16/03/16 Срд 22:30:59  587234
>>587199
>А какая на хуй разница?
Такая что играется норм так как тебе эти планы поначалу до одного места, будут дела поважнее вроде собрать на хавчик бороться на улицах трущеб. Как говорится когда мочишь бандюков и пытаешься собрать эквип как-то не до раскурки планов.
Аноним 16/03/16 Срд 22:31:14  587238
>>587218
Да, вообще заебись. Вся жизненно важная информация о планах находится по сути у одного единственного Кандриана, в баре горящего человека, на юге Хайва. У одного, блядь, непися. Ну еще у того старика вся информация про город. Все. Игровой мир, через двух неписей. А дальше ебись как хочешь. Играть без этой информации, конечно можно, но в таком случае реакция на всю происходящее будет "ватафак нахуй, что здесь происходит вообще", а уж каким образом Кёрст провалился в Карцери вообще никто не поймет. Потому что не спросил одного единственного непися в баре об устройстве планов и не разобрался в этой омской хуйне. Все, часть сюжета ты банально не поймешь. Охуенно просто.
Аноним 16/03/16 Срд 22:32:09  587239
14581567291840.jpg (635Кб, 1980x1113)
>>587206
Только если ты столбоболезный говноед.
Аноним 16/03/16 Срд 22:32:50  587244
>>587239
Утютю, иди зашейся
Аноним 16/03/16 Срд 22:33:30  587247
По последним постам треда очень хорошо видно почему вторая волна культовых РПГ не нашла ЦА среди широких масс и не получила развития. Пару строчек интересной сказки для них это неебацца тонны сложного лора. И эти люди потом загоняют как они читают умные книжки и все там понимают.
Аноним 16/03/16 Срд 22:34:12  587250
>>587234
А в пилларах нахуй тебе о мире знать? Ты просто выясняешь, какого хуя ты видишь вообще все эти злоебучие души. И все. Кто тебе там лор то пихает в жопу, мне так никто ни одного примера и не привел
Аноним 16/03/16 Срд 22:34:30  587254
>>587247
Подрыв илитария ИТТ.

Текст, сюжет и лор нужно уметь подать. В столбах с этим очевидные проблемы.
Аноним 16/03/16 Срд 22:35:35  587257
>>587254
Неосилятор, плиз
Аноним 16/03/16 Срд 22:36:14  587261
>>587238
>но в таком случае реакция на всю происходящее будет "ватафак нахуй, что здесь происходит вообще"
Ну дак как раз на это и расчет. И кстати так играется веселее, проверенно лично мной - при первом прохождении не спросил и было классно играть.
Аноним 16/03/16 Срд 22:37:06  587265
>>587244
Мне незачем, ведь я не бакер этого унылого говна.
Аноним 16/03/16 Срд 22:37:44  587266
>>587261
Заебись, ну так веселился бы в пилларах, где ты так же нихуя не понял. Но нет, там "аряяяя, лор заставляют учиииить", а в расхайпованной планетке "ничо не понимаю, ну и заебись, даже веселее". Пиздец просто, ну ты даешь, приятель
Аноним 16/03/16 Срд 22:38:08  587269
>>587238

Да тебе на каждом углу затирают про планы и город дверей-порталов, каждый бомж.

Вообще, естественная реакция, когда не понимаешь и интересно - это спросить, желательно, самого осведомленного.

К тому же, для играющих пиздой в игре есть энциклопедия.

Другое дело, если тебе этот омск нахуй не нужен, но нахуя тогда в Шкаф играть?
Аноним 16/03/16 Срд 22:40:40  587281
>>587247
Пару строчек интересной сказки до сих пор за обе щеки уплетают, регуялрно выхолдят игры, в которых кроме текста и нет нихуя. А вот читать скучную нудятину, описалово и проходные диалоги на десяток страниц не интересно никому.
Аноним 16/03/16 Срд 22:41:27  587283
>>587269
Претензий к планетке никаких, я про то, что подача сюжета, там мало отличается от таковой в столбах. В столбах она даже подружелюбнее, как по мне, там по ходу мейнквеста едва в рот все не кладут, разжевывая. В случае с планеткой же часто бывает ситуация, когда по прохождению, люди так нихуя во вселенной и не секут, хорошо если ухватили общий лейтмотив сюжета.
Аноним 16/03/16 Срд 22:42:36  587288
>>585278
Неужели таки игр ещё не было?

>>585358
Интересно, что если бы такое выпустили в РФ?
Аноним 16/03/16 Срд 22:42:48  587289
>>587281
Был бы постарше, вспомнил, что планетку в 2000 году так же все хуями крыли за графоманию, отсутствие боевки и ебаный омск вместо игрового мира. Однако получилось так, что сейчас это легенда геймдева, хуе-мое
Аноним 16/03/16 Срд 22:43:38  587292
>>587288
>Неужели таки игр ещё не было?
Только всякие симуляторы б-га, типа данжеон крипера.
Аноним 16/03/16 Срд 22:44:21  587298
>>587283
Конкретно у меня к подаче лора в Пилларсах единственная претензия - это гигантские, графоманские, абсолютно не интерактивные простыни текста, которые на тебя вываливаются из мимоговночиста. Первые две-три интересно, но потом это уже пытка какая-то.
Аноним 16/03/16 Срд 22:45:02  587301
>>587298
Только если ты бэкеров читаешь. Не считая бэкерских неписей, текста в столбах на порядок меньше
Аноним 16/03/16 Срд 22:46:13  587305
>>587301
Я вообще не в курсе, кто там бейкер, а кто нет. А то это как в суп поссали и какаху плюхнули.
Аноним 16/03/16 Срд 22:47:04  587306
В новом торменте лимон слов, уже предвкушаю оры и подгоревшие жопы неосиляторов.
Аноним 16/03/16 Срд 22:47:18  587307
14581576383230.png (123Кб, 300x300)
>>585235 (OP)
>Изометрическая проекция
Аноним 16/03/16 Срд 22:47:19  587308
>>587305
Бэкерские неписи выделены. Они не нужны
Аноним 16/03/16 Срд 22:47:35  587309
>>587307
Проходи, не задерживайся
Аноним 16/03/16 Срд 22:48:24  587312
>>587308
>Они не нужны
THIS.
Да даже на экране загрузки говорят, что мол, это говно от фанатов, не советуем читать.
Аноним 16/03/16 Срд 22:48:42  587313
>>587305
Хуй знает, кто вас, нытиков, заставляет все это читать. Для сюжета вся эта информация не важна. Я уже битый час пытаюсь заставить вас привести хоть один пример, где сюжетные неписи заставляют учить лор, хотя бы один блядский пример. Спрашиваю четвертый раз, и ни разу еще не получил конкретного ответа
Аноним 16/03/16 Срд 22:49:40  587317
14581577807830.jpg (158Кб, 640x480)
>>587292
Ну ты че, сука, не ты че, забыл кто Король, банка крови?
Аноним 16/03/16 Срд 22:51:43  587324
>>587313
Arcanum. За знание лора ты можешь получить 500 монет.
Аноним 16/03/16 Срд 22:52:07  587327
>>587313
Кто в твоём говне будет разбираться? Тебе твердят, что говно с орешками, но ты бегаешь и вопишь: НИ ОДНОГО ОРЕХА НЕ ПОКАЗАЛИ!
Аноним 16/03/16 Срд 22:52:48  587329
14581579681080.jpg (297Кб, 1920x1080)
>>587288
>Неужели таки игр ещё не было?
Аноним 16/03/16 Срд 22:53:41  587334
>>587327
Понятно, примеров нет, вопишь в пустоту, не можешь подтвердить свои слова - можешь проследовать в пизду.
Аноним 16/03/16 Срд 22:54:19  587335
>>587313
>неписи заставляют учить лор
Вот смотри - мне интересен мир, его устройство, вся хуйня-малафья. Я с каждым персонажем беседую, распрашиваю его, что-то узнаю. И тут в процессе хоп - вглядется поглубже или что там было, что бы в душу заглянуть - ну, думаю, круто, сейчас чисто за историю и нравы этого мира узнаю! И тут бля на зубах смачно хрустнула на зубах какаха. Сморщился, ну да ладно, мало ли. Дальше буду узнавать. Тут бац - следующаяя простыня. И потом еще. И еще! А мне уже все, хватит, все желание что-то узнавать пропало нахуй при виде этого окна с очередным высером физически становится больно. Про этих ваших бейкеров не всматривался и чистосердечно полагал, что все так и задумано. Дропнул при штурме замка.
Аноним 16/03/16 Срд 22:56:16  587344
>>587335
А без копрофильских реминисценций и по делу можно? В каком конкретно сюжетном моменте тебя заставили учить лор?
>Дропнул при штурме замка.
Ну охуенно, не прошел и 15% сюжетки, зато нытья на весь тред.
Аноним 16/03/16 Срд 22:56:33  587346
>>587335
>вглядется поглубже
И всосать фанфики бекеров, не имеющих никакого отношения к лору. Никто тебя вообще не заставляет к ним подходить, они даже цветом выделены.
Аноним 16/03/16 Срд 22:57:56  587349
>>587335
Типичный дебил-интерактивист. Жрал бэкерское говно добровольно, хотя написано, что его можно не жрать и для сюжета оно никак не было нужно. Не догадался игнорировать неписей с простынями, хотя они даже выделены другим цветом.
Аноним 16/03/16 Срд 22:58:57  587353
Спасибо Обсидианам уже за то, что они ПЫТАЮТСЯ делать игры.
Аноним 16/03/16 Срд 22:59:48  587357
>>585235 (OP)
А когда успели то? С выхода PoE и года не прошло, плюс постоянная работа над DLC. И тут новая игра на подходе
Аноним 16/03/16 Срд 23:00:53  587359
>>587306
Тут не в количестве дело, дауненок, а в качестве.
Аноним 16/03/16 Срд 23:03:23  587369
>>587344
Ты что фиксанулся на этом "заставили"? Меня никто не заставлял, мне самому было интересно. До определенного момента. И момент этот - подача.
>>587346>>587349

В рот не ебал эту цветовую дифферентацию, охуеть система - понапихать в игру говна и призвать всех на него внимания не обращать. Типа это не настоящий человек - не обращай на него внимания, он цветной. Такой-то эффект погружения в мир, пиздец.

И мне тут еще говорят, что это мол норм, так и надо. Вы ебанутые? Вот вам в макдаке принесли тарелку с бургером и рядом поставили тарелку с говном свежим сорри за реминисценции, но в данном случае они тут суровая необходимость, и говорят - приятного аппетита, а говно можете не кушать, если не хотите - оно тут просто на столике тогда постоит.
Аноним 16/03/16 Срд 23:03:38  587370
>>587359
Ну новый тормент писало 14 сценаристов, из них пятеро - именитые писатели фантасты. Старый тормент писал один Авеллон с небольшой помощью сценаристов фоллаута 2, который тогда был 27-летним молодым нёрдом, без особых талантов
Аноним 16/03/16 Срд 23:05:44  587373
>>587306
Ну, кстати, я поиграл в альфу, и с плотностью текста в диалогах там всё в порядке: не сильно много, но и не односложные предложения. Большая часть из этого миллиона слов, я думаю, будет как раз в текстовых квестах, и тестовый мне показался достаточно неплохим.
Аноним 16/03/16 Срд 23:06:03  587375
>>587369
Блядь, охуенно, здоровые люди изучают лор через книги и через разговоры с сюжетными персонажами. Дебил изучает лор через повторяющиеся бэкерские пасты, которые ОТКРОВЕННО выделяются, выделяются и цветом значка над головой и дизайном. Он даже закономерности не уловил. Пиздец, да ты парень, гений
Аноним 16/03/16 Срд 23:07:45  587380
Где блядь геймплей? Трейлер на 2 минуты из которых 2 секунды показали собственно не ссаную заставку а то ради чего я полез на ютуб. Нахй так делать, а? Вангую что это не скрины в оп-посте а арт. на деле же графин будет параша ебаная как столбы судьбы и ахуительный сеттинг будет такое же блевотиной ебаной.
Аноним 16/03/16 Срд 23:07:51  587381
>>587369
> Вот вам в макдаке принесли тарелку с бургером и рядом поставили тарелку с говном свежим
Нет, братан, скажу понятным тебе языком: это как если бы ты заходил в каждый сортир и начинал облизывать каждый унитаз, не глядя на предупреждающие знаки биологического заражения.
Аноним 16/03/16 Срд 23:07:56  587382
>>587369
>В рот не ебал эту цветовую дифферентацию, охуеть система - понапихать в игру говна и призвать всех на него внимания не обращать
Ну альтернативой бы было пустые неписи статисты. Бекерские статисты, с такими-то пастами, хоть какая-то альтернатива абсолютно ПУСТЫМ КОПИЯМ, которые во всех остальных играх. Тем более, что пасты эти можно и не читать, квестов никаких к ним не ведет
Аноним 16/03/16 Срд 23:09:36  587384
>>587375
Манька, какой тут лор, если по этому миру бродят какие-то цветные болванчики с омскими историями? Тут нужно двоемыслие прямо, что бы читать этот ваш лор и потом верить в мир, по которому бродят эти цветные с омскими историями. Это все, зашквар, хоть ты там сто табличек повесь и во все цвета радуги этих нпц раскрась.
Аноним 16/03/16 Срд 23:09:38  587385
>>587375
Дополнительный вопрос - нахуя же впихивать это в игру, если это не имеет отношения к сюжету/лору? Зачем ломать погружение игроку и выделять конкретные источники как не стоящие внимания? Как это всё отменяет тот факт, что в игре помимо нужных тонн текста есть такие же тонны текста ненужного?
Аноним 16/03/16 Срд 23:10:25  587387
После обсеров с Масочкой и ПоЕ я надеюсь хоть эта игра будет на уровне НВН2 или даже НВН
Аноним 16/03/16 Срд 23:10:38  587388
>>587381
Только в случае, что в сортиры ты питаться ходишь. А то я пришел в ресторан, а там унитазы. Смекаешь?
Аноним 16/03/16 Срд 23:11:12  587389
>>587359
И он довольно качественный, по крайней мере то, что видел. Думаю, остальное не хуже.
Аноним 16/03/16 Срд 23:12:26  587392
>>587384
Истории там вполне вписываются в мир, ничего омского в них нет. Хочешь читай, хочешь не читай.
>>587385
А с хуяли это как-то ломает погружение? А пустые неписи погружение не ломают? Вообще охуеть, а если бы КАЖДОМУ, абсолютно КАЖДОМУ бы персонажу-статисту прописали бы свою предысторию, вы бы тоже ныли, что вас заставляют ходить и тыкать мордочку к абсолютно всем неписям. А в реальном мире, ты тоже ноешь, что тебя заставляют ко всем подряд подходить и со всеми говорить? Нет, ты нихуя не со всеми говоришь, а только с теми, с кем необходимо. Смекаешь?
Аноним 16/03/16 Срд 23:12:27  587393
>>587382
>пустым копиям
Да хоть бы блядь и так. А то выходит также, как в какой-нибудь обле, где и граф, и бич с южного порта говорят одной и той же фразой что не любят мудкрабов, только наоборот.
Аноним 16/03/16 Срд 23:14:12  587397
>>587388
Нет, судя по твоим описаниям ты пришёл в ресторан, поел, пошёл в туалет и там снова поел из каждого унитаза, хотя тебе на входе сказали, что есть из унитаза не обязательно.
Аноним 16/03/16 Срд 23:14:47  587398
>>587392
>ничего омского
Кроме того, что они выделены для игрока как особые.

Истории то-вписываются, да, но то, каким языком они написаны и как - это отвратительно.

По мне лучше бы фразочки на отъебись, как в фоллаче, чем этот пиздец.
Аноним 16/03/16 Срд 23:15:10  587399
>>587384
ну истории, там положим, не противоречат лору. Просто рассказываются кулстори из жизни какого-то мимохуя, которые вполне бы могли быть и в этой вселенной. Подразумется, что ты можешь читать души у всех, абсолютно у всех, блядь. Вот и хочешь читай, а хочешь не читай. Что, если бы ты на самом деле получил скилл читания душ, ты бы так же как даун подходил бы ко всем людям и тянулся бы к их душам?
Аноним 16/03/16 Срд 23:16:09  587402
>>587389
Я имел ввиду что оры по поводу текста в столбах лишь из-за качества этого самого текста. Если тормент будет написан хорошо - все только похвалят и попросят еще.
Аноним 16/03/16 Срд 23:16:55  587403
>>587392
>а вот ИРЛ
Не аргумент в данном случае. С точки зрения ИРЛ у столбов довольно слабые позиции.

>пустые неписи
Нет, представляешь, не ломают, потому что они не генерируют тонны текста, от которого сам разработчик открещивается и говорит что тебе это НИНУЖНО.
Аноним 16/03/16 Срд 23:17:27  587405
>>587398
Доебки из-за нихуя на самом деле, ну стоят неписи с пастами, ну и хуй бы с ними, кому-то может даже доставляет их читать. На сюжет, на повествование, на лор и подачу мира это вообще никак не влияет
Аноним 16/03/16 Срд 23:18:27  587410
>>587405
А дело не только в них, а в избытке текста в целом.
Аноним 16/03/16 Срд 23:18:39  587414
>>587403
Это необязательно. Это как знаешь, хейтить книги в морровинде, потому что там много омской и бездарной хуйни, которая портит всю малину. Хотя лазаешь по этим книгам ты сам, и собственно, тебя никто не заставлял их открывать
Аноним 16/03/16 Срд 23:19:25  587417
>>587410
Ну бля, тогда тебе вообще в этом жанре делать нехуй. Тут всегда много текста
Аноним 16/03/16 Срд 23:20:54  587420
>>587397

Нет, друг мой - туалет и ресторан - локации разные и предназначены для разных нужд. Если эти нпц с их историями есть в игре - они для того, что бы игрок с ними пообщался.

А если есть предупреждения этого строго не делать и даже цветом их выделили - это значит, что тебе на стол подали тарелку с говном и попросили его не кушать.

Поэтому тут по факту разработчики признают, что влили в игру бочку отборного кала.

Бейкеры там задонатили или что другое - мне, как потребителю, абсолютно похуй на причины.

По фатку - если истории хуевые, разработчики должны были их или выпилить нахуй, или отредактировать до употребляемого вида. Это означало бы, что говно отправилось по назанчению - в унитаз. Но хуй там - оно отправилось прямо на тарелку.

Играть в такое - это себя и свой вкус не уважать.
Аноним 16/03/16 Срд 23:21:11  587421
>>587417
Сука, тебе говорится и про его подачу, которая в столбах хромает.
Аноним 16/03/16 Срд 23:22:28  587423
>>587420
Но там нормальные истории, не пизди. И написаны нормально. Другое дело, что они для сюжета игры нахуй не нужны, но это уже твои проблемы, что ты читаешь абсолютно факультативную хуйню
Аноним 16/03/16 Срд 23:24:08  587429
>>587423
Это не ты в Зашкваренного играешь без блинка и другим советуешь тоже так делать?
Аноним 16/03/16 Срд 23:24:14  587431
>>587421
Про то что там подача именно что сюжета хромает, мне ни одна собака ничего конкретного не сказала. Только нытье про необязательных неписей. Это претензия к геймдизайну, а не к сюжету. Мне положим, они тоже не нравятся и я считаю их минусом. Но я просто забил на них хуй, после третьего или четвертого непися с желтой плашечкой. И они мне абсолютно не мешали все остальные 50 часов игры. А сюжет в PoE пиздатый, тут тоже хуйни нести не надо
Аноним 16/03/16 Срд 23:25:12  587434
Если надо будет контролировать группу как в вестленд 2 или пиларс = сразу говно 2\10
Аноним 16/03/16 Срд 23:26:11  587441
>>587434
Но там не надо ее контролировать. Хочешь - играй соло, или вдвоем-втроем. На самом легком уровне сложности игра фейсроллится
Аноним 16/03/16 Срд 23:27:52  587443
>>587289
Был бы ты постарше- знал бы, что в этой стране во времена выхода планетки со сми и интернетами было все не супер, и в лучшем случае ты мог узнать о ней мнение своих друзей, а не мирового сообщества.
Аноним 16/03/16 Срд 23:28:18  587447
>>587431

>>587081
>>587198
Аноним 16/03/16 Срд 23:28:48  587449
>>587443
Даже в этой стране в 2000 году было как минимум четыре игровых журнала, не считая интернетов
Аноним 16/03/16 Срд 23:29:33  587452
>>587449
В журналах на планетку тонны малафьи изливалось.
Аноним 16/03/16 Срд 23:29:44  587454
>>587447
Ну и что там вываливают в плане лора? Начали про лор, а закончили вообще какой-то мелочной хуйней типа бекерских неписей. Они то как раз в лору и сюжету не относятся. Давай про сюжет говорить, раз уж к нему претензии
Аноним 16/03/16 Срд 23:32:42  587461
>>587449
С качеством статей ниже плинтуса и довольно своеобразными вкусами у обзорщиков. Все таки СНГ это был такой загончик на отшибе и мнение его обитателей на момент 90х-начала нулевых весьма сильно отличалось от мнения мирового сообщества.
Аноним 16/03/16 Срд 23:34:54  587468
>>587461
Ну это уже маневры. Тем более, игра свое место в пантеоне эрпэгешек заняла все равно.
Аноним 16/03/16 Срд 23:36:13  587469
>>587454
Сука, это ты вихляешь задом и скачешь то к этим каким-то персонажам, то теперь к сюжету. Тебе блядь, было сказано мудаку, что пилларсов есть проблема с подачей лора\сюжета\текста, которая, даже если посмотреть на этот тред, многих отталкивает. И с большим, если не избыточным количеством текста, из которого, из количества, по твоим же собственным словам, определённая часть не имеет никакого значения.
Аноним 16/03/16 Срд 23:36:46  587470
>>587306
Если это будет похоже на интересную историю и хорошо подано- объемы не будут проблемой. Если это будет выглядеть, как занудный пересказ партийки в ролевку- нахуй оно вообще надо?
Аноним 16/03/16 Срд 23:37:29  587471
>>587469
>что пилларсов есть проблема с подачей лора\сюжета\текста,
Какая проблема то? Ни одной до сих пор не увидел.
Аноним 16/03/16 Срд 23:38:58  587476
>>587471
Потому что в глаза ебёшься и жрёшь изометрическое говно. Будущее же за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами.
Аноним 16/03/16 Срд 23:39:07  587478
>>587469
> Тебе блядь, было сказано мудаку, что пилларсов есть проблема с подачей лора\сюжета\текста
Блядь, ты тупездень чтоли. Только что разобрались, что бэкерская хуйня ни к сюжету ни к лору отношения не имеет.

В чем проблема, сюжета и лора? Это, для ебаных дебилов, вроде тебя - квесты, книги и сюжетные неписи. В чем их проблема?
Аноним 16/03/16 Срд 23:39:23  587480
>>587476
Ясно, ну давай, проходи, не задерживайся
Аноним 16/03/16 Срд 23:39:24  587481
14581607641530.jpg (9Кб, 280x180)
>>587471
Ты просто наворачиваешь все, что тебе вываливают в кормуху, вот глазки и замылились.
Аноним 16/03/16 Срд 23:40:22  587483
>>587481
Сказал имбецил, который жрал бэкерские пасты, когда нормальные люди забили на них сразу и просто насладились отличной игрой
Аноним 16/03/16 Срд 23:43:14  587486
>>587478
Да хули ты вообще с ним споришь, он же написал, что только до замка прошел, собственно игры то и не видел, и сюжета толком оценить не мог. Просто хейтер, много их по весне оттаяло, первый раз чтоли
Аноним 16/03/16 Срд 23:44:40  587490
>>587486
Ну мало ли, может у человека есть реальные претензии к сюжетному повествованию и квестам, а не только мелочная хуйня в виде "аргументов"
Аноним 16/03/16 Срд 23:44:45  587491
>>587478
>что бэкерская хуйня ни к сюжету ни к лору отношения не имеет
Потому что разработчики так на загрузочном экранчике написали? Такой-то иммершон! Эти неписи - част лора, хочешь ты (или разработчики) этого или нет - они со своими охуенными историями есть в игровом мире, и их игнорировать - это включать манямирок. И на этом основании они - полноценная часть лора и мира.
>>587483
Манька включила форсаж фантазию и начала наслаждаться нямкой, игнорируя странный привкус.
Аноним 16/03/16 Срд 23:45:18  587494
>>587478
Ты доебал меня уже. Проблема в том, что игрока не вводят в курс дела, а мгновенно обрушивают на него всю хуйню, так, словно это не первая часть далеко. При этом, сразу же, тебя плотно заваливают какими-то географическими названиями, политическими тёрками, о которых ты просто не ебёшь в начале и узнаешь куда как позже. Так делать - нельзя. Когда ты показываешь человеку новый мир, большой и глубокий, ну, или, с претензией на это, это делается постепенно.

Вводить в курсе дела. Смекаешь, уёба?
Аноним 16/03/16 Срд 23:45:28  587495
>>587420
Можешь переводить стрелки и отнекиваться сколько угодно, но игра от этого не начнёт тебя заставлять что-то там читать или учить для комфортной игры. А необязательные реплики вроде стрелы в колене есть почти в любой игре, но про них ты почему-то не вспоминаешь, хотя зачастую они лезут тебе в уши сами.
И вообще, изначально разговор шёл про подачу сюжета, ну так вот мейнквестовые реплики озвучены, напарники озвучены. Тебе, грубо говоря, не надо ничего читать даже из сюжетки, чтобы игру пройти.
Аноним 16/03/16 Срд 23:45:55  587498
>>587491
>Эти неписи - част лора
Нет, не часть. Они не участвуют в становлении мира, они не нужны ни для одной игровой механики и сюжетной ветки, даже самой второстепенной. Это не часть, ни сюжета, ни лора. Мира - с натяжкой, но в этом качестве они вполне органичны
Аноним 16/03/16 Срд 23:46:35  587501
>>587494
Вот кстати да, это еще на этапе генерации выбивает из колеи - тонны инфы у каждой расы и класса.
Аноним 16/03/16 Срд 23:47:14  587503
>>587494
>При этом, сразу же, тебя плотно заваливают какими-то географическими названиями, политическими тёрками, о которых ты просто не ебёшь в начале и узнаешь куда как позже
Ну вот, хоть что-то осмысленное. А теперь я заявляю, что ты несешь полную хуйню и прошу привести пример, например хотя бы из первой деревни, кто оттуда вываливает на тебя географические названия и политические терки?
Аноним 16/03/16 Срд 23:47:36  587506
>>587503
Я ебал твою мать как никогда раньше.
Аноним 16/03/16 Срд 23:47:56  587507
>>587494
> Проблема в том, что игрока не вводят в курс дела
Ути, батюшки, в курс дела его не ввели. Может еще игре и сопли тебе вытереть надо было?
Аноним 16/03/16 Срд 23:48:04  587508
А в Оверлорде школоивелом было норм играть.
Аноним 16/03/16 Срд 23:48:43  587509
>>587506
Ну мы опять пришли к тому, с чего начали. Примера привести ты не можешь, ты голословный уебок, может ты вообще не играл, хуй тебя знает.
Аноним 16/03/16 Срд 23:49:25  587511
>>587501
Дык это же наоборот охуенно
Аноним 16/03/16 Срд 23:50:47  587515
>>587494
Ну, дружище, это уже проблемы твоей умственной отсталости. Что ты не можешь просто разобраться в положняке. Это называется просто - НЕОСИЛЯТОР
Аноним 16/03/16 Срд 23:51:13  587519
>>587498

Про сюжет да, не участвуют. А вот лор и мир - уж хуюшки, тут они на тех же основаниях, что и самые сюжетные персонажи.

Суть не в том, что там у них хуевый лор какой-то. Суть в том, что он подан некачественно и плохо. Текст отвратителен, его скучно читать. Его много. Он отравляет атмосферу. Да, я бы лучше сделал, если бы не читал его вообще, но я как-то эти предупреждения особо серьезно не воспринял - просто, мол, для сюжета не важно - ну и окей. Но информация по миру была интересна, и я совершенно не ожидал, что из этих нпц на меня польется эта тухлятина.
Аноним 16/03/16 Срд 23:51:20  587520
>>587515
Я тебе не дружище, приятель
Аноним 16/03/16 Срд 23:51:33  587521
Опять говно выкатывают для пекарей. Pillars of Eternity недавно купил, охуел от геймплея.
И это еще на консолях нет геймплея, лол.
Аноним 16/03/16 Срд 23:51:38  587522
Дайте ссылку на кикстартер проекта.
Аноним 16/03/16 Срд 23:53:10  587525
>>587519
Ну ладно, я собственно согласен, что бэкерские неписи хуйня на постном масле. Но их можно не замечать, что собственно почти все и делают. И всем нравится играть, потому что и сюжет и персонажи и квестовая составляющая и непосредственно лор игрового мира, особенно в бухте, они - охуенны. Бэкерские пасты - это очень мало, для того, что заявить, что пилларсы говно.
Аноним 16/03/16 Срд 23:53:45  587527
14581616253860.webm webm file (1537Кб, 960x374, 00:00:28)
>>587519
Аноним 16/03/16 Срд 23:54:20  587529
>>587429
>>587420
Не понимаю претензии, для прохождения игры и понимания сюжете можно вообще не читать ни одной простыни, их сделали специально для анальных аутистов, в сортир ходят не посрать и забыть, а на ритуал омовения задницы. Так что в этом плане все сделано хорошо- аутисты читают а нормальные люди играют в игру без обязательного жопочтения всякой бездарной хуиты.
Аноним 16/03/16 Срд 23:55:06  587531
>>587525
Тебе, мудаку, не говорят, что пилларсы говно. Это хорошая ролевая игра, каких очень давно не делали и свои 8±0,5 она вполне заслуживает. Но это не повод не замечать проблем.
Аноним 16/03/16 Срд 23:56:13  587534
>>587529
Любишь гриндить пещерки без обязательств?
Аноним 16/03/16 Срд 23:56:19  587535
>>587531
>не говорят, что пилларсы говно
Да собственно, говорят. Даже по моему ты и говорил, наверху, в пылу спора. Мол жри свое говно. Хули ты вообще бесишься, дебил? Таблетки забыл принять?
Аноним 16/03/16 Срд 23:57:22  587536
>>587535
Давай, теперь в угадайку поиграй, терапевт диванный, какие же из постов на этом анонимном форуме мои.
Аноним 16/03/16 Срд 23:57:44  587537
>>587511
Нет, это не охуенно. Это тот самый плохой геймдизайн. Эта информация должна подаваться потихоньку и дозировано, вселенная-то новая. А на этапе генерации ты целый политический атлас нового мира должен осилить. Не особо пока в голове представляя взаимоотношения всех этих фракций и рас.

Вот пример планетки - ты нихуя не помнишь и начинаешь по расспросам формировать представление о мире и своем месте в нем. А а столбах ты должен осилить все эти тонны текста, сопоставить, кто есть кто и кого любит-не любит, где живет, что за география, и вот со всем этим тебя бросают в игру и не цацкаются, считая, что всю инфу из генерации ты знаешь на зубок.
Аноним 16/03/16 Срд 23:58:29  587540
>>587536
Да твой дегенератский слог за версту видно. Про пожирание говна в макдаке, как будто не ты писал. Ну давай, спиздани, что не ты
Аноним 16/03/16 Срд 23:59:21  587542
>>587540
Какое говно?
Аноним 17/03/16 Чтв 00:01:04  587547
>>587537
Я тебе больше скажу, половина из представленных рас при создании, в контексте самой игры практически не раскроется. Хотя бы потому что мы играем на территории одного государства в Эоре из двух десятков наличествующих. А нужно все то описание, хотя бы просто чтобы иметь представление кого ты выбираешь. Или надо было от 12 классов оставить 3 и порезать нахуй все расы, чтобы васян с двачей сказал "вот теперь заебца, думать не надо", боец, вор, маг, классека!
Аноним 17/03/16 Чтв 00:03:07  587553
>>587547
Нужно было порезать описания. Подробности и охуительные истории рас и классов можно было бы узнать уже из игры.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:03:37  587554
>>587553
Ну там, собственно, подробностей и нет, самое основное только
Аноним 17/03/16 Чтв 00:06:49  587562
14581624099270.jpg (667Кб, 1370x1814)
14581624099411.jpg (660Кб, 1370x1808)
14581624099552.jpg (677Кб, 1370x1822)
Кстати о планетке.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:08:44  587564
Они еще планетку пидеры не доделали, а уже лезут. Че там с боевкой? Параша как в столбах?
Аноним 17/03/16 Чтв 00:11:12  587568
>>587564
inXile и Obsidian это разные конторы, маня.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:11:17  587569
>>587564
Планетку делают другие пидоры. Эту делают тоже не только обсидианы, или точнее, больше обсидианов, чем делало столбы.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:13:44  587574
>>585235 (OP)
Выгядит красиво. Вряд ли это ингейм, конечно.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:16:05  587585
>>585235 (OP)
Погодите, это что ли та игра которю Авелоне тизерил и все думали что это будет продолжение The Masquerade?
Аноним 17/03/16 Чтв 00:17:01  587588
>>587574
Почему вряд ли? У столбов все дорелизные скрины оказались в игре
Аноним 17/03/16 Чтв 00:19:10  587593
Поясните пидору нюфагу в этой области,как играть в ролевухи с этой ЕБУЧЕЙ ПОШАГОВОЙ БОЁВКОЙ БЛЯТЬ.
Есть ли какие-нибудь моды на тот же пилларс?
Аноним 17/03/16 Чтв 00:20:41  587597
>>587588
Я тебя умоляю анон, пое на всех стадиях разработки выглядело как будто было сделано студентами забесплатно (за референсы от работодателя, точнее). От этих же уже скриншотов разит буллшотами.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:23:44  587605
14581634247360.jpg (366Кб, 1920x1080)
>>587597
Ну хуй знает
Аноним 17/03/16 Чтв 00:24:46  587608
>>587593
Методом проб и ошибок. В современных играх есть внутриигровое руководство, где механика достаточно подробно расписывается.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:30:06  587619
>>587593
В подушках не пошаговая боёвка же. Играй через паузу, грамотно подбирай скиллы в пати, задавай цели и, в общем-то, всё.

А с походовой боёвкой, как говорит вот етот вот >>587608 всё обстоит. Если тебе нужна такая уж прям тренировка по азам походовой тактики, лол, то накати икском, например.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:30:15  587620
>>587593
>ЕБУЧЕЙ ПОШАГОВОЙ БОЁВКОЙ БЛЯТЬ
>моды
В смысле? Ты хочешь выделить героев рамочкой и чтобы они ебашили пока ты ешь кальмаров?
Аноним 17/03/16 Чтв 00:45:44  587644
14581647445460.png (31Кб, 324x117)
Элита в треде.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:47:24  587648
>>587644
А ты хорош.

С подтянутым графоном и перками это вообще стала почти что игра мечты.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:47:29  587650
>>587562
>впереди маячит Fallout 3

мдэ
Аноним 17/03/16 Чтв 00:49:12  587655
>>587648
Я на полном задроте прохожу, команда состоит из 2 человек с штурмовыми винтовками, снайпера, механика с пистолётом-пулемётом и быдло-силача с пулемётом + роза и скотчмо.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:52:58  587661
>>585235 (OP)
Так скоро и сглаживание станет забытой технологиею.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:58:04  587674
>>587655
Остановился на полёте в Лос-Анджелес. Очень охуел, когда остался без Анжелы, она у меня была вторым штурмовиком, плюс, жалею, что попёрся в сх-центр - индианка как второй снайпер была бы куда более к месту сейчас. Приходится раскачивать на винтовки своего сыча-альтерэго, а это блядь долго.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:03:15  587683
>>587674
Да, Анжела тащит, на втором месте после снайпера у меня по урону, а Роза лучший напарник в игре вообще-то, снайпер конечно хорош, но Роза лучше за счёт своего интеллекта и она медик + компьютерщик, это гораздо полезнее, я таким образом на старте в команду не брал компьютерные и медицинские скиллы, что позволило мне вложиться в другие навыки.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:05:46  587691
>>585235 (OP)
Если это будет, как модно говорить, spiritual successor столбов, то чот как-то NE OCHE. От столбов я ждал эдакий Icewind Dale: Nebydlo Edition и, вроде бы, получил то, что ожидал, но у игры был один неуловимый недостаток - в неё как-то играть не хотелось. Вроде бы, всё и на месте, псионик опять же есть, довольно редкий и нежно любимый мною класс, сюжетец ничо так, задники ламповые, но каждый раз приходилось преодолевать какое-то внутреннее сопротивление, чтобы просто кликнуть на иконку и начать играть. Я вот не знаю, с чем это сравнить даже - вот познакомился ты с неплохим человеком и интересным собеседником, а у него расходящееся косоглазие что пиздец. Нормально общаетесь, но смотреть ему в лицо как-то неуютно.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:11:50  587701
Кстати, если кто волновался, Авеллоний наш святой, успел приложить свои ручки к игре, более того, он был там самый главный. Так что, спокуха, пацаны, все будет заебись.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:17:26  587716
>>587683
Ну, годный медик у меня в отряде был и так, компьютерщик-механик тоже, так что Роза оказалась не пришей пизде рукав. Вообще, я что-то не в восторге от своего отряда - пришлось комплектовать всеми, кто хоть что-то мог, но при этом они друг-друга дублируют местами, я ебу. А более разнообразных персонажей не завезли. В этом плане в подушках хорошо с местными тавернами, где всегда можно подобрать пати как тебе надо.

Могли бы, блин, и к вейстланду такое прикошачить, но нет, блядь.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:21:29  587725
>>587716
Ну, тогда это уже твоя ошибка, если ты в начале создал компьютерщика и медика, то пиздовать за снайпером в хайпул надо было, я думаю и сделали для этого выбор в начале, с одной стороны медик и компьютерщик, с другой снайпер, исходя из этого выбора надо было создавать команду, у меня вот сейчас идеально подобранная команда с идеально раскиданными скиллами.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:23:29  587731
>>587620
Ты что-то путаешь. Риалтайм надо постоянно контролировать, а подпивас - это пошаг, где полчаса над можно тратить.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:23:31  587732
>>587701
Ну, в таком случае теперь можно смело записывать игру в стройные ряды откровенной параши.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:26:09  587738
>>587731
Я ничего не путаю. Мне интересно какого типа ему нужен мод, если разбираться в скиллах и управлять каждым персонажем нужно так и так.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:27:31  587743
>>587725
Я создавал персонажей и играл ими по своему разумению. Характеры там, особенности, отыгрышь. Кроме того, вполне логично, что в отряде нужно чтобы каждый имел некую боевую специальность и одну-две профильных мирных. Кто же мог подумать, что игра будет подсовывать мне добровольцев с аналогичными ролями?
Аноним 17/03/16 Чтв 01:33:29  587752
>>587198
Правильно меркуешь. У Обсидиана вообще с темпом повествования бывают проблемы.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:33:50  587753
14581676306890.jpg (216Кб, 1280x1024)
14581676306931.jpg (225Кб, 1280x1024)
14581676306982.jpg (219Кб, 1280x1024)
14581676307033.jpg (216Кб, 1280x1024)
>>587743
Я тоже по отыгрышу всё создавал, хитрожопость лидеру отдал, жополиза механику, задиру быдлу с пулемётом и силой, механику компьютерные скиллы не давал, механик он механик, дал ему тостеры, вскрытие замков и механику, в общем всё чтобы подходило не только для игры, но и для отыгрыша, у меня идеальная команда. Снайперу зоркий глаз дал и взрывчатку (ориентировался на то, что снайпер это эдакий диверсант и должен разбираться в разминировании всякой хуйни).
Аноним 17/03/16 Чтв 04:25:29  587956
>>585235 (OP)
Красиво конечно, но нахуя задирать камеру в стратосферу? Нельзя пониже чтоли блядь, чтобы были крупные объекты и всё видно?

Уже представляю как ты такой находишь охуенную броню, одеваешь её, а на экране пиздюлина какая-то.
Аноним 17/03/16 Чтв 09:03:06  588144
14581945864180.jpg (145Кб, 1002x668)
>>586206
>>586212
Дедскар же
Аноним 17/03/16 Чтв 09:06:09  588146
14581947694380.jpg (28Кб, 500x484)
>>585235 (OP)
Заебись, а для тупого биомусора делают всякую хуету типа ведьмака или фалаута
Аноним 17/03/16 Чтв 09:40:07  588185
>>585832
> назгулы поймали Фродо с кольцом ещё в Шире
Ухх, аж малафья полилася.
Аноним 17/03/16 Чтв 09:40:08  588186
>>588146
>играет в 2д
>считает себя не тупым биомусором
Аноним 17/03/16 Чтв 10:02:29  588231
>>586356
> ньюфаг учит жизни, спешите видеть
Аноним 17/03/16 Чтв 10:03:27  588235
14581982077060.png (120Кб, 680x497)
14581982077091.png (138Кб, 917x871)
>>587562
Как у того, у кого любимая игра - Планетка, а любимый журнал о видеоиграх - УЧУ, у меня сейчас очень мощный коктейль из двух чувств.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:08:48  588244
>>587691
Это ощущение того, что игра должна была выйти лет эдак 10 назад.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:11:00  588249
>>588244
ХЗ, остальные рпг в изометрии 2015 года мне зашли. Все, кроме столбов.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:13:11  588254
>>588244
Для ГРУППОВОЙ РПГ изометрия самая лучшая камера, ТПС очень говно когда надо много переключатся между персонажами да еще и командовать ими. Так что ТПС для разговоров и путешествий, изометрия для боя.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:15:09  588260
>>585235 (OP)
10 из 10, блядь. Столбов прошел четыре раза и хочется моар. Я уж думал со скоростью обсидианов надо будет ждать следующую игру не раньше 2018. Ан нет, порадовали.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:17:35  588265
>>586408
Он же про себя говорил, лол. Демагоги ебаные.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:31:00  588299
>>588244
Не в этом дело же. В чем-то другом. Я лично заебался переигрывать по несколько часов каждый бой. И все из-за этой хуйни с абилками на день. Я их вообще не тратил. Только те, что на бой.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:35:51  588315
>>587585
Типа того.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:36:44  588318
>>588299
>И все из-за этой хуйни с абилками на день
DnD же. Их ололо уникальная механика спизжена чуть больше чем полностью с DnD. Бросаются виртуальные кубики и прочая хуйня. Только вот в том же первом KOTOR DnD система не бесила и играть было интересно, то здесь же это просто унылая, скучная хуйня.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:38:25  588327
>>587585
Нет. Авеллон тизерил карточную игру по магике от школьника.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:40:20  588329
Кстати, уринирую поехавших которые орали про 3D-задники.

>В игре будет техника рендеринга, похожая на используемую в The Temple of Elemental Evil, где фоном служат пререндеренные 2D-изображения, а персонажи — 3D-объекты

А теперь объясните почему это работает в 30 фпс на средней видеокарте, а не выдает 60 на калькуляторе?
Аноним 17/03/16 Чтв 10:42:17  588335
>>588329
>А теперь объясните почему это работает в 30 фпс на средней видеокарте, а не выдает 60 на калькуляторе?
Текстуры, Зд задников нету, зато текстуры будут в 400500х100500, ну хули, можно же позволить.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:44:15  588343
>>588335
Мне вчера пару анонов в этом или другом треде затерало про отрендеренные полностью 3D задники перепилинные в изометрию.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:46:40  588348
>>588329
А ты уже запускал и оно выдавало тебе 30 фпс?
Аноним 17/03/16 Чтв 10:47:24  588353
>>588329
Заговор продавцов железа. Разрабы под текстуры пихают десятки тысяч волосатых хуев, чтобы у тебя фризило и ты бежал за новой картой, потому что НЕКСТГЕН
Аноним 17/03/16 Чтв 10:55:38  588370
>>588353
>Разрабы под текстуры пихают десятки тысяч волосатых хуев
А зачем? 10ка сама по себе будет 3 гига ОЗУ и 1 гиг видео жрать.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:55:48  588372
>>588348
Я про столпы
Аноним 17/03/16 Чтв 11:06:06  588403
>>588370
>1 гиг видео
Ебануться можно.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:24:35  588447
14582030757260.jpg (207Кб, 746x456)
>>588403
Не, ну а че? Ресурсы есть, хуль 1 гиг на аэрохуаре не зарезервировать? Зато интерфейс прикольный, гыгы.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:27:37  588456
>>586444

Fable.

Аноним 17/03/16 Чтв 12:24:53  588615
>>588329
Средняя - это какая? У меня вот на гтх 660 - стабильные 60.
Аноним 17/03/16 Чтв 12:35:05  588646
>>588615
На минималках?
Аноним 17/03/16 Чтв 12:35:42  588649
>>588615
50 серия
Аноним 17/03/16 Чтв 12:36:27  588652
>>588646
и в 1024х768
Аноним 17/03/16 Чтв 13:13:31  588786
>>586117
Не было там стабильно на релизе. Там были разбухающие от морозных ловушек сейвы грузящиеся по 15 минут.
И великаны накладывающие на отряд не снимаемую саранчу пожирающую жизнь.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:42:31  588891
>>588786
>И великаны накладывающие на отряд не снимаемую саранчу пожирающую жизнь.
Сам с этим столкнулся
мимипроходил
Аноним 17/03/16 Чтв 13:46:10  588908
>>585235 (OP)
>Мы не можем позволить себе сделать нормальную 3д графику и геймплей, поэтому держите тонну текста

yasno
Аноним 17/03/16 Чтв 13:47:56  588918
>>588908
>мам книжцо
Аноним 17/03/16 Чтв 13:49:53  588928
14582117938050.jpg (266Кб, 772x1321)
>>586356
Времена меняются и в 2016 году наворачивать изометрию - верх говножорства.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:52:18  588935
>>588928
>в 2016 году наворачивать изометрию - верх говножорства
Потому что ты так сказал?
А пик - типичное маркетинговно.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:53:35  588942
>>588928
Как выбор ракурса влияет на игру в целом?
Аноним 17/03/16 Чтв 13:55:45  588949
>>587082
Внезапно дрочую тебя. Утки поливают Ф4 говном из-за колеса диалогов, хотя там просто убрали ни на что не влияющие варианты ответов, которые раньше тыкали ради "ОТЫГРЫША В ГОЛОВЕ" и оставили только существенные вещи.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:56:41  588957
>>588949
Хуйню городишь. Да и несколько ни на что ен влияющих опций тоже хорошо.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:58:15  588963
>>588957
И нахуя они? Тем более это всё ещё и озвучивать надо.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:58:40  588965
>>588963
>надо
Не надо.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:59:29  588970
Я думал ПоЕ это паз оф экзайл. В таком случае было бы даже хорошо.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:59:38  588971
>>588963
1. Не просто ни на что не влияющие, а убрали тонны диалогов.
2. Атмосфера т.е. ты сам решаешь как ответить.
3. Куча описаний и т.д.
Тот же дерьмак 3 проигрывает практически в сухую 1 части по этим параметрам.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:59:47  588972
>>588949
Толсто[хитрый]
Аноним 17/03/16 Чтв 14:03:20  588978
>>588972
Хитро [толстый]
Аноним 17/03/16 Чтв 14:03:45  588980
>>588971
Отыгрывальщик в голове прикатился. Ты понимаешь, что всё это ВООБЩЕ НИКАК не влияет НИ НА ЧТО?
Аноним 17/03/16 Чтв 14:06:01  588988
>>588980
Ты и в шутане за 1 оружие с 1 боеприпасом, всё равно враг умрёт?
Аноним 17/03/16 Чтв 14:06:20  588990
>>588980
На ощущения. На глубину моего участия в истории. Но ты же столичный интерактивист, тебе не понять.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:08:19  588998
>>588928
>>588935
Никогда не видел, чтобы всего в шести панелях ели так много говна.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:08:46  588999
14582129266940.jpg (41Кб, 600x446)
> Изометрия
Ну ёба на
Аноним 17/03/16 Чтв 14:09:03  589001
>>585235 (OP)
> оригинальном фэнтезийном мире
> война между добром и злом

> вы будете вселять преданность, отвращение или страх
Что-то уровня расчета наносимого урона в РоЕ.

> Ваши поступки будут создавать вашу репутацию.
> кармочка

> Изометрическая проекция
Ахахахахахахах
> движок от PoE
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
> ОПЯТЬ ИЗОМЕТРИЧЕСКОЕ ГОВНО ДЛЯ УТОК ГДЕ СТАТОДРОЧ, ГДЕ КНИЖЦО, ГДЕ СТРОИТЕЛЬСТВО ЗАИКА РРРРЯЯЯЯ
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
Аноним 17/03/16 Чтв 14:09:03  589002
>>588942
Да, изометрия делает игру говном.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:09:19  589003
>>588971
>3. Куча описаний и т.д.
Неужели это хоть кому то интересно?
Аноним 17/03/16 Чтв 14:10:01  589007
>>589002
Как?
Аноним 17/03/16 Чтв 14:10:21  589008
>>588935
Вот так сидит тоддлер и лично рисует этот комикс, чтоб ПОКАЗАТЬ КУЗЬКИНУ МАТЬ ВСЕМ ХЕЙТЕРАМ! Ты сам в это веришь?
Аноним 17/03/16 Чтв 14:10:28  589012
>>589003
Мне.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:10:42  589014
>>589008
Вполне.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:11:36  589016
>>589002
Скорее если студия делает уже хуй знает какую по счету игру ничего не меняя, то она с большей вероятностью будет говном
Аноним 17/03/16 Чтв 14:12:21  589019
>>589014
Левку Толстого почитай, этот придурок на две значимые реплики по 10 страниц воды и описалова хуячит.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:12:55  589021
>>589016
Обсидианы параллельно еще саус парк делают, вот он скорее всего заебись будет.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:16:50  589036
>>589021
Новый Парк делают Юбики без участия Обсидиан.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:18:22  589040
>>589036
Ладно, ок. Тогда я я сомневаюсь на счет его виновости.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:21:23  589051
>>589040
Почему?
Аноним 17/03/16 Чтв 14:25:47  589062
>>589051
Потому что мне не нравится подход юбиков к геймдизайну. В палке истины контента было мало, но он весь был уникальный, юбики сделают много, но одинакового.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:26:46  589067
>>589016
>Скорее если студия делает уже хуй знает какую по счету игру ничего не меняя, то она с большей вероятностью будет говном
Изменения ради изменений не нужны, особенно в этом жанре. ДА2 и Цисквизиция вышли таким говном именно потому что Биовара решила изменить относительно годную структуру ДАО. Ф4 был бы намного лучше, если бы Беседка просто скопировала гейм-дизайн Вегаса.
Если что-то работает менять это, гоняясь за массовым рынком, не надо. Интерактивист никогда человеком не станет.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:31:58  589082
>>586119
Тричую. В изометриях с контролем партии боёвка должна быть пошаговой, или должен быть вылизанный до последнего ссаного байта ИИ, иначе бой гарантированно превращается в цирк.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:33:39  589087
>>589082
Жми просто паузу, вот тебе и пошаговость.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:34:35  589090
14582144756090.jpg (159Кб, 1280x719)
>>586170
Да говно в днд боевка. Когда все враги бегут бить закованного в броню воена, а рогу и магов не трогают - это говно, как бы это ни было родным и близким. Двощую этого >>585831 анона, в столбах лучшая бовка из всех подобных игор.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:41:01  589106
>>589090
Авторитетное мнение человека с говном на лице
Аноним 17/03/16 Чтв 14:45:07  589126
>>589087
Делать нехуй - ежесекундно на паузу жать.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:45:54  589130
>>587082
Демагог за олдфагов решил, что там они думают.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:46:02  589133
>>589126
Делать нехуй - по полчаса ход каждой вражины ждать.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:46:59  589136
>>588949
Утка, плиз.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:48:24  589143
>>589001
Великолепный пост. Сразу дает полное о тебе представление.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:03:26  589201
>>589067
Беседка не идиоты, видимо был вайн по поводу сложности,лол, ролевой системы и диалогов не в виде колеса.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:05:34  589212
>>589090
А боевка, где все бегут бить магов, норм? Магов, которых даже защитить нельзя, ведь призракам плевать на энгейдж, они просто блинкаются.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:07:09  589219
Чё вы до колеса доебались-то? Ничего же не поменялось по-сути - и в вегасе редко когда было больше четырёх вариантов.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:11:28  589239
>>589219
В столбы стоунскин не завезли что ли?
Аноним 17/03/16 Чтв 15:11:44  589240
>>589239
>>589212
Аноним 17/03/16 Чтв 15:16:17  589265
>>589212
Ну ты же бежишь бить магов в первую очередь. Да, это норм, очень весело и интересно.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:19:36  589283
>>589219
Похуй на колесо, кроме того, что оно раздражает, ибо не знаешь, что скажет твой персонаж. Про него вообще никто в треде не упоминал, пока фанат четверки не начал попрекать всех нелюбовью к нему.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:20:22  589287
>>589265
Понял, это весело и интересно.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:20:42  589290
>>589239
Нет, конечно.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:22:11  589295
Кто-то сказал "диалоги"? Кто-то сказал "фоллаут 4"?
https://www.youtube.com/watch?v=t4IbsblsM5A
Аноним 17/03/16 Чтв 15:42:19  589407
>>589265
Да во всех сРПГ боевка говно, исключение 3.5 штуки вроде КОТОР или внезапно Драконья Ебля.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:44:37  589420
>>589407
В сперме дракоан не банальный днд или полный закос под днд. В которе днд, но оно там не такое заебистое как в том же балдураче. Столбы не получили лицензию на днд и сделаю свой клон днд с блэкджэком и шлюхами, но в итоге это та самая днд немного с переименнованными перками.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:49:34  589451
>>589420
>В сперме дракоан не банальный днд или полный закос под днд.
Тут дело в реализации, а то по ДнД даже РТС сделали, и ниче было. Просто блядь нужно использовать те преимущества что дает виртуал, а не делать симуляцию стола.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:55:54  589477
14582193551030.jpg (113Кб, 600x451)
>>589451
ДРОЧИ МОИ КУБИКИ СЕБЕ В РОТ, Я ЗНАЮ ТЫ ЛЮБИШЬ ПЕРЕКИДЫВАТЬ КУБИКИ
Аноним 17/03/16 Чтв 15:57:39  589490
>>589283
А мог бы просто жать [САРКАЗМ]
Аноним 17/03/16 Чтв 15:58:32  589492
А что такое днд-рпг? Я знаю, что это настолка с кубиками, а как кубики реализованы в днд-рпг на пека? Как отличить днд от не днд?
Аноним 17/03/16 Чтв 15:58:36  589494
>>585235 (OP)
>Игроку предстоит вжиться в роль одного из командиров сил Кайроса. Взаимодействуя с населением, вы будете вселять преданность, отвращение или страх. У вас будет право судить и наказывать.
Это че, нам дадут поиграть за ЗЛО?
Вангую, что все будет как в последнем Syndicate
Аноним 17/03/16 Чтв 16:16:05  589555
Вангую, что контента будет не больше, чем в PoE, которая мне понравилась, но не хватило уровней и развития истории.

Эта игра появилась довольно быстро после PoE, значит скорей всего она такая же обрезанная. В любом случае приобрету на торрентах. Денех своих она не стоит.
Аноним 17/03/16 Чтв 16:23:51  589603
>>589555
Оправдания нищенки. Не более.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:07:31  589789
14582236515800.jpg (33Кб, 155x200)
>>586671
>направление в искусстве
Про разные значения слов не слышал? Какие же дауны сидят на этой борде
http://poiskslov.com/word/%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BC/

мимокрок
Аноним 17/03/16 Чтв 17:09:42  589800
14582237822550.jpg (162Кб, 736x736)
>>589555
ПОДДАЙТЕ ГАЗКУ ПАЦАНЫ, ХОЧУ ПОСКОРЕЕ В МАЙНЕР ПОИГРАТЬ
Аноним 17/03/16 Чтв 17:10:21  589804
>>589800
Вот бы сейчас месяц ждать скидок у жирного.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:17:10  589838
14582242310070.jpg (44Кб, 672x597)
>>589789
>разные значения
Реализм (политика)
Реализм (искусство)
Реализм (живопись)
Реализм (литература)
Критический реализм (литература)
Реализм (театр)
Магический реализм
Социалистический реализм
Реализм (философия)

Давай обосрыш поясняй почему при разговоре об играх нужно использовать другое значения слова реализм?
Аноним 17/03/16 Чтв 17:31:28  589909
>>589492
ДнД-рпг это тавтология т.к. ДнД - первая настольная ролевая игра, выросшая из варгеймов, на основе механики которой делали РПГ первой волны. Таким образом, КАЖДАЯ видеоигра в жанре РПГ это более или менее ДнД. Поэтому сейчас под ДнД-РПГ просто понимаются игры, своей механикой более похожие на ДнД, чем другие игры. Объективных признаков не много: 1) в игре есть классы персонажей; 2) один класс не может всего того же, что может другой; 3) в игре есть уровни опытности; 4) пошаговая механика боя; 5) действия имеют сложность и удаются, если случайное число+значение характеристик персонажа оказываются больше этой сложности.

Кубики в ДнД просто служат генератором случайных чисел. В компьютерных играх, внезапно, компьютер является генератором случайных чисел.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:34:43  589923
>>589909
Днд-рпг это рпг по правилам днд, не?
Аноним 17/03/16 Чтв 17:48:28  589995
>>589923
Скорее канон приключения - малая партия, зачистка подземелий, отдых в трактирах. Ну и боевка партийная, с стоянием друг на против друга и лупашинием мечем+ролевая система немного ебанутая заставляющая делать неподготовленного человека большие круглые глаза, например от брони повышающей шанс на уворот (sic) или вы не можете одет эту броню потому что у вас класса нету.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:52:31  590009
>>585275
Пожамкал бы эти титечки :33
Аноним 17/03/16 Чтв 17:54:20  590021
>>589995
А в вг почему 2 разных треда?
Аноним 17/03/16 Чтв 18:10:52  590113
>>590021
А откуда знаю, я что ОП по твоему?
Аноним 17/03/16 Чтв 18:35:29  590250
>>590113
ВГ считает, что пое не днд-рпг.
Аноним 17/03/16 Чтв 19:12:39  590456
>>590250
>что пое не днд-рпг.
Ну ролевая система не ДнД, но вот схема приключений каноничное ДнД.
Аноним 17/03/16 Чтв 23:52:58  591473
>>587508
Там скорее юморное зло, типа злодеев из плохих мультиков.
Аноним 18/03/16 Птн 05:34:26  591830
Ну наконец то история с изометрией повернулась заново, опять и снова.
Аноним 18/03/16 Птн 05:37:34  591832
>>585263
Потому, что выбора нет/ Лучше бы сначала дали выбор злой/хуёвый/пидор.
Аноним 18/03/16 Птн 05:37:50  591834
>>585351
нет
Аноним 18/03/16 Птн 05:40:56  591835
>>586119
Вам в балдуры уважаемый.
Аноним 18/03/16 Птн 05:42:03  591838
>>586190
В маняфантазиях.
Аноним 18/03/16 Птн 05:49:28  591843
>>586366
> авторы негативыных отзывов
Я в обе эти хуиты поиграл ровно час...пустота, пустые игры, пустые истории, пустой геймплей.
Аноним 18/03/16 Птн 06:08:00  591857
14582704801900.png (1368Кб, 1280x1097)
>>586119
Вот этого двачую! В Пилларах заебала эта хуйня, чуть проглядел и на Алоте уже целый пак висит, а он лежит. Еще помню глюки были когда скилл прожимаешь, отжимаешь паузу а чар стоит и тупит, идешь и нажимаешь снова и так часто бывало, ну до патча с Белым Маршем Адын. Там кстати более менее ИИ сделали и теперь некоторые атаки сопартийцы сами наносят. И этого полгода ждать надо было!
Я ебал эту тактическую паузу. Или блять делай пошаговую полную для слоупоков, или динамическую боевку, где сопартийцы сами с усами, или же нормальный ИИ, хотябы как в ДАО. Чтоб при битве с рандомным энкаунтером в виде пака гоблинов не надо было ежесекундно пробел теребить.
Да и если такая проблема ИИ в том что скиллы идут несколько раз между перевалами, то блять сделай ты уже нормально с маной или еще какм ресурсом, который можно восполнять. Нахуй этот древний днд рудимент?
В общем надеюсь в этой игре ИИ будет, хотябы как в Пилларах, движок то тот же, а то это пробелная хуйня меня заебала за все эти игры.
Алсо вангую что вся нелинейность мира проебется. Будет сорта ДАО какого нибудь. Где если защитишь деревушку то в ней будет кузнец, бордель с портовыми шлюхами и купец с доской квестовой. Ну а если отдашь бандосам на разорение то вместо нее будет бандосолагерь с теми же квестами и кузнецами, только от другой фракции. И так тащемта везде. Короче опять будет выбирать из 2-3 стульев, сломать, построить, перестроить и так далее.
Еще хуево что наскринах задники это не 2д или какие там в Пилларах были, 3д срендеренное в 2д, короче суть в том что идеал изометрии это именно 2д задники и 3д модели, эффекты и прочие объекты интерактивные.
Аноним 18/03/16 Птн 08:31:58  592048
>>589555
Где то тут было сказано что PoE делали 20 человек, а Тиранию все 40, возможно другая команда. Плюс движок обкатан, научились с ним быстро и хорошо работать, да и прокачка не сильно отличается от Столбов скорее всего. Могу предположить что все еще подготовили год или два назад и сейчас переносят на основу PoE. Так что контента будем ожидать много, разнообразней и интересней да и в Столбах всего этого не мало Хотя боюсь что ближе к релизу его перенесут на весну 2017.
Аноним 18/03/16 Птн 08:42:09  592065
>>592048
>да и прокачка не сильно отличается от Столбов скорее всего.
Ага, делай квесты, получай экспу и к середине игры получай кап и дальше квесты делать бессмысленно, т.к. экспа не нужна, а другая награда в виде лута говно.
>Так что контента будем ожидать много, разнообразней и интересней
Это тебе гендир обсидиана сказал? Если прям нелинейность обещают, то может быть как с Эпохой Декаданса, тобишь мало локаций, мало квестов, мало всего, но зато ссная деревушка будет морфится по 4 раза, а квест каждый можно будет выполнить 5 разными способами, а не тупо 3 разные концовки.
>Хотя боюсь что ближе к релизу его перенесут на весну 2017.
Легко, в конце 16-го выйдет ерли акссес.
Аноним 18/03/16 Птн 08:45:39  592069
>>592065
Пиздец ты дебилоид тупой, квесты выполнять стоит ради того, чтобы помочь вымышленным персонажам и ради морального удовлетворения.
Аноним 18/03/16 Птн 08:50:53  592077
>>592065
> Эпохой Декаданса
Не достижимо.
Аноним 18/03/16 Птн 08:56:48  592090
>>592069
Ага. Но согласись что половина этих квестов хуевы в плане сюжета/персонажей/диалогов и лора, а это сводит на нет все что ты описал. и хуевые квесты как раз идут после того как ты во 2 город приходишь, как его там Твин что то там, забыл. Как раз у тебя кап, норм шмот, сюжет основной уже слит, все годные персонажи задрочены.
Щито поделать если контент хуево разложили. В Вайт Марше хотябы было интересно что там за хуесосины неведомые и что там за чудо сталь. +атмосфера заснеженной деревеньки, аж Айсвинд вспоминается.
Так что если в этой новой игре будут сплошь одни Палежины и Бугуртящие Матери, то игра обречена стать говном как минимум по сюжету и персонажам.
Аноним 18/03/16 Птн 09:05:44  592109
>>592090
> Но согласись что половина этих квестов хуевы в плане сюжета/персонажей/диалогов и лора
Не соглашусь.
Аноним 18/03/16 Птн 09:08:22  592113
>>592109
Твое право. Но меня эта половина, точнее треть расстроила, как и основным сюжетом (все блять было уже очевидно), как и персонажами и побочками этой ебучей деревни.
Весь жир был до нее.
Аноним 18/03/16 Птн 09:19:28  592143
>>592090
Какая разница, хуёвые или нет, я всегда выполняю все квесты, может у перса есть душа и я ему помог и возможно он стал счастливее.
Аноним 18/03/16 Птн 09:20:14  592146
>>592090
>Палежины
Чего тебе так от нее припекает? Вполне нормальный персонаж. Брал ее с удовольствием в команду.
Аноним 18/03/16 Птн 09:21:08  592148
Столбы игра без души, лучше балдура навернуть по новой.
Аноним 18/03/16 Птн 09:27:27  592157
>>592090
>Но согласись что половина этих квестов хуевы в плане сюжета/персонажей/диалогов и лора
Так же не соглашусь. Все почти превосходно в игре. Лор великолепен. Контента море для души. Ты просто не проникся, такое бывает.

Я еще поразился что головных уборов в игре не меньше 30 видов, в одном этом элементе всё качество подхода к стилю и лора игры, к его разнообразию и истории. Авторы вложили душу даже в такие мелочи, с большим уважением к игрокам. Я их рублем отблагодарил за это и на следующую игру не поскуплюсь.
Аноним 18/03/16 Птн 09:34:51  592170
>>592146
Не припекает просто на фоне остальных, того же Карлана друида или Дюранса (Стоика) она статис ватный.
Да я сам с ней почти всю игру бегал, полезный персонаж в плане боевки и полное говно в плане характера, диалогов и личного квеста.
>>592157
>Ты просто не проникся, такое бывает.
Если бы не проникся, то дропнул бы сразу после Бухты, но добил и даже еще 2 длц прошел.
Просто блять не весь контент 10/10. Вы либо играли жопой, либо как Тоха 10/10 все от мозга до костей.
>Я их рублем отблагодарил за это и на следующую игру не поскуплюсь.
Более того я даже на кикстартере благодарил.
Но 3 глава с Твин Эльмсами могла быть лучше, как и часть персонажей, как и рано открывшийся сюжет, как и хуевый менеджмент крепости.
Аноним 18/03/16 Птн 09:38:27  592186
>>592148
Проходил Балдурач1-2 до и после столбов. Отличная игра, но PoE во многих моментах лучше, разве что кроме взаимоотношений в партии, но это они могут исправить еще во второй части.
Да и вообще зачем делить и сравнивать их? Просто она другая и для другого времени, не надо застревать в утином манямирке.
Аноним 18/03/16 Птн 09:40:45  592194
>>592186
>разве что кроме взаимоотношений в партии, но это они могут исправить еще во второй части.
Но это принципиальный вопрос.
Аноним 18/03/16 Птн 09:48:35  592217
>>592170
>Более того я даже на кикстартере благодарил
Правильно сделал.
>Но 3 глава с Твин Эльмсами могла быть лучше, как и часть персонажей
Хотелось бы конечно идеала размечтались, ага, но как ты говоришь на кикстартере поддержал, а это у них не от хорошей жизни ведь, на грани банкротства компания была. Я думаю они выжали для первого опыта максимум. В первых частях Врат Балдура и Фоллаута тоже было много хуже элементов чем во вторых.
> как и хуевый менеджмент крепости
С крепостью согласен, не дожали. Тем более что во втором Невервинтере было с этим элементом получше. Во втором дополнении они конечно немного разнообразили и добавили фана для отыгрыша, ну уж слишком она огромна и от своих размеров души маловато. Я бы предпочел уютное поместье какое нибудь на окраине столицы.
Аноним 18/03/16 Птн 09:58:41  592251
>>592217
>В первых частях Врат Балдура и Фоллаута тоже было много хуже элементов чем во вторых.
Было, но и во вторых тоже было.
>С крепостью согласен, не дожали.
Надеюсь в новой игре ее не будет, а то же сведут все к Фоллачу 4 блять. А я хочу рпг, а не ебанные симсы и песочнцу ссаную.
Аноним 18/03/16 Птн 09:59:07  592255
>>589062
Ты слишком обобщаешь "Юбиков". У них много внутренних студий, а это по сути совсем разные разработчики. И среди них есть студия второго эшелона клепающая годноту с душой.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ubisoft_Montpellier
Вопрос только в том какая именно студия будет делать.
Аноним 18/03/16 Птн 10:00:14  592260
>>592186
> во многих моментах лучше
Кроме графики и партии - я их не беру намеренно.
Сюжет говно.
Боёвка говно.
Аноним 18/03/16 Птн 10:04:54  592275
14582846948290.png (32Кб, 326x118)
Элита в треде.
Аноним 18/03/16 Птн 10:05:45  592281
>>592148
Балдур без души, лучше ПоРа навернуть по новой.
Аноним 18/03/16 Птн 10:06:12  592284
>>592275
>Wasteland 2
>элита
Аноним 18/03/16 Птн 10:06:18  592286
>>592260
Да это вкусовщина. На этом и порешаем.
Аноним 18/03/16 Птн 10:38:40  592422
>>585235 (OP)
ПИЗДЯТ!

СКЛОНЯТ НА ДОБРУЮ СТОРОНУ!


В трейлере показали "злодеяния", а должны были показать антагонистов, то бишь, "добродеяния".
Аноним 18/03/16 Птн 10:48:06  592463
>>592422
Я думаю будет возможность перейти на сторону копротивленцев, но основной лейтмотив и один из вариантов развития сюжета - школоивельский точно, раз уж об этом заявляют как о главной фиче.
Аноним 18/03/16 Птн 10:50:56  592482
>>592463
Не, они должны были показать речи и действия какого-нибудь хаотик гуда, а не Кайроса. И типа это угроза всему злому миру.
Аноним 18/03/16 Птн 10:53:51  592499
>нельзя играть за доброво
У меня от вас СВОБОДА ВЫБОРА
Аноним 18/03/16 Птн 11:00:02  592529
>>592499
>доброво

-ого вообще-то, ну да ладно.
Аноним 18/03/16 Птн 11:01:17  592538
>>592499
За добро уже поиграли. Теперь всё в жопе.
Аноним 18/03/16 Птн 11:02:43  592545
>>592260
>Боёвка говно
>имплаин, что тхако-параша не большее говно
Аноним 18/03/16 Птн 11:03:27  592549
Если увижу, что в этой игре сила влияет на дамаг заклинаний, как в Пиларс оф Этернити - сразу же дропну.
Аноним 18/03/16 Птн 11:03:45  592552
>>585235 (OP)
Партийка?
Аноним 18/03/16 Птн 11:07:24  592568
>>592549
Но сила ведь влияет на дамаг рукопашного оружия почему бы ей не влиять и на магию? Или давай тогда переименуем силу в стат для воина, ловкость в стат для лучника, а инту в стат для мага. Ведь класс = архетип. А потом вы ещё удивляетесь почему разработчики вообще от статов отказываются.
Аноним 18/03/16 Птн 11:08:40  592575
>>592568
Меня интересует другое. Сила, как и ловкость с выносливостью, на самом деле навыки, а не характеристики. Так почему их пиахют в атрибуты?
Аноним 18/03/16 Птн 11:10:54  592587
>>592575
Ах да, и ещё, почему никто никогда не пихает к основным характеристикам ещё и гибкость с координацией? Силу, выносливость, скорость и ловкость я видел, а вот гибкость с координацией - нет.
Аноним 18/03/16 Птн 11:13:51  592599
>>592575
Потому что ролевые системы испокон веков делали задроты понятия не имеющие, что не все характеристики человека работают так же как интеллект.
Аноним 18/03/16 Птн 11:15:59  592610
>>592568
Чем сильнее персонаж, чем сильнее развиты его мышцы, тем больнее он ударит. На силу магии развитие твоего тела никак не должно влиять.
Аноним 18/03/16 Птн 11:19:16  592628
>>592575
Действие игры проходит в короткий промежуток времени, и в этом промежутке эти параметры можно рассматривать как характеристики, которые нельзя значительно натренировать.
Аноним 18/03/16 Птн 11:20:12  592638
>>592610
Если пойти по предлагаемому тобой пути, то на силу магии вообще ничего не должно влиять и вообще магии не должно быть.
Аноним 18/03/16 Птн 11:32:33  592687
>>592638
Интеллект и мудрость же, которые позволяют лучше контролировать потоки какой-нибудь чакры или маны в духовном плане твоего тела и улучшают твое понимание СУТИ.
Аноним 18/03/16 Птн 11:50:38  592759
>>592687
Так должно быть потому что ты так решил? В пое хотя бы гибкие классы и нельзя неправильно вкачаться. Может я хочу умного воена отыгрывать - в дженерик рпг качать бойца в инт нихуя не даёт, так что если хочешь полезного юнита, то нужно делать его тупым хуесосом из деревни.
Аноним 18/03/16 Птн 11:58:26  592783
>>592687
Почему эти чакры не может контролировать сила? А понимание СУТИ может и на рукопашный бой влиять, те же боевые искусства.
Аноним 18/03/16 Птн 12:07:43  592832
>>592759
Не должно быть мери сьюшек, ты либо хорош в чем-то одном, либо во всем, но по мелочи. Даже генералы армий всегда гении тактики и стратегии, но не самые лучшие бойцы. Зато у них открыты строки диалога, которые требуют мудрости и интеллекта.
>>592783
Потому что сила - это мышцы, сила никак не влияет на духовный план тела. Ну да, можно было бы сделать, чтобы мудрость давала бонусы к боевым искусствам.
Аноним 18/03/16 Птн 13:36:07  593160
>>592832
>всегда
Вот схуяли всегда? Потому что у тебя такое представление об этом? Тем более это игра, я может хочу создать умного бойца или мага-глупца, почему я должен по твоим архетипам играть?
Аноним 18/03/16 Птн 13:47:29  593200
>>591843
Как ты можешь судить, не поиграв толком в игру?
Аноним 18/03/16 Птн 13:49:43  593211
>>592832
>Потому что сила - это мышцы, сила никак не влияет на духовный план тела.
Накачка мышцы требует дисциплины, то есть СИЛЫ ВОЛИ.
Аноним 18/03/16 Птн 13:53:45  593232
>>593211
Для всего нужна сила воли
Аноним 18/03/16 Птн 14:05:01  593276
>>592832
слышал поговорку "в здоровом теле здоровый дух"? так вот она, в отличии от большинства идиотских поговорок, на 100% верна
Аноним 18/03/16 Птн 14:07:40  593285
>>592186
Утка порвалась.
Аноним 18/03/16 Птн 14:08:50  593289
>>586356
>алтфаки и фоннаты старых частей

Причем большинство из них прошло старые части Фаллаута на дваче пару лет назад, судя по их высерам.
Аноним 18/03/16 Птн 14:12:57  593306
>>585235 (OP)
Спиздили с Оверлорда Надеюсь, можно будет прийти к успеху?
Аноним 18/03/16 Птн 14:13:45  593310
>>593306
Оверлорд - хуйня для детишек, не больше
Аноним 18/03/16 Птн 14:13:58  593312
>>586119
А ты хочешь, чтобы АИ все за тебя делал?
Аноним 18/03/16 Птн 14:14:46  593313
>>593310
Ну хорошо, с данжеон кипера на самом деле с васянских модулей к НВН типа Косиганского Бастарда
Аноним 18/03/16 Птн 14:15:12  593316
>>593310
Игры - хуйня для детишек.
Аноним 18/03/16 Птн 14:20:02  593334
>>593289
Наблюдения с парты?
Аноним 18/03/16 Птн 14:22:24  593343
>>593334
>эти маняпроекции
Кек.
Аноним 18/03/16 Птн 14:34:41  593387
>>593313
Бля, дали только короткий трейлер без геймплея и основную задумку, а люди уже ищут с чего же девы спиздили игру.
Аноним 18/03/16 Птн 14:35:06  593389
>>593334
Наблюдения с тредов.

Как еще можно воспринимать людей, которые утверждают, что в Фалаут 4 мало квестов, мало контента, мало вариативности и что в старых частях было лучше? Сразу очевидно, что люди в старые части толком не играли и просто изображают из себя алтфаков.
Аноним 18/03/16 Птн 14:37:31  593403
>>593343
С чьей стороны они начались, глянь.
Аноним 18/03/16 Птн 14:39:39  593413
>>593389
То есть ты определяешь, играли ли они в первые части, судя по их мнению по поводу четверки, я правильно тебя понял?
Аноним 18/03/16 Птн 14:44:53  593446
>>593413
двачедемагог итт
Аноним 18/03/16 Птн 14:47:26  593459
>>593413
Я их определяю по тому, что они не знают содержание контента старых игр серии.

Например, в первых двух частях и квестов, и локаций, и вариативности сюжета заметно меньше, чем в четвертой части. Мамкины алтфаки просто не в курсе об этом, ведь им на дваче сказали, что раньше трава была зеленее - а они и поверили.
Аноним 18/03/16 Птн 15:00:39  593519
>>593459
Как же ты определил незнание, боюсь спросить?
Аноним 18/03/16 Птн 15:07:21  593547
>>585235 (OP)
> В оригинальном фэнтезийном мире после ожесточенной войны между добром и злом победило зло.

Вот почти один в один уже слышал это в каком-то трейлере. Age of decadence что ли.
Аноним 18/03/16 Птн 15:10:11  593560
>>593459
Сколько там квестов в единственном городе четверки - пять?
Аноним 18/03/16 Птн 15:10:24  593561
>>593547
В декаденсе никто не победил. Поэтому там все хуево.
Аноним 18/03/16 Птн 15:10:39  593564
>>593547
Сплагиатили, пидоры.
Аноним 18/03/16 Птн 15:11:37  593569
>>593560
Погоди, он сейчас посчитает рандомную-радиант-хуйню и станет больше.
Аноним 18/03/16 Птн 15:28:12  593640
>>593547
Там никто не победил, ЕМНИП, просто мир распидорашенный. А так да, хорошей стороны там просто нет, так что игра тоже во многом школоивельская
Аноним 18/03/16 Птн 15:28:50  593643
>>593519
Все написано в посте. Люди, например, не знают, что квестов в старых Фалаутах меньше, чем в Фалаут 4.

>>593560
>>593569
А вот и типичные мамкины алтфаки, которые ни в одну игру толком не играли.

В Фалаут 1, например, около 30 квестов на всю игру, если не считать неотмечаемые.
В Фалаут 2, например, около 80 квестов на всю игру, если не считать неотмечаемые.
В Фалаут 4, например, около 100 квестов, если не считать повторяющиеся.
Аноним 18/03/16 Птн 15:32:35  593656
14583043555450.webm webm file (9249Кб, 1280x720, 00:01:52)
>>593459
Количество != Качество.

Даже если это так, в четверке бОльшая часть квестов это сгоняй в локация_нейм и зачисти рейдеров/гулей/супермутантов (нужное подчеркнуть). И это не гротеск, не преувеличение, это действительно так. Причем если в схожих ситуациях обычно стараются суть задания завуалировать, скрыть под бахромой подробностей и цветастых диалогов, то в четверке прямым текстом говорят "иди и зачисть вот ту хуйню, та хуйня нас обижает/нам не нравится", а ты в ответ можешь только ответить "да" в трех разных итерациях, либо выбрать приснопамятный [сарказм], после которого персонаж все равно согласится
Аноним 18/03/16 Птн 15:33:45  593662
>>593643
И хуле, если в четверки большая часть это зачистка зданий от разного ходящего и стреляющего говна.

Олсо, в вегасе, который ты благоразумно не упомянул, 140 квестов.
Аноним 18/03/16 Птн 15:36:08  593670
>>593662
Ты считаешь Вегас старой частью игры? Да он буквально вчера вышел.
Аноним 18/03/16 Птн 15:37:57  593676
>>593656
>Количество != Качество.

Однако мы говорим конкретно про количество.

Если заводить речь про качество, то в Фалауте 1,2 тоже хватало заданий вида "убей злые растения" или "убей злых скорпионов" или "убей злых гекко". Это классика жанра так то.
Аноним 18/03/16 Птн 15:38:12  593678
>>593670
То есть, трёшка и Вегас, это не старые части?
Аноним 18/03/16 Птн 15:39:29  593685
14583047693490.jpg (678Кб, 860x635)
14583047693621.jpg (3073Кб, 2374x2374)
>>593643
>если не считать не отмечаемые
А какие отмечаемые?
Аноним 18/03/16 Птн 15:39:33  593686
>>593676
Да, но если там задания по зачистке были скорее моветоном, то в четверке они неотъемлемое правило. Если в двойке задания обыгрывались через интересные ситуации или забавный персонажей типа безумного старика или умственно-отсталого дебила, то в четверке тебе генераторный поселенец говорит убить генераторных неписей в генераторной локации.
Аноним 18/03/16 Птн 15:40:27  593690
>>593678
Вообще нет, я бы их вместе с Ф4 рассматривал, они вышли относительно недавно и рассматривались, как возрождение классической серии Фаллаут.
Аноним 18/03/16 Птн 15:41:14  593692
>>593685
Проиграл с четверки. Кто там сотню квестов насчитал?
Аноним 18/03/16 Птн 15:46:06  593710
>>593685
>14583047693621.jpg
Ведь проходил все эти квесты, а всё равно смотришь на список и удивляешься как же их дохуя. И это ещё с вырезанными локациями.
Аноним 18/03/16 Птн 15:46:29  593713
>>593685
>Фаллаут 4: названия квестов из 2-3слов
>Фаллаут 2: названия квестов из 5-18 слов

Твоя картинка показывает объем слов в названиях квестов, а не их количество.
Аноним 18/03/16 Птн 15:47:27  593719
>>593692
Посчитать не пробовал?
Аноним 18/03/16 Птн 15:49:48  593723
>>593686
>Если в двойке задания обыгрывались через интересные ситуации или забавный персонажей типа безумного старика или умственно-отсталого дебила

В обоих играх в качестве квестодателей выступают, как "типичные" жители пустоши, так и всякие фрики.
Аноним 18/03/16 Птн 15:52:52  593734
>>593713
Какие квесты, такие и названия
Аноним 18/03/16 Птн 15:55:53  593754
14583057534760.jpg (629Кб, 1000x1238)
>>593713
175 и около 142.

Как по мне, для игры из конца девяностых вполне неплохо.
Аноним 18/03/16 Птн 15:56:36  593760

>>593686
Д ёбаный рот, как ты прав, заебался объяснять уже. Квесты в 1, 2 отличались чёрным юмором, неоднозначностью, раскрывали интересные подробности и не были пустыми. Тебя с ходу никто не отправлял собирать лазеры у ебаных рейдеров, никаких там смертекогтов и костюмов, ты обычный никто. Нет специально под тебя заточенных мастерских и тд. 3, 4 это боль гейм.дева.
Аноним 18/03/16 Птн 16:05:51  593810
>>593760
>Квесты в 1, 2 отличались чёрным юмором, неоднозначностью, раскрывали интересные подробности и не были пустыми.

Это называется - вкусовщина. Убей растения, найди собаку, почини колодец - ОХУЕТЬ КАКОЙ ЧЕРНЫЙ ЮМОР, КАКАЯ НЕОДНОЗНАЧНОСТЬ, КАКОЕ НАПОЛНЕНИЕ.

В обоих играх есть проработанные квесты, а есть простые.

>ты обычный никто

Обычный рядовой Избранный.
Аноним 18/03/16 Птн 16:07:27  593816
>>593754
Да обе игры неплохие, в обоих я много часов провел. Речь как раз таки про то, что люди, при попытке сравнивать их, часто расписываются в своем незнании контента - только и всего.
Аноним 18/03/16 Птн 16:13:39  593854
>>593810
> Обычный рядовой Избранный.
Это что-то на уровне короля бомжатника. За пределами родной деревни ГГ - никто.
Аноним 18/03/16 Птн 16:16:03  593870
>>593734
>Farrel has a rodent problem in his garden. Remove the infestation
Идешь в сад, убиваешь крыс, возвращаешься назад. Охуенный квест, 7 слов в названии, настоящий олдскул!

>The Big Dig
Помогаешь заказчику отбиться от монстров, ищешь в другом городе сообщника, выручаешь его из тюрьмы, всей толпой копаете туннели, наконец попадаете в нужное хранилище, после чего гг делает выбор между двумя сторонами. Плохой квест, 3 слова в названии, крякря раньше было лучше.


Аноним 18/03/16 Птн 16:16:56  593877
>>593854
Обычный рядовой дикарь, который чинит атомные станции и взрывает злой Анклав.
Аноним 18/03/16 Птн 16:17:37  593884
>>593870
>3 слова

Даже два!
Аноним 18/03/16 Птн 16:33:14  593986
Лол, набежал любители Фолача 4 и срут в треде что изометрия НИНУЖНА, впрочем, ничего нового.
Аноним 18/03/16 Птн 16:54:46  594097
>>593877
> рядовой дикарь
Ты так говоришь, будто они там в деревне жопы друг другу нюхали и мандавошек выкусывали. Такие же дикари как и 90% пустошей.
Аноним 18/03/16 Птн 16:58:35  594106
>>593986
Ничего беседка через 10 лет права выкупит и будет тебе Пилларсы 3 и Тирания 2 в великолепном формате ТЕС.
Аноним 18/03/16 Птн 17:03:16  594117
594106
>в великолепном формате ТЕС.
Нахуй нахуй! Я только начал радоваться возвращению олдскульных РПГ с того света.
Аноним 18/03/16 Птн 17:11:30  594139
>>594117
Может прозвучать как вброс, но я вообще не понимаю, чем руководствуются люди, отдающие предпочтение виду от 1-3 лица. Изометрия 15 лет назад выглядела охуенно и сейчас выглядит так же охуенно, 3D же всегда выглядело и будет выглядеть плохо, криво, неаккуратно. Трехмерные игры принято делать неоправданно большими, отчего игрок вынужден часами бегать из точки А в точки, а если это не просто RPG, а action-RPG, то еще и вручную закликивать мобов с одинаковым поведением. Если вам это интересно - играйте в шутеры, но отстаньте от рпг.
Аноним 18/03/16 Птн 17:28:36  594171
>>594139
Ты же понимаешь, что это дело вкуса? Да и уровни погружения разные требуются для разных людей. Кто-то просто не может проникнуться историей груды пикселей, а кому-то, как тебе, слишком приближенный ракурс кажется избыточным.

Алсо, многое ещё зависит и от самой игры.
Аноним 18/03/16 Птн 18:38:15  594343
>>593870
Утка, плиз.
Аноним 18/03/16 Птн 18:40:05  594348
>>593816
Почему же ты сразу решаешь, что это незнание контента первых фоллачей? Чтобы называть всех мамкиными олдфагами в каждом посте?
Аноним 18/03/16 Птн 18:41:01  594353
>>594139
Толстый бэйт
>>594171
Но долбоебы отвечают
Аноним 18/03/16 Птн 20:43:56  594858
>>586444
Из всего что ты описал, им остаётся сделать только анимацию, и, видит бог, лучше бы они к отрубаниям запилили, чем 1000 3х-часовых катсцен С ЙОБА ИННОВАЦИОННЫЙ ГРАФОН где Ларочку пронзают волки.
Аноним 18/03/16 Птн 20:44:40  594860
>>594858
Остаётся в плане по сравнению с инди-рогалико-делами
Аноним 18/03/16 Птн 20:52:05  594879
Пф, очевидно что изометрия не нужна, потому что 3д это и изометрия, и вид изза спины, и вид из жопы персонажа, любишь ты олдфажно смотреть или же хочешь осмотреть всё вокруг в максимальном приближении, тебе позволяют это всё сделать с нормальной камерой, денег у них дохера: парадоксы продают длц к своим европам, обсидианы делали фолач нв. И не надо мне задвигать про ресурсы и ограничения, банальное наплевательство на качество в угоду стоимости разработки, никак не относится ни ко вкусам, ни к чему, изометрия была костылём чтобы сделать вид трёхмерности в 2д, но нет, это у нас душевный приём и разрабы бессовестно на этом наживаются.
Аноним 18/03/16 Птн 21:12:48  594954
14583247685500.jpg (233Кб, 1364x768)
14583247685551.jpg (1139Кб, 1600x1200)
14583247685782.jpg (778Кб, 1920x1080)
14583247685933.jpg (280Кб, 1280x720)
>>594171
Может и дело вкуса, только вот выглядит изометрия все равно лучше. Откуда у нее столько хейтеров?
Аноним 18/03/16 Птн 21:59:28  595194
>>594879
>Пф, очевидно что синглы не нужны, потому что ммо это и сингл, и кооп, и пвп с другими персонажами, любишь ты олдфажный сингл или же хочешь осмотреть всё вокруг в коопе, тебе позволяют это всё сделать в онлайне, денег у них дохера.
Аноним 18/03/16 Птн 22:08:42  595229
>>595194
Смешной зелёный текст, сказать-то что хотел? Твоя аналогия полная говно и нелегитимна. Сравнивать жанр со свободой камеры. Конечно, ведь от её положения игра пиздец как меняется, прямо как от мультиплеера, жалко, что это не так.
Аноним 18/03/16 Птн 22:36:53  595337
>>595229
>Твоя аналогия полная говно и нелегитимна
Хорошо, что ты сам все понял.
Аноним 18/03/16 Птн 22:44:38  595371
Ебаные тоддлероподсосы со своим ебаным шутаном, сначала свой тред скатили в сраное говно, а теперь еще и в другие треды начали протекать.
Аноним 19/03/16 Суб 01:03:41  595727
>>593877
Тащемта, квест со станцией не тянет на сходи-убей.
Аноним 19/03/16 Суб 03:38:00  595867
>>593200
Там нет игры.
Аноним 19/03/16 Суб 03:45:16  595868
>>593810
> Это называется - вкусовщина
Ты не заметил, что в игре толком нет туториала?
Как игрока ещё научить, что в игре есть квесты?
>>593877
Тебе дают эту станцию по выходу из убежища?
Аноним 19/03/16 Суб 03:48:18  595870
>>594171
> что это дело вкуса
Нет такого понятия как вкус, есть убогое говно без атмосферы и божественные миры в которые веришь.
Аноним 19/03/16 Суб 04:58:43  595900
>>595870
Нет такого понятия, как мнение, есть тупой хуесос, срущий на хиккаче.
Аноним 19/03/16 Суб 13:01:01  596736
>>585351
Заебал уже. Иди дальше дрочи паузу.
Аноним 19/03/16 Суб 13:03:48  596748
>>585832
ПЕРУМОВ.
Аноним 19/03/16 Суб 13:09:44  596770
>>585831
Дебик, иди вскройся нахуй. В диване почти идеальная пошаговая боевка, это то, за что и любят диван. А если учесть, что в Диване два обещают еще и сюжет серьезный подвезти и итересных проработанных персонажей, да и еще мега кооп то это будет шин десятилетия. А твою пробелопарашу с графоманией можешь себе в жопу засунуть.
Аноним 19/03/16 Суб 15:09:44  597257
>>587531
Почему же, как раз и говорят, что говно. И правы.
Аноним 19/03/16 Суб 16:15:16  597530
>>596770
У маленького фанбоя треснула жопа от того что люди с ним не согласны, спешите видеть!
Аноним 19/03/16 Суб 23:52:59  599379
14584207794040.jpg (237Кб, 1066x1600)
Авеллоний, ты так ничему и не научился...
Аноним 20/03/16 Вск 00:15:40  599487
>>599379
Какая толстота.
Аноним 20/03/16 Вск 12:02:28  600502
Бля, всё, конечно, хорошо, вот только я терпеть не могу партийные RPG.
Я PoE прохожу с зубовным скрежетом чисто из безальтернативности (ну и потому что всё остальное там заебись). Но я хочу что-нибудь столь же охуенное, но на одного игрока. Как в первом и втором фоллауте.

Единственное реальное оправдание партийности - это крутой кооп. Чтобы каждый мог отыгрывать своего персонажа. Тогда да, покатит.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 546 | 42 | 134
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов