Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 838 158 129
#180 Blender-тред Аноним 21/10/20 Срд 22:28:33 236095 1
16032297175020.png 666Кб, 1920x1080
1920x1080
16032759730690.gif 564Кб, 400x333
400x333
16032819657731.png 11971Кб, 3187x2907
3187x2907
jama-jurabaev-h[...].jpg 2115Кб, 3840x1920
3840x1920
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.90.1 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91.0: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом снова по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>235392 (OP)
Аноним 21/10/20 Срд 23:18:06 236100 2
Забавно, только узнал что Factorio был сделан в блендере.
Аноним 21/10/20 Срд 23:18:48 236101 3
якорный пост
Аноним 21/10/20 Срд 23:50:59 236108 4
Показалось.
Аноним 22/10/20 Чтв 00:17:35 236119 5
Аноним 22/10/20 Чтв 00:36:30 236125 6
Тнм временем стартанули альфа 2.92,а 2.91 стала бетой. Первые наработки по everything nodes начали добавлять в мастер
Аноним 22/10/20 Чтв 00:57:13 236127 7
30SECVlDEOS-131[...].mp4 734Кб, 576x1024, 00:00:12
576x1024
Аноним 22/10/20 Чтв 01:16:43 236128 8
123.jpg 570Кб, 1920x1080
1920x1080
1.png 831Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 930Кб, 1920x1080
1920x1080
3.png 781Кб, 1920x1080
1920x1080
с тян-качком какието проблемы, поэтому выложу с рефами
Аноним 22/10/20 Чтв 01:23:45 236129 9
>>236128
Жепу не слепил, гад((

неблохо, но есть куда расти ребра вообще пропали..
Аноним 22/10/20 Чтв 01:56:49 236130 10
Аноним 22/10/20 Чтв 03:35:11 236131 11
Аноним 22/10/20 Чтв 07:58:01 236137 12
>>236095 (OP)
ОПа хлебом не корми, а дай только перекат сделать.
Аноним 22/10/20 Чтв 09:15:33 236139 13
>>236128
мужиковатый торс получился
Аноним 22/10/20 Чтв 10:58:20 236149 14
Почему разрабы блендера разрабатывают новые йоба фичи, включая фундаментальные типа анимейшн проект вместо того чтобы допилить существующие фичи и вообще базовый поли моделинг?
Аноним 22/10/20 Чтв 11:06:29 236150 15
Аноним 22/10/20 Чтв 11:30:48 236152 16
>>236149
Это называется "blenderway".
Аноним 22/10/20 Чтв 11:38:39 236153 17
>>236150
а что дает такое членство?
>>236129
да, с утреца посмотрел так такое себе, еще и расстоНие между лопаткой и гребнем большое
Аноним 22/10/20 Чтв 11:43:13 236154 18
>>236153
>а что дает такое членство?
The benefits are very practical; Blender uses open standards, these standards are being designed and upgraded by Khronos groups. We now get information early and can help shaping new versions of standards.

Examples: OpenGL, OpenCL, OpenXR, Vulkan, Gltf, Collada.
Аноним 22/10/20 Чтв 11:50:58 236155 19
Аноним 22/10/20 Чтв 11:57:15 236156 20
>>236149
А что не так с базовым поли моделингом?
Аноним 22/10/20 Чтв 11:59:00 236157 21
>>236156
Хотелось бы больше всяких удобств, плюс отполировки всяких юв и прочей лажи.
Аноним 22/10/20 Чтв 12:23:22 236158 22
>>236157
а че тебя ув не устраивает? имхо самая удобная реализация на рынке. не хватает функционала ставь бесплатный текстул.
Аноним 22/10/20 Чтв 12:25:35 236159 23
>>236158
Самое удобное - да, но маловато фич.
Мало тулзов, приходится пиратить ризом чтобы сделать норм ювишки.
>а че тебя ув не устраивает?
Нет брашей - оптимайз и анфолд, чтобы оптимально юв ёбнуть.
Чтобы оптимально пакнуть нужен ювпакмастер.
Аноним 22/10/20 Чтв 15:13:56 236161 24
>>236159
А что можнт ризом, чего не может бленер с юви аддонами? Или бдендер все таки может все тоже самое что и супер дорогущий ризом, просто надо неких мастхевных адонов навернуть чтобы догнать его по функцианальности. Подскажи поджалуйста, спасибо.

Другой анон
22/10/20 Чтв 15:25:56 236162 25
>>236128
существует возможность для кого-нибудь зарепортить, в случае формировании модели человеком без оформления ИП, ОАО, позволявших бы делать эротику и порнографию
Аноним 22/10/20 Чтв 15:34:41 236163 26
>>236162
Пошел нахуй, обоссаный сын шлюхи
Аноним 22/10/20 Чтв 15:50:32 236165 27
>>236162
Можешь изи донос настрочить на вот этого >>236128 за незаконное изготовление, от двух до шести челу светит. Можешь еще и компенсацию морального вреда на лям накатать.
Аноним 22/10/20 Чтв 16:20:56 236167 28
про blender 2.92 что известно какие фичи?
Аноним 22/10/20 Чтв 18:32:23 236169 29
>>236162
>>236165
Хуй вам за щеку светит, юристы хуевы.
Вот кому в жопу могут вцепиться, так это мальчику, за то что околоэротический контент с несовершеннолетним лепит и в дискорд с двачем выкладывает. Педошиза она такая - обязательно нарушение закона докажет, дай только повод.
Аноним 22/10/20 Чтв 18:46:16 236171 30
>>236169
>>236170
Прокуратура разберетсяю)
У пацана сисек-писек нету, так что у него все в рамках закона.
Аноним 22/10/20 Чтв 18:50:11 236172 31
>>235862 →
>А я и не использую процедурку. Мне вообще нравится подход Хуйберта с использованием старых добрых фототекстурок.
Это ты про кого?
Аноним 22/10/20 Чтв 18:52:35 236173 32
Аноним 22/10/20 Чтв 18:59:45 236174 33
Аноним 22/10/20 Чтв 19:40:20 236175 34
>>236149
1) Разрабы живые люди. Которым гораздо интереснее работать над фичами. С которыми тоже рутины хватает. Фиксить баги и полировать — это специфический задротский/занудный склад ума нужен, когда кайфуешь от того что «агаа, поправил!»
Такой склад ума, вероятно у Шарыбина и ещё пары людей. Отчасти у Добарро.

2) Рынок. Если бы они занимались только полировкой, не хайпанули бы и не увеличили популярность, приток денег и количество как платных разрабов, так и вольных из сообщества и от компаний.

3) Кор-разработчиков мало совсем. Они не успевают. Добарра успевает, потому что у него строго одна область и ему помогают остальные. Успевает Антонио Васкез (и сотоварищи), потому что у них тоже строго одна область (баги фиксили супер-оперативно, каждый раз, когда репортил).

Плюс они переворошили в 2,8 очень сильно внутрянку. И её полируют. Но это не сильно заметно внешнему юзеру, потому что там процентик, там два процентика скорости, там мелочёвочка…

Однако, для примера, один из удачнейших ходов — поиск по пропертис. Отлично прям реализован. Да и поиск обычный дополировали.

Анимейшн проект как раз отложили, чтобы делать перформанс проект.
Аноним 22/10/20 Чтв 19:41:44 236176 35
>>236155
Помимо этого, они не только могут получать инфу, но и фидбэчить, обсуждать изменения, если какая-то светлая идея прийдёт к ним в процессе внедрения Вулкана, например.
Аноним 22/10/20 Чтв 19:43:26 236177 36
>>236175
>поиск по пропертис
Это что?
Аноним 22/10/20 Чтв 19:44:14 236178 37
>>236167
Это надо девелоперскую ветку читать.
Но главнейшая цель, и одна из труднейших — перепиливание работы в эдитмоде. Ускорение.
Аноним 22/10/20 Чтв 19:47:39 236180 38
ты-тут-новеньки[...].jpg 37Кб, 500x375
500x375
>>236172
Он же пилит прикольные ленивые туториалы. И вообще много для Tears of steel запилил.
В тудее появлялся, на конференциях и вообще заметный.
Аноним 22/10/20 Чтв 19:51:02 236181 39
55562748.png 26Кб, 458x459
458x459
55575148.png 34Кб, 721x539
721x539
>>236177
Это ништячок, корешок!
Когда помнишь, как что-то называется, но забыл где оно (частый случай).

Ищет даже в свойствах модификаторов.
Раскрывает панели, в которых найдено.
Перекидывает туда, где найдено, если нет ничего в текущей вкладке. А при отмене поиска возвращает всё как было.

Они этот концепт на пропертис пробуют, но обещают полное внедрение.
Аноним 22/10/20 Чтв 20:00:36 236183 40
>>236181
А это, ну круто, но не граундбрейкинг.
Аноним 22/10/20 Чтв 20:07:19 236184 41
>>236183
Да, это дико удобно. И было удобно на старте, когда был поиск. Но например вглубь не лазило, не разворачивало и список аддонов игнорило. Я уж хотел поприставать с последним, но разраб и сам догадался.
И этот Гуди ещё там что-то пилит-полирует. То есть прям вот взялся за фичу и дрючит её. Вот тебе как раз пример.

Аддон-фильтр они тоже завезли в начале с багами (он скрывал аддоны на импорт-экспорт, не отображая их в списке). И им долго клевали мозг по этому поводу. Починили и всё прекрасно.

Чинят, полируют, просто это далеко не всегда заметно, если об этом не снять видео и не запостить в свитере, как делает Добарро.

>не граундбрикинг
Надо шоб работало и работало хорошо.
Ведь если они дотянут скорость эдитмода до самого быстрого в индустрии (макс кажется? не помню), это тоже не будет выглядеть сверхдостижением, будет казаться «ну так и должно же быть!» Хотя на деле большая работа по перекраиванию самого ядра Блендера.
Аноним 22/10/20 Чтв 20:45:17 236186 42
blenderJyQl5yGO[...].png 309Кб, 1299x725
1299x725
blenderqOPEZC8L[...].png 262Кб, 810x858
810x858
chromeMMJtu5cnge.png 116Кб, 239x249
239x249
>>236095 (OP)
Блендер тред жив! И я немного тоже.

Какими способами можно запилить рельеф как 3 пике?
Пока мои идеи ширинкврап-солодифай-булеан, но может у кого есть лучше?
Аноним 22/10/20 Чтв 20:46:26 236187 43
>>236095 (OP)
блен да перестань ты так быстро перекатывать
Аноним 22/10/20 Чтв 20:48:26 236188 44
>>236186
тебе прямо геометрией? дисплейс скульпт через мультирез. ну или руками хуль если уперлось
Аноним 22/10/20 Чтв 20:48:26 236189 45
Аноним 22/10/20 Чтв 20:48:38 236190 46
>>236186
Я бы сгенерил маску и дисплейс-текстуру, запёк, сунул в дисплейс-модификатор. Всегда можно подрисовать руками как надо
Аноним 22/10/20 Чтв 20:50:23 236191 47
>>236189
Сайкло не раскрывает потенциала. Слишком дохуя на текстуре нарисовано. Ещё и контраста бы в иви навалить.
Аноним 22/10/20 Чтв 20:51:39 236192 48
>>236159
чего блять. есть граб, релакс, есть натяжение. есть текстулз который вообще все решает.

Меня такое ощущение что нубасы дальше кнопки ю в рекадтор не заглядывают совсем.
Аноним 22/10/20 Чтв 20:53:35 236193 49
>>236186
Ещё вот думаю, можно было бы попробовать забулить геометрию, а в местах сварки (по краям рельефа) сварить, десимейтнуть и обмылить.

Ещё вариант — сделать инсет области, и нарезать её именно волнами спомощью projection knife. А потом уже дисплейсить волны. Это если прям геометрия упёрлась, причём чистая.
Аноним 22/10/20 Чтв 20:57:46 236194 50
>>236192
Аналогично. Кого не спрошу, называют фичи, которые есть.
Вроде бы видел в Ризоме фичу локального типа релаксбраша. Такого не находил.

Из претензий к Блендеру — неправильная индикация натяжений в экстремальных ситуациях, преимущественно на нгонах.
Зарепорчено, признано багом.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:17:02 236195 51
Вы красиво описываете, но я почти все время просто тягал вертексы и мне непонятно.
>>236190
Есть какой-то тутор или видос примерно описывающий этот способ?
>>236193
Мне понравилась идея миксануть твои способы. Инсетнуть область, пошкрябать края, а потом через шринкврап вставить волны с бивелом.
Вы еще пишете про дисплейс. Чем он лучшее геометрии накладываемой через шринкврап?
Аноним 22/10/20 Чтв 21:17:07 236196 52
Ща смотрю askNK про ризом 2020.
1. Текселденсити ворфлоу — было в Блендере аддоном (бесплатно)
2. Select flipped — было (хз, аддоны ли, я через поиск вбиваю)
3. arrange — textools умеет в ряд, хотя может пригодиться разве что до финальной упаковки и перепечки, под 2д-рисование. Ибо неоптимально по площади
4. Edge alignment — было, текстулз

Итого: то, что только завезли (и о чёмрешили рассказать) в Ризом в 2020, уже давно используется в Блендуре через аддоны.
То же самое с Топоганом. Они в 2020 хвастались фичами, которым уже несколько лет в Блендере.
Я допускаю, что сама работа инструментов там может быть лучше отполирована и согласована.
Но, имхо, для ретопологии в Блендере больше всего не хватает хорошего оверлея. DrawXray почти идеален, но сбоит на мелочах, и нужен ванильный (уже обсуждается).
Аноним 22/10/20 Чтв 21:19:42 236197 53
>>236195
Cycles, experimental, разрешаешь только дисплейс в материалие,
генеришь wave texture и суёшь в дисплейс, смотришь. Норм — запекаешь.

>>236195
Шринкрап — просто другой подход к дисплейсу.
Разница в том, что на дисплейс-текстуре ты можешь подмалевать.
А на шринкрап-цели будешь скульптить.
Дело вкуса по большому счёту.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:23:40 236198 54
55615322.png 189Кб, 1258x660
1258x660
>>236196
Быстросборка сдвига вэйва вэйвом.
Не очень правильно, но работает.
Правильной была бы череда синусоид с SDF. Но это слишком.

Мультиплаем регулируешь воздействие большой волны
Аноним 22/10/20 Чтв 21:24:53 236199 55
55622424.png 346Кб, 1384x598
1384x598
Аноним 22/10/20 Чтв 21:25:25 236200 56
IMG202010222119[...].jpg 188Кб, 1080x1080
1080x1080
IMG202010222118[...].jpg 175Кб, 1080x1080
1080x1080
IMG202010222124[...].jpg 116Кб, 1080x1080
1080x1080
IMG202010222125[...].jpg 83Кб, 1080x1080
1080x1080
С чего начать, чтобы делать что-то вроде этого?
Аноним 22/10/20 Чтв 21:26:53 236201 57
>>236200
С драфтов по чужим концептам, либо с художественного образования, если хочешь по своим.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:27:56 236202 58
image.png 808Кб, 2076x1103
2076x1103
Как сшить эджи в ЮВ эдиторе? У меня seams from islands делает вот такое.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:28:32 236203 59
Аноним 22/10/20 Чтв 21:30:13 236204 60
>>236203
Вместо вэйва сунь модифицированный синус.
Или не парься и нарисуй в фш. Или смодель. Так-то не много: ломаная линия, размылить, повторить в паттерн.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:32:17 236205 61
55643831.png 263Кб, 1120x514
1120x514
Аноним 22/10/20 Чтв 21:37:02 236206 62
>>236171
Достаточно одного ролика с хуем, что бы прокуратура срок въебала. Ну и вызывающих поз, в которые мальчик модельку ставит. Так что да - молоденький прокурор может себе звездочку на погоны получить за это.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:37:56 236207 63
55655035.png 153Кб, 1332x422
1332x422
55661837.png 57Кб, 990x502
990x502
>>236205
Можно хоть совсем острую гребёнку пинг-понгом (он же — пила)
Аноним 22/10/20 Чтв 21:41:04 236208 64
>>236175
Ты вот сейчас расписал типовых говнокодеров, на которых уже гост составлять можно. С такими бы блендер издох бы уже в 2005м. Ну а если бы даже выжил до нынешнего момента, то на него плевались бы как минимум за то, что из-за халтурного кода он падал бы от любого чиха.
Так что иди в пизду, сказочник хуев.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:43:01 236209 65
>>236180
Изврат он пилит. 1080 ютупчика еще с таким подходом прокатит. Ютупчик перекодированием почти все косяки замылит. А вот уже в 2к там такие косяки полезут, что смотреть станет больно.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:45:06 236210 66
>>236189
А ссуля-то посочнее выглядит. Хотя чего удивляться - йыви с самого начала для превиза пилят, а не для бьюти.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:45:09 236211 67
Аноним 22/10/20 Чтв 21:48:10 236212 68
55682947.png 828Кб, 1253x360
1253x360
>>236210
Я не понимаю, куда он контраст от солнца проебал.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:50:38 236215 69
>>236212
В композ он его проебал. По видосу же видно, что он один вариант рендера под другой подгонял.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:58:20 236218 70
>>236215
Я не иксперт, мне не видно.
Но видно, что сайклз за счёт множественных отскоков слаще листву дерева нарисовал. Хотя, наверное, Иви с SSGI тоже смог бы.
Аноним 22/10/20 Чтв 22:00:05 236219 71
>>236208
Давай опровергай тезисно, кукаретик.
1 — они сами заявляли такое.
2 — очевидное, нет фич, нет хайпа
3 — количество известно
Какие ваши возражения?
Аноним 22/10/20 Чтв 22:02:07 236220 72
>>236218
>SSGI тоже смог бы
Нет. Тут херня в том, что он картинку ссули подгонял под ыви. Если бы он изначально делал картинку для ссули, да еще по взрослому с композом, то ыве он бы охуел подгонять, тупо не вышло бы.
Аноним 22/10/20 Чтв 22:05:10 236221 73
>>236220
Вот теперь понял тебя.
В целом я выше и сказал, что для Сайклза чё-то слабо.
Аноним 22/10/20 Чтв 22:07:06 236222 74
>>236219
>пок-пок-пок-КУКАРЕК!
Если ты в глаза долбишься и не можешь прочитать то что я написал, то это только твои твои проблемы. Если не понимаешь почему каждая версия блендера проходит несколько этапов включая заморозку для шлифовки кода - вообще молчи. Если ума не хватает понять зачем багтрекер нужен - то тебе даже лоботомия не навредит.
Прекращай поносить своими выдумками в мозги зеленым, мудозвон.
Аноним 22/10/20 Чтв 22:07:58 236223 75
>>236221
Дай я тебя обниму, адекватушка ты моя. Иди сюда.)
Аноним 22/10/20 Чтв 22:23:37 236224 76
Можно ли как-нибудь сделать чтобы гизмо всегда был в кадре?
Аноним 22/10/20 Чтв 22:52:21 236228 77
image.png 143Кб, 903x732
903x732
>>236095 (OP)
Потихоньку начал моделить задание, закончу дефолтное вооружение и буду делать свой вариант учитывая все новые требования.
Аноним 22/10/20 Чтв 22:58:20 236229 78
Куда выпилили поликаунт в 2.9?
Аноним 22/10/20 Чтв 22:59:54 236230 79
>>236228
Абсолютно не умеешь подавать свою работу. Ну выключи ты грид и аксисы, подруби тени, оклюжен, накинь маткап покарсивше
Аноним 22/10/20 Чтв 23:00:57 236231 80
>>236230
А у тебя есть деньги что бы купить?
Аноним 22/10/20 Чтв 23:01:05 236232 81
>>236230
Зачем продавать 1/25 своей работы?
Аноним 22/10/20 Чтв 23:03:49 236234 82
>>236231
>>236232
Подавать а не продавать. ЭТО ДРУГОЕ.
Шизонищук все о деньгах..
Аноним 22/10/20 Чтв 23:06:22 236235 83
>>236232
Тебе 2 человека ответили, я понял что ты имел ввиду, но я вбросил сюда это просто так, с кем мне ещё делиться говном которое я замоделил?
Аноним 22/10/20 Чтв 23:11:37 236236 84
>>236235
Ну а че сразу говно то. Ты кстати про автосмув знаешь, или это стиль такой чтобы ейджи были видны?
Аноним 22/10/20 Чтв 23:13:44 236237 85
>>236236
Это болванка под Хай и Лоу к тому же не допиленная до конца
Аноним 22/10/20 Чтв 23:24:12 236240 86
>>236234
>ЭТО ДРУГОЕ
Да по хуй как-то. Я вот курицу с грибами, картошкой и сыром потушил и сожрал под три литра пива. Так что мне по-хуй как-то. Сейчас вот так вот в брюхе тепло и сыто. Лысый бы понял.
Аноним 22/10/20 Чтв 23:26:47 236241 87
>>236236
>автосмув
Автосмыв, да. Нет бы международную мову выучить, так нет же - будем коверкать. Потому и сидите тут уши развесивши под лапшу гундосого, а могли бы тему на языке оригинала изучать и потом над гундосым насмехаться и зеленых от него спасать.
Аноним 22/10/20 Чтв 23:33:12 236242 88
лысого.mp4 4044Кб, 848x480, 00:00:55
848x480
Аноним 22/10/20 Чтв 23:37:11 236243 89
>>236242
А кстати. А куда лысый-то на самом деле попал?
Аноним 22/10/20 Чтв 23:39:16 236244 90
Аноним 22/10/20 Чтв 23:42:21 236245 91
>>236244
>ХАЧУ БЫТЬ ШКАЛАТОЙ С ДВАЧЕГА!!! АЫЫЫЫ!!! ВЫЧЕСЛАФ ХАРОШЫЙ ЧИЛАВЕГ ПАМОГ МИНЕ НИ РАЗ!!!! ЫЫАААА!!!
Да кто же тебе запретит-то?
Аноним 22/10/20 Чтв 23:57:45 236246 92
>>236245
Хуя вот ета пажар
Аноним 23/10/20 Птн 00:05:14 236247 93
Аноним 23/10/20 Птн 00:21:56 236248 94
>>236222
Ты почему-то думаешь, что всё, что не сказано, означает полное отсутствие понимания о несказанном.
Аноним 23/10/20 Птн 00:23:20 236249 95
>>236223
С удовольствием ^__^


>>236224
А если объект не в кадре? Гизмо располагается на пивоте.
С какой целью тебе это надо?
Аноним 23/10/20 Птн 00:25:05 236250 96
>>236241
>спасать
а вот шизик и собственнолично объявил свою сверхцель.
Аноним 23/10/20 Птн 00:30:03 236251 97
>>236248
Я думаю что высранная сейчас тобой шизофазия повод обратиться к специалисту.
Аноним 23/10/20 Птн 00:35:43 236252 98
55714414.png 471Кб, 1325x902
1325x902
55725814.png 2076Кб, 1645x912
1645x912
55741532.png 84Кб, 1027x759
1027x759
https://youtu.be/lmlOf0iY7I0

Запилил символшейдер. Дробит на суб-UV и в каждый квадрат ставит свой символ из другой картинки, согласно его светлоте.

Запилил сам, без мам, пап и кредитов.
Больше всего помог в понимании дёрганья UV тот крутой урок с кирпичным шейдером. Задействовал переключатель спрайтов, который до этого сделал, выкинув из него избыточный floor.
Аноним 23/10/20 Птн 00:36:37 236253 99
>>236250
Да нет никакой сверхцели, просто дельный совет дал. Избавлялся бы ты лучше от своей фиксации на шизиках и начал бы английский учить, пользы от этого больше и остатки ментального здоровья сохранишь.
Аноним 23/10/20 Птн 00:43:04 236254 100
067D7CB3-21DA-4[...].jpeg 69Кб, 390x600
390x600
>>236252
грац, держи яблоок
Аноним 23/10/20 Птн 00:43:28 236255 101
>>236252
Заебись. А как ты вычисляешь светлость квадрата? Или квадрат это 1 пиксель?
Аноним 23/10/20 Птн 00:45:04 236256 102
image.png 461Кб, 640x421
640x421
>>236252
>сам
>помог
>крутой урок
Аноним 23/10/20 Птн 00:52:10 236258 103
>>236249
>С какой целью тебе это надо?
Удобно же, если объект спавнится где-то далеко можно его подвинуть, или пивот на дргой стороне объекта, объектов (инстанс колекшен), подвинуть надо смотрня на другю сторону. Можно экран конечно резать двигать в одном, смотреть в другой.
В софтимадже была такая настройка.
вообще блендуру стоило бы много чего пререрисовать из ксюши, автостолы ебаные перерисовали много чего
Аноним 23/10/20 Птн 00:52:43 236259 104
песенка0001-080[...].webm 10918Кб, 1080x1080, 00:00:32
1080x1080
>>236242

кто говорил что у нас в треде аниматоров не сидит? вот на еще ванильном 79м с вьюпорта снимал
Аноним 23/10/20 Птн 00:55:05 236260 105
>>236259
С первых аккордов вот это вот почудилось >>236242 а потом попустило.
Аноним 23/10/20 Птн 01:01:15 236263 106
>>236260
Да меня тоже гарик тригернул вот и выложил кек.
Аноним 23/10/20 Птн 01:04:29 236264 107
>>236263
Анон - это я втупил. Засмотрелся на шебмку и даже не посмотрел на какой пост ты отвечал.
Аноним 23/10/20 Птн 01:08:24 236265 108
55751753.png 89Кб, 462x414
462x414
>>236255
Тут без сэмплирования: я сначала беру значение пикселя, находящегося в position и распространяю на весь квадрат, превращая в пиксельную мозаику. А потом по светлоте.

>>236256
Да, да, мы знаем, что ты не опираешься ни на чьи знания, сам всё изобретаешь и блендер тоже себе отдельный написал. На языке, который сам придумал. На компьютере, который сам спаял из первородного кремния. Нахуй пошёл, атлант, это тред для людей.

>>236258
Я понял.
В блендере наверное о таком не особо задумывались, потому что GRS во-первых, а во-вторых всегда можно открыть ещё один микровьюпорт для конкретного объекта и в нём, нажав точку, прилететь к объекту, не загромождая гизмой основной экран.

Тем не менее подвигать можно сделав курсор пивотом.
А вот вращать удалённо разве что прокинув драйвер от пустышки и таская пустышку за камерой.
Аноним 23/10/20 Птн 01:22:23 236266 109
>>236265
>Да, да, мы знаем, что ты не опираешься ни на чьи знания, сам всё изобретаешь и блендер тоже себе отдельный написал. На языке, который сам придумал. На компьютере, который сам спаял из первородного кремния. Нахуй пошёл, атлант, это тред для людей.
Вот это ты мощно подгорел. Громко, сочненько, ярко. Видать по самому больному тебе прилетело. Ты это - копоть с потолка оттереть не забудь.
а вот эти вот твои "мы" - это кто? ты и...?
Аноним 23/10/20 Птн 01:23:10 236267 110
>>236265
>беру значение пикселя, находящегося в position
Ясн. Я тоже хотел мозаику сделать, только не понял как цвет квадрата посчитать. У тебя супер грубое приближение.
Аноним 23/10/20 Птн 01:28:13 236268 111
2020-10-2301-26[...].mp4 523Кб, 1680x1050, 00:00:07
1680x1050
Погуглил, нагуглил это https://blenderartists.org/t/ascii-shader-for-eevee-with-download/1217884

У меня работает только второй вариант с Давидом, с плоской текстурой.

По сравнению с моей реализацией:
а) текстура символов однострочная, у меня пробег по квадратному массиву
б) вычисление X и Y отдельное и избыточное, я использую Vector math
в) использует resolution*aspect вместо однозначного разрешения XY пикселей, в которые уже при желании можно aspect подкрутить.

>>236267
Да, это грубейшее «в какой пиксель попал, тот цвет и рисуем».
Если более качественно, то надо делать сэмплирование: брать несколько значений в области position±d и вычислять среднее/матожидание.
Для анимации, пожалуй, стоит сделать, потому что мигает.
Аноним 23/10/20 Птн 01:33:03 236269 112
>>236268
>матожидание
Теория вероятности-то тут вообще при чем, если о среднем значении речь?
Аноним 23/10/20 Птн 01:38:23 236270 113
55765731.png 116Кб, 1430x463
1430x463
А вот это любопытно.
Интерполяция применяется не к исходному изображению, а к его выходу.

>>236269
Если ты не знал, среднее — это частный случай матожидания.
Случай, в котором все величины имеют равный вес, то есть считается, что все их значения одинаково важны.

Разные веса позволяют снизить влияние помех (резких единичных всплесков). То есть когда 3 сэмпла залетели в чёрное, а 1 сэмпл в саамый уголок белого пикселя, последний будет считаться менее значимым для общей картины.
Аноним 23/10/20 Птн 02:17:46 236271 114
>>236270
>Если ты не знал
Никто кроме тебя такого бреда не знает, етиматик хренов.
Аноним 23/10/20 Птн 02:27:02 236272 115
55785025.png 9Кб, 722x229
722x229
>>236271
>никто
шизик не палится.
Вот тебе пример. Назначь всем веса 1/n и получишь среднее.
Аноним 23/10/20 Птн 02:31:01 236273 116
изображение.png 3Кб, 1116x24
1116x24
Аноним 23/10/20 Птн 02:33:47 236275 117
>>236274
Мне тоже кажется, это даже филолухам объясняют. Так как у них тоже применяются методы численного анализа и поиска распределений.
Аноним 23/10/20 Птн 03:36:11 236277 118
>>236272
Получается, шизик даже 1го курса вышки не имеет?
Аноним 23/10/20 Птн 05:25:19 236279 119
460D2548-AD73-4[...].jpeg 130Кб, 720x1280
720x1280
Аноним 23/10/20 Птн 05:29:20 236280 120
>>236279
Начальник транспортного отдела забыл, что он не угро?
Аноним 23/10/20 Птн 07:47:02 236282 121
untitled.png 4143Кб, 3200x3200
3200x3200
Аноним 23/10/20 Птн 07:48:53 236283 122
untitled.png 4143Кб, 3200x3200
3200x3200
Аноним 23/10/20 Птн 08:46:44 236285 123
>>236240
Ты и есть лысый, не обманывай себя.
Аноним 23/10/20 Птн 08:48:02 236286 124
>>236243
До издох от короны он. Это сам лысый говорил.
Аноним 23/10/20 Птн 09:52:52 236289 125
>>236285
>>236286
Лысый уже реинкарнировал. Теп, как феникс вылетел из трубы крематория.
Аноним 23/10/20 Птн 10:35:27 236293 126
Untitled-1.png 358Кб, 2624x816
2624x816
Untitled-2.png 606Кб, 1194x548
1194x548
ребят, извиняюсь за нубские вопросы заранее.
пока сделал лодочку с пальмами, потом насмотрелся про моушин трекер видосов, прикрутил к столу эту сцену. Добавил физику воды, чтобы в определенный момент ( не сразу) она вдруг растеклась и лодочка тоже по задумке сьезжает по берегу.
Далее к лодочке применил ригид боди физику, во вкладке анимации по временной шкале сделал активацию dynamic на том кадре, где мне нужно.
Пока в редакторе проматываю анимацию физика применятся где мне надо, а вот когда рендерю анимацию физика не применяется к лодочке, почему? Что сделать чтобы исправить это?
Аноним 23/10/20 Птн 10:39:01 236294 127
Аноним 23/10/20 Птн 11:03:09 236296 128
image.png 3440Кб, 1500x844
1500x844
Аноним 23/10/20 Птн 11:06:25 236297 129
>>236293
А ты физику запёк?
Аноним 23/10/20 Птн 11:07:16 236298 130
>>236297
если ты про воду, то да. А физика твердых тел тоже где-то запекается?
Аноним 23/10/20 Птн 11:17:55 236299 131
>>236297
https://yadi.sk/i/ySp_B-iT7PgHdw
вот так получается, хотя если в редакторе смотреть то все нормально включается физика на нужном кадре.
Активный тип задан, и пассивный склон берега тоже. Все как в туториале.
Аноним 23/10/20 Птн 11:44:20 236300 132
>>236297
спасибо разобрался, вообще не очевидно что надо заходить в object, потом еще подменю из выпадающего, такое следовало на отдельную панель вынести
Аноним 23/10/20 Птн 11:51:31 236301 133
>>236300
Хорошо, что разобрался.
А что там в обжект?

Для твёрдых тел запечка Rigid body world под иконкой сцены. В этом свитке и запечка.


Аноним 23/10/20 Птн 11:52:16 236302 134
>>236300
Вообще недоиспользование кэша вьюпорта — это проблема. Зарепорчена давно. Хз когда починят.
Аноним 23/10/20 Птн 13:54:04 236304 135
Где лучше всего создавать тайловые текстуры с картинки? Юзаю фотошоп, но там это делать неудобно.
Юзал материалайз, но там тоже не очень удобно - надо создавать материал, и нельзя эдитить пикчу.
Аноним 23/10/20 Птн 13:57:34 236305 136
>>236294
Мы уже в 2.91 работаем, проснись, ты срёшь!
Аноним 23/10/20 Птн 14:02:06 236306 137
>>236304
Используй криту или гимп.
Аноним 23/10/20 Птн 14:24:25 236307 138
T8ovNha.png 13Кб, 997x277
997x277
Камера застряла в одной позиции и ее невозможно сменить ни на какую другую активную. На таймлайне вот эта хрень, думаю дело в этом, но как убрать этот куб оттуда? Никаких кейфреймов, ничего нет. Можно только сам объект удалить, но тогда заново переделывать придется многое, а хочется разобраться грамотно в чем причина
Аноним 23/10/20 Птн 14:29:26 236308 139
>>236304
В Крите удобно рисовать.
Для картинок есть плагины и софтины.
Наприме https://www.pixplant.com/

>>236305
У меня тоже бетка, но лтска стабильнее.
Аноним 23/10/20 Птн 14:33:20 236309 140
>>236307
Выглядит как маркер.
На который ты забиндил куб в роли камеры, нажав m ctrl b
Но оно камеру не блокирует. Наведи на иконку камеры и нажми Х чтобы удалить маркер. Причина не в нём.
можешь скинуть сцену. Ванговать лень.
Аноним 23/10/20 Птн 14:38:14 236310 141
>>236308
Мне именно из не тайловых делать тайловые.
>https://www.pixplant.com/
Годно? Слышал где-то и до этого её рекомендовали.
Аноним 23/10/20 Птн 14:42:37 236311 142
0273a6e2d01879a[...].jpeg 1403Кб, 975x1300
975x1300
f13ad346d3e2faf[...].jpeg 1388Кб, 975x1300
975x1300
Аноним 23/10/20 Птн 14:45:24 236312 143
Аноним 23/10/20 Птн 14:46:04 236313 144
Аноним 23/10/20 Птн 14:46:29 236314 145
Аноним 23/10/20 Птн 14:54:51 236316 146
>>236309
Хуйня какая-то, не получается удалять и даже выделить эти маркеры. Попробовал создать новый проект - там всё нормально добавляется и удаляется
Аноним 23/10/20 Птн 14:57:13 236317 147
>>236315
Потому что Майа, это уже старый дед, который помнит былые времена, но альцгеймер мешает жить в настоящем.
Аноним 23/10/20 Птн 14:58:23 236318 148
>>236315
Ну чувак выбрал для себя что где удобнее делать. Тулсет себе собрал и жарит. Это только местные будут топить за один блендер и говяхи лепить.
Аноним 23/10/20 Птн 14:58:29 236319 149
Аноним 23/10/20 Птн 15:09:31 236321 150
>>236317
>Майа, это уже старый дед
Майка и блендер же в один год появились, шизик.
Аноним 23/10/20 Птн 15:10:40 236322 151
>>236321
Ты не понимаешь, это разное.
Аноним 23/10/20 Птн 15:13:44 236323 152
>>236319
Так ты попробуй. Потом хмыкай.
Аноним 23/10/20 Птн 15:25:05 236324 153
>>236322
Шутки шутками, но блендуру пришлось переродиться.
Так что дед с одной стороны и прыщавый но очень способный подросток с другой.
Аноним 23/10/20 Птн 15:29:00 236325 154
>>236324
Какие аналогии не придумывай, но выбирать с чем работать будут пользователи. На данный момент выбор не в пользу блендера.
Аноним 23/10/20 Птн 16:10:52 236326 155
>>236301
это снова я на связи, пытаюсь теперь применить физику веревки чтобы лодка была привязана динамически. Я разобрался как создать веревку (cloth), как привязать какому либо объекту (через вертекс группу и назначения parent)
Как показано здесь - https://www.youtube.com/watch?v=sWhYoCLgADc&feature=emb_title
Вопрос в том, что таким образом можно привязать только один объект (вертекс группа же одна) а как привязать второй обьект на другой конец веревки? умоляю подсказать куда копать, 3 часа на это убил.
Аноним 23/10/20 Птн 17:06:06 236330 156
>>236325
Ты хотел сказать "работодатели"? 3d-быдло не в состоянии что-то выбрать самостоятельно.
Аноним 23/10/20 Птн 17:15:51 236331 157
>>236330
Поэтому ты выбрал блендер?
Аноним 23/10/20 Птн 17:20:42 236332 158
>>236331
Нет, я вообще 2д-господин
Аноним 23/10/20 Птн 17:21:19 236333 159
>>236332
Ааа. 2д-макака. Все понятно тогда.
Аноним 23/10/20 Птн 17:33:21 236335 160
>>236332
Странно что ты 2д господин, потому что многие 2д концептеры как раз включают блендер в свой пайплайн. Но я думаю ты просто местный шизик, который ни в 2д ни в 3д не умеет.
Аноним 23/10/20 Птн 17:39:14 236337 161
>>236336
Интересно было бы узнать откуда такая инфа у 2д макаки-шизика.
Аноним 23/10/20 Птн 17:50:10 236339 162
>>236338
Орнул с охуенной аналитики, которая еще и не вяжется с тем что ты же и написал. Да, ты и есть тот шизоид что 15млн ретопит.
Аноним 23/10/20 Птн 17:50:24 236340 163
Аноним 23/10/20 Птн 17:56:07 236342 164
>>236340
Лол. VFX уровня "блендер".
Аноним 23/10/20 Птн 17:57:47 236343 165
>>236335
>многие 2д концептеры как раз включают блендер
Это кто - джамшут жыробаев и... И?.. Хм... Ну ок, полтора-два десятка нонеймов еще найдется. Херня цифра. Стыдно такую озвучивать.
Аноним 23/10/20 Птн 18:02:32 236344 166
>>236311
Лысый, что же с тобой стало?
Аноним 23/10/20 Птн 18:05:06 236345 167
>>236311
Вот почему у типичных англичан такие дегродские хари? Столетия инцеста что ли сказываются?
Аноним 23/10/20 Птн 18:07:38 236346 168
>>236345
>дегродские
Крейг кроде был в списке самых красивых людей мира.
Аноним 23/10/20 Птн 18:08:50 236347 169
TDDynwDDiWc.jpg 70Кб, 721x721
721x721
Можно ли как-то спрятать на рендере, подвинуть за кадр сорс инстансов, чтобы бы не мешался и не повлиял на сами инстанс коллекшены? ставлю дисейбл ин рендерс и инстансы перестают рендерится, двигаешь - двигается все ломая сцену... ну ебаный рот
Аноним 23/10/20 Птн 18:11:17 236348 170
>>236346
Это и удивляет. Очевидно же, что с утра, со щетиной, нечесаными патлами и кругами под глазами он выглядит как пропитой дед Макар, бомжующий на теплотрассе.
Может такие "звания" выдают как нынешнюю нобелевскую премию?
Аноним 23/10/20 Птн 18:11:55 236349 171
>>236347
Энджой йор блендервей.
Аноним 23/10/20 Птн 18:15:08 236350 172
Аноним 23/10/20 Птн 18:33:51 236351 173
>>236345
Ну предыдущий бонд красивый был.
>>236346
Это обман чтобы набрать классы. Обычный среднекун.
Аноним 23/10/20 Птн 19:40:55 236355 174
>>236351
>Ну предыдущий бонд красивый был.
Броснан? Он до тошноты слащавый. Но тут надо сделать скидку на то, что я белый цис-гендерный мужчина и специализируюсь на угнетении женщин. Короче не разбираюсь я в мужчинках.
Аноним 23/10/20 Птн 21:58:12 236368 175
>>236326
Два конца верёвки в группу пинов.
Но две вершины хуками на две разные пустышки. Недавно обсуждали
Аноним 23/10/20 Птн 22:03:16 236370 176
>>236340
Да ну, даже пример со стенками на тудее был интереснее.
Фича отличная, конечно!
Аноним 23/10/20 Птн 22:15:21 236374 177
55893008.png 9Кб, 278x141
278x141
55905114.png 382Кб, 1058x697
1058x697
>>236347
1) Галочки сними
2) Сорс инстанса сам по себе не рендерится по F12, только во вьюпорте. Но во вьюпорте скрывается через глазик, когда мешает.

Аноним 23/10/20 Птн 22:25:28 236380 178
84A6573A-98A2-4[...].jpeg 37Кб, 768x432
768x432
нашли друг друга
Лан надеюсь завтра тред выздоровеет, скину свою лепку
Аноним 23/10/20 Птн 22:39:34 236381 179
>>236380
Не обращай внимания. Гундос на самом деле не переносит, когда его болезненно раздувшуюся самооценку кто-то задевает. Поэтому всегда интересно потыкать в него палкой и посмотреть как гной из него лезет.
Аноним 23/10/20 Птн 22:41:18 236382 180
>>236374
Не рабоатет. Сейм результат и для рендера и для вьюпорта, хайдит и инстансы и оригины. Да и это для объекта, мне надо на всю коллекцию сразу.
Не суть уже, просто из однго инстанса сделал реал и переделал сцену.
Аноним 23/10/20 Птн 22:48:59 236383 181
>>236380
А лепка-то где?

>>236382
Ну скидывай сцену.
Ты им рендер не запретил?

>коллекцию
Перенеси в служебный слой или сцену, не идущие в рендер. Я Quick instances юзаю, он это автоматом делает.
Аноним 24/10/20 Суб 00:08:33 236384 182
>>236336
по губам тебе шлеп. хватит разводить софтосрач.
Аноним 24/10/20 Суб 00:10:16 236385 183
тест.
тред выздоровел?
Аноним 24/10/20 Суб 00:12:31 236386 184
>>236385
Он и не болел. Аноны-то здоровы. Пара поехавших борцунов с шизиком не считается, для адекватов они не заразны.
Аноним 24/10/20 Суб 00:18:02 236387 185
image.png 383Кб, 1920x1010
1920x1010
>>236095 (OP)
Можно ли одним кликом применить модификатор (Зеркало) сразу к нескольким объектам?
Аноним 24/10/20 Суб 00:33:00 236388 186
Объясните плиз, желательно с подробностями, как именно используют 3д-софт для 2д, будь то картины или концептарт? Вообще у меня стоит вопрос: как мне могут помочь мои навыки и опыт работы в 3д при вкатывании в 2д-рисование.
>>236387
Без аддонов вроде нет. Жми ctrl+L -> transfer modifier.
Аноним 24/10/20 Суб 00:34:59 236389 187
>>236388
Посмотри джамшута жыробасова. Про блендер он тему хорошо раскрыл.
Аноним 24/10/20 Суб 01:18:50 236392 188
2020-10-2401-17[...].mp4 902Кб, 1680x1050, 00:00:28
1680x1050
>>236386
Кто о чём, а вшивый о бане.
Посты не проходили и удалялись. Вот мы о чём.

>>236387
Если кроме него ничего нет, то Convert to mesh применят меш.
Если тебе накинуть модификатор, то >>236388

В целом Modifier tools в помощь.

Олсо фича из нового Блендера на видео, если нужно перекинуть модификатор из одного объекта в другой.


Аноним 24/10/20 Суб 01:21:45 236394 189
>>236388
>как мне могут помочь мои навыки и опыт работы в 3д при вкатывании в 2д-рисование.
Ответ — почти никак. Особенно если лепить не умеешь.
Чтобы успешно обмазывать 3д, нужно уметь то же самое рисовать руками без 3д.

А когда умеешь, то вот
https://www.youtube.com/watch?v=mGRt24fYYWU
Да, Марко Буччи, 2дэшник до костного мозга тоже вкатился в Блендер.
Аноним 24/10/20 Суб 01:27:28 236395 190
image.png 237Кб, 926x517
926x517
>>236128
Как же ты хорош, ненавижу тебя.
Аноним 24/10/20 Суб 01:27:50 236396 191
>>236189
Ето рили в иви отрендерюно за 30 секунд? Ох уж эти китайцы
Аноним 24/10/20 Суб 01:32:51 236398 192
2020-10-2401-30[...].mp4 1752Кб, 1680x1050, 00:00:29
1680x1050
>>236394
Так же, для успешной перекидки в 2д очень желательно уметь в адвансед рендеринг: настройки воркбенча, маски материалов, криптомат, AOV, пассы вот это всё, чтобы выводить любую нужную инфу: контуры, маски объектов и материалов, базовые цвета, отдельные материалы и их свойства.

Аноним 24/10/20 Суб 01:36:59 236399 193
>>236398
>адвансед воркбенч криптомат, AOV, пасс
У тебя таблетки закончились?
Аноним 24/10/20 Суб 01:37:20 236400 194
55922636.png 16Кб, 559x654
559x654
>>236398
п.с. для вывода масок с воркбенча лучше включить Standart RGB Raw и уже от этого шаманить контраст.
Можно отключить AA и включить двойной размер рендера. Так маски будут однозначными всегда
Аноним 24/10/20 Суб 01:40:48 236401 195
>>236400
как называется эта болезнь?
Аноним 24/10/20 Суб 01:44:06 236402 196
maxresdefault.jpg 76Кб, 1280x720
1280x720
Screenshot2019-[...].jpg 31Кб, 769x433
769x433
Ребят, сколько лет нужно учица моделить, чтобы хотябы на уровне пикрила 3д модели делать для своих игор?
Аноним 24/10/20 Суб 01:50:33 236403 197
Аноним 24/10/20 Суб 01:52:51 236404 198
>>236402
>для своих игор
А игры есть то?
Аноним 24/10/20 Суб 01:53:48 236405 199
>>236402
У всех нубов один вопрос. Сколько нужно учиться моделить.
Факт в том, что навык моделить технический, за годик можно очень хорошо натаскаться, особенно в лоупольках и домиках.

Но это нихуя не даст. От слова совсем.
Потому что за «хорошей моделью» всегда стоит хорошая композиция, эскиз, концепт, цвета, свет и прочая художка.
Аноним 24/10/20 Суб 01:54:36 236406 200
>>236404
Есть и то и это. А чо, завидка?)
Аноним 24/10/20 Суб 01:55:05 236407 201
>>236406
Без пруфов ты насрано)
Аноним 24/10/20 Суб 01:56:01 236408 202
>>236407
За щекой у тебя насрано, маня)
Аноним 24/10/20 Суб 01:57:29 236409 203
>>236408
Слился, ясно все с тобой петуч шизоидный)
Аноним 24/10/20 Суб 01:58:08 236410 204
Аноним 24/10/20 Суб 01:58:33 236411 205
Аноним 24/10/20 Суб 02:03:27 236412 206
>>236398
>>236400
Гундос на дваче:
>БЛЯ ЕПТУ СЕКИ Я ЩА ТЕБЯ УМНЫМИ СЛОВАМИ ЗАЕБУ ЕБАТЬ СЕКИ ОХУЕТЬ КАКОЙ Я УМНЫЙ!!!!1!11покпокКУКАРЕК!

Бленданы в интернете:
https://www.youtube.com/watch?v=_kqqgcayIEE
https://www.youtube.com/watch?v=HESe4WdIy0c
https://www.youtube.com/watch?v=p0xUvcThYdo
https://www.youtube.com/watch?v=7I-OmgcVXlc
https://www.youtube.com/watch?v=elw9hZoP4qE
https://www.youtube.com/watch?v=DEgzuMmJtu8
Аноним 24/10/20 Суб 02:05:29 236413 207
D01D961C-3574-4[...].jpeg 80Кб, 906x904
906x904
ютубер порвался
Аноним 24/10/20 Суб 02:07:59 236414 208
>>236404
Ну в теории есть, мне не хватан моделек 3д
Аноним 24/10/20 Суб 02:11:12 236415 209
>>236411
Найс ты конечно чатик разводишь итт) тупица
Аноним 24/10/20 Суб 02:21:11 236416 210
>>236405
те нужно год задротить 3д по кд, чтобы такие лополи сделать?
Аноним 24/10/20 Суб 02:22:56 236417 211
>>236412
Шизик на дваче
рряя, у миня есть ссылки!

Ты ж видеороликами только подтвердил, что нужно выводить послойные рендеры, уметь в кастомные шейдеры, частицы, цвет, свет
Аноним 24/10/20 Суб 02:23:56 236418 212
Аноним 24/10/20 Суб 02:24:24 236419 213
Аноним 24/10/20 Суб 02:26:20 236420 214
>>236414
> в теории
Ну пусть в теории и модельки будут. Тренеруйся на кошках кубиках.
Аноним 24/10/20 Суб 02:27:07 236421 215
>>236417
Ты в натуре ебанутый. Иди давай среднее арифметическое теорвером ищи и газоразрядные лампы через sdf имитируй.
Аноним 24/10/20 Суб 02:29:33 236422 216
hqdefault.jpg 20Кб, 480x360
480x360
>>236420
Ну вот хочеца такие мадельки научится делать. это рили супер тяжело?(
Аноним 24/10/20 Суб 02:33:20 236423 217
Аноним 24/10/20 Суб 02:35:33 236424 218
>>236416
Ну смотри, давай разберём 2ю картинку >>236402
Что на ней есть?
композиция, свет, цвет,
коробки, частицы, текстуринг, сабдив-моделирование, работа с модификаторами, работа с кривыми, шейдеры несложные.

Теперь посмотрим на антош, которые доделывают до финала по курсам. Сколько у них занимает? От двух недель до месяца обычно.
При этом у них до этого есть какая-то база общения с софтом, базовые операции они знают, ноды не в первый раз видят, при
этом почти полностью повторяют за учителем и дизайн/цвет им выдан готовеньким. Причём не просто готовеньким, а там есть шоты готовой 3д модели с нескольких ракурсов. Отпадают все мучения типа «бля, а как это смотрится сзади-то?»

https://habr.com/ru/company/mailru/blog/334712/ а тут читаешь, как это делается профессионально и какие сложности возникают.
Аноним 24/10/20 Суб 02:35:37 236425 219
>>236422
Тащем та никаких секретов тут то и нет, берешь и моделишь без задней мысли!
Аноним 24/10/20 Суб 02:38:34 236426 220
>>236422
Нет, технически не сложно.
Основной подвох: когда соберёшь всё в кучу, будет смотреться как говно, если включить свет.

И правда бери да делай, прям поставь себе цель повторить эти картинки. А потом уже сделаешь свои.

Я вот не понимаю, нахуй ты спрашиваешь про «сложно?»
Ну скажут тебе «да, сложно, чем дальше тем сложнее» и что?
Ты сразу такой «ну нахуй, даже браться не буду!»
Ты же так не скажешь? А значит нужно попробовать взяться. Не пошло — полегче, не пошло — полегче, косячишь — зови тренера. Всё как в качалке. Модельерство — технический навык.
Аноним 24/10/20 Суб 02:43:13 236427 221
Аноним 24/10/20 Суб 02:45:37 236428 222
А если я резалты своих эксперементов выложу итт, вы меня не прогоните?
Аноним 24/10/20 Суб 02:51:44 236429 223
>>236428
Никто не прогонит. Но всегда может найтись поехавший, которому НЕ ПОНРАВИЛОСЬ ПЕРЕДЕЛЫВАЙ.

Учитывая прошлый опыт, так же не мал шанс получить советов мудрых по сетке например или оверпэйнт.
Так что если ты не будешь заранее считать своё творение бесценным шедевром, слов в сторону которого ранит тебя до глубины души, то выкладывай конечно.

Я поддержу. Ещё пара анончиков поддержит. Остальных не знаю
Аноним 24/10/20 Суб 05:51:47 236431 224
574A0458-9202-4[...].jpeg 144Кб, 1080x721
1080x721
Аноним 24/10/20 Суб 06:06:03 236432 225
>>236422
Кроме статуй здесь нихера сложного, вчера открыл блендер сегодня ты бы уже сделал, а завтра ещё бы и статуи замоделил.
Аноним 24/10/20 Суб 06:21:31 236433 226
>>236424
>а тут читаешь, как это делается профессионально и какие сложности возникают.
Ничего нового, но в некоторых моментах можно поспорить.
Аноним 24/10/20 Суб 06:29:55 236434 227
>>236432
>кроме 90% работы здесь ничего сложного
Это да.
Аноним 24/10/20 Суб 06:31:50 236436 228
>>236433
>можно поспорить
излагай
Аноним 24/10/20 Суб 07:49:40 236440 229
>>236436
Мамка пусть тебе излагает, а мне надо дело делать.
Аноним 24/10/20 Суб 08:08:32 236443 230
Аноним 24/10/20 Суб 08:29:23 236444 231
>>236443
возможно на клауде с девочкой проще
Аноним 24/10/20 Суб 08:30:42 236445 232
flippednormals-[...].mp4 1690Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
morten-jaeger-c[...].jpg 266Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 24/10/20 Суб 08:40:18 236447 233
изображение.png 4552Кб, 1600x1200
1600x1200
>>236446
Ты прав, ассеты в ходу.
Качество там соответствующее, причёсывать надо.
А как антоша будет причёсывать, если моделить не умеет?

>>236445
Каеф. Хотя на таком зуме слишком гладко и видна единая поверхность.

Аноним 24/10/20 Суб 08:40:45 236448 234
>>236432
А вот статуи лоупольные уже скалптить надо? Всю анатомию знать и вот это вот все? Слоожнаа ;с
Аноним 24/10/20 Суб 08:43:27 236449 235
>>236448
Для лоупольных особо не надо знать. Базовые пропорции, грубо накидать, тряпок навесить.
Ну или манекен поставить и на него навешивать. Скульптить надо, когда уникальные персонажи, крупно.
Аноним 24/10/20 Суб 08:48:22 236450 236
>>236449
А есть годные туторы как подобное >>236422
>>236402
лоуполи делать в блендер?
Аноним 24/10/20 Суб 08:48:30 236451 237
>>236448
>А вот статуи лоупольные уже скалптить надо?
>лоупольные
>скалптить
тебя эти 2а слова в одном предложении не смущают?
Аноним 24/10/20 Суб 08:49:26 236452 238
Аноним 24/10/20 Суб 08:49:55 236453 239
>>236451
а нормальки ты с чего печь бушь?
Аноним 24/10/20 Суб 08:50:24 236454 240
>>236452
делай как умеешь, смотри туторы
Аноним 24/10/20 Суб 08:58:26 236455 241
>>236453
>а нормальки ты с чего печь бушь?
Ты совсем бобо?

Это низкополигональная статуя, нахрена тебе нормаль? Здесь изометрия, возьми просто затекстурь, о что надо просто дорисуй на текстуре.
Аноним 24/10/20 Суб 08:58:29 236456 242
>>236454
>смотри туторы
А какие? Поконкретней пожалуйста
Аноним 24/10/20 Суб 09:02:40 236457 243
>>236444
А на клауде нет туторов по ригу. Только humane rigging, который я уже отсмотрел.
Нашел от СГ-куки "Creating an Advanced Face Rig". Вроде норм выглядит.
Аноним 24/10/20 Суб 09:03:18 236458 244
В блендере нет шейдера или нода дитеринга?
Аноним 24/10/20 Суб 09:03:57 236459 245
Аноним 24/10/20 Суб 09:04:40 236460 246
>>236459
>ригифай
Нет нужно с 0.
Аноним 24/10/20 Суб 09:10:11 236461 247
>>236455
> что надо просто дорисуй на текстуре.
Хорошо если там что-то типа шейдлесс или диффуз онли. На такое даже карт нормалей порой не вешают.

Только вот лезвийно острые рёбра не в моде, полный смус тоже не всегда уместен, особенно на статуях нахер не надо делать подушки из плоскостей полным смусом.
Аноним 24/10/20 Суб 09:18:16 236462 248
55953214.png 55Кб, 392x342
392x342
55963714.png 4Кб, 323x349
323x349
55985416.png 385Кб, 1158x490
1158x490
>>236458
Это экранный эффект же.
Если хочешь для конкретного шейдера — просто накинь
white noise слегонца в ту область, которая слишком гладкая.
двойка — софтлимит, обзерниться можно и сильнее.
Аноним 24/10/20 Суб 09:26:34 236463 249
>>236462
Я просто смотрю как делать воду, и пишут что лучше кинуть фильтр дитер чтобы было больше похоже. Но это для арнольда.
Аноним 24/10/20 Суб 09:47:15 236464 250
56015445.png 253Кб, 1425x623
1425x623
>>236463
> кинуть
На что?
Я тебе два способа сказал уже.
Можно ещё третий, искажение входящей кординаты текстуры. Рил дизеринг.
Аноним 24/10/20 Суб 10:01:46 236465 251
>>236456
бап

Ребят, посоветуйте пожалуйста тутопы по моделированию лоуполи пропсов ассетов (или как это правильно называется?) для игор. Спосибо.
Аноним 24/10/20 Суб 10:04:15 236466 252
Аноним 24/10/20 Суб 10:15:16 236467 253
Аноним 24/10/20 Суб 10:22:33 236468 254
>>236424
>а тут читаешь
Там букв много. Есть что попроще, а лучше тоже самое только в формате туторчика на ютубе?
Аноним 24/10/20 Суб 10:26:48 236470 255
Аноним 24/10/20 Суб 10:35:30 236473 256
>>236470
То что надо, чел, спосибо
Аноним 24/10/20 Суб 10:39:57 236475 257
>>236470
>Можешь выкатываться из 3д
Я еще даже вкатиться толком не успел, а ты мне уже всякие такие гадости советуешь.
Или ты тот самый токсошиз о котором тут все только и говорят?
Аноним 24/10/20 Суб 10:45:18 236476 258
>>236475
Это не гадости и не в обиду.
Я же не говорю, мол выкатывайся нахуй.
Я говорю, что в 3д с неумением самостоятельно искать материал делать нечего. Потому что новичкового материала валом просто.
Аноним 24/10/20 Суб 11:41:08 236480 259
>>236476
Новичковых материалов много, но оно все на англеском!(
непанятно
Аноним 24/10/20 Суб 11:52:19 236482 260
56033944.png 655Кб, 853x428
853x428
Что думаете про новый сплэш?
Имхо такие и нужны, артистичные. Выебоны про рендер, волосы и модификаторы это не то.

>>236480
>все на англеском!
ты, походу, гугл с ютубом даж не открывал.
Аноним 24/10/20 Суб 11:53:21 236483 261
>>236482
>Что думаете про новый сплэш?
Мне не понравился, во-первых там зибраш, а я считаю что на сплеш надо 90%+ блендер. А во-вторых как-то не очень.
Аноним 24/10/20 Суб 12:03:17 236484 262
>>236483
Хз, что там в зибраше и нахуя.
Облака наверное.
Аноним 24/10/20 Суб 12:10:21 236485 263
>>236482
>ты, походу, гугл с ютубом даж не открывал.
Всмыс? Там все на русском!
Аноним 24/10/20 Суб 12:40:19 236487 264
>>236485
>все на англеском!
>Там все на русском!
Аноним 24/10/20 Суб 12:46:58 236488 265
>>236482
Я думаю нас ждут охеренные мульты. Уже начинаю жалеть, что свой нынешний проект уже не успею перестроить под такой визуал.
Аноним 24/10/20 Суб 12:58:51 236490 266
>>236487
Мб ты разовьешь мысль все таки?
Аноним 24/10/20 Суб 13:01:20 236491 267
>>236488
Чо за проект? Ты крутой мультик про десантников делаешь?
Аноним 24/10/20 Суб 13:15:19 236494 268
>>236490
Один и тот же человек ноет, что всё на английском, а потом что всё на русском. Или не один? В общем лишь бы жаловаться.
А тем временем новичковый материал на оба языка есть.
Аноним 24/10/20 Суб 13:18:43 236495 269
image.png 970Кб, 1113x1183
1113x1183
Дарова всем, посоветуйте как от очередной черноты избавится, заебало уже. Чернота тянется от нормал мапа, что с ним не так уже нет мыслей
https://dropmefiles.com/0cRGH
Аноним 24/10/20 Суб 13:20:27 236496 270
>>236494
>а потом что всё на русском
>как плохое
Небольшое недопонимание вышло видимо. Не бери в голову, чел.
Аноним 24/10/20 Суб 13:23:04 236497 271
>>236495
>нормал
>srgb
Нонколор дату за тебя Александр Сергеевич выставлять должен?
Аноним 24/10/20 Суб 13:30:09 236499 272
catkiss.jpg 54Кб, 500x377
500x377
>>236497
оооооо вон оно как работает лол, спасибо огромное!1
Аноним 24/10/20 Суб 13:31:10 236500 273
>>236499
да, так вот. Более того, я уверен, это гуглится
Аноним 24/10/20 Суб 13:34:51 236502 274
Извините опять за оффтоп.
Посоветуйте туторилы как у Эндрю Прайса, только по 2д, чтобы с нуля въехать в фотошоп и начать что-то рисовать. Как я когда-то въехал в блендер и начал моделировать.
Просто знаю, что нужно сразу делать что-то красивое, а не задрачивать упражнения и интерфейс.
Аноним 24/10/20 Суб 13:39:44 236504 275
>>236470
Посмотрел эти туторы и в голове все повторил. Куда теперь дальше двигаться?
Аноним 24/10/20 Суб 13:49:02 236506 276
>>236503
> Чел, рисование - это не 3д.
А вектор или гриспенсил? Всякие матте и овер-пейнтинги? Просто кисточкой от руки я и не смогу рисовать, уже застревал на этой части и бросил, то есть бросил почти сразу. Не смогу, потому что у меня очки с разными линзами на каждый глаз, зрение искажается в виде трапеции, из-за чего возникают сложности с пропорциями и перспективой.
>>236504
Смотри канал BlenderGuru, чел, он охуенен.
Аноним 24/10/20 Суб 14:10:17 236509 277
>>236506
>BlenderGuru
А он меня точно научит моделить лополи для моих игор?
Аноним 24/10/20 Суб 14:14:01 236510 278
>>236507
> На ютубе посмотри различные маски и режимы наложения.
Ну это я и так знаю из пейнтеров и дизайнеров.
>>236509
Нет. Тогда смотри Grant Abbitt.
Аноним 24/10/20 Суб 14:26:53 236512 279
>>236510
>Grant Abbitt
а естб такой топ чел, только на русском?
Аноним 24/10/20 Суб 14:29:39 236513 280
>>236504
>и в голове все повторил.
Молодец, теперь ложись на диванчик и моделируй в голове.
Прочипируйся, чтобы из головы в комп выгружать.
Аноним 24/10/20 Суб 14:32:39 236514 281
>>236513
За этим будущие, ты просто не понимаешь и завидуешь мому скилу полеживания на диванчике.
Аноним 24/10/20 Суб 14:34:26 236515 282
А чё завидовать? Я сам в этом профессионал.
Аноним 24/10/20 Суб 14:35:50 236516 283
>>236503
>Только сотни и тысячи часов дрочки
Просто рисуя ты не научишься рисовать. Надо и туторы смотреть, искать где у тебя ошибки, и не делать их вв след. раз.
Если бы не нужны были туториалы то и худ. школ бы не было, а они есть.
Аноним 24/10/20 Суб 14:36:32 236517 284
>>236515
Опытом поделись пожалуйста
Аноним 24/10/20 Суб 14:38:42 236518 285
вив.jpg 126Кб, 2000x783
2000x783
>>236491
>о за проект? Ты крутой мультик про десантников делаешь?
В баню десантников. После Астартес бессмысленно делать, что то по вахе. Я пилю по собственной вселенной основанной на книгах Хайнлайна (Звёздный десант), Фрэнка Герберта (Дюна) и
Джорджа Мартина (Путешествия Тафа).

Вот это техбат, инженер спейсмейкеров. Нужно ещё руки доделать и экзоскелет, как-то нацепить.
Аноним 24/10/20 Суб 14:42:03 236520 286
>>236517
$80/час консультация.
Аноним 24/10/20 Суб 14:45:53 236521 287
Аноним 24/10/20 Суб 14:48:03 236522 288
>>236521
Только если ты тянка, с голубыми глазами, белыми волосами, стройной фигурой и приподнятой грудью.
Аноним 24/10/20 Суб 14:48:32 236523 289
>>236520
Покажешь свои работы для начала? Нужно же знать за что плотитб.
Аноним 24/10/20 Суб 14:50:05 236524 290
>>236522
Это ты меня только что описал. Я как такая тяночка, только с хуем.
Аноним 24/10/20 Суб 14:57:27 236525 291
>>236524
Значит придётся тебе самому разбираться.
Аноним 24/10/20 Суб 15:02:42 236526 292
>>236525
вот почему жизнь такая несправедливая?
Аноним 24/10/20 Суб 15:20:45 236527 293
>>236523
это гунд, его 2д врагу не пожелаешь
Аноним 24/10/20 Суб 15:48:26 236530 294
>>236525
Грязный натурал, фу таким быть.
Аноним 24/10/20 Суб 15:58:53 236532 295
Аноним 24/10/20 Суб 16:34:12 236533 296
>>236521
Можно. В любом случае предоплата.

>>236523
Конечно покажу. Диван протёрт как надо, сразу видно как усердно я лежал!
Аноним 24/10/20 Суб 16:35:32 236534 297
>>236527
Кто о чём, а шизик о гундосом.
Мы тут шутем а профисиональном лежанеи на девани, алёу!
Аноним 24/10/20 Суб 16:41:58 236535 298
>>236518
>по собственной вселенной основанной на книгах Хайнлайна (Звёздный десант), Фрэнка Герберта (Дюна) и
>Джорджа Мартина (Путешествия Тафа).
Вот это ты конечно замахнулся.
Аноним 24/10/20 Суб 16:46:22 236538 299
>>236535
Да ладно, человек увлёкся и фантазирует. Творит своё. Это прекрасно. Гораздо интереснее, чем работы по чужим концептам. Пусть и не так эффектно, но ему самому кайфовее, поверь.
Аноним 24/10/20 Суб 17:23:34 236539 300
>>236538
Так то Хайлайн топ, не
Аноним 24/10/20 Суб 17:26:16 236540 301
>>236539
Так-то да, но мы ж не про это, а про «замахнулся».
Аноним 24/10/20 Суб 17:32:16 236541 302
>>236540
Да я мимо шел прост)
Аноним 24/10/20 Суб 18:05:26 236543 303
>>236540
Так замахнулся же. Обычно в таких амбициях вязнут.
Аноним 24/10/20 Суб 18:05:50 236544 304
>>236539
Его обвиняют в том, что он комуняка.
Аноним 24/10/20 Суб 18:13:49 236545 305
>>236392
>В целом Modifier tools в помощь.
А как он поможет?
Аноним 24/10/20 Суб 18:15:24 236546 306
Desktop 2020.10[...].webm 697Кб, 1920x1038, 00:00:11
1920x1038
Аноним 24/10/20 Суб 18:51:21 236551 307
>>236368
>Но две вершины хуками на две разные пустышки. Недавно обсуждали
подскажи пжста где обсуждали, я правда тупой, не вижу.
Пустышка это empty обьект? а хуки это что?
Аноним 24/10/20 Суб 19:20:28 236554 308
Есть ли какой-нибудь бесплатный простенький аддон типо бокскатера?
Аноним 24/10/20 Суб 19:43:23 236556 309
2FECEF15-F522-4[...].jpeg 80Кб, 906x904
906x904
Аноним 24/10/20 Суб 21:10:11 236558 310
Парни, как обычно лепятся руки к туловищу чтобы обеспечить максимум анимации и свободы движения?
Аноним 24/10/20 Суб 21:16:57 236559 311
у кисти pose brush можно как нибудь точку приложения силы самому задавать? Это же совсем не возможно контролировать, то как она сейчас работает
Аноним 24/10/20 Суб 21:26:25 236560 312
Юзает тут кто сабстанс пейнтер? Как в нём сделать так, чтобы текстуры по цвету совпали или что-то такое?
Две текстуры прожектом накинул, но они отличаются по цвету сильно что в глаза бросается. Есть ли какой тул или что чтобы они совпали как-то по цвету?
Аноним 24/10/20 Суб 22:01:48 236561 313
>>236398
Есть что почитать или глянуть? Видел у макклелуна такое.
Аноним 24/10/20 Суб 22:11:19 236562 314
Аноним 24/10/20 Суб 22:16:58 236563 315
Аноним 24/10/20 Суб 22:18:41 236564 316
>>236563
Кстати интересно, а почему не моделят ноги, раздвинутые в шпагат? Разве это не должно так же обеспечивать потом нормальную анимацию паховой области?
Аноним 24/10/20 Суб 22:27:51 236567 317
>>236562
Уже не новость. Всех прорвало шейдеры под миядзаки пилить после одного бленданского видоса. Даже вот тут ссылка на подобное есть: >>236412.

Хотя что-то подсказывает, что вообще тему задал безумный индус гудиньщик https://www.youtube.com/watch?v=7lms34UMiE4
Аноним 24/10/20 Суб 22:29:14 236568 318
105977396624693[...].jpg 40Кб, 640x640
640x640
>>236563
Эту Т позу я хз где еще юзают, устаревшее говно, когда ригеры не могли в риги
Сейчас юзают что-то типо пикрил
Аноним 24/10/20 Суб 22:40:58 236569 319
>>236568
Это А-поза. Такая же древняя как Т-поза.

>когда ригеры не могли в риги
Охуенное замечание от авторигера.
Аноним 25/10/20 Вск 00:40:08 236571 320
блендоры отправились спать
Аноним 25/10/20 Вск 02:24:45 236578 321
Аноним 25/10/20 Вск 03:54:38 236579 322
>>236543
Так мы не знаем в каких масштабах он хочет моделировать это всё. Может быть в довольно скромных.
>>236551
Где-то в предыдущих тредах: хук это модификатор. Быстро назначается на control h при выбранной в режиме правки вершине.
>>236559
Косвенно — расставив фэйс-группы
Аноним 25/10/20 Вск 04:10:01 236581 323
>>236561
Увы не помогу, я сам собирал урывками и пробуя разные настройки.
>>236564
Модуль в а-позе.
>>236567
Тему задали BNPR сообщество и их канал уже давно. Ещё Юминг Ву продолжил работать над LANPR
Аноним 25/10/20 Вск 04:10:55 236582 324
>>236581
*Моделями в А-позе
Аноним 25/10/20 Вск 04:12:28 236583 325
Ёбаный т9.
>Моделят в А-позе
Аноним 25/10/20 Вск 08:49:56 236586 326
При попытке заюзать в сцене быстрый дымный симулятор из куба с подключенным Сайклс блендер просто крашится. Причем в новой сцене из дефолтного куба все заебись. Было у кого такое? Сразу напишу системки:

Ryzen 3900x
2070S RTX
64gb ОЗУ
Аноним 25/10/20 Вск 08:51:23 236587 327
>>236586

Бля, забыл дописать: в сцене особо нихуя нет, плейн с материалом, 2 area-света и fbx моделька на 30к полигонов.
Аноним 25/10/20 Вск 10:26:00 236588 328
image.png 165Кб, 602x299
602x299
>>236581
>Тему задали BNPR сообщество и их канал уже давно
Зачем ты обманываешь?
Аноним 25/10/20 Вск 10:47:06 236590 329
Аноним 25/10/20 Вск 10:49:55 236591 330
>>236590
Почему у тебя бомбит?
Аноним 25/10/20 Вск 10:53:45 236592 331
25490824-7BAA-4[...].jpeg 70Кб, 600x570
600x570
блендоры проснулись !!
доброго утра всем и хорошего настроения
Аноним 25/10/20 Вск 11:00:02 236593 332
>>236592
И тебе всего самого.
Аноним 25/10/20 Вск 11:57:49 236594 333
>>236546
Он умеет Ctrl+C → copy selected modifiers
И Apply all для всех разом при зажатом альте. А вот Apply selected вроде нигде нет.
Аноним 25/10/20 Вск 11:59:16 236595 334
>>236588
Ты просто невнимателен.
Гибливские шейдеры на канале недавно появились.
А в целом нпр шейдеры там очень давно форсятся. И приём этот (трансфер нормалек) давно известен
Аноним 25/10/20 Вск 11:59:37 236596 335
>>236592
Чайка, ты штоль?
Доброго.
Аноним 25/10/20 Вск 12:03:27 236597 336
>>236595
Может тебе внимательнее читать то что написано? Я говорил конкретно и только про стилизацию под гибли. Только про нее.
Какие там еще есть стилизованные шейдеры и как они делаются - это вообще отдельный вопрос.
Аноним 25/10/20 Вск 12:06:04 236598 337
>>236597
>что вообще тему
я и принял как ВООБЩЕ тему нпр мультяшных шейдеров.
Просто недопонимание вышло. Ничего страшного.
Аноним 25/10/20 Вск 12:06:30 236599 338
Аноним 25/10/20 Вск 12:08:47 236600 339
>>236599
Хм. Точно, ты прав.
Я так давно обоими обмазался, что уже и забыл что для чего.

Аноним 25/10/20 Вск 13:55:34 236604 340
Почему в блендере не сделают нормальный бейкер?
Аноним 25/10/20 Вск 15:53:36 236606 341
>>236604
Почему ты сосешь мужские яйца?
Аноним 25/10/20 Вск 15:57:48 236607 342
А почему закреплённый тред теперь без постов?
Аноним 25/10/20 Вск 16:07:02 236609 343
>>236607
Потому что все профи сидят здесть.
Аноним 25/10/20 Вск 16:19:15 236610 344
Аноним 25/10/20 Вск 16:53:29 236612 345
>>236610
самый настоящий цирк
Аноним 25/10/20 Вск 17:11:04 236613 346
>>236604
Потому что не могут, очевидно. Почему в блендере не сделали нормальный геймдвижок? Почему юзают залупный пайтон? Потому что разрабы не всегда принимают хорошие решения, иногда обсираются абсолютно, все ж мы люди
Аноним 25/10/20 Вск 17:15:01 236614 347
2020-10-25 17-1[...].mp4 500Кб, 1280x972, 00:00:02
1280x972
>>236610
Шебмка с кратким содержанием.
Аноним 25/10/20 Вск 17:29:19 236616 348
>>236614
охуеть, ты еще и посмотрел это
Аноним 25/10/20 Вск 17:31:51 236617 349
>>236616
Да. Столько пиздежа, бреда и чсв редко где встретишь. Жалко пропускать.
Аноним 25/10/20 Вск 18:58:16 236622 350
>>236617
Уговорил, тоже посмотрю.
Аноним 25/10/20 Вск 21:01:30 236625 351
When you delete[...].mp4 3171Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
Аноним 25/10/20 Вск 21:42:23 236627 352
>>236625
Зачем вообще нужен этот кубик?
Аноним 25/10/20 Вск 21:43:38 236628 353
>>236627
чтобы не потеряться в пространтсве вьюпорта, кубик как опорная точка, нудля сеня
Аноним 25/10/20 Вск 21:48:32 236629 354
>>236627
Кстати, этот куб очень важен. Я из-за него в 3д вошёл.
Аноним 25/10/20 Вск 22:09:16 236630 355
>>236627
Это как чайник в максе, традиции.

Ни у кого нет старого эпик видео портфеля с кубиком? там моделинг, тексуринг, риг анимация были, не могу найти
Аноним 25/10/20 Вск 23:28:51 236631 356
>>236627
Удалять же. У него даже есть имя: "Default cube". Уже двадцать лет каждый новый проект в блендере начинается с его удаления.
Чисто по не знанию этого нюанса можно спалить нуба. Гундос, например, об этом даже не слышал.
Аноним 26/10/20 Пнд 01:18:54 236633 357
simplescreenrec[...].mp4 4564Кб, 1920x1080, 00:00:41
1920x1080
Снимок экрана о[...].png 687Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана о[...].png 872Кб, 1920x1080
1920x1080
1.png 1064Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 26/10/20 Пнд 02:51:59 236634 358
>>236633
нормас

надеюсь ты не выбрал блендер в качестве программы для скульпта, а просто в нем качаешь анатомию
ХП !BJtrrKIInE 26/10/20 Пнд 03:00:40 236635 359
>>236610
Ну и зачем? Видос вообще никак Блендера не касается, оно общеобразовательный для новичков.

>>236617
>>236614
Спасибо за рекламу.
Аноним 26/10/20 Пнд 03:06:57 236636 360
>>236634
А что не так? Даже если освоить скульптинг в Блденере, разве не легче будет пересесть на Зебру, например?
ХП !BJtrrKIInE 26/10/20 Пнд 03:11:01 236637 361
>>236636
Легче. Причём чем дальше, тем легче: Добарро в Блендер затаскивает инструменты, схожие с Зеброй или даже почти клоны.
И да, важнее всего твой навык выводить форму.
Аноним 26/10/20 Пнд 03:13:24 236638 362
>>236637
Я другой анон, просто стало интересно, почему ты или не ты так категорично выразился про выбор блендера в качестве программы для скульптинга.
Аноним 26/10/20 Пнд 03:18:22 236639 363
>>236638
Да элементарно, блендер по сравнению с брашем - тормозное говно. Что-нибудь простенькое поскульптить для себя норм.
Аноним 26/10/20 Пнд 03:25:36 236640 364
>>236639
Но блендер бесплатный и есть в стиме с автоообнолениями, а за зебру надо заплатить почти косарь далларов.
Аноним 26/10/20 Пнд 03:26:45 236641 365
>>236640
Ну это да, единственный плюс.
Аноним 26/10/20 Пнд 03:28:38 236642 366
>>236641
Мне кажется, ты преувеличиваешь.
Аноним 26/10/20 Пнд 03:29:53 236643 367
Аноним 26/10/20 Пнд 03:44:55 236644 368
>>236638
1. Категорично — не я, ибо сам в нём скульпчу-учусь. И да, есть вероятность перехода в Зебру, если производительность не подтянут.

2. Зебра производительнее и сложных инструментов там больше, вывозит больше поликов, потому и стандарт/топ заслуженный.

>>236641
Отнюдь не единственный. Умел бы ты им пользоваться, не говорил бы такого.
Он передавливает по суммарным возможностям. То, что в Зебре запросит охулион поликов или какого-то костылинга, в Блендере есть нативно и просто, работает через модификаторы/кривые и прочее.
С другой стороны то, что в Зебре может потребовать пару действий, в Блендере может потребовать пару десятков действий сначала и потом вжик-вжик карандашиком а оно всё само.
Аноним 26/10/20 Пнд 03:53:38 236645 369
>>236644

>Отнюдь не единственный
Пиздец ты в дебри, мы говорили про скульп.
Аноним 26/10/20 Пнд 04:07:26 236646 370
>>236645
>мы говорили про скульп
Если выделить строго скульптурные инструменты, то есть те, которые мнут поверхность, без всяких там читов типа IK, симов, даже мультиреза то их набор идентичен и одинаково удобен.
Производительность Зебры выше.
Динтопо в ней очень плох (им стараются не пользоваться).

Аноним 26/10/20 Пнд 04:21:10 236647 371
>>236646
Итого, оптимальный пайплайн — прототипирование и грубая модель в Блене. Финал очка — в Зебре.
Аноним 26/10/20 Пнд 04:21:21 236648 372
>>236646
>cкульптурные инструменты
вообще охуеть, гундосый не палишся
Аноним 26/10/20 Пнд 04:23:42 236649 373
>>236647
Итого все равно придется платить 1к баксов за браш, а нахуй учить тогда лишние кнопки и инстументы?
Аноним 26/10/20 Пнд 04:39:39 236650 374
Аноним 26/10/20 Пнд 04:52:32 236651 375
Аноним 26/10/20 Пнд 05:55:32 236652 376
Запоздалые ответы на вопросы.
Помню, кто-то возмущался, какого лешего ноды материала постоянно перекомпилируются.
Помимо недоработок есть причина.
Дело в том, что все ветви нодов, которые не меняются во времени и пространстве тупо компилируются в константу для резкого сокращения кода и расчётов.
Не перекомпилируются, если на входе процедурная текстура или кординаты из сцены (object texture cordinates).

В общем сделано для того, чтобы шейдер в сцене работал максимально быстро.
Аноним 26/10/20 Пнд 05:56:30 236653 377
По поводу «почему на превьюхах текстура на сфере выглядит правильно»

https://youtu.be/2C5j47qa8pA?t=1109
вот конкретный видос с созданием развёртки для тех, кто не понял из текстового объяснения в прошлый раз
Аноним 26/10/20 Пнд 11:27:14 236655 378
>>236636
Да не захочешь потом перерезать. Зебра только финальной доводи удобна
Аноним 26/10/20 Пнд 11:54:18 236656 379
>>236635
>оно общеобразовательный для новичков
Новичков в чем, в жизни?)
Аноним 26/10/20 Пнд 12:02:49 236657 380
>>236656
Вспомни, сколько раз даже в этом треде было «не могу нагуглить» и «а где взять».
Вот для них.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:16:22 236667 381
Как выбирают сплеш скрин для блендера?
Аноним 26/10/20 Пнд 13:23:40 236668 382
>>236667
Вероятно смотрят по лентам, что понравилось и предлагают автору быть на сплэше и согласиться на правила (сцена публикуется открыто под CC0). Кому приятно такое за пиар — соглашается.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:24:16 236669 383
>>236668
Помимо этого из своих мультов конечно же берут сцены.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:37:56 236670 384
Eg2XlFTWkAQWloD.jpg 155Кб, 1070x1072
1070x1072
>>236668
Как-то не оч, по мне лучше бы это взяли - полностю сделано в блендере и выглядит йоба.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:42:09 236671 385
>>236670
Как сплэш/иллюстрация она говно.
Как подача работы — ок.
Аноним 26/10/20 Пнд 16:40:54 236675 386
ого, к нам мод заходил
Аноним 26/10/20 Пнд 17:26:33 236678 387
>>236579
спасибо, нашел это обсуждение про хуки и вершины, все получилось.
Еще вопрос, нужен ли для блендера планшет с пером для моделинга? Если я не умею рисовать, есть смысл покупать?
И какой брать, просто планшет или планшет монитор сразу?
Аноним 26/10/20 Пнд 17:33:19 236679 388
>>236678
В догонку -
если выбрать обычный планшет - вот этот вариант норм? - https://www.dns-shop.ru/product/7cd2b969b6bd3332/graficeskij-planset-huion-hs611-space-grey/


или если выбирать графический планшет-монитор такой пойдет https://huiontab.ru/kamvas-pro-12/ ?? и почему он на офф сайте стоит 28 тр, а на али 18-20тр?

Извините за кучу нубских вопросов, информации мало к сожалению.
Аноним 26/10/20 Пнд 18:00:26 236680 389
>>236679
для моделинга планшетне нужен, мышкой быстрее.
Планшет для начала лучше не экраник малеьнького-среднего размера
Аноним 26/10/20 Пнд 18:06:50 236681 390
>>236679
Зайди в браш тред, там про планшеты обсуждали недавно.
Бери в любом случае, юзаю планшет при моделинге, быстрее, минус тунельный синдром. Для моника фулл ХД 24 дюйма хватает маленького планшета примерно 12х9 см рабочей области.
Аноним 26/10/20 Пнд 18:41:09 236683 391
Сап, поделитесь опытом, как вы вдохновляете себя и мотивируете (заставляете) себя моделить?
Аноним 26/10/20 Пнд 19:16:36 236684 392
>>236683
ПРОСТО выключаешь развлекательное отвлекалово соцсети ютуп со смешными видяшками двощ и от безделья хочется себя чем-то занять продуктивным.
Аноним 26/10/20 Пнд 19:22:37 236685 393
>>236684
Я чёт скачал игру Ноита и не могу 3 дня оторваться.
Аноним 26/10/20 Пнд 19:25:27 236686 394
>>236685
Мне сам процесс нравится. Иногда забываю обо всём на свете даже посцать. Правда, я больше по скульптингу в браше, но тем не менее. Нравится превращать хаос в порядок.
Аноним 26/10/20 Пнд 19:52:15 236687 395
>>236648
Шизик как всегда в своём репертуаре, повсюду Гундосого ищет.
Аноним 26/10/20 Пнд 21:22:44 236690 396
>>236683
Ипать у меня в конце каждого месяца дедлайн, где я отчитываюсь перед самим собой что я сделал и планирую, задачи на следующий месяц.
Аноним 26/10/20 Пнд 21:24:13 236691 397
>>236686
У меня тоже самое с тяганием поликов, наступает момент, когда впадаешь в какой-то поток и просто на автомате струячишь.
Аноним 26/10/20 Пнд 21:49:13 236692 398
>>236563
>T позиция
Да я понимаю и мне не трудно. Вопрос в другом, как потом это скинить?
Например у гг на теле кираса, соответственно руки торчат из кирасы, плечи свободные без доспехов и наплечников, так каким должен быть скелет чтобы позволить модель например ровно поднять руки вверх типо сдаётся?
Я могу отделить руки от туловаища и на конце плеча добавить чёрный шар, который и будет вращаться во все стороны вместе с рукой, но это подходит если подобное отдельную конечность прикрывает большой наплечник, у меня же нет ничего, чтобы прикрыло отдельную конечность.
Да и забыл - модель мидл поли.
Аноним 26/10/20 Пнд 23:09:14 236697 399
>>236675
Гундос с подсосом ковровые репорты устраивают. Легко заметить по тому что срачь гундоса не трут.
Аноним 27/10/20 Втр 08:41:17 236717 400
>>236678
Только если в моделинге используешь много всяких приблуд, типа бокскаттера, высечки через лассо, скульпт-инструментов (релакс, ИК-приблуды).
Планшет для рисования и скульпта в основном, где нужен учёт плавного штриха и давления.

>>236683
В обязательном порядке занимаюсь хуйнёй, чтобы не выгорать (прям очень актуальная проблема).
Только деятельной, созидательной. Лесенку застолярить, детальки заслесарить, шейдеры написать. Ну и заказы поинтереснее стараюсь выцепить.
Если эмоциональный заряд есть, то на нём можно даже рутину сделать в режиме «взял и сделал». И да, интернет лучше отключить.

>>236685
Иногда залипаю марафонами, проходя игру. Если это приносит чувство удовлетворения и бустит эмоционально, то почему нет?

>>236697
Мои посты тоже потёрли (и не жалко, ибо флуд). Там вообще кусок треда просто снесли подряд.




Аноним 27/10/20 Втр 09:44:46 236721 401
>>236717
Есть у кого модель айфонмини 12? Можно сермат и просто размерную.
Аноним 27/10/20 Втр 10:55:49 236733 402
>>236721
А самому замоделить/спиздить никак?
Аноним 27/10/20 Втр 11:06:39 236734 403
Аноним 27/10/20 Втр 11:17:45 236735 404
>>236734
Эпики хотят быть грандами индустрии
по сути они покупают преимущество в войне форматов
Тоддлера дебила надо было снимать только за то что он не догадался сделать Геймбрио бесплатным и общедоступным
а теперь индустриией правят УЕ и Юнити
Аноним 27/10/20 Втр 11:21:52 236736 405
>>236735
>Эпики хотят быть грандами индустрии
Они хотят чтобы эпик энжин встрял во все пайплайны, чтобы его стали юзать везде. Поэтому куки и написали что будут вам анрил туторы теперь (что кстати хорошо).
>Тоддлера дебила надо было снимать только за то что он не догадался
Да вроде всё ок, сделал одну из топовых игровых компаний.
>сделать Геймбрио бесплатным и общедоступным
Геймбрио вроде был дерьмом собачьим.
Аноним 27/10/20 Втр 12:05:11 236737 406
>>236736
>будут вам анрил туторы теперь (что кстати хорошо).
согласен самих уешных туторщиков за их водянистые видео - давно надо на мороз
я важнейшие вещи по крохам с форумов собирал
Аноним 27/10/20 Втр 12:05:52 236738 407
>>236736
>Геймбрио вроде был дерьмом собачьим.
>
УЕ тоже был не подарок во времена Сурса, знаешь ли
Аноним 27/10/20 Втр 13:14:25 236740 408
>>236737
>важнейшие вещи
Какие например?
Аноним 27/10/20 Втр 13:23:35 236741 409
Считаю что сайту блендера нужен редизайн.
Трудно ориентироваться.
Аноним 27/10/20 Втр 14:00:55 236742 410
hqdefault (1).jpg 9Кб, 480x360
480x360
С сотню тредов назад можно было зайти в блендач и увидеть с горсть работ, пара из которых достойны похвалы. Сейчас же по косарю постов пустого пиздежа и перекидывания друг в друга говном.
Аноним 27/10/20 Втр 14:01:06 236743 411
>>236740
о том что морфтаргеты нельзя намертво привязаны к мешу и их нельзя транслировать на идентичный меш
Аноним 27/10/20 Втр 14:06:10 236744 412
>>236742
а где твои работы?
Аноним 27/10/20 Втр 14:26:40 236745 413
>>236742
Не было такого не пизди.
Аноним 27/10/20 Втр 15:01:17 236746 414
>>236733
Самому замоделить — время, которое не хочется тратить (это заказ на виз).
Спиздить — ищу. В том числе тут.

>>236734
Эпики молодцы. Не сидят на мегабабках, а кочегарят ими отрасль.
Аноним 27/10/20 Втр 15:02:40 236747 415
>>236741
Пиши Павлику с конкретным предложением. Что не так и как можно улучшить.
Аноним 27/10/20 Втр 15:34:14 236752 416
>>236692
Осторожно, может кровь из ушей потечь, но в целом тут все ответы на твои вопросы.
https://www.youtube.com/watch?v=_Fc5qQLDQp0
Если коротко, то надо присобачить одежду к скелету с пустыми группами, потом одежде добавить модификатор date transfer, указать в качестве сурса персонажа, поставить галочку на vertex и нажать vertex group(s) в открывшемся подменю. И на шмот должны скопироваться веса с тела персонажа.
Аноним 27/10/20 Втр 15:35:27 236753 417
>>236692
>>236752
Забыл добавить, сначала надо сделать скиннинг персонажа, а уже потом копировать веса на шмотки.
Аноним 27/10/20 Втр 15:43:37 236755 418
>>236752
Внезапно, что-то новое. Благодарю за пацана.
Аноним 27/10/20 Втр 15:48:29 236756 419
>>236745
Не реагируй на него, это - тролль.
Аноним 27/10/20 Втр 15:52:33 236757 420
>>236742
>достойны похвалы
>работы из бляндер

А ты шутник
Аноним 27/10/20 Втр 15:52:47 236758 421
ипхоне 12 про нашёл.
https://skfb.ly/6VJXp

осталось промакс где-то нарыть. Ну или сделать из прошки его.


>>236752
>>236753

Мимо спасибо за пояснения. Со слов и так всё изи.
Аноним 27/10/20 Втр 15:57:22 236759 422
56442656.png 21Кб, 294x776
294x776
>>236758
пока дети спорят какой софт лучше и какой формат популярнее на стоках, взрослые дяди пикрилейтыд
Аноним 27/10/20 Втр 16:01:52 236760 423
Аноним 27/10/20 Втр 16:03:41 236761 424
Аноним 27/10/20 Втр 16:08:12 236762 425
Всё, нинад.
https://www.thingiverse.com/thing:4626238
Размерную болванку нашёл.
Кстати годный сайт, много СС0 и CCNC, можно нагребать всяких кусков.
Аноним 27/10/20 Втр 16:08:22 236763 426
>>236760
Что там? У меня видео не проигрывается.
Аноним 27/10/20 Втр 16:11:22 236764 427
Уважаемый гундосый(или "ПРО ИЗО", сори но твое настоящее имя не помню уже) если вы здесь, то ответьте, подойдет ли magic voxels для создания моделек в майнкрафте?
Аноним 27/10/20 Втр 16:17:38 236765 428
>>236763
прогулка по офису в Eevee, неплохо запечённому местами. Но болезни реалтайма видны.

>>236764
Вячеслав.

Не углублялся в тему, но
1) знаю, что где-то был конвертер из Vox в мк для ландшафтов, но хз, каким образом идёт соответствие.

2) смотря каких моделек. Тот же стив — это обычное 3д, никаких вокселей, разве что попадание в пиксельные пропорции может. На воксельной технологии только ландшафт и то частично, оружие.

3) МВ скорее удобен, чтобы модельку на изи нарисовать кубовую, там же покрасить, а потом уже в Блендуре печь.

4) Для Блендера точно существует специализированный инструментарий под МК, вероятно он будет уместнее почти всегда. Плюс MV — чёткое соблюдение размерной сетки и покраска прям в воксели.
Аноним 27/10/20 Втр 16:25:16 236766 429
Аноним 27/10/20 Втр 16:28:15 236767 430
>>236765
В можанг кстати юзают блендер.
Аноним 27/10/20 Втр 16:33:59 236769 431
image.png 1008Кб, 920x870
920x870
Это фотореализм в блендере?
Аноним 27/10/20 Втр 16:35:50 236770 432
>>236769
это не фотореализм где угодно.
Аноним 27/10/20 Втр 16:42:31 236771 433
>>236767
В игроделии (где надо печь, красить, разворачивать) Майка и Блендер устоявшиеся лидеры.
Аноним 27/10/20 Втр 16:45:30 236773 434
>>236770
а в блендере как выглядит?
Аноним 27/10/20 Втр 17:27:31 236776 435
>>236774
Походу ты не знаешь про Leeloo multipass, Multibake, VD ноды в блене (пекут дисплейс и вектордисплейс).
Да и Textools кой-чего могёт.

В отличии от Субстанса, который печёт автокейджем без права выбора, Блен может и так и так.

Баги есть, но на таких специфических штуках, которых в Субстансе просто технически не существует.
Аноним 27/10/20 Втр 18:32:06 236779 436
я кажется нашел канал одного из небезызвестного в наших кругах анона
https://youtu.be/LBxJy6NUDM4
Аноним 27/10/20 Втр 18:35:10 236780 437
>>236779
Я знаю его имя и фамилию.
И в одном чате с ним сижу. Вряд ли он ходит на двощи. Но всё может быть.
Аноним 27/10/20 Втр 19:25:13 236790 438
>>236771
>>236776
Опять этот аутотренинг. Блендер уже стандарт, а то что стандарт - не стандарт.
Аноним 27/10/20 Втр 19:26:16 236791 439
>>236779
Я думал что самый пиздец - это гундос. А оказывается есть почти такой-же пиздос, как гундос.
Аноним 27/10/20 Втр 19:38:24 236792 440
>>236791
Ну в отличии от гундоса, канал больше подается как юмористический, хотя инфа также полезна нюфагам, подана более качественно несмотря на "стиль" повествования, за 10 минут рассказано то что гундос будет 50 мин. пережевывать.

лел, подписался на него еще джва года назад, когда не юзал блендер еще
Аноним 27/10/20 Втр 19:46:38 236794 441
Поясните за карту металла, слышал несколько раз что может быть металл или нет и нет переходных значений. Я не понял.
Аноним 27/10/20 Втр 19:48:45 236795 442
>>236794
>нет переходных значений
Говном металл намазал вот тебе и переходное значение.
Аноним 27/10/20 Втр 19:49:49 236796 443
>>236795
Слышал из достоверных источников что карта металла может быть чуть ли не бинарной, я не понимаю. Якобы 0.5 не может быть.
Аноним 27/10/20 Втр 19:50:02 236797 444
>>236779
ебать мне стыдно что я когда то скачивал этот софт для шизойдов, не хочу вкатываться в вашу секту
Аноним 27/10/20 Втр 19:53:36 236798 445
>>236796
Я же тебе пишу, что метал может быть грязным - говно, масло, пыль, тогда значение скручивается с 1.0
Аноним 27/10/20 Втр 19:55:04 236799 446
>>236798
Ну по сути значения стаёт 0. Пишут что вроде нет переходных значений.
Аноним 27/10/20 Втр 19:57:52 236800 447
>>236799
>0. Пишут что вроде нет переходных значений.
все так, анон беги отсюда, тут долбаебы сидят
Аноним 27/10/20 Втр 20:01:01 236801 448
>>236800
Я вот это не могу понять, допустим я делаю металлический мечь. А что у него металл? Заточенные края или сам брусок? Но где пыль там металл в 0?
Аноним 27/10/20 Втр 20:02:53 236802 449
>>236801
металл для ебанатов, юзай спекуляр и глосси как деды
Аноним 27/10/20 Втр 20:07:44 236803 450
>>236801
Ладно если серьезно, то там где пыль, жир и прочее говно, типо не заточенной окислившейся поверхности юзай разные значения меньше 1.0 в зависимости от засранности, для этого рисуй мапу металла
Аноним 27/10/20 Втр 20:08:28 236804 451
>>236803
> рисуй мапу металла
или процедурку собирай
Аноним 27/10/20 Втр 20:10:40 236806 452
>>236799
Нет. Если покрыть металл прозрачным лаком, то лак даст неметаллическое отражение, а металл металлическое.
Зеркальные очки — обратный пример. Диэлектрик намазанный металлом с одной стороны на 90% металл и на 10% пропускает свет к линзе. И, хотя на самом тонком структурном уровне это капли 100% металла и дыры между ними к неметаллу, хуй ты такой точности текстуру положишь во-первых, а во-вторых она будет шуметь больше, чем шейдер, который грубо смешивает 9/1
Аноним 27/10/20 Втр 20:19:38 236810 453
изображение.png 83Кб, 1160x823
1160x823
>>236801
>А что у него металл?
У меча ничто не 100% металл.
Окислы и вкрапления углерода на уровне микроструктуры эвривэа.
Там такой сопромат, что в рот тебя выебет. Так что работай как художник: изучай работу материала со светом и старайся сделать похоже и выразительно.

Если человек ставит 100% металл или 100% отражение или 100% белый, он либо дохуя стилизатор, либо, чаще, говнодел
Аноним 27/10/20 Втр 20:20:57 236811 454
>>236810
Странно, слышал от многих что металл вообще можно бинарную карту делать - от панфиловой и еще кого-то и еще.
Аноним 27/10/20 Втр 20:28:24 236814 455
>>236811
1. Это двадэёбы, неспособные осознать азы физики и вспомнить про окислы, грязь, примеси и неполное покрытие.
2. Карта материала может быть бинарной, но сам материал почти никогда не 100% металл. Редкие исключения: только что отполированный и отмытый хром, золото, платина или поверхность только что налитой в очень чистую тару ртути.
3. Это те же люди, которые ставят roughness по таблице физического материала, забывая, что текстура имеет ограничение и бикубик делает идеально мыльные бугорки, а не как в жизни: волокна, царапины, ворс и всё что создаёт rougness более высокого порядка, но всё ещё сливающийся с микроструктурным в большинстве случаев.

Итог: большая часть блестящих поверхностей в играх выглядит как густо политая маслом.
Аноним 27/10/20 Втр 20:35:29 236816 456
2020-10-25 17-1[...].mp4 500Кб, 1280x972, 00:00:02
1280x972
Аноним 27/10/20 Втр 20:37:34 236817 457
>>236816
>проткнутый гундосом шиз во всех анонах видит гундосого
Аноним 27/10/20 Втр 20:39:15 236818 458
>>236816
>маам чо он так сложно пишет
>янихуя не понял!
>бред какой-то!
Аноним 27/10/20 Втр 20:40:41 236820 459
>>236814
>Это двадэёбы, неспособные осознать азы физики и вспомнить про окислы, грязь, примеси и неполное покрытие
Многие из них знают, что все эти примеси-хуимеси в металле разве что спектрографами определить можно, или по марке если она есть. Это первое. Второе: металлы и диэлектрики - это фундаментально разные вещи, оттуда и выбор 1 или 0. Остальные всякие коатинги, дасты и дёрты отношения к теме металл-неметалл не имеют и мапятся отдельно.
Аноним 27/10/20 Втр 20:41:12 236821 460
Блядь, гундосый верни трипкод, что бы можно было автоматически скрывать твои высеры.
Аноним 27/10/20 Втр 20:41:43 236822 461
Когда жопе больно, но на аргументы ни ума, ни знаний не хватает:
>>236817
>>236818
Аноним 27/10/20 Втр 20:43:01 236823 462
>>236814
>Итог: большая часть блестящих поверхностей в играх выглядит как густо политая маслом.
Есть такое, даже у той же панфиловой в портфеле такие лежат, про которую анон выше написал
Аноним 27/10/20 Втр 20:43:47 236824 463
кто такая панфилова? скиньте ее работы
Аноним 27/10/20 Втр 20:45:43 236827 464
>>236820
> разве что спектрографами
Это правда. Только на вид они влияют. И там где в 2д эту грязь естественным образом сделает небрежный мазок или лёгкая подстройка оттенка на глаз, в трёхмерке нужно задавать конкретные параметры.

>мапятся отдельно
Если так, то без проблем подход 1/0 на карте металличности.
Аноним 27/10/20 Втр 20:47:09 236828 465
изображение.png 3048Кб, 1700x3602
1700x3602
>>236823
Ну как бы вот налицо результат от такого подхода со 100% металлом
Аноним 27/10/20 Втр 20:48:30 236830 466
>>236828
ни средний рельеф, ни даже цветные пятна не решают проблемы мыломасляного блеска.
Аноним 27/10/20 Втр 20:51:43 236831 467
Аноним 27/10/20 Втр 20:55:06 236834 468
1565980116765.jpg 78Кб, 604x604
604x604
>>236828
Сферический металл в вакууме геймдева.
Зато БЛЯСТИТ!
Аноним 28/10/20 Срд 04:45:58 236852 469
image.png 614Кб, 771x816
771x816
Аноним 28/10/20 Срд 05:05:28 236853 470
3B8CD9B1-9E31-4[...].jpeg 207Кб, 1280x960
1280x960
Аноним 28/10/20 Срд 05:35:01 236855 471
изображение.png 348Кб, 456x610
456x610
56591633.png 153Кб, 304x313
304x313
изображение.png 291Кб, 384x475
384x475
>>236828
а вот как выглядит в жизни, зашорханность и полировка неровного метала после окисления.
Только на 3ей картинке есть мастяность: резкий источник света + его только что перед съёмкой напидарасили.
Аноним 28/10/20 Срд 05:39:14 236856 472
56610336.png 151Кб, 232x364
232x364
>>236855
И не полированный со спецпастой, а просто гладкий металл.
царапин полно. Так как текстура обычно такой мелочёвки дать не может, нужно или шейдер делать или добавлять roughness.
Аноним 28/10/20 Срд 07:34:51 236860 473
>>236742
так оп долбаеб перекатывает как мудак без коллажа. Мне вот неинтересно стало выкладывать.
Аноним 28/10/20 Срд 07:48:27 236862 474
Посоны, Павлик в тудее говорит о проксях.
Это же линки? Или что-то другое?
Аноним 28/10/20 Срд 09:04:15 236863 475
>>236860
Хуясе ты тщеславный.
Аноним 28/10/20 Срд 09:38:32 236864 476
pic1.png 310Кб, 1920x993
1920x993
pic2.png 311Кб, 1920x996
1920x996
Мой первый в жизни скульпт.
Готов к критике и говну которое в меня сейчас полетит.
Аноним 28/10/20 Срд 09:38:42 236865 477
SDR1jSteeFU.jpg 44Кб, 966x747
966x747
Pv8bXe16N9A.jpg 134Кб, 927x710
927x710
Доделал вооружение по гайду, и начал потихоньку пилить свой вариант, очень долго ебался как сделать ребра с горловиной посередине, а в итоге оказалось что в пмв почти все Максимы были без вертикальной заливной горловины , ещё и с патронником проебался буду переделывать
Аноним 28/10/20 Срд 09:45:07 236866 478
>>236864
Ой, да какое говно? Пили дальше.
По крайней мере он не ужасный и не перемятый. Хоть и анатомия символьная.
Аноним 28/10/20 Срд 10:01:17 236867 479
Аноним 28/10/20 Срд 10:29:00 236868 480
yuichiro-fujita[...].jpg 1828Кб, 2529x3181
2529x3181
Еще один крутан перешёл на блендер.
Аноним 28/10/20 Срд 10:45:10 236870 481
image.png 525Кб, 600x399
600x399
Аноним 28/10/20 Срд 10:46:46 236871 482
>>236870
Считаю что с выходом 2.8 уже победили, а автодеск проиграл когда цены в 10 раз дропнул через месяц.
Аноним 28/10/20 Срд 10:46:49 236872 483
>>236864
Говном тут кидается в основном шизик-семен за остальных можно не переживать.
Аноним 28/10/20 Срд 11:06:18 236874 484
>>236870
Так-то уже хорошо многое. Но для твердокаменного закрепления в общепризнанных стандартах нужны три ключевых штуки, на мой взгляд, которые им надо пилить для почти всех пользователей:

1. Умная буферизация результата в композе. Да, да, базовый композ любой нормальный специалист захочет намазать. На Иви тоже.

2. Повышение производительности в эдитмоде. Блендер всё-таки про моделинг больше, чем про скульптинг.

3. Причесать depsgraph и сопутствующие алгоритмы из-за несовершенств которых идёт много лишних расчётов (пробег по стэку модификаторов при изменении последнего).

Эти три пункта приведут к большему комфорту работы и качества финалочки, выводимой из Блена.

Производительность в скульпте — следом.
Допиливать производительность по местам можно бесконечно: развиваются матан, Вулкан, нейросетки, железо, прогеры набираются опыта.

Что думаете? Есть ли ещё столь же важные вещи для большинства пользователей?
Аноним 28/10/20 Срд 11:37:02 236876 485
>>236874
Нужно скопировать пейнтер
Аноним 28/10/20 Срд 12:05:24 236882 486
Без названия.jfif 340Кб, 1242x1401
1242x1401
Задам, возможно, сверхтупой вопрос (я просто с деревни). Почему профессиональные тридешники предпочитают ортографический вид перспективе? Модель же в таком случае не выглядит так, как будет выглядеть на финальном рендере, где всё равно всё отрендерится в перспективе. К тому же моск хуёво воспринимает объекты в таком виде (где всё полноразмерное, и без перспективных искажений).

Стоит-ли тоже приучать себя к ортографии? Если да, то почему.
Аноним 28/10/20 Срд 12:08:21 236884 487
>>236882
>Почему профессиональные тридешники предпочитают ортографический вид перспективе?
Вопрос из разряда - хуй сосал, селедкой пахло?
Аноним 28/10/20 Срд 12:11:55 236885 488
>>236882
>профессиональные тридешники предпочитают ортографический вид перспективе
Это какие профессианалы, типа гундоса? Я наоборот везде только и слышу "привыкайте к перспективе, иначе хуйни наворотите". По чертежам и для соблюдения размеров ортографию используют, но модель-то в целом все равно оценивают в перспективе.
Аноним 28/10/20 Срд 12:12:16 236886 489
Аноним 28/10/20 Срд 12:13:49 236888 490
Аноним 28/10/20 Срд 12:19:49 236893 491
>>236885
>По чертежам и для соблюдения размеров ортографию используют, но модель-то в целом все равно оценивают в перспективе.

Вот мне тоже так и кажется, но какой видос не глянешь, где задрот пилит годноту, какой бленд-файл не скачаешь, с кошерной демо-сценой, в 70% случаев выставлена ортография.
Аноним 28/10/20 Срд 12:51:53 236909 492
почему пупко-пизду удалили, я только расчехлил свой инструмент
Аноним 28/10/20 Срд 13:33:48 236913 493
живописный молот>реализьмоманька
Аноним 28/10/20 Срд 13:44:45 236915 494
>>236913
Двачую. Стилизация должна быть не только в формах, а и в материалах тоже.
Аноним 28/10/20 Срд 13:56:57 236916 495
>>236915
>Стилизация должна быть не только в формах, а и в материалах тоже
Удобно все списать на стилизацию, когда настроить мат не можешь
Аноним 28/10/20 Срд 14:05:33 236917 496
>>236916
Когда результат перекрывается количеством затраченного времени, смысл ебаться.
Аноним 28/10/20 Срд 14:07:49 236918 497
>>236863
Ну уж какой есть. Так хоть какое то соревнование было. Ну и нехай традиции нарушать теперь треды вообще без работ идут
Аноним 28/10/20 Срд 14:13:36 236920 498
>>236876
Скопировать — нет. Но более интуитивная система слои—ноды и многослойный пэйнт действительно нужны. Согласен.
Аноним 28/10/20 Срд 14:15:48 236921 499
>>236882
Я хз за профессиональных, но скульпт делаю в орто и портретной камере 180 мм.
Это снижает искажения. А моделировать в планах по орто технически удобнее. К тому же никто не мешает держать второй вьюпорт с перспективой, если ты блендераст.
Аноним 28/10/20 Срд 14:17:40 236922 500
>>236913
>>236915
Это не стилизация это проёб

>>236916
Не надо ебаться, надо рафнесс крутнуть и шейдер сверху прилепить на микропотёртости. Или даже текстуру тайлящуюся.

Аноним 28/10/20 Срд 14:24:42 236923 501
>>236920
В пэйнтере все идеально, мне вообще не нужна другая система настройки материалов, пусть ноды будут отдельно вообще
Аноним 28/10/20 Срд 14:32:05 236924 502
>>236921
А чем удобнее-то, блджад. Скейлишь модель по одной из осей в орто, и кажется что проскейлил достаточно, но когда смотришь на неё в перспективе, видишь что нихуя не достаточно.
Аноним 28/10/20 Срд 14:35:29 236926 503
>>236865
Пизжато. А чо за тутор, скинь ссылку пож
Аноним 28/10/20 Срд 14:38:50 236927 504
>>236926
Не смогу это я уже купил.
Аноним 28/10/20 Срд 14:40:11 236929 505
Как в блендере микросёрфейс нормал применить?
Аноним 28/10/20 Срд 14:45:36 236930 506
Ребзи, а где перекат? Вроде раньше все время перекатывали после 500 поста. Просто у меня уже брамзер подлагивать начинает.
Аноним 28/10/20 Срд 14:47:05 236931 507
>>236927
всмыс? название тутора хоть дай
Аноним 28/10/20 Срд 14:49:28 236932 508
Аноним 28/10/20 Срд 14:55:16 236934 509
Аноним 28/10/20 Срд 15:00:32 236936 510

>>236934
Я за 5 купил, правда там не доп работы ( что интересно), ни поэтапной проверки дз и поддержки, что нахуй не надо.
Аноним 28/10/20 Срд 15:02:19 236937 511
CopyQ.ER2744.png 41Кб, 727x841
727x841
CopyQ.Gg2744.png 81Кб, 1491x937
1491x937
>>236932
Они правду пишут? Если я на практике умею делать каждый из пунктов, значит у меня уровень мидл? Как найти работу за $1к/месяц?
Аноним 28/10/20 Срд 15:08:19 236938 512
>>236937
Я думаю, забабахать себе портфолио и пытаться вкатиться на Джуна за 30к
Аноним 28/10/20 Срд 15:19:23 236941 513
>>236938
Ты либо думай, либо бабахай. То что ты об этом в блендертреде пишешь тебе точно ничего не даст.
Аноним 28/10/20 Срд 15:30:59 236942 514
>>236941
Так я учусь пока что, и потихоньку пилю
Аноним 28/10/20 Срд 15:32:07 236943 515
image.png 24Кб, 190x98
190x98
>>236932
А 5 из 5 это сложность чего?
Аноним 28/10/20 Срд 15:32:59 236944 516
>>236936
Все равно дорохо. По трейлеру по ссылке не оч понятно за что такие бабки просят отвалить...
Робот не оче качественный на рендере, это ок. А вот этот черт лысый сможет внятно объяснить нуфагу вроде меня, как такого сделать?
Просто мб там туторы уровня гундосыча. Слов то дохуя, а вот смысла в них...
Аноним 28/10/20 Срд 15:33:17 236945 517
Аноним 28/10/20 Срд 15:37:19 236946 518
>>236923
Да ну нахуй.
Пэйнтер хорош, пока это 2д и пока используешь заготовки. Как только шаг в сторону, перекрёстные зависимости, он сразу грит «а хуй тебе, иди ваяй в дизайнер»
Аноним 28/10/20 Срд 15:37:32 236947 519
>>236944
Я только из-за годных туторов и купил объясняют доходчиво.
Аноним 28/10/20 Срд 15:40:58 236950 520
>>236943
Когда это хардсурфейс был 4/5 сложности?
Или сложность имеется в смысле комплексности а не трудности?
Аноним 28/10/20 Срд 15:42:14 236951 521
>>236944
>Слов то дохуя, а вот смысла в них...
Тебе не надо. Ты тупой.
У них есть бесплатный курс и по нему легко можно оценить, хорошо поясняют или нет.
Слов много для самой зелёнки.
Аноним 28/10/20 Срд 15:44:45 236953 522
>>236947
А откуда ты знаешь, что этот чел все оч круто объясняет -поясняет?

>>236951
Гундос, ты чтоли?))0 Сорямба что так грубо, но у тебя туторы рили не оче)
Аноним 28/10/20 Срд 15:46:06 236954 523
>>236944
>там туторы уровня гундосыча
Гундосыч - это Слаква?
Аноним 28/10/20 Срд 15:47:33 236955 524
>>236947
>Я только из-за годных туторов и купил
Лей на mega.nz
Аноним 28/10/20 Срд 15:48:17 236956 525
>>236955
Двачую вот этого чела.
Все, сливай.
Аноним 28/10/20 Срд 15:49:04 236957 526
>>236955
Можно и курту свою запостить. Накидаем по сотке, кому не жалко.
Аноним 28/10/20 Срд 15:55:00 236959 527
>>236953
Я, но я ж не про свои туторы речь веду, а про открытый курс Кайно. Там всё прям от «скачать блендер» до финала подробно.
И после этого курса можно идти на посложнее и поконцентрированнее.
Аноним 28/10/20 Срд 15:56:59 236960 528
>>236959
А чо за открытый курс? Я по сайту полазил немношк чот так и не нашел( я тупой, да))
Аноним 28/10/20 Срд 15:57:53 236961 529
>>236960
с домиком, нло и рыжими деревьями. Ищи, мне лень
Аноним 28/10/20 Срд 15:59:35 236963 530
>>236953
Не знаю, просто мне все понятно и увлекательно, как в универе есть норм преподы с которыми любой предмет годный , а есть скукота и кринж.
Аноним 28/10/20 Срд 16:01:14 236964 531
>>236963
Можешь ссылку дать на вот этот тутор плис >>236961 ?
Аноним 28/10/20 Срд 16:04:14 236965 532
Аноним 28/10/20 Срд 16:05:57 236966 533
Когда ДА, ебучий роскомпозор разблокирует? Или он только у меня не грузит кортинки?
не хочу через впны сидеть
Аноним 28/10/20 Срд 16:12:25 236969 534
Аноним 28/10/20 Срд 16:16:12 236973 535
>>236970
Это все полнастью процедурный энвойронмент? Оче интересно

дркгой-анончик
Аноним 28/10/20 Срд 16:18:44 236975 536
>>236973
По третей сцылке чел квикселевские текстуры использовал. Первые две сцылки - полная процедурка.
Аноним 28/10/20 Срд 16:20:17 236977 537
>>236973
И еще вопрос такой: например лвл дизу не понравился вот этот куст, и вагончик перевернулся не оче, а вот то здание надо "немножко" исправить.
Это все изи на лету прям правится? Если делается, например, для геймдева?
Аноним 28/10/20 Срд 16:23:44 236980 538
>>236977
Да никто не напрягается, если это проходная локация.

А если кастомная по эскизам, то моделят чётко под неё или перепиливают как надо.

То что обычно показывают в виде левелдизайна — это или пиздёжь/выебоны китбашеров или для дешёвых игр.

В ААА даже пропсы под себя нередко моделят.
Аноним 28/10/20 Срд 16:25:02 236982 539
1337872594766.jpg 139Кб, 1600x1200
1600x1200
>>236965
привет што эта за хуйня
Аноним 28/10/20 Срд 16:27:34 236983 540
>>236977
С худиниэнжин - да, можно на лету. Он уже прикручен и к уе4 и к юнити.
Аноним 28/10/20 Срд 16:28:37 236984 541
>>236983
Это если ассет процедурный и всё в нём процедурное.
Обычно это не так
Аноним 28/10/20 Срд 16:33:28 236985 542
с момента выхода 2.80 Автодеск сбросил цену на 3дмакс дважды
это уже признание поражения
Аноним 28/10/20 Срд 16:37:29 236986 543
>>236984
Обычно не так, да. Но возможность есть. То же окружение можно менять на лету, ландшафт, камни/кусты, дороги прокладывать и все такое (с енжином можно даже гудиню не открывать, если диджитал ассет сделал и нужные параметры вывел).
Сами ассеты можно сделать процедурными и после изменения на лету они будут отдаваться уже запеченными и готовыми к использованию в движок. То есть у тебя условно есть куст процедурный, он окрыт в гудине, так же открыт уе4 где этот куст используется в сцене, ты его доробатываешь в гудине и уже через пару секунд уе4 эти изменения цепляет.
Аноним 28/10/20 Срд 16:41:25 236987 544
>>236985
По сумме да, Блен давно обошёл.
В нюансах, чтобы перебить макс, нужны ещё две вещи:
эдит-меш модификатор и апгрейд производительности эдитмода.
При наличии этого, Макс станет тотально и всесторонне ненужен в моделинге.

Майка всё ещё нужна, но на сложном моделинге она вставляет кактус в очко: очистка истории и лезущие в лицо окошки и менюшки.

>>236986
Камни, кусты и прочее не очень конкретное — да, удел процедурок. А вот прямо конкретные объекты процедурками не выгодно пилить очень. Типа конструкторов с автовариациями — ещё куда не шло.
Аноним 28/10/20 Срд 16:44:52 236988 545
Аноним 28/10/20 Срд 16:45:40 236989 546
>>236987
Ой, блядь... Опять ыксперд приковылял...
Никого блендер не обошел, макс вовсе не так уж и "нинужын", процедуркой (не только гудиневской) можно решать (и уже все чаще решают) гораздо больший объем задач, чем кусты с камнями.
Ыксперд, высунь ты нос из блендера, да осмотрись. А то одни фантазии.
Аноним 28/10/20 Срд 16:45:49 236990 547
>>236982
Привет, это гугл драйв, облачное хранилище.
Аноним 28/10/20 Срд 16:52:41 236991 548
Аноним 28/10/20 Срд 16:53:39 236992 549
>>236989
Унитазник, проснись, ты обфарфорился.
Аноним 28/10/20 Срд 16:58:24 236993 550
Как сделать LOD ладони без пальцев? У меня есть типа 4 лода.
0 - с ногтями. Все детали чтобы руки прям в камеру показывать.
1 - 2 близко далеко. Их я тупо десимейтом сделал из нулевого.
3 - хочу сделать лод чтобы руки были как в ГТА 3 чиста кулак из трех полигонов. Например надо будет тыщу мобов сделать, у них будет этот лод.
Я типа могу просто поверх кулака заново смоделировать, но у меня во всех лодах одна развертка и текстура. А если так делать, то надо текстуру другую, не хочется этого.
Аноним 28/10/20 Срд 16:58:46 236994 551
>>236987
>эдит-меш модификатор
а вот тут хуй знает. с одной стороны да, с другой стороны при продакшене только путаница начинается и мусор
>и апгрейд производительности эдитмода.
да, но это бесконечное занятие
Аноним 28/10/20 Срд 17:05:45 236997 552
>>236987
Вот ты, да ты, вроде топ1-анончик в моделировании всего, не? В мае и во всем остальном в частности.)
Часто слышу от про, что в майе/максе топ моделировать на изичах, и вообще лучше чем в бленере).
Но когда я туторы по этим прогам зырю, у меня начинают вытекать глаза, от бесконечных менюшек, открывающихся на простейшие действия. Тот же экструд, луп кат и прочая залупа.
Тогда как в блендаке просто жамкаешь шотакаты и двигаешь мышекой.
Вроде как в бленере изичней полимоделинк на шорткатах. Или нет?
Аноним 28/10/20 Срд 17:06:29 236998 553
>>236994
>при продакшене только путаница начинается и мусор
Если он один и не сильно меняет базовую топологию, то очень удобно.

> бесконечное
Тут речь скорее о дикой просадке и разнице с майкой/максом во-первых, а во-вторых о доооолгом переходе в эдитмод на хайполях. В-третьих маска не спасает, а должна бы, как в скульпте.
Аноним 28/10/20 Срд 17:10:01 236999 554
Аноним 28/10/20 Срд 17:10:38 237000 555
>>236997
>Но когда я туторы по этим прогам зырю, у меня начинают вытекать глаза, от бесконечных менюшек,
Вис. И от медлительности авторов.
Так что пусть идут нахуй со своим индустриально-стандартным удобством.

У меня тоже пайменюшки, но они очень лаконичные же. 4—8 позиций. В остальном я даже пкм почти никогда не клацаю.

>>236999
Хорошее, смотрел. Но акцент сильный.
Аноним 28/10/20 Срд 17:22:39 237001 556
>>237000
акцент типо гундосит?
Аноним 28/10/20 Срд 17:33:02 237002 557
>>237001
Типа смазывает слова и искажает гласные. Ощущение, будто франкоканадский акцент. вот индусский легко воспринимать, там согласные обостряются и гласные яснее

Но вообще Эриндейл хороший малый, кмк.
Контактный, нубасам помогает, адвансед-туторы пилит.
Пиздел с ним недавно.

Аноним 28/10/20 Срд 17:37:12 237003 558
>>237002
да, крутой чел. Бочку зачетную сделал
Аноним 28/10/20 Срд 17:39:51 237004 559
>>237003
Пока дефолткубе втирает зелёным «мост адвансед туториол» с листиками по Вороному, Эриндейл ёбнул кирпичи, в которых раскидка по Вороному — лишь малый начальный кусок.
Аноним 28/10/20 Срд 17:47:37 237006 560
>>236937
Твой уровень будет миддл, если ты уже крепкий джун с развитыми художественными навыками и отработаешь весь курс на 11/10

«Хорошая реклама говорит только правду. Но кто сказал, что всю?»
Аноним 28/10/20 Срд 18:58:41 237010 561
кстати как там дела у тик ток качка? который xyz делал курс
Аноним 28/10/20 Срд 20:35:08 237012 562
>>237010
Получил расчет от хуз, продолжает в качалочку ходить и ебать фитнестянок.
Аноним 28/10/20 Срд 20:40:33 237015 563
>>237012
завидую че.
Гунд то оказывается не только в блендер треде пишет, он по всему td разносит свое верование. Не удивлюсь, если в pa даже пишет, мессионер гадкий
Аноним 28/10/20 Срд 20:50:22 237016 564
>>237015
Ты только сейчас это заметил?) А ведь он хз сколько времени уже по всем тредам /td/ носится с целью показать, какой он "умный" и какой "блендер лутше фсех".)
На самом деле он и есть тот самый шиз, которого на софтосрачах в других тредах ловят. Если вспомнишь это даже в нашем треде несколько раз обсуждалось.)
Ну и в /pa/ его тоже знают.)
Аноним 28/10/20 Срд 20:54:28 237017 565
Аноним 28/10/20 Срд 20:55:45 237018 566
ключ.jpg 82Кб, 904x1178
904x1178
Ключ для техбата, чтобы он раскрывал черепные коробки недругов.
Аноним 28/10/20 Срд 21:09:49 237019 567
>>237018
>резьба не резьба
переделывай
Аноним 28/10/20 Срд 21:10:27 237020 568
>>237019
И вообще чтоэто за хуйня, она плоская чтоли?
Аноним 28/10/20 Срд 21:30:27 237022 569
image.png 245Кб, 571x670
571x670
Как фиксануть эти ступеньки? Нажал smooth shade, а оно не делает его почему-то.
Аноним 28/10/20 Срд 21:35:08 237023 570
А правда говорят, что в блендера что не сделай- то получится пончик с глазурью?
Аноним 28/10/20 Срд 21:37:02 237024 571
>>237023
Это как повезет. Может наковальня получиться, а то и вовсе стул.
Аноним 28/10/20 Срд 21:38:30 237025 572
>>237019
>>237020
Школота никогда не видела газового/разводного ключа? А еще в 3д лезут.
Аноним 28/10/20 Срд 21:39:17 237026 573
>>237022
помогите поажуйсла
Аноним 28/10/20 Срд 21:40:27 237027 574
>>236864
Коль не пиздишь, для первого скульпта очень годно
Аноним 28/10/20 Срд 21:41:30 237028 575
>>237022
Это смотря что и где ты тыкал. Тыкни, например, smooth shading, или как там его.
Аноним 28/10/20 Срд 21:42:50 237029 576
>>237028
Я тыкал, суть в том что smooth and flat шэйдинг не отличаются почему-то и такие ступеньки.
Аноним 28/10/20 Срд 21:45:20 237030 577
16039090170130.webm 5474Кб, 852x1280, 00:00:47
852x1280
Аноним 28/10/20 Срд 21:45:49 237031 578
>>237029
Отключи autosmooth и модификаторы, зайди в edit mode выбери все, протопчи m и замерджи по дистанции. Можешь заново все сделать, а можешь файл сюда скинуть. По разному можно, короче, никто не знает что ты там натворил.
Аноним 28/10/20 Срд 21:46:33 237032 579
>>237025
Да ты охуел, совсем недавно орудовал меняя счетчик. Правда не таким, да обосрался признаю, не видил такого. Но все равно резьба проебана
Аноним 28/10/20 Срд 21:46:40 237033 580
image.jpg 4075Кб, 4032x3024
4032x3024
>>237029
сделай автосмус
и проверь нормали и двойныевертексы
Аноним 28/10/20 Срд 21:49:24 237034 581
Аноним 28/10/20 Срд 21:49:41 237035 582
image.png 473Кб, 770x697
770x697
image.png 323Кб, 638x624
638x624
>>237031
Если убрать автосмуз то вообще такое получается. А понял, что было, спасибо: >>237033
Аноним 28/10/20 Срд 21:53:13 237036 583
>>237035
Надо в шапку написать что при любой непонятной хуйне нужно проверить нормали и даблы.
Аноним 28/10/20 Срд 21:53:25 237037 584
>>237035
Как тебе удалось так въебать нормали?
Аноним 28/10/20 Срд 21:54:30 237038 585
>>237022
кастомные нормали снеси. Либо флэт в модификаторах
Аноним 28/10/20 Срд 21:55:27 237039 586
>>237037
Я не знаю что случилось, я с модельки где норм нормали скопировал эджи, в отдельный объект ёбнул, потом экструднуи и выдвинул.
Аноним 28/10/20 Срд 21:56:59 237040 587
Аноним 28/10/20 Срд 21:57:37 237041 588
>>237036
Шиз вырезал из шапки ссылку на ролик про это всё.

>>237039
ясно. Выделяй всё, удаляй faces only. Затем сваривай.

Затем жми F. Удали большие нгоны, останутся чистые квады
Аноним 28/10/20 Срд 22:02:27 237042 589
>>237019
Ага, счас, для мидл поли модельки буду переделывать резьбу, которую нахрен никто не увидит.
Кстати никогда не нравился этот ключ из-за хронически раздолбанной гайки (бегунка), постоянно приходилось постукивать чтобы раскрутить эту парашу.
Но увесистая зараза, всегда приятного было взять его в руку и уипать по чём-нибудь.
Аноним 28/10/20 Срд 22:04:15 237043 590
>>237041
>КОКОКОГУНДОСА АБИДЕЛИ АААААААА!!!!11покпокКУКАРЕК!!!!!11
И правильно, что выпилили нахуй это говно, оно зеленым только долбоебизм в черепуху заливает.
Аноним 28/10/20 Срд 22:04:51 237044 591
>>237042
>постукивать чтобы раскрутить эту
Смазывать надо.
Аноним 28/10/20 Срд 22:06:46 237045 592
>>237044
Не, тут механизм в принципе говно.
рейка в гайке
Аноним 28/10/20 Срд 22:07:26 237046 593
>>237043
>И правильно, что
найс аутофелляция
Аноним 28/10/20 Срд 22:09:01 237047 594
0e5e8ee7dd0bfde[...].jpg 81Кб, 1500x1500
1500x1500
>>237042
>раздолбанной гайки (бегунка)
У меня типа на пикприлейтед, тоже разебаная хуйня, бесит эта "вертелка" скручивается постоянно, хотел переставные клещи юзал кто, как? прикупить да пожалел бабок для разовой операции, поебался с тем что есть.
Аноним 28/10/20 Срд 22:09:15 237048 595
13E1639E-0B4A-4[...].jpeg 203Кб, 619x1080
619x1080
перекатывайте
Аноним 28/10/20 Срд 22:09:47 237049 596
>>237044
>Смазывать надо.
Я как слесарь с более чем десяти летним стажем скажу, что смазка здесь не поможет.
Аноним 28/10/20 Срд 22:10:25 237050 597
>>237042
>переделывать резьбу
хули ее там переделвыавть, вниз немножко одну сторону опусти
Аноним 28/10/20 Срд 22:11:12 237051 598
>>237048
Я бы перекатил, даже сцена для видео-коллажа есть, только отрендерить. Но нет работ, да и тред в говне из-за мерзких гундосолизов.
Аноним 28/10/20 Срд 22:11:50 237052 599
>>237047
Хотел сначала его замоделить, но как то слишком простенько, издалека может показаться, что это обычный рожковый ключ.
Аноним 28/10/20 Срд 22:12:43 237053 600
>>237050
>вниз немножко одну сторону опусти
и вправду, спасибо.
Аноним 28/10/20 Срд 22:13:03 237054 601
>>237047
Да, тоже говно уровня «дома подкрутить».
Аноним 28/10/20 Срд 22:13:58 237055 602
>>237049
С ней закусов меньше станет же. Не два раза из трех придется страдать, а только один из трех.
Аноним 28/10/20 Срд 23:10:28 237056 603
shiza.png 892Кб, 1039x704
1039x704
А вот всё-таки вы мне раскройте, кто-ж такой этот наш гундосый-то?
Аноним 28/10/20 Срд 23:19:51 237057 604
Аноним 28/10/20 Срд 23:32:39 237058 605
2020-10-25 17-1[...].mp4 500Кб, 1280x972, 00:00:02
1280x972
Аноним 28/10/20 Срд 23:36:17 237059 606
Почему когда я включаю симплифай и в настроках вьюпорта указываю низкое разрешение текстур - во вьюпорте ничего не меняется?
Аноним 29/10/20 Чтв 00:23:08 237060 607
image.png 163Кб, 1410x910
1410x910
image.png 78Кб, 1060x505
1060x505
доделал пулемёт максим для своего варианта робота,
Аноним 29/10/20 Чтв 00:43:28 237061 608
FB88627E-4DE1-4[...].jpeg 166Кб, 768x960
768x960
Аноним 29/10/20 Чтв 00:59:25 237062 609
image.png 364Кб, 557x530
557x530
Аноним 29/10/20 Чтв 01:06:16 237063 610
>>237060
ну включи ты уже автосмув, ну епта
Аноним 29/10/20 Чтв 01:10:15 237064 611
9D8CD820-5BCE-4[...].png 459Кб, 640x1136
640x1136
Аноним 29/10/20 Чтв 01:12:51 237065 612
ao.png 15Кб, 561x361
561x361
Почему какой-то кусок говна печется вместо AO? Раньше делал, всё работало.
Алсо AO нода в шейдере какие-то треугольники черным закрашивает. Они опять всё сломали?
Аноним 29/10/20 Чтв 01:19:32 237066 613
>>237064
они что 3 раз цены дропают?
Аноним 29/10/20 Чтв 01:21:54 237067 614
>>237066
это не автодекс, а какая то фирма посредник, у нее своя игра скорее всего
Аноним 29/10/20 Чтв 01:26:19 237068 615
>>237065
Это короч анриловские настройки сцены 0.01 всё ломают походу.
Аноним 29/10/20 Чтв 02:25:21 237069 616
E-S09SY4gAgFxlTX.mp4 1031Кб, 640x360, 00:00:41
640x360
Тред не читал, но инсерт мэш
Аноним 29/10/20 Чтв 03:02:01 237070 617
>>237069
Ваууу очередная не нужная хуета
Аноним 29/10/20 Чтв 03:36:06 237071 618
>>237070
Пошёл нахуй, хуебес. Ссу тебе в ротешьник, тварина ебаная.
Для скульпта подобных фич из зебры, жестко не хватает. Хорошо, что есть такие люди, как Пабло, которые шарят, что надо.
Аноним 29/10/20 Чтв 04:01:28 237072 619
15791055710630.jpg 5Кб, 184x184
184x184
>>237071
>фич из зебры, жестко не хватает
единственной фичи которой не хватает из зебры - это производительность и быстрых сабдивов. Остальное все хуета и костыли для дебилов УХ ДАЛИ ПАСАСАТЬ ЗЕБРЕ, ЩА ЗАСКУЛЬПТИРУЮ КУБИК И СФЕРУ)!
Аноним 29/10/20 Чтв 04:43:55 237074 620
Аноним 29/10/20 Чтв 06:34:54 237076 621
Аноним 29/10/20 Чтв 07:11:34 237077 622
16039099736510.mp4 6735Кб, 1280x764, 00:00:36
1280x764
Аноним 29/10/20 Чтв 09:43:16 237080 623
>>237060
Пулемёт Райана Гослинга?
Аноним 29/10/20 Чтв 09:53:48 237081 624
Аноним 29/10/20 Чтв 11:51:19 237082 625
Аноним 29/10/20 Чтв 12:08:21 237083 626
MCpUdS3cR-o.jpg 38Кб, 445x447
445x447
https://www.youtube.com/watch?v=LLdgtIaz6v8 - двач, я в 3Д недавно, и может что-то просто не понимаю, но в чём профит от такого моделинга? Булинами меш обмазал, и вроде красиво. Но если все эти булины применить, то всю сетку же распидорасит нахуй. И для каких целей такие навыки моделирования понадобиться могут? Исключительно для красивых рендеров на артстейшене? Но ведь ни для игр, ни для трудоустройства ты будешь нахуй не нужен, пока не сможешь всю эту топологию вычистить вилкой, а вычистить её после десятков применённых булинов, задача не из простых.

Аноним 29/10/20 Чтв 12:13:00 237086 627
>>237083
Да для рендоров, но даже для игр делают хай-поли обмазанный , для запекания, я сам нуб ответил как понял.
Аноним 29/10/20 Чтв 12:18:12 237088 628
Аноним 29/10/20 Чтв 12:52:13 237090 629
image.png 1972Кб, 1017x1163
1017x1163
image.png 945Кб, 832x502
832x502
Почему у меня слеза какая-то тёмная? Делаю всё по этому тутору, там всё отлично, а у меня чёрная линия какая-то.
https://youtu.be/B3TnEMoNIr4?t=360
Аноним 29/10/20 Чтв 12:54:52 237091 630
>>237083
>Но ведь ни для игр, ни для трудоустройства ты будешь нахуй не нужен, пока не сможешь всю эту топологию вычистить вилкой, а вычистить её после десятков применённых булинов, задача не из простых
Намного проще сделать белеанами и почистить вилкой, чем моделить с 0. На старой работе именно так делал многие задачи.
А если резать с умом, то сетка получается очень даже чистая и требует очень мало времени для чистки.
Аноним 29/10/20 Чтв 13:05:28 237092 631
>>237083
Ща тебе затрут дичи. На деле же если в рамках задачи визуально палева нет, то и всё хорошо. Высокие требования ко мнущейся сетке или сабдивящейся. А хард статика пох, лишь бы смотрелось. Вот моему заказчику нужна картинка. Я с сеткой не стану трахаться, если визуально толку ноль
Аноним 29/10/20 Чтв 13:06:33 237093 632
>>237091
Тру. Или уж отретопить.
Аноним 29/10/20 Чтв 13:38:36 237095 633
>>237094
Ну он же пишет
>в рамках задачи визуально палева нет
Нахуй там сабдивы? Для концептов, худ задач вполне годятся.
если забить на качество можно и запечь, не для ааа игор вполне сгодится
Аноним 29/10/20 Чтв 14:10:14 237100 634
15542443056380.mp4 244Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
>>237098
Сам себе пишешь и отвечаешь?
>Да и вообще это больше инструмент для 2дшинков-концептеров
Это инструмент больше для художников в прямом смысле этого слова
Аноним 29/10/20 Чтв 14:32:55 237104 635
>>237102
Блять там и написано
>SciFi Weapon Design
чисто художественная залупа, просто задизайненая в вакууме блендера пукалака, которая может и нужна кому то, а может и нахуй не нужна, там же не написано SciFi Weapon game ready model
Аноним 29/10/20 Чтв 14:43:30 237106 636
Аноним 29/10/20 Чтв 14:47:44 237107 637
image.png 469Кб, 640x443
640x443
>>237104
>game ready model
>выдрочена булинами
>гейм реади модель
привет ты что ебанулся
Аноним 29/10/20 Чтв 14:51:24 237108 638
>>237090
Помогите или скажите где могут помочь.
Аноним 29/10/20 Чтв 14:51:55 237109 639
>>237107
Как там в школе, чтение проходите?
Аноним 29/10/20 Чтв 15:43:14 237111 640
Аноним 29/10/20 Чтв 15:44:04 237112 641
Аноним 29/10/20 Чтв 15:45:18 237113 642
Аноним 29/10/20 Чтв 15:48:40 237115 643
Аноним 29/10/20 Чтв 15:52:51 237116 644
Ачё cgpeers всё? Регистрация закрыта, инвайты тоже не работают. Типа всё?
Аноним 29/10/20 Чтв 15:57:46 237117 645
Аноним 29/10/20 Чтв 15:58:11 237118 646
Аноним 29/10/20 Чтв 16:08:52 237119 647
Почему все больше про пересаживаются со стандарта индустрии, таких как майя/макс, на блендер? С чем это интересно связано, вот бы кто из местных спецов генералистов пояснил.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:09:54 237120 648
image.png 560Кб, 640x473
640x473
Аноним 29/10/20 Чтв 16:16:41 237121 649
>>237118
>>237118
Ты хочешь сказать, что я никогда не отведаю свеженьких тридэшных сливочек?
Аноним 29/10/20 Чтв 16:17:08 237122 650
>>237112
В любом случае, спасибо, что глянул.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:18:37 237123 651
>>237090
Или недостаток отскоков для проникающих или шейдер хуйня.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:19:55 237125 652
Ребят, а почоветуйте плиз годных курсов по матеше, чтобы на изи процедурные текстурки пилить лайк э про. Чтобы стать прям крутаном на этом поприще, как дефолт куб и эриндейл
Аноним 29/10/20 Чтв 16:22:32 237126 653
Аноним 29/10/20 Чтв 16:22:42 237127 654
>>237123
>недостаток отскоков для проникающих или шейдер
Как отскоки уведитчитьь?
Аноним 29/10/20 Чтв 16:23:17 237128 655
>>237120
Всмыс? Просто в треде частенько выкладывают ссылку на крутана, который, к примеру, перекатился с майи на блендер.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:25:05 237129 656
>>237127
light paths свиток в рендере или как-то так
Аноним 29/10/20 Чтв 16:25:33 237130 657
Аноним 29/10/20 Чтв 16:27:28 237131 658
>>237126
>хуйня
Чему?
Хотя впринцимпе мне, как 2х месячному нубу в 3д, эридейл действительно показался большим крутаном, потому что он формулы дает в качестве пояснения к нодам.

Мне бы вот именно базовый матан повторить/подучить, который нужен для еба процедурок.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:29:17 237132 659
Аноним 29/10/20 Чтв 16:34:50 237134 660
>>237131
>Чему?
Он не особо шарящий именно в шейдерах.
Да, уроки норм для самых маленьких. Иногда важные вещи упускает, но в целом подробно и не затягивает. Делает шоу, что сказывается на качестве материала (больше шоу, меньше знаний).

Томмес и Эриндейл топчики.

То есть в целом я не против cgmatter/defaultcube. Но в области шейдеров он слаб и вторичен.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:35:08 237135 661
Ботан.jpg 76Кб, 320x426
320x426
>>237121
У меня пока есть доступ, ты можешь меня умолять, и возможно я дам тебе нужную ссылочку.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:35:36 237136 662
8BB22F5A-0B82-4[...].jpeg 7Кб, 184x184
184x184
>>237126
>дефолт куб хуйня
>гундос
>гундос
>дефолт куб хуйня говорит
Аноним 29/10/20 Чтв 16:35:49 237137 663
>>237131
> нужен для еба процедурок
ёба складываются из простых элементов и интуиции на форму и поведение функций. Последнее приходит с опытом только.

Участвуй в нодвембере например. Как умеешь. Хоть 2д чб
Аноним 29/10/20 Чтв 16:36:44 237138 664
>>237128
>крутана
Потому что он крутан, в чем хочет в том и сидит, ему похуй. А вот ты как макака будешь работать под его руководством и концептам в максе или майе.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:37:48 237139 665
>>237136
Шиз, у тебя опять только первых 4 бита МНУ завелись, а остальные 2 нет?
Аноним 29/10/20 Чтв 16:38:40 237140 666
>>237136
п.с. портфолио дефолткуба покажи. Особенно по шейдерам. Вместе посмеёмся.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:39:27 237141 667
B5F65FF3-9834-4[...].jpeg 22Кб, 480x360
480x360
>>237139
ладно бывай, завтра заскочу
Аноним 29/10/20 Чтв 16:39:32 237142 668
>>237135
А что нужно сделать, чтобы ты дал мне логин и пароль?
Аноним 29/10/20 Чтв 16:41:45 237143 669
>>237129
А как бы ты сделал такой материал? Я просто трансмишн в упор выкрутил и цвет в белый.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:46:35 237144 670
>>237143
тупо транспарент + глосси. Ну максимум рефракшен только на камеру для суперблизких ракурсов
Аноним 29/10/20 Чтв 16:48:53 237145 671
>>237138
хуя ты шизотоксик оказывается, гундос, пиздос. не ожидал конешно от тебя такого мда уж мда
Аноним 29/10/20 Чтв 16:51:00 237146 672
>>237145
Чини детектор, шиз.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:52:03 237147 673
>>237145
Ещё одна примета. Когда у шиза разрывает пукло, он начинает сливаться, уводить в сторону, огрызаясь на Пряника (потому что тот больнее всего проткнул).

Как мелкая буйная собачонка, которую пнули нахуй.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:53:58 237148 674
Как перестать мечтать и начать делать?
Аноним 29/10/20 Чтв 16:55:25 237149 675
>>237148
Очень сильно захотеть сделать.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:59:13 237150 676
>>237146
>>237147
Найс у тебя пукло разорвалось. Подшивайся.
Аноним 29/10/20 Чтв 17:00:37 237151 677
Как перестать сидеть на дваче и начать жить?
Аноним 29/10/20 Чтв 17:02:05 237152 678
>>237151
это к гунди спросить надо
Аноним 29/10/20 Чтв 17:04:44 237154 679
>>237153
слух акака на персию попасть?
Аноним 29/10/20 Чтв 17:09:31 237157 680
>>237154
>,а как
ну пиздец макаба лагает. яебал. перкатити пожалуйсьта
Аноним 29/10/20 Чтв 17:13:00 237158 681
>>237156
А туда все раньше сливают чем на пирс? И попасть туда можно было лишь за донейт?
Аноним 29/10/20 Чтв 17:14:05 237159 682
>>237152
Спроси гундю пожалуйста. Очень надо
Аноним 29/10/20 Чтв 17:18:24 237161 683
>>237160
>Что ты имеешь в виду?
цгпирс
Аноним 29/10/20 Чтв 17:21:55 237163 684
>>237162
На некую персию)
Я нуб, не осуждай
Аноним 29/10/20 Чтв 17:23:36 237164 685
>>237163
Всмыс наоборот все! На персию раньше сливают, чем на цгпирс. Воть
Аноним 29/10/20 Чтв 17:25:26 237165 686
>>237159
вячеслав кобозев, если вам не трудно, а нам приятно.
Хороший человек все таки, обязателно поможет
Аноним 29/10/20 Чтв 17:27:13 237167 687
>>237148
Всё просто. Налить приятный чаёчек, взять печенюшек, включить приятную музычку и сидеть делать тридэ. Кайф же!
Аноним 29/10/20 Чтв 17:31:58 237168 688
>>237166
Не ебу вообще, чел) Просто часто вижу в тердах, как аноны упоминают ее. Возможно некий трекер?
Аноним 29/10/20 Чтв 17:34:27 237169 689
>>237165
>вячеслав кобозев
Слишком многа буков. Гундос-кун короче, к тому же легче запомнить. Или он на такое обращение обижается?
Аноним 29/10/20 Чтв 17:36:46 237170 690
>>237169
>Слишком многа буков
Вячик можно.
Аноним 29/10/20 Чтв 17:38:33 237171 691
>>237142
Ну не знаю, а что ты можешь сделать?
Аноним 29/10/20 Чтв 17:40:35 237172 692
>>237170
А чему не гундос? Ведь в точности его речь описывает, тем более не как обидное, а как простой нейм для неймфага. Не?
Аноним 29/10/20 Чтв 17:43:17 237173 693
В тредике сидели
Мужики, смотрели.
Гундя ссылочки давал на ту-то-ры!
Все хвалили те уроки
И гундосый счастлив был
О шизе своём всё время говори-и-и-л...
Аноним 29/10/20 Чтв 17:46:30 237174 694
>>237173
Хардсюрфейс моделили
Бевел применя-яли
О чем гундя говорил
Они не понима-али
Аноним 29/10/20 Чтв 17:48:50 237175 695
Вот уж не думал, что регаясь на персии 9 лет назад, нехотя, просто посмотреть че там, аккаунт станет нужным... все было "у нас"
Аноним 29/10/20 Чтв 17:51:40 237176 696
Аноним 29/10/20 Чтв 17:56:50 237177 697
Почему вначале изучения 3д все кажется таким простым и изичным, а спустя 2 месяца уже приходится перелопачивать тонны говны в поисках действительно чего стоящей информации?(
Аноним 29/10/20 Чтв 17:59:41 237179 698
Аноним 29/10/20 Чтв 18:08:22 237181 699
>>237177
>>237179
потому что соотношение между 0 и 0,000001 — бесконечность.
Между 1 и 2 — уже 2. Между 1000 и 1001… Ну ты понял
Аноним 29/10/20 Чтв 18:09:39 237183 700
>>237181
>Ну ты понял
нет. поясни
Аноним 29/10/20 Чтв 18:10:29 237184 701
>>237177
>стоящей информации?
Например?
Аноним 29/10/20 Чтв 18:10:29 237185 702
новая математика кобозева она такая, необычная чтоли
Аноним 29/10/20 Чтв 18:13:49 237187 703
>>237185
Полушку чая этому гражданину
Аноним 29/10/20 Чтв 18:14:19 237188 704
>>237169
Не обижаюсь, но считаю его заведомо неуважительным. Потому отношусь неуважительно к использующим.

>>237172
>в точности его речь описывает
Ноуп. В нос я говорю, если забит. Это бывает.
Но в целом эффект бубнежа слаб. Хотя и есть.

>>237185
Для тех, кто только 9 классов окончил — конечно необычная.
Аноним 29/10/20 Чтв 18:16:06 237189 705
>>237184
Канал Вячеслава Кобозева, как пример, просто квинтэссенция всего самого необходимого для вкатывальщика. Советую всем, родственникам, друзьям и коллегам.
Аноним 29/10/20 Чтв 18:17:17 237190 706
>>237187
Что ты такое блядь несёшь?!
Что ты несёшь блядь?!
>Полушку
Это ты тот ебалай, который писал «пчёлка трутень»?
Аноним 29/10/20 Чтв 18:18:43 237191 707
Сука… неужели так сложно не пользоваться словами, значение которых не знаешь на 100%?
Аж передёргивает. Будто рядом с быдлогопником сел.
Аноним 29/10/20 Чтв 18:19:40 237192 708
>>237190
Нет, я другой ебалай
Аноним 29/10/20 Чтв 18:21:35 237193 709
изображение.png 121Кб, 512x346
512x346
>>237192
Ну тогда ладно.
Но подарить хочется.
Аноним 29/10/20 Чтв 18:24:03 237194 710
image.png 82Кб, 268x201
268x201
>>237193
Спасибо. Положу в свою коллекцию.
Аноним 29/10/20 Чтв 18:24:52 237195 711
>>237194
Да я и не сомневался, что не в голову.
Аноним 29/10/20 Чтв 18:25:45 237196 712
>>237190
Какие самолеты были на этих авианосцах?
-А?
-Не а!Какие самолеты были? Какой самый известный самолет на Тихоокеанском театре военных действий?
-Тигр.
-пфы..Идиот..Сколько истребителей, сука? Сколько, блядь истребителей, скотина блядь?
7 декабря 1941 года японский флот в составе шести авианосцев: Акаги, Кага,Хирю, Сорю,Сёкаку и Дзуйкаку.
А также 2-х линейных кораблей: Хией и Кирисима, появились на траверсе острова Оаху, Гавайских Островов.
1ое ударное воздушное соединенние насчитывало 50 истребителей "Зеро", 40 торпедоносцев, и 81 пикирующий бомбардировшик.
В итоге этого налета, 4 линейных корабля американсого флота было потоплено..Какие корабли?
Какие корабли? Аризона,Вест Вирджиния,Оклахома и Мэриленд.
Это знать надо!Если ты учился в 6 училище. Это классика, блядь!
Сколько истребителей,сука? Сколько, блядь истребителей, скотина блядь?
Аноним 29/10/20 Чтв 18:26:41 237197 713
А как правильно: положить или покласть?)
Аноним 29/10/20 Чтв 18:27:31 237198 714
Аноним 29/10/20 Чтв 18:30:47 237199 715
Ребят, итт наверняка крутаны сидят, генералисты топ во всех сферах, посоветуйте плис годный курс по блупринтам в уе4.
Аноним 29/10/20 Чтв 18:36:20 237200 716
>>237137
>Участвуй в нодвембере например. Как умеешь. Хоть 2д чб
Всмыс? А как в этом всем участвовать, и что за нодвемберы объясни пож
Аноним 29/10/20 Чтв 18:56:43 237203 717
>>237197
корень лож обычно с приставкой или суффиксами, клас — обычно без.
Однако «клад» с приставками бывает.
класть, положить, складывать, сложить
Аноним 29/10/20 Чтв 19:00:42 237204 718
>>237203
Вот бы гундос-кун тутор запилил
Аноним 29/10/20 Чтв 19:16:03 237207 719
>>237200
Публикуется задание, по 1 на день.
Целый месяц. Как хочешь так и исполняешь. Лишь бы нодами.
В целом люди пилят вектордисплейс, но это не обязательно.

#nodevember в твиттере.
Такие челленжи неплохо бустят, даже если ты всего несколько заданий вывез.
Аноним 29/10/20 Чтв 20:22:53 237218 720
Аноним 29/10/20 Чтв 20:49:59 237220 721
Аноним 29/10/20 Чтв 20:52:00 237221 722
>>237218
Что говорит? Лень смотреть.
Аноним 29/10/20 Чтв 20:53:44 237222 723
>>237221
Да че он раскажет, в блендере можно моделить, ретопить, делать юв, не хуже чем в максе или майке
Аноним 29/10/20 Чтв 20:56:04 237223 724
>>237222
алсо портфель у него слабоватый для тим лида
Аноним 29/10/20 Чтв 21:30:20 237225 725
>>237188
> В нос я говорю, если забит.
Судя по всему ты вообще никогда не сморкаешься. И даже в реале все время ходишь с соплей висящей из ноздри до нижней губы, как отсталый в развитии, кому ума не хватает эту соплю хотя бы подтереть. Твой сегодняшний стрим это подтвердил.
К слову о стриме: где же все те уважающие тебя люди, про которых ты в треде пиздишь? Почему когда я на него зашел у стрима был всего один зритель (и это был я. меньше минуты)?
Аноним 29/10/20 Чтв 21:38:23 237226 726
>>237218
Послушал. Еще один гундос-кукаретник с ебейшим чсв. Портфель правда красочнее. Но с аноном выше согласен - ну это ни в каком виде не работы опытного чела, тем более не тимлида.
А вообще я давно заметил один нюанс: те кто дрочит на красивые кнопочки, иконки и "модный" интерфейс в целом - оказываются ниже жиденького середнячка по качеству работ. Дрочат-то не на тулсет, а на кнопочки.
Аноним 29/10/20 Чтв 21:56:13 237227 727
>>237226
>А вообще я давно заметил один нюанс
Это даже не нюанс, а суть, одни работают инструментами, другие работают с инструментом.
Аноним 29/10/20 Чтв 21:58:03 237228 728
>>237218
>Плариум
Кого нахуй он там завел? Там почти все художники на аутсорсинге дрочат.
Аноним 29/10/20 Чтв 22:03:39 237230 729
>>237227
Мудро. И именно поэтому я не понимаю такого дикого дроча на "новый" интерфейс блендера. По факту только иконки и появились, а каша из кнопок и настроек так и осталась.
Аноним 29/10/20 Чтв 23:33:33 237235 730
Подскажите где брать годные референсы для анимаций? Уже третью походку переделываю, всё говно получается, хотя в целом смотрю на позы в интернете и всё такое
Аноним 29/10/20 Чтв 23:41:16 237236 731
Аноним 29/10/20 Чтв 23:50:28 237237 732
>>237236
Ты чё? Это же бевел. Ctrl+B.
Аноним 29/10/20 Чтв 23:56:08 237238 733
А чо все молчат-то? Стрим гундоса смотрите?)
Аноним 30/10/20 Птн 00:04:04 237239 734
>>237237
всё спасибо!. Просто я криво сделал, и у меня бевел не работал, что я подумал, что это другой инструмент какой-то лол
Аноним 30/10/20 Птн 00:09:51 237240 735
>>237238
я рисую под стрим гундосава
Аноним 30/10/20 Птн 00:12:53 237241 736
146274748578243.png 241Кб, 438x468
438x468
>>237238
охуеть 3 часа на эти грибочки... это скил одназначна.
Аноним 30/10/20 Птн 00:30:02 237242 737
>>237241
Он почти четыре часа своего стрима сам с собой разговаривает. Вот это - пиздец.
Хотя у него на ютуп канале была запись стрима, где ВОСЕМЬ!!!! часов вообще нихуя не происходит. Сейчас он ее потер. Но насколько вообще надо быть пизданутым, что бы не только восемь часов нихуя не делать и стримить это, но потом еще и выложить это на свой канал?
Аноним 30/10/20 Птн 00:45:07 237243 738
хуле доебались дядька стдит кайфует балдеет птдергивает ♂finger♂ой вертексы, башит грибами
Хуле доебались уроды??
Хороший человек
Аноним 30/10/20 Птн 00:49:53 237244 739
>>237241
работа в коллаж пойдет.
Аноним 30/10/20 Птн 01:11:00 237245 740
>>237243
>Хороший человек
Помог мне не раз.
Аноним 30/10/20 Птн 01:40:54 237246 741
image.png 203Кб, 1468x917
1468x917
Доделал пулемёты теперь пытаюсь прорабатывать основное орудие пока выходит так себе нет какой-то годной идеи
Аноним 30/10/20 Птн 02:38:36 237247 742
Аноним 30/10/20 Птн 02:44:21 237248 743
56825440.png 10Кб, 588x466
588x466
56814430.png 393Кб, 516x565
516x565
>>237244
Рано. Это тупо заготовка без деталей.

>>237242
>сам с собой
Ну да, ну да.
Аноним 30/10/20 Птн 02:47:06 237249 744
56843846.png 3Кб, 574x126
574x126
>>237248
Никого на стриме. Пусто :)
Аноним 30/10/20 Птн 05:17:56 237250 745
>>237242
Я тоже часто разговариваю сам с собой, когда работаю. Постоянно представляю, будто я профессионал и рассказываю кому-то о разных штучках, способах решить ту или иную проблему и так далее. Иногда просто за жизнь сам с собой пизжу. Иногда придумываю в своей голове какую-то конфликтную ситуацию и пока работаю пытаюсь её разрешить. Не всегда мирным путём.
ШУЕ
Аноним 30/10/20 Птн 06:28:13 237251 746
>>237250
комп только не отпизди случайно
Аноним 30/10/20 Птн 07:05:51 237252 747
кот орет.png 847Кб, 700x933
700x933
Аноним 30/10/20 Птн 08:53:07 237254 748
>>237250
Вне стрима я вслух могу проговаривать, когда решаю какую-то задачу. Могу и жестикулировать, а не говорить, помогая себе представить структуру. Мысль, оформленной в слова и озвученной, представляется яснее гораздо.

В частности поэтому ведут дневники.
Аноним 30/10/20 Птн 09:11:29 237257 749
>>237247
>количество студий по всему миру
Восемь. Из них четыре в хохляндии. Сравни с плейриксом, маня, а не мелкостудию подсовывай.

>>237247
>Так бы сразу и сказал, что в Блендере не работаешь
Работаю. И уже писал, что с версии 2,51. Так что знаю о чем говорю.
Аноним 30/10/20 Птн 09:16:37 237258 750
>>237248
>заготовка без деталей
За ШЕСТЬ, блядь, часов - это. Ну ты пиздец.
27 зрителей за ШЕСТЬ, блядь, часов. То есть мимокрокодилы заскакивающие на трансляцию и ливающие через пару минут.
Я просто в восхищении от того, как ты можешь скорчить умную, гордую харю и тут же обосраться.
Аноним 30/10/20 Птн 09:34:43 237259 751
render.png 9375Кб, 1920x1080
1920x1080
Анон, курс с пика норм для ньюфагов, или говно ебаное?
Аноним 30/10/20 Птн 09:41:33 237260 752
>>237259
Норм, тем более на торенте есть.
Аноним 30/10/20 Птн 10:03:43 237261 753
>>237259
Один анончик пару тредов назад тоже по этому курсу делал. У него все получилось - значит норм.
Хорошо что ты не остоебашего шамана выбрал.
Аноним 30/10/20 Птн 12:11:33 237263 754
image.png 1427Кб, 1141x755
1141x755
Ребят, день добрый, поясните почему текстуры мылит на объекте? Хотя на развертке они резкие, пиксельные
Аноним 30/10/20 Птн 12:28:52 237264 755
image.png 251Кб, 562x407
562x407
>>237263
я разобрался :з переставил значение клоузест в настройках текстуры
Аноним 30/10/20 Птн 14:02:44 237269 756
>>237268
Написать твой говнокоммент быстрее чем проверить это самостоятельно?
Аноним 30/10/20 Птн 14:21:34 237273 757
>>237268
Да есть, там качал вместе с домиком.

тот самый анон с самолетиком
Аноним 30/10/20 Птн 14:26:44 237275 758
vhC0OX-0jwk-1.jpg 1025Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 30/10/20 Птн 14:42:00 237278 759
Как сделать одни части одежды более жёсткими, чем другие с помощью Cloth simulation?
Например, у рубашки есть воротник. Он жёстче, чем всё остальное, при этом он не должен быть прямо намертво прибит, как если делать через Pin.
Аноним 30/10/20 Птн 14:42:05 237279 760
>>237277
Недели 1.5 в часах не подскажу но не мало.
Аноним 30/10/20 Птн 14:56:43 237280 761
>>237278
А, блин, точно - веса! Как же я не люблю работать с весами...
Аноним 30/10/20 Птн 16:05:09 237283 762
>>237275
Но и зачем кривыми надписями в поинте всё изгавнякал? Так-то красиво всё было.
Аноним 30/10/20 Птн 16:25:14 237286 763
>>237284
Двигатель и корпус тут такой же, потом уже начал менять и придумывать отсебятину.
Аноним 30/10/20 Птн 16:25:59 237287 764
>>237283
> Но и зачем кривыми надписями в поинте всё изгавнякал? Так-то красиво всё было.
Потому что я изучал инструментарий прежде всего, а для красивых надписей у меня не нашлось граф планшета.
Аноним 30/10/20 Птн 16:36:11 237288 765
15518660494970.jpg 13Кб, 241x213
241x213
Не могу замодедить глок, постоянно выходит гавно
Аноним 30/10/20 Птн 16:41:35 237289 766
>>237287
Ну и изучил бы инструмент стенсил.
Аноним 30/10/20 Птн 16:48:47 237290 767
>>237288
>постоянно выходит гавно
У меня тоже. Давай объединимся. Будем клепать говно вместе.
Аноним 30/10/20 Птн 16:52:15 237291 768
Аноним 30/10/20 Птн 16:57:15 237292 769
Аноним 30/10/20 Птн 16:59:59 237293 770
>>237292
Вообще хуйня. Делай дальше что-нибудь попроще возьми маузер например, потом опять к глоку вернись.
Аноним 30/10/20 Птн 17:31:27 237296 771
Аноним 30/10/20 Птн 18:39:26 237300 772
>>237298
Зачем нужен фаерфокс, если есть хром? Зачем нужна винда, если есть мак-ос? Зачем нужен двач, если есть вконтакте и телеграм?
> студенческая лицензия на майю
Она работает для конкретных вузов и они требуют прислать фото студенческого билета. Более того, ты не можешь использовать студенческую версию для работы, она только для обучения.
> Просто хочу наконец разобраться для себя
Окей. Просто не хотелось бы отвечать человеку, который нарочно оставляет здесь подобные посты для разжигания пустого срача с одними и теми же аргументами каждый тред.
Аноним 30/10/20 Птн 18:42:18 237301 773
>>237298
А какие профиты у Майки перед Блендером? Разве что MEL на ум приходит и bifrost. Если это не считать, то ванильная Майка ничем не лучше Блендера.
Майка стала стандартом не потому что у неё какие-то невероятно крутые инструменты, а потому что её легко было обмазать скриптами и плагинами. Но у вкатывальщика нет или доступа или денег на всё это.
Аноним 30/10/20 Птн 18:57:34 237306 774
зачем нужен ютуб, если есть гундос?
Аноним 30/10/20 Птн 19:09:51 237309 775
>>237297
Артстейшен нужен для своих оригинальных работ, а не для уроковых.
Аноним 30/10/20 Птн 19:12:18 237311 776
>>237309
На рендер сру залей, там и аворд стразу получишь
Аноним 30/10/20 Птн 19:13:16 237313 777
>>237306
зачем нужен зачем, если есть если?
Аноним 30/10/20 Птн 19:31:32 237325 778
>>237257
>мелкостудию
У них конвейер там.

>>237258
Да, всё плохо, ужасно, стыд и позор мне!
Пойду повешусь.

>>237303
Ну так возьми майку и работай. Не канифоль мозги.

>>237314
Никакого секрета. Сделать по тутору, где тебе всё покажут и разжуют куда проще, чем хотя бы сделать по 2д-референсам, которые нельзя просто обвести. Кто-то на туторе освоит инструменты, поймёт их, а кто-то нет.
Аноним 30/10/20 Птн 19:31:49 237326 779
image.png 2492Кб, 1300x1300
1300x1300
>>236095 (OP)
Есть у кого текстура зернистого метала? Чет не получается найти в приличном качестве.
Аноним 30/10/20 Птн 19:34:40 237328 780
>>237327
Делись, пожалуйста.
Аноним 30/10/20 Птн 20:09:59 237332 781
Господа, есть ли возможность установить значение дистанции в колижоне меньше одного миллиметра? Очень надо! Пытался всячески наебать систему, но единственное, что сработало - это увеличение всех объектов на сцене (положим, в 10 раз). Но это ведь не очень правильно, да?
Аноним 30/10/20 Птн 20:18:36 237335 782
image.png 18Кб, 337x284
337x284
>>237332
Я про вот это говорю. Зараза такая, не даёт поставить меньше!
>>237334
И как?
Аноним 30/10/20 Птн 20:27:41 237339 783
>>237337
Понятно.

>>237335
Ладно, хуй с ним. Увеличил в 10 раз. Вроде всё смотрится правильно. Перед рендером запеку как-нибудь или сохраню в алембике, а потом опять в 10 раз уменьшу. Костыль, конечно, но похуй, ради одной анимации не хочется ебаться слишком долго.
Аноним 30/10/20 Птн 20:34:40 237342 784
гундос, я голоден, неси ссылку на свой чатик
Аноним 30/10/20 Птн 20:39:31 237344 785
там чето веселое на ютубе блендкр стримит
Аноним 30/10/20 Птн 20:42:41 237347 786
>>237346
https://youtu.be/GCR2VYSViQw
стрим хорош, но конечно не дотягивает до стримов гундосава, тот все же стандарт как никак. Надо учиться ребятам с фоундейшн
Аноним 30/10/20 Птн 20:43:06 237348 787
>>237326
а нахуя? Это же шейдером делается.
Аноним 30/10/20 Птн 20:46:30 237350 788
>>237335
вангую, сменить юниты сцены. Но блендеровскую симуляцию лучше увеличивать
Аноним 30/10/20 Птн 20:49:50 237352 789
>>237350
Да я пробовал по-разному, и скейл менял (Unit Scale в настройках сцены), но это только изменило ограничитель. Был 1 мм, стал 10...
¯\_(ツ)_/¯
В итоге и правда пришлось увеличить.
Аноним 30/10/20 Птн 20:51:40 237354 790
>>237352
Странная хуйня. Вообще в блене есть непонятные лимиты. Типа 1000 м/с для частицы.
Аноним 30/10/20 Птн 20:51:44 237355 791
>>237353
Да, но ограничение в таком случае будет 1000 твоих микрон. Суть не изменится.
Аноним 30/10/20 Птн 20:53:44 237357 792
>>237354
Угу, но может я что-то не понимаю
Аноним 30/10/20 Птн 20:55:51 237359 793
>>237356
Как их может быть 100к, если 1 микрон = 10-3мм?
Аноним 30/10/20 Птн 20:56:18 237361 794
Аноним 30/10/20 Птн 20:59:40 237362 795
>>237258
Шизик, а какая у тебя цель?
Зачем ты смотришь мои стримы? Пишешь это?
Просто высраться? Ну ок, дощ самое место.

Как-то унизить меня или пристыдить? Или типа того? К чему-то побудить, навязать какие-то мысли?
Ну тогда кек, я взрослый дядя и мои мысли не опирается на слова мимохуёв.

Ну типа какая у тебя мечта? Чтобы я вообще исчез из твоего инфополя? Но ты посещаешь мои стримы, портфолио, канал.
Аноним 30/10/20 Птн 21:06:12 237365 796
>>237363
Микрон - это микрометр. Ты знаешь, что значит "микро"?
Аноним 30/10/20 Птн 21:11:15 237369 797
>>237366
Ну это уже ШУЕ. Какую-то свою альтернативную математику придумал и рад.
Рассказываю микро - это 10-6 (чего угодно), соответственно 1 микрометр = 1-6 метра. Т.е. одна миллионная метра. Миллиметр - это одна тысячная метра. Во сколько раз одна тысячная больше одной миллионной? в 1000 раз, 1м = 1000мм = 1000000мкм.
Аноним 30/10/20 Птн 21:14:55 237373 798
>>237365
Не в каждом, а лишь в том, кто с ним не согласен или умнее его.
Аноним 30/10/20 Птн 21:40:17 237385 799
гунд просто столетием ошибся, в этом за это квартиру не дают, в пустоту старается
Аноним 30/10/20 Птн 22:01:59 237389 800
Аноним 30/10/20 Птн 22:07:24 237392 801
>>237390
Делай от Кайно. Там прямо с нуля.
Аноним 30/10/20 Птн 22:15:33 237395 802
>>237391
Может «или», а может нет.
Не похуй ли? Толковый чел,
Аноним 30/10/20 Птн 22:27:52 237400 803
>>237399
Да. Даже у тех, кто начинает с 3д-скульпта, развивается навыки рисовать. Плюс многие вещи проще набросать карандашом.

Если ты хочешь делать именно свои работы, уметь в художку обязательно. Если только по чужим концептам — тоже сильно выручит.
Аноним 30/10/20 Птн 22:30:03 237402 804
>>237399
планшет придется купить
Аноним 30/10/20 Птн 22:31:07 237405 805
Аноним 30/10/20 Птн 22:34:11 237407 806
>>237325
>>237362
Я вот уже даже не знаю что и думать. То ли первый пост был от настоящего гундоса, то ли второй. То ли гундос сначала булки сжимал и делал вид что они чугунные, а после не выдержал и адски выбомбился.)
С другой стороны как ни крути, то неистово проиграть можно. Ведь если постил не один гундос, то значит что и у подсоса пердак в хламину разлетелся. А если это только гундос, то у него был подрыв минимум вдвое больше номинала и он еще не скоро куски своей жопы со стен отскребет.)
А по сути стрима: зрителей нет, результат говно. Гундос - безрукий балабол. Да еще и с явными признаками шизофрении: делюзии и отсутствие самокритичности.
Аноним 30/10/20 Птн 22:34:52 237408 807
>>237404
можно заработать нужно понимать что хотя бы годик придёться поучиться
Аноним 30/10/20 Птн 22:36:04 237409 808
Чтот в 360 смотреть вообще глаза текут.
Аноним 30/10/20 Птн 22:42:26 237412 809
>>237404
Поздно. Ниша переполнена, конкуренция бешеная. Все из-за доступности и низкого порога вкатываемости.
Теперь даже охуенный талант или старание дорогу к баблу не проложат. Теперь надо 3д-рыночек изучать, тренды и ниши, а уже после этого в бабло метить и навыки вырабатывать. И то не факт что получится.
Одно сейчас известно наверняка: с блендером бабла не заработаешь. Только копейки, на которые даже суппозитории от геморроя, который изучая блендер заработал, не купишь.
Аноним 30/10/20 Птн 22:43:50 237413 810
>>237403
Не прям академ, но делать зарисовки, держать пропорции, уметь в композицию, ставить цвет и свет, понимать как передаётся настроение визуальными средствами — вот это всё.
Короче знания и умение их применять важнее, чем уверенно водить стилом.

>>237404
Подработать можно делая всякие рендеры проводов, профилей, ящиков, шкафов для начала.
Первые мои подработки с помощью 3д — это объёмные цифры и рулон самоклейки (цилиндр с дыркой, а остальное шейдинг и свет).
Аноним 30/10/20 Птн 22:47:09 237415 811
>>237407
>ета у тибя бамбит
Аноним 30/10/20 Птн 22:50:54 237416 812
>>237415
>отрицание
Как мило.)
Аноним 30/10/20 Птн 22:56:25 237418 813
Стикер 63Кб, 435x417
435x417
>>237412
>Ниша переполнена
Сейчас 3д максдолбаебы будут отваливаться, у блендерогоспод шансы как никогда велики
Аноним 30/10/20 Птн 23:01:59 237421 814
1657344523412412.png 144Кб, 427x700
427x700
>>237420
Если было бы не правдой.
Аноним 30/10/20 Птн 23:04:32 237423 815
>>237417
>так мне ж совсем немношко надо
Даже если немношк заработаешь, то за электричество больше заплатишь.
Аноним 30/10/20 Птн 23:05:42 237424 816
>>237418
>блендерогоспод шансы как никогда велики
Ага, шансы еще больше хуев наглотаться.
А вообще да - слишком толсто.
Аноним 30/10/20 Птн 23:07:05 237426 817
>>237423
я ,например, вкатываюсь, чтобы пилить для своих игр и сцен из аниме . Наверн индусы сэкономили мне бы время , но денег сейчас у меня очень мало.
Аноним 30/10/20 Птн 23:11:16 237429 818
>>237428
>Щас с голыми ниграми перекачу
Кому ты тут пиздишь.
1. Ты ленивое хуйло.
2. Ты ленивое хуйло.
3. Ты зассышь.
Аноним 30/10/20 Птн 23:12:53 237430 819
>>237417
> ибо конкуренция ебейшая.

Не такая и ебейшая.
Не так давно стал популярен формат видосов типа «я заплатил нескольким чувакам, чтобы посмотреть, как они справятся с задачей».
И вот эти видосы неплохо отражают суть: желающих и берущихся за задачу море, а тех, кто в состоянии сделать хорошо, соответственно цене и вовремя — сильно меньше.

Недавно ехал в трамвае, смотрел телек. И там была пара 3д-отбивочек. Параша уровня 90х. И не только потому, что кого-то наняли по знакомству, а потому что какой-то неумеха был достаточно бойким, чтобы взять заказ.

Из работы с новичками становится очевиден другой факт. Они могут вывезти туториал, но не могут вывезти реальную боевую задачу, на которой цикл «сделал, проебался, ищешь другой способ» может повторяться многократно. Новички сливаются после 1-2 неудачи обычно.
Аноним 30/10/20 Птн 23:13:52 237432 820
>>237428
Сделай коллаж и перекати, если тебе надо. А если не надо, сиди жди. У нас тут самообслуживание.
Аноним 30/10/20 Птн 23:16:15 237433 821
>>237430
>я заплатил нескольким чувакам, чтобы посмотреть, как они справятся с задачей
???
Аноним 30/10/20 Птн 23:19:04 237437 822
>>237426
Ну вот. Вот ты понимаешь зачем тебе это. Ты - умный.
Аноним 30/10/20 Птн 23:22:45 237441 823
2020-10-2822-23[...].png 210Кб, 1195x646
1195x646
2020-10-2822-52[...].png 606Кб, 1145x891
1145x891
2020-10-1620-50[...].png 336Кб, 605x578
605x578
Мимонедавновкатился
Аноним 30/10/20 Птн 23:27:07 237445 824
Кто-нибудь смотрел BiCON? Что-нибудь интересное рассказывали?
Аноним 30/10/20 Птн 23:29:22 237447 825
Мне удалось заправить рубашку в штаны!
Аноним 30/10/20 Птн 23:30:12 237448 826
>>237447
В блендере в смысле. Всё еще выглядит всрато, но по крайней мере без конфликтов и всяких симуляционных артефактов.
Аноним 30/10/20 Птн 23:33:33 237454 827
>>237445
Смотрел.
Да, рассказывали. Заспойлерили про новый мульт.
Про то что анимационную область уже пинают.
Тон рассказал, что с ним было.
лейкемия, очень повезло, вылечили и быстро
Аноним 30/10/20 Птн 23:34:10 237456 828
изображение.png 12Кб, 1906x282
1906x282
лол
Аноним 30/10/20 Птн 23:35:58 237457 829
>>237454
Про геймдев было ?
Аноним 30/10/20 Птн 23:37:47 237459 830
>>237430
>Не такая и ебейшая
>желающих и берущихся за задачу море
Перечитай свои строчки. Я об этом и говорю. 3д уже давно индусоговно. Заваленное по самое небалуйся профанами, которые утопили планку качества ниже днища. Отсюда ебейший демпинг, из-за которого реально способные ребята забивают хуй на 3д. Так как выбора в сущности нет: только говно лепить за копейки. А в достойные места с хорошими окладами очередь как в первый московский макдональдс в день его открытия.
Прошло то время, когда в 3д работали горячие энтузиасты, сейчас вся ниша с горкой завалена безрукими гундосыми.
Аноним 30/10/20 Птн 23:40:48 237461 831
>>237459
Да так, в общем-то, практически везде, хули поделать.
Аноним 30/10/20 Птн 23:41:36 237462 832
>>237461
Ну в 3д сейчас одно-то окно очень широко открыто.)
Аноним 31/10/20 Суб 01:01:07 237491 833
>>237490
Если ты не нужен никому, то не завидуй, а социализируйся.
Аноним 31/10/20 Суб 01:28:04 237498 834
Аноним 31/10/20 Суб 07:58:38 237525 835
>>237311
+++
Там парняги не шутят, видят работу по тутору сразу аворд струячат.
Аноним 01/11/20 Вск 15:05:39 237659 836
Всем привет. Такой вопрос, есть некоторые 3d ассеты и текстуры от quixel, юзал bridge для экспорта в блендер, но подписка закончилась и соответственно возможность экспорта тоже, есть ли халяльная возможность использовать bridge? Или возможно есть некая альтернатива quixel bridge? Заранее благодарен за ответ
Аноним 01/11/20 Вск 16:41:14 237664 837
Аноним 08/11/20 Вск 19:40:01 238594 838
Уже достаточно намоделился, подскажите как лучше оформить портфолио, может есть какие то паттерны и анти паттерны для создания портфолио?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов