Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Космос и астрономия

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 630 333 205
Kerbal Space Program #27 Аноним 15/05/22 Вск 18:02:05 713875 1
Asparagusimage.jpg 166Кб, 640x480
640x480
02yqlezufyw51.jpg 45Кб, 640x1050
640x1050
202202102206571.jpg 313Кб, 1920x1200
1920x1200
ksp2.jpg 2371Кб, 1429x7437
1429x7437
Предыдущий аутирует тут: >>693906 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход отложен на 2022 год:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Аноним 15/05/22 Вск 22:15:07 713906 2
>>713875 (OP)
> Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
А она вообще меняется? Дельта для взлета с Евы нихуя не 8к, да и на карте пометка 1.3. Версия для OPM тоже с очевидными ошибками.
Аноним 16/05/22 Пнд 00:05:05 713913 3
Аноним 16/05/22 Пнд 00:16:45 713914 4
>>713913
SOON(tm)

Пока что всё еще пишут 2022. Больше никакой конкретики или точных дат. Живой геймплей еще не показывали, так что если перенесут на 2023 - не удивлюсь.
Аноним 16/05/22 Пнд 00:42:30 713917 5
>>713875 (OP)
Третий пик это пародия на Ариан 5?
Аноним 16/05/22 Пнд 00:56:31 713919 6
>>713914
Вроде в 2022 - начале 2023 выйдет.
Аноним 16/05/22 Пнд 01:14:37 713921 7
>>713919
Очень долго. Я до сих пор в 2007 году.
Аноним 16/05/22 Пнд 19:16:24 714002 8
Аноним 16/05/22 Пнд 20:33:43 714007 9
>>713917
Прост самая генерик-ванильная ракета, какую я смог найти.
Аноним 16/05/22 Пнд 20:58:49 714008 10
Аноним 19/05/22 Чтв 00:55:27 714224 11
Чё тред сдох?
Аноним 19/05/22 Чтв 12:11:58 714259 12
>>714224
Не пережил выселения.
Аноним 19/05/22 Чтв 13:50:49 714272 13
>>714224
>а чо вы не постите ракеты-хуеты вот это вот всё?
>ну сам запости...
>КТО, Я?!
Он периодически "сдыхает", это нормально.
Аноним 19/05/22 Чтв 17:27:30 714307 14
>>714272
Ну я могу запостить, недавно сделал ракету для посадки на все внешние спутники и планеты кроме газовых гигантов (OPM и Джул), но эта хуйня не факт, что полетит нормально и вообще я её планирую через неделю запустить.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:07:18 714326 15
blayne-fitzpatr[...].jpg 371Кб, 1920x1080
1920x1080
blayne-fitzpatr[...].jpg 407Кб, 1920x1920
1920x1920
juan-ignacio-gi[...].jpg 187Кб, 1920x818
1920x818
octane-fx-kerba[...].jpg 986Кб, 1920x1920
1920x1920
Аноним 21/05/22 Суб 20:58:16 714559 16
image.png 2126Кб, 1873x1091
1873x1091
Аноним 22/05/22 Вск 13:18:29 714621 17
Затмение.jpg 239Кб, 1366x768
1366x768
Случайно поймал затмение, пока с Евы возвращался.
Аноним 23/05/22 Пнд 13:17:03 714713 18
Щас начну оживлять тред. Сегодня планирую всё таки запустить миссию к внешним планетам, целью которой будет посадка 3 кербалами на каждое твердое тело из OPM и спутники Джула. Миссия не очень хорошо оптимизирована, я думал меньше по массе выйдет, но тем не менее по массе вышла не полнейшая хуйня - где-то около 700 тонн, точное число скажу потом. Я делал ошибки при рассчете дельты, но надеюсь у меня всё получится. Версия 1.8.1 без длс.
Аноним 23/05/22 Пнд 13:22:48 714714 19
>>714713
700 тонн это на орбите если что
Аноним 23/05/22 Пнд 13:33:57 714716 20
unknown-25.png 1811Кб, 1920x1080
1920x1080
Ракета
Аноним 23/05/22 Пнд 14:00:03 714719 21
Вывести на орбиту получилось, но пришлось потратить часть дельты трансферного модуля.
Аноним 23/05/22 Пнд 15:03:46 714727 22
unknown-14.png 1750Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-21.png 588Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-27.png 1133Кб, 1920x1080
1920x1080
После некоторых модификаций я успешно вывел ракету на орбиту и провел стыковочные мероприятия.
Аноним 23/05/22 Пнд 15:08:19 714728 23
Чё то эта фигня реально заебывает, трансфер до Джула завтра будет
Аноним 24/05/22 Втр 13:50:45 714808 24
unknown-13.png 411Кб, 1920x1080
1920x1080
Трансфер до Джула
Аноним 24/05/22 Втр 14:44:00 714811 25
unknown-15.png 701Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-20.png 1492Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-12.png 1219Кб, 1920x1080
1920x1080
Несмотря на некоторые проблемы и вмешательства Кракена, я смог выйти на трансферную траекторию.
Аноним 24/05/22 Втр 17:00:21 714828 26
>>714727
>>714811
>>714716
Огурел, ты про про стыковку на орбите вообще слышал? Впервые вижу, чтобы такую ЙОБУ одним куском запускали, еще и под таким обтекателем.

За упорность и аккуратность тебе плюс, конечно. Пеши исчо, будем следить.
Аноним 24/05/22 Втр 17:37:19 714834 27
unknown-30.png 169Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-34.png 100Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-29.png 1394Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-22.png 172Кб, 1920x1080
1920x1080
>>714828
Так зачем стыковаться? За один пуск можно вывести. Стыковки в миссии дохуя будет, и с рсу и без.

Вышел на орбиту Джула материнским кораблем, отстыковал трансферный и посадочный модули и вышел на орбиту Лейт. Лишней дельты у меня пока дохуя, как у материнского корабля, так и у трансферного модуля. Трансфер до Лейт прошел почти без проблем, чуть не сгорел в атмосфере, т.к. не ожидал, что на высоте 45 км так сильно греется ракета, но вышел на орбиту успешно. Трансфер занял около 160 м/с, система Джула идеальна для гравиманевров.
Аноним 24/05/22 Втр 17:38:38 714835 28
Я реально дохуя дельты взял похоже, у меня в трансферном модуле ещё 2км, и это с полным посадочным модулем.
Аноним 25/05/22 Срд 13:14:33 714879 29
unknown-24.png 566Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-32.png 1371Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-28.png 1312Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-18.png 981Кб, 1920x1080
1920x1080
С 3 раза успешно сел на Лейт. Посадка прошла отлично, сел в 2.5 км от места посадки другой миссии
Аноним 25/05/22 Срд 13:34:36 714882 30
unknown-23.png 1884Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-37.png 505Кб, 1920x1080
1920x1080
Со взлетом были кое-какие проблемы, но в итоге вытащил эту хуйню на орбиту с 4 м/с дельты
Аноним 25/05/22 Срд 13:53:24 714887 31
unknown-36.png 357Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-38.png 327Кб, 1920x1080
1920x1080
При стыковке рсу посадочного модуля отказывалось нормально работать, но в итоге состыковаться получилось
Аноним 25/05/22 Срд 14:50:34 714894 32
Состыковался. Без кракена не обошлось: ракета почему-то отсоединяла ступень при стыковке, пофиксилось Alt+L
Аноним 25/05/22 Срд 14:51:08 714895 33
unknown-40.png 1420Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-47.png 1413Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 25/05/22 Срд 16:42:38 714901 34
unknown-41.png 1358Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-35.png 970Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-26.png 1022Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-31.png 716Кб, 1920x1080
1920x1080
Посадка и взлёт с Вал
Аноним 26/05/22 Чтв 13:57:42 714976 35
unknown-11.png 1405Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-39.png 1681Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-49.png 1026Кб, 1920x1080
1920x1080
Пол
Аноним 26/05/22 Чтв 13:58:01 714977 36
unknown-51.png 1218Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-44.png 1166Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-57.png 228Кб, 1920x1080
1920x1080
Боп
Аноним 26/05/22 Чтв 14:32:44 714985 37
unknown-45.png 1365Кб, 1920x1080
1920x1080
Сейчас полечу на Тайло
Аноним 26/05/22 Чтв 15:55:16 714993 38
unknown-42.png 1020Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-43.png 1293Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-48.png 1312Кб, 1920x1080
1920x1080
Сел и взлетел с Тайло. Почему то у посадочного модуля была тысяча с чем-то лишней дельты, возможно из-за пустых баков с монотопливом (в тестах были полные), но тем не менее это странно.
Аноним 26/05/22 Чтв 16:43:46 715000 39
unknown-52.png 1251Кб, 1920x1080
1920x1080
Вернулся на материнский корабль. Все спутники Джула посещены
Аноним 27/05/22 Птн 13:57:00 715052 40
unknown-54.png 1396Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-58.png 460Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-55.png 1027Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-56.png 1375Кб, 1920x1080
1920x1080
Вышел на орбиту Сарнуса. Дельты в материнском корабле больше, чем было на орбите Джула, похоже я не просто с запасом взял, а раза в полтора-два больше. Но пытаться слетать на все планеты и спутники ksp всё таки не буду, лучше более оптимизированную миссию построить и уже ей слетать
Аноним 27/05/22 Птн 16:06:42 715062 41
unknown-53.png 1334Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-50.png 970Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-59.png 845Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-46.png 1422Кб, 1920x1080
1920x1080
Илу
Аноним 27/05/22 Птн 19:53:01 715077 42
unknown-60.png 738Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-104.png 1768Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-61.png 1808Кб, 1920x1080
1920x1080
Овок
Аноним 27/05/22 Птн 19:57:34 715078 43
unknown-62.png 1563Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-119.png 977Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-95.png 1641Кб, 1920x1080
1920x1080
Хейл. На Овоке Кракен явно присутствовал, после выхода из сферы влияния у меня пидорасило орбиту и кидало назад на траекторию выхода, но на Хейл он прям прочно обосновался. Меня смещало на километры при таймварпе и раз 10 кинуло назад в сферу влияния, ну в этот раз вроде хоть орбита Сарнуса стабильная.
Аноним 27/05/22 Птн 20:42:43 715080 44
unknown-64.png 1368Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-68.png 1441Кб, 1920x1080
1920x1080
Пристыковался к материнскому кораблю.
Аноним 28/05/22 Суб 13:57:08 715135 45
unknown-63.png 1296Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-141.png 925Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-148.png 783Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-145.png 379Кб, 1920x1080
1920x1080
Слетал на Текто. Дельты на трансфер нужно было мало, полет с трансферной ступенью скорее всего был бы эффективнее, но я решил в этот раз только посадочным модулем слетать.
Аноним 28/05/22 Суб 16:11:30 715149 46
unknown-129.png 948Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-85.png 460Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-67.png 466Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-69.png 942Кб, 1920x1080
1920x1080
Слейт. Последний спутник Сарнуса.
Аноним 28/05/22 Суб 16:58:34 715151 47
unknown-153.png 1333Кб, 1920x1080
1920x1080
Вернулся на материнский корабль. Количество дельты приближается к изначальному. Возвращение прошло не идеально. Похоже если покидаешь планету/спутник по радиальной траектории (90 градусов к орбите) и на очень низкой скорости, игра некорректно отображает траекторию, после покидания сферы действия тяготения Слейт я через некоторое время опять туда вошёл без отметки об этом на карте.
Аноним 28/05/22 Суб 17:35:35 715152 48
202205281733411.jpg 605Кб, 1920x1200
1920x1200
202205281733511.jpg 553Кб, 1920x1200
1920x1200
202205281734181.jpg 553Кб, 1920x1200
1920x1200
>>715151
А почему у тебя скрины такие ступенчатые? Без сглаживания что ли?

Алсо сильно рекомендую кнопку ALT + колесо мыши для формирования правильной композиции перед скриншотом. А то у тебя 90% скринов - это попытка уместить в кадре и муравья и арбуз, еще и в темноте.

Вот тебе три образца, как можно снять одну сцену. Размер огурца как основного объекта съёмки везде одинаковый, а вот всё остальное можно сделать меньше/больше.
Аноним 28/05/22 Суб 18:22:27 715155 49
>>715152
Посмотрю насчёт сглаживания, я давно что-то менял из-за сильных лагов, может тогда отключил.
Аноним 29/05/22 Вск 14:11:06 715216 50
unknown-124.png 1291Кб, 1920x1080
1920x1080
Вышел на орбиту Урлума. Сглаживание включил на 2x.
Аноним 29/05/22 Вск 14:59:46 715217 51
p5d1n.jpg 15Кб, 460x282
460x282
пофиксил.jpg 157Кб, 1920x1079
1920x1079
>>715216
Пофиксил твой скриншот, не благодари.
Аноним 29/05/22 Вск 16:15:43 715230 52
unknown-82.png 1174Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-77.png 712Кб, 1920x1080
1920x1080
Вал (Wal)
Аноним 29/05/22 Вск 16:39:55 715236 53
Аноним 29/05/22 Вск 16:45:32 715238 54
unknown-65.png 1136Кб, 1920x1080
1920x1080
Тал
Аноним 31/05/22 Втр 13:24:11 715333 55
Kerbal Space Pr[...].png 4289Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3952Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4306Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4404Кб, 2560x1440
2560x1440
Пришла весна - полетели дилдаки к Дюне
Аноним 31/05/22 Втр 16:35:24 715346 56
>>715333
>Пришла весна
>31 мая
Хуя ты быстрый.
Аноним 01/06/22 Срд 14:57:38 715431 57
unknown-115.png 1206Кб, 1920x1080
1920x1080
Вернулся с Тал
Аноним 01/06/22 Срд 16:46:29 715433 58
unknown-93.png 588Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-73.png 1027Кб, 1920x1080
1920x1080
Полта и Приакс
Аноним 01/06/22 Срд 20:59:56 715448 59
unknown-66.png 1423Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-92.png 221Кб, 1920x1080
1920x1080
На орбите Нейдона. Вышел на высокую орбиту, чтобы легче было менять наклон для посещения спутников.
Аноним 02/06/22 Чтв 12:03:02 715478 60
Давно не играл, решил навернуть.
В планах – орбитальная станция-топливохранилище вокруг Vall.
На самом Vall – станция добытчик/переработчик, и летающий заправщик (на 4770 топлива, 765 монопропеланта, должно летать на 1 Пуделе).
Сложность в том, чтоб садится достаточно близко к перерабатывающей станции, чтоб роботизированной рукой докаться к летающему заправщику и перекачивать топливо.
Как вариант – курсирующий ровер заправщик (добывающая станция может ему перерабатывать сразу в бак), но тогда другая сложность – приходится использовать RoveMax Model XL3 колёса, а с ними наземный заправщик совсем не поворачивает.
Что делать?
Аноним 02/06/22 Чтв 12:11:19 715479 61
>>714976
Как у тебя лендер не "съезжает" по наклонным поверхностям?
Аноним 02/06/22 Чтв 14:41:59 715486 62
>>715479
Гравитация очень слабая и у него центр масс низко.
Аноним 02/06/22 Чтв 14:49:37 715487 63
>>715478
Можно поставить большие самолетные шасси под углом 90 градусов к колесам и выдвигать их когда нужно повернуть, выдвигаешь, меняешь направление с помощью рсу, задвигаешь и едешь. Возможно есть способ легче сделать, но я в роверах не шарю, вообще советую делать станции для дозаправки на орбите Пола.
Аноним 02/06/22 Чтв 15:35:24 715488 64
>>715486
У меня по Ike съезжает - приходится из ветки "робототехники" использовать детали, чтоб упираться в грунт.
Аноним 02/06/22 Чтв 15:38:12 715489 65
>>715487
Ну, я Vall выбрал не просто так:
- с одной стороны относительно ровная поверхность
- с другой стороны нет дикого наклонения орбиты
- с третьей стороны нет мешающей атмосферы
- и при этом не самая большая гравитация
Аноним 02/06/22 Чтв 15:54:51 715490 66
>>715488
У меня обычно съезжает только если сажусь на крутой склон, садись на более ровную поверхность или используй шасси, у них тормоза есть, может быть лучше будут, чем посадочные опоры.
Аноним 02/06/22 Чтв 15:57:19 715491 67
Вообще на лунах с низкой гравитацией ракета может съезжать, потому что опоры не касаются поверхности из-за стабилизации, так что ещё можешь попробовать отключить SAS, чтобы ракета встала на опоры.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:04:20 715492 68
>>715490
В том то и дело, что на шасси и съезжает, на соплах двигателей съезжает медленнее.
На малом уклоне конечно не съезжает, но на таком уклоне как у постера на картинке точно бы съехало.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:04:49 715493 69
>>715491
пробовал - не помогло.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:05:22 715494 70
>>715487
>самолетные шасси под углом 90 градусов к колесам и выдвигать их когда нужно повернуть
Они тяги не генерируют.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:07:00 715495 71
>>715494
Используй движки или рсу
Аноним 02/06/22 Чтв 16:10:24 715496 72
>>715495
Ну, блин, я специально делаю ровер-заправщик на электричестве, чтоб он эти жидкости довозил от станции добычи/переработки до лэндера-заправщика в неприкосновенности.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:10:59 715497 73
>>715492
Ну тогда не знаю, я не помню, чтобы у меня ракета съезжала, судя по местоположению флагов относительно ракеты она если и съехала, то совсем чуть-чуть, я не очень быстро ставлю флаги.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:14:13 715498 74
>>715496
Ну можешь на стабилизационных модулях разворачиваться, но тебе наверняка много потребуется. У меня ещё одна идея появилась: поставь шасси спереди, а колеса для ровера сзади и используй шасси для поворота.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:15:46 715499 75
>>715489
>- и при этом не самая большая гравитация
Ты понимаешь, что это бредовая идея именно поэтому?

Самые идеальные заправки на планетах с самой низкой гравитацией - там пукнул и топливо уже на орбите. А на планетах с высокой гравитацией ты 90-95% произведенного топлива потратишь только на выход из гравитационного колодца.
Аноним 02/06/22 Чтв 21:21:06 715516 76
>>715499
Конкретно в этом случае - есть только 2 альтернативы с меньшей гравитацией:
Планета с плохой поверхностью - по которой ровер заправщик не поедет и всё по склонам скатится и планета с наклонинем - которое тоже будет есть дельту каждый раз.
Аноним 02/06/22 Чтв 22:12:24 715519 77
>>715516
У Пола не такой уж и высокий наклон, относительно плоская поверхность и низкая гравитация, я думаю вполне легко можно стыковаться с базой самим дозаправщиком.
Аноним 02/06/22 Чтв 22:15:22 715520 78
Вообще я думаю поверхность Вал более неровная.
Аноним 02/06/22 Чтв 23:05:21 715522 79
>>715516
>ровер заправщик
Ты уверен, что это лучший вариант? Я вот прекрасно сажусь прямо на добытчика руды док-портом и для меня это намного проще, быстрее и удобнее, чем возиться с роверами и клешнями. Тем более, что клешня - это читерство т.к. я играю с "правильным" трансфером топлива (только через проводящие детали).

>Планета с плохой поверхностью
Я до этой идеи так и не добрался, но там же вроде бы добавили деталь-якорь, да еще и инженером теперь строить можно. Если бы я сейчас делал шахту-фабрику - 100% якорил бы это дело (во-первых не укатится, во-вторых можно правильную ориентацию задать т.е. док-портом чётко вверх даже на очень кривой поверхности), а затем садился бы на эту жесткую базу кораблем-заправщиком.

Альтернативно у меня была когда-то идея плоского шахтёра-заправщика с ОЧЕНЬ низким центром тяжести я её почти реализовал, но сейв проебался - такой можно посадить даже на очень кривой местности и ему не нужен отдельный заправщик. Соответственно он лучше работает на планетах с минимальной гравитацией т.к. ему приходится таскать на орбиту лишнее оборудование.
Аноним 02/06/22 Чтв 23:17:02 715523 80
>>715522
>Ты уверен, что это лучший вариант? Я вот прекрасно сажусь прямо на добытчика руды док-портом и для меня это намного проще, быстрее и удобнее, чем возиться с роверами и клешнями
Браконьер, ты штоле?
>деталь-якорь, да еще и инженером теперь строить можно
Есть ограничения по весу и габаритам деталей, из которых можно "строить" по сути самый "живой" вариант, это граунд-анкор с док-портом, на который или садиться старцией/лендером или "якориться" роботизированной рукой с док-портом на конце.
>Соответственно он лучше работает на планетах с минимальной гравитацией т.к. ему приходится таскать на орбиту лишнее оборудование
Вот именно по-этому у меня в замысле:
1) обитальная станция с огромными баками для исследовательских лендеров.не предмет этого обсуждения
2) исследовательские лендеры. не предмет этого обсуждения
3) Лендер-заправщик - садится на планету забирает топливо от станции и вывозит его на орбиту к см. п. 1)
4) Наземная добывающая/перерабатывающая станция.
5) ровер заправщик (как вариант) для доставки топляка от п 4 к п3
Аноним 02/06/22 Чтв 23:32:47 715524 81
>>715522
>Тем более, что клешня - это читерство т.к. я играю с "правильным" трансфером топлива (только через проводящие детали).
Так зачем именно "клешня"? Роботизированная рука с док-портом на конце чем тебе "читерство"?
Аноним 02/06/22 Чтв 23:40:23 715525 82
J7khmyr.png 254Кб, 1089x600
1089x600
>>715524
У тебя вот это в сложности включено или нет? Потому что я предпочитаю играть с этим т.к. оно добавляет пласт интересных проблем для решения. Например когда нельзя просто так клешнёй схватить аппарат и волшебно переместить тонну топлива на 50 метров сквозь балки и сепараторы.
Аноним 03/06/22 Птн 02:07:17 715528 83
>>715522
>Тем более, что клешня - это читерство т.к. я играю с "правильным" трансфером топлива (только через проводящие детали).
А клешня топливо не проводит типо?
Аноним 03/06/22 Птн 09:26:46 715548 84
>>715528
По умолчанию - нет.
Аноним 03/06/22 Птн 22:23:21 715602 85
201709200918411.jpg 220Кб, 1920x1080
1920x1080
>>715478
Бампану ка вопрос.
Аноним 03/06/22 Птн 23:15:10 715606 86
>>715548
>>715528
Если включить стыковку, то проводит
Аноним 04/06/22 Суб 00:37:33 715607 87
>>715602
Я ж писал, поставь шасси спереди и колеса для ровера сзади, шасси используй для поворота. Ещё можешь как танк разворачиваться - колеса на одной стороне в одну сторону вращаются, а на другой - в другую.
Аноним 04/06/22 Суб 07:48:32 715616 88
>>715516
>Планета с плохой поверхностью - по которой ровер заправщик не поедет
Нахуй тебе вообще куда-то ехать?

Мой концепт: ресурсодобывающий челнок, на котором ебический бак руды и штук 8 буров (вес буров и вспомогательной хуйни один фиг незначителен в сравнению с рудой). С орбиты сканируешь где руды больше, ставишь туда отметку, приземляешь челнок и сразу где приземлился - там и буришь. Потом взлетаешь, упиздовываешь на станцию и там уже конвертишь во что надо.
Форму челноку делать пораспластанней, шоб не опрокидывался. Хотя на низкогравитирующих планетах опрокидывание легко фиксится маневровыми движками. Сядет криво - да и похуй, лишь бы буры бурили и солнце было. Если есть мод на реакторы - и солнца не нужно.
Аноним 04/06/22 Суб 07:57:35 715617 89
001.jpg 439Кб, 1200x800
1200x800
002.jpg 349Кб, 1280x960
1280x960
>>715522
>Тем более, что клешня - это читерство т.к. я играю с "правильным" трансфером топлива (только через проводящие детали).
Не особое и читерство.
Что мешает кербонавту открыть лючок на обоих кораблях и вручную соединить их топливным шлангом, как соединяются у поезда разъёмные магистрали вокруг сцепки? Ничего не мешает, только на данном движке реализовывать такую EVA довольно ёботно. Поэтому она подразумевается в случае с клешнёй.
Аноним 04/06/22 Суб 12:22:58 715621 90
>>715616
Пройденный этап - необходимость таскать с собой буры и отдельные баки под руду - понижают эффективность этого казино.
Аноним 04/06/22 Суб 14:49:39 715625 91
unknown-102.png 964Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-123.png 1175Кб, 1920x1080
1920x1080
Нисси и Сатмо. Скриншот с флагами на Нисси сделать забыл.
Аноним 04/06/22 Суб 16:54:43 715636 92
unknown-70.png 1340Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-86.png 818Кб, 1920x1080
1920x1080
На орбите Плока
Аноним 04/06/22 Суб 17:28:25 715638 93
Плок и Карен. Осталось вернуться на Кербин, но я лишнего топлива взял дохуя, так что мне хватит.
Аноним 04/06/22 Суб 17:28:46 715639 94
unknown-126.png 1138Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-140.png 1046Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 04/06/22 Суб 17:59:44 715642 95
>>715616
>ебический бак руд
Руда дохрена весит. Лучше сразу конвертировать в топливо, а баки для руды вообще не нужны.
Аноним 04/06/22 Суб 18:50:24 715649 96
>>715642
Руда очень плотная, сомневаюсь, что при конвертации руды в топливо теряется масса, так что это наоборот хорошо, меньше баков нужно.
Аноним 04/06/22 Суб 20:19:02 715653 97
unknown-168.png 850Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-231.png 1009Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-99.png 1541Кб, 1920x1080
1920x1080
Миссия успешно завершена. У этой ракеты было много недостатков, которые я собираюсь исправить в следующей подобной миссии. В конце у меня было столько лишнего топлива, что часть материнского корабля смогла пережить вход в атмосферу и приземлиться.
Аноним 04/06/22 Суб 20:22:02 715654 98
Ебать у меня теперь папка с сейвами гигабайт весит
Аноним 04/06/22 Суб 20:41:38 715655 99
Kerbal Space Pr[...].png 1228Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3552Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4418Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4235Кб, 2560x1440
2560x1440
Экипаж из 6 кербонавтов и 5 туристов прибыл к кораблю Сапфир. Собственно планировалась первая миссия к Дюне с демонстрацией поверхностной базы, добычей топлива и заправкой, однако недостаток бюджета вынудил отказаться от наземной базы, уменьшить число кербонавтов и взять туристов, а также запустить топливно-перерабатывающую орбитальную станцию, опять таки по контракту. Это позволит профинансировать кучу научных миссий и уже полноценную базу на Дюне потом
Аноним 04/06/22 Суб 22:41:57 715664 100
>>715607
"танковый разворот" на RoveMax Model XL3 колёсах как бы работает по умолчанию.
И на практике он работает, и даже с миррор установкой колёс (для симметрии), НО при этом если колёсные пары близко к центру масс ровера и друг к другу, и прикреплены к одной детали (баку).
Мои же роверы опять для той же симметрии имеют установленные задом-наперёд баки.
И тут-то что-то в колёсах и перестаёт работать.
Аноним 04/06/22 Суб 22:44:13 715665 101
>>715649
Масса не меняется - закон сохранения массы в игре работает.
Но посмотри сколько весит сам бак для руды (пустой).
Сколько весит бур.
Сколько весят радиаторы для бура и достаточно мощные солнечные панели, чтоб это питать.
Аноним 04/06/22 Суб 23:06:15 715666 102
02-04.jpg 1630Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот как тут на пике - разворот на месте работает.
Аноним 04/06/22 Суб 23:07:15 715667 103
01-04.jpg 1686Кб, 1920x1080
1920x1080
А вот так вот разворот на месте уде не работает и вообще почти не поворачивает.
как на пике.
Аноним 05/06/22 Вск 12:32:39 715687 104
>>715655
Вот это годный контент и хорошие скриншоты!
Аноним 06/06/22 Пнд 18:10:50 715821 105
Kerbal Space Pr[...].png 4588Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4608Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3791Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 2778Кб, 2560x1440
2560x1440
>>715687
Рад, что понравилось! Собственно, пока флот из трех кораблей летит к Дюне обнаружилась проблема! Мы опять обосрались с антенной, в связи с чем с аппаратом DLS-Cargo >>715333 потеряна связь. Возможно с помощью спутника ретранслятора у Дюны ещё удастся связаться уже ближе к Дюне и скорректировать орбиту для посадки. Собственно пик 1 - кусок станции для Дюны, ебал в рот контракты на 6400 ЖТ в трюме, но что поделать. Пик 2 и 3 - разгонный блок Арий-1 с грузовым кораблем к станции Атлантида на орбите Гилли. Кроме него там же есть орбитальный транспортный корабль чтоб спасти незадачливого кребонавта с орбиты Гилли по контракту. Посычует на Атлантиде, пока туда не долетят туристы, потом отправится вместе с ними на Кербин. И пик 4 - зонд Колумб прибывает к Астероиду класса Е чтоб взять его на буксир и испытать добычу полезных ископаемых в космосе. План максимум - выполнить контракт на его вывод на орбиту Минмуса, где получится отличная топливозаправочная станция, опять таки, вывод астероида - контракт.
Аноним 06/06/22 Пнд 21:44:53 715845 106
>>715821
>Мы опять обосрались с антенной
Господи, как же это знакомо...
Аноним 08/06/22 Срд 11:11:44 715982 107
>>715960
Чем плотнее атмосфера, тем эффективнее пропеллеры, на Еве атмосфера в 5 раз плотнее, чем на Кербине.
Аноним 08/06/22 Срд 23:05:47 716035 108
>>715960
Я бы скинул на Еву зонд с солнечными панелями, и уже тогда прикинул бы по выходу электричества.
Аноним 09/06/22 Чтв 10:44:05 716078 109
>>716035
Можно на Кербине проверить, скорее всего атмосфера на выработку электроэнергии не влияет.
Аноним 09/06/22 Чтв 12:20:28 716094 110
>>>715982
не будет такого, что лопасти будут как миксер, основную энергию на себя тратя. а не на передвежение?
>>716078
На Кербине все ок, всего хватает

Ладно, запущу в беспилотном варианте, а там, в крайнем случае, останется как памятник покорителям космоса
Аноним 10/06/22 Птн 22:33:41 716225 111
жопич кто
Аноним 10/06/22 Птн 23:53:55 716232 112
Kerbal Space Pr[...].png 2380Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3327Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3103Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 2657Кб, 2560x1440
2560x1440
На удивление, с DLS-Cargo удалось не только восстановить связь, но и достаточно точно посадить со второго захода. Этот проект признан пиздец каким успешным за охуенные аэродинамические характеристики и удобство и точность посадки. Далее на орбите Дюны произойдет стыковка ТЗНС и Сапфира, после чего получившаяся станция перейдет на низкую орбиту, сэкономив водород для обратного перелёта. Тогда огурцам можно будет начать готовиться к высадке и освоению прибывшего ровера и научного оборудования
Аноним 11/06/22 Суб 14:08:57 716251 113
Kerbal Space Pr[...].png 4029Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4521Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4233Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3604Кб, 2560x1440
2560x1440
Прибытие экспедиции
Аноним 12/06/22 Вск 16:53:08 716361 114
image.png 1049Кб, 1920x1080
1920x1080
Года полтора не играл, обновил сборочку, а там модульные стартовые столы появились. Каеф, джва года ждал
Аноним 12/06/22 Вск 19:18:54 716372 115
>>716251
Как же всрато на межпланетных кораблях выглядят модули, торчащие вбок. Ну это пиздец же, при ускорении вся пиздюлина будет работать на изгиб, шататься-дрочиться. Особенно всрато на фоне тора, который построить сложнее, чем какую-нибудь треугольную ферму, к которой эти модули пристыковывались бы соосно остальному кораблю. Или в крайнем случае длинные боковые крепления делать.
Аноним 12/06/22 Вск 20:20:46 716378 116
>>716372
> Ну это пиздец же, при ускорении вся пиздюлина будет работать на изгиб, шататься-дрочиться
С автостяжками не будет. А ускорения там небольшие, так что вполне себе выдержит.
>на фоне тора, который построить сложнее, чем какую-нибудь треугольную ферм
Это из station expansion parts, и он вообще надувной
Аноним 13/06/22 Пнд 12:42:35 716421 117
Kerbal Space Pr[...].png 2088Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 2068Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 1134Кб, 2560x1440
2560x1440
Пиздец, 3 ирл часа шел 20 км огурцом. В следующий раз на дюну отправлю микро самолёт для огурцов, парашют вполне себе работает на скоростях от 30 м/с
Аноним 13/06/22 Пнд 16:38:11 716444 118
>>716421
>3 ирл часа шел 20 км огурцом
Про мод Bon Voyage не слышал?
Аноним 13/06/22 Пнд 22:02:56 716477 119
image.png 4436Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 13/06/22 Пнд 22:59:13 716483 120
>>716421
А на рсу и парашюте нельзя было долететь?
Аноним 13/06/22 Пнд 23:08:06 716484 121
>>716483
Я пытался сначала только на ранце долететь, потом доперло на 0.5 топливе попробовать парашют
Аноним 15/06/22 Срд 20:59:54 716630 122
Привет, кербаны. Подскажите, пожалуйста, есть ли какой-нибудь рекомендованный список модов на RSS/RO, кроме очевидного инженера или визуальных улучшений?
Аноним 17/06/22 Птн 15:19:46 716800 123
Аноним 17/06/22 Птн 15:50:07 716803 124
>>716630
>>716800
А зайти на страницу реализма и проскроллить до
>Recommendations
>These mods are recommended, and installed by default in CKAN. They are not required, and you can install all or none of them to your own liking.
Сложно?
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155700-1101-realism-overhaul-27-jul-2021/
Кроме них в принципе только ставить моды на запчасти, их искать методом гугления, либо в описаниях видосов на ютубе типа
https://youtu.be/Pz1d3h323kM
https://youtu.be/i_xV0FoWZhI
https://youtu.be/-oeqJ5-oYQI
Аноним 19/06/22 Вск 14:31:14 716925 125
Какие же сквады дегенераты куколды!
Аноним 19/06/22 Вск 22:30:20 716971 126
Аноним 19/06/22 Вск 22:35:18 716973 127
>>716971
Вангую, что просто крик души.
Ведь действительно дегенераты и куколды.
Аноним 20/06/22 Пнд 13:56:38 717031 128
unknown-12.png 4984Кб, 2820x4096
2820x4096
Посадочный модуль на 3 кербалов, способный выйти на орбиту Евы с уровня моря. Вес без посадочной части и с кербалами - 26 тонн, остаток дельты на орбите - 100-200 м/с. Вывести на орбиту очень легко, до 150 м/с летишь вертикально, потом немного отклоняешься и направляешь на проград, если угол правильный, то можно спокойно выйти на орбиту без регулировки тяги.
Аноним 20/06/22 Пнд 20:21:02 717066 129
.png 58Кб, 447x249
447x249
Почаны, поясните за планировщик маневров мехжеба, а именно меню переходной орбиты.
Что это такое в принципе я знаю.
Не знаю что такое "простой копланарный гомановский переход".
Не знаю как работает чекбокс "только захват, без зажигания захвата" - что это мне даст? С помощью этого что можно сделоть? Янепонимат, на практике чет не могу разобраться.
Поясните пожалуйста, будьте няшами.
Аноним 20/06/22 Пнд 21:47:06 717081 130
Ебать русский перевод кривой, гуглом переводили что ли? Первое это просто маневр для приближения к цели, после маневра у тебя будет траектория столкновения с целью, маневр для выравнивания скорости мехджеб планировать не будет, второе это если у тебя совпадает наклон орбиты с целью и орбита твоя и цели идеально круглая, эта опция не нужна.
Аноним 20/06/22 Пнд 22:10:49 717082 131
>>717066
Пиздец перевод, нихуя не ясно. А когда-то итт обоссывали за русек.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:04:05 717086 132
>>717082
Ви таки меня извинити, но когда мехджеб (а еще ранее и сама игра) были на швитом - я плакал и играл, играл и плакал. А потом садился за перевод описания деталей, переводил N%, забрасывал игру, удолял забыв схоронить, потом снова качал через какое-то время и все повторялось пока не завезли официальную русификацию. Потому что не смотря на вменяемый уровень технического швитого мне таки нужно морщить мозг чтобы понимать че там ваще от меня хотят. Поэтому русик, даже насквозь кривой и косой - манна небесная, чтобы популять ракеты не особо там над чем-то думая. Яж не ЦУП в едином лице, зовут меня не Королев, и теорию реактивного движения я не выводил, в конце концов.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:15:59 717087 133
>>717086
Чел там все интуитивно понятно, играть в ксп на русском сложнее из-за хуевого перевода. К тому же большая часть контента по игре на английском, я пару видео на русском видел и это хуйня ебаная.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:19:37 717088 134
изображение.png 295Кб, 713x800
713x800
>>717066
>Не знаю что такое "простой копланарный гомановский переход".
>Не знаю как работает чекбокс "только захват, без зажигания захвата" - что это мне даст?
Я тоже не ебу, поэтому тупо не использую
Аноним 20/06/22 Пнд 23:20:45 717089 135
>>717081
>после маневра у тебя будет траектория столкновения с целью, маневр для выравнивания скорости мехджеб планировать не будет, второе это если у тебя совпадает наклон орбиты с целью и орбита твоя и цели идеально круглая, эта опция не нужна.
Но алло, этот инструмент создает только один маневр и при любых чекбоксах будет траектория столкновения
Аноним 20/06/22 Пнд 23:22:23 717090 136
>>717089
По идее должен создавать 2, т.к. bi-impulsive это двухимпульсный т.е. 2 маневра.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:36:29 717093 137
>>717087
Интуитивно понятно все в ванили. Хотя я даже в ванили, с появлением точек маневров, в этих маневрах нихуя не разбирался, кое-как летал без них (не дальше минмуса) и до сих пор кое-как представляю как ими рулить. А мехджеб - это ебучий комбайн, превращающий игру в казуальную PRESS F TO TOUCHDOWN. Но как раз потому что он комбайн - в нем нихуя не интуитивно понятно, если не сесть и не читать подробный гайд.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:52:40 717094 138
>>717093
Мехджеб хуета багованная, в которой тебе нужно четыре вещи: Ascent Guidance для взлета с тел с атмосферой (тут всё просто, снизу есть опция show ascent path там можно редактировать профиль взлета, еще есть AoA (угол к воздушному потоку), autostage (автоотделение ступеней, иногда полезно отключать) и регулировка тяги но я не помню точно че там написано, нужно только для Евы и то не всегда), Landing Guidance (нужно для тел с атмосферой, нажимаешь show landing predictions и смотришь куда сядешь после торможения атмосферой), Utilities (Autostage для автоотделения ступеней) и Manuever planner (для рандеву с другими ракетами и трансферов на другие планеты, которые мехджеб планирует через жопу но которые полезны для планирования миссий, там ты и так разобрался как я понимаю). Ещё иногда нужен docking autopilot для стыковки с большими ракетами, но там тоже нужно одну кнопку нажать. Остальное либо не работает, либо не нужно.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:55:45 717095 139
Манёвры это вообще хуета, подергай значки посмотри чё каждый делает подвигай ноду маневра и поймёшь все.
Аноним 21/06/22 Втр 15:56:31 717149 140
Если я скопировал посадочный модуль, но изменил ступени, взлетный профиль, сделал его более практичным (оригинал был очень высоким и тонким, по этому использовать его для посадки было трудно), уменьшил массу и увеличил количество кербалов, которое этот посадочный модуль может вывести на орбиту, можно ли считать мой посадочный модуль моим, или только копией чужого?
Буду краток Аноним 21/06/22 Втр 16:31:47 717155 141
image.png 969Кб, 1366x768
1366x768
image.png 138Кб, 650x362
650x362
КАК ЖЕ ЗАЕБАЛА ЭТА ЕБАНАЯ МРАЗЬ. Как в KSP построить вертолётик а-ля пикрил2, не имея высшего по аэронавтике?
Аноним 21/06/22 Втр 16:41:18 717156 142
>>717149
Если у корабля постепенно заменить все детали, это всё ещё тот самый корабль?
Аноним 21/06/22 Втр 17:14:24 717165 143
image.png 1010Кб, 1366x768
1366x768
>>717155
Лан, пох, методом научного тыка вроде натыкал работающий вариант. Правда хз нужны ли тут вторые лопасти.
Аноним 21/06/22 Втр 18:56:28 717174 144
15291670028730.jpg 1110Кб, 3500x7097
3500x7097
Давно не играл в КСП и не интересовался как дела идут. Какие сейчас обещания по КСП 2, были ли сливы альфа версий, как это произошло с Victoria 3?
Аноним 21/06/22 Втр 19:17:43 717177 145
>>717174
>Какие сейчас обещания по КСП 2
Обещались межзвездные перелеты.
Аноним 21/06/22 Втр 22:36:08 717192 146
>>717174
>Какие сейчас обещания по КСП 2, были ли сливы альфа версий
Да, мы уже давно играем. Поэтому в треде такая тишина - оторваться не можем.

Если серьёзно, то ВСЁ новое можно увидеть в видосах на официальном ютуб-канале, выходящих примерно раз в полгода. Больше информации вообще никакой нет.
Аноним 22/06/22 Срд 16:22:31 717226 147
unknown-26.png 1963Кб, 1920x1080
1920x1080
Ракета, способная выйти на орбиту Евы с уровня моря с 3 кербалами, весит 14.4 тонны без посадочных опор и кербалов. Помогите оптимизировать до 12 тонн, тогда прикольно будет.
Аноним 22/06/22 Срд 17:24:18 717227 148
>>717226
Добавь нулевую ступень с пропеллером, работающим от топливных элементов. На этой хуйне медленно взлетай километров на 20-30, оттуда стартуй. Отыграешь ту же дельту без ебейших аэродинамических потерь.
Аноним 22/06/22 Срд 18:15:21 717228 149
>>717227
У меня длс нет, с пропеллером очевидно можно до 6-7 тонн снизить.
Аноним 22/06/22 Срд 18:51:56 717229 150
>>717228
>У меня длс нет
Зачем ты хуй?
Аноним 23/06/22 Чтв 00:54:55 717243 151
.png 2199Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот этот хуй >>717066 снова на связи.
Есть пикрил, оно взлетает, но на какой-то высоте происходит поворот. Раньше еще хуже было, и разворачивало сразу после взлета, но я нашел где в помощнике подъема это исправить. Но какова-то хуя поворот все равно происходит, просто выше.
Что за хуйня? Я хочу взлетать вниз головой, как настоящий буран!
Аноним 23/06/22 Чтв 00:56:25 717244 152
>>717243
И да, то что там в опции "форсировать крен" указано "подъем 180" - это как раз то что
>я нашел где в помощнике подъема это исправить.
Потому что раньше разворот происходил ну метров через пару сотен после взлета.
Аноним 23/06/22 Чтв 01:00:14 717245 153
>>717244
>>717243
Поворот это gravity turn, т.е. та часть полета где ракета наклоняется постепенно, так что его тоже 180 ставь
Аноним 23/06/22 Чтв 01:16:04 717246 154
>>717245
Спасибо анон, поставил подъем и поворот на 180, начало летать как я хочу. Добра тебе.
Аноним 23/06/22 Чтв 14:59:09 717287 155
>>716803
Сложна. Спасибо, дорогой.
Аноним 30/06/22 Чтв 00:18:03 717918 156
>>717904
Тебе рассказать о плавающих точках чтоб ты сам догадался или о том что просто надо не клепать сосиськи для выполнения поворотов в ебенях?
Аноним 30/06/22 Чтв 01:37:57 717919 157
>>717904
Такое бывает если только ты летишь через пару гравиманевров, это нормально
Аноним 30/06/22 Чтв 19:51:17 718042 158
Как делать самолёты и летать в атмосфере я понял.
Как делать ракеты и летать в космосы я понял.
Как делать ракетосамолёты, чтобы сперва летать в атмосфере, а затем в космосе (и обратно) не понял. Научите. Как переключать и активировать/дезактивировтаь отдельные двигатели в полёте?
30/06/22 Чтв 20:01:35 718046 159
Государство для[...].png 961Кб, 683x1024
683x1024
>>717918
>Тебе рассказать о плавающих точках чтоб ты сам догадался
Мне расскажи, я слушаю
Аноним 01/07/22 Птн 08:30:12 718124 160
>>718042
А ты что собираешь-то? Как оно выглядит?
Ты должен понимать что у тебя получится хуйня т.к. ССТО это компромисс по своей сути.
Аноним 01/07/22 Птн 14:16:03 718163 161
>>716444
Эта дрисня запрещает мне ездить на батарейках! Требует чтобы ровер обязательно умел заряжаться самостоятельно. И ещё какие-то васянские ограничения там, вроде ограниченной за каким-то хуем скорости.

А мехджебовский роверный автопилот требует активного крафта, нельзя свитчиться на что-нибудь другое.
Аноним 01/07/22 Птн 14:24:11 718165 162
>>718042
>Как переключать и активировать/дезактивировтаь отдельные двигатели в полёте?
Перейди на вкладку экшены, там можно на клавиши 1-9 биндить эти действия.

>>718124
Для реюзабл самое оно, особенно в KSP, где можно просто настакать бочек. Делать реюзабл VTVL вообще сложно из-за трабл со щитом, который должен быть впереди движков, чтобы их защитить при спуске, а такой щит стремится перевернуть крафт. Даже муск хочет входить брюхом и выполнять ёбаный кульбит на жопу, ибо иначе хуй сделаешь.

Главная проблема космопланов (не SSTO, SSTO может и ракетой быть) в KSP - это небольшой объём трюма. Поднимают они достаточно по массе, но большой трюм хер запилишь. Ультрахардкор мытищи режим - сделать груз на внешней подвеске. Физически по поднимаемой тяжести никаких проблем не будет, но будет очень большая проблема с изменившимся центром тяжести всей этой балалайки при возврате.
Аноним 01/07/22 Птн 19:01:21 718195 163
>>718124
>А ты что собираешь-то? Как оно выглядит?
Если вкратце, то как самолёт с крыльями основными и хвостовыми горизонтальными (как правило без вертикального направляющего, для соблюдения зеркальной симметрии и осевой симметрии) с 4 соплами: 2 самолётных, 2 ракетных.
Аноним 01/07/22 Птн 20:29:51 718207 164
>>718165
>настакать реюзабл трабл крафт
Морду лица помыслили?
Аноним 01/07/22 Птн 23:19:10 718219 165
>>718207
УВЕЛИЧИТЬ КОЛИЧЕСТВО ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО ПОДКЛЮЧАЕМЫХ ДЛЯ ПОВТОРНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ АВИАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ КОСМИЧЕСКОГО НАЗНАЧЕНИЯ
Аноним 01/07/22 Птн 23:22:02 718221 166
>>718219
Так, стопэ, авиационной - латинский корень. Да и системы. А космос - греческий. Как же всё сложно-то, а!

УВЕЛИЧИТЬ КОЛИЧЕСТВО ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО ПОДКЛЮЧАЕМЫХ ДЛЯ ПОВТОРНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ САМОЛЕТНОЙ ХУЁВИНЫ ПУСТОТНОГО НАЗНАЧЕНИЯ
Аноним 01/07/22 Птн 23:24:10 718222 167
>>718221
Бля... про ё забыл, тоже слишком новодельная буква. И ятей недостаточно. Ну все, пиздец.
Аноним 02/07/22 Суб 00:04:05 718223 168
>>718221
>ПУСТОТНОГО НАЗНАЧЕНИЯ
КЭФИРНОГО!
Аноним 02/07/22 Суб 11:01:38 718278 169
Снимок экрана о[...].png 1153Кб, 1280x1024
1280x1024
Снимок экрана о[...].png 1462Кб, 1280x1024
1280x1024
Снимок экрана о[...].png 1239Кб, 1280x1024
1280x1024
Снимок экрана о[...].png 1350Кб, 1280x1024
1280x1024
Пиздец, как же меня угнетает эта стыковка. Нихуя не получается. Вообще ни разу не получалась. Сейчас вот решил спасти Ёбидаю от участи хуже смерти вечно мариноваться в своей банке на орбите Муны к тому же, на борту дохуя ноуки. Зная, что я нихуя не умею, а на момент постройки Лунтика-1 не было технологий люков и шлюхов, так что решил на спасательный корабль повесть клешню, а в самом корабле-спасателе трёхместный под с 1 свободным местом под Джеба. План просто охуительный, надёжный, как швейцарские часы, врезаюсь на небольшой скорости в Лунтик-1, клешня его хватает, Ёб через выход в открытый космос залетает в Выкорчёвыватель, пока с Выкорчёвывателя выетает учёный, обелтает Лунтика-1, собирает науку, затем все они дружно вторём летят домой. Finita!
На деле я банально не могу настроить орбиту и сблизиться со спасаемым кораблём. Вообще.
Пиздец.
Аноним 02/07/22 Суб 12:23:36 718286 170
>>718278
Ты снизу так стыковочный кудахтер и не активировал. По старинке сближаться собирался?
Аноним 02/07/22 Суб 13:59:25 718305 171
>>718286
>Ты снизу так стыковочный кудахтер и не активировал. По старинке сближаться собирался?
Нахуй он нужен, если ДАЖЕ орбиту нормально не подобрал? У меня самое лучше сближение было - 0,1км, и то мне очень повезло. Но вот корабль с Ёбом летел снизу меня, приближаясь, потом хуяк и он уже сверху меня улетает от меня прочь.
Как мне видится, в идеале надо выйти на ту же орбиту с теми же пере и апо, с парой метров разницы и ждать естественного сближения на малой скорости, дабы стукнуться с клешнёй. Я уже столько топлива слил, что оставшаяся у меня ступень должна была меня умудриться на Кербин посадить, а на эти окраины у меня планировалось по бокам от текущих баков одну ступень на ещё два таких же по длине бака с таким же ЖРД.
Я думал мне тут советов мудрых об искусстве орбитального перехвата, объяснённое для тупых нубов на пальцах.
Аноним 02/07/22 Суб 14:09:06 718306 172
>>718305
Ты просто пока не умеешь сближаться.
Потренькайся в песочнице, посмотри видео от Наше Всё, придёт, если ты не умственный инвалид.
Аноним 02/07/22 Суб 14:12:16 718307 173
>>718306
>Потренькайся в песочнице, посмотри видео от Наше Всё, придёт, если ты не умственный инвалид.
Дык я итак не в карьере, а в научной песочнице
Аноним 02/07/22 Суб 14:21:17 718309 174
>>718307
>>718305
>>718278
Ну епту. Мы ж тебе ничего нового не скажем, тебе надо вникать и пробовать пока не дойдет.
Скотта Наше Всё смотрел уже?
Ты по идее примерно нормально делаешь, т.е. орбиту сравнял по наклонениям. Дальше смотри догонять или отставать будешь, уменьшай или увеличивай полуось соответсно, цель и пересечение тебе заботливо подрисуют.
Большая часть манявров заключается в тилибоньканьи одной ноды. Что-то сложнее выперда на орбиту может заключаться в тилибоньканьи двух нод.
Аноним 02/07/22 Суб 14:46:11 718310 175
Есть у кого-нибудь опыт с интерстеллар модом?
Как пользоваться поздними реакторами? С тепловыми разобрался, ставишь термальный генератор и сопло, подбираешь топливо и вперёд.
Какие батареи и конденсаторы нужны, если я хочу микропробку отправить далеко и без ебли с ускорением времени? Типа хочу поставить мелкий реактор на расплавах солей, кучу батарей и электрическое сопло, чтобы в один импульс стартовать с орбиты до Иилу, и потом реактор/солнечные панели за месяцы заправил бы конденсаторы для тормозного импульса.
И как пользоваться беспроводной передачей килоджоулей на поздних техах? В раннюю я умею, но ранние техи даже до Джула с ебейшими потерями добивают, не говоря уже о планетах из модов, да и атмосферных потерь там до жопы, а хотелось бы безреакторную ссто-ракету сделать.
Аноним 02/07/22 Суб 16:26:40 718314 176
>>718278
Строишь максимально близкую орбиту с целью - в точке максимального сближения делаешь так, чтобы ваша относительная скорость была равна 0 - направляешь нос корабля в цель и слегка ускоряешься - когда совсем сблизитесь, тормозишь
Аноним 03/07/22 Вск 10:15:34 718390 177
Есть ли моды на ядерное оружие в КСП?
Аноним 03/07/22 Вск 10:45:53 718396 178
>>718390
BD Armory, но вроде не на последнюю версию.
Аноним 03/07/22 Вск 12:09:16 718401 179
f2877d93f16c486[...].jpg 278Кб, 950x1156
950x1156
16098667240550.png 898Кб, 2480x3508
2480x3508
Если по дельте, необходимой для взлета, Кербал схож с Марсом, то получается ракеты способные взлететь с Кербала, способны взлететь и с Марса?
Аноним 03/07/22 Вск 12:39:07 718403 180
ksp mod.jpg 382Кб, 642x1039
642x1039
>>718396
"Мод на последнюю версию" в KSP - это пустое, на сколько я понял.

Сам раньше заморачивался на установку старой версии игры и подборку модов именно под неё... пока в один день не попробовал забить на версию хуй и ВНЕЗАПНО всё прекрасно работало с древними модами под старую версию на самой новой последней версии игры. Пикрил мой набор модов сейчас. Никаких конфликтов или багов особо не замечаю больше обычного кол-ва.
Аноним 03/07/22 Вск 12:46:28 718404 181
Аноним 03/07/22 Вск 12:47:18 718405 182
image.png 161Кб, 600x529
600x529
>>718403
Мое дело предупредить. Надеюсь, что все нормально идет, но чтобы было понятно если что пойдет не так.
Аноним 03/07/22 Вск 12:49:09 718406 183
>>718401
>то получается ракеты способные взлететь с Кербала, способны взлететь и с Марса?
По дельте - возможно. Но дельта взлёта с планеты с атмосферой - величина примерная, меняющаяся от аэродинамического профиля ракеты и профиля вывода (гравитационного поворота). Т.к. у Марса менее плотная, то скорее всего никаких проблем не будет. Плюс ISP движков разный за счёт разной атмосферы... т.е. теоретически с Марса проще взлететь на той же ракете т.к. та же ракета получит больше дельты (большинство движков имеет выше ISP в менее плотной атмосфере). И TWR разный: ракета взлетающая с Кербала точно взлетит с Марса, но вот наоборот - не факт т.к. тяги может не хватить.

Ну и вообще апельсины и яблоки сравниваешь. Так - да, одинакового размера, но вообще разные.
Аноним 03/07/22 Вск 14:30:43 718414 184
>>718390
North Kerbin Dynamics, но он устаревший, у меня вроде работает.
Аноним 03/07/22 Вск 23:57:57 718463 185
>>713875 (OP)
Кто-нибудь из присутствующих в этом итт треде проводил гранд-тур с высадкой огурца(-ов) на каждой планете за один старт в ваниле?
Аноним 04/07/22 Пнд 00:28:57 718467 186
>>718463
Я планирую в стоке + opm, почти все готово, но мне лень пиздец.
Аноним 04/07/22 Пнд 00:36:22 718468 187
>>718467
Я у многих замечал что к тому моменту как ты набираешься скилла чтобы захуячить гранд-тур - тебе становится похую/лень.
А вообще было бы здорово, бывает же что-то интересное.
Ты бы как лендеры делал?
Аноним 04/07/22 Пнд 19:21:07 718550 188
>>718468
> Ты бы как лендеры делал?
У меня есть "универсальный" на ионниках, который также является частью трансферной ступени для лендеров и трансферной ступени материнского корабля, и несколько специальных: для Евы, для Мохо, один для Дюны и Вал (Wal из мода OPM), для Тайло, для Слейт (OPM), для Текто (OPM) и для Лейт. Посадочный модуль для Мохо на ионниках, для Евы очень оптимизированная ракета без пропеллеров т.к. сток, для Дюны и Wal один из прототипов универсального на химическом движке, для Слейт и Тайло посадочная ступень с отстреливаемыми баками (Тайло - Терьер и Спарки сбоку, Слейт - только Спарки) и верхней ступенью (не помню точно движки но скорее всего че то мелкое), для Текто нижняя ступень на Твитчах с отстреливаемым нижним баком с вакуумной ступенью в обтекателе, для Лейт рапира с вакуумной ступенью в обтекателе. Миссия на 3 кербалов, использую стулья.
Аноним 05/07/22 Втр 16:46:39 718656 189
Кстати о лендерах, точнее их компоновке.
Стоит задача - доставить ≤40т нагрузки на поверхность Тайло (т.е. лендер довольно высокий), так чтобы можно было потом груз увезти тягачом, а лендер заправить и он бы потом улетел стыковаться на орбиту для следующего рейса. Также надо отправить груз на орбиту, им же.

Есть идеи, как эту херабору разгрузить/загрузить на поверхности? Я пришел к нескольким вариантам компоновки, и все по-своему уёбищные.

- роборука/складной кран с лебедкой наверху лендера. Прогибается под тяжелыми нагрузками, мотор кряхтит, пердит и не вывозит 40 тонн, плюс боковое перемещение сильно смещает центр масс лендера, и чтобы он не опрокинулся надо везти злоебучие огромные опоры и как-то раскладывать их. Кроме того, сам лендер нельзя делать высоким, т.к. чем больше уклон на котором он стоит, тем сложнее избежать опрокидывания или столкновения баков с отвесно спускаемой нагрузкой.

- раскладная наклонная рампа, на которую может заехать тягач. Для неё лендер нужно делать суперплоским, что влечет за собой огромное увеличение диаметра, или его сборку из нескольких частей в космосе.

- внешний кран, который уже имеется на поверхности. Опять же, сборка башенного крана и его перемещение на новое место - тот ещё ад. К тому же он занимает кучу партсов. А обычные стреловые автокраны с телескопической стрелой прогибаются под нагрузкой и заваливаются набок при повороте стрелы на 90, если не избыточно широкие.

- реверс-компоновка с огромными посадочными ногами, нагрузкой внизу баков и движками сбоку. Длинные ноги - слабое место такой хуйни на планете с высокой гравитацией. Много весят, много места занимают, плохо работают, обычно требуется сборка в космосе.

- реверс-компоновка с двумя ракетами по бокам от нагрузки. При посадке нагрузка опускается вертикально вниз на лебёдке. Наиболее вменяемый вариант как мне кажется, но его опять же нужно собирать в космосе, т.к. очень широкий. И опять же надо избегать столкновения с отвесной лебедкой, сажая в правильной ориентации (поперек уклона).
Аноним 05/07/22 Втр 19:12:18 718681 190
>>718656
Да че там сложного тупо ебашишь хуевину с движками и посадочными опорами по бокам в центре стыковочный порт к которому прихуячен груз, после посадки складываешь посадочные опоры, груз опускается на поверхность или куда там тебе надо его опустить, отстыковываешь груз. Заправляешься так же. По ширине эта хуйня будет не намного шире тягача, всякие лебедки тоже нахуй не нужны, сажаться на склоны такая ракета должна отлично из-за низкого центра масс. Баки нужно ставить горизонтально для устойчивости.
Аноним 06/07/22 Срд 00:53:32 718714 191
image 148Кб, 1920x1080
1920x1080
Джентльмены, кто-нибудь играл в RSS с Principia? Начал новую карьеру с принципей, а она мне Солнечную систему поломала. Вдруг кто-нибудь сталкивался.
Аноним 06/07/22 Срд 18:35:54 718818 192
>>718656
Могу предложить вариант с движками на роборуке. Реверс-компоновка, но движки можно в жопу передвинуть. Я у кого-то в прошлых тредах такое видел
Аноним 06/07/22 Срд 22:39:04 718855 193
>>718714
Прочитай ВСЮ ебаную Вики принкипии блять, прежде чем ее устанавливать.

Но если без огресии, ты же рсс-брат всё-таки, то это система отсчёта такая, открой окно принкипии, там будет выбор. Можешь подобрать такую, где солнце таки вращается вокруг земли и охуеть от того, что это тоже правда.

Ну и да, в Вики принкипии на гитхабе расписано все достаточно подробно и понятно про многие вопросы новичков и астрофизиков.

И да, летать теперь надо самому, маневры мехджеба теперь не канают, надо делать ручками в планнере принкипии, мехджеб может их исполнять весьма точно. Но pvg все так же работает.
И да, приходи в Дискорд ксп-ро, там помогут.
Аноним 07/07/22 Чтв 12:39:51 718898 194
>>718855
Спасибо, братишка.
Я тренировался в манёврах в стоковом КСП и там такой хуйни не было, иначе я бы так не охуел, увидев перекошенную систему.
Вероятно, потому, что тогда я просматривал систему с крафта, а не с Земляшки.
Уже читаю, уже увидел про системы отсчёта и понял, что я таки долбоёб.
Сейчас хочу ещё матлаб освоить, есть такой охуенный инструмент как KSP Trajectory optimisation tool. Но до него ещё надо хотя бы на орбиту выйти, лол
Аноним 07/07/22 Чтв 14:42:30 718906 195
>>718898
Для окон есть специальный transfer window planner для рсс, должен быть цкане. Ксптот выдает не очень юзабельные результаты даже без принкипии если что, с ней вообще бредятину, так как позиции планет разные.
Аноним 07/07/22 Чтв 14:46:34 718907 196
>>718906
Transfer window planner я знаю, активно пользовался в стоке. А тут хочется чего-то жёсткого. Не будет работать, так не будет, чего уж теперь
Аноним 07/07/22 Чтв 20:36:20 718955 197
Screenshot (308).png 14Кб, 699x713
699x713
Screenshot (306).png 13Кб, 1170x149
1170x149
Так, что-то я немного переборщил...
Аноним 07/07/22 Чтв 20:38:20 718956 198
>>718898
Если ты собрался в KSPTOT играться, лучше играйся с GMAT, гораздо более серьёзный инструмент, вместо KSP.
https://sourceforge.net/projects/gmat/

>Сейчас хочу ещё матлаб освоить
Но зачем? Питон или джулия + куча астродинамических библиотек есть.
Аноним 07/07/22 Чтв 20:59:21 718961 199
>>718955
Ты недостаточно умеешь обмазываться модами, если ты не забиваешь себе всю оперативку.
Аноним 07/07/22 Чтв 23:14:15 718983 200
>>718956
KSPTOT для ванильной механики, GMAT для принципии
Аноним 07/07/22 Чтв 23:18:46 718984 201
>>718983
GMAT вообще не для KSP. Это инструмент в себе, для ИРЛ миссий. Хотя теоретически можно в него и KSPшную систему впихнуть.

Алсо, KSPTOT это аналог эквивалентной тулзы для Орбитера.
Аноним 08/07/22 Птн 12:33:56 719006 202
>>718956
Бля, питон под виндой запускать - такое себе. Ничего личного, простая предвзятость.

ЗА GMAT спасибо, посмотрю.
Аноним 08/07/22 Птн 17:46:10 719036 203
>>718463
Да, я еще руду добывал и перерабатывал, и таким образом заправлялся от местных ресурсов - это считается за честный гранд-тур с одним стартом? В системе Джула садился только на Лейт, Тило и Вал
Аноним 08/07/22 Птн 17:58:17 719042 204
>>719036
Это считается за гранд-тур.
Есть классический гранд-тур, когда заправляться нельзя было, ты просто сделал более современную версию, ничего не-гранд-турного в этом нет.
Покажешь?
Аноним 08/07/22 Птн 18:06:15 719043 205
>>719036
> Да, я еще руду добывал и перерабатывал, и таким образом заправлялся от местных ресурсов - это считается за честный гранд-тур с одним стартом?
Можно и с дозаправкой и без. С дозаправкой возможна вот такая хуйня https://youtu.be/U0MbQaa4Ebc так что обычный гранд тур с дозаправкой делать не очень интересно, вот с помощью какого-нибудь ссто космоплана уже норм.
>В системе Джула садился только на Лейт, Тило и Вал
А че на Боп и Пол не сел?
Аноним 11/07/22 Пнд 14:09:16 719344 206
>>719036
>не садился на Джул
НИЗАЧОТ
Аноним 13/07/22 Срд 02:51:14 719833 207
>4
Сука, да блядь, да как это говно возможно вывести на орбиту без читов? Вот там сопло термоядерного двигателя. Оно что в моде было ебанутым по массе, что в оригинале наверняка. Эту хуйню невозможно вывести за раз, она может быть только сборная блядь.
Аноним 13/07/22 Срд 03:11:14 719835 208
Kerbal Space Pr[...].png 1029Кб, 1920x1080
1920x1080
Kerbal Space Pr[...].png 1856Кб, 1920x1080
1920x1080
Kerbal Space Pr[...].png 3046Кб, 1920x1080
1920x1080
Kerbal Space Pr[...].png 3281Кб, 1920x1080
1920x1080
Ладно, накидаю своей хуйни перед сном. Да, не ванильная, и похуй, зато ровно то что нужно для мобильной колонии. Самый крайний всратый вариант с надувным щитом и аэротормозом оказался наиболее эффективен. Говно с двигателями неуправляемо, покалечило ровер. 1 выживание на 100 посадок, как правило вверх тормашками. Успешнее данной компании в этой игре у меня ничего не было.
Аноним 13/07/22 Срд 03:28:45 719836 209
Ебаный пиздец, как это развидеть?
https://www.youtube.com/watch?v=_D2VmGk8bmM
Челибос просто ставит теплощиты на 45° и летает на них, лучше любых крыльев. Хуй теперь буду без фара летать.
Аноним 13/07/22 Срд 09:22:24 719874 210
>>719836
Разрабы не думали, что кто-то на теплощитах летать будет и смоделировали подъемную силу для них через жопу.
>>719833
Движок легко вывести, он весит дохуя но вроде не слишком дохуя. А сама ракета сборная очевидно.
Аноним 13/07/22 Срд 13:26:16 719976 211
>>719836
Как будто в фаре хуйни не происходит.
Аноним 13/07/22 Срд 13:36:28 719989 212
image.png 306Кб, 800x450
800x450
>>719976
Ты не понимаешь. В фаре хуйня непостижимая и матановая, для обывателя все логично и реалистично.
Аноним 13/07/22 Срд 17:39:31 720109 213
>>719976
Происходит конечно, плюс не хватает гиперзвуковых эффектов типа магнитодинамической остановки крена, и подобной хуйни. Но там хотя бы вокселизуется весь крафт вместо запихивания деталек под капот, можно развалиться на скорости, есть волновое сопротивление и нет такого бреда что на постоянном угле атаки деталь дает постоянный лифт блять, независимо от ситуации
Аноним 13/07/22 Срд 17:45:04 720110 214
>>719874
>Разрабы не думали, что кто-то на теплощитах летать будет и смоделировали подъемную силу для них через жопу.
Там для любых поверхностей подъемная сила смоделена через жопу, аэродинамические схемы которые не должны работать - работают, которые должны - не работают. Пытался запилить орбитальный планер вроде IXV без крыльев, для реюза - так вход брюхом вперед это сумасшедше нештатная операция для стандартных деталек, они понимают только "вперед" и "вперед с небольшим АоА", за этими пределами начинается цирк какой-то.
А на щитах летают все кто делает планирующий реентри в капсуле. Я-то думал какого хуя у меня капсула скользит словно на лыжах по луже.
Аноним 13/07/22 Срд 18:01:10 720114 215
>>720110
Обычно когда входишь в атмосферу в капсуле с теплощитом подъемная сила околонулевая, потому что теплощит под углом 90 градусов к потоку. Насчёт входа брюхом в атмосферу - а чё тебе не нравится? Ставишь на радиал и входишь.
Аноним 15/07/22 Птн 11:31:53 720546 216
Какие челленджи для себя придумать если ты уже везде побывал?
Аноним 15/07/22 Птн 11:38:24 720547 217
>>720546
Гранд тур очевидно. Ещё можешь моды на дополнительные планеты поставить.
Аноним 15/07/22 Птн 12:06:36 720554 218
>>720546
Поставь Принципию и ещё раз везде побывай
Аноним 15/07/22 Птн 12:33:04 720558 219
>>720554
>>720547
>моды на дополнительные планеты поставить
Так, подробней, пожалуйста. Я модами не обмазывался никогда.

Аноним 15/07/22 Птн 13:02:29 720563 220
>>720558
https://github.com/mockingbirdnest/Principia#principia - мод на гравитацию от N тел. Заменяет упрощённую коническую модель KSP. Появляется возможность проебать орбиту из-за прецессии, проебать орбиту из-за деградации, потому что мимо постоянно шлёндают всякие тяжёлые вещи вроде Муны или Кербола. Можно лететь в точки Лагранжа и висеть там, можно лететь траекторией свободного возврата (В стоковом тоже можно, но не так интересно), можно удавиться в попытке синхронизировать орбиты для стыковки.

https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases - CKAN, менеджер модов для KSP. Простой и понятный, как сибирский валенок.

Для дополнительных планет тебе надо поставить Kopernicus как основу, а дальше выбрать пак модификации Кербольской системы. Самый популярный, на мой взгляд, Outer planets.
Раньше ещё был прикольный мод Harder Solar System - изменял наклонения орбит планет. Не знаю, жив ли он ещё.
Аноним 15/07/22 Птн 17:00:55 720690 221
>>720546
Тебе обязательно челленджи? Строй планетарные базы и орбитальные хуевины. USI колонизацию ставь, SCANSat, RemoteTech, и валяй колонизировать.
Аноним 15/07/22 Птн 18:35:52 720724 222
>>720563
>Раньше ещё был прикольный мод Harder Solar System
Есть Rescale для изменения размеров планет и JNSQ который увеличивает и меняет их.
Аноним 15/07/22 Птн 18:37:00 720725 223
>>720724
А наклоны хуй знает
Аноним 15/07/22 Птн 19:15:40 720732 224
>>720558
>>720546
>>Я модами не обмазывался никогда.
Так начни обмазываться. Дефолтный ксп же слишком простой и скучный.

Поставь себе какой-нибудь JNSQ, в котором все планеты больше, а значит и дельты надо больше. Когда для орбиты надо скорость 3700 (5к+ дельты) все становится не так просто

Наверни к этому кербализм, чтоб кербанавты дохли без еды/кислорода/электричества и от радиации. Можешь даже полный цикл регенерации ресурсов попробовать сделать.

С FARом строить ССТО уже интереснее, особенно если размер планеты больше, а значит и скорости выше.

Ну и миллионы модов про новые движки/топливо/научные модули/части станций и баз и тп.

Есть еще сборка RealismOverhaul с реальными размерами, движками и тп, но она может показаться слишком хардкорной.
Аноним 15/07/22 Птн 20:06:44 720743 225
>>720558
>Я модами не обмазывался никогда.
Считай, что 3/4 KSP и не видел даже. Ставишь CKAN, смотришь что есть. Как минимум какой-нибудь Interstellar позволит пройти игру еще раз с новыми очучениями.
Аноним 16/07/22 Суб 08:07:34 720806 226
>>720743
>>Ставишь CKAN, смотришь что есть
Половина годных модов уже прекратили поддержку и не дожили до 1,12.
Аноним 16/07/22 Суб 09:51:21 720812 227
>>720806
>прекратили поддержку и не дожили до 1,12
И? Все эти моды прекрасно работают на 1.12.
Аноним 16/07/22 Суб 11:55:03 720827 228
>>720806
А что там за половина годных модов такая конкретно?
Есть слоупочные глобальные паки околореализма, которые просто медленно обновляются - это да. Но бОльшая чатсь винрарного крупняка обновляется. А что не обновляется - то потом LinuxGuruGamer адоптит, и оно всё ранво обновляется.
Аноним 16/07/22 Суб 15:04:28 720843 229
>>720812
Почему им тогда не выставят версию? Известно ведь, что ксп обновляться больше не будет.
Аноним 16/07/22 Суб 15:13:37 720846 230
>>720827
scan sat, final frontier, remote tech и многие другие малоизвестные, которые вроде и мелочь, но без них непривычно.
Я через ckan все ставлю. Можно конечно и старые версии пробовать, но если что то вылетать начнет заебешься потом искать что и почему.
Аноним 16/07/22 Суб 16:04:41 720855 231
>>720846
А, ну скан и фф точно работали. РТ - хз, с ним не играл. У меня для этих дел отдельный чистый KSP есть чтоб моды по одному в случае чего проверять. Да по большей-то части, начиная с 1.7.0 всё работает.
>если что то вылетать начнет заебешься потом искать что и почему
Так я научился в логи. Помнится, какой-то древний мод собирал из двух старых версий и последней с гитхаба - что-то там какая-то кривая моделька была.
Аноним 16/07/22 Суб 16:57:37 720867 232
Кстати, а не появилось там никаких модов на ещё больше экспериментов на поверхности для установки огурцом?
Аноним 16/07/22 Суб 17:31:37 720873 233
16332491102060.png 497Кб, 640x738
640x738
В англоязычной среде кербанов тоже огурцами называют или это чисто наша тема?
Аноним 16/07/22 Суб 17:59:05 720875 234
>>720855
>>Да по большей-то части, начиная с 1.7.0 всё работает.
Давно не играл в ксп, помню что раньше проблем было куча и с совместимостью между собой и версиями, ну раз они перестали так глючить попробую не слишком старые ставить, спасибо.
Аноним 16/07/22 Суб 18:53:42 720880 235
013.png 630Кб, 1920x1080
1920x1080
>>720873
Называют. Но далеко не так часто.
Аноним 16/07/22 Суб 20:20:22 720895 236
>>720880
Может ли быть что это свзяано с тем что cucumber sounds a bit cumbersome compared to kerbals?
Аноним 16/07/22 Суб 21:22:56 720905 237
>>720806
>>720846
Чего? Скансат, РТ и т.п. вполне себе прописаны на 1.12 в цкане.
Алсо "малоизвестные" - хуясе малоизвестные, да это ж одни из главных модов в принципе, и старейших к тому же (наряду с почившим кетаном). До скансата был ещё ISA Mapsat, вот его жаль - там было нормальное ДЗЗ с переменным разрешением, а не скансатовские магические высоты.
Аноним 16/07/22 Суб 21:26:03 720906 238
>>720806
Наоборот, в последнее время 99% годных модов воскресили. Был момент что половина была проёбана и работала через пень-телегу на новых версиях, но сейчас всё подтянули. Даже древнейший KW Rocketry, и даже, охуеть, кетан (!). Только васин B9 могу назвать из потерянных. нет, ванильные Mk3 его не заменяют, у B9 были хуйнюшки по бокам и много чего еще
Аноним 16/07/22 Суб 22:17:01 720912 239
>>720906
И процедурные крылья,и детальки из В9 работают. Это ж парт-пак, там толком и ломаться нечему. А период этот был в районе между 1.0 и 1.4 вроде.
Аноним 16/07/22 Суб 22:42:16 720914 240
>>720905
>>вполне себе прописаны на 1.12 в цкане.
1.12.0 вместо 1.12.3, поэтому при дефолтных настройках недоступны для последней версии. Щас по совету анона выставил 1.7 - вроде все нужное работает.
>>старейших к тому же
Потому и вспомнил, что играл в них давно. Мне тогда доставляло пробки сажать на планеты/спутники без атмосферы при задержке в 5часов. Ну и плюс вся эта дрочка с рестрансляторами.

А че там по деревьям? Какой сейчас самый годный считается из живых?
Аноним 17/07/22 Вск 12:27:17 720960 241
>>720906
Пафосных кабин от ASET нет (плак-плак)
Аноним 17/07/22 Вск 23:07:54 721064 242
>>720960
ASET Avionics вроде работает на последней версии нормально.

>>720912
>Это ж парт-пак, там толком и ломаться нечему.
Вообще есть, много чему. Изменились и модель атмосферы, и термалка, и дохуя чего - какие-то параметры исчезли, какие-то добавились, какие-то изменили поведение.
А процедурные крылья это плагин, их всегда апдейтили, в отличие от остального B9 пака.
Аноним 18/07/22 Пнд 00:30:37 721081 243
>>720906
Мой любимый планетпак new horizons умер.
Аноним 18/07/22 Пнд 02:02:42 721094 244
image.png 1005Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 995Кб, 1920x1080
1920x1080
Кербаны, не сталкивался кто с такой херней? Стоит RSS RO RP-1, экспресс версия для 1.12.3. Кроме него только Conformal Decals. Все ровно, красиво, и т.п, но после открытия карты (или переключения вида в кабину и обратно) картинка внахуй размывается. Что это вообще может быть?
Аноним 18/07/22 Пнд 22:44:41 721301 245
>>721064
Авионика да. Но я-то хочу трёхместный кокпит.
Аноним 19/07/22 Втр 00:53:13 721332 246
>>721301
Очко твое трёхместный cockpit. Я не смог удержаться.
Я вроде видел неплохую замену, но чет не могу в списке ckan найти нужный мод. Кажется, что-то связанное с расширением ваниллы в названии.
Аноним 19/07/22 Втр 14:14:33 721455 247
>>721064
Дык атмосфера и термалка уже давно менялись вроде, не? Или В9 уже тогда не обновлялся?
>>720867
Сам себе отвечу чтоб вечером не забыть - у BDB есть ещё несколько таких экспериментов.

Алсо, присобачил все спутники от Planet Cyran к планетке Corelian, и у меня у Spectra отвалились конфиги облаков на стоковых планетках. What do?
Аноним 20/07/22 Срд 11:42:32 721599 248
>>719835
Всегда было инетерсно нахера это пиво, тако и прочие магнитофоны с гитарами надо?
Аноним 20/07/22 Срд 11:48:56 721601 249
>>720558
Без модов КСП - это демо-версия игры для ознакомления не более.
Более того, подбирать свой пак модов - тоже элемент игры
Аноним 20/07/22 Срд 12:11:32 721617 250
>>721332
Ты так говоришь, будто это что-то плохое :3
Тоже поищу, спасибо.

>>721601
Двачую. Часа два подбираешь и ставишь моды и играть уже не хочется.
Аноним 21/07/22 Чтв 09:22:48 721800 251
>>721599
Просто шутки ради. По той же самой причине, что и айпад в Near Future. Есть специальный патчик, который выпиливает их - KIS No Fun.
>>721617
Два часа? Я свой мод-пак неделями пилю. То конфиги для скаттера на всякие древние паки планет рисую, то пытаюсь забалансить некродетали, то ещё что... На днях вот для одного пака деталек карты нормалей для кое-каких текстурок рисовал. Я уже не играю. Я уже 90% времени правлю скрипты и конфиги, лол.
>>719835
Кстати, реквестую лого ЛИАЗа, лол.
Аноним 23/07/22 Суб 14:14:58 722128 252
>>713875 (OP)
Если космолет с кербина набирает 2 км/c в апогее 70км в суборбитальном прыжке, он выйдет на орбиту на лейте? (надеюсь с 1.2 планетную систему не поменяли)
Аноним 23/07/22 Суб 14:19:09 722130 253
>>715216
>Урлума.
а все таки поменяли сцуко. Ладно жду прихода дидов.
Аноним 23/07/22 Суб 15:24:49 722140 254
>>722128
Проверь через чит-меню ALT+F12, кажется, ёпт. Прямо берёшь, ставишь свой аппарат на поверхность Лойса Лейта и проверяешь. Собственно я вообще не знаю, как можно играть, не делая таких проверок.

Ты чтобы проверить возможность взлёта с Евы, например, будешь каждый раз на глазок прикидывать и миссию отправлять? У меня вон последний раз за 100 (сто) итераций дизайна было просто для одного только взлёта с Евы, и то не скажу, что аппарат идеальный получился и во всём меня устраивал.

>с кербина набирает 2 км/c в апогее 70км в суборбитальном прыжке
Само твоё описание говорит, что ты какую-то херню делаешь. Какой к черту суборбитальный прыжок? Зачем? Взлетай нормально с гравитационным разворотом.

Если же просто прочувствовать надо, то у Лойса первая космическая скорость ниже и по идее должно хватать.
Аноним 23/07/22 Суб 23:18:55 722203 255
>>722140
> через чит-меню
сейву крафта в песочню переносить, лень
В компахе своей не хочу читы врубать, принципы.
>Взлетай нормально с гравитационным разворотом.
Это космолет. В атмосфере самолет, в космосе корабль.
>Лойса первая космическая скорость ниже
Если бы все так просто было, я бы сюда не писал.
У меня первичный разгон на рапирах, в мою пользу играет меньшая гравитация, и меньшее сопротивление, против - меньшая подъемная сила крыла и меньше воздуха для двиглов.
Аноним 23/07/22 Суб 23:21:45 722205 256
>>722140
ну и очевидно, доставлять я его буду тяжелой ракетой с дозапрвками на орбите
Аноним 23/07/22 Суб 23:44:32 722207 257
>>722203
>>722128
Тестировать с читами нормально, это все делают. Насчёт космолета - ты только на рапирах выходишь или на рапирах + ракетные? В атмосфере Лейт ты максимум около 1.6 км/с наберёшь, смотри сколько у тебя дельты на выход на орбиту есть, если 500+ то норм.
Аноним 23/07/22 Суб 23:49:06 722208 258
Вообще Лейт и Кербин не так уж и сильно отличаются, если ты достаточно лишнего топлива взял, ты на одном и том же самолёте и с Кербина, и с Лейт сможешь взлететь.
Аноним 24/07/22 Вск 01:31:52 722211 259
>>722207
рапиры с переключением. В Кербине до 1300 разгоняюсь на атмосферном режиме, дальше на окислителе. Так что косарь дельты точно есть. Потестю с читами, сохранюсь отдельной сейвой, потом удалю ее. Просто предубеждения есть на счет читов, хз почему так.

Кстати, всегда интересно было, вот то что в атмосфере крылья греются, радиаторы не спасают по механике игры? Начальная нагрузка 16%, в полете до 18% доходит, (до того как сгореть) но субъективно разница не ощущается.
Аноним 24/07/22 Вск 10:55:13 722245 260
>>722211
>В Кербине до 1300 разгоняюсь на атмосферном режиме
Че за хуйню ты построил? 1300 это мало пиздец.
Аноним 24/07/22 Вск 13:19:42 722261 261
image.png 1283Кб, 1285x719
1285x719
>>722245
у меня нет возможности его разгонять быстрее, крылья сгорят. Только не предлагай мне воротить мозайку из черных, скрепляя стяжками. Я не так много теряю, на легких крафтах 1600-1650 оптимальный максимум.
Аноним 24/07/22 Вск 15:06:52 722283 262
>>722261
Ебать ты наворотил конечно.
Аноним 24/07/22 Вск 16:48:06 722298 263
>>722283
он должен вывозить на ноо много топлива. Это не просто космолет, а челнок-дозоправщик, более того в фюзеляже отсек с буром и 250 конвертотроном.
Аноним 24/07/22 Вск 16:56:34 722300 264
>>722203
>>В компахе своей не хочу читы врубать, принципы.
поставь мод KRASH - вроде и не чит, бабло за симуляцию спишут, после симуляции откатят как было если он конечно работает на твоей версии, сам давно не пробовал
Аноним 24/07/22 Вск 20:22:35 722341 265
>>722298
Но эти радиаторы на крыльях, пчел...
Аноним 24/07/22 Вск 21:11:58 722363 266
>>722341
я про них и спрашивал, раньше такой хуйней не занимался, а вот интересно стало, работает против абляции или нет. Не работает значит
Аноним 24/07/22 Вск 22:21:45 722387 267
Снимок экрана ([...].png 1479Кб, 1920x1080
1920x1080
Пиздос, хотело поиграть в ремоут тек, а это говно решило сегодня сломаться. Нет связи. Прямо блять над КСЦ с кучей антен и направленной тарелкой. Вот и ставь после этого моды не для последней версии.
Как же тяжко собрать стабильный пак и долететь хотя бы до Дюны.
Аноним 25/07/22 Пнд 00:35:08 722412 268
>>722208
>Лейт и Кербин не так уж и сильно отличаются
потестил
отличаются сильно.
На лейте видимо больше кислорода, не смотря на меньшее давление движки дышут до 38 км, на Кербине гарантированно отрубаются до 30 км.
На режим у земли выходят очень неохотно, тяга на взлете вяленькая, зато разгон в атмсофере идет бодрее - при большем тангаже и скорость развивается больше.
В общем моя 190 тонная дурочка взлетела и вышла на орбиту, с пердежом и грохотом.
Крафт избыточный ИМХО. Подумаю о том чтобы вернуться к более легкой модели с 9 рапирами вместо 11 и без полубака в передней части фюзеляжа. Так что можно сделать вывод, в целом лейт куда менее требовательный к космолетам.
Аноним 25/07/22 Пнд 02:29:51 722423 269
16587003328860.webm 1652Кб, 480x360, 00:00:37
480x360
Не могу осилить стыковку на обрите и поэтому дальше Муны не улетал. Я совсем тупой?
Аноним 25/07/22 Пнд 05:12:13 722427 270
>>722423
А на каком этапе застреваешь? На совмещении орбит или на последних метрах?

В самом тупом варианте, просто выходишь на орбиту с немного большей (или немного меньшей) высотой, чем орбита твоей МКС и ждешь несколько витков пока она подползет ближе. Теребишь маркеры и смотришь когда надо сравнять орбиты, чтобы оказаться рядом.

Потом оттормаживаешься за сотню (или больше, если страшно) метров до МКС и тихой сапой ползешь к ней. Потом вертишься (важно правильное расположение RCS, чтоб не уводило в сторону) и стыкуешься.

Если у тебя именно последний этап не получается, поставь Hyperedit и забрасывай свой челнок прямо рядом со станцией и тренируйся
Аноним 25/07/22 Пнд 10:41:58 722451 271
>>722427
Alt f12 тоже может рядом с другим крафтом спавнить
Аноним 25/07/22 Пнд 13:30:52 722481 272
>>722423
поставь мехджеб и смотри что он делает - потом будешь делать также.
Аноним 25/07/22 Пнд 15:12:15 722494 273
>>722481
Мехджеб обычно хуйню делает, у него автопилот через жопу работает.
Аноним 25/07/22 Пнд 15:45:33 722498 274
>>722494
Для рандеву - пойдет, все лучше чем самому орбиты накручивать.
Аноним 25/07/22 Пнд 16:30:55 722504 275
>>722498
Он нормально работает только если орбита очень похожа на орбиту цели.
Аноним 25/07/22 Пнд 16:36:27 722505 276
>>722498
Надо быть совсем хлебушком, чтобы не мочь в рандеву ручками. И никакие орбиты там накручивать не надо, по крайней мере в подавляющем большинстве обычных ситуаций, где это рандеву нужно т.е. вышел на орбиту и сразу срандевушился в той же точке.

Это наоборот мехжопа заебёт лишние витки и коррекции наматывать "по-правильному".
Аноним 25/07/22 Пнд 16:39:22 722507 277
>>722363
Нет, ну работать они может и работают (охлаждать деталь они точно должны), но есть большие сомнения, выигрываешь ли ты что-нибудь от них. Потому что лишний драг от них - это интуитивно такие большие потери на аэродинамике, что ну их нахер сразу.
Аноним 25/07/22 Пнд 19:40:31 722526 278
>>722507
>такие большие потери на аэродинамике
да не, особо не заметил. ни по векторам ни по максималке ниче такого значительного, на уровне погрешности.
Охлаждают как-то очень странно, как я писал выше
>Начальная нагрузка 16%, в полете до 18% доходит, (до того как сгореть)
сгорает охлаждаемое крыло
Так что скорее не работают.
Аноним 26/07/22 Втр 07:28:46 722547 279
Посоветуйте плиз мод, на посадочные опоры. Чтоб по размерам, например, для посадок первых ступеней ракет подходили. А то стоковые маловаты
Аноним 27/07/22 Срд 17:13:47 722785 280
liaz.png 30Кб, 256x160
256x160
>>721800
Самая успешная аэрокосмическая корпорация
Аноним 31/07/22 Вск 23:27:27 723356 281
Ух, бля, наконец-то я собрал новый жмодпак!
Теперь у меня есть куча систем из Galaxies Unbound и можно играть ближайшие пару-тройку лет.
Алсо, какие моды на планетарные системы используют scatterer с версией больше чем 0,0772, кроме GU? А то хотелось бы GPP или KSRSS в качестве домашней системе, но они только со старым скаттером работают.
Аноним 01/08/22 Пнд 02:19:41 723364 282
Аноним 01/08/22 Пнд 02:24:24 723365 283
А существуют ли конфиги для параллакса под старый-добрый OPM и дополнение к нему с карликовыми планетами?
Что-то я пытаюсь сам их писать - и всё какая-то хурма выходит.

>>722547
TweakScale решит твою проблему. И вообще много какие проблемы.
Ещё две крупные ноги были в Lithobrake Exploration Technologies.
Аноним 04/08/22 Чтв 21:34:01 723753 284
Аноним 08/08/22 Пнд 22:40:12 724056 285
202208072133041.jpg 129Кб, 1920x1080
1920x1080
Принципия наверное самый охуенный мод (после верфей) для КСП который я когда-либо ставил. Отсутствие у некоторых спутников стабильных орбит конечно удручает, но еще никогда планирование маневров не было таким комфортным.
Мехджеб кстати работает вполне себе, только надо учитывать что он рассчитывает и создает маневры по другим орбитам. Держа это в голове и компенсируя это временем до начала маневра или использования планировщиков только как справочный материал его можно использовать по полной.

После предыдущего захода, где я создал полностью автономные космические судоверфи у Минмуса и Айка и заебался, решил угореть по некоторому хардкору и начал новую карьеру с принципией и кербализмом (плюс Near Future чтоб не скучно было). Как разобрался с принципией стало охуенно удобно летать. Базовая физика КСП сосет. Да и с кербализмом было интересно разобраться.
Аноним 13/08/22 Суб 12:56:15 724521 286
14831245499660s.jpg 9Кб, 220x150
220x150
Будьте добры, доставьте оригинал.
Аноним 13/08/22 Суб 13:32:02 724530 287
284803243312415[...].jpg 87Кб, 720x491
720x491
Аноним 13/08/22 Суб 13:51:46 724533 288
>>724530
Не так сформулировал. Нужен оригинал в Yoba-версии вместо этой шакальной превьюшки.
Аноним 13/08/22 Суб 13:56:45 724534 289
61f0a5e2c0a5e5e[...].jpg 64Кб, 600x410
600x410
Аноним 13/08/22 Суб 13:58:45 724535 290
Аноним 13/08/22 Суб 15:58:24 724548 291
Есть база готовых больших самолётов, на которых с оборудованием разным можно сделать экспедицию на Еву, Дюну? Играю на ваниле
Аноним 13/08/22 Суб 23:52:46 724592 292
202208092054201.jpg 108Кб, 1920x1080
1920x1080
>>724548
Можешь поглядеть мастерскую Стима, есть шанс там найти что-то похожее.
Аноним 14/08/22 Вск 17:22:55 724678 293
171415.jpg 124Кб, 944x822
944x822
171457.jpg 91Кб, 810x664
810x664
171845.jpg 127Кб, 1013x620
1013x620
172121.jpg 102Кб, 850x715
850x715
Какой конфиг ковырять, чтобы облака не светились, когда планета в затмении? То есть, облака на темной стороне планеты невидимы в тени самой планеты как положено, но в затмении ГГ светятся, будто планета освещена солнцем напрямую.
Аноним 14/08/22 Вск 19:16:37 724686 294
191422.jpg 119Кб, 800x800
800x800
>>724678
С базовым конфигом работает нормально.
Аноним 18/08/22 Чтв 12:41:35 725112 295
>>724686
А почему освещение четвертинкой? Половина освещена Солнцем, а вторая тень от чего? Джул?
Аноним 18/08/22 Чтв 22:36:11 725172 296
>>713875 (OP)
У меня тут диск форматнулся случайно. Сижу восстанавливаю, главным образом сейвы хочу из ксп-хи достать. Я правильно помню, что сохранения формата .sfs, .craft ? Кому не лень посмотрите плиз в своих папках, что еще там должно лежать, чтобы все это дело восстановить можно было.
Аноним 18/08/22 Чтв 23:52:01 725179 297
image 10Кб, 222x540
222x540
Аноним 19/08/22 Птн 05:24:46 725181 298
Играю с 2016, был не на всех планетах/спутниках. Я нормален?
Аноним 19/08/22 Птн 08:33:18 725187 299
>>725179
Ничего из этого uneraser не достал. Заебись. Ну ладно
Аноним 19/08/22 Птн 08:38:14 725188 300
в какаой формат он его мог переписать?037025
Аноним 19/08/22 Птн 09:15:41 725189 301
>>725187
Расскажи, как диск мог случайно форматнуться?
Аноним 19/08/22 Птн 09:24:07 725192 302
>>725189
Я не знаю, я кривой наверное. Не буду вдаваться в предысторию, винда перестала запускаться, поставил винду на новый раздел, на другой диск вообще. И при этом первый диск оказался пустой. Не знаю в чем там дело было, мож как-то связано, с тем что тот был С:, а теперь этот стал С:, хз. Обидно что восстановление данных сохранюшки не нашла. Может есть какой-то универсальный формат в который такие проги переписывают все незнакомые им форматы?
Аноним 19/08/22 Птн 09:30:45 725194 303
>>725181
сейм щит. Вел одну компанию 8 лет, играл по месяцу в год комп условно на дачке стоит куда приезжаю на мес. пока корабли доведешь, пока инфраструктуру с релеями и дозаправщиками настроишь, выходит что за овер 2к часов не на всех планетах был.
Аноним 19/08/22 Птн 11:19:01 725200 304
>>725194
Ну, я не был только на спутниках Джула. Буду это исправлять, только опять решил поебать себе моск возвратом с Евы.
Аноним 19/08/22 Птн 11:20:09 725201 305
>>725200
Ан нет, не был на Мохо еще. Вот теперь точно все перечислил.
Аноним 19/08/22 Птн 11:26:34 725205 306
>>725192
>такие проги
Какие проги?
Аноним 19/08/22 Птн 13:46:18 725228 307
>>725205
которые восстанавливают HDD после удаления,форматирования
Аноним 19/08/22 Птн 18:21:29 725258 308
>>725228
Никаких форматов там нет, по крайней мере на этом уровне. Они просто восстанавливают ссылку на сектор, если он ещё не затёрт новыми данными. Тебе проще новую кампанию начать, чем со всем этим разбираться, устройство накопителей это всё-таки третий курс по специальности ВМ.
Аноним 20/08/22 Суб 10:07:48 725333 309
>>725258
я пока на этот диск не пишу ниче.
Ссылку на сектор они то восстанавливают, а еще по сигнатурам определяют формат. uneraser например некоторые картинки восстановил, пдфки и кучу всего. Я так подумал, что вдруг он файл сейвы как-то распознал, как файл от и до, но в силу отстуствия формата, его не популярности, присвоил ему, например свой формат .хуйпизда. Типо файл вот, а че это такое хз, ебись юзер сам. Тогда бы можно было просто разрешение переписать.
У меня назрел другой план, поставить ksp, получить сохранение, использовать dmde. там есть фича, когда ты даешь ему файл-пробник, чтобы он по нему составил сигнатуры, так ему проще искать будет.
Аноним 20/08/22 Суб 18:16:02 725403 310
Аноним 20/08/22 Суб 19:22:38 725409 311
Да сука, сделал наконец - то ракету без пропеллеров (не спрашивайте, на кой хуй), которая взлетает с уровня моря (около 300 метров) Евы и выходит на орбиту. Проблема одна - всего один огурец, дорого и всрато (где - то миллион вместе с носителем). Но, сука, я выполнил одну из небольших целей своего бессмысленного сущестования. Чуть позже скину крафт на обоссывание.
Аноним 20/08/22 Суб 20:38:37 725424 312
>>725409
Вот дешёвая и лёгкая ракета для выхода на орбиту Евы с уровня моря, но с 3 кербалами >>717226 можешь сравнить со своей понять чё у тебя не так.
Аноним 20/08/22 Суб 21:06:05 725426 313
>>725424
Ну, я люблю ебать мозги типа реализмом. Я от таких штук отказался сразу, типа огурцы в этих креслах без защиты охуеют от температур на спуске в атмосферу, поэтому только капсулы.
Аноним 20/08/22 Суб 21:13:41 725427 314
>>725426
Капсула или её отсутствие на принцип постройки ракеты не сильно влияет. Скинь свою.
Аноним 20/08/22 Суб 21:15:22 725428 315
>>725426
Защита к тому же есть, они внутри обтекателя.
Аноним 20/08/22 Суб 21:58:06 725432 316
>>725427
От компа далеко, завтра кину. Но обоссать можно сейчас - выглядит она абсолютно по - мудацки. К примеру - входит в атмосферу она носом, а щиты у нее на палках, которые приделаны к радиальным двигателям.
Аноним 20/08/22 Суб 22:11:33 725433 317
>>725432
Ну если у тебя на носу тоже щиты, то похуй, какой стороной входить, если у тебя на носу щитов нет, то не понимаю, как ты в атмосферу входишь. Не вижу ничего плохого в палках с щитами, если ракета широкая, то термозащита всегда ставится и отделяется через жопу.
Аноним 20/08/22 Суб 23:35:18 725449 318
>>725433
В носу тоже shit, само собой.
Аноним 21/08/22 Вск 02:14:39 725454 319
Какой минимальный мастхев набор модов собрать вкатывающемуся? Игра долго на ваниле, теперь ищу сборку стабильных хороших модов, которые улучшат игру. Особенно хотелось разнообразить карьеру, чтобы давались амбициозные и интересные миссии, а не вечные испытания деталей
Аноним 22/08/22 Пнд 00:05:50 725576 320
screenshot62.png 2194Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot63.png 2570Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot64.png 2088Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot61.png 1239Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот мое поделие. Пиздец? Еще какой!
Аноним 22/08/22 Пнд 01:08:46 725586 321
>>725576
Ебать ты хуйню высрал. Помню свое первое поделие для полета на Еву, уж какой это был кривой пиздец, но ты меня переплюнул, поздравляю! Как ты блять вообще к мамонту снизу чё то прикрепил? Чё у тебя вообще мамонт в середине ракеты делает блять? Нахуй ты ступень для возвращения на Кербин на Еву сажал? Щиты тоже пиздец, я даже не догадывался, что можно так криво их прихуячить! Особенно верхний. Ракета носитель тоже пиздец, нахуй ты мамонты поставил на 2.5 м крепления и нахуй ты так близко к центральному ускорителю боковые поставил?! Я удивлен, как эта хуйня не разъебалась при отделении. Самое адекватное в этой хуете это модуль взлета с Евы, который 100% частично спизжен с интернета потому что я похожих дизайнов видел дохуищи, это тупо самый лёгкий и удобный дизайн ракеты для взлета с Евы, пусть и невероятно неэффективный. Но я думаю если бы ты сам делал без поиска идей в интернете то у тебя получился бы такой пиздец, что мой первый модуль взлета с Евы показался бы в сравнении с твоим чудом инженерной мысли.
Аноним 22/08/22 Пнд 02:46:50 725591 322
>>725586
Что парадоксально - эта залупа весьма стабильна при полете, ускорители никуда не улетают, управляется она весьма просто. Но согласен - полный пиздец. Буду пробовать сделать дешевле и аккуратней. К Мамонту приделал благодаря пластине для двигателей, потому что движка мощнее просто блять больше нету, а весит все это добро просто ебанись.
>Ступень для возврата на Кербин посадил на Еву
Тут не понял.
Аноним 22/08/22 Пнд 06:50:21 725596 323
image.png 299Кб, 735x490
735x490
>>725576
Я ЗАПРЕЩАЮ вам играть в КСП.
Аноним 22/08/22 Пнд 15:38:45 725632 324
>>725591
Ты же с орбиты Евы на Кербин возвращался на хуевине с 4 пика? Судя по всему с Евы ты с ней взлетал, что очень тупо, потому что ты мог просто оставить трансферную ступень в космосе, сесть, взлететь, пристыковаться и улететь на Кербин.
Аноним 22/08/22 Пнд 20:02:49 725684 325
>>725576
Назовем РН "Дихлофос", согласен?
Аноним 22/08/22 Пнд 20:44:57 725686 326
Анон, если не вкурил до конца ванильную версию, то на моды еще не стоит смотреть? Есть какой гайд (желательно текст) для всего по КСП (ракетостроение, самолётостроение, полёты, сети связи итд)
Аноним 22/08/22 Пнд 22:02:29 725692 327
>>725632
Это последняя деталь взлетного модуля. Больше скажу - там остаток 200 - 500 дельты. Возврат домой на другом корабле, но стоит он копейки по сравнению со всей миссией.
Аноним 22/08/22 Пнд 22:08:30 725693 328
>>725692
Т.е. ты 2 корабля отправлял на Еву? Ебать ты извращенец конечно.
Аноним 22/08/22 Пнд 22:19:49 725697 329
Мне чё то делать нехуй, давайте я тред в б создам а вы мне нароллите на трипл какую-нибудь идею для миссии, а я эту миссию выполню, как вам идея? Рассматривать буду только миссии которые можно завершить за один запуск и которые возможны в полном стоке без длс, вообще предлагайте чё-нибудь интересное а не скучную хуету типо гранд тура.
Аноним 22/08/22 Пнд 22:30:57 725698 330
>>725693
Ну знаешь ли, полететь туда и обратно с посадкой одним куском - это надо минимум быть Скоттом Мэнли.
Аноним 22/08/22 Пнд 22:37:50 725699 331
>>725698
Я летал, причем несколько раз и не с одним кербалом.
Аноним 22/08/22 Пнд 23:38:21 725701 332
Аноним 23/08/22 Втр 00:29:33 725702 333
Кстати, почему хитровыебанную систему отделения ступеней кличут именно спаржей? В чем сходство с этим растением?
Аноним 23/08/22 Втр 10:09:13 725734 334
2utsuts.jpg 80Кб, 960x540
960x540
201604240814051.jpg 158Кб, 1366x768
1366x768
>>725702
>>В чем сходство с этим растением?
Аноним 23/08/22 Втр 11:12:35 725742 335
>>725734
Терь ясно. Но как - то странно, связать резинкой можно почти что угодно.
Аноним 25/08/22 Чтв 10:57:38 725917 336
Тест
Аноним 25/08/22 Чтв 10:59:07 725919 337
Тест
Аноним 25/08/22 Чтв 18:18:18 725975 338
202208251912481.jpg 87Кб, 1920x1080
1920x1080
202208251917571.jpg 137Кб, 1920x1080
1920x1080
>>725686
Если осилил взлет/посадку с планет, межпланетные перелеты, стыковку и добычу ресурсов, т.е. основы то можешь смело ставить моды. В ванилле очень мало возможностей по сравнению с тем что тебе могут дать моды. Только учти что некоторые моды крайне замудренные и можно заебаться в них разбираться.

Гайды вроде как в самом КСП есть, КСПедия или как она называется.
Аноним 25/08/22 Чтв 18:25:29 725979 339
202208251923351.jpg 162Кб, 1920x1080
1920x1080
202208251923461.jpg 106Кб, 1920x1080
1920x1080
202208251942291.jpg 106Кб, 1920x1080
1920x1080
Как же охуенно когда есть возможность ускоряться во время варпа. Решительно насрать на то что разгоняться придется 4 дня.

Правда что бы сделать КСП 2 из КСП 1 надо иметь минимум 32к оперативы наверное, мой комп не осиливает GU даже в половинчатом виде.
Аноним 26/08/22 Птн 14:57:01 726077 340
Kerbal Space Pr[...].png 4171Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4225Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4030Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3080Кб, 2560x1440
2560x1440
Самая блядь заебаная стыковка, что аж пришлось редактировать сейвы и переливать монотопливо из пилотируемых кораблей. Но мы справились, Дюна-ТЗНС обзавелась всё таки во время первой миссии узлом расширения и кораблем-майнером. Миссия была продлена до следующего окна, так как доставить 4к ЖТ на орбиту дюны сразу не удалось.
Аноним 26/08/22 Птн 17:39:30 726109 341
>>726077
Это трудная стыковка по твоему? Вот помню я пытался хуевину стометровую состыковать с ещё более огромной станцией, вот это был пиздец, одна пристыковка маневровых дронов была сложнее твоей хуйни, в итоге нихуя не получилось, т.к. стометровая хуйня тряслась и при соединении с станцией расхуячивала всё, а мехджеб не работал из-за размеров (стыковочный порт нельзя было сделать целью), но даже если бы он работал я сомневаюсь, что у него получилось бы. Хотя сейчас мне в голову пришла идея стыковаться станцией с стометровой хуйней т.к. станция не тряслась бы как я об этом сразу не подумал ну и похуй. И нахуй ты сейвы редачил, мог сразу читы включить.
Аноним 26/08/22 Птн 18:50:50 726126 342
Аноним 26/08/22 Птн 19:04:40 726128 343
Аноним 27/08/22 Суб 23:04:33 726252 344
KSPx64 2022-08-[...].jpg 745Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-08-[...].jpg 1791Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-08-[...].jpg 762Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-08-[...].jpg 793Кб, 2560x1440
2560x1440
Джва года не играл.
Аноним 28/08/22 Вск 14:03:01 726328 345
>>721094
>картинка внахуй размывается. Что это вообще может быть?
У меня тоже шакалить стало когда на TAA в скаттерере переключил. Переключил обратно на SMAA. Посмотрим.
Аноним 29/08/22 Пнд 19:27:51 726638 346
>>726252
Только вчера впервые увидел аппарат со второго и третьего пиков в павильоне на ВДНХ. Охуенно, анон, так держать.
Аноним 30/08/22 Втр 22:47:46 726839 347
>>725975
Ну мне понравился мехджеб. Что вообще можно накатить новичку, чтобы было интересно и несложно?
Аноним 30/08/22 Втр 23:56:02 726844 348
>>726712
>В ВДНХ охуительнейший музей, лучше чем в Ле-Бурже.
Чёт сомневаюсь. В ВДНХ собран исключительно отечественный кал, от вида которого уже блевать тянет, настолько он уже настоепиздел - а в Ле-Бурже как я понимаю техника со всего мира.
Аноним 31/08/22 Срд 00:26:07 726848 349
>>726839
>мехджеб
Вопрос залу:
А если мне "религия не позволяет" мехджеб ставить, то я ъ задрот или любитель усложнить себе жизнь?
Аноним 31/08/22 Срд 00:48:25 726850 350
>>726848
Второе. Какие-то фичи конечно казуальными можно назвать, но две почти незаменимы: планировщик маневров и SmartASS. Первый конечно можно заменить TOT, но бля, матлаб и внешняя программа - такое себе, а второе вообще ничем. Стоковый САС крайне всрат и не позволяет аккуратно удерживать шаттлы при входе в атмосферу. Автоматическое выполнение манёвров это так, приятное дополнение. Автоматическое сближение и стыковка не всегда хорошо работают, но в целом сильно облегчают заправку на орбите и майнинг
Аноним 31/08/22 Срд 08:32:10 726864 351
>>713875 (OP)
Подскажите, пожалуйста, где эту прелесть - KSP - можно скачать бесплатно и без ущерба для своего ПК? Потянет ли её ПК с Виндовс 10, встройка Intel 4010u?
Я не пират, но сложившаяся экономическая ситуация вынуждает меня прибегнуть к неэтичным методам.
Аноним 31/08/22 Срд 13:27:45 726920 352
Приём.
Аноним 31/08/22 Срд 14:46:28 726935 353
Аноним 31/08/22 Срд 15:06:54 726956 354
>>726844
Не, там и Розетта с Филом под потолком болтается и ещё пара иностранных аппаратов есть точно.
Но в целом - да, то ты ждал от выставки достижений народного хозяйства?
Аноним 02/09/22 Птн 14:57:21 727272 355
Поднимаем постинг
Аноним 02/09/22 Птн 17:46:16 727304 356
>>726850
Когда только начинаешь играть летать вручную круто и интересно. Но вот когда ты уже бородатый ветеран и частота полетов зашкаливает то летать вручную начинает заебывать. Мехджеб просто охуительно помогает, беря на себя выполнение и планирование всех рутинных задач.
>>726839
Можешь какой-нибудь Near Future Technologies поставить, там есть интересные модули не слишком имбовые, Extrapalentary Launchpads или его более простой вариант в виде SimpleConstruction, поймешь какого-это иметь орбитальную верфь.
Аноним 03/09/22 Суб 15:21:13 727436 357
Как заставить мехжаб не делать бочку при ориентации на ноду для выполнении манявра? Пиздец бесит.
Аноним 04/09/22 Вск 12:46:39 727702 358
screenshot2.png 1135Кб, 1366x768
1366x768
Кербонавты,подскажите,как через чит-меню добавить ремкомплект в инвентарь. Обосрался с контрактом - прилетел к спутнику,оказалось,что ему нужно починить солнечную панель,а не установить новую.
Аноним 04/09/22 Вск 12:50:28 727703 359
>>727702
Делаешь хуйню с ремкомплектом, спавнишь её рядом со спутником, берешь оттуда ремкомплект.
Аноним 04/09/22 Вск 13:24:42 727709 360
>>727703
Как это сделать? В читах не нашел спавн-меню
Аноним 04/09/22 Вск 13:56:40 727716 361
>>727703
>>727709
А,все,понял. Ты предложил новый объект в ЦВС создать и заспавнить рядом со спутником
Аноним 06/09/22 Втр 08:43:14 727974 362
https://youtu.be/D6MguhscZTQ

Да сука! Ну нищеброд я! Ну нет у меня денег на новую видимокарту!
Блджяяяяд... Но как же охуенно. Жаль, что к тому же OPM придётся в случае чего прикручивать самому и придумывать всё самому.
Аноним 06/09/22 Втр 11:22:06 727988 363
>>727974
ОХУЕТЬ! ДАЙТЕ ДВЕ! Пиздец тебе, калькулятор ебаный!
Аноним 06/09/22 Втр 17:08:54 728015 364
KSPx64 2022-09-[...].jpg 728Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1041Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1942Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1659Кб, 2560x1440
2560x1440
>>727974
Ну охуеть теперь. Тут от одних облачков фпс просаживается с 24 до 12.
Аноним 06/09/22 Втр 18:32:02 728022 365
Это самое, если я куплю длс, то мне нужно будет оставлять такие моды как KAS\KIS или как их там, так же помню были моды на майнинг. Давно не играл, хочу снова погрузиться, но до этого играл без длс, хз теряю ли я много без них и можно ли обойтись вообще.
Аноним 06/09/22 Втр 20:40:22 728030 366
202209062123201.jpg 432Кб, 2560x1440
2560x1440
202208221850341.jpg 651Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 06/09/22 Втр 20:59:13 728031 367
>>713875 (OP)
А на XP7-ке будет ваш KSP2 запускаться? Иначе он нахуй нужен, так и передайте
Аноним 06/09/22 Втр 21:05:55 728032 368
image.png 687Кб, 968x544
968x544
image.png 586Кб, 450x600
450x600
>>725742
по запросу спаржа гуглится каждая вторая картинка с пучкой под резинкой. Внедрено в культурный код, пахнет заговором производителей
Аноним 06/09/22 Втр 21:31:00 728035 369
>>728022
Кас/кис отлично дополняют сток. Что нельзя сделать кисом - можно сделать стоком, что нельзя стоком - можно сделать кисом, собрав побольше огурцов вокруг.
Если ты про Stockalike Mining Extension - он явно не помешает.
Если ты по более навороченное типа Pathfinder и всё, что поддерживает нестандартные наборы ресурсов от Angel-125 или там Space Dust - то в сравнении с этими модами в стоке считай и нет никакого манинга, да и кас/кис с ними маст хэв априори.
Аноним 06/09/22 Втр 22:13:31 728039 370
Конфиги Аноним 07/09/22 Срд 02:10:30 728051 371
Скачал конфиг на графику, закинул в GameData, но не работает. Куда жмать куда кидать?
Конфиги Аноним 07/09/22 Срд 02:11:46 728052 372
Скачал конфиг на графику, закинул в GameData, а оно не работает
Куда жмать куда кидать?
Аноним 07/09/22 Срд 02:50:38 728053 373
>>728052
>>728051
найди имя файла в папке с игрой и замени
Аноним 08/09/22 Чтв 00:12:13 728132 374
>>728039
Да это хуйня ненужная и непонятная, лучше б Far Future качал, ей богу. На IE только смотреть интересно
https://youtu.be/nLWvxyRBS4Y
Аноним 11/09/22 Вск 10:21:23 728428 375
>>728053
А если бесконечный экран загрузки в главном меню? Пытался коперникус этот ваш и вручную, и через менеджер установить - все едино.
Аноним 11/09/22 Вск 11:16:02 728440 376
Переустанил через СКАН на чистую КСП, запускается, сам Параллакс не работает. Пиздато.
Аноним 11/09/22 Вск 16:04:51 728483 377
image.png 24Кб, 808x322
808x322
image.png 46Кб, 1976x391
1976x391
Что я делаю не так?
Аноним 11/09/22 Вск 20:56:17 728505 378
>>728483
Ты удалил мод (или моды) которые требовали от тебя установки модов из списка на пик 1.
Аноним 12/09/22 Пнд 09:41:25 728518 379
munrocketshaped[...].mp4 12902Кб, 854x480, 00:01:25
854x480
Аноним 12/09/22 Пнд 13:04:57 728528 380
>>728505
Ты не мог бы объяснить, как правильно? Ставил по гайду, и вручную пробовал, теперь через скан. Скан, вроде как, говорит, что все установлено (галочки стоят). Коперникус работает, судя по всему.
Аноним 12/09/22 Пнд 15:00:46 728550 381
>>728528
Убери галочки с авто.
Аноним 12/09/22 Пнд 17:24:17 728566 382
>>728550
Убрал, не работает.
Аноним 12/09/22 Пнд 18:07:07 728569 383
>>728566
Скан должен перестать требовать удаления. Я даже протестировал, у меня сработало. Не ебу чё ты там намудрил, если ты слишком тупой, чтобы моды ставить, играй в сток версию.
Аноним 12/09/22 Пнд 18:12:14 728572 384
>>728569
Да пошел ты на хуй, хуйло.
Аноним 12/09/22 Пнд 18:31:30 728579 385
>>728572
Спокнись чмоха тупая.
Аноним 12/09/22 Пнд 19:58:10 728599 386
Помню были моды на увеличенное дерево технологий, подскажите название. Купил недавно компьютер очень хочется поиграть как в старые добрые
Аноним 13/09/22 Втр 00:58:24 728621 387
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1439Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1432Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1812Кб, 2560x1440
2560x1440
>>728599
Community Tech Tree расширяет стоковое дерево. На его основе пилят другие деревья т.к. оно поддерживает большинство модов.

TETRIX годное дерево, когда заебал стоковый подход. Несовместимо с CTT, но тоже поддерживает много модов. Прогресс с ним побыстрее по ощущениям.
SIMPLEX для игры с минимумом модов (только стоковые категории).

OpenTree говно.

У риализма свои древа.

Не забудь Hide Empty Tech Nodes
Аноним 13/09/22 Втр 20:42:28 728723 388
Упал.png 1730Кб, 1920x1080
1920x1080
Летит.png 1508Кб, 1920x1080
1920x1080
Выкатился после 5 летнего перерыва, ух хорошо, ещё и забыл все что знал.
Аноним 15/09/22 Чтв 10:49:46 728875 389
IMG4083.MOV 15565Кб, 640x336, 00:02:51
640x336
Как вам полёт? Что можно с получить с такими забросами на самую низкую орбиту?
Аноним 15/09/22 Чтв 22:42:52 728953 390
33-1.png 2324Кб, 1920x1080
1920x1080
Как узнать, где какой биом? Мне нужно чтобы оно писалось хотя-бы, в идеале, карта с биомами на каждую планету. создаю бесполезные крафты, хорошо!
Аноним 16/09/22 Птн 08:57:17 728984 391
IMG4088.MOV 18585Кб, 848x464, 00:02:23
848x464
Вот ещё закинул обычный истребитель на высоту 60 километров. Это тот же >>728875 кербол-кун

>>728953
Мехджеб поставь, там есть биом. На видео в блоке «информация о поверхности».
Аноним 16/09/22 Птн 15:32:15 729015 392
>>728953
картсат какой-нибудь, там тебе будут и биомы, и детальки новые для сканирования и карта с несколькими слоями
Аноним 16/09/22 Птн 15:50:47 729016 393
>>729015
Да не, мне только биомы бы, просто я не совсем понимаю где их находить, вот допустим муна, там кратер это понятно, полюса понятно, а вообще не понятно.
Аноним 16/09/22 Птн 16:02:30 729017 394
>>728984
Вот бы в жизни у самолетов была такая же тяговооруженность...
Аноним 16/09/22 Птн 18:35:34 729032 395
Шкипер вооьще отстойный двигатель, зачем он нужен?
Аноним 16/09/22 Птн 19:33:35 729037 396
На скорости 200м/с примунился. Благо отлетел только двигатель и ещё тормозился с помощью пружинистых ног, слава ногам! Валя жива!
Аноним 16/09/22 Птн 20:49:48 729048 397
kk.jpeg 48Кб, 768x536
768x536
Эта штука даже на кербин может сесть, хорошо. А то с прилунением сильные проблемы и все крафты что я не делал падают непосредственно при контакте с поверхностью, а поднять их никак.
Аноним 17/09/22 Суб 18:44:32 729132 398
>>729037
Ньюфаг в треде. Подскажите, как закончить миссию? Вот я поднялся на 14K метров, выпустил парашут, сел, вылез из ракеты... Что дальше?
Аноним 17/09/22 Суб 19:18:23 729141 399
>>729132
Какую миссию? Контракт? Что там требовали?
Аноним 17/09/22 Суб 19:24:33 729142 400
>>729141
Нет, не контракт.
Аноним 17/09/22 Суб 20:11:27 729146 401
>>729132
Залезь назад, потом сверху по центру экрана наведи курсор и там будет забрать аппарат или как-то так.
Аноним 20/09/22 Втр 19:37:48 729300 402
Выпала первая миссия на Еву, начнём с самого сложного.
Аноним 24/09/22 Суб 23:24:37 729572 403
>>729300
Ну чё там с миссией?
Аноним 25/09/22 Вск 00:44:20 729579 404
>>729572
Жду окно для полета, а пока модернизирую космопарк по новым технологиям, получаю звёздочки кербанавтам и изучаю некоторые механики. Собираюсь большую экспедицию направить на Еву и Гилли.
Аноним 25/09/22 Вск 01:49:19 729580 405
Kerbal Space Pr[...].png 3623Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3556Кб, 2560x1440
2560x1440
Возвращаем куски миссии на Дюну, предварительно отхуярив солнечные панели... об сам аппарат
Аноним 25/09/22 Вск 11:18:49 729599 406
Летит2.jpg 139Кб, 953x586
953x586
>>729572
Вывел такую штуку на орбиту она крутится))) , буду нанизывать на неё все необходимое, места для экипажа, лаборатории, пару разведователтныз дронов. собственно на этом корабле мы и полетим на Еву. назову её Лилит. Взлетно посадочный модуль полетит отдельно, как и собствено иная инфраструктура.
Аноним 25/09/22 Вск 18:09:55 729620 407
Так так, а что в игру добавили шаблоны маневров? Теперь можно нажать две кнопочки и с заданной орбиты будет построен маневр к любому небесному телу.
Аноним 25/09/22 Вск 21:05:23 729641 408
>>729599
В этом дерьме нет смысла, все шатается и отлетает при движении. Столько денег влил в этот проект, а в итоге огуречная физика меня порешала.
Аноним 26/09/22 Пнд 08:49:22 729657 409
>>729599
>>729641
Наращивать подвижные корабли вбок - крайне хуёвая затея. Ибо при ускорении внезапно исчезает фактор невесомости, и корабль превращается в башню в поле инерционных сил, как бы стоящую на планете с 1g, а иногда и несколько 2-3g. И все ветвящиеся станции а-ля Мир моментально рассыпаются.

Единственная допустимая топология здесь - типа "мост". Когда протяженные модули висят между двумя (и более) разгонными блоками, при этом узлы соединений не испытывают нагрузок на изгиб (а эти нагрузки и в KSP, и в реальности самые пиздецовые). Но мост нужно балансировать чтобы центр тяги от центра масс не смещался, и строить его нужно максимально ровно. Есть лайфхак, когда вместо одного декуплера с каждой стороны ставят два один над другим. При этом один соединяется, а другой выравнивает части в момент соединения.
Аноним 26/09/22 Пнд 08:49:47 729658 410
001.png 15Кб, 910x486
910x486
Отклеилось.
Аноним 26/09/22 Пнд 09:24:50 729659 411
>>729657
Если не хуярить тыщу движков и ставить автостяжки то все летает нормально.
Аноним 26/09/22 Пнд 11:29:14 729667 412
>>729620
У меня эта херабора не работает никогда. Да и пох, я старый вытиран ксп, ручками делаю всё.
Аноним 26/09/22 Пнд 11:55:46 729668 413
>>729667
Ручками я не понимаю как выйти на внутренние планеты, приходится выходить на солнечную а оттуда корректировать, а тут кнопочку нажал и вуаля, сразу с любой орбиты строится нужный маневр.
Аноним 26/09/22 Пнд 12:25:25 729669 414
>>729668
>выходить на солнечную и оттуда корректировать

Дельты дохера? Это жеж неэффективно.
Аноним 26/09/22 Пнд 12:34:06 729670 415
>>729669
Согласен, потому и кнопочка хорошая вышла. Хотя думаю там не так сложно, надо просто ползунки покрутить.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:21:10 729714 416
Аноны, расскажите недалёкому как правильно лететь на Луну в RP-1? Точнее как выбирать время полета? Блядь, в симуляции выскочил с Байконура - тыщи за три дельты уебался и норм. Блядь, время покрутилось - и пиздец, уже чуть ли не 7 тысяч надо. Я так понимаю, нужно запускаться в определенный момент и с определенным наклонением, а как его поймать?
И ещё, контракт - уебаться об Луну с определенной скоростью. Как этого добиться? Там надо 2500 м/с, а я прилетаю - меньше тысячи, неужели нужно ускоритель дополнительный на две штуки дельты пилить для этого? Или просто траекторию нужно другую выбрать?
Аноним 26/09/22 Пнд 20:57:44 729721 417
Из-за чего слайдшоу 1-2 фпс на планетах и лунах при ВЗЛЕТЕ отовсюду, кроме самого Кербина? При посадке же все ровно. Что характерно, в песочнице такого не происходит, только в карьере.
Аноним 27/09/22 Втр 00:32:22 729738 418
Блть, это ебучие сюрфейс фьючерс. ROCSeed = -1 и фпс становится как в песочнице. Баг коперникуса на рескальнутой системе.
>>729721
Аноним 27/09/22 Втр 11:09:17 729755 419
>>729714
Тебе бы, дяденька, с такими вопросами в дискорд рсс, а не сюда.

Наклонение ловить надо на пересечение широты запуска с наклонением орбиты Луны. Если мне не изменяет память, такое окно на Байконуре два раза в месяц, как и на всех не экваториальных стартах.
Аноним 27/09/22 Втр 13:49:05 729766 420
>>729755
Я правильно понимаю, что в Accent Guidance Джеба это называется Launch to target LAN?
Аноним 27/09/22 Втр 20:16:40 729791 421
Красавица-1.jpg 253Кб, 900x835
900x835
После недолгих размышлений, и разочарований здесь
>>729599, создал вот эту штуку, основная станция для полета на Еву, а вообще она универсальна для любых космических перелётов. Позже возможно чуть переделаю, дабы имела полную автономию, есть интерес поставить несколько маленьких конверторов, чтобы перерабатывать руду. В таком случае не нужно будет тащить с собой ещё одну станцию, и можно будет обойтись определённым количеством дронов. Дальше по плану самое сложное, как я понимаю, создать аппарат который сможет сесть, а потом взлететь с Евы, при этом желательно, чтобы он был многоразовый.
Аноним 27/09/22 Втр 20:30:30 729793 422
Жаль только нельзя балки интегрировать к бакам сбоку, чтобы к корпусом было дополнительное соединение, пришлось автостяжки использовать.
Аноним 27/09/22 Втр 20:32:29 729794 423
>>729793
Точнее не авто, а просто стяжки
Аноним 27/09/22 Втр 20:47:00 729796 424
>>729791
Забудь про многоразовость. Теоретически конечно возможно построить многоразовую ракету, способную выйти на орбиту Евы с уровня моря, но это очень сложно. Доставить такого монстра на Еву ещё сложнее.
Аноним 27/09/22 Втр 21:01:10 729799 425
Космос.jpg 53Кб, 581x412
581x412
Стыковка.jpg 34Кб, 429x381
429x381
Что могу сказать, в космосе ведёт себя уверено, не шатается не кряхтит, единственно что при запуске на высоте 68км две ступени, которые собствено и должны были вывести это произведение искусства на орбиту, внезапно отломались и полетели жить свою собственную жизнь, потому пришлось выходить на орбиту уже собственным запасом топлива. И ещё один момент, конструкционно не была заложена возможность стыковки самого аппарата к другим, а так же "пшиколок" на монотопливе я не умею ими пользоваться. Поэтому стыковка выполняется задом наперёд, хоть и заднего хода тоже не предусмотрено.
Аноним 27/09/22 Втр 21:27:28 729805 426
>>729796
А если как самолёт сделать? Или у Евы слишком враждебная атмосфера с гравитацией?
Аноним 27/09/22 Втр 22:22:38 729817 427
>>729766
Понятия не имею, никогда не играл с мехджебом
Аноним 27/09/22 Втр 22:49:11 729819 428
>>729805
Можно сделать самолёт, способный взлететь с Евы, он будет весит несколько килотонн и сможет взлететь только с самой высокой точки. Если хочешь с уровня моря взлететь то можно сделать двухступенчатую ракету, на первой ступени ракета будет взлетать вверх, потом в космосе на второй ступени с высоким твр выходить на орбиту, первую ступень можно как-нибудь посадить. Но это тоже сложная и тяжёлая хуйня, по крайней мере я лёгких ракет, построенных по такому типу не видел. Если длс есть можно на пропеллерах как-нибудь взлететь, с ними возможно что-то адекватное построить.
Аноним 27/09/22 Втр 23:01:49 729821 429
>>729819
Понятненько, тогда если многоразовой не получится, будем действовать экспансивно, пошлём сразу 3 посадочных модуля. И ещё, в многоступенчатых ракетах есть смысл? Для каждой ступени свой движок, на нужную высоту?
Аноним 27/09/22 Втр 23:16:58 729826 430
>>729821
Если ты без пропеллеров делать собрался, то какие движки куда ставить зависит от размеров ракеты. Ракета для взлета с Евы должна быть максимально обтекаемой, поэтому для нижней ступени хорошо подходит вектор, но если ракета достаточно маленькая, можно вместо нижней ступени с вектором сделать отделяющиеся боковые с аероспайками. Для собственно выхода на орбиту просто ставь оптимизированный для космоса движок. >>717226 пример гигаебаоптимизированной ракеты без пропеллеров на 3 кербала.
Аноним 27/09/22 Втр 23:18:12 729827 431
>>729821
А кстати многораз ещё осложняется тем что садиться на Еву без термощитов трудно пиздец.
Аноним 28/09/22 Срд 10:52:58 729851 432
>>729827
А скажем если садится на движках, а после заправлчться непосредственно на Еве?
Аноним 28/09/22 Срд 11:11:13 729854 433
>>729851
Ну попробуй. Мне кажется что сесть ты так не сможешь, но теоретически это должно быть возможно. Потом напишешь сюда если не получится почему не получилось.
Аноним 28/09/22 Срд 12:00:50 729858 434
Аноним 28/09/22 Срд 14:26:23 729864 435
>>729817
Хорошо, а как эти окна ловить?
Аноним 28/09/22 Срд 17:46:25 729870 436
>>729864
Че там ловить? Жмякаешь в жабе лаунч ту зе плейн оф таргет, а потом симл плейн хохман трансфер.
Аноним 28/09/22 Срд 19:31:29 729879 437
Как надоели эти миссии по спасению, не могу заниматься своей космической программой зная, что где-то там в тёмном холодном космосе маринуются ещё живые огуречики. Приходится все откладывать и спасать их, а потом получается так, что ребята совершено не обучены и снова и снова я их катаю по всем ближайшим небесным телам.
Аноним 28/09/22 Срд 20:23:32 729880 438
>>729870
Бля, это ж сколько с байконура придется дельты вкачать чтобы в плейн оф таргет залететь. Или это неизбежное зло?
И какое значение вписывать в наклонение сверху? Наклонение Луны?
Аноним 28/09/22 Срд 20:42:20 729883 439
>>729879
Огурцы бессмертные чел тупо биороботы нахуй
Аноним 28/09/22 Срд 21:04:44 729884 440
Аноним 28/09/22 Срд 21:27:27 729886 441
Чувствую миссия на Еву, встанет мне в копеечку, очень много надо подготовить, очень много надо запустить. Поднял огромный танкер, на 500к, сам по себе он, просто огромный бак с конвертроном, так к нему ещё нужны дроны на добычу, а ещё 5 спутников связи, и это я ещё не занимался модулями посадки. Скоро огурцов спасать будет просто незачто
Аноним 28/09/22 Срд 21:29:54 729887 442
>>729886
Нахуй тебе 5 спутников? Поставь модуль связи на станцию, если она на низкой орбите Евы у тебя большую часть времени будет связь.
Аноним 28/09/22 Срд 21:35:06 729888 443
>>729887
Хочу, они же потом улетят, правильно. А связь надо чтобы было. Вот так я считаю. Три на Еву, два на гили.
Аноним 28/09/22 Срд 21:35:12 729889 444
>>729880
Ты не сможешь с Байконура сразу в плоскость Луны залететь. Это и не обязательно. Надо просто стартонуть так, чтобы максимально сблизить плоскости на экваторе. Потом в AN/DN ставишь ноду до орбиты луны и добавляешь круги пока не поймаешь. Все это можно и без жабы наглазок сделать.
Аноним 28/09/22 Срд 21:39:03 729890 445
>>729888
Тебе максимум нужны 2 на полярной орбите Евы. Связь у тебя пропадать будет очень редко.
Аноним 28/09/22 Срд 21:44:17 729891 446
>>729890
Я вот думаю триугольничком вывести их на высокую, чтобы красиво было. И два на гили друг на против друга, так же пошлю ресурсный сканер, отдельным аппаратом, сначала просканирую Еву, потом оставлю его на Гили. Ко всему этому, полетит ещё посадочный аппарат, и ещё к нему ещё один посадочный аппарат, но с заковыкой, так же надо отправить буровую машину на Еву, чтобы она там копала и делать топливо для этого экспериментального агрегата. Это не считая ещё буровых дронов которые будут курсировать от танкера к гили и назад, а таковых четыре штуки в планах. Тут целая коллонизаторская программа, денег столько не наберёшься.
Аноним 28/09/22 Срд 21:49:34 729892 447
>>729891
Нахуй усложнять? Тебе че надо по миссии? На Еву сесть? Запили какой-нибудь лёгкий посадочный модуль и запусти его со станцией, потом когда сядешь вернёшься завершишь контракт поищи ещё какую-нибудь миссию, включающую в себя полет на Еву, и выведи с ней спутники свои. Постепенно построишь колонию.
Аноним 28/09/22 Срд 21:54:31 729893 448
>>729892
Мне надо рядом пролететь и назад вернуться.
Аноним 28/09/22 Срд 21:56:35 729894 449
>>729893
Ну и нах ты заморачиваешься с посадкой и добычей, когда у тебя на это нет денег, а для миссии нужно всего лишь мимо пролететь?
Аноним 28/09/22 Срд 22:06:32 729895 450
>>729894
У меня 1.5кк я просто миллионер. К тому же пару аппаратов я уже запустил, команда готова, ждёт вылета, или им ещё год ждать?
Аноним 28/09/22 Срд 22:31:44 729896 451
Собственно, в таком случае можно ограничится спутниками и танкером, подготовить инфраструктуру для начала.
Аноним 28/09/22 Срд 23:55:24 729900 452
>>729889
>Надо просто стартонуть так, чтобы максимально сблизить плоскости на экваторе.

Вот это что значит?
Аноним 29/09/22 Чтв 01:58:57 729903 453
ksptothemoon.png 56Кб, 512x512
512x512
KSPx64 2022-09-[...].jpg 704Кб, 1008x828
1008x828
KSPx64 2022-09-[...].jpg 920Кб, 1099x1044
1099x1044
Аноним 29/09/22 Чтв 04:38:39 729908 454
>>729895
Я тоже не смог бы сказать ребятам, что им еще год 8 ждать. Они же готовились, собрались лететь -_-
Аноним 29/09/22 Чтв 08:05:16 729912 455
>>729903
Спасибо, анонче. То есть пулять надо "к ДВУ к цели". И главный вопрос, а как быть с положением Луны на своей орбите? У меня керолокс-то испаряется, крутиться сутками на орбите ждать окна не оче получится. То есть пускаться нужно в два окна в месяц, когда Луна как раз подходит к экваториальным восходящим/нисходящим узлам.Так ведь?
Аноним 29/09/22 Чтв 11:40:45 729921 456
>>729903
На 1 картинке глобус Украины?
Аноним 29/09/22 Чтв 11:44:38 729922 457
>>729921
Ебаные бандерошвайны, даже сюда пролезли. Когда денацификация треда?
Аноним 29/09/22 Чтв 12:48:00 729934 458
>>729922
Да успокойся родной, он без Крыма.
Аноним 29/09/22 Чтв 13:07:06 729935 459
>>729934
Но с ЛДНР, Херсоном и Запорожьем.
Аноним 29/09/22 Чтв 17:37:05 729965 460
>>729912
>когда Луна как раз подходит к экваториальным
Она должна туда подойти к твоему прилету. Соответственно, взлетаешь с упреждением. Поэксперементируй и запомни фазовый угол.
Аноним 29/09/22 Чтв 23:06:04 730004 461
В общем пока я занимался подготовкой и прочими вещами мои 200дней до окна на Еву, превратились в два года до окна на Еву. Чтож, будем дальше заниматься нашими маленькими делами в ближнем космосе, отточим навыки, займёмся постройкой инфраструктуры, топливные станции, спутники, добывающие дроны, космические лаборатории и исследование спутников кербина на высшем уровне. только вот дерево технологий уже все почти.. Такие дела Можно ещё роверов понаделать, и начать изучать вертолёто строение. Кстати, окно на дюну будет через полтора года, можно потихоньку готовится и к нему.
Аноним 30/09/22 Птн 19:30:45 730029 462
Kerbal Space Pr[...].png 2765Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3626Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4628Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3815Кб, 2560x1440
2560x1440
Маневрами по 100 дельты удалось таки перетащить астероид на орбиту Минмуса и выполнить контракт. Теперь у нас есть отличный источник топлива, можно будет дозаправлять космопланы
Аноним 30/09/22 Птн 19:33:02 730030 463
>>730029
Сам минмус не является таким источником топлива?
Аноним 30/09/22 Птн 19:36:34 730031 464
>>730030
Неудобно. Надо стыковать на поверхности большой (тонн так на 50-70) грузовик для топлива с добывающим заводом, а без KAS как-то не оч делать, а нахуя ставить KAS, когда ему нужен KIS, а у нас теперь KIS в стоке?
Аноним 30/09/22 Птн 19:39:01 730032 465
>>730031
Ну не знаю, я делаю станцию на орбите которая топливо с руды преобразует, а руду доставляю с поверхности добывающими дронами. Там дельты то всего 60-70 надо чтобы все это делать.
Аноним 01/10/22 Суб 00:35:53 730050 466
>>730032
>Там дельты то всего 60-70 надо
Барбисайз...
Аноним 01/10/22 Суб 20:08:58 730153 467
Снимок экрана ([...].jpeg 181Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].jpeg 280Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].jpeg 242Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].jpeg 209Кб, 1920x1080
1920x1080
Силами народа трудящихся, Народная Демократическая Корейская Республика, первая в мире, без сторонней технологической и финансовой помощи, запустила ракетоноситель Пехьян-1 на орбиту луны, и успешно возвратила назад.
Это великая победа рабочих! Ура!
Аноним 01/10/22 Суб 23:04:58 730184 468
Падают контракты на туризм, у меня уже 20 туристов которых некому развозить.
Аноним 02/10/22 Вск 11:54:59 730228 469
>>729714
Короче, идёшь в Дискорд рп-1, там в тестинг-нидед будет небольшой мод который сам тебе варпает время в окно на луну (их 2 в день). Потом как обычно.


Если играешь с Канаверал или ниже, то в мехджебе launch into target PLANE
Аноним 02/10/22 Вск 16:04:04 730256 470
>>730228
Это окно внутри дня и так мехжебом ловится нормально, через запуск на ДВУ цели. А вот с фазовым углом надо будет поэкспериментировать.
Аноним 03/10/22 Пнд 20:35:33 730343 471
kndr.jpg 5Кб, 318x159
318x159
>>730153
Ждем тебя на Марсе, товарищ!
Аноним 04/10/22 Втр 09:26:23 730372 472
>>730256
Хуй его знает что ты делаешь не так, поэтому распишу гайд по шагам, чтоб тебе не спать в голову.


1. Если широта 28.6 и меньше (Канаверал, куру, близкие к экватору),
ТО:
Target: Moon, MJ— launch to target PLANE (не LAN). Когда на орбите, maneuver planner — hohmann transfer на луну. Без галочек.



2. Если широта выше 28.6, как на Байконуре, то в плоскость орбиты луны ты не запустишь никак вообще. Поэтому, тебе нужен или скрипт КОС, или модик из Дискорда. Всякая остальная хуйня с какими-то вычисления отнимает много ебаного времени и не так точна.

Как только выйдешь на орбиту, она будет "пересекать" (ну ты понял) лунную в точке, где луна будет через 3-4 дня. Твой маневр по сути туда и целится. Тоже можно мехждебом ебануть.
Аноним 05/10/22 Срд 20:28:33 730489 473
Так, ещё одна проблема ебанутая. Всё ещё осваиваю RP-1.
Захотел заебошить флайбай вокруг Венеры. Сука пульнул манёвр, всё ок, траектория рисуется, подогнал перигей как надо, отлично.
Так сука, ускоряю время, и в момент выхода из SOI Земляшки в Солнечную - корёжит траекторию и мой аппарат нихуя не летит к Венере. А немного не попадает в её SOI. А поправить траекторию через RSC тоже хуй, ибо эта ссанина улетела далеко от земли.
Чего с этим делать? Причем обращал на это внимание, но пока в районе Луны копошился, как-то можно это было поправить, а тут что делать? У меня антенн нет таких, чтобы на такие дали хуярить.
Аноним 05/10/22 Срд 20:43:30 730490 474
>>730489
От таймварпа траектория искажается, причем иногда достаточно сильно, ставь низкий таймварп потом ускоряй, так искажения меньше.
Аноним 05/10/22 Срд 20:49:41 730491 475
>>730490
Так у меня эта хуита лететь будет полгода. Я же один хуй буду таймварпать, даже если от неё переключусь. Пока там ракету очередную ждать буду, пока построится.
Аноним 05/10/22 Срд 21:02:43 730492 476
>>730491
Как я понимаю орбита искажается только если таймварпать когда у тебя ракета загружена, если таймварпать из KSC траектории вроде не меняются.
Аноним 05/10/22 Срд 21:11:09 730495 477
>>730492
О, спасибо попробую.
Аноним 05/10/22 Срд 23:43:16 730513 478
>>730489
Это баг кривожопой игры от кривожопых быдлокодеров. После смены СОИ сохрани игру и перезагрузи. Орбиту корежить перстанет и будет лететь как по рельсам.
Аноним 06/10/22 Чтв 01:14:26 730524 479
Итак, у меня ебучий челнок со стоковым mk3-грузовым отсеком. В отсеке машинка, прикреплённая к стыковочному узлу внутри отсека. Челнок взлетает нормально.

Открываю отсек, вытаскиваю машинку. Затаскиваю обратно, цепляю на то же место, закрываю отсек. Челнок не летит, потому что теперь объекты внутри грузового отсека какого-то хуя начали испытывать аэродинамическое сопротивление. Хотя отсек закрыт.

И как лечить это говно? Никаких аэродинамических модов не стоит.
Аноним 06/10/22 Чтв 08:22:06 730528 480
>>730513
В смысле она вернется на место после перезагрузки?
Аноним 06/10/22 Чтв 11:26:57 730539 481
>>730528
Она перестанет съезжать в сторону с момента загрузки и можно будет нормально варпаться до следующего перехода, не промахиваясь на миллиард км, особенно после трехчасового прожигания ионниками на 10х варпе.
Аноним 06/10/22 Чтв 14:02:06 730557 482
>>730539
Тогда я тебя не понял. Вот у меня граница СОИ, после перехода которой корежит орбиту. В какой момент делать сейвлоад? До или после этого перехода?
Аноним 06/10/22 Чтв 14:40:05 730560 483
>>730557
Просто переходи без таймварпа или на низком чтобы не ебаться с сейвами.
Аноним 06/10/22 Чтв 15:43:10 730566 484
>>730560
Это понятно, но хотелось бы какой-то бекап вариант я ж надеюсь там целую индустрию развернуть, когда у меня пачки АМС куда-нибудь летят, да ещё чего-нибудь строится. Обидно будет варпнуться, а где-то богом забытый зонд к хуям улетел.
Аноним 06/10/22 Чтв 16:54:51 730570 485
>>730557
>После смены СОИ сохрани игру и перезагрузи
Чего не понятного?
Аноним 06/10/22 Чтв 22:05:31 730588 486
>>730570
Я и спрашиваю, после этого покорёженная орбита вернется на нужно место?
Аноним 07/10/22 Птн 02:35:53 730599 487
Че там по ксп 2?
Аноним 07/10/22 Птн 19:10:08 730637 488
220200201801051[...].png 295Кб, 640x467
640x467
220200201801022[...].png 208Кб, 571x500
571x500
Какие антены ставить, что бы покрыть Муну полностью, иметь связь с предыдущим и следующим спутником и доставать до Кербина?
Аноним 07/10/22 Птн 19:21:35 730642 489
>>730637
Ретрансляторы любые, хватит даже самых первых думаю.
Аноним 07/10/22 Птн 19:31:30 730643 490
>>730599
2023 в лучшем случае
Аноним 07/10/22 Птн 19:50:54 730647 491
>>730642
А сколько? Так, одна на Муну, вторая на Кербин и нужно еще как то с ближними связываться, думаю омни не хватит и придется еще 2 ставить. В итоге 4 тарелки, так и делал, но мне кажется хуета какая то и за меня уже все продумали
Аноним 07/10/22 Птн 21:27:09 730650 492
Снимок экрана ([...].jpeg 244Кб, 1920x1080
1920x1080
>>730647
Не знаю, так как я северную Корею запускаю в космос, то связь нужно ловить исключительно с цупом, запустил три спутника вокруг кербина с самым первым ретранслятором. До луны спокойно бьёт, тут вопрос в том, что тебе же ещё надо будет пролетать с обратной стороны, а может ты там сесть захочешь. И вот я думаю так же три спутника вокруг муны, ну или два.
Аноним 07/10/22 Птн 21:43:14 730651 493
>>730650
А я чисто сначала пробы отправляю, роверу сажу, вот и нужно полное покрытие. На муну 3 экватор звездочкой и 3 полюс и чет иногда отрубает
Аноним 07/10/22 Птн 22:42:19 730656 494
Накатывать ли Кербализм? С одной стороны интересные фичи, с другой получается какой то дроч дикий с наукой
Аноним 07/10/22 Птн 22:58:50 730658 495
>>730656
Не, это хуйня. Накатывай только если пиздец угораешь по реализму и со всеми остальными подобными модами.
Аноним 07/10/22 Птн 23:01:29 730660 496
>>730658
Ну собстно так и сделал. Раньше еще было играбельно, мне нравились хард драйвы для науки, а сейчас чет вообще хардкор без геймплея
Аноним 09/10/22 Вск 22:10:20 730778 497
Катите
Аноним 09/10/22 Вск 22:14:49 730779 498
Аноним 09/10/22 Вск 22:28:57 730780 499
>>730779
Или нахуй пидарас
Аноним 09/10/22 Вск 22:29:20 730781 500
Аноним 09/10/22 Вск 22:50:59 730783 501
>>730780
Хуя лопнул. Тред ксп помер после выселения
Аноним 11/10/22 Втр 00:49:25 730821 502
image.png 1003Кб, 1377x861
1377x861
image.png 1238Кб, 1260x961
1260x961
image.png 1139Кб, 1317x851
1317x851
Аноним 11/10/22 Втр 00:51:00 730822 503
image.png 1842Кб, 1656x817
1656x817
Аноним 11/10/22 Втр 00:54:34 730823 504
Кстате, как тормоза подрубать? Помню раньше работали на X т.е. мин тяга сразу, а сейчас чет нихуя
Аноним 11/10/22 Втр 01:11:24 730826 505
>>730823
B тормоза включает пока зажата.
Аноним 11/10/22 Втр 01:17:48 730827 506
>>730826
Чет нихуя. Мб колеса такие или еще че
Аноним 11/10/22 Втр 01:18:33 730828 507
>>730827
У тебя иконка тормоза загорается?
Аноним 11/10/22 Втр 01:23:47 730830 508
image.png 21Кб, 303x52
303x52
image.png 20Кб, 322x109
322x109
>>730828
Вот, точняк. Я забыл про это. Все разобрался крч
Пездос. В ванили тоже каждое здание за отдельный биом считается? Чет жирно слишком
Аноним 11/10/22 Втр 02:42:16 730837 509
image.png 1978Кб, 1558x1043
1558x1043
image.png 2041Кб, 1816x949
1816x949
image.png 1108Кб, 1080x771
1080x771
image.png 1565Кб, 1544x810
1544x810
image.png 1100Кб, 1245x1078
1245x1078
Аноним 11/10/22 Втр 12:40:58 730856 510
>>730830
Да. Но никто науку со зданий не собирает потому что лень.
Аноним 11/10/22 Втр 16:13:11 730874 511
>>730856
На ровере буквально 10 минут проехаться и залутать на все ноды 1 уровня
Аноним 11/10/22 Втр 17:00:56 730881 512
image.png 1890Кб, 1548x1217
1548x1217
image.png 1247Кб, 1347x705
1347x705
image.png 20Кб, 212x100
212x100
Дальше Минмуса не садился кста. Либо обновы с длс, либо заябывало
Аноним 11/10/22 Втр 17:33:31 730885 513
image.png 161Кб, 500x601
500x601
Яебал науки валит. Чисто с 3х хуевин на орбите
Аноним 11/10/22 Втр 17:45:11 730886 514
>>730874
Зачем, если через консоль за 5 сек с тем же успехом?
Аноним 11/10/22 Втр 17:53:25 730887 515
Аноним 11/10/22 Втр 18:07:34 730889 516
>>730887
А хз, какие то камеры, спектрометры из умбры спейс индастриз
Аноним 11/10/22 Втр 18:09:04 730891 517
>>730886
Смысл в карьеру играть тогда
Аноним 11/10/22 Втр 18:12:41 730892 518
Чет я посмотрел и мод имбалансный. Куча научных приблуд. Эх, опять заново начинать
Аноним 11/10/22 Втр 22:04:43 730910 519
>>730891
А 100500 науки с КСЦ и майнинг бесконечных денег со взлетки это типа очень глубокий отыгрышь.
Аноним 11/10/22 Втр 22:22:31 730911 520
>>730910
>майнинг бесконечных денег со взлетки
Каво
Ну типо да, это часть геймплея. Ты тратишь время. По сути если демагогию разводить, то в чем вообще смысл полетов, вывода на орбиту по 100500 раз, если можно взять и заспавнить в нужном месте
Аноним 11/10/22 Втр 22:32:07 730912 521
>>730911
> Ты тратишь время.
Минута таймварпа ради миллиардов это терпимо.
Аноним 12/10/22 Срд 01:31:05 730919 522
image.png 879Кб, 1152x671
1152x671
image.png 848Кб, 961x689
961x689
Аноним 12/10/22 Срд 07:32:32 730929 523
Вся навука фармится с помощью лаборатории на орбите Дюны. Лет за 50 уже все технологии будут исследованы, а потом и продавать можно. И модов никаких не надо.
Ток огурцов жалко, 50 лет сидеть там и скучать.
Аноним 12/10/22 Срд 07:34:37 730930 524
>>730929
Долго, можно намного раньше и без дюны.
Аноним 12/10/22 Срд 11:55:33 730946 525
>>730929
На минмус садишься и фармишь со всех биомов, ещё можно закинуть на Еву пару лаб и нафармить дохуищи оттуда.
Аноним 12/10/22 Срд 12:15:15 730948 526
>>730946
Как раз на Минмусе и половину древа технологий исследовал.
Аноним 12/10/22 Срд 18:33:08 730965 527
image.png 838Кб, 1453x503
1453x503
Аноним 12/10/22 Срд 18:47:35 730968 528
>>730965
Ну ты рофлишь конечно.
Аноним 12/10/22 Срд 18:55:59 730969 529
image.png 1648Кб, 1427x933
1427x933
image.png 679Кб, 1028x533
1028x533
>>730968
Usi exp нет, как и науки и деталей для ровера с мода, приходится выкручиваться
Аноним 12/10/22 Срд 19:47:55 730972 530
>>730969
Согласен в том, что когда технологий нет и модулей, то интересно, начинаются какие-то инженерные приколы, выкручиваешься по максимому и при этом рождаешь что-то интересное которое и потом будет отлично работать уже с хорошим оснащением.
Аноним 12/10/22 Срд 19:52:43 730973 531
Снимок экрана ([...].jpeg 346Кб, 1920x1080
1920x1080
Народная космическая станция "Керб Ин Сен" с пристыковоным к ней посадочным модулем "Арахна-1". Но корейские инженеры на то и корейские что у арахны не хватает дельты, где-то 700, для выполнения поставленных задач.
Аноним 12/10/22 Срд 19:54:26 730974 532
image.png 562Кб, 1037x721
1037x721
Пришло время первого поколения связи. Решено было использовать омни и два диша. Омни по идее должна подхватывать и на Кербине и вокруг, диш 1 на Муну диш 2 на Минмус
Аноним 12/10/22 Срд 19:55:43 730975 533
image.png 295Кб, 685x461
685x461
>>730974
Надеюсь эта сработает
Аноним 12/10/22 Срд 20:00:47 730976 534
>>730973
Нихера булава, нах столько панелек
Аноним 12/10/22 Срд 20:12:40 730977 535
>>730976
Чтобы хватало, у меня там все огурцы живут.
Аноним 12/10/22 Срд 20:14:14 730978 536
>>730977
Я про солнечные панельки. Они буквально везде
Аноним 12/10/22 Срд 20:17:03 730979 537
Аноним 12/10/22 Срд 20:23:53 730980 538
Вообще надо ещё 2-3 мунных миссии сделать и можно забыть временно про науку и заняться контрактами. К концу там наверно почти всю ветку технологий закроет.
Аноним 12/10/22 Срд 21:03:37 730987 539
image.png 250Кб, 671x428
671x428
image.png 741Кб, 746x716
746x716
image.png 799Кб, 616x1015
616x1015
image.png 931Кб, 748x644
748x644
Типо такого
Аноним 12/10/22 Срд 21:20:30 730988 540
>>730987
Это спутники связи все? У тебя антенны непонятные из мода видимо.
Аноним 12/10/22 Срд 21:29:06 730989 541
>>730987
А отражатель где?
Аноним 12/10/22 Срд 21:38:31 730992 542
image.png 881Кб, 757x1142
757x1142
image.png 25Кб, 243x128
243x128
>>730989
Можно без него
>>730988
Нирфьючур. Эта штучка золотая середина между стоком на 20Мм и рестоком на 80Мм, те слишком большие, проблематично несколько штук сразу выводить Хотя раньше выводил
Аноним 12/10/22 Срд 23:27:15 730998 543
Как наклонение орбиты к околонулю свести? Ебашу нормаль, начинает убывать, а потом опять поднимается
Аноним 12/10/22 Срд 23:35:01 730999 544
>>730998
Видишь индикатор наклонения? Нажми на орбиту под ним и создай маневр, дальше корректируй пока 0 не будет.
Аноним 12/10/22 Срд 23:41:37 731000 545
image.png 764Кб, 1584x684
1584x684
image.png 343Кб, 818x657
818x657
image.png 13Кб, 221x108
221x108
Все таки поменял антенны, у этих 90с конус
Аноним 12/10/22 Срд 23:48:22 731002 546
>>731000
Нахуй тебе вообще широкое поле приема сигнала? Настроить чтобы антенна в нужную сторону автоматически поворачивалась нельзя?
Аноним 13/10/22 Чтв 00:01:59 731004 547
image.png 54Кб, 788x664
788x664
image.png 43Кб, 770x664
770x664
image.png 339Кб, 1117x737
1117x737
Ух бля, идеально
>>731002
Либо такие, либо те коротыши. Все таки решил эти, солиднее выглядят
Аноним 13/10/22 Чтв 00:15:04 731005 548
И я обосрался, шпутники не имеют связи между собой, расстояние 4.9Мм, а у омни 3. Ебаный рот, придется выводить чисто омни мусор где то по середине между Кербином и орбитой спутников.
Аноним 13/10/22 Чтв 00:34:45 731007 549
image.png 344Кб, 642x543
642x543
image.png 329Кб, 688x628
688x628
Погрешность максимум пара десятков метров
Аноним 13/10/22 Чтв 00:49:25 731010 550
Kerbal Space Pr[...].mp4 5959Кб, 2560x1440, 00:00:15
2560x1440
Аноним 13/10/22 Чтв 00:56:02 731012 551
>>731005
Если ты выведешь 4 спутника посередине, то расстояние на максимальном удалении ближнего спутника от ближайшего дальнего спутника будет равно 0.86 расстояния до Кербина. Выводи на низкую орбиту. Вообще у тебя сеть хуйня, если цель улучшить дальность связи. Мог такую же антенну прихуячить на ракету эффект будет практически таким же.
Аноним 13/10/22 Чтв 01:14:09 731015 552
>>731012
Цель я выполнил, ну не совсем из за обсера, осталось на полюса закинуть.
Нихуя не получилось бы, с Кербина на орбиту где то связь есть, где то нет, сейчас я могу спокойно пробник отправлять к Муне. Да и контракт ремотетех как бы намекает.
Нужно было все таки еще одну тарелку или же 5-6 выводить
Аноним 13/10/22 Чтв 01:19:56 731016 553
>>731015
Все равно наверное проще было бы вывести 3-4 спутника с антенной в 1.8 раз мощнее минимальной мощности для поддержания связи в этой спутниковой сети. Но если с Кербина все не покрывается то конечно смысл есть.
Аноним 13/10/22 Чтв 02:38:20 731022 554
Аноним 13/10/22 Чтв 03:39:31 731024 555
Вывел еще 4 на полюса. Завтра еще 4 опять на полюс, что бы в итоге шарик нарисовался
Аноним 13/10/22 Чтв 17:15:31 731058 556
image.png 204Кб, 825x856
825x856
image.png 793Кб, 1705x871
1705x871
image.png 1153Кб, 1164x1034
1164x1034
image.png 1157Кб, 1236x1003
1236x1003
image.png 1107Кб, 1466x1234
1466x1234
Вот и все
Аноним 13/10/22 Чтв 18:38:10 731070 557
image.png 53Кб, 783x656
783x656
image.png 849Кб, 898x760
898x760
image.png 719Кб, 1069x916
1069x916
Вах. На муне получилось идеально. Омники достают до соседей. Еще тройку на полюс и достаточно
Аноним 13/10/22 Чтв 18:42:06 731072 558
>>731070
Ставь минимальную, нахуй тебе выше?
Аноним 13/10/22 Чтв 18:43:01 731073 559
>>731072
Циферки красивые
Аноним 13/10/22 Чтв 19:28:33 731078 560
image.png 364Кб, 666x583
666x583
image.png 1371Кб, 1427x1179
1427x1179
Уот так уот. Сейчас начинается Мунная программа
Аноним 13/10/22 Чтв 22:07:18 731081 561
image.png 783Кб, 718x632
718x632
image.png 2624Кб, 1297x1189
1297x1189
Почему такие точки остаются? Со временем пропадут, наверное, но из за чего оно так?
Аноним 13/10/22 Чтв 22:44:02 731085 562
image.png 1462Кб, 1517x705
1517x705
image.png 1089Кб, 879x798
879x798
image.png 1060Кб, 1678x548
1678x548
Аноним 13/10/22 Чтв 23:53:50 731089 563
image.png 1290Кб, 1824x674
1824x674
image.png 1378Кб, 1874x690
1874x690
Аноним 14/10/22 Птн 00:36:51 731091 564
image.png 906Кб, 1199x640
1199x640
image.png 1098Кб, 1425x644
1425x644
image.png 254Кб, 536x433
536x433
Аноним 14/10/22 Птн 21:52:55 731151 565
image.png 1122Кб, 1065x751
1065x751
image.png 410Кб, 709x394
709x394
image.png 609Кб, 697x807
697x807
image.png 805Кб, 1069x981
1069x981
image.png 987Кб, 1044x768
1044x768
Долго мучался как бы спустить его, что бы части ровера не перегрелись и взорвались. Кругляш отстреливается после приземления и улетает в небытие. Связь на всем пути отличная
Аноним 14/10/22 Птн 22:00:37 731152 566
>>731151
Хуета, высер дегенерата.
Аноним 15/10/22 Суб 10:06:56 731188 567
>>731151
Добротно, надёжно, хорошо!
Аноним 15/10/22 Суб 14:58:13 731208 568
Kerbal Space Pr[...].mp4 20888Кб, 2560x1440, 00:00:28
2560x1440
Хули ты трясешься? Че он трясется блять?
Аноним 15/10/22 Суб 15:09:32 731209 569
>>731208
Потому что ты долбоеб
Аноним 17/10/22 Пнд 23:20:46 731388 570
image.png 995Кб, 1141x788
1141x788
Наземные эксперименты пикрил тоже с каждого биома собирают или с планеты целиком?
Аноним 18/10/22 Втр 00:35:48 731392 571
Kerbal Space Pr[...].mp4 9504Кб, 2560x1440, 00:00:24
2560x1440
Аноним 18/10/22 Втр 23:26:08 731432 572
image.png 1138Кб, 1270x613
1270x613
image.png 1929Кб, 1220x1073
1220x1073
Аноним 20/10/22 Чтв 11:58:36 731515 573
Аноним 20/10/22 Чтв 21:52:37 731577 574
Есть какой мод, что бы нужную орбиту с наклонением Ап Пе и т.п. написать и мне маневр сам нарисовался?
Аноним 20/10/22 Чтв 21:57:16 731578 575
>>731577
А то у меня наклонение 0.1 и я хз в какой точке его в ноль убрать
Аноним 21/10/22 Птн 03:42:07 731596 576
image.png 665Кб, 1066x662
1066x662
Подскажите нубасу. Сделал простой самолёт из начальных деталей. Всё симметрично, но самолёт на взлёте сильно уводит влево. САС выключен. Если удаётся его удержать, самолёт на взлёте сразу делает мёртвую петлю. Как сделать что-то летающее, чтобы поделать контракты и пособирать науку?
Аноним 21/10/22 Птн 07:55:52 731601 577
>>731596
Включи САС, смести центр подъемной силы немного назад.
>>731577
Мехджеб может делать маневры для изменения орбиты но лучше сам учись, мехджеб через жопу работает. Наклонение убирай в DN/AN.
Аноним 21/10/22 Птн 15:12:17 731623 578
>>731596
Если сильно уводит в какую-либо сторону, то нарушена симметрия, проверь.
Чем дальше от центра масс находится центр подъемной силы, тем аппарат более стабилен.
Еще хорошо отключать не нужное управления на поверхностях. Для киля оставлять рысканье, для заднего оперения тангаж, для управляющих поверхностях на крыльях (наверное это закрылки) — крен. Во внутреигровой энциклопедии это с картинками.
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/47818-basic-aircraft-design-explained-simply-with-pictures/
А тут хороший гайд на оф фороме.
Аноним 21/10/22 Птн 15:26:39 731624 579
>>731623
Если вперёд или сильно назад центр смещать то самолёт наоборот менее стабильным становится, для оптимальных полетных характеристик центр подъемной силы должен быть немного позади центра массы.
Аноним 21/10/22 Птн 17:48:58 731633 580
chromemc3AHMXZff.png 112Кб, 974x374
974x374
>>731624
Я плох в авиаконструировании. Но на сколько понимаю если центр масс близок с центром подъемной силы и слегка впереди него, то аппарат получается очень маневренным. Чем дальше центр подъемной силы, тем более "направленна" траектория полета, если я правильно выразился. То есть в крайней ситуации как дротик (или как обычная ракета, что мы запускаем в небеса) максимально направленна по траектории заданного движения и слабо поддается управлению.
Аноним 21/10/22 Птн 18:01:25 731634 581
>>731633
Да, я ща подумал реально если сильно назад отводить то стабильнее. Но это все равно хуевая идея т.к. у самолёта будет очень плохая маневренность.
Аноним 21/10/22 Птн 18:14:12 731636 582
>>731634
Я обычно для дальнеполетных крафтов делаю отдаление подъемной силы примерно на 1/5 длины самолета. То есть несколько и ощутимо позадни центра масс, но не слишком. Это позволяет с САСом или автомилотом установить высоту и курс, ускорить время в атмосфере х4 и не заморачиваться излишними раскачиваниями.
Аноним 21/10/22 Птн 18:17:04 731637 583
>>731636
>>731634
ощутимо позади
с САСом или автопилотом
конечно же!
то ли к клавиатуре никак не привыкну, то ли спать пора
Аноним 21/10/22 Птн 19:11:08 731646 584
https://youtu.be/XAL3XaP-LyE
Разрабы официально объявили ранний доступ 24 февраля 2023 года.
Обожаю работать тестировщиком за свои деньги
Аноним 21/10/22 Птн 19:14:04 731647 585
>>731646
Посмотрел видео с геймплеем интерфейс максимально уебанский. Ksp 2 кал.
Аноним 21/10/22 Птн 20:22:19 731655 586
Ананасы, есть возможность переключить KSP на английский язык? Поставил через стим, он, сука, русскую установил, заново ставить не хочу, по новой RP-1 не хочется накатывать.
Аноним 21/10/22 Птн 20:23:53 731656 587
Аноним 21/10/22 Птн 20:32:36 731658 588
Аноним 21/10/22 Птн 20:33:40 731659 589
>>731658
Кракеношвайн хрюкни
Аноним 21/10/22 Птн 22:20:37 731666 590
>>731601
Все ебать разобрался, я не знал что можно двигать маневр, ебало представил
Аноним 22/10/22 Суб 00:45:48 731676 591
image.png 1856Кб, 1572x1246
1572x1246
image.png 1101Кб, 1206x1038
1206x1038
image.png 1626Кб, 1999x947
1999x947
100% связь.
Куда дальше лететь. Дюна или Ева? Ева это аналог Венеры?
Аноним 22/10/22 Суб 10:48:07 731691 592
>>731676
Конечно же на Еву лети! Сесть - легче лёгкого, взлететь тоже нетрудно. Не то что Дюна, там из-за ебаной атмосферы движки еле работают, ещё там гравитация охуевшая.
Аноним 22/10/22 Суб 18:59:10 731719 593
image.png 382Кб, 2131x1263
2131x1263
Аноним 22/10/22 Суб 21:16:46 731728 594
image.png 974Кб, 829x857
829x857
Kerbal Space Pr[...].mp4 28981Кб, 2560x1440, 00:00:13
2560x1440
Совсем забыл про околонулевую гравитацию Минмуса. Покрутил настройки колес и даже можно ездить
Аноним 23/10/22 Вск 14:16:01 731758 595
в КСП 2 та же физика двух тел будет?
Аноним 23/10/22 Вск 15:06:58 731761 596
>>731758
Да, везде кроме бинарных систем.
Аноним 23/10/22 Вск 17:05:00 731772 597
Почему инструмент маневра предлагает ждать 50+ дней до Минмуса, а тот же астрогатор тут же рисует?
Аноним 23/10/22 Вск 17:09:28 731773 598
Аноним 23/10/22 Вск 18:06:07 731779 599
image.png 3917Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3050Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3671Кб, 2560x1440
2560x1440
Накатил Паралах. Все деревья, камушки и т.п. не имеют физ тела, но смотрится красиво
Аноним 24/10/22 Пнд 10:25:09 731868 600
>>731779
В интернетах есть инструкция, как включить коллизии. Но с предупреждением, мол, всё может сломаться, фича экспериментальная.
Аноним 24/10/22 Пнд 11:40:12 731874 601
image.png 1831Кб, 1920x1080
1920x1080
>>731646
Меня смущает, что fps до сих пор очень низкий, но может это из-за включенного дебага. Как они интересно хотели выпускаться в 2020, если только в 2023 будет ранний доступ без карьеры, мультиплеера, колоний и других звезд?
пиздец ксп-тред умер, один реплай на новый трейлер за три дня
Аноним 24/10/22 Пнд 11:50:19 731876 602
>>731874
Да, я тоже заметил тормоза во время демонстрации. Начинаем заводить шарманку про "это ж ранний доступ, к релизу всё починят".
Аноним 24/10/22 Пнд 17:19:37 731907 603
>>731761
>>731758
Так-с ебана. Еще вопросики.

На видео вижу желеобразную физику крепления компонентов друг к другу. Так и есть?

Карликовые размеры планет?

Графика на том же движке, что и КСП 1?

Производительность хотя бы завезут?

Пока вообще не вижу, зачем нужен КСП 2. Может года через 2-3 модами обмажут, тогда надо будет смотреть.
Аноним 24/10/22 Пнд 18:08:05 731914 604
>>731907
Планеты скорее всего карликовые, графика на unreal engine, системные требования низкие, вроде даже ниже чем у ксп.
Аноним 25/10/22 Втр 10:09:48 731959 605
>>731874
>в 2023 будет ранний доступ без карьеры, мультиплеера, колоний и других звезд?
И все это за 50$
Все, уносите это дерьмо. Надеюсь обоссут разрабов с ног до головы
Аноним 25/10/22 Втр 14:21:51 731972 606
image 8Кб, 532x140
532x140
>>731914
>unreal engine
Схуяль, простите, им перебираться на другое двигло?
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/187315-kerbal-space-program-2-master-post/

>>731959
С первой частью было ровно то же самое, и ничего, играете и не чирикаете. Цена охуевшая, да, но локальные цены в стиме никто не отменял. Также и как и лучший на свете магазин игр.
Аноним 25/10/22 Втр 18:24:09 731996 607
>>731972
>unreal engine
он же разный бывает, че прям реально на той же версии сидят, что и КСП1? А в чем вообще тогда смысл был делать КСП2? ДЛС не продавались?
Аноним 25/10/22 Втр 18:33:09 731997 608
image 36Кб, 315x312
315x312
>>731996
Действительно. Зачем нам новая игра с новыми механиками, на которую не надо накатывать тонну модов, чтобы она не выглядела будто из 2015... oh, wait!

У Unity так-то тоже версии есть, если что. Подозреваю, что запилить какие-то вещи с нуля было проще, чем сделать нормально в старой игре.
Аноним 26/10/22 Срд 11:24:46 732036 609
О, специалисты по ДВИЖКАМ уже в ИТТ треде. Я спокоен. А то как-то переживал, что не будет этих НАДО БЫЛА ДЕЛАТЬ НА КРАЙЭНЖИНЕ!111
Аноним 26/10/22 Срд 21:07:55 732085 610
image.png 205Кб, 624x761
624x761
image.png 281Кб, 1164x621
1164x621
Гор добыл 100% всех данных с Кербина, Муны и Минмуса. Пришло время исследовать Кербол, а после строить научную станцию
Аноним 26/10/22 Срд 21:12:47 732086 611
>>732085
Кербол вроде много не даёт.
Аноним 26/10/22 Срд 21:16:13 732087 612
>>732086
Хуево. Мне бы еще 300 науки для норм станции, порезал на 50% и приходится из каждой капли выжимать
Аноним 26/10/22 Срд 23:47:27 732101 613
image.png 1946Кб, 1043x1223
1043x1223
Икар. Надеюсь 6к дельты хватит для сближения и последующего возврата
Аноним 27/10/22 Чтв 00:20:11 732109 614
>>732101
Не, хуйня без ядерки не добраться, либо строить дикую йобу
Аноним 27/10/22 Чтв 00:38:21 732112 615
image.png 1933Кб, 1144x1159
1144x1159
Ой
Аноним 27/10/22 Чтв 02:22:49 732115 616
image.png 1156Кб, 1571x946
1571x946
image.png 2896Кб, 1640x1132
1640x1132
Станция Кербина. Шлюс сверху для больших йоб, по бокам маленькие, сзади баки, а вот куда солнечные прицепить хз
Аноним 27/10/22 Чтв 02:26:47 732116 617
image.png 3473Кб, 1764x1177
1764x1177
Вот так вот
Аноним 27/10/22 Чтв 10:15:06 732130 618
Аноним 27/10/22 Чтв 14:42:53 732158 619
image.png 1239Кб, 2560x1440
2560x1440
Начало положено. Подскажите, синхронную орбиту делать или нет?
Аноним 27/10/22 Чтв 17:17:23 732168 620
image.png 517Кб, 2560x1438
2560x1438
Аноним 27/10/22 Чтв 17:21:40 732169 621
>>732168
Что за синяя линия?
Аноним 27/10/22 Чтв 17:22:41 732170 622
>>732169
Траектория. Хз как настроить, что бы показывалась только при падении
Аноним 27/10/22 Чтв 17:50:28 732173 623
АХАХАХА АХАХААХАХ СУУУУКА, пол часа состыковывался-состыковался-ВЫЛЕТ НАХУЙ АХАХААХАХ БЛЯЯЯЯЯТЬ
Аноним 27/10/22 Чтв 18:09:40 732174 624
image.png 813Кб, 2560x1440
2560x1440
ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Повторить еще 2 раза
Аноним 27/10/22 Чтв 18:57:24 732177 625
image.png 485Кб, 2560x1440
2560x1440
Уже легче
Аноним 27/10/22 Чтв 21:12:28 732189 626
image.png 3007Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 27/10/22 Чтв 21:39:11 732192 627
image.png 128Кб, 1311x1001
1311x1001
image.png 325Кб, 1141x1308
1141x1308
image.png 2502Кб, 1314x1304
1314x1304
image.png 3293Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 152Кб, 851x934
851x934
Ну какого хуя, поворот узла не сохраняется, из за этого один рукав криво повернут. Пытался отстыковываться-состыковываться, но все равно криво и иногда станцию разносит нахуй. Шатается неприятно
Но в целом че хотел, то сделал
Вот с кербализмом я бы охуел
Аноним 29/10/22 Суб 00:05:55 732291 628
Аноним 29/10/22 Суб 00:15:09 732293 629
Опять перекатить забыли, содомисты
Аноним 29/10/22 Суб 00:15:15 732294 630
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов