Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
601 164 65

Blender thread #59 Аноним 08/11/18 Чтв 18:52:14 1068061
td blender thre[...].png (2239Кб, 1920x1080)
1920x1080

Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — голландского производства бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным. Вот-вот, в этом году он выйдет. На этот раз точно.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно. В простоте заложена оптимальность.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

На круглое 60-ое число сделаем что нибудь особенное?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред:
>>106051 (OP)
А до него:
>>105411 (OP)
Аноним 08/11/18 Чтв 18:55:29 1068082
15413512073630.jpg (49Кб, 604x604)
604x604
Душевно.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:15:33 1068143
>>106806 (OP)
Спасибо, что добавил мою змею, крысу и ТОТа (ака стикмэна) на обложку. Мелочь, а приятно. Надо вам смоделить чего-нибудь душевного...
Ну типо предлагайте.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:17:03 1068154
14298062522540.png (3866Кб, 1919x951)
1919x951
14380434959200.jpg (137Кб, 1920x1080)
1920x1080
14297992123571.png (4053Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>106814
Кстати я вот этот анон из того стаарого треда
Аноним 08/11/18 Чтв 19:27:28 1068165
>>106814
>предлагайте
Нам нужны душевные персонажи
Аноним 08/11/18 Чтв 19:31:35 1068186
2018-11-0819-30[...].png (428Кб, 665x556)
665x556
>>106816
Поверь, в нём есть частичка души.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:33:50 1068197
Аноним 08/11/18 Чтв 19:53:43 1068208
>>106818
Я верю, что даже камни живые. В долине смерти они ползают и растут.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:01:47 1068229
>>106814
А где ТОТ в оп посте? Его же не добавили.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:10:44 10682410
2.gif (483Кб, 521x405)
521x405
Аноним 08/11/18 Чтв 20:33:14 10682511
donut2.png (2535Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну ваще скорее сушка получилась. Но сушка лучше чем пластик.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:36:14 10682612
>>106825
Так а ты его помни и сделай темнее
Аноним 08/11/18 Чтв 20:37:55 10682713
Как же заебала эта анимешная срань на оппике. Фу, блять.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:43:11 10682914
как в 2,8 активировать shift+F полёт камерой?
Как отключить элементы управления, для препросмотра (камеры света)?
Есть ли уже инфографика хоткеев? Интерфейс бесит
Аноним 08/11/18 Чтв 20:43:14 10683015
>>106825
Разноцветные таблеточки.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:50:26 10683216
2018-11-0820-49[...].png (1Кб, 96x27)
96x27
>>106829
отключение элементов нашел... Как теперь летать камерой?
Аноним 08/11/18 Чтв 20:51:12 10683317
>>106829
Летать камерой на шифт + `
> Есть ли уже инфографика хоткеев? Интерфейс бесит
Настройки - инпут - поиск. Ну или можешь там же переключиться на кеймапу из 2.7
Аноним 08/11/18 Чтв 20:53:14 10683418
>>106819
>Розендалю нужно сплешскрины
Предлагаю гееподобного блендер-мальчика
Аноним 08/11/18 Чтв 20:55:37 10683519
>>106806 (OP)
ОП, может старую чайку вернешь? А эту пока доведи до ума, на это уйдет много время. Что скажешь?
Аноним 08/11/18 Чтв 20:56:04 10683620
>>106833
Я чуть в бога не поверил, когда включил полёт на Ё
Кому это в голову пришло? (риторический)
Аноним 08/11/18 Чтв 20:56:23 10683721
>>106815
Это унреал энжин?
Аноним 08/11/18 Чтв 20:58:10 10683822
>>106836
Ну там на ё теперь можно ортографический режим включать, видимо заодно решили и полет приделать, чтобы консистентно было. По мне это удобнее чем на дом клаву тянутся.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:59:04 10683923
>>106834
Думал об этом, правда гееподобность мне в голову не пришла (я нормальный асексуал)
Худой, три челки, большие синие глаза (из образа лого блендера)
Аноним 08/11/18 Чтв 21:01:15 10684024
>>106837
В порядке картинок
унити 2013
блендёр
макс+пс
Аноним 08/11/18 Чтв 21:05:15 10684125
Аноним 08/11/18 Чтв 21:08:26 10684426
>>106840
Ты это сам сделол и перенес и настроил? Ты видимо очень крутой специалист.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:16:19 10684627
>>106844
Нет некрутой, работал 3 года в гейдеве, большене хочу.
Сидишь как макака и выполняешь прихоти геймдизайнера/директора. То не нравится, это переделай. Быдлопрограммисты ставят ограничения, недотекстуровщики не справляются с настройкой шейдеров/материалов.
Моделил уровни, наполнял юнити, разрабатывал материалы, настраивал модели, моделил, занимался настройкой спецэффектов, заставлял кодеров (упрашивал) делать скрипты по моим тз, для спецэффектов.
Нахуй так работать... потом наркотики, депрессия...больше не хочу
Аноним 08/11/18 Чтв 21:21:37 10684828
2018-11-0821-20[...].png (1164Кб, 1097x487)
1097x487
>>106841
Террэин и в блендере не сложно сварганить
Аноним 08/11/18 Чтв 21:22:00 10684929
0001-0130.mp4 (1899Кб, 960x540, 00:00:10)
960x540
Привет, блендер-чат! :3
Посмотри видео.
Это treugolny yoba.
Я его сделал, чтобы наглядно продемонстрировать свой вопрос.


Как сделать, чтобы треугольник ну или прямоугольник катился адекватно?
Ну типа при таком движении каждый из углов должен последовательно становиться точкой опоры.
Ума не приложу как это сделать. У меня как видишь не получилось.

Для самоудовлетворения я даже покадрово вчера лок-ротил, лишь бы увидеть то что хочу увидеть, лол, представляешь? Но это не то. Помогай если можешь
Аноним 08/11/18 Чтв 21:24:38 10685030
Аноним 08/11/18 Чтв 21:25:56 10685131
>>106827
Не надо оскорблять аниме. Срань на оп-пике никакого отношение к оному не имеет.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:29:31 10685232
>>106849
Ебани его на шейп и подними и опусти у шейпа нужные точки
второй вариант-поставь по углам сферы (похуй что, но сферы) и анимируй вращение каждой последующей.
Больше в голову ничего так сразу не пришло.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:31:31 10685333
>>106852
да забыл... В варианте со сферами, надо ебаться с аттачем при каждом повороте сферы, там есть такой мод, не сложно, но...
Аноним 08/11/18 Чтв 21:38:46 10685534
Аноним 08/11/18 Чтв 21:41:33 10685635
Аноним 08/11/18 Чтв 21:42:04 10685736
0.gif (240Кб, 829x414)
829x414
>>106853
>>106849
Нахуй всё. Делай анимацию вращени вокруг 3д курсора
Аноним 08/11/18 Чтв 21:42:22 10685837
>>106849
Ставишь курсор к точке и вращаешь вокруг курсора же это классика блять
Аноним 08/11/18 Чтв 21:45:29 10685938
>>106846
Хотел бы я быть таким же коммуникативным и нужным.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:46:37 10686039
>>106846
Cколько зарабатывал? Вангую что дофига.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:46:50 10686140
>>106858
Пусть со сферами ебётся, так интересней, да и скилл новый. смайлик)
Аноним 08/11/18 Чтв 21:47:27 10686241
>>106852
Ты имеешь ввиду задать такой ключ формы, в котором треугольник сделал один шаг? Если так, то не подходит. Точки следуют к шейпам по прямой, ну, по кратчайшому пути.
Либо же я тебя не понял. Не силен кстати в ключах этих

И про сферы не понял. Они ж не могут быть каждая родителем треугольника? Как он будет зависеть не от одного, а от трех объектов?
Аноним 08/11/18 Чтв 21:48:46 10686342
>>106860
25 тыщ рублей.
Не платили по несколько месяцев... Слабо так работать?
Мухосранск. Потом инвесторы прикрыли лавочку
Аноним 08/11/18 Чтв 21:49:42 10686443
>>106863
Ты йобнулся так работать?
А как сама работа была норм?
Аноним 08/11/18 Чтв 21:51:08 10686544
>>106862
Забей, я не ищу лёгких путей, каждая родителем быть может, но дофига ползунков перетягивать при каждом шаге.
Я имел ввиду следование по пути.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:51:29 10686645
>>106857
а ты мне ЧЕТЫРЕ ШАГА продемонстрируй ага? я уже третий день себе мозги ебу.
да я уже готов признать себя дауном лишь бы найти способ.

вокруг курсора я подумал в первые секунды после того, как любопытство возникло!
И да, извини, что накричал
Аноним 08/11/18 Чтв 21:52:00 10686746
Аноним 08/11/18 Чтв 21:54:18 10686947
>>106866
Ответ мне лень тебя не устройит... ладно, ща попробую
Я не воспринимаю эмоции текста, потому меня нет в соцсетях.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:02:17 10687048
>>106865
Да, следование по пути подходит. Я даже набрел на это видео где всё пояснено со странными названиями

https://youtu.be/Biq0aHX37UU?t=244
ссылка как раз на тот момент времени что надо приведет, они там квадратик катают.

Но блядь, неужели это больше никак проще нельзя сделать? Чтоб углы не проваливались, не летали, а четко в точке опоры стояли...
Эх... Ладно...
Аноним 08/11/18 Чтв 22:03:09 10687149
donut3.png (2535Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>106826
Помял, добавил SSS. Оказалось с SSS можно бамп сильнее сделать. И наелся пончиков чот.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:06:58 10687250
тр.gif (105Кб, 691x233)
691x233
>>106870
Ебатни с курсором пиздец...
Аноним 08/11/18 Чтв 22:09:46 10687351
>>106872
хех.
вершины то плывут по земле.
я так делал покадрово. выше писал. просто чтобы посмотреть уже.
не то, братан. не то пальто.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:13:54 10687452
2018-11-09 00-1[...].mp4 (10185Кб, 1920x1080, 00:00:48)
1920x1080
Аноним 08/11/18 Чтв 22:22:45 10687653
>>106873
Парабола вроде должна описывать изменение высоты центра.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:23:18 10687754
>>106874
Ты крут, я об этом только что подумал и в последнюю очередь вспомнил.
не люлю работать со скелетами
Аноним 08/11/18 Чтв 22:29:39 10687855
>>106874
Но ведь если заанимировать, они будут не вокруг активного крутиться, а вокруг родителя
Аноним 08/11/18 Чтв 22:34:42 10687956
>>106878
Нужна только кривая перемещения и вращения центральной кости и эту кривую можно будет получить по ключевым кадрам, уточняя анимацию.

Автоматически это делать следует с помощью высшей математики за 5 класс.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:44:45 10688057
Пля, такую лепешку вкусную испек, получилась, как один большой соленый хрустящий крекер. Манит жрать, но зараза вредная мучная зрень.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:45:54 10688158
22.mp4 (67Кб, 960x540, 00:00:02)
960x540
11.mp4 (1121Кб, 832x692, 00:00:27)
832x692
Когда вращаешь в блендере вокруг активного - понятно что всё как надо, да.
Но на рэндере --- все происходит иначе.
И для таких манипуляций не обязательно использовать кости, подойдет даже любой объект.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:47:47 10688259
>>106879
Это именно то во что я и упёрся, пиздец блять.
А так подумать - вроде простейшее движение. И хуй его сделаешь не напрягаясь.
:(
Аноним 08/11/18 Чтв 22:56:40 10688360
2018-11-09 00-4[...].mp4 (30317Кб, 1920x1080, 00:02:21)
1920x1080
>>106881
А ты промежуточные кадры не расставляешь.

Не бойся того, что на видео. На практике нужно сделать один цикл и его потом двигать по нужному пути линейно с шагом, равным стороне треугольника. Начало пути и конец можно долнить разгоном и торможением.

С константной интерполяцией (в настройках можно включить, чтобы по умолчанию была), в данном случае удобней. Она вообще показана для многих случаев, пока ты ключи расставляешь. Промежуточные ключи для ригов работают через shift E, для объектов нет такого.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:58:45 10688461
>>106849
А мультик то вам понравился? Только честно, какова бы правда нибыла
Аноним 08/11/18 Чтв 23:00:17 10688562
>>106884
Хороший конечно мультик.
Аноним 08/11/18 Чтв 23:09:43 10688763
>>106883
а вот этого я не знал, как ты кружком ключевые кадры выделил и растворил потом...
похоже это именно то, что меня может удовлетворить.
Аноним 08/11/18 Чтв 23:27:14 10689064
>>106887
Цэ - буква, а потом удалил. Там все такие же клавиши, можно даже вращать ключи.
Аноним 08/11/18 Чтв 23:34:17 10689165
2018-11-09 01-3[...].mp4 (31891Кб, 1920x1080, 00:02:17)
1920x1080
Аноним 08/11/18 Чтв 23:39:31 10689266
>>106856
Против чего? Что срань или что не аниме?
Аноним 08/11/18 Чтв 23:39:53 10689367
Аноним 08/11/18 Чтв 23:44:04 10689468
>>106891
Я тебя сохраняю, очень многого не знал про анимацию.
Может быть благодаря тебе мои дела пойдут в гору.
Аноним 08/11/18 Чтв 23:48:37 10689569
Аноним 08/11/18 Чтв 23:53:17 10689670
Аноним 09/11/18 Птн 00:12:42 10689871
>>106896
А сделать из этого отдельный экшн для куба можно как то?
Было бы охуенно
Аноним 09/11/18 Птн 00:31:01 10689972
nuznobolsheizme[...].png (54Кб, 380x671)
380x671
Аноним 09/11/18 Птн 00:43:07 10690073
bagovnet.png (626Кб, 1905x1016)
1905x1016
Массив на курвах не пашет. И даже умудрились сломать плюсик который правый тулбар открывает. Зато надо поменять положение кнопок, кнопки сами своё положение не поменяют.
Аноним 09/11/18 Птн 00:43:29 10690174
>>106899
C 2.79 к 2.8 изменений пиздецки много, будто новая прога.
Страшно представить, во что превратиться к 3.0
жаль я не доживу
Аноним 09/11/18 Птн 00:47:39 10690275
>>106900
у меня и плюсик и массив работают...
Аноним 09/11/18 Птн 01:07:58 10690376
bandicam 2018-1[...].mp4 (346Кб, 1040x684, 00:00:15)
1040x684
Я нашел способ катить треугольник. Ура блять. Ура!!!!!!
Почувствуйте правильность происходящего!!!!!


Короче приделал к треугольнику потомка в виде объекта-одиночной-вершины. прямо в центре. затем на этого потомка-вершину навесил систему частиц-источник. затем заставил этот источник выделять одиночные вершины. Ну, получилась одиночная вершина, которая как бы стреляет одиночными вершинами, только без гравитации и прочего. Это понадобилось для того, чтоб нарисовалась траектория движения центра треугольника!
Треугольник делает вокруг 3д курсора всего один шаг и мы получаем эту ебаную ПРАВИЛЬНУЮ дугу. Затем все навыделявшиеся вершины я сделал одним объектом, который я преобразовал в кривую, которую использовал в виде пути, по которому будет катиться треугольник.
Лол поняли да?
Охуенно. Так мои мозги наверное со школьных лет не напрягались!
Аноним 09/11/18 Птн 01:14:07 10690477
>>106903
Капитальный красавчик.
Аноним 09/11/18 Птн 01:18:51 10690578
>>106903
Блендер это джейдайская суперсила.
Аноним 09/11/18 Птн 01:59:04 10690679
2018-11-09 03-5[...].mp4 (31667Кб, 1920x1080, 00:02:24)
1920x1080
Аноним 09/11/18 Птн 02:02:35 10690780
>>106906
Короче есть еще animation nodes, а функция cosh(x) теперь известна. Осталось только творить шедевры.
Аноним 09/11/18 Птн 02:18:53 10690881
blender2018-11-[...].png (107Кб, 989x578)
989x578
Скачал блендер только ради печки бевел-шейдера, т.к. слышал что он это делает лучше чем модо. Правильно ли я пеку или нет? А то выходит говно хуже чем в модо.
Аноним 09/11/18 Птн 02:29:34 10690982
>>106908
Лучше сразу накати вот это http://renderhjs.net/textools/blender/ и пеки через uv/image editor. Скорей всего имелось в виду именно, когда тебе говорили про печь бевел.
Аноним 09/11/18 Птн 02:34:04 10691083
2018-11-09013037.gif (3441Кб, 640x415)
640x415
>>106906
Лол, класс! С музыкой прям заходит

>>106907
>Осталось только творить шедевры.
Твару...
Аноним 09/11/18 Птн 02:39:16 10691184
>>106908
А шо оно должно делать?
Аноним 09/11/18 Птн 02:39:31 10691285
toolbag2018-11-[...].png (437Кб, 711x597)
711x597
>>106909
Я там и пеку. Просто он генерит нормаль со швами даже на прямых линиях, а модо нет.
Аноним 09/11/18 Птн 02:43:54 10691386
toolbag2018-11-[...].png (376Кб, 717x483)
717x483
>>106911
Сглаживать хард-еджи, чтоб выглядело как хайполи.
Аноним 09/11/18 Птн 02:47:55 10691487
2018-11-0902-46[...].png (204Кб, 1161x901)
1161x901
>>106913
тогда так попробуй
Аноним 09/11/18 Птн 02:50:29 10691588
123.png (752Кб, 1388x580)
1388x580
>>106914
Я так понимаю разницы нет. Просто я выход из бевела сразу направляю в имедж для бейка. Собсно слева модо, а справа блендер (у модо проблемы с уголками как в правой части, а у блендера со швами)
Аноним 09/11/18 Птн 02:54:49 10691689
2018-11-0902-53[...].png (10Кб, 257x204)
257x204
>>106915
А рендеришь в блендере?
вот эта нода мне как-то помогла швы убрать именно с этим параметром
Аноним 09/11/18 Птн 03:00:17 10691790
2018-11-0902-59[...].png (124Кб, 755x870)
755x870
>>106915
Вот запек по объекту, не по тангенсу
Аноним 09/11/18 Птн 03:06:28 10691891
2018-11-09 05-0[...].mp4 (17584Кб, 1920x1080, 00:01:15)
1920x1080
Короче из-за низкого фпс кажется, что криво вертится.

http://rgho.st/8BWjcc9Pp
Аноним 09/11/18 Птн 03:07:18 10691992
изображение.png (40Кб, 661x230)
661x230
Аноним 09/11/18 Птн 03:10:42 10692093
>>106919
65 лет живи, 65 лет учись)
Аноним 09/11/18 Птн 03:15:03 10692194
>>106919
Хотя, а почему? Ведь карта нормалей цветная...не?
Аноним 09/11/18 Птн 03:24:52 10692295
>>106921
Колор означает, что текстурка имеет гамма-коррекцию, чтобы ее человеки могли смотреть своими немощными бельмами и тогда блендер компенсирует гамма-коррекцию и текстурка становится линейной, а потом когда все рендерится, в колор менеджмент стоит фильмик или дефолтный srgb и там опять корреция идет для бельм.

А когда нон-колор, то значит, что текстурка без гамма-корреции изначально и с ней ничего не над делать на этапе шейдерных дел.
Аноним 09/11/18 Птн 03:26:27 10692396
лул.jpg (27Кб, 640x640)
640x640
>>106918
ааааааааааа блядь
как подумаю каким пиздецом это показалось бы непосвященному человеку и ору
прикольно вышло
Аноним 09/11/18 Птн 03:34:19 10692497
Аноним 09/11/18 Птн 03:42:27 10692598
2018-11-09 05-4[...].mp4 (24744Кб, 1920x1080, 00:01:37)
1920x1080
Аноним 09/11/18 Птн 03:59:53 10692699
>>106925
Вот ты взял и просто перевернул мой мир...
Нельзя так делать.
Передо мной открылись новые горизонты и иные взгляды на текстурирование.
спасибо
Аноним 09/11/18 Птн 05:51:47 106929100
>>106871
Цвет такой токсичный
Аноним 09/11/18 Птн 11:03:52 106932101
>>106884
Понравился, но хотелось больше деталей и лулзов
Аноним 09/11/18 Птн 12:00:24 106933102
image.png (44Кб, 655x711)
655x711
Господи, как же я охуенно делаю модели.
Аноним 09/11/18 Птн 12:22:28 106935103
1541755344937.mp4 (994Кб, 932x566, 00:00:19)
932x566
Есть какая нибудь фича чтобы автоматически все соединило как надо?
Аноним 09/11/18 Птн 12:41:59 106936104
>>106935
Уж не знаю что помогло, тыкал на все подряд, но вроде clean up - delete loose
Аноним 09/11/18 Птн 14:09:57 106939105
DT0ccn5X0AElpFl.jpg (16Кб, 577x577)
577x577
>>106933
Сохранить ли себе в портвфолио или нет?
Аноним 09/11/18 Птн 14:40:31 106941106
Untitled.png (210Кб, 540x960)
540x960
Дарова ебать
Аноним 09/11/18 Птн 14:41:43 106942107
>>106941
Ты такой красивый, Олег
Аноним 09/11/18 Птн 14:44:15 106943108
>>106941
Что у тебя в руке? Ты куришь, олег?
Аноним 09/11/18 Птн 14:46:00 106944109
>>106943
Больше похоже на томпон
Аноним 09/11/18 Птн 16:28:35 106945110
image.png (201Кб, 834x444)
834x444
Поцоны, я слепой, не обоссывайте. Есть ли что-то, что прямо бросается в глаза в пропорциях? Про волосы из говна и шершавую сетку в курсе. Алсо, как избавляться от этих ебучих неровностей, не залезая в сотни тысяч полигонов и не всирая геометрию? Это вообще реально?
Аноним 09/11/18 Птн 16:43:18 106946111
изображение.png (96Кб, 385x422)
385x422
>>106945
Я бы как-то так сделал.

Кто пользуется динамической топологией, тот сам виноват.
Аноним 09/11/18 Птн 16:47:15 106947112
>>106946
Кстати да, думал над формой носа. А как тогда нормальные мужики без динамической топологии скульптят?
Аноним 09/11/18 Птн 16:51:31 106948113
>>106947
Модификатор мультирезолюшен.
Аноним 09/11/18 Птн 16:57:40 106949114
>>106945
Ути какой няшненький
Аноним 09/11/18 Птн 17:06:20 106951115
>>106945
>Есть ли что-то, что прямо бросается в глаза в пропорциях?
Скул нету, нос высокий.
>не залезая в сотни тысяч полигонов и не всирая геометрию? Это вообще реально?
Та же проблема была. Можно юзать сглаживание со слабой силой. Еще можно сделать топологию и двигать вершины. А если захочешь морщины, то мультирезолюшен.
Аноним 09/11/18 Птн 19:40:02 106957116
>>106951
А ремеш вроде не так сильно поганит
Аноним 09/11/18 Птн 20:38:24 106960117
b77[1].jpg (21Кб, 788x656)
788x656
Андрюша говорит, что эвери фото хэз э грейн. Получается его тоже сайклесом рендерят? И мы таки в матрице живём?
Аноним 09/11/18 Птн 20:58:16 106962118
>>106960
Таки да, а Розендаль - архитектор, который через блендер совершенствует свою матрицу.
Аноним 09/11/18 Птн 21:01:23 106963119
1.jpg (57Кб, 747x700)
747x700
2.jpg (65Кб, 835x687)
835x687
Как сделать так, чтобы лямки не ужимались в тонкие нити при симуляции тряпок? Первый пик изначальная сетка. Второй - после симуляции.
Аноним 09/11/18 Птн 21:01:52 106964120
>>106960
ты состоишь из зерна и матрица состоит из зерна и сенсор матрицы и свет и даже аллах...
Матрица живет в нас.
Аноним 09/11/18 Птн 21:05:55 106965121
Аноним 09/11/18 Птн 21:10:58 106967122
>>106965
Поддерживаю, прятать такую годноту за тряпочкой-негоже
Аноним 09/11/18 Птн 21:12:04 106968123
>>106963
Насчет твоей проблемы хз, но мне кажется такие вещи не нужно симулировать, они ирл достаточно жесткие и плотно прижаты, поэтому у них не может быть складок. Лучше к ригу прицепить.
Аноним 09/11/18 Птн 21:12:55 106969124
1363464079002.jpg (673Кб, 2686x1440)
2686x1440
Аноним 09/11/18 Птн 21:14:27 106970125
>>106963
Лично для меня такая симуляция тряпок сложна я бы не стал использовать симуляцию тряпок для бюстгалтера. Когда бретелька перекручивается ирл, то ее поправляют рукой.
Аноним 09/11/18 Птн 21:14:42 106971126
>>106969
Двочую, у этой глуповатое лицо какое то.
Аноним 09/11/18 Птн 21:18:19 106972127
>>106968
>>106970
Да я знаю, я по сути и сделал симуляцию только чтоб бретельки эти двигались по плечу, а не сидели как приклеенные. Но что-то все с ними сложно в итоге.
Аноним 09/11/18 Птн 21:20:02 106973128
Аноним 09/11/18 Птн 21:29:19 106974129
3.jpg (53Кб, 346x504)
346x504
>>106973
Не, не помогает. Шринкврап, он же держит сетку НАД поверхностью, но не спасает ее от лишней деформации. В общем, он не помогает независимо от своего положения, и перед модификатором Cloth и после.
Аноним 09/11/18 Птн 21:37:30 106975130
>>106974
Как то видел видео, о симуляции ткани на сплайне, а после задания емк объема... Это так насечка тебе для поиска
Аноним 09/11/18 Птн 21:44:02 106976131
>>106975
Сам ищи, потом расскажешь.
Аноним 09/11/18 Птн 21:47:24 106977132
>>106976
Мне лень, я слушаю эху маци, смотрю закусочную боба, лежу на диване и через беспроводную мышь, лупу и сенсорную клавиатуру, сижу тут и в блендере
Аноним 09/11/18 Птн 21:48:18 106978133
>>106972
Сначала перенесешь веса https://www.youtube.com/watch?v=1InoQjSOvjE

А потом можешь добавить дополнительные кости и ими можешь корректировать положение бретелек с помощью action constraint.
Аноним 09/11/18 Птн 22:06:42 106980134
1541790399467.jpg (86Кб, 720x544)
720x544
>>106977
Вот ведь до чего дошел прогресс
Аноним 09/11/18 Птн 22:30:18 106984135
1.jpg (149Кб, 1265x709)
1265x709
2.jpg (73Кб, 1199x373)
1199x373
3.jpg (238Кб, 1675x875)
1675x875
В общем, я справился с проблемой. Итоговые лямки представляют массив по кривой (пик 1). Кривая, в свою очередь, имеет модификатор mesh deform (пик 2). Изначальный бюстгальтер со всеми модификаторами служит управляющим мешем (пик 3). Разумеется, к итоговым лямкам добавится отдельная сетка бюстгальтера с mesh deform, для повторения управляющего меша.
Аноним 09/11/18 Птн 22:40:33 106985136
>>106984
Блядь...сиськи без сосцов...мог бы текстуру тряпочки нарисовать и не парить себе мозги.
Аноним 09/11/18 Птн 22:41:38 106987137
>>106985
Сосцы еще не заскульптил
Аноним 09/11/18 Птн 22:42:50 106988138
>>106984
Плечо так не сгибается и наверно лямки тоже по нему так не ездят.
Аноним 09/11/18 Птн 22:47:12 106989139
>>106988
Щас попробовал вроде сгибается. Беру свои слова обратно.
Аноним 09/11/18 Птн 22:47:27 106990140
gettyimages-138[...].jpg (513Кб, 3872x2592)
3872x2592
>>106988
Ясное дело что так не сгибается, но вот лямки у баб могут и ездить и спадать, так что пускай будет.
Аноним 09/11/18 Птн 22:47:44 106991141
>>106987
Будь последователен.
и никогда не фапай на свои работы, но другим не мешай!
Аноним 09/11/18 Птн 22:59:56 106992142
image.png (439Кб, 1366x728)
1366x728
Из этого нормальное аниме лицо получится? Или переделать?
Аноним 09/11/18 Птн 23:04:54 106993143
>>106992
В следующий раз когда захочу смеяться пять минут, открою эту картинку)
Скачай теру и создай перса Элинку, в игре поиграй с камерой, там много можно подсмотреть для себя. (камера иногда ныряет внутрь персонажа)
Аноним 09/11/18 Птн 23:07:21 106994144
>>106992
Ноздри удали и будет типикал аниме.
Аноним 09/11/18 Птн 23:08:38 106995145
>>106992
Это майкл джексон?
Аноним 09/11/18 Птн 23:10:29 106996146
1.jpg (117Кб, 1339x799)
1339x799
>>106992
Делать лицо по сетке такой себе пердолинг, проще и быстрее заскульптить. Я тоже сначала начал с сетки и получил ужасающее уебище. Сейчас тоже не красавица, но был совсем пиздец, я даже в бекапах не стал сохранять. В общем, скульптинг удобнее.
Аноним 09/11/18 Птн 23:13:39 106997147
normalbo.jpg (142Кб, 1080x1080)
1080x1080
Аноним 09/11/18 Птн 23:13:48 106998148
>>106996
А чому вы в мейкхумане не создаёт лекало?
Проще, быстрее, пропорции правильнее, скелет из коробки, бесплатно...
Аноним 09/11/18 Птн 23:15:48 106999149
209560aOWEPYsgS[...].jpg (44Кб, 607x430)
607x430
>>106998
Будет просто аниме клон блендер-мальчика
Аноним 09/11/18 Птн 23:17:15 107001150
>>106998
Ну конкретно для учебных целей лучше сделать все самому, иначе не научишься делать с нуля.
Аноним 09/11/18 Птн 23:22:43 107002151
>>107001
Прогресс, это облегчение рутинной работы и автоматизация, ради экономии средств платящего. С нуля это конечно похвально, но когда пол программиста будут делать всю работу десяти художников, вот тогда-то вы вспомните о доп ПО и скриптах для генерации камней и пещер.
Аноним 09/11/18 Птн 23:25:59 107003152
>>106998
Да я просто руку в блендере набиваю.
Аноним 09/11/18 Птн 23:34:37 107004153
Забавно что Андрюша на блендер конференции в своем докладе об ИИ упомянул блендер всего пару раз, и то в контексте что в блендоре его нет, лол. Зато прорекламил полигон, гудини и сабстансы.
Просмотров хотя бы собрал.
Аноним 09/11/18 Птн 23:37:46 107005154
макехумань.png (219Кб, 810x801)
810x801
Аноним 09/11/18 Птн 23:44:05 107006155
>>106989
Обратись к врачу- у тебя вывих
Аноним 10/11/18 Суб 00:03:10 107007156
Ебал того кухонного комбайна рот. Просто взял и схлопнулся. Неужели нельзя было сделать сохранение ласт сессии хотя бы каждые 10 минут.
Сохроняйтесь почаще ребята.
Аноним 10/11/18 Суб 00:06:14 107008157
2018-11-1000-05[...].png (7Кб, 289x115)
289x115
Аноним 10/11/18 Суб 00:09:14 107009158
15174252919430-b.jpg (22Кб, 327x364)
327x364
>>107008
Я догадывался что там такое есть.
Аноним 10/11/18 Суб 00:10:37 107010159
2018-11-0823-53[...].png (372Кб, 850x476)
850x476
2018-11-1000-09[...].png (68Кб, 879x598)
879x598
>>107009
Да ты шо...
Там и не такое есть
Аноним 10/11/18 Суб 00:15:18 107011160
>>107010
Ого, как ты с дивана поднялся?
Аноним 10/11/18 Суб 00:18:31 107012161
>>107011
Ходил за молочком с сырными печеньками, сел в кресло перед компом, для лучшего усвоения, на кресле есть самодельная подставка для беспроводной клавиатуры и мыши, на неё замечательно помещается кружка молока и тарелка с печеньками.
Аноним 10/11/18 Суб 00:32:30 107013162
>>107005
А руки-то загребущие!
Аноним 10/11/18 Суб 00:56:44 107014163
Ребятки, а можно ли в этом вашем Блендере делать визуализацию интерьера для дорогого ремонта? Не будет ли это лишним, создавать в начале 3д-модель, чтобы потом сделать из нее 2д картинку? Почему сразу в фотошопе не рисуют?
Аноним 10/11/18 Суб 01:14:02 107015164
>>107014
Видел в /dom/ народ визуализирует через SweetHome3D, это вроде какой то кнопочный конструктор, и ему подобные. Тебе же просто мебель для себя расставить? Блендер по мне слишком фундаментален для этих вещей, если полный ноль то будет сложно разобраться, имхо. Уверен есть простой софт специально для этих целей, поищи в том же домострое.
Аноним 10/11/18 Суб 01:22:18 107016165
стоне.png (122Кб, 577x562)
577x562
Поделитесь ссылью на рабочий рокгенератор для 2.79
А то заебусь скульптить, мне ещё деревья скульптить, стандартный триген кривой
Аноним 10/11/18 Суб 01:27:19 107017166
2018-11-10 03-2[...].mp4 (14412Кб, 1920x1080, 00:00:58)
1920x1080
Аноним 10/11/18 Суб 01:33:22 107018167
Аноним 10/11/18 Суб 01:35:03 107019168
>>107017
Нет, сие не то... Я могу конечно дисплейсом ипстись и так и делаю для начальной формы, но я идеалист и считаю камни, лучшим, что есть в любом мире (игровом, фильме иле реальном)
В гта могу часами прыгать по камням играя в дрожь земли
Аноним 10/11/18 Суб 01:46:57 107020169
>>107019
Тогда потрать не 1 минуту, а 10, 60, 120, в зависимости от того, как ты любишь камни.
Аноним 10/11/18 Суб 02:00:45 107021170
стоне1.png (153Кб, 732x566)
732x566
>>107020
Оче люблю, меня успокаивает прорисовка каждой складочки...
Прости, что попросил рокген, бес попутал
Аноним 10/11/18 Суб 02:46:19 107023171
>>107017
а как ты повторяешь копию с равным шагом?
Аноним 10/11/18 Суб 02:53:22 107024172
Аноним 10/11/18 Суб 11:09:29 107029173
untitledB.png (397Кб, 889x743)
889x743
Обмажемся работами итт
Аноним 10/11/18 Суб 11:48:43 107030174
image.png (79Кб, 253x257)
253x257
image.png (317Кб, 484x507)
484x507
chaika5122.png (302Кб, 512x512)
512x512
chaika5123.png (328Кб, 512x512)
512x512
>>106835
>>106969
Глаза исправил, анимешная челюсть, не плоское лицо и нос не как акулий плавник делают Чайку немного другой. Не той, что раньше.

Аж глаз радуется, у нас в треде рождаются новые аниме девочки
Аноним 10/11/18 Суб 12:22:11 107032175
unnamed.jpg (77Кб, 800x800)
800x800
>>107030
Лицо стало детское(из-за щек?) и зубы как у дракулы, мелкие и острые. А хотя может и ничего, привыкну.
Аноним 10/11/18 Суб 12:37:51 107033176
image.png (435Кб, 309x527)
309x527
>>107032
Чайка ведь ребёнок, принцесска. Хоть мне дети и не нравятся, но тут миленько. А зубки и правда странные.
Аноним 10/11/18 Суб 12:53:45 107034177
Аноним 10/11/18 Суб 12:56:21 107035178
Там луптул и ригифай портировали в 2.8, а вы все проспали. Осталось F2 дождаться и все.
Аноним 10/11/18 Суб 13:11:02 107036179
>>107035
Осталось саму 2.8 дождаться.
Аноним 10/11/18 Суб 13:17:39 107037180
>>107036
Принюхайся, ты чувствуешь этот запах? Так пахнет бета. Она уже близко.
Аноним 10/11/18 Суб 14:03:04 107038181
>>107037
How soon?
Альсо, чем она будет от альфы отличаться?:
Аноним 10/11/18 Суб 14:08:07 107039182
>>107037
так пахнет, когда я пукнул и кошка в кювету насрала.
раньше весны 2019, ничего и не жди.
а там и санкции новые подъедут и путин интернеты закроет и трамп с кимом ядрёнку бомбанут
Аноним 10/11/18 Суб 14:09:51 107040183
>>107038
Должна быть до конца этого месяца по идеи. Думаю до 23 выйдет.
Чем ближе к этой дате тем меньше альфа отличается от беты. По идеи должно быть меньше глюков. Ну и может пару фишек реализуют если что то не успели еще.
Аноним 10/11/18 Суб 14:10:13 107041184
>>107039
Весной уже релиз.
Аноним 10/11/18 Суб 14:15:25 107042185
>>107041
а будет ли весна...
Аноним 10/11/18 Суб 14:21:18 107043186
>>107042
В конце февраля зарелизем.
Аноним 10/11/18 Суб 15:12:01 107044187
15413512073630.jpg (49Кб, 604x604)
604x604
Если выйдет 2.8 - буду на работе в нём моделить, а не в максе.
Аноним 10/11/18 Суб 15:23:41 107045188
FF.png (956Кб, 1048x768)
1048x768
Пользуетесь такой программкой? Генерит текстурки и все сопутсвующие к ним (нормал, амбиент, спек...)
Могу скинуть
Аноним 10/11/18 Суб 15:26:29 107046189
>>107045
Хочешь заразить тред платным софтом?
Аноним 10/11/18 Суб 15:27:24 107047190
>>107044
А если не будешь?
Аноним 10/11/18 Суб 15:42:39 107048191
>>107046
Тогда я ухожу, всё равно вы тут кроме анимедевочек ниче не моделькаете.
Аноним 10/11/18 Суб 15:43:58 107049192
>>107048
А ты что моделишь?
Аноним 10/11/18 Суб 16:00:40 107051193
>>107047
Буду т.к. макс не очень.
Аноним 10/11/18 Суб 16:01:12 107052194
Аноним 10/11/18 Суб 16:04:19 107053195
>>107033
Ребенок, ну не младенец же. Есть тут один лолилюб... и ты туда же...
Аноним 10/11/18 Суб 16:12:25 107055196
>>107052
на сиджипирс возьми
Аноним 10/11/18 Суб 16:23:42 107057197
>>107055
Там старая версия.
Аноним 10/11/18 Суб 16:49:47 107058198
Блендер хороший софт.
Аноним 10/11/18 Суб 17:00:56 107059199
Блендер хороший софт.
Аноним 10/11/18 Суб 17:16:30 107060200
Смотрю как андрюша делает пиво. Он добваил SSS для пены, смотрит превью суклеса. Говорит выглядит как пена. А я вижу только сраное зерно.
Я ваще только когда отрендерю вижу что я отрендерлил. А на превью я вижу только зерно. У него там денойз в глаза встроен или как?
Аноним 10/11/18 Суб 17:40:40 107063201
>>107060
Так ты не смотри на зерно, смотри на пену.
Аноним 10/11/18 Суб 17:44:21 107065202
>>107063
Звучит как практика шаолиньского монаха.
Аноним 10/11/18 Суб 17:55:16 107067203
изображение.png (7Кб, 474x228)
474x228
>>107060
Я пошел искать это видео. Плять.. Ща найду, посмотрю, есь ли у меня денойзер.
Аноним 10/11/18 Суб 17:58:18 107068204
>>107060
Да, короче, есть денойзер.
Аноним 10/11/18 Суб 18:03:31 107069205
foam.png (235Кб, 612x221)
612x221
Аноним 10/11/18 Суб 18:04:15 107070206
>>107045
Какой то васянский интерфейс.
Аноним 10/11/18 Суб 20:07:16 107082207
vasyn.gif (4237Кб, 985x672)
985x672
Аноним 10/11/18 Суб 20:09:38 107083208
>>107082
Рендерится дольше чем 3д модель в иви. И за это еще берут деньги.
Аноним 10/11/18 Суб 20:14:22 107084209
Безымянный.png (309Кб, 490x597)
490x597
Безымянный1.png (212Кб, 413x571)
413x571
image.png (131Кб, 400x400)
400x400
Я на верном пути? не обзывайтесь пожалуйста
Аноним 10/11/18 Суб 20:18:05 107085210
>>107084
Последний пик - это реф? У лягушек не растут макароны из головы.
Аноним 10/11/18 Суб 20:18:42 107086211
2018-11-1020-16[...].png (289Кб, 934x758)
934x758
Бля посоны! Я нашел в автосейвах модель крыса со скелетом, которого удалил в порыве гнева
Аноним 10/11/18 Суб 20:20:00 107087212
Аноним 10/11/18 Суб 20:21:44 107088213
2018-11-1020-20[...].png (140Кб, 817x568)
817x568
И даже с морщинками.
Хорошая программа, она знала, что я буду жалеть о крысе
Аноним 10/11/18 Суб 20:22:00 107089214
Аноним 10/11/18 Суб 20:22:03 107090215
>>107086
Это хорошая крыса.
Аноним 10/11/18 Суб 20:22:22 107091216
>>107084
Это смотря куда ты хочешь попасть. Явно не к нормальным 3д артистам.
Аноним 10/11/18 Суб 20:23:23 107092217
>>107086
Похоже тебя лучше не гневить.
Аноним 10/11/18 Суб 20:30:51 107093218
>>107089
https://yadi.sk/d/X6sccgN8x5XDwA
надеюсь как установить библиотеки поймёшь... Те библиотеки, что не открываются, можно править вирсею в хмл и тогда вроде норм будут
Аноним 10/11/18 Суб 20:33:57 107094219
>>107084
Почему не скульптом?
Аноним 10/11/18 Суб 20:38:22 107095220
>>107090
Буду её заново текстурить для иви.
Может и анимацию замучу (хотя в ней не силён)
Аноним 10/11/18 Суб 20:38:48 107096221
>>107084
У тебя брови на веках.
Аноним 10/11/18 Суб 20:52:14 107097222
>>107084
Глаза странно выглядят, даже если не учитывать радужку, которая тоже странно выглядит.
Вот тут примерно такого же размера, и они пересекаются внутри головы. Мне это как-то шаблон рвёт.
https://www.youtube.com/watch?v=7eFMqp4y8R8
Аноним 10/11/18 Суб 20:54:03 107098223
>>107084
Открываю тайну (когда-то давно столкнулся с подобным и решение подсказал один текстовый урок в пдф формате, который я как истинный проёбщик-проебал)
Глаза делаешь сферами (так они правильно вращаться будут) а потом набрасываешь на них деформацию LATTICE...и вуаля, у тебя мультяшные глазки любой формы, но с осями и орбитами сферы
Аноним 10/11/18 Суб 21:02:23 107099224
lattice.gif (2196Кб, 456x358)
456x358
Аноним 10/11/18 Суб 21:08:42 107100225
test
Аноним 10/11/18 Суб 21:17:40 107101226
Безымянный.png (307Кб, 705x501)
705x501
Я злая хуйня на ножках. У сука.
Аноним 10/11/18 Суб 21:33:58 107102227
>>107101
Ты не страшная, ты без текстурок.
Аноним 10/11/18 Суб 21:38:27 107103228
>>107084
Нормально. Только лицо стиль не аниме а американских мультиков получается
Аноним 10/11/18 Суб 22:00:07 107108229
2018-11-1021-58[...].png (201Кб, 839x914)
839x914
Вот мы и в текстурках
Аноним 10/11/18 Суб 22:00:44 107109230
Аноним 10/11/18 Суб 22:03:38 107110231
Скулпить без планшета невозможно?
Аноним 10/11/18 Суб 22:03:41 107111232
>>107108
Почему у нее человеческие руки?
Аноним 10/11/18 Суб 22:04:10 107112233
>>107110
Нет ничего невозможного.
Аноним 10/11/18 Суб 22:08:27 107115234
Аноним 10/11/18 Суб 22:08:33 107116235
>>107109
Абиент оклюжен и нормаль
дальше смесь и чернобелые сосочка, сейчас это запеку и дальше буду пупочки, сосочки и шрамики.
>>107111

Чтоб больше грести... хотя трабл да, но вот...переделать?
Аноним 10/11/18 Суб 22:10:03 107117236
RDhcB.jpg (19Кб, 564x375)
564x375
>>107111
Хз, эти не впечатляют
Аноним 10/11/18 Суб 22:23:16 107119237
Аноним 10/11/18 Суб 22:28:35 107120238
2018-11-1022-26[...].png (145Кб, 785x622)
785x622
2018-11-1022-26[...].png (70Кб, 556x465)
556x465
2018-11-1022-26[...].png (124Кб, 708x551)
708x551
2018-11-1022-27[...].png (154Кб, 899x742)
899x742
>>107119
Да ладно тебе... Я левша, от руки рисовать не умею совсем, работаю правой мышью, заскульптил же как-то
Аноним 10/11/18 Суб 22:28:40 107121239
Аноним 10/11/18 Суб 22:29:55 107122240
image.png (150Кб, 727x548)
727x548
Короче я немного перестарался похоже. Не слишком ли толстая у нее харя?
Аноним 10/11/18 Суб 22:31:32 107123241
871356955ArtFil[...].jpg (27Кб, 549x772)
549x772
>>107120
Я понимаю, что до оригинальной лысой крысы далеко, но у меня и яйца не такие как у этой)
Аноним 10/11/18 Суб 22:31:57 107124242
>>107122
Лицо как будто целует меня в пинус.
Аноним 10/11/18 Суб 22:33:05 107125243
>>107122
Всякие люди бывают или кто это. Ты сам решаешь, твое творчество.
Аноним 10/11/18 Суб 22:45:29 107126244
>>107121
Ты забыл про
>и скила рисования от руки.
Вот я не представляю как нарисовать веко даже с планшетом. Я жопорук и никогда в жизни его не нарисую. Но двигая вершины получается и достаточно просто.
Аноним 10/11/18 Суб 22:47:36 107127245
>>107125
Всегда можно проебаться, особенно когда долго пялишься на свои же поделки. Но раз мгновенного отвращения не вызывает, это уже успех. Показал бы какие гомункулы у меня год назад выходили, но вряд ли найду сейчас. Там выше по треду что-то похожее было.
Аноним 10/11/18 Суб 22:49:28 107128246
>>107126
>и никогда в жизни его не нарисую.
С таким настроем конечно. Сам себе создал религию.
Какая разница что двигать вершины и пиксели в растровом редакторе.
Аноним 10/11/18 Суб 22:54:59 107129247
>>107127
Разное освещение покрути, чтобы объем понять.
Аноним 10/11/18 Суб 23:06:13 107130248
>>107128
>С таким настроем конечно. Сам себе создал религию.
Дай угадаю, надо просто и без задней мысли сразу же красиво и ровно рисовать линии от руки?
Аноним 10/11/18 Суб 23:07:48 107131249
>>107130
Нет, надо сидеть и ныть что ты никогда не сможешь.
Аноним 10/11/18 Суб 23:10:23 107132250
>>107131
Ну вот я решил свою проблему забив на скульпт и используя моделинг. Там линия состоит из 5 точек. И уж 5 точек ровно подвинуть любой жопорук может.
Аноним 10/11/18 Суб 23:18:14 107133251
2018-11-1023-16[...].png (135Кб, 780x701)
780x701
2018-11-1023-16[...].png (86Кб, 700x677)
700x677
Мы в иви... пошли курить теперь
Аноним 10/11/18 Суб 23:28:22 107134252
Oblivion55f1f25[...].jpg (243Кб, 900x706)
900x706
>>107122
Чот обливион вспомнил, глядя на твой пик...
Аноним 10/11/18 Суб 23:39:26 107135253
15414432468760.png (316Кб, 600x450)
600x450
>>107133
Чому мышонок такой сутулый? За пекой много сидит?
Аноним 10/11/18 Суб 23:43:35 107136254
>>107121
Тут изначально вопрос поставлен некорректно. Надо уточнять "уровень" скульпта, прилагая соответствующие картинки, потому что понятия о прекрасном у каждого свои.
-мимо
Аноним 10/11/18 Суб 23:50:33 107137255
1541883029785.jpg (689Кб, 1920x1920)
1920x1920
>>107136
Ну если даже так не можешь сделать, то по мне лучше вообще не начинать. А лепка всякого пучеглазого говна это априори дно и удел трехлетних детей.
Аноним 10/11/18 Суб 23:55:15 107138256
>>107137
Это зависит от целеустремленности. Мне нужно угрожать оружием, чтобы я лепил такой статичный кусок тела. А мышь или планшет. Зубилом из камня было бы вот трудно замутить.
Аноним 10/11/18 Суб 23:56:21 107139257
2018-11-1023-55[...].png (185Кб, 663x605)
663x605
Аноним 10/11/18 Суб 23:57:44 107140258
DWBcclzXcAEL7Zg.jpg (45Кб, 645x729)
645x729
>>107137
>если не можешь сделать, то лучше вообще не начинать
Аноним 10/11/18 Суб 23:59:10 107141259
DTfKpGZW4AAslD.jpg (222Кб, 974x1027)
974x1027
>>107138
Мутили и зубилом...до сих пор никто не взялся повторить
инопланетные технологии предков
Аноним 11/11/18 Вск 00:08:50 107142260
2018-11-1100-07[...].png (291Кб, 850x607)
850x607
Этот иви, даже шерстку рендерит не напрягаясь
Аноним 11/11/18 Вск 00:09:51 107143261
>>107141
Это надо огромное ЧСВ иметь, кучу времени и терпения. В 2к18 уже можно это все проще делать и быстрей.
Аноним 11/11/18 Вск 00:12:25 107144262
>>107142
Охуенная шерстка, я б укололся.
Аноним 11/11/18 Вск 00:12:34 107145263
>>107137
>даже так
Я конечно понимаю что ты жырный. Но какие косяки на твоем пике?
Аноним 11/11/18 Вск 00:12:47 107146264
>>107143
По тем временам это было очень круто, то есть ты мог прославится на многие века вперед. Ты мог любую хуйню нарисовать или сочинить и все, ты классик, о тебе во всех шарагах мира будут говорить. Сейчас все тоже самое ты сделашь, то в лучшем случае ты можешь этого кому-нибудь впарить за небольшие деньги, при том, тебе нужно сильно стараться. Из-за доступности технологий и обучения, всяких хуйдожников очень дохуя.
Аноним 11/11/18 Вск 00:17:37 107147265
>>107145
В представлении "скульпторов", морщинистые ебла каких-нибудь дедов, это круть несусветная, столько морщин, столько въебано скулптячьих движений.
Аноним 11/11/18 Вск 00:21:26 107148266
>>107147
Типа морщин много? Ну так это претензия не к технике а к эстетике.
Я вот щитаю что фотореализм это говно без задач, должен быть глаз-реализм. Когда добавляют всякие артефакты камеры на рендер и еще говорят что без них не то, я с этим крайне не согласен.
Аноним 11/11/18 Вск 00:24:15 107149267
2018-11-1100-23[...].png (82Кб, 360x355)
360x355
Аноним 11/11/18 Вск 00:29:28 107150268
Безымянный.png (389Кб, 517x559)
517x559
Безымянный1.png (266Кб, 452x562)
452x562
image.png (56Кб, 276x276)
276x276
Теперь лучше?я пытался
Аноним 11/11/18 Вск 00:32:23 107151269
593989.jpg (246Кб, 960x540)
960x540
>>107150
Тольки твоя добрыя
Аноним 11/11/18 Вск 00:32:46 107152270
>>107150
Сделай глаза и веки. Глаз это сфера или в твоём случае эллипсоид. А не линза которая торчит из глазниц. А век у тебя ваще нету.
Аноним 11/11/18 Вск 00:33:15 107153271
>>107149
Сделай ему андеркат или что нибудь другое модное.
Аноним 11/11/18 Вск 00:33:39 107154272
Аноним 11/11/18 Вск 00:33:52 107155273
>>107148
Основная суть цветокорреции заключается в устранении недостатков камеры и в попытке создать эффект присутствия. В 3дэ есть такая зараза, когда косяки пытаются скрыть имитацией недостатков камеры. Криветка любит, например, хипстерские фильтры ебашить на рендеры, чтобы пустить пыль в глаза.

В скульптинге так же можно общую хуевость задумки срыть за сложностью скульпченной поверхности, благо, современные технологии позволяют.
Аноним 11/11/18 Вск 00:37:26 107156274
>>107153
Загуглил это слово...
Я слишком стар для этого дерьма)
34
Аноним 11/11/18 Вск 00:39:49 107157275
image.png (340Кб, 1023x682)
1023x682
>>107156
Запили лучше такую шляпу ему
Аноним 11/11/18 Вск 00:42:23 107158276
>>107157
Тоже можно, но я хочу пирата на маленьком детском корабле, который на колёсиках стоит на балконе маяка, а крыс в треуголке и пиратском кафтане указывает саблей путь в море
Аноним 11/11/18 Вск 00:47:57 107159277
2018-11-1100-47[...].png (129Кб, 443x493)
443x493
>>107157
Ну и на скорость можно)
Аноним 11/11/18 Вск 00:49:11 107160278
>>107156
Я так примерно лет 13 назад с андеркатами всякими ходил, только я не знал, что это андеркат.
Аноним 11/11/18 Вск 00:50:11 107161279
>>107159
Добейся чтобы твоя крыса могла что-то делать. А потом ты можешь ей всякую хуйню замутить и шляпу.
Аноним 11/11/18 Вск 00:53:31 107162280
>>107158
У меня фантазии только на аниме хватает
Аноним 11/11/18 Вск 00:57:56 107163281
>>107161
Для начала пойду в ютуб и буду смотреть урок физики хвоста, сделаю (а это муторно) тогда может и захваты движения скачаю
Аноним 11/11/18 Вск 01:04:33 107164282
как в 2,8 включить рентген?
Аноним 11/11/18 Вск 01:09:28 107165283
>>107010
Блендер на русском это нормально?
Аноним 11/11/18 Вск 01:33:40 107166284
Аноним 11/11/18 Вск 01:40:17 107167285
>>107165
Mine zbs
Почему я должен не пользоваться предоставленной возможностью?
Я долго в максе сидел и на англицком знаю названия финтиплюх, а на местном языке приятнее.
Аноним 11/11/18 Вск 05:14:53 107168286
https://www.youtube.com/watch?v=oFeQzIYBle4
Наконец-то я нашел видео, где сказали сколько надо поставить линзу. Алсо, она уже всю голову в ортографической камере запилила. С фоток, которые с линзой, естественно.
Аноним 11/11/18 Вск 05:42:20 107169287
Аноним 11/11/18 Вск 05:47:43 107170288
Нам нужна роковая женщина. Чайка на это дело не подходит(или не хочет). Вся надежда на другого аниме-анона.
Аноним 11/11/18 Вск 05:55:28 107171289
Аноним 11/11/18 Вск 08:54:07 107173290
>>107163
>тогда может и захваты движения скачаю
Для хвоста?
Аноним 11/11/18 Вск 09:04:17 107175291
>>107170
"Роковая женщина", что ты имел ввиду?
Аноним 11/11/18 Вск 09:33:24 107177292
>>107175
Ну "стерва", чоткая, дерзкая, всё как мы любим.
Аноним 11/11/18 Вск 09:46:10 107179293
3466662.jpg (248Кб, 1024x768)
1024x768
картинка отклеилась
Аноним 11/11/18 Вск 09:56:02 107180294
>>107173
Для остальных пяти конечностей, чтоб хвост правильным канатом в танце шатался, а не стояком в заднице
Аноним 11/11/18 Вск 11:18:46 107184295
>>107167
Ну в целом у тебя не вознткает проблем с уроками там? На русском проще?
Аноним 11/11/18 Вск 11:50:07 107185296
>>107042
А может и вовсе весна умерла?
Аноним 11/11/18 Вск 12:49:34 107187297
>>107180
>стояком в заднице
Как чтото плохое...
Аноним 11/11/18 Вск 13:28:48 107201298
Почему вы меня ненавидите?
Аноним 11/11/18 Вск 13:32:00 107202299
>>107201
Тебе уже сто раз говорили
Аноним 11/11/18 Вск 13:37:12 107204300
>>107202
Потому что я задаю вопросы?
Аноним 11/11/18 Вск 13:48:26 107205301
>>107204
Нет, потому что ты не способен увидеть в других себя.
Аноним 11/11/18 Вск 13:49:57 107206302
А блендеромальчик меня тоже ненавидит? Если да, то я сматываю ласты т.к. даже если такой хороший человек который всем помогает меня ненавидит - лучше уйду и больше меня никто не увидит.
Аноним 11/11/18 Вск 13:59:48 107207303
sobaka.jpg (169Кб, 562x814)
562x814
Аноним 11/11/18 Вск 14:00:47 107208304
>>107180
Это был огород в мой камень?
Аноним 11/11/18 Вск 14:26:36 107209305
>>107206
Куда ты уйдешь? Не обманывай себя. Тебе некуда идти.
Аноним 11/11/18 Вск 15:34:48 107210306
>>107209
На форчановский 3д.
Аноним 11/11/18 Вск 15:42:56 107211307
1541539037629.jpg (61Кб, 1280x720)
1280x720
1541545203717.jpg (1333Кб, 1920x1659)
1920x1659
Вон там какие работы.
Аноним 11/11/18 Вск 15:44:12 107213308
>>107210
Ты английский не знаешь. Прибежишь через час.
Аноним 11/11/18 Вск 15:45:00 107214309
>>107211
Да не то что у нас.
Аноним 11/11/18 Вск 15:48:26 107216310
Chaikazaba rudub.mp4 (8975Кб, 1280x720, 00:00:08)
1280x720
Аноним 11/11/18 Вск 15:59:06 107219311
>>107213
Лягух знает английский. Он вообще крутан, просто прикидывается.
Аноним 11/11/18 Вск 16:02:26 107221312
2018-11-11 1414[...].png (547Кб, 877x814)
877x814
Что это такое? ВИдно только во вьюпорте, на рендере все ок.
Аноним 11/11/18 Вск 16:23:11 107227313
>>107206
Ах ты, душечка, ах, лягушечка,
Мы пойдем с тобой, разгуляемся.
Мы пойдем с тобой, разгуляемся
Вдоль по бережку Волги-матушки.
Эх, пускай на нас люди зарятся:
«Ну и что ж это, что за парочка!
То не брат с сестрой, то не муж с женой,
Блендер-молодец, да с лягушечкой!»
Аноним 11/11/18 Вск 16:24:32 107229314
Я ебу собак.
Аноним 11/11/18 Вск 16:26:07 107230315
Аноним 11/11/18 Вск 16:47:19 107231316
>>107221
Это, я полагаю, бекфейсы или прозрачность.
Аноним 11/11/18 Вск 16:47:46 107232317
Аноним 11/11/18 Вск 16:49:05 107233318
bellydance.webm (8705Кб, 892x548, 00:00:09)
892x548
>>107206
Тебя все ненавидят
Аноним 11/11/18 Вск 16:50:54 107234319
Аноним 11/11/18 Вск 16:51:22 107235320
>>107233
Откуда мызыка? Годная. А почему ты меня ненавидишь?
Аноним 11/11/18 Вск 16:52:41 107237321
>>107235
>А почему ты меня ненавидишь?
Чтоб был повод webm-ку выложить в тред
Аноним 11/11/18 Вск 16:53:34 107239322
Аноним 11/11/18 Вск 16:54:13 107240323
>>107233
Хорощая стрижка.
Аноним 11/11/18 Вск 16:59:03 107242324
>>107240
Спасибо. Это называется боб
Аноним 11/11/18 Вск 17:00:21 107243325
>>107239
перерассчитай нормали
Аноним 11/11/18 Вск 17:06:08 107245326
Аноним 11/11/18 Вск 17:10:19 107247327
194ed71047e85e9[...].jpg (45Кб, 427x640)
427x640
>>107245
Ну хуй знает тогда.
Аноним 11/11/18 Вск 17:15:22 107249328
>>107247
Ну и че это за пиздец? Когда сохранял файл все было норм. А теперь вот такая херня. Причем если создавать в этом файле новые обьекты то они создатся с такими же артефактами. А если с копировать меш из этого файла в новый то опять все норм. Все действия проводил в 2.79
Аноним 11/11/18 Вск 17:24:21 107250329
>>107249
Попробуй переустановить венду.
Аноним 11/11/18 Вск 17:30:09 107251330
Аноним 11/11/18 Вск 17:36:12 107252331
ogog14734137742[...].jpg (118Кб, 1200x628)
1200x628
Аноним 11/11/18 Вск 20:03:04 107269332
>>107233
Дайте модельку этой зебры
Аноним 11/11/18 Вск 20:50:25 107270333
>>107269
Может тебе ещё мокап от квартиры где деньги лежат?
Аноним 11/11/18 Вск 20:56:36 107271334
Аноним 11/11/18 Вск 21:30:04 107272335
С тканью сталкиваются твёрдые тела?
Что-то у меня не срабатывает
Аноним 11/11/18 Вск 21:31:49 107273336
>>107272
А колижн повесил на твердое тело?
Аноним 11/11/18 Вск 21:35:28 107274337
>>107273
Повесил... проблема в том, что я использую лишь рёбра для симуляции ткани
Аноним 11/11/18 Вск 21:37:25 107275338
Tail.gif (320Кб, 529x442)
529x442
Автор видео не предупредил, что на столкновения сия тема не расчитана
Аноним 11/11/18 Вск 21:39:11 107276339
Хотя можно выдавить ребро в плоскость...
Аноним 11/11/18 Вск 21:41:26 107277340
Ткани не нужны максимум шерсть
Аноним 11/11/18 Вск 21:44:35 107278341
>>107275
Ну сделай хвост пистолетом
Аноним 11/11/18 Вск 21:47:21 107279342
shlep.webm (106Кб, 768x400, 00:00:06)
768x400
>>107275
Сделай несколько простых ригидбодей, свяжи их друг с другом через кострейнты. К ригидбодям присобачь кости, а костями деформируй.
Аноним 11/11/18 Вск 21:49:50 107280343
>>107275
Дополнение: для анимации хвостов, щупалец, всякой такой хуйни у живых существ, юзают курв ik, а не симуляцию, потому что хвост - это не веревка, а живая хуйня, которая должна двигаться.
Аноним 11/11/18 Вск 21:53:34 107281344
1541962408630.mp4 (7391Кб, 1578x882, 00:01:12)
1578x882
Аноним 11/11/18 Вск 21:53:35 107282345
Tail2.gif (284Кб, 535x429)
535x429
>>107278
А чего бы и нет (пик)

>>107279
по типу цепи?

>>107280
Крысы не управляют хвостом, он как верёвачка всюду за ними
Аноним 11/11/18 Вск 21:55:11 107283346
derk-elshof-pep[...].jpg (229Кб, 1280x1440)
1280x1440
Круто вы тут делаете.
Аноним 11/11/18 Вск 22:00:16 107284347
>>107281
Но лучше наверно через кости, иначе этой залупой будет невозможно управлять. Хотя можно и совместить, чтобы в одних ситуациях была симуляция, в других - самому подвигать кости для позирования.
Аноним 11/11/18 Вск 22:00:34 107285348
Tail3.gif (199Кб, 734x346)
734x346
Спасет ситуацию ткань+мягкое тело
Аноним 11/11/18 Вск 22:01:34 107286349
>>107285
Ток уезжает кудато...
Аноним 11/11/18 Вск 22:02:20 107287350
>>107281
Ваащето лапшу на уши вешают, а не на брови.
>>107285
Слишком мягкое
Аноним 11/11/18 Вск 22:02:28 107288351
Аноним 11/11/18 Вск 22:06:25 107289352
>>107288
Ты по что животину мучаешь, ирод.
Аноним 11/11/18 Вск 22:08:48 107290353
>>107288
Ну вот и я не могу определиться, что делать...
Я его хочу исключить из управления, чтоб можно было мокапы цеплять, тогда симуляция самое то.
Для поз конечно без оной.
Как никак это проект хобби, для души.
Аноним 11/11/18 Вск 22:09:07 107291354
>>107288
Столь редко они это делают, что незначительно.
Аноним 11/11/18 Вск 22:12:13 107292355
>>107289
Не имеет ко не отношения.

>>107290
Сделай кости, а костями можешь управлять как хочешь, приделай их к невидимым ригидбодиям, соединенным между собой.
Аноним 11/11/18 Вск 22:13:22 107293356
Аноним 11/11/18 Вск 22:19:13 107294357
2018-11-1122-16[...].png (11Кб, 882x395)
882x395
>>107292
Кости давно есть... Я тебя понял, вместо сложной симуляции ткани с перенаправлением вершин на импти, я ставлю цепь ригидбодей и получаю то же самое, но проще и возможно даже правильней... спасибо.
Аноним 11/11/18 Вск 22:31:19 107295358
ываыва
Аноним 11/11/18 Вск 22:32:39 107296359
1.png (737Кб, 843x519)
843x519
Аноним 11/11/18 Вск 22:35:08 107297360
>>107170
Джессика Раббит подойдёт?
Аноним 11/11/18 Вск 22:39:43 107298361
>>107297
Может быть, может быть.
Аноним 11/11/18 Вск 23:15:10 107299362
Watdafusk.gif (235Кб, 589x388)
589x388
Я туп в этих констраинтах и физике...
Как их правильно в цепь объеденить?
Аноним 11/11/18 Вск 23:21:50 107300363
2018-11-12 01-1[...].mp4 (21730Кб, 1920x1080, 00:01:38)
1920x1080
>>107299
Нет пути. Ты должен все это изучить, иначе не будет канать.
Аноним 11/11/18 Вск 23:32:26 107301364
>>107300
Ты наверное ещё и на питоне программируешь?
Аноним 11/11/18 Вск 23:36:32 107302365
>>107301
Не стоит вскрывать эту тему.
Аноним 11/11/18 Вск 23:39:50 107303366
Tailwin.gif (1250Кб, 395x402)
395x402
Аноним 11/11/18 Вск 23:45:59 107304367
Tail.gif (184Кб, 506x233)
506x233
Аноним 11/11/18 Вск 23:57:02 107305368
>>107303
Юзай сегменты нормальные, низкополигональные. Можно даже чтобы они друг с другом пересекались, если не убирать галку отключения коллизии между связанными объектами. Заменять точки на кубы - это не то, что предполагает данный метод.
Аноним 12/11/18 Пнд 00:34:50 107309369
1179593740-Waka[...].jpg (26Кб, 500x375)
500x375
Сап, бленданы, как вы тут? Не добираюсь пока до своей недотекстуренной некропеки, чот приболел. Зато вот поставил линупс и запустил наконец-то рендер с десятой кудой на 2070. Не прошло и полгода, что назвается. Осталось только найти текстовик с результатами бенчей старой видюхи, но я и так могу сказать что рендерит сука резко и быстро.

>>107300
Я продолжаю восхищаться твоими видосами, анон. Признавайся, в гейдеве промышляешь? Не забывай схоронять видосы, позязя.
Аноним 12/11/18 Пнд 00:49:16 107310370
2018-11-12 02-3[...].mp4 (33280Кб, 1280x720, 00:04:15)
1280x720
>>107309
Записывай видосы тоже, под музыку. Пока играет музыка, ты должен все успеть. Развивает моторику пальцев. Гейдев это сложна, еслиречь идет не о трешанине, которая сейчас прет со всех щелей.

http://rgho.st/8rZy8nSVY
Аноним 12/11/18 Пнд 01:02:00 107311371
>>107310
> Записывай видосы тоже
Да мне нечего записывать, я сам только пересаживаюсь на блендор. Местами такая халтура в рабочем процессе, шо аж стыдно.
> Гейдев это сложна
А чем тогда занимаешься, если не геймдев?
Аноним 12/11/18 Пнд 01:08:42 107312372
>>107310
Хорошо вам. А я вот музыку не могу слушать, она меня сбивает с любой мысли.
Я всё делаю под фильмы, сериалы или разговорное видео с ютуб...Разведопросы гоблина, самое то.
Аноним 12/11/18 Пнд 01:28:22 107313373
6222220000-0734.mp4 (2034Кб, 768x900, 00:00:30)
768x900
>>107311
Не стоит вскрывать эту тему.
Аноним 12/11/18 Пнд 03:06:47 107315374
>>107313
подрочил, спасибо
Аноним 12/11/18 Пнд 07:23:14 107316375
>>107313
Блеванул, спасибо.
Аноним 12/11/18 Пнд 09:26:42 107318376
>>107313
Охуенные кишки же. Намекни хоть, сычуешь фрилансом или в офисе штаны прротираешь?
Аноним 12/11/18 Пнд 09:31:24 107319377
Хочется чего нибудь сделать, но мне кажется что это ни к чему не приведет.
Аноним 12/11/18 Пнд 09:54:31 107320378
>>107319
Любое твое действие или бездействие ведет тебя к смерти.
Аноним 12/11/18 Пнд 11:56:15 107321379
MAYAK.png (42Кб, 349x683)
349x683
>>107319
Зря ты так.
Сделай берег моря и мой маяк станет светить там.
и я время съэкономлю
Аноним 12/11/18 Пнд 12:04:32 107322380
А есть возможность в блендере назначать степень сглаженности, как в максе?
Аноним 12/11/18 Пнд 12:05:51 107323381
Аноним 12/11/18 Пнд 12:06:10 107324382
image.png (5Кб, 227x198)
227x198
>>107321
Вы чо волчары, как можно без сглаживания жить???
Аноним 12/11/18 Пнд 12:08:35 107325383
>>107324
Я даже в игорях его отключаю. Лесенки наше всё!
Аноним 12/11/18 Пнд 12:09:58 107326384
2018-11-1212-09[...].png (34Кб, 451x622)
451x622
Аноним 12/11/18 Пнд 12:11:01 107327385
>>107326
Хз, бивелы наверное.
Аноним 12/11/18 Пнд 12:24:01 107328386
>>107326
А mark sharp нельзя на грани там назначить?
Аноним 12/11/18 Пнд 12:27:42 107329387
>>107322
Задавай только развернутые вопросы, если тебе важно получить на них норм ответ.
Аноним 12/11/18 Пнд 12:34:06 107330388
>>107326
Здесь сглаживание не поможет. Тут руки надо выпрямлять.
Аноним 12/11/18 Пнд 12:34:58 107331389
>>107326
Не знаю что ты хочешь, но тыкни на auto smooth
Аноним 12/11/18 Пнд 12:35:38 107332390
>>107329
Хорошо.
В 3ds max, можно было на полигоны применить smooth с разной степенью сглаженности, что позволяло избежать ложных затенений поверхности.
Есть ли возможность в Blender, сделать тоже самое?
Аноним 12/11/18 Пнд 12:37:37 107333391
2018-11-1212-36[...].png (51Кб, 532x611)
532x611
>>107330
Ну при чём тут руки? Сетка красивая. Есть способ поинтересней окошки делать?
Аноним 12/11/18 Пнд 12:45:58 107334392
>>107332
Это не степень сглаживания, а указание, где интерполировать нормали, а где нет. Используется угол и/или указание, какие ребра острые.
Аноним 12/11/18 Пнд 12:47:55 107335393
Сколько токсиков активизировалось.
Аноним 12/11/18 Пнд 14:51:59 107340394
>>107318
Может он хату сдаёт.
Аноним 12/11/18 Пнд 14:53:02 107341395
>>107319
Делай то что идёт без сопротивления.
Аноним 12/11/18 Пнд 15:05:48 107342396
1542024344920.png (104Кб, 571x405)
571x405
Как экструдить во внутрь, чтобы не было вот этого вот?
Аноним 12/11/18 Пнд 15:05:56 107343397
как же хочется 2.8
Аноним 12/11/18 Пнд 15:06:40 107344398
>>107342
Сделай толщину для стенки инсетом сначала.
Аноним 12/11/18 Пнд 15:10:13 107345399
1542024609795.png (82Кб, 533x321)
533x321
>>107344
Мне не нужна толщина, нужно чтобы получилось вот так но без ебли с удалением фейсов и даблов.
Аноним 12/11/18 Пнд 15:22:56 107346400
>>107345
Плагин нужно ставить, в нем эта операция не экструд а пуш называется. Не помню название.
Аноним 12/11/18 Пнд 15:23:31 107347401
Аноним 12/11/18 Пнд 15:30:59 107348402
Аноним 12/11/18 Пнд 15:44:14 107349403
mark-kassikhin-1.jpg (478Кб, 1920x1023)
1920x1023
mark-kassikhin-2.jpg (465Кб, 1920x1023)
1920x1023
Обнаружил артстейшон лягуха.
Аноним 12/11/18 Пнд 15:47:57 107350404
>>107349
Он даже куб отрендерить не может. Куда ему.
Аноним 12/11/18 Пнд 15:50:21 107351405
>>107350
Он не так прост как кажется, и немногочисленные проколы тому подтверждение.
Аноним 12/11/18 Пнд 16:02:42 107352406
>>107348
У меня щас версия от 12 числа не открывает файл сохранённый в версии 8 числа.
Модификаторы на курвах всё еще не работают. Плюсик починился зато.
Но я в 2.7 реально нихуя не вижу что делаю пока не отрендерю. Хоть следующего года жди.
Аноним 12/11/18 Пнд 16:23:02 107353407
>>107352
У меня открывает.
Аноним 12/11/18 Пнд 19:23:43 107356408
>>106922
А что делать если ты используешь цветную текстуру, а потом делаешь из нее колор рампом бамп и рафнес текстуру?
Аноним 12/11/18 Пнд 19:53:31 107357409
>>107356
Если тебя не устраивает контрастность, корректируй ее дополнительно перед колорампом с помощью гаммы или курв.
Аноним 12/11/18 Пнд 20:14:35 107358410
>>107350
Ты вообще видел его работы? Это про уровень. Он сюда порофлить с нас приходит и поднять свое распухшее ЧСВ
Аноним 12/11/18 Пнд 20:33:59 107359411
2018-11-12 1931[...].png (32Кб, 571x924)
571x924
Как легче вот такую хрень по размериам сделать в блендере?
Аноним 12/11/18 Пнд 20:47:32 107360412
>>107359
Опиши, чтобы было однозначно понятно, что за форма. Либо показывай нормальный чертеж 3 вида и изометрия. А то показываешь две окружности, соединные двумя кривыми.
Аноним 12/11/18 Пнд 20:50:05 107361413
>>107360
>две окружности, соединные двумя кривыми.
Именно это и нужно.
Аноним 12/11/18 Пнд 21:05:17 107362414
>>107359
Эм, картинку ставишь на задник и перерисовываешь кривые. Хули здесь сложного-то?
Аноним 12/11/18 Пнд 21:08:04 107363415
>>107362
Нужны точные размеры. Походу прийдется юзать кад.
Аноним 12/11/18 Пнд 21:12:03 107364416
изображение.png (104Кб, 1313x699)
1313x699
>>107361
Эти геометрические объекты являются абстракциями, они не могут быть конечным результатом. Ты их показываешь в виде растрового изображения. Очевидно тебя не устраивает такая форма изображения этих объектов, тебе нужна другая, но ты не говоришь, какая.

Например, бывают курвы, они представляют из себя функции, входными данными в которые являются контрольные точки, а на выходе генерируется полигональная сетка, просто ребра или поверхности.
Аноним 12/11/18 Пнд 21:22:11 107365417
>>107363
В чём проблема точных размеров? Ты не можешь задать диаметр окружности? Или перенести окружность в какую-то определённую точку? На кнопку N попробуй нажать, может найдёшь что-нибудь интересное.
Аноним 12/11/18 Пнд 21:31:45 107366418
>>107364
Думал это и так очевидно что мне нужно получить кривые заданой формы.

>>107365
Ну давай, покажи мне как это сделать. Задан радиус большого, маленького круга и радиус окружности соединяющих дуг.
Аноним 12/11/18 Пнд 21:39:26 107367419
>>107366
И растояние между их центрами
Аноним 12/11/18 Пнд 21:40:55 107368420
Аноним 12/11/18 Пнд 21:41:01 107369421
>>107367
скидывай размеры
Аноним 12/11/18 Пнд 21:48:49 107370422
>>107368
Слабенько. Оценил в 500 часов. Работа для одного на пару месяцев с одним выходным в неделю.
Аноним 12/11/18 Пнд 21:48:51 107371423
Любитель лысых андрогинов и казарм, это ты там в /па/ срачик устроил?
Аноним 12/11/18 Пнд 21:50:54 107372424
>>107368
Без 3д артиста наврятли.
Аноним 12/11/18 Пнд 21:52:34 107373425
>>107371
А кто спрашивает?
Аноним 12/11/18 Пнд 21:55:32 107374426
>>107370
>Слабенько. Оценил в 500 часов. Работа для одного на пару месяцев с одним выходным в неделю.
Лососни-ка тунца
>It was a crazy and thrilling 12 months of working on this Project with amazingly talented individuals at Riot Games. So many Rioters have been invloved in this project and put their heart and passion into it.
>Jesse Li and I were the main concept artists on the project.
>Thanks for this once in a lifetime dream opportunity. Next adventure awaits!
>Property of Riot Games (c)
>Credit to Rioters I worked closely with
>: Janelle Jimenez (producer) Riot Stellari
>:Adam Kupratis (Art Lead)
>:Carlos Giffoni (Producer)
>:Corey Valencia (Producer)
>:Elie Lehman (Producer) Riot Velvet
>: Patrick Morales (Promo Lead)
>:Viranda Tantula (Riot Records Creative Lead)
>:Toa Dunn (Riot Records Producer)
>:Jesse Li (Concept Artist)
>:Konstantine Meystrenko (Concept Artist)
>:Trevor Carr (3D Character Artist)
>:Ryan Ribot (3D Character Artist)
>:Alvin Lee (Senior Illustrator)
>: Cheng Wei Pan (Senior Illustrator)
>:Bo Chen (Illustrator)
>: Julian Samal (Sound Designer)
>-Z
>>107373
>А кто спрашивает?
YOBA
Аноним 12/11/18 Пнд 21:56:48 107375427
>>107374
Очевидный распил.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:01:04 107376428
Аноним 12/11/18 Пнд 22:10:51 107377429
2018-11-12 2109[...].png (35Кб, 437x748)
437x748
>>107369
Да с любыми делай, главное покажи как
Аноним 12/11/18 Пнд 22:18:41 107378430
pohozhe7.png (331Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 12/11/18 Пнд 22:20:56 107379431
Аноним 12/11/18 Пнд 22:23:31 107380432
>>107378
Тащемта я кривую просил, а не это.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:28:11 107381433
Безымянный1.png (378Кб, 542x508)
542x508
Безымянный.png (331Кб, 508x511)
508x511
Я снова выхожу на связь. Прогресс вроде есть. не знаю в какую сторону. Так нормально?
да, на башке крем вместо волос
Аноним 12/11/18 Пнд 22:28:49 107382434
изображение.png (398Кб, 911x608)
911x608
>>107374
>YOBA
Я всех йоб знаю.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:29:14 107383435
Аноним 12/11/18 Пнд 22:29:59 107384436
>>107382
У меня от жёлтого цвета глаза вытекают.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:30:22 107385437
>>107381
Расстояние между глазами проверь.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:32:08 107386438
РостЭллейнпосра[...].png (66Кб, 264x640)
264x640
>>107381
Вообще изначально должно было быть это. но что-то пошло не так
Аноним 12/11/18 Пнд 22:32:15 107387439
изображение.png (29Кб, 595x110)
595x110
>>107384
Ну он не является сам ярким из воспринимаемых. 555 самый яркий для глаза считается, а желтый не должен.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:33:15 107388440
>>107387
Просто на твоей картинке йобы сливаются с фоном
Аноним 12/11/18 Пнд 22:33:54 107389441
>>107388
Ну в йобятнике все желтое.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:35:57 107390442
>>107386
Нормально, но ты не сдавайся.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:38:03 107391443
Аноним 12/11/18 Пнд 22:38:59 107392444
>>107391
Нормально. Спермотоксикозники оценят.
что с капчой?
Аноним 12/11/18 Пнд 22:41:52 107393445
image.png (27Кб, 462x386)
462x386
Привет. Ты чо охуел?
Аноним 12/11/18 Пнд 22:42:07 107394446
>>107381
Слишком радостная и губа нижняя не оттопырена.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:42:51 107395447
>>107393
Шынгыз, авторизуйтесь
Аноним 12/11/18 Пнд 22:44:15 107396448
>>106806 (OP)
Пожалуй, первый в истории тред, который перекатится раньше даты создания
Аноним 12/11/18 Пнд 22:45:03 107397449
>>107383
Мне нужна высокая точность. Твой метод очень приблезителен и срвершенно не подходит, сдесь нужен нужен сразу вектор. Понимаю что блендер не очень для такого подходит, спросил на всякий случай, вдруг всетаки есть нормальный способ. Но видимо нет. Пойду сделаю что надо в solidworks.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:45:08 107398450
image.png (88Кб, 225x225)
225x225
>>107396
>перекатится раньше даты создания
Аноним 12/11/18 Пнд 22:52:17 107399451
>>107398
Посмотри повнимательней
Аноним 12/11/18 Пнд 22:53:40 107400452
>>107216
Почему я так дико проиграл с этой хуйни?
Аноним 12/11/18 Пнд 22:55:48 107401453
>>107400
Потому что она проигрывательная
Аноним 12/11/18 Пнд 22:58:21 107402454
>>107399
Я всё равно не понимаю ка тред может перекатиться раньше чем он был создан.
Аноним 12/11/18 Пнд 22:58:25 107403455
>>106892
Протестую против любых претензий!
Аноним 12/11/18 Пнд 23:00:55 107404456
144543334401911[...].png (2142Кб, 1344x729)
1344x729
>>107402
дата на оппике 16 ноября
Аноним 12/11/18 Пнд 23:02:25 107405457
>>107400
Wilhelm scream подействовал?
Аноним 12/11/18 Пнд 23:04:28 107406458
>>107404
На оп пике всегда точная информация и фотографии.
Аноним 12/11/18 Пнд 23:07:02 107407459
Латинос постригся.
Аноним 12/11/18 Пнд 23:13:45 107408460
Аноним 12/11/18 Пнд 23:22:41 107409461
>>107406
В таком случае все в порядке
Аноним 12/11/18 Пнд 23:25:55 107410462
Ну все пизда сони вегасу.
Аноним 12/11/18 Пнд 23:33:24 107411463
>>107410
Пока рано так думать.
Аноним 12/11/18 Пнд 23:38:54 107412464
Аноним 12/11/18 Пнд 23:39:14 107413465
Аноним 12/11/18 Пнд 23:40:51 107414466
sh.png (116Кб, 405x330)
405x330
>>107413
Сережа из стронг
Аноним 13/11/18 Втр 00:03:44 107415467
Аноним 13/11/18 Втр 02:14:39 107416468
15420508916660.png (361Кб, 542x508)
542x508
>>107381
Нос бы поменьше и зрачки поближе
Аноним 13/11/18 Втр 11:00:47 107417469
>>107376
Посмотрел бы я, что бы они замоделили без концептеров и иллюстраторов. Вон у нас один индивид даже по концепту 3-й год не может модельку нормальную сделать.
Аноним 13/11/18 Втр 11:25:32 107418470
hm.png (144Кб, 858x704)
858x704
Работает картинка, как в юнити прям
Аноним 13/11/18 Втр 11:26:20 107419471
>>107417
Не поняв, ты на кого это намекаешь?
Аноним 13/11/18 Втр 11:28:42 107420472
Аноним 13/11/18 Втр 11:35:06 107421473
2018-11-1311-34[...].png (1037Кб, 1153x709)
1153x709
>>107420
Почти фулл реализм.
Ток с развёрткой не везде ебался
Аноним 13/11/18 Втр 12:33:15 107423474
>>107419
Тут один такой, мы все его знаем.
Аноним 13/11/18 Втр 16:50:51 107424475
>>107423
>>107417
Художника обидеть может каждый!
мимочайкозаступник
Аноним 13/11/18 Втр 17:03:00 107425476
>>107424
Поддерживаю. Абсолютно необоснованная критика.
Аноним 13/11/18 Втр 17:08:24 107426477
>>107417
>что бы они замоделили без концептеров и иллюстраторов
Это же хуйня коммерческая без души, они ничего и не моделили, всё из ассетов собрали.
Смотри, Ари у них уже есть. Идём на полигон, покупаем материал кристалла для хвостов...
Аноним 13/11/18 Втр 19:13:14 107432478
15374406137650.jpg (55Кб, 606x652)
606x652
>>107417
>Посмотрел бы я, что бы они замоделили без концептеров и иллюстраторов.
А вот его как раз именно так и замоделили.
http://rgho.st/76cxH6YLn
Аноним 13/11/18 Втр 19:55:08 107433479
>>107432
Бостон дайнэмикс или концерн Калашников?
Аноним 13/11/18 Втр 19:57:56 107434480
2018-11-1319-56[...].png (785Кб, 846x671)
846x671
Дайте лёгкий материал океана!?
Аноним 13/11/18 Втр 20:13:19 107435481
Аноним 13/11/18 Втр 20:23:56 107436482
>>107435
Крутые маняматоры, тоже так хочу, но так лень)
Аноним 13/11/18 Втр 20:26:50 107437483
>>107432
У нас был конкурс
Аноним 13/11/18 Втр 20:27:46 107438484
2018-11-1320-27[...].png (608Кб, 1012x479)
1012x479
Аноним 13/11/18 Втр 20:41:25 107439485
>>107438
Маяки так близко к воде не строют
Аноним 13/11/18 Втр 20:42:48 107441486
>>107439
Откуда ты знаешь? Сколько ты маяков построил? Я вот почему то так и думал что ноль.
Аноним 13/11/18 Втр 20:47:14 107442487
Посмотрел канал этого вашего World Greatest Blenderer. Хуйня какая-то. Если это самый хороший, то хороших нету.
>блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом
Лол.
Оправдывайтесь.
Аноним 13/11/18 Втр 20:59:18 107443488
Кто будет сраться с дебилом, тот чмо.
Аноним 13/11/18 Втр 21:02:11 107446489
Безымянный.png (205Кб, 388x510)
388x510
Ну как? Теперь можно начать тело пилить?
Аноним 13/11/18 Втр 21:08:45 107447490
15265555063590.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Аноним 13/11/18 Втр 21:20:02 107448491
85cb25dcbeedee6[...].jpg (210Кб, 650x708)
650x708
>>106806 (OP)
>На круглое 60-ое число сделаем что нибудь особенное?
Ну конечно же нет
Аноним 13/11/18 Втр 21:24:53 107449492
Безымянный.png (251Кб, 461x484)
461x484
Аноним 13/11/18 Втр 21:26:30 107450493
15421321319750.png (213Кб, 388x510)
388x510
>>107446
Немного угол глаз повернуть или заострить края, чтоб не так мультяшно.
Аноним 13/11/18 Втр 21:28:21 107451494
>>107439
Это тестовая сцена, я хочу в иви настроить мореводу с отражением и преломлением, чтоб маяк отражался.
Так он на утёсе будет.
Аноним 13/11/18 Втр 21:28:36 107452495
1.JPG (309Кб, 1200x798)
1200x798
1.2.png (187Кб, 1280x1280)
1280x1280
2.jpg (306Кб, 800x533)
800x533
3.jpeg (9Кб, 259x194)
259x194
Я придумал сюжет для ролика к выходу беты.
Остановка для электрички по типу картинка 1 с надписью БЕТА, может быть только деревянная и без укрытия, на ней стоит лягух ждет электричку, в хорошем настроении в предвкушении новой жизни. Вдалеке едет поезд с надписью Blender 2.8, лягух стоит в предвкушении, что сейчас поезд остановится и он зайдет на него. Но поезд проезжает мимо не останавливаясь, лицо лягуха грустнеет и он начинает плакать, понимая, что его поезд уже ушел.
Ну в общих чертах. Можете делать, мне лень.
Аноним 13/11/18 Втр 21:36:49 107453496
>>107452
Мне жалко лягуха. Не люблю жалестные истории.
Аноним 13/11/18 Втр 21:42:17 107454497
2a4ag5.jpg (118Кб, 2904x1028)
2904x1028
>>107452
Можно еще привязать лягуха за ногу к концу поезда, а в вагоны посадить персонажей
Аноним 13/11/18 Втр 21:43:12 107455498
>>107453
Он сам избрал свою судьбу
Аноним 13/11/18 Втр 21:43:34 107456499
чухчух.gif (333Кб, 490x320)
490x320
Аноним 13/11/18 Втр 21:49:10 107457500
Я не буду обижать лягуха.
Аноним 13/11/18 Втр 21:54:01 107458501
>>107457
Если у лягуха есть хоть немного самоиронии, то он не обидится, а посмеется над всем этим.
Аноним 13/11/18 Втр 22:00:30 107459502
wagoonwheels.jpg (62Кб, 900x506)
900x506
Аноним 13/11/18 Втр 22:00:38 107460503
>>107458
Бывают дети, которые издеваются над своими игрушками, отрывают бошки, режут, выкалывают глаза. Я сторонник усыплять чудовищ на ранней стадии, ведь это люди без эмпатии, это всякие будущие по тяжким статьям идущие чикатилы и подобные. Можно сократить наверно треть преступлений или даже больше, если мочить психопатов еще на стадии личинок. А выявлять по отсутствию эмпатии.
Аноним 13/11/18 Втр 22:01:52 107461504
>>107460
>Я сторонник усыплять чудовищ на ранней стадии
Хуясе ты эмпат.
Аноним 13/11/18 Втр 22:08:02 107462505
>>107460
Я в детстве зверушек мучал(нет, не убивал), игрушкам бошки отрывал и пиздил их, а потом вырос и стал тридешником. Меня по-твоему что тоже надо было усыпить?
Аноним 13/11/18 Втр 22:08:20 107463506
88888888888.gif (965Кб, 252x189)
252x189
>>107461
Моя позиция не основана на эмоциях. Не имеет никакого значения, жалко тебе психопата или нет, важно только выяснение, работает у него эмпатия или нет. Если не работает, значит опасен и убьт тебя превой же возможности, как только посчитает, что это ему выгодно.
Аноним 13/11/18 Втр 22:10:54 107464507
>>107462
Если ты токсик, который только гадости пишет, то очень сходится. Но в любом случае, ирл я бы от тебя подальше держался, зная подобную особенность твоей психики.
Аноним 13/11/18 Втр 22:14:29 107465508
>>107462
Еще не поздно, поди все взрываешь и ломаешь в своем 3д.
Аноним 13/11/18 Втр 22:14:39 107466509
>>107462
Да все это делают и даже этот сраный эмпат, просто он нихуя не помнит. Я вот своим солдатикам катынь устраивал.
Аноним 13/11/18 Втр 22:19:26 107467510
Аноним 13/11/18 Втр 22:24:41 107468511
1388867732masha[...].jpg (97Кб, 1024x576)
1024x576
>>107463
Не всякий психопат проявит свои плохие качества. Многие просто проживут жизнь не сделав ничего плохого.
Я бы лучше усыпил тех, кто создает мультики типа пикрелетед, которые воспитывают нелюбовь к родителям, непослушание и жестокость. Вот им реально место в аду заказано.
Аноним 13/11/18 Втр 22:26:01 107469512
Где перекат
Аноним 13/11/18 Втр 22:27:27 107470513
изображение.png (32Кб, 302x235)
302x235
>>107467
Суть в том, что психопаты лживые и изворотливые. Критерием является только поведение, а не их рассказы. Человек, который нарисовал такую картинку, не знает, что такое сострадание, у особенная психика, он не может себе представить чувства других людей и существ. Я бы рекомендовал умерщвлять таких людей с помощью смертельной инъекции.
Аноним 13/11/18 Втр 22:27:33 107471514
Аноним 13/11/18 Втр 22:28:25 107472515
>>107468
Один из немногих хороших русских мультиков в 3д. Тебе бы лучше себя усыпить.
Аноним 13/11/18 Втр 22:31:39 107473516
Аноним 13/11/18 Втр 22:32:00 107474517
cat-laughing.jpg (38Кб, 555x370)
555x370
>>107470
>Человек, который нарисовал такую картинку, не знает, что такое сострадание
Лол. Похоже ты свалил все в одну кучу. Какое может быть сострадание к нарисованной картинке? Я же не призываю убивать лягушек. Это лишь картинка, стёб, успокойся.
Аноним 13/11/18 Втр 22:32:24 107475518
2018-11-1322-29[...].png (209Кб, 485x292)
485x292
2018-11-1322-29[...].png (1Кб, 199x35)
199x35
Хз, может кому пригодиться информация. Отражение на прозрачности в иви срабатывают лишь при параметре альфа хашид.
а если вы знали, чего молчали-то?
Аноним 13/11/18 Втр 22:32:41 107476519
>>107468
Только через поведение определяется психопат. Психопат - это узкоспециализированный термин, предназначенный, что бы не писать диссоциальное расстройство личности, потому что одно коротное слово проще писать, чем три длинных.
Аноним 13/11/18 Втр 22:33:13 107477520
Аноним 13/11/18 Втр 22:34:17 107478521
>>107472
Хороший мультик, не спорю, но не для детей.
Аноним 13/11/18 Втр 22:37:11 107479522
>>107473
Вот это искусство!
Аноним 13/11/18 Втр 22:37:36 107480523
Аноним 13/11/18 Втр 22:37:38 107481524
изображение.png (378Кб, 455x347)
455x347
>>107474
Психопат спалился. Закончишь жизнь в черном дельфине.
Аноним 13/11/18 Втр 22:39:50 107482525
>>107480
На деньги кремля ничего нормального не снимут. У меня есть племянники и я вижу как они себя ведут и какой берут пример.
Аноним 13/11/18 Втр 22:40:58 107483526
>>107481
Это кто Мэддисон?
Аноним 13/11/18 Втр 22:42:14 107484527
>>107482
Покажи им хороший пример, покажи им блендор, пускай начнут зарабатывать себе на жизнь услугами моделирования.
Аноним 13/11/18 Втр 22:47:15 107485528
>>107483
Да, он же Пичушкин, настоящя фамилия.
Аноним 13/11/18 Втр 22:48:03 107486529
Если я задоначу, то 2.8 быстрее сделают?
Аноним 13/11/18 Втр 22:50:29 107487530
>>107475
Я крутил эту настройку, альфа бленд - в принципе через жопу работает, просвечиваются как будто икс-рэем предметы с ним. Твой пик единственное что работает для прозрачности. И остальное в списке - говно без задач.
Аноним 13/11/18 Втр 22:50:40 107488531
image.png (180Кб, 400x300)
400x300
image.png (96Кб, 200x288)
200x288
>>107485
Бля, я погуглил что-то... Это же просто чудовище.
>Первое убийство — как первая любовь, его невозможно забыть
Что нужно делать, чтобы никогда не стать таким?
Аноним 13/11/18 Втр 22:50:51 107489532
>>107486
Если задонитиш мне, то да.
Аноним 13/11/18 Втр 22:51:27 107490533
изображение.png (12Кб, 1223x171)
1223x171
>>107486
Ну да, нужно хотя бы 28 к в месяц достичь, чтобы еще 5 разработчиков заспавнилось.
Аноним 13/11/18 Втр 22:55:39 107491534
>>107488
Делай все, чтобы минимизировать риск приобретенных дефектов лобной и орбитальной частей коры головного мозга, иначе можешь оказаться в черном дельфине. Щас Пичушкин вроде даже в одиночке. Это пиздец ему там скучно.


Аноним 13/11/18 Втр 22:57:53 107492535
>>107482
>На деньги кремля
Ясно, порашник ненавидящий кремль и везде видящий руку кремля. Было бы здорово если бы ты свалил отсюда.
ГДЕ ПЕРЕКАТ 13/11/18 Втр 22:58:20 107493536
ГДЕ ПЕРЕКАТ
Аноним 13/11/18 Втр 23:01:15 107494537
>>107488
>Но по большинству из 29 найденных тел уголовные дела милицией не заводились, и тела его жертв так и оставались неопознанными до тех пор, пока их сам не указал пойманный маньяк
Это уже даже не "когда убьют тогда и приходите", это уже "когда убийца чистосердечное напишет"
Аноним 13/11/18 Втр 23:01:24 107495538
>>107493
Никакого переката, пока не выйдет 2.8!
Аноним 13/11/18 Втр 23:02:01 107496539
>>107493
Не обязательно сильно торопиться. У нас маленький раздел.
Аноним 13/11/18 Втр 23:05:24 107497540
>>107472
Над мультсериалом работают чуть более 70 человек. Всего в штате «Анимаккорда» около 100 человек[18]. Для моделирования, риггинга и анимации используется программный комплекс Autodesk Maya и Pixar Renderman. Рендер производится на собственной рендер-ферме компании «Анимаккорд», состоящей из 30 серверов[19]. В среднем создание одной серии занимает от 4 до 8 месяцев, при том что в разработке одновременно находятся 4 серии. Создание нового персонажа занимает 1 месяц[19].

Стоимость производства 1 минуты «Маши и Медведя» составляет 50 тыс. долларов США. Отдельные эпизоды в среднем стоят 6-7 млн рублей[20]. Стоимость одной серии первоначально составляла 250 тыс. долларов[4], а затем 350 тыс. долларов. Стоимость одного сезона из 26 серий составляет 6,5 млн долларов[21].

Движения медведей имитируются с помощью технологии захвата движений от компании Vicon, а шерсть — с помощью плагина «шевелюра», специально написанного программистом Дмитрием Робустовым[22]. Косынка и сарафан Маши моделируются с помощью модуля Maya Dynamics[23].

Порядок производства мультсериала: создаётся сценарий, который подвергается раскадровке, затем передаётся в отдел 2D-аниматик, в котором определяется хронометраж эпизодов, после чего выполняется озвучивание и выставление ракурсов в кадрах. Далее 2D-объекты моделируются в 3D-фигуры, которые раскрашиваются и к которым добавляются элементы управления эмоциями персонажей, после чего выполняется анимация, а затем рендеринг и композ[24].
Аноним 13/11/18 Втр 23:08:37 107498541
>>107492
Мы могли бы долго спорить, но факт остается фактом - вредное влияние этого мультфильма на детей.
Погугли кукла бобо, для общего развития тебе не помешает.
https://www.youtube.com/watch?v=b51z7gjLMX0
Аноним 13/11/18 Втр 23:10:01 107500542
>>107497
Мда, если даже у профессионалов это занимает столько времени, то зачем мне вообще жить на этом свете.
Аноним 13/11/18 Втр 23:10:26 107501543
>>107497
Заоблачные суммы... для минисерийки.
Но говорят мировые продажи их держат. Один ру канал не потянул бы оплачивать подобное. Учитывая, что у моего племянника нет ни одной игрушки из рекламируемых на мульт канале.
Аноним 13/11/18 Втр 23:11:39 107502544
>>107500
Обычный распил бабла жи. Успокойся.
Аноним 13/11/18 Втр 23:12:21 107503545
>>107498
Единственный факт это то что ты шиз. Все остальное твои домыслы.
Аноним 13/11/18 Втр 23:13:49 107504546
>>107503
Попробуй еще раз.
Аноним 13/11/18 Втр 23:15:05 107505547
>>107501
У моего есть из киндер яйца.
Аноним 13/11/18 Втр 23:15:32 107506548
>>107501
За такие деньги такой говнографон причем. Уровня заставок герои 3.
Аноним 13/11/18 Втр 23:22:47 107507549
>>107503
Шиз — это тот, кто отрицает очевидное ты!
Аноним 13/11/18 Втр 23:29:21 107508550
140809177210055[...].jpg (412Кб, 1600x1186)
1600x1186
Аноним 13/11/18 Втр 23:32:18 107509551
>>107508
Сразу видно работало 3 concept artists и 4 illustrators.
Аноним 13/11/18 Втр 23:33:12 107510552
Прикольно в иви туман реализовали... хоть облачка пили, хоть смог
Аноним 13/11/18 Втр 23:35:17 107511553
>>107498
Ты просто стал превращаться в старого пердуна, у которого насилие в играх/фильмах приводит к насилию ирл. В девяностые по тв было много агрессивного сортирного треша, по типу бивеса и батхеда, рена и стимпи, пластилиновых боев. Это говно смотрели все и всё равно стали такими же как и все. А кто то и вовсе попал сюда.
Аноним 13/11/18 Втр 23:37:47 107512554
>>107511
Мой восьмилетний племяш играет в гтапять, а потом бросает в меня снежки!!! Запретити игори!
Аноним 13/11/18 Втр 23:38:25 107513555
>>107511
Да забей. У него единственная претензия к этому мульту что он русский. Он даже сам этого не осознает.
Аноним 13/11/18 Втр 23:39:47 107514556
Кончай оффтопить, пидоры.
Аноним 13/11/18 Втр 23:40:21 107515557
Мурмурёночки не сорьтесь :3
Аноним 13/11/18 Втр 23:42:15 107516558
>>107515
Короче рендерим поезд, поезд и лягухана на рельсах спереди паровоза.
Аноним 13/11/18 Втр 23:42:30 107517559
>>107514
Бамплимит – оффтоплю где хочу.
Аноним 13/11/18 Втр 23:48:07 107518560
>>107509
С вас 100тыс долларив за концепт
Аноним 13/11/18 Втр 23:49:42 107519561
>>107511
Успокося уже, буйный. Ато ненароком раскроешь свои маньяческие чертоги разума.
Аноним 13/11/18 Втр 23:54:17 107520562
>>107516
Опиши цепочку событий которая привела его на рельсы перед приближающимся поездом.
Аноним 13/11/18 Втр 23:58:57 107521563
>>107520
Это была долгая дорога, длиною в жизнь
Аноним 14/11/18 Срд 00:01:25 107522564
devushka-zhelez[...].jpg (637Кб, 2048x1284)
2048x1284
>>107520
Он просто хотел первым попробовать бету
Аноним 14/11/18 Срд 00:01:45 107523565
>>107521
Звучит правдоподобно.
Аноним 14/11/18 Срд 00:03:06 107524566
Аноним 14/11/18 Срд 00:04:01 107525567
>>107522
>>107522
А я хочу Беату, я же не иду на рельсы
Аноним 14/11/18 Срд 00:04:31 107526568
>>107522
Он релиз будет ждать.
Аноним 14/11/18 Срд 00:07:22 107527569
>>107460
>мочить психопатов еще на стадии личинок
Чет напомнило одно аниме. Но это утопия, система будет давать сбой, и пострадают невинные личинки.
Аноним 14/11/18 Срд 00:08:53 107528570
>>107527
Невинных нет, все дети порока!
Аноним 14/11/18 Срд 00:10:16 107529571
>>107525
Еще много важных вещей не перенесено из 2,7. Вчера пытался моделить, но оказалось что на бекдропы нельзя смотреть в зависимости от оси, и не работает слеш (что по мне критически важная функция).
Аноним 14/11/18 Срд 00:14:18 107531572
>>107529
Назови еще важную вещь. То что ты назвал ненужная фигня.
Аноним 14/11/18 Срд 00:16:30 107532573
>>107529
Я так понял в плане моделинга ничего нового, кро смены некоторых хоткеев... Я моделю в ,79 а в иви пока балуюсь
Аноним 14/11/18 Срд 00:17:26 107533574
>>107531
Ну бекдропы так себе, а вот локал вью супер важная вещь и ты меня не переубедишь никогда в этом. Потому что я его часто использую.
Аноним 14/11/18 Срд 00:19:19 107534575
изображение.png (14Кб, 224x278)
224x278
>>107531
Вот этот функционал значительно ослаб. То есть можно все сделать, но не так шустро. Массу рассчитать можно, а соединять в один клик не.

Аддона f2 нет.
Аноним 14/11/18 Срд 00:20:28 107535576
>>107533
Об этом были разговоры, должны вернуть.
абу привет Zheka 14/11/18 Срд 00:29:38 107536577
Cockster.png (334Кб, 569x871)
569x871
Есть тут Саша хоть кто-нибудь? Скажите ему чтобы кушать шел.
Это мама его.
Аноним 14/11/18 Срд 00:31:15 107537578
trainstation.png (934Кб, 640x360)
640x360
Аноним 14/11/18 Срд 00:34:37 107538579
Аноним 14/11/18 Срд 00:37:26 107539580
>>107537
Я такие большие вещи никогда не делал, максимум пару метров.
Аноним 14/11/18 Срд 00:40:34 107540581
Аноним 14/11/18 Срд 00:44:19 107542582
Аноним 14/11/18 Срд 00:48:32 107544583
kisspng-bloodra[...].jpg (91Кб, 900x900)
900x900
Аноним 14/11/18 Срд 00:53:53 107545584
>>107544
И Беата тоже...портються бабы, бабеют и портються
Аноним 14/11/18 Срд 01:08:29 107546585
>>107544
В бладрейне вампиры не беременеют.
Аноним 14/11/18 Срд 01:16:02 107548586
>>107542
Что тебе мешало просто импортировать игровую модель?
Аноним 14/11/18 Срд 01:16:52 107549587
Аноним 14/11/18 Срд 01:32:12 107551588
td blender thre[...].png (799Кб, 600x1000)
600x1000
Аноним 14/11/18 Срд 01:36:39 107552589
Аноним 14/11/18 Срд 01:42:24 107553590
>>107552
Я уже готов был сохранить коллаж в png, как обнаружил ополченский перекат. Не хочу, что бы час деланный коллаж лежал в столе, или в треде. Не ожидал так много постов за вечер.
Аноним 14/11/18 Срд 10:36:16 107579591
>>107546
А в жизни беременеют
Аноним 14/11/18 Срд 19:46:28 107654592
>>107579
В жизни вампиров не бывает.
Аноним 14/11/18 Срд 21:04:29 107667593
>>107654
Бывает. Если ты не видел, то не значит что их нет.
Аноним 16/11/18 Птн 23:50:12 107977594
Car07.PNG (569Кб, 1322x845)
1322x845
аноны обосрите мое гавно
Аноним 17/11/18 Суб 11:12:50 108003595
Аноним 17/11/18 Суб 11:51:27 108019596
Car10.PNG (1370Кб, 1324x847)
1324x847
Аноним 18/11/18 Вск 23:11:41 108338597
Аноним 19/11/18 Пнд 15:45:58 108430598
Car12.PNG (1340Кб, 1325x849)
1325x849
>>108338
делаю для игры поэтому лов-поли
Аноним 19/11/18 Пнд 23:47:47 108486599
Аноним 22/11/18 Чтв 14:36:31 108671600
>>108430
>делаю для игры поэтому лов-поли
>
Ты перестарался, мы не в 2007.
Про то что все равно нужна хай поли модель с которой ты будешь запекать детали для лоу поли я молчу.
Аноним 26/11/18 Пнд 21:43:11 109033601
image.png (156Кб, 1006x513)
1006x513
Не ебу как там этими вашими нодами рендерить, но мб ретопо сделаю и запилю вам анимешную девочку трапика
Аноним 27/11/18 Втр 00:30:06 109044602
>>109033
Мне нравится, продолжай.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов