[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 353 | 45 | 109
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 07/03/16 Пнд 12:24:58  544886  
14573426982540.jpg (718Кб, 1280x720)
Как можно было так обосраться с управлением? Стрелять на ходу нельзя, при прицеле нужно двигать стиком движения вместо стика камеры, разворот на стик движения, двигаться на клавиатуре удобнее. Изменить ничего нельзя, конечно же.

Вспоминаем игры с худшим управлением.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:26:06  544891
>>544886 (OP)
Веобушное говно без души.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:30:08  544912
>>544886 (OP)
Двачую адвоката. Большая часть игр, которые ругают за плохое управление, мне норм - достаточно только с умом переназначить кнопки. Но ре4 - это пиздец какой-то.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:32:53  544924
>>544886 (OP)
Всё, дожили.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:33:52  544930
>>544886 (OP)
Ты понимаешь, что РЕ4 вышел до эпохи гирек и общепринятого управления в тпс-шутанах ещё не было?
хотя кукареки, которые хд-порт делали могли бы и впилить стрейф, но хуй там
Аноним 07/03/16 Пнд 12:35:07  544937
>>544930
Max Payne - 2001
RE4 - 2005
There is no excuse.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:36:07  544941
>>544930
И прицеливание с мышки, чтобы концепт механики пошёл по пизде, и игру можно было бы пройти с закрытыми глазами. А то чёт сложно как-то, пацаны в классе тож не осиливают, грят плохо заделано тупо, ну ничего вот выйдет крякен.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:36:58  544944
>>544886 (OP)
Геймкуб же, на геймпаде был только один стик.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:38:12  544947
>>544944
На дримкасте тоже
Аноним 07/03/16 Пнд 12:38:34  544952
14573435150790.png (6455Кб, 3760x2110)
>>544944
Аноним 07/03/16 Пнд 12:40:10  544958
>>544941
Я вот прошел 2/3 игры на выходе, дропнул на каком-то кутее, на мышку не жаловался. А сейчас решил переиграть и скорее всего дропну не дойдя до великана.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:41:57  544966
14573437175850.jpg (37Кб, 250x333)
В играх с этими молодыми людьми управление дерьмо.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:46:38  544976
>>544937
>>544941
Разрабатывали японцы с руками, но без желания экспериментировать с классическим управлением движением серии, на пика портировали японцы без рук и голов. Чего вы там хотели?
Аноним 07/03/16 Пнд 12:46:49  544977
>>544886 (OP)
Прошел эту часть на пк.

Два раза.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:48:03  544985
>>544966
Вполне нормально управляется на контроллере, под который пилилось.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:48:27  544989
>>544976
Ну лично мне бы хотелось чтобы РЕ4 не называли эпическим вином 10/10, учитывая его уёбищное управление и крайне сомнительную художественную часть.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:48:53  544992
>>544977
Говноедище.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:49:20  544995
>>544976
>на пика портировали японцы без рук и голов. Чего вы там хотели?
Говорю же, что за исключением кутее на клаве играть даже удобнее. Да, пальцы вывернуть придется немножко, клавиши запомнить, но двигаться на wasd удобнее, чем на стике. Двигаться можно и на кнопках геймпада, но из-за того, что там 8 клавиш по сути, это хуже, чем wasd.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:51:28  545010
>>544989
Но ведь это действительно вин, популяризировавший парочку устоявшихся в современных играх фишек.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:56:49  545036
14573446091940.jpg (47Кб, 472x658)
Аноним 07/03/16 Пнд 12:58:51  545047
>>545036
Двачую.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:59:02  545050
>>545010
Хуин. Это провал серии, скативший ее в полное беспросветное говнище.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:00:11  545056
>>545050
Только с твоей утиной точки зрения, бротиш.
Впрочем, с моей тоже.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:04:27  545074
>>545050
Серия всегда была беспросветным веобушным говном.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:11:00  545099
>>545050
>провал
С чего это вдруг?

Миками до RE4 сделал уже две (три, если считать Римейк) AITD-стайл-адвенчуры, сказав всё, что хотел в жанре. Ему захотелось двинуться в другую степь, о чём он сообщил задолго до затянувшегося релиза четвёрки.

Но почему-то, зная это, ты продолжаешь покрывать говном RE4 за то, что она то чем является вместо того чтобы искать другие годные игры в жанре.

Алсо, экшон с быстрой сменой декораций начался ещё в Немезисе, хули ты его не вспоминаешь, уёба?
Аноним 07/03/16 Пнд 13:12:30  545105
14573455509150.jpg (79Кб, 500x604)
>>545036
Да, дропнул на 3 городе.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:17:36  545128
>>545099
Давай начнём с того, что изначально четвёртым РЕ должно было стать то, что в итоге стало первым ДМК. И там камера в старом стиле.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:28:57  545183
>>545128
Там только камера и напоминает о пре-RE4-играх.
Данте точно также как и Леоша в четвёрке прокатывается паровым катком по локациям (с чисто опциональным бэктрекингом по праздникам) и игра имеет помиссионную структуру.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:38:17  545220
>>544958
>>544976
Что ж, я надеюсь, если вы играли не с геймпада, а с клавиатуры, то хотя бы переставил управление как на хитбокс, типа WASDUIOJKL Space.
>>544989
Но это статистически самая успешная часть серии, которая напрямую своей механикой порадила Dead Space, Dark Sector и Shadows of the Damned, а также ввела годную камеру из-за плеча и т.п. Скажи, может ли быть такое, что ты молодая уточка, которая любит подпёздывать на дваче, не очень разбираясь в играх в целом?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:13:35  545384
>>544886 (OP)
Нормальное там управление. В своё время пробежал игру на клавиатуре четыре или пять раз, при этом дважды открыв всех персонажей в наёмниках.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:17:49  545401
>>545384
Нет, оно там не нормальное, но привыкнуть не так уж и сложно.
Пукнул неосиляторам за щеку.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:18:43  545406
>>544886 (OP)
не знаю, как вас, но я со временем привык к управлению на своей пеке и полностью прошел игру с удовольствием и без бугурта. Мне доставило. Расчехляйте свои паки с дерьмом.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:18:43  545407
Сколько же ебланов на ровном месте подорвались.

По сабжу: МГС до 3 части точно. В 1ом еще ок, но вот дальше просто ебаный ад. На клавиатуре и на геймпаде. Боссом надо попадать в голову, или просто попадать, пока ты стоишь на месте и метишься зажимая боковые клавиши и крутя стик + кнопка выстрела нажимается больши пальцем. Вроде ничего сложного, правда? А вот чтоб стрелять из укрытия нужно еще одну кнопку нажимать, ебаный пиздец.
Плюс камера часто встает так что назад = вбок и прочие радости.
У японцев всегда управление какое-то особенное слишком.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:19:28  545415
>>545220
>как на хитбокс
720 с места уже делаешь?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:19:57  545417
>>544886 (OP)
Двачую.
Как же обосрались юбики.
А потом обосралось комьюнити с этой херовой поддержкой мыши.
А потом опять обосрались сэпкомы с очередным говнохдремейком.
Хер знает, на чём её переигрывать вообще. Один раз через силу прошёл, больше никогда даже до замка не доходил, слишком херово.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:20:14  545419
>>544966
Ыбанулся? В Соул Ривере по крайней мере все заебок, с геймпада уж точно.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:23:24  545433
>>545417
Версии для Куба/Вии на Дельфине?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:24:30  545444
>>545417
>Юбики
Они просто издавали на жападе.
Делали вот эти ребята. http://www.ign.com/companies/sourcenext
Как и порт DMC3SE. Figures..
Аноним 07/03/16 Пнд 14:25:41  545450
>>545417
В римейке мышь работает поприятнее, чем с говнопатчем, примерно как в Анальной Побудке до пекамаус-специфик-патча.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:28:02  545467
>>545433
В этом и прикол, что у тебя три версии на пека и хоть одна из них должна же быть нормальной.
Опробовав, просто опускаешь руки.
>>545444
> DMC3SE
слышал-слышал
всё ясно
Аноним 07/03/16 Пнд 14:28:48  545474
>>544886 (OP)
А мне кстати норм было. Очень быстро привык, даже удобным казалось. А вот с мышкой в ХД ремейке как то парашно играется.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:30:34  545481
14573502341240.jpg (66Кб, 616x346)
>>544886 (OP)
Вот еще образчик дерьмового управления. Правда там оно даже на гейпаде уровня б.
инб4: ниасилятор, врёти
Аноним 07/03/16 Пнд 14:31:08  545482
>>545050
Одна из самых инновационных игр в жанре, со свежим взглядом на боевую систему и отлаженной механикой. Да, ты можешь поныть, что управление не как ты привык, но при этом игра просто на 5 голов выше всех конкурентов с типа нормальным управлением.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:32:27  545490
14573503476460.jpg (62Кб, 500x375)
Вот этом шине управление тоже говнистое.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:33:17  545495
>>544886 (OP)
>Вспоминаем игры с худшим управлением

Сх 2 и 4,блядское управление и камера.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:33:20  545497
>>545490
>В этом говне управление тоже говнистое
быстрофикс
Аноним 07/03/16 Пнд 14:33:31  545498
14573504116770.jpg (144Кб, 1280x720)
Watch_Dogs мега дерьмовое управление авто, дерьмовая физика авто не помогает.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:34:10  545502
>>545481
В первой части херово мышку сделали, патч фиксит. Во втором с даблкликами намудрили, но это тоже можно починить. На геймпде игра играется просто идеально, отличное отзывчивое управление, в котором все нужное всегда под рукой.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:35:30  545507
>>545490
Оно там нормальное, вполне отзывчивое. Но неочевидное и к нему надо привыкать.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:35:45  545510
>>545481
На гейпаде норм, если не относить к особенностям управления нарочито ансейфовую боёвку, где за большую часть виффнутых ударов АИ с радостью надерет жопу.
На клавомыши непривычная камера, скорость вращения которой не зависит от скорости передвижения мыши.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:35:58  545513
>>545467
Так что не так с эмуляцией версии для Wii?
https://www.youtube.com/watch?v=-M_tY4C3274
Аноним 07/03/16 Пнд 14:36:43  545517
>>545495
СХ2 даже с клавы непривычно приятно для жапанских поделий управлялся, хули ты?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:38:36  545523
>>545510
Ах да, ещё переключение целей мауслуком при локоне. Проиграл, когда проверил и оказалось правдой.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:38:43  545525
>>545510
>На клавомыши непривычная камера, скорость вращения которой не зависит от скорости передвижения мыши.
Зависит. Только в обратную сторону. Чем медленнее двигаешь мышь- тем быстрее двигается камера.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:41:18  545537
>>545517
Там какое то совсем рандомное нагромождение клавишь. Точнее не совсем рандомное, они повесли на первую букву назвапния действия. Типа карта на M, инвентарь на I, стрелять на F, фонарь на L. Не, я так то прошел, но это неудобно нихуя было.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:44:11  545544
>>545537
Точно. Практика из пекадевелопмента ролевых игр, поди оттуда и подчерпнули.
Впрочем, там ремаппинг кнопок был, кажется.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:46:22  545557
14573511828900.jpg (115Кб, 1440x1080)
>>544886 (OP)
Вот эту парашу на пеке было невозможно пройти без джойстика.
И даже с джоем злоебучая камера играла на стороне врага.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:47:34  545564
>>545557
Порты для неё и сабжевой игры делала одна студия. >>545433
Аноним 07/03/16 Пнд 14:48:02  545566
>>545564
Промахнулся ссылкой на пост, тут >>545444
Аноним 07/03/16 Пнд 14:48:58  545571
>>545557
Поссал на криворучку. Прошел ее на клаве на всех сложностях, кроме ДМД.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:52:30  545584
>>545557
>невозможно
Я даже прошёл от нехуй делать. а потом снова перекатился на пад.
>>545557
>злоебучая камера играла на стороне врага
Даже не помню таких мест. Хотя нет. Агни и Рудра?
>>545566
Как результат - куча недореализованных анимированных текстурок на модельках, проёбанное освещение, проёбанные тени, сломанные постэффекты и проседания фпс из-за музыки.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:54:28  545595
>>545557
У меня вообще это говно при игре на клаве рандомно разбрасывало кнопки на ней, не знаю почему, но я начинал драться на одних кнопках, а через минуту понимал что они все рандомно поменялись, такой хуйни в жизни нигде больше не видел.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:55:50  545604
>>545571
Мсье знает толк. Ты просто альтернативно-одарённый похоже.
>>545595
Лооол.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:57:13  545611
>>545584
Часть вернули с патчами, ещё немного восстановили в Style Switcher моде. Но всё равно далеко от оригинальной игры. Проседания фпс из-за БГМ движка это вообще пиздец, в итоге его просто вырубают в инишнике.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:57:27  545613
14573518473780.jpg (193Кб, 1920x1080)
Неужто все забыли эту былинную победу управления над каким бы то ни было удовольствием от игры?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:58:26  545619
>>545613
Проблемы были только у дебилов с всинком.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:59:03  545623
>>545613
Все отключили сломанный игровой висинк, зафорсили внешний в контролцентре/контролпанели и прошли с удовольствием.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:00:55  545636
>>545611
Можно просто выдрать все музыкальные треки, выключение бгм вырубает также озвучку роликов которые я всё равно скипаю. Из-за одного стайсвитчер-мода снова поставил это говно, блин.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:01:09  545637
>>545557
Управление бесспорно дерьмовое, но ее многие прошли вопреки.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:03:02  545642
>>545502
>играть в консольные игры с мышкой
Просто на клавиатуре все збс. Не хуже гейпада а может и лучше.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:08:08  545676
14573524881910.jpg (1965Кб, 1900x1516)
14573524882301.jpg (36Кб, 460x215)
Интересная игра с бредовым сюжетом и нереально ублюдской мышкой. Я радовался, когда удавалось делать хедшот, лол.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:09:22  545680
>>545676
>радовался, когда удавалось делать хедшот,
Это не плохое управление, это аутентичный консольный экспириенс.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:10:13  545684
14573526139690.jpg (47Кб, 290x181)
Охладите своё трахание, господа!
Одна эта миссия(+вертолётные из других частей) даст фору всем вашим ДСам и резидентам.
Я дважды пытался осилить игру и дважды дропнул её именно на этом моменте.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:11:09  545691
>>545604
>Мсье знает толк.
А што там такого, я не понимати? Легко же удобно настраивается под себя, на каждое действие по пальцу, гейпады сосут по удобству. Ну и практика, разумеется. Там даже по дефолту все удобно разбросано:

WASD - движение. Space - лок он. J - меч, I - пистоелты, K - прыжок, L - стайл. N - девил триггер. Q,E - смена оружия. Изи.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:16:20  545718
>>545684
Ты шутишь? Жми на S, чтобы сбавить скорость и выравнивайся на стрелочках. Проще уже некуда.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:17:24  545721
>>545684
Не осилил аркадную систему полёта? Ну и ну.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:19:58  545730
>>545684
Блять чё это за хуйня, я даже первую мисси на этих самолётах не мог пройти, я залетаю в кольцо - мне пишет миссия провалена. Я залетаю, залетаю, залетаю в них, а мне всё пишет миссия провалена, так и не понял что надо было делать, а интернета тогда не было.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:22:30  545740
>>545730
Надо было шасси убрать, тебе при каждом старте на пол экрана табличка вылезала нажми 2, чтобы убрать шасси. Но ты видимо из тех нагибаторов, кто инструкций не читает.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:24:44  545748
>>545684

Проходил на второй плойке, тоже доставило немало боли.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:25:47  545754
>>545740
Если бы что-то писало я может быть и нажал бы, мало ли какая тогда пиратка была.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:28:09  545766
>>545748

Я выбрал день чтобы пройти вертолётик в вайс сити и сделал это,я очень гордился потом собой.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:29:19  545772
>>545766

А вот как раз вертолётик на китайфоне прошел с первого раза еще с запасом времени
Аноним 07/03/16 Пнд 15:30:45  545775
>>545766
Я прошел эту миссию с первого раза, узнал, что она сложная, только когда интернет появился. Алсо вайс по сути был моей первой 3д гта и вообще одной из первых игр на моем собственном компе, до этого на соньке сидел.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:31:26  545781
в JA:BiA камеру делали явные уебки.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:32:07  545783
14573539275450.jpg (262Кб, 1280x740)
Вот жта ссанина. Просто нереально управлять крюком, и это на гейпаде. калком вообще контора каких-то отбитых.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:41:08  545823
>>545481

Двачую. В целом когда управляешь персонажем создаётся впечатление что он весит килограмм 200 и ему очень тяжко передвигать свою пятую точку, а раз уж он напрягся и решил махнуть мечем, то это целую вечность занимает в сравнении с другими рпг.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:41:39  545829
>>545823

В отличии от боссов тащемто, они то двигаются как заведенные, особенно когда атакуют.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:42:07  545833
>>544977
Я с братом в четыре руки проходил, лол.
Если прошел момент с камнем - пройдешь остальное.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:50:39  545859
>>545823
Зависит от оружия/брони/недостающих очков хар-ик под оружие/показателя ФПСа.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:54:03  545875
14573552439120.jpg (70Кб, 604x483)
>>545859

Зачем так сложно всё?
Аноним 07/03/16 Пнд 15:54:41  545877
>>544886 (OP)
В хд переиздании управление с клавомыши куда удобнее и приятнее, начал играть на паде, но управление было просто отвратным и продолжил на клавомыше. Стояние на месте при стрельбе сделано как и в прошлых частях и даже в пятой все стоят.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:54:56  545878
>>544977
Кстати помню друг у меня проходил её на пк в месяцы выхода так сказать, и он ВООБЩЕ не испытвал никаких проблем с управлением прицелом с WASD, он конечно удивился типа ну и хуйня, но вообще за всё прохождение ни разу даже не ругался на управление.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:55:44  545884
>>545557
Зато ребут сделали просто гениально в этом плане. Управление с клавомыши охуительное.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:57:25  545894
>>544886 (OP)
И тем не менее, игра отлично играется, потому что осознает свои ограничения, и в ней тупо нет ситуации, где танковое управление мешает.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:58:03  545900
>>545875
Все просто. Одел легкую хуйню - скачешь как не маскаль, в обычных латах скачешь умеренно, в супер тяжелых даже ходишь медленно, а перекатываешься как мешок с песком.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:58:16  545902
14573554964880.jpg (198Кб, 1024x819)
14573554964921.jpg (243Кб, 1280x800)
>>544886 (OP)
В первой части с физоном перемудрили, а на зимних локациях вообще пиздец, машина неуправляемая.
Хотя, они до этого выпустили Tough Trucks и там физон еще хуже был.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:59:57  545909
>>545557
Я прошел, и не один раз. Даже с тех пор осознал, что WASD-ILKJ - единственная православная раскладка в играх без мыши. А то, что мыши нет, так в этой игре и задач для мыши нет, камера-то фиксированная.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:01:37  545917
>>545909
> камера-то фиксированная
Пиздец говно. Японцы такие уебищные игры делают все же.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:02:52  545925
>>545917
Конкретно DMC я не представляю с какой-то другой камерой, она там абсолютно на своем месте.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:02:59  545926
>>545909
Палю секретик- камера на стрелочки крутится, или на правый стик, она не фиксированная.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:04:29  545931
14573558693490.jpg (95Кб, 1024x768)
>>544886 (OP)
This. Как можно было так обосраться и сделать отвратительное управление на ГЕЙМПАДЕ я себе даже не представляю.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:05:41  545934
14573559415860.jpg (96Кб, 1024x768)
>>545557
Эта игра тоже со всратым управлением?
Chaos Legion
Аноним 07/03/16 Пнд 16:05:57  545937
>>545926
Только когда она за спиной. В игре не так много таких моментов.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:06:41  545941
>>545926
Я знаю, но она в большинстве сцен еле проворачивается, на пару градусов туда-сюда. В тех локациях, где ее можно прокрутить полностью, этого можно вообще не знать и пройти. Какая разница, на какую стену ты смотришь, если ты воюешь туда, куда бежишь.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:09:02  545952
>>545934
Она сама по себе всратая, на плойке играл. Хотя саунд заебись.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:18:38  546009
>>545220
> RE4
> своей механикой порадила Dead Space, Dark Sector и Shadows of the Damned
> порадила
Ну это вообще кек.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:19:03  546011
>>544944
Наркоман? Там два было.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:20:11  546022
>>546011
Но ведь трогать желтый стик- зашквар.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:21:18  546026
>>546022
Зато я буду трогать твою маму сегодня ночью.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:21:33  546028
>>545925
На донте посмотри.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:38:02  546124
>>545636
В Стайл свитчере можно врубить скип катсцен.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:45:31  546184
14573583315490.jpg (178Кб, 1920x800)
>>544886 (OP)
Я тебе больше скажу, капком совсем не умела в порты тогда, пкшный РЕ1 был без автоприцеливания, из за чего попасть в зомби был тот еще геморой.
ДМЦ3 имел ебанутую схему управления для ПК еще до выхода РЕ4.
А РЕ4 еще видимо делали криворукие мудаки, там проебали не только управление, но и ссаное освещение, из за чего игра напоминала говно. Прямо как на пике.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:53:18  546236
>>546184
На пике не только освещения нет, юродивый.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:53:38  546238
>>546184
>пкшный РЕ1 был без автоприцеливания
Да оно и на консолях только к 3 части появилось.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:54:19  546242
>>546236
Ну по сути на пике нет именно освещения. А все остальные эффекты без него тупо не работают.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:55:51  546255
>>545684
Ставил тангаж на кнопки мыши - по мне так, самый удобный вариант.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:57:43  546266
>>546184
>>546238
> пкшный РЕ1 был без автоприцеливания
Удивился. Погуглил. Судя по всему зависит от сочетания региона и версии. Намудрили.
https://www.youtube.com/watch?v=UTVo1j4rLIA
Аноним 07/03/16 Пнд 16:58:53  546274
>>546236
Но тем не менее РЕ4 выглядел примерно так, с поправкой на время. А еще они вместо хороших текстур с Геймкуба поставили хуевенькие текстуры с ПС2.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:01:23  546295
>>546274
А заставки они даже хуже, чем на сосони поставили.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:04:56  546324
>>546238>>546266
В РЕ автоприцеливание появилось в Director's Cut издании первой части. Во второй автоприцеливание включается при выборе третьей раскладки управления, о чём знают не все игроки.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:08:35  546351
>>546266
Видимо пека достался порт оригинальной американки, там точно не было аима, сам помню.
Вычитал, что в оригинальной БИОХАЗАРДО он был, а для муррики выпилили, есть тут наркоманы, которые могут законфёрмить?
Алсо, были повторные порты РЕ1-3 от клятого Сорснекста в 2006.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:10:43  546361
>>546351
>есть тут наркоманы, которые могут законфёрмить?
Я могу, но придётся подождать пока образ скачается.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:28:03  546433
>>544886 (OP)
Тред не читал.
Тупой мудак, зайди в настройки игры и включи вторую схему управления где задействован второй стик при прицеливании.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:32:06  546446
14573611269650.webm webm file (5333Кб, 640x908, 00:04:27)
>>545934
На паде, кстати, управление отличное. На ПК я в своё время охуел.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:33:31  546453
>>546028
Ну и вышла худшая часть.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:35:01  546457
>>545926
>>545937
Не совсем, зависит от локации. В 4ой части локаций со свободной камерой стало больше, хотя хватало и в третьей.

Аноним 07/03/16 Пнд 17:37:12  546466
>>546453
> кря
Ты ошибаешься.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:38:38  546475
>>544886 (OP)
>при прицеле нужно двигать стиком движения вместо стика камеры
Это почти во всех играх на пс2 так. Тогда такое казалось реально удобным.
Но это не особо проблема на самом деле, после часа игры привыкаешь.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:39:41  546477
>>545481
>>545823
Ну и хули было бы, если бы персонаж в Душах делал эйр-деши и курейзи-комбо? Вся суть игры, что ты обычный мужик с ведром на голове, который воюет как обычный мужик, но должен превозмочь более подвижных и сильных мужиков, носящих более пафосные ведра.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:39:48  546479
>>546453
>>546466
Ну она не худшая, зря вы так. Хуже 2 нет ничего. А вот то, что ребут уступает 3-4 во многих отношениях (в частности в самом главном - в механике игры) это просто факт.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:40:52  546485
>>546477
Лично меня вымораживают перекаты в доспехах. В БоДе каталась только амазонка, остальные делали отскоки, это я считают более вменяемой эскейп механикой.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:41:05  546487
>>545613
Да норм же все было. Или я чего-то не помню ?
Аноним 07/03/16 Пнд 17:41:14  546488
>>546479
Кроме глубины боевки как раз ребут лучше абсолютно во всем парашных узкоглазых частей.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:41:55  546491
>>546479
Просто запомни: второй части не было.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:43:21  546501
>>546453
От камеры это никак не зависело.
Поварить бы её ещё годик, насколько я знаю когда перенесли её выход на год доработка шла под удалённым супервайзом команды Итсуны и много чего успели починить.
>>546488
Ты какой-то злой. Донте вот тоже должен был быть злым и анархичным мазафакером, но в итоге вышел какой-то разбавленной копией того персонажа из первого тизера/концептов.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:44:22  546510
>>546488
Тамим, прекрати, а то заставлю побрить волосы еще и на жопе.
господин Цудзимото
Аноним 07/03/16 Пнд 17:44:40  546514
>>546488
Чем? Гопником ГГ, над образом которого уже стыдно смеяться? Претензеционным говносюжетом на серьёзный щщах? Левелдизайн неплох, да подход к ОСТу с большим разнообразием треков.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:44:50  546515
>>546488
Это ты про шекспировские диалоги?
Аноним 07/03/16 Пнд 17:45:17  546518
>>546501
Просто говорю как есть. Совершенно зря купил ремастер четверки. Так много за дерьмо я еще не платил. Хотя нет, дестени еще была, но она хотя бы не такая ужасная дрисня.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:46:39  546529
>>546518
А зачем ты его купил? Он делался для тех, кто задрачивает кухрейзе в блади пэлэсе 24/7 и тех, кто не видел четвёрку в глаза.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:46:44  546531
14573620041840.webm webm file (19795Кб, 1276x720, 00:01:32)
>>546518
Просто ты casul.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:47:28  546537
>>546514
Всем, просто всем. И гопником-гг, и вергилием, и тяночкой-писечкой, и графоном, и дизайном, и музыкой, и повествованием, и управлением, и юмором. ВСЕМ.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:48:52  546541
>>546537
А почему тогда купило всего полтора миллиона калек, из которых немалая часть - такие как я, умеренные фанаты серии?
Аноним 07/03/16 Пнд 17:50:11  546549
>>546529
Наслушался местных утят "раньши лучшэ была" и купил. Получил пиздоглазый высер. Единственные положительные эмоции испытал от катсценок, и то далеко не от всех.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:50:30  546551
>>546541
Потому что не надо говорить фанатам САСАЙТЕ ЛАЛКИ, СТАРАЯ ИГРА ГАВНО, А МОЯ - ЗАЕБИСЬ в рекламных кампаниях.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:50:55  546554
>>544886 (OP)
Прошёл 2 раза на пеке, в своё время, осталась моральная травма - увидел, что в дедспейсах управление чем-то похоже - снёс к хуям, теперь жалею. Вообще хуже как бы и нет, по-моему, разве что test drive unlimited 2, причём как с рулём так и без, но жанр другой.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:51:23  546557
>>546541
Утята. Эти существа готовы засрать любую годноту, если она хотя бы немного другая.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:51:36  546561
>>544966
Отлично играется и с гейпада, и с клавы. Никаких проблем с управлением там нет. Камера порой выблюдывается, но это проблема всех консольных игр.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:52:16  546563
>>546551
Тебя так задела та шутка в начале игры, неженка?
Аноним 07/03/16 Пнд 17:52:31  546565
ТРЕД ЗАХВАТИЛИ ДОНТЕПИДОРЫ!!! АЛЯРМ!!!
Аноним 07/03/16 Пнд 17:53:23  546571
>>546565
Будто леонопидоры чем-то лучше.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:54:17  546576
>>546485
Ну так сними доспехи, или грузоподъемность увеличь. Проблемы то в чем?
Аноним 07/03/16 Пнд 17:55:15  546581
>>546571
ЛУЧШЕ, ЧЕМ ДОНТЕПИДОРЫ.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:56:34  546586
>>546514
Раньше гг вообще как будто прямиком из бойсбэнда был, новый поприличнее, претенциозные говносюжеты на серьезных щщах вообще были во всех частях.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:57:37  546591
>>544930
По-твоему, управление в тпс должно отличаться от оного в фпс? Разве что еще одну кнопку под укрытия сделать.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:57:39  546592
>>546586
ОДИНЦОВА, ЗАЛОГИНЬСЯ!!! ПЕДИКОВАТОМУ ПРИВЕТ.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:58:03  546594
>>546563
При чём здесь это вообще? Ещё на стадии разработки Тамим сыпал картиночками про то, что "мой Данте кульный чел, а оригинальный - японский метросексуал". Ты правда считаешь, что это хорошая рекламная кампания?
Аноним 07/03/16 Пнд 17:59:03  546599
>>546594
Так правда же.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:59:10  546600
>>546537
>гопником-гг
Разбавлен в хай скул бэдгая.
>вергилием
Очевидный рояль с раздором в конце был слишком очевиден.
>тяночкой-писечкой
Абсолютно плоская. Я ждал от жертвы изнасилования как минимум какого-нибудь эмоционального аутбурста.
А вот Мундуса в образе быкующего уголовника и отсылку к Киселеву О'Рейли не вспомнил. Ай-ай.
>>546549
Так тебя вообще кухрейзе битемапы не интересуют. Ты что, c DMC, Ниндзягайденом, Йобанеттой совсем не сталкивался до 15 года?
>>546551
Ирония, в последний год они с этим завязали, в игру понапихали миллион отсылок к классической серии, реализовали кое-как джампканселы, работали над перепилкой анимации мувов чтобы эффектно выглядело.
>>546557
Утята устроили разве что кампанию по закупке хд-переиздания DMC1/2/3. У игрожуров были закуплены отличные оценочки. Так что же помешало? Может всё-таки жанр не особо привлекателен для рандомного васяна и за один тайтл в одной серии это не изменить?
Аноним 07/03/16 Пнд 17:59:25  546604
>>546586
> новый поприличнее
Бомж из трейлера в майке-алкоголичке? Лол.
> претенциозные говносюжеты на серьезных щщах вообще были во всех частях
Нихера там не было такого. Там было обычное аниме уровня Наруты и отношение к этому было соответствующее.
Аноним 07/03/16 Пнд 17:59:57  546610
>>546599
Ну объясни это сотням тысяч потенциальных покупателей.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:01:11  546618
>>546594
Хз, я в России вообще никаких рекламных компаний не замечаю. Ну разве что вот по телеку рекламируют.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:02:54  546632
>>546600
> У игрожуров были закуплены отличные оценочки
Конечно-конечно, все куплены)
Аноним 07/03/16 Пнд 18:03:52  546642
>>546604
>Бомж из трейлера в майке-алкоголичке? Лол.
Все лучше, чем крашеный блондинчик в плаще, из под которого голый торс торчит. Дизайн как будто из яоя какого то утянули.
>Там было обычное аниме уровня Наруты и отношение к этому было соответствующее.
Так в наруто же тоже
>претенциозные говносюжеты на серьезных щщах
встречаются. В этом вся суть сенэнов.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:04:10  546643
>>546600
> устроили разве что кампанию по закупке хд-переиздания DMC1/2/3
Ну, и, соответственно, не купили Донте.
>>546632
>2016
>теоретизировать о неподкупности игрожура, когда в индустрии ворочаются миллионы
Лол.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:05:38  546647
>>546643
Свои восьмерки донте получил абсолютно заслуженно. Одна из лучших игр последних лет для меня.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:06:07  546651
>>546642
Нет, в Наруте всё просто - мы хорошие, а они плохие. Разве что там есть "плот твисты", что плохой оказывается был хорошим, а его не поняли. А вот калька с They Live и типа намёками на то, что нас контролируют и промывают мозги газировкой смотрится очень вычурно.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:06:50  546654
14573632107660.jpg (162Кб, 500x456)
>>546632
Нет конечн, ты чо)
Аноним 07/03/16 Пнд 18:07:08  546655
14573632284640.jpg (169Кб, 1280x720)
>>544886 (OP)
Играл в первый порт на клаве с дефолтным управлением. Считаю это управление самым нормальным для этой игры, гейпад и мышу не переношу. Даже когда играл в лучшую версию (wii), то настроил эмулятор именно на это управление.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:08:10  546663
>>546651
Да ты и 1984 вычурным назовешь.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:08:48  546665
>>546663
Если он будет катсценками для битемапа - назову.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:10:04  546673
>>546665
Но донте не битемап.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:10:38  546676
>>546673
Слешер это битэмап с оружием.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:11:31  546680
>>546676
Слэшер - это поджанр фильмов ужасов.
>>546673
А Донте - битемап.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:13:12  546688
14573635926470.png (110Кб, 750x1334)
>>546680
Как скажешь, умник.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:19:00  546723
>>546688
>рувики
Хех.

Впрочем, ты статью-то посмотри, посмотри.
Когда в последний раз проверял были небольшие подвижки - саму статью СЛЭШОР выпилили, но в той, на которую теперь ссылаются все линки до сих пор пиздец - DMC и Бябла у нас в одном жанре.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:22:14  546745
>>545513
Двачую этого, проходил и все таки управление эмулятора лучше, чем hdпекапорт.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:23:13  546751
>>546723
> хуй с сосаки
Хех.
Статью посмотрел, в примерах игр бябл никаких не вижу.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:37:13  546818
>>546751
У них статья собрана из разных кусочков.
Начинается за здравие, hns дейсвительно не жанр, а просто описание геймплея, присущего множеству жанров.
Дальше hns зачем-то именуется жанром.
>в примерах игр бябл никаких не вижу
Выпилили, но не всё. Остался Ревенант. Впрочем, зря выпилили. И в битемапах, и в диаблоидах, и в каком-нибудь IWD хакнслешевый геймплей.
В аглицкой вики тоже не всё идеально, впрочем. В статье про битемапы говорится о ренессансе жанра, который стартанул DMC, однако в карточке игры указаны action-adventure и hack'n'slash, которые вполне можно заменить на этот самый beat 'em up.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:40:16  546829
>>546818
Слешер как жанр это чисто рускоязычный термин порождённый нашим игрожуром. К слову не как что-то плохое.
В англоязычной среде так же можно встретить термин brawler.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:40:41  546833
>>546818
В общем, нигде нет 100% верного ответа.
Так что слэшэр - это комбы типа дмц или, на крайняк, годовара. Битэмапы - вптманы. Недорпг и недослэшэр типа дс и бладборна - экшен рпг.
Кто не согласен - лох.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:42:47  546842
>>546833
И ДМК и души слешер. Они не обязаны быть очень похожими, ровно как бывают соврешенно разные шутеры и гоночки.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:44:15  546846
>>546842
Так. ЯСКОЗАЛ первый вообще-то. Души - экшен-рпг, дмц - слэшэр.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:46:16  546857
>>546842
> И ДМК и души слешер
Ох уж эти иксперты.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:48:26  546867
14573657070280.webm webm file (967Кб, 664x640, 00:00:10)
>>546846
> Души
> рпг
Аноним 07/03/16 Пнд 18:50:04  546877
>>546829
Hack and slash вообще-то.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:52:16  546890
>>546867
Экшн-рпг, мань.
Ну и диалоги есть, выбор в диалогах есть, влияние на окружение есть, прокачка и статы есть.
Так что ФОК Ю.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:52:16  546891
>>546877
HnS это очень обширный термин, включающий в себя в том числе и Дьябло с его клонами. Это всё равно что говорить "шутер", а ведь шутер может быть и ФПС, и ТПС, и скролл шутер с летящим вправо в 2Д проекции самолётиком.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:55:01  546910
>>546485
Так весь прикол в том, что в Душах в доспехе ты перекатываешься как... ну как доспех.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:56:20  546917
Идите каэс наверните, там норм управление.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:57:32  546923
>>546891
> Hack and slash or hack and slay, abbreviated H&S or HnS, refers to a type of gameplay that emphasizes combat.
Это блядь вообще не жанр, по сути, а механика геймплея. Термин идёт ещё со времён настолок.
Наши тупорылые васьки сами придумали такой жанр, как и Квесты вместо Адвенчур.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:59:02  546934
>>546910
Думаю, человек в тяжелых латах не то что перекатываться, даже встать без помощи не мог.
Аноним 07/03/16 Пнд 19:04:06  546953
>>546923
>как и Квесты вместо Адвенчур.
Как что-то плохое
Аноним 07/03/16 Пнд 19:04:43  546954
>>546934
Как же вы заебали
Аноним 07/03/16 Пнд 19:06:44  546969
>>546954
Назови хоть одно логическое оправдание перекатам как механике.
Аноним 07/03/16 Пнд 19:06:57  546971
>>546953
Да насрать, если честно. Только кукаретики на двачах зачем-то выёбываются слэшерами несуществующими.
Аноним 07/03/16 Пнд 19:15:44  547012
>>546954
Что такое? Да в 20-кг бронике уже охуеваешь и тратишь стамину в три раза быстрее. А уж фуллплейт побольше весит, наверное. Особенно каменный и в комплекте с двумя двухметровыми щитами.
Аноним 07/03/16 Пнд 19:16:27  547014
>>546969
Погугли кучу видео с перекатами в доспехах я сам предпочел бы увороты и отскоки а душах, но тядесть доспехов и неповоротливость лыцарей переоценена
Аноним 07/03/16 Пнд 19:39:05  547092
>>547012
Прикол в том, что фуллплейт весил меньше современного снаряжения, этот вес был распределен по всему телу, а сама конструкция имела гибкие сочленения, в самых догогих случаях вообще секторные пластины на сгибах, как у броненосца. Передача есть на дискавери с лысым таким чуваком, который про средневековье рассказывает, он в одном из выпусков обоссал миф про не встающий танк, довольно быстро пробежался, упал с лошади и спокойно встал, как будто на нем просто зимняя куртка.
Аноним 07/03/16 Пнд 19:41:14  547102
>>545833
> момент с камнем

Долго же я с ним ебался.

>>545878

Я, тащемта, тоже проблем не испытывал. Помню на пк еще дмс проходил преспокойно.
Аноним 07/03/16 Пнд 20:04:03  547181
>>546351
Разве sourcenext переиздавали первый? Знаю что его акелла на двд со вторым засунула, но хз какая там версия.
Аноним 07/03/16 Пнд 20:28:48  547245
>>546842
Ой, иди нахуй даун. Ваше обоссаное говнодушие экшен-адвенчура.
Не более.
Аноним 07/03/16 Пнд 21:30:11  547468
>>546917
ну мань
Аноним 07/03/16 Пнд 21:41:49  547511
14573761091880.webm webm file (350Кб, 640x356, 00:00:08)
>>547245
> экшен-адвенчура
ТПС средневековый ёпт!
Аноним 08/03/16 Втр 01:06:22  548154
>>546655
А вот это уже поехавшие подтянулись. Как оно, целиться в восьми направлениях с постоянной скоростью?
Аноним 08/03/16 Втр 01:51:17  548253
14573910773870.jpg (278Кб, 1600x740)
>>544886 (OP)
К управлению привыкнуть можно. Куда хуже - статичная пизданутая камера.
Аноним 08/03/16 Втр 01:55:55  548259
14573913556100.jpg (86Кб, 413x604)
14573913556121.png (1446Кб, 1388x1056)
14573913556422.jpg (91Кб, 514x600)
14573913556443.jpg (139Кб, 600x900)
Вы тут хорошенько долбанулись, ребят.
Ошибок Ninja Theory не счесть, но если их кратко скомпоновать, то выйдет следующие:
1)Постоянные выебоны маркетологов и Тамима , которые говорили что выпустят лучшую. игру в серии и такого никто никогда не видел, что при негативно встреченной общественностью трейлер(с подачи журналистов, мне он доставил) давало негативный окрас похвальбе;
2)Постоянные плевки в сторону оригинальной серии как на стадии разработки маркетологов и Тамима(то пидором назовут, то в Польшу отправят), так и самой игре(особою иронию вызывает мильён лет, который наступил к концу игры);
3)Упрощение в боевой механике(тысячи их, основной предмет бомбежки) и ошибки в геймдизайне, из-за которых просто неинтересно проходить игру(3 легких уровня сложности, отличия которых я так и не понял, ебучий qte-платформинг, чересчур очевидные секреты, кричащие о недоступности при первом прохождении, до ебанутого легкие "секретные" миссии и прочее, и прочее, и прочее).
4)Хуевый сюжет, который можно было переписать намного лучше, и скучные персонажи, которых можно было прописать намного лучше. То есть вы понимаете? Они просрали то, в чем всегда плохи японцы и чем они хвалились больше всего. У них Данте получился типичным героем западных игр, он - безликий болванчик, как абсолютное большинство героев западных экшн-игр. Да что Донте, ВСЕ персонажи - безликие болванчики, зачатки хоть как то проклевывались во время ФАК Ю сцен, но и их просрали.

Они просрали буквально все,что могли просрать.

Но даже при этом, это один из лучших слешеров на ПеКа, просто их на ПК очень мало, а с боевкой, которую можно разнообразить так вообще беда. Даже хуевый DMC - хорошая игра. На 6-7/10 так точно танет, а для современного игрожура это те самые 8-9 балов.
Аноним 08/03/16 Втр 02:53:40  548340
14573948202730.webm webm file (5699Кб, 1280x720, 00:00:25)
>>546531
Как я ненавижу эту ссаную парашу, повесить перекат на кнопку прыжка.
Аноним 08/03/16 Втр 02:56:10  548344
14573949709580.webm webm file (2465Кб, 1280x720, 00:00:11)
>>546531
Плюс невменяемая анимация прыжка с большой вертикальной амплитудой и некудышной горизонтальной составляющей.
Аноним 08/03/16 Втр 06:15:58  548492
В резик шестой можно поиграть только из-за нормальной механики стрельбы с ходьбой. Хотя, все три кампании скучно проходить пиздец, достаточно и одну с Леоном пройти.
Аноним 08/03/16 Втр 06:18:58  548493
Треднечитал илитныеалтфаки с "ЭТАНИШУТАН ЭТАСУРВАЙВЛ где ты должен ВЫЖЫВАТЬ и СТРАДАТЬ" уже пробегали тут? Смешно было бы в очередной раз почитать оправдания отбитых даунов, почему элитный ультраспецназовец не может стрелять на ходу.
Аноним 08/03/16 Втр 06:29:47  548499
>>548492
В игре разве что стрельба нормальная и то при ходьбе.
Кривая, неудобная система прилипания к укрытиям и стрельба из них, камера крутится как ебанутая живя своей жизнью при рукопашке особенно у леона с его ударами ногой , комбо от рукопашки не останавливаются, сколько прожал столько и будет и хуй ты её прервёшь, из за этого подставляешься под оплеухи часто.
Инвентарь параша, взаимодействие с напарником убрали что ломает кооп, бот отупел, пользуется стандартым пистолетом в 99% геймплея и то чтобы выстрелить в оглушённого игроком противника и не дать использовать рукопашку, остальное время предпочитает летать по карте от оплеух врага, не зря ж ему бессмертие дали. Гоначки это вообще пушка, конкуренцию в кривизне может разве чтот AITD 2008 года составить.

Аноним 08/03/16 Втр 06:33:51  548500
>>548493
Там никто не может стрелять на ходу, ни гг ни противники.
За сюжет можно отдельно на разрабов пописять. Меня крайне смутила инфа о том что паразитов никто не делал а они реально существовали раньше и управляли людьми. Так и до рептилоидов недалеко.
Аноним 08/03/16 Втр 07:16:28  548530
>>548259
Мань, там сложности все те же, что и в четверке.
И как после таких обосрамсов можно воспринимать тебя всерьез?
Уходи, утенок. И персонажи в донте лучше ТИПИЧНЫХ анимэ из оригинала.
Аноним 08/03/16 Втр 07:51:03  548558
>>548530
> там сложности все те же, что и в четверке
Донтедебил как всегда.
Прочитал названия сложностей, увидел одинаковые - значит играть не надо, сложности всё те же. :3
Аноним 08/03/16 Втр 08:09:55  548597
>>548558
Так это ты анимедебил, который ребут ни на одной сложности не прошел. Так бы знал, что они там открываются постепенно. И ад и ад со смертью от одного удара присутствует.
Ну и в переиздании (перезапуска, лел) есть и тарбо и киркок-мод.
Так что пукнул тебе в голову.
Аноним 08/03/16 Втр 08:10:20  548598
>>548597
> турбо
Еще раз пукнул на тебя, пользуясь случаем.
Аноним 08/03/16 Втр 08:15:56  548605
>>548340
Тебе нужна отдельная кнопка под перекат чтоли?
Аноним 08/03/16 Втр 08:20:47  548611
>>548605
> эх, ща бы перекатываться нажатием трех кнопок
Аноним 08/03/16 Втр 08:30:08  548623
>>548597
Донтедебил всё ещё пытается.
>ты анимедебил, который ребут ни на одной сложности не прошел
Нет, я умеренный фанат серии, который прошёл все игры на всех сложностях и не забыл купить, в отличии от некоторых кукарек.
Ничего не могу с собой поделать, люблю ставить на место долбоёбов, что-то кукарекающих о серии из обоих лагерей.

DMD в ребуте сосёт у DMD четвёрки и тройки - димоны медленные, боссы медленные. Девилтриггер включается дай б-г у последнего димона из пачки если ушёл пить кохву на кухню. Впрочем, ты это и так знаешь, ведь правда?
Аноним 08/03/16 Втр 08:34:23  548627
>>548623
Дмц вместо я баянетой два самых уёбищных слешера в жанре. Перезапуск хоть играбелен, пусть и слишком переполнен подростковой тематикой.
Аноним 08/03/16 Втр 08:36:21  548630
>>548627
Ну всё, вытек. Даже не интересно.
Аноним 08/03/16 Втр 08:47:17  548643
>>548623
Я донте купил ващет. И, к несчастью, парашную четверку тоже купил.
Ну и если ты такой знаток-задрот, то почему сказал, что в донте только три сложности? М, пиздаболушка?
Аноним 08/03/16 Втр 08:53:11  548648
>>548643
Пост с четырьмя картинками не мой, но из него ясно, что тот анон негодует из-за наличия трёх уровней сложности на выбор из коробки, все из которых - кейкволк. Он не утверждает, что их всего три.
Аноним 08/03/16 Втр 08:56:34  548652
>>548648
Ну в переиздании дмц4 тоже всего три сложности сразу, если память не изменяет.
Аноним 08/03/16 Втр 09:14:10  548673
>>548652
Две - хуман и девилхантер, изи и нормал, если без выебонов.
Анлочатся сонофспарда и дмд, хард и найтмар.
Бонусами анлочатся леджендаридаркнайт (хард с охуевшим спавном), хэвенорхэлл (с ваншотами димонов и игрока) и хэллэндхэлл (хард с ваншотами только игрока).
Аноним 08/03/16 Втр 09:27:11  548685
>>548673
По сути, то же что и в донте. Не пойму претензий. Тем более, а переиздании еще накинули хардкора. И хардкор мод и режим, в котором урон проходит только после Ы-ранга, и новый уровень сложности.
http://youtu.be/M84VCFRnKVQ
Аноним 08/03/16 Втр 09:27:20  548686
>>544886 (OP)
Дожили, сажа.
Прошёл Re4 около 32 раз и ни разу не жаловался на управление (нет нет без ваших недоэмуляторов мышки всё через шифт-стрелочки и было заебись.) прошёл также в режиме хардкора(забыл как точно называлось) пушка там в подарок заебись падает.
$Re5 и Re6 йоба хуйня$
Аноним 08/03/16 Втр 09:30:07  548691
>>548686
Re5 и Re6 йоба хуйня
фикс
Аноним 08/03/16 Втр 09:49:21  548726
>>548691
5ку ты не пробовал даже, её в коопе нужно наворачивать, годнота.
Аноним 08/03/16 Втр 09:56:49  548743
>>548685
>По сути, то же что и в донте
Может всё-таки стоило сесть да пройти, а не названия сравнивать? Про смехотворный DMD я уже где-то писал.
>Тем более, в переиздании
Переиздание я не беру в расчёт, там много чего исправляется в кор механике самого Донте (ну, и турбо, конечно, делает всё на 20% круче быстрее.), как из коробки, там и HCM-галочкой, но над мунстрами так и не поработали - на GMD хоть и дамажат сильнее, но агрессивность димонов всё такая же, как и на DMD - за ошибки почти не ебут и анимации/звуки/вспышки телеграфирования ударов у всех остались те же.
Аноним 08/03/16 Втр 10:12:48  548793
>>544886 (OP)
Любая консольно ориентированная игра.
Ноу дискас.
Аноним 08/03/16 Втр 11:08:47  549030
>>548743
Я осилил парашную четверку только один раз, перепроходить нет сил. Ужасная хуета вместо игры, честно. Как дрочильня она мб и лучше, но как игра нет.
Аноним 08/03/16 Втр 11:31:59  549119
В первой пенумбре была боёвка путём зажимания кнопки и махания мышью, крутиться при этом нельзя, вот уж ёбаный гемор с волками, можно было обойти их кривым стелсом, либо залезть на ящики и стать неуязвимым.
Аноним 08/03/16 Втр 13:01:53  549421
>>549030
Ещё раз повторяю, ты выбрал не ту игру. Столько замечательных игр выходит с ватманоососинобоёвкой под кальмары, но тебе зачем-то понадобилось осиливать кухрейзе не имея ни желания, ни опыта хуярить задротские инпуты, осиливать сложности и аутировать над долгими джагглами.
Аноним 08/03/16 Втр 13:24:00  549535
>>545481

И что не так с управлением? Конкретика будет, неосилятор?

>>545823

Управление тут не при чем. Тебе не понравился геймплей.
Аноним 08/03/16 Втр 13:47:46  549632
>>548530
>>548597
>>548643
Где я говорил, что у Донте только 3 сложности, клоун?
Аноним 08/03/16 Втр 14:51:47  549885
>>549421
Донте же мне понравился.
Аноним 08/03/16 Втр 14:54:31  549898
>>549421
Да и что уж ты мне пиздишь про задроцкие инпуты)) когда я еще в семь лет бруталити делал в мк3?
Просто дмц4 - параша японская. Вот и все.
>>549632
>3 легких уровня сложности, отличия которых я так и не понял
Выражайся яснее, пидор.
Аноним 08/03/16 Втр 15:11:48  549979
ДПЦ захватило тред.
Аноним 08/03/16 Втр 15:26:35  550034
>>549898
> бруталити в мк3
На уровне семилетка и остался) Так уж и быть, покормлю, всё равно скучно.
Матч к этому моменту уже выигран, так что никаких требований к реакции на контекст боя нет - подбегай и выжимай. Алсо, за зафэйленное бруталити в эмкатри тебя никто не будет ебать в жопу.
>>549885
Так Донте не кухрейзе.
Аноним 08/03/16 Втр 15:29:15  550052
>>549898
>когда я еще в семь лет бруталити делал в мк3?
Казуальная параша с буфером. Вообще в тайминги попадать не надо, главное в нужном порядке набрать. Ты комбасы в SF 4 попробуй, те что с FADC. Вот там инпуты так инпуты.
Аноним 08/03/16 Втр 15:45:05  550115
>>550064
>Зажми десять кнопок подряд за пару секунд - получи атаку
Что, простите?
Аноним 08/03/16 Втр 16:14:44  550290
>>550064
>А теперь понимаю - просто удобнее и визуально четче
Ты ебанутый? Это ж наоборот всю механику ломает. Особенно когда вдаль стреляешь. Когда у тебя ЛЦУ- сразу видно выше или ниже надо брать. А когда без него, то точка появляется только когда она на врага наводится, а поскольку она хаотично движется где то в окрестностях центра экрана стрельба превращается буквально в лотерею.
Аноним 08/03/16 Втр 16:16:26  550302
>>544886 (OP)
Делали виабу, у которых индустрия в среднем отстаёт на 10 лет. Даже сейчас проскакивают игры, которые выглядят так, будто их выдернули прямиком с плейстейшон-2 и перерисовали графику, чего уж говорить про тогда.
Только вдумайся в эти слова: эти ебанутые узкоглазые дикари не могли освоить управление камерой. Не могли понять, что головой надо, оказывается, вертеть время от времени. Году в 2010 буквально перед своим уходом тогдашний глава Капкома дал довольно занятное интервью про состояние японского геймдева, советую почитать. В двух словах: ему пекло из за того, что японские игроки такие тупые, а разработчики мыслят стандартами пятилетней давности, нежелая использовать потенциал ни движков, ни концепций геймплея на полную.
И я с ним согласен, как вспомню тот же МГС4, который игрался как-то совсем уж туго для своего времени, изобилуя совершенно идиотскими допущениями, вроде слепых-глухих врагов и левелдизайна из крохотных-крохотных локаций, или Лост Пленет-2 с уровнями-коробочками и совершенно неуместным дрочильным рейтингом - сразу в пот бросает.
Аноним 08/03/16 Втр 16:20:36  550329
>>545613
Может это у геймпадодаунов было? Тоже не помню ничего такого, что могло бы причинить неудобства, всегда проходил с первого раза.
Аноним 08/03/16 Втр 16:23:52  550350
>>550302
>у которых индустрия в среднем отстаёт на 10 лет
>2005
Подкинь-ка тпс-шутан уровня RE4 1995 года. Да нет, хотя бы 2005 года.
>Не могли понять, что головой надо, оказывается, вертеть время от времени
Поворот обычной камеры на правом стике, кому ты пиздишь?
Аноним 08/03/16 Втр 16:24:58  550354
>>546600
>очевидный рояль с раздором
Очевидно спизжен из третьей части
Аноним 08/03/16 Втр 16:25:38  550361
>>550337
Проблема в том, что точка точно показывает куда ты будешь стрелять и за ней очень легко следить, потому что за ней тянется луч. Когда луч убирается- точку уже хуй выловишь, а прицел этот блядский вообще ничего не значит, он просто центр экрана показывает.
Аноним 08/03/16 Втр 16:30:36  550396
>>544886 (OP)
>Вспоминаем игры с худшим управлением.
Любые шутеры для платформ, отличных от пк.
Аноним 08/03/16 Втр 16:32:54  550412
>>550369
Нет. Точка движется случайным образом. Прицел всегда на месте стоит. У меня пара сотен часов в RE5 и S ранг на профи. Я знаю, о чем говорю.
Аноним 08/03/16 Втр 16:34:18  550422
>>550350
> Поворот обычной камеры
А ты посмотри как она поворачивается. А потом возьми да погугли почему её повороты сделали такими ебанутыми. Да, именно потому что ниппонские игроки не могли осилить камеру.
> Да нет, хотя бы 2005 года.
Опа, маня: Томб Райдер - 1996, МДК - 1997, Ситизен Кабуто - 2000, Макс Пейн - 2001, Сплинтер Целл - 2002, Фридом Файтерс - 2003, Сафферинг - 2004.

И в каждой из этих игр управление с камерой и прочим - нормальные, гайдзинские.
Аноним 08/03/16 Втр 16:35:43  550434
>>550302
>тогдашний глава Капкома
Инафуне просто был продюсером нескольких крупных серий. У саркомы никогда не было и не будет "главы", они не настолько идиоты.

>В двух словах: ему пекло из за того, что японские игроки такие тупые, а разработчики мыслят стандартами пятилетней давности
А если в трёх, он как последний каргокультист предлагал послать на хуй всю сложившуюся экосистему маркетинга имеющихся игроIP и резко начать ориентироваться на успешные западные проекты, при этом не поясняя как это сделать максимально безболезненно для профита. Первые игры новых серий Lost Planet и Dead Rising-то прилично окупились, а что дальше?

Тут проблема в том, что у Саркомы на продюсерские должности могут попасть абсолютно неподходящие для этого люди. Может быть и хит как с Оно (Street Fighter), который бывший звукарь, и мисс как с Инафуне, который художник.
Аноним 08/03/16 Втр 16:37:48  550449
>>550422
>Томб Райдер - 1996
Для тебя если в игре вообще можно стрелять, то это сразу заебись шутан? Да там же бои вообще без твоего участия проходят. Ты мог зажать сальто в сторону и выстрел- и ты убьешь всех врагов без потерь. Сравнивать такое с отлично проработанной боевкой РЕ4 это пушка.
Аноним 08/03/16 Втр 16:38:21  550457
14574443018110.jpg (55Кб, 460x215)
От эта вот.
Аноним 08/03/16 Втр 16:39:49  550462
>>550461
Ну так про то и тред, не?
Аноним 08/03/16 Втр 16:40:51  550468
>>550465
Ну так-то да.
Аноним 08/03/16 Втр 16:41:18  550471
>>550449
То есть, к остальному у тебя претензий нет, ясно.
Аноним 08/03/16 Втр 16:43:31  550481
>>550471
Не, претензии тоже есть. Но там хотя бы правда есть какая то механика, пусть и попроще, чем у RE.
Аноним 08/03/16 Втр 16:44:31  550490
14574446713570.jpg (740Кб, 1228x813)
>>550302
>2010
>ВИ ЗАСТРАЛИ ФПРОШЛОМ КОКОК
>2013-2016
>хуярит оглотелый клон своего говна мамонта за копейки
Аноним 08/03/16 Втр 16:47:40  550513
>>550490
Кстати не такой уж и клон, визин какой то кривенький стелс с ловушками и кривой боевкой. RE4 таким не был.
Аноним 08/03/16 Втр 16:50:57  550536
14574450572030.jpg (24Кб, 530x353)
>>550513
Я не требую от тебя знать пиздоглазых геймдизов/продюсеров в лицо, но я про Инафуне с его Mighty №9.
Миками на пикрелейтеде.
Аноним 08/03/16 Втр 16:52:19  550545
>>550242
Ну-ка назови-ка хоть один мув с Y, который использует крюк?
А лок он у тебя должен быть сам по себе зажат болшую часть времени, за вычетом ситуаций когда ты бегаешь или жмёшь мувы без его участия.
Ну и, блядь, сравнивать оригинал и ребут по ЛЕДИ, которую вообще по бюджету не планировалось делать игровым персонажем и которая была сделана на энтузиазме Ицуно это просто пушка.
Аноним 08/03/16 Втр 16:53:16  550552
>>545684
Переназначить управление видимо не судьба.
Аноним 08/03/16 Втр 16:54:05  550560
>>549898
> бруталити делал в мк3?
Ты считаешь что это хоть где-то близко к оригальным ДМЦ?
Аноним 08/03/16 Втр 17:01:03  550620
>>545684
Хуёвое клаво управление, что поделать.
Сам ебался а потом попробовал на второй соньке, стиками как влитыми управляется. Под них же и делали что в вайсе что в сане.
Аноним 08/03/16 Втр 17:01:54  550625
>>550034
> Так Донте не кухрейзе.
Ну это не правда, я как Донте хейтер скажу. Я даже больше скажу, Донте поболее кухрейзе, чем поделия Платинум. Да и в целом Донте это очень хороший слешер, на голову выше многих в своём жанре, весь хейт от изначально негативного отношения к игре перед её выходом и по мелочи от того, что получили - ГГ-быдлан, регресс в механике и т.д.
https://www.youtube.com/watch?v=6L-x1_ER91A
Аноним 08/03/16 Втр 17:02:43  550632
>>550619
Произойдёт первый удар эриел рейва.
Аноним 08/03/16 Втр 17:27:45  550834
>>550625
Ну да, это слегка овершут был с моей стороны, курейзи это именно такая вот импрактикал, но эффектная херня.
Другое дело, что в ребуте для прохождения самых лютых сложностей и бладипаласа даже кусочков её не требуется, а в классике хуй знает как быть с самыми лютыми димонпаками и боссами без джамканселов/свитчканселов и оптимизации джагглов.
Аноним 08/03/16 Втр 17:27:51  550835
>>550625
Настолько же курейзи насколько и бутмен.
Аноним 08/03/16 Втр 17:38:59  550929
>>550834
Курейзи тред на форчане даёт определение курейзи, как механика с большой глубиной, таймингами, буфферами, джаст фреймами и всем в этом духе. Ну и динамика, да. Исходя из этой точки зрения Донте - курейзи игра.
Аноним 08/03/16 Втр 17:54:18  551036
>>549898
>Выражайся яснее, пидор.
Максимально ясно сказал все, уебок. 3 легких, которые вообще нихуя не различаются.
Аноним 08/03/16 Втр 18:00:34  551094
>>551054
Скорее ты не умеешь читать. Все правильно оформлено: Аргумент и и примеры разъясняющие этот аргумент в скобках.
Аноним 08/03/16 Втр 18:03:08  551111
>>551102
Это может быть непонятно только для тех, кто в DmC не играл.
Аноним 08/03/16 Втр 18:03:18  551114
>>545220
>Но это статистически самая успешная часть серии, которая напрямую своей механикой порадила Dead Space, Dark Sector и Shadows of the Damned
Г-споди какой пиздец. Только за это всех разрабов расстрелять надо.

>а также ввела годную камеру из-за плеча
Ты охуело говно?

Аноним 08/03/16 Втр 18:03:48  551116
>>551102
Я понял это с первого раза. Любой кто знаком с игрой должен был понять, что речь идёт об изначально открытых 3 уровнях сложности, которые действительно едва различаются.
Аноним 08/03/16 Втр 18:11:02  551182
>>551163
Дословно там было сказано "3 лёгких уровня сложности".
Аноним 08/03/16 Втр 18:13:16  551203
>>551114
Ретроактивный бугурт пещерной маньки. В 2005 поди в штанах у папаши болтался?
Аноним 08/03/16 Втр 18:40:57  551392
>>551191
Просто ты идиот, смирись.
Аноним 08/03/16 Втр 19:44:20  551713
>>550625
Я хоть и люблю донтомейкрай, но комбы виргилия чет скучноваты.
Аноним 08/03/16 Втр 19:47:03  551726
>>551036
> изначально доступные три уровня сложности очень легкие и почти ничем не отличаются друг от друга
Вот это максимально понятно, даунич.
Аноним 08/03/16 Втр 19:48:28  551732
>>551713
Там у Воргиля и возможностей меньше. Тут только с допельгангером что-то мутить можно.
Аноним 08/03/16 Втр 21:15:13  552117
>>550452
Ни одна часть гта не шутер, это раз.
В каждой части гта начиная с трехи, было т.н. "классическое" управление, с жесточайшим автонаведением, которое было всегда лучше клавомыши ну разве что в сан андреасе чтобы в бак попасть надо стиком целиться, но это тривиальная задача для стоящей машины, и абсолютно нереальная для движущейся, так что и пробовать смысла нет (по движущейся даже мышью тяжего попасть), просто в силу своей читерности, это два.
Аноним 08/03/16 Втр 21:25:55  552160
>>544886 (OP)
>Вспоминаем игры с худшим управлением.

Очевидная Готика. Единственная игра, начавшаяся с того, что я почти сразу же умер, утонув именно из-за кривейшего управления.
Аноним 08/03/16 Втр 21:28:02  552171
>>545684
Пиздец даун малолетний не смог в управление в сраной гташечке у меня был такой друг, который не мог пройти миссию с лоурайдерами где надо было нажимать вовремя кнопки и заставлять прыгать лоурайдер... обоссал тебе еблет
Аноним 08/03/16 Втр 21:29:11  552178
>>546184
Графон потеряли по пути от трейлеров к ПС4?
Аноним 08/03/16 Втр 21:45:34  552262
>>552178
Водой сполоснули, мыло сошло, а это то, что осталось.
Аноним 08/03/16 Втр 22:11:04  552357
>>545684
ЛОХ. Прошел все школы на золото на ПС2 еще в 2005 году.
Аноним 08/03/16 Втр 23:06:46  552503
14574676062580.png (4099Кб, 1280x582)
14574676063451.png (809Кб, 1024x465)
>>544886 (OP)
трижды перепрошел этот вин предпочтительно на клавиатуре
сру в рты немощьным школьникам, которые не могут в игры если управление в них отходит от стандартов каэсочки и дотки
Аноним 08/03/16 Втр 23:11:53  552515
>>552503
Что за мод на скринах?
Аноним 08/03/16 Втр 23:23:35  552552
>>552503
Одно дело не осилить.
Другое дело, что ты жрёшь управление, которое ещё в кваке3 было очень устаревшим.
Аноним 08/03/16 Втр 23:26:32  552565
>>552552
Уже в первую на мышке ебошили.
Аноним 08/03/16 Втр 23:38:32  552595
14574695129700.jpg (208Кб, 1183x1080)
>>552552
ты чё сука даун ?
управление в резиденте это часть гемплейной особенности, а ты сравниваешь с какимто сраным фпс шутаном для даунов со слюной на подбародке
Аноним 08/03/16 Втр 23:48:35  552614
14574701159970.webm webm file (736Кб, 480x360, 00:00:10)
14574701160141.jpg (20Кб, 400x388)
>>551404
> моя тёлка
Аноним 08/03/16 Втр 23:52:08  552625
>>552595
Откуда арт? Не гуглится.
Аноним 08/03/16 Втр 23:56:48  552637
>>552595
а в чем особенность?
Аноним 09/03/16 Срд 01:03:35  552768
14574746151610.jpg (35Кб, 604x370)
>>544886 (OP)
Играл в этот вин впервые в прошлом году, и не почувствовал никакого дискомфорта.. ПОКА НЕ ДОШЁЛ ДО QTE В ЁБАНОЙ ТЕЛЕЖКЕ НА РЕЛЬСАХ, КОГДА НУЖНО ДОЛБИТЬ ПО РАЗНЫМ КЛАВИШАМ КАК УГОРЕВШИЙ, ЧТОБЫ ПОДНЯТЬСЯ НА УСТУП ПОСЛЕ ЕЁ СРАНОГО ПАДЕНИЯ.
Что сделало этот момент ещё лучше?
То, что перед этим нужно пережить десятиминутную езду на этой сраной тележке, покуда в неё запрыгивают колхозники, пытаясь отпиздить Леона.
Я пытался раза четыре, и в итоге смог проехать весь путь, лишь трижды выстрелив из шотгана, и порезав ножом тридцать петухов, будто я не американский агент в испанском захолустье, а боевик Кадырова во время рейда на чеченскую свадьбу, папа жениха на которой пизданул плохое про Путина и Россию.
И каждый раз ёбаный QTE отправлял меня в страну вечной охоты, как бы намекая на то, что геймпад не нужен вообще никогда КРОМЕ моментов с QTE.
Дропнул после пятого раза.
Так и не вернулся к этой срани.
Пиздец.
Аноним 09/03/16 Срд 01:05:13  552769
>>552768
Там вроде баг из-за высокого фпс.
Аноним 09/03/16 Срд 01:05:29  552771
>>552768
Алсо, ГГ почти в самом начале проёбывал охуенную куртку, и как чухан наворачивал круги в обоссаном свиторе, будто он Стив-прочисти-мою-шахту-Джобс на презентации нового айфона.
Хуёво сделали.

>>552769
Ахуительно.
Аноним 09/03/16 Срд 01:43:19  552838
>>552768
В говнохд версию играл небось, вместо каноничного китайского порта?
Аноним 09/03/16 Срд 01:47:30  552847
>>552838
Есть такое дело. Неужели копрокитайцы пильнули лучше, чем образёванные ашди-переиздатели?
Аноним 09/03/16 Срд 02:10:19  552867
>>552847
А мог бы заэмулить версию для Wii. >>545513
Аноним 09/03/16 Срд 02:11:38  552868
>>551726
Длинно и неестественн звучит.
Аноним 09/03/16 Срд 07:24:23  553110
>>552868
> длинно
Так ты вслух не читай))
Аноним 09/03/16 Срд 07:43:19  553126
>>544886 (OP)
Прошел её на второй игровой станции в далеком 06, было охуенно
у тебя портопроблемы
Аноним 09/03/16 Срд 12:17:33  553679
>>553126
Ты тоже играл в порт.
Аноним 09/03/16 Срд 12:57:23  553810
>>544886 (OP)
Такое управление - часть механики игры. Если бы ты мог ноускоупить врагов во время стрейфа, игра бы растеряла всю напряженность.

Ну знаешь, как в триллерах, ГГ все время спотыкается, когда убегает от плохого парня. Вот и с резидентами/сх/динокризисами/ивилвизинами/алонинзедарками/кэрриерами то же самое. В них всех абсолютно танковое управление персонажем. Фишка такая.
Аноним 09/03/16 Срд 12:58:33  553812
>>553810
С перекатами и стрельбой из-за плеча было бы лучше.
Аноним 09/03/16 Срд 13:02:58  553825
>>549119
В игре прямым текстом не советуют драться с врагами, чего ты хотел-то?
Аноним 09/03/16 Срд 13:03:55  553829
>>553810
А, да, в дед спейсе еще такое же управление примерно. Ну чуть получше.
Аноним 09/03/16 Срд 14:14:13  554090
>>552847
60-фпс-режим так и не додебажили. Это в идеальном мире значение одной переменной увеличивается вдвое и всё начинает работать.
Аноним 10/03/16 Чтв 14:45:13  558157
14576103139530.png (107Кб, 640x480)
>>546351
В общем, погонял в японку первого Резика. В этой версии действительно есть автоприцеливание.
Аноним 10/03/16 Чтв 14:55:41  558227
14576109417570.jpg (213Кб, 800x600)
Вот уж где точно говеное управление...
Аноним 10/03/16 Чтв 14:59:33  558247
>>553812
Не было бы.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:19:51  558355
>>558157
Без ебли запустил? ОС какая?
Аноним 10/03/16 Чтв 15:20:10  558357
14576124101870.png (912Кб, 980x551)
>>545036
А что не так с управлением? Или ты играл на клавиатуре, лол?
прошёл обе части на оригинальных консолях
Аноним 10/03/16 Чтв 15:23:41  558384
>>558357
Если ты играл до нее в ТХПС, то может и не заметил тогда косяков. Но после Тоньки управление кажется просто предельно парашным.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:26:33  558404
>>558384
Это как бы немного разные игры про разные вещи.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:35:29  558483
>>558357
С пада, конечно, с клавы я бы вообще охуел.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:38:53  558511
14576135335330.png (114Кб, 640x480)
>>558355
Версию для PSone на эмуляторе же запускал.
Аноним 12/03/16 Суб 12:13:41  565467
>>545783
Чего, сука? Ты ебанутый совсем? Столь плавное и пиздатое управление в ремейке, что охуеть просто!
Аноним 12/03/16 Суб 16:02:13  566302
>>544886 (OP)
Норм управление, что не нравиться?
Аноним 12/03/16 Суб 16:21:54  566422
>>544930
>Ты понимаешь, что РЕ4 вышел до эпохи гирек и общепринятого управления в тпс-шутанах ещё не было?
В 2005 году? Ты что - наркоман? К тому времени уже сотни различных тпс вышли, начиная с какого-нибудь Сифон Фильтра на PS1. В Re4 сделали такое управления, потому что сурвайвл хоррор.
Аноним 13/03/16 Вск 19:18:00  571753
14578858809680.jpg (75Кб, 1280x720)
>>544886 (OP)
Про порт согласен - был он ещё тем дерьмом. Помню как в 2007 взял диск и не понимал в QTE на какие-такие 1.2.3.4 нажимать. Но между тем это моя любимая игра, которую я порой перепрохожу с удовольствием. С управлением траблов не было даже на профе.
Аноним 13/03/16 Вск 20:03:19  572023
>>548726
Проиграл, прошёл на S ранк полностью обе и забыл.
Пы.сы. Леончег больше нравится.
Аноним 13/03/16 Вск 20:28:15  572158
>>544886 (OP)
ради этой игры купил впервые гейпад
без него играть нельзя
>>545684
все эти миссии проходятся элементарно, не пойму в чем проблема? в дабл дрэгон сыграй, сука.
Аноним 13/03/16 Вск 20:32:22  572196
>>545902
Наоборот, анон, это было охуенно! Покупаешь самый тяжелый авто и нормально управляешься. Нитро-впрыском компенсируешь заносы, дико охуенно.

Прямо сейчас перепрохожу первый флат аут на высокой сложности - дичайший вин.
Аноним 13/03/16 Вск 20:36:12  572224
14578905724350.jpg (48Кб, 250x310)
>>544886 (OP)
Очевидные ТЕМНЫЕ ДУШИ.
Сука, насколько же хуев был порт первой части на ПК. Третий по хуевости после РЕ4 и ДМК3.

Пока маус фикс и дсфикс не накатишь, то играть без геймпада невозможно.
Аноним 13/03/16 Вск 20:58:46  572360
>>572224
Не играй без геймпада, в чём проблема?
Аноним 13/03/16 Вск 21:01:14  572363
>>572224
Веобушное говно без дущи.
Аноним 13/03/16 Вск 21:05:06  572379
>>572363
>Веобушное
Значение знаешь, даунито?
Аноним 13/03/16 Вск 21:11:53  572406
>>572379
Вео бу
Аноним 13/03/16 Вск 21:22:17  572440
>>545676
У меня даже на геймпаде управление адский пиздец, в итоге даже не начал ее
Аноним 13/03/16 Вск 21:41:31  572490
14578944919610.jpg (116Кб, 703x710)
>>544886 (OP)

Это такой СХ-тред?
Потому что в тредах по "вселенной" РЕ смысла ноль целых, хуй десятых.
Это как обсуждать сюжет в порно.

Посмотрел намедни запись стрима Зулина с компашкой Сайлент Хила 4.
Двоякое чувство осталось - с одной стороны приятно было подглядывать за чужой, дружной ламповой компанией тилигентишек-хипсторов с электро-папироами.
С другой - они тупы блядь как говно (некий Акира хотя бы шарил более-менее в СХ-серии) , я думал у этого вашего Зулина амплуа типа интеллектуал и всё такое.
Аноним 13/03/16 Вск 21:48:26  572520
>>572490
Про что несли?
Аноним 13/03/16 Вск 21:50:53  572533
>>572490
Типичный питерец.
Аноним 13/03/16 Вск 21:53:54  572550
>>572520
Просто всякую хуйню.
https://www.youtube.com/watch?v=xH9lIUHZdiM
Аноним 13/03/16 Вск 22:06:49  572608
>>545748
На плойке было очень изи проходить данный момент.
Аноним 13/03/16 Вск 22:22:13  572677
Знаете ли вы игру с худшим управлением на соснолях? Duke Nukem на пс1. Вот тут соснут все, инфа 100.
Аноним 13/03/16 Вск 22:23:37  572689
>>572677
А мне норм было. Хорошее там управление.
Аноним 13/03/16 Вск 22:58:06  572818
>>572689
Оки. Я за 18 лет так и не научился пользоваться инвентарем. Потому что я не знаю что нажимать, ибо это пизедц
Аноним 13/03/16 Вск 23:09:05  572881
>>572677
Что то уровня ларки, тогда норма была.
Хотя сейчас некоторые старые игры норм играются хоть и управление топорное. Урбан хаос тот же(упасть с крыши или прыгнуть мимо верёвки и разбится как нехуй делать), или хогс оф вар.
Аноним 14/03/16 Пнд 01:45:28  573655
>>572677
Который из?
Аноним 14/03/16 Пнд 06:48:41  574111
14579273214570.jpg (161Кб, 1600x900)
>>544886 (OP)
Чуваааак, это управление на клаве - лучшее из всех (пробовал с мышкой - это был пиздец как неудобно).
Алсо, РЕ 4 - лучшая игра серии, что бы не пердели олдфаги. ИМХО
Аноним 14/03/16 Пнд 07:04:40  574117
>>546655
Люто двачую.
Аноним 14/03/16 Пнд 07:25:17  574128
>>572818
По моему обе L кнопки и квадрат для выбора, а для активации обе R. Да, не очень очевидно, но по удобству как по мне так это лучше управление в шутане на не аналоговом геймпаде. У тебя всегда под пальцами кнопки приседания и прыжка и кнопки обзора вверх/вниз, в других играх на соньке чтобы посмотреть вверх вниз надо переходить в отдельный режим прицеливания и стоя крутить камеру на крестовине.
Аноним 14/03/16 Пнд 07:33:17  574134
>>574128
Quake 2.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:56:14  574587
>>574111

Лучшие части - РЕ Римейк, двойка и РЕ ревелейшон 2.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:58:29  574601
>>572677
alien resurrection, до какого то момента и не подозревал что там есть инвентарь
Аноним 14/03/16 Пнд 11:01:43  574621
>>574601
Прошёл Лизочка-Писечка-Шок до замордованого китайца-оружейника, внезапно обнаружил инвентарь.
Юзабилити всех этих прибамбасов (солей типа) как у говна. Или это просто я в предыдущие части не играл.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:01:58  574624
14579425181210.jpg (13Кб, 600x450)
>>544886 (OP) Да поешл ты нахуй то ли блядь вот так вот помню порт 3ей анимуши вот там ебля была с настройкой управления.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:45:45  576242
>>574624
Так порт третьемуши делали те же ребята, что и RE4, и DMC3SE.
Аноним 14/03/16 Пнд 20:49:05  577874
>>574624
Совсем забыл про нее, точно.
Надеюсь этих портоделов-говноделов прогнали из Капкома.
Аноним 15/03/16 Втр 14:17:35  580516
>>577874
Саркома после этого по пекапортам сотрудничала с поляками из QLOC или портировала силами внутренних студий, нужно же какую-то практику давать молодняку прежде чем к серьёзной разработке допускать.
А сорснекст живой ещё http://www.sourcenext.com/us/index.html

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 353 | 45 | 109
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов