Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 507 140 116
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 11:47:37 Лордас, 17-й Начала морозов 1837418 1
SSE063.png 4113Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1835761 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 11:56:02 Лордас, 17-й Начала морозов 1837422 2
Ну как там с папкой Data?
Аноним 11:57:32 Лордас, 17-й Начала морозов 1837423 3
Так под текстуры ландшафта нужно террейн лод генерировать, а то земля вдали будет не совпадать с той, что уже загрузилась.
Аноним 12:08:12 Лордас, 17-й Начала морозов 1837426 4
16467559370690.png 580Кб, 561x606
561x606
>>1837418 (OP)
Парни, нужна помощь. Понаставил всякого говна по классике и забыл. Вот есть у меня в модлисте мод "StaminaNPC" в нем только папка skse с StaminaNPC.dll. Хоть убей не могу вспомнить что это! В гугле тоже нет нихрена про такой мод, хочу вспомнить что он делает и зачем я его ставил ~год назад.
Аноним 12:30:02 Лордас, 17-й Начала морозов 1837429 5
>>1837426
> хочу вспомнить что он делает и зачем я его ставил ~год назад.
А?
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50502
Аноним 12:35:37 Лордас, 17-й Начала морозов 1837430 6
Аноним 12:38:28 Лордас, 17-й Начала морозов 1837431 7
ScreenShot305.png 1168Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему в тенях так темно? Буквально мрак. Стоит rudy enb + climates of tamriel
Аноним 12:39:55 Лордас, 17-й Начала морозов 1837432 8
Аноним 12:42:53 Лордас, 17-й Начала морозов 1837433 9
>>1837432
Думаешь? Я просто по ночам не особо гуляю
Аноним 12:43:42 Лордас, 17-й Начала морозов 1837434 10
>>1837433
я давно на улице не был но по-моему да
Аноним 12:47:39 Лордас, 17-й Начала морозов 1837436 11
>>1837434
Свет от луны же есть
Аноним 12:50:18 Лордас, 17-й Начала морозов 1837437 12
Аноним 12:52:54 Лордас, 17-й Начала морозов 1837438 13
>>1837437
Сверху шар большой, песня ещё есть "fly me to the moon let me play among the the stars" - погугли
Аноним 12:53:58 Лордас, 17-й Начала морозов 1837439 14
Аноним 13:13:52 Лордас, 17-й Начала морозов 1837442 15
>>1837429
Бля точняк, он просто все переименовал почему то
Аноним 13:14:24 Лордас, 17-й Начала морозов 1837443 16
>>1837431
>climates of tamriel
Потому что кал этот стоит
Аноним 13:19:16 Лордас, 17-й Начала морозов 1837444 17
Аноним 13:19:25 Лордас, 17-й Начала морозов 1837445 18
>>1837443
Почему кал? Мне правда интересно, может что-то лучше посоветуешь? Я в нем, кстати, выбирал максимальную яркость ночью.
Аноним 13:23:26 Лордас, 17-й Начала морозов 1837446 19
>>1837445
>Почему кал?
Ну ты же скинул скриншот, с этим модом проблемы были и в ЛЕ, т.к. автор мамкин аутист и топит за реализм. И вообще погода там душная и однообразная, что угодно лучше чем это.
Аноним 13:26:08 Лордас, 17-й Начала морозов 1837447 20
Положняк треда: диндолод - кал и нинужон. Соглы?
Аноним 13:28:29 Лордас, 17-й Начала морозов 1837448 21
>>1837447
> Положняк
О, вы с зоны капчуете?
Аноним 13:35:16 Лордас, 17-й Начала морозов 1837450 22
Аноним 13:51:17 Лордас, 17-й Начала морозов 1837451 23
Аноним 13:56:23 Лордас, 17-й Начала морозов 1837453 24
>>1837451
Сейчас ССД подешевели, ХДД и подавно, можно без проблем делать бекапы Даты по 100 гигабайт каждый. Как подключать плагины - хуй знает, можно дрочить plugins.txt где-то в АппДате.
Аноним 13:58:24 Лордас, 17-й Начала морозов 1837454 25
>>1837451
Хуйня для слабаков, которые боятся последствий своих решений.
Аноним 15:58:07 Лордас, 17-й Начала морозов 1837474 26
>>1837453
Ради чего? Ради тролинга тупостью на тесаче?
Аноним 16:30:22 Лордас, 17-й Начала морозов 1837481 27
Понаставил модных модов на боевку, а анимация бега с оружием осталась такая же всратая. Есть реплейсеры?
Аноним 16:34:28 Лордас, 17-й Начала морозов 1837483 28
>>1837481
Наверное есть, посмотри сначала анимации от того же автора, что и у боевых. Анимации из разных паков плохо сочетаются друг с другом, потому что у них нет переходов, персонаж меняет положение тела почти мгновенно.
Аноним 16:36:57 Лордас, 17-й Начала морозов 1837485 29
Подскажите мод на деревья, не сильно требовательный. И чтобы без генерации дилдолода.
Аноним 16:41:18 Лордас, 17-й Начала морозов 1837487 30
>>1837485
> мод на деревья
> без генерации дилдолода
Получается, чтобы были ванильные биллборды, ммм, ну тут только Enhanced Vanilla Trees без опций large и lush, тогда должно быть терпимо.
Аноним 17:17:18 Лордас, 17-й Начала морозов 1837495 31
>>1837481
>Понаставил модных модов на боевку, а анимация бега с оружием осталась такая же
Если немезис, то после установки МСО надо старый выхлоп полностью удалять иначе патч не встанет.
Аноним 17:25:13 Лордас, 17-й Начала морозов 1837497 32
>>1837487
на самом деле даже EVT только с опциями на ванилльные веточки
Аноним 19:01:28 Лордас, 17-й Начала морозов 1837516 33
>>1837487
Enhanced Vanilla Trees SE-Basic Это качать? И могу просто установить и все?
Аноним 20:00:42 Лордас, 17-й Начала морозов 1837526 34
Аноним 20:14:15 Лордас, 17-й Начала морозов 1837528 35
>>1837526
Для начала хороший, автор сейчас продолжает пилить ДЛС, насколько я знаю. Он будет выпускать их как новые моды, а когда доделает - обновит AIO. Мелочи можно докачать сверху уже по вкусу, смотря чего не хватает.
Аноним 20:16:23 Лордас, 17-й Начала морозов 1837529 36
>>1837528
В общем, как основу использовать неплохо. Просто Пфушер немного перебор, а ноубл стоял давно, вот и захотелось посмотреть что есть такого общего из новых. Спасибо.
Аноним 20:31:27 Лордас, 17-й Начала морозов 1837534 37
>>1837526
Вроде как отдельные моды давно не обновлялись и не содержат доп. опций к разным модулям. Качай AIO, там все модульно один хуй.
Аноним 21:17:09 Лордас, 17-й Начала морозов 1837549 38
Подскажите мод на использование ядов спутниками
Аноним 22:30:10 Лордас, 17-й Начала морозов 1837557 39
>>1837431
Фильтры из вкладки POSTPASS настроек енб различные потыкай. В настройки енб через шифт + энтер вроде заходи. Я так это пофиксил. Эту >>1837443 маню не слушай, она хуями деревянными в химках торгует.
Аноним 22:42:39 Лордас, 17-й Начала морозов 1837560 40
>>1837534
>>1837528
Спасибо ещё раз. Выглядит как основа действительно очень достойно.
Аноним 23:25:18 Лордас, 17-й Начала морозов 1837565 41
>>1837560
можно поверх поставить сначала нобл хд, поверх скайленд, поверх ралли солстейм ландскейпс, рейвен рок, тел мифрин и так далее, потому что скайленд весь солстик не покрывает
Аноним 00:19:44 Сандас, 18-й Начала морозов 1837571 42
image.png 47Кб, 961x255
961x255
Беседка вздрочнула размеры функций в exe-шнике и переменные снова съехали - чуть-чуть, но пилители КоммонЛибССЕ дико орут.
Аноним 00:49:56 Сандас, 18-й Начала морозов 1837573 43
202208052008361.jpg 241Кб, 1920x1080
1920x1080
Реквестирую мод на походы нпс за покупками к караванам каджитов, когда те останавливаются в городах
Аноним 05:19:13 Сандас, 18-й Начала морозов 1837591 44
>>1837573
Ох уж эти отыгрыши хикки-довакина...
Аноним 11:03:08 Сандас, 18-й Начала морозов 1837604 45
image 1839Кб, 1920x1080
1920x1080
Просто в ахуе.
Аноним 12:02:29 Сандас, 18-й Начала морозов 1837614 46
Посоветуйте пару ЕНБ, самых не требовательных.
Аноним 12:19:39 Сандас, 18-й Начала морозов 1837615 47
>>1837614
defaultio, serio, truth (только на afkmods), yuevie's minimal enb, naturesque
Аноним 12:27:30 Сандас, 18-й Начала морозов 1837616 48
>>1837615
Благодарю, пойду тестить.
Аноним 12:34:48 Сандас, 18-й Начала морозов 1837620 49
>>1837571
Зачем Тодд это делает?
Аноним 12:35:50 Сандас, 18-й Начала морозов 1837621 50
>>1837620
его реальное имя тоддлер говардманн
Аноним 12:36:22 Сандас, 18-й Начала морозов 1837622 51
>>1837620
А почему нет? Им похуй на разрабов, что пердолят имя движок, моды через кит совместимы еспшные и похуй.
Аноним 12:36:48 Сандас, 18-й Начала морозов 1837623 52
Аноним 13:01:20 Сандас, 18-й Начала морозов 1837633 53
c41f98d15ac4637[...].png 1062Кб, 1366x1690
1366x1690
В доках актуальная инфа? Все еще лучше откатить свой стимовский 1.6 SE до 1.5, или уже на 1.6 все перешли?
Аноним 13:18:57 Сандас, 18-й Начала морозов 1837640 54
Аноним 13:36:55 Сандас, 18-й Начала морозов 1837651 55
>>1837640
1.6 из Стима переделанный в 1.5 имеет какие-то ограничения в установке модов для 1.5?
Аноним 14:09:40 Сандас, 18-й Начала морозов 1837665 56
Ребзи, решил я значит вернуться в Скайрим, накатил пару модов, в том числе ussep, и дело в том, что часть модов показывается в установленных, а ussep и некоторые другие - нет. При этом не имеет значение, брал ли я их из встроенного в скайрим листа модов или с нексуса. При этом если удалить эти ''невидиые'' моды, то игра все же пишет, мол хуе мое сейв использует недоступные щас моды. По итогу назревают вопросы:
1.Ussep все же будет работать или нет?
2.Если он все же будет работать, стоит ли его оставлять или он может все поломать?
P.S.
Я еще пытался нактить ординатора и апокалипсис, первый работал, второй нет, оба невидимые были. Пока пытался починить, наебнул сейв, благо не далеко прошел.
Аноним 14:17:16 Сандас, 18-й Начала морозов 1837668 57
Аноним 14:18:34 Сандас, 18-й Начала морозов 1837670 58
>>1837665
Что значит невидимые? Кинь скриншот МО
Аноним 14:39:06 Сандас, 18-й Начала морозов 1837674 59
202209181435581.jpg 179Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1837670
Я про то, что в этом списке он не значится, хотя все файлы установлены.
Аноним 14:44:55 Сандас, 18-й Начала морозов 1837675 60
screenshot.1230.jpg 731Кб, 1449x887
1449x887
>>1837674
Я хуй знает даже что это, никогда не видел. Но предположу что стимовские платные моды из кретин клаба, а раз так в этом списке только они и могут быть.
Не смотри туда, сторонние моды там не появятся и начни делать по гайду из шапки, у тебя должен быть список модов вне игры перед запуском, в МО или вортексе и там будут все моды.
Аноним 14:44:56 Сандас, 18-й Начала морозов 1837676 61
image 23Кб, 217x233
217x233
Аноним 14:50:32 Сандас, 18-й Начала морозов 1837677 62
>>1837674
Хуетой страдаешь. Ставь моды через MO2.
Аноним 14:51:02 Сандас, 18-й Начала морозов 1837678 63
>>1837675
Не, платные моды там в отдельной вкладке, тут именно халявные. В се перед запуском не показывает моды, надо их в самой игре смотреть через это меню. А мод менеджарами я не пользуюсь, надобоности в них не было ибо я немного модов всегда ставлю.
Based... Аноним 15:01:07 Сандас, 18-й Начала морозов 1837679 64
image 3522Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 15:23:37 Сандас, 18-й Начала морозов 1837681 65
image.png 309Кб, 779x464
779x464
>>1837665
>>1837674
>>1837678
Добро пожаловать в мир БЕСЕДКОКОДИНГА, неотображение плагинов как установленных уже в игре - это текущий баг движка 1.6.629, ожидайте нового патча. Плагины на самом деле установлены и работают, можешь ввести в консоли "help ussep", она выведет пикрил или типа того.
Аноним 16:31:32 Сандас, 18-й Начала морозов 1837686 66
Аноним 17:02:34 Сандас, 18-й Начала морозов 1837690 67
>>1837679
Какими ремапперами для геймпада пользуешься? скайса\мко\етд накатывал?
Аноним 17:11:32 Сандас, 18-й Начала морозов 1837693 68
image.png 199Кб, 1920x1040
1920x1040
>>1837686
И не говори, Беседка ещё и изменила размеры некоторых базовых структур типа TESObjectREFR и TESObjectCELL, в результате DLL-ки которые работали с ними снова разделяются на до-629 и после-629. Авторы SKSE для этого даже сделали StructsPost629 и NoStructUse, чтобы авторы указывали, сделана ли DLL-ка под размеры структур 1.6.629 или она не использует эти структуры и совместима с 1.6.317-1.6.353 и 1.6.629 одновременно. Ёбаный цирк.
Аноним 17:11:43 Сандас, 18-й Начала морозов 1837694 69
Аноним 17:27:39 Сандас, 18-й Начала морозов 1837695 70
>>1837693
Ересь, но почему не договориться всем использовать 1.597, как наиболее дополненную версию? Есть же возможности даунгрейда даже лицензии. Понятно, что Тодд не остановится.
Аноним 17:32:09 Сандас, 18-й Начала морозов 1837697 71
>>1837695
Тащемта рекомендуется сразу после установки врубить в настройках Скайрима в Стиме «обновлять только при запуске» (или как-то так называется эта опция). Если при этом запускать игру через МО и СКСЕ, то игра не будет обновляться. Многие WJ-сборки до сих пор сидят на 1.5.97.
Аноним 17:39:11 Сандас, 18-й Начала морозов 1837698 72
image.png 9Кб, 283x91
283x91
image.png 13Кб, 599x77
599x77
image.png 11Кб, 465x99
465x99
>>1837695
Топовые авторы много лет твердили пользователям "используйте только актуальные версии игры и модов" и оставляли игроков на старых версиях без поддержки. Теперь с этой чехардой в коде им уже поздно давать заднюю, Аерс в ахуе, а вот Мех на чилле.
Аноним 17:46:56 Сандас, 18-й Начала морозов 1837701 73
>>1837697
>>1837698
Ясно-понятно, спасибо, аноны.
>скриншоты
Ничего себе ты углубился в жизнь коммюнити.
Аноним 18:02:05 Сандас, 18-й Начала морозов 1837702 74
image.png 2294Кб, 1207x898
1207x898
как фиксить это разделение воды? ставил RWT уже отовсюду.
Аноним 18:14:02 Сандас, 18-й Начала морозов 1837703 75
>>1837702
У тебя что-то редактирует эту ячейку и там указана не та вода.
Аноним 18:26:47 Сандас, 18-й Начала морозов 1837708 76
>>1837702
rwt должен стоять в самом низу лоад ордера + чекай хедит на конфликты в ячейках
Аноним 18:31:14 Сандас, 18-й Начала морозов 1837710 77
ну ладно я наврал не в самом низу но примерно там перед каким-нибудь люксом и патчами всех конфликтов сборки и аутпутами мемезиса диндолода сселодгена
Аноним 19:31:43 Сандас, 18-й Начала морозов 1837715 78
image.png 4Кб, 292x55
292x55
>>1837708
блять, так и есть, лут зачем-то добавочные 2 файла всегда ставил по приоритету в ебеня, от того всё и квадраты эти ебаные и кромка воды оказывается тоже баганая была, тенкс
Аноним 19:34:08 Сандас, 18-й Начала морозов 1837717 79
image.png 2765Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему по вечерам вода становится радиоактивной? Watr for enb и Obsidian стоят
Аноним 19:41:23 Сандас, 18-й Начала морозов 1837718 80
Аноним 20:25:39 Сандас, 18-й Начала морозов 1837721 81
>>1837715
>лут зачем-то
Не верь машине, разберись самостоятельно как расставить моды
Аноним 20:30:03 Сандас, 18-й Начала морозов 1837722 82
123123.jpg 22Кб, 296x300
296x300
Душедрочеры на помощь! Вот мод на прыжки https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68043?tab=description имеет кучу патчей для МСО всех версий, но в описании написано что несовместимо с One Click Power Attack, при этом я поставил с ним и все работает, силовые тож в воздухе работают. Как это понимать? Я опять где то обасрался в понимании проблемы или инфа не актуальная?
Аноним 21:22:51 Сандас, 18-й Начала морозов 1837724 83
>>1837715
Ресурсы должны быть наверху, среди других есм. А Есп внизу, вотерколор ниже него.
Аноним 21:24:08 Сандас, 18-й Начала морозов 1837725 84
image 135Кб, 320x240
320x240
>>1837718
В ахуе. Он снова ебет.
Аноним 22:06:32 Сандас, 18-й Начала морозов 1837734 85
image 48Кб, 259x214
259x214
Главхуесос просрался.
Аноним 22:08:15 Сандас, 18-й Начала морозов 1837738 86
Аноним 22:11:27 Сандас, 18-й Начала морозов 1837740 87
image.png 155Кб, 1901x904
1901x904
>>1837734
Нормас, всё равно у людей от 1.5.97 или 1.6.353 только бинарники, а вот bsa и esm новые, а ussep-то именно для них.
Аноним 22:31:54 Сандас, 18-й Начала морозов 1837750 88
download.jpg 4Кб, 245x206
245x206
ПИЗДА!!! ХУЛЕ НА 1.5.97.0.8 НЕ РАБОТАЕТ ПОДПОВЕРХНОСТНОЕ РАССЕИВАНИЕ??????? НИКАКОЙ ЕНБ НАХУЙ НЕ РАБОТАЕТ!
Аноним 23:02:15 Сандас, 18-й Начала морозов 1837758 89
image 7133Кб, 1200x675
1200x675
Аноним 23:13:01 Сандас, 18-й Начала морозов 1837763 90
>>1837718
Настоящая революция!
Аноним 23:14:11 Сандас, 18-й Начала морозов 1837764 91
Пиздос ссаный МО. Ставлю на скачку мод, он качается и после скачки пропадает из загрузок. При повторных скачках пишет что мод уже скачан. И как его ставить, блять? Архив просто не отображается в МО, даже если его перетягивать в него.
Аноним 23:19:12 Сандас, 18-й Начала морозов 1837766 92
>>1837717
Обсидиан по дефолту перекрашивает воду в унылый и тяжёлый тёмно-синий цвет, видимо произошёл конфликт
Аноним 23:19:46 Сандас, 18-й Начала морозов 1837768 93
>>1837764
Может выравнивание сломалось? Поставь выравнивание по дате.
Аноним 02:24:12 Морндас, 19-й Начала морозов 1837787 94
>>1837715
>лут
С подключением. Лут не работает и с вероятностью 100% сломает или хотя бы забагает тебе load order. Прогонять через лут можно только разве что для того чтобы посмтреть на какие-то явные конфликты, а потом вернуть как было и ставить порядок вручную. Он постоянно хуйню порет.
Аноним 07:23:14 Морндас, 19-й Начала морозов 1837800 95
>>1837768
Да я даже очистил список загрузок и перекачал - та же хуйня, после скачки пропадает.
Аноним 11:42:52 Морндас, 19-й Начала морозов 1837821 96
>>1837787
Лоадордер 600+ плагинов, нормально сортируется лутом.
Он даже рекву научился корректно ставить
Аноним 13:07:58 Морндас, 19-й Начала морозов 1837831 97
15997249192630.jpg 21Кб, 274x367
274x367
>>1837821
>нормально сортируется лутом
Чтобы оценить сортирует ли он нормально, нужно как минимум самому в этом разбираться, а если ты пользуешься лутом, значит ты не разбираешься. Открывай сседит и смотри какую хуйню он там наворотил, в конечном итоге половина конфликтов решаются на уровне вкусовщины(твоей) в пользу тех или иных модов, либо делается патч, который решает конфликт в пользу обоих. Каким хуем лут может понять, что ты хочешь увидеть от своих модов? Он разумеется тебе раскидает базу, чтобы ты играть мог, но там уровень днища, который править и править.
Аноним 14:03:09 Морндас, 19-й Начала морозов 1837844 98
>>1837831
Ты просто заморачиваешься по хуйне какой-то. Играй просто и не парься. Если у тебя окр в тяжелой форме нет - ты и не заметишь 99% этих конфликтов.
Аноним 14:31:01 Морндас, 19-й Начала морозов 1837845 99
>>1837844
>ты и не заметишь 99%
Манямирок, вот начнешь играть и увидишь, как какой нибудь вампиризм криво работает или злокрысы бьют больнее великанов.
Аноним 14:31:52 Морндас, 19-й Начала морозов 1837846 100
jpg file (20).jpg 370Кб, 2000x1329
2000x1329
>>1837844
> Если у тебя окр в тяжелой форме нет - ты и не заметишь 99% этих конфликтов
При этом литерально 20 постов выше по треду:
> как фиксить это разделение воды?
> блять, так и есть, лут зачем-то добавочные 2 файла всегда ставил по приоритету в ебеня
Аноним 14:50:46 Морндас, 19-й Начала морозов 1837851 101
>>1837845
Играю и все заебись. Самый страшный баг который в игре встречается - когда акторов слишком много в кадре и у них аи отключается, но и это соответствующий плагин пару лет назад исправил.

А, ну еще году в 14 столкнулся с бесконечной манной после использования фонтана коллегии.

>> как фиксить это разделение воды?
Большинство этих сообщений от людей которые моды первый раз накатывают либо на отъебись бездумно без вычитывания описания все подряд хуярят.
Аноним 16:29:28 Морндас, 19-й Начала морозов 1837860 102
>>1837844
Реплейсеры карт лут пидорасит только так.
Аноним 17:31:53 Морндас, 19-й Начала морозов 1837870 103
Аноним 17:39:27 Морндас, 19-й Начала морозов 1837872 104
image 660Кб, 1258x1046
1258x1046
Аноним 17:54:30 Морндас, 19-й Начала морозов 1837874 105
>>1837872
Оно там есть, спасибо, заебся все патчи собирать под всю хуйню.
Аноним 17:55:53 Морндас, 19-й Начала морозов 1837876 106
Аноним 18:04:13 Морндас, 19-й Начала морозов 1837881 107
>>1837876
Оба дисбалансные и недопиленные. По сути превращают игру в соревнование, кто кого первый застанит. Шоколадный проще, фич меньше, от сатаниста более продвинутый, но местами непродуманный. Не знаю, пофикшено это или нет, но призванное оружие вообще никак не влияет на пойз, броня легче тяжелой в этом моде становится юзлес. Есть аддон пойзбрейкер с ребалансами и совместимостью для симоновских модов, но автор на него походу забила.
Аноним 18:10:53 Морндас, 19-й Начала морозов 1837882 108
>>1837881
Но ведь пойзбрейкер регулярно обновляется.
Аноним 18:11:53 Морндас, 19-й Начала морозов 1837883 109
>>1837882
Да? Ну ладно. Но он вроде бы не релизнулся на первую версию, пока бета или че-то такое.
Аноним 18:13:35 Морндас, 19-й Начала морозов 1837884 110
>>1837883
Будто бы в моддинге цифорки версий хоть что-то значат.
Аноним 18:14:31 Морндас, 19-й Начала морозов 1837885 111
>>1837884
Попробуй, расскажешь тогда.
Аноним 18:20:50 Морндас, 19-й Начала морозов 1837887 112
>>1837885
Да я с ним третью неделю играю. Пойз-дамаг у призванного работает через уровень навыка призыва, у легких доспехов есть гиперармор, все норм.
Аноним 18:51:05 Морндас, 19-й Начала морозов 1837892 113
Аноним 19:16:01 Морндас, 19-й Начала морозов 1837894 114
Аноним 20:08:18 Морндас, 19-й Начала морозов 1837904 115
16372705008020.jpg 260Кб, 1020x1020
1020x1020
>>1837418 (OP)
Знает кто живые русскоязычные Ютуб каналы по скайриму и модам, без скуфов и ретардов? Имею ввиду не только гайды всякие, а просто контент.
Аноним 21:21:24 Морндас, 19-й Начала морозов 1837924 116
Совсем не нравится, что сделал автор Maximum Carnage в его Maximum Destruction. Зато положительным моментом будет то, что можно использовать карнайдж вместе с фрозен элекрокутед и даже отключать ничего не надо. Ещё бы тела невидимыми не становились после силовых атак по трупу.
Аноним 21:27:38 Морндас, 19-й Начала морозов 1837925 117
>>1837894
Закинултебе свой баян за щеку
Аноним 21:49:03 Морндас, 19-й Начала морозов 1837929 118
Ребятки, а может ли быть теоретически, что майкрософт ворует данные пользователей и использует в своих целях?
Я просто в прошлом или позапрошлом году маялся хуйней, и решил записать некоторые идеи свои в текстовый файл. Ну и вот значит, одна идея была в том, чтобы полоски хп, маны и стамины закрашивались с другой стороны при воздействии всяких эффектов, ну и пул характеристики из-за этого уменьшался соответственно. И потом беседки через некоторое вдруг выкатили патч на выживач, где полоски красятся от голода или усталости.
Аноним 21:50:44 Морндас, 19-й Начала морозов 1837930 119
>>1837924
Напомните мод, где можно было тела сжигать на огне. Помню в live another life заспавнился в лагере бандитов и отыгрывал бандита. Потом на нас напали браться бури и убили всех в лагере, только я остался. Ну и я собрал все тела в кучу и предал их огню. Было лампово.
Аноним 21:52:11 Морндас, 19-й Начала морозов 1837931 120
>>1837929
Просто это очевидная гейм-дизайнерская механика.
Аноним 21:52:53 Морндас, 19-й Начала морозов 1837932 121
>>1837931
А че они добавили именно после моего текстового описания? Я еще файл тот назвал как то про скайрим че то там.
Аноним 21:53:41 Морндас, 19-й Начала морозов 1837933 122
Аноним 21:53:47 Морндас, 19-й Начала морозов 1837934 123
Еще мод был крутой, где телам и всяким предметам придавались коллизии, и можно было залезть на кучу тел или на скелет дракона.
Аноним 21:54:47 Морндас, 19-й Начала морозов 1837935 124
>>1837933
Почему? Я такое вроде не придумывал.
Аноним 21:56:03 Морндас, 19-й Начала морозов 1837936 125
>>1837935
Тоже полоски закрашиваются...
Аноним 21:59:28 Морндас, 19-й Начала морозов 1837937 126
>>1837936
Ого, балдежный.
Че там кстати с авторскими правами на моды и с лицензионным соглашением? Если я например спизжу скрипты из чьего то мода, на меня сагрятся?
Аноним 22:02:01 Морндас, 19-й Начала морозов 1837938 127
>>1837937
Беседка имеет право пиздить у авторов, авторы друг у друга нет, но кого это ебёт? Скрипты это по сути текст, ну скомпилированный, похуй.
Аноним 22:03:42 Морндас, 19-й Начала морозов 1837939 128
>>1837937
Смотря по какой лицензии автор распространяет моды и разрешает ли копировать его работу. Был недавно один мудак, у которого «спиздили» скрипты, он развонялся, но так как сам выставил для своего кода свободное распространение — поныл и соснул.
Аноним 22:13:08 Морндас, 19-й Начала морозов 1837940 129
>>1837939
А коммерческую лицензию разве можно на мод? Это же часть игры, принадлежащей беседке.
Аноним 22:15:43 Морндас, 19-й Начала морозов 1837941 130
>>1837940
Не шарю, если честно.
Аноним 22:16:55 Морндас, 19-й Начала морозов 1837942 131
Аноним 22:20:37 Морндас, 19-й Начала морозов 1837943 132
Аноним 22:33:00 Морндас, 19-й Начала морозов 1837945 133
image.png 21Кб, 378x509
378x509
image.png 82Кб, 1033x624
1033x624
image.png 96Кб, 998x565
998x565
>>1837940
На ESP нельзя, потому что он сделан в редакторе Беседки. На скрипты хз, компилятор тоже Беседочный и другого нет, но сурсы это уже просто текст - пиши хоть в блокноте. На модели, текстуры, аудио, DLL-ки - можно, но заварушка со спизженным кодом была немного о другом. Оскорблённый додик при запиле DLL использовал стандартную лицензию MIT, так что его код мог переделать и перезалить любой, что и было сделано. Вообще говоря, при указании этой лицензии (пик-1) DLL-ку можно даже продавать и пик-2 не имеет силы в случае конфликта, потому что лицензия висит 1) на коде 2) на скомпилированном бинарнике.
Аноним 22:35:01 Морндас, 19-й Начала морозов 1837946 134
1652946119385.PNG 563Кб, 628x632
628x632
>>1837945
А как dll, че они там с dll делают вообще? К какому exe подключают и как?
Аноним 22:40:22 Морндас, 19-й Начала морозов 1837947 135
>>1837946
SKSE позволяет загружать DLL-ки и изменять ими код игры в SkyrimSE.exe. Для этого в SKSE есть свой API, куда цепляются эти DLL-ки.
Аноним 22:43:58 Морндас, 19-й Начала морозов 1837949 136
>>1837947
Например, что можно менять в коде игры? Это ограничено API SKSE?
Аноним 22:51:39 Морндас, 19-й Начала морозов 1837950 137
Сынок, ты сосал?
Аноним 22:59:45 Морндас, 19-й Начала морозов 1837955 138
Накатил репак от васяна про чтобы все лорно, все заебись, но слишком много контента. Собственно почему снес - увидел в солитьюде ебучий музейскайрима, где надо собирать все уникальные предметы, оценил масштаб пиздеца и снес нахуй. Я не могу не сделать квест если его дали, а там работы на 5-6 месяцев неспешной игры. Навалил обычный Скайрим с патчем, доволен как слон.
Подпивас
Аноним 23:00:31 Морндас, 19-й Начала морозов 1837957 139
Аноним 23:01:16 Морндас, 19-й Начала морозов 1837958 140
>>1837949
В двух словах не рассказать, применений очень много - от новых нативных функций Папируса до изменений поведения движка. API SKSE это только "точка входа" для плагинов, дальше они могут достать куда угодно в SkyrimSE.exe, если авторы знают нужные адреса в памяти. Плагин подключается, SKSE-вахтёр сверяет его совместимость с версией игры, а дальше плагин идёт на нужный этаж в нужную комнату и там ебашит свои дела.
Аноним 23:04:10 Морндас, 19-й Начала морозов 1837964 141
>>1837958
Можно ли например сделать расчлененку как в фоллаче 3-4? Чтоб руки ноги отваливались, а не только голова?
Как узнать нужный адрес в памяти?
Аноним 23:04:13 Морндас, 19-й Начала морозов 1837965 142
>>1837957
Не понравился The Path?
Аноним 23:08:01 Морндас, 19-й Начала морозов 1837966 143
>>1837965
Не, я про дволен как слон
Аноним 23:09:48 Морндас, 19-й Начала морозов 1837967 144
>>1837964
Это сложно и результат будет ни с чем не совместим, потому что придётся перепиливать много моделей, чтобы сделать разрывы в BSDismemberSkinInstance как минимум. Скелет тоже дрочить, наверное. Это навскидку, наверняка там под капотом ещё куча подводных камней.
Аноним 23:11:00 Морндас, 19-й Начала морозов 1837968 145
image 277Кб, 725x193
725x193
Аноним 23:11:15 Морндас, 19-й Начала морозов 1837969 146
>>1837967
Погоди, то есть в фоллаче это делалось через отдельные модельки рук ног и туловища?
Аноним 23:16:36 Морндас, 19-й Начала морозов 1837970 147
>>1837969
Нет, моделька целая, это делается через через скиннинг.
Аноним 23:16:59 Морндас, 19-й Начала морозов 1837971 148
>>1837967
А что, если в момент смерти надевать на непися броню, которая бы делала невидимыми конечность (такие есть даже в бикини) и вместе с тем имела бы видимую часть в виде руки и невидимую в виде расстояние между телом и отсеченной конечностью? В теории это spid может выполнить и плагин с аутфитом.
Мимо
Аноним 23:22:58 Морндас, 19-й Начала морозов 1837972 149
image 13Кб, 385x216
385x216
Аноним 23:31:07 Морндас, 19-й Начала морозов 1837975 150
image.png 608Кб, 1920x1040
1920x1040
>>1837971
Тогда надо пилить по две модели (левую и правую) на каждую модель перчаток, потому что сокрытие через чё-то-там-SkinPartition работает сразу на две руки. И на две ноги, значит нужно пилить ещё по две модели на каждую модель обуви.

Вариант два - распилить модель тела на больше чё-то-там-SkinPartition-ов, тогда вообще все реплейсеры тела и вся броня идут нахуй, ну реплейсеры понятно, а броню нужно редактировать, чтобы она занимала больше разных чё-то-там-SkinPartition-ов, которых теперь 3 вместо одного, допустим.

Угадай, где сейчас делают вариант два? Угадал, в СкайВинде.
Аноним 23:32:09 Морндас, 19-й Начала морозов 1837976 151
>>1837975
жаль, что скейвинд не выйдет, там столько прикольного
Аноним 23:40:38 Морндас, 19-й Начала морозов 1837978 152
>>1837976
Вот там будут левые и правые перчатки, например, вместо которых можно будет "надевать" кровоточащую рану, а руку отбрасывать в сторону как сейчас разваливается двемерская сфера. Наверное.
Аноним 01:34:50 Тирдас, 20-й Начала морозов 1837987 153
Блядь, аноны. Кто пользовался Holidays? На LE он летал отлично, а сейчас там подвисли ai-пакеты у неписей, причём не у меня одного такая проблема, судя по багтрекеру. Это конфликт с каким-то модом? Скриптлаг?
Аноним 03:57:36 Тирдас, 20-й Начала морозов 1837991 154
>>1837975
наркомания натуральная
в скайрим самопильные шейдеры уже научились впиливать?
Аноним 04:11:47 Тирдас, 20-й Начала морозов 1837993 155
Аноним 08:19:18 Тирдас, 20-й Начала морозов 1837996 156
>>1837955
>Навалил
Навалил тебе за щеку
Аноним 10:26:26 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838011 157
16399377845180.png 1919Кб, 1244x750
1244x750
Аноним 14:09:18 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838052 158
>>1838011
Новая рука схватилась за маячок...
Аноним 16:59:33 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838111 159
hand beacon.jpg 215Кб, 1200x1200
1200x1200
Аноним 17:21:18 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838119 160
image 3572Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну да, у меня есть товары. И что?
Аноним 17:29:47 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838123 161
Аноним 18:55:27 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838138 162
Как составить список модов? Вот если модов сотни и много всяких мелких типа ретекстурок хуйни.
Аноним 19:20:56 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838142 163
Уже видели что куртка там сделал? Готовы ремастер скурипа от нейросетки кушать? Выглядит годно.
https://youtu.be/PWcNlRI00jo?t=1242
Аноним 19:24:41 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838145 164
image.png 93Кб, 752x506
752x506
>>1838142
Я сейчас смотрю, Скайрим пока в пролёте.
Аноним 19:40:14 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838156 165
>>1838145
Там же инструментарий для мододелов, Скайрим тоже подвезут.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/comparisons/rtx-remix-elder-scrolls-iii-morrowind-interactive-comparison-001/
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/comparisons/rtx-remix-elder-scrolls-iii-morrowind-interactive-comparison-003/
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/comparisons/rtx-remix-elder-scrolls-iii-morrowind-interactive-comparison-004/
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/comparisons/rtx-remix-elder-scrolls-iii-morrowind-interactive-comparison-005/
Аноним 19:43:07 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838158 166
Аноним 19:55:45 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838162 167
image.png 333Кб, 942x867
942x867
image.png 1431Кб, 942x867
942x867
>>1838156
Наврали, напиздели, повесили лапшу на уши, обвели вокруг пальца, наебали, обманули, сказали неправду, слукавили, солгали, покривили душой, набрехали, сфальшивили, прибавили НОВЫЕ МОДЕЛИ И ТЕКСТУРЫ для красного словца, потому что никакой AI не может повесить тематический для игры рисунок на пустую обложку.
Аноним 19:58:22 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838164 168
>>1838162
Скорее они просто воссоздали конкретно одну эту сцену на Unreal Engine или даже на собственном движке, который нормально демонстрирует все возможности.
Аноним 20:01:04 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838165 169
>>1838162
Там в одной сцене еще в «переиздании» есть шкатулка, а в оригинале ее нет.
Аноним 20:01:52 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838166 170
>>1838165
Может таки Скайвиндс спойлернули?
Аноним 20:13:43 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838170 171
>>1838166
Вряд ли команда Скайвинда вот так сконнектилась напрямую с Нвидиа и наебашила им сцену со своими ресурсами, а Нвидиа полирнули её АИ. Не тот уровень.
Аноним 20:15:56 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838172 172
image 932Кб, 1246x582
1246x582
Вот сцена с этим RTX из Скайрима. Подсвечников не было в оригинале.
Аноним 20:32:54 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838173 173
>>1838172
Выглядит хуже чем васянский шейдер от марти, которому хуй лет
Аноним 20:37:50 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838174 174
>>1838173
С пластиковых баночек вообще обосрался.
Аноним 21:35:28 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838182 175
image.png 4016Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1838172
Просто бутылочка неудачно загораживает рог со свечой, решили переделать)))
Аноним 21:41:27 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838183 176
1536901572330.jpg 181Кб, 1280x1024
1280x1024
>>1837967
Можно ли с помощью dll сделать в скайриме такой слотово-клеточный инвентарь вместо списочков?
Аноним 21:44:49 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838184 177
>>1838183
Теоретически да, но нужно ещё саму менюшку рисовать во Флэше и кодить её на ActionScript.
Аноним 21:46:54 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838186 178
>>1838184
А почему именно во флеше и в акшнскрипт?
Аноним 21:54:50 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838190 179
>>1838186
Потому что все меню игры так сделаны. Хотя в теории можно использовать imgui, и потом заменить саму функцию открытия инвентаря.
Аноним 21:59:22 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838191 180
>>1838190
Флэш это тот самый Abobe Flash?
Аноним 22:00:05 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838192 181
Адобэ.
Аноним 22:00:35 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838193 182
Абоба
Аноним 22:01:54 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838194 183
image 1364Кб, 1366x768
1366x768
Adobe.
Аноним 22:04:15 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838195 184
>>1838190
То есть я пишу swf файл со своим инвентарем и потом что дальше?
Аноним 22:05:32 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838196 185
>>1838191
Да, для Скайрима интерфейс пилится в Adobe Flash CS6, кажется.

>>1838195
Заменяешь им файл data/interface/inventorymenu.swf
Аноним 22:07:23 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838197 186
>>1838196
А как связывать с игрой, там есть какой то API для этой флешки, к которому подцепляться?
Аноним 22:13:40 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838198 187
>>1838172
Это не РТХ, а просто пример моддинга
Аноним 22:18:37 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838200 188
>>1838197
Наверное есть, со стороны движка, типа он вызывает в ActionScript функцию "создать и заполнить список" и передаёт ей в виде аргумента контейнер или игрока, дальше ActionScript из контейнера или игрока достаёт список вещей и распихивает их. Я себе это так представляю, но это всё неточная инфа.
Аноним 22:23:52 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838201 189
>>1838183
>Можно ли с помощью dll сделать в скайриме такой слотово-клеточный инвентарь вместо списочков?
Такое уже есть, на нексусе видел недавно, но не смогу помоч найти
Аноним 22:29:11 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838202 190
>>1838201
Как ты нашел такое? Я там все прошерстил, не видел.
Аноним 22:33:03 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838203 191
>>1838202
Хуй знает, помню точно плитка эта ебучая была, а ограничение вместимости в неё и занятие слотов на основе веса. Но я принял за очередную качергу и не стал дальше смотреть.
Аноним 22:33:59 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838204 192
image.png 229Кб, 861x559
861x559
Ну наконец-то!
Аноним 22:50:42 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838207 193
91557b40e54ab21[...].jpg 119Кб, 966x1080
966x1080
Аноним 23:38:18 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838216 194
Аноним 23:48:59 Тирдас, 20-й Начала морозов 1838217 195
Аноним 03:36:47 Миддас, 21-й Начала морозов 1838231 196
>Подскажите мод на использование ядов спутниками
Только если мод, где они будут яды пить.
Аноним 12:11:30 Миддас, 21-й Начала морозов 1838256 197
Аноним 12:13:20 Миддас, 21-й Начала морозов 1838257 198
Аноним 16:49:33 Миддас, 21-й Начала морозов 1838270 199
>>1837993
нет, енб и решейд не пойдут.
я хлсл имел в виду. то что SSEShaderTools есть это круто.
а параметры контролировать тоже могут?
если да, то raspidorasilo можно сделать как-то так:
1. пилится модель с расколбасом
2. поверх нее нормальная модель
3. описывается объем
4. все что внутри объема не рисуем
получается так: все что попало в объем "откусывает" куски от нормальной модели и обнажает расколбас.
не надо пилить отдельные мясные части на каждую модель или распиливать ее, пилится одна(или несколько вариантов) расколбаса, которые потом подставляются когда требуется. ошметки(отрезанные руки и тому подобное) можно сделать инвертированием логики объема
я не помню где такое делали, но что в играх делали это точно, где-то даже презентацию видел.
я потом что-то подобное но обнажающее кишочки не человека а здания по трем бесконечным поверхностям запилил.
Аноним 20:38:43 Миддас, 21-й Начала морозов 1838297 200
Аноним 20:47:19 Миддас, 21-й Начала морозов 1838298 201
16575396707260.png 74Кб, 660x574
660x574
Теоретически, если кому-то захочется сделать мод делающий повышенный uGridsToLoad безопасным, какие проблемы ему надо будет решить и с какими трудностями ему скорее всего придётся столкнуться?
Аноним 20:55:02 Миддас, 21-й Начала морозов 1838300 202
image.png 3275Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 662Кб, 550x825
550x825
>>1838297
> Ррряяя, сексуальная объективация, долой!
Плюю в ебало за утрату классического референса в угоду современных веяний.
Аноним 20:57:05 Миддас, 21-й Начала морозов 1838301 203
>>1838300
Удвою, тоже в глаза сразу бросилась эта повесточка, причем сделано на отъебись.
Аноним 20:59:09 Миддас, 21-й Начала морозов 1838303 204
>>1838298
Эту задачу уже выполняет Dyndolod
Аноним 20:59:32 Миддас, 21-й Начала морозов 1838304 205
>>1838297
Говно для говноедов-лорщикв и всяких уток
Аноним 21:28:47 Миддас, 21-й Начала морозов 1838310 206
>>1838297
Перевасянивать васянку - это сильно.
Аноним 21:41:42 Миддас, 21-й Начала морозов 1838311 207
image 282Кб, 476x445
476x445
Аноним 04:24:31 Турдас, 22-й Начала морозов 1838347 208
Как в меню навыков скрыть перк? Стоит реква, хочу скрыть перк "глубокие сожаления".
Аноним 04:29:32 Турдас, 22-й Начала морозов 1838348 209
>>1838347
В записи Actor Value Information в Perk Tree удалить нужную ноду.
Аноним 05:43:30 Турдас, 22-й Начала морозов 1838350 210
Аноним 09:11:58 Турдас, 22-й Начала морозов 1838367 211
16291346288980.mp4 315Кб, 360x202, 00:00:06
360x202
>>1837418 (OP)
Хотите знать в какую ловушку джокера я попал? Короче раньше сидел на i7 9700+1660S и было у меня 45-60 фпс. Решил апдейтнуть карту и купил 3070ti, но судя по всему проц её вывозит с трудом, ну то есть на грани раскрывает, прям по краю ботлнека. Во всех играх это все равно больше 120фпс.
Но чтобы вы думали, в скайриме ебаном ведь есть еще СМП! Которое очень нагружает процессор, а скайрим то сука одноядерный и если с 1660S никакое смп мне ничего никогда не просаживало в плане фпс, то с 3070ти где проц перегружен самой картов, его уже не хватает на смп... В итоге, когда в кадре оказывается больше 2-3 смп вещей, фпс в нулину улитает чуть ли не до 30-40, а если их убрать то 70-100. Охуенно пиздец, я еще проверял, возвращал 1660S, чтобы точно убедиться, что я лох. Короче если бы я не брал этот дорогущий кал, а сидел дальше на 1660с мало что поменялось бы.
Аноним 09:26:21 Турдас, 22-й Начала морозов 1838368 212
>>1838367
> i7 9700
> не вывозит 3070ti
bru?!
Аноним 09:46:09 Турдас, 22-й Начала морозов 1838369 213
>>1838368
Чем еще тогда объяснить такую просадку с смп? Смп завязано только на проц, при этом с старой 1660с просадки нет. Может я и не прав, но чисто по логике выходит что в одноядерном скайриме не вывозит.
Аноним 10:16:26 Турдас, 22-й Начала морозов 1838371 214
>>1838369
неоптимизированное говно
Аноним 10:29:46 Турдас, 22-й Начала морозов 1838373 215
>>1838371
Я выше писал (два раза), что с 1660с нет просадок из-за смп, хуй знает читал ли ты... Пиздец будто с деревом разговариваю, не отвечай мне больше, жопа горит
Аноним 11:39:46 Турдас, 22-й Начала морозов 1838383 216
Аноним 13:22:55 Турдас, 22-й Начала морозов 1838398 217
Аноним 20:38:43 Турдас, 22-й Начала морозов 1838468 218
ScreenShot1.jpg 2333Кб, 1920x1080
1920x1080
Двач, моя Серана чикибрикнулась. То начинает спринт на месте, то пиздит меня, при том что у меня есть перк из длц на соратников, с чем это может быть связано? Васянок никаких нет, кроме Тохиных. С учетом её заряженного шмота довольно больно получается
Аноним 20:49:29 Турдас, 22-й Начала морозов 1838470 219
https://youtu.be/uEEcAWezwoo

Я нихуя не понял, что это было то блядь. Прошел все квесты, все камушки собрал, но все равно будто пропустил дохуя всего
Аноним 20:50:20 Турдас, 22-й Начала морозов 1838471 220
>>1838367
Че блядь? Поставь просто лок себе и не парься
Аноним 21:08:22 Турдас, 22-й Начала морозов 1838474 221
>>1838470
>будто пропустил дохуя всего
Там карма есть и все от неё зависит, проебал значит все и вышел на говноконцовку. Половину контента еще пропустил небось
Аноним 21:10:14 Турдас, 22-й Начала морозов 1838475 222
>>1838474
Не, я все прошел. Карму собрал, всех неписей поубивал, но не вижу конкретики в происходящем
Аноним 21:17:17 Турдас, 22-й Начала морозов 1838476 223
>>1838470
Это была кулстори о том, как Молаг Бал попытался приблизиться по крутизне к Лорхану и начал клепать своих аватариков (как Лорхан-Шезарр - шезарринов). Бард Бал вышел нормальным, сделал много полезного. В сцене монстра и Шеогората вышла хуйня, которая осквернила Лами, чё-то промычала и всё. Альтано вышел дурачком, который отказался с отшибленной памятью. Ну а потом Довакин, который нормальный шезаррин, наглядно показал Молагу Балу, какой он чмошник, хррр-тьфу в ебало.
Аноним 21:20:08 Турдас, 22-й Начала морозов 1838478 224
>>1838476
Пиздос, в интернетах все по разному интерпретируют. Видимо никакой четкой конкретики и нет
Аноним 21:26:48 Турдас, 22-й Начала морозов 1838479 225
>>1838478
Там ещё есть разные второстепенные линии, как Молаг Бал рвётся в Этериус, чтобы всё там разъебать пушто он злое зло. Для понимания персонажей этого мало, возникают вопросы "чё за Бал такой, бля, почему Альтано светится белым при обнаружении нежити/даэдра, если есть Чёрная Рука - почему нет Чёрного Хуя?". Интерпретаций много, потому что историй много.
Аноним 21:39:16 Турдас, 22-й Начала морозов 1838481 226
>>1838348
Чё за хуйня, я попробовал, и прямо на старте падать начало, откатил - заработало.
Аноним 21:40:49 Турдас, 22-й Начала морозов 1838482 227
>>1838481
Наверное от этого перка сделаны линии к другим перкам и без него дерево ломается. Можешь просто не брать его.
Аноним 22:44:31 Турдас, 22-й Начала морозов 1838487 228
>>1838478
>четкой конкретики и нет
Это называется искусством, когда каждый может понимать по своему и конкретика там вполне есть, потому что сюжет линейный, но части линии раздроблены
Аноним 23:04:57 Турдас, 22-й Начала морозов 1838491 229
16575396707260.png 74Кб, 660x574
660x574
Чому почти все типа фотореалистичные ENB-пресеты для Специалки выглядят как смерть от HDR, выжигающие глаза и с бледными цветами?
Аноним 00:03:47 Фредас, 23-й Начала морозов 1838494 230
>>1838491
Запомни, реализм в моддинге - это когда ты нихуя не видишь.
Аноним 00:40:30 Фредас, 23-й Начала морозов 1838503 231
>>1838491
это все же реализм, но немного не такой как ты(и любой другой нормальный человек) думал
просто эти пресеты пилят вампиры педерасты которые не выходят из глухой блэкаутной комнаты вообще никогда
а когда эти дрочилы таки выходят и там не дай бог солнце то у них в глазах смерть от HDR, выжигание глаз, бледные цвета, а кто-то вообще в обморок падает.
Аноним 10:54:00 Фредас, 23-й Начала морозов 1838551 232
index.jpg 11Кб, 275x183
275x183
brxPSqXF4hY.jpg 796Кб, 2560x1707
2560x1707
inde2x.jpg 8Кб, 275x183
275x183
>>1838491
>и с бледными цветами
так и должно быть. но тебе ведь никто не мешает ставить fantasy пресеты
Аноним 13:15:50 Фредас, 23-й Начала морозов 1838581 233
анончики. доставили мне новую rtx 3070

рекомендуйте мне срочно самую классную сборку для новичка.
хочу играть в скайрим опять.

до этого начинал играть в сборку лемур эдишн

чтобы не пиздец хардкор только,я за реализм но чтобы было интересно в первый раз проходить все таки


Аноним 13:39:57 Фредас, 23-й Начала морозов 1838589 234
>>1838581
Если играешь на английском - советую автоматический установщик сборок Wabbajack. Там есть на любой вкус варианты. Если на русском - знаю только SLMP, но это только для легендари эдишен, перенос сборки на спешиал эдишен версию заброшен и недоделан. Ну и енб там скромный, ты скорее всего захочешь заменить его более крутым.
Аноним 14:06:09 Фредас, 23-й Начала морозов 1838600 235
>>1838589
я бы хотел играть на английском, но с русскими субтитрами, хотя бы честично
Аноним 14:11:59 Фредас, 23-й Начала морозов 1838603 236
>>1838589
второй вопрос - что есть легендари эдишн и спешл эдишн?
Аноним 14:17:11 Фредас, 23-й Начала морозов 1838606 237
>>1838603
Легендари это старый, оригинальный, 32-битный скай. Спешиал это переиздание с немного подкрученным графоном, движок теперь 64-битный, вроде как лучшей производительностью и стабильностью на современном железе. Есть еще Анниверсари эдишен - это тот же спешиал эдишен, но с вшитыми модами которые понравились разрабам. В основном там говно, но дело вкуса.
Аноним 22:43:14 Фредас, 23-й Начала морозов 1838707 238
Посоветуйте реплейсер даэдрической и стеклянного доспехов, чтобы они не выглядели как хуйня из варкрафта
Аноним 08:30:11 Лордас, 24-й Начала морозов 1838723 239
Анонсы, что сейчас по причёскам? накатил по старинке кс хаирдос хдтсмп, но уже как-то всратенько выглядит. Потом погуглил на нексусе, и там дохуя каких-то дополнений на него, салтэндвинды какието, хуинды. Так вот, шо там сейчас в тренде?
Аноним 09:38:50 Лордас, 24-й Начала морозов 1838726 240
Аноним 09:49:15 Лордас, 24-й Начала морозов 1838727 241
>>1838726
выглядит красиво. оно с физикой?
Аноним 16:28:17 Лордас, 24-й Начала морозов 1838780 242
https://www.youtube.com/watch?v=Vg52-HZhrFc
Ух, блять. Скоро будем кушать Скурим с трассировкой и нормальными текстурами, вместо васяноговна типа ENB и решеёда. Только вот всю эту красоту, похоже, без минимум 4080 не запустить.
Аноним 16:28:52 Лордас, 24-й Начала морозов 1838781 243
>>1838780
Скайрим не будем, это только для очень старых игр.
Аноним 16:43:36 Лордас, 24-й Начала морозов 1838788 244
>>1838780
Если вместе с гей-трейсингом еще можно будет DLSS навасянивать, то для 30фпс в 1440р и 2060supir хватит.
Аноним 16:46:04 Лордас, 24-й Начала морозов 1838790 245
>>1838788
Ну 3го DLSS не будет. Второй вроде можно прикрутить костылём.
Аноним 16:47:03 Лордас, 24-й Начала морозов 1838791 246
>>1838781
А Скайрим как будто новый. Возможно DX11 не будет поддерживать, в описании ремикса только про DX9 пишут, но ведь LE так же на DX9 работает, вернёмся на старые сборки. Тут же будет всё упираться в поддержку директа, все фичи будут ложиться на видеокарту, как в решейде. Тот же Portal RTX - это как раз мод, запиленый на Ремиксе. В статье про Ремикс так же есть скрины первого Скачи&Мочи с рейтрейсингом и сгенерированным PBR.
>>1838788
Да, там DLSS 3 будет сразу работать, но его поддержки не будет на старых картах.
Аноним 16:52:55 Лордас, 24-й Начала морозов 1838795 247
image.png 85Кб, 755x448
755x448
>>1838791
Даже Обливион не будет работать, даже Обливион с Oldblivion ( https://en.uesp.net/wiki/Oblivion_Mod:Oldblivion ) не будет, успокойся. Какие там игры специально перепилили под Ремикс, нас это не касается.
Аноним 16:55:11 Лордас, 24-й Начала морозов 1838796 248
>>1838790
>>1838791
Хуанг же вроде сказал, что будет ПОТОМ уразенный бэкпорт DLSS 3 для старых карточек, с промежуточной производительностью.
Аноним 18:19:16 Лордас, 24-й Начала морозов 1838811 249
>>1838780
>ENB и решеёда
Не заменит
Аноним 19:28:05 Лордас, 24-й Начала морозов 1838815 250
>>1838811
>Не заменит
а нахуй вцелом-то заменять? тем более, если у тебя 40?0.
в фулхд до сих пор на максималках всё и 1070ти тянет, мимо 1070ти боярин, что вы блять хотите от игры 2010го. Без рофлов, жопы пчел в 4к рассматривать? или мечом махать в 240 фэпэсах?
минмаксеры ебанулись к хуям талморским
Аноним 19:52:44 Лордас, 24-й Начала морозов 1838819 251
>>1838795
Как-то не клеится, ведь на Ремиксе вот это сделано.
https://www.youtube.com/watch?v=AZHBl5yWqJk
>>1838815
> что вы блять хотите от игры 2010го
Рейтрейсинг для нормального освещения. Есть решейд, но он скринспейс.
Аноним 20:02:01 Лордас, 24-й Начала морозов 1838820 252
>>1838819
Всё клеится, это не мод на имеющийся Портал, это новая приложуха: https://store.steampowered.com/app/2012840/Portal_with_RTX/
Точно так же, как и Quake 2 RTX это новая игра, а не мод на Quake 2: https://store.steampowered.com/app/1089130/Quake_II_RTX/
Разработчик тот же, кстати, Lightspeed Studios на подсосе у Хуанга, он ебашит вот такие коллаборации с правообладателями, а они впиливают эти вот RTX DLSS Ultra-Eba Podalshe-Sel технологии.
Аноним 20:38:37 Лордас, 24-й Начала морозов 1838828 253
>>1838820
> это не мод на имеющийся Портал
Тебе же пишут что это мод на Ремиксе, валв тут непричём. И сорс уже на SM 2.0, значит поддержка есть не совсем некроты, как у тебя на пике кто-то писал.
Аноним 20:51:20 Лордас, 24-й Начала морозов 1838830 254
>>1838828
Окей, я заскриню твой пост, если в депотах Портала RTX будет новый EXE-шник с выпилом загрузки SM 2.0 (по заявлению Хуанга иначе сцену рипнуть нельзя) - твоё очко отправится в зрительный зал.
Аноним 21:18:53 Лордас, 24-й Начала морозов 1838847 255
>>1838828
Кстати, слова
> а они впиливают
относятся не к правообладателям, а к Lightspeed Studios, я просто криво написал. Для того же Quake 2 RTX Хуанг договаривался о копирайтах с ID Software, я точно помню. Если какой-то мимокрокодил в соло заново закодит Quake 3 с RTX, он не сможет оформить релиз, только не с "Quake" в названии.
Аноним 22:26:49 Лордас, 24-й Начала морозов 1838875 256
>>1838791
>вернемся на старые сборки
Долбаеб, сейчас бы возвращаться на пердящее свистящее говно ради картинки, которая выглядит как кал.
Аноним 23:11:54 Лордас, 24-й Начала морозов 1838879 257
>>1838815
>Без рофлов, жопы пчел в 4к рассматривать? или мечом махать в 240 фэпэсах?
махать мечом и ебать бретонок в вр
Аноним 14:46:53 Сандас, 25-й Начала морозов 1838921 258
image.png 3421Кб, 1776x1004
1776x1004
Ух бля, а че там по модам, чтобы селфаки красивые делать?
Аноним 18:16:10 Сандас, 25-й Начала морозов 1838937 259
>>1838921
Это результат того, что данмерка легла под быка?
Аноним 18:33:29 Сандас, 25-й Начала морозов 1838941 260
16641170095783.mp4 429Кб, 338x512, 00:00:23
338x512
>>1838921
Freflycam попробуй вместе с позерами
Аноним 18:43:03 Сандас, 25-й Начала морозов 1838946 261
1548573042110.png 2512Кб, 1024x1024
1024x1024
1546579548852.png 2471Кб, 1024x1024
1024x1024
1574119006185.png 2551Кб, 1024x1024
1024x1024
1626845046054.png 2502Кб, 1024x1024
1024x1024
Почему никто из мододелов ещё не начал генерировать текстуры нейросетями text2image? Пикрилейтед сгенерил камня, на каждую текстуру 10 секунд уходит, можно на глаз выбрать что получше в тайлинге выглядит из кучи, запрос подрочить. Причём тайлинг идеальный, не надо пердолиться в фотошопе как с фото. Разве что видеопамяти надо побольше для разрешения, но в теории можно и без неё на ЦП делать, хоть и дольше.
Аноним 18:45:21 Сандас, 25-й Начала морозов 1838950 262
>>1838946
Хз, расскажи об это на реддите скайрим модс
Аноним 18:51:16 Сандас, 25-й Начала морозов 1838951 263
>>1838946
- Нормали не генерирует, генерация нормалей из диффузов всегда говно, спекуляр опять дрочить руками, параллакс (если его делать) тоже.
- Сейчас такие текстуры не пилят руками по отдельности, делают материалы, а потом уже запекают их в разные карты.
Аноним 19:02:26 Сандас, 25-й Начала морозов 1838957 264
image.png 2580Кб, 1777x998
1777x998
>>1838941
Накатил пока позер хоткейс который почему -то в мсм меню разъёбан и нечитабелен вместе с преттимошнклклш, забавно, но муторно пиздец
хуле мододопиливающий умер на этих выходных, все уже на донбасе штоле?
Аноним 19:03:09 Сандас, 25-й Начала морозов 1838958 265
Аноним 19:35:06 Сандас, 25-й Начала морозов 1838963 266
Аноним 19:38:48 Сандас, 25-й Начала морозов 1838964 267
>>1838937
>данмерка легла под быка?
У меня встал
мимоданмер
Аноним 19:43:39 Сандас, 25-й Начала морозов 1838966 268
>>1838964
>мимоданмер
Этим данмером была Мефала
Аноним 19:52:58 Сандас, 25-й Начала морозов 1838968 269
mary-pronina-ma[...].jpg 286Кб, 1080x1458
1080x1458
Аноним 19:56:27 Сандас, 25-й Начала морозов 1838969 270
tumblrc585758e9[...].jpg 131Кб, 540x630
540x630
>>1838937
>легла под быка
Как что-то плохое.
Аноним 20:36:10 Сандас, 25-й Начала морозов 1838985 271
1651749758711.png 898Кб, 1024x768
1024x768
1548977387865.png 1046Кб, 1024x768
1024x768
1546254132683.png 1124Кб, 1024x768
1024x768
>>1838951
Да вроде никаких проблем с нормалями нет сейчас, нейросети с небольшой помощью человека умеют их делать.
https://www.youtube.com/watch?v=dWzPlmnbvd4
> Сейчас такие текстуры не пилят руками по отдельности, делают материалы, а потом уже запекают их в разные карты.
Что-то не верится что кто-то из мододелов Скайрима такое делает, у пфушера фоточки отфотошопленные, скайлэнд тоже вроде из фото делает свои моды. В самом Скайриме ванильные текстуры просто рисовали. Как мне кажется, плюс нейросетки в том что есть огромный выбор, из которого на глаз лучше всего подходящее можно брать.

Алсо, удивительно, но дизайн локаций у нейросети лучше чем у Тодда. Тодд точно живой человек?
Аноним 20:54:30 Сандас, 25-й Начала морозов 1838991 272
Аноним 21:10:12 Сандас, 25-й Начала морозов 1838994 273
image.png 895Кб, 1345x766
1345x766
>>1838985
Сколько авторов станет качать весь Юнити, когда можно в Субстансе наебашить чё попало и выложить, а игроки сожрут? Это во времена LE авторы старались и что-то рисовали руками, сейчас это кринж, а база - пиздить готовые ресурсы и апскейлить. Если кто-то будет возмущаться, назови себя кек-персоной как XilaMonstrr, её сейчас боготворят, хотя работы у неё трешовые даже по меркам других AI-дрочеров.
Аноним 20:49:37 Морндас, 26-й Начала морозов 1839095 274
75295-166337378[...].jpg 2064Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 21:22:21 Тирдас, 27-й Начала морозов 1839224 275
1580798967301.jpg 153Кб, 598x860
598x860
Посоветуйте редактор hkx анимаций.
Аноним 21:39:39 Тирдас, 27-й Начала морозов 1839228 276
>>1839224
hkxcmd для разворачивания hkx в kf, а дальше импортируешь kf в Блендер и редактируешь. Вроде можно потом экспортировать из Блендера сразу в hkx.
Аноним 22:06:59 Тирдас, 27-й Начала морозов 1839231 277
Аноним 22:26:37 Тирдас, 27-й Начала морозов 1839233 278
>>1839228
Анимация так не поломается? Координаты там всякие не навернутся так?
Аноним 22:34:43 Тирдас, 27-й Начала морозов 1839234 279
>>1839233
Не знаю, но если ты не знаешь, как правильно импортировать-экспортировать, то точно навернутся. Поспрашивай лучше в Arcane University, например.
Аноним 01:35:46 Миддас, 28-й Начала морозов 1839254 280
дугин кринж.mp4 167Кб, 640x352, 00:00:04
640x352
Аноним 13:44:38 Миддас, 28-й Начала морозов 1839288 281
Анон, протеус совместим с вокринатором? Я так понимаю, что не особо и компаньоны будут иметь ванильные перки.
Аноним 16:08:29 Миддас, 28-й Начала морозов 1839292 282
Тихо как-то...
Ванкорно
Аноним 16:47:50 Миддас, 28-й Начала морозов 1839299 283
16642268083711.mp4 5585Кб, 854x480, 00:00:40
854x480
>>1839292
Чет, да. [шутка про Казахстан]
На самом деле у этой доски есть какая то сезонность, не иллюзорно связанная с каникулами у школоты. Я вот тоже все лето допиливал с мая почти, немного поиграл, прошел виджилант и акавир, побродил чутка там сям, часов 60. Перекатился со скайсы на мцо вслед за анонами. Дальше еще понакидывал модов ради накидывания модов, ну и все, сезон скайрима подошел к концу. Батя прижал, надо работу идти искать. В следующий раз я скорее всего где нибудь зимой сюда вернусь, ну или в ноябре. Не знаю, может у анонов тоже есть цикличность, вкатываться в скайрим раз в пол года? Не может же быть, что все реально съебали в Казахстан, мне кажется это кринжем
Аноним 16:50:03 Миддас, 28-й Начала морозов 1839301 284
>>1839299
Я тоже устал от скайрима, захожу иногда обосрать кого-то в фусрофапе.
Аноним 17:14:03 Миддас, 28-й Начала морозов 1839302 285
image 451Кб, 570x442
570x442
>>1839292
Я уже и за сценой перестал следить, кто там и чего релизит. Интерес потерян, хотя полтора года или может даже два до этого активно что-то пилил, удалял, нюхал все интересные конфы, что-то сохранял.
Аноним 02:37:51 Турдас, 29-й Начала морозов 1839357 286
>>1839292
Друзей провожаем, да повестки ждём, хуле. Не до свитков сейчас.
Аноним 08:08:49 Турдас, 29-й Начала морозов 1839369 287
>>1839357
>Имплаинг игрочки в тес это не шуе с Д имеющие друзей кроме сота сила
Аноним 08:19:02 Турдас, 29-й Начала морозов 1839370 288
>>1839357
моррошинд можно на телефон накатить, в окопе играть
Аноним 11:52:07 Турдас, 29-й Начала морозов 1839387 289
>>1839370
Тебя арта накроет по симке
Аноним 13:18:46 Турдас, 29-й Начала морозов 1839395 290
>>1839387
зато перед смертью поиграюв любимую игру
Аноним 19:48:50 Турдас, 29-й Начала морозов 1839450 291
image 2722Кб, 1920x1080
1920x1080
Что за игра?
Аноним 20:05:35 Турдас, 29-й Начала морозов 1839453 292
Аноним 21:08:08 Турдас, 29-й Начала морозов 1839459 293
Аноним 10:41:06 Фредас, 30-й Начала морозов 1839526 294
image 82Кб, 244x411
244x411
Маджестируем.
Аноним 11:02:53 Фредас, 30-й Начала морозов 1839528 295
1648115840231.png 1155Кб, 1024x1024
1024x1024
1656582755482.png 1045Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1839526
Всё ещё говно. Когда уже будут лоды без мыла и с красивым освещением от облаков в километрах?
Аноним 11:07:57 Фредас, 30-й Начала морозов 1839529 296
Аноним 12:48:20 Фредас, 30-й Начала морозов 1839547 297
>>1839528
В тес 6 завезут моддеры, году к 35.
Аноним 13:05:29 Фредас, 30-й Начала морозов 1839559 298
>>1839547
> В тес 6
Там будет двигло от Старфилда. А в нём классическое мыло на лодах.
Аноним 13:08:52 Фредас, 30-й Начала морозов 1839562 299
>>1839559
Дилдолод 3.0 с 3д лодами ставь
Аноним 13:11:48 Фредас, 30-й Начала морозов 1839564 300
>>1839459
Это что-то вроде пиратской не пиратки, где только версии исполняемых файлов?
Ну, судя по реддиту, никто ничего не понял. Кроме того, что лицензие дебилы должны покупать новую версию игры у гога в которой не будет работать кк требующий стимапи.

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/xrp6r7/what_the_gog_release_means_for_skse_plugins/
Аноним 13:13:58 Фредас, 30-й Начала морозов 1839565 301
1560073118236.png 1270Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1839562
А непрерывное освещение ко сделает? Я пока что только в UE5 видел, чтоб освещение одинаково хорошо рендерилось в метре и в километре. Хотя бы туман качественный завезли.
Аноним 15:09:46 Фредас, 30-й Начала морозов 1839583 302
>>1839565
>уе5
В играх такого не будет, не раззевай рот.
Аноним 15:27:03 Фредас, 30-й Начала морозов 1839587 303
the-elder-scrol[...].mp4 2063Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>1837418 (OP)
Шалом, подскажите, как можно пофиксить эту вертушку-кислотушку? У меня стоит TDM, вроде раньше через него можно было пофиксить, но нихуя там не нашел сейчас.
Аноним 16:27:28 Фредас, 30-й Начала морозов 1839596 304
>>1839587
нахуй фиксить пиздато же, закрутился как тасманский дьявол
я б такое не фиксил охуенчик же
Аноним 23:13:06 Фредас, 30-й Начала морозов 1839674 305
Аноним 04:50:53 Лордас, 1-й Заката солнца 1839716 306
blade fury.webm 693Кб, 852x480, 00:00:05
852x480
>>1839596
Двачую, хочу увидеть как это работает в связке с пресижном
Аноним 07:26:09 Лордас, 1-й Заката солнца 1839725 307
Такс, с боёвкой разобрался, магии вхуячил. Что интересного на лучников накатывают?
Аноним 13:12:05 Лордас, 1-й Заката солнца 1839749 308
.mp4 697Кб, 460x460, 00:00:16
460x460
Пользуется кто синтезисом? Было у кого что он грит, что не может папку дата найти, даже если вручную её вбить в настойках.
Дело не в мо точно, т.к. он и без мо не видит...
Аноним 13:32:56 Лордас, 1-й Заката солнца 1839750 309
Аноним 13:42:16 Лордас, 1-й Заката солнца 1839751 310
>>1839750
АНОНЧЕ, танкер чаю тебе, почему-то не было вообще папки спешл эдишн, вручную создал, всё заработало!
Аноним 14:48:51 Лордас, 1-й Заката солнца 1839773 311
>>1839749
Так мало того, этой хероборе нужен доступ в сеть для репозитория с патчерами. А у меня доступ только по белым спискам. Ладно, разрешаю синтезису доступ, он скачивает патчер и...ошибка при компиляции. Все элементы есть. Оказывается этому куску дерьма нужно что-то шарповое на системном диске и это что-то тоже должно иметь доступ в сеть, потому что если ради эксперимента вернуть настройки брандмауэра по умолчанию, т.е. доступ в сеть всем приложениям за исключением запрещенных, то ошибка исчезнет.
Воистину самый дебильный зумерский софт, который создавался для тесов. Как раз уровня санхельма, мерна и вортекса с адамантом.
Аноним 14:55:01 Лордас, 1-й Заката солнца 1839774 312
>>1839773
> самый дебильный зумерский софт, который создавался для тесов. Как раз уровня санхельма, мерна и вортекса с адамантом

Согласен, но однокликовый патчер с репозиторием это заебись, лучше чем искать по нексусу патч для ZEdit и вручную ебаться...
Аноним 15:53:06 Лордас, 1-й Заката солнца 1839785 313
Выручайте, был сохранен охуенный гайд по физике но я его где-то когда-то проебал.
А теперь надо поправить сиськи, а я без понятия что там редактировать чтоб правилось в нужную сторону.
Аноним 16:32:47 Лордас, 1-й Заката солнца 1839794 314
>>1839773
Так, то есть ты сам напердолил себе проблем с брандмауэром и белыми листам, но виноваты злые зумеры. Ситуация удивительная.
Аноним 19:44:25 Лордас, 1-й Заката солнца 1839833 315
>>1839794
Да, я выберу давать доступ в сеть только тем приложениям, которым он нужен для работы, а не только телеметрии.
Аноним 19:52:27 Лордас, 1-й Заката солнца 1839834 316
1.JPG 84Кб, 1741x1037
1741x1037
2.JPG 22Кб, 394x219
394x219
3.JPG 24Кб, 685x189
685x189
4.JPG 22Кб, 856x105
856x105
Просто это уже чистый интерес, что там требует выход в сеть. Весь гуглёж (аскубунту, ага) показывает, что достаточно разрешить выход в сеть конкретному приложению. Но в данном случае увы. >>1839833
Аноним 21:36:45 Лордас, 1-й Заката солнца 1839849 317
>>1839833
> телеметрии
А, так ты шизофреник.
Аноним 22:01:21 Лордас, 1-й Заката солнца 1839852 318
4C8KVLz7MJA.jpg 274Кб, 960x960
960x960
>>1839834
Это исключительно калоедская софтина, помню год-два назад ставил, там какие то анальные козни этого автора мешали на пиратке делать патч т.к. была привязка не только в реестре, но и к папке где должна быть расположена игра и я там через какой то подъеб в командной строке все это запускал, чтобы работало. В итоге пришел к выводу, что нахуй не надо. В интернете чекать может что угодно, например не удивлюсь что это говно может лезть в стим. От людей как автор этого по у меня горит больше всего, меня очень сложно выбесить, но вот он смог. Захуярил бы его перцокой в реале, пока он визжал что нибудь про Трампа или кто там его враг.
Аноним 22:32:19 Лордас, 1-й Заката солнца 1839856 319
>>1839849
То есть тебя не смущает, что софтина от малолетних долбоебов творит что хочет. Форе уже проверял на лицензию, сборкософтина тоже. А это уже вообще всех переплюнула потому что непонятно за каким хреном помимо репы нужен интернет для компиляции уже готового патчера
Аноним 12:39:45 Сандас, 2-й Заката солнца 1839940 320
Аноним 13:53:55 Сандас, 2-й Заката солнца 1839946 321
Что-то вспомнился даунгрейдерский софт, который требовал ввести пароль и логин от стимаккаунта. Лол.
Аноним 13:57:01 Сандас, 2-й Заката солнца 1839947 322
>>1839946
Уже перевыпустили скайрим под гог. Нужно только купить...
Аноним 14:14:06 Сандас, 2-й Заката солнца 1839948 323
Приветствую мододопиливающих. Я правильно понимаю, что фростфол в аневёрсаре не имеет смысла потому, что режим выживания дублирует весь функционал мода?
Аноним 14:21:22 Сандас, 2-й Заката солнца 1839949 324
>>1839948
Не совсем. Да, есть дебаффы в режиме выживания, но функционально фростфолл шире. Помимо фростфолла есть более новый sunhelm. Режим выживания это базовый мод имеющий проблемы совместимости с другими модами.
Аноним 14:22:40 Сандас, 2-й Заката солнца 1839950 325
>>1839949
Понял.
> sunheim
Спасибо, пойду почитаю.
Аноним 15:57:49 Сандас, 2-й Заката солнца 1839972 326
Как фиксить звук, чтобы при повороте спиной к говорящему нпс, я его мог слышать? Подобная проблема и в ЛЕ была, но не помню уже как фиксилась.
Аноним 20:14:34 Сандас, 2-й Заката солнца 1840039 327
>>1839940
В общем, если оно отказывается работать, нужно удалить выхлоп немезиса полностью и заново сгенерировать проставив галочки. Удовольствие то ещё, но зато действенно.
Аноним 21:22:12 Сандас, 2-й Заката солнца 1840053 328
61034-165116007[...].jpg 406Кб, 1920x1080
1920x1080
61034-164580277[...].jpg 445Кб, 1920x1080
1920x1080
61034-165116013[...].jpg 366Кб, 1920x1080
1920x1080
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61034
Кто-то годно перепилил Эленвен и Мейвен в няшных милф (няшных в смысле личности, а не морды лица - на сие существует тьма моськозаменителей).

С диалогов (Мейвен и Хельга, Мейвен о мясной лавке в Маркарте) и книжек (Талморское досье на Эленвен и обмен любезностями Мейвен с Астрид) проржался в хорошем смысле. Идеально дополняет Амурные Адвенчуры.
Аноним 22:00:16 Сандас, 2-й Заката солнца 1840063 329
>>1840053
Наконец можно заромансить Леночку, играя за норда.
Аноним 22:08:11 Сандас, 2-й Заката солнца 1840065 330
>>1840063
> за норда.
Во-первых это не лорно, во-вторых норды геи.
Аноним 22:20:23 Сандас, 2-й Заката солнца 1840068 331
image.png 8Кб, 412x245
412x245
Ааааа блять ааааа, да что ему надо. Я его только что скачал и установил. Какая новая версия? Что ему надо? помогите пожалуйста, меня очень смущает это уведомление
Аноним 22:21:00 Сандас, 2-й Заката солнца 1840069 332
>>1840065
>норды геи
Зато не пидарасы как альтмеры
Аноним 22:26:09 Сандас, 2-й Заката солнца 1840070 333
16203984106550.jpg 605Кб, 1920x1440
1920x1440
>>1840068
Это налог на айкью для рыбаков
Аноним 22:27:05 Сандас, 2-й Заката солнца 1840071 334
>>1840070
> рыбаков
Это то длц из анивёрсари?
Аноним 22:53:44 Сандас, 2-й Заката солнца 1840074 335
>>1840065
>ряяяяяяя нилорна
>норд делает трах трах леночки
Аноним 23:45:19 Сандас, 2-й Заката солнца 1840080 336
>>1840053
>Required mods
>* Flower Girls SE and VR
Аноним 01:56:55 Морндас, 3-й Заката солнца 1840090 337
image.png 5048Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1840080
И, в чём проблема? Весит копейки, ни капли не мешает, зависимостей и коллизий с другими фреймворками нет, 100500 скриптов как тот же SexLab за собой не тянет. И вообще всю похабщину можно отключить.
Аноним 02:20:31 Морндас, 3-й Заката солнца 1840091 338
Пацаны, реквестирую мод для замедления прокачки для АЕ
Аноним 09:55:23 Морндас, 3-й Заката солнца 1840105 339
image.png 21Кб, 1050x190
1050x190
Аноним 12:42:25 Морндас, 3-й Заката солнца 1840144 340
>>1837418 (OP)
Хотел бы от всей души поблагодарить данный тред за то, что даровал мне стабильные 45 фпс с модами против 12, когда я накатывал моды через жеппу.
Аноним 15:08:48 Морндас, 3-й Заката солнца 1840178 341
Как в свойствах файла в стиме прокинуть путь до MO2? У меня почему-то без ачивок игра играется. Заметил после выхода из Хелгена.
Аноним 15:15:21 Морндас, 3-й Заката солнца 1840179 342
>>1840178
С ачивками есть 3 пункта:
1. Если есть моды с плагинами, то ачивки отключены.
2. Чтобы включить их обратно, поставь SSE Engine Fixes.
3. Иногда этого недостаточно, требуется чтобы было открыто и развёрнуто окно клиента Стима. Я хз как это работает, может языковая проблема? У себя я это обнаружил чисто случайно, потом просто добавил все ачивки игровым скриптом и забил.
Аноним 15:23:15 Морндас, 3-й Заката солнца 1840182 343
>>1840179
Короче, просто нахуй эту дрочильню ебаную. Нахуй Тодда. Нахуй это говноиздание переломанное. Нахуй тодлерских макак. Как же проще было раньше: поставил МО, СКСЕ и погнали. Теперь блядь помимо СКСЕ надо ставить патчи, патчи на патчи, фиксы-хуиксы. Просто нахуй. С меня хватит. Спасибо за ответ.
Аноним 15:29:01 Морндас, 3-й Заката солнца 1840184 344
>>1840182
Двачую, братишка, вот деды наши в LE играли - и мы будем, и внукам своим ещё пиратку поставим и ЕНБуст настроим.
Аноним 15:36:24 Морндас, 3-й Заката солнца 1840186 345
Посоветуйте сборок на слабый пука. Сам пука не совсем слабый, просто видюха по пизде поплыла и сижу на затычке. В LE на низких 40 фэпэсов. Или 60, там кадры рвутся я так и не понял.

Желательно сборку на LE ибо SE не вытянет оно
Аноним 15:44:37 Морндас, 3-й Заката солнца 1840191 346
Аноним 15:47:09 Морндас, 3-й Заката солнца 1840193 347
>>1840191
Благодарю тебя путник.
Аноним 16:48:49 Морндас, 3-й Заката солнца 1840225 348
Аноним 18:39:47 Морндас, 3-й Заката солнца 1840251 349
А-а-а-хххуенно поставил неоф. патч.
Стори.
Сейчас играю в Скайрим - чистую ваниль, потому что словил ноугеймз, а Скай всегда помогает. Ну и думаю, а дай-ка патч поставлю, чтобы ограничить себе абузы. Ну и началооооось блядь. Багов он добавил ещё больше, чем убрал, и вот если он убирает баги с формулами рассчёта, перками и прочей хуйнёй, то добавляет баги, хм, даже не знаю, геймплейных чтоли, иначе назвать не могу. Из самых бесячих - постоянный повтор одышки персонажа, если он был под супом и решил использовать спринт при нулевой стамине. CTD, о дааа блядь, CDT в Камне Шора, в Вайтране. Но самый ебаный баг, который проебал мне сейв на котором я уже часов 50 гораздо хуже. Бежал на спринте из интерьера таверны в Виндхельме. На нём же и нажал на дверь. Загрузился снажури таверны и... Мой персонаж застрял. Совсем. Быстрое перемещение не работает, стремительный рывок не работает. Силовая атака не работает. Загрузил сейвы - НЕ РАБОТАЕТ. Блеадь, какие же пидорасы, я ебал.
Аноним 19:00:28 Морндас, 3-й Заката солнца 1840254 350
>>1840251
>Блеадь, какие же пидорасы, я ебал.
Хохлы
Аноним 19:02:46 Морндас, 3-й Заката солнца 1840256 351
16466317891941.jpg 38Кб, 443x507
443x507
>>1840251
У меня такой хуйни нет на сборке в 500 гигов, так что это ты ретард и обосрался в чем то.
Аноним 19:19:01 Морндас, 3-й Заката солнца 1840258 352
X1uxUrQ55MwKxB5[...].jpg 422Кб, 1605x1198
1605x1198
>>1840251
А как ты понял, что виновник неоф.патч?
Аноним 20:04:59 Морндас, 3-й Заката солнца 1840267 353
1614174066851.jpg 54Кб, 750x634
750x634
Вот в DAR можно ли в _CustomConditions\<Priority>\ совать несколько hkx анимаций сразу? И нужно ли их именовать так же, как они именованы в игре?
Ну то есть если я хочу поменять анимацию атаки 1hm_attackleft.hkx, т омне надо свою кастомную анимацию так же назвать в папке _CustomConditions?
Аноним 20:05:52 Морндас, 3-й Заката солнца 1840268 354
>>1840068
У меня та же хрень, как фиксить? Стоит покупная стимовская спешал эдишон, а он пиздит, что это анниверсари.
Аноним 20:09:38 Морндас, 3-й Заката солнца 1840272 355
>>1840268
Версии игры 1.6.Х называются моддерами АЕ, а 1.5.Х - СЕ. Это разнится с реальным положением дел, но для простоты договорились так.
Аноним 20:10:30 Морндас, 3-й Заката солнца 1840273 356
>>1840272
А как версию сделать 1.5?
Аноним 20:13:14 Морндас, 3-й Заката солнца 1840274 357
>>1840268
Ну я вот с момента того сообщения играю с этими предупреждениями и ни одного вылета, так что я просто для себя думаю, что автор мода при переносе на AE забыл соответствующую плашку накинуть ибо на страницах модов написано про обновление до AE
Аноним 20:14:11 Морндас, 3-й Заката солнца 1840275 358
>>1840273
В шапке же написано
Аноним 20:15:48 Морндас, 3-й Заката солнца 1840278 359
>>1840275
Это который оглавление?
Аноним 20:17:31 Морндас, 3-й Заката солнца 1840279 360
image.png 39Кб, 1086x319
1086x319
Аноним 20:17:41 Морндас, 3-й Заката солнца 1840280 361
>>1840273
Вариант быстрый: https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/03_Addon_Info/09_Подробнее_об_Anniversary_Edition.md
> Скопируйте в корневую папку игры бинарные файлы версии 1.5.97 и удалите оттуда файл bink2w64.dll.

Вариант рафинированный без пиратства: https://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-skyrim/1591-daungreid-skyrim-special-edition

Кстати, вопрос: может стоит перенести второй гайд в шапку? Он универсальнее.
Аноним 20:18:55 Морндас, 3-й Заката солнца 1840281 362
1614460138228.png 554Кб, 900x900
900x900
Аноним 20:19:14 Морндас, 3-й Заката солнца 1840282 363
Аноним 20:30:19 Морндас, 3-й Заката солнца 1840287 364
Аноним 20:49:41 Морндас, 3-й Заката солнца 1840289 365
>>1840256
Иди нахуй.

>>1840258
Потому что такое началось только после него. А до игры на пека, я часов 250 наиграл в голую ваниль на одном сейве на консоли и буквально вылизал всю карту. И ни одного CDT в перечисленных мною локах.
Аноним 20:59:43 Морндас, 3-й Заката солнца 1840291 366
16583428811770.png 6Кб, 229x220
229x220
Аноним 21:02:06 Морндас, 3-й Заката солнца 1840292 367
1555596607776.jpg 33Кб, 500x500
500x500
Аноним 21:06:59 Морндас, 3-й Заката солнца 1840295 368
>>1840225
Сука, сложно как-то там
Аноним 21:30:23 Морндас, 3-й Заката солнца 1840300 369
>>1840291
>мям я тралю двачь)0))
Аноним 21:37:07 Морндас, 3-й Заката солнца 1840302 370
Долбоеб.mp4 1014Кб, 540x960, 00:00:05
540x960
>>1840300
Тут тред по модам, а не для дегродов консольных с ванилью, иди дальше ваниль проходи, дегрод. Это тематика
Аноним 21:41:35 Морндас, 3-й Заката солнца 1840303 371
Почему когда через skse64_loader.exe запускаешь, то запускается, то вообще ничего не происходит? Это норма для него?
Аноним 21:42:59 Морндас, 3-й Заката солнца 1840304 372
>>1840302
А с каких это пор неоф патч перестал являться модом, а? Или ты увидел знакомые слова и начал на автопилоте срать в тред, да?
Аноним 21:44:53 Морндас, 3-й Заката солнца 1840306 373
>>1840303
Если висит процесс SkyrimSE.exe, то игра просто думает. У тебя же МО2 лочится и ты видишь, игра запущена и грузится или умерла.
Аноним 21:46:56 Морндас, 3-й Заката солнца 1840308 374
>>1840306
А если не висит этот процесс?
Аноним 21:49:52 Морндас, 3-й Заката солнца 1840310 375
photo2021-09-13[...].jpg 47Кб, 544x680
544x680
>>1840304
>с каких это пор неоф патч перестал являться модом
Там автор Артмур, так что выписан из модов. Такое васянство только опущенный фуфлыжник поставит, вроде тебя.
>Или ты увидел знакомые слова
Я увидел консолеблядь в треде по модам. Есть вещи несовместимые, как огонь не горит в воде, моды не ставятся на консоль. А потому впору гнать тебя ссаными тряпками!
Аноним 21:50:14 Морндас, 3-й Заката солнца 1840311 376
>>1840308
То игра крашнулась, помянем.
Аноним 22:03:31 Морндас, 3-й Заката солнца 1840320 377
>>1840310
Хочешь покажу консоль, на которую ставятся моды? Только давай договоримся, что когда я тебе её покажу, ты заткнёшься и съебёшь отсюда с позором, ок?
Аноним 22:07:22 Морндас, 3-й Заката солнца 1840324 378
> INSTALLATION
>
> Install mod as you would any other
Пиздец, охуенный мануал бля
Аноним 22:16:20 Морндас, 3-й Заката солнца 1840328 379
>>1840320
Что мне твои консольных полтора мода, которые барин разрешил установить в магазине. Это фальшивка, за которую ты небось еще и заплатил
Аноним 22:17:59 Морндас, 3-й Заката солнца 1840329 380
Если я bsa распаковал в Data, то скайрим теперь должен распакованные данные брать, а не из bsa, так ведь?
Аноним 22:19:35 Морндас, 3-й Заката солнца 1840331 381
>>1840329
Так, но так делать не нужно. Если уж распаковывать моды - то в собственные папки каждого мода.
Аноним 22:20:34 Морндас, 3-й Заката солнца 1840332 382
>>1840329
Да, бса удали, иначе все равно будет броать из бса, хотя там тоже самое.
>распаковал в Data
Лучше использовать МО и распаковывать в папку где лежит мод, дабы все было отдельно и можно было не обосратся и обоссаться в последствии
Аноним 22:22:43 Морндас, 3-й Заката солнца 1840334 383
>>1840332
> бса удали, иначе все равно будет броать из бса
Охуительные истории, ты на МО1 что ли?
Аноним 22:23:09 Морндас, 3-й Заката солнца 1840335 384
Моды не могут менять/создавать/удалять? файлы во время игры. Запускаю, очевидно, через MO2. Всё от имени администратора. в шапке не нашёл
Аноним 22:25:54 Морндас, 3-й Заката солнца 1840336 385
>>1840328
>Манёвр
Что и требовалось доказать. Алсо, у меня такое впечатление, что ты думаешь, что я в данный момент этот баг словил на консоли, иного способа объяснить твою тупую агрессию я в принципе не могу.
Аноним 22:26:36 Морндас, 3-й Заката солнца 1840337 386
>>1840331
>>1840332
Попробовал убрать файл Skyrim - Animations.bsa из Data, оставив там папку Skyrim - Animations с распакованными анимациями. В итоге в игре анимации перестали работать. Может надо папку тоже обозвать Skyrim - Animations.bsa, а не просто Skyrim - Animations?
Аноним 22:27:22 Морндас, 3-й Заката солнца 1840338 387
>>1840331
>>1840332
А вот в моддинге фоллача 4 советуют все loose текстуры и меши запаковывать в .bsa, так загрузки быстрее.
Для скайрима это тоже верно?
Аноним 22:34:06 Морндас, 3-й Заката солнца 1840343 388
>>1840337
Базовые BSA игры распаковывать не надо, потому что хуй знает где ещё они захардкожены кроме ini-файлов. Если у тебя технический интерес, то BSA распаковываются без подпапок, если там "meshes/actors/character/animations/...", то путь будет "Data/meshes/actors/character/animations/...". На всякий случай ещё раз - не трогай базовые BSA игры.

>>1840338
Да, верно, но чем больше модов, тем внимательнее нужно следить за перезаписью. Всё в BSA не запихнуть, часто мод существует без плагина и всегда выигрывает перезапись у любого архива. Некоторые наоборот распаковывают все BSA из модов, в МО2 для этого есть галочка в настройках, это даёт какую-то упорядоченность в списке модов и перезаписи.
Аноним 22:37:43 Морндас, 3-й Заката солнца 1840346 389
>>1840343
Т.е для йоба эфекта, если для меня важен каждый байт, оптимизации, то лучше всего запаковывать текстуры модов в бса?
Допустим, я SMIM скачал, установил через МО, потом пошел вручную, в папке, где МО ставит моды, запаковал все меши с текстурами в бса, то это даст мне если не прирост производительности, то хотя бы снизит нагрузку на систему хоть немного?
Аноним 22:38:42 Морндас, 3-й Заката солнца 1840348 390
>>1840343
Если я хочу через DAR заменить анимацию, то куда мне все это кидать? Просто в папке Data создать папку "meshes/actors/character/animations/..."?
Аноним 22:41:30 Морндас, 3-й Заката солнца 1840349 391
>>1840346
Йоба эффекта там никакого не будет, ты даже 20% вряд ли выиграешь по скорости загрузки
Аноним 22:42:23 Морндас, 3-й Заката солнца 1840350 392
>>1840343
Если их распаковать, ничего плохого не будет. Но нет смысла.

>>1840346
Нет. Это может уменьшить время загрузки до начального экрана, но увеличит вероятность статтеров. Это критично для приставок, не для ПК.
Аноним 22:44:31 Морндас, 3-й Заката солнца 1840351 393
>>1840346
BSA ускоряет доступ к ресурсам, они загружаются быстрее, но в памяти BSA занимает больше места. Заметно ли? Хз. Это не 100% лучшее решение, чем loose файлы.

>>1840348
В DAR уже есть некоторые папки под прямую замену даже без кондишенов, например "data\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\00000007" для игрока. Туда кидаешь HKX файлы или подпапки с HKX файлами в соответствии с путями ваниллы.
Аноним 22:47:48 Морндас, 3-й Заката солнца 1840353 394
>>1840351
Но кидать анимации под кастом кондиции именно в data/meshes/..., так ведь?
Аноним 22:48:55 Морндас, 3-й Заката солнца 1840354 395
>>1840349
Т.е влияет только на скорость загрузки а не на нагрузку во время игры, когда всё из архива уже загружено?

>>1840350
Интэрэсно получается.

Ладно, ещё один вопрос.
Допустим, я борку всю завершил. Проверил, протестил, облизал. И 100% не буду вообще ничего больше трогать. Ага, как же После этого, я делаю франкенштейна - вываливаю все распакованные текстуры и меши родной игры и модов с заменой конфликтующих, а потом запаковываю обратно. Даст это какой-то эфект или сломает всё нахуй? Вроде такое видел у какого-то модера, но только по ф4.
Аноним 22:50:05 Морндас, 3-й Заката солнца 1840355 396
>>1840353
"data\meshes\actors\character\animations\dynamicanimationreplacer\_customconditions\числовая-папка", да, вот по этому пути.
Аноним 22:51:14 Морндас, 3-й Заката солнца 1840356 397
>>1840355
И название анимации должно совпадать с той, которую собираюсь заменять. Так ведь?
Аноним 22:51:47 Морндас, 3-й Заката солнца 1840357 398
>>1840354
> Даст это какой-то эфект или сломает всё нахуй?
Возможно даст, но в конечном итоге это создаст жуткие неудобства в управлении модами. Не делай так, ты выиграешь копейку, а потеряешь рубль, а то и целое очко.
Аноним 22:52:08 Морндас, 3-й Заката солнца 1840358 399
>>1840354
>Т.е влияет только на скорость загрузки а не на нагрузку во время игры, когда всё из архива уже загружено?
Да, только чтение при загрузке, потом это все в памяти весит и поебать уже архив или нет. Грубо говоря бса тоже разные бывают. Есть просто бса, который загружается быстрее, а есть еще сжатый бса, который будет каждый раз разархивироваться в памяти и наоборот загружаться будет намного дольше.
Изначально вся эта залупа была придумана только для консолей т.к. там проблемы с фрагментацией на дисках в старых поколениях были. Для пк это все хуйня.
Аноним 22:52:26 Морндас, 3-й Заката солнца 1840359 400
>>1840356
Да, должно, ты описание DAR читал хоть?
Аноним 22:52:36 Морндас, 3-й Заката солнца 1840360 401
>>1840354
> я борку всю завершил. Проверил, протестил, облизал. И 100% не буду вообще ничего больше трогать. Ага, как же После этого, я делаю франкенштейна - вываливаю все распакованные текстуры и меши родной игры и модов с заменой конфликтующих, а потом запаковываю обратно
Звучит как суп от бати который будет вонять так, что стены потрескается.
Аноним 22:56:13 Морндас, 3-й Заката солнца 1840361 402
>>1840359
Читал, но там про второй способ с кондициями ничего не сказано блин насчет смены названия. То есть пользователь должен сам догадаться типа прочитав сначала первый способ.
Я все сделал правильно на этот раз, но анимация все равно не заменилась. Возможно не ту анимацию пытаюсь поменять. Ладно, попробую завтра поэкспериментировать.
Аноним 22:57:34 Морндас, 3-й Заката солнца 1840362 403
>>1840358
Т.е для эфекта оптимизации, лучше прогнать текстуры, в том числе и из модов через всякие оптимизаторы?
Просто я допиливаю сборку для 720р в 30 фпс с апскейлом фср на 1050ти. Мне нужно знать лимиты карточки и выжать из неё и игры максимум. С ф4 так, в принципе, получилось. Более того, там как-то с модами на оптимизон лучше ситуация обстоит. Один PRP мне фпс в бостоне повысил и снизил нагрузку на карту.
Люблю страдать хуитой, знаю, знаю
Аноним 23:08:41 Морндас, 3-й Заката солнца 1840363 404
>>1840361
Если тебе нужно заменить анимацию
> data\meshes\actors\character\animations\bebra.hkx
то ты помещаешь её по пути
> data\meshes\actors\character\animations\dynamicanimationreplacer\_customconditions\числовая-папка\bebra.hkx
и не забываешь про файл кондишенов, без него не заработает. Или заработает? Не должно. Если нужно, чтобы работало всегда, сошлись на глобал 0х0216A9 в Skyrim.esm, это TRUEGlobal.
Аноним 23:11:33 Морндас, 3-й Заката солнца 1840364 405
Аноним 23:14:01 Морндас, 3-й Заката солнца 1840365 406
Аноним 23:30:50 Морндас, 3-й Заката солнца 1840366 407
>>1840364
Skyrim Performance Monitor 64 то что нужно. Я-то допиливаю на компьютере с 2070, мне надо знать сколько я примерно жру видеопамяти и насколько нагружаю проц с видеокартой.
А, один хер на целевом пк будет меньше фпс.
Аноним 23:34:00 Морндас, 3-й Заката солнца 1840368 408
>>1840366
>сколько я примерно жру видеопамяти
На самом деле тут ты проиграл. Вот в ле можно так было. А в се добавили кэш, который заполняет память даже если не нужно (это улучшает производительность), но поэтому объективно не узнать сколько жрется.
Аноним 23:52:42 Морндас, 3-й Заката солнца 1840369 409
изображение.png 24Кб, 495x476
495x476
Я правильно настроил папки для инстанса?
Мне не нужно чтобы в папке с МО2 были скачанные моды, так что я её вынес на уровень выше, где у меня установлены другие программы, а всё остальное (Установленные моды, настройки и прочее) будут в папке с МО2.
Аноним 04:31:08 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840388 410
изображение.png 14Кб, 846x166
846x166
изображение.png 2Кб, 283x97
283x97
изображение.png 1Кб, 174x69
174x69
И все эти 84 плагина - фиксы, патчи, сксе-оптимизаторы и прочая хуйня. Начал в полночь - закончил только сейчас. Проверял игру на 15, 30, 45 и 60 установке. Сейчас СТРАШНО запускать скайрим.
Завтра запощу полный модлист, а пока пойду готовиться к струе мочи за то что поставил такую хуйню спать.
Аноним 09:45:13 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840401 411
Аноним 09:53:57 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840402 412
16251655473740.png 203Кб, 360x235
360x235
>>1840401
>Not compatible with ENB, but will be automatically disabled when ENB is enabled, making it safe for inclusion in modlists or installed passively.
Кал
Аноним 10:02:43 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840404 413
on.png 1154Кб, 720x405
720x405
off.png 1154Кб, 720x405
720x405
>>1840401
Я правильно понимаю, что первый пик это ON, а второй OFF? Если да, то это полное говно, из-за засветов не видно структуру древесины, например. Если при выключенном HDR попердолить насыщенность/яркость/контрастность хоть в ENB, хоть в ReShade, выйдет так же или даже получше.
Аноним 10:13:39 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840405 414
Аноним 10:35:07 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840406 415
>>1840405
>пук ванильнодебила
Аноним 11:04:49 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840407 416
>>1840401
Если на ванилу сделают аналог ENB Light, нормальный AO и Subsurface Scattering, то тогда можно и enb нахуй слать, а так увы, хотя годнота для ванилы, ибо фиксит уебищный ванильный цветокор.
Аноним 11:31:30 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840408 417
>>1840407
Соглы. ENB нахой не нужон за пределами этих фич
Аноним 12:35:47 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840413 418
image.png 2991Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2438Кб, 1920x1080
1920x1080
Чем лучше сделать вот такие тени - Window Shadows RT (или его интеграция в Relighting Skyrim) или ELFX Shadows?
Аноним 12:38:52 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840414 419
KoKoKoTorvalds.jpg 316Кб, 600x909
600x909
>>1840405
>>1840407
>>1840408
А в чем суть вашего хейта к ENB? Он точно так же встраивается в пайплайн и точно так же ковыряет шейдеры. Только ENB это готовая инфраструктура с интерфейсом, полноценным парсером и прокидыванием настроек в интерфейс. А тут - голый плагин к SKSE который грузит один голый шейдер. ВООБЩЕ без нихуя!

> нормальный AO и Subsurface Scattering ... фиксит уебищный ванильный цветокор
Вот такой ENB можно запилить за полчаса. Вырубить все кроме AO и SSS в настройках, а топовый тональный компрессор (ACES) можно выдрать из iiENB, даже писать ничего не надо.

Вы галочки не умеете прожимать, или думаете у вас больше ФПС будет без удобств ENB?
Аноним 12:42:26 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840415 420
>>1840414
> думаете у вас больше ФПС будет без удобств ENB?
Ну ващет да, голые бинарники ЕНБ кушают фепесы даже без эффектов.
Аноним 12:46:50 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840417 421
>>1840413
Я вот буквально несколько часов назад их все перепробовал с ENB от Rudy. Мне больше всего зашел LUX. Охуенный мод. Могу покидать результатов.

На трубе есть хорошее видео со сравнением разных вариантов:
https://www.youtube.com/watch?v=gRpVzfOPusc
Аноним 13:00:14 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840418 422
>>1840415
Ну мизерная какая-нибудь просадка конечно может быть, но не более. Никто не будет ничего пилить под эту хуйню при живом ENB ради 1-2 ФПС.
Аноним 13:04:11 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840419 423
Аноним 13:09:28 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840421 424
>>1840419
Ну вот если прям именно оконные тени сравнивать, то они там считай одинаковые. Я вообще никакой особой разницы не уловил. Ставь да смотри, чо уж...
Аноним 13:18:21 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840422 425
Аноним 13:26:02 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840426 426
ENB-ON.PNG 4390Кб, 1920x1080
1920x1080
ENB-OFF.PNG 4041Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1840418
> ради 1-2 ФПС
Ты понятия не имеешь, о чём говоришь, наверное у тебя стоит кап 60 и ты не в курсе. Вот на карточке 3070 между ЕНБ без эффектов и отсутствием ЕНБ разница 25 фепесов. Мне-то нормас, у меня тоже кап 60 и я в ус не дую, но эта разница работает практически как есть, а не процентно. У кого без ЕНБ в тяжёлых местах реальные 60 фпс - с ЕНБ упадёт до 40-45 и даже ниже. Это классика, это знать надо.
Аноним 13:27:36 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840427 427
>>1840426
2 пик неиронично выглядит лучше. О чём ты?
Аноним 13:27:54 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840428 428
Аноним 13:33:30 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840429 429
изображение.png 80Кб, 933x790
933x790
изображение.png 72Кб, 924x627
924x627
изображение.png 48Кб, 915x470
915x470
Я ничего не забыл?
Цель сборки - накатить оверхол магии, перков, ближнего и дальнего боя, пару читерных спеллов для эмуляции некоторых геймдизайнерских решений из других игр (вроде призыва лошади или призываемого банкира (сундук) из тесо), мод на кэмпинг, потребности, выживание. Парочку качественных модов с бронёй и оружием, расширение городов и добавление poi в дикой местности, а так же новые квестовые локации вроде Брумы

По возможности - накат графона.
Аноним 13:35:30 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840430 430
>>1840427
Я знаю, просто пик 1 это ЕНБ без эффектов, все галочки сняты для чистоты сравнения, так-то у меня там нормально напердолено.

>>1840428
Ничем, я сам не представляю себе Скайрим без ЕНБ. В плане фич - Борис дрочил игру годами, может через 8 лет постоянной разработки Дудлз сделает так же. Ладно, допустим он пойдёт по проторенному пути, скостим срок в 2 раза, это 4 года.
Аноним 13:50:01 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840432 431
16254933364340.jpg 38Кб, 586x384
586x384
>>1840426
>Это классика, это знать надо.
Знать надо, что отключение эффекта через горячие клавишы это не = отключению эффектов енб в настройках. Если ты вырубишь все в настройках то будет как в ванили все. Т.к. вот эти горячие клавишы нихуя не вырубают, а просто визуал меняют к ванильному и между прочем некорректно. А вот в ле это работало нормально)
Аноним 13:54:40 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840433 432
>>1840432
> это не = отключению эффектов енб в настройках
Специально для тебя я повторю: все галочки сняты в настройках корректно. Давай ты два скрина, ЕНБ без галок и отсутствие ЕНБ, чтобы был виден фпс. Тогда есть смысл спорить, а то я тут распинаюсь, а ты беспруфно накидываешь, это нечестно.
Аноним 13:54:57 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840434 433
>>1840430
Только нужен ли мне этот ENB Light на 1050Ti? Скорее всего фпс мне до 20 уронит и тогда смысла нет вообще с ENB ебаться
Аноним 13:55:32 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840435 434
test.png 503Кб, 794x380
794x380
>>1840426
Сел проверять, может я действительно не в курсе, что ENB говно, а там пикрелейтед - слева с ENB, справа без. Разница ровно 2 ФПС. Без всинка и капа, ессно.

Ну и чего вот ты мне пиздишь?
Аноним 13:59:24 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840436 435
>>1840435
Вот с этим аноном есть смысл говорить. Скажи, ты в скрине слева использовал опции UseOriginalPostProcessing и UseOriginalObjectsProcessing? Я не использовал.
Аноним 14:01:05 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840437 436
>>1840435
А, ещё забыл спросить, без ENB - значит без d3d11.dll и d3dcompiler_46e.dll, я всё верно понимаю?
Аноним 14:04:50 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840438 437
image.png 121Кб, 380x196
380x196
>>1840436
Выключено вообще все, что только можно и UseEffect.

> значит без d3d11.dll и d3dcompiler_46e.dll
Естественно, мы же об этом и говорим.

Пик - тоже самое, но с UseEffect - 85.
Аноним 14:07:36 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840441 438
>>1840438
Ну тогда я не знаю, сдаюсь. На форумах все всегда пишут, что бинарники ЕНБ сажают фпс сами по себе, и у меня тоже сажают, "всё как у людей". Тогда последний вопрос к тебе - как сделать так, чтобы не сажало?
Аноним 14:16:04 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840442 439
image.png 95Кб, 794x577
794x577
>>1840441
> как сделать так, чтобы не сажало?
Вот уж не знаю, это все что угодно может быть, мне без модов тестировать лень, а так у меня там SKSE с DisplayTweaks и всякое такое. Может у тебя что-то с чем-то взаимодействует или не хватает чего-то.

Могу куданить закинуть все потроха вместе с ENB тем же, если тебе прям надо.
Аноним 14:16:42 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840443 440
>>1840441
>как сделать так, чтобы не сажало?
Возможно дело во всех галках в принципе, а не только в галках в эффектах? Типо погода и прочие окна.
мимо
Аноним 14:54:20 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840445 441
16577957294300.png 388Кб, 750x1000
750x1000
>>1840417
На твоем видео как раз видно какой Lux темнющий кал, я вот не улавливаю откуда такой перефорс на него? Или это перевозбудившиеся мамкины реалисты, те которые за реализм в очке негра? Древнегреческий elfx как был золотой серединой, так и остался.
Аноним 16:08:29 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840453 442
>>1840445
Труба темнит. На видео все значительно темнее чем в игре даже с обычным Rudy без Zangdar's Edit. Я уж не говорю, что там яркость интерьеров одним параметром настраивается.

ELFX с ELFX Shadows действительно очень не плох, я до того как пробовать другие варианты несколько часов с ним набегал. LUX чуть более качественный и опрятный в целом как по мне, ну и драматичный конечно, в ELFX как-то больно равномерно все освещено и ярко, реально темных мест даже в подземельях хер сыщешь.

> Или это перевозбудившиеся мамкины реалисты, те которые за реализм в очке негра?
Зато за кота-вора шароебиться в потемках очень аутентичненько. Попробуй при свечах посидеть ночью ИРЛ и убедишься, что свечное освещение примерно так и выглядит, так что с точки зрения реализма все как раз очень даже.
Аноним 16:14:57 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840454 443
>>1840453
>ебаная темень в помещениях с окнами, свет падает только на площади окна, а не рассеивается. Очень реалистично.
Аноним 16:53:43 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840461 444
Напомните мод, который добавляет имерсию на анимации всего подряд. Рычажочки, двери, когти, травничество и вот это всё
Аноним 16:59:33 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840465 445
2.jpg 83Кб, 464x357
464x357
1.jpg 114Кб, 424x509
424x509
Анон, научи решать конфликты в МО2.
Вот у меня есть куча этих модов на меши. Те моды, что находятся ниже по списку, перезаписывают некоторые файлы из модов, что выше, так?
Получается, мне нужно руководствоваться такой логикой размещения:
1) Первым идёт SMIM и аддоны к нему, т.к они покрывают больше всего мешей.
2) Вторым идут моды, которые изменяют какие-то группы объектов, вроде Ruins Clutter
3) Последними идут моды, что изменяют отдельные предметы, вроде 8к хай поли 1000к полигонов модельки лосося, так?

И исходя из этого, когда все конфликты по мешам будут решены, имеет смысл удалить все конфликтующие меши, а потом сделать тупо один мод со всеми этими улучшениями и фиксами, чтобы не захламлять МО2?
Аноним 17:14:52 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840470 446
>>1840465
>Вот у меня есть куча этих модов на меши. Те моды, что находятся ниже по списку, перезаписывают некоторые файлы из модов, что выше, так?
Да
>Получается, мне нужно руководствоваться такой логикой размещения:
Логика размещения касательно украшалок, исключительно вкусовщина, то что больше нравится ниже. Не забудь про всякие моды на новые локации и квесты, васяны туда часто вшивают ванильные ресурсы и все это в МО должно быть выше украшалок, дабы их не переписать.
>И исходя из этого, когда все конфликты по мешам будут решены, имеет смысл удалить все конфликтующие меши, а потом сделать тупо один мод со всеми этими улучшениями и фиксами, чтобы не захламлять МО2?
Есть смысл, если у тебя окр, а так может ты потом решишь что поменять или вскроется обсер в игре, уровня альтернативной развертки текстур у смим, под которую обычные текстуры не подойдут и будет феолетовая модель т.к. смимовские текстуры переписаны обычными.
Аноним 17:47:01 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840478 447
Аноним 18:08:14 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840485 448
>>1840470
А если я просто из папок удалю конфликтующие файлы?
Аноним 18:09:54 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840486 449
Аноним 18:10:14 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840487 450
Аноним 18:19:16 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840491 451
>>1840485
Это выстрел в ногу. Плюс, их можно скрыть через мо2.
Аноним 18:21:00 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840494 452
1.jpg 116Кб, 493x492
493x492
2.jpg 146Кб, 525x574
525x574
>>1840486
>>1840487
Интересно. Попробую на бекапе сделать и удаление и сбор в одну папку.

Алсо, оцените, я правильно расположил моды? У меня два сепаратора. Графические улучшения и фиксы мешей. Сначала идут графические улучшения, в них порядок такой: моды, часть которых перезаписывается -> моды, которые перезаписывают что-то но и их перезаписывают другие моды -> моды, которые перезаписывают.
Меня интересует не сколько вопрос вкусовщины, а вопрос стабильности и последовательности.
Аноним 18:25:02 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840496 453
>>1840494
Тебя троллят.
Пончть правильно или нет нельзя, т к. нет цифр их порядка
Аноним 18:26:04 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840497 454
>>1840494
>стабильности
Эти штуки ничего не могут сломать в плане порядка, если нет изменений в есп и скриптов. Поэтому, что касается мешей и текстур, это только вкусовщина и производительность.
Аноним 18:26:16 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840498 455
>>1840496
upd
Но по идее, фиксы должны идти сразу
Аноним 18:27:24 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840499 456
>>1840497
Из-за них могут быть вылеты, падение фпс, двойные объекты и мигающие тени.
Аноним 18:28:19 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840500 457
изображение.png 68Кб, 1102x485
1102x485
изображение.png 100Кб, 920x764
920x764
Аноним 18:29:38 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840501 458
>>1840499
>вылеты
Только если ты конвертируешь анус пса из ле
>падение фпс
Про производительность есть в моем сообщении
>двойные объекты и мигающие тени
Это только в есп
Аноним 18:58:38 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840507 459
>>1840500
> приоритет
Да.
Изначально идут фиксы, потому что они исправляют ванильные меши и текстуры, затем моды. Иначе получается, что если меши/текстура мода совпадает с такими же в фиксе (который идёт ниже), то игра получает именно исправленный ванильный вариант.
Моя рекомендация такова
- СКСЕ и плагины
- Неоф.патч + неоф.модерский патч
- Фиксы
- Остальные моды
- Графикс
Аноним 19:00:54 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840508 460
>>1840501
Это может быть битый меш, например.
> Про производительность есть
Производительность может падать в результате бяки с коллизиями, когда один объект входит в другой. Например, камень в стену здания. Такого быть не должно, но оно случается. ФПС в таком случае падает до 1-2.
> Это только в есп
Йеп, особенно этим грешит lux. Например, OCW + LUX без патча.
Аноним 19:20:35 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840512 461
>>1840507
>Изначально идут фиксы, потому что они исправляют ванильные меши и текстуры, затем моды. Иначе получается, что если меши/текстура мода совпадает с такими же в фиксе (который идёт ниже), то игра получает именно исправленный ванильный вариант
Вот это мне нужно было знать, спасибо. А то у меня фикс, получается, менял переработанные меши из FYX мода, который должен был сделать крутые 3Д ограды в Вайтране.
Аноним 19:48:23 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840520 462
16422650150470.png 357Кб, 600x595
600x595
>>1840512
>FYX
>меняет 3 полигона на 3000 чтобы сделать незаметными четыре уголка
Классика модов
Аноним 20:02:05 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840523 463
76422-166470484[...].jpeg 410Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 20:57:52 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840527 464
Блядь. А я попал в ловушку джопера.
Поставил моды на фиксы ландшафта, мешей, а у них были патчи в ELFX, RWT, которые я, конечно же, не поставил. И теперь как мне понять какие моды требуют патч?
Аноним 22:14:21 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840541 465
Объясните простыми словами, что такое Nemesis и нах его требует почти любой анимационный мод. Почему нельзя просто заменить ванильные файлы анимаций?
Аноним 22:20:51 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840543 466
>>1840541
Ванильных мало, чтобы добавить анимации которые не прописаны в игре изначально нужна прога которая создаст бихевиор файлы (фнис или немезис).
Моды используют много анимаций.
Есть фнис и немезис, они делают одно и тоже, но немезис может обработать больше анимаций и также он имеет возможность совмещать файлы разных анимаций в один поведенческий механизм (например одновременно прыгать и бить/кастовать или плыть и бить или еще какие то движения), чем и отличается от фниса, современные анимации невозможны с фнисом. Но фнис все еще нужен для порноанимаций со зверьми
Аноним 22:23:25 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840544 467
>>1840543
В немезисе можно создать бихевиор, чтобы таскать трупы на плече или тягая за руку? Ну то есть взаимодействие двух акторов?
Аноним 22:24:48 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840545 468
Можно ли как то сделать, чтобы противники тебя замечали так же далеко, как ты их? Ну например, подходишь к башням валтейм, и в тебя бандит начинает с башни настреливать еще на подходе.
Аноним 22:35:05 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840547 469
Можно ли сделать мод, чтобы враги помечались красной точкой на радаре только после того, как ты на них перекрестие навел и подержал какое то время?
Аноним 22:57:28 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840548 470
>>1840543
>Но фнис все еще нужен для порноанимаций со зверьми
А если мне не со зверьми, то можно без фниса? Или лучше и то и то держать?
Аноним 22:59:02 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840549 471
>>1840548
>А если мне не со зверьми
Тогда фнис незачем
Аноним 23:09:43 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840550 472
1541224632509.jpg 56Кб, 720x863
720x863
В скайриме есть режим отладки? Я замучился уже, ни черта не могу понять, какая анимация сейчас проигрывается, че мне заменять надо вообще. Нельзя ли название проигрываемой анимации выводить где нибудь?
Аноним 23:14:56 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840551 473
>>1840550
Нихуя нету, по анимациям проще разобраться проигрывая их в каком нибудь блендере, но там тройная ебля если ты еще не сталкивался
Аноним 23:24:08 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840552 474
Моды, которые добавляют ноги в камеру от первого лица они же по сути все анимации меняют на анимации третьего лица?
Аноним 23:25:38 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840553 475
Аноним 23:27:16 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840555 476
>>1840553
И как от первого лица выглядит? Херово наверно?
Аноним 23:33:58 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840557 477
Посоветуйте связку погодного мода + мод на освещение + мод на воду. Я заебался искать трушный вариант, везде куча патчей, фиксов, фиксов на фиксы на патч и.т.д. ЕНБ пользоваться не планирую.
Аноним 00:29:55 Миддас, 5-й Заката солнца 1840566 478
>>1840557

RAID Weathers для погоды (Azurite Weathers вроде тоже хвалили, но без ENB мне больше всего рейд нравится).

LUX плюс все его свистоперделки (Via, Orbis).

Без ENB если, то модов на воду достаточно, сам выберешь, но я лично юзаю третий вариант. Выбери что больше нравится.

1. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2182
2. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41069
3. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520
4. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22962
Аноним 00:46:22 Миддас, 5-й Заката солнца 1840568 479
>>1840566
>LUX
Спасибо, проверю, а то на этапе наката этой тройки руки опустились от обилия вариантов. Сейчас поставил Cathedral Weathers, Relighting Skyrim и Luminosity, нравится всем кроме яркого освещения в домах (хотя это и логично, но выбивается из общего стиля игры, когда ночью заходишь в таверну, а там светло) и что-то с ночной текстурой неба, помимо её неуместности (Ну какая галактика в тесах, а?) она ещё начинает дёргаться прям по центру, если быстро двигать камерой, но это может быть вина Smooth Sky mesh, но я не проверял.
Аноним 01:04:32 Миддас, 5-й Заката солнца 1840569 480
Аноним 02:10:01 Миддас, 5-й Заката солнца 1840578 481
Аноним 07:17:24 Миддас, 5-й Заката солнца 1840585 482
>>1839450
Блин, а что тут за погода стоит? У меня азурит, нет таких красивых рассветов и тумана тоже
Аноним 08:36:18 Миддас, 5-й Заката солнца 1840586 483
>>1840585
На обсидиан похоже
Аноним 10:27:46 Миддас, 5-й Заката солнца 1840595 484
>>1840585
Туман скорее всего от Volumetric Mists а не от погодных модов.
Аноним 21:36:13 Миддас, 5-й Заката солнца 1840713 485
>>1840569
>>1840566
Что-то не понимаю. Raid Weathers на своей странице мода пишет, что моды на воду с ним несовместимы.
Аноним 21:36:52 Миддас, 5-й Заката солнца 1840714 486
Аноним 21:41:47 Миддас, 5-й Заката солнца 1840716 487
>>1840434
На 1050ti думаю вообще нет смысла с енб ебаться, у меня сразу фпс до 40-30 проседает с парой врубленных эффектов на 1080 разрешении...
Аноним 21:44:32 Миддас, 5-й Заката солнца 1840717 488
>>1840716
Ставь 720, врубай ФСР через magpie. Базарю - ещё захочешь. Мало того, что Дефолтный скайрим на 720р выглядит как минимум хорошо, так с ФРС вообще будет заебиссс. Только у него одна беда - плохо апскейлит шрифты.
Аноним 21:55:53 Миддас, 5-й Заката солнца 1840720 489
1537179084532.png 1554Кб, 1200x675
1200x675
>>1840606
Благодарю за щедрый подгон
Аноним 22:08:25 Миддас, 5-й Заката солнца 1840726 490
>>1840720
> пикча
Этот фейр скин вместо кожи, это пичо вместо енб, этот гомаперопозер, этот пластик. Мдауш, себратаны...
Аноним 22:09:19 Миддас, 5-й Заката солнца 1840728 491
>>1840726
Графика как в жизни.
Аноним 22:18:03 Миддас, 5-й Заката солнца 1840730 492
>>1840726
Там фотограф сзади стоит, если че
Аноним 22:34:11 Миддас, 5-й Заката солнца 1840735 493
>>1840730
Это имперец с железным слитком. Просто заблюрен.
Аноним 22:51:29 Миддас, 5-й Заката солнца 1840736 494
1662224768801.jpg 284Кб, 1200x1600
1200x1600
>>1840544
Когда мы удерживаем Е на предмете или теле, включается рэгдолл, и можно таскать предмет или тело. При этом есть какая то точка приложения силы, относительно которой зависает тело. Вроде бы она на том месте, куда был направлен прицел.
Ну так вот, можно ли как то сделать анимацию, типа персонаж руку в ik двигает вместе с этой точкой. Тогда получится, что он рукой тащит предмет или тело.
Аноним 00:19:28 Турдас, 6-й Заката солнца 1840743 495
изображение.png 200Кб, 581x525
581x525
А я всё же не понял, как правильно накатывать графон. До или после наката всего остального?
Поставил я фиксы необходимые, сксе плагины и вот у меня практически голый скайрим без патча и СкайЮИ. И вот беда - начнёшь накатывать графон, так чёрт ногу сломит во всех этих фиксах и патчах. А ведь погодные моды, моды на освещение содержат в себе ну просто колоссальное количество этих самых патчей, что аж теряешься. И ведь пол беды, если потерятся. Настоящая беда - забыть к какому моду требовался патч, когда ты накатываешь новые.
Эх, ладно. На ошибках учатся, не то что бы я пока сильно так ошибился, нет. Степень своего проёба я узнаю только после отладки сборки, но вот хочется спросить, а какой правильный порядок наката модов. То, что важности СКСЕ, патч и СкайЮИ это понятно, а дальше что? Исходя из опыта моих ошибок, логично предположить, что в следующий раз, когда буду накатывать сборку, после установки необходимых фиксов, следует занятся именно наполнением игры - данжи переработать, добавить локаций новых и только потом мазать всё 2к текстурами и освещением, так?
А ещё лучше подсмотреть какие графические моды используются в одном или нескольких мод-листах из Ваббаджека
Аноним 00:50:19 Турдас, 6-й Заката солнца 1840745 496
>>1840743
Там просто
1. Понять что с чем совместимо с помощью патчей. Несовместимое не ставить. Составить список совместимого.
2. Составить список патчей и патчей на патчи.
3. Накатить совместимое по списку.
4. Накатить патчи по списку.
5. Переместить патчи ниже совместимого.
6. Заплакать, потому что мало что совместимо даже с патчами.
7. Играть.
Аноним 02:14:31 Турдас, 6-й Заката солнца 1840753 497
image.png 17Кб, 777x124
777x124
Скачал Wry Smash, ставлю мод, он отображается как поставленный, в скайриме его нет.
Что не так с этим калом?
до этого никогда не ставил моды и играл в ванилу все игры
Аноним 10:22:43 Турдас, 6-й Заката солнца 1840795 498
>>1840716
Протестировал. ENB Light и Relighting Skyrim с Window Shadows держат нормально, просадки больше от Mari's Flora были
Аноним 10:23:12 Турдас, 6-й Заката солнца 1840797 499
Аноним 10:33:02 Турдас, 6-й Заката солнца 1840799 500
Аноним 10:48:58 Турдас, 6-й Заката солнца 1840810 501
>>1840753
> до этого никогда не ставил моды
Полный гайд в шапке.
Аноним 16:28:50 Турдас, 6-й Заката солнца 1840866 502
Анонсы, накидайте модов на броню\одежду анлорную и не очень. Кто в чём бегает?
Искать не лень, собрал себе пачечку, но может добрый анон ещё чего интересного подкинет.
Интересует всйо, от ретектур лора, до 4к ночнушки.
Аноним 16:39:51 Турдас, 6-й Заката солнца 1840869 503
>>1840717
>врубай ФСР через magpie
А можно подробнее
мимо 1060\3гб
Аноним 17:36:14 Турдас, 6-й Заката солнца 1840874 504
В модах совершенно не разбираюсь, решил спросить у вас.
Вот есть HDT моды на физику тел с отскоками ягодиц, груди и других частей тел.
Как мне узнать какие параметры в файлах отвечают за эти колебания тела?
Аноним 17:39:52 Турдас, 6-й Заката солнца 1840877 505
>>1840874
По идиотски написал - просто как мне найти строки где это прописано, потому что персонаж как желе трясется
Аноним 18:11:41 Турдас, 6-й Заката солнца 1840883 506
Анон, а что там с ординатором и мсо несовместимого?
ПЕРЕКАТ Аноним 18:29:54 Турдас, 6-й Заката солнца 1840893 507
Dragon.png 787Кб, 864x864
864x864
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов