Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1102 233 179
#171 Blender-тред, релизный! Аноним 07/09/20 Пнд 19:19:14 225839 1
2.9.jpg 43Кб, 480x270
480x270
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Релиз 2.90 состоялся!

Скачать с официального сайта: https://www.blender.org/
Скачать альфы-беты: https://builder.blender.org/download/
Скачать сборки: https://blender.community/c/graphicall/

Латинос по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg отвечает на вопросы.
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>223876 (OP)
Аноним 07/09/20 Пнд 19:20:17 225841 2
наконец то без коллажа,спасибо за перекат бро.
Аноним 07/09/20 Пнд 19:36:18 225844 3
Аноним 07/09/20 Пнд 19:41:07 225845 4
>>225844
лол а я, оказывается уже давно обтек, у меня они давно сохранены
Аноним 07/09/20 Пнд 19:43:45 225846 5
>>225844
Пчел проснись ты обосрался. Мы вот вот уже геометрию из зебры целиком в уе5 будем кидать
Аноним 07/09/20 Пнд 19:44:24 225847 6
Аноним 07/09/20 Пнд 19:45:20 225849 7
Аноним 07/09/20 Пнд 19:50:14 225851 8
>>225696 →
Где можно скачать карту жташки?
Аноним 07/09/20 Пнд 19:53:17 225852 9
Desktop 2020.09[...].mp4 11953Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
2.9
Булиены всё ещё не работают
Аноним 07/09/20 Пнд 20:03:43 225853 10
>>225846
так тяпкин то уже кидает меш после бокскаттера не триангулируя!
Аноним 07/09/20 Пнд 20:04:28 225854 11
>>225847
уже кидают не моргнув глазом нетриангулированные меши а меш из Збраша обещали на презентации УЕ5 кидать
Аноним 07/09/20 Пнд 20:21:41 225855 12
>>225844
кстати блендер сам видит еджи для кавити хуявити так что печь там ничего вообще не надо надо на едж маску положить правильную математику
но я гумантиарий я не знаю какую(
Аноним 07/09/20 Пнд 20:33:23 225857 13
>>225855
Это хуйня получится, слишком дженерик и дольше провозишься настраивая, если вообще получится. Нужно характерные сколы проскульптить для трима. Дерево, камень там и т.д.
Аноним 07/09/20 Пнд 21:07:02 225861 14
friday 13 face.png 593Кб, 1271x948
1271x948
Аноним 07/09/20 Пнд 21:21:24 225863 15
image.png 3316Кб, 1577x981
1577x981
Тримец
Аноним 07/09/20 Пнд 21:24:10 225864 16
>>225863
Как такое делать?
Аноним 07/09/20 Пнд 21:42:54 225865 17
>>225863
и чо с этим делать теперь?
Аноним 07/09/20 Пнд 22:02:23 225866 18
>>225857
блять не блендер - блендер толко через циклы
я про УЕЧ
кавити хуявити и шумы и вот у тебя готовый бевел шейдер
Аноним 07/09/20 Пнд 22:02:44 225867 19
>>225857
>дольше провозишься настраивая
на 10 лет потом хватит
Аноним 07/09/20 Пнд 22:03:24 225868 20
>>225857
>Нужно характерные сколы проскульптить для трима. Дерево, камень там и т.д.
сколы через бленд нормалей отдельно заготовить впрок и положить
Аноним 07/09/20 Пнд 22:03:56 225869 21
>>225863
показывай материал
Аноним 07/09/20 Пнд 22:04:30 225870 22
>>225852
Почини всратую геометрию для начала.
Новый булеан только в 2.91
Аноним 07/09/20 Пнд 22:06:02 225871 23
>>225861
сделать студии заложниками окружающих окрестностей или сделать процедурные системы по генерации пенечков и кирпичиков на все случаи?
ну я не знаю
Аноним 07/09/20 Пнд 22:06:56 225872 24
а что про рендер слышно? в него вносили исправления?
Аноним 07/09/20 Пнд 22:17:51 225873 25
>>225865
Хорошим тримом можно замапить целую локацию, но это идеальный случай и нужно хорошо шарить в дизайне и продумать всё заранее, еще на этап создания трима.
А делают из соображений оптимизации. Меньше уникальных текстур = меньше дроуколов и т.д.

Аноним 07/09/20 Пнд 22:27:52 225874 26
>>225873
делаешь базовый бевел шейдер потом в истансы хуяришь skol-beton. skol-derevo. итд.
Аноним 07/09/20 Пнд 22:28:21 225875 27
image.png 1806Кб, 1220x642
1220x642
>>225873
Вот тот самый идеальный случай, на примере деус экс.
Вот эта локация замаплена одним тримом
Аноним 07/09/20 Пнд 22:28:30 225876 28
>>225873
>меньше дроуколов
такое впечатление что видяхе гораздо важнее экономить дроуколлы чем полигоны
Аноним 07/09/20 Пнд 22:30:19 225877 29
>>225875
Получается что игра йоба оптимизирована? Странно что новый деус говнекс пинали за производительность.
Аноним 07/09/20 Пнд 22:38:05 225878 30
>>225861
Это все здорово ровно до того момента, когда тебе надо смоделить то, чего не существует.
Аноним 07/09/20 Пнд 22:40:34 225879 31
Ребят как мне два склееных фейса разделить? Ну вобщем надо два фейса отдельно сделать EDGE SPLIT это раньше называлось
Аноним 07/09/20 Пнд 22:57:14 225880 32
>>225879
с этим разобался, Y
Аноним 07/09/20 Пнд 22:57:59 225881 33
А как сделать развертку чтобы все фейсы перекрывали друг друга?
Аноним 07/09/20 Пнд 22:59:46 225882 34
>>225852
ты этот пистолет уже 2 месяца делаешь
Аноним 07/09/20 Пнд 23:01:56 225883 35
XXI3y4g.jpg 1406Кб, 1920x1080
1920x1080
cyberpunknightc[...].jpg 322Кб, 1600x814
1600x814
84ab737278feef2[...].jpg 209Кб, 1280x725
1280x725
>>225877
Для меня это вообще загадочная игра. С первой миссии меня смутил графон, я думал у меня автоматом минималки поставились, потом я охуел от анимации, она ОЧЕНЬ странная. Движения оружия при ходьбе, поворотах, сел/встал тупо нет или я что-то не включил, но картинка из-за всего этого выглядела мерзкой и отторгающей. К тому же у меня сильно проседал фпс, что говорит об оптимизации, видеокарта 1050ti была на тот момент если что. Стрельба просто 0 из 10, в играх 2000 было лучше, остальной геймплей как-то не затянул и я удалил игру не пройдя даже первую миссию.
Потом я еще раз ее запустил, через пол года где-то, думал может со мной что-то не так. Игру же хвалили все-таки, я тогда Дрю смотрел и он восторгался ею, ну а мне не проблема еще раз поиграть. На второй раз я пересилил себя и прошел первый уровень и дошел до города. Побегал там, снова удивился настолько неприятной графике, мерзкому фильтру и вырубил. И это не из-за того что мне не нравится сеттинг киберпанка, потому что я прошел руинер, кучу раз переигрывал демку гостраннера, жду киберпанк, прочитал рулбук киберпанка 2020 и сыграл партию с друзьями, смотрел аниме и фильмы в этом жанре и т.д.

ВОТ ДАЖЕ ЭТА ПИКЧА С ЛОКАЦИЕЙ ИЗ ИГРЫ ОТТОРГАЮЩАЯ И НЕПРИЯТНАЯ МОЕМУ ГЛАЗУ, ПОЧЕМУ?
Аноним 07/09/20 Пнд 23:08:57 225884 36
Аноним 07/09/20 Пнд 23:14:17 225885 37
Аноним 07/09/20 Пнд 23:23:54 225886 38
>>225876
Так вроде да
Ну точнее сложнее дроколы обуздать, чем влезть в лимит полигонов, который и так здоровый ща
Аноним 08/09/20 Втр 00:31:52 225887 39
ЕСМЕРАЛЬДА3.png 1757Кб, 1080x1920
1080x1920
после долгого перерыва, запилил цыганку на быстроконкурс. Хотел попробовать новые тканевые кисти, но чет я походу туповат для них. Единственное могу сказать они очень быстрые. Эх сыро конечно капец ,но ладно пофиг, че получилось уж, все равно скорее всего доделывать не буду.
Аноним 08/09/20 Втр 00:34:03 225888 40
>>225887
а ВЭДЖАЙНА у нее есть?
Аноним 08/09/20 Втр 00:35:53 225889 41
>>225888
нема мужик вейджайн. Жопка токо.
Аноним 08/09/20 Втр 00:49:48 225890 42
>>225889
анус в который ты выше тредами огурец совал?
Аноним 08/09/20 Втр 00:56:58 225891 43
>>225890
не это другой анон-экспериментатор.
Аноним 08/09/20 Втр 01:56:40 225894 44
image.png 885Кб, 1255x794
1255x794
image.png 206Кб, 1271x822
1271x822
Аноним 08/09/20 Втр 03:08:21 225896 45
>>225894
хех как деды изъебываются. у тебя неправильно то, что у тебя грани не тайлятся с основной текстурой. кароч забей на эту херь делай декалями.
Аноним 08/09/20 Втр 03:19:21 225897 46
image.png 15Кб, 429x336
429x336
image.png 18Кб, 439x393
439x393
image.png 11Кб, 302x290
302x290
Выделяю все точкипик1, но линии выделяются только трипик2, че делать??
Также у меня возникают проблемы с shift + ctrl + b, и вместо того, чтобы все 4 угла скруглились, 2 вернись только заустряютпик3. Че делать?
Аноним 08/09/20 Втр 03:21:11 225898 47
>>225897
ля, баг с пичками. Короче, пик первый - третий, после идет один, а потом два.[/spoiler]
Аноним 08/09/20 Втр 03:27:25 225899 48
image.png 1987Кб, 1147x848
1147x848
>>225896
>делай декалями

Так вот и я про то же.

>>225896
>грани не тайлятся с основной текстурой

Самый прикол в том, что это как будто так и надо лол. Там хуй затайлишь нормально, а всё невилируется потом, если накидывать сверху всякое говно вроде вертекс пэйнта, детайл нормал.
Смотрю чуваков, кто пробовал этот пайплайн, у них тоже хуйня выходит (пик). Единственный плюс, это то что нормал бэвел 45 градусов очень сочно играет с приличного растояние, да и выглядит артово. В пизду короче.
Аноним 08/09/20 Втр 03:39:00 225900 49
>>225899
не там можно кароче заталить, но растояния в геометрии дожны быть кратными тому что золоженно в текстурном атласе. Это накладывает ограничения на геометрию, но для создания какого нибудь конструктора применимо. говорюж они как деды с первой плойки изъябываются сейчас уже нахой не надо такое.
Аноним 08/09/20 Втр 06:32:46 225902 50
Где можно найти платные адонны бесплатно?
Аноним 08/09/20 Втр 07:01:28 225903 51
Как фастом переключатся между трансформами локал, глобал, нормал и пивотом трансформа? Что нажать чтобы pie menu появилось?
Аноним 08/09/20 Втр 07:15:37 225904 52
Аноним 08/09/20 Втр 08:19:05 225906 53
>>225846
Показали красивое демо, но любому, кто работает в гейдеве ясно, что это нереально пока что. Где ты будешь разворачмвать и текстурить хай поли из зебры, которые ни один 3д редактор, кроме самой зебры, во вьюпорте нормально покрутить не сможет. А на одной процедурщине далеко не уедешь.
Аноним 08/09/20 Втр 08:20:36 225907 54
>>225902
Какие именно аддоны?
Аноним 08/09/20 Втр 08:22:08 225908 55
Аноним 08/09/20 Втр 08:39:47 225909 56
>>225908
Зачем бездумно засирать блендер всеми аддонами, до которых смог дотянуться?
Аноним 08/09/20 Втр 08:43:28 225910 57
>>225909
Не все. Я бы просто выбрал из того, что мне нада.

Платить жидам-аддоно хуякерам не собираюсь, да и таким образом они лишают себя возможной помощи с стороны комьюнити.
Аноним 08/09/20 Втр 09:09:31 225911 58
>>225910
Ка ты вообще планируешь аддонами пользоваться, если ума не хватает их даже найти?) вкатывайся в питон и пиши свои аддоны, если зажлобил десять баксов)
Аноним 08/09/20 Втр 09:32:29 225912 59
>>225878
Наймут скульптора реального, потом отсканируют скульптуру.
Аноним 08/09/20 Втр 09:34:53 225913 60
>>225902
Нигде, воришка. Ты тред перепутал, максо тред где то там внизу, на дне.
Аноним 08/09/20 Втр 09:43:49 225914 61
DfBtbnZPCk.mp4 3556Кб, 1238x978, 00:00:25
1238x978
Как сделать чтобы ткань не проникала через себя, колизии включил, а всё-равно.
Аноним 08/09/20 Втр 10:01:01 225915 62
>>225902
Персия как вариант, но ждать долго
Аноним 08/09/20 Втр 10:02:22 225916 63
>>225914
Как закручиваешь?
Аноним 08/09/20 Втр 10:06:30 225917 64
image.png 10Кб, 299x181
299x181
>>225916
Просто поставил давление.
Аноним 08/09/20 Втр 10:07:37 225918 65
image.png 14Кб, 308x200
308x200
>>225914
Кстати, я видел тут как привязывали ткань к двум пустышкам и вертели ей. Но в настройках я нашёл только 1 пин,, а как остальные пинить?
Аноним 08/09/20 Втр 11:32:51 225926 66
Запустил 2.79 впервые с выхода 2.8 и как же убого он выглядит теперь. Даже не понимаю как я этого раньше не замечал.
Аноним 08/09/20 Втр 11:39:13 225927 67
>>225913
> воришка
Я не вор. Нельзя делать плагины под блендер под лицензией отличной от GPL. А он такое позволяет, даже на оборот, это его смысл.
Аноним 08/09/20 Втр 11:47:36 225928 68
>>225927
Чел, если лицензия гпл это не значит что продукт распространяется бесплатно. ГПЛ не про бесплатность. Все платыне плагины под лицензией гпл. Плати и наслаждайся свободой.
Аноним 08/09/20 Втр 11:52:26 225929 69
>>225928
> Чел, если лицензия гпл это не значит что продукт распространяется бесплатно
Не бесплатно, а свободно. И я могу свободно передать исходные коды (плагины это и есть исходный код, ибо питон) и это не является нарушением, либо пиратством. Это суть GPL. Не просто же так, что для блендера НЕЛЬЗЯ писать НЕ свободный код. Если тебя это не устраивает - не юзай блендер.
Аноним 08/09/20 Втр 11:54:56 225931 70
>>225929
Там вроде суть еще в том, что ты можешь запросить код, но запакованный и сделанный код над окупить. Если это не сырой код файл. Так многие гпл продукты продают.
Аноним 08/09/20 Втр 12:08:15 225932 71
>>225931
> но запакованный и сделанный код над окупить
Бинарник, например, в пакете. Ну, вот и все. Только аддоны так не делают и всега, лол, можно попросить код, упаковать и дальше распространять всем желающим.
Аноним 08/09/20 Втр 12:09:02 225933 72
>>225932
> можно попросить код, упаковать и дальше распространять всем желающим.
В целом да, так же как и продавать блендер.
Аноним 08/09/20 Втр 12:15:53 225935 73
Мерзость.mp4 31149Кб, 1920x1080, 00:01:01
1920x1080
Аноним 08/09/20 Втр 12:32:36 225938 74
Аноним 08/09/20 Втр 12:36:35 225940 75
Аноним 08/09/20 Втр 12:43:08 225942 76
>>225926
А я в нем работаю, точнее моделю в 2.91 и иду в 2.79 ибо там билд только есть на разрушения и тд. Вот так и живу с болью когда надо 2.79открывать
Аноним 08/09/20 Втр 12:44:05 225943 77
>>225877
Нет, конечно. Но плохо, что разработчики могут реально так думать, что это "оптимезацея", потому что они услышали где-нибудь от кого-нибудь, что "тримшыты хорошо".
Аноним 08/09/20 Втр 12:48:23 225944 78
А мне нравится интерфейс в 2.7+ к тому же он быстрее работает, отклик лучше. Сабдив на гпу.
Для меня идеально, если б был интерфейс 2.7 и иви, все новые фишки из 2.8
Аноним 08/09/20 Втр 12:51:46 225946 79
Подскажите как хенд пейнтом красить группу полигонов, не выходя за их границы?
Аноним 08/09/20 Втр 13:03:09 225947 80
Аноним 08/09/20 Втр 13:25:25 225950 81
>>225896
>делай декалями
А как?
Аноним 08/09/20 Втр 13:35:11 225952 82
Аноним 08/09/20 Втр 13:37:34 225956 83
>>225952
а где он не прав, чел?
Аноним 08/09/20 Втр 13:39:33 225957 84
>>225926
а я вам говорил!
ничего в 3.0 блендер обоссыт весь 3д рынок
Аноним 08/09/20 Втр 13:41:13 225958 85
>>225912
только это в разы дольше и дороже чем процедурные ассеты
когда у тебя есть все разнообразие пенечков когда у тебя дазовская модель по щелчку превращается либо в текующую деваху или в древнюю статую с мхом и птичьими какашками
Аноним 08/09/20 Втр 13:42:27 225959 86
>>225956
В том, что он предлагает нанять скульптора, чтоб сканить скульптуру.
А то что я скульптингом в блендере сделают то же самое в несколько раз быстрее, не надо тратить деньги на зарплату скульптору, на расходники, на больничный и на ебаное время, пока он ручками лепить будет - об этом ты не подумал?
Аноним 08/09/20 Втр 13:42:42 225960 87
>>225926
Чел, по сравнению с блендер 2.8 любой софт выглядит как говно, чего уж говорить о максе и майке с интерфейсом прямиком из вин98, да даже в худини, который я недавно скачал посмотреть, интерфейс выглядит как перенагруженное васянство.

>>225942
Тупо сейм.
Аноним 08/09/20 Втр 13:47:26 225962 88
>>225959
Можешь сколько угодно скульптить в блендере или в зебре, но реальность все равно не переплюнешь. Это дешевле но не лучше.
Аноним 08/09/20 Втр 13:50:08 225963 89
2020-09-08 13-4[...].mp4 1855Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
>>225900
Ну да.
Для модульных домиков самое то. Плюс углы модулей, получают пиздаты нормал бивел
Аноним 08/09/20 Втр 13:51:51 225964 90
>>225942
>билд только есть на разрушения
Этот тот который fracture modifier? На ютубе еще ролики с самолетами были.
Я вроде видел билд и для 2.8.
Аноним 08/09/20 Втр 13:59:55 225966 91
The Truth About[...].mp4 7885Кб, 1280x720, 00:01:36
1280x720
Как этот пидарас так ловко добавляет новые объекты прямо себе под кисточку там где ему надо? У него там и сабсёрф вроде бы автоматом накладывается, это лайфхак какой-то?
Аноним 08/09/20 Втр 14:05:22 225968 92
>>225966
Это же полигоны со снапом и солидифаем
Аноним 08/09/20 Втр 14:15:53 225971 93
>>225968
Ну а как их так быстро вставлять? Я просто не особо шарящий
Аноним 08/09/20 Втр 14:19:00 225973 94
123.png 34Кб, 419x124
419x124
Аноним 08/09/20 Втр 14:20:59 225974 95
Аноним 08/09/20 Втр 14:24:16 225975 96
>>225942
>Вот так и живу с болью когда надо 2.79открывать
Ты это я
Аноним 08/09/20 Втр 14:35:07 225978 97
>>225971
Запиши как ты медленно вставляешь, а потом ускорь видео в 4 раза.
Аноним 08/09/20 Втр 14:41:04 225980 98
2020-09-08 14-3[...].mp4 9944Кб, 1920x1080, 00:00:58
1920x1080
Аноним 08/09/20 Втр 14:48:47 225982 99
>>225980
Как ты сделал изнагчально эту штуку?
Аноним 08/09/20 Втр 14:57:02 225984 100
Как задать отдельным гранят отдельный amount бевела?
Аноним 08/09/20 Втр 15:06:52 225985 101
123.png 225Кб, 1041x501
1041x501
Аноним 08/09/20 Втр 15:09:14 225986 102
Аноним 08/09/20 Втр 15:09:45 225987 103
>>225982
Ты про трим? В блене сделал.
Тут секрет этого пайплайна, что надо именно задать бэвел в 45 градусов.
Тупо в блендере делишь плэйн на сколько надо полосок, потом инсет и экструд, печешь нормал.
Аноним 08/09/20 Втр 15:11:46 225988 104
>>225987
Блять не экструд, а просто вытягиваешь вверх после инсета.
Аноним 08/09/20 Втр 15:18:38 225989 105
Аноним 08/09/20 Втр 15:18:53 225990 106
А вообще не нужно делить на сколько хочешь полосок. Спецы из инсомньяк уже всё просчитали и вот такого "ультимэйт трима" достаточно, что бы покрыть какие угодно поверхности.
Аноним 08/09/20 Втр 15:24:08 225992 107
nm.png 290Кб, 2048x2048
2048x2048
Аноним 08/09/20 Втр 15:26:44 225993 108
UntitledNormal.png 3192Кб, 2048x2048
2048x2048
Аноним 08/09/20 Втр 15:31:04 225995 109
231.PNG 266Кб, 677x700
677x700
акак это у тебя шва не видно?
Аноним 08/09/20 Втр 15:54:19 226000 110
Как на бевел с сабдивом наложить еще один бевел (segemnts 1)?
Аноним 08/09/20 Втр 16:56:02 226005 111
>>225973
Спасибо анонче! Какими только изощрёнными способами я не пользовался до этого...
Аноним 08/09/20 Втр 16:58:39 226006 112
Можно ли как-то автоматически включить в рендер только те объекты что видны в кадре?
Аноним 08/09/20 Втр 17:00:02 226007 113
Гидроцефал орет.png 395Кб, 720x400
720x400
>>225944
>А мне нравится интерфейс в 2.7+
Ну и соси хуй, пидар. Щелкнул хуем по еблу твоей мамке шлюшке
Аноним 08/09/20 Втр 17:02:49 226009 114
Аноним 08/09/20 Втр 18:52:48 226017 115
>>226006
Можно, я разрешаю.
Аноним 08/09/20 Втр 19:03:49 226019 116
toucantest0001-[...].mp4 887Кб, 1024x1024, 00:00:08
1024x1024
Аноним 08/09/20 Втр 19:16:17 226020 117
Что, блять, с булеаном?
Аноним 08/09/20 Втр 19:42:20 226021 118
>>226019
теперь задом на перёд, и сделать эффект разрывания ткани, тогда как будто он лопнул
Аноним 08/09/20 Втр 19:47:08 226022 119
>>226019
Нихуя ты баклажан
Аноним 08/09/20 Втр 19:54:46 226024 120
Аноним 08/09/20 Втр 21:00:56 226026 121
>>225966
не я врот ебал такой туннельный синдром на весу
Аноним 08/09/20 Втр 21:05:50 226027 122
Sunset (Final) [...].png 3816Кб, 1920x1080
1920x1080
Sunset (Final) [...].png 4492Кб, 1920x1080
1920x1080
Sunset (Final) [...].png 4829Кб, 1920x1080
1920x1080
>>225995
От швов всё равно не получится избавиться, плюс многое зависит от освещения и материала.
Я вот даже специально скачал сансет овердрай, что бы глянуть в живую. В суровой реальности, это примерно так и выглядит, как на скринах и этот пиздец там прям по всюду. Вылизывать сколько хочешь можешь для портфолио, а на реальных проектах все хуй ложили. Если это конечно не супер трипл ААА проект, вроде унчуртеда, где рабы каждую залупу выдрачивают.
Аноним 08/09/20 Втр 21:09:52 226028 123
aXI6oeR.webm 1184Кб, 640x640, 00:00:09
640x640
Как сделоть, чтобы можно было подвигать точки с софт селекшеном по собственной поверхности, не меняя ее геометрии? ? ? слайд вертекс не годится.
Аноним 08/09/20 Втр 21:12:02 226029 124
image.png 898Кб, 891x713
891x713
Аноним 08/09/20 Втр 21:24:45 226031 125
Меня только что дропнула тян
Аноним 08/09/20 Втр 21:30:42 226032 126
>>226031
Потому что ты один из игродаунов сбежавших из гд. Таких всегда дропают. Набежали засерают тред ущербными технологиями. Пидоры.
Аноним 08/09/20 Втр 21:40:47 226033 127
>>226031
делай теперь её в 3Д
Аноним 08/09/20 Втр 21:44:52 226034 128
Аноним 08/09/20 Втр 22:00:58 226037 129
>>225962
Ты дурачок или как? Что не понятного в фразе "смоделить то, чего не существует"? При чем тут реальность, если о реальности и речи не шло? Где логика в твоих ответах?
Аноним 08/09/20 Втр 22:06:31 226038 130
>>226028
Это такой Boss of the gym что ли?
Аноним 08/09/20 Втр 22:24:05 226041 131
>>226037
Я понял логику в его посте, так что дело в тебе.
Аноним 08/09/20 Втр 22:30:24 226042 132
>>226041
И что во мне не так? То, что можно теперь не моделить рукотворные предметы банально сделав их ирл и сфотографировав их, это и так понятно.
Я писал про то, что это работает ровно до того момента, пока не надо будет смоделить то, чего не существует в рукотворном виде. Либо это будет крайне проблематично сделать.
Вы специально игнорируете это или у вас обоих проблема с логикой?
Аноним 08/09/20 Втр 22:37:07 226043 133
>>226042
Он говорит про то что скан с реального объекта в любом случае будет лучше 3д лепки. Сложность данной операции это уже другой вопрос.
Аноним 08/09/20 Втр 22:41:00 226045 134
>>226043
Капитан очевидность, я не узнаю вас в гриме! В том-то и дело, что я говорил про сложность объекта, навыки скульптора это тебе не панацея от всего.
Аноним 08/09/20 Втр 22:42:09 226046 135
Аноним 08/09/20 Втр 22:45:08 226047 136
Кто то тут в BlenderFracture работал? хочу ебнуть видос для работы кое какой и нужно оформить взрывчик и тд, потестил пока что разрушение и чота не понял почему даже при выставлении shard count на 10к всё равно куски оч крупные, я хочу прям мелкие сделать, мощи позволяют и та где 15к в риал тайме идет в 25фпс стабильно.
Аноним 08/09/20 Втр 22:51:25 226048 137
oIbU3LT.png 22Кб, 897x576
897x576
>>226047
>15к в риал тайме идет в 25фпс стабильно
Чел, ты там execute fracture нажать не забыл? У меня на 10к шардах уже 0.25 фпс на моем 9900к.
Аноним 08/09/20 Втр 22:55:13 226049 138
>>226048
я еблан 1к и 1.5к, нажимал, щас потестил ради прикола 10к, да и у теб я на скрине видно сетку разрушения большую, я так понял там только один параметр изменения количество разрушаемых частиц.
А знаешь как взрыв ебнуть и тд? вообще на ютубе пару туторов ток и то от разраба с базой и показанием примитивных анимаций аля, пустил и пусть само.
Аноним 08/09/20 Втр 22:58:02 226050 139
Аноним 08/09/20 Втр 23:00:59 226051 140
>>226050
так там полтара тутора, я про них и говорил, там простые вещи для понимания принципа, а еще я прихуел что они флипфлюид создали, вот бы на них блен внимания обратил опять.
Аноним 08/09/20 Втр 23:51:42 226053 141
>>226028
бамп вопросу. ну же не дайте разочароваться в блендоре
Аноним 08/09/20 Втр 23:55:52 226054 142
2020-09-08 23-5[...].mp4 9250Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
Аноним 09/09/20 Срд 00:10:45 226055 143
>>226054
не то... Надо с выделением нужного.
Аноним 09/09/20 Срд 00:16:49 226056 144
>>226055
хмм ну можешь продублировать модель , а на редактируюмую накинуть стринкварп.

Э костыльно но сработает так как ты хочешь
Аноним 09/09/20 Срд 00:20:57 226057 145
2020-09-09 00-2[...].mp4 3854Кб, 1920x1080, 00:00:25
1920x1080
>>226055
а полигруппы не пойдут?
Аноним 09/09/20 Срд 00:24:14 226058 146
>>226057
Хуясе как блендер умеет оказывается, пизда сколько фишек
мимо другой анон
Аноним 09/09/20 Срд 00:29:38 226059 147
>>226056
Интерактива нет в режиме редактивования, хуета а не костыль, тоже сначала подумал так делать, сейчас попробовал.

бля получается в блендере нету снапа к собственным пейсам?
Аноним 09/09/20 Срд 00:33:37 226060 148
Untitled.mp4 3070Кб, 666x598, 00:00:19
666x598
Аноним 09/09/20 Срд 01:47:06 226061 149
blenderIJ9UO3WB[...].png 358Кб, 1366x728
1366x728
что скультить чтоб научится скультить?
анатомию пока сложно
Аноним 09/09/20 Срд 03:25:43 226063 150
>>225966
ну блять в режиме редактирования. вклюяаешь снам к поверхности. Зажимаешь контрол и тычешь куда хочешь - создастся вертекс, тыкнешь рядом еще раз создастся грань, ну и дальше экструдишь.
он еще шринк использует.

Но как сказал тут анон, планшет тут для позерства перед камерой только. быстро руки убьешь так работать. и плюсов никаких.
Аноним 09/09/20 Срд 03:29:31 226064 151
>>226059
какой интерактив тебе еще надо? что ты хочешь то тогда?
Аноним 09/09/20 Срд 04:24:37 226066 152
Аноним 09/09/20 Срд 04:39:26 226067 153
bGuo30F.png 31Кб, 283x424
283x424
>>226063
Вот про это я и спрашивал, я и не знал, что можно вертексы создавать через ктрл+райтклик, спасибо. Только они у меня к поверхности не прилипает, все новые вертексы внутрь фигуры залезают, настройки пикрил
Аноним 09/09/20 Срд 04:50:34 226070 154
>>226060
Хмм, по логике двойное нажатие на g должно было так работать, но по какой-то причине оно не.
Аноним 09/09/20 Срд 05:16:11 226071 155
>>226061
Лица, смотри на рефы и скульпть.
Аноним 09/09/20 Срд 08:25:23 226078 156
>>226031
>Меня только что дропнула тян
Добро пожаловать, снова.
Аноним 09/09/20 Срд 09:52:38 226080 157
Аноним 09/09/20 Срд 09:54:19 226081 158
Поделитесь ссылочкой на пак текстурок с полiiгона.

Был раньше на 59гб, но я не нашел нормальный торрент, и сейчас ходит на 60+гб, но я не нашел нормальный торрент.
Аноним 09/09/20 Срд 10:44:22 226082 159
>>226060
Ты софтимаж ковыряешь? Как тебе?
Аноним 09/09/20 Срд 11:18:36 226086 160
>>226082
Норм, учитывая его древность и смерть.
Аноним 09/09/20 Срд 11:28:00 226088 161
Аноним 09/09/20 Срд 11:29:58 226089 162
>>226081
Свинкам не помогаем сорри
Аноним 09/09/20 Срд 11:34:07 226090 163
>>226080
Добавьте в шапку топовые аддоны и ссылки на них
Аноним 09/09/20 Срд 11:44:58 226091 164
>>226066
Подложка оригинала под низ, снап к поверхности профит. Эта технология у них также работает ес че, просто виртуально подставляет геометрию
Аноним 09/09/20 Срд 11:45:56 226092 165
>>226067
Галку на проект индивидуал элемента поставь.
Аноним 09/09/20 Срд 12:52:49 226098 166
image.png 2074Кб, 1920x1042
1920x1042
В уе4 сочно выглядит ультимэйт трим
Аноним 09/09/20 Срд 12:53:26 226099 167
>>226090
Все топовые аддоны идут вместе с блендером. Остальные топовые аддоны можешь купить на https://blendermarket.com
Аноним 09/09/20 Срд 13:04:52 226100 168
Аноним 09/09/20 Срд 13:05:31 226101 169
>>226098
запек бевел едж в блендере на нормал?
Аноним 09/09/20 Срд 13:06:16 226102 170
>>226100
в этом месяце придется соснуть
и потом нигде нет КИТ ОПС ПРО
Аноним 09/09/20 Срд 13:06:50 226103 171
Аноним 09/09/20 Срд 13:17:11 226104 172
Аноним 09/09/20 Срд 13:19:56 226105 173
>>226098
а че не через деколи?

>>225980
это у тебя квиксель миксер стоит? покупал?
Аноним 09/09/20 Срд 13:21:16 226106 174
>>226100
Я лучше на Персии скачаю аддоны по новее и 100% рабочие.
Аноним 09/09/20 Срд 13:22:56 226107 175
>>226105
>а че не через деколи?

Не а. Ну и это быстро, особенно если декальмашину 2.0 заюзать и там есть новая фича для тримов, что б раскидывать быстро по полоскам.

>>226105
>это у тебя квиксель миксер стоит? покупал?

Он бесплатный.
Аноним 09/09/20 Срд 13:27:35 226108 176
>>226107
>декальмашину 2.0
А чо там теперь изично тримы делать?

>квиксель бесплатный.
ну чот хз, пытаюсь через учетку эпика зайти в приложении, а мне предлогают данные кредитки ввести на сайте квикселя, наверно чтобы потом все деньги снимать по кд)
Аноним 09/09/20 Срд 13:29:44 226109 177
аощвоадл.PNG 49Кб, 1114x898
1114x898
>>226108
вот тута. нахуй им моя кредитка, если приложене бесплатное?
Аноним 09/09/20 Срд 13:30:48 226110 178
Аноним 09/09/20 Срд 13:35:20 226112 179
>>226109
Ты что не так делаешь. Я ничего не вводил.
Просто залогинился через учетку эпиков
Аноним 09/09/20 Срд 13:39:34 226113 180
аощвоадл.PNG 17Кб, 741x466
741x466
fd9s89435.PNG 17Кб, 735x443
735x443
>>226112
А вот такого небуло?
Аноним 09/09/20 Срд 13:39:39 226114 181
>>226105
>а че не через деколи?
>
может он полигоны экономил
так то можно сделать ЛОД просто удалив декали например
ХЗ вощем нужно реальных гуру спрашивать из АААААА контор как выгоднее экономить полики или дроуколлы
Аноним 09/09/20 Срд 13:41:00 226115 182
>>226105
>а че не через деколи?
>
он конструктор делал же
а декали надо ставить после соединения элементов конструктора
я бы клал декали только не на местах соединения мешей
Аноним 09/09/20 Срд 13:41:08 226116 183
Аноним 09/09/20 Срд 13:41:29 226117 184
>>226106
ну не все делали минет администрации персии за регистрацию!
Аноним 09/09/20 Срд 13:43:40 226118 185
image.png 628Кб, 495x503
495x503

Чел из ААА индустрии, со своей гем дев компанией с пользуется блендером и маей (таймкод)
https://youtu.be/DOpiwINoROQ?t=3499
Аноним 09/09/20 Срд 13:51:34 226119 186
>>226117
Я просто в с админом в чате попиздел по душам, показал свои терабайты раздач на других форумах и он дал инвайт.
А вы и дальше соскакивает с раздачи как только увидите 100%
Аноним 09/09/20 Срд 13:52:34 226120 187
>>226119
А я просто олд и зарегался когда можно было свободно регаться)
Аноним 09/09/20 Срд 13:54:27 226121 188
>>226118
Да ты охуеешь но студии юзают целую блять палитру софтин потому что допустим в гудини лучше симульнуть какой то взрывчик, в майке дым и огонь, в сабстенсе покрасить, в маске собрать.
Аноним 09/09/20 Срд 13:55:34 226122 189
>>226120
Ну смотри олд, там чистки происходить начали тех кто уходит сразу с раздачи.
Аноним 09/09/20 Срд 13:57:46 226123 190
>>226113
отбой, разобрался
Аноним 09/09/20 Срд 14:02:40 226125 191
Аноним 09/09/20 Срд 14:03:16 226126 192
2020-09-09 13-5[...].mp4 6266Кб, 1920x1080, 00:00:43
1920x1080
2020-09-09 14-0[...].mp4 6846Кб, 1920x1080, 00:00:50
1920x1080
>>226108
>А чо там теперь изично тримы делать?

Раскидывать ювихи удобно.

Там пиздато сделал. Подгружаешь свою текстуру с тримом и потом инструментом обозначаешь полоски.
Затем добавляешь в библиотеку и можешь раскидывать ювихи
Аноним 09/09/20 Срд 14:11:07 226127 193
>>226121
а в бленере чо делают?)
Аноним 09/09/20 Срд 14:12:36 226128 194
>>226126
Наес.
А с деколями не баловался еще? Атласы завезли?
Аноним 09/09/20 Срд 14:13:27 226130 195
>>226098
Шиза какая-то, так и не понял, чем лучше декалей
Аноним 09/09/20 Срд 14:18:52 226132 196
>>226118
> и маей
вроде там йоба риг и анимация
пока аддон блендера в виде бульдозера не подъехал
так то я с анимцией не очень а нынешний риггинг ублюдочен сам по себе так как не учитывает мышцы
Аноним 09/09/20 Срд 14:20:47 226133 197
>>226128
Завезли. Всё охуенно.
Аноним 09/09/20 Срд 14:25:27 226136 198
Когда при Киноскефалах македонская фаланга получила залп пилумов в ебало и когда жандармы вдруг обнаружили, что мушкетная пуля выворачивает максимиллиановские латы наизнанку они все тоже были стандартом военной индустрии. лол.
Аноним 09/09/20 Срд 14:27:12 226137 199
>>226130
эта шиза тоже из декаль машины
Декаль машина гибридизирует оба принципа
пользуйся ею, молись на нее - это истинный дар Омниссии
Аноним 09/09/20 Срд 14:31:12 226139 200
>>226119
>>226120
а я не сосу хуи администрации Персии)
Аноним 09/09/20 Срд 14:38:12 226140 201
Аноним 09/09/20 Срд 14:46:23 226144 202
>>226140
Криндж Апполинарьевич!
Аноним 09/09/20 Срд 15:10:11 226149 203
image.png 4055Кб, 2560x1080
2560x1080
А ето чо такое, почоны?
Аноним 09/09/20 Срд 15:11:07 226150 204
>>226149
Просто я англискго не очень понимаю.
Аноним 09/09/20 Срд 15:14:03 226151 205
>>226149
Это говорит о том что декали нихуя не экономят Дроуколлы ебашьте все через ПЕЧЬ ПОЦОНЫ!
Аноним 09/09/20 Срд 15:14:27 226152 206
Аноним 09/09/20 Срд 15:15:11 226153 207
>>226151
А еще декали нихуя не ЛОДятся
а текстура ЛОДится через мипмап
Аноним 09/09/20 Срд 15:15:29 226154 208
>>226152
Чо за виртуальные текстуры рантайма? расскажи пож
Аноним 09/09/20 Срд 15:16:03 226155 209
Аноним 09/09/20 Срд 15:16:34 226156 210
Аноним 09/09/20 Срд 15:17:20 226157 211
>>226154
Декали бэйкаются прямо в движке. УЕ4 так не может
Аноним 09/09/20 Срд 15:19:03 226158 212
>>226157
>УЕ4 так не может
понетно(
Аноним 09/09/20 Срд 15:19:09 226159 213
Аноним 09/09/20 Срд 15:21:53 226160 214
>>226159
Ето инхаус фича движка, к которому у тебя нет доступа)
Аноним 09/09/20 Срд 15:25:40 226162 215
Аноним 09/09/20 Срд 15:26:50 226163 216
>>226162
Или это не то? Просто я не силен в иностранной речи
Аноним 09/09/20 Срд 15:26:50 226164 217
image.png 21Кб, 242x336
242x336
Как фиксить? Бевел по весу.
Аноним 09/09/20 Срд 15:28:03 226165 218
Аноним 09/09/20 Срд 15:29:02 226166 219
>>226163
так и запишем - наглый пиздунишка -нихуя не знает но всюду лезет.
походу у нас в треде крыса, ребята!
Аноним 09/09/20 Срд 15:30:42 226167 220
Аноним 09/09/20 Срд 15:31:03 226168 221
Аноним 09/09/20 Срд 15:38:34 226171 222
image.png 1322Кб, 2560x1080
2560x1080
Переведите пож, что тут написано?
Аноним 09/09/20 Срд 15:49:00 226172 223
>>226168
Снова ты. Ну, сделай мне в блендере на изи.
Аноним 09/09/20 Срд 16:00:46 226173 224
>>226172
Как два пальца обоссать.
Аноним 09/09/20 Срд 16:01:42 226174 225
izi.PNG 83Кб, 680x684
680x684
Аноним 09/09/20 Срд 16:02:10 226175 226
Аноним 09/09/20 Срд 16:04:08 226176 227
>>226175
Зачем тебе это нужно, если ты всё равно не знаешь англюсек, а значит не собираешься запиливать что то серьезное?
Аноним 09/09/20 Срд 16:05:11 226177 228
Аноним 09/09/20 Срд 16:07:17 226178 229
>>226174
Кстати, у тебя тут тоже есть этот косяк, только менее выражен. Потому не изи.
Аноним 09/09/20 Срд 16:10:15 226179 230
>>226167
СЖЕЧЬ ПИДОРА ЗАЖИВО!
Аноним 09/09/20 Срд 16:11:48 226180 231
>>226171
'этот хуй дело говорит - без прокачки инглиша хотябы через гугл транслейт тебе там тупо нехер делать--->
>>226176
Аноним 09/09/20 Срд 16:12:24 226181 232
Аноним 09/09/20 Срд 16:13:25 226182 233
>>226171
РТВ юзай для ландшафта
декали для остльного
Аноним 09/09/20 Срд 16:20:43 226185 234
2020-09-09 20-1[...].mp4 2654Кб, 2216x934, 00:00:17
2216x934
Аноним 09/09/20 Срд 16:21:44 226186 235
>>226171
И то и другое говно пишут юзай реальную геометрию.
Аноним 09/09/20 Срд 16:22:53 226187 236
>>226185
Какое же говно ты слушаешь. Убей себя.
Аноним 09/09/20 Срд 16:23:49 226188 237
>>226187
Найс пригораешь, маня)0
Аноним 09/09/20 Срд 16:23:58 226189 238
>>226185
А самое вкусное не показал, да еще и на фон хуйню включил. Хороший байт. Но, не, иди в пизду.
Аноним 09/09/20 Срд 16:25:23 226190 239
>>226189
Еще и маткапом не просветил. Короче, сплошное пиздабольтсво.
Аноним 09/09/20 Срд 16:30:32 226195 240
image.png 172Кб, 770x735
770x735
>>226190
И, кстати, меш такой. Ну, да ладно. Все равно он хуй.
Аноним 09/09/20 Срд 16:34:28 226196 241
Осилит ли /td/ сделать угол охуенным?
Аноним 09/09/20 Срд 16:36:06 226197 242
Аноним 09/09/20 Срд 16:36:31 226198 243
Аноним 09/09/20 Срд 16:37:33 226199 244
>>226198
Лениво.
А ты мне чо?
Аноним 09/09/20 Срд 16:39:05 226200 245
>>226199
Если не сделаешь, я буду детектить каждый твой подобный высер и поливать говном.
Аноним 09/09/20 Срд 16:42:13 226201 246
2020-09-09 20-4[...].mp4 4952Кб, 2216x934, 00:00:19
2216x934
>>226200
Я на 2.91 сижу, а он чот рили глючит по кд, чел, не детекть меня пож))0
Аноним 09/09/20 Срд 16:43:42 226202 247
>>226201
Ля)) Надо было ноль жамкать, а я в темноте не увидел, что жму 1)) кек, но все равно 2.91 глючит люто по кд
Аноним 09/09/20 Срд 16:52:15 226203 248
>>226195
А тут без до геометрии вообще изи сжелать норм?
Аноним 09/09/20 Срд 16:52:32 226204 249
Аноним 09/09/20 Срд 16:52:55 226205 250
Аноним 09/09/20 Срд 16:54:17 226206 251
Аноним 09/09/20 Срд 17:00:34 226207 252
>>226203
Не знаю. Потому и спрашиваю.
Аноним 09/09/20 Срд 17:03:17 226208 253
>>226178
Сыглы

>>226180
Т.е без знания ингриша на топ интермедиейт лвл в 3д даже соваться не стоит, так получается?:c

>>226182
>РТВ юзай для ландшафта
Только для опенворлд сцен эта йоба нужна?

>>226186
Уе5 пока не вышел, хватит байтить уже))0

>>226189
Чо не покозал, не понел

>>226207
Я тоже не оче знаю, потому и здаюся
Аноним 09/09/20 Срд 17:12:49 226209 254
>>226206
Нет, я же не блендераст
Аноним 09/09/20 Срд 17:15:35 226210 255
2020-09-09 21-1[...].mp4 2912Кб, 2216x934, 00:00:11
2216x934
Аноним 09/09/20 Срд 17:19:27 226211 256
>>226209
Ты просто хуесос?
Аноним 09/09/20 Срд 17:22:25 226212 257
>>226210
Пойдет, только не видно, что ты сделал
Аноним 09/09/20 Срд 17:23:28 226213 258
>>226212
Всмыс? Чел, хорош байтить, рили.
Аноним 09/09/20 Срд 17:26:06 226214 259
image.png 54Кб, 309x674
309x674
>>226213
Очень видно модификаторы.
Аноним 09/09/20 Срд 17:31:31 226215 260
>>226067
Ну бамп жеж, неужели никто не знает
Аноним 09/09/20 Срд 17:31:32 226216 261
>>226214
Там сабдив с бивелом.
На самом деле я когда то навертел настройку окна, теперь не могу вернуть все в "заводские" настройки. Да и не надо так то по сути. Что ты там увидеть хочешь не очень понятно. Все абсолютли стэндарт.
Аноним 09/09/20 Срд 17:32:21 226217 262
>>226215
Ну снапинг к фейсу. Чо надо то?
Аноним 09/09/20 Срд 17:33:34 226218 263
>>226217
Ну не работает йобана. При создании новых вертексов через ктрл
Аноним 09/09/20 Срд 17:37:14 226219 264
2020-09-09 21-3[...].mp4 13398Кб, 2216x934, 00:00:39
2216x934
Аноним 09/09/20 Срд 17:41:58 226220 265
>>226210
у тебя над углом складка
в карпайнте все делай сука
и сетку показывай
Аноним 09/09/20 Срд 17:45:18 226221 266
Аноним 09/09/20 Срд 17:47:51 226222 267
>>226201
Ты че делаешь долбаёб
Аноним 09/09/20 Срд 17:48:13 226223 268
>>226219
Я думал можно типа сразу хуячить новые на поверхости меша
Аноним 09/09/20 Срд 17:48:39 226224 269
2020-09-09-1742[...].mp4 2694Кб, 1546x926, 00:00:16
1546x926
Аноним 09/09/20 Срд 17:53:11 226225 270
pwKrUHDI.png 219Кб, 320x427
320x427
>>226222
>Ты че делаешь долбаёб
Аноним 09/09/20 Срд 17:54:53 226226 271
>>226223
Я не очень разбираюсь в блендере на самом деле. Обычно снапаю вершины к нужной поверхности по ctrl.
Аноним 09/09/20 Срд 18:01:29 226228 272
Аноним 09/09/20 Срд 18:02:34 226229 273
15991454557230.png 417Кб, 873x771
873x771
Аноним 09/09/20 Срд 18:07:48 226232 274
>>226126
Пчел, чо у тебя за коллекции: mesh, rig, extras? Есто аддон бленер2унрил? Поделишься?
Аноним 09/09/20 Срд 18:14:19 226234 275
Аноним 09/09/20 Срд 18:17:16 226235 276
>>226234
Не, залей на помоечку плиз.
Аноним 09/09/20 Срд 18:18:15 226236 277
Аноним 09/09/20 Срд 18:18:35 226237 278
404.PNG 258Кб, 1208x594
1208x594
Аноним 09/09/20 Срд 18:19:26 226238 279
Аноним 09/09/20 Срд 18:24:46 226239 280
>>226234
Аноняш, а ты в анриле шаришь?)
Аноним 09/09/20 Срд 18:24:56 226240 281
image.png 19Кб, 247x113
247x113
Аноним 09/09/20 Срд 18:34:18 226241 282
>>226237
Это секретный доступ тип)
Нужно учетку эпиков соединить с гит
Аноним 09/09/20 Срд 18:35:54 226243 283
>>226241
Лениво чот куда то соединять

>>226240
Это типа рофл такой?)) Про страну 404? Ну ты пиздец конечно
Аноним 09/09/20 Срд 18:46:27 226246 284
>>226243
>404
А что за страна такая, это типа Украина? Откуда мемчик пошел такой, ребзи? Мб кто знает.
Аноним 09/09/20 Срд 19:05:44 226251 285
Как можно ресайзнуть грань на юви, чтобы она стала пропорциональной остальным?
Аноним 09/09/20 Срд 19:10:57 226253 286
Аноныч, чем майя лучше бленера в плане анимации? Почему про до сих пор используют майю, а нбленер в качестве топ софта для анимации?
Аноним 09/09/20 Срд 19:20:04 226254 287
Тридеаноны, подскажите, что я делаю не так.
Поставил blendre 2.91
Сцены рендерятся только на CPU. Пробовал уже разные варианты рендеринга - нихуя, всё одно. Проц загружен дико, всё медленно, видюха сидит нихуя не делает.
Антоша, помогай. Я только начал вкатываться в блендер. С меня как всегда.
Блять, я уже лет 5 наверное не заходил на двач. Добро пожаловать. Снова
Аноним 09/09/20 Срд 19:23:39 226255 288
Бамп
Аноним 09/09/20 Срд 19:26:29 226256 289
Аноним 09/09/20 Срд 19:27:56 226257 290
>>226253
Ну вот, когда человек много лет сидит в одном софте, то в другом софте ему сложней.
https://www.youtube.com/watch?v=L-vLraYGir8

Но это все не касается вкатывальщиков, вкатывальщики ищут волшебные фичи, а их не существует.
Аноним 09/09/20 Срд 19:29:45 226258 291
>>226254
Актуальная версия 2.9. Не беги впереди паровоза.
Аноним 09/09/20 Срд 19:31:57 226259 292
>>226256
Только вот мне кажется, что эта лиса выглядит так, будто её в фотошопе круглой кистончкой наримсовали. Есть где-нибудь оригинальный 3джэ файл с этой лисой или таймлапс создания или ещё чего? Хотелось бы узреть, как она была создана в Блендере.
Аноним 09/09/20 Срд 19:35:37 226260 293
>>226253
Двачую, и в то же время несколько расширю вопрос.
В тд ведь сидят про, работающие удаленно во всяких студиях типа сперософта и прочей индусирии.
Видите ли вы перспктиву использования блесера, или возможно уже использумете его в своей повседневной работе? Или блинер нахуй никому не нужон, и годится разве что для вката новичков в 3д.
А после всерано придется переходить на стандарты индрусрии Майя/Макс?
Подскажите пож, ребзики.
Аноним 09/09/20 Срд 19:37:05 226261 294
>>226254
Што за видюха? Она должна быть достаточно новой, чтобы там какая-то хуйня была v2, в моей R9 280X из 2012 года эта хуйня v1, её в принципе не может видеть Блендор, так как он работает только с видиякартами, у которых эта хуйня минимум второй версии. У всех современных видюх эта хуйня, которую я не помню, вроде v4 или как-то так, Блендер поддерживает только от версии v2 и выше.
Аноним 09/09/20 Срд 19:37:20 226262 295
Аноним 09/09/20 Срд 19:39:19 226263 296
>>226258
Всё с 2.9 началось. Там была точно такая же проблема.
У меня nvidia 1660ti это вообще норм для блендера или мне нужна новая видюха?
Пытаюсь сделать симуляцию дыма.
Резолюшн частиц 64 или как это называется
Аноним 09/09/20 Срд 19:40:50 226264 297
>>226261
нвидиа 1660ti
Есть там эта самая хуйня? Или где узнать вообще совместимость видюхи с блендером?
Аноним 09/09/20 Срд 19:43:19 226265 298
Pepe wizaed.gif 1750Кб, 448x487
448x487
>>226264
> нвидиа 1660ti
Ну такая то по любому совместима. Тогда не знаю, на этом мои познания заканчиваются.
Аноним 09/09/20 Срд 19:45:23 226266 299
>>226265
Ну собственно да, он её в настройках видит. Я её и выбираю. А рендерится 1 хуй всё на проце.
Аноним 09/09/20 Срд 19:49:59 226267 300
>>226266
И в системных и в настройках кукелса надо. На cuda плитки 32 или 256 размера, на optix 256 размера.
Аноним 09/09/20 Срд 19:51:48 226268 301
Проверь всё по лучше. Вообще от сцены зависит, на простых видюха почти не напрягается.
Попробуй переключить на цпу и сравнить.
Аноним 09/09/20 Срд 19:58:09 226271 302
Ребя, а правда что без знания англиского языка выше аппер интермедиейт в 3д делать нечего и начинать даже не стоит?
Аноним 09/09/20 Срд 20:00:26 226273 303
>>226271
Можно даже дауном быть, всё зависит от
Аноним 09/09/20 Срд 20:01:15 226274 304
>>226267
>в настройках кукелса надо.
Это где?
>На cuda плитки 32 или 256 размера, на optix 256 размера.
То есть нужно выбирать не из рассчёта, меньше плитка - быстрее рендеринг. А конкретное число под конкретный тип рендеринга?
Аноним 09/09/20 Срд 20:01:30 226275 305
>>226257
>вкатывальщики ищут волшебные фичи
Вспомнил своё вкатывание.
Аноним 09/09/20 Срд 20:03:13 226276 306
>>226273
твоей любознательности, желании искать, уметь пользоваться интернетом.
Аноним 09/09/20 Срд 20:03:16 226277 307
>>226273
>Можно даже дауном быть
И у тебя получилось вкатиться?
Аноним 09/09/20 Срд 20:04:55 226278 308
>>226268
Пытаюсь сделать сцену с анимированной моделью.
Модель чужая, готовая с текстурами. Добавляю туда дым. Модель использую как effector.
Заметил, что если делаю все манипуляции с шариками/кубиками. Всё рендерится моментально. Но скорее всего тоже процом.
Когда внедряю в сцену модель, всё пиздец.
Аноним 09/09/20 Срд 20:05:08 226279 309
>>226276
А какой в этом смысол, если юез англесково нельзя потреблять топ контент и всегда быть на несколько шагов позади тех, кто владеет языком перфект?
Аноним 09/09/20 Срд 20:06:21 226280 310
>>226279
еще и работку хрен найдешь
Аноним 09/09/20 Срд 20:07:01 226281 311
>>226274
Справа настройки, там где рендер движок выбираш.

Раньше cuda лучше всего рендерилась на 256 плитках, а проц лучше всего рендерил на 16 размера плитке. Потом сделали для гибридрого рендера так, что для cuda хорошо 32 размера плитка и проц тоже норм на 32 размере и они могут вместе рендерить. Для optix ща 256 тока размер самый лучший. Оптикс может не дать прироста производительности, если у тебя не rtx карта.
Аноним 09/09/20 Срд 20:08:57 226282 312
NewCanvas1.png 2146Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 09/09/20 Срд 20:09:12 226283 313
Аноним 09/09/20 Срд 20:13:34 226286 314
Аноним 09/09/20 Срд 20:13:52 226287 315
Анонсы напомниите пож прогу там на канвас можно кучу рефов накидать. забыл название
Аноним 09/09/20 Срд 20:14:54 226288 316
Аноним 09/09/20 Срд 20:16:32 226289 317
Аноним 09/09/20 Срд 20:17:50 226291 318
Аноним 09/09/20 Срд 20:20:47 226292 319
>>226275
Чо вспомнил то? Пили стои как вкатывался, интересно же теперь. Щаас наверно на удаленке работаешь в топовой конторе?
Аноним 09/09/20 Срд 20:24:25 226294 320
Вам бы лишь РАБотать.

мимо-пасивка-со-стоков
Аноним 09/09/20 Срд 20:31:15 226296 321
14838997276690.jpg 43Кб, 450x604
450x604
Как переназначить вкл/выкл сабдива в едит моде (ctrl+1) на другой хоткей??? Что-то Какая-то залупа с сабдивами, в обджек моде одни хокеи (тут переназначение работает), в едите другие... ну что за поебень? НЕУДОБНО. пиздец как удобно в ксюхе реализовано, тупо +-
Аноним 09/09/20 Срд 20:32:54 226297 322
>>226294
нк все же такие топ1 артисты как ты
Аноним 09/09/20 Срд 20:36:19 226299 323
>>226110
какая версия?
все работает. через контрол каждая точка снапится к поверхности
Аноним 09/09/20 Срд 20:47:23 226304 324
Аноним 09/09/20 Срд 20:53:24 226308 325
>>226304

значит ты снапишь сам объект на себя. так не работает да.

Снап используется подругом.
- берешь свой объект.
-создаешь любой новый объект например ку.
-заходишь в режим редактировалия этого оъекта и удаляешь все вертексы.
- дальше врубаешь снап. профит
Аноним 09/09/20 Срд 20:54:07 226309 326
>>226305
>>226307
приемлиная цена у них это скока? лень идти читать
Аноним 09/09/20 Срд 20:56:04 226310 327
Аноним 09/09/20 Срд 20:56:09 226311 328
image.png 31Кб, 1164x358
1164x358
>>226309
Примерно 1039,5 руб./мес
Аноним 09/09/20 Срд 20:56:50 226312 329
>>226307
Блендер и так по приемлемой цене.
Аноним 09/09/20 Срд 20:58:41 226313 330
>>226308
Я пример показал вот тут >>226224 как бы я хотел чтобы оно работало (снап на поверхность, а не внутрь нее), но видимо оно так не умеет
Аноним 09/09/20 Срд 21:00:42 226314 331
>>226312
Блендер это как вроде как лада-жигули вроде и руль есть и едет, а вот майка это как удобное авто премиум класса где все для комфорта пользователя.
Аноним 09/09/20 Срд 21:01:31 226315 332
>>226278
Потому что от каждого полигона идет рассчет.
Аноним 09/09/20 Срд 21:01:37 226316 333
>>226313
слепой? я ж тебе написал алгоритм, ты объект снапишь сам на себя.

Надо снапить геометрию другого объекта на этот куб.
Аноним 09/09/20 Срд 21:03:59 226317 334
Аноним 09/09/20 Срд 21:04:36 226318 335
>>226282
как может быть еджей в ДВА раза больше вертексов?
Аноним 09/09/20 Срд 21:08:40 226319 336
>>226310
>>226311
дорохо. я столько не зоробатываю в тродэ
Аноним 09/09/20 Срд 21:10:18 226320 337
>>226305
>Ваш валовой доход от творческой деятельности не должен превышать 50 000 USD долл
Охуевшие, перед ними еще отчитываться надо.
Аноним 09/09/20 Срд 21:11:06 226321 338
>>226318
это ты сейчас супер серьезно чпрашиаешь или рофлишь так?
Аноним 09/09/20 Срд 21:13:59 226322 339
>>226315
Есть лайфхаки как повысить производительность на этапе работы. Чтобы потом просто повключать какие нибудь волшебные галочки и поставить рендериться на всю ночь?
Аноним 09/09/20 Срд 21:26:02 226323 340
>>225839 (OP)
2.9 сегодня этот пидор 2 раза завис на моей топовой машине, гавно этот ваш 2.8-2.9
Аноним 09/09/20 Срд 21:44:11 226325 341
>>225839 (OP)
> открытому ПО
ОП-хуй и прочие болезненные, когда вы уже уясните, что это FreeSoftware?
Аноним 09/09/20 Срд 21:50:33 226326 342
>>226323
Чем пользуешься?
2.7?
Что за машина?
Аноним 09/09/20 Срд 21:53:31 226328 343
>>226322
сделай низкополигональную болванку вокруг модельки, отключи ей возможность рендериться, и к болванке свой эффектор присобачь
Аноним 09/09/20 Срд 22:06:52 226329 344
>>226328
>отключи ей возможность рендериться
Как это делается?
Аноним 09/09/20 Срд 22:07:55 226330 345
>>226328
>сделай низкополигональную болванку
Там сложная модель. Я в моделировании ноль. Я пытаюсь делать какое то подобие VFX
Аноним 09/09/20 Срд 22:25:35 226331 346
>>226321
с арифметикой у тебя ТУГО да?
Аноним 09/09/20 Срд 22:57:35 226333 347
180795650.webm 3412Кб, 640x360, 00:01:00
640x360
Сука какой же тормозной, 30к поликов на 2-х сабдивах безбожно тормозят в эдит моде, просто блять при простом муве, скейле, ротейте без всяких доп. модификаторов. Ну уже получше, в .79 еще и вьюпорт торомозил, сейчас все гладенько, летает и красиво (со всеми этими реалатаймами, тенями, кавити и прочим).

к слову майка не лучше, тоже тормоза при простом эдите, на том же меше с 2-мя сабдивами правда на версии 2015
Аноним 09/09/20 Срд 23:04:17 226334 348
Аноним 09/09/20 Срд 23:31:18 226336 349
>>226333
ну и кому понадобился такой сложный хуй?
Аноним 09/09/20 Срд 23:35:05 226337 350
>>226336
Это как процедурный материал нокии
Аноним 10/09/20 Чтв 00:58:57 226339 351
бевел шейдер только тормозит но нихуя не сглаживает(
Аноним 10/09/20 Чтв 03:35:51 226343 352
image.png 553Кб, 1920x1037
1920x1037
Чому в уе4 есть всякие блюры, а в блендере для иви ничего не сделали?
Даже вот аберрационный блюр есть
Аноним 10/09/20 Чтв 04:08:14 226344 353
>>226333
Это ты в майе такой хуй сделал?
Аноним 10/09/20 Чтв 05:44:23 226346 354
>>226333
та ипать твой бы талант да в нужное русло..
Аноним 10/09/20 Чтв 07:27:59 226349 355
Как закруглять? Забыл хоткей.
Аноним 10/09/20 Чтв 07:40:30 226350 356
Аноним 10/09/20 Чтв 08:53:33 226353 357
>>226349
>Забыл хоткей
Я распечатал все хоткеи вышло 3 листа А4 и повесил на стенку. Очень удобно, потом ведь запомнятся.
Аноним 10/09/20 Чтв 08:59:36 226354 358
>>226353
>Я распечатал все хоткеи вышло 3 листа А4 и повесил на стенку. Очень удобно, потом ведь запомнятся.
Скинь сюда, я уже задолбался мусолить свою тетрать со шпаргалками.
Аноним 10/09/20 Чтв 10:46:34 226356 359
Аноним 10/09/20 Чтв 11:27:51 226358 360
Аноним 10/09/20 Чтв 11:52:16 226359 361
>>226333
Сразу видно, тянка моделировала. Со всей ответственностью и мелочами, сразу видно, хуи любит.
Аноним 10/09/20 Чтв 11:56:13 226360 362
>>226359
Да это местный пидор. Тянок он совсем не любит, а вот мужские чресла обожает.
Аноним 10/09/20 Чтв 12:15:04 226362 363
image.png 68Кб, 275x343
275x343
Как фиксить?
Аноним 10/09/20 Чтв 12:34:41 226365 364
Аноним 10/09/20 Чтв 12:36:27 226366 365
>>226365
Снова ты? Сделай тогда...
Аноним 10/09/20 Чтв 12:45:16 226368 366
блять на боксе бевел шейдер работает а на меше - нихуя(((
в чем может быть дело?
Аноним 10/09/20 Чтв 12:49:05 226369 367
>>226368
Может у тебя там нету углов под 90 градусов.
Аноним 10/09/20 Чтв 12:49:46 226370 368
>>226366
Как два пальца в очко.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:12:35 226371 369
>>226369
не там строго параллепипец
Аноним 10/09/20 Чтв 13:13:52 226372 370
image.png 1651Кб, 1920x1056
1920x1056
Аноним 10/09/20 Чтв 13:15:45 226373 371
image.png 447Кб, 1918x1036
1918x1036

Какой я модификатор ищу? Нужен Latace, но чтобы можно было его в скульптмоде использовать? В збраше это можно через Layers сделать.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:26:29 226374 372
изображение.png 6Кб, 792x380
792x380
Два вопроса вопроса:

1) Есть слишком лоуполи модель, нужно сделать ее более высокополигональной (в идеале что-то типа пикрила, чтобы полигоны делились указанным образом, а новые вершины находились в пределах плоскостей оригинальных полигонов)
Как это замутить? Если никак, то какие ближайшие альтернативы?

2) Как обмазываться весами скелетного онеме симметрично сразу с двух сторон?

Если что сильно не бейте, я вообще не шарю. Я даже не вкатывальщик (и хз пока, буду ли вкатываться полноценно в ближайшее время), а просто мимокрокодил недавно скачавший блендер и посмотревший полтора туториала по интересующим темам.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:30:05 226375 373
Аноним 10/09/20 Чтв 13:31:01 226376 374
>>226356
на дваче мало разбираются в твоих гомосексуальных историях, пидор.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:31:31 226377 375
Аноним 10/09/20 Чтв 13:41:13 226378 376
Аноним 10/09/20 Чтв 14:17:49 226383 377
Аноним 10/09/20 Чтв 14:20:17 226385 378
Новый проект.mp4 7221Кб, 1920x1080, 00:00:27
1920x1080
15872796663200.jpg 626Кб, 1280x1214
1280x1214
>>225839 (OP)
Как заставить винт крутится только по оси Z?

Блокировка в Transform не работает.
Аноним 10/09/20 Чтв 14:47:34 226387 379
Как сделать кости полупрозрачными? (чтобы их было видно, но не видно)
Аноним 10/09/20 Чтв 14:49:18 226388 380
>>226377
там не нойзы
погугли про материал стекла в блендере
там есть про аберрацию
а можешь само посмотреть ноды функции в УЕ и сделать так же в блендере
Аноним 10/09/20 Чтв 14:49:55 226389 381
>>226387
Для этого нужно всего лишь один раз в день
Аноним 10/09/20 Чтв 14:50:54 226390 382
>>226388
Самому сделать? Я хочу чтобы искаропки!
Аноним 10/09/20 Чтв 14:54:54 226393 383
>>226390
все хотят
если ты подождешь когда я соберусь с силами пилить лампочку я найду гайд стекла и там есть про механизм абберации ну или сам погугли
и еще есть компоузинг - он охуенен
там тоже можно это сделать по быстрому.
блять я кучу времени просрал не зная про божественность компоузинга!
по сути теме рендер надо подвигать в плоскости view и перекрасить в пользу 3 ргб цветов
пробуй компоузинг короч
Аноним 10/09/20 Чтв 14:55:39 226395 384
Аноним 10/09/20 Чтв 15:03:53 226399 385
>>226385
Кость прикрути и вращай.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:04:09 226400 386
Аноним 10/09/20 Чтв 15:11:02 226402 387
Блин, скажите хоть как веса одной руки\ноги скопировать на другую, а то у меня одна гнется почти идеально, а другая через жопу, и никак не могу их выровнять
Аноним 10/09/20 Чтв 15:28:17 226406 388
КубикВКрасном.png 1765Кб, 1920x1080
1920x1080
Привет всем. Вкатываюсь в 3д. Вот моя первая модель. Что скажете? Может где что исправить нужно, а я не вижу? Или советы какие-нибудь.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:28:46 226407 389
>>226399
Можешь более подробно рассказать, как это сделать?
Аноним 10/09/20 Чтв 15:29:16 226408 390
Аноним 10/09/20 Чтв 15:33:55 226410 391
>>226406
Молодец продожай в том же духе и ожнажды станешь топ1 3д экспертом
Аноним 10/09/20 Чтв 15:37:43 226411 392
Через бридж никак нельза ассеты и текстуры закидывать на изи в блендтр?
Аноним 10/09/20 Чтв 15:41:47 226412 393
>>226410
>>226408
Спасибо большое, за поддержку. Делать модели оказалась немного тяжелее чем я думал, но вы прям дали мне второе дыхание.
Я хочу работать в какой-нибудь крутой студии где нужны 3д модельеры, типа "Близзард" и делать там мультики для овервотча. Но чувствую что пока не готов. Когда меня там все будут увожать, я обязательно скажу что без добрых людей на дваче у меня бы не получилось.
Ладно, пойду дальше практиковаться, результат обязательно скину.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:44:46 226413 394
>>226412
чо за овервоч мулики? не мношк юмора месного не поне
Аноним 10/09/20 Чтв 15:47:07 226414 395
>>226388
Там нода с кастомным кодом. Плюс там какие то ddx и ddy. Я вообще не ебу что это и как матаном это делать из имеющихся нод в блендаке.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:47:34 226415 396
>>226412
Мы в тебя верим, молодец.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:48:26 226416 397
Аноним 10/09/20 Чтв 15:49:31 226417 398
>>226393
>по сути тебе рендер надо подвигать в плоскости view и перекрасить в пользу 3 ргб цветов
Покажи как . Я принцип понел, но хотелось бы чтобы ты показал как, тебя не затруднит.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:55:21 226419 399
>>226414
Вот у тебя ddy, вот ddx, дальше делаешь все на изи, чо непонятно?
Аноним 10/09/20 Чтв 15:55:47 226420 400
>>226412
заходишь в офис Близзард, тебе кидают полотенце под ноги, твои действия?
Аноним 10/09/20 Чтв 15:57:48 226423 401
>>226420
А что на полотенце нарисовано?
Аноним 10/09/20 Чтв 16:02:11 226425 402
image.png 386Кб, 650x629
650x629
Даже нода моушн блюр есть в уече.
На уровне шейдера, а объект неподвижен,
Аноним 10/09/20 Чтв 16:03:04 226426 403
>>226425
Ууу бля. Это ты сам такое сделал?
Аноним 10/09/20 Чтв 16:03:30 226427 404
>>226423
у тебя не будет времени разглядеть, говори свои первые действия
Аноним 10/09/20 Чтв 16:05:15 226428 405
image.png 1340Кб, 1976x883
1976x883
Аноним 10/09/20 Чтв 16:09:18 226431 406
>>226124 →
Где та тонкая грань между посредственным 3д артистом, и топ1, которого пригласят на собес в компанию?
Аноним 10/09/20 Чтв 16:12:11 226432 407
Интересно, какая компания сделает большой донейт в блендер следующая.
Аноним 10/09/20 Чтв 16:12:52 226433 408
>>226399
Все, разобрался, спасибо
Аноним 10/09/20 Чтв 16:15:51 226435 409
>>226427
Начну брать рефы
Аноним 10/09/20 Чтв 16:16:51 226436 410
Аноним 10/09/20 Чтв 16:22:11 226440 411
>>226428
Какие каналы по уе4 посеветумешь чтобы закатиться?
Аноним 10/09/20 Чтв 17:05:19 226451 412
веса.jpg 78Кб, 717x708
717x708
>>226402
кароч если встроенными средствами, то я делаю так.

1.Выбираешь группы весов своей ноги.
2. копируешь их. (работает как дупликейт)
3. мироришь
4. переименовываешь названия групп под названия костей другой ноги.
Аноним 10/09/20 Чтв 17:15:39 226452 413
Аноним 10/09/20 Чтв 17:28:46 226453 414
>>226440
Начни с официального ютуб канала эпиков.
Аноним 10/09/20 Чтв 17:29:48 226454 415
>>226440
А вообще для уе4 самая лучшая документация, которую я когда либо видел. Даже наверное будет лучше начать с неё. Просто возьми и читай. Там всё интересно.
Аноним 10/09/20 Чтв 17:45:00 226455 416
>>226454
Ну я пока не могу обращаться к документации, тк я пока не оче понимаю, что мне надо искать, сыглы?
Я полагаю, что мне надо вкатиться в некий минимум, который далее уже позволит мне обращаться к документации.
Или ты считаешь как то иначе? Я не прочь услышать твои контраргументы, а если их нет, то все таки не теряю надежду увидеть ссылку на норм контент на ютубе.
Заране спосибо)
Аноним 10/09/20 Чтв 17:45:47 226456 417
>>226453
Ну хз, эт не оче старт, я думаю. Все таки там видосы на болемене скатившихся расчитаны, не?
Аноним 10/09/20 Чтв 18:05:23 226458 418
>>226451
Спасибо, чел! Чуть позже попробую скорее всего уже завтра
Аноним 10/09/20 Чтв 18:06:23 226459 419
>>226451
Там я выше >>226374, кстати, еще пару вопросов писал, мб тоже чего дельного подскажешь
Аноним 10/09/20 Чтв 18:08:56 226460 420
>>226455
>>226456
Ну так на ютубе полно видасов для совсем новичков. Типа что б начальную базу постигнуть, самому покрутить, ознакомится с двиглом. Потом уже можно что то серьезнее смотреть.
Я когда только вкатывался в уе4 всё подряд смотрел.

А заканчивать же курсом с торента от CGMA академии, там где про левел дизайн и модуляр энвайронмент.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:09:09 226461 421
Аноним 10/09/20 Чтв 18:16:25 226463 422
>>226460
А ты щас спенц в модуляр энвиронменте? Работаешь на удаленке? Очень интересно

Ну вот не очень понятно, что конкретно стоит простотра, а что есть пустая трата времени.

И еше такой вопросец, вот вроде щас все про на рейтресинг переходят. Получается я с лоуенд карточкой без приставки ртикс просто хуй сосу, или где?
Аноним 10/09/20 Чтв 18:17:57 226464 423
image.png 1321Кб, 1258x1530
1258x1530
Аноним 10/09/20 Чтв 18:49:26 226467 424
Аноним 10/09/20 Чтв 19:03:37 226468 425
хочу сделать интерьер в уече, подводные камни есть?
Аноним 10/09/20 Чтв 20:28:06 226470 426
жмых1.jpg 152Кб, 1927x966
1927x966
жмых2.jpg 155Кб, 1927x966
1927x966
жмых3.jpg 140Кб, 1927x966
1927x966
>>226458
чувак, тебе надо просто тутор какойнибудь по скиннингу пройти.

1)параллельные кости должны быть названы правильно с индексами R L на концах соответственно.
2) для быстрого поднятия полигонажа используют сабсерф модификаторы. но топология сетки не будет как у тебя на пике.
3) гугли разные параметры отображения объектов.
Аноним 10/09/20 Чтв 20:57:09 226471 427
moloh.gif 21595Кб, 960x540
960x540
Закончил десантно-штурмовой катер для спейсмейкеров - молох.
Аноним 10/09/20 Чтв 21:22:50 226473 428
Moloh.png 3858Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 10/09/20 Чтв 21:23:34 226474 429
Аноним 10/09/20 Чтв 23:14:59 226475 430
>>226471
А зачем он крыльями машет при ходьбе? Нелепая фича какая-то.
Аноним 11/09/20 Птн 00:09:24 226477 431
2020-09-11 00-0[...].mp4 4903Кб, 1920x1080, 00:00:26
1920x1080
Прекол
Аноним 11/09/20 Птн 00:48:40 226480 432
>>226477
это че лайф лмнк добавили?
Аноним 11/09/20 Птн 00:50:05 226481 433
>>226477
кинь ссыль че курнуть
Аноним 11/09/20 Птн 01:05:30 226482 434
untitled3.png 992Кб, 980x897
980x897
скульптанул орчонка. незнай че там у кого на 300к тормозит.
в этой голове 2.5 млн. и планшет остается отзывчивым. если через мультирез работать я думаю вообще все 20 млн можно добить.
Аноним 11/09/20 Птн 01:06:52 226483 435
untitled4.png 1021Кб, 980x897
980x897
а это жмых в иви.
Аноним 11/09/20 Птн 01:15:50 226484 436
aVtprFSvivypmGBt.mp4 9331Кб, 720x720, 00:01:00
720x720
Аноним 11/09/20 Птн 02:06:51 226485 437
>>226414
эта синяя нода - тоже самое что темнозеленая в блендере
раскрой ее и спизди логику
а вообще в ютубе должна быть хроматическая абберация в блендере
Аноним 11/09/20 Птн 02:08:12 226486 438
плохо то что в блендере нет лайтмасс как в УЕч
и не факт что будут учитывая наезд RTX
Аноним 11/09/20 Птн 02:37:33 226488 439
>>226477
ДРОЧ КУБИКОВ УСИЛИВАЕТСЯ!
Аноним 11/09/20 Птн 09:10:26 226494 440
j1i82d5p0cl41.jpg 71Кб, 640x886
640x886
Аноним 11/09/20 Птн 11:09:38 226495 441
Аноним 11/09/20 Птн 11:14:27 226497 442
AKapustin-13043[...].mp4 1143Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
Аноним 11/09/20 Птн 11:31:28 226498 443
image.png 848Кб, 1920x1056
1920x1056
Анончик, у меня ебаный Хардопс не хочет делать из вертексов круги
почему так???
Аноним 11/09/20 Птн 11:32:19 226499 444
image.png 536Кб, 1462x882
1462x882
>>226485
Там внутри кастомный экспрешен
Аноним 11/09/20 Птн 11:34:17 226501 445
>>226498
Обновись. У меня всё работает.
Аноним 11/09/20 Птн 11:35:58 226502 446
>>226477
Лайв линк как сделать с УЕЧ????
Аноним 11/09/20 Птн 11:36:59 226503 447
Аноним 11/09/20 Птн 11:40:54 226504 448
litle pappi bit[...].png 37Кб, 200x200
200x200
я пьян.
Я скульпчу фуррятину и немного стесняюсь постить в /td
вы будете меня любить и писать мне хорошее?
Аноним 11/09/20 Птн 11:42:41 226505 449
>>226504
Ну конечно, фурипидор. Мы тебя будем любить во все дыры.
Аноним 11/09/20 Птн 11:43:23 226506 450
Аноним 11/09/20 Птн 11:43:35 226507 451
cat cry 1-3.jpg 87Кб, 600x600
600x600
Аноним 11/09/20 Птн 11:47:36 226508 452
>>226507
Ну давай сюда своих фурей. Что ждешь.
Аноним 11/09/20 Птн 11:49:52 226510 453
Fur 01 Huge.png 298Кб, 1023x1023
1023x1023
Fur 51 Big.png 273Кб, 1024x1024
1024x1024
Fur 52 Big.png 176Кб, 1024x1024
1024x1024
Fur 53 Norm.png 76Кб, 1024x1024
1024x1024
>>226508
Начал учиться скульптить чуть менее чем 3 месяца назад, вот это пока что почти закончено:
https://imgur.com/a/AL1stua
делаю текстурки шерсти, чтобы потом накладывать их через anchor point или модифает decimate, чтобы не лепить вручную
Аноним 11/09/20 Птн 11:50:59 226511 454
>>226510
> decimate
Ох, не тот. Другой на букву D, ну вы понели
Аноним 11/09/20 Птн 11:52:01 226512 455
Аноним 11/09/20 Птн 12:01:11 226514 456
>>226510
Хорошо. Можешь продолжать. Я одобряю.
Аноним 11/09/20 Птн 12:02:39 226515 457
>>226506
бля если изза эплов эпики пострадают, я на видео нассу на их логос.

всякие макбуки и айфоны нахуй. пидорская компания
Аноним 11/09/20 Птн 12:03:11 226516 458
Аноним 11/09/20 Птн 12:03:36 226517 459
>>226503
путуха забыли спросить
Аноним 11/09/20 Птн 12:04:14 226519 460
>>226501
Дайте плиз Mercury 18!
Аноним 11/09/20 Птн 12:06:06 226521 461
>>226515
К сожалению армия пидоров слишком сильна чтобы Эппл пошатнулся
но убеждать окружающих что айфоном пользуются только шлюхи и гейшлюхи - мы обязаны
Аноним 11/09/20 Птн 12:06:58 226522 462
Эпики признали мощь блендера
кто там говорил про СТАНДАРТ
Аноним 11/09/20 Птн 12:08:11 226523 463
>>226515
А чо у эпиков с эплом?
Аноним 11/09/20 Птн 12:08:16 226524 464
>>226522
лучший 3д движок + лучший 3д редактор
могу предположить, каким будет СТАНДАРТ лет через 5.
Аноним 11/09/20 Птн 12:14:53 226525 465
>>226521
хех посмотрим. ноги айфона в моем доме не будет.
>>226523
глушат их на своей платформе.

Аноним 11/09/20 Птн 12:15:32 226526 466
>>226495
а где там кнопка скачать то????
Аноним 11/09/20 Птн 12:16:17 226527 467
>>226526
В правом нижнем верху
Аноним 11/09/20 Птн 12:17:10 226528 468
>>226524
а эплы в это время буду очередной дилдак разрабатывать, чтобы в жопу было приятней сувать
Аноним 11/09/20 Птн 12:19:21 226529 469
>>226528
Ну, аудитория поделится на 2 лагеря - на тех, кому приятнее стимулировать прямую кишку и тех, кому приятнее стимулировать головной мозг.
Аноним 11/09/20 Птн 12:19:41 226530 470
Аноним 11/09/20 Птн 12:42:02 226532 471
дайте плиз Hardops Mercury 18
старый 14 плохо работает в 2.90
Аноним 11/09/20 Птн 12:44:09 226533 472
Какую цель перед собой поставить чтоб каждый день чему-то учиться?
Аноним 11/09/20 Птн 12:46:21 226534 473
Аноним 11/09/20 Птн 12:46:44 226535 474
>>226515

Многие хейтят эпиков, а для меня это корпорация добра, ну сириусли. Эпики за 5 лет дохуя чего для индустрии сделали. Спонсируют опенсорс, поддерживают малые студии и одиночек, раздают гранты и т.д.
Приобрели квиксель и сделали весь набор софта и все сканы бесплатно, даже для коммерческих проектов, сделанных в уече.
Постоянно какая ни будь движуха, новые интересные технологии и т.п. и т.д.
Аноним 11/09/20 Птн 12:47:28 226536 475
Аноним 11/09/20 Птн 12:48:24 226537 476
>>226536
>Эпики признали мощь блендера
Это откуда?
Аноним 11/09/20 Птн 12:49:39 226538 477
Аноним 11/09/20 Птн 12:50:03 226539 478
Аноним 11/09/20 Птн 12:51:13 226540 479
>>226535
>Многие хейтят эпиков
Это в основном фанбои других компаний типа стимбои и прочий скам.
Аноним 11/09/20 Птн 12:51:23 226541 480
>>226510
Чмоха, уже миллиард таких текстур есть в виде шерсти, в сабстенсе как минимум 10 есть с настройкой.
Аноним 11/09/20 Птн 12:58:09 226543 481
>>226535
Да они действительно двигаю индустрию. Не фанбой, но отрицать их вклад глупо
Аноним 11/09/20 Птн 13:00:36 226544 482
>>226515
В смысле из за эплов? Эпики сами борзеть начали. А теперь получают то что заслужили. Решили баблишка начать пиздить у огрызка, ну такое. Пусть спасибо скажут если рынок эпла для них не будет потерян навсегда после такой херни, а то еще и с андройда нахуй пошлют.
Аноним 11/09/20 Птн 13:00:51 226545 483
Аноним 11/09/20 Птн 13:01:11 226546 484
Аноним 11/09/20 Птн 13:03:20 226547 485
>>226544
И че? Пошли нахуй эплы. Они должны снизить комиссии или пострадать.
Аноним 11/09/20 Птн 13:05:32 226548 486
>>226535
>поддерживают малые студии и одиночек
Выкупают эксклюзивы, кек временно
>Приобрели квиксель и сделали весь набор софта и все сканы бесплатно
Что бы продвигать свой движок. Никакого бескорыстия. Софт тоже бесплатный? Вроде только библиотека мегаскан? Не? Ну сделали молодцы.
Да и движок у них стал бесплатный только после того как юнити это сделали и по началу условия бесплатности там были жидовские. В общем эпики те еще пидорасы.
Аноним 11/09/20 Птн 13:13:29 226549 487
image.png 1677Кб, 939x668
939x668
ребят, подскажите чому свет (point) светящий через стекло в фонаре раздается и на здание сверху, и на ножку фонаря что эту лампу держит, как ограничить свечение во все стороны?
Аноним 11/09/20 Птн 13:19:04 226550 488
Аноним 11/09/20 Птн 13:49:04 226554 489
>>226548
Ну вообще то пару студий из-за комиссии Стима решают сделать игру временным эксклюзивом в егс.
Про квиксель не понял он же фулл бесплатный если с их учётки зайти, да и продвигание движка в нем нет, или ты тупой и не увидел там лайвлинк во все софты?
Да и что ты выберешь для игры где будут мегасканы, юнити? Нет канеш, анриал ты выберешь.
Вообще они красавцы уже везде дали свои корешки и делают часть того куда пустили корешки бесплатным для своих пацанов, вон в кинчик дали направление и идут, про процент за игру на их движке молчу, считай ты бесплатно на нем продаешь игру, не то что юнити
Аноним 11/09/20 Птн 13:50:42 226555 490
А кокой щас топ софт для текстурирования quixel или adobe?
Аноним 11/09/20 Птн 13:56:45 226556 491
>>226548
Ровно наоборот. Только после того как Анрил стал бесплатным, юнити ввел нормальную подписку, и Фряха стала полноценной.
Аноним 11/09/20 Птн 13:58:39 226557 492
>>226555
Именно создания, ну дизайнер в принципе мощный и квиксель..
Смотря чё хочешь, резную мозаику с кошками и рисунком своим то дезигнер.
Кирпичики с бетоном и тд квиксель, вообще надо пару софтов знать очь сильно буст даст

Аноним 11/09/20 Птн 14:42:08 226560 493
>>226554
Да да не то что юнити. До недавнего времени проценты с после 1 или 2к баксов начинали капать а у юнити после 100к всегда было.
>>226556
Порванный плиз.
Аноним 11/09/20 Птн 14:45:15 226561 494
>>226560
че ты мне говоришь, udk уже был бесплатен а он вышел во времена 3тьей юньки и был любим дизингерами. и пошел нахуй грубиян
Аноним 11/09/20 Птн 14:47:08 226562 495
и вообще юнити сейчас норм но раньше были пидарками, изначально этот движок под макось пилился.
фу нахуй чтото под макось разрабатывать
Аноним 11/09/20 Птн 14:52:37 226564 496
>>226561
Что там у тебя бесплатно было, шиз? Мало того для коммерции требовалась лицензия, да еще и четверть прибыли нужно было отстегивать. А по настоящему бесплатным он стал недавно лет 5 назад максимум и то для тех кто не зарабатывает, а кто хочет продавать там после какой то смешной суммы проценты им нужно отстегивать. Иди лицензию читай и хватит нести хуйню.
Аноним 11/09/20 Птн 15:00:33 226565 497
>>226564
у эпиков изначально всегда был большой порог для коммерции. и в нем сразу были доступны встроенные средства компиляции под мобилки, которые в ту пору юнитех продавал только для про версии и по полторы тыщи за платформу.

а в 4м уече они вообще отрыли исходный код. так что обтекай.
Аноним 11/09/20 Птн 15:03:47 226566 498
>>226565
Когда юнька продавала по полторы тысячи она процент с прибыли не просила. Ало. Эпики это еще те жиды. Выгораживать их бессмысленно. Ну открыли они исходник и что? Это ничего не поменяло. УЕЧА как был дороже юнити так и остается.
Аноним 11/09/20 Птн 15:12:24 226567 499
>>226566
тем не менее в их фряхе были вырезаны даже тени и профайлер, и легально ты не мог начать разработку.

ну еще ч хочу сказать, в юньке до сих пор какой то стремный контроль тиков.
Аноним 11/09/20 Птн 15:27:54 226568 500
guitarwithout t[...].png 2670Кб, 1920x1080
1920x1080
Так лень текстурить...
Аноним 11/09/20 Птн 15:33:51 226569 501
>>226568
крутая басуха. долго моделил?
Аноним 11/09/20 Птн 15:34:18 226570 502
Аноним 11/09/20 Птн 16:21:49 226574 503
135367563456324[...].png 6Кб, 278x183
278x183
Как отлючить эту ебаную хуйню по дефолуту???
Аноним 11/09/20 Птн 16:38:47 226575 504
2020-09-11 16-3[...].mp4 9019Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
В декальмашине 2.0 теперь стало проще работать со своим набором текстур, если надо получить параллакс.
Аноним 11/09/20 Птн 16:42:39 226576 505
>>226282
крутая работа, учитывая что это зебра, ахахахахаха
Аноним 11/09/20 Птн 16:44:48 226578 506
>>226575
ничосе а покажи как свои текстуры подключаешь
Аноним 11/09/20 Птн 17:19:04 226580 507
image.png 66Кб, 854x742
854x742
>>226578
Тебя должна интересовать вот эта нода, заходишь внутрь и просто подгружаешь хаймапу. Остальные текстуры привычным способом подключаешь
Аноним 11/09/20 Птн 17:32:20 226581 508
Аноним 11/09/20 Птн 17:33:06 226582 509
Аноним 11/09/20 Птн 17:35:14 226583 510
>>226580
Костыль какой то, а ведь это платный аддон.
Аноним 11/09/20 Птн 17:45:19 226584 511
image.png 288Кб, 1607x948
1607x948
Аноним 11/09/20 Птн 17:53:47 226585 512
>>226470
>параллельные кости должны быть названы правильно с индексами R L на концах соответственно.

Ща буду пробовать

>для быстрого поднятия полигонажа используют сабсерф модификаторы. но топология сетки не будет как у тебя на пике.

Я попробовал - это не совсем то. У меня цель сохранить лоуполи стилистику модели, но сделав ее более гибкой. Именно поэтому я и хочу, чтобы новые вершины находились в пределах старых плоскостей (т.е. являлись чисто формальными, чтобы можно было лучше покрасить весами) Мб можно по другому?

> гугли разные параметры отображения объектов.

Пасиб!
Аноним 11/09/20 Птн 18:10:57 226586 513
>>226580
Мой опытный анус чует, что Машин скоро перестанет радовать нас дарами Омниссии, а будет куплен с потрохами либо Блендером либо Эпиками
Аноним 11/09/20 Птн 18:14:48 226587 514
>>226586
Либо студией какой, пилить тулзы
Аноним 11/09/20 Птн 18:22:08 226588 515
изображение.png 118Кб, 741x357
741x357
>>226470
Слушай, а как найти такую менюшку в старом блендере?
Аноним 11/09/20 Птн 18:22:18 226589 516
>>226587
а не мелковата ли будет студия
Аноним 11/09/20 Птн 18:23:09 226590 517
изображение.png 264Кб, 1920x1030
1920x1030
>>226470
>>226588
Блджадь, скрин не прилепился. Я имею ввиду вот эту версию.
Аноним 11/09/20 Птн 18:27:16 226591 518
image.png 20Кб, 159x680
159x680
Аноним 11/09/20 Птн 18:27:54 226593 519
пиздец, не уследил файерволлом
Декаль машина снюзхалась сервером и заблокировлась НАХУЙ
как крякнуть декаль машнину?
Аноним 11/09/20 Птн 18:30:47 226594 520
>>226593
Попробуй кэш ёбнуть. Мне интересно, сработает ли. Для прошлой версии у меня работало.

C:\Users\Ты\AppData\Roaming\Python\Python37\site-packages\__pycache__
Аноним 11/09/20 Птн 18:35:31 226595 521
image.png 774Кб, 1920x1056
1920x1056
>>226580
главное под капот не смотреть а то тыковка может поехать в сказочную страну как карета
Аноним 11/09/20 Птн 18:40:10 226596 522
>>226470
Вау, чувак, все работает! Пасиб!
Аноним 11/09/20 Птн 18:40:15 226597 523
>>226595
Внизу там, это тупо шаги, там одни и те же нод группы продублированы, чем больше таких шагов надублировать, тем менее ступенчатым будет параллакс, тип качественнее.
Если посмотреть так, то не так уж там и много чего наворочено.
Аноним 11/09/20 Птн 18:40:28 226598 524
Аноним 11/09/20 Птн 18:45:15 226599 525
>>226596
Единственное, пока открыт вопрос про субдивайд >>226585

>для быстрого поднятия полигонажа используют сабсерф модификаторы. но топология сетки не будет как у тебя на пике.

>Я попробовал - это не совсем то. У меня цель сохранить лоуполи стилистику модели, но сделав ее более гибкой. Именно поэтому я и хочу, чтобы новые вершины находились в пределах старых плоскостей (т.е. являлись чисто формальными, чтобы можно было лучше покрасить весами) Мб можно по другому?
Аноним 11/09/20 Птн 18:46:21 226600 526
Аноним 11/09/20 Птн 19:15:28 226601 527
Кеймап в преференсах конечно говно, какой петух его делал никак не могу найти меню селект
утопить пидора в канале!
Аноним 11/09/20 Птн 19:17:24 226602 528
Аноним 11/09/20 Птн 19:31:31 226605 529
image.png 800Кб, 1920x1056
1920x1056
почему то Пак исланд и даже фил делают любую хуйню кроме нормального заполнения вращают и сминают уже готовые ювишки
в чем дело? кто знает?
Аноним 11/09/20 Птн 20:09:44 226608 530
>>226599
ну че могу сказать учи моделирование.

лупкаты и кнайф

Аноним 11/09/20 Птн 20:18:23 226610 531
Аноним 11/09/20 Птн 20:32:25 226611 532
>>226610
просто посмотри несколько уроков по моделированию.
ctrl+R и K
Аноним 11/09/20 Птн 20:33:50 226612 533
>>226510
А ты неплох, только чего ты лапы не соединил с телом?
Аноним 11/09/20 Птн 20:47:00 226617 534
SakuraRabbiter-[...].mp4 523Кб, 690x590, 00:00:03
690x590
>>226497
Вода со свиньей дорисованы, остальное просто видас
Аноним 11/09/20 Птн 20:53:16 226618 535
>>226608
>600+полигонов
>Лупкаты и кнайф
Хотя я хз, может у вас тут так и принято, я прост рили не шарю
Аноним 11/09/20 Птн 20:54:15 226619 536
>>226608
Модельку свою, если что, именно ими и делал, но должна быть разумная грань для применения этого инструмента, имхо
Аноним 11/09/20 Птн 20:59:02 226621 537
image.png 1773Кб, 1600x1000
1600x1000
>>226471
Чет напомнило олдфаги не помнят, ньюфаги тогда еще не родились
Аноним 11/09/20 Птн 21:01:01 226623 538
А, да, еще хотел спросить: у меня просто пздц как люто греется комплюхтер в процессе рендеринга, мб можно как-то это пофиксить в настройках сделав его более медленным? Я пока все равно не хочу моделировать сложные вещи, а качеством скринов не очень хочется жертвовать
Аноним 11/09/20 Птн 21:23:37 226631 539
>>226619
если ты сделал свою модельку сам то у тебя не должно оставаться подобных вопросов.

Когда ригают то стараются обойтись минимальным количеством вершин. Геометрию при этом добавляют только в зоны активной деформации и только вручную.

Посмотри туторы. плохой тон наобум задавать такие вопросы. Сначала пытайся прогуглить.
Аноним 11/09/20 Птн 21:28:02 226632 540
>>226621
Помнят олдфаги этот лучший сирял про космос.
Аноним 11/09/20 Птн 21:32:46 226633 541
Аноним 11/09/20 Птн 21:34:29 226635 542
Аноним 11/09/20 Птн 21:35:04 226637 543
Аноним 11/09/20 Птн 21:38:30 226638 544
>>226623
купи на проц дешовую башню и забудь проблему
Аноним 11/09/20 Птн 21:46:03 226640 545
>>226602
да хоть пидор - а кеймап все равно - говно
Аноним 11/09/20 Птн 21:57:12 226642 546
>>226631
>если ты сделал свою модельку сам то у тебя не должно оставаться подобных вопросов.

Лол, не вижу большой связи. Кроме того, я не сказал, что я делал профессиональную полигональную секту.

>Геометрию при этом добавляют только в зоны активной деформации и только вручную.

Бля, ну ок.

>плохой тон наобум задавать такие вопросы.
Ну я выше писал, что я даже не вкатывальщик пока, а вообще мимокрокодил. Сюда зашел, чтобы свести гугление и интерфейсодроч к минимуму

>>226638
Бля, как я сам не допер. нутыпонил что это сарказам, да?
Аноним 11/09/20 Птн 21:58:22 226644 547
>>226640
Да уебищный, с кучей ненужного хлама. НО есть удобная штука можно правой кнопкой практически на любой иконке, менюшке и там будет "assing shortcut"
Аноним 11/09/20 Птн 22:05:02 226646 548
image.png 75Кб, 614x455
614x455
>>226601
>>226640
>>226644
А еще через поиск, теперь ищется любой оператор и там же можно задать хоткей через пкм на то, что обычным способом назначить не получиться
Аноним 11/09/20 Птн 22:15:42 226647 549
>>226646
В кеймапу стоит зайти чтобы нахуй снести ненужные хоткеи
Аноним 11/09/20 Птн 22:44:25 226656 550
>>226623
Охуеешь но рендер это нагрузка на 100 железа, если поставил проц то проц, карта то карта, вариант юзать рендеры где есть выбор колл. ядер, хотя в новой тоже есть вроде или в бонстудии, я обычно ставлю 8 ядер и иду себе играть.
А так охлад новый думай покупать если прям пизда до 70-80 кипит.
Аноним 11/09/20 Птн 22:51:49 226660 551
>>226656
Воистину охуею. Мб есть тогда сервисы для рендеринга онлайн без регистрации и смс? Чтобы жечь чужое железо а не свое
Аноним 11/09/20 Птн 22:59:04 226665 552
>>226660
>>226656
Хотя можешь не отвечать, вряд-ли это есть в достойном но бесплатном варианте
Аноним 11/09/20 Птн 23:04:52 226666 553
>>226665
А что ты там рендеришь поехавший, АВАТАР 2?
Аноним 11/09/20 Птн 23:06:18 226668 554
Аноним 11/09/20 Птн 23:48:07 226676 555
Вы охуели что ли, в блендере самая удобная настройка хоткеев из всего софта, в котором я работал. Любую кнопку можно переназначить как тебе нужно
Аноним 11/09/20 Птн 23:59:40 226678 556
Аноним 12/09/20 Суб 00:01:43 226680 557
>>226676
>самая удобная настройка хоткеев из всего софта
Зибраш усмехается глядя на тебя
Аноним 12/09/20 Суб 00:24:18 226684 558
>>226680
>Зибраш усмехается глядя на тебя

Жирнишь, собака. Даже в максе лучше, не говоря уже о майе и ксюхе.

Аноним 12/09/20 Суб 00:27:02 226685 559
>>226680
Это там как и в блендере, наводишь на нужную кнопочку и ставишь ей хоткей?
Аноним 12/09/20 Суб 00:39:01 226688 560
>>226685
Ага, а еще в зебре ис каропки можно создавать свои менюшки и кнопки которые размещаются в произвольном месте, в плане свободы кастомизации интерфейса блендер пока отстает
Аноним 12/09/20 Суб 00:53:13 226689 561
>>226471
ууу громозека какая
Аноним 12/09/20 Суб 02:33:55 226693 562
pepe tired.png 91Кб, 1024x823
1024x823
1.png 432Кб, 1000x1000
1000x1000
2.png 519Кб, 1262x996
1262x996
Ох блять, случилось похмелити, а ещё холодно, а ещё рассыпанная еда на полу валяется.

>>226541
> уже миллиард таких текстур есть в виде шерсти
Зато эти я сам зделол, фром скрэтч. Ещё сделаю заготовки пучков шерсти в виде объектов, постараюсь с похожем стилем. А то там, где шерсть создает объем - простой текстуркой не отделаешься, а геометрические примитивы натянутые на пути выглядят как-то топорно.
> в сабстенсе
Не знаю что это.

>>226612
> лапы не соединил с телом
Это старая версия, уже соединил. Я на тот момент ещё не знал про существование Decimate, а на лапе было много полигонов, вот я её и вынес в отдельный объект
Аноним 12/09/20 Суб 06:47:21 226696 563
>>226665
Есть, но там очереди по 5 лет и людей мало.
Аноним 12/09/20 Суб 06:55:56 226697 564
1st.png 1775Кб, 1138x1768
1138x1768
2st.png 1971Кб, 1138x1768
1138x1768
>>225839 (OP)

Эх угловато.
Недавно посмотрел вьюху тридешника в которой говорилось что полики лучше вкладывать в неугловатость моделек

Доделать/переделать рожки и пилить костюм
Аноним 12/09/20 Суб 06:57:09 226698 565
1st.png 1775Кб, 1138x1768
1138x1768
2st.png 1971Кб, 1138x1768
1138x1768
>>225839 (OP)

Эх угловато.
Недавно посмотрел вьюху тридешника в которой говорилось что полики лучше вкладывать в неугловатость моделек

Доделать/переделать рожки и пилить костюм
Аноним 12/09/20 Суб 09:42:40 226707 566
>>226698
Крутая йоба конечно получилась. Сколько делал такое по времени? Покажи сетку пожалуста

>вкладывать в неугловатость моделек
Всмыс? Расскажи пожалуста подробне.
Аноним 12/09/20 Суб 09:50:26 226708 567
>>226693
Чому у тебя щеки тонкие такие
Аноним 12/09/20 Суб 10:08:56 226712 568
image.png 6Кб, 200x150
200x150
Есть ли смысл переходит блендеру на Vulcan DX12? В смысле оправдан ли будет объем работы связанный с переездом?
Алсо на каком API он работает DX или OpenGL?
Аноним 12/09/20 Суб 10:18:28 226714 569
11.png 539Кб, 1137x859
1137x859
22.png 464Кб, 1137x859
1137x859
Аноним 12/09/20 Суб 10:27:51 226715 570
Аноним 12/09/20 Суб 10:28:49 226716 571
>>226549
Скрин из игры на пс1?
Аноним 12/09/20 Суб 10:31:26 226717 572
>>226621
3 сезон только норм.
Аноним 12/09/20 Суб 10:33:04 226718 573
>>226642
Те сказали купить башню нормальную, че ты выебываешься, кто вообще в здравом уме будет понижать скорость рендера?
Аноним 12/09/20 Суб 10:41:00 226719 574
>>226718
вот рилли, у меня на сендике стояла комплектная алюминька, и когда я запускал рендер, я буквально срался за комп. Он пердел, скулил, и було ощущение что плавился внутри. Кстати еще странно но было ощущение что подвисал.

Купил башню - как будто новый проц поставил.
Аноним 12/09/20 Суб 11:51:18 226720 575
BxvxLMw8K0.jpg 47Кб, 382x390
382x390
>>226714
>>226693
Фури хуесосо-пидорас съебал в свою парашу пока пиздюлей не дали
Аноним 12/09/20 Суб 11:52:02 226721 576
>>226712
Уже говорили что ведутся работы по переходу на вулкейн.
Аноним 12/09/20 Суб 11:53:02 226722 577
>>226712
> Алсо на каком API он работает DX или OpenGL?
Очевидно же, тапочек ты тупорылый.
Аноним 12/09/20 Суб 12:00:31 226724 578
>>226722
Алсо, https://devtalk.blender.org/t/vulkan-renderer-for-blender/2539

> I guess you are mainly talking here about 3D viewport drawing performance? Render engines integrated in Blender can do their own OpenGL drawing into the 3D viewport. There is an extension to access Vulkan buffers from OpenGL, so if that’s available I expect it should be quite efficient.
https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/EXT/EXT_external_objects.txt 81

For other parts of the rendering process I don’t think it really matters for performance if you’re Vulkan or something else.
Аноним 12/09/20 Суб 12:14:24 226725 579
3821e0bf8caecea[...].jpg 98Кб, 700x873
700x873
13545654765765.jpg 73Кб, 1137x859
1137x859
>>226714
Что за говно ты налепил в ушах?
Аноним 12/09/20 Суб 12:17:52 226726 580
>>226725
Это называется мех, токсик.
Аноним 12/09/20 Суб 12:18:30 226727 581
>>226726
> токсик
Мне тебе сопли подтереть?
Аноним 12/09/20 Суб 12:20:48 226728 582
>>226727
Для начала сперму со своих губ оботри, перед тем как задавать уважаемым людям подобные вопросы.
Аноним 12/09/20 Суб 12:25:39 226729 583
>>226728
> пук
Спешите видеть, нежный фуриблядок пытается в маняврирование.
> уважаемым людям
Да, маняк мы уважаем. Единственные тут обитающие говноеды-спермохлебы.
Аноним 12/09/20 Суб 12:26:20 226730 584
15991449943570.png 37Кб, 269x187
269x187
Аноним 12/09/20 Суб 12:27:56 226731 585
>>226730
Нахуя ты глотаешь сперму, долбоеб?
Аноним 12/09/20 Суб 12:34:53 226733 586
15666094575402.jpg 61Кб, 576x576
576x576
>>226726
Мех мехом, но он не зарастает беспорядочно в ушах. Переделывай.
Аноним 12/09/20 Суб 12:36:17 226734 587
>>226733
>сам не знаю как он там в ушах растет, но мнение имею
Держи в курсе
Аноним 12/09/20 Суб 12:36:55 226735 588
>>226734
Еблан, он тебе две пички скинул. Тебе мало?
Аноним 12/09/20 Суб 12:37:03 226736 589
>>226731
Хуя ты обосрался, шиз. Обтекай.
Аноним 12/09/20 Суб 12:38:53 226737 590
>>226736
Шиз, серишь тут только ты.
Аноним 12/09/20 Суб 12:39:16 226738 591
>>226725
>>226733
Может и переделаю. Снова.
Заскульптил тело за пару вечеров, асиливал и переделывал шерсть уже, наверное, с месяц.
Аноним 12/09/20 Суб 12:41:34 226739 592
>>226735
Я могу пикчи хуев, которые твоя мамка сосала вбрасывать по кд. Ты либо пишешь, что конкретно у чела не так, либо идешь на хуй.
Аноним 12/09/20 Суб 12:42:47 226740 593
>>226739
Ты слепой, да? Ему явно, блять, сказали, что уши он сделал НЕ ПРАВИЛЬНО. Ты не видешь, что ли? Уши видел у животных? Внутри ШЕРСТИ нет. Она только снаружи и закрывает уши, как на тех фотографиях.
Аноним 12/09/20 Суб 12:48:14 226741 594
>>226740
Ну вот нормально же ответил. Сразу бы так, няшуля:3
Аноним 12/09/20 Суб 12:50:28 226742 595
>>226737
Зачем же ты о себе в третьем лице пишешь, и продолжаешь серить?
Аноним 12/09/20 Суб 13:04:34 226745 596
>>226741
Бля я же тебе оврепенис скинул сразу, хули непонятного то.

>>226725
>>226733
мои посты, остальные не мои

Аноним 12/09/20 Суб 13:06:30 226746 597
>>226745
> >>226725
> >>226733
> мои посты, остальные не мои
Они же не поверят. Скажут, что я шиз.
Аноним 12/09/20 Суб 13:21:47 226747 598
>>226721
Есть ли какие-то шейдеры которые невозможно сделать на текущем API но будут доступны в Вулкане?
>>226722
Что ты рвешься то, мань?)
Аноним 12/09/20 Суб 13:25:47 226749 599
2020-09-12 13-1[...].mp4 17308Кб, 1920x1080, 00:01:17
1920x1080
Почему один васян смог сделать моделинг тул для юнити и моделинг там теперь круче чем в блендаке? Просто вот показываю некоторые инструменты, обратите внимание на нож, меня интересует как так же в блендере привязываться, что б ровно нарезать? Про клавишу С я знаю, но оно в пространстве экрана.
Аноним 12/09/20 Суб 14:21:58 226756 600
>>226749
> но оно в пространстве экрана
Ну ты можешь просто alt зажать при навигации, выбрав нужную проекцию и порезать, если модель ориентированна по осям. Если нет, то aling view в помощь.
Аноним 12/09/20 Суб 14:23:43 226758 601
>>226745
>Бля я же тебе оврепенис скинул сразу, хули непонятного то.
Я не он, чел.
Аноним 12/09/20 Суб 14:37:41 226759 602
>>226747
>>226746
>>226742

Что вы тут устроили? Именем Короля я приказываю вам остановиться.
Аноним 12/09/20 Суб 15:19:01 226763 603
>>226749
>Моделинг круче
>Тягает куб
Достаточно
Аноним 12/09/20 Суб 16:16:39 226767 604
Как изменить величину шага при ротейте с зажатым контролом??
Аноним 12/09/20 Суб 16:25:27 226768 605
>>226714
>Тонкие?
Я имею ввиду губы и саму кожу на щеках. И челюсть слишком широкая.
Аноним 12/09/20 Суб 17:16:10 226774 606
>>226707
Именно модель-покраска 10 дней по 2 часа. замоделил дня за 4. Красил долго.

Еще до этого рисовал-придумывал концепт пару дней.

>Всмыс? Расскажи пожалуста подробне.
Вот на втором скрине на верху шлема видны углы. Т.к. это силуэт он будет сильно виден. И нужно вкладывать полики в такие силуэты, а не в плоские части

Сетка говно, но это для игры так что пох
Аноним 12/09/20 Суб 17:41:53 226776 607
>>226594
тупо переставил
ну файервол надо держать
нет чтобы таблеточку сделать кто нибудь плиз
Аноним 12/09/20 Суб 19:13:13 226787 608
Desktop 2020.09[...].mp4 11777Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
Я не слежу за апдейтами, когда там 2.9.1 и новый булеан? Сил нет уже
Аноним 12/09/20 Суб 19:28:26 226790 609
>>226343
тому що не надо путать 2д блюр, который изи, и 3д блюр, который пиздец какой дорогой.

Аноним 12/09/20 Суб 19:29:23 226791 610
>>226374
у тебя на картинке poke faces
Аноним 12/09/20 Суб 19:32:14 226792 611
2020-09-12 19-2[...].mp4 1499Кб, 940x560, 00:00:15
940x560
>>226787
Уже давно в альфе.
Аноним 12/09/20 Суб 19:35:59 226793 612
>>226792
А что там в новом булеане? Я такие и сейчас в лтс делать смогу наверн.
Аноним 12/09/20 Суб 19:45:32 226794 613
>>226793
Умеет соединять накладывающиеся 1 в 1 полики, например.
Попробуй дублировать куб, сдвинуть по одной оси чуток и забулить.

Аноним 12/09/20 Суб 19:47:05 226795 614
2017-07-09(4025[...].jpg 724Кб, 1666x1920
1666x1920
Как долго нужно дрочить блендер чтобы сделать что-то подобное и заанимировать?
Аноним 12/09/20 Суб 19:49:42 226796 615
>>226795
уходи отседова грязный дрочер
Аноним 12/09/20 Суб 19:52:00 226797 616
>>226796
Я не дрочер! Я хочу научиться и делать порнуху! =D

Блендер вывезет такое? Раньше со скульптингом у него было как-то не фонтан.
Аноним 12/09/20 Суб 19:56:29 226798 617
>>226797
Лишь бы ты вывез, сынок. Годик на анатомию, годик на принципы артдизнайна, и уже сможешь сделать какого-нибудь простенького человечка.
Аноним 12/09/20 Суб 20:01:15 226799 618
>>226797
Щас бы для порнухи персонажей с нуля лепить...
Аноним 12/09/20 Суб 20:06:02 226800 619
>>226799
Если я захочу своего перса, а не OW болванку, то лицо прийдется править самому..
Аноним 12/09/20 Суб 20:08:33 226801 620
>>>>226795
мне понадобилось 6ть лет.
Аноним 12/09/20 Суб 20:18:35 226802 621
>>226798
>Лишь бы ты вывез, сынок.
Удваиваю.
И гесчура, и дизайн, и композиция, а потом уже скульпт.
Аноним 12/09/20 Суб 20:19:59 226803 622
>>226800
Ащемта болванки просасывают.
Потому популярны профессиональные персонажи с подкачанными ляхами и сиськами. Овервоч снабдил порнушников отборным контентом.
Аноним 12/09/20 Суб 20:23:32 226804 623
Аноним 12/09/20 Суб 21:11:03 226805 624
>>226803
Представляю, что будет с выходом второго овера
Аноним 12/09/20 Суб 21:19:39 226806 625
>>226787
А через bool tool не работает? Может с геометрией что-то не так?
Аноним 12/09/20 Суб 21:25:44 226807 626
> хуевый луп в 500 фреймов
> каждый фрейм 3 минуты
Как блять у людей хватает терпения рендерить в кукелсе?
Заебись конечно выглядит по сравнению с иви, но я ебал весь день ждать и жечь карту ради 6 секунд видео
Аноним 12/09/20 Суб 21:27:39 226808 627
>>226800
Одно дело править и бодихаки пилить, сам так делаю.
Другое дело с нуля пилить, тут и без этого заебешься.
Аноним 12/09/20 Суб 21:32:25 226809 628
>>226689
Я вдохновлялся советскими мультиками и советской фантастикой.
Аноним 12/09/20 Суб 21:34:00 226810 629
>>226809
А почему тогда крылья как у х-винга?
Аноним 12/09/20 Суб 21:46:00 226811 630
345345345.png 72Кб, 1316x693
1316x693
Ну че как? Норм? Или что-то еще доделать нужно?
Аноним 12/09/20 Суб 21:54:20 226812 631
Что то Гундоса не видно, ему там заказчик шею свернул за его тентаклю?
Аноним 12/09/20 Суб 21:55:21 226813 632
>>226811
заливай на стоки, за 20$ думаю норм будет
Аноним 12/09/20 Суб 21:57:42 226814 633
>>226813
На выставку с этим поеду. Такой-то минимализм 21 века. Новый черный квадрат
Аноним 12/09/20 Суб 21:59:26 226815 634
>>226814
Не, для выставки сложно. Нужно было одним вытягиванием сделать
Аноним 12/09/20 Суб 23:00:25 226819 635
>>226774
Чо за игруха, анончик?
Аноним 12/09/20 Суб 23:06:17 226820 636
>>226812
Мб миллионы денег получил, и теперь с нами быдлами общаться не хочет)
Аноним 12/09/20 Суб 23:11:37 226822 637
>>226787
А чо там нового, чего в 2.9 нема?
Аноним 12/09/20 Суб 23:52:33 226825 638
bandicam 2020-0[...].jpg 461Кб, 1920x1080
1920x1080
Разве можно работать в чём-то кроме божественного Блендера?
Аноним 13/09/20 Вск 00:08:28 226827 639
Аноним 13/09/20 Вск 00:10:12 226829 640
>>226827
Не знаю о ком ты, это юзя.
Аноним 13/09/20 Вск 01:13:13 226831 641
>>226825
Блять опять интерфейс в 2.9 поменяли. Опять переучиваться.
Аноним 13/09/20 Вск 01:27:58 226833 642
image.png 410Кб, 362x375
362x375
Аноним 13/09/20 Вск 01:50:41 226834 643
Вот все говорят - чтобы юзать хдрку в иви нужно сунуть лампу, чтобы она отбрасывала тени.
Я так делаю и лампа отбрасывает тени, но когда подрубаю хдрку - тени исчезают в полдень.
Тени от лампы на фоне хдрки становится видно только если выкрутить мощность лампы, но тогда она дохуя светит и портит все освещение.
Есть ли способ как-то чтобы лампа не добавляла света в сцену, но добавляла тени?
Аноним 13/09/20 Вск 02:11:02 226835 644
>>226763
Из куба делается всё. Весь процесс моделинга можно заключить в 3 пункта это куб, экструд и нож. Всё остальное это вспомогательные тулы.
Уёбывай.
Аноним 13/09/20 Вск 02:46:00 226836 645
>>226768
Ну хуй знает, это уже вопрос стилистики. Как по мне - эти части выглядят так, как я и хотел бы их видеть.
Аноним 13/09/20 Вск 08:02:25 226840 646
>>226836
Отличная модель, не слушай залупанов.
Аноним 13/09/20 Вск 08:41:34 226841 647
>>226836
Ну открой рот и потрогай пальцами какой толщины у тебя кожа щек
Аноним 13/09/20 Вск 09:02:23 226843 648
>>226834
То же самое, хуйню какую-то сделали
Аноним 13/09/20 Вск 10:31:45 226844 649
>>226825
Какой же шизя ебанутый аутист.
Аноним 13/09/20 Вск 11:24:20 226845 650
476574656745.jpg 52Кб, 900x600
900x600
>>226815
Не, как раз для выставки.
Аноним 13/09/20 Вск 11:58:21 226847 651
>>226844
Он зато в 1000 раз богаче тебя, нищеброда с двача
Аноним 13/09/20 Вск 12:38:13 226849 652
>>226759
А пусть он извинитца! Он первый начал!((
Аноним 13/09/20 Вск 12:44:33 226850 653
Можно как-то поставить камеру вьюпорта перпендикулярно полигону, по-моему что-то такое было
Аноним 13/09/20 Вск 12:46:49 226851 654
Аноним 13/09/20 Вск 12:51:10 226852 655
>>226845
Это ты в майе так круто отрендерил?
Аноним 13/09/20 Вск 13:41:17 226854 656
43543354.jpg 65Кб, 600x900
600x900
243324423.jpg 97Кб, 900x597
900x597
Аноним 13/09/20 Вск 15:08:30 226855 657
Аноним 13/09/20 Вск 15:25:58 226856 658
>>226834
В иви проще сделать громадный цилиндр вокруг и натянуть на него текстуру фона. Или если камера сильно не виляет то включить прозрачный фон и в композере поставить пикчу задника. А освещение на сцене делать нормальными лампами.
Использовать хдр для освещения это совсем кака.
Аноним 13/09/20 Вск 15:27:48 226857 659
Аноним 13/09/20 Вск 15:30:29 226858 660
>>226856
>Использовать хдр для освещения это совсем кака
Почему?
Аноним 13/09/20 Вск 15:41:01 226859 661
>>226834
>Есть ли способ как-то чтобы лампа не добавляла света в сцену, но добавляла тени?
Тень — это и есть зона меньшего количества света.

То, что ты хочешь сделать, скорее реализуется обратным путём: на хдрке замазываются все яркие околоточечные источники, она светит только тусклым заполняющим. А на место замазанных ставим лампы.
Аноним 13/09/20 Вск 15:43:33 226860 662
>>226858
В посте выше одна из причин. Свет от нее не создает нужные тени от солнца и цвет синего неба не совпадает с цветом солнечных лучей. Освещение проще ставить лампами как белые люди, а потом настраивать задник.
Аноним 13/09/20 Вск 15:46:14 226861 663
>>226857
шитф + 7 на нампаде
Аноним 13/09/20 Вск 15:47:36 226862 664
Аноним 13/09/20 Вск 15:58:32 226863 665
>>226834
>>226859
Но мне нужен именно свет от хдрки, он на персонаже выглядит намного лучше любых ламп.
Аноним 13/09/20 Вск 16:20:13 226864 666
ну во первых здравствуйте, я тут пол года не был. Во вторых, что за черт происходит с блендером 2.9? скачал новую вкрсию, он вылетает каждый раз, когда я создаю/удаляю материал, когда во вьюпорте рендер мод. Как править?
Аноним 13/09/20 Вск 16:21:45 226865 667
54545.png 431Кб, 1280x720
1280x720
546456.png 398Кб, 1280x720
1280x720
>>226811
Новая версия. Минимализм 2.0
Аноним 13/09/20 Вск 16:22:36 226866 668
54545.png 431Кб, 1280x720
1280x720
546456.png 398Кб, 1280x720
1280x720
>>226811
Новая версия. Минимализм 2.0
Аноним 13/09/20 Вск 16:23:17 226867 669
54545.png 431Кб, 1280x720
1280x720
546456.png 398Кб, 1280x720
1280x720
>>226811
Новая версия. Минимализм 2.0
Аноним 13/09/20 Вск 16:24:42 226868 670
Аноним 13/09/20 Вск 16:35:13 226869 671
Аноним 13/09/20 Вск 16:35:22 226870 672
>>226863
Ты, похоже, жопой читаешь.
Аноним 13/09/20 Вск 16:46:40 226872 673
Аноним 13/09/20 Вск 16:47:46 226873 674
Аноним 13/09/20 Вск 16:48:04 226874 675
Аноним 13/09/20 Вск 17:08:47 226877 676
Аноним 13/09/20 Вск 17:13:17 226879 677
Аноним 13/09/20 Вск 17:14:36 226880 678
Аноним 13/09/20 Вск 17:21:30 226882 679
>>226880
Ты охуел? А как же прекрасная басс мини гитара?
Аноним 13/09/20 Вск 17:28:36 226883 680
15d104792cc1fb3[...].jpg 14Кб, 200x300
200x300
Парни почему мы не обсуждаем сверчок, animation nodes, sorcar? Не ужели никто не юзает? К сверчку вон прикрутили FreeCad ноды, у меня правда почему то не работает, ошибку выдает когда указываю аддону папку с кадом.
https://twitter.com/portnov9/status/1304716073296695296?s=20
Аноним 13/09/20 Вск 17:34:53 226884 681
>>226870
Я конечно попробую замазать хдрку, просто я боюсь что это убьет всю ее суть.
Аноним 13/09/20 Вск 17:45:59 226887 682
>>226883
>сверчок
А чо за йоба?
Аноним 13/09/20 Вск 17:46:13 226888 683
>>226883
> почему мы не обсуждаем сверчок
Шо це? Они за полтора дня разработки уже обогнали блендур и майюйю?
Аноним 13/09/20 Вск 17:57:55 226891 684
image.png 3415Кб, 1688x804
1688x804
Как так делают?
Аноним 13/09/20 Вск 17:59:50 226893 685
>>226887
>>226888
Аддон для блендера, параметрическое/процедурное моделирование через ноды, как в гудини и рино вообщем, сейчас завозят кадовские алгоритмы и инструменты.
>Они за полтора дня разработки уже обогнали блендур и майюйю?
Аддон пилится уже года три наверно, может больше.
Аноним 13/09/20 Вск 18:00:13 226894 686
Аноним 13/09/20 Вск 18:04:35 226897 687
>>226893
https://youtu.be/zzHznXyq36M
Вот неплохой пример работы сверчка который может пригодится местным работягам.
Аноним 13/09/20 Вск 18:05:47 226898 688
>>226894
Штаны и уберчёткий паттерн на нихз.
Аноним 13/09/20 Вск 18:07:11 226899 689
фу.jpg 60Кб, 490x433
490x433
>>226893
>параметрическое/процедурное моделирование через ноды, как в гудини и рино
ну лан
Аноним 13/09/20 Вск 18:08:29 226901 690
А смысл пилить анимейшн нодес и сверчок, если через года-два будут всёноды?
Аноним 13/09/20 Вск 18:09:43 226902 691
Я правильно понял что rigify не подерживает twist bones?
Аноним 13/09/20 Вск 18:24:07 226905 692
>>226893
Показывай свое параметричновое моделмирование
Аноним 13/09/20 Вск 18:27:56 226908 693
>>226902
Сам спросил, сам ответил. Их просто нету в метариге, в итоговом скелете они есть.
Аноним 13/09/20 Вск 18:59:36 226911 694
>>226898
Не выглядит так уж реалистично.
Аноним 13/09/20 Вск 19:13:13 226913 695
Аноним 13/09/20 Вск 19:14:57 226914 696
>>226882
Ты не умеешь в сарказм, или реально считаешь, что твоя гитара по качеству на уровне стола и булыжников?
Аноним 13/09/20 Вск 19:24:20 226917 697
>>226914
Конечно, до стола мне еще много, но вот булыжник я явно превзошел.
Аноним 13/09/20 Вск 19:25:01 226918 698
doit2.png 2087Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 13/09/20 Вск 19:29:05 226919 699
>>226918
ух какой сочный, я бы присел на такой
Аноним 13/09/20 Вск 19:38:13 226924 700
untitled00.jpg 665Кб, 2880x1620
2880x1620
>>226905
Да я сам только разбираться начал, вот по видосу вчера сделал несколько паттернов минут за 10
Аноним 13/09/20 Вск 19:42:45 226925 701
>>226924
бригольно. а такое сложно делать? наверно матан надо знать
Аноним 13/09/20 Вск 19:48:40 226927 702
Аноним 13/09/20 Вск 19:49:27 226928 703
>>226924
Да ты эту залупу арреем сделол, давай показывай процедурность, дергай анус слайдеры
Аноним 13/09/20 Вск 19:50:43 226929 704
>>226925
Так же сложно, как и при попытке покрасить овчарку чисто нодами, через динамические шейдеры.
Аноним 13/09/20 Вск 19:55:38 226930 705
15461151619930.jpg 100Кб, 896x672
896x672
>>226918
Это для 3д-печати?
Аноним 13/09/20 Вск 19:58:34 226931 706
Blender 2020-09[...].mp4 11587Кб, 1920x1020, 00:00:17
1920x1020
>>226925
Ты шутишь чтоли, для такого ничего знать не надо, там по сути генератор вертексов и матрица для регулирования их положения, все, сверху модификатор солидфай и бевел. Для архитектуры какой-нибудь может и придется поднапрячь мозги конечно.
>>226928
Чел ты...
Аноним 13/09/20 Вск 20:01:21 226933 707
>>226931
Ну это таки дгугое дело.
Аноним 13/09/20 Вск 20:10:42 226938 708
image.png 1563Кб, 1200x643
1200x643
Аноним 13/09/20 Вск 20:49:02 226939 709
>>226931
Чел, это сверчок?
Аноним 13/09/20 Вск 20:49:14 226940 710
Вы чем-нибудь занимаетесь кроме 3д? Работаете?
Аноним 13/09/20 Вск 21:01:15 226941 711
images.jpg 7Кб, 236x214
236x214
Аноним 13/09/20 Вск 21:17:22 226942 712
Есть physical starlight and atmosphere, надо?
Аноним 13/09/20 Вск 21:17:51 226943 713
Аноним 13/09/20 Вск 21:19:07 226944 714
>>226942
Он на персии вроде лежит, нэ? Где берёшь?
Аноним 13/09/20 Вск 21:21:05 226945 715
Аноним 13/09/20 Вск 21:22:56 226946 716
>>226943
Даже если с мокапа спизжено, всё равно очень живо выглядит.
Аноним 13/09/20 Вск 21:49:26 226947 717
>>226945
>>226943
А он это не датчиками записывает движения собственных рук или как?
Аноним 13/09/20 Вск 22:06:18 226948 718
>>226883
Потому, что для этого есть гудини и эти говноподелия до него никогда не дотянутся. Блендер - это про тягание вершин и экструды полигонов, во всем остальном он плох. Да и в директмоделинге тоже в догоняющих.
Аноним 13/09/20 Вск 22:09:45 226950 719
Какие вообще специализации у тридешников? Моделер, ригер, аниматор?
Текстурами занимается отдельный? А блок-схемами?
Аноним 13/09/20 Вск 22:17:33 226951 720
>>226948
Гудини не будут юзать для архитектуры, например. Потому что в Гудини нет норм моделинга и управление проектом не то. Так что процедурки + архитектура удобнее в Блендере. Хотя можно и в Гудини.

>Да и в директмоделинге тоже в догоняющих.
Кек

>>226950
Дохуя. Да, на больших проектах отдельный человек может делать только материалы-текстуры в субстансах, даже не натягивая на модели толком, чисто для тестиков.
Аноним 13/09/20 Вск 22:35:20 226952 721
Аноним 13/09/20 Вск 22:37:43 226953 722
>>226952
Инвертированный солидифай. с толщиной по весам. + штрихи на текстуре
Аноним 13/09/20 Вск 22:39:53 226955 723
>>226951
>процедурки + архитектура удобнее в Блендере
Ты идиот?

>>226951
>Кек
И правда - идиот.
Аноним 13/09/20 Вск 22:42:36 226956 724
>>226955
Аргументы подъехали!
Аноним 13/09/20 Вск 22:49:12 226957 725
15974225941230.jpg 87Кб, 1079x1069
1079x1069
>>226948
>Потому, что для этого есть гудини и эти говноподелия до него никогда не дотянутся
Ну не дотянутся что теперь, используем что есть, никто не предлагает брать сверчок в продакшен, если тебе для работы нужен гудини пользуйся им. Можно же использовать аддон для решения каких-то небольших задач, паттерны для одежды и брони, генерация орнаментов.
Аноним 13/09/20 Вск 23:10:38 226959 726
image.png 5Кб, 470x87
470x87
image.png 1234Кб, 1249x816
1249x816
СЛИЛИ, СЛИИИИИИИЛИИИИ
Аноним 13/09/20 Вск 23:13:15 226960 727
>>226957
Суть в том, что если ты хочешь поесть суп, то нехер из тарелки ботинком его черпать, когда рядом лежит ложка.
Ты лучше сначала гудини немного поосваивай. После этого сверчки с сосарами тебя в уныние вгонять станут. Я уже проверил.
Аноним 13/09/20 Вск 23:15:03 226961 728
>>226956
Хуй тебе за щеку подъехал, гундосый.
Аноним 13/09/20 Вск 23:17:41 226962 729
>>226960
Смысл в том, что у тебя есть суп в термосе, горяченький.
Ты можешь как богатый дон покушать его ложечкой из фарфоровой тарелки с розочками, но для этого надо пойти домой. Или можешь прям с термоса попить. Не так удобно, но так же вкусно и никуда ходить не надо.
Аноним 13/09/20 Вск 23:20:42 226963 730
>>226962
Пельмешки из термоса пожри клоун.
Тут больше сравнение подходят по типу.
гудинька-мраморный стейк с темьянчиком и размарином со сливочным маслом и тд.
Другие софты в которых пытаются делать работу гудини- котлета из пятёрки с холодоса
Аноним 13/09/20 Вск 23:25:21 226964 731
>>226959
Поставил на закачку
Аноним 13/09/20 Вск 23:31:24 226965 732
>>226963
>котлета из пятёрки с холодоса
Блендер — это котлета, которую нужно самостоятельно готовить начиная с промолки фарша, выбора ингредиентов и завоза баллона с газом. Не сильно практично, но вкусно.

>мраморный стейк
Это же просто мясо, в котором больше жира и выше цена.
Аноним 13/09/20 Вск 23:33:09 226966 733
Аноним 13/09/20 Вск 23:35:32 226967 734
>>226965
там еще качество мяса другое из-за откормки ебанутой жратвой скота что аж мясо начинает отдавать травами и тд.
Тот же паштет из печени, и фуагра, думаю ты понимаешь, ну допустим не может симуляция чего то в блене быть априоре лучше гудиньки или майки(дым, огонь) понимаешь?
Аноним 13/09/20 Вск 23:44:17 226968 735
>>226967
За софтбоди или ригидбоди я пойду в Гудини.
Для масштабных сцен или сцен с вязкой жидкостью тоже.
Для небольших сцен с дымом — никакого профита в Гудини вообще нет. В Блене даже проще кинуть квиксмок да настроить чуть. Средний огонь, который потом постобработкой натянут, тоже проще в Блене кинуть, разумеется с шейдером хорошим.
Где-то плеснуть водички просто — даже мантаплов не буду запускать, проверну всё на частицах с метаболлами и дисплейсом. Хуй отличишь. И никакой задержки на расчёт сима.

Так что нет никаких «априори», есть конкретные требования и применимость.

В целом по симам Гудини мощней беспезды.
В частности софтбоди в Блене сейчас вообще позор (ну хоть на GSOC пропатчат). Отсутствие взаимодействия жидкости и плавающих твёрдых тел — стыд, отсутствие адгезии — стыд.
Но для каких-то простых эффектов вылезать в Гудини лень.

Ткань в Блендере из-за скульпт-кистей и аддончика гораздо каефней поправить и потягать. Как такое мутить в Гудини я хз вообще.
Аноним 13/09/20 Вск 23:46:37 226969 736
>>226953
Эм.. ок. А можно это как-нибудь нодами замутить? Солидифай если я правильно понимаю изменит саму модель?
Аноним 13/09/20 Вск 23:50:35 226970 737
>>226969
Модификатор же. Создаст второй слой, ему флип нормалс и чёрный материал. Вот и абрис. Помазал места кисточкой, где надо потоньше.

Тебе для экспорта или чо?
В движках свои шейдеры для аутлайна.
В Блендере это решается через LANPR, который на данный момент создаёт динамически обновляемый GP-объект (камероориентированный), который подчиняется GP-модификаторам/эффектам.
Аноним 13/09/20 Вск 23:52:44 226973 738
>>226970
Ушел гуглить половину сказанного
Аноним 13/09/20 Вск 23:55:56 226974 739
>>226968
Теоретик, блядь. Ты гудини больше чем на пару минут запускал? Или только слышал о нем? Там сетапы простого дыма, воды, частиц и т.д. проще чем в блендере сделать. Тыкнул на иконку - и оно уже работает, без лишнего дрочева достойный результат выдает. При чем просчитывает в разы быстрее, чем блендеровский аналог.
Аноним 14/09/20 Пнд 00:03:03 226975 740
Гудинисты, где скочать версию, которая взлетит на SSE 4.1? и вообще взлетит.

Попробовал с пирса версии, там кейген даёт инвалидные ключи. Хотя люди пишут, что всё работает.
Официальная бесплатная версия не взлетает ваще.
Аноним 14/09/20 Пнд 00:07:49 226976 741
Чел из блюр на стриме сказал, что гудини говно. Для людей без души, не для художников и продолжил мять какахи в 3д коут.
Аноним 14/09/20 Пнд 00:10:40 226977 742
>>226976
> и продолжил мять какахи в 3д коут.
Ну так мять художественное прям ручищами — это вообще не про Гудини. И да, все эти эффекты — чисто програмистско-инженерная тема. Есть в ней своя прелесть, но она скорее изобретательского толка.
Художественная часть только на этапе выдумывания или фан-проб.
Аноним 14/09/20 Пнд 00:12:06 226978 743
>>226974
Сука, какой же ты блядь тупой.
Аноним 14/09/20 Пнд 00:37:33 226979 744
>>226975
На срусракере есть годная раздача.
Аноним 14/09/20 Пнд 00:40:20 226980 745
>>226977
Ой, бля. Ну и хуйню ты несешь.
Аноним 14/09/20 Пнд 00:48:12 226981 746
RESULT3.png 1774Кб, 1080x1920
1080x1920
запилил на очередной конкурс белку. почти два дня просидел. честно говоря чет я немного приуныл с прошлого раза. делал цыганку, но её даже не полайкали. вроде и не самая донная вышла... хз кароч.
Аноним 14/09/20 Пнд 00:57:18 226982 747
>>226980
Почему ты такой желчный еблан?
Аноним 14/09/20 Пнд 01:01:23 226983 748
>>226981
Няшные тяночки коварны: любой проёб, неточность и она уже не симпатична. Дисней вон в бэбифэйсах прочно застрял, чтобы не рисковать.

По крысе: очень отличается уровень качества и детализации на разных кусках. Это ухудшает восприятие.
На плече чистейший узор. Тело — замыленная глина. Волосы — ломаные и хаотичные. Фокус на плече.
Масштаб узора на короне отличается
Аноним 14/09/20 Пнд 01:03:18 226984 749
сука заебал этот ебаный дайнотопо то он работает то нет
Аноним 14/09/20 Пнд 01:03:34 226985 750
>>226983
ну время уже закончилось так да много чего можно доделать.
Аноним 14/09/20 Пнд 01:10:11 226986 751
ZBrush0Ko5UZt2ik.png 330Кб, 1214x623
1214x623
>>225839 (OP)
Аноны, а вы делаете какие-то концепты или какие-нибудь пред скульпты.

Вот нужно сделать броню, придумать какие-то общие детали/идею.
Если сразу делать, то скорее всего получиться нескладно. Решил попробовать поскульптить общие формы, потом подскринить/детальки порисовать и потом по этому моделить.

Кароче рассказывайте как делаете или слышали как кто-то делает.
Аноним 14/09/20 Пнд 01:12:18 226987 752
>>226986
пизди чужие работы. мни их. пробуй из них получить разные другие формы. потом сохраняй и используй как базу.

Аноним 14/09/20 Пнд 01:27:44 226988 753
>>226981
Выглядит пиздато. Как рисунок делал на доспехах и короне, поделись секретом.
Аноним 14/09/20 Пнд 01:30:54 226989 754
untitled.png 368Кб, 1366x745
1366x745
Аноны, как бороться с ленью? Начать могу, но стоит остановиться и пойти спать, как всё, ноль мотивации и забрасываешь.
Аноним 14/09/20 Пнд 01:36:23 226990 755
Как переключаться быстро между работой стилусом и мышкой? Я уже заебался включать/выключать управление навигацией с помощью альта
Аноним 14/09/20 Пнд 01:37:56 226991 756
>>226988
да тут ничего такого, обычный бамп.

берется чб трафарет. разворачиваешь примерно геометрию под ув, накидываешь как бамп. потом двигаешь ув, чтоб узор прикольно лег все.
Ну у меня еще этот узор использует как маска для замиксовки двух материалов. собственно светлого металла и темного.
ну еще там на их рафнесс добавил карты шумов и шурехи всякие.

а ! еще амбиент оклюжем на вход колора через колор рамп добавил.
это ивик, и тут эта связка бобовзяет теней хорошо.
Аноним 14/09/20 Пнд 01:39:57 226992 757
>>226982
А я не желчный и не еблан. Я просто переболел блендеродолбоебизмом и стал изучать и другие инструменты. Оказалось, что блендер нихуя не центр вселенной трыдэ и реально полезным может быть только как часть набора. А использовать его как эдакий «мультитул» пытаются либо новички неоперившиеся, либо необучаемые ебланы, у которых предел способностей в трыдэ - это беспочвенно визжать о крутости блендера при том, что они даже не пытались освоить другой софт
Аноним 14/09/20 Пнд 01:41:58 226993 758
Знаете ноду Bevel, которая работает только с Cycles и нужна для запекания фасочек? Так вот. Можно ли ей как-то обозначить рёбра, на которых не надо делать фаски?
Аноним 14/09/20 Пнд 01:41:59 226994 759
>>226992
потом ты еще раз переболее постареешь, и тебе будет лень прыгать между прогами. и ты возьмешь блендер, и допилишь под него свой пейплайн
Аноним 14/09/20 Пнд 01:42:28 226995 760
>>226989
хуй знает. каждый день понемногу делать
Аноним 14/09/20 Пнд 01:54:07 226996 761
>>226975
Ты ключ полный вставлял прям всю строку?
И имя хоста и код верный?
Просто вот прям щас установил 18 последнюю версию с персии.
>>226979
Там с персии и то уже обосранная и хуевый билд
Аноним 14/09/20 Пнд 02:06:31 226997 762
>>226994
Ох теоретик-теоретик. Например после нюка/аф/фьюжена и даже натрона композер блендера можно использовать только если хочешь испытать боль. После гудини что-то в блендере симить или процедурить - это надо быть кем-то вроде копрофила. После мари/пэйнтера красить в блендере - это для тех кто еще не нашел себе страпонессу. И камератрекинг туда же. После премьера и даже давинчи монтаж в блендере - это если ты любишь хрустеть ртутными градусниками вместо чипсов. И череду аналогий можно продолжать долго.
Аноним 14/09/20 Пнд 02:07:56 226998 763
>>226996
Не знаю кто там что обсирал, но у меня сразу все завелось.
Аноним 14/09/20 Пнд 02:12:02 226999 764
>>226997
но в итоге, ты перестаешь распыляться на композ или симуляции(если не уходишь в них с головой), видишь что дымох и брызки попукивая можно молучить и в блене . Перестаешь свичаться в пайнтер потомучто тебе тупо лень пейплайнить вся хуйню с нормалями и красишь только мультяшный диффуз. эхх

Аноним 14/09/20 Пнд 02:21:39 227000 765
>>226999
Такой итог может быть только у того, кто неосилил даже блендер и закончил свой путь в трыдэ в блендертреде. Как гундос, например.
Аноним 14/09/20 Пнд 02:23:04 227001 766
>>227000
всех нас ждет блендер-тред
Аноним 14/09/20 Пнд 02:32:40 227002 767
>>227001
Вот... Вот блядь... Сукаааа... Так-то верно - я хоть и переболел блендерокретинизмом, но все еще раз в месяц-полтора сюда захожу.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:38:19 227004 768
kenzsoft-130259[...].mp4 1125Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
Аноним 14/09/20 Пнд 10:02:41 227005 769
CCCCE.jpg 76Кб, 782x1011
782x1011
sssv.jpg 104Кб, 885x1083
885x1083
Как сделать чтобы фаски появлялись только на углах, а не по всей топологии?
Аноним 14/09/20 Пнд 10:03:39 227006 770
>>227004
Конченный дрочер вали отсюда.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:11:57 227007 771
>>227004
Работаешь че по чем?
Аноним 14/09/20 Пнд 10:26:22 227009 772
Плохое зло.jpg 148Кб, 720x540
720x540
Аноним 14/09/20 Пнд 10:31:19 227010 773
>>226981
>два дня просидел
what
Аноним 14/09/20 Пнд 10:31:35 227011 774
>>227009
Мне как старому пуританину больно смотреть на такое.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:33:04 227012 775
blender80pAPCQX[...].png 317Кб, 1366x728
1366x728

где скачать текстуры для скульптинга ?
Аноним 14/09/20 Пнд 10:39:02 227013 776
>>226996
>Ты ключ полный вставлял прям всю строку?
Да, прям всю. Сервер показывает как рабочий.
А лицензию как инвалидную.
Такой же ключ официальный работает.
Проблема ещё в том что новые Гудини у меня вообще не взлетают.
Ошибка SSL
Аноним 14/09/20 Пнд 10:40:39 227014 777
>>227005
Выставить фаски на углы, а не на топологию
Аноним 14/09/20 Пнд 10:42:43 227015 778
Аноним 14/09/20 Пнд 10:46:55 227016 779
>>226989
Брать посильную задачу и на каждом этапе стараться делать хорошо. Тогда с каждым новым подходом смотришь на модель и думаешь не «бля, тут ещё столько делать» а «нраица! вот тут я бы ещё подтянул».

Либо, если это рутинная тренировка, выставлять время, чтобы мозг знал: строго 2 часа ещё и отдых.

Лень по сути — это осознание бесполезности решения задачи. То есть когда у мозга больше «против», чем «за».
И мысль «эта модель будет классной вот потом в конце» не срабатывает, когда в ней не ощущается хоть доли классности прям сейчас.
Поэтому даже на блокинге она должна радовать
Аноним 14/09/20 Пнд 10:49:38 227017 780
>>226986
Да. Зарисовки 2д, порой прямо через аннотацию или ГП поверх ракурса.
Блокинг обязательно.
Обязательно держать несвязанными блоки так долго, как это возможно — выше управляемость.
И оставлять их с минимальной детализацией (лоурез скульпт или сабдив)
Аноним 14/09/20 Пнд 10:50:04 227018 781
>>227012
Тебе не надо, поверь.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:54:14 227019 782
>>227014
вручную выделять каждый угол?
Аноним 14/09/20 Пнд 10:57:34 227020 783
>>227019
нет, выставить ограничение в модификаторе
Аноним 14/09/20 Пнд 10:57:45 227021 784
>>226991
>чб трафарет
А где их брать?
Аноним 14/09/20 Пнд 11:01:40 227022 785
51480801.png 627Кб, 1358x827
1358x827

>>227021
>А где их брать?

Почему ты тупой?
Аноним 14/09/20 Пнд 11:42:42 227025 786
11b7.jpg 641Кб, 1140x1440
1140x1440
ребята, я доделалб евочьку

а еще мне никто так и не подсказал почему свет пробивается
>>226549
Аноним 14/09/20 Пнд 11:46:12 227026 787
>>227025
Малаца.
Что касается света, то возможно у тебя радиус источника выходит за пределы крышки фонаря.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:55:01 227027 788
>>227026
о, интересно. Спасибо, попробую
Аноним 14/09/20 Пнд 12:07:01 227029 789
>>226952
Контрастные мультяшные тени делаются через рампу. Обводка через экструд и инвертирование нормалей. Все блики он вилкой добавлял.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:18:14 227031 790
>>227025
Синдзи нужно переработать/убрать.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:18:59 227032 791
3.jpg 1169Кб, 1140x1440
1140x1440
Аноним 14/09/20 Пнд 12:19:49 227033 792
>>226825
Нихуя, он что реально сабстенс стримит? Или это фотошоп?
Аноним 14/09/20 Пнд 12:22:03 227034 793
>>227032
Точно убрать нужно, либо, опять же, сделать в аниме стиле.
>>227025
тут еще и фокуса нет
Аноним 14/09/20 Пнд 12:29:47 227035 794
>>227034
думаю в готовом продукте надо либо согласться с интерпритацией автора либо нет, а эта вкусовщина с надо было так, а это эдак
не нужна, спасибо
Аноним 14/09/20 Пнд 12:41:14 227036 795
>>227035
> Ета не говно, которое даже не соответствует реальному персонажу, а мая асобенная стилистика
Тебе говорят, как сделать лучше, а ты копротивляешься. Очевидно же, что такой синдзи тут явно не всрался, лол. Он даже на синдзи то и не похож.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:42:24 227037 796
>>227036
агрессивная мартышка
Аноним 14/09/20 Пнд 12:45:25 227038 797
>>227037
Безвкусная горилла, молчать!
Аноним 14/09/20 Пнд 12:48:26 227039 798
>>227025
синдзи паралаксом ебни ну, а то говняк какой то из даза
Аноним 14/09/20 Пнд 12:51:32 227040 799
>>227021
Я прямо с Гугла тяну , не стесняюсь. Подпиливаб конечно чтоб на душе спокойней было.
Аноним 14/09/20 Пнд 13:12:06 227042 800
Аноним 14/09/20 Пнд 13:13:30 227043 801
image.png 77Кб, 309x372
309x372
>>227015
" текстуры для альфа кисти"

кстати, скирилел тело
Аноним 14/09/20 Пнд 13:15:25 227044 802
Аноним 14/09/20 Пнд 13:18:38 227045 803
Аноним 14/09/20 Пнд 13:29:23 227047 804
image.png 149Кб, 500x500
500x500
>>227044
типичный вкатывальщик
Аноним 14/09/20 Пнд 13:44:47 227049 805
Аноним 14/09/20 Пнд 14:13:57 227050 806
>>226997
Так, раз ты самый прохаваный по пакетам моделирования, реквестирую от тебя твои знания о том, в каких пакетах лучше всего делать те или иные манипуляции для 3D моделирования. Будь любезен, скинь пожалуйста названия на ингурише и для чего они используются.
Аноним 14/09/20 Пнд 14:18:15 227051 807
>>227016
>Лень по сути — это осознание бесполезности решения задачи.
Вот блядь с этим как раз и имею дело. Только у меня с кукухой проблема, я щитаю что в принципе всё, что я делаю в своей жизни, это бесполезно.
Аноним 14/09/20 Пнд 14:21:19 227052 808
Аноним 14/09/20 Пнд 14:28:08 227053 809
Аноним 14/09/20 Пнд 14:37:08 227055 810
>>227040
Как делать такие кольчуги как ты сделал?
Аноним 14/09/20 Пнд 15:24:27 227059 811
image.png 318Кб, 1572x939
1572x939
Как сделать вот эти разделительные линии пожирнее?
Видно же, что именно вот они чуть более выраженные, а вот где в настройках темы крутить, я не нашел.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:12:18 227063 812
image.png 314Кб, 1042x719
1042x719
У меня не работает это в 2.9. Обманули?
Аноним 14/09/20 Пнд 16:23:15 227065 813
290normalsprese[...].mp4 97Кб, 960x560, 00:00:13
960x560
>>227063
Что, ни кто не в курсе, как это работает?
Аноним 14/09/20 Пнд 17:15:03 227066 814
Мёртвый тред, мёртвого пакета.
Аноним 14/09/20 Пнд 17:24:28 227067 815
>>227061

Этот тред >816 постов
Прошлый >>223876 (OP) >1255 постов
Позапрошлый >>222310 (OP) >916 постов
Позапозапрошлый >>221103 (OP) >681 постов

Сдается мне, что тут мертвая только твоя мамка.
Аноним 14/09/20 Пнд 17:24:45 227068 816
Аноним 14/09/20 Пнд 17:25:26 227069 817
>>227066
Сам откуда будешь?
Аноним 14/09/20 Пнд 17:50:26 227071 818
Аноним 14/09/20 Пнд 18:43:59 227078 819
шатун.jpg 394Кб, 2061x1281
2061x1281
шатун2.jpg 238Кб, 1937x1160
1937x1160
Запилил космический десантный бтр для спейсмейкеров - шатун,
Надоб ещё внутри кабину и десантный отсек отделать.
Аноним 14/09/20 Пнд 19:33:54 227081 820
Вау (2).png 195Кб, 485x486
485x486
15586229083190.jpg 17Кб, 194x200
194x200
Какой же классный нож в блендере
Аноним 14/09/20 Пнд 19:58:50 227084 821
>>227078
Я бы назвал его шалун
Аноним 14/09/20 Пнд 20:19:14 227087 822
Аноним 14/09/20 Пнд 20:25:02 227088 823
Аноним 14/09/20 Пнд 20:27:13 227089 824
Аноним 14/09/20 Пнд 20:30:45 227090 825
>>227084
>шалун
Ты размер двери и размер колеса видел? Нормальный такой шалун 4 метра в высоту.
Аноним 14/09/20 Пнд 20:44:46 227092 826
Аноним 14/09/20 Пнд 20:45:26 227093 827
Аноним 14/09/20 Пнд 20:56:19 227094 828
Аноним 14/09/20 Пнд 21:13:34 227095 829
>>227094
так чем нож то классный
Аноним 14/09/20 Пнд 21:18:40 227096 830
>>227078
Эти тонюсенькие литые диски, он что, только в условиях низкой гравитации работать будет?
Аноним 14/09/20 Пнд 21:27:16 227099 831
>>227067
Поссал на могилу твоей мамаши шлюхи.
Аноним 14/09/20 Пнд 21:29:12 227100 832
image.png 281Кб, 700x525
700x525
>>227032
Пока что лучшая работа в треде.
Аноним 14/09/20 Пнд 21:59:27 227101 833
>>227099
Акстись шихик, ты ссышь на могилу своей мамаши шлюшки, сдохшей от спида, моя всё еще жива.
Аноним 14/09/20 Пнд 22:31:01 227102 834
бтр3.jpg 129Кб, 1366x581
1366x581
бтр8.jpg 35Кб, 560x375
560x375
бтр4.jpeg 105Кб, 811x426
811x426
>>227096
Внезапно большинство вездеходов
Аноним 14/09/20 Пнд 22:55:02 227103 835
>>227102
У второго конструкция диска нормас и от первого попавшегося камня не расколется к хуям.
Аноним 15/09/20 Втр 00:35:02 227106 836
>>227017
Можешь показать примеры?
Я раньше пытался в фш по сайд/фронт картинкам вырисовывать как будет выглядеть, но это хуйня.
Если ГП ты имеешь ввиду пенсил блендеровский, то он вроде рисует либо около 3д курсора либо по мешу. Удобно рисовать детализацию, но вот весь объект не оч.

А что такое блокинг я вообще хз. Если будет не лень расскажи попродробнее
Аноним 15/09/20 Втр 01:36:27 227107 837
Можно ли назначить на разные хоткеи одну команду?
Аноним 15/09/20 Втр 03:03:26 227109 838
2222.png 31Кб, 650x188
650x188
1111.png 56Кб, 670x208
670x208
Что за ебаное говно с сеткой?, что с аниалясингом, что без... фиксится?

Аноним 15/09/20 Втр 08:51:12 227118 839
Аноним 15/09/20 Втр 10:07:43 227119 840
Аноним 15/09/20 Втр 10:52:08 227120 841
>>227095
Это был сарказм, видишь же какие рожицы запостил. Давно известно, что нож в блендере говно
Аноним 15/09/20 Втр 11:52:10 227122 842
Ben Mauro начал юзать блендак.

Аноним 15/09/20 Втр 12:34:05 227124 843
2020-09-15 12-3[...].mp4 11148Кб, 1920x1080, 00:01:02
1920x1080
Прикольно сделано в сверчке, 2д предпросмотр прямо в нодэдиторе
Аноним 15/09/20 Втр 13:04:38 227127 844
Аноним 15/09/20 Втр 13:35:40 227130 845
145590966314809[...].jpg 56Кб, 624x702
624x702
>>227120
>нож в блендере говно

Кто говорит, что нож в блендере говно, тот не юзал нож в 3д мэкс
Аноним 15/09/20 Втр 13:57:00 227131 846
>>227127
Артдир крутой, из кино и игроиндустрии. Один из тех воротил CG, которые задают тренды, как Булгаров, Майк Нэш и иже.

https://www.benmaurodesign.com/
Аноним 15/09/20 Втр 16:00:29 227135 847
Аноним 15/09/20 Втр 18:16:46 227153 848
>>227135
Теперь фотошоп нинужен и можно в блендере прыщи замазывать?
Аноним 15/09/20 Втр 18:32:47 227157 849
Аноним 15/09/20 Втр 18:54:35 227162 850
Аноним 15/09/20 Втр 18:56:31 227163 851
>>227157
я раньше тоже думал что блендер днищще ебаное а вот после того как Голландцы вняли моим советам и утопили наркоманов из своего штата в ближайшем канале -я уже не был бы столь категоричен на твоем месте
Аноним 15/09/20 Втр 19:26:37 227173 852
Есть какое-нибудь норм объяснение что такое ролл кости для дебичей? Надо именно математическое. Так-то понятно что это хуйня роллит кость.
В блендере короч есть понятие Bone и EditBone. Вот у второго есть ролл, а у первого нету. И если задача скопировать питоном ролл с одной арматуры в другую, то можно способом для дебичей, просто перезаходить в другую арматуру и копировать Edit bone. А я хочу разобраться и скопировать с Bone.
Еще в Bone есть метод AxisRollFromMatrix я в него засунул матрицу из кости, получил ролл не такой как в EditBone. Хуй проссыш короч.
Аноним 15/09/20 Втр 19:31:41 227174 853
>>227173
я думаю тебе нужно скопировать роллы всех костей по иерархии. Сдается мне что ролл работает как обыная локальная трасформация залоченная на одну ось. И собственно, еси предыдущие роллы отличаются, то и ты получаешь другой результат
Аноним 15/09/20 Втр 19:35:53 227175 854
>>227174
>И собственно, еси предыдущие роллы отличаются, то и ты получаешь другой результат
Не. В этом примере была одна и та же кость с одинаковыми парентами и позой. Просто её можно взять из обжект мода и она будет Bone, а можно взять из эдит мода и она будет EditBone.
Аноним 15/09/20 Втр 20:03:51 227177 855
Аноним 15/09/20 Втр 20:17:14 227182 856
>>227065
А где это анонсировали? Может патч есть, но не внедрили/откатили?

>>227106
А я им рисую в плоскости по виду, а потом из этого же вида подгоняю скульптом.

Блокинг — составление из простых блоков, оторванных. Без деталей.
https://www.artstation.com/artwork/xJd2Pm вот тут в самом низу картинка с блокингом. Тушка и хвост — это скин+сабдив. Уши — плашка + солидифай + сабдив с кризами. Ноги — намял из сфер и модификатор зеркала. В общем всё ради быстрой переделки и подбора формы.
Аноним 15/09/20 Втр 20:17:55 227183 857
>>227106
п.с. у XYZ был ролик про блокинг на ютубе, поищи
Аноним 15/09/20 Втр 20:18:15 227184 858
Аноним 15/09/20 Втр 20:18:39 227185 859
>>227182
>А где это анонсировали? Может патч есть, но не внедрили/откатили?

В официальном релиз нотес на сайте и в релизном ролике 2.90 показано. Плюс в хелпе описано.
Но нихуя не работает чёт.
Аноним 15/09/20 Втр 20:19:49 227187 860
Аноним 15/09/20 Втр 20:27:29 227190 861
>>227185
Пока тоже не понял как.
Кастом нормали включил, не помогло.
А в каком ролике показали? Если его постили в твиттере, то надо спрашивать под постом.
Аноним 15/09/20 Втр 20:30:05 227192 862
Аноним 15/09/20 Втр 20:34:11 227195 863
>>227192
Хм. Надо репортить.
Аноним 15/09/20 Втр 20:42:30 227196 864
EZJkqNyXgAE3bA9.jpg 115Кб, 720x720
720x720
>>227124
Рад что кого то еще сверчок заинтересовал, закидывай если что-нибудь сделаешь интересное даже по урокам, я параллельно по материалам курс прохожу, но думаю тоже буду что-нибудь делать может еще кто-то подтянется.
Аноним 15/09/20 Втр 20:50:16 227198 865
>>227196
Ага. Я хочу с помощью него попробовать делать модульные домики (высотки), короче игровые пропы.
Сейчас изучаю ноды.
Аноним 15/09/20 Втр 21:01:05 227199 866
Аноним 15/09/20 Втр 21:02:14 227200 867
>>227184
Ну раз разрешаешь, теперь подскажи как это сделать.

>>227187
Он(. На вин 10, 8, нет такого?
Аноним 15/09/20 Втр 21:08:57 227201 868
>>227200
Через кеймап же, напрямую. Создал новый.
Копируешь оператор, вставляешь в новый, ставишь хоткей.
Аноним 15/09/20 Втр 21:27:21 227202 869
>>227201
Нихуя не понял, но спасибо, что попытался.
Аноним 15/09/20 Втр 21:33:03 227204 870
51515132.png 38Кб, 653x291
653x291
Аноним 15/09/20 Втр 21:51:18 227205 871
>>227204
Поня, спасибо.

Еще такой вопросик. Бесячий Tweak (W) как-нибудь фиксится, настраивается? Проблема - нажимаешь на точку (лкм), двигаешь, отпускаешь в ожидании того, что точка останется на месте, а эта хуйня залипла и двигается, приходится еще раз нажимать мышь или пробел. Такая же проблема и с планшетом.
Аноним 15/09/20 Втр 21:59:24 227207 872
Аноним 15/09/20 Втр 22:01:34 227208 873
>>227199
Стоит ли этот фильм смотреть?
Аноним 15/09/20 Втр 22:08:12 227210 874
>>227205
Хз. У меня так: зажал-потянул и в процессе уже не жмёшь.
Потом ещё клик.

Аноним 15/09/20 Втр 22:11:22 227211 875
>>227207
Дык у него и спроси. Варианта всего три варианта: тилт от пера, от поворота и от наклона.

В любом случае более продвинутого планшета из про-линейки.
Аноним 15/09/20 Втр 22:17:36 227212 876
Добрый вечер, аноны. Хочу начать моделить для себя, как хобби чисто, но было бы славно после универа устроиться на работу. В моём мухосранске особо по специальности нет вакансий, так что с работой будут проблемы в ближайшие пару лет после выпуска.

В связи с этим вопрос возник. Что вообще помимо Блендера стоит учить? Какие проги учить вообще, на какие внимание стоит обратить?
Ещё года 2 есть, думаю, за это время смогу выйти на адекватный уровень.
Аноним 15/09/20 Втр 22:19:45 227213 877
>>227208
Говорят шляпа, но я сам не смотрел, просто увидел некоторые моменты с эффектами на канале Corridor Crew, потом посмотрел шоурил студии. Там у этой студии похоже какой-то йоба челик, который профи по симулициям всевозможным, а вот персонажка это не их вообще, всё какое-то пластиковое, явно отстает года на три от Голливуда.
Аноним 15/09/20 Втр 22:19:59 227214 878
>>227207
Само собой. И что за спец планшеты? Сейчас это даже в китайцах за $50 есть.
Аноним 15/09/20 Втр 22:21:34 227215 879
>>227213
Это русская компания?
Аноним 15/09/20 Втр 22:21:56 227216 880
>>227214
Ну что тильт поддерживают, вот мой не поддерживает - хуён 1060.
Аноним 15/09/20 Втр 22:24:25 227217 881
>>227216
Ну да хуен сосет. Сам с хуеном во рту сижу. А вот какой то там хп пен поддерживает, да еще и батарейки в пере нет и стоит дешевле хуена и по циферкам лучше. Жизнь несправедлива.
Аноним 15/09/20 Втр 22:29:29 227218 882
>>227217
Когда я свой хуён покупал - он был топ в плане цена / качество, так что я ни о чем не жалею.
Аноним 15/09/20 Втр 22:34:31 227221 883
>>227218
Ну так то да. Вот только прошло уже хз сколько с выхода 1060 а они все его продают в прежнем виде, только вроде в перо больше уровней нажатия добавили. Совсем не развиваются. Сегодня бы 1060 уже не стал брать.
Аноним 15/09/20 Втр 22:35:15 227222 884
>>227215
Ну как русская, СНГ тима, главный там казах вроде, там я так понял они на подсосе у всех проектов которые делаются на бабки фонда кино, такие проекты нельзя отдавать на аутсорс полностью, но у них похоже есть челы которые делают симуляции Голливудского уровня, скорее всего из США у которых есть соответствующие наработки, типа они берут свои готовые симуляции в гудини и просто накатывает их на нужный проект, допиливает и вот тебе крутые эффекты, все остальное делают они и это выглядит похуже. Это моя теория, но я видел видео с челом из РФ который пилил графику к Аквамену и сделал очень крутые шоты, так что у нас тоже есть спецы хорошие. Вообщем надо Вторжением работало 400 человек над эффектами, в студии штат 100 челов, так что делаем выводы сколько там аутсорса.
Аноним 15/09/20 Втр 22:40:21 227224 885
>>227210
Ну так то же самое.
>Потом ещё клик.
вот это бесит
Аноним 15/09/20 Втр 23:32:19 227229 886
51520132.png 11Кб, 393x91
393x91
>>227224
Знач ты не очень понимаешь философию.
Её суть в том что зажать и долго держать — гораздо хуже, чем зажать чуть-чуть в начале.

Вроде галка соответствующая есть, но что-то она ничего не меняет.
Аноним 16/09/20 Срд 00:00:00 227230 887
>>227229
>Знач ты не очень понимаешь философию
Ну хуй знает, у меня свое понимание. Так удобней, твики такие и должны быть, без лишних движений, просто БЫСТРО подвигал точки, полики, эйджи как надо без особой точности помять форму что называется, двойной клик тормозит процесс. Попробуй с планшетом потвикать так, поймешь.

Кстати удобная хенря, если кто не знал с зажатым шифтом 1,2,3 и можно сразу твикать и полики, и ейджи, и точки.


>Вроде галка соответствующая есть, но что-то она ничего не меняет.
ЗБС, оно, у меня поменяло. Тонны нефти тебе, анонче.
Аноним 16/09/20 Срд 00:12:05 227232 888
>>227230
> оно, у меня поменяло.
хм, знач у меня что-то сломано
Аноним 16/09/20 Срд 00:15:00 227233 889
Че за пидарасная система с коллекциями в блендере, переносишь объект из одной коллекции в другую, в первой остаются какие-то блять объекты-призраки, которые только засоряют и путают, нихуя не понятно
Аноним 16/09/20 Срд 00:40:43 227234 890
Аноним 16/09/20 Срд 00:46:12 227235 891
2020-04-0121-47[...].mp4 12656Кб, 1920x1080, 00:00:41
1920x1080
Начали завоз тримингов
Аноним 16/09/20 Срд 00:50:48 227236 892
D01-1.jpg 803Кб, 1920x1559
1920x1559
12312312.png 558Кб, 823x767
823x767
>>227235
в 2,91 еще и трим лассо уже есть, жаль производительности в скульпте маловато, что-то они там пытаются сделать, но пока успехов маловато.
Аноним 16/09/20 Срд 00:54:20 227237 893
>>227236
Но ведь Добарро показывал, как велика производительность на 90 лямах...
Аноним 16/09/20 Срд 01:05:21 227238 894
>>227237
Я не спец в ихних разборках и кодинге, но не все его идеи запускают даже в альфу, он там показывал кисть которая работает супер быстро, вот её забраковали, что-то там связанное с листами тоже не прошло, типа если выставить в коде значения которые оптимальны для скульпта будут проблемы с рендером, пришлось выставить средние параметры.
Аноним 16/09/20 Срд 01:21:08 227239 895
>>227233
> переносишь
Переносишь ли?
Collection manager переносит однозначно.
Призраки могут оставаться, если родитель объекта остался в предыдущей коллекции
Аноним 16/09/20 Срд 01:29:34 227240 896
image.png 34Кб, 330x485
330x485
Есть способ в один клик вот это вот всё отпарентить?
Аноним 16/09/20 Срд 01:32:19 227241 897
>>227240
Shift+G Siblings,
Clear parent (keep transform)
Аноним 16/09/20 Срд 01:35:47 227242 898
>>227241
Чёт не работает. Я выделяю родителя.
Аноним 16/09/20 Срд 01:40:48 227243 899
>>227242
Гуглом переведи, что такое Sibling
Аноним 16/09/20 Срд 01:51:17 227244 900
>>227240
п.с. А вообще что мешает их выделить с шифтом в аутлайнере?
Аноним 16/09/20 Срд 02:40:03 227245 901
>>227109
на всякий случай мерж по дистанции делай
я ее уже на автомате по хоткею делаю при ЛЮБОЙ подозрительной хуйне
Аноним 16/09/20 Срд 02:40:56 227246 902
>>227177
БЛЯТЬ ОН ЧТО ГУДИНИ ВСТАВИЛ В БЛЕНДЕР?
у меня мозг закипел нахуй
Аноним 16/09/20 Срд 02:48:21 227247 903
>>227245
Не. Это баг. Но за профилактический мерж — чаю.

>>227246
Нет. Название «Сверчок» это отсылка к Grasshopper из Rhino.

Надо бы тоже освоить, а то Sorcar хоть и прост, но глючит.
Аноним 16/09/20 Срд 03:29:11 227248 904
>>227247
>Не. Это баг.
Походу только синг-пас антиалясинга робит. Ни 8, ни 32 семпла картины не меняют. В ортографике с выкрученным клип эндом становится получше, но не более чем "наебка" как мне кажется. Попробовал через панель нвидии врубить сглаживание, интерфейс разглаживается, а сетка нет...

на вин 10 нет такой проблемы? подозреваю что дрова и система хуйню рисуют
Аноним 16/09/20 Срд 05:21:27 227251 905
chrome1AOYwMv7Ye.png 987Кб, 866x789
866x789
Есть идеи как такое замоделить? Можно не квадами главное шоб не сильно замучаться
Аноним 16/09/20 Срд 08:22:02 227252 906
Аноним 16/09/20 Срд 11:03:52 227260 907
Аноним 16/09/20 Срд 11:26:01 227265 908
>>227260
Очевидно жаренные с вареньем
Аноним 16/09/20 Срд 11:49:00 227267 909
>>227236
Бля так ты хоть попробуй. Маловато ему. Новый мультик спокойно десятки миллионов вертит. Обычный мешь я больше,2 млн просто никогда не брал. Динамишь ей богу шустрее чем в зебре. Че тебе еще надо сиди рисуй
Аноним 16/09/20 Срд 12:42:46 227271 910
15974231058010.jpg 36Кб, 640x791
640x791
>>227267
Мне нужно 50 лямов на фулл персонажа, на меньшее я не согласен!!!
Аноним 16/09/20 Срд 13:40:31 227276 911
Аноним 16/09/20 Срд 14:17:09 227279 912
Да перекатите вы уже тред, ребзщики. У меня бромзер все 32 гб памяти сжирает как я тред открываю. Помилуйте.
Аноним 16/09/20 Срд 17:01:05 227297 913
Мечтаю, что когда ни будь завезут возможность, что б картинку можно было прямиком из браузера дропать в нод эдитор, как имадж текстур или на сцену
Аноним 16/09/20 Срд 17:37:42 227298 914
>>227276
Пока не добавят быстро работающие сабдивы, белндер будет сосать. для набросков, концептов не слишком сложных и затратных по полика, уже вполне дает пососать зебре
Аноним 16/09/20 Срд 17:48:14 227299 915
>>227298
И вообще не понимаю этого дроча на скульпт в обновах, без нормального движка там нехуй делать, уже на 2 мультах поликов работать не возможно.
Аноним 16/09/20 Срд 17:56:27 227300 916
>>227299
>на 2 мультах поликов работать не возможно
Странно, у всех кто работает в блине всё ок, у тебя одного - дурачка, всё не так. Ретопо на 15млн уже доделал?
Аноним 16/09/20 Срд 18:02:16 227301 917
Аноним 16/09/20 Срд 18:03:19 227302 918
>>227301
Хотя это ж 2.79 там вроде производительность выше была...
Аноним 16/09/20 Срд 18:07:35 227303 919
>>227297
А как насичот того, чтобы сразу хуй в рот брать прямиком из треда? Прикинь какая счастливая жизнь сразу начнется?
Аноним 16/09/20 Срд 18:09:43 227304 920
>>227303
Мать свою чекай, хоронить пора.
Аноним 16/09/20 Срд 18:26:03 227305 921
>>227300
>>227301
Ну этого челика пекарня мощная походу. В зебре он так же на 80 лямах будет работать. хотя даже на видео видно как кисти тормозят
Говорю за себя, что у меня летает в зебре, безбожно тормозит в блендере.
Аноним 16/09/20 Срд 18:29:46 227306 922
>>227305
Ретопо 15 лямов уже сделал? Зебранутый.
Аноним 16/09/20 Срд 18:32:30 227307 923
>>227306
В 2к20 еще остались чтоли поехавшие софтосрачеры, как ты толстый?
Аноним 16/09/20 Срд 18:43:34 227308 924
>>227307
>пишу хуйню на счёт блендра
>кто не согласен тот толстый софтосрачер
окей
Аноним 16/09/20 Срд 18:46:19 227309 925
>>227308
ясно, ты просто долбаеб унитазник.
Аноним 16/09/20 Срд 18:46:58 227310 926
Аноним 16/09/20 Срд 18:49:29 227311 927
Аноним 16/09/20 Срд 19:01:07 227313 928
>>227304
Чекнул хуй за твоей щекой - на месте.
Аноним 16/09/20 Срд 19:04:24 227314 929
перекатите!
Аноним 16/09/20 Срд 20:05:17 227322 930
Нубский вопрос - при экспорте в .STL в нем сохраняется только мешь или модификаторы тоже?
Аноним 16/09/20 Срд 20:30:22 227324 931
Аноним 16/09/20 Срд 20:31:12 227325 932
>>227324
> про формат
самофикс
Аноним 16/09/20 Срд 20:41:36 227326 933
Аноним 16/09/20 Срд 20:54:04 227327 934
>>227326
И нихуя не понял что ли? Меш из вьюпорта там только сохраняется.
Аноним 16/09/20 Срд 22:01:49 227329 935
Desktop 2020.09[...].mp4 27254Кб, 1920x1080, 00:00:23
1920x1080
У меня что-то не так с геометрией?
Аноним 16/09/20 Срд 22:10:09 227330 936
image.png 382Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 357Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 392Кб, 1920x1080
1920x1080
Будьте добры, подскажите, есть ли какой нибудь способ автоматически выровнять грани, чтобы они все лежали на одной плоскости, не удаляя их? Показал на цилиндре для примера
Аноним 16/09/20 Срд 22:14:20 227331 937
Аноним 16/09/20 Срд 22:14:55 227332 938
>>227301
да я уже тут 10ть раз говорил что в скульпте у блендера теперь достаточная производительность.
Аноним 16/09/20 Срд 22:16:00 227333 939
>>227302
госпаде, возьми да сравни сам, а не транслируй кукареки.
Аноним 16/09/20 Срд 22:20:06 227334 940
image.png 343Кб, 1920x1080
1920x1080
>>227331
Похоже, но все равно кривовато
Аноним 16/09/20 Срд 22:20:39 227335 941
Desktop 2020.09[...].mp4 9667Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Аноним 16/09/20 Срд 22:23:11 227336 942
Аноним 16/09/20 Срд 22:38:06 227337 943
дайте плиз гайд по сверчку!!!!
Аноним 16/09/20 Срд 23:13:22 227338 944
>>227337
ютуб гуиде сверчок
Аноним 16/09/20 Срд 23:21:01 227339 945
>>227327
Спасибо дохуяумный человек
Аноним 16/09/20 Срд 23:23:48 227340 946
Mightlow.png 7315Кб, 3785x1669
3785x1669
Мои первые наработки стоит ли продолжать?
Аноним 16/09/20 Срд 23:24:52 227341 947
Mightlow.png 7315Кб, 3785x1669
3785x1669
Мои первые наработки стоит ли продолжать?
Аноним 16/09/20 Срд 23:29:40 227342 948
Мои первые наработки стоит ли продолжать?
Аноним 16/09/20 Срд 23:31:05 227343 949
Аноним 16/09/20 Срд 23:42:42 227345 950
Аноним 16/09/20 Срд 23:47:14 227346 951
Аноним 17/09/20 Чтв 00:00:07 227347 952
>>227063
>>227065
Инфа из первых рук. Это работает, если включён автосмус, созданы кастомнормали и используется V для рипа. Y не срабатывает.
Аноним 17/09/20 Чтв 00:00:52 227348 953
>>227340
хдрку вруби, хотя б встроенную
Аноним 17/09/20 Чтв 00:10:37 227349 954
>>227347
Работает. Пиздец пляски с бубном. По человечески сделают?
Аноним 17/09/20 Чтв 00:13:51 227350 955
>>227349
Посмотрим.
Топик на полишинг висит. Запрос на нормальное сделали.
Аноним 17/09/20 Чтв 00:19:54 227351 956
Аноним 17/09/20 Чтв 00:22:11 227352 957
>>227350
п.с.
Надеюсь, заёбывания в разной форме помогут. Фича так-то хорошая, нужная очень. Но не известно как разработчики отреагируют.

>>227351
Есть. Автор русский, ищи по-русски. И прям на официальном сайте сверчка. Хотя и англ заголовков полно.

Аноним 17/09/20 Чтв 00:38:04 227354 958
>>227335
И то и то надо делать. То есть сначала все вершины кроме стоящей на целевой высоте, sz0, а потом их же приснапить на последнюю. Так имеем и нужную высоту сразу и массовый подход.
Аноним 17/09/20 Чтв 04:10:35 227356 959
Как в скульптинге быстро переключаться между разными объектами?
Аноним 17/09/20 Чтв 04:28:08 227357 960
Аноним 17/09/20 Чтв 05:00:27 227359 961
Аноним 17/09/20 Чтв 06:03:37 227360 962
Аноним 17/09/20 Чтв 06:35:25 227361 963
kirisame24-1305[...].mp4 267Кб, 720x720, 00:00:04
720x720
Аноним 17/09/20 Чтв 06:38:11 227362 964
11.mp4 2795Кб, 1112x784, 00:00:21
1112x784
Нафиг так гизма криво ставится, ведь выделены ребра, зачем на это вообще влияет есть ли фейс?
Аноним 17/09/20 Чтв 07:52:33 227363 965
>>227352
Всм русский, а чо на офф сайте индус ?
Аноним 17/09/20 Чтв 08:17:35 227366 966
>>227361
Это ты сам такую смоделил?
Аноним 17/09/20 Чтв 08:45:21 227369 967
Аноним 17/09/20 Чтв 11:03:53 227374 968
>>227369
Может быть ты сам сделал анимацию?
Аноним 17/09/20 Чтв 11:24:47 227375 969
>>227361
Что из этого ты сам сделал?
Аноним 17/09/20 Чтв 11:47:25 227377 970
Аноним 17/09/20 Чтв 12:37:28 227378 971
image.png 29Кб, 333x385
333x385
А чё, в аутлайнере нельзя переставлять порядок как хочешь? Я в майе любил создавать пустые группы разделители, для лучшей читаемости. А тут хуй сосёшь без возможности перетаскивать, только заданный порядок по алфавиту.
Аноним 17/09/20 Чтв 13:19:02 227380 972
>>227378
В блендере это не нужно. Есть коллекции и есть поиск. Отвыкай от своих отсталых методов работы. Это все таки современный инструмент и в нем не место костылям.
Аноним 17/09/20 Чтв 13:25:53 227381 973
>>227380
Я всё таки сделаю реквест, на таскание без привязки к порядку. Это нужно. Это везде так.
Аноним 17/09/20 Чтв 13:41:58 227382 974
>>227362
а при чём тут фэйс? Ты получаешь усреднённую нормаль 2х рёбер. Хочешь от фэйса — выдели фэйс.
Аноним 17/09/20 Чтв 13:43:23 227383 975
>>227378
> пустые группы разделители
одно это говорит о неправильном интерфейсе.

> порядок как хочешь?
>>227381

вроде бы в планах.
Аноним 17/09/20 Чтв 14:25:53 227385 976
>>227383
>одно это говорит о неправильном интерфейсе.

Нет, просто есть такая возможность. Создать группу и перемещать её в аутлайнере в любую позицию.
Аноним 17/09/20 Чтв 14:32:19 227386 977
Плохое зло.jpg 148Кб, 720x540
720x540
>>227375
>>227374
Я просто принес прикольненькую шебмку в тредик
Аноним 17/09/20 Чтв 14:33:11 227387 978
>>227382
Там же все видно, в первом случае наклон гизмы и во втором
Аноним 17/09/20 Чтв 14:34:19 227388 979
>>227383
>одно это говорит о неправильном интерфейсе.
Это не о чем не говорит, в юнити сплош и рядом разделители пустышками
Аноним 17/09/20 Чтв 14:35:34 227389 980
>>227386
Да, спс хорошая вебмка
Аноним 17/09/20 Чтв 14:50:46 227392 981
>>227386
Молодец, но ты по прежнему абсолютно бесполезен.
Аноним 17/09/20 Чтв 15:28:06 227394 982
>>227392
Нет, сейчас я пилю спейсшип для своей игры!
Аноним 17/09/20 Чтв 15:30:00 227395 983
>>227382
Посмотри в начале как гизма ставится, и после удаления фейса. Я тоже думал что без разницы, если выделены ребра то от ребер, но это не так.
Аноним 17/09/20 Чтв 17:42:12 227399 984
>>227394
> спейсшип для своей игры!
Покажи прогресс.
После космического бтр я тоже собираюсь пилить звездолёт, уже рефенсы собираю.
Аноним 17/09/20 Чтв 17:44:38 227401 985
>>227361
Эта анимация с использованием захвата движений или кто-то так хорошо надрочился ригом управлять?
Аноним 17/09/20 Чтв 17:46:59 227402 986
>>227401
С миксамо скорее всего. Там же сотни всяких подобных мокапов.
Аноним 17/09/20 Чтв 18:29:44 227409 987
>>227377
> На персии
? Где это?
Аноним 17/09/20 Чтв 19:23:51 227411 988
ну пиздос тред не грузится уже. За що?
Аноним 17/09/20 Чтв 19:26:45 227412 989
15961379903240.webm 8171Кб, 412x512, 00:02:15
412x512
>>227386
ля это анимублядский штоле?
Аноним 17/09/20 Чтв 19:30:11 227414 990
15962090351740.webm 15973Кб, 1280x720, 00:01:37
1280x720
перекатити
Аноним 17/09/20 Чтв 19:33:51 227415 991
>>227399
Не, вдруг тебе понравится, и ты как референс его заберешь.
Аноним 17/09/20 Чтв 19:35:13 227416 992
>>227415
Чел, не подводи, я уже договорился с заказчиком.
Аноним 17/09/20 Чтв 19:40:35 227418 993
15963005834610.webm 6683Кб, 500x500, 00:00:19
500x500
Ну перекот, ну пож. макаба после 500+ постов лагает. ну чо вы
Аноним 17/09/20 Чтв 19:44:01 227419 994
>>227418
Чёж у тебя за корыто такое? У меня на машине 2011 года всё заебись.
Может ты на спермерке сидишь?
Аноним 17/09/20 Чтв 19:46:47 227420 995
>>227419
не. у мня инет не оче
Аноним 17/09/20 Чтв 20:01:04 227422 996
>>227378
>>227381
Лучше бы сделали возможность выделят цветом, как в слоях фотошопа.

вместо этого какую-то хуйню подсвечивают
Аноним 17/09/20 Чтв 20:01:31 227423 997
Аноним 17/09/20 Чтв 20:04:45 227424 998
15985380030080.webm 3483Кб, 512x288, 00:05:17
512x288
када перекат алло
Аноним 17/09/20 Чтв 20:09:06 227425 999
Аноним 17/09/20 Чтв 20:19:42 227426 1000
Аноним 17/09/20 Чтв 20:20:18 227427 1001
15985461002200.webm 4430Кб, 1920x1080, 00:00:39
1920x1080
Аноним 17/09/20 Чтв 20:22:45 227428 1002
image.png 46Кб, 400x544
400x544
Аноним 17/09/20 Чтв 20:24:16 227429 1003
Аноним 17/09/20 Чтв 20:27:58 227430 1004
>>227427
Дайте соус пожалуйста.
Аноним 17/09/20 Чтв 20:35:10 227431 1005
16000071077270.webm 8510Кб, 1280x720, 00:00:43
1280x720
Аноним 17/09/20 Чтв 20:50:55 227432 1006
>>227428
Це фотошоп или аддон?
Аноним 17/09/20 Чтв 20:58:10 227433 1007
image.png 41Кб, 664x388
664x388
Аноним 17/09/20 Чтв 20:59:18 227434 1008
>>227433
Сортинг и драгдроп, бля как по заказу.
Аноним 17/09/20 Чтв 21:04:35 227435 1009
Прекольно. Жаль что платно.

https://youtu.be/SjtItfeyHII

В принципе понятно как это сделано, но в лом делать
Аноним 17/09/20 Чтв 22:43:34 227437 1010
433434.png 356Кб, 1280x720
1280x720
Мой новый шедевр.
Аноним 17/09/20 Чтв 23:02:07 227438 1011
>>227437
Красиво блять, со смыслом наверное.
Аноним 17/09/20 Чтв 23:02:20 227439 1012
Аноним 17/09/20 Чтв 23:03:56 227440 1013
>>227437
Походу ты использовал всю мощь блендера.
Аноним 17/09/20 Чтв 23:04:34 227441 1014
>>227439
Если есть критики, значит все не так плохо =D
Аноним 17/09/20 Чтв 23:10:46 227442 1015
>>227439
это пески времени
Аноним 18/09/20 Птн 00:18:52 227444 1016
Есть ли материал материал експловер-едитор, где глянуть ВСЕ материалы сцены, удалять, копировать, редактировать?
чот пиздос импортнулось дохуя лишнего
Аноним 18/09/20 Птн 01:00:30 227445 1017
Аноним 18/09/20 Птн 01:20:07 227448 1018
>>227395
Ты понимаешь, что у точки нет однозначного направления? Оно произвольное.
И у линии такого направления нет. Оно ограничено вращением вокруг ребра.
Нормали образуются от фэйсов и только от них. Именно по этой причине удаление фэйса влияет.

Технически можно записать вектор в точку и в ребро. Но пока не будет фэйса, некуда будет применять нормаль.
Аноним 18/09/20 Птн 01:21:50 227449 1019
>>227445
Аддон какой-то платный был для глубокой работы с материалами и чистки, но я не помню, так как не использую.
Аноним 18/09/20 Птн 02:10:45 227450 1020
rzroeelb1fly.jpg 1320Кб, 3000x3000
3000x3000
не могу понять как можно сделат верхнюю часть холодилника? помогите пожалуста
Аноним 18/09/20 Птн 02:15:10 227451 1021
>>227450
Берёшь простые детали, булишь, а потом ретопишь. Можно квадремешером, можно руками.

Альтернатива — забулить примитивы, перекроить в квады и накинуть сабдив.

Альтернатива —  воспользоваться CAD, спокойно забулить все формы, нанести фаски и вывести в трисы. Промышленную форму именно в САПР и делали.
Аноним 18/09/20 Птн 02:42:10 227452 1022
Блят, что за херня, как спрятать свет в во вьюпорте, чтобы он не хайдился на рендере? В оутлайнере флажки (хайд и дисейбл ин вьюпорт) нихуя не работают.
Аноним 18/09/20 Птн 05:17:26 227455 1023
>>227448
На шебмке все показано, выделяю два ребра, жму создать ориентейшн, если между ними фейс создается кривая хуйня, если удаляю фейс и выделяю эти же ребра, то создается то что нужно. Ты слепой что ли? Даже по видео нихуя не понимаешь, олиофрен.
Аноним 18/09/20 Птн 05:22:29 227456 1024
>>227252
Там же топология будет говно, еще ретопать что ле...
Аноним 18/09/20 Птн 10:31:15 227459 1025
blender20200918[...].jpg 637Кб, 1600x877
1600x877
Скоро пойдет год как я делаю сраный топор. С моделированием я разобрался, нормали запек. Но переходя к текстурингу я дропаю все раз за разом на месяцы.
Делал пончик и наковальню по гайду Андрюши.
Про текстуринг у него объясняется хоть и подробно, но довольно бегло.
Что еще посмотреть на эту тему можно?..
Или же есть добрый самаритянин, который хочет все сделать за меня, а потом объяснить?
Очень хочется доделать этот ебучий топор и моделить что-нибудь еще, но в текстура рано или поздно придется окунаться подробнее...
Аноним 18/09/20 Птн 10:34:54 227460 1026
>>227459
>сделать за меня
Ты делаешь на продажу или для учёбы, лол.
Аноним 18/09/20 Птн 10:55:26 227461 1027
>>227459
Очевидно делать покраску не в блене вот и все.
Аноним 18/09/20 Птн 11:38:24 227462 1028
Ребя, нужно чертеж простенький набросать с размерами . Блендерс в такле может?
Аноним 18/09/20 Птн 12:27:06 227463 1029
image.jpg 258Кб, 2476x1164
2476x1164
screen2020-09-1[...].png 1007Кб, 1238x1164
1238x1164
Аноним 18/09/20 Птн 12:29:52 227464 1030
>>227463
Kak ты делаешь 1, а потом из него делаешь 2?
Аноним 18/09/20 Птн 12:32:06 227465 1031
Аноним 18/09/20 Птн 12:33:03 227466 1032
d6d.jpg 22Кб, 500x407
500x407
Аноним 18/09/20 Птн 12:40:49 227468 1033
>>227464
Там же сетка нарисована.
Как я выше говорил — забулил примитивы, сварил сетку в квады, сабдивнул (фаски проебал).
Аноним 18/09/20 Птн 12:41:51 227469 1034
Сап, анон. Пытаюсь в распределённый рендер. Написано, что нужно активировать плагин net render. Но у меня его нет в списке плагинов. Хэлпуй.
Аноним 18/09/20 Птн 12:43:44 227470 1035
>>227469
Найти, где он есть ,поставить. Ну!
Аноним 18/09/20 Птн 12:44:07 227471 1036
>>227468
>сварил сетку в квады
Это как? Т.е. ты сначала юнион сделал булеанами, а дальше?
Аноним 18/09/20 Птн 12:45:43 227472 1037
51713445.png 265Кб, 865x879
865x879
>>227471
1. на сетку посмотри
2. урок с наковальней пройди и уроки по фьюзу простых деталей.
Аноним 18/09/20 Птн 12:47:00 227473 1038
Вспомнил ещё один метод. Boolean after bevel аддон
Аноним 18/09/20 Птн 12:47:24 227474 1039
>>227473
Bevel after boolean конечно же.
Аноним 18/09/20 Птн 12:54:14 227475 1040
>>227470
Не знаешь где в линуксе дефоултная директория для аддонов?
Аноним 18/09/20 Птн 12:56:43 227477 1041
Аноним 18/09/20 Птн 12:59:39 227478 1042
Аноним 18/09/20 Птн 13:05:52 227479 1043
image.png 26Кб, 713x170
713x170
Аноним 18/09/20 Птн 13:36:24 227480 1044
f686503b1451569[...].jpg 71Кб, 800x450
800x450
Как вы справляетесь с потребностью в общении?
Аноним 18/09/20 Птн 13:39:32 227481 1045
Аноним 18/09/20 Птн 14:23:17 227483 1046
>>227460
Обучаюсь. Может мне проще посмотреть готовые ноды.
>>227461
Зачем? Мне бы более систематизированное объяснение нодов шейдинга, а не так сумбурно как у Андрюши получилось.
Тем более в наковальне он берет готовую текстуру с его сайта(полигон), а я знаю что можно и так запилить метал или дерево.
Аноним 18/09/20 Птн 14:45:11 227484 1047
test
Аноним 18/09/20 Птн 14:53:52 227485 1048
catkiss.jpg 54Кб, 500x377
500x377
Аноним 18/09/20 Птн 15:02:00 227488 1049
0001-0120.mp4 983Кб, 720x1280, 00:00:05
720x1280
>>227026
в общем я изменил источник освещения с пойнта на зональное
Аноним 18/09/20 Птн 15:59:35 227491 1050
А вы заметили что гундосый пропал ?
Как же без него охуенно в треде, как будто обосраного бомжа выгнали из подъезда и пропала вонь
Аноним 18/09/20 Птн 17:12:08 227493 1051
>>227491
Кто такой, чем знаменит?

нюфаг
Аноним 18/09/20 Птн 17:57:05 227494 1052
>>227491
Он свою щупальцу доделал, которую он несколько дней мучил? Там работы то на 4-5 часов было.
Аноним 18/09/20 Птн 18:00:18 227495 1053
чТО СКАжете про плагин скаттер?
Аноним 18/09/20 Птн 18:01:06 227496 1054
>>227495
Ничего. Сиди работай, хватит плагину бегать собирать.
Аноним 18/09/20 Птн 19:37:29 227502 1055
Куда гундосый-то пропал?
Неужели действительно весной и осенью его в стационар забирают?
Аноним 18/09/20 Птн 19:51:52 227506 1056
Аноним 18/09/20 Птн 19:58:07 227508 1057
>>227480
Завел себе тяночку ламповую мягкую
Аноним 18/09/20 Птн 20:37:08 227513 1058
Аноним 18/09/20 Птн 20:40:21 227515 1059
Аноним 18/09/20 Птн 20:48:06 227517 1060
Аноним 18/09/20 Птн 20:51:02 227518 1061
>>227480
Сижу в блендере днями и слушаю фантастику.

Аноним 18/09/20 Птн 20:53:06 227521 1062
Анонасы есть какая приблуда которая заставляет колеса просто крутиться когда их потягиваешь по земле, ну может хитрая ситсема костей или ноды волшебные которые минимализируют работы по анимации колёс.
Аноним 18/09/20 Птн 21:08:11 227523 1063
>>227517
ОФИЦИАНАЛЬНЫЙ релиз. Альфу я тоже скачать могу.
Аноним 18/09/20 Птн 21:14:39 227524 1064
>>227439
Ты говно, а это лучшее за весь тред.
Аноним 18/09/20 Птн 21:14:50 227525 1065
>>227523
Ну если ты шизоид который только на ЛТС сидит, ты сам должен знать даты релизов наизусть
Аноним 18/09/20 Птн 21:20:35 227527 1066
>>227502
Гундосый на месте, просто не видит смысла опускаться до общения с отсталыми токсиками, которые кроме как пердеть в тред, ничего не умеют.
Аноним 18/09/20 Птн 21:24:34 227529 1067
>>227525
Ну я нюфаг, только начал перекатываться хотя щупал блендер еще в 2009-ом, не знаю что там как.
Аноним 18/09/20 Птн 21:29:01 227530 1068
291.PNG 81Кб, 708x294
708x294
Аноним 18/09/20 Птн 21:33:16 227531 1069
>>227530
Все время так стабильно выходят обновы? Увожаемо.
Аноним 18/09/20 Птн 21:43:55 227533 1070
Сним1212ок.JPG 66Кб, 1220x648
1220x648
Господа подскажите как погнуть плавно эту стенку
Аноним 18/09/20 Птн 21:44:32 227534 1071
Аноним 18/09/20 Птн 21:45:06 227535 1072
>>227533
Напиши подробное ТЗ, нихуя не понял, что ты хочешь.
Аноним 18/09/20 Птн 21:59:31 227536 1073
>>227535

Блин, ну видишь там ребро видно на сгибе, а надо чтобы вся плоскость плавно изогнутая была. И в целом вопрос как гнуть. Мне пришло в голову только добавить ребро и потянуть вниз по оси.
Аноним 18/09/20 Птн 22:03:41 227537 1074
>>227536
>ребро и потянуть вниз по оси
Немного ниже опусти это ребро и бевела добавь и на настройками делай плавно.
Аноним 18/09/20 Птн 22:06:36 227538 1075
135547767256574[...].jpg 59Кб, 1210x820
1210x820
Аноним 18/09/20 Птн 22:07:57 227539 1076
Снимо111к.JPG 41Кб, 1039x557
1039x557
Аноним 18/09/20 Птн 22:22:41 227540 1077
Заметил, что сантиметры в блендаке сломаны и некоторые штуки не работают корректно. Всё затачивалось под метры.
Аноним 18/09/20 Птн 22:36:04 227541 1078
2020-09-18 22-3[...].mp4 2504Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>227521
Ну так зацикли кручение. А для типа колизии с поверхностью можешь использовать констрейн шринкврап
Аноним 18/09/20 Птн 22:59:36 227543 1079
>>227527
Тот есть как школьница рыдает в подушечку из за того, что его уже даже в блендер треде с говном мешают?
Аноним 18/09/20 Птн 23:04:38 227544 1080
Аноним 19/09/20 Суб 00:14:15 227547 1081
>>227544
Ну он же показал тебе в видео.
Для вращения (Я НЕ СПЕЦИАЛИСТ, РИГАМИ НЕ ЗАНИМАЮСЬ), по идее должна быть привязка траслейта к ротейшену, т.е. if мов then ротейт. Не знаю как в блендере, но ооочень давно делал так в ксюхе через экспрешены. Гугли wheel animation blender
Аноним 19/09/20 Суб 02:41:01 227548 1082
image.png 646Кб, 1066x663
1066x663
Иви теперь поддерживает сайклисячий алгортм GGX Multi-scatter.
В чем различие не пойму, но сделали.

Аноним 19/09/20 Суб 03:13:40 227549 1083
>>227548
>GGX Multi-scatter
а это что и чем отличается от сабсерф skattering
Аноним 19/09/20 Суб 03:15:40 227550 1084
>>227549
Это вообще не про сабсурфейс, а про блик, типа отскоки там какие то
Аноним 19/09/20 Суб 04:04:14 227551 1085
121-14637449654[...].jpg 52Кб, 535x528
535x528
> надрачиваешь на новые фичи, учишь интерфейс на 100%, постоянно чекаешь новые плагины
> азиатский мальчик 13-ти лет делает всю работу одной только draw скульптинга
> в миллион раз лучше тебя
> улетаешь за жопной тяге в космос
Аноним 19/09/20 Суб 05:58:36 227553 1086
>>227551
Ну а хули ты хотел? Программа это всего лишь инструмент, он не научит тебя работать.
Аноним 19/09/20 Суб 07:15:19 227554 1087
>>227488
Ого это ты там целое кино снимаешь?
Аноним 19/09/20 Суб 12:01:41 227558 1088
Сним1212ок.JPG 71Кб, 1384x564
1384x564
Посоны, а как отзеркаленные объекты отсоединить и отдельно с ними работать?
Аноним 19/09/20 Суб 12:11:41 227561 1089
>>227558

Вот я бомж, все го то надо было его применить.
Аноним 19/09/20 Суб 14:47:40 227569 1090
Лол долбаёбы тонут
Аноним 19/09/20 Суб 15:08:18 227570 1091
>>227569
>еще живая доска
>тонуть
Долбаеб ты?
Аноним 19/09/20 Суб 15:11:45 227571 1092
>>227480
Родился аутистом, если больше трёх секунд полностью не сосредоточен на какой-либо задаче - постфактум обнаруживаю себя говорящим с воображаемыми людьми в воображаемых ситуациях.
Аноним 19/09/20 Суб 17:20:32 227579 1093
image.png 23Кб, 328x321
328x321
Где в блендере открыть окно материалов, чтоб выделить вот это всё в одну рамку и удалить?
Аноним 19/09/20 Суб 17:43:31 227580 1094
image.png 41Кб, 540x437
540x437
Аноним 19/09/20 Суб 20:32:42 227590 1095
Как делают анимацию дыхания? Типа когда грудная клетка увеличивается, а голова припаренченая к ней не увеличивается.
Аноним 19/09/20 Суб 20:41:20 227591 1096
Аноним 19/09/20 Суб 20:51:33 227592 1097
>>227591
Нашел у кости настройку inherit scale. Наверно так и делается.
Аноним 19/09/20 Суб 20:55:25 227593 1098
Аноним 20/09/20 Вск 00:20:45 227595 1099
Аноним 20/09/20 Вск 01:48:57 227596 1100
>>227212
А с чего вдруг голова должна увеличиваться? На грудную клетку пилят для этого отдельную структуру. Как в жизни происходит? Рёбра раздвигаются чуток, диафрагма опускается.
Аноним 20/09/20 Вск 02:01:00 227597 1101
>>227548
Посмотри на ютубе.
Это имитация переотражения между зёрнами шероховатого металла. Делает металл с высоким рафнесом или зашорханый более просветлённым.
Аноним 20/09/20 Вск 02:25:02 227600 1102
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов