Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Blender thread #110 Pablo Dobarro Edition Аноним 06/09/19 Птн 18:30:49 1572481
perekat.jpg 254Кб, 1172x380
1172x380
sosat.mp4 496Кб, 640x360, 00:00:32
640x360
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Приближающегося 2.81 Блендер "тред двача™"

ЧТО УЖЕ ЕСТЬ в 2.81 дейли билда?
1)Улучшенный скульпт(новый ремешер, как в зибруше,улучшенный курсор и настройка кисти)
2)Улучшенная производительность вьюпорта на gpu.
3)Поддержка UDIM.
4)Денойзер от Intel на нейросетке, работающей на всех процах.(лучший денойзер на данный момент в мире, даже нвивид оптикс сосет)
5)На подходе улучшенное "тексур паинт", и кисти, как в sai.


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: /W5BXknE

109ый тут >>156391 (OP)
Аноним 06/09/19 Птн 18:33:17 1572502
Аноним 06/09/19 Птн 18:38:36 1572513
Аноним 06/09/19 Птн 18:39:53 1572524
Аноним 06/09/19 Птн 18:48:16 1572535
>>157250
пидер он, свою любовь в оппосте запостил.
Аноним 06/09/19 Птн 18:55:17 1572546
>>157253
главное шо моих червей не постил, угодил
Зато у него планшетка есть, она каким красивым, каллиграфическим подчерком пишет, аки заправский кудожник.
Аноним 06/09/19 Птн 19:21:08 1572557
>>157248 (OP)
>4)Денойзер от Intel на нейросетке, работающей на всех процах.
Но ведь не на всех. Только на процах с поддержкой SSE 4.1
Аноним 06/09/19 Птн 19:32:23 1572568
>>157255
Совсем древний процессор должен быть что бы sse 4.1 не поддерживал. На нем наверное и браузер тормозит.
Аноним 06/09/19 Птн 20:02:41 1572579
Аноним 06/09/19 Птн 20:04:04 15725810
>>157257
Похвастался планщеткой
Аноним 06/09/19 Птн 20:05:16 15725911
>>157257
Не все как ты в говне сидеть привыкли. Тред кончился надо перекатывать.
Аноним 06/09/19 Птн 20:05:24 15726012
>>157248 (OP)
Всё правильно сделал, коллаж для педиков.
Аноним 06/09/19 Птн 20:26:37 15726213
Здравствуйте, а как создать куб и штоб продать его за пару баксов хотяб спасибо, очень нужны деньги я не местный кушать хочется
Аноним 06/09/19 Птн 20:29:45 15726314
>>157260
>коллаж для педиков
Потому они на коллаже?
Аноним 06/09/19 Птн 20:34:21 15726415
>>157261
Глупости, я её ставлю для более точной корректировки кромки, а так и одной вполне хватит
Аноним 06/09/19 Птн 21:31:44 15726516
>>157260
>Всё правильно сделал, коллаж для педиков.
Сам ты педик.

Перекат нелигитимный.
Аноним 06/09/19 Птн 22:45:36 15727417
>>157248 (OP)
>коллажа нет
Сука, проклятый перекат.
Аноним 06/09/19 Птн 22:53:50 15727518
>>157274
Это не настоящий перекат, видишь тот помешанный не постит свои работки, а ведь он каждый тред с них начинает.
Аноним 06/09/19 Птн 23:04:21 15727619
Аноним 06/09/19 Птн 23:07:53 15727820
>>157276
Кто-кто... Я.
Я тут один такой.
Аноним 06/09/19 Птн 23:13:38 15727921
>>157248 (OP)
КАК ДЕЛАТИЬ КАК НА ВИДЕО В ОППИКЕ?
Аноним 06/09/19 Птн 23:33:05 15728022
1495361765579.png 6Кб, 311x143
311x143
Мною вчера был обнаружен какой то нвидеевский драйвер сделанный специально для рендоринга и творчества. На сайте есть картинка с бустом цуклеса на 10%, хотя сравнений нормальных не нашел.
Аноним 07/09/19 Суб 01:22:41 15728123
>>157280
у меня с этими дровами блендер вообще карточку не видит
Аноним 07/09/19 Суб 11:45:11 15728524
3.png 2320Кб, 1920x1080
1920x1080

Аноним 07/09/19 Суб 11:55:32 15728625
Аноним 07/09/19 Суб 12:35:06 15728826
cubesf.PNG 401Кб, 1019x617
1019x617
Аноним 07/09/19 Суб 12:58:44 15728927
Аноним 07/09/19 Суб 15:24:18 15729128
>>157286
А на что это похоже?
Аноним 07/09/19 Суб 15:25:24 15729229
>>157291
Ворона, но это из игры?
Аноним 07/09/19 Суб 15:33:19 15729330
Аноним 07/09/19 Суб 15:35:26 15729431
>>157293
А ворона?
А почему не еве? Ты что дурень тупой?
Аноним 07/09/19 Суб 15:48:47 15729532
>>157294
>А почему не еве?

Госпади, дай мне сил. Мой ноут не тянет 2.8, суслик рендерит минутами самые простые сцены.
Позавчера младший брат привёз топовый системник с севера, но один хрен нужно покупать монитор.
Коротко говоря
> Ты что дурень тупой?
Не тупой, а стеснённый в денежных средствах. Я конечно мог бы пойти на вторую работу, но тогда времени бы на блендер совсем бы не было, впрочем, как и на всё остальное.
Аноним 07/09/19 Суб 15:51:19 15729633
>>157295
>мог бы пойти на вторую работу
Не знаю каким надо быть пидорахой чтобы всю жизнь провести на работе за еду.
Аноним 07/09/19 Суб 15:52:49 15729734
>>157296
>каким надо быть пидорахой чтобы всю жизнь провести на работе за еду.
Среднестатистическим.
Аноним 07/09/19 Суб 15:57:03 15729835
>>157296
>Не знаю каким надо быть пидорахой чтобы всю жизнь провести на работе за еду.
хрюкни
Аноним 07/09/19 Суб 15:57:51 15729936
Аноним 07/09/19 Суб 19:37:54 15730237
чому когда применяю трансформации у свежедобавленной empty, её откидывает обратно в wolrd origins? как этого избежать, но при этом сохранить дефолтные (0;0;0) координаты, масштаб и наклон не в world origins?
Аноним 07/09/19 Суб 22:50:10 15730838
Как в блендере отрендерить глубину сцены?
Аноним 08/09/19 Вск 00:02:07 15731039
Аноним 08/09/19 Вск 08:49:37 15731240
testrender.png 3017Кб, 1920x1080
1920x1080
рейт май рендер плиз
Аноним 08/09/19 Вск 08:51:39 15731341
Аноним 08/09/19 Вск 09:32:08 15731442
>>157312
С цепью и цветами беда, закрепи цветы, а то они съедутся в кучу, да и цепь немного угловато висит.
Аноним 08/09/19 Вск 09:39:43 15731543
photo2019-08-31[...].jpg 205Кб, 1280x957
1280x957
>>157314
ИРЛ не съезжаются.
Аноним 08/09/19 Вск 09:42:34 15731644
>>157315
хороший рендер, но нет
Аноним 08/09/19 Вск 09:43:44 15731745
Аноним 08/09/19 Вск 11:30:49 15731846
>>157308
Непонятно, что тебе надо, то ли фокус камеры, то ли волюметрик. Покажи на картинке.
Аноним 08/09/19 Вск 11:37:45 15731947
2019-09-0811-35[...].png 44Кб, 329x659
329x659
Аноним 08/09/19 Вск 11:59:57 15732048
>>157319
НЕ ДОФ, а пикчу для композа, чем дальше тем темнее - это. Чёрно-белый пик!
Аноним 08/09/19 Вск 12:10:03 15732149
Аноним 08/09/19 Вск 12:22:40 15732250
maxresdefault.jpg 68Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 08/09/19 Вск 12:31:21 15732451
Аноним 08/09/19 Вск 12:34:56 15732552
Аноним 08/09/19 Вск 12:38:51 15732653
Аноним 08/09/19 Вск 12:45:10 15732754
>>157326
Спасибо. Когда будут новые работы от тебя?
Аноним 08/09/19 Вск 12:47:15 15732855
Аноним 08/09/19 Вск 12:47:33 15732956
image.png 100Кб, 249x258
249x258
fluid simulation в блендере норм, или не стоит тратить время? хочу замутить расплавленное растёкшееся стекло наподобии пикрелейтед. я вижу 2 стула: скульптинг и fluid simulation. сейчас балуюсь с жидкостями, но как то не сказал бы, чтобы я был в восторге. даже если я поймаю удачный кадр в симуляции, его скорее всего всё равно придётся вручную подрихтовать. кажется, что со скульптингом процесс был бы проще и понятнее.
Аноним 08/09/19 Вск 12:50:51 15733057
Аноним 08/09/19 Вск 12:51:43 15733158
>>157328
>А как ты узнал, что это я?
Да вроде никто другой и не отвечает на мои тупые вопросы)
Аноним 08/09/19 Вск 12:53:31 15733259
>>157331
Ну да, это мой порок, пытаться быть участливым и через это познавать новое. Прости ели бываю груб, я не со зла.
Аноним 08/09/19 Вск 12:54:17 15733360
>>157330
Флипфлюиды под 2.8 еще нет кстати.

>>157332
Да нет, спасиб за помощь.
Аноним 08/09/19 Вск 12:56:34 15733461
>>157333
Лан встаю. Пойду по квартире похожу с умным видом, будто уборку делаю. Надо постель убрать, чтоб не тянуло вновь завалиться, а то опять килограмм вернулся, за ту неделю сбросил с 85 до 79,5, а сегодня опять 81,5
Аноним 08/09/19 Вск 13:55:56 15733862
qew.png 2663Кб, 1920x1080
1920x1080
z.png 1615Кб, 1920x1080
1920x1080
test
Аноним 08/09/19 Вск 13:58:39 15733963
>>157338
А эта хуйня что ли альфаканал не делает?
Аноним 08/09/19 Вск 14:26:08 15734064
Аноним 08/09/19 Вск 14:27:57 15734165
>>157339
Це будет дополнительный проход, поищи теперь альфа буфер, потом их смешивание
Аноним 08/09/19 Вск 14:54:22 15734266
Поделитесь плиз бриджом на Ризом 2018
Аноним 08/09/19 Вск 15:05:47 15734367
>>157342
А чем он так хорош для развёртки? Юзаю блендер мне норм.
Юзал 1 раз ризом и так и не понял чем он лучше, разве что 1 раз арзвернул модельку, которую откахзывался развернуть белндер.
Аноним 08/09/19 Вск 16:01:10 15734468
Аноне, вопрос. Допустим, я создал модель допустим стула, и хочу эту модель продать допустим на 3ддд. У модели есть материал, но материал этот блендоровский, под блендороноды и блендорорендер (Иви, сайклс).
Будет ли это проблемой для реализации модельки на торговой площадке?
Я просто смотрю, и там все рендерят в чем-то типа vray, да и моделят многие в максе, во всем этом свои материалы.
Есть ли анонсы с опытом продаж своих работ в блендере что-нибудь подсказать на этот счет?
Аноним 08/09/19 Вск 16:11:50 15734569
>>157344
>все рендерят в чем-то типа vray, да и моделят многие в максе
Игнорируй их. Они просто рабы.
Аноним 08/09/19 Вск 16:32:06 15734770
>>157344
>Сынок, найди уже работу и перестань мечтать...видишь мы голодаем, сколько ты будешь на нашей с отцом шее сидеть? Отцу стыдно в гараж к мужикам спуститься, а ты всё стулья свои модерируешь, тридэмодерер. Тьфу, родила на свою голову. Вон у тёти Нины сынок, окончил технический университет, на север ездит, нефтяные вышки строит, а ты...
Аноним 08/09/19 Вск 17:03:38 15734871
>>157344
по моему как раз для универсальности модели, их распространяют с текстурой, картой отражений, нормалями и тд и тп
Аноним 08/09/19 Вск 17:16:10 15734972
>>157344
Я через аддон атлас овывожу обучную текстуру и карту нормалей, всего 2е текстуры обе в png.
Аноним 08/09/19 Вск 17:20:41 15735073
>>157312
Нормально. Я бы посоветовал сильнее выделить горшки с травой.
Аноним 08/09/19 Вск 17:22:19 15735174
>>157350
В какую часть изображения там надо смотреть что бы увидеть что то нормальное?
Аноним 08/09/19 Вск 17:26:46 15735275
>>157351
Как среднее по треду.
Аноним 08/09/19 Вск 17:31:40 15735376
>>157333
Есть флипфлюиды, причем бисплатно. А именно mantaflow.
Но он еще в разработке поэтому могут быть баги, соскульптить метаболы всегда проще. Особенно если тебе нужна статическая картинка.
Аноним 08/09/19 Вск 17:52:22 15735477
>>157350
А как именно выделить?
> горшки с травой
Это, кстати, листья картофеля.
Аноним 08/09/19 Вск 18:10:34 15735578
>это чувство когда забыл чекнуть экспортировать выделенное и час ждёт экспорта всей сцены)
Аноним 08/09/19 Вск 18:14:35 15735679
>>157354
Ты картофель то видел как выглядит?
Аноним 08/09/19 Вск 18:26:01 15735780
>>157354
А я бы посоветовал заменить текстуру белого кирпича. Более убогой текстуры не встречал.
Причём коричневый очень классный, а белый убог до безобразия. ЗАМЕНИ!
Аноним 08/09/19 Вск 18:29:19 15735881
>>157315
>>157354
И ещё посмотри на кладку.
Ты когда нибудь в жизни видел рваную кладку? Причём ещё и разную на каждой секции забора... Я бы выебал каменщика бетономешалкой за такое, да он бы и сам себя выебал за то что дебил и режет каждый кирпич под каждую секцию. это просто охуенно
Аноним 08/09/19 Вск 18:34:17 15735982
>>157354
На самом деле ты молодец. Тебе удалось сделать как в скайриме, когда я смотрю на кладку и меня тошнит, редкое ощущение для меня)
Аноним 08/09/19 Вск 19:41:26 15736183
testrender2.png 1190Кб, 1024x768
1024x768
>>157357
Выбор из бесплатных текстур не такой уж большой.
Аноним 08/09/19 Вск 19:42:30 15736284
pepefun.jpg 31Кб, 396x385
396x385
>>157361
>Выбор из бесплатных текстур не такой уж большой
Аноним 08/09/19 Вск 19:54:58 15736385
>>157361
Но ведь теперь гораздо лучше.
Хотя не тошнит, плохо когда картинка не вызывает никаких чувств)
Аноним 08/09/19 Вск 20:15:35 15736486
>>157361
Освещение по прежнему говно. Хватит оскорблять мои глаза. Ты же не в столотреде. Пости красивое.
Аноним 08/09/19 Вск 20:22:44 15736587
>>157364
Так я же хочу, чтоб вы посоветовали как сделать красиво.
Или хотя бы сказали, какая именно часть говно, за что спасибо.
Аноним 08/09/19 Вск 20:23:35 15736688
bandicam 2019-0[...].mp4 30794Кб, 1544x1028, 00:01:09
1544x1028
Ловлю вдохновение.
Буду лепить песочные часы.
Помню, что попкорн обещал, но я много чего обещал, хочу часы
Аноним 08/09/19 Вск 22:03:51 15736989
bandicam 2019-0[...].mp4 32643Кб, 1544x1028, 00:01:27
1544x1028
>>157366
Чот первый раз запёк флюид, "так он мне понравился"...
Аноним 08/09/19 Вск 22:06:35 15737090
flow.jpg 480Кб, 1024x768
1024x768
>>157361
С композицией плохо. Я имею в виду не расположение в кадре, а контрастность, цветовые и световые пятна - всё это акцентирует на себе внимание. У тебя цветовой акцент на синем небе, а световой и контрастный, даже не на фонарях, а на белой кладке. А, я полагаю, надо чтоб акцент был на растениях.
Поэтому, во первых, разверни фонари и их освещение на горшки.
Во вторых. Уменьши разницу в контрасте между красным и белым кирпичом.
В третьих. Сделай небо серее.
Вот немного фотошопу, чтоб примерно было понятно о чём я.
Аноним 08/09/19 Вск 22:32:09 15737291
>>157370
Внезапно адекватна критика. Не уходи в ближайшие несколько месяцев, я тоже перехожу на окружение.
Аноним 08/09/19 Вск 22:33:04 15737392
bandicam 2019-0[...].mp4 9187Кб, 1504x800, 00:01:57
1504x800
Хоть чо говорите, это охуенно.
Долго правда печот.
Аноним 08/09/19 Вск 23:00:03 15737493
Аноним 08/09/19 Вск 23:01:44 15737594
Аноним 08/09/19 Вск 23:19:10 15737695
bandicam 2019-0[...].mp4 13499Кб, 1856x1048, 00:01:42
1856x1048
>>157375
Не, это встроенный
Аноним 08/09/19 Вск 23:28:13 15737796
15656727629341.jpg 58Кб, 640x640
640x640
Аноним 08/09/19 Вск 23:56:09 15737897
>>157377
У меня низкий уровень социального взаимодействия, я не понимаю что означает этот эмодзи.
Аноним 09/09/19 Пнд 00:27:58 15738098
>>157372
Хорошо.

>>157375
>Как делал композ?
Ну.. фотошоп. Не вполне понимаю твоего вопроса.

>>157374
>Кошка откуда?
Она как вспомогательный элемент, тоже работает на композицию, заставляя глаз рассматривать картинку дольше бегая от растений к кисе и обратно.

Вообще всем кто собирается заниматься рендером рекомендую ознакомиться с основами композиции. Вот, например:
https://www.youtube.com/watch?v=TKGptyO0KqA
Аноним 09/09/19 Пнд 00:46:54 15738199
>>157373
Меня больше смущает постоянные IO на диск. По SSD мне кажется неслабо ебашит сто раз перепекать сотни мегабайт.
Аноним 09/09/19 Пнд 00:55:05 157382100
bandicam 2019-0[...].mp4 6619Кб, 1856x1048, 00:00:09
1856x1048
>>157381
Ну ссд наверно не для этого. Не задумывался, что он и без симуляции при хороших настройках автосейвами ебошит по ссд?
Аноним 09/09/19 Пнд 00:58:24 157383101
>>157382
Не задумывался, но автосейвы автосейвами, бывают полезны, если блендер кашляет. А вот когда я по своей неопытности запекаю на гиг шляпу, потом потом подкручиваю какой нибудь параметр чуть чуть и так снова и снова, вот от этого какое то неприятное ощущение
Аноним 09/09/19 Пнд 01:09:20 157384102
bandicam 2019-0[...].mp4 895Кб, 1856x1048, 00:00:10
1856x1048
>>157383
Ну да. Им бы паттерны добавить, как с тряпочками и чтоб можно было сторонние подгружать. Много то и не надо, вода, кисель, воск етс..
Аноним 09/09/19 Пнд 01:10:43 157385103
image.png 16Кб, 296x281
296x281
>>157384
Они есть, но они таксебе если честно.
Аноним 09/09/19 Пнд 01:14:15 157386104
>>157385
Не заметил...
Да я только сегодня впервые попробовал симуляцию жидкости. Мне показалось, что если делать песочные часики, то ими проще просимулировать песок, чем партиклами
Аноним 09/09/19 Пнд 08:46:31 157387105
1.PNG 1218Кб, 1845x1116
1845x1116
2.PNG 1757Кб, 1644x1261
1644x1261
Помогите, делаю тутор, и там у учителя есть дисплейс в настройках материала. А У МЕНЯ НЕТ!
Аноним 09/09/19 Пнд 08:48:40 157388106
>>157387
А всё, оказыватеся это в ЕВЕ нет. Но почему в еве не сделают дисплейс?
Аноним 09/09/19 Пнд 12:43:52 157390107
Как добавлять в блендер всякие материалы или объекты навсегда, чтобы потом можно было выбирать?
Аноним 09/09/19 Пнд 13:21:42 157391108
2019-09-0913-19[...].png 727Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-09-0913-20[...].png 706Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 09/09/19 Пнд 13:50:13 157392109
bandicam 2019-0[...].mp4 10443Кб, 1856x1048, 00:01:23
1856x1048
>>157388
В иве есть дисплейс, просто не на уровне шейдера/материала, он в модификаторах и всё это можешь проделывать там
Аноним 09/09/19 Пнд 14:14:07 157393110
Аноним 09/09/19 Пнд 14:20:53 157394111
>>157393
Я думаю норм...или хуита. Я не уверенный в себе человек.
Если ты не умеешь моделить совсем, это тебя не научит.
Если ты как я не умеешь в инженерные формы со всеми вот этими шлангами и трубками, но по отдельности их ебошишь быстро, то норм я думаю.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:13:36 157397112
Аноны, существуют ли для блендера годные уроки для тех кто вкатывается? До этого ни одного меш редактора не трогал, только твердотелку чуть чуть.
Первые ссылки гугла либо дают устаревшую фигню 2014 года и позже, либо какие то видеоролики гнусавых даунов, которых вообще слушать невозможно.
Помню как в солидворке были прямо в программе уроки, которые по прогрессии шли от простого к сложному, с каждым уроком добавлялись новые инструменты и обучение шло как по методичке, самый годный вводный курс на моей памяти.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:16:09 157398113
Аноним 09/09/19 Пнд 15:16:59 157399114
bandicam 2019-0[...].mp4 31467Кб, 1856x1048, 00:01:34
1856x1048
Я бы мог посмотреть тутор по песочку, но это будет слишком просто для меня.
В общем осталось понять как их складывать в кучку внизу
Аноним 09/09/19 Пнд 15:27:16 157400115
bandicam 2019-0[...].mp4 6130Кб, 1856x1048, 00:00:39
1856x1048
>>157398
Когда вы уже начнёте новичкам давать туторы без рож?
Бесят же. Лучше индусов с ломанным английским слушать.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:52:03 157402116
bandicam 2019-0[...].mp4 7996Кб, 1856x1048, 00:00:34
1856x1048
Чот проигрываю с системы частиц. Пойду покушаю лучше)
Аноним 09/09/19 Пнд 16:01:43 157403117
>>157398
Спасибо, гляну как домой доберусь, по первым минутам похоже что мужик охуенный и это именно то, что я искал.
Добра тебе.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:52:46 157407118
>>157402
Там должны йобы падать а не частицы
Аноним 09/09/19 Пнд 17:36:31 157408119
bandicam 2019-0[...].mp4 701Кб, 1048x864, 00:00:23
1048x864
>>157407
Я тебе волшебник что-ли?
Мне бы песочек)
Аноним 09/09/19 Пнд 20:40:40 157409120
1559115877586.jpg 39Кб, 486x434
486x434
Как же всё заебало блять ненавижу.
Аноним 09/09/19 Пнд 20:53:11 157410121
bandicam 2019-0[...].mp4 616Кб, 1048x864, 00:00:09
1048x864
>>157409
А я первую зарпалтку получил.
Сижу сидр бухаю.
Аноним 09/09/19 Пнд 21:25:23 157412122
mFT7ILAaqK.gif 560Кб, 974x647
974x647
Столкнулся с проблемой снаппинга объекта-дублю. Вот я хочу приснапить этот куб к вершине этого конуса. Этот куб создан с помощью ald+d. Когда я начинаю двигать его, начинает перемещаться и его родитель.
Как же мне его правильно приклеить к конусу?
Аноним 09/09/19 Пнд 21:26:59 157413123
>>157412
а все, дошло. Надо его не в edit mode снапить
Аноним 09/09/19 Пнд 21:32:17 157414124
bandicam 2019-0[...].mp4 3186Кб, 1048x864, 00:00:58
1048x864
>>157412
Ну так логично же, альт д это инстанс объекта, он повторяет полностью трансформацию бати, а батя сынки.
Я так делаю
Аноним 09/09/19 Пнд 21:34:52 157415125
>>157414
Ты пророк, только хотел задать второй вопрос, а ты на него в гифке ответил
Аноним 09/09/19 Пнд 21:38:35 157416126
>>157414
Как работка? Собираешься задонатить на разработку блендер денег?
Аноним 09/09/19 Пнд 21:41:17 157417127
2019-09-0921-40[...].png 594Кб, 571x870
571x870
>>157416
Ну мне как лентяю, работа хорошей не бывает. Зато сидр вкусный.
А донатить не, долги роздал, хочу сумку купить и ещё курточку на зиму надо.
>>157415
Не за что.
Аноним 09/09/19 Пнд 21:46:51 157418128
ketmitthinking.png 2021Кб, 1860x2190
1860x2190
>>157417
Сидр, это же какая-то алкогольная минералка или что-то такое шипучее? Пил 1 раз, говно.
Аноним 09/09/19 Пнд 21:48:10 157419129
>>157418
На вкус как шампанское, только из яблок. Мне из всей алкашки только он и нравится. Сбитень ещё не плох.
Аноним 09/09/19 Пнд 23:00:47 157421130
bandicam 2019-0[...].mp4 9305Кб, 1048x996, 00:01:56
1048x996
Ну короче пока фейковый песочек, сегодня не решил задачу с физоном, завтра может.
Аноним 09/09/19 Пнд 23:14:05 157422131
В сайклсе при установке значения сэмплов стоит ли придерживаться степеней двойки, или всякие 150, 200 подойдут? А то я чёт паранойю.
Аноним 09/09/19 Пнд 23:16:47 157423132
>>157421
А ну и снова аттракцион невиданной щедрости. Часики за даром.
https://yadi.sk/d/VOZckr2iRXWvmw

Чего я вам ещё не скидывал? Патифон, сендворм? надо?
Аноним 10/09/19 Втр 04:04:30 157425133
Ребят, не бейте тапком. У меня такой вопрос, если я хочу со временем работать в какой нибудь фирме и делать для них модели, стоит ли изучать блендер?

Мне он безумно нравится, но я только в него вкатываюсь, вот и решил уточнить чё по перспективам с этим редактором.
Аноним 10/09/19 Втр 04:11:34 157426134
>>157425
А в чем ты еще собрался моделить? В максе штоле? И на печатной машинке тоже немножко умеешь?
Аноним 10/09/19 Втр 04:15:27 157427135
>>157426
Просто я как не вижу вакансии в тридешников, так там блендер раз в сто лет в требованиях мелькает, я по тому и напрягся.
Аноним 10/09/19 Втр 05:06:49 157429136
В варде.webm 1051Кб, 492x360, 00:00:17
492x360
>>157427
И что теперь, в варде штоле моделировать? Некоторые люди про 3д графику знают только слово "тридем акс", они же могут и вакансии оформлять, что нужен исполнительный, стрессоустойчивый инженер по три демо делированию, владеющий микрософт офис и тридем акс на уровне уверенный пользователь.
Аноним 10/09/19 Втр 05:53:00 157430137
Так, я изменю вопрос. Если я хочу попасть именно в геймдев, то блендер там катируется?
Аноним 10/09/19 Втр 06:48:19 157431138
Аноним 10/09/19 Втр 07:31:23 157432139
>>157430
В любой сфере котируется профессионализм с минимальным переоборудованием рабочего мест для профессионала.
Дядя Петя отлично может строгать матрёшек руками, но одну в день, ему необходимо освоить токарный станок для того, чтоб строгать пять в день. Дядю пею можно заменить тремя васянами, а можно поставить дядю Петю над васянами.
А теперь подумай ещё раз. Гейм дев это производство где от тебя будут требовать ровно то же, что и от васяна за станком, делать быстро, делать много, делать качественно, тебе будут намекать, что на твоё место ещё 10 таких же мечтателей и вообще твою работу можно делать и из индии. Так что ты либо профессионал которому не важен софт, либо васян у станка. В чём скажут в том и будешь, никто не станет ждать сутками пока ты импортнёшь всю сцену в фбх из воего бесплатноо софта. Но мечты дело благородное...
Аноним 10/09/19 Втр 08:31:25 157433140
>>157414
Йобушки-воробушки...
Аноним 10/09/19 Втр 09:01:28 157434141
>>157425
Я вот всегда гнул свою линию на счёт блендера. Типо если вам понравилось моё портфолио не похуй ли вам в чём я буду делать заказ. Некоторые сливались конечно, но всё равно работа была, и в основном это были модели под риалтайм. Начинал я вообще с тридэмакса и блядской интерьерки. Сейчас работаю техникал эртистом в небольшой конторке. Иногда моделю что-то сложное, но в основном раздаю задания остальным тридэшникам.
Ваш дракоша.
Аноним 10/09/19 Втр 10:41:13 157435142
>>157434
>Ваш дракоша.
Какой из них?
Аноним 10/09/19 Втр 10:46:59 157436143
>>157434
>Сейчас работаю техникал эртистом
Как вкатывался? Какие знания нужны. Скрипты для блендера пишешь?
Аноним 10/09/19 Втр 11:02:11 157437144
>>157431
когда там уже будет совместимость материалов из блендера в уеч?
Аноним 10/09/19 Втр 11:07:02 157438145
>>157434
Не смог в 3д пошел начальником. Типично.
Аноним 10/09/19 Втр 11:18:47 157439146
>>157435
>Какой из них?
Давно пора узнавать, что не я это. Я в гейдев ни ногой.
Этот второй дракоша слишком крут, чтоб называться мной, но пусть будет, я то уже давно съехал с драконотемы.
Аноним 10/09/19 Втр 11:44:11 157440147
>>157439
>Я в гейдев ни ногой.
А что там, рабский труд?
Аноним 10/09/19 Втр 11:54:46 157441148
>>157434
>раздаю задания остальным тридэшникам
Хуя ты поднялся.
Аноним 10/09/19 Втр 11:56:15 157442149
>>157440
Если ты не начальник, то ты у станка.
зис >>157432
Почитай о сотрудниках рокстар иа уби и прочих. Рядового моделиста никогда в хуй не ставят, ты макака виляющая полигонами, не более.
На 2014 год ЗП моделлера по России 20-25, в гаиджине 30к рублей, сейчас не анализировал давно, но уровнестроителю обещают 60к в Краснодаре. Заебёшься с постоянными дедлайнами и ТЗ. Нахуй так жить.
Основная причина почему бленсер может не прокатить при постоянной работе в офисе компании, заключается в том, что они работают по пипелайну и с некоторыми доп аддонами, кторые специально тебе особлевому кодеры писать не будут. В остальном всем похю.
Аноним 10/09/19 Втр 12:04:39 157443150
>>157436
Да игры всегда нравились, с момента появления у меня денди мечтал их делать, а когда появился комп, так я начал саморазвиваться, ибо в той лютой мухосрани, где я родился нет ничего, кроме уныния и алкоголизма, а интернет появился году в 7-8. А так читал книги по программированию, доёбывался до учителя информатики, потом в инэте искал инфу по всему что связанно с компами и гейдевом. В 9 классе попробовал тридемакс и понял, что тридэха - это моё и я хочу этим заниматься и получать деньги. Всё лето сдавал маталолом, чтобы купить ноут. Курил все туторы которые мог найти. Учил параллельно юнити и шарп. На первом курсе уже фрилансил потиху. В основном предметная визуализация и интерьеры. На третьем курсе поднял нормально бабла на одном заказе от сбербанка и купил наконец-то нормальный комп. Перекатился на блендер, потом три года лютого фриланса и сейчас вот дошёл к тому что мне нужно: сижу дома и получаю деньги за любимое дело.
А ещё браузер для двача на юнити сделал, в гд есть тред, но я его забросил.
Аноним 10/09/19 Втр 12:06:28 157444151
15650800648640.jpg 52Кб, 640x687
640x687
Аноним 10/09/19 Втр 12:09:11 157445152
2019-09-1012-08[...].png 1154Кб, 1511x923
1511x923
>>157444
Не показывай, он не настоящий!
У него крылов нет, а у моего есть)
Аноним 10/09/19 Втр 12:10:41 157446153
>>157436
> Как вкатывался?
Написал длиннопост уже.
> Какие знания нужны.
Да хрен его знает какие нужны, я просто всё вообще могу, кроме скульптинга.
> Скрипты для блендера пишешь?
Пишу, но только для себя. Сделал себе аддон, которые считает сколько времени я работаю над конкретным блэнд файлом. Именно чистое время, когда в сцене что-то менялось. Ещё для деколей скрипт написал.
>>157438
> Не смог в 3д пошел начальником. Типично.
Хотел бы я вкинуть портфолио, но деанон - последнее, что я хочу.
>>157441
Сам в ахуе на самом деле.
Аноним 10/09/19 Втр 12:12:17 157447154
Dino1.jpg 207Кб, 1920x1080
1920x1080
>>157444
На здоровье
>>157445
> Не показывай, он не настоящий!
> У него крылов нет, а у моего есть)
Так это и не дракон, а динозавр. Это анон его драконом назвал
Аноним 10/09/19 Втр 12:12:55 157448155
Аноним 10/09/19 Втр 12:14:29 157449156
>>157447
Анона слушать нельзя, анон моего другого дракона обкакал.
Аноним 10/09/19 Втр 12:15:01 157450157
>>157448
А мне он не нравится, но заказчик хотел такой стиль.
Аноним 10/09/19 Втр 12:16:51 157451158
>>157450
Cколько получил за дрэкона?
Аноним 10/09/19 Втр 12:17:33 157452159
Аноним 10/09/19 Втр 12:18:16 157453160
Аноним 10/09/19 Втр 12:19:29 157454161
>>157452
Лоуполил/запекал?
Или за рендер?
Аноним 10/09/19 Втр 12:21:04 157455162
>>157453
За 10 часов работы - вполне нормально.
>>157454
Не, это только под рендер.
Аноним 10/09/19 Втр 12:22:34 157456163
>>157455
Ну за рендер отлично.
просто я хуёво запекаю, скульпчу только мультиресом
Аноним 10/09/19 Втр 12:22:47 157457164
>>157455
Это ты за 2 дня слепил? ВПОЛНЕ НЕБЛОХО
Аноним 10/09/19 Втр 12:23:57 157458165
>>157452
Заказчик пендос?
Аноним 10/09/19 Втр 12:26:35 157459166
bandicam 2019-0[...].mp4 15783Кб, 1824x996, 00:01:05
1824x996
>>157455
А за такое могут хотяб 5к дать?
Аноним 10/09/19 Втр 12:32:16 157460167
>>157459
Зависит от заказчика. Я со всеми индивидуально договаривался о ценнике, основываясь на предполагаемых трудозатратах. Частенько преувеличивал конечно, кушать то хочется.
Аноним 10/09/19 Втр 12:32:45 157461168
>>157455
И вообще, тебя случаем не Артём Лынник зовут?
Аноним 10/09/19 Втр 12:32:55 157462169
pepelook.jpg 57Кб, 786x719
786x719
Аноним 10/09/19 Втр 12:40:53 157463170
>>157461
Нет. У меня не указанно, что я из Краснодара, так что не трать время анон.
Аноним 10/09/19 Втр 12:40:59 157464171
>>157459
Без рига и блендшейпов я бы не дал.
Без минимум рига и максимум анимации человеки и животные разве нужны кому-то? Если не под 3д печать.
Аноним 10/09/19 Втр 12:41:45 157465172
bandicam 2019-0[...].mp4 2503Кб, 1288x996, 00:00:46
1288x996
>>157462
Да ладно тебе. Я никогда не называл себя охуенным моделлером.
Моей любимой поделкой по прежнему остаётся этот крыс, с ним я можно сказать вкатился в блендер и постоянно проёбываю его текстуру и скелет)
Аноним 10/09/19 Втр 12:44:15 157466173
>>157463
Ну хз, думал мож ты его знаешь хотя бы. Он тоже в бленсере (он меня и подсадил на него) и в гейдеве. Последний раз я в его пользу отказался от работы, чтоб на меня даже и время не тратили, потому что ему реально это нравится.
Аноним 10/09/19 Втр 12:46:01 157467174
>>157465
Мне нравятся твои работки, у тебя еще вроде другая версия дракона была. Продолжай...
Аноним 10/09/19 Втр 13:00:20 157468175
2019-09-1012-58[...].png 1489Кб, 1328x799
1328x799
>>157467
Есть и другой, но анон его не любит, поэтому не буду его бесить.
Есть идея замутить с этими чешуйками дракошу. В голове ещё на стадии моделирования червя распределил все стадии, там и хранятся о следующих 10-ти дней выходных.
Аноним 10/09/19 Втр 13:00:35 157469176
>>157442
А есть такая сфера 3д, где можно нормально жить тогда?
Аноним 10/09/19 Втр 13:06:28 157470177
>>157469
Не, ну люди живут и будучи 3д макаками. Но самыми охуенными являются всё же скульпторы. Яркий пример (единственный о котором я знаю, если не считать сторонней компании которая делала всех моделей человеков для хитмена) является скульптор который слепил всех до единого персонажей первого рэйдж, причём только слепил, не анимировал и не запекал (на сколько мне известно) так что будь скульптуристом, там денёх больше.
Аноним 10/09/19 Втр 13:14:13 157471178
15603962889740.png 187Кб, 720x720
720x720
>>157442
>Почитай о сотрудниках рокстар иа уби и прочих. Рядового моделиста никогда в хуй не ставят, ты макака виляющая полигонами, не более.
>На 2014 год ЗП моделлера по России 20-25, в гаиджине 30к рублей, сейчас не анализировал давно, но уровнестроителю обещают 60к в Краснодаре. Заебёшься с постоянными дедлайнами и ТЗ. Нахуй так жить.
Пиздос, лучше и не жить.
Аноним 10/09/19 Втр 13:19:36 157472179
Аноним 10/09/19 Втр 13:20:48 157473180
Добрый день. Планирую заняться анимацией, посоветуйте что почитать посмотреть по драйверам, нла и ключевым кадрам. Нужен подробный ликбез для понимания что это и зачем
Аноним 10/09/19 Втр 13:23:16 157474181
>>157473
В мануале всё есть, мне хватило мануало и одного видео где я это случайно увидел.
Аноним 10/09/19 Втр 13:25:24 157475182
Аноним 10/09/19 Втр 13:33:16 157476183
bandicam 2019-0[...].mp4 11088Кб, 1800x1028, 00:01:37
1800x1028
Аноним 10/09/19 Втр 13:34:04 157477184
15436888203000.jpg 99Кб, 645x729
645x729
Жизнь говно, учишься всю жизнь и работаешь за еду, а потом заболеваешь, побираешься и сдыхаешь.
Аноним 10/09/19 Втр 13:38:44 157478185
>>157477
>учишься всю жизнь
Успей стать учителем в детском развивающем центре молодых специалистов за пол еды! ПЕРЕДАЙ СВОИ ЗНАНИЯ!
10/09/19 Втр 14:20:26 157479186
>>157248 (OP)
Хочешь вкатиться?
Никогда не буду пытаться вкатиться в вашу парашу. Лучше майю изучать.
Аноним 10/09/19 Втр 14:22:17 157480187
15395103938050.png 362Кб, 480x526
480x526
>>157479
Удачи, при том что боги майа уже на блендер перекатываются.
Аноним 10/09/19 Втр 14:27:05 157482188
Аноним 10/09/19 Втр 14:29:08 157483189
Пишет что у объекта нонманифолдная геометрия, но я чекнул вроде всё ок. Как проинспектировать что с ней не так?
Аноним 10/09/19 Втр 14:30:51 157484190
>>157483
А всё, надо было применить трансофрамацию..
Аноним 10/09/19 Втр 14:48:43 157485191
>>157476
А риг нужен при работе с драйверами?
Аноним 10/09/19 Втр 14:57:27 157486192
>>157485
Люди с помощью рига управляют драйверами, а жирафы с помощью пустышек.
Аноним 10/09/19 Втр 15:01:24 157488193
>>157486
Поясни принципиальную разницу?
Аноним 10/09/19 Втр 15:15:21 157489194
Вот чисто для примера: например я делаю болт, делаю в нем 1 кость, привязываю вращение болта к кости через драйвер. Окей, делаю ротейт кости - болт откручивается или закручивается. А вот если я произвольно поверну болт - как мне сохранить его локальные оси, чтобы он продолжал откручиваться или закручиваться, а не хаотично вращаться?
Аноним 10/09/19 Втр 15:33:59 157490195
>>157489
А смысл делать скелет с одной костью?
Аноним 10/09/19 Втр 15:48:29 157491196
>>157488
Если анимируешь, то ключевые кадры арматуры все вместе в одном экшене этой арматуры, а если это пустышки, то экшны для каждой пустышки отдельно, лишний гемор. Потом для пустышек не будет библиотеки поз, а без нее может быть тяжело. У арматуры есть группы костей, которые можно выделять, скрывать, а пустышки сами по себе. В общем арматура просто лучше приспособлена.
Аноним 10/09/19 Втр 15:50:36 157492197
>>157488
Самое хреновое с пустышками, это то, что ты подвигал все туда, сюда, а обратно в исходное состояние возвращать, через alt+g, alt+r, не прокатит, у объектов исходное состояние - это начало координат, а не то место, где ты их расположил.
Аноним 10/09/19 Втр 16:06:09 157493198
Короче нужен понятный тутор по драйверам с основными приемами, я бы за это даже на пиво кинул
Аноним 10/09/19 Втр 16:29:23 157495199
bandicam 2019-0[...].mp4 4844Кб, 1336x1028, 00:01:01
1336x1028
>>157493
Чего тебе не понятно?
С пустышками как уже сказали не делай, я её для примера поставил, потому что скелет уже запечатан в другие объекты.
(но правила такоего нет, это просто упрощает работу, так как всегда можешь пнуть альт жи альт эс альт эр, в туторах долбоёбы всё равно пустышки юзают, а ты не будь как они, двачь умный, будь как двач.).
С их помощью можешь делать всё, открытие дверей, наследование движений, включение выключение анимации и визабилити, добавлять модификаторы.
Тутор не дам, не смотрю я их, я увидел как уже написал выше в одном видео, где мужик пустышками глаза закрывал аниметянке, так оно мне пнравилось, что почитал чуть-чуть в мануал, плюнул и сделал сам. Работает.
Аноним 10/09/19 Втр 16:31:51 157496200
>>157495
Когда уже мультик будет готов?
Аноним 10/09/19 Втр 16:35:07 157497201
2019-09-1016-32[...].png 32Кб, 779x707
779x707
>>157496
Когда допишу сценарий к этому сюжету.
Эти пол страницы уже два месяца висят безидейно.
Аноним 10/09/19 Втр 16:36:56 157498202
>>157497
Тебе помощь не нужна?
Давай откроем свою студию и будем пилить сериалы типа маша и медведь?
Аноним 10/09/19 Втр 16:46:29 157499203
bandicam 2019-0[...].mp4 2705Кб, 1336x1028, 00:00:19
1336x1028
>>157498
Я не против, но ты видел уровень моей персонажки, надо стилистику менять, чтоб пипл такое схвавал, а именно (мне кажется) под тун шейдер дудолить.
Я же на работу устроился, чтоб у меня был минус головняк. Работать буду 10/10. Вот завтра инвентаризация, выплываю на 10 дней, потом 10 дней дома, можно будет с чистой головой дописать и заняться делом. А я себе ещё Juul купил, можно и из комнаты на перекур теперь не выходить, отличная вещь.
Аноним 10/09/19 Втр 17:09:48 157500204
image.png 260Кб, 424x354
424x354
Пацаны, делаю модель броника. Возник затуп.

Как сделать молли на изогнутых поверхностях квадратными и равными по отрезкам? Если проецировать как полигоны или шринкврапить - они растягиваются хуй пойми как и криво ложатся.
Аноним 10/09/19 Втр 17:22:59 157501205
bandicam 2019-0[...].mp4 12992Кб, 1336x816, 00:02:47
1336x816
Аноним 10/09/19 Втр 17:49:55 157502206
image.png 327Кб, 593x468
593x468
>>157501
А если у меня сетка не ровная а молли нужно пустить ровно? Можно как то хуйнуть другую курву поверх геометрии а не копировать эдж с нее? Хотя в таком случае не будет соблюдаться ротейшь... Блять..
Аноним 10/09/19 Втр 18:00:21 157503207
bandicam 2019-0[...].mp4 17785Кб, 1336x588, 00:03:31
1336x588
>>157502
Ну как-то в теории можно
Аноним 10/09/19 Втр 18:08:45 157504208
image.png 571Кб, 860x635
860x635
image.png 600Кб, 874x667
874x667
image.png 376Кб, 728x523
728x523
>>157503
Я уже попробовал так, оно по Z всегда ровное. То есть если курву из левого обьекта она не сможет соблюдать ротацию
Аноним 10/09/19 Втр 18:14:31 157505209
Добрый день, я тот дрочила, что спиздил мне стыдно, если буду этим зарабатывать- куплю и спрашивал про Hops9.
Потихоньку очень начал разбираться. Дрочибельно. Рекомендую.
Аноним 10/09/19 Втр 18:15:47 157506210
bandicam 2019-0[...].mp4 1885Кб, 1336x588, 00:00:22
1336x588
>>157504
А, ну так повращай, оно же по курве будет крутится.
Или выдели вершины курвы и нажми контрол+т, тоже будет вращаться
Аноним 10/09/19 Втр 18:21:32 157507211
>>157506
Ну типа не удобно вращать отдельные участки для больших площадей подстраивая под рельеф. Должен существовать алгоритм как это сделать автоматически.
Аноним 10/09/19 Втр 18:31:42 157508212
disco0001-2518.mp4 28408Кб, 960x540, 00:01:24
960x540
Аноним 10/09/19 Втр 18:36:05 157509213
>>157508
Очень похоже на этот тред, вон даже дракоша есть
Аноним 10/09/19 Втр 18:37:33 157510214
1562090962009.jpg 30Кб, 495x550
495x550
Аноним 10/09/19 Втр 18:44:18 157511215
>>157508
Ты шёл к этому долго, я следил и поддерживал тебя и это-
ПРОСТО ОХУЕННО!
Твои труды войдут в историю. Твой фанат дракоша первый.
Аноним 10/09/19 Втр 18:47:10 157512216
>>157508
Какая режиссура, какая музыка, фокус, модельки... Собираешься делать деньги на этом?
Аноним 10/09/19 Втр 18:48:41 157513217
>>157511
Спасибо, мотивируешь.
Аноним 10/09/19 Втр 18:49:09 157514218
>>157512
>Собираешься делать деньги на этом?
Как?
Аноним 10/09/19 Втр 18:51:10 157515219
>>157514
На ютуб выкладывать или инстаграмм.
Аноним 10/09/19 Втр 18:57:57 157516220
>>157515
Конкретно это не выложить из-за сисек и писек. Ну а в целом, чтобы на ютубе зарабатывать, надо же регулярно контент пилить, сценарии какие-то придумывать. Это сложно.
Аноним 10/09/19 Втр 19:31:03 157517221
Аноним 10/09/19 Втр 19:36:42 157518222
>>157516
Ну и ещё ласковый май тоби засудит и весь доход будет себе забирать.
Аноним 10/09/19 Втр 19:51:03 157519223
>>157517
Тонко.
Скоро... Скоро.
Придумают ВР перчи с сервоприводами чувствительности к упругости материала, вот тогда и потанцуем.
Аноним 10/09/19 Втр 19:54:37 157520224
2019-09-1019-52[...].png 640Кб, 1770x989
1770x989
>>157507
А забыл, кушать пироженку ушёл и забыл.
Короче если ты из тонкоты лепишь, то можно группу вершин верхних выделить на стадии аррэея для шрикврапа, тогда вращать ничо не нужно.
Аноним 10/09/19 Втр 20:03:52 157521225
002859966469.mp4 1365Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
Аноним 10/09/19 Втр 20:25:26 157524226
>>157521
Отличная работа с камерой, я так не могу.
Как камеру оживил?
Аноним 10/09/19 Втр 20:54:16 157525227
2019-09-10 20-4[...].mp4 18081Кб, 1920x1016, 00:01:27
1920x1016
2019-09-10 2053[...].png 711Кб, 1264x729
1264x729
Тонну нефти тому кто покажет с примером как фиксить такие артефакты шейдинга после булиана.
Аноним 10/09/19 Втр 20:58:15 157526228
>>157525
Ищи около 5-6 тредов назад, я с одним аноном уже пытался исправить это, чот там вроде вышло, но я уже не помню.
Аноним 10/09/19 Втр 20:59:59 157527229
>>157526
Я помню. Не вышло. Идеально правильного шейдинга так и не получилось.
Аноним 10/09/19 Втр 21:07:58 157528230
bandicam 2019-0[...].mp4 32524Кб, 1512x956, 00:03:45
1512x956
>>157527
Он даже при таком подходе ломается
Аноним 10/09/19 Втр 21:09:45 157529231
IMG201909101646[...].jpg 4502Кб, 4032x3024
4032x3024
>>157495
Непонятен сам принцип работы с драйверами. Вот я привязал 3 кости к болту, вот я сделал 3 драйвера на 3 кости. Как вращать то, как сделать допустим на 100 кадров анимацию вращения?

Если кейфреймы понятны логически то тут чёрт ногу сломит. Извиняюсь за фото, на компе на работе нет инета и нельзя подключить
Аноним 10/09/19 Втр 21:16:49 157530232
>>157529
Что ты хочешь сделать в итоге? Драйвера ненужны. Поцаны юзают констрейты костей или анимейшон нодс.
Аноним 10/09/19 Втр 21:18:33 157531233
bandicam 2019-0[...].mp4 16125Кб, 1520x1020, 00:04:01
1520x1020
>>157529
Да просто там всё, я не знаю чего ты хочешь, потому пример с костями, болт хз зачем вообще сделал)
Аноним 10/09/19 Втр 21:25:11 157532234
2019-09-10 2124[...].png 578Кб, 1028x709
1028x709
>>157528
Не ломается. У тебя все соответсвтует геометрии. Сабсерф добавляет пузатость.
Аноним 10/09/19 Втр 21:27:03 157533235
>>157528
Но вопрос именно в том как сделать єто после именно после булиана. Одно криволинейное тело вырезается из другого с образованием острых еджей.
Аноним 10/09/19 Втр 21:31:12 157534236
>>157525
Где-то видел что можно починить переносом нормалей на вертексгруп с помощью модификатора normal edit. Но не могу найти видео.
Аноним 10/09/19 Втр 21:34:46 157535237
bandicam 2019-0[...].mp4 13223Кб, 1520x1020, 00:00:36
1520x1020
>>157532
>>157533
Можно я тебе не скажу как я это сделал?)
Аноним 10/09/19 Втр 21:39:25 157536238
>>157535
Нельзя. Кстати ты недофиксил. На 14 секунде видно перетяжки. На полосатом маткапе лучше будет видно.
Аноним 10/09/19 Втр 21:42:25 157537239
bandicam 2019-0[...].mp4 6693Кб, 1520x1020, 00:00:35
1520x1020
>>157536
Терь дофиксил, но это костыль вилочный.
Пробую с модиками играться. Мне самому интересно в этом разобраться, вдруг в будущем понадобится
Аноним 10/09/19 Втр 21:45:25 157538240
>>157537
Так и думал. Сам так иногда делаю. Но ищу более универсальный и простой способ.
Аноним 10/09/19 Втр 21:48:26 157539241
bandicam 2019-0[...].mp4 12247Кб, 1520x1020, 00:01:10
1520x1020
Аноним 10/09/19 Втр 21:58:30 157540242
>>157439
>Этот второй дракоша слишком крут, чтоб называться мной, но пусть будет, я то уже давно съехал с драконотемы.
Ты хоть расскажи им за что тебя назвали дракошей и что ты токсику обещал после того как слепил своего дракошу, а то ты ж местный мем, а никто не знает почему.
Аноним 10/09/19 Втр 21:59:58 157541243
>>157539
Но это ломало шейдинг самого выреза. Надо поковыряться с настройками ограничения. Вроде это оно >>157534
Аноним 10/09/19 Втр 22:00:57 157542244
>>157531
Так падажжи... То есть когда мы выбираем в настройках драйвера например Z location то мы говорим как бы что параметр драйвера зависит от положения по Z того объекта, к которому драйвер привязан?
Аноним 10/09/19 Втр 22:07:06 157543245
2019-09-10 22-0[...].mp4 9168Кб, 1440x762, 00:00:37
1440x762
>>157541
>>157539
Пофиксил так. Но приходится добавлять лишнюю геометрию чтоб создать вертексгруп для ограничения модификатора. Жаль нельзя ограничить действие по остроте еджа. Тоже не идеальнрый способ.
Аноним 10/09/19 Втр 22:10:37 157544246
>>157540
Да в курсе все давно. У меня был нервный срыв тогда, теперь я легче всё это переношу, он меня довёл и я частично сдержал обещание, я ушёл на две недели, выгнал из себя это говно и вернулся очищенный и озарённый божественным светом.

>>157542
Да, ты указываешь драйверу чего делать (в материалах тоже это работает) с каким параметром и по какой оси, выбираешь управляющий объект и ему говоришь иф элсэ ду бегин если объект делает так, то оно работает так-то.
Допустим взял болт, дал ему на ось Z по вращению драйвер, выбрал сторонний обект которому сказал ты работаешь если тебя скейлить по X и всё, скейл по X вращает болт etc
>>157543
Не плохо, буду иметь ввиду. Хорошо, что разобрались
Аноним 10/09/19 Втр 22:14:28 157545247
>>157544
>Хорошо, что разобрались
Ну как разобрались.. Способ не идеальный и мне кажется что наверняка есть способ получше.
Аноним 10/09/19 Втр 22:22:00 157546248
bandicam 2019-0[...].mp4 10608Кб, 1520x1020, 00:00:54
1520x1020
>>157545
>есть способ получше.
Делать как в некоторых игрулях, разделять геометрию
Аноним 10/09/19 Втр 22:28:53 157547249
>>157544
Спасибо, завтра на работе буду пробовать
Аноним 10/09/19 Втр 22:33:16 157548250
Аноним 10/09/19 Втр 22:43:37 157549251
2019-09-10 2242[...].png 531Кб, 1041x602
1041x602
>>157546
Это все еще портит вырез и торцы цилиндра. Делает все нормали округлыми пузатыми даже там где это не нужно. Все таки нужно как-то ограничивать его применение.
Аноним 10/09/19 Втр 22:49:03 157551252
bandicam 2019-0[...].mp4 23940Кб, 1808x1020, 00:02:04
1808x1020
>>157549
Хз, мне нравится результат
Аноним 10/09/19 Втр 22:50:21 157552253
Аноним 10/09/19 Втр 22:57:34 157553254
>>157552
Нельзя меня хвалить, я от этого хуже делаюсь.
Но спасибо)
Аноним 10/09/19 Втр 23:01:59 157554255
>>157551
Нравится это одно. Но это просто не реалистично. Получается что плоскость отражает не как плоскость а как как сфера, искажая отражение. В принципе это можно пофиксить выделив отделенную геометрию в полностью отдельный меш без примененного модификатора. Но тогда появляться другие проблемы. Например если нужно сделать бивел то на нем будет видно переход между мешами.
Аноним 10/09/19 Втр 23:03:19 157555256
1111.png 908Кб, 1920x1080
1920x1080
Может мне кто объяснить почему F9 окошко не кликабельно? Я абсолютный ньюфаг.
Аноним 10/09/19 Втр 23:11:31 157556257
9692868551819264.mp4 1010Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
Аноним 10/09/19 Втр 23:13:07 157557258
>>157555
Блок от нюфагов, ты должен доказать, что достоин этого софта.
Функция называется экскалибур . Хотя многие её зовут мьёльнир
Аноним 10/09/19 Втр 23:17:01 157558259
>>157557
Что мне теперь делать то? Неужели я уже был отсеян и мне даже пончик не дадут закончить?
Аноним 10/09/19 Втр 23:26:50 157560260
2019-09-1023-26[...].png 72Кб, 419x435
419x435
>>157558
Да хуй его знает, у меня не получается вызвать лок меню.
Попробуй сделать рестор дефаулт
Аноним 10/09/19 Втр 23:29:01 157561261
>>157560
О, заработало, спасибо.
Аноним 10/09/19 Втр 23:29:46 157562262
В Блендере нет групп сглаживания?
просто сам то в блендер я сглаживаю что мне надо на отличненько
НО мне потом модель в макс пихать а там группы да и УЕЧ эти бляцкие группы ищет
как эмулировать?
Аноним 10/09/19 Втр 23:30:03 157563263
>>157561
Теперь ты достоин попытки вытащить меч из камня)
Аноним 10/09/19 Втр 23:31:29 157564264
2019-09-1023-30[...].png 30Кб, 340x662
340x662
>>157562
Из треда в тред .
Надо это закрепить в шапке уже.
Аноним 10/09/19 Втр 23:31:35 157565265
>>157563
и камнем этим является собственная срака
Аноним 10/09/19 Втр 23:33:08 157566266
>>157564
вертекс группы ты имеешь ввиду?
Аноним 10/09/19 Втр 23:35:06 157567267
bandicam 2019-0[...].mp4 5445Кб, 1832x1020, 00:00:33
1832x1020
Аноним 10/09/19 Втр 23:38:00 157568268
>>157567
>>157564
ты намекаешь на то, что группы сглаживания запишутся в обж и будут видны в максе?
или ты пытаешься мне рассказать как сглаживать в блендере и тупо читаешь жопой вопрос?
Аноним 10/09/19 Втр 23:42:19 157569269
bandicam 2019-0[...].mp4 4667Кб, 1832x1020, 00:00:49
1832x1020
Аноним 10/09/19 Втр 23:46:13 157570270
>>157569
с третьей попытки таки разродился. спасибо!
Аноним 11/09/19 Срд 00:43:17 157571271
fdc.jpg 67Кб, 600x523
600x523
Чо пацаны дизайн!
Айфон через десять лет пик
Аноним 11/09/19 Срд 00:48:02 157572272
Аноним 11/09/19 Срд 02:55:26 157573273
image.png 32Кб, 616x241
616x241
>>157555
>Может мне кто объяснить почему F9 окошко не кликабельно?
Потому, что у тебя слетела галка глобал анду. Блендер тупа перестает записывать в память ctrl+z действия и после создания примитива тут же забывает о нем и настройки становятся неактивными.
Аноним 11/09/19 Срд 08:58:36 157574274
Короче мою проблему с вращением болта я решил тупо измерив rotation mode на quaternion, как же просто ларчик открывался
Аноним 11/09/19 Срд 10:08:34 157575275
Блядь, почему в графэдиторе все варианты экстраполяции горят серым и не применяются ничего не понимаю ебучий 2.8
Аноним 11/09/19 Срд 12:13:47 157576276
Поясните, у меня иногда блендер в какое-то состояние переходит, когда ничего не делается, только по ортографическим осям меняет положение камеру. Даже таб не работает, помогает только перезагрузка. ЧТо это?
Аноним 11/09/19 Срд 12:19:31 157577277
Помогите, как в блнедере ограничить кисть в скульпте топологией?
Аноним 11/09/19 Срд 12:40:50 157578278
>>157574
Всегда так делаю
>>157575
Ты не добавил ключевой кадр, ты не выбрал ось трансформации, тыделаешь что-то не так. Любой из этих вариантов правильный, 2,8 тут не при чем.
>>157576
>ЧТо это?
Я не знаю. Как вы умудряетесь поломать блендер? Та же везде подсказки всплывают когда курсор наводишь, причём на русском, чтоб меньше думать.
>>157577
Твой вопрос интригует, подожду того, кто его поймёт, самому интересно, что ты имел в виду.
Аноним 11/09/19 Срд 12:43:17 157579279
>>157578
>Я не знаю. Как вы умудряетесь поломать блендер? Та же везде подсказки всплывают когда курсор наводишь, причём на русском, чтоб меньше думать.
Часто юзаю хоткеи и иногда может неправильную комбинацию тыкаю и что-то неприятное всплывает, такая штука уже раз 5 была.
>Твой вопрос интригует, подожду того, кто его поймёт, самому интересно, что ты имел в виду.
В зебре есть мод ТОПОЛОГИЯ у каждой кисти, при активации которой. Короче если бы ты выбрал CONNECTED ONLY у пропорционального эдита в блендере. А как это у кисти включить?
Аноним 11/09/19 Срд 12:45:41 157580280
321.PNG 338Кб, 764x655
764x655
И еще, я часто рисую топологию поликами и соединяю их. Но очень муторно потом всё выделять и заполнять, нет ли какой фаст кнопки - запонить пустоты или что-нибудь такое?
Аноним 11/09/19 Срд 12:49:33 157581281
>>157580
F?
Ртсуй топологию скином, он для этого
Аноним 11/09/19 Срд 12:50:54 157582282
>>157581
Что за скин?
Ну я запонляю через F, но это очень неудобно если много рисованной сетки.
Аноним 11/09/19 Срд 12:56:02 157583283
bandicam 2019-0[...].mp4 18230Кб, 1848x1020, 00:02:15
1848x1020
>>157582
модик для быстрого наброса органических форм для дальнейшего скульпта
Аноним 11/09/19 Срд 12:56:49 157584284
>>157582
Ещё удобно мясными шариками топологиюю набрасывать.
Метаболл*
Аноним 11/09/19 Срд 12:57:46 157585285
>>157584
>>157583
Ну это всё для очень неточной топологии, а мне нужно каждый вертекс где я его рисую чтобы был.
Аноним 11/09/19 Срд 13:00:51 157586286
>>157585
Попробуй модификатор ремеш.
Он заполнит всё по форме
Аноним 11/09/19 Срд 13:06:43 157587287
Аноним 11/09/19 Срд 13:12:42 157588288
>>157587
А. Типо когда у тебя рука и рубашка в одном меше, но ты хочешь скульптить только рубашку?
Аноним 11/09/19 Срд 13:18:03 157589289
>>157588
Когда рукав и основание рубашки рядом, я хочу скульптить только рукав чтобы не задевалось основание
Аноним 11/09/19 Срд 13:19:37 157590290
>>157589
По моему такое возможно только в скульпт билде
Аноним 11/09/19 Срд 13:26:30 157591291
Аноним 11/09/19 Срд 16:32:49 157594292
>>157589
Покрась маской че не надо трогать.
Аноним 11/09/19 Срд 17:21:14 157596293
Анон как ты делаешь мягкие трбы с помощью кривой безье?
Аноним 11/09/19 Срд 17:30:50 157597294
А вообще можно этой кривой трубы лепить или это зашквар?
Аноним 11/09/19 Срд 18:16:34 157603295
Чо там нового в последних билдах?
Аноним 11/09/19 Срд 18:18:10 157604296
>>157571
Почему я чесаться начинаю от этой картинки?
Аноним 11/09/19 Срд 18:28:15 157605297
image.png 516Кб, 791x628
791x628
>>157597
Я из безье курвы сделал трубку микрофона, к концам кривой прихуярил хук и привязал к эмпти, а потом эмпти к наболдажнику. Теперь теребя наболдажник - трубка следует за ним.
Аноним 11/09/19 Срд 18:35:17 157607298
>>157605
Это ты здорово придумал.
Аноним 11/09/19 Срд 18:35:29 157608299
>>157605
лёгких путей не ищешь
Аноним 11/09/19 Срд 20:44:45 157610300
2019-09-11 20-4[...].mp4 17969Кб, 1920x1016, 00:00:58
1920x1016
>>157525
>>157551
Нашёл способ, который дает идеальной результат. Но сам способ очередной костыль. Это просто использование другого софта вместо блендера и последующим импортом модели в блендер. Я просто хочу чтоб эту элементарное действие можно было выполнить в блендере. Неужели я так много прошу?
Аноним 11/09/19 Срд 21:31:54 157611301
CYX8OmHZJG.gif 1285Кб, 649x557
649x557
Маюсь вот с такой проблемой, иногда вроде нормально зумится вплоть до объекта, а иногда (на гифке) зум практически останавливатся, хотя до объекта еще далеко.
Аноним 11/09/19 Срд 21:34:54 157612302
image.png 35Кб, 183x190
183x190
У кого какая видюха? У меня intel hd 620, но мне рендерить не надо
Аноним 11/09/19 Срд 21:47:44 157613303
Нуб в треде. Намерен перекатится в блендер. Опыта почти никакого. Слышал что 2.8 очень удобен, но лучше начинать с 2.78, так как больше туториалов и плагинов под него, а так же, что определенные модели могут не работать на нем. Это правда?
Аноним 11/09/19 Срд 21:49:03 157614304
>>157613
Начинай с 2.8 и не еби мозг.
Аноним 11/09/19 Срд 21:56:38 157615305
>>157612
Страшную тайну открою, но рендерят на процессерах, видюха это больше для текстур или скульптинга.
Аноним 11/09/19 Срд 21:58:48 157616306
>>157613
Начинай с 1.0 так сказать с низов, чтобы хапнуть говнеца со дна погуще.
>>157614
>Начинай с 2.8 и не еби мозг.
Дело говорит у разных версиях отличный интерфейс, я сам всё не как с 2.79 на 2.8 не перекачусь.
Аноним 11/09/19 Срд 22:09:45 157617307
>>157611
Нажми точку на нумпаде
Аноним 11/09/19 Срд 22:15:28 157618308
>>157617
У меня нумпада, у меня ноут :(
Аноним 11/09/19 Срд 22:20:29 157619309
2019-09-11 2219[...].png 41Кб, 662x552
662x552
>>157618
Тогда в настройках ставь эту галку и жмакай обычную точку.
Аноним 11/09/19 Срд 22:22:14 157620310
>>157618
>У меня нумпада, у меня ноут :(
У тебя нумпада что или где?
Ну а в целом хуёвый у тебя ноут, раз у тебя нумпада. Я даже и представить не могу как можно работать на экране меньше 27 или хотя бы двух 21/17*
Аноним 11/09/19 Срд 22:23:18 157621311
>>157620
>Я даже и представить не могу как можно работать ...
Это уже твои проблемы
Аноним 11/09/19 Срд 22:24:39 157622312
>>157621
Мои проблемы, что я не могу представить?
Ну плохое воображение не порок. Начинал я пользование компом с 15*
Аноним 11/09/19 Срд 22:27:10 157623313
>>157620
>двух 21/17*
А что это такое
Аноним 11/09/19 Срд 22:28:25 157624314
>>157622
>Мои проблемы, что я не могу представить?
Да твои. Я спокойно работаю переменно на 30" мониторе и на 13" ноуте не чувствуя никакого дискомфорта.
Аноним 11/09/19 Срд 22:31:10 157625315
>>157623
21 дюйм основной, 17 дюймов дополнительный с расширенным рабочим столом, круто ещё разврнуть его, тогда четко можно всё расположить.
>>157624
Не, ну тогда это не мои проблемы, а твои, раз ты себя так наказываешь.
Аноним 11/09/19 Срд 22:35:04 157626316
>>157625
У меня нет никаких проблем. Это все твои кинопроекции будто всем должно быть удобно только то что удобно тебе. К тому же когда то что удобно тебе даже не совпадает со средними показателей по индустрии.
Аноним 11/09/19 Срд 22:36:13 157627317
image.png 242Кб, 694x445
694x445
>>157619
Галка уже стоит, при нажатии вылазит pie menu
Аноним 11/09/19 Срд 22:37:53 157628318
>>157626
Неа, проблемы у тебя, ты бомбишь, занимаешься самообманом, а я просто стебу анона за отсутствие нумпада на ноуте.
Давай как прекращай, ну внушил ты себе, что тебе13 охуенно, с кем не бывает, когда нибудь как страшный сон будешь вспоминать.
Аноним 11/09/19 Срд 22:42:32 157629319
JntjvCC2fE.gif 442Кб, 628x451
628x451
Я вот хочу приснапить pivot одного объекта к вершине другого объекта, но в итоге приснапивается верхний правый угол. Вообще в идеале хотелосб бы снапить вершина к вершине, но чтобы двигался весь объект. В edit mode снапить не могу, так как это link object
Аноним 11/09/19 Срд 22:44:33 157630320
>>157628
Ты сказал? А может я все таки лучше знаю как и что мне удобно?
Аноним 11/09/19 Срд 22:45:23 157631321
Аноним 11/09/19 Срд 22:47:07 157632322
>>157630
Очевидно что такой вариант даже не рассматривает, внушив себе что всем может быть удобно только так как удобно ему и никак иначе.
мимо другой анон с 15"
Аноним 11/09/19 Срд 22:47:14 157633323
>>157631
Ну, нельзя, так нельзя, подумашь. Никто не совершенен
Аноним 11/09/19 Срд 22:47:40 157634324
>>157630
Может и знаешь, откуда я знаю, лучше ты знаешь или нет...
Не задавай глупых вопросов.
Аноним 11/09/19 Срд 22:52:24 157635325
>>157634
Но всего несоклько постов назад ты был уверен что знаешь есть ли у меня проблемы и что мне нужно лучше чем я сам. А теперь уже переобулся в:
>Может и знаешь, откуда я знаю, лучше ты знаешь или нет...
Ну все с тобой понятно.
Аноним 11/09/19 Срд 22:54:29 157636326
>>157635
Вах какой молодец.
>в:
Что кстати это означает?
Аноним 11/09/19 Срд 23:16:02 157639327
ketmitthinking.png 2021Кб, 1860x2190
1860x2190
Можно ли как-то меш привязать к какой-нибудь курве и скрутить курвой меш в бараний рог?
Аноним 11/09/19 Срд 23:19:07 157640328
>>157639
Лягух, если ты хочешь сделать рога для своего рептилойда, то юзай арраймеш в зебре.
Аноним 11/09/19 Срд 23:20:25 157641329
>>157640
Ну я имел ввиду вообще, часто надо например там что-то поправить, и я в режиме редактора кручу, ротирую и прочее. А вот было бы удобно если бы...
Аноним 11/09/19 Срд 23:21:02 157642330
>>157640
Я кстати арреймеш даже не трогал ни разу, завтра попробую что-нибудь.
Аноним 11/09/19 Срд 23:27:06 157643331
bandicam 2019-0[...].mp4 18092Кб, 1032x624, 00:02:07
1032x624
Аноним 11/09/19 Срд 23:31:17 157644332
>>157643
Это нурбс пас или хук? Не понятно...
Аноним 11/09/19 Срд 23:37:42 157645333
bandicam 2019-0[...].mp4 36734Кб, 1848x1020, 00:01:59
1848x1020
>>157644
Ну это нурбс пав с хуками на вершины, а в качестве хуков кости, чтоб можно было в нуль возвращать
Аноним 12/09/19 Чтв 13:23:42 157661334
Как в блендере красить вертекс колор? Перешёл в мод, вожу кистью и ничего не происходит? Мне нужно определённые ЮВ покрасить цветом. Помогите пожалуйста.
Аноним 12/09/19 Чтв 19:55:46 157673335
2019-09-12 19-5[...].mp4 1757Кб, 1920x1016, 00:00:26
1920x1016
Аноним 12/09/19 Чтв 19:57:25 157674336
>>157661
> красить вертекс
> ЮВ покрасить
ШО? КАВО?
Аноним 12/09/19 Чтв 19:59:12 157675337
>>157673
>>157674
Выделить ЮВ остров и залить выделенные вертексы цветом.
Аноним 12/09/19 Чтв 19:59:16 157676338
>>157610
Бамп. Уверен что вы все тут знаете решение этой проблемы просто не хотите мне рассказывать :(
Аноним 12/09/19 Чтв 20:00:46 157677339
>>157675
А зачем? Мне кажется если тебе такое нужно то возможно ты что-то делаешь не так.
Аноним 12/09/19 Чтв 20:02:24 157678340
>>157677
Чтобы айди в пейнтере запечь таким образом.
Аноним 12/09/19 Чтв 20:06:11 157679341
>>157678
А не проще сразу зразу в блендере из uv и запечь? Вот так >>157100
Аноним 12/09/19 Чтв 21:40:39 157680342
>>157675
Выделяешь нужные полики в эдит моде, в вертекс пеинтере shift+k с нужным цветом
Аноним 13/09/19 Птн 08:58:15 157682343
Мне нужно имя популярного ютубера, который прославился уроками по Блендеру как PiXimperfect (учитель фотошопа, разжёвывает каждой действие и показывает секреты которые нарочно не придумать самому). Для начала мне бы любой урок для ньюфага как построить арбуз с текстуркой, готового к портированию в игры.
(Да, я могу сам гуглить и перебиваться уроками разных непопулярных учителей, но зачем мне терять лишние дни? Лучше бы сразу обратиться к топовому.)
Аноним 13/09/19 Птн 09:01:51 157683344
>>157682
Может тебе ещё и отсосать?
Аноним 13/09/19 Птн 09:40:37 157685345
>>157679
Запекать долго и неудобно.
Аноним 13/09/19 Птн 16:53:58 157706346
tenor.gif 2682Кб, 640x480
640x480
Аноним 13/09/19 Птн 18:08:19 157717347
Аноним 13/09/19 Птн 19:34:31 157738348
>>157685
Всего несколько кликов и все готово. Уж явно проще чем руками ковырять то что ты придумал.
Аноним 13/09/19 Птн 21:39:36 157776349
Ну чо, видели мою новую работу?
Нет?
Эх и я не видел...устал, зато мог позволить теперь курить эп, жрать принглс и пить энергетики. Скорее бы 65
Аноним 13/09/19 Птн 21:40:40 157779350
Аноним 13/09/19 Птн 21:42:01 157781351
>>157779
Какую ссылочку?
Нет работ, зато есть работа
Аноним 13/09/19 Птн 21:42:48 157783352
>>157781
Ааа... Что за 65? Лет? к ру в месц?
Аноним 13/09/19 Птн 21:43:59 157785353
>>157783
Лет конено. Выти на пенсию и здонуть
Аноним 13/09/19 Птн 21:44:56 157786354
>>157785
Ля чего з на с не исправилаь?
Аноним 13/09/19 Птн 21:44:59 157787355
15640539671730.png 89Кб, 512x512
512x512
>>157785
Не волнуйся, лет через 10 до 70 поднимут.
Аноним 13/09/19 Птн 21:51:15 157792356
>>157787
Не знаю протяну ли 10 лет, от стоячей работы, кровь скапливается в больших пальцах и они болят и зудят, хз чего делать вообще, пришла идей отрубить их к чёрту, купить инвалидность и сидеть дома получая 20к
Аноним 13/09/19 Птн 22:44:22 157807357
>>157787
>лет через 10 до 70 поднимут
Экий ты оптимист
Аноним 13/09/19 Птн 22:47:53 157809358
>>157807
Представил себе прекрасную Россию будущего, где в макдаке, "свободная касса" кричат трясущиеся старички. Люблю я родину свою)
Аноним 13/09/19 Птн 22:57:33 157811359
>>157809
>Люблю я родину свою)
Под руководством нашего любимого лидера страна скоро выйдет на первое место в мире по продолжительности жизни. Люби страну!
Аноним 13/09/19 Птн 23:22:38 157815360
test.png 1301Кб, 768x1280
768x1280
Олды тут? Как фиксить ненужные тени от геометрии в кукле?
Аноним 13/09/19 Птн 23:23:55 157816361
>>157610
Бамп вопросу. Вам что так сложно поделится этой секретной информацией?
Аноним 13/09/19 Птн 23:29:04 157817362
тест
Аноним 13/09/19 Птн 23:31:53 157818363
2019-09-1323-28[...].png 52Кб, 466x685
466x685
>>157815
А ну живо туторчики смотреть, не сообразительный ты мой.
Олды хуйлды, куколды...
Не смотрю туторы, знаю столько, что делать нихуя не могу
Аноним 13/09/19 Птн 23:38:02 157819364
Аноним 13/09/19 Птн 23:38:30 157820365
Аноним 13/09/19 Птн 23:40:19 157821366
>>157820
Как же похорошел Абу при Собянине
Аноним 13/09/19 Птн 23:43:04 157822367
>>157821
Тимотэй, залогинься, херов негр!
Аноним 13/09/19 Птн 23:45:40 157823368
>>157815
Слышь, а ты волосы аддоном делал?
Аноним 13/09/19 Птн 23:59:24 157826369
>>157815
А есть ее модель в виде червяпидора?
Аноним 14/09/19 Суб 00:35:33 157828370
помогите плиз найти в кеймапах ссылку на инструменты из левого меню движения вращения трансформации и выделения
все эти модальные рудименты - нервы тратят шопездец
Аноним 14/09/19 Суб 00:53:24 157831371
>>157828
Она не просто так называется Т-панель, задумайся...
Аноним 14/09/19 Суб 00:57:40 157832372
Аноним 14/09/19 Суб 01:00:25 157833373
Аноним 14/09/19 Суб 01:04:55 157834374
>>157833
чтобы манипуляторы вызывать не жмакая пробел
нажимат одну кнопку а не две
Аноним 14/09/19 Суб 01:10:29 157835375
>>157834
е понимаю о чём ты, пробел вызывает поиск (у меня так настроено)
Но, ты можешь кликнть на инструменте правамая кнопык мыши, там в выпадающем меню выбрать асигн шорткат и наслаждатьсясвоей некчёмной жизнью дальше, ну ил моей никчёмнй, ведь не факт что моя жизнь похожа на твою.
Аноним 14/09/19 Суб 01:15:24 157836376
>>157835
ВОТ СУКА!
как только я это сделал, я осознал зачем нужен модальный режим
ну не пидорас ли ты? сложно было сразу сказать? Хорошо что моя паранойя подсказала мне убрать автосейв из преференсов!
Аноним 14/09/19 Суб 01:18:21 157837377
Не, не пидорас , я женщин люблю (ебать а не общаться с ними, я же не пидорас)
А зачем тебе вообще инструменты эти? Почему не нравится нажимать G/S/R?
Аноним 14/09/19 Суб 01:21:56 157838378
>>157837
чтобы точнее наводиться
Аноним 14/09/19 Суб 01:25:26 157839379
>>157838
G цыферы
S цыферы
R ... ну ты понял.
Не усложняй себе жизнь, навестись любым из имеющихся способов проще простого, развивай скилл манипуляции от кисти, а не от локтя, больше удовольствия получишь и точнее попадать станешь.
Посмотри на всё то говно, что я делал, ни разу не использовал стрелочные манипуляторы.
Аноним 14/09/19 Суб 01:26:01 157840380
>>157839
а какое говно ты делал?
Аноним 14/09/19 Суб 01:30:37 157841381
2019-09-1401-28[...].png 533Кб, 1006x822
1006x822
>>157840
Сорян, я думал меня тут каждый уже детектит, некоторые меня обзывают местным мемом.
Аноним 14/09/19 Суб 08:22:38 157848382
>>157823
Нет, вручную пластинами, я в прошлый раз пробовал делать аддоном, пришел к выводу что волосы это тот этап, который нельзя сделать по-быстроляну и красиво. Сидишь целый день и расставляешь пластины.
Аноним 14/09/19 Суб 08:27:07 157849383
>>157826
Тут вроде другой анон по ящерицам коастера червям.
Аноним 14/09/19 Суб 10:17:25 157851384
«Лекс».jpg 114Кб, 1000x667
1000x667
test2.png 2130Кб, 768x1280
768x1280
>>157819
Не получается сделаь ее похожую на оригинал, аж руки опускаются.
Аноним 14/09/19 Суб 10:22:33 157852385
8b8675e1bc87d73[...].jpg 60Кб, 584x818
584x818
Аноним 14/09/19 Суб 10:40:20 157856386
>>157851
Охуеть у нее хлеборезка.
Аноним 14/09/19 Суб 11:53:55 157862387
>>157851
Хули ты ей рот как ящерице сделал еблан
Аноним 14/09/19 Суб 12:06:43 157863388
>>157862
Вон у тебя мозг как у ящерицы и ничего.
Аноним 14/09/19 Суб 13:16:06 157866389
Вопрос: у меня есть готовая покрашенная лоуполи. Я поставил в позу - можно ли как-то нарисовать временные складки или что-то такое?
Аноним 14/09/19 Суб 13:19:52 157867390
>>157862
Наверное потому что она на половину ящерица
Аноним 14/09/19 Суб 14:01:39 157868391
>>157866
Хз. Можешь просто сохранить отдельно.
Аноним 14/09/19 Суб 16:37:13 157869392
image.png 757Кб, 1002x689
1002x689
>>157851
Ты ей лицо скульптил или моделил?
Аноним 14/09/19 Суб 18:22:49 157870393
Почему когда рисуют текстуру мышью, то начинает очень лагать? не получается провести прямую линию. Может где-то в настройках производительность меняется?
Аноним 14/09/19 Суб 18:58:59 157871394
>>157822
Диздайки уберите, залогинюсь.
>>157851
Что-то не так с верхней губой и щеками. Сделай ей складку под нижним веком.
Аноним 14/09/19 Суб 19:23:50 157872395
Мне кажется, или процесс weight paint для рига стал каким то ёбнутым в 2.8? Раньше я выбирал кость и переходил в weight paint, а сейчас сначала захожу в weight paint, в vertex group ищу в неотсортированном списке нужную кость, и только потом крашу. Можно как то это быстрее делать?
Аноним 14/09/19 Суб 20:06:34 157874396
>>157851
во первых ты исходишь из не базовой мимики
во вторых мой учитель говорил что из точного копирования всегда получится говно - ибо лицо человека ОЧЕ пластично и изменчиво
делай из спокойно фронтальной рожи и через пропорции
Аноним 14/09/19 Суб 20:09:37 157875397
>>157872
Выбираешь риг, выбираешь меш, переключаешь кости на контрол клик.
Аноним 14/09/19 Суб 20:44:09 157879398
>>157872
В меню Edit еще lock object mode отключи.
Аноним 14/09/19 Суб 21:05:18 157880399
Вы охуели, тред больше недели катить?
Пиздец просто. Никогда такого не бло и вот опять. Шо с вами не так?
Аноним 14/09/19 Суб 21:05:24 157881400
Donut2 HD3.png 4772Кб, 1920x1080
1920x1080
>>157717
тада. Но мне не понятно почему рендер Циклы работает с гпу медленней чем с цпу. Блендер плохо поддерживает амд радеоны?
Аноним 14/09/19 Суб 21:07:11 157882401
>>157881
Хорошо, шо ты не повар/пекарь/кондитер
Аноним 14/09/19 Суб 21:19:48 157883402
РОБОТ ТЫ ТУТ? Как ты в риге привязывал чара к земле?
Аноним 14/09/19 Суб 21:22:05 157884403
>>157883
Дракоша тут, я тоже знаю как это сделать.
Аноним 14/09/19 Суб 21:25:06 157885404
>>157884
Расскажи пожалуйсто, я простенький риг и скелет сделал, но у меня он болтается, а не пристаёт к земле.
Аноним 14/09/19 Суб 21:32:05 157886405
bandicam 2019-0[...].mp4 33873Кб, 1848x1020, 00:02:04
1848x1020
>>157885
Я кушаю. Но вот тут суть раскрыта немножк. Рут создай и в районе пяток пустые кости присобаченные к руту, крайнюю спину тоже к руту (жопу условно), пустые кости у пяток есть таргеты ИК.
Оничка по тому же ригу собрана.
Аноним 14/09/19 Суб 21:33:45 157887406
Аноним 14/09/19 Суб 21:41:10 157888407
bandicam 2019-0[...].mp4 23443Кб, 1848x1020, 00:01:39
1848x1020
>>157887
Ну Они, ласково Оничка
Аноним 14/09/19 Суб 21:42:59 157889408
Аноним 14/09/19 Суб 21:46:48 157890409
>>157889
Так может показаться на первый взгляд и хоть та тян мне нравилась, да и игра забавна была, эта Они происходит от слова "она", а так как к ней прилагается робот, то их двое, значит "Они" (условное тестовое название и одновременно имя персонажа)
У всего есть история, у каждой моей модели своя, способная даже объяснить низкое качество оной. Я ничего не делаю просто так, я лишь делаю вид, что всё просто...так.
Аноним 14/09/19 Суб 21:47:54 157891410
>>157776
>Ну чо, видели мою новую работу?
>Нет?
>Эх и я не видел...устал,
Дурик тебе говорили иди посменно работать, 2 на 2, или сутки на 3, а ты что же на каждый день подвязался?
>курить эп, жрать принглс и пить энергетики.
Срузу в ногу выстрели, так полезнее будет.
>Скорее бы 65
в 2019 верит в пенсию.
Аноним 14/09/19 Суб 21:50:03 157892411
>>157891
У меня нет пистолета.
А в каком году надо верить в пенсию?
Аноним 14/09/19 Суб 21:54:10 157893412
1568220899419.png 3Кб, 241x209
241x209
>>157886
Тэк, ну я создал пустые кости у пяток и привязал к руту. А для чего вообще рут нужен? И у меня ничего не работает т.к. рут сам по себе висит и я к него парентом привязал эти пустые кости. А что привязывать таргетом? Я запутался, помоги пожалуйсто...
Аноним 14/09/19 Суб 21:55:25 157894413
>>157888
Робочервь не опускай руки, ты нужен этому треду и нам, постепенно пили что нибудь, неважно что, так будет хоть с кем то ровняться, а то такое ощущение, что вокруг все про одни мы нихера не можем.
Аноним 14/09/19 Суб 21:56:59 157895414
>>157892
>У меня нет пистолета.
Так замодель его! Всему тебя учить надо.
Аноним 14/09/19 Суб 22:03:29 157897415
2019-09-1422-01[...].png 1425Кб, 1735x955
1735x955
>>157893
Рут это главная кость в древе скелета, он является контроллером перемещения скелета в пространстве, таким образом ты можешь делать циклы шага, прыжком и приседаний, но на месте и относительно рута (корень же), а когда у тебя запечены все циклы, ты их повторяешь в доп щит/экшен эдитор с нужным количеством циклов и анимируешь движение рута в пространстве. Всё что происходит с твоим скелетом, делается относительно рута.
Я ъх как проще объяснить, к руту меня подвёл мальчик, до этого я уже мог создавать ИК риги, отработанные на тестовом персе по имени ТОТ. Вот его фото.
Найди мальчика, он лучшее поможет. Кстати если он читаешь это, спасибо ещё раз!
Аноним 14/09/19 Суб 22:07:51 157899416
>>157881
>Блендер плохо поддерживает амд радеоны?
вроде как да. технология, которую использует блендер для рендеринга на видевокартах - CUDA, разработана нвидией.
во вторых, возможно у тебя размер тайлов маленький установлен. попробуй смени с дефолтных 16х16 на 256х256 и выше, когда рендеришь на ГПУ.
Аноним 14/09/19 Суб 22:10:16 157900417
>>157894
Я не про, но любитель.
Ещё семь дней осталось отработать и 10 выходных, вот тогда и помобелим...
>>157895
У меня уже миниган замоделен. Если возьмусь за пистолет, то захочу кобуру, ремень, талию вокруг ремня, к талии ноги, к ногам живот и грудь, а там голова и руки подтянутся... нафиг пистолеты моделить, нафиг...
Аноним 14/09/19 Суб 22:24:55 157901418
bandicam 2019-0[...].mp4 36073Кб, 1848x1020, 00:04:22
1848x1020
Аноним 14/09/19 Суб 22:41:43 157902419
изображение.png 625Кб, 880x590
880x590
Аноним 14/09/19 Суб 22:50:06 157903420
>>157902
Я когда узнал происхождение название и что омичи это взаправдашний народ россии, был немножхл шокирован
Аноним 14/09/19 Суб 23:31:41 157906421
>>157882
Не правильно, я молодец, день провёл с пользой, а не как обычно.
Аноним 14/09/19 Суб 23:47:46 157907422
15684017968490.jpg 13Кб, 247x223
247x223
>>157901
Спасибо, кстати, у тебя нет яда? Я бы тебе на йогурт 50 рублей скинул бы)
Аноним 15/09/19 Вск 03:14:39 157908423
В чем преимущество делать у анимируемого персонажа отдельными объектами глаза, зубы, бороды и прочие мелкие детали? Почему нельзя держать всё одним мешем, не обязательно соединенным? Просто у всех в туториалах вижу такую организацию, но не понимаю, зачем.
Аноним 15/09/19 Вск 03:29:22 157909424
>>157907
Сцуко, я думал ты его отравить хочешь.
Аноним 15/09/19 Вск 03:30:56 157910425
>>157908
Удобно же. Что бы не ебаться с выделением потом.
Аноним 15/09/19 Вск 07:12:55 157913426
>>157886
Сышь, а как ты следы сделал?
Аноним 15/09/19 Вск 08:11:21 157914427
>>157910
>Удобно же.
В смысле? Я сколько раз пытался связать один скелет с разными мешами, ничего не получалось. Т.е. приходится приклеивать один скелет к одному мешу и т.д.
Аноним 15/09/19 Вск 11:00:11 157916428
>>157886
Дракош расскажи плис как следы делал, очень интересно.
Аноним 15/09/19 Вск 11:25:38 157917429
>>157869
Моделил, это лоуполи. Такое это плохо да?
Аноним 15/09/19 Вск 18:25:34 157921430
Аноним 15/09/19 Вск 18:31:47 157922431
Pic1.PNG 1207Кб, 1920x1032
1920x1032
pic2.PNG 917Кб, 1590x932
1590x932
Делаю андрюшу, при переходе в sculpting mode появляется херня как на пике один, в object всё нормально. Где я проебался?
Кстати в Weight Paint такие же артефакты
Аноним 15/09/19 Вск 18:39:25 157923432
pic.PNG 9Кб, 548x93
548x93
>>157922
Спасибо, разобрался
Аноним 15/09/19 Вск 21:24:44 157927433
Анончик.
Скажи как правильно моделить после бевела хард еджей:
надо ли все делать софт еджами? насколько сегментов бевелить? куда ставить UVseam?
Аноним 15/09/19 Вск 21:59:50 157928434
DonutF.png 2681Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 15/09/19 Вск 22:00:07 157929435
>>157841
Да какой ты нахер местный мем? Ты обычный говнолеп с раздутым ЧСВ и киселем вместо мозгов. Кстати, раз уж ты тут, скажи: мальчик, кисоеб и чайкин уже отсюда отсохли, или все еще ебланствуют в тредах время от времени?
Аноним 15/09/19 Вск 22:27:42 157930436
Что скажете за русек с ним понятней или лучше не надо? Все мне нужные туторы на игнлише, но беда что некоторые для 2.78 и ниже как послений который смотрю. В фотошопе с русеком хоть интуитивно можно понять что автор в другой версии делал и повторить, а все эти заумные слова даже англичане могут не помнить. Может кто-то дропнул даже когда они резко поменяли названия.
Аноним 15/09/19 Вск 22:36:43 157931437
>>157907
Вроде и есть, но не стоит. Не денег ради, люблю растить про, однажды получая премию геймдева, кто-то из вас вспомнит меня и скажет: еслиб не этот пидор... и тд. Мне будет прятно)
>>157913
>>157916
Показывал вроде уже, динамик пэинт, как и дыры в песке от червя. Могу затуторить побырому, но там всё очевидно просто.
>>157929
Киса появляется иногда, по пацану скучаю, чайку ненавижу, он ещё хуже чем я, но при этом говнословный, аки пёс, обида у меня к нему. А насчёт говнолепки... это фишечка такая, стиль мой. (сделать максимально быстро, приемлемо, с минимальными затратами, и заебать всех)
Аноним 15/09/19 Вск 22:44:33 157932438
bandicam 2019-0[...].mp4 40435Кб, 1848x1020, 00:03:31
1848x1020
>>157913
>>157916
На всякий случай нате, пойду купаться.
Аноним 15/09/19 Вск 22:47:09 157933439
>>157932
Хуя у тебя бассейн есть личный.
Аноним 15/09/19 Вск 22:52:25 157934440
>>157931
> Не денег ради, люблю растить про, однажды получая премию геймдева, кто-то из вас вспомнит меня и скажет: еслиб не этот пидор...
В голос проорал, ты слегка переоцениваешь возможности местной публики.
Аноним 15/09/19 Вск 22:59:33 157935441
Desktop Screens[...].png 532Кб, 1303x489
1303x489
Да как нахуй. У меня еще не вся модель, а лагает пиздец. Снижение сабдива (4) ведет к видимости полигонов. Что я блять не так делаю????
Аноним 15/09/19 Вск 23:01:18 157936442
15640539671730.png 89Кб, 512x512
512x512
1.PNG 14Кб, 649x39
649x39
Аноним 15/09/19 Вск 23:03:43 157937443
Desktop Screens[...].png 264Кб, 1373x811
1373x811
>>157936
Меня самого эти цифры пугают. Ну почему у него нормально, меньшее число трисов, вертексов, а у меня и сабдив больше и полгоны видно????
Аноним 15/09/19 Вск 23:04:47 157938444
>>157937
1 - моделить под сабдивами это пиздос.
2 - он юзает смуз.
Аноним 15/09/19 Вск 23:07:13 157939445
>>157938
А использование смуза не переебет нормали, когда буду запекать лоуполи?
Аноним 15/09/19 Вск 23:09:28 157940446
>>157939
Запекают под смузом (обычно).
Аноним 15/09/19 Вск 23:12:58 157941447
>>157940
Всмысле со смузом на хайполи?
Аноним 15/09/19 Вск 23:13:44 157942448
>>157941
Да, никто на харднормали не печот.
Аноним 15/09/19 Вск 23:16:20 157943449
>>157942
Спасибо большое, анон.
Аноним 15/09/19 Вск 23:17:35 157944450
что такое transformation orientation Gimbal?
Аноним 15/09/19 Вск 23:19:41 157945451
1568478690133.jpg 86Кб, 433x427
433x427
Аноним 16/09/19 Пнд 00:43:47 157948452
>>157945
я серьезно блять
в уроках про оное не говорят
Аноним 16/09/19 Пнд 00:44:38 157949453
почему вертекс слайд то GG то шифтV
две кеймапы на одну команду? в чем прикол?
Аноним 16/09/19 Пнд 00:45:41 157950454
>>157937
Включи сглаживание вертексов
Аноним 16/09/19 Пнд 01:57:36 157952455
радиальная симметрия только в скульптинге штоле?
Аноним 16/09/19 Пнд 09:09:41 157954456
Мне бы туториал как делать моды к играм. Конкретно интересуют шмотки на персонажей. Трабл, что игра не популярная и по ней всего лишь один туториал на ты трубе и тот под старый блендер с другим интерфейсом, который длится час и это просто титры мододела поверх его процесса работы, а не настоящий тутор.. Я вот думаю может модинг под любые игры одинако кроме импорта/экспорта файликов и мне сгодится любой тутор? А то в том видео автор что-то колдует с весами, я вроде повторяю всё также не понима, но уже на начальном этапе с весами какие-то траблы. Посоветуйте тутор?
Аноним 16/09/19 Пнд 09:25:21 157955457
>>157931
>могу затуторить побырому
Мочи
Аноним 16/09/19 Пнд 11:00:05 157956458
В мегафоне всё таки есть ещё люди.
Сейчас оператор мегафона перевела мне халявныё 5 гб со смайликом поцелуйчик из-за моего грустного смайлика, когда она написала, что денег за автопродление услуг по техническим причинам вернуть невозможно. Просто я не ожидал, что такое приятное событие может произойти со мной и мне больше не с кем поделиться, как здесь.
Аноним 16/09/19 Пнд 11:27:57 157957459
image.png 402Кб, 587x669
587x669
Подскажите, пожалуйста, как сделать объект сквозь который будет видно только те объекты, находящиеся за ним, которые я хочу?
Аноним 16/09/19 Пнд 12:17:23 157959460
изображение.png 134Кб, 313x161
313x161
Аноним 16/09/19 Пнд 12:38:23 157960461
>>157957
На не нужные объекты нажми H выделев их, вернуть альт + Н
Аноним 16/09/19 Пнд 12:43:23 157961462
>>157954
На поликаунте есть номр тутор как делать шкуры к дотану. Ну и пили игру епта.
Аноним 16/09/19 Пнд 12:45:04 157962463
>>157956
>мегафоне
Это та компания что сама врубает роуминг и потом требует с клиентов миллионы рублей? Нахуй.
Аноним 16/09/19 Пнд 12:48:43 157963464
>>157960
Лол.
Я про то, чтобы на рендере я через условное стекло не видел некоторые объекты
Аноним 16/09/19 Пнд 12:56:38 157964465
Screenshot1.png 24Кб, 390x203
390x203
>>157963
Выбери объект и нажми на фотоаппаратик в этом окошке
Аноним 16/09/19 Пнд 12:59:36 157965466
>>157961
А по-русски можно?
Аноним 16/09/19 Пнд 13:26:48 157968467
>>157954
Вытаскиваешь из игры фбх - импортируешь в блензер - делаешь шмотку, и прикрепляешь к оригинальной армаруре через трансфер вейтх - чистишь вилкой веса - экспортируешь обратно.
Аноним 16/09/19 Пнд 13:29:00 157969468
12745766.jpg 46Кб, 640x623
640x623
>>157968
> чистишь вилкой веса
НЕНАВИСТЬ
Аноним 16/09/19 Пнд 13:31:29 157970469
>>157968
>прикрепляешь к оригинальной армаруре через трансфер вейтх - чистишь вилкой веса
Вот про это подробнее бы, особенно вес и для тупых видео. Я не понимаю просто, автор дёргает какие-то бегунки, я делаю то же самое, а у меня шмотка просто падает на пол после парент деформ. Я так многое прошу? Просто видео уроки от модного мододела.
Аноним 16/09/19 Пнд 13:36:48 157971470
>>157970
Нууу сложно вот так с нихуя взять и без понимания процесса сделать мод, я пытался в свое время так. Тебе бы пройти курс молодого рниггера для начала, а там все вопросы отпадут сами собой. Посмотри Danpro на ютубе, бест гайд по ригу, хоть и для 2.79. ну либо найди гайд по моддингу любой игры, и повторяй как макака.
Аноним 16/09/19 Пнд 13:53:41 157972471
>>157970
>шмотка просто падает на пол
Ты шо там ткань симулируешь или что? Делай как все полигонами епта.
Аноним 16/09/19 Пнд 14:03:21 157974472
>>157972
Да я не знаю... Слишком сложно. Подозреваю что из-за того что шмотка была уже с арматурой, я взял её для учения с другого мода, а не создавал своё новую, т.к. автор в уроке тоже начал с готовой уже посаженной на тело, а я шмотку пытаюсь приделать к новой и получается чтоб она следовала, но она слетает на пол. Я удалял арматуру шмотки, но она падает на пол на надо её вручной двигать обратно на тело, а это не будет точно. Нельзя удалить её арматуру или копию сделать чтоб она сохранила положение в пространстве? Ладно пойду пробовать разные варианты.
Аноним 16/09/19 Пнд 14:39:56 157975473
>>157964
Ну бляяяя.
Вот хочу я, например, сделать такую анимацию: два кубика падают в стакан. И при падении один из них видно, а второй пропадает. Как реализовать?
Аноним 16/09/19 Пнд 15:47:43 157978474
>>157975
Скорее всего через light path в материале твоего кубика.
Аноним 16/09/19 Пнд 15:47:44 157979475
Аноним 16/09/19 Пнд 16:39:23 157983476
>>157974
Берешь тело перса, берешь шмотку, если на ней арматура то удаляешь ее, ставишь на тело, латисом двигаешь чтобы подогнать под тело, удаляешь ненужные полигоны под шмоткой. Потом парент на арматуру тела, automatic weights. Никуда не слетит.
Аноним 16/09/19 Пнд 17:00:18 157984477
Это просто звездец. Я уже задолбался моделить всего одну комнату. Как вообще в геймдеве люди с ума не сходят, моделя в одного целые уровни?
Аноним 16/09/19 Пнд 17:07:07 157985478
>>157984
Потому что там по другому делают.
Аноним 16/09/19 Пнд 20:48:35 157990479
>>157983
Так то кек, я ошибку допустил, нужно не так, наверное лучше трансфер весов с тела сделать, ибо так точнее веса встанут. Кароче я так пилил моды с одеждой. Но делал это в майе и вообще не шарил что я делаю, чистил вилкой, плюс эта майа вылетала каждые 2 часа.
Аноним 16/09/19 Пнд 21:24:45 157992480
Эх..........
Аноним 16/09/19 Пнд 21:35:42 157993481
>>157937
Как ты так сделал что можешь скачать видео?
Аноним 16/09/19 Пнд 21:50:22 157994482
>>157975
Чё визабилити е умеем драйверами манямировать?
Аноним 16/09/19 Пнд 21:52:22 157995483
>>157994
н
>>157993
Чё сейффромнет не умеем устанавливать?
Аноним 16/09/19 Пнд 21:58:46 157996484
bandicam 2019-0[...].mp4 8632Кб, 1848x1020, 00:01:58
1848x1020
Манамация визабилити и скачивание сейвфромнетом
Аноним 16/09/19 Пнд 22:58:04 157998485
>>157983
>>157990
А можно ли запись спидрана как это делаешь? Грубую демонстрацию без подгонки и прочего художества, чисто технический процесс посмотреть.
Аноним 16/09/19 Пнд 23:16:45 157999486
>>157998
>А можно
Не можно
Сорян, я другой, просто всегда мечтал ответить по польски
Аноним 16/09/19 Пнд 23:19:43 158000487
>>157996
Мы вам перезвоним.
Аноним 16/09/19 Пнд 23:21:09 158001488
>>158000
Ни... не надо. Я не отвечаю на незнакомые номера, там одна реклама обычно.
Аноним 16/09/19 Пнд 23:38:59 158002489
image.png 1238Кб, 1582x707
1582x707
Кто угадает, сколько тут вершин, тот вообще крутой
Аноним 16/09/19 Пнд 23:41:18 158003490
>>158002
>Кто угадает
Нно зачем?
Аноним 16/09/19 Пнд 23:51:27 158004491
>>158003
кто угадает тому подарю 50 рушлей
Аноним 16/09/19 Пнд 23:52:40 158005492
>>158004
>
>
Мне не нужны рушли. Я не знаю курс их обмена
Аноним 17/09/19 Втр 00:15:53 158008493
ммда, жаль что в этом говне нет нормального экструда как в Майе и нельзя по простому сделать шестеренку
Аноним 17/09/19 Втр 00:17:20 158009494
>>158008
шестенку из 7 зубцов, мои маленькие любители миррора
Аноним 17/09/19 Втр 00:21:44 158010495
при радиальном выделении Local и Normal сваливаются в Global ахахаха далбаебы!
Аноним 17/09/19 Втр 00:22:11 158011496
bandicam 2019-0[...].mp4 13815Кб, 1848x1020, 00:01:42
1848x1020
Аноним 17/09/19 Втр 00:26:30 158012497
>>158011
пиздец через костыль и ебань вместо топологии
ну можно сказать ты подебил или хотябы попытался
нет дружок-пирожок когда моделят уже поздно вызывать лишний кружок
Аноним 17/09/19 Втр 00:29:28 158013498
bandicam 2019-0[...].mp4 9917Кб, 1848x1020, 00:01:18
1848x1020
>>158012
А так пойдёшь нах?)
Аноним 17/09/19 Втр 00:33:20 158014499
>>158013
так пойду.
до встречи
Аноним 17/09/19 Втр 00:34:21 158015500
Аноним 17/09/19 Втр 02:29:07 158016501
Анон, что скажешь про гриз пенсил? Неужели он настолько охуенен, если есть планшет? Смотрю сейчас видяшки Джамы Джурабаева и охуеваю с того как это всё берётся и конвертится в меши.
Если ИТТ кто-то пользуется гриз пенсилом, то меня смущает одно: как вы рисуете сами линии? Одно дело рисовать на плоскости, другое дело рисовать в ТРИДЭ пространстве. Пользуетесь ортографическим видом спереди/сверху/сбоку, а потом вручную расставляете чтоб это был 3д скетч или сразу как-то делаете рисунок объёмным, крутите камеру и всё такое?
Аноним 17/09/19 Втр 07:14:54 158017502
image.png 81Кб, 480x173
480x173
Аноним 17/09/19 Втр 08:14:05 158018503
>>158017
Это модификатор weighted nonrmals?
Аноним 17/09/19 Втр 08:47:20 158019504
Я перекачу вечером.
Аноним 17/09/19 Втр 08:48:41 158020505
Аноним 17/09/19 Втр 09:21:14 158021506
>>158016
дай линк на своего Джульбарса Джурабаева
Аноним 17/09/19 Втр 09:22:43 158022507
расскажите пожалуйста про логику weighted normals
просто если о него дело дошло то с топологией вышла говнина или как?
Аноним 17/09/19 Втр 09:26:30 158023508
>>158022
Кароче, мопед не мой.
С 49:10 смотри, где-то до 57:20. хотя, можешь все посмотреть
Аноним 17/09/19 Втр 09:26:48 158024509
Аноним 17/09/19 Втр 11:43:38 158025510
Аноним 17/09/19 Втр 12:12:40 158026511
Как я могу снять вещь с арматуры (или удалить арматуру), не изменяя её положение в пространстве?
Аноним 17/09/19 Втр 12:40:16 158027512
Ребят, как вы бэкапите ваши blend файлы? Где храните?
Аноним 17/09/19 Втр 12:53:13 158028513
>>158023
ну расскал он историю появления а как крутить весами и теорию кручения весов - НОЛЬ((
а мне нужна логика и теория, а также как потом из блендера передавать эти данные в макс или УЕЧ
Аноним 17/09/19 Втр 13:05:56 158029514
Аноним 17/09/19 Втр 14:10:37 158031515
image.png 4521Кб, 3840x2160
3840x2160
Блять почему в блендере такая ебаная система волос, которые при симуляции физики проваливаются в емитер меш? Нашел какие-то костыли в инете но они у меня не работают. Из-за этого пришлось юзать маю.

Алсо, в блендер наконец-то завезли поддержку RTX через OptiX недавно был коммит этого патча в мастер, так что в найтли билдах он тоже по идее появится. Добавьте это в следующую шапку.
Аноним 17/09/19 Втр 14:44:50 158033516
>>158017
Огромное тебе спасибо анонче. Похоже это оно. Пошел копать.
Аноним 17/09/19 Втр 15:08:13 158034517
>>158013
Алсо после экструда вместо скейла можно было сразу по нормалям их выдвинуть на альт s вроде.
Аноним 17/09/19 Втр 15:12:33 158035518
>>158026
Аплай в модификаторе арматуры нажми.
Аноним 17/09/19 Втр 15:13:27 158036519
>>158027
Было бы что бэкапить.
Аноним 17/09/19 Втр 15:24:25 158037520
Как сделать заебись?
Аноним 17/09/19 Втр 16:20:29 158038521
>>158029
Ну он это делал уже в интерфейсе для гриз пенсила, но возможно какие-то из этих туториалов были ещё в бете 2.8
Аноним 17/09/19 Втр 16:51:55 158039522
>>157956
>2к19
>не иметь безлимитного интернета
Спорим ты еще чертей вилами по деревне гоняешь и от ведьм под периной прячешься
Аноним 17/09/19 Втр 16:57:28 158040523
Как научится моделить? С чего начать?
Аноним 17/09/19 Втр 17:12:26 158043524
Аноним 17/09/19 Втр 17:16:29 158044525
>>158043
У нее же даже панцу нет. Зачем такое нужно?
Аноним 17/09/19 Втр 17:17:03 158045526
>>158043
Волосы тентакли:D
Аноним 17/09/19 Втр 18:26:02 158046527
>>158035
Где это? Не помогло.
Аноним 17/09/19 Втр 18:47:08 158047528
Аноним 17/09/19 Втр 18:55:42 158049529
jamie-lee-lloyd[...].jpg 477Кб, 1920x1080
1920x1080
Помогите пожалуйста, не очень давно видел тут кто-то показывал шары в зелёном цилиндре и был очень крутой шейд. У кого-нибудь тутор остался?
Аноним 17/09/19 Втр 19:00:16 158050530
2019-09-17 1859[...].png 1123Кб, 1337x801
1337x801
>>158047
Ёбнул. И правда заебись. Но не то что нужно.
Аноним 17/09/19 Втр 19:26:04 158051531
image.png 834Кб, 1024x776
1024x776
Аноним 17/09/19 Втр 19:44:08 158052532
2019-09-17 19-3[...].mp4 6345Кб, 1920x1016, 00:00:29
1920x1016
>>158017
Толи я дурак, толи лыжи не едут!
В интернетах довольно мало информации по yavne, нету гайдов на ютубе. Если тебе не сложно и ты в этом разбираешься, можешь тут показать как это делается?
Аноним 17/09/19 Втр 21:45:06 158053533
0c517c0d6c17bd4[...].JPG 105Кб, 1812x537
1812x537
>>158049
Это был дракоша.
Ну то есть я..Да остался. Тбе файл или картинку?
Картинку на/
Файл не помню сохранял ли, сам соберёшь, справишься.
Аноним 17/09/19 Втр 21:46:50 158054534
>>158053
А туториал есть или как ты сделал?
Спасибо, то что нужно.
Аноним 17/09/19 Втр 21:52:12 158056535
2019-09-1721-48[...].png 1588Кб, 1510x992
1510x992
2019-09-1721-49[...].png 1476Кб, 1016x753
1016x753
>>158054
Да какой там. Я же не смотрю туторчики, лажу по инету, натыкаюсь на интересное, схороняю, повторяю когда скучно.
Я вот даже не помню как собрал эту тряпочку,но собрал и схоронил. А шары в цилиндре робят только в куклесе, а я с ним не дружу, потому собрал и не схоронил.
Аноним 17/09/19 Втр 21:58:18 158057536
15524321814230.png 2192Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/09/19 Срд 03:31:16 158084537
>>158052
> Если тебе не сложно и ты в этом разбираешься, можешь тут показать как это делается?
-->>158023
-->>158024
Аноним 18/09/19 Срд 09:47:40 158101538
image.png 1055Кб, 1920x1080
1920x1080
>>158052
Кароче. Я разобрался. Почти.
В поле Transfer shading надо выбрать с какого объекта ты хочешь пиздить нормали, и выделить фэйсы, на которые ты хочешь пиздить. И нажать на кнопку "Transfer shading". После этого объет стал белым, потом хуярим в модификаторы и делаем Normal Edit. И все становится красиво
Отпишись, как попробуешь, что б в перекаченное не нести.
Аноним 18/09/19 Срд 09:58:25 158102539
image.png 1377Кб, 1920x1080
1920x1080
>>158101
>В поле Transfer shading
Аддона.
Лол. Я к плоскости нормали icosphere прикрутил. Зачем? Нахуя?
Аноним 18/09/19 Срд 10:11:39 158103540
image.png 1436Кб, 1920x1080
1920x1080
>>158102
А потом я попробовал flat и потом поверх него обратно smooth.
Аноним 18/09/19 Срд 16:21:25 158131541
>>158101
>В поле Transfer shading надо выбрать с какого объекта ты хочешь пиздить нормали, и выделить фэйсы, на которые ты хочешь пиздить. И нажать на кнопку "Transfer shading".
Так я вроде так и сделал. Вот на видео видно >>158052. Но получилась какая-то херня.
Аноним 18/09/19 Срд 16:29:51 158132542
>>158084
Так там только говорится что есть такая крутая штука, а как ней пользоваться не показали. Теорию я понимаю, а на практике у меня оно не работает.
Аноним 18/09/19 Срд 17:18:50 158145543
>>158132
Он на словах сказал, что-то типо: мы берем нормали с одной поверхности и натягиваем ага, как мамаху на нашу фигуру.
Аноним 18/09/19 Срд 17:21:34 158146544
>>158145
Так это понятно. Это именно то что мне нужно сделать. А как именно это сделать не понятно.
Аноним 18/09/19 Срд 18:53:52 158149545
yavne.mkv 14817Кб, 1920x1010, 00:00:57
1920x1010
>>158146
Кароче, это что- то на работе комп хуйню ебанул. И без yanve модификатор edit normal справляется. Yanve просто позволяет делать некое странное, но интересное, дерьмо.
Аноним 18/09/19 Срд 19:36:13 158150546
2019-09-18 19-3[...].mp4 10426Кб, 1920x1016, 00:00:22
1920x1016
>>158149
>И без yanve модификатор edit normal справляется.
Справляется с чем?

Перенос у меня творит какую-то дичь.
Аноним 19/09/19 Чтв 03:29:31 158446547
>>158150
Мужик, ты издеваешься, ну? Ты вот сам же процетировал : " без yanve модификатор edit normal справляется". ПОтом записывешь, как ты с помощью yanve нормали перетягиваешь. Да я был не прав с нужностью его применнения. Но я же чётенко написал : "модификатор edit normal справляется". Открой модификаторы и примени его, ну. Чо ты в самом деле-то?
19/09/19 Чтв 14:15:43 158461548
>>158446
Поєтому и спрашиваю "с чем он справляется"? Потому что требуемого результата он не дает. Мы это уже проходили. >>157549
Аноним 20/09/19 Птн 00:12:14 158513549
Аноним 23/09/19 Пнд 22:13:21 158936550
conshad.mp4 1998Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
Иви до сих пор не может в тени?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов