пикрилейтед как из вариантов. Люди создают треды, обсуждают, делятся впечатлением и опытом от прохождения и перепрохождения. Да, есть много фагготредов, но это так же говорит о том, что мир и вселенная игры цепляют.По сути, демократия мнений. И всякая илитка, которой нравятся не такие как вс игры, идет лесом, потому что она в меньшинстве.
> не такие как всефикс
Мнение большинства ничего не значит. Большинство - тупое стадо, и ориентироваться на мнение шкальников - пиратов, которые играют в дотан и пялятся на жопу Ларки, это себя не уважать. Есть плебс, который жрет все, а есть элита гейминга, люди с опытом и вкусом. Так что ОП - хуй, его мать - шлюха, а отец членодевка, а его высер выдает за милю узколобое быдло-комформиста.
>>568424>комформистаПытался сойти за элиту, но обкакался, лол.
>>568394 (OP)И что? Там засилье ммо/моба дрочеров. И что, я должен бежать качать все кало-ммо и мобы? Да нахуй.
>>568424Мамкин комформист в треде, все в бибиватеку!
>>568424А во что играет элита гейминга?
>>568501Херосы, Фоллаут, Сажа и Ведьмак - это ММО?Могу точно сказать, что, как минимум, Херосы ( 3и) проверены временем, а Сажа - кучей фаггов. Плохо это или хорошо, но значит какую-то часть ПК-гейминга история и сеттинг весьма зацепили.Ведьмак - думаю, пока хайп не уляжется.Фоллаут треды - думаю, треды еще будут годик - другой, а дальше все зависит от Беседки.> ММОа что плохого в ММО? АИ не на столько крут, чтобы симулировать тебе нон-дженерик квесты и человеческое общение.
>>568541>симулировать тебе нон-дженерик квестыа в ммо какие квесты? смех>и человеческое общение. с васян_1998ми и прочими долбоебами? пожалуй я лучше написанные профессиональными сценаристами диалоги в сингле почитаю
>>568394 (OP)Тогда ждалкер один из самых реиграбельных, на форче до сих пор треды пилят.
>>568546>с васян_1998ми и прочими долбоебами?Если ты подбираешь себе окружение из долбоебов, тут уж самое время задуматься.За долгое время игры в ту же Еву, почти всегда попадал в более чем адекватные корпы (а из неадекватных быстро выходил).
>>568394 (OP)Реиграбельность не нужна и даже вредна, суть реиграбельности состоит в том, чтобы заставить игрока подольше сидеть в одной и той же игре, что способствует в лучших случаях понижению уровня расширения кругозора, а в худших полнейшей деградации игрока, его болезненному отслоению от игрового сообщества в широком смысле и уходу в деструктивный клуб себе подобных.
>>569196А где ты в ммо (и тем паче в мобах) других видел? За человеческим общением надо идти к друзьям и в рил лайф, а не в какие-то задротские игрища. В играх я хочу насладиться хорошей историей, картинкой, свободой действие, а не дрочем на пару с такими же ноулайферами...
Ебать ОП обиженка. Поди какая элитка обоссала бедняжку и он прибежал сюда.
>>568394 (OP)жипег скрина с текстом, половина места тупо пустует
>>569222>А где ты в ммо (и тем паче в мобах) других видел? >За долгое время игры в ту же Еву, почти всегда попадал в более чем адекватные корпы (а из неадекватных быстро выходил).
>>568546> а в ммо какие квесты? В ряде случаев получше, чем большинство сингловых. Просто ты даже близко не знаком с такого рода вещами.