Космос и астрономия


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
718 203 239

Kerbal Space Program #11: May the fourth be with you edition Аноним 04/05/19 Суб 23:59:42 4820531
15482307851520.png (79Кб, 600x302)
600x302
B3C6F673203A197[...].png (1029Кб, 1617x867)
1617x867
3dwwg6lnc4w21.jpg (37Кб, 1225x689)
1225x689
eamzlax.jpg (301Кб, 1920x824)
1920x824
Предыдущий тред стремительно теряет высоту здесь >>469213 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Аноним 05/05/19 Вск 00:14:09 4820592
>>482053 (OP)
Ну нихуя себе, а я уже внукам завещал вкатываться в следующий тред.
Аноним 05/05/19 Вск 00:14:34 4820603
Кто-нибудь может запилить стабильную сборку KSP+RSS real size и залить на яндекс диск, или еще куда?
Аноним 05/05/19 Вск 01:42:13 4820714
Господа, а что случилось со старым тредом, что потребовался перекат в новый?
Аноним 05/05/19 Вск 03:38:17 4820915
>>482071
Он в бамплимите на 150+ постов. Наверное это.
Аноним 05/05/19 Вск 03:50:13 4820936
>>482091
А бамплимит - это пицот постов? я на дваче новичок(
Аноним 05/05/19 Вск 07:51:41 4821007
SS05-05-201905-[...].png (289Кб, 1263x863)
1263x863
>>482053 (OP)
О, перекот.
Продолжаем собирать науку далёких миров, Кербанятки.
Аноним 05/05/19 Вск 14:37:10 4821248
screenshot16.png (1491Кб, 1920x1080)
1920x1080
бля
Аноним 05/05/19 Вск 20:33:24 4821789
Скриншот 2019.0[...].png (714Кб, 824x790)
824x790
>>482100
Аж на две ноды нафармил, хорошо-то как!
Аноним 05/05/19 Вск 21:07:22 48218410
simple-clock-one.gif (531Кб, 1061x1050)
1061x1050
Немного аутизма с авиационными огнями.
Аноним 05/05/19 Вск 22:22:45 48220011
>>482060
https://yadi.sk/d/4kaLA2N5gSXV3Q
Держи. Версия 1.4.2 + моды мелкие штук 15 + мод на рескейлинг баков и движков, как полагается.
4,6 гигов весит.
Как обычно, на калькуляторе с 2 ядрами запускается, но оперативы нужно 6+ гигов и очень желательно игру ставить на SSD.
Цкан там обновлен до последней версии.
Аноним 05/05/19 Вск 22:57:25 48220312
>>482200
От души, спасибо. Хоть в ОП-пост добавляй.
Аноним 05/05/19 Вск 22:57:38 48220413
AAGJvD1.png (375Кб, 2239x2725)
2239x2725
Столько дельты и такие скорости после барбисайза, ох
Решил вспомнить и кое-как вывел в третий раз свою вафлю на глазок, апогей сразу на 870 км улетел.
Все правильно делаю вроде, но сложно.
Буду с Плесецка пускать и с экватора и с Байконура теперь, дело принципа.
Ошибка постинга: Плохие ворота
Аноним 05/05/19 Вск 22:59:24 48220514
>>482203
:3
В оппост нельзя к сожалению
Репак от плазы с пиратбухты.
Аноним 05/05/19 Вск 23:01:09 48220615
screenshot101.png (936Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot99.png (811Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot84.png (887Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot82.png (1095Кб, 1680x1050)
1680x1050
Аноним 05/05/19 Вск 23:31:47 48221016
>>482206
Почему вязанка такая хуевая, ты там со стоковым массовым совершенством играешь?
Аноним 05/05/19 Вск 23:39:53 48221217
>>482210
Распространённая ошибка новичка.
Аноним 06/05/19 Пнд 00:13:21 48221618
Аноним 06/05/19 Пнд 01:35:09 48221819
screenshot128.png (813Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot121.png (1040Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot115.png (1060Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot112.png (1323Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>482210
Да нервничал прост, ничего не мешало сделать нормально с обтекателем, это ж песочница. Первый блин комом. Баки рескейловые смурфовые.
Сейчас продолжил карьеру и вывел первый спутник за бабки. Вот это я понимаю вязанка 10/10, обожаю такие всратки.
>>482216
Альматеи разве что нет, Церера и Харон есть. Веста тоже есть.
Аноним 06/05/19 Пнд 07:37:57 48222420
screenshot15.png (980Кб, 1280x720)
1280x720
>>482053 (OP)
Какого хатча надо активировать, чтобы с торцушки вылезать мог? Точно знаю, что можно, делал спасалки, с таких кабин они вылезали
Аноним 06/05/19 Пнд 09:34:46 48223521
image.png (370Кб, 655x456)
655x456
>>482224
наведи мышку на люк и тыкни левой кнопкой
Аноним 06/05/19 Пнд 10:57:48 48224422
Кто нибудь пробовал создавать новые пусковые площадки через KerbalKonstructs? Работает? Почему у меня вместо пуска выходит на общий экран космодрома?
Аноним 06/05/19 Пнд 12:38:30 48224923
Аноним 06/05/19 Пнд 13:38:15 48225024
screenshot17.png (736Кб, 1280x720)
1280x720
терминальная стадия аутизма
Пилите, сколько заработали в карьере
Аноним 06/05/19 Пнд 19:11:23 48225825
>>482250
Кербалов кстати проще не покупать, а пачками спасать с орбиты.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:29:00 48226026
>>482200
Выпилено. Перезалей, а?
Аноним 06/05/19 Пнд 20:10:26 48226927
>>482260
https://yadi.sk/d/5r3W_ucUYCxtkA

Перезалил. Чет написано: 8 человек посмотрело, скачало 0. Ну я потер, зря.
Неделю пусть повисит.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:15:05 48227128
screenshot145.png (826Кб, 1680x1050)
1680x1050
124512125.PNG (81Кб, 568x620)
568x620
Пока Абу шатал пальму, хотел спросить.

С какова космодрома лучше на Луну лететь и под каким углом? Чтобы с минимальными затратами дельты.

Поставил годнейший мод KSC Switcher, теперь куча космодромов в карьере доступно. Хоть с Китая запускай, хоть с Израиля.

Аноним 06/05/19 Пнд 20:31:24 48227629
>>482271
Разница минимальна, но лучше с экватора, так сэкономишь 200 дельты при выходе на ноо.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:35:16 48227730
>>482271
с канаверала по классике
Аноним 06/05/19 Пнд 22:05:49 48229131
R2UiWur.jpg (639Кб, 2560x1440)
2560x1440
S875JDY.png (3905Кб, 2560x1440)
2560x1440
gf4ZxEZ.png (3578Кб, 2560x1440)
2560x1440
eAIobFP.png (2078Кб, 2560x1440)
2560x1440
Нам тут в конце месяца завезут стоковые приводы и механизмы и инвентарь. И ещё кучу новых разнообразных объектов на небесных телах и инструменты для их изучения.
Аноним 06/05/19 Пнд 22:06:19 48229232
T0JNSfW.png (3066Кб, 2560x1440)
2560x1440
pfdWuI7.png (2542Кб, 2560x1440)
2560x1440
BbizwIB.png (2340Кб, 2560x1440)
2560x1440
eA4JfBW.png (2791Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 06/05/19 Пнд 22:14:11 48229333
закон о борьбе [...].jpg (49Кб, 600x520)
600x520
Аноним 06/05/19 Пнд 22:52:12 48230234
>>482292
>4 пик
чи новая планета, але муна, или шо?
Аноним 06/05/19 Пнд 23:06:12 48230535
>>482302
Давно в сток не играл, но кажется это Мохо.
Аноним 06/05/19 Пнд 23:11:14 48230636
>>482291
смешно. Тут аноны всё еще 1.4.2 ставят для реализма, а игра продолжает бежать вперёд.
Но идея инструментов на поверхности крутая. Их надеюсь не надо никак друг с другом соединять, а то в surface experiment pack я соединяю центральный модуль с инструментами, но чтобы инструменты записали данные нужно время вроде 10 дней, а если ускорить время, то все соединенные детали пидорасит об поверхности почти всегда. На 4 скрине какая-то солнечная панель стоит с проводами, как бы не повторялся разъеб, как бы не повторялся как в моде.
Аноним 06/05/19 Пнд 23:56:42 48231637
>>482258
Чем я собственно и занимался
ни одного кербала не купил, все с орбиты, иначе разорился бы
Аноним 07/05/19 Втр 00:16:42 48232138
>>482306
Ой, не знаю.
>Deploy experiments for the long-term study of Minimus and let them collect data while you explore further sights.

>пидорасит об поверхности
Joint Reinforcement не помогает?
Аноним 07/05/19 Втр 00:31:49 48232239
>>482321
>Joint Reinforcement не помогает?
От этого помогает World Stabilizer.
Аноним 07/05/19 Втр 00:36:33 48232340
screenshot18.png (1213Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot19.png (1038Кб, 1280x720)
1280x720
>>482306
>1.4.2
а, шта? Я в 1.2.2 на ваниле играю. Ниче не знаю про ваши обновы, мне моя система кораблей и станций дороже, чем новый контент, начинать с нуля не желаю
Аноним 07/05/19 Втр 00:40:06 48232441
screenshot157.png (1587Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot155.png (850Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>482277
>>482276
Спасибо. Так и не понял до конца, под каким углом, в смысле в какой день лететь строго на восток. Но почти получилось. Утопил зонд в океане, было весело!
Аноним 07/05/19 Втр 00:43:51 48232542
>>482322
А вот нихуя. У меня стоит WS, просто проблема в том, что соединения для электричества ригидные и когда игра прогружается она бросает эту структуру как паука об поверхность хуй пойми под каким углом видимо завися от того, что она считает корневым модулем.
Аноним 07/05/19 Втр 00:50:19 48232643
>>482324
В любой день на ноо, а потом на луну. Ты просто прибавляешь к скорости аппарата, скорость суточного вращения планеты, с которой запускаешь
Аноним 07/05/19 Втр 01:22:28 48232944
>>482326
Вообще то у Луны 27 наклонение
Аноним 07/05/19 Втр 01:53:21 48233045
screenshot175.png (796Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot165.png (1134Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>482329
Двачую. Проверил только что. Как в ваниле нихрена не получится промотать время.
Либо брать сразу наклонение как у Луны, теряя дельту(потому что не на восток а куда-то вбок летишь), либо ждать подходящего дня в ангаре. Экспериментальным путем выяснил, что это примерно 22е сутки от начала новой игры, но вообще нужны точные расчеты — жаба, twp, я хз.
Завтра буду еще пробовать, вот построил неплохую вязанку на почти 15к дельты.
Аноним 07/05/19 Втр 02:00:35 48233146
>>482330
Я для этого вывожу на орбиты от разных космодромов по одному спутнику. По нему узнаю время манёвра и лечу без долгого сидения на НОО. Особенно важно, когда у тебя TAC LIFE стоит.
Аноним 07/05/19 Втр 02:05:40 48233247
>>482291
внезапно начали пилить контент спустя 8 лет

но есть инфа что модовые версии все равно будут лучше, что калькуляторы дельты что инфа об орбитах стоковые все равно говно и уступают серьезно модовым
>>482323
перекотывайся, там вроде ничего серьезного не ломается

мимо перекотил уже 4 версии с модпаком
Аноним 07/05/19 Втр 02:53:35 48233648
>>482291
>>482292

Infernal Robotics, RoverScience Continued, Surface Experiment Pack, урезанный KIS и урезанный TextureReplacer? Ничего не забыл?
Аноним 07/05/19 Втр 04:16:43 48233849
screenshot198.png (759Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot205.png (1398Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot218.png (1240Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot223.png (777Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>482330
Все получилось. Приземлился на бочок в Океане Бурь. Самое сложное - взять наклонение, ну пришлось промотать до 21 дня, поставить Луну целью, и мотать на столе, пока она не появится в навболле где-то примерно на востоке.
Полетел на маркер, орбита получилась с отклонением всего 2.8 градуса, ну это фигня.

Мне кажется карта >>482204 устарела, или плохо зделана — на посадку выходит 15к дельты, а у меня было всего 14800, и после посадки еще 4к осталось.

Жаль ноги не поставил и маховик побольше, щас бы по биомам еще попрыгал немного. И вообще надо было туда Джеба отправлять сразу.
Потому что крафт вышел в сраные 320 косарей, и еще +-столько же осталось на счету, и как я теперь летать-то еще раз туда буду. Видимо придется брать кредит или читерить бабки.


Луна очень красивая.
Аноним 07/05/19 Втр 04:18:40 48233950
doc2019-05-0704[...].mp4 (1014Кб, 480x480, 00:00:21)
480x480
Аноним 07/05/19 Втр 05:38:33 48234051
>>482338
Эээ, какие 14800, если у тебя прямо на второй картинке в >>482330 в инженере явственно видно 18к наличной дельты, плюс еще явно больше тысячи потрачено на подъем на 26 км и набор скорости? Ты стартовал не с 14800, а скорее с ~20000.

Если что, в карте указывается вакуумная дельта, та самая, которую показывает инженер во время сборки ракеты в VAB. То, что инженер выводит, когда ты на стартовой площадке на уровне моря стоишь, не имеет никакого значения, даже не смотри на эту хуйню.
Аноним 07/05/19 Втр 05:56:32 48234152
>>482340
Ебать я тупой. Все ломал себе об этом голову.
Значит атмосферная дельта это только для выхода на орбиту, или вообще из атмосферы. Мда.
Аноним 07/05/19 Втр 09:23:10 48234853
>>482330
блядь пиздец ты
ставишь мекджеба и делаешь запуск на наклонение цели
или делаешь фокус камеры на земле, после чего крутишь камеру так чтобы круг орбиты стал линией, мотаешь время пока космодром не встанет на линию
Аноним 07/05/19 Втр 11:35:13 48235954
>>482341
> Значит атмосферная дельта это только для выхода на орбиту, или вообще из атмосферы. Мда.
Поставь в хад текущий импульс двигателя и наглядно увидишь, что он растет по мере набора высоты и уже километрах на 30 фактически равен вакуумному.
Аноним 07/05/19 Втр 12:55:23 48236555
>>482329
хуй знает че у вас за моды. Ирл луна находится строго в плоскости эклиптики, как и муна в игре. Если надо запускать под углом, просто запусти какое-нибудь ведро на экваториальную орбиту и по карте смотри, когда ланчпад попадает на перекрестие орбит луны и спутника-ориентира.
Аноним 07/05/19 Втр 13:01:08 48236656
>>482365
27 градусов у Луны, долбоеб
Аноним 07/05/19 Втр 13:16:41 48236757
>>482365
Да у тебя наверно и первая космическая 2300.
Аноним 07/05/19 Втр 14:28:23 48237158
>>482366
наклон относительно эклиптики 5 градусов.
Это наклон оси вращения Земли, понятия не путай, даун
Аноним 07/05/19 Втр 14:31:36 48237259
Я проебал крафт одного корабля, можно как-то скопипастить в VAB корабль, который уже на орбите?
Аноним 07/05/19 Втр 14:50:13 48237360
>>482371
Ебаный дебил это земля относительно солнца
Луна относительно земли 270градусов
Аноним 07/05/19 Втр 17:34:15 48238261
imgpreview.jpg (8Кб, 242x164)
242x164
>>482373
>Луна относительно земли 270градусов
Ладно, хватит. Ты просто клинический, иди на хуй
Аноним 07/05/19 Втр 17:45:22 48238362
image.png (78Кб, 649x331)
649x331
Аноним 07/05/19 Втр 18:11:04 48238463
Поехали (пахом).jpg (53Кб, 430x365)
430x365
>>482383
Подчеркни 270 в своем скриншоте теперь.
Аноним 07/05/19 Втр 18:18:35 48238564
>>482384
не ну ты хули до опечаток доебываешься
Аноним 07/05/19 Втр 19:26:18 48239565
image.png (385Кб, 497x748)
497x748
Я не для того игру скачивал, чтобы ебаные градусы считать!

Н А Г Л А З О К

Впрочем, кто хочет, пусть считает, для них тоже все сделали.
Аноним 07/05/19 Втр 19:27:26 48239666
Как установить GALILEO PLANETS PACK на последнюю версию?
Ну или на 1.6
Аноним 07/05/19 Втр 19:40:21 48239967
>>482396
качаешь это и коперникус, вроде все
Аноним 07/05/19 Втр 19:46:05 48240368
screenshot1407.png (1792Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1423.png (827Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1443.png (2035Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1446.png (543Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482269
Спасибо, братан. Попробую в РСС.
А тем временем я вышел на финальный этап подготовки к первой посадке на небесное тело вне сферы влияния Гаэля - к Нивену отправился сверхтяжелый разведывательный ровер "Imperturbability" (в переводе - "Невозмутимость") В задачи ровера входит поиск наиболее подходящего для посадки места, и места под закладку первого долговременного обитаемого поста вне Гаэля. Вес ровера вместе со скайкраном - 27 тонн, с перелетным модулем - 87. Вывод осуществила сверхтяжелая водородная ракета-носитель "Ариадна-В". Поскольку ракета была изрядно недогружена (расчетный груз выведения - 100 тонн), стоило снизить тягу бустеров первой ступени, а то часть полета маршевые двигатели второй ступени работали менее чем в треть полной тяги, и в итоге к разделению ступеней ракета подошла несколько перетяжеленной - лишний вес создало неизрасходованное топливо во второй ступени.
Аноним 07/05/19 Втр 19:47:31 48240469
>>482403
Как ты это установил? Какая версия игры?
Аноним 07/05/19 Втр 19:50:18 48240570
screenshot1448.png (1257Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1454.png (1501Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1455.png (1740Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1461.png (1219Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482403
Ситуация несколько стабилизировалась после сброса обтекателя - полностью исчез риск недоразгона до апоапсиса, высота апоапсиса стала расти быстрее, чем высота полета. Вторая ступень завершила формирование переходной орбиты (92 км периапсис, 1835 апоапсис) и отделилась. Третья ступень обеспечила довывод на заданную орбиту ожидания (2300 км) и в ней осталось ещё около 800 м/с дельты, которые будут потрачены на разгон к Нивену.
Аноним 07/05/19 Втр 19:51:07 48240671
screenshot1153.png (1834Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482404
1.3.0. Сборка древняя как говно мамонта, и со своими багами. Но мне лень перекатываться.
Аноним 07/05/19 Втр 21:02:55 48241372
Поставил рсс и смурф.
Теперь даже у самых милипиздрических двигателей ТВР вырос раз в 40 блять.
Аноним 07/05/19 Втр 21:03:58 48241473
image.png (739Кб, 2714x2452)
2714x2452
>>482405
>>482403
>>482406
Очень вдохновляюще! Убедил, буду делать сборкупятую по счету лол с системой Гаэля.

Если кто со мной, качайте 1.4.5см. на бухте, ставьте цкан последней версии и через него устанавливайте:
https://github.com/Galileo88/Galileos-Planet-Pack
Аноним 07/05/19 Втр 21:04:42 48241674
>>482413
И все равно нормально в карьеру не поиграть без ебучих вязанок, прикинь.
Аноним 07/05/19 Втр 21:05:41 48241775
>>482416
Ещё бы, не сбалансировано же нихуя.
Аноним 07/05/19 Втр 21:06:38 48241876
>>482414
P.S. если у вас лицуха в стиме, там можно выбрать версию 1.4.5 если не ошибаюсь
Аноним 07/05/19 Втр 21:07:55 48242077
1557252461898.jpg (27Кб, 400x400)
400x400
Аноним 07/05/19 Втр 21:16:05 48242578
>>482416
Моды норм качай и вручную конфиги переписывай
Смурф сам по себе нихуя не дает так как сток и многие моды соответсвенно имеют детали в 1,5-2 раза меньше сатурн 5 например, в итоге это дает в раз 8 меньшую пн, 5метровый сатурн5 поднимет тонн 15-20 примерно против 120 у настоящего десятиметрового
Аноним 07/05/19 Втр 21:21:32 48242679
>>482425
Поэтому регулировки конфигов деталей - это все от лукавого и работает через жопу.
Следовательно, рескейл выше x6.4 не нужен
Аноним 07/05/19 Втр 21:23:03 48242780
image.png (84Кб, 1280x800)
1280x800
>>482420
Да ладно, всего-то годовой давности.
С RSS так же приходится делать.

Аноним 07/05/19 Втр 21:25:29 48242881
>>482426
>это все от лукавого и работает через жопу
что? каким образом?
Аноним 07/05/19 Втр 21:36:27 48243182
А что там с Simple Rockets 2?
Помнится разрабы сразу же после выпуска начали люто бешено хуярить предложенные комьюнити фичи, я даже лично несколько зафорсил.
Стало играбельным? Не следил где-то полгода.
Аноним 07/05/19 Втр 21:46:53 48243383
>>482416
>поиграть без ебучих вязанок
Легко! Достаточно не быть дауном, тем более вязанки со смурффом юзлес.
>5метровый сатурн5 поднимет тонн 15-20 примерно против 120 у настоящего десятиметрового
Так ты построй десятиметровый, я делал реплику Аполлонов и почему-то он поднимал столько, сколько и IRL.
Аноним 07/05/19 Втр 21:49:13 48243484
Аноним 07/05/19 Втр 21:49:23 48243585
>>482433
Так нет 10м частей, а твикскейл не очень корректно работает с двигателями и многими другими частями
Плюс намного приятнее когда у тебя детали с реальными характеристиками
Аноним 07/05/19 Втр 21:55:54 48243686
>>482435
Так а нахуя ты накатил рсс и не обмазался модами на новые части ? Для этого надо всего-то 2 мода: SSTU и Real Scale Boosters.
>твикскейл не очень корректно работает с двигателями и многими другими частями
Ни разу почему-то не замечал, зато адепты твикскейлофобии постоянно рвутся итт.
Аноним 07/05/19 Втр 22:30:56 48244687
>>482435
>твикскейл не очень корректно работает с двигателями и многими другими частями
Вот не пиздел бы. Твиксейл - намбер ван мод, работает охуенно.
Вообще никогда, ни в одной сборке ни в какой версии не было никаких проблем с ним.
Аноним 07/05/19 Втр 22:40:50 48245088
>>482436
>>482446
Потому что вам похуй на коэффициенты, которые у него неправильно прописаны. Неправильный порядок роста у разных величин. Не, устраивает - заебись, спорить не буду, конечно.
мимо
Аноним 07/05/19 Втр 22:42:58 48245189
>>482446
>>482436
Бля я в смысле твикскейл дает не совсем те параметры. Например, увеличьте 1,25м двигатель в два раза и сравните с 2,5м двигателем
К тому же если скейлить детали то цена невменяемая будет чаще всего
>SSTU
слишком однообразные детали
>Real Scale Boosters
уебищные модели и эффекты
Аноним 07/05/19 Втр 22:46:10 48245290
да кстати твикскейл заебок мод, я постоянно его использую, но в основном для простых деталей типа бочек, ног, структурных элементов и так далее
но для иных деталей он не подходит, так как не всегда верно скейлит циферки
и вообще хули они не пишут в деталь требования по технологии для возможности скейла, баланса же нет
Аноним 07/05/19 Втр 22:58:20 48245591
screenshot1530.png (1812Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1533.png (2188Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1535.png (1817Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1545.png (1692Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482405
В общем, пока делать нехуй, решил я упороться в космопланы. И упоролся.
Итак. Летающий пиздец "Шторм". Концептуально - бураноид, выводится двухступенчатой РН, которой я пока не придумал названия, но судя по её эффективности - Аналище для неё самое оно. На орбиту везет только самого себя (буду модифицировать в мясовоз), цена - полтора лимона за пуск, из которых возвращается 650 (ну, если сесть нормально)
Для начала, при стартовом ТВР 1.28, этот летающий пиздец носитель радостно разнес стартовый стол на восемь ветров. Ну упс, посоны, не получилось, не фартануло, инженер не виноват. Далее, начался неторопливый подъем в гору и разворот на курс. Как я ни ебался, но объяснить тупорылому автомату, что надо разворачиваться крафтом вниз, я не смог. Ну окей, летим так. В ходе разворота на курс нас начинает нехило пидарасить во все стороны, автоматический режим регулирования тяги добавляет спецэффектов, и в какой-то момент я уже смирился с мыслью, что эта летучая ебулда сейчас пидарахнется точняком на спейсцентр.
Аноним 07/05/19 Втр 22:58:59 48245692
Osrvbaget2.jpg (141Кб, 800x590)
800x590
BLYAAAAAAAAAAT SUKA
Ну почему в RSS сразу не завезли нормальные реальных размеров, веса, мощности движки и баки(а еще желательно все остальные детали грамотно отскейленные)

Я не хочу ебаться со скейлами, я же не инженер насы.

ШВАБОДКА ЖОПАБОЛЬ
Аноним 07/05/19 Втр 23:03:03 48245893
>>482451
>слишком однообразные детали
>многофункциональные кабины с настройками цвета, всевозможные двигатели на разных видах топлива, различные баки парашюты и сас.
>слишком однообразные детали
Как скажешь.
>уебищные модели
Зачем мне реальные баки и двигатели ? Они уёбищные и некрасивые, то ли дело мои вязанки на 180 ступеней, мммм...
>эффекты
Про реал плюм я не знаю и даже не спрошу.
Аноним 07/05/19 Втр 23:06:16 48246094
screenshot1556.png (2015Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1560.png (2112Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1562.png (1960Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1586.png (1257Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482455
Внезапно, летающая дрочильня таки прорывается сквозь совсем плотные слои и худо-бедно стабилизируется, хотя летим мы как-то боком-раком. Но летим и хуй бы с ним. Тем временем, по мере выработки топлива в боковых бустерах пиздецъ обреталъ фееричный размахъ... В общем, по крену летающий пиздец пидарасило в пределах доброй сотни градусов суммарно. Но стоило отвалиться бустерам... Всё стабилизировалось! Единственно - теперь десяти оставшимся двигателям не хватало тяги тащить комплекс достаточно быстро. В итоге, траектория превратилась в некую волну - сначала мы достигли 85 км высоты, затем просели до 73, и уже оттуда окончательно полезли на орбиту.

Аноним 07/05/19 Втр 23:07:35 48246195
>>482458
Бля просто сравни с рестоком и НФ
Аноним 07/05/19 Втр 23:08:35 48246296
>>482456
Превозмогай.
Построил в RSS МКС, используя только сток и камеры.
Аноним 07/05/19 Втр 23:09:49 48246497
>>482460
В SSTU есть конструктор шаттла-бурана из 5-7 частей. Лучше его накати, чем извращайся со стоковыми деталями.
Аноним 07/05/19 Втр 23:10:10 48246598
screenshot1598.png (836Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1601.png (1558Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1607.png (707Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1615.png (768Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482460
Медленно и скучно ползем на опорную орбиту - 230 км. Проводим подъем периапсиса, окончательно скругляя орбиту, заодно избавляемся от тяжелой бочки. Ура, мы на орбите, вторая ступень нашего Аналоговнета сгорит к хуям в атмосфере.
Аноним 07/05/19 Втр 23:18:22 48246999
screenshot1639.png (2242Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1641.png (1812Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1648.png (1923Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482465
Теперь надо вернуться на Гаэль обратно, и желательно - не по частям. Внезапно, нас радуют фактом, что у нас сдохла передняя стойка шасси, и она не выпустится. Соси писос, дорогой пилот! Компания кербонавтов начинает радоваться, что первый полет производится в автоматическом режиме, инженерная группа готовит вазелин.
Простраиваем траекторию посадки, врубаем двигатели на торможение - вместе с главной двигательной установкой работают и два орбитальных мандвигателя - 1200 дельты у них есть.
Прекрасно. Траектория входа построена, осталось не сгореть.
Естественно, связь отваливается в самый неподходящий момент. Инженерная группа молится Омниссии.
Связь восстанавливается так же неожиданно, как и проебалась. Задираем нос, начинаем тормозить - траектория входа в атмосферу такая же как и выхода, волной - сначала просадка до 55км, затем набор до почти семидесяти - и уже окончательная посадка.
Аноним 07/05/19 Втр 23:21:55 482470100
screenshot1674.png (1652Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1675.png (2069Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482469
И мы передерживаем аппарат в задранном положении - скорость падает до 120 м/с и космоплан тупо срывает в неуправляемый штопор. Практически до земли. Удается выхватить аппарат буквально перед самой поверхностью, раскрыть тормозные парашюты... И из-за отсутствия передней стойки кабина втыкается в землю, немедленно взрываясь. Обезглавленный уппорат делает ещё один скачок - и на удивление мягко приземляется.
Финита, бля, комедия.
Аноним 07/05/19 Втр 23:24:59 482472101
Аноним 07/05/19 Втр 23:28:06 482474102
Как в GPP выключить ебаных птиц?
Графон на минимуме, эти птицы люто фризят фпс.
Аноним 08/05/19 Срд 00:46:57 482479103
>>482470
Какие задачи призван решать этот крафт?
Аноним 08/05/19 Срд 01:54:24 482481104
>>482293
Ну хуууй знает, можно и задонатить. Это ж всего-навсего косарь.
То, что реализуют девелоперы, хотя бы будет работать всегда (более-менее) а не так, что как когда выходит апдейт, а моддер хопа, и съебал в закат, так как ему за труды особо и не платят, и сиди жуй хуй без гречи, либо надейся что линухгуругамер в мэйнтейн возьмёт.
Аноним 08/05/19 Срд 02:22:56 482482105
Я понял, что я хочу запилить, когда выйдет новое дополнение.

Не просто исследовательский зонд, который садится на планету, а роботизированный телеуправляемый зонд-планетоход. Правда, не совсем понятно, как я буду им пользоваться на Лейте, но да ладно.
Только жаль, что лабораторию и жбан с гущей приходится перезаряжать с помощью учёного(
Аноним 08/05/19 Срд 05:34:15 482493106
screenshot1.png (1207Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot2.png (1217Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot4.png (874Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot6.png (1102Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>482414
Ох вау.
Всего-то 830 метров через цкан качнул одним махом, а сколько впечатлений.
И карьера нормальная есть, и куча плюшек для удобства встроено.
Полная переделка барбисайза, отвал башки.

Спасибо, анон >>482405>>482403>>482406 !
Кстати я понял что моя сборка RSS говно и нуждается в серьезном допиливании. Хотя так тоже можно играть, но не в карьеру а в песочницу, иначе баттхерт от вязанок обеспечен.
Аноним 08/05/19 Срд 07:50:13 482497107
screenshot1481.png (1953Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>482479
Изначально планировалось использовать в качестве грузовика, но вес ему не возить. Так что буду модифицировать, будет многоместный мясовоз на орбиту, поднимать одним пуском экипажи межпланетных миссий.
Аноним 08/05/19 Срд 10:22:58 482501108
>>482474
Бамп! Заебали сраные птицы, слов нет!
В гугле вообще нихуя, они что, только у меня есть?
Аноним 08/05/19 Срд 12:22:40 482508109
Там, кстати, довольно скоро должен выйти новый планетпак от галилео, это будет переделка стока примерно под 1/4 реального масштаба с добавлением кучи дальних планет, частичной переработкой старой и 8к текстурами. Мододелы считают, что это самый заебатый размер под стоковые детали. Чисто для ощущений, первая космическая у кербина станет примерно 3800м/с, муна будет примерно в 90тыс км, а атмосфера дюны поредеет и будет больше напоминать марсианскую.
Аноним 08/05/19 Срд 12:46:42 482509110
>>482508
Ссылочку на инфу? Я только один скрин на форуме видел.
Аноним 08/05/19 Срд 13:58:33 482515111
Аноним 08/05/19 Срд 15:02:53 482518112
>>482515
Найс. Правда расстояние большое и мужик вырубил атмосферы, но должно выглядеть охуенно. Надеюсь они потом также для оригинального Галлилео пака сделают, графон планет на галлилео паке лучше чем у почти всех других планет паков, но и он уже постарел.
Аноним 08/05/19 Срд 15:21:32 482521113
1.jpg (170Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.jpg (161Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.jpg (130Кб, 1920x1080)
1920x1080
4.jpg (152Кб, 1825x997)
1825x997
Вот примерно такого я и ждал от будущего - новые DLC от создателей KSP и супер моды на реализм от Галилео.
https://www.twitch.tv/videos/421790280
Аноним 08/05/19 Срд 17:25:02 482533114
Desktop Screens[...].png (1437Кб, 1440x900)
1440x900
>>482521
Я один не понимаю, зачем мне вместо кадров игры видеть кадры игры с наномужиком на стуле на переднем плане? В смысле, ещё понятно когда там сидят всякие бабы и своими ёблами зарабатывают донаты от спермотоксикозников, но его то ёбыч кому может быть интересен?
08/05/19 Срд 17:30:22 482534115
>>482533
для всяких зумеров это важно в шутерах, когда могут быть реакции какие-то на экшон. Зумеры-стримеры любят, чтобы их лицо узнавали, а не только голос. ну и повод для выебонов наверное.
Аноним 08/05/19 Срд 21:00:12 482544116
>>482501
А че за птицы то, лол.
Чириканье на космодроме что ли?
Поставил GPP вчера, такого не замечал пока.
Аноним 08/05/19 Срд 21:11:20 482545117
image.png (279Кб, 340x444)
340x444
Аноним 09/05/19 Чтв 00:32:38 482557118
1386878948285.jpg (29Кб, 500x303)
500x303
Насколько аутизм играть в RSS на стоковых деталях?
Аноним 09/05/19 Чтв 00:33:04 482558119
>>482557
В смысле без смурфа
Аноним 09/05/19 Чтв 01:49:16 482564120
>>482558
Очень хуево
Например стоковые бочки сухая/полная масса 1:8, ирл около 1:50
Двигатели соответственно
Аноним 09/05/19 Чтв 06:05:41 482569121
>>482508
То есть галилео запилили в свой новый планетпак рескейл. Это хорошо, это радует. Это они молодцы. Когда релизнутся - я уйду со своей 1.3.0 сборочки.
Аноним 09/05/19 Чтв 11:31:40 482575122
screenshot2.png (2875Кб, 2560x1440)
2560x1440
screenshot3.png (3697Кб, 2560x1440)
2560x1440
screenshot5.png (3852Кб, 2560x1440)
2560x1440
screenshot8.png (2806Кб, 2560x1440)
2560x1440
Давно не постил сюда своискриншоты, а сегодня выдался праздничный день, так почему бы и не поиграть вспомнить молодость, лол.
Выложу нить миссии по посещению дюны, может быть получится и высадиться, но я не уверен хватит ли одного парашюта на достаточное снижение скорости. Межпланетник состоит из 2 частей: один войдет в атмосферу дюны и соберет научные данные, другая часть обеспечит связь с командным центром и так как я тупо не смог впихнуть достаточное количество топлива для выхода на орбиту, то спутник просто пролетит мимо.
Аноним 09/05/19 Чтв 11:38:48 482576123
Опять вопрос по RSS.
Вот как в это вообще играть? Ну поставил я смурфа.

Сток хорош тем, что там ты можешь организовать пилотируемую экспедицию на любую планету, кроме джула и солнца.

А в рсс, вот как ты будешь взлетать с Венеры или Титана?
Тупо не существует двигателей под такие давления.
Только наворачивать говномоды на йоба-детали, на которых ты хоть из черной дыры улетишь.
В чем смысол
Аноним 09/05/19 Чтв 11:40:51 482577124
>>482576
>Только наворачивать говномоды на йоба-детали, на которых ты хоть из черной дыры улетишь.
ммм крайности
Аноним 09/05/19 Чтв 11:41:19 482578125
>>482577
Давай лучше рассказывай
>как ты будешь взлетать с Венеры или Титана
Аноним 09/05/19 Чтв 11:48:12 482579126
>>482578
на венеру сяду на гору где давление не такое пиздецовое, титан вообще хуйня с 0,2ж и 2,5км/с орбиталкой
и вообще не все цели можно достичь
хули не ворчишь что в стоке нельзя на джул сесть
Аноним 09/05/19 Чтв 12:09:10 482580127
>>482576
> А в рсс, вот как ты будешь взлетать с Венеры
Тут был омич с вертолетом. Или на куче ТТРД
https://www.youtube.com/watch?v=ONP9jS14toE
На детелях из РО
https://www.youtube.com/watch?v=Em11onVu8_E
> или Титана?
До него долететь сложнее, чем взлететь. Там всего-то 0.2 г. Опять же, можно стартовать с крыльями, можно доставить пустую ракету и накопать там топлива. Дохуя вариантов
Аноним 09/05/19 Чтв 12:17:36 482582128
>>482580
Ну я и говорю, куча имбовых говнодеталей.
Мог бы сразу бесконечное топливо включить или на орбиту телепортнутся.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:20:28 482583129
>>482582
> Ну я и говорю, куча имбовых говнодеталей.
Какие нахуй имбовые? В первом видео - боковые ускорители от шаттла. Нихуя они ни имбовые. Во втором вообще РД-270, что само по себе охуенно
Аноним 09/05/19 Чтв 13:17:40 482591130
screenshot20.png (777Кб, 1280x720)
1280x720
Сенсационные новости - резина взрывает бетон.
Кусок полосы ебнул от жесткого касания, при том что крафт целехонький. Выходит, что шасси крепче чем полоса?
Аноним 09/05/19 Чтв 13:18:23 482592131
>>482576
Вопрос: а как вы взлетаете с Евы?
И как вы поднимаете с Кербала ракету, способную сесть на Еву и взлететь с неё?
Или много-много стыковки на орбитэ?
Аноним 09/05/19 Чтв 13:21:19 482593132
>>482592
Как варик можно дозаправиться на орбите Кребина и Евы, посылая топливные челноки с минмуса и джили. Бурилки на спутниках с малой гравитацией очень выгодны.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:35:39 482595133
>>482591
Это KSP. Просто сделай вид что так и надо и играй дальше.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:47:19 482596134
>>482592
>Вопрос: а как вы взлетаете с Евы?
Если без модов, нужна ракета тонн на 500.
В барбисайзе закинуть хоть 1000 на орбиту не представляет сложности.

Самое сложное — приземлить 500-тонный небоскреб на Еву так, чтобы он не сгорел нахуй в атмосфере.
Я наворачивал ебанистические конструкции с тепловыми щитами.
1 щит на дне не поможет, будет постоянно разворачивать
Аноним 09/05/19 Чтв 14:04:26 482598135
А можно ли как нибудь стравить из бака окислитель, оставив топливо?
Аноним 09/05/19 Чтв 14:26:11 482599136
sdf
Аноним 09/05/19 Чтв 14:48:01 482601137
screenshot62.png (341Кб, 1280x720)
1280x720
>>482575
pizdarique одна из солнечных панелей отказала
Аноним 09/05/19 Чтв 14:54:19 482602138
Аноним 09/05/19 Чтв 15:15:07 482605139
screenshot25.png (453Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot30.png (368Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot37.png (277Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot39.png (370Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 09/05/19 Чтв 15:19:08 482608140
screenshot10.png (358Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot18.png (554Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot24.png (344Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot46.png (329Кб, 1280x720)
1280x720
>>482605
Заодно запустил и настроил релейную сеть. Для 6.4 кербина и антен с дальностью 7,5Мм самой оптимальной орбитой оказалась 1643км. На один из спутников поставил антенну ддальней связи - понадобится если во время реентри командный центр не будет смотреть в сторону дюны.
Аноним 09/05/19 Чтв 15:20:03 482609141
screenshot48.png (312Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot50.png (364Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot55.png (395Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 09/05/19 Чтв 15:56:10 482613142
>>482602
Ну, на табуретке и с дозаправкой можно всякое вытворять.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:52:43 482627143
Desktop Screens[...].png (1749Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2315Кб, 2560x1440)
2560x1440
Каким хуем охладить реактор с 800кВт я так и не понял. Удалость только обвешать его парой десятков радиаторов из Heat Control и запустить на 65 процентах мощности
Аноним 09/05/19 Чтв 19:53:58 482629144
>>482627
смотри параметры отвода тепла в квт у радиаторов
Аноним 09/05/19 Чтв 20:20:06 482634145
>>482627
Как же забавно выглядят двигатели с ни к чему не подсоединёнными магистралями окислителя.
Аноним 09/05/19 Чтв 20:42:48 482636146
Дайте конфиг скаттерера для RSS под версию 1.6.1.

Сам RSS встает вообще хорошо, но атмосферы там хуевые.
Аноним 09/05/19 Чтв 21:00:07 482642147
>>482636
Там всё сломано к хуям, полярные сияния на половину планеты, ебанутое зелёное свечение, пропадания текстур на высоте от 200 до 300км и тд. Нормально работает только на 1.3.1.
Аноним 09/05/19 Чтв 21:31:40 482649148
>>482642
Ну лан, тогда пофиг.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:40:44 482678149
>>482598
Без модов нельзя.
Аноним 10/05/19 Птн 03:44:11 482703150
>>482598
В редакторе крафтов при проектировании можно.
Если крафт уже запущен -- нельзя.
Но можно перекачать ненужный окислитель в пустой бак и отстыковать его.
Аноним 10/05/19 Птн 04:32:37 482704151
Господа, а я вот тут думаю. После выхода обновления в конце мая нужно будет начинать научную карьеру заново, или старые сохранения запустятся?
Аноним 10/05/19 Птн 08:44:08 482714152
>>482704
Ну тебе еще надо моды будет перекатить, если моды для старой версии накатить на новую они могут не заработать и вообще может игра не запуститься. Обычно все норм запускается, просто с предупреждениями, но все же бекап делать не забывай - для каждой версии игры отдельная папка.
Если модов нет, то все заработает инфа 100%
Аноним 10/05/19 Птн 16:38:37 482778153
screenshot69.png (874Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot70.png (1351Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot75.png (1012Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot83.png (2074Кб, 1920x1080)
1920x1080
Организовал полёт на Северный полюс Марса. Цель была марсоход, который уже 20 лет не выходил на связь. Прилетел зимой, поэтому пришлось ждать 3 месяца, пока шапка не будет освещена светом. В основном, всё прошло довольно таки ровно, только вот сесть хотя бы в 10 км от ровера было той ещё задачей. На поверхности стандартные 3 фпс, что слегка печально.
Аноним 10/05/19 Птн 16:50:04 482781154
1-editor.jpg (760Кб, 1920x1200)
1920x1200
2-flight.jpg (408Кб, 1920x1200)
1920x1200
3-orbit.jpg (231Кб, 1920x1200)
1920x1200
4-orbit.jpg (335Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>482602
Мда хех. Я на какой-то версии, уже не помню на какой, взлетел с Кербина на ВРД и сел на Дюну на ионниках. (скорее всего до их нерфа, хотя если честно не помню уже) Вышел крафт чуть больше 2 тонн на старте. Даже скрины остались.

Суть в том, что KSP очень хуево работает с микро-крафтами и вообще микродетальками, начинаются несоответствия параметров задуманному, всякие проблемы с физоном, и надо очень стараться чтобы случайно не запилить психолёт.
Аноним 10/05/19 Птн 16:53:27 482783155
1398089425480.jpg (257Кб, 1920x1200)
1920x1200
1398588075043.jpg (391Кб, 1920x1080)
1920x1080
14312566317431.jpg (3200Кб, 3840x2160)
3840x2160
14315070440870.jpg (3249Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>482781
Ну или если не психолёт, то какие-то неправдоподобные параметры получатся точно.

Кстати каким сейчас выглядит психолёт в современных версиях? Какая паразитная сила гарантированно работает и управляется?
Аноним 10/05/19 Птн 17:04:43 482788156
Аноним 11/05/19 Суб 13:28:41 482970157
>>482629
Мне кажется, что они не выдают указанное максимальное значение. Теплопроводности хватает, но охлаждение показывают только процентов 20-40. Так то 40 должно было хватать для работы на максимуме
Аноним 11/05/19 Суб 15:55:19 482990158
>>482627
4 штуки "Панель радиаторов (большая)" за 450 кербальских рублей.
Аноним 11/05/19 Суб 16:29:38 482992159
О канал олдфажика ожил. А там в РСС обязательно делать НАСТОЛЬКО ЕБАНУТЫЕ вязаночки, чтобы только к Луне слетать?
https://www.youtube.com/watch?v=kKXRqYi4t8E
Аноним 11/05/19 Суб 16:37:37 482993160
>>482992
>обязательно делать НАСТОЛЬКО ЕБАНУТЫЕ вязаночки, чтобы только к Луне слетать?
Только если ты Челомей. Если нет, то на ракете с пн 50 тонн можно слетать без проблем.
Аноним 11/05/19 Суб 16:59:44 482994161
а
Аноним 11/05/19 Суб 18:00:03 483000162
>>482992
Летал в основном на хуйне в виде фалкона хеви с 4 боковушками, подачей топлива из них на центр, центр в расход, метановая верхняя ступень
Аноним 11/05/19 Суб 18:11:27 483001163
>>482990
У них максимальный теплоотвод 150 кВт в Реализм оверхоле
Аноним 11/05/19 Суб 18:11:52 483002164
>>483000
а чому Маск в реальности не сделает 4 боковухи? вся эта возня со старшипом может вылиться в ничто, а так фалькон суперхэви был бы топ ракетой
Аноним 11/05/19 Суб 18:15:36 483003165
>>483000
> метановая верхняя ступень
Ну это имба. Если у союза-5 заменить верхнюю ступень на метан, то будет 30 тонн как нехуй
Аноним 11/05/19 Суб 18:31:52 483009166
>>483003
Ему бы для начала чугунную бочку заменить на что-то соответствующее нашему времени
>>483002
Потому что нужно ещё делать перекрестную подачу и совсем менять верхнюю ступень. Ну ещё у фалкона реюз компромиссный и у него есть предел.
Аноним 11/05/19 Суб 18:37:32 483013167
>>483009
> Потому что нужно ещё делать перекрестную подачу
Нахрена? Можно дросселировать центральную ступень в мало, две средне, две на полную. 100 тонн может и выйдет, если ещё две верхних ступени поставить
Аноним 11/05/19 Суб 19:24:03 483024168
>>483000
Ещё эффективнее - перелив топлива только из двух боковушек в центральный блок.
>>483003
Нихуя столько не будет.
>>483009
>нужно ещё делать перекрестную подачу
Не обязательно.
>>483013
>ещё две верхних ступени поставить
Перебор. Одна но побольше в самый раз.
Аноним 12/05/19 Вск 19:44:02 483242169
>>482583
Дядя, первое видео было сделано в те времена, когда двигатели на уровне моря давали тягу как в вакууме. Сейчас такое не получится.
Аноним 12/05/19 Вск 20:58:49 483255170
Desktop Screens[...].png (2075Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2013Кб, 2560x1440)
2560x1440
Че за хуйня? Похожего в гугле не нашел. Как фиксить?
Аноним 12/05/19 Вск 21:34:52 483261171
>>483255
Подожди немножко, дежурный астропат только завтра утром на смену заступает.
Аноним 12/05/19 Вск 21:54:20 483268172
>>483255
Не запускать говнобуран
Аноним 12/05/19 Вск 22:10:00 483273173
>>483268
Это со всеми крафтами
Аноним 12/05/19 Вск 22:19:36 483274174
>>483273
А проблема в чем вообще? Я не вижу ничего на картинках
Аноним 12/05/19 Вск 23:13:31 483287175
>>483274
>kill rotation
>крафт беспорядочно вращается
Аноним 12/05/19 Вск 23:30:18 483291176
Аноним 12/05/19 Вск 23:31:44 483292177
Джентльмены, а что такое психолёт?
Аноним 12/05/19 Вск 23:54:20 483296178
>>483291
Ты не понял. Это должно его остановить. Но вместо этого наоборот раскручивает
Аноним 12/05/19 Вск 23:55:37 483297179
>>483296
Время ускорь, остановится.
Failure is an option Аноним 12/05/19 Вск 23:59:25 483298180
Return Capsule.png (1809Кб, 1440x900)
1440x900
DunaCOM.jpg (48Кб, 848x584)
848x584
Ike-2 Dockcam.jpg (26Кб, 439x445)
439x445
В этой книге приведены рассказы о позорных фейлах космической программы из таких известных произведений, как "Ракеты и огурцы" Бориса Кермана, "Верхом на ракете" Джеба Кермана, "Чертёж на салфетке" Вернера фон Кермана и "Обсираясь, словно в первый раз: как я перевкатился спустя шесть патчей" от Антона Сосницкого.
...Программа исследования Дюны начиналась скромно - на подоконник у стартового окна выкатили всего два аппарата. Первым должен был стать зонд Duna-1 с возвращаемой капсулой, который планировалось вывести на орбиту Дюны, после чего вернуть на Кербин с полным контейнером науки, собранной на орбите. Одновременно с ним к красноватой планете должен был отправиться коммуникационный спутник DunaCOM, чтобы обеспечить стабильную связь с Кербином в её окресностях.
Спутник связи был построен строго в соответсвии с чертежами генконструктора, вероятнее всего бывшего объёбанным в тот день, потому что вместо ретранслятора на спутник установили обычную приёмную антенну. Никто не воспротивился такому экстравагантному для ретрансляционного спутника решению, и лишь после успешного торможения у Дюны из уст генконструктора внезапно донеслось тихое "Ебать я дебил, пиздец", так как это мелкое упущение сделало DunaCOM бесполезным ведром с болтами, способным только отправлять пинги обратно на Кербин, ведь никакого дополнительного оборудования кроме антенны на эту спутниковую платформу не навешивали.
Несколько дней спустя АМС Duna-1 благодаря работе баллистиков успешно вошла в сферу влияния Дюны, не обнаружила там никакого сигнала и спокойно полетела дальше, и с тех пор так и болтается на солнечной орбите не подавая признаков жизни. Генконструктор тогда получил внеочередную награду "Еблан года", а DunaCOM всё ещё висит у Дюны - за годы на орбите он видел прибытие уже двух "волн" новых исследовательских аппаратов. Руководство ко(с)мической программы планирует смыть это пятно позора бодрым литобрейкингом сразу после того, как на Дюну приземлится первая посадочная АМС в истории.
Аноним 13/05/19 Пнд 01:13:59 483307181
>>483298
Знатно написано, пару раз прыснул, продолжай. Со спутниками связи с директ антеннами вместо ретрансляторов я тоже по молодости наебнулся разок, было дело.
Аноним 13/05/19 Пнд 01:23:15 483308182
>>483292
Бестопливный двигатель, работающий на багах движка.
Аноним 13/05/19 Пнд 12:20:02 483395183
>>483292
Изначально элероны не требовали электроэнергии, что быстро приспособили для бесконечного ускорения без топлива в атмосфере, стакая их кучей. https://www.youtube.com/watch?v=6LHopv23meU Это назвали психолётом, ещё когда KSP был бесплатным и заполонил весь /б/. Сейчас так тоже можно на ритэге или облепив СБ. Затем научились делать такое даже без элеронов, за счет гибкости крафта и виляния сосиской, за счет того что детали давали лифт сами по себе, имели смещенный за пределы объекта центр тяжести и т.п. Было найдено куча багов физона и движка в принципе, позволяющих извлекать движение вообще из ниоткуда, и в атмосфере и даже под водой. Психолёты в KSP это обширная тема, короче. Сейчас хуй знает что из этого работает. пока писал, вспомнил что игра старая уже и пиздец как эволюционировала за все время

>>483255
>>483287
Это плохая настройка стандартного PID регулятора, который не заточен под жесткую стабилизацию. В старых версиях было жестко стабилизировано, и от этого болтало туда-сюда и пидорасило крафты, т.к. они эластичные, могут резонировать, и сила микросоударений в движке берется из ниоткуда. поэтому например моды на телескопы долгое время давали дрожащую картинку при сильных увеличениях

>Как фиксить?
Ответ зависит от того, насколько глубоко ты захочешь погрузиться в крольичью нору. Можно погуглить простейшие методы настройки PID и отрегулировать p/i/d как хочется. Можно запилить на питоне регулятор и понять что кажущаяся тривиальной проблема (хули там, всего лишь остановить вращение крафта!) это верхушка айсберга, под которой плавает огромный ледник теории управления.
Аноним 13/05/19 Пнд 13:05:50 483409184
>>483395
>и в атмосфере и даже под водой
и без атмосферы
фикс
Аноним 13/05/19 Пнд 19:15:00 483455185
>>483307
Кстати, а в чём разница между антенной и ретранслятором?
(кроме того, что ретранслятор может передавать ретранслировать сигнал). Через антенну разве нельзя отправлять научные данные?
Аноним 13/05/19 Пнд 19:21:51 483457186
>>483455
Можно, но иногда не бывает сигнала из-за того что аппарат скрыт за планетой/спутником или просто далеко.
А если на орбите чего-либо есть ретрансляторы, можно слать туда аппараты с маленькими антеннами
Аноним 13/05/19 Пнд 19:31:53 483459187
>>483395
Ну проблема не только в мехджебе. Оно и без мехджеба крутит, если включить рсу и выключить сас. И тангаж вверх не дает. В общем хуй с РО/РСС пойду поставлю 1.6 и модовь
Аноним 13/05/19 Пнд 19:37:23 483461188
>>483459
А с другими аппаратами такое бывает? В моде на шатол детали со специфичными балансировками масс и гиродинами, может в этом дело.
Или может у тебя докпорты друг к другу притягиваются из-за близкого расположения
Аноним 13/05/19 Пнд 20:24:52 483466189
>>483461
С другими то же, докпорты не притягиваются в ро почти. Тут точно нет
Аноним 13/05/19 Пнд 20:54:20 483469190
>>483459
Так мехплеб вроде включает/выключает встроенный сас просто.
Аноним 14/05/19 Втр 01:00:00 483483191
Хочу отправить научный зонд к солнцу, но он сгорает при подлёте, и даже радиаторы не помогают.
Можно, конечно, отправить его ночью, но ночью ничего не видно.
Может быть, поставить на него щит-аблятор? Или есть какие-нибудь солнцезащитные фигнюшки из светоотражающей фольги?
Аноним 14/05/19 Втр 01:59:52 483484192
>>483455
Помимо этого - мощность и размеры. Ретрансляторы бьют дальше, но габариты у них нехилые, ну и все кроме самого первого блюдечка, вроде бы, не складываются. В результате, если есть цель закинуть АМСку на другую планету, с целью погриндосить науку - проще всего на орбите повесить ретранслятор, а на сам дроп-под - пусечную антеннку (особенно проще становится тем, кто играет со включённой опцией полной потери контроля над беспилотным крафтом при отсутствии антенны).
Аноним 14/05/19 Втр 10:05:14 483528193
>>483395
Ещё помню такую хуйню, сам наткнулся.
Суть в том, что если у движка очень большой твр, то скорость как-то не так рассчитывается.
И если сильно пернуть таким движком у поверхности, тебя разгонит сильнее, чем должно было.
Например, можно за один секундный прожиг набрать скорость 2000м/с, хотя у тебя даже дельты столько нет.
Это ещё с учётом того, что тебя атмосферой тормозит.
Аноним 14/05/19 Втр 10:14:50 483530194
>>483483
Ясен хуй отправляй с щитом.
А вообще, в кербаче любой аппарат является материальной точкой до тех пор, пока ты не переключишься на него.
Поэтому можно на солнце чуть ли не приземлиться, главное поменьше на него смотреть.
из квантовой теории кербачевской физики
Аноним 14/05/19 Втр 11:04:29 483534195
>>483530
Кстати, ирл к солнышку тоже с щитом отправляют
Аноним 14/05/19 Втр 11:41:58 483543196
>>483530
> с щитом
или на щите
Аноним 14/05/19 Втр 11:46:18 483546197
image.png (12639Кб, 4669x1648)
4669x1648
Аноним 14/05/19 Втр 13:09:42 483553198
>>483528
Потому что время просчета физики. Считается, что весь фрейм тебя разгоняет с определенным ускорением.
Аноним 14/05/19 Втр 13:19:41 483558199
>>482205
Зачем репак?
Зачем левые васянки, чому чистую стимокопию нельзя?
Аноним 14/05/19 Втр 13:29:03 483561200
image.png (11Кб, 225x225)
225x225
>>483553
Включаешь движки и тем же хоткеем врубаешь лаг, смотришь в застывший экран сколько тебе надо до нужной скорости выверенное время методом проб и ошибок. Выходишь на орбиту на самолете.
Аноним 14/05/19 Втр 13:49:26 483569201
>>483561
В KSP есть такая настройка как max physics delta time, т.е. максимальная длительность шага физики (по дефолту что-то около 0,1 с.). Больше, чем на это значение, физика за раз не сдвинется, даже если один этот фрейм будет обсчитываться 10 минут.
Аноним 14/05/19 Втр 14:04:10 483573202
image.png (54Кб, 680x680)
680x680
>>483569
Коварные засранцы.
Как же такое заабьюзить тогда?
Аноним 14/05/19 Втр 14:14:07 483576203
screenshot1463.png (2159Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1464.png (525Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1757.png (1913Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1762.png (1762Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483483
Ставь надувной щит и радиаторы. Я так подлетел в рескейле 2.5 на 1.5 миллиона, равносильно подлету на 0.6 млн в стоке.
А ещё я потерпел обидный фейл с миссией "Imperturbability". >>482403 Она вообще пошла как-то не так с самого начала - сразу после отлета наебнулись обе коммуникационные антенны на перелетном модуле, остались рабочими только нескладные коммутроны-16 на самом ровере. Так что перелет до Нивена прошел без управления, да и при выходе на орбиту коннект установился только чудом. Дельты не хватало для орбитирования, пришлось хитро изворачиваться, с выходом из сферы влияния и перехватом через почти три четверти витка Нивена. Но худо-бедно в атмосферу зарулились.

Аноним 14/05/19 Втр 14:20:06 483578204
screenshot1773.png (1758Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1804.png (1104Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1839.png (555Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1851.png (1351Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483576
Единственное, что в этой миссии шло нормально - спуск в атмосфере. В три витка ровер оттормозился до вменяемой скорости, и начал нормальную посадку. На заданной высоте раскрылся главный тормозной парашют, и конструкция весом 27 тонн начала плавный спуск в атмосфере со скоростью чуть больше тридцати мысов. Когда по данным радиовысотомера до поверхности осталось 750 метров - автоматика отделила парашютный и щитовой модули, включились посадочные двигатели и ровер вместе со скайкраном перешел в свободное падение. На высоте меньше 120м двигатели вышли на режим и начали плавную посадку на Нивен...
Аноним 14/05/19 Втр 14:29:28 483580205
screenshot1867.png (1581Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1872.png (2297Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2174.png (1710Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2176.png (1815Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483578
Посадка произошла удачно, если бы не одно но - посадка производилась на крутой склон, и скайкран вместе с ровером попросту опрокинулся. Поскольку разделение ровера и скайкрана происходит автоматически через шесть секунд после касания - ровер опрокинулся на крышу.
Миссия провалена, дублирующий ровер "Inconcussus" (Непоколебимость) стартует через два года. Программа пилотируемого полета на Нивен отложена ещё на шесть лет. Вместо неё начато строительство новой орбитальной базы. Выведен главный блок "Мир-Д", к нему пристыкован "Север-3М" последняя ступень РН "Союз-Б", выведшая "Мир-Д" на орбиту уничтожена взрывом.
Аноним 14/05/19 Втр 14:54:24 483586206
продолжай.jpg (42Кб, 500x375)
500x375
Аноним 14/05/19 Втр 15:52:01 483593207
>>483580
ну ты и намудил. А место посадки выбирал хоть? Или куда судьба пошлёт? Там есть ровнэ места.
Аноним 14/05/19 Втр 17:20:13 483606208
>>483576
Как интересно.
А где такой щит можно взять? Где он находится в инженерной ветке?
Аноним 14/05/19 Втр 17:35:14 483612209
>>483593
>выбирать место посадки
Лол. Если на нужную планету прилетел — миссия, в принципе, удалась.
постоянно сажусь на луну ночью на бугор
Аноним 14/05/19 Втр 17:44:51 483615210
>>483612
Так можно фонарик воткнуть) с ним можно садиться, приблизительно оценивая место
Аноним 14/05/19 Втр 17:55:20 483618211
screenshot2178.png (1842Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2186.png (1023Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2202.png (1373Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2218.png (2499Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483593
Изначально планировалась посадка на Равнинах Ниневии на экваторе. Но из-за фейла антенн и хитровыгнутой траектории - куда бог пошлет садился, выбора не было, и так еле хватило дельты.
>>483606
Я тебе так не скажу, у меня всё древо перекомпоновано, я сток и не помню уже. Но скорее всего в Heavy Landing или чем-то вроде.
>>483586
Всё ради вас.
Следующим к станции был поднят обитаемый блок "Мир-А". Вес блока с маневровым модулем на жидком водороде составил 101 тонну, так что для выведения использовалась модификация основного супертяжа "Ариадна-В", получившая название "Ариадна-Л". Конструктивно - это первая и вторая ступени "Ариад
ны-В", но обтекатель смонтирован на второй ступени, а третья ступень убрана. Вообще на базе водородного модуля УР-1000В, который является второй ступенью ракет серии "Ариадна", планируется постройка целой серии сверхтяжелых, супертяжелых и ультратяжелых носителей для пилотируемых и непилотируемых миссий. Например, слегка доработанный блок (оснащённый увеличенным коническим баком) используется в МТКК "Шторм", продемонстрированный в >>482465.
РН успешно выполнила задачу, практически полностью выведя блок на промежуточную орбиту 580км.
Аноним 14/05/19 Втр 17:58:53 483619212
screenshot2226.png (2022Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2232.png (1841Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2238.png (1198Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2249.png (1545Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483618
Спустя четыре витка обитаемый блок сблизился со станцией и успешно состыковался. Главный инженер вышла в открытый космос, установила взрывчатку на маневровом блоке, после чего блок был отстрелен и в дальнейшем - уничтожен взрывом.
Аноним 14/05/19 Втр 18:09:30 483620213
screenshot2256.png (1851Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2268.png (2682Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2273.png (1871Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2277.png (1186Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483619
Как можно заметить на четвертом скрине - доставивший долговременную экспедицию космический корабль "Север-3М" имеет существенный недостаток - у него попросту нет главных парашютов! В связи с подобным фейлом эксплуатация ОКК "Север-3М" прекращена. Кроме того, "Север-3М" в качестве носителя использует устаревшую и дорогую РН "Союз-Б", цена пуска "Север-3М" превышает 330к кербобаксов, что непозволительно дорого. В связи с этим принято решение заменить ОКК "Север-3М" новым ОКК "Север-5", заодно испытав новую, усовершенствованную и удешевленную РН "Союз-МК". Так же ключевым усовершенствованием ОКК "Север-5" стало использование кислород-водородного двигателя космического корабля вместо ранее использовавшихся кислород-керосиновых.
Таким образом, цена пуска упала до 210к кербобаксов, с сохранением фактической эффективности.
Взлет и выход на орбиту прошли успешно.
Аноним 14/05/19 Втр 18:12:50 483621214
Пацаны, помогите.
Раньше сидел на Висте гамал в КСП, проблем не знал.
Потом удалил, и время спустя решил снова поиграть.
И сейчас,с ука, ни одной версии КСП не могу найти, которая запускается. Что не так?
Аноним 14/05/19 Втр 18:15:46 483622215
screenshot2283.png (1478Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2297.png (911Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2299.png (1094Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2308.png (1838Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483620
В ходе построения орбиты выяснилось, что объем топливных баков недостаточен - орбиту пришлось замыкать двигателями самого ОКК. Такое решение недопустимо, поскольку запас дельты в ОКК невелик, и резерв топлива оказывается недостаточным для эксплуатации в пилотируемом варианте. Так же крупным выявленным недостатком стал критически малый запас монотоплива для маневровых двигателей.
После двух витков ОКК "Север-5" успешно сблизился со станцией "Мир".
Следующей задачей стала перестыковка. ОКК "Север-3М" был отстыкован от единственного среднего докпорта станции и был отведен в сторону, на его место был пристыкован "Север-5".
Аноним 14/05/19 Втр 18:20:55 483623216
screenshot2312.png (2111Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2326.png (1181Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2331.png (1286Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2338.png (2524Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483622
Поскольку более задач у "Север-3М" не было, было принято решение с его помощью провести испытания, поставив две задачи - во первых, сможет ли посадочный блок ОКК безопасно войти в атмосферу при провале разделения спускаемого аппарата и орбитального модуля, а так же шансы выживания при посадке с отказавшими парашютами.
Связка из СА и ОМ успешно прошла сквозь атмосферу, посадочная скорость составила 24 м/с, так что капсула выжила.
Аноним 14/05/19 Втр 18:25:34 483625217
Desktop Screens[...].png (4220Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3265Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2138Кб, 2560x1440)
2560x1440
Ну а я избавился от оков кривого РО на 1.3.1 и начинаю карьеру на 1.7 с модами
Аноним 14/05/19 Втр 18:48:01 483627218
screenshot2366.png (2541Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2376.png (1644Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2382.png (1836Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2398.png (2103Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483623
Наличие всего одного среднего докпорта - нонсенс. Поэтому ЦУП принял решение дооснастить "Мир" аж пятью средними докпортами.
Модуль докпортов был выведен ракетой "Кубань-Л" и успешно пристыкован.
Аноним 14/05/19 Втр 20:14:51 483640219
>>483573
Выкрути физ-дельту на максимум, в конфигах подрочи.
Failure is an option Аноним 14/05/19 Втр 21:52:16 483654220
Desktop Screens[...].png (1757Кб, 1440x900)
1440x900
Desktop Screens[...].png (1651Кб, 1440x900)
1440x900
Desktop Screens[...].png (2099Кб, 1440x900)
1440x900
Desktop Screens[...].png (1160Кб, 1440x900)
1440x900
Отрывок из мемуаров Мир-Скайлэбовича Кермана "Огурцы в пустоте: как я перестал сейвскамить и полюбил орбитальные станции"
...как все мы помним, на втором году космической программы на низкую орбиту Кербина была выведена первая в истории орбитальная станция под названием Aurora - небольшая одномодульная конструкция с обзорным куполом и жилым отсеком. На следующий год руководством программы и частным заказчиком была поставлена задача расширить её, чтобы у огуречной программы была лаборатория на орбите. Частный заказчик же хотел удвоить вместимость станции с 5 до 10 огурцемест - кто его знает, зачем.
После успешного вывода нового модуля и молниеносной стыковки по полувитковой схеме экипаж станции выяснил, что пиздорукие сборщики в МИКе установили разделитель на разгонную ступень не той стороной, и вместо того, чтобы отстрелив модуль сгореть вместе со ступенью в атмосфере, он остался на станции и полностью заблокировал собой единственный свободный стыковочный узел.
Поскольку KAS я не накатил Комитет по Безопасности Космической Херни счёл работы с взрывчатыми веществами в открытом космосе слишком опасными, руководством миссии был разработан амбициозный план - попытаться РАЗОРВАТЬ КОЛЬЦО реактивной струёй прилетевшего за экипажем беспилотного корабля, несмотря на то, что сами члены экипажа всё ещё находились на борту станции, что уже КБКХ не смущало. Корабль как раз по расписанию был запущен к станции буквально через месяц после пристыковки дефектного модуля.
Амбициозный план прожечь разделитель удерживая корабль на месте с помощью РЦС для раков по традиции увенчался блестящим провалом и едва не привел к разгерметизации станции - не хватало точности системы управления для удержания сопла над кольцом, не хватало температуры для уничтожения разделителя при малой тяге двигателя, не хватало мощности маневровых двигателей для удержания корабля на месте при высокой тяге, не хватало мозгов руководителям миссии. В итоге два огурценавта перебирались на свою маршрутку через открытый настежь космос, а два инженера остались на борту станции чтобы принять новый модуль.
Поскольку у агенства были планы по дальнейшему расширению станции, а стыковочный узел был неразборный, весь модуль пошёл под замену, что вместе с ракетой стоило агенству примерно 115к лишних фундс. Отстыковка и сведение старого модуля в Кербахстанскую степь обошлись без эксцессов, а вот с новым возникли проблемы. Во время сближения выяснилось, что у него работал только один, передний набор маневровых двигателей, что делало модуль почти неуправляемым. В результате случайных манипуляций наугад мозгового штурма задний набор всё же удалось заставить работать, открыв по команде с земли створки служебного отсека с электроникой и компьютерами системы управления - вероятно провода, передающие сигналы от бортового компьютера маневровым двигателям, пережимались створками закрытого отсека.
После расследования данного инцедента был усилен контроль за сборкой модулей и уменьшены еженедельные нормы выдачи протирочного спирта команде, занимающейся установкой систем разделения.
По иронии, через несколько месяцев всю станцию Aurora было решено свести в океан, а дальнейшим развитием программы низкоорбитальных станций стала Eve, созданная на основе модифицированного с учётом новых технологий базового модуля.
Читайте об этом также 16 номер журнала "Эхо в вакууме", статья "Доколе? Наши налоги уходят на создание дефективной техники дефективными инженерами. Снова."
Аноним 14/05/19 Втр 23:08:48 483672221
>>483654
А поставить ещё один двигатель в другую сторону ума не хватило или ты из принципа делаешь всё по дебильному?
Аноним 15/05/19 Срд 00:03:30 483675222
>>483672
Идея попытаться прожечь кольцо появилась уже когда обычная маршрутка была у станции, не путай хитрый план с попыткой сымпровизировать.
Аноним 15/05/19 Срд 00:38:58 483679223
Desktop Screens[...].png (4806Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2340Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2978Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3413Кб, 2560x1440)
2560x1440
Облет луны на корабле Кварц с выпуском спутника Битард-Л. Ракета носитель Содомит-1
Аноним 15/05/19 Срд 01:43:37 483686224
Аноним 15/05/19 Срд 14:37:26 483766225
Через 2 недели сдавать диплом.
Сижу, играю в ксп. Это норма?
Аноним 15/05/19 Срд 18:07:21 483789226
>>483766
Норма, я в 2010 в Touhou Shoot the Bullet рубился.
Аноним 15/05/19 Срд 21:17:50 483804227
Почему боковушки постоянно сталкиваются друг с другом после отделения?
Аноним 15/05/19 Срд 22:37:25 483816228
>>483804
А - аэродинамика
покажи поделие своё хоть, желательно весь процесс отделения
Аноним 15/05/19 Срд 22:38:19 483818229
Desktop Screens[...].png (1917Кб, 1440x900)
1440x900
>>483804
Потому что у стоковых разделителей не такой мощный заряд, чтобы сильно развести их друг от друга, очевидно же.
Если тебя это вдруг смущает, просто делай двигатели увода из Сепаратронов - и вероятность скосплеить Союз МС-10 сильно уменьшается, и боковушки разлетятся достаточно, чтобы не уебаться друг в друга.
Аноним 15/05/19 Срд 23:02:56 483824230
>>483804>>483818
Ещё можно посмещать блок относительно разделителя вверх-вниз, чтобы найти, в каком положении момент от разделителя поменьше.
Аноним 16/05/19 Чтв 00:08:38 483833231
Desktop Screens[...].png (1500Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2191Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2014Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1938Кб, 2560x1440)
2560x1440
РН Тундра-1 успешно вывела заказной спутник Дсат-1, который стал первым спутником Кербина
Аноним 16/05/19 Чтв 04:28:08 483860232
А вот жаль, что у Кербина всего два спутника, и на них так мало биомов.
А на другие планеты летать - неблизко и небыстро(
Аноним 16/05/19 Чтв 09:25:42 483885233
>>483860
Так и скажи, что задачу Ламберта в уме не осиливаешь
Аноним 16/05/19 Чтв 16:40:22 483931234
>>483860
Толку от двух спутников, если игра не осиливает гравитацию для n тел, а принципия превращает игру в слайдшоу.
Аноним 16/05/19 Чтв 16:41:56 483933235
>>483931
У принципии совершенно убогий интерфейс
Аноним 16/05/19 Чтв 16:48:05 483934236
>>483931
Нормально она работает, если не выставлять дохуя длинный предел предсказания
>>483933
Да, а вот это мешает его нормально выставлять
Аноним 17/05/19 Птн 05:14:40 484004237
>>483885
Тут ты прав, без калькулятора как-то не очень получается.
Аноним 17/05/19 Птн 13:00:08 484091238
screenshot2446.png (1964Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2463.png (2173Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2475.png (873Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2486.png (978Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>483618
В данном сообщении допущена ошибка. Второй ступенью РН "Ариадна-В" является модуль УР-750В. Модуль УР-1000В находится в стадии проектной разработки. Редакция приносит свои извинения.
>>483627
Тем временем, в связи с приближением отлета второй научной станции исследования газового гиганта Отхо, понадобился промежуточный ретранслятор. КБ Кермана и Кермалёва быстро разработало и выкатило эпический ретранслятор Релей-И. Конструктивно он состоит из модуля управления, окруженного восемью тарелками ретрансляторов, с девятой тарелкой, установленной через переходник на вершине, гироскопа, сверхдальнобойного модуля связи и двигательного отсека, состоящего из двух реакторов Б.Л.И.Н. четырех аргоновых баков и двух электрореактивных двигателей. Выведение осуществила РН "Ариадна-ВЖ", в которой боковые твердотопливные бустеры были заменены экспериментальным блоками УР-500В, которые в дальнейшем планируются в качестве основных блоков для выведения легких МТКК. Боковые блоки УР-500В отработали штатно, но после разделения начались проблемы с одним из двигателей серии "Марс", установленных на основном блоке УР-750В. Сначала отказала независимая система отклонения вектора тяги, затем произошел отказ дросселя, затем вышла из строя система охлаждения, и двигатель окончательно отказал за 9 секунд до окончания работы ступени. Автопилот немедленно отключил противоположный двигатель и продлил срок работы ступени до полной выработки топлива. Разделение прошло штатно, двигатели третьей ступени продолжили выведение полезной нагрузки на орбиту.
Аноним 17/05/19 Птн 13:19:38 484095239
screenshot2496.png (1331Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2499.png (996Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2507.png (1801Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2520.png (1152Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484091
Третья ступень успешно доставила ретранслятор на орбиту. РН "Ариадна-ВЖ" признана успешно прошедшей испытания, но в связи с низкой эффективностью принятие её на вооружение признано нерациональным. Блок УР-500В признан успешно прошедшим испытания, рекомендован к постановке на службу как в качестве основного блока - так и вспомогательного.
После полутора витков и разогрева реакторов до рабочих температур, была построена предварительная орбита с полупериодом, равным 25 годам, и начат прожиг. По завершению прожига был развернут главный модуль связи, реакторы переведены в спящий режим, и ретранслятор "Релей-И" отправился в свой длительный полет. Планируется ещё один прожиг в апоапсисе для выхода на круговую орбиту. Расчётный срок службы - около 80 лет, что составляет один полный виток вокруг Циро на орбите выше орбиты газового гиганта Неро. Планируется выведение ещё двух аналогичных ретрансляторов для покрытия связью внутренних и средних планет.
Практически одновременно с ретранслятором "Релей-И" к Отхо отправился зонд "Отхо-2". Конструктивно он продолжает линейку зондов первичной разведки, но с принципиально иной двигательной установкой, на базе реактора "Прометей" и магнитоплазмодинамических двигателей. Кроме того, станция оснащена тремя сверхбольшими солнечными панелями, для обеспечения электричеством для нужд картографирования. В задачи станции входит картографирование и исследование всех спутников планеты Отхо.
Аноним 17/05/19 Птн 13:26:37 484097240
>>484095
Надеюсь ты не аутируешь, как дебилы с аларм-клоком. Я пару стримов смотрел и там такой маразм блядь. Запускают корабль к Урану например, ставят аларм клок и забывают о нём на полгода реального времени, пока они стримят прочую хуйню у орбиты Земли, Луны. Через полгода РЕАЛЬНОГО времени их аларм клок звонит, они вспоминают - "я чото к Урану запускал? Лол, а какую орбиту я планировал, хуй знает." нихуя не корректируют, аппарат просто на жопной орбите оказывается, науки 0. Зато после этого они начинают строить корабль к Плутону и я думаю, что стример сдохнет пока в реальном времени его корабль долетит к плутону, или же он вообще потеряет интерес к КСП.
Надеюсь твой зонд до Отхо долетит просто блядь с ускорением, в один день, без маразма. Хули такой страх ускорить время у людей? У вас там кридиты анулируются, вы там экономический симулятор рецессии играете, или симулятор космических зондов?
Аноним 17/05/19 Птн 13:35:53 484102241
screenshot2539.png (1915Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2545.png (2192Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2547.png (2009Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2552.png (2145Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484095
Кроме того, настало время для запуска корабля снабжения к станции "Мир". В целях экономии было решено пытаться вывести космический корабль "Развитие-3" новой РН КБ Келомея "Вяз-1" в калибре 2.5 м. Особенностью ракеты стало использование аж восьми боковых жидкостных блоков с попарным разделением. Старт ракеты начался успешно, первые две пары блоков успешно отделились.
Аноним 17/05/19 Птн 13:39:45 484103242
>>484097
>я чото к Урану запускал? Лол, а какую орбиту я планировал, хуй знает
Представил такое в ИРЛ космической программе, проиграл на всю ивановскую
Аноним 17/05/19 Птн 13:41:22 484104243
screenshot2555.png (2397Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2558.png (2546Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2563.png (1819Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2565.png (2562Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484097
>Надеюсь ты не аутируешь, как дебилы с аларм-клоком.
Я аутирую, но проматываю довольно ощутимые куски времени. У меня всегда работают наукофармящие станции в СОИ Гаэля, их приходится снабжать всем необходимым и периодически менять экипаж.
>>484102
Третья и четвертая пара блоков так же отделилась без каких либо проблем. А затем выявилась основная проблема - мощности главного двигателя второй ступени "Метель" попросту не хватило на выведение. Ракета достигла апоапсиса на высоте 30 км и начала падать. Компенсировать падение не получилось, корабль снабжения "Развитие-3 пополнил подводную группировку спутников.
Аноним 17/05/19 Птн 13:49:35 484106244
>>484104
Надеюсь до 20-го треда долетит. Сами себе удовольствие портите же, если build-up и pay off так далеко во времени растаскиваете.
Аноним 17/05/19 Птн 13:54:23 484108245
screenshot2574.png (1859Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2582.png (2599Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2587.png (1949Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2589.png (2000Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484097
>Запускают корабль к Урану например, ставят аларм клок и забывают о нём на полгода реального времени, пока они стримят прочую хуйню у орбиты Земли, Луны. Через полгода РЕАЛЬНОГО времени их аларм клок звонит, они вспоминают - "я чото к Урану запускал? Лол, а какую орбиту я планировал, хуй знает."
Ебать дебилы, однако. Я всегда помню цели и задачи каждой миссии, могу поправить, если что-то пойдет наперекосяк, но совсем фейлов у меня очень мало, в среднем проебывается одна из 30-40 миссий, и то, основное большинство - на этапе пуска, из-за краша ракеты. Из крупных и фатальных фейлов, чтобы вся миссия по пизде, у меня в этой карьере могу только фейл "Невозмутимости" припомнить,>>483576 да краш на старте тестового спасательного модуля, из-за чего погиб летчик-испытатель.
>>484104
КБ Келомея был вставлен многометровый пиздюль, руководитель КБ извел полный бак Jumbo-64 вазелина. Проект был передан КБ Клушко, который в короткие сроки разработал на базе "Вяз-1" РН "Дуб-1". Третья ступень вместе с обтекателем была позаимствована у "Вяз-1", пакет первой и второй ступени был разработан с нуля - вторая ступень - жидкостная, в калибре 3.75, первая - твердотопливная. Ракета отработала идеально, продемонстрировав лишь незначительное увеличение цены по сравнению с "Вяз-1". "Вяз-1" будет в дальнейшем использован для выведения средних (до 20 тонн) спутников на высокие орбиты.
Аноним 17/05/19 Птн 14:00:29 484110246
screenshot2597.png (882Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2606.png (1119Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2608.png (1567Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2611.png (2380Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484106
У меня первая миссия к Отхо за два треда долетела. >>470214
Так что не исключено, что ещё в этом треде долетит.
>>484108
На орбите ГКК "Развитие-3М" провел успешное двухвитковое сближение и пристыковался к станции "Мир". Доставленных припасов хватит на год с лишним. Следующей крупной операцией будет строительство станции на орбите Йоты.
Аноним 17/05/19 Птн 17:33:41 484203247
Кербаны, решил снова вкотиться после пятилетнего перерыва.
Чому в скане так пусто? Раньше там раз в 10 было больше модов и рсс с реалфьюилз и всеми зависимостями можно было почти в один клик ставить. Теперь мне надо вспоминать как называются все нужные моды и вилкой их устанавливать?
Еще с тех времен осталась у меня осталась гейдата на полтора гига васянокиркора, но после обновы самой игры она конечно крашится при загрузке.
Аноним 17/05/19 Птн 17:51:12 484210248
>>484203
Сам нашел что RO требует версию 1.4.5, ща буду откатываться.
Аноним 17/05/19 Птн 18:45:39 484237249
>>484210
Версии 1.4.X и 1.7 полностью совместимы.
Аноним 17/05/19 Птн 19:19:11 484243250
>>484237
Разобрался, это скан хранил старый список модов и отказывался обновлять из-за несовместимости. Помогла очистка кеша.
Аноним 17/05/19 Птн 19:27:53 484245251
>>484091
У тебя там мод на выход из строя всякой хрени или ты в голове это отыгрываешь?
Аноним 17/05/19 Птн 20:30:20 484258252
screenshot2614.png (1858Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2619.png (2108Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2634.png (1580Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2641.png (1779Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484245
Мод конечно же. DangIt называется.
>>484110
В общем - станцию на орбите Йоты я построил.
Первым был запущен межорбитальный тягач. Конструкция эпическая - семиместный жилой модуль с термощитом и парашютами, за ним обращенный докпорт, блок управления, блок батарей, самый мощный и дорогой реактор "Гермес" 3XL, вырабатывающий 6к электроэнергии в секунду, четыре почти самых больших литиевых бака и два самых мощных магнитоплазмодинамических двигателя. Общая цена - 2.5 миллиона кербобаксов, вес - 100 тонн. Запас дельты - 15км/с. Изначально был спроектирован упрощённый вариант, без монотоплива, для выведения которого должно было хватить стандартной "Ариадны-В". Но... DangIt поднасрал. В этой операции у меня было самое большое количество поломок. В данном случае - взорвался бак третьей ступени, размолотив вдребезги всю РН. Корабль упал в океан - МПД-хи не вытянули создание орбиты. Теперь вазелин баками Jambo-64 завозился уже в КБ Кермана и Кермалёва. Работы по проектированию и доусовершенствованию корабля передали в КБ Крум-Кржимайло. Крум Кржимайло довел стартовую массу корабля до 148 тонн, увеличив количество баков с литием до шести, а так же установив ещё два больших бака с монотопливом в роли переходников. "Ариадна-В" такой груз уже не поднимала. В связи с этим, КБ Крум-Кржимайло вошло в кооперацию с КБ Келомея и ускорило работы по разработке УР-1000В, диаметром 10 метров. Первая версия блока получила 13 двигателей "Марс" на блок, а так же большой, сложный и дорогой переходник. Кроме того было принято решение в качестве пакета первой ступени использовать два модифицированных блока УР-750В, оснащенных верхним баком-обтекателем вместо переходного узла, получивших обозначение УР-750ВБ. Так же был перенастроен режим расходования топлива - из баков-обтекателей УР-750ВБ незадолго до разделения ступеней топливо должно было быть перекачано в основной бак УР-1000В. Кроме того, была разработана новая третья ступень, в калибре 10м и с модернизированным четырехкамерным двигателем "Суперквад-Пингвин".
Старт прошел удачно, супертяжелая РН , получвшая название "Ариадна-ТЖ" массой 8.8 тыс тонн успешно оторвалась от стартового стола, не причинив разрушений инфраструктуре старта. 27 двигателей "Марс" начали подъем носителя в космос.
Аноним 17/05/19 Птн 20:43:17 484260253
screenshot2653.png (996Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2658.png (808Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2664.png (1454Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2669.png (1909Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484258
После выработки топлива в цилиндрических баках модулей УР-750ВБ и успешной перекачки топлива из баков-обтекателей в бак УР-1000В полегчавшая ракет сбросила боковые блоки и продолжила разгон на главном блоке. На высоте около девяноста километров блок УР-1000В успешно завершил работу и отделился. Одновременно с запуском двигателя третьей ступени произошло незапланированное разрушение обтекателя - вместо разделения на две аккуратные половинки он рассыпался кучей обломков. Но по счастливому стечению событий обломки не задели ни корабль, ни третью ступень, и корабль, получивший имя Эонвэ в честь глашатая и посланца Короля Арды да, я толчок, вышел на орбиту ожидания.
Аноним 17/05/19 Птн 21:12:20 484264254
screenshot2671.png (1903Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2683.png (1856Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2687.png (1948Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2695.png (1893Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484260
Пока Кб Крума-Кржимайло модернизировало космический корабль и разрабатывало сверхтяжелый носитель - Кермалёв начал разработку непосредственно самой станции. За основу был взят вполне отработанный блок "Мир-А", к которому была пристыкована к верхнему большому докпорту лаборатория с переходной трубой и базой со средними докпортами. Кроме того, был разработан новый разгонный блок "Каеркан" с двигателем Квад-Пингвин. Вес базового модуля, получившего название "Альтаир-1", в сборе с разгонным блоком "Каеркан" приблизился к 150 тоннам, поэтому использовать "Ариадну-В" было невозможно. Но использовать уже имеющую в результатах один успешный полет "Ариадну-ТЖ" Кермалёв не хотел - цена носителя переваливала за 3 миллиона кербобаксов, что было весьма разорительно. В кулуарах Кермалёв высказывал мнение, что "за такие бабки проще разделить нагрузку на два носителя стоимостью по 750к каждый и заморочиться в стыковку на низкой орбите Гаэля!" На помощь вновь пришло КБ Клушко, получившее у КБ Келомея добро на доработку блока УР-1000В. Клушко обратился к Вернеру фон Керману о дополнительном финансировании науки, и расходовании части неприкосновенного научного запаса на разработку самых мощных водородных двигателей проектов "Техас" и "Юпитер" (дальнейшее развитие двигателей "Юкатан" и "Марс" соответственно). Фон Керман подумал и добро дал. После чего Клушко своей властью потратил ещё немного науки на разработку усовершенствованного переходника 1-в-7, который оказался намного легче и компактнее ранее использовавшегося. В итоге получился универсальный ракетный модуль УР-1000МВ. Кроме того, в качестве пакета первой ступени были применены твердотопливные бустеры "СуперФрейя", ранее не применявшиеся в силу своей избыточности. Третья ступень была позаимствована у "Ариадны-ТЖ" без существенных изменений. В итоге, при том же забрасываемом весе в 150 тонн на ВЭОО, новый носитель оказался дешевле (цена носителя не превысила миллион сто тысяч кербобаксов), легче (7.7 тыс тонн против 8.8) и имел больший ТВР что на старте, что на этапе разделения пакета первой ступени.
Ракета-носитель вместе с полезной нагрузкой была выкачена на стартовый стол... И в момент зажигания двигателей самопроизвольно сработал декуплер левого твердотопливного ускорителя. Старт был немедленно отменен, автоматика отсекла двигатели второй ступени, твердотопливные двигатели проработали до полного выгорания топлива прямо на стартовом столе, после чего ракета-носитель была эвакуирована. Потери составили лишь четыре с лишним тысячи тонн выгоревшего твердого топлива.
Второй пуск был произведен с четырехсекундной паузой отделения от стартового стола - на случай возможных отказов. Но никаких проблем не возникло, и ракета-носитель уверенно поползла в небо.
Аноним 17/05/19 Птн 21:19:51 484265255
screenshot2699.png (2257Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2703.png (778Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2707.png (770Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2716.png (2785Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484264
После отсечки твердотопливных бустеров сработали декуплеры и твердотопливные двигатели разведения ступеней. На высоте 55000 метров был произведен сброс декуплера - на сей раз он был запрограммирован на разделение на пять частей. На высоте 120 км блок УР-1000МВ закончил свою работу и успешно отделился. Третья ступень отработала безукоризненно, но в ходе полета случилась очередная поломка - началась утечка из одного из четырех основных баков монотоплива. Опасность утечки монотоплива в том, что дефолтно существует система равномерного опустошения баков монотоплива - и утечка в одном приводит к утечке из всех и риску потерять все монотопливо. Радиокомандами с Гаэля удалось заблокировать три основные бака, но из двух обитаемых модулей монотопливо утекло всё. В дальнейшем планируется ремонт поврежденного бака уже на орбите Йоты.
Аноним 17/05/19 Птн 21:29:06 484269256
screenshot2721.png (1400Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2735.png (1828Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2740.png (1825Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2747.png (1714Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484265
Справившись с утечкой, "Альтаир-1" совершил Гомановский переход к Йоте и вышел на запланированную круговую экваториальную орбиту в 180км.
Следующей задачей стало отправка к станции корабля снабжения. За основу был взят уже хорошо отработанный корабль "Развитие-3М", но он был серьезно доработан. Кислород-керосиновый двигатель "Vectra" был заменен на водородный двигатель СТ-15 "Тунгуска", солнечные панели заменены на два РИТЭГа, объем доставляемых припасов увеличен на две трети, удвоен запас монотоплива, заменены трастеры системы HWC/ Для выведения на орбиту у Килона Каска был приобретен многоразовый носитель "Орёл-9Б3". При общей стоимости пуска менее чем в 830 тысяч, вернулось за счёт возвращения первой ступени более 531 тысячи!
Аноним 17/05/19 Птн 21:38:31 484271257
screenshot2748.png (1842Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2758.png (1652Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2762.png (1663Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2774.png (1477Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484269
Гоманов маневр, выход на орбиту и сближение прошли нормально, если не считать того момента, что прямо перед стыковкой на "Развитии-4" умерла антенна. Случись это раньше - и зонд мог лишиться управления. Но всё обошлось, и "Развитие-4" пристыковался к одному из докпортов.
Оставался последний пуск - пилотируемый. К "Эонвэ" экипаж должен был быть доставленным "Севером-5М". Экипаж, которому предстоит провести на орбите Йоты от трех до десяти лет, был гендерно сбалансирован - пилот мужчина Меррей Галеан, инженер девушка Небеи Галлеан, ученый Меремор Керман и учена Далила Керман. Взлет, отстыковка боковых блоков и отделение обтекателя и башенки САС прошло штатно.
Аноним 17/05/19 Птн 21:42:29 484273258
screenshot2785.png (1817Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2786.png (1444Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2787.png (2193Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2792.png (2188Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484271
Спустя три часа после старта "Север-5М" сблизился с ожидающим его "Эонве". Маневр сближения оказался настолько точным, что при развороте докпортами друг к другу "Север-5М" и "Эонвэ" оказались на расстоянии меньше полуметра, и стыковка произошла автоматически. Экипаж перешел в "Эонвэ", "Север-5М" отстыковался и остался в беспилотном режиме ожидать возвращения экипажа.
Аноним 17/05/19 Птн 21:45:44 484274259
screenshot2797.png (2329Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2799.png (2113Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2800.png (1891Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2806.png (662Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484273
Запаса топлива в третьей ступени "Ариадны-ТЖ" оказалось столько, что его хватило на перелет до Йоты и выход на первичную орбиту в 600 км. Лишь там "Эонвэ" сбросил опустевшую третью ступень и включил собственные двигатели и реактор.
Аноним 17/05/19 Птн 21:51:18 484277260
screenshot2814.png (1596Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2816.png (1606Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2819.png (2371Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2820.png (2726Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>484274
Успешный маневр сближения и стыковка прошли по отработанной схеме, хотя сразу после стыковки умер гироскоп на разгонном блоке "Каеркан". Общий вес состыкованных "Альтаира-1", "Эонвэ" и "Развитие-4" составляет более 360 тонн. Научные работники разместились в лаборатории и начали научные исследования, инженер приступила к осмотру и ремонту станции, пилот предается радостному ничегонеделанию в ожидании прибытия многоразового дистанционно пилотируемого научного лендера.
Аноним 19/05/19 Вск 19:26:36 484511261
screenshot122.png (1386Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot118.png (1442Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot121.png (1463Кб, 1920x1080)
1920x1080
Решил организовать миссии по поиску пасхалок, перенесённых с ванилы. Не учёл только размеры IRL, без точных координат теперь сесть даже в 25 км от точки является проблемой.
Аноним 20/05/19 Пнд 17:04:46 484653262
Desktop Screens[...].png (4973Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1275Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1863Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1546Кб, 2560x1440)
2560x1440
Первая попытка полёта на Минмус оказалась неудачной, генконструктор проебался с разгонным блоком и дельты не хватило. Тем не менее была успешно испытана безвитковая схема стыковки, а так же теплощит при входе с очень высокой орбиты
Аноним 20/05/19 Пнд 17:05:57 484654263
Desktop Screens[...].png (1894Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1138Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3231Кб, 2560x1440)
2560x1440
Кербанавты также научились достраивать корабль по ходу полета и не сраться входа в атмосферу на скорости свыше 3 км/с
Аноним 20/05/19 Пнд 17:08:16 484656264
Desktop Screens[...].png (4301Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3287Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3825Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1800Кб, 2560x1440)
2560x1440
Вторая миссия на Минмус была отправлена на новой ракете Redheaven-F-1 на корабле Гранат-2 и успешно достигла цели. Их задача - провисеть 25 дней я только не вкурил, кербинских или минмусовских а затем вернуться с экспериментами
Аноним 20/05/19 Пнд 17:09:03 484658265
Desktop Screens[...].png (1383Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3629Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1958Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3174Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 20/05/19 Пнд 19:29:58 484694266
>>484656
С рескейлом играешь?
Аноним 20/05/19 Пнд 19:40:11 484699267
>>484694
Не. Рсс багнутый, другие влом
Аноним 20/05/19 Пнд 20:31:59 484707268
Не то, чтобы сразу
Аноним 21/05/19 Втр 23:34:02 484844269
201905211802531.jpg (150Кб, 1600x900)
1600x900
201905212222431.jpg (172Кб, 1600x900)
1600x900
201905212303161.jpg (193Кб, 1600x900)
1600x900
201905212313141.jpg (193Кб, 1600x900)
1600x900
Развернул группировку из трех равноудаленных спутников на одной орбите (как, кстати, такая называется?) в RSS вокруг Луны.
Уххх блядь и наебался я с тем фактом, что у Луны орбита-то наклонная блядь.
До сих пор не понял точно как эта хуйня работает, но понял, что если запускать в момент прохождения восходящего/низходящего узла над космодромом и лететь строго на восток, то выйдешь на нулевое наклонение по отношению к Луне.

Сука, почему на восток-то? Я же тупо лечу четко вправо, 90 градусов и выхожу в итоге ровно на наклонение Луны.
Аноним 21/05/19 Втр 23:58:14 484850270
>>484844
Был же этот, как его, Resonant Orbit Calculator специально для таких вещей.
Аноним 22/05/19 Срд 00:05:32 484851271
>>484844
Потому что сам космодром на наклонении Луны, если пускаешь с Канаверала, конечно. Орбита лежит в плоскости, проходящей через космодром и центр Земли, минимально возможное наклонение получается как раз при запуске строго на восток
Аноним 22/05/19 Срд 00:59:58 484856272
>>484844
>Сука, почему на восток-то? Я же тупо лечу четко вправо, 90 градусов и выхожу в итоге ровно на наклонение Луны.
Честно говоря этого момента я тоже не очень понял.

/мимодругой анон из read-only/
Аноним 22/05/19 Срд 10:11:52 484893273
>>484856
Хули непонятного? Ты пускаешь с широты 27, летишь на восток. Поэтому наивысший угол орбиты будет широта космодрома.
Аноним 22/05/19 Срд 21:33:02 484953274
1558549966034.jpg (197Кб, 819x1024)
819x1024
>>484893
>>484851
В смысле, это совпадение, что лететь надо ровно на восток?
Если с другого космодрома запускать, то угол будет другой?

Блять, к такой орбитальной механике меня не готовили...
Аноним 22/05/19 Срд 22:39:27 484970275
>>484953
нет, на восток потому что земля в ту же сторону крутится, туда всегда запускают за исключением полярных и иных специфических орбит
при полете строго на восток или запад, похуй наклонение будет ровно широта космодрома. Канаверал 27, Байконур 56, Куру 5 и так далее
если лететь чуть в сторону востока - наклонение будет широта плюс или минус, но не меньше широты градус направления, например если с канаверала взять 5 градусов на север наклонение будет 32
можешь взять глобус если есть и поводить пальцем, только помни что орбита весгда проходит через центр масс, то есть экватор
Аноним 22/05/19 Срд 23:09:52 484977276
>>484970
>Куру 5
Анон, распиши пожалуйста для тупых, что будет если лететь с Куру на восток с отклонением на 5 на север и/или на 5 на юг? В чём разница?
Аноним 22/05/19 Срд 23:35:58 484986277
>>484977
10° будет
Поменяется аргумент восходящего угла, короче будет немного другое расположение орбиты
Попробуй пускать с других космодромов в стоке чтобы понять
Аноним 23/05/19 Чтв 02:49:24 484998278
>>484970
Если лететь на 90 градусов от востока, то всегда будет плюс-минус полярная, почти вне зависимости от широты космодрома, так что явно нельзя тупо прибавить азимут к широте
Аноним 23/05/19 Чтв 13:47:22 485053279
Jackie-Chan-WTF.jpg (20Кб, 500x375)
500x375
>>484970>>484977>>484986
>если лететь чуть в сторону востока - наклонение будет широта плюс или минус, но не меньше широты градус направления, например если с канаверала взять 5 градусов на север наклонение будет 32
>что будет если лететь с Куру на восток с отклонением на 5 на север и/или на 5 на юг?
>10° будет
Что ты несёшь.
Для неподвижной планеты косинус наклонения равен произведению косинуса широты точки пуска и синуса азимута стрельбы. Из-за суточного вращения уже есть некоторая начальная скорость, направленная строго на восток, уменьшающая наклонение. Поэтому в формулу вместо азимута стрельбы надо подставить - ух, блядь, щас бы не ошибиться -
arctg((орбитальная скорость•sin азимута + линейная скорость экватора•cos широты)/(орбитальная скорость•cos азимута))
Для круговой 200-км орбиты орбитальная скорость примерно 7780 м/с, скорость на экваторе 465 м/с.
Так, при запуске с точки с широтой 5° и с азимутом 85° или 95° получится наклонение 6,9°; если широта 27°, то будет 27,4°.
При выведении на определённое наклонение в качестве азимута стрельбы нужно взять тот же арктангенс, но вместо полюса написать минус, а на место азимута поставить азимут стрельбы в случае неподвижной планеты.
Если с широты 27° хочется что-то вывести на орбиту с наклонением 32°, надо брать азимут 71,15° или 108,85°. Если с широты 5° выводимой на наклонение 10°, азимут будет 80,8° или 99,2°.
Аноним 23/05/19 Чтв 19:57:04 485111280
>>485053
>Для неподвижной планеты косинус наклонения равен произведению косинуса широты точки пуска и синуса азимута стрельбы


Это, случаем, не из Левантовского? "Механика космического полёта"?
Аноним 23/05/19 Чтв 22:24:07 485155281
>>485111
Это из тригонометрии. У Левантовского ничего про это не обнаружил.
Аноним 24/05/19 Птн 22:01:16 485466282
image.png (59Кб, 200x231)
200x231
>>485155
Сэр, я восхищаюсь вашим знанием тригонометрии и небесной механики
Аноним 24/05/19 Птн 22:04:21 485467283
Аноним 24/05/19 Птн 23:16:36 485483284
>>485467
Наконец-то я смогу делать посадочные опоры любой конфигурации и складные крылья.
Аноним 24/05/19 Птн 23:26:37 485487285
>>485483
А уж какие крутые реконструкции исторических спутников и АМС сейчас можно делать! Я помню что там для петли ебаной, которая раскладывает панели требовалось изъебываться стыковочным узлом целым.
Аноним 25/05/19 Суб 01:38:15 485523286
>>485483
А еще кто-нибудь просто обязан протестировать вертолетный взлет на еве
Аноним 25/05/19 Суб 01:46:11 485524287
>>485523
думаю ютуб просто завалят видео с хелли-кариерами из мстителей, или хуже того - хелли-карриерами ССТО, которые имеют на себе другие ССТО. Посадка ступени на хелли-кариер? Почему бы нет. На хелли-кариер в атмосфере Джула.
Аноним 25/05/19 Суб 02:49:13 485527288
>>485467
Они так и не убрали дисторсию по краям экрана? Ацтой пидарский.
Аноним 25/05/19 Суб 06:42:42 485538289
Завезут еще контента из модов в сток, наконец-то.
Аноним 25/05/19 Суб 14:32:51 485583290
image.png (1225Кб, 1291x843)
1291x843
Кербаны, есть кто-нибудь, кто играет с СЖО Кербализм?
Как занерфить контейнеры с хавкой? У них какие-то пиздецомные значения ресурсов. Самый маленький контейнер даёт еды И воды на 870 часов, мне кажется, эти значения надо порезать на один порядок, тогда будет более-менее адекватно.
Аноним 25/05/19 Суб 14:39:05 485584291
>>485583
бери больше кербалов на борт
Аноним 25/05/19 Суб 14:46:34 485585292
fly like a bird.mp4 (5529Кб, 1280x720, 00:00:39)
1280x720
Аноним 25/05/19 Суб 14:47:47 485587293
>>485584
Не, это не то. Тут дело именно в размере. Я считаю, что контейнера, размером примерно с самого огурца должно хватать ну часов на 150 примерно. А тут - 870.
Мне нужно в конфигах где-то порезать вместимость, но как - я не очень всекаю, в самих цфг-шках частей цифр хранимого нет.
Аноним 25/05/19 Суб 15:58:37 485589294
>>485583
>на 870 часов
Если на двоих, то получится примерно как на Союзе-9. Или в полтора раза больше, чем на Джемини-7. Не такой уж и пиздец.
Аноним 25/05/19 Суб 16:21:07 485590295
>>485587
/Gamedata/Kerbalism/Profile/Default.cfg
искать строку:
@PART[kerbalism-container-inline-]:NEEDS[ProfileDefault]:FOR[Kerbalism]


Рассмотрим пример:
RESOURCE
{
name = Food
amount = 0.7224224
maxAmount = 0.7224224
@amount
= #$../../../ContainerVolume$
@maxAmount = #$../../../ContainerVolume$
}
В данном случае значения вместимости и максимальной вместимости (0,722) умножаются на объём контейнера (51)
Объемы контейнера лежат в /Gamedata/Kerbalism/Parts/InlineContainer

искать строку ContainerVolume
Таким образом у тебя есть два числа, меняя которые получишь контейнер нужной тебе вместимости.
Аноним 25/05/19 Суб 16:53:09 485593296
>>485589
Ну, если бы этот контейнер был размером примерно с бытовой отсек Союза, то было бы норм, да.
Я так подумал, наверное можно раза в два порезать, а не на порядок.
>>485590
Во я мудень, в цфг профиля залезть не додумался.
Спасибо, ща попробую.
Аноним 25/05/19 Суб 18:22:13 485600297
>>485593
Так это же контейнер с припасами, а не бытовой отсек. В нем ни нескольких кубов свободного места, ни туалета.
Аноним 25/05/19 Суб 18:39:43 485602298
image.png (1025Кб, 881x847)
881x847
Тоже справедливо, но этот контейнер вообще пиздрячих размеров, смотри, он размером с парашют упакованный, а по дефолту вмещает в себя харчей на ~150 Кербальских дней.
После моего кустарного нерфа харчей влезает на 72 дня и воды на 50 (если подрубать контроллер влажности, собирающий генерируемую огурцом влагу, а его надо подрубать, иначе Кербонавт подохнет, то на 90 дней). Вроде вполне легитимно, можно было бы даже ещё подрезать.
Аноним 25/05/19 Суб 19:12:23 485615299
image.png (343Кб, 585x445)
585x445
>>485602
Эх, всё настроил, всё собрал, но ракета получил ебанутая.
Аноним 26/05/19 Вск 18:19:21 485856300
Хочу вкатиться. Какие моды можете посоветовать? Ваш топ.
Аноним 26/05/19 Вск 19:17:11 485865301
Desktop Screens[...].png (1286Кб, 1440x900)
1440x900
>>485856
Могу посоветовать для начала погонять в сток, чтобы понимать, чего тебе нужно от огурцов, а не начинать с обмаза модами по советам анонимных фонбраунов не понимая, зачем тебе оно надо.
Аноним 26/05/19 Вск 20:45:24 485891302
А чё там за обнову выкатили кста?
Аноним 26/05/19 Вск 23:34:11 485904303
>>485891
Мне ничего не прилетало ещё.
Аноним 27/05/19 Пнд 00:47:51 485917304
Аноним 27/05/19 Пнд 02:33:32 485927305
Аноним 27/05/19 Пнд 11:58:03 485961306
>>485856
KER поставь, а дальше уже по совету этого >>485865
Аноним 27/05/19 Пнд 13:24:35 485968307
В орбитер играете?
Failure is an option Аноним 27/05/19 Пнд 20:15:23 486037308
Desktop Screens[...].png (1908Кб, 1440x900)
1440x900
Отрывки из первого тома "Безопаснее, чем Джеб: история беспилотных космических аппаратов"
К окончанию первого года программы в агенство поступил заказ от оператора спутника SmallSAS-2, который болтался на орбите Кербина - требовалось эту его орбиту совсем немножко скорректировать, за что заказчик обещал заплатить небольшие, но ощутимые в те голодные годы деньги.
Огуречное космическое агенство с радостью принялось за это плёвое дело - ЦУП подключился к системе управления спутника, специалисты начали вводить данные для коррекции орбиты, и внезапно вспомнили, что SmallSAS - представитель самой первой серии кербальских спутников, то есть просто пробка с антенной, без каких либо двигателей вообще.
Это был первый и пока единственный случай, когда агенство отказалось от выполнения принятого заказа, а коммерческому отделу строжайше внушили необходимость сверяться с каталогом выведенных аппаратов перед заключением контрактов.
Failure is an option Аноним 27/05/19 Пнд 20:19:18 486038309
Desktop Screens[...].png (1636Кб, 1440x900)
1440x900
Desktop Screens[...].png (181Кб, 473x393)
473x393
Курьёзный случай произошёл с аппаратом SOLE-3, предназначенным для щедро спонсируемых испытаний экспериментального ЯРД на солнечной орбите. Сами испытания прошли успешно, а вот после них, во время дополнительных тестов, была допущена ошибка при переключении режимов системы управления - в результате после того, как двигатель разгонной ступени по команде ЦУПа включился на полную мощность, аппарат за несколько секунд раскрутился до такой степени, что его разорвало пополам прямо в месте крепления экспериментальной платформы к разгонной ступени.
Судя по данным из центра слежения, экспериментальная версия ядерного двигателя всё ещё болтается на солнечной орбите с неповреждённым баком, в котором оставалась ещё примерно треть топлива. Ради любопытства кто-то из ЦУПа подсчитал, что у этого куска технологий сейчас 1500 дельты на борту.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:16:30 486057310
Аноним 27/05/19 Пнд 23:02:04 486065311
Desktop Screens[...].png (5350Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2284Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (942Кб, 2560x1440)
2560x1440
Рубрика: Я у мамы Челомей
Кербальскому агентству куда-то надо было двигаться, а ещё удачно выпало сразу три контракта, связанных с Минмусом. Поэтому была наскоро организована программа Авалон, для начала строительства станции около Минмуса. Задача была сблизить два аппарата, выйти в открытый космос и передать данные. Первым был запущен возвращаемый аппарат без экипажа. Экипаж должен был лететь вторым пуском, состыковаться с ВА и на нем вернуться на Кербин
Аноним 27/05/19 Пнд 23:06:50 486067312
Desktop Screens[...].png (2716Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3131Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3021Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1613Кб, 2560x1440)
2560x1440
Вторым пуском к Минмусу был отправлен экипаж вместе с модулем станции. Причем станция была построена максимально упорото: к базовому блоку снизу была прицеплена капсула с экипажем, а к носу капсулы двигателем. Я научился пускать корабли жопой, а чего добился ты? Не нужно говорить, что испытывать все 3 с хуем G при старте экипажу вверх ногами было не ахти. После выхода на траекторию полета к Минмусу экипаж уже мог пересесть в модуль станции покомфортнее. Разгонный блок вывел это чудо аж на низкую орбиту Минмуса, откуда станция полетела (sic!) к ВА на высокой орбите
Аноним 27/05/19 Пнд 23:10:25 486068313
Desktop Screens[...].png (1620Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1313Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2253Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2246Кб, 2560x1440)
2560x1440
Сближение и стыковка прошли без проблем, но дальше пошло самое интересное. Капсулу от станции нужно было отстыковать. Для этого Вал взяла на себя управление, отделила капсулу, на РСУ отвела её на некоторое расстояние, а затем на ранце вернулась на корабль. Через пару часов пинания хуев ВА лег на траекторию возврата. Это был один из самых рисковых входов в атмосферу до сих пор, если бы не стабилизация для создания лифта вверх, щит бы взорвался
Аноним 28/05/19 Втр 02:43:04 486098314
Аноним 28/05/19 Втр 09:14:50 486126315
>>485968 >>486098
Был дохлый тред и сдох. Иногда всплывают играющие аноны. Орбитер очень странный симулятор. В целом его автор настоящий аутист, орбитер поддерживает NRLMSISE-00, карты распределения гравитации и ионосферную погоду, но при этом аэродинамика примитивная, прогноза орбиты нет, всё запихнуто в MFD даже там где это бессмысленно. И даже ландшафт (!) там появился сравнительно недавно, до тех пор были круглые шарики и даже лунные Аполлоны просимулякрить было невозможно. Полетать к планетам на АМС или фентезийном самолётике можно, схватить основы орбитальной механики и входа/выхода в атмосферу. Но уже чтобы запилить станцию/планетарную базу, сделать ВКД, заинженерить крафт, спланировать миссию - надо ебаться с плагинами пиздец.
Аноним 28/05/19 Втр 09:31:44 486128316
>>485961
В 1.7 можно стартовать и без KER'а
Аноним 28/05/19 Втр 18:45:12 486257317
01RYLJZ.jpg (230Кб, 1600x1570)
1600x1570
>>486126
А какие есть альтернативы?
Вчера три часа ебался с установкой. Потом ещё директикс, звук, какие-то библиотеки. Вблизи всё дико всратое. А ведь это только начало. То была установка, а теперь надо РАЗБИРАТЬСЯ
Нашёл какой-то пдф мануал на 100500 страниц, сижу с лецом легушбки и охуеваю
Аноним 28/05/19 Втр 19:23:42 486264318
>>486257
> А какие есть альтернативы?
RO+RSS
Аноним 28/05/19 Втр 19:30:02 486267319
>>486264
Это какой-то мод на ксп?
Аноним 28/05/19 Втр 19:43:28 486270320
>>486257
>Нашёл какой-то пдф мануал на 100500 страниц
Да он в комплекте идёт, папку глянь. И там немного на самом деле, схватываешь быстро, и для спейскрафтов свои мануалы, они тоже не очень большие, в основном кнопки и некое подобие РЛЭ.

Вот межпланетные полеты в плагинах сложнее, особенно экзотические и оптимальные траектории вроде баллистического захвата или смещенных орбит. И интерфейс через MFD без отрисовки орбит, маневровых нод и прочих удобств этому нихуя не способствует. На форуме были вялые потуги в отрисовку орбит, но там и остались. Можешь попробовать

>А какие есть альтернативы?
Никаких. Вот так и живём. Чисто по орбитальной механике и немного конструированию можешь навернуть Childern of a Dead Earth. Ещё есть куча специфических одноразовых симуляторов - Союза, Аполлона и т.п.

>>486264
Нихуя.
Аноним 28/05/19 Втр 19:47:20 486271321
>>486264
Не может даже в n-body, не говоря уже об остальном. Единственное что интересно, для ксп можно писать свою автоматику на скрипте, и заменить ручной полет тщательным планированием миссии. (90% ИРЛ работы)

Кстати для орбитера есть Orbiter Trajectory Optimization Tool, которая позволяет планировать миссии хоть немного, навеянная GMAT https://sourceforge.net/projects/gmat/. Аналогично KSP Trajectory Optimization Tool, её клон для KSP. Естественно, они очень ограничены, но всё же.
Аноним 28/05/19 Втр 20:02:14 486273322
Аноним 28/05/19 Втр 20:05:03 486274323
>>486273
Бля, ты шутишь, конечно пробовал. Создано марсианами и тормозит, даже сраный орбитёр лучше погонять, а лучше CoDE, там и n-body и маневры.
Аноним 28/05/19 Втр 20:06:23 486275324
234.png (995Кб, 1365x767)
1365x767
А где здесь скорость ?
Аноним 28/05/19 Втр 20:18:07 486277325
>>486275
А тебе какая скорость: орбитальная, путевая, приборная, истинная воздушная? Если орбитальная, то в какой точке отсчета? Лол. Приборная в правом MFD, VS m/s, и вниу под центральным горизонтом. Разберись сначала в общих принципах - мануалы и гайды есть, в том числе видео, а потом кнопки жми, так работает любой симулятор. Ещё помни, что у этого леталова три режима - обычный воздушный, скрамджет (включается на определенной скорости) и реактивный, для вакуума.

Научишься на этой игрушечной коляске летать - переходи на Delta Glider IV и XR2, они более детальные и есть термодинамика/распидорас. А лучше на реальные крафты, шаттл и носители с АМС.
Аноним 28/05/19 Втр 20:51:14 486282326
45445.png (201Кб, 591x599)
591x599
>>486277
Бля, чёт какой-то уберхардкор
Аноним 28/05/19 Втр 21:23:56 486295327
>>486282
Если не сможешь читать оригинал на английском - не осилишь, т.к. на русском мало чего есть. И это нихуя не киркор, обычный симулятор. В любом авиасиме ты будешь разбираться как пользоваться ILS, на твоей пикче обычная радионавигация. даже в KSP есть мод такой
Аноним 28/05/19 Втр 21:30:03 486297328
15500644760460.png (19Кб, 518x386)
518x386
Так я и на русском не понимаю.
Аноним 28/05/19 Втр 22:14:34 486307329
image.png (19Кб, 223x123)
223x123
>>486275
это должно быть реалистично, да?
Аноним 28/05/19 Втр 22:32:02 486313330
>>486307
Это симулятор в симуляторе. В данном режим и корабль не взрывается. Если ты об этом.
Аноним 28/05/19 Втр 22:38:01 486314331
>>486307
Это HTHL космоплан с вымышленными движками, для обучения, но многие его и так юзают, для полетов по Солнечной системе. Так-то в орбитере естественно и шаттлы с фалконами и союзами есть, просто далеко на них не улетишь. (в стоке только шаттл)

А вообще чего ты ждал от симулятора, в котором можно сесть на Юпитер, лол. Выше же все написано. >>486126
Аноним 29/05/19 Срд 09:24:26 486357332
Мне пока в орбитер единственное что показалось странным это то что взлёт такой лёгкий. Просто помню как раньше пердолиться в ил2 приходилось : закрылки, ветер, а тут только кнопка тяги и полетел.
Аноним 29/05/19 Срд 10:36:19 486374333
>>486357
Это примитивная коляска с полутора контролами специально для легкого взлета/посадки, и простая аэродинамическая модель вроде какого-нибудь FAR из KSP, это не авиасим.
Аноним 29/05/19 Срд 10:37:48 486376334
Аноним 29/05/19 Срд 11:37:55 486394335
Аноним 29/05/19 Срд 13:40:53 486420336
>>486394
Хуй знает чего Космического полета, очевидно же. Гравитационная динамика с учетом верхней атмосферы тут вполне нормас. Экзотические траектории полета можно пилить. АМС всякие посбрасывать на Марсы с Венерами, ИРЛ ракеты позапускать, в атмосферу повходить на аполлоне.
Аноним 29/05/19 Срд 13:47:42 486423337
FalloutNV201905[...].png (2251Кб, 1680x1050)
1680x1050
FalloutNV201905[...].png (1756Кб, 1680x1050)
1680x1050
Завтра новое ДЛЦ выходит с кристаллами.
Аноним 29/05/19 Срд 15:05:54 486432338
1559131539942.jpg (13Кб, 432x378)
432x378
>>485053
я все равно нихуя не понел
можно объяснение для совсем даунов?
Аноним 29/05/19 Срд 15:14:25 486442339
>>485467
Охуенно. Это бесплатно или надо покупать?
Аноним 29/05/19 Срд 15:59:57 486458340
>>486442
Если у тебя совестиденег нет, можешь бесплатно скачать.
Аноним 29/05/19 Срд 16:23:39 486467341
Аноним 29/05/19 Срд 19:08:00 486503342
news-052919a-lg.jpg (154Кб, 1283x721)
1283x721
аутисты на твиче уже получили версию и пилят паровозы на электрических помпах
Аноним 29/05/19 Срд 19:21:39 486508343
1391812262902.png (938Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>486503
Это литиевоз какой-то.
Аноним 29/05/19 Срд 19:49:26 486516344
Desktop Screens[...].png (1494Кб, 1440x900)
1440x900
>>486467
Корнишоны, как думаете, если я накачу это длц поверх своей карьеры в 1.7 (обмаз модами лёгкой степени), всё сломается нахуй, или просто местами будет работать хреново?
Аноним 29/05/19 Срд 20:02:48 486521345
>>486516
многие вещи не загрузятся, например на планетах не появятся эти камни, криовулканы и новые пасхалки. Но я не понимаю зачем спешить перекатываться, там пусть хотя бы 2-4 патча выйдут, пофиксят новые баги.
Аноним 29/05/19 Срд 21:18:58 486538346
На 1.6.1 то оно будет работать?
Аноним 30/05/19 Чтв 00:27:04 486548347
234234.png (310Кб, 1365x767)
1365x767
ЧЯДНТ? Частота не та или что? Пытаюсь найти МКС, переключил частоту NAV1 на частоту мкс, но ничего не появилось. ИЛС (зелёная панель) тоже переключена на частоту МКС
Аноним 30/05/19 Чтв 03:18:47 486569348
>>486508
выглядит несколько анекдотично

Теперь хочу мод с пушкой, которая бы выстреливала зонды-снаряды в Муну и Минмус.
Аноним 30/05/19 Чтв 08:07:06 486582349
1518959399123.jpg (85Кб, 553x674)
553x674
Аноним 30/05/19 Чтв 12:29:48 486618350
>>486548
Зачем тебе надо на МКС?
Аноним 30/05/19 Чтв 18:53:22 486678351
15208396112290.jpg (132Кб, 1024x1448)
1024x1448
Блядь, где DLC то, ебанарот
Аноним 30/05/19 Чтв 19:08:14 486682352
Screenshot2019-[...].png (336Кб, 1080x1920)
1080x1920
Все, нашёл.
Аноним 30/05/19 Чтв 20:10:30 486695353
image.png (24Кб, 636x135)
636x135
>>486682
О, подвезли, всего-то 360 рупий.
Аноним 30/05/19 Чтв 20:12:07 486697354
>>486695
Там на всё мощный скидос, Берите, глупцы!
Аноним 30/05/19 Чтв 20:13:26 486698355
KSP.jpg (103Кб, 930x544)
930x544
Аноним 30/05/19 Чтв 20:15:40 486700356
>>486618
Мне надо пристыковаться
Аноним 30/05/19 Чтв 20:16:45 486701357
>>486503
Там появились свободно вращающиеся шарниры?
Аноним 30/05/19 Чтв 20:25:02 486703358
>>486467
Ммм, охуенно. Пожалуй, даже можно и задонатить...
Аноним 30/05/19 Чтв 21:31:38 486717359
>>486698
А что за адоптерс?
Аноним 30/05/19 Чтв 21:49:30 486722360
Аноним 30/05/19 Чтв 23:01:56 486753361
Скриншот 2019.0[...].png (79Кб, 802x533)
802x533
>>486695
>>486698
Заебись у вас там в русском стиме цены. Завидую.
Аноним 30/05/19 Чтв 23:10:38 486756362
image.png (808Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>486753
Ну в вашем нерусском ~550 рублей выходит. Чутка дороже совсем.
А меж тем осваиваю стоковые вертолёты. Классическая схема пока мне не покорилась, зато такая хуита летает легко.
Аноним 30/05/19 Чтв 23:15:48 486757363
>>486756
Новый контент прямиком из модов, ммм. Хотя я роботикс не ставил и не ебу, как там было.
Аноним 31/05/19 Птн 00:10:00 486775364
>>486757
Я так-то только рад буду, если мои любимые моды отправятся в сток. А вообще, на КСП столько модов, что я не знаю, можно ли вообще добавить что-то в сток, чего не было в модах.

Аноним 31/05/19 Птн 00:32:27 486784365
>>486757
IR вроде дропнул дев. Было по-всякому.

Чё там, какие моды работают?
Аноним 31/05/19 Птн 00:51:07 486787366
>>486775
>Я так-то только рад буду, если мои любимые моды отправятся в сток.
На самом деле их слишком упрощают при переносе. Давно был охуенный мод ISA MapSat один из первых крупных модов под KSP, вместе с кетаном, в котором было ДЗЗ, и оно работало как надо. Он сдох, появился ScanSAT, автор которого вообще не петрил как оно ИРЛ работает. А потом перенесли сканирование в игру, и получилось даже хуевей скансата, пиздец. Дело даже не в реализме каком-то там, а в проёбе качественных понятий - размен высоты на разрешение и ширину полосы, синхронизация орбиты, кратность и т.п. Нахуй вообще нужно ДЗЗ, в котором достаточно вывести на полярку и получить готовую карту? Ведь в прикидывании на пальцах оптимальных параметров и был весь смысл. Если это попытка в космосим без формул, то попытка бессмысленная - тут в любом случае малейший шаг влево-вправо приводит к матану, даже на Мохо не долетишь нормально без ламбертова решения.

Аналогично с фаром, перенесли общую модель, но не перенесли вокселизацию и самое главное симулятор, в результате стало даже сложней - нельзя отдебажить осциллирующий крафт, наблюдая динамическую нестабильность на графике. Аналогично с радиосвязью.
Аноним 31/05/19 Птн 02:01:37 486793367
>>486787
Ну да, так-то подумать, есть подводный камень в виде, собственно, видения разрабов касательно того, чем должна быть игра. Они скрепя жопу только в 1.6 наконец счётчик дельты для крафтов запилили и всё равно я без KER'а играть не могу.
Инвентарь в новом длц оказался жутко кастрированным, KIS никуда из моего списка модов не пропадает.

Я, кстати, в картографировании не особо, что за ДЗЗ такое и чем плох ScanSat?
Аноним 31/05/19 Птн 02:24:02 486795368
screenshot22.png (7366Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot16.png (8653Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot9.png (8087Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>486756
Соосник попробуй.

Автомат перекоса надо как-то придумать нормальный, циклический шаг не могу придумать пока-что, как задавать, не понятно, как привязать серву к азимуту. Попытался пока просто целиком ось по тангажу/крену двумя сервами наклонять - работает, но у серв жесткости не хватает, винт разбалтывается. Если без серв, просто как обычно рули крутить через тангаж/крен, то перерегулировка начинается - руль слишком медленно крутится, не успевает среагировать по циклику, так же начинает болтать. Воздух слишком плотный - перехлест ловит при полете по прямой уже на 30-40м/с. Хорошо хоть коллизии при этом нет.

Пропы проще немножко проще стало делать. Относительно... Воздух слишком плотный, регулировка шага на максимум тяги слишком острая, неудобно вручную дрочить шаг, надо регулятор постоянных оборотов так же изобретать.

Но вот что хуево - это утечки памяти. Пока тестил длц, за 4 часа игра 3 раза упала, забив память такого позорища я давно не видал. Это при том что у меня 32гб памяти.


>>486784
В ир было больше возможностей, и звуки были пиздатые, когда роботичная хуйня двигалась. А тут тишина. Упрощённый такой ИР сильно. Но в целом не так плохо, как со скансатом было или со ремоутом.


>>486787
Вроде когда фар переносили, у того вокселей не было ещё. Фаровской трубы не хватает, это да...
Аноним 31/05/19 Птн 02:27:22 486796369
>>486793
>чем плох ScanSat?
Там есть "оптимальная высота", например. А это нонсенс. В ISA MapSat можно было подняться повыше и сделать полосу охвата пошире, но ухудшить разрешение, как и ИРЛ. Или наоборот.
>что за ДЗЗ такое
Шутишь? Дистанционное зондирование Земли, ну в данном случае не Земли. Картографирование и есть, в общем.
Аноним 31/05/19 Птн 02:34:03 486798370
>>486787
>Ведь в прикидывании на пальцах оптимальных параметров и был весь смысл.
Летатель НА ГЛАЗОК в треде, все в лунный модуль.
Аноним 31/05/19 Птн 03:19:04 486800371
Аноним 31/05/19 Птн 06:00:55 486803372
Джентльмены, а для полноценного использования нового ДЛЦ нужно начинать новую карьеру?
Аноним 31/05/19 Птн 07:19:41 486809373
Уважаемые спейсаны, а где б под мак кербал свежий спиздить, не поделитесь информацией? А то гуглю, и везде наебалово.
Аноним 31/05/19 Птн 08:14:54 486817374
>>486809
На рутрекере вроде есть, дата сегодняшняя. А про публичные торренты забудь, на них давно всё плохо.
Аноним 31/05/19 Птн 08:27:40 486818375
>>486695
Эй, чё за шняга? Они уже на 499 переставили. Охуеть. А ведь ведь предупреждали, что так и будет, будут продавать хуёвые клоны модов.
Аноним 31/05/19 Птн 10:05:20 486827376
Купил моды за 360, я у мамы молодец
Аноним 31/05/19 Птн 11:23:27 486839377
>>486800
>x2.7
О, давайте посмотрю в выходные.
Чёта как раз захотелось огурцов погонять, а пердолиться по неделе на экспедицию с х6.4 или РСС лениво.
вязанкоеб
Аноним 31/05/19 Птн 11:51:11 486844378
Аноним 31/05/19 Птн 12:04:13 486846379
Ананасы, вопрос имею.
Вот я решил перевкатиться. Даже аддоны вчера купил. Оба. Хочу играть исключительно в карьеру.
Вопрос. Каким минимальным набором это можно реализовать если я хочу:
Реальную солнечную систему но без адовых вязанок. То есть какие то моды типа смурфа или отдельные модов на детали на этот счёт.
Самое простое, но все же выживание кербалов то есть жрат и срать. Дабы не запустить и забить. И был смысл в рутинеых полетах типа еду отвезти на станцию.
Некий лайтовый рандом то есть поломки.
А следовательно из всего что выше вменяемое unmanned before manned(не конкретный этот мод, саму концепцию). Ибо играть хочу без сейвов и возрождения огурцов. То есть хочу отыгрывать именно программу с испытаниями унификацией итд. Можно даже констракшн тайм накачу. Но это надо подумать.

Ну и главное чтобы это как то стыковались между собой. Ибо я как в ckan ни зайду так глаза разбегаются и я под сотню модов накатывают а потом страдаю что все через жопу.

Аноним 31/05/19 Птн 12:07:19 486847380
>>486846
>Реальную солнечную систему но без адовых вязанок.
/0
Ну, смурф, здоровые детали из SpaceY / Near Future, процедурные баки.
Аноним 31/05/19 Птн 12:58:26 486855381
>>486846
>Реальную солнечную систему но без адовых вязанок. То есть какие то моды типа смурфа или отдельные модов на детали на этот счёт.
с этим сложно. есть очень неудобный и отстающий на полгода от свежих версий RO. смурф не решает проблему вязанок и размера ракет - сток и моды примерно в полтора-два раза меньше реальных. еще есть real scale boosters, но там небольшой выбор ракет и устаревший вид.
>Самое простое, но все же выживание кербалов то есть жрат и срать. Дабы не запустить и забить. И был смысл в рутинеых полетах типа еду отвезти на станцию.
Некий лайтовый рандом то есть поломки.
очевидный kerbalism
>unmanned before manned(не конкретный этот мод, саму концепцию)
да просто перепиши условия открытия паре деталей и все. кстати тантарес набор советских ракет, аппаратов и станций сразу дает контрольные блоки
Аноним 31/05/19 Птн 19:09:18 486897382
screenshot1.jpg (386Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2.jpg (484Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot4.jpg (505Кб, 1920x1080)
1920x1080
Иееее, стоковый управляемый вертолет без читогиродинов всё же возможен.

Винты выходят слишком тяжелые, веса самой тушки не хватает, чтобы демпфировать наклон винта, вместо наклона винта наклоняется ещё и сама туша... Приходится противовесами компенсировать отдачу от наклона винта. Наверное надо делать дифференциальный маховик на моторах, а не на сервах, а то качать противовесы как-то не очень выглядит, да и по крену надо скомпенсировать отдачу тоже.

>>486855
>с этим сложно. есть очень неудобный и отстающий на полгода от свежих версий RO. смурф не решает проблему вязанок и размера ракет - сток и моды примерно в полтора-два раза меньше реальных. еще есть real scale boosters, но там небольшой выбор ракет и устаревший вид.

Так твикскейл к смурфу еще добавить, и хорошо будет.
Аноним 31/05/19 Птн 19:14:25 486898383
Аноним 31/05/19 Птн 19:57:12 486901384
screenshot16.jpg (60Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 31/05/19 Птн 21:36:32 486909385
Аноним 31/05/19 Птн 23:21:59 486915386
31/05/19 Птн 23:56:11 486920387
image.png (34Кб, 1193x188)
1193x188
>>486909
Посмотри внимательнее. Под цкан пока нет. Из зипа надо распаковать содержимое папки гейдейта в папку гейдейта игры.
Либо распаковать и запустить екзешник.
Аноним 01/06/19 Суб 00:16:37 486922388
>>486920
Да, действительно надо быть внимательнее.
>Kopernicus is version locked and isn’t updated for 1.7.1
Аноним 01/06/19 Суб 19:14:41 487038389
02/06/19 Вск 13:54:12 487162390
Аноним 03/06/19 Пнд 00:06:34 487284391
HijSht2.png (1261Кб, 3840x2160)
3840x2160
eMNdnob.png (1466Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>486839
Реквесты принимаешь? Слетай к Полу и сяд на него, он вообще стал похож на Ио в этом моде. Ну и Крел интересный, похож на Европу.
Я сам установил, думал ща как в галилео на двух больших баках(не помню название) и Нерве прилечу к Джулу, пролечу мимо всех лун и закручусь вокруг одной - а вот нихуя, расстояние в моде просто огромное, всего топлива хватило лишь на пролёт мимо джула, даже затормозить не смог.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:14:32 487286392
Аноним 03/06/19 Пнд 01:46:24 487298393
screenshot6.jpg (591Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>487284
Собственно, за выходные я успел только сборочку модов собрать и начать настраивать.
Почему-то нет объемных облаков и какие-то дурацкие тени вылезают.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:57:12 487299394
>>487298
А, это из-за дх11, наверно. Попробую потом с 9.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:59:09 487300395
screenshot0.png (1430Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2.png (2573Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot3.png (1823Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot9.png (1521Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>487298
А я уже сам мимо Пола пролетел. Просто до этого маневр какой-то расточительный выбирал, а сейчас смог пролететь в сотне метров над поверхностью. По ней будет интересней ездить на ровере, правда я не знаю что там с биомами. Добавил ли мод их, или оставил теми же? Карты полностью другие, так что имело бы им смысла подкинуть еще биомчиков. Но нужно сканировать.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:17:28 487301396
>>487300
Там 0,03ж, какие роверы? Разве что с прижимными двигателями

Биомы есть, но почти везде дефолтные: низины, холмы, высокогорья, горы.
Аноним 03/06/19 Пнд 06:11:12 487311397
Поставил новую версию игры, экспериментирую.
Как работать с новым научным оборудованием? Его выгружают на поверхность планеты, и что делают дальше? Нужен ли учёный/инженер, чтобы запустить всё это?
Аноним 03/06/19 Пнд 10:17:06 487326398
>>487300
Прикольные рельефы, кстати. А то как-то заебали рескейленные плоские планеты.
Аноним 03/06/19 Пнд 12:20:38 487336399
>>487311
>и что делают дальше?
правой кнопкой - включить.
>Нужен ли учёный/инженер, чтобы запустить всё это?
Да, им наконец-то придумали пользу. Инженер устанавливает, как я понял. Бонус от ученого и его уровня, если он запустит.
Аноним 03/06/19 Пнд 12:22:23 487337400
>>487298
Scatterer (very specifically 0.05x or newer, for KSP 1.6.1 or newer) надо поставить и Environmental Visual Enhancements
ну и Distant Object Enhancement для нормальной экспозиции, чтобы звёзды пропадали если на Солнце смотришь.
Аноним 03/06/19 Пнд 12:57:50 487341401
>>487337
Хуя ты умный. Ничего, что эта шейдерная водичка как раз из Скаттерера?

Distant Objects работает, я проверял. И Planetshine тоже.

Текстурные облака и тени от облаков работают.
Нет volumetric clouds, и я не знаю — то ли их в моде пока нет, то ли у меня не работают. Почитал конфиги — на Кербине, Еве и Дюне вроде прописан layerVolume, у Лойса нету, у Нары вообще нет облаков, хотя там ебическая атмосфера в 4500 кПа.

В общем, сильно заметно, что WIP.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:34:16 487351402
>>487341
>сильно заметно, что WIP.
Напиши им на форуме тогда, им там жопу лижут и никто не сказал про этот обосрамс.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:18:20 487370403
Аноним 03/06/19 Пнд 20:13:17 487382404
>>487351
Да понятно, что это не обосрамс и нельзя сделать всё и сразу.
Аноним 03/06/19 Пнд 22:14:39 487395405
>>487301
>Там 0,03ж, какие роверы?
Я на минмасе в стоке катал на ровере. А этот мод же вроде рескейлит планеты, так что может там выше грава.
Аноним 03/06/19 Пнд 22:48:26 487399406
screenshot11.png (1339Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot13.png (2482Кб, 1920x1080)
1920x1080
Шо, пацаны, ломаем землю?
Аноним 03/06/19 Пнд 23:29:28 487407407
>>487399
Зачётный пепелац. Что он может?
Аноним 03/06/19 Пнд 23:35:13 487408408
screenshot16.png (1785Кб, 1920x1080)
1920x1080
NERVnave10.jpg (324Кб, 1000x561)
1000x561
>>487407
Летать по-самолетному, взлетать и садиться по-вертикальному, сбрасывать N2-бомбы на Ангелов.
Аноним 04/06/19 Втр 12:24:34 487480409
screenshot32.png (1554Кб, 1920x1080)
1920x1080
А эта хуйня реально огромная
Аноним 04/06/19 Втр 20:20:09 487518410
Desktop Screens[...].png (2613Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1617Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2304Кб, 2560x1440)
2560x1440
Сверхбольшой коммуникационный спутник
Аноним 04/06/19 Втр 20:25:04 487519411
Desktop Screens[...].png (1806Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (4499Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (4267Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (4413Кб, 2560x1440)
2560x1440
Разгонно-транспортный блок Катер. Было решено понаблюдать за его разрушением в атмосфере. Однако он успешно и целиком смог пережить повторное возвращение, но тяги двигателя не хватило на посадку. Потом блок будет сделан многоразовым
Аноним 04/06/19 Втр 20:34:36 487520412
Антуаны, поясните один момент. Как правильно считать/высчитывать/рассчитывать полезную нагрузку? Что я имею ввиду, как добиться того чтобы не утыкавить корабль двигателями и баками с топливом в без успешных попытках накинуть сверху посадочный модуль чтобы при этом транспорт на разгонялся тысячу лет.
Аноним 04/06/19 Втр 20:42:23 487522413
screenshot236.png (921Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot238.png (1541Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>487518
Хех, я такой же строил, только батарей было поменьше, зато делал длинную штангу для батарей.
Аноним 04/06/19 Втр 20:53:07 487524414
>>487520
Делай ракету-носитель под определенный вес, тестируй с массо-габаритным макетом.
Аноним 04/06/19 Втр 21:06:08 487526415
>>487520
дельту и твр смотри, хули как тупой
Аноним 04/06/19 Втр 21:30:44 487527416
>>487518
Хех, а у меня в rss c deadly reentry она просто гореть начинает и взрывается если направить к Солнцу.
Аноним 04/06/19 Втр 21:33:23 487528417
>>487527
>deadly reentry
Но зачем? Родина вам дала фар и RealHeat. Не хочу, хочу жрать костыли. И это огурцы...
Аноним 04/06/19 Втр 22:03:39 487532418
>>487527
Радиаторы вхуячь, это одна деталь всё равно
Аноним 04/06/19 Втр 22:22:14 487535419
>>487527
Что еще ожидать от говномода созданного шизофреником
Аноним 04/06/19 Втр 22:49:44 487538420
screenshot7.png (1214Кб, 1366x768)
1366x768
screenshot6.png (356Кб, 1366x768)
1366x768
Внезапно, крылья экономят ~300м/с дельты при выходе на орбиту.
Аноним 04/06/19 Втр 22:53:06 487540421
>>487399>>487408>>487480
Не ограничивай себя стоковыми деталями. У тебя охуенно получается!
Аноним 05/06/19 Срд 02:30:16 487551422
>>487520
Поставь мод Kerbal enginer redux. Дальше смотри два параметра для каждой ступени:
- дельта В определяет, насколько ты изменишь скорость при работе этой ступени. ориентируйся на 1500-2500 дельты (в среднем. так-то бывает и больше и меньше)
- TWR определяет тяговооружённость. Если меньше единицы, ускоряться будешь очень долго. Если больше двух с половиной - будешь разгоняться слишком быстро (и ещё это означает, что ракета неэкономична, на неё можно впихнуть ещё один бак топлива).
Аноним 05/06/19 Срд 03:22:26 487553423
2019-06-05 02-2[...].webm (21840Кб, 1024x576, 00:01:30)
1024x576
Продолжаю хуйню вертеть с дополнением.

Смог таки придумать, как захуярить трехосевой подвес на сервах и автомат перекоса на его базе (пока только на циклик, т.к. влом было с дифф шагом ебаться на фоне проблем с жесткостью шарниров на безмоторных сервах).

Работает, но всплывает проблема с жесткостью шарниров. Её недостаточно, осевые шарниры лопастей и шарниры тяг болтаются и проседают. В статике ещё нормально, а вот на оборотах это приводит к запаздыванию ввода циклика на лопасти где-то на 160...180 градусов, в результате управление инверсное и эффективность слабая выходит. с 1 такой не то что не управляется, даже не хватает даже жесткости компенсировать шарнирный момент от лопасти при увеличении общего шага, поставил 4 тяги с немного разным к-том передачи от тарелки к лопасти, но один хрен жесткости не хватает, надо придумать, как увеличить жесткость и шарниров тяг, и осевых.
Аноним 05/06/19 Срд 16:17:54 487634424
Аноним 05/06/19 Срд 17:38:37 487645425
Аноним 05/06/19 Срд 17:40:59 487646426
>>487540
Мне сейчас даже интересно стало, какие моды ты можешь предложить, чтобы значительно и принципиально расширить, скажем так, ассортимент, чтобы они восполняли те ниши, которые не покрываются стоком. Процедурные крылья не в счет.

Но спасибо.
Аноним 05/06/19 Срд 20:42:49 487672427
image.png (816Кб, 1920x1200)
1920x1200
Блэт, я думал в 1.6 хотя бы Кракен перестанет ебать мою жопу. Ан нет, просто с нихуя поломалась симметрия моего кораблика. Повезло, что это версия с парашютом, у меня есть такая же, но с док портом наверху и она сажается только суицид бёрном в Кербин.

Кто-нибудь знает, это можно "починить", так сказать, на ходу?
Аноним 05/06/19 Срд 21:47:49 487682428
Desktop Screens[...].png (2896Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2378Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2800Кб, 2560x1440)
2560x1440
Содомит-3М. На основе старого дизайна
Аноним 05/06/19 Срд 23:28:39 487712429
Аноним 06/06/19 Чтв 00:09:33 487716430
>>487712
Кракен такого не заслужил.
Аноним 06/06/19 Чтв 02:54:19 487724431
>>487712
А другие видосы с этого канала где найти можно?
Аноним 06/06/19 Чтв 04:13:48 487734432
screenshot20.png (2786Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot22.png (2757Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot33.png (1898Кб, 1920x1080)
1920x1080
Попробовал классическую одновинтовую схему, заодно узнал предел грузоподъемности одного двигателя. Ну, 25-27 тонн наверное. У этих двигателей неприятная особенность - крутящий момент зависит от выставленных оборотов, т.е. если выставить 200 вместо 400, то момента будет меньше, и обороты винта просядут от нагрузки, кривая момента явно не газотурбинная.

На 23 тонный пикрил пришлось сильно усиливать винт - ставить 3 осевых шарнира вдоль лопасти, цеплять тяги перекоса на тяжелые балки (так они меньше шатаются). Не думал, что это как-то поможет, но помогло - теперь управление прямое, силы по диску распределяются согласно положению тарелки, и заметно эффективнее. Нечетное число лопастей каким-то магическим образом устраняет неприятные резонансы (4 лопасти часто ходят ходуном вверх-вниз просто так), наверное, не зря всякие там ми-8 с 5 лопастями летают. При резких движениях сильная гироскопическая отдача - ввод на крен или тангаж всегда вызывают паразитное изменение тангажа или крена соответственно. Управление очень неприятное. Рулевой винт работает заебись, но SAS с его автотриммированием не справляется. Ну и снос вбок от винта присутствует. Много вещей сразу держать в голове приходится, тяжело рулить.
Аноним 06/06/19 Чтв 04:15:38 487735433
screenshot41.png (2944Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 06/06/19 Чтв 08:11:23 487755434
>>487734
Бло мужик, ты ми-26 сделал прям. Ахуенно! Запили это в стимовский воршоп.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:51:09 487766435
Лучше бы сделал Rotary Rocket, епта.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:07:26 487840436
изображение.png (163Кб, 320x617)
320x617
Тред не читал.
Это я какой-то мод подцепил, или теперь в ванильном ксп есть робо детали?
Аноним 06/06/19 Чтв 16:17:20 487842437
Аноним 06/06/19 Чтв 16:35:17 487844438
>>487840
УПД. Тогда, по сути, ты должен быть "early adopter"-ом, то есть тем, кто КСП купил ранбше какой-то там даты, иначе тебе бы пришлось ДЛЦ вручную покупать.

Ну или ты спиратил свежую версию.

Ну или купил бандл недавно.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:15:38 487849439
>>487842
О-ХУ-ЕТЬ

>>487844
Купил КСП лет 5 назад, а то и больше.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:31:02 487852440
Аноним 06/06/19 Чтв 17:54:13 487856441
изображение.png (311Кб, 1102x745)
1102x745
Можно как-то смотреть фотки детали, которую потестить просят? А то вот есть название двигателя, ты принимаешь, а потом оказывается, что это самый большой двигатель в игре.
Или с декоплерами та же проблема.
Аноним 06/06/19 Чтв 18:04:01 487857442
Аноним 06/06/19 Чтв 18:16:45 487858443
I
Аноним 07/06/19 Птн 06:13:21 487921444
Хочу real plume и мехджеба
Аноним 07/06/19 Птн 08:50:38 487927445
Короче, я вашего RSS рот ебал.
Сраное глючное говно, которое надо допердоливать хуй знает сколько, чтобы в это говно вообще можно было минимально играть.

Говно ебаное, пойду накачу просто сток безо всего и буду там аутировать
Аноним 07/06/19 Птн 09:32:43 487932446
Есть мехджеб для 1.7.1 ? А когда будет ?
Аноним 07/06/19 Птн 10:09:48 487938447
>>487932
У меня работает мехжеб. Правда не помню где достал, наверное на форуме самую последнюю версию взял.
Аноним 07/06/19 Птн 14:47:39 487981448
SS09-16-201823-[...].jpg (58Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-16-201823-[...].jpg (143Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-17-201800-[...].jpg (62Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-17-201801-[...].jpg (94Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>487927
Если не осилил, так и скажи.
Воздушный старт для привлечения внимания
Аноним 07/06/19 Птн 15:53:00 487999449
image.png (1110Кб, 1918x1200)
1918x1200
Аноны, кто играет с Кербализмом, поясните, пожалуйста, как работает поддержание атмосферного давления?
Чому на моей орбитальной сосанции периодически во всех подах pressurization начинается и 5 огромных бака азота всираются за неделю?
Аноним 07/06/19 Птн 17:21:28 488009450
Desktop Screens[...].png (1592Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (4925Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3446Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2439Кб, 2560x1440)
2560x1440
Космонавтика, которую мы заслужили история 1
Космические агентства частенько делают хуйню и на этот раз очередной кербал застрял на орбите. Казалось бы, обычное дело, Джеба сразу же отправили на корабле Империя спасать бедалагу. Только вот незадача ебал я в рот этот генератор миссий, модуль оказался без шлюза. Первая идея - прихуярить на орбите шлюз или стыковочный модуль была сразу отброшена, на Империи не было лишнего места для такой громадины. Вместо модификации Империи или использования других кораблей решено было построить шаттл. Изделие получило название КС-1. Он тоже, как и Содомит-3М сильно заимствовал решения из старых изобретений главного конструктора, а именно крепление боковушек смещено к самому шаттлу, контроль центра масс осуществляется посредством переливания топлива между баками.
Аноним 07/06/19 Птн 17:27:13 488011451
Desktop Screens[...].png (2428Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2381Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2862Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1657Кб, 2560x1440)
2560x1440
Запуск прошёл без проблем. Сближение было по гиперкороткой безвитковой схеме. Пуск выбирается таким образом, что баллистическая траектория пересекает орбиту объекта в точке наименьшего сближения. Соответственно сближение совмещено с выводом на орбиту. Теперь о самой миссии: шаттл был двухместным. В грузовом отсеке находился шлюз и грузовой контейнер с инструментами. Первый и самый простой сценарий: Билл крепит стыковочный шлюз к капсуле, капсула застыковывается к шаттлу и тот доставляет её к станции, где один кербал кукует до ближайшей миссии к станции. Вариант второй: капсула крепится в грузовой отсек и возвращается вместе с шаттлом. Сблизившись с целью Джеб решил даже не пробовать первый вариант, на подлет к станции не останется дельты
Аноним 07/06/19 Птн 17:32:48 488014452
Desktop Screens[...].png (1131Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2898Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2435Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2323Кб, 2560x1440)
2560x1440
Шаг первый: зафиксировать цель. РСУ получилась максимально хуевой и несбалансированной. Повторное сближение Джеб уже психологически не выдержит. Капсула пострадавшего была привязана обычным тросом к кораблю. Это можно считать полдела. Далее Билл пиная её своей тушей загонял в грузовой отсек. Установка крепёжного узла прошла без проблем. Спустя ещё минут 20 пинаний хуя капсулы Билл загнал её на место и надежно закрепил распоркой. Всё было готово к возвращению
Аноним 07/06/19 Птн 17:35:52 488015453
Desktop Screens[...].png (4549Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3097Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2127Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2346Кб, 2560x1440)
2560x1440
Тут то и ждал подвох. Капсула не влезла. Вернее дверцы не закрывались. Ну отступать поздно, придется входить с открытым грузовым отсеком. К удивлению это прошло без всяких проблем. Чувак в капсуле наверное знатно пересрал после такого. Конечно посадка проводилась наобум, и Джеб слегка промахнулся мимо центра. В принципе шаттл должен был пережить приводнение
Аноним 07/06/19 Птн 17:37:33 488016454
Desktop Screens[...].png (4366Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (5557Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2859Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (4004Кб, 2560x1440)
2560x1440
И он пережил. Ещё одна счастливая посадка. Билл знатно заебался в этот день, но это стоило ещё одного члена отряда кербонавтов
Аноним 07/06/19 Птн 17:54:46 488019455
>>488015
Какой-то слишком переусложненный спускаемый аппарат.
Аноним 07/06/19 Птн 19:12:55 488028456
>>488016
>>488009
Тоже объебался на этой хуйне. Оно модами правится, что бы не было такой подлости.
Сам же по другому делал, привозил в контейнере парашют и пачку мелкотронов для свода с орбиты. Крепил на этой консервной банке и спускал в атмосферу. Часто это было успешно.
Вот смотрю я на эту ситуацию со стороны запертого огурца, ты на орбите, готовишься умереть от скуки и забвения. ТуЪ прилетает еще один зеленый хуй, на саморезы крепит тебе двигло и радостно улыбаясь сжигает тебя в атмосфере...
Аноним 07/06/19 Птн 20:52:13 488060457
>>487856
А в чем проблема-то? Я все заказы принимаю, неважно, насколько осуществимо при текущей науке. Срок то 5 лет на исполнение.
В режиме карьеры первое, что надо сделать, это прокачать центр аэрокосмических программ до 3-го уровня, чтоб не было ограничения на количество контрактов.
Аноним 07/06/19 Птн 21:01:42 488064458
hi.gif (966Кб, 360x240)
360x240
Даров, огурцы. Постоянно приходится обновлять mechjeb, есть ли уже актуальная версия на 1.7.1? Мне чот не удалось найти. Поскольку я его использую для получения актуальной информации о крафте, а не для автопилота, то готов сменить на чонить другое, что помогает в строительстве крафта и где выводится DV, масса и прочая инфа.
Аноним 07/06/19 Птн 21:40:42 488075459
Аноним 07/06/19 Птн 23:10:45 488083460
>>487999
>Аноны, кто играет с Кербализмом, поясните, пожалуйста, как работает поддержание атмосферного давления?
В профиле есть 2 процесса.
1. Контроллер давления. Создаёт искусственную атмосферу, используя азот.
2. Утечка атмосферы. Очевидно что через просверленное отверстие в Союзе атмосфера теряется.
А на вопрос кудабля? наиболее вероятный ответ - дисбаланс в конфиге (разрабы часто с этим косячат).
Скинь скрин капсулы KV-3 в ЦВС с полным экипажем, раскрытой вкладкой Кербализма на ресурсе азот, ситуация на орбите.
Аноним 08/06/19 Суб 01:10:13 488090461
>>488064
Чувак, сорян что не по теме, откуда ты все эти гифки с Челл берешь? Я тебя уже видела в каком-то Чернобыль-треде.
Аноним 08/06/19 Суб 02:03:27 488091462
Desktop Screens[...].png (1302Кб, 1440x900)
1440x900
Desktop Screens[...].png (1663Кб, 1440x900)
1440x900
Desktop Screens[...].png (1409Кб, 1440x900)
1440x900
Desktop Screens[...].png (1225Кб, 1440x900)
1440x900
>>488009
Тоже на днях огурца спасал. Не люблю я эти спасательные контракты, в прошлом прохождении ими передознулся видимо, но позавчера всё-таки взял один, потому что спасаемого огурца звали, внезапно, Vasya - не смог мимо такого уникума пройти. Он, как это обычно с огурцами и бывает, оказался на орбите Кербина в банке без двигателей, парашютов, щита и надежды на спасение.
Нам в агенстве такие долбоёбы пригодятся, поэтому мы поставили на ракету наспех слепленный прямо в ВАБе самолёт с двумя ПВРД (потому что хули нет?) и запустили в его сторону.
Кстати, первой его миссией в наших рядах стало спасение Оливии Керман с южного полюса Муны.
Аноним 08/06/19 Суб 04:04:39 488093463
bbbut.gif (1789Кб, 360x240)
360x240
>>488090
Я их напиздил с тумблера, пока она оттуда не выпилилась. Нового контента нет. Если нужно, закину пак с гифками.
Шпротный стелс-пихот
Аноним 08/06/19 Суб 20:27:21 488206464
изображение.png (113Кб, 664x615)
664x615
Как выполняется пикрелейтед?
У меня на минмусе уже есть лаборатория с этим goo. Нужно принять и просто ждать?
Или нужно лететь обратно и что-то нажать?
Аноним 08/06/19 Суб 20:29:13 488207465
>>488090
>Чувак, сорян что не по теме, откуда ты все эти гифки с Челл берешь? Я тебя уже видела в каком-то Чернобыль-треде.
Я бы попросил пруф, TITS OR GTFO, но я вежливый анон который верит в сказочных пони. Мне кажется что инженер-тян существуют.
P.S.
Всем бобра и полных баков UDMG.
:-)
Аноним 08/06/19 Суб 21:04:10 488210466
>>488206
Я здесь долго писал варианты.
Потом пришлось всё сжечь стереть.
Вопрошающего анона я бы тоже безжалостно зашвырнул в топку.
Ибо СУКА уточняй с модами у тебя игра, или без.
Выдохнув Если модов нет, то как я понимаю, от тебя требуют передать 50% данных. (Как я читал в патчноутах, мощность антенны умножаем на Луну в Козероге + тип антенны).
P.S.
Уточняю ответ. Тебе надо передать 50% данных от максимально возможных (В центре исследований, напротив каждого научного отчета, есть шкала заполнения). Цифрами я тебе не помогу, так как использую RemoteTech, но направление мысли я задал.
Аноним 08/06/19 Суб 21:11:56 488212467
>>488210
>передать 50% данных
Fix:
>=50% данных одного(любого) биома.
Аноним 08/06/19 Суб 21:18:52 488214468
изображение.png (24Кб, 268x88)
268x88
>>488210
Нихуя не понял. Но в общем надо было просто подождать.
Правда теперь перестало капать, остановилось на 40%
Видимо там ещё и постепенно кончается доход науки с биома.
Аноним 08/06/19 Суб 22:02:27 488224469
изображение.png (158Кб, 946x371)
946x371
>>488214
>>488210
Залез в это меню про науку, и охуел. Я даже не знал что такое есть.
Но я смотрю на эти отчёты и не вижу указания биома. Биом не играет роль в surface deployed штуках? Нужна одна на всю планету?
Аноним 08/06/19 Суб 22:36:14 488228470
>>488224
>Surface Deployed
>Long term
Это что-то из свежего длц?
Аноним 08/06/19 Суб 22:48:00 488229471
изображение.png (1283Кб, 1725x1032)
1725x1032
изображение.png (111Кб, 628x502)
628x502
>>488228
Да. Прилетаешь, раскладываешь приборы, улетаешь. Вроде как наука капает.
Но у меня так и не получается выполнить. 102% из 50 нужных собралось уже и ничего.
Аноним 08/06/19 Суб 22:50:59 488230472
>>488229
Ну это, Surface Experiments покрасивше так-то.
Аноним 09/06/19 Вск 01:26:41 488242473
Аноним 09/06/19 Вск 01:27:49 488243474
>>488207
Как жаль, обломаю, я историк-тян. Просто в ксп поигрываю, крайне плохо. Сейчас даже комп слабый совсем, поэтому не играю вовсе.
Аноним 09/06/19 Вск 01:32:17 488245475
>>488093
А Челл - это кто?
Ну, т.е., для меня Челл - это тян с портальной пушкой в руках. А тут почему-то она без оной...
Аноним 09/06/19 Вск 01:36:27 488246476
>>488245
Это косплей на нее. Собственно, синяя майка под белой, на самой майке логотип Aperture
Аноним 09/06/19 Вск 07:02:21 488254477
>>488246
>косплей
>разговаривает
Аноним 09/06/19 Вск 16:28:11 488338478
Desktop Screens[...].png (3287Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2080Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2819Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 09/06/19 Вск 17:52:56 488365479
Почему у всех итт шателы летают вверх тормашками?
Аноним 09/06/19 Вск 17:57:21 488366480
>>488365
Им так K P A C U B O ну или они просто уебаны
Аноним 09/06/19 Вск 20:02:30 488374481
>>488254
А это считается нежелательным?
Или ты имеешь в виду, что оригинальная Челл была немногословной?
Аноним 09/06/19 Вск 20:21:52 488380482
Аноним 09/06/19 Вск 20:26:08 488381483
>>488365
Где вверх ногами? У меня на взлете шаттл сверху бочки. А в космосе без разницы, как лететь
Аноним 09/06/19 Вск 21:09:51 488385484
>>488381
Ирл шаттлы заворачивали бочкой вверх
Аноним 09/06/19 Вск 21:10:07 488386485
>>488381
Он имеет в виду, что настоящий шаттл большую часть пути летел планером вниз, а бочкой вверх, а тут все наоборот делают.

Хотя ни одной причины, по которой настоящий шаттл так летал, в KSP нет.
Аноним 09/06/19 Вск 22:49:12 488393486
screenshot1419.png (1102Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1421.png (1086Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1426.png (639Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1434.png (421Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>488365
Мой летал пузом кверху. Правда он только туристов, да пожрат с собой возил.
Аноним 09/06/19 Вск 22:51:35 488395487
screenshot1439.png (225Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1450.png (385Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1462.png (713Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1473.png (869Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 09/06/19 Вск 23:01:36 488396488
screenshot34.png (2481Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>488386
У меня шатлы брюхом кверху получаются потому-что они во-первых так респаются, что его проще на себя тянуть, а во-вторых, бак пустеет, ЦМ уезжает к шаттлу и он сам по себе тангаж меняет так, даже тыкать в кнопку не надо особо.
Аноним 10/06/19 Пнд 00:25:16 488399489
В реале шаттлы тоже кверху пузом взлетали.
Аноним 10/06/19 Пнд 01:06:51 488400490
>>488399
В данном случае "вверх тормашками" - это не тоже самое, что "пузом кверху".
Аноним 10/06/19 Пнд 04:39:24 488409491
>>488374
>была немногословной
Это ты еще мягко сказал.
Аноним 10/06/19 Пнд 10:05:20 488417492
10/06/19 Пнд 11:32:57 488422493
>>488417
Ну дык огурцы в лесу грузят салат под кислотным дождём, как же без этого.
Аноним 10/06/19 Пнд 12:16:31 488430494
>>488417
>Нихуя ж не видно
У меня все видно.
Аноним 10/06/19 Пнд 12:25:32 488431495
>>488430
Застегнись, бесстыдник.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:00:34 488432496
Аноним 10/06/19 Пнд 13:22:24 488434497
>>488417
А по твоему было легко грузить кербалом модуль в отсек ночью?
Аноним 10/06/19 Пнд 13:38:03 488435498
Аноним 10/06/19 Пнд 14:43:54 488436499
>>488434
По твоему Кербалы рады когда их посреди ночи будят и гонят грузить груз, который ващет спокойно можно погрузить и утром, выспавшись и после завтрака?
Аноним 10/06/19 Пнд 15:38:02 488437500
>>488436
>>488435
Ну да бля, мне ещё вручную целиться со сближением, охуенная идея. Рандеву получилось на темной стороне - будем работать на темной
Аноним 10/06/19 Пнд 15:56:27 488439501
>>488437
Ну можно же зависнуть рядом и варпнуться на полвитка, за это время ничего никуда уплыть не должно
Аноним 10/06/19 Пнд 16:52:25 488440502
>>488242
А на какой хостинг лучше швырнуть архив?
Аноним 10/06/19 Пнд 17:22:17 488443503
>>488439
Тут надо прям точно зависнуть. А с хуевыми рсу это плюс минус 0.1 м/с, так что уплывёт
Аноним 10/06/19 Пнд 17:24:32 488444504
Аноним 10/06/19 Пнд 17:27:06 488445505
5.png (1126Кб, 1280x1024)
1280x1024
Так. Ну и что им не нравится? Какого жульена квест не прокает?
Аноним 10/06/19 Пнд 17:27:19 488446506
изображение.png (343Кб, 527x423)
527x423
изображение.png (769Кб, 1024x671)
1024x671
Аноним 10/06/19 Пнд 17:27:31 488447507
Аноним 10/06/19 Пнд 17:28:03 488448508
>>488445
> восходящий узел 180 градусов
Ну ты понел
Аноним 10/06/19 Пнд 17:32:17 488451509
>>488445
>>488448
Нет я не понял что это за говно вообще? Нисходящий, восходящий. Восходящий это апоапсис?
Аноним 10/06/19 Пнд 17:34:00 488452510
>>488451
Откуда у тебя апоапсисы в русеке? А, я понял, это троллинг тупостью.
Аноним 10/06/19 Пнд 17:35:26 488453511
>>488452
Понятно, когда нечего сказать начни велять жопой
Аноним 10/06/19 Пнд 17:40:51 488455512
>>488445
Надмозг, ты в обратную сторону вращаешься.
Аноним 10/06/19 Пнд 17:43:24 488457513
>>488455
Всмысле? А что это на что то влияет? Так я же не развернусь уже. И как понять в какую сторону запускать?
Аноним 10/06/19 Пнд 17:46:22 488458514
Безымянный.png (1474Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>488455
Я конечно в этих цифрах не шарю. Но мне кажется там чутка орбиту подкрутить и всё
Аноним 10/06/19 Пнд 18:01:47 488460515
Так что такое восходящий узел? Есть мб гайд какой то? А то на ютубе одна тухлятина 3 годовалой давности
Аноним 10/06/19 Пнд 18:38:10 488465516
>>488451
Ты же заметил, что по орбите идёт градиент яркости. Ты должен очевидно, двигаться в ту же сторону. Узлы показывают угол между твоей орбитой и целевой. Очевидно, что если он 180 градусов, то орбита не в ту сторону
Аноним 10/06/19 Пнд 18:57:42 488468517
>>488460
>Есть мб гайд какой то?
ЛЕВАНТОВСКИЙ
Е
В
А
Н
Т
О
В
С
К
И
Й
Аноним 10/06/19 Пнд 19:06:55 488470518
Аноним 10/06/19 Пнд 20:43:35 488476519
15363480548930.jpg (293Кб, 811x811)
811x811
Аноним 10/06/19 Пнд 22:44:49 488495520
>>488440
Яндекс.Диск/Гугл Драйв
Аноним 11/06/19 Втр 00:06:46 488499521
Безымянный.png (1178Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>482053 (OP)
Поговорим о точках сближения. Вот то что этот оранжевый треугольник над красным это значит что орбиты пересекаются? Или как это работает хелп плез
Аноним 11/06/19 Втр 00:07:40 488500522
>>488470
>>488476
>>488465
Да угомонись уже. Перезапустил и вывел давно я тот спутник в правильной троектории.
Аноним 11/06/19 Втр 00:35:15 488504523
>>488499
Стрелка сверху это цель, стрелка снизу это ты (или наоборот, не помню)
Разного цвета это на разных витках. У тебя на картинке встречи нет.

Пройди уже туториал.
Аноним 11/06/19 Втр 00:39:15 488505524
>>488499
Может тебе попробовать обучение для начала пройти? Оранжевые - первая точка сближения, фиолетовые - вторая.
Аноним 11/06/19 Втр 00:39:52 488506525
1.png (1616Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>488504
Туториал для слабаков. Вот я сблизился. Как квест выполнить? 60 км до цели. Вплотную как то ссыкотно и разбится можно
Аноним 11/06/19 Втр 00:41:15 488507526
2.png (1234Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>488504
>>488500
Да я походу понел как эта фигня работает уже
Аноним 11/06/19 Втр 01:35:41 488508527
5.png (1153Кб, 1280x1024)
1280x1024
Очешуеть. Каким то чудом смог аж на 20 км сближение сделать. Всё равно квест не засчитывают. Что значит выровнять их скорости?
Аноним 11/06/19 Втр 01:39:43 488509528
>>488508
Значит, что значение скорости относительно цели должно быть равно нулю.
Аноним 11/06/19 Втр 02:27:27 488512529
10.png (1079Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>482053 (OP)
Охуенные миссии новичкам тут дают, я вам скажу. Ну если и щас 2.9км будет далеко то я не знаю уж. Пердеть эти ползунки двигать это ебота. Чуть сдвинул у тебя уже точка сближения не 4 км а 350.
Это я уж молчу что корабль надо построить, на орбиту вывести, правильно взлететь, выбрать вектор полёта, правильное направление по орбите, чтоб он в правильную сторону летел, потом заниматься потцом и двигать по радиалям орбиту и только после этого иметь какие то шансы на успех.
Аноним 11/06/19 Втр 02:30:27 488513530
>>488509
Просто каеф, ещё и в режиме карьеры тебе даже монопропилент для поворотов не дают
Аноним 11/06/19 Втр 02:31:33 488514531
>>488512
Ничего сложного тащемта. Вот с астероидами сближаться реально гемморой, а это хуйня на три минуты.
Аноним 11/06/19 Втр 02:50:06 488515532
Безымянный.png (1432Кб, 1280x1024)
1280x1024
Аноним 11/06/19 Втр 02:51:55 488516533
>>488515
Ну все, отсюда забудь про миниарту и лети по прямой.
Аноним 11/06/19 Втр 05:45:57 488527534
>>488515
>Просто чудом.
Неужели за столько часов ты не понял как это работает? Там же туториал есть и тренировочная миссия. Читай, проходи, и будет у тебя все получаться с первого раза. Это совсем не сложно если понимать основные принципы.
Аноним 11/06/19 Втр 13:43:47 488570535
>>488527
У меня, когда я стыковаться учился, в туториале нихуя не получилось кстати, в режиме песочницы учился.
Мимо
Аноним 11/06/19 Втр 14:53:26 488584536
>>488570
Ну, кстати, да. Сближаться и стыковаться НА ГЛАЗОК без всяких Easy Vessel Switch и Better Burn неудобно.
Аноним 11/06/19 Втр 15:39:40 488592537
>>488584
А че там неудобного? В стоке все небходимые инструменты есть.
Аноним 11/06/19 Втр 15:51:47 488595538
>>488592
Обучение само по себе не очень, или было таким, когда я вкатывался, просто вывести на орбиту два корабля и без задней мысли повторить все действия из туториала оказалось куда проще.
Аноним 11/06/19 Втр 16:04:07 488598539
>>488595
При чем здесь обучение? Я спросил, что такого дают Easy Vessel Switch и Better Burn, чего нет в стоке. Неужели эти моды активируют какие-то суперпонятные мануалы?
Аноним 11/06/19 Втр 16:27:45 488601540
>>488570
Ну хуй знает, я с первого раза устроил рандеву, без всяких мануалов даже. Правда цель улетела от меня хуй знает куда и мне пришлось ее долго догонять. Потом уже на ютубчике посмотрел как другие делают и до меня дошло что нужно наклонение выравнивать и разобрался что делать со значками на навболе.
>>488598
>Better Burn
Таймер с временем до рандеву и подсказку когда нужно включать двигатели, оче удобно. Есть ли это в стоке хз, я по умолчанию этот мод ставлю после каждого апдейта.
Аноним 11/06/19 Втр 16:51:51 488603541
>>488601
Meh. Максимум - QoL, но никак не необходимая тулза.
Аноним 11/06/19 Втр 17:05:31 488604542
screenshot8.png (1701Кб, 1680x1050)
1680x1050
Что желать с этим говном? В обучалке нет, в кспелии пара строк ниочем. Я блять экстрасенс нахуй чтоли?
Аноним 11/06/19 Втр 18:06:24 488606543
>>488604
Ничего не делать, оставить как есть и идти заниматься другими делами. Раз в несколько дней тебе будет наука на счет капать.
Аноним 11/06/19 Втр 19:20:02 488609544
У меня есть контракт вывести спутник на орбиту, там есть требуемые ап, пе, наклон и еще какая то фигня, я все сделал идеально но у меня орбита получилась чучуть "шире" чем должна была, и из за этого не могу выполнить контракт хотя все остальное правильное, как фиксить?
Аноним 11/06/19 Втр 19:24:17 488613545
>>488609
В смысле "шире"? Скрины давай, под свежую версию ksp еще не апдейтнули libastral.so.
Аноним 11/06/19 Втр 19:29:29 488615546
aa.png (923Кб, 1680x912)
1680x912
>>488613
Ну вот, желтым это как по контракту она должна быть, белым это как на самом деле, ап, пе и наклонение идеальны, неужто из за пару миллиметров в ебаном космосе я не могу завершить этот контракт?
Аноним 11/06/19 Втр 19:33:19 488617547
>>488615
Там километров сто так-то. Кебрин сколько там в барбисайзе, 1200?

Тебе надо втопить по нормали в точке пересечения орбит, чтобы "повернуть" её.
Аноним 11/06/19 Втр 19:35:11 488619548
>>488617
>в точке пересечения орбит
Не понял, где?
А может это быть из за "Аргумент перицентра" и "Долгота восходящего узла"? Как вообще чекнуть это?
Аноним 11/06/19 Втр 19:37:00 488620549
>>488615
У тебя вроде первый пункт контракта даже не выполнен, он же должен зеленым гореть.
Аноним 11/06/19 Втр 19:38:32 488621550
>>488619
NVM, я только зашел что бы сделать как ты сказал, а у меня вдруг засчитало контракт лол, хотя я ничего не менял, спс все равно.
Аноним 11/06/19 Втр 20:02:19 488627551
>>488621
Тут неочевидный момент, что задание засчитывается через десять секунд после того как ты вывел спутник на новую орбиту и в том случае, если ты эти десять секунд этот спутник никак не трогал. Там есть соответствующий пунктик в контракте, про который легко забыть и словить бугурт раньше времени.
Аноним 11/06/19 Втр 20:46:51 488629552
>>488627
Возможно так и было, у меня новый контракт на спасение экипажа, подскажи что нужно учитывать и как правильно построить корабль, хочу сделать один и на всегда для таких миссий, что бы он мог летать и сам и с экипажем, за основу хочу взять кабину мк3, так как она вмещает 3 членов экипажа и может быть беспилотной если я правильно понял.
Аноним 11/06/19 Втр 21:47:01 488634553
>>488629
Для беспилотной пробку надо.
Аноним 12/06/19 Срд 03:09:54 488660554
>>488615
Ага, там нужно точку сближения в 2.3км сделать и скорости выровнять лол. Я там с нормалями ебался пол дня пока свой спутник вывел.
Квест то я конечно сдал. А потом оказалось что нужно было кербанавтов в этих модулях отправлять, потому что следующий квест на то чтобы они свичнулись местами
Аноним 12/06/19 Срд 03:52:53 488661555
screenshot2019-[...].jpg (166Кб, 1920x857)
1920x857
Аноним 12/06/19 Срд 04:42:14 488662556
Блять, роботические детали не держаться нихуя, а болтаются как сосиски, че за хуйня?
Аноним 12/06/19 Срд 04:49:34 488663557
>>482053 (OP)
Чтооо? Щас смотрю одного блохера он говорит что первая ступень должна отрабатывать на 10к километров и чтобы скорость не превышала 300 м/c. Я чёт запускаю под 1000 и ничего норм. Очередные верованания или скрытая теория?
Аноним 12/06/19 Срд 07:12:38 488668558
>>488663
Он боковушки имеет в виду под первой ступенью?
Аноним 12/06/19 Срд 11:27:35 488690559
>>488663
Ну, именно ступень сбрасывать не обязательно, но так-то да, лучше не превышать terminal velocity, чтобы не терять много на сопротивлении.
Аноним 12/06/19 Срд 11:55:49 488695560
>>488662
Попробуй автостяжку в настройках включить
Аноним 12/06/19 Срд 14:10:52 488726561
>>488506
Как ты разобъешься? Ты же в цель не попадешь.
>>488507
Ппц ты довн. Не еби мозги, пройди туториал.
Аноним 12/06/19 Срд 15:28:20 488735562
>>488726
>>488726
Нет, ты токсичное мертвое животное
Аноним 12/06/19 Срд 15:46:17 488745563
>>488695
Не помогло нихуя. Две абсолютно одинаковые детали, с одинаковыми настроиками, ну кроме настроек последовательности, при запуске одна деталь ведет себя как нужно, а другой, точно такой же, torque limit не на 100%, а на нуле. Если же в ручную на 100% все выставить, то при сбросе обтекателя он взрывался, охуительные истории, не находите? Решилось заменой этой детали на точно такую же, видимо эта бракованная попалась, лол.
Аноним 12/06/19 Срд 16:36:22 488754564
>>488661
Сильно лагает если у тебя комп не за 1к?
Аноним 12/06/19 Срд 18:00:08 488785565
>>488754
У меня 60 фпс вроде держит на компе за 1k
Аноним 12/06/19 Срд 19:03:17 488796566
2.png (1290Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>482053 (OP)
А как его спасти? Стыковочных модулей ещё не открыто. Пробовал кербонавтом на джет паке до него долететь и ничего
Аноним 12/06/19 Срд 19:19:00 488803567
>>488796
Переключись на банку (квадратные скобки), вылези огурцом в EVA и залезь в твой крафт.
Аноним 12/06/19 Срд 19:22:17 488805568
>>488803
Воу я что то и не подумал что я им управлять из центра могу. Спасиб братиш от души
Аноним 13/06/19 Чтв 00:14:12 488842569
>>488805
Хуйня война, обращайся.
Аноним 13/06/19 Чтв 00:35:00 488845570
Кстати, огурцаны, что там слышно от девов по поводу мультиплеера?
Аноним 13/06/19 Чтв 01:38:50 488846571
У, блядь. Стоит собрать сборку модиков как макаки свежий патч выпускают, который ломает все моды.
Аноним 13/06/19 Чтв 02:08:26 488847572
>>488845
Хз, че там слышно от разрабов, но ты можешь обратить внимание на LunaMultiplayer
Аноним 13/06/19 Чтв 03:00:56 488848573
>>488845
Нахуя? Лучше бы картографию нормальную добавили и выхлоп для ракет реалистичный.
Аноним 13/06/19 Чтв 15:05:34 488891574
>>488663
>должна отрабатывать на 10к километров
Я сначала подумал про 10к дельты В и офигел с этого фон Брауна. Уже потом понял.
>чтобы скорость не превышала 300 м/c.
Тогда будут большие потери на преодоление гравитации
>Я чёт запускаю под 1000 и ничего норм.
А тут могут быть большие потери на преодоление сопротивления воздуха.

Как делаю я? Запускаю ракету так, чтобы до 15 км были белые следы от уплотнённого воздуха.
Если следы красные - значит, летим слишком быстро
Если следов нет - летим слишком медленно, а от планеты надо бы отрываться побыстрее.
Аноним 13/06/19 Чтв 15:24:56 488892575
Как делаю я? Ставлю автопилот запуска GravityTurn и для каждой новой РН подбираю оптимальные параметры полуавтоматически прогонов за 5. Там, собственно, два главных параметра: на какой высоте начинать наклон и на сколько градусов наклоняться.
Аноним 13/06/19 Чтв 15:35:03 488893576
>>488892
>>488891
У меня всегда на двуступенчатых РН на первой ступени ~1200-1500, на второй ~2200. У первой твр на старте от 1.2, у второй от 1, если на первой много дельты, то можно и 0.8
Аноним 13/06/19 Чтв 15:40:54 488894577
>>488892
А мог бы и просто читами сразу на орбите появляться.
Аноним 13/06/19 Чтв 15:44:58 488895578
>>488893
>на первой ступени ~1200-1500, на второй ~2200

Ну, тут не все барбисайзеры. Я обычно играю в х6.4, где надо порядка 7500 для орбиты.
Обычно раскидываю по 2-3к на взлёт, стратосферный участок и внеатмосферный.
Чтобы не засирать небо, финальный low orbit insertion делаю уже разгонным блоком или самим кораблем, на предыдущую ступень часто даже ретродвигатели ставлю, чтобы точно ушла обратно в атмосферу.
Аноним 13/06/19 Чтв 15:45:57 488896579
>>488894
Читами тоже вывожу. Знаешь, запускать десять ракет по 20 минут на каждую не всегда интересно.
Аноним 13/06/19 Чтв 15:49:52 488897580
>>488895
>порядка
обоссал этого учёного
Аноним 13/06/19 Чтв 15:55:53 488899581
>>488893
А я стараюсь набрать порядка 1.8-2 ТВР (в атмосфере) для первой ступени. Чем быстрее покинешь плотные слои атмосферы, тем лучше.
Аноним 13/06/19 Чтв 15:58:03 488901582
>>488899
>порядка
обоссал и этого учёного
Аноним 13/06/19 Чтв 16:05:05 488902583
>>488901
Сэр, да вы зассанец.
Что вам не нравится?
Аноним 13/06/19 Чтв 16:15:32 488904584
>>488902
То что они используют это слово не понимая его значения.

Давай разберёмся на пальцах:
1) первый заявляет "надо порядка 7500 для орбиты" что значит "надо от 2371 до 23717 для орбиты". По сути вопроса это чушь? Чушь!
2) второй заявляет "порядка 1.8-2 ТВР (в атмосфере) для первой ступени" что значит "от 0,56 до 6,32 ТВР (в атмосфере) для первой ступени". По сути вопроса это чушь? Чушь!

Не могу это больше терпеть. Идиоты, бля.
Аноним 13/06/19 Чтв 16:22:10 488905585
maxresdefault.jpg (99Кб, 1280x720)
1280x720
>>488904
Иди нахуй отсюда, академик ебаный
Аноним 13/06/19 Чтв 16:45:32 488907586
>>488904
Ты унтерман.
Твоя мать шлюха, а отец мусор.
Ты сосал, тебя ебали.

>разг. (с зависимым словом в род. п.) выражает приблизительную оценку чего-либо Молоко стоит порядка 30—40 рублей за литр.
Аноним 13/06/19 Чтв 19:50:47 488921587
>>488904
Хуже дурака только полу-умный.
Аноним 13/06/19 Чтв 22:01:07 488926588
>>488895
На какую там из самых свежих версий есть 6.4х? Через цкан ставится? Что накатывать, чтобы привести детальки в соответствие с размерами?
Аноним 13/06/19 Чтв 22:29:26 488928589
>>488926
На 1.7.1:
https://github.com/Kopernicus/Kopernicus/releases/tag/release-1.7.1-5
https://github.com/Sigma88/Sigma-Dimensions/releases
https://github.com/Galileo88/Rescale/releases

>Что накатывать, чтобы привести детальки в соответствие с размерами?
Ничего.
Ну, смурф с
tanklever = 1
enginelever = 0
podlever = 0

Не забуть ещё в конфиге ресейза поправить `@resizeScatter = 0`, а то будут стометровые деревья.
Аноним 13/06/19 Чтв 22:59:17 488931590
>>488928
>забуть
Забудь, блядь.
словфикс
Аноним 13/06/19 Чтв 23:13:49 488932591
Наверное платиновый вопрос. Хочу вкатится в модокербонавтов. Посоветуйте мастхев модов которые расширяют и улучшают игру. Но на графоний, а то сам на цомпуктере в космосы полечу
Аноним 14/06/19 Птн 02:13:02 488940592
>>488932
Так тебе на графоний или на расширение игры?
Аноним 14/06/19 Птн 02:18:05 488941593
>>488904
Чувак, я тебя разочарую.
Я не знаю, как принято говорить на твоей планете, но у нас, на Земле, при игре в КСП "надо порядка 7500 для орбиты" обозначает, что для орбиты нужно приблизительно 7500 дельты. Может быть, 5000 дельты, может быть 10 000 дельты. Но приблизительно - вот столько.
Не 7.5.
Не 75.
Не 750.
Не 75 000.
Не 750 000.
А примерно 7500.

То же самое и для ТВР.
ТВР порядка 2 - это может быть и 1.8, и 2, и даже 2.2
Но не 0.02, не 0.2, и не 20.
Аноним 14/06/19 Птн 02:25:04 488943594
>>488904
Вот, кстати, не поленюсь заметить
>"надо порядка 7500 для орбиты" что значит "надо от 2371 до 23717 для орбиты"
Вот нифига. 2371 и 23717 различаются на порядок. Это не значения одного порядка.
То же самое верно и для
>"порядка 1.8-2 ТВР (в атмосфере) для первой ступени" что значит "от 0,56 до 6,32 ТВР (в атмосфере) для первой ступени"
0.56 и 6.32 различаются на порядок.
А ты пишешь ерунду.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Порядок_величины
Аноним 14/06/19 Птн 02:27:11 488944595
screenshot299.png (2360Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot300.png (1669Кб, 1920x1080)
1920x1080
Анон, помоги, пишет no ground contact, хотя дрелль в землю уходит и это чотко видно. Может я где косячу, или есть решение этой проблемы?
Аноним 14/06/19 Птн 02:52:26 488945596
3.png (869Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>482053 (OP)
Помохите, нужно ли за собой таскать эту научную лабораторию? Я просто с целью слетать на Муну, Минмус. Возвращаться умею, просто мб эта хня генерит лишнюю науку? Какое у неё предназначение вообще? Имеет смысл её таскать с собой и с ней на Кербин возвращаться?
Аноним 14/06/19 Птн 02:56:49 488947597
>>488945
Этот агрегат работает примерно так:
Строишь космический корабль с лабораторией на борту. Сажаешь туда двух учёных.
Отправляешь корабль в экспедицию (как вариант - можно попробовать пристыковать хранилище данных). Жмёшь "исследовать". После этого лаборатория находится в космосе и медленно генерирует очки науки, которые время от времени присылает на планету. Когда все научные данные переработаны в очки науки, лабораторию можно вернуть обратно на Кербин.
Ну, или оставить на орбите, а двух учёных приземлить прикербинить в спускаемой капсуле с парашютиком.
Аноним 14/06/19 Птн 02:56:51 488948598
555.png (962Кб, 1280x1024)
1280x1024
Я вот про эту бондуру
Аноним 14/06/19 Птн 03:10:30 488949599
>>488947
Она только в открытом космосе работает? Тут какие то материалы для исследований. Т.е мне нужно вывести её на орбиту, а потом стыковочными модулями прилетать и отдавать всякие образцы грунта и тд?
Аноним 14/06/19 Птн 03:38:16 488950600
>>488949
Ну, попробуй так. Я с нею летал к Муне и Минмусу, но особо не использовал. Т.е., мне лучше сразу получить 100 очков науки, чем ждать, пока они превратятся в 200 (условно)
Вот тут инструкция, но такое ощущение, что её переводили автопереводчиком.
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Mobile_Processing_Lab_MPL-LG-2/ru
Аноним 14/06/19 Птн 05:34:56 488952601
>>488949
Грубо говоря эта хуйня для долговременных орбитальных и наземных станций. Если задача просто слетать воткнуть флаг и собрать науку эта лаборатория не нужна.
Аноним 14/06/19 Птн 08:32:10 488958602
>>488940
Бля, "не" забыл. На расширение мне
Аноним 14/06/19 Птн 09:26:19 488960603
>>488905
>>488907
>>488921
>>488941
>>488943
Итак, перепись альтернативно-развитых можно объявлять закрытой, или ещё кто-то высказаться желает?
Аноним 14/06/19 Птн 14:09:00 488982604
Если миссии по спасению кербанатов можно еще выполнить, то миссии по спасению корабля я вообще не понимаю как выполнить, обычно корабли размером с письку, и вы должны на расстояние от 150 метров как то ПОДЪЕХАТЬ к этому кораблю, любое ускорение двигателя отдалит вас от корабля которого надо спасти, так как это говно вообще выполнить?
Аноним 14/06/19 Птн 14:52:48 488988605
>>482293
Конечно не стоит. Но любой уважающий себя боярин брал КСП ещё до апреля 2013-го.
Аноним 14/06/19 Птн 14:59:08 488989606
Аноним 14/06/19 Птн 15:36:44 488997607
>>488989
Так рцс только двигают только корабль по сторонам?
Аноним 14/06/19 Птн 15:44:17 488999608
>>488997
РЦС изменяют твой вектор скорости. Ровно так же, как его изменяет маршевый двигатель.
Аноним 14/06/19 Птн 16:10:10 489000609
>>488997
В докинг-моде пробел нажми и все будет.
Аноним 14/06/19 Птн 17:30:53 489006610
Это нормально, что игра со старта 4 гига сожрала? Раньше ж обычно 2-2.5 ела. Ванила, со всеми длц.
Аноним 14/06/19 Птн 18:13:10 489015611
изображение.png (1020Кб, 1366x768)
1366x768
Ну, почти вертолет же!
Аноним 14/06/19 Птн 21:24:59 489025612
>>488982
Есть ветка науки на маленькие двигатели Еще есть РСС где такой двигатель которыц в 4 направления смотрит
Аноним 14/06/19 Птн 21:26:37 489026613
>>488982
А ещё можно у двигателя выставить ограничитель тяги на 0,005.
Аноним 14/06/19 Птн 23:27:41 489037614
screenshot270.png (433Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot287.png (1616Кб, 1920x1080)
1920x1080
Собрал станцию у Нивена и решил рассказать вам одну историю.

Недавно узнал почему планета в Галилео паке называется Нивен - в честь автора научной фантастики Ларри Нивена. Следующим моим шагом было желание прочитать что-то из репертуара Ларри Нивена. Взгляд упал на серию книг про Беовульфа Шатнера. Дай думаю прочитаю с первого рассказа в серии под названием Нейтронная звезда, оффициальных переводов нет, но нашел на самлибе перевод рассказа Нейтронная звезда, прочел, понравилось. Дай думаю посмотрю кто переводчик раз уж это самлиб...каково же было мое удивление, когда это оказался некто, кого здесь подозревают в том, что он якобы является известной вниманиеблядью и петухом, которого я сам часто репорчу. Страннейшей природы совпадение. От Нивена планеты из пака о существовании которого я узнал на спейсаче, к Нивену автору, затем к рассказу, переводчику и от него опять к спейсачу.
Аноним 14/06/19 Птн 23:35:56 489038615
>>489037
Хотя я ошибся, это другое лицо. Бля, аж от души отлегло. Я уж думал - неужели петух реально сделал что-то годное за время своего существования, за что я мог бы его хоть капельку уважать? Оказывается нет, я просто перепутал фамилию мальцев и малиновский. Петух всё еще петух и даже рядом не стоял с Нивеном и его переводами.
Аноним 15/06/19 Суб 01:21:57 489052616
>>489037
Почитай у Нивена "Молот Люцифера". Отвечаю, понравится, ещё захочешь.
Аноним 15/06/19 Суб 03:20:35 489056617
>>489052
Оки, заценю. Сейчас время есть, а все рассказы про Беовульфа я прочел, даже на английском которые никто не перевел до сих пор - Прокруст и Fly-By-Night. Прокруст охуенчик был, а вот Fly-By-Night только первая половина крутая, вторая половина слита полностью.
Аноним 15/06/19 Суб 09:15:37 489070618
В SimpleRockets 2 завезли поддержку модов. Готовтесь.
Аноним 15/06/19 Суб 13:08:18 489090619
>>482053 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=wpfgg05Ve58
Я один не понимаю как они строят такие маленькие ракеты которые обеспечивают взлёт, посадку и ещё и по биомам остаётся полетать? У меня ракеты как минимум в два раза больше. Ещё и на муне с этими 4 ножками он постоянно отталкивается от земли на 4 м/с ракета переворачивается а РСС офк не выравнивает и приходится сажаться как диды о землю носом. Не взлетать то он взлетает, но нах тогда ножки ставить?
Аноним 15/06/19 Суб 13:11:12 489091620
>>482053 (OP)
Кто ставил моды на реализм? Раньше же было актуально не? Там всякая гидропоника в космосе, очистка воды, завоз воздуха, физику выровнить и етк
Аноним 15/06/19 Суб 13:40:35 489093621
Безымянный.png (1057Кб, 1280x1024)
1280x1024
2.png (1391Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>482053 (OP)
Есть пару вопросов насчёт зонда-ретронслятора. Во-первых, что такое кирбонет и как запустить сканирование планеты? Будет, ли работать антенна для увеличения радиуса принимаемогго сигнала?
Будет ли работать антенна в режиме гибернации? Влияет ли положение орбиты на что-то?
Аноним 15/06/19 Суб 14:45:07 489097622
>>489093
Эта антенна не сможет ничего ретранслировать, она только на прием. Ищи антенны с relay в описании, не знаю как они в русике называются.
Аноним 15/06/19 Суб 15:25:16 489102623
>>489090
Пройди кампанию. Научишься.
Аноним 15/06/19 Суб 20:36:46 489123624
screenshot0.png (1512Кб, 1600x900)
1600x900
>нет управления экипажем
Че за хуйня блянахуй?
Аноним 15/06/19 Суб 21:32:59 489136625
large[1] (108Кб, 1251x915)
1251x915
Картинка для привлечения внимания.
Я тут внезапно понял, что мне не нужна такая абстракция как двигатель.
Игрок щелкает тумблер (деталь), по проводу(деталь) к вентилю(деталь) идет сигнал, вентиль открывается, топливо/окислитель льются в камеру сгорания (деталь). Газы через трубу поступают в сопло(деталь), сопло при наличии газов дает тягу. Турбины крутятся, дельта мутится.
Трубы и провода я уже умею делать, хоть и в ранних тестах. Вентили, камеры сгорания и сопла это простые детали, как какие-нибудь баки в огурцах, там заморачиваться особо не надо.

Оправдывайтесь Критикуйте.
Аноним 15/06/19 Суб 21:36:01 489138626
>>489091
Кербализма для последней версии в ckan нет, остальное хз.
Если тебе надо отзыв, то гемора сильно больше, межпланетные перелеты делать совсем тяжко, по крайней мере с рескейлом. Я побаловался и продолжил отыгрывать в голове.
Аноним 15/06/19 Суб 21:37:23 489139627
>>489070
Пока не завезут физон ср не нужна. Те же огурцы, только хуже.
Аноним 16/06/19 Вск 09:29:46 489178628
screenshot1.png (1283Кб, 1600x900)
1600x900
Посоны, да что за хуйня? Обновился до 1.7.2 теперь не могу управлять чувачкаи, когда они выходят из корабля. Можно переключиться на космонавта с помощью [ ], после этого управление все равно не работает, доступно меню правой кнопкой, но на самом деле даже парашют не открывается, хотя типа выбрано раскрыть парашют.

>>489123 - кун
Аноним 16/06/19 Вск 10:18:21 489182629
Untitled-1.png (78Кб, 781x753)
781x753
В стиме также жалуются на потерю управления. Откатился на 1.7.0 ебал я в рот такие обновы.
А от вас, глиномесов, как обычно никакого толку.

>>489123 - кун
Аноним 16/06/19 Вск 10:42:50 489187630
>>489178
Не знаю, как щас, а раньше фишка такая была: если огурец вылазит из корабля в чересчур экстремальных условиях (бешено крутясь или испытав разовую перегрузку в дофига g) - он типа терял сознание и становился неуправляем.
Аноним 16/06/19 Вск 10:51:04 489190631
>>489187
Что ты бля несешь, какие нахуй экстремальные условия.
Тут >>489123 вообще кабина тупо на площадке стоит.
Аноним 16/06/19 Вск 10:59:53 489191632
>>489190
Ну вот он вышел, посмотрел, какую ракетищу ему выдали, и потерял сознание. Вполне реалистично.
Аноним 16/06/19 Вск 11:06:27 489192633
hqdefault.jpg (8Кб, 480x360)
480x360
Аноним 16/06/19 Вск 17:50:01 489231634
Аноним 17/06/19 Пнд 01:32:39 489296635
>>488958
Попробуй комплекс модов Near Future. Там разные сорта атомных реакторов и плазменных двигателей. Правда, потом возникнет вопрос баланса, ибо первое время с непривычки будут получаться очень странные ракетные конструкции.
Ещё неплох Галилео Планет Пак - там неиппическая планетная система, по которой можно летать десятилетиями
Аноним 17/06/19 Пнд 08:48:52 489311636
>>489296
Плазменные двигатели это Far Future, который в альфе всё ещё.
Аноним 18/06/19 Втр 07:57:34 489477637
screenshot46.png (3799Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot48.png (2550Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot52.png (2955Кб, 1920x1080)
1920x1080
Запилил вертушке газовую турбину, пока перекат рожается. Небплохо тянет, однако, но жрёт не в пример больше, чем электродвигатель.

Надо что-нибудь поэкзотичнее слепить теперь, технология изготовления рабочего автомата перекоса и методы борьбы с недостаточной жесткостью шарнирных соединений на базе сервомоторов теперь понятны.
Аноним 18/06/19 Втр 10:50:20 489492638
>>489477
Попробуй запилить синхроптер, бро.
Аноним 21/06/19 Птн 21:58:01 489989639
>>482053 (OP)
Почему фиксированное шасси LY-01 лопается при посадке на 35-50 м/с, хотя в характеристиках заявлена ударная прочность 125 м/с? Какого хуя?
Аноним 21/06/19 Птн 22:17:02 489992640
>>489989
Проблемы вызывал kjr
Аноним 21/06/19 Птн 22:25:21 489993641
>>489989
Выбрось стоковые шасси, юзай Kerbal Foundries.
Аноним 21/06/19 Птн 22:37:20 489999642
screenshot26.png (1192Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot25.png (671Кб, 1280x720)
1280x720
Адепты ссто, ебучая машина не хочет замедляться и входить в атмосферу, я уже поставил спойлера и канарды, параметры входа 60к/70к, исход тот же - сваливание в штопор кладбище гроб пидор. Торможу всем чем есть, выпускаю шасси и спойлера, держу тангаж. Пиздец наступает на высоте ~34к при скорости 2100.
Аноним 21/06/19 Птн 22:43:38 490001643
screenshot147.png (7931Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot137.png (6778Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot131.png (2690Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot119.png (10831Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>489999
ебать у тебя атомников. Тебе бы одного хватило, и рапир 4 штуки на такую крохотуську. По делу - делай 90 градусов поперек потоку, можешь как шатол - на бок, затем на другой, чтобы в космос не отфутболиваться. Если стоит длц с сервами - можешь поставить сдвижной стаб, как на том самолете ракетном для туристов, чтобы сам ориентировался, хотя даже для ёоб рцсов хватает.
Аноним 21/06/19 Птн 22:47:00 490002644
>>489999
А, стоп, у тебя же штопор...
У тебя жепа становится тяжелой, перекачивай топливо вперед, ну или проектируй расход так, чтобы пустой центровку сохранял переднюю.
Аноним 21/06/19 Птн 22:48:27 490004645
>>490001
крохотуська весит 180 тонн, в космос не отфутболивается, рад бы,
да на таких высотах крыло не работает (фара у меня нет).
под 90 градусов попробую, но вангую, не смогу вернуть контроль после такого.
Аноним 21/06/19 Птн 22:51:16 490005646
>>490004
На 180 тонн 4 рапиры вполне хватит, ну ладно 6 и 1 атомник (зачем так много атомников? они нужны в космосе только, уи настолько высокий, что хуй можно забить на гравитационные потери и просто долго прожигать)

Крыло нормально работает на этой высоте, драга даст нормально.


Посмотри, что с центровкой при пустых! баках.
Аноним 21/06/19 Птн 22:55:00 490006647
screenshot27.png (1187Кб, 1280x720)
1280x720
Вот слил горючку. Мб этого и мало. На сколько кругов цм вектор подъемки тогда отстоять должен?
Про 1 атомник хз, рапиры 35к отрубаются уже как дальше выводить?
Аноним 21/06/19 Птн 22:56:58 490007648
>>490006
>Про 1 атомник хз, рапиры 35к отрубаются уже как дальше выводить?

Переключить рапиры на ракетный режим, очевидно.

Ты всё топливо слил?
Аноним 21/06/19 Птн 23:02:30 490010649
screenshot28.png (914Кб, 1280x720)
1280x720
>>490007
Так у меня концепция ссто чисто на жт.
Да все слил.
Аноним 21/06/19 Птн 23:07:40 490011650
>>490010
>Так у меня концепция ссто чисто на жт.

Как это печально... Но атомников в любом случае многовато получается, я такую концепцию на ~12-15км просто в воздушном режиме до 1700 разгонял с одновременной работой 3 атомников, потом рапиры отрубались, но атомников хватало. Это был ссто с пн (руда как пн, удобно) на 30 тонн. Но для РЦС всё равно возил с собой запас окислителя (там мощные рцс есть здоровые которые, как раз чтобы в атмосфере стабилизировать)



У тебя под углом есть плоскости? Некоторые установленные под углом плоскости показывают некорректное отображение фокуса. В любом случае - попробуй бак посередине заменить на 2 бака, перед входом в атмосферу перелей остаток топлива в передний бак, ну или расход организуй, чтобы задний опустошался быстрее.
Аноним 21/06/19 Птн 23:14:41 490013651
>>490011
Печально не печально. Пробую разные идеи. Во-первых у атомников удельный импульс выше, да и с большой тягой лучше отрабатывается эффект оберта. Да и вообще 180 тонн это снаряженный вес, там еще нагрузка будет. Но речь не об этом.

Наклонных плоскостей нет. Значит все дело в центровке. Не можешь подсказать на сколько нужно примерно сместить центр подъемных сил относительно цм? (в диаметрах этого шара черно-желтого)
Аноним 21/06/19 Птн 23:21:08 490014652
>>490004
>(фара у меня нет)
Ну это твои проблемы же.
Ставишь фар, RealHeat и AtmosphereAutopilot и летаешь по-человечески.

>>489999
Я бы вообще сказал, что этот девайс не может летать. У него какое качество на входе и торможении?

И да, жопа перетяжелена.
Аноним 21/06/19 Птн 23:26:00 490015653
>>490014
>умвр
>Я скозал

Я играю ванилу онли. Мои проблемы.

Я вообще заметил, что после ухода с /vg пошла тенденция на вот такие вот ответы.
Аноним 21/06/19 Птн 23:35:55 490016654
ссто.png (6243Кб, 2769x1775)
2769x1775
>>490013

Вроде бы запас устойчивости есть по шарикам, но чёт мне кажется, что при настолько заднем положении цм просто уже не момента рулей на вывод из штопора не хватит.


Ну попробуй на 2 бака распилить, и остаток в передний сливать, должно помочь. Потребуется еще передвинуть крыло вперед немного.

Вообще конечно 8 атомов это оверкил для этого, смысла около нуля, от уи выигрыш съедается их безумной массой. Мне на таких массогабаритов хватало 3-4 атома и 6-8 рапир. Плюс там ещё 30 тонн оре было.

Обрати внимание на мой скрин - у тебя на ноду бака прицеплен несоразмерный с ней переходник. Это вызывает много очень много драга, такая стоковая игровая механика. Цепляй через шатловую жопную панель, намного легче станет разгоняться в атмосфере
Аноним 21/06/19 Птн 23:36:40 490017655
>>490015
Да не слушай их, фар для ссто - изимод, т.к. трения нихуя нет и можно вообще на двух рапирах упиздячить на орбиту
Аноним 21/06/19 Птн 23:43:22 490018656
>>490016
Хорошо, я учту все рекомендации, спасибо. Завтра сяду допиливать.
Аноним 22/06/19 Суб 02:02:43 490030657
image.png (250Кб, 500x378)
500x378
>>490013
>>490011
>Но атомников в любом случае многовато получается, я такую концепцию на ~12-15км просто в воздушном режиме до 1700 разгонял с одновременной работой 3 атомников, потом рапиры отрубались, но атомников хватало.
> Во-первых у атомников удельный импульс выше, да и с большой тягой лучше отрабатывается эффект оберта.

У вас аццкий атомолёт. Джентльмены, простите за иронию, но вы бы ещё на ионных двигателях взлетали.

...На ТТ-бустерах пройти плотные слои атмосферы, а затем включить блок из двух дюжин ионников и улететь в небеса, оставляя за собой след из голубой ксеноновой дымки...
Аноним 22/06/19 Суб 02:04:28 490031658
>>490030
>включить блок из двух дюжин ионников и улететь в небеса
Написал, и призадумался. Чертовски хочется такое сконструировать. Правда, стоимость у такого агрегата будет невообразимая....как и время набора второй космической скорости.
Аноним 22/06/19 Суб 10:07:47 490042659
>>490010
Тут два выхода:
1)вылизывать аэродинамику, чтобы в горизонтальном полете развить на рапирах большую скорость
2)заменить часть ядерников на рапиры, чтобы за счет большего твр выпрыгнуть из атмосферы повыше
NERVы жутко тяжелые, их в любом случае надо поменьше.
Аноним 22/06/19 Суб 17:02:28 490055660
>>489999
Так, а где крылья у твоего кирпича?
Аноним 22/06/19 Суб 20:35:26 490078661
>>489993
Ага, только вот последняя версия игры для этого мода - 1.0.5
Аноним 22/06/19 Суб 21:20:58 490091662
Аноним 22/06/19 Суб 23:11:16 490106663
Заблудший путник, на колени смиренно упав, мудрости космических демиургов алкает.

Посоны, как заставить ровер ехать? Сделал тестовый кар на площадке, но он не едет. На каждом колесе мотор enabled, аккумы есть, зонд есть. Ни wasd, ни ijkl не работают.

Раньше, помню,этого было достаточно. Хз, что упускаю.

Стимоверсия, почти сток (из модов только KER и еще парочка навигационных.
Аноним 22/06/19 Суб 23:13:27 490107664
201906222230541.jpg (433Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>490106
Бампаю Валей, которой пришлось приземляться на собственном парашуте, потому что я забыл поставить оные на крафт.
Аноним 23/06/19 Вск 00:19:02 490110665
Аноним 23/06/19 Вск 00:44:19 490111666
>>490042
С его количествами ядерников он может легко и так выпрыгивать. Он собственно и выпрыгивает, у него вопрос был по штопору во время входа в атмосферу и торможения в ней.


Для его крафта на ПН с 15т хватит 4 атомников и 12 рапир с проходом перикербия в атмосфере (т.е. рапирами на 50км закинуться полого, а дальше разгон до орбитальной и подъем перицентра со снижением). С 8 атомники можно хуярить как обычно. Если ограничиться низкими орбитами и убрать 1 бак, то можно снизить число рапир до 6 и атомника 2-3 оставить. Если забить на чисто-ликвидно-топливный ссто, а нормально довыводиться рапирами в ракетном режиме + 1 атомник, то это вообще самый лучший вариант будет.
Аноним 23/06/19 Вск 01:29:50 490113667
Аноним 23/06/19 Вск 01:38:45 490114668
>>490107
У Валентины Керман на этом скриншоте очень скептическое выражение лица.
Хотя, если б меня заставили приземляться из космоса на собственном парашюте, у меня бы и не такое лицо было.
Аноним 23/06/19 Вск 01:53:43 490115669
>>490114
В какой-то старой версии когда получал задание на спасение кербалов, то было лень ебаться и я просто отправлял пробку без нихуя и заставлял кербалов спускаться с орбиты на собственной тяге в одном скафандре и приземлял на парашюте из мода. Хотя были бы у меня попрямее руки, то и парашют бы не понадобился, можно было бы просто на шлем приземлиться.
Аноним 23/06/19 Вск 04:24:24 490119670
Вы мне, бля, про ровер ответьте что-нибудь.
Почему зонд его не может водить?
Аноним 23/06/19 Вск 04:30:48 490120671
Аноним 23/06/19 Вск 04:43:23 490121672
>>490120
Пробка, спутник, probe.
Почему-то не ездит ровер.
Колеса, что интересно, поворачиваются вправо-влево. Контроль полный.
Аноним 23/06/19 Вск 05:26:01 490122673
>>490121
Нажми на колесо правой кнопкой мыши, посмотри, че пишет.
Аноним 23/06/19 Вск 08:35:27 490129674
>>490121
Может быть у тебя управление направлено не вперёд, а вниз или в верх, в зависимости от установки модуля управления, посмотри по нависфере.
Аноним 23/06/19 Вск 12:13:12 490140675
>>490114
Диды приземлялись, и ты так делай.
Аноним 23/06/19 Вск 21:48:18 490241676
>>490115
Просто пиздёж, с космосы ты бы никак не приземлился ибо сгорел об атмосферу. Ну если ты там на 300 м/с входишь и выпрыгиваешь уже в атмосфере то это не из космоса. Про приземления на шлем я понял, если у тебя школомоды то можешь и ебалом по клавиатуре кататься
Аноним 23/06/19 Вск 22:02:53 490242677
>>490241
в джетпаке 600м/с, этого хватит, чтобы с ноо без сгорания прикербиться
Аноним 24/06/19 Пнд 21:47:44 490406678
>>490242
Джентльмены, ваши истории про трэш-посадку напомнили мне анекдот о том, как русский со словами "Да здравствует Африка" выбросил из самолёта двух негров.
Аноним 27/06/19 Чтв 09:09:00 490902679
Братва, что за хуйня с отказом двигателей включаться во время посадки в плотных слоях атмосферы? Это в новую версию игры для пущего реализьму завезли или что?
Аноним 27/06/19 Чтв 14:02:00 490968680
>>490902
а что случилось-то с ними? они просто не включаются?
Аноним 27/06/19 Чтв 16:41:18 491010681
Что за хуйня, почему никто не перекатывает?
Аноним 27/06/19 Чтв 17:33:07 491020682
>>490902
Может у тебя воздухозаборники закрыты. Или сгорели нахуй.
Аноним 27/06/19 Чтв 20:34:52 491037683
>>490968
>>491020
Виновато было включенное ограничение max Q в мехджебе
Аноним 28/06/19 Птн 01:17:56 491097684
Хочу послать зонд, который затонет в море на другой планете. Какая деталь самая тяжелая, чтобы использовать для балласта?
Аноним 28/06/19 Птн 03:45:27 491107685
>>491097
Контейнер с рудой попробуй.
Аноним 29/06/19 Суб 00:31:59 491199686
1388414364057.jpg (8Кб, 200x182)
200x182
Робо-части охуенны.
Это же сколько всякой хуйни можно запилить теперь!
Складные крылья, выдвижные части, изменение стреловидности крыла, управляемый вектор тяги, переворачиватель для роверов и т.п.
А какое поле для психолетов открыватся!
Можно даже аналог пушки собрать.
Аноним 29/06/19 Суб 00:34:18 491200687
>>490030
>вы бы ещё на ионных двигателях взлетали
Ты так говоришь, будто мы это не делали, лол.
Аноним 29/06/19 Суб 16:39:56 491228688
>>491199
Вот только $10 за такое просить то ещё жлобство.
Аноним 29/06/19 Суб 19:33:06 491237689
kapollo.jpg (466Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бампну что ли запоздалым пятидесятилетием Аполлона.
Во имя реализма отключил гиродины, ориентация только через rcs и отклонение вектора тяги. Это пиздец, товарищи. Посадки откровенно боюсь, хоть и решил позволить себе свободный сейв-лоад.
Аноним 29/06/19 Суб 19:43:25 491239690
73261.jpg (40Кб, 800x600)
800x600
>>491237
>во имя реализма
>барбисайз
Аноним 29/06/19 Суб 20:29:44 491250691
>>491239
Иди нахуй, гринтекстовая обезьянка.
Аноним 29/06/19 Суб 20:32:46 491251692
>>491250
Иди нахуй, лоускильная обезьянка.
Аноним 29/06/19 Суб 20:36:17 491252693
>>491251
Любитель васянства лучше разработчиков знает, как правильно играть, спешите видеть.
Аноним 30/06/19 Вск 00:56:46 491270694
>>491250
А что такое гринтекс?
Аноним 30/06/19 Вск 08:16:19 491282695
>>491270
>не знает, что такое гринтекст
Аноним 30/06/19 Вск 12:11:34 491292696
Аноним 30/06/19 Вск 16:40:00 491403697
image.jpg (14Кб, 362x315)
362x315
>>491251
>дроч бочек
>скилл
Аноним 30/06/19 Вск 16:41:04 491404698
>>490030
>Джентльмены, простите за иронию, но вы бы ещё на ионных двигателях взлетали.
На них даже сесть когда-то можно было.
Аноним 30/06/19 Вск 19:58:47 491482699
Космонавты, если кто живой есть.
Напомните, как лучше всего садиться на Муну?
Снижаем орбиту до 10~ тыс, выравниваем, и начинаем тормозить на апоаписе?
Про то, чтобы заранее приметить нужное место для посадки, например, рядом с доставленным заранее ровером, я уже и молчу
Аноним 30/06/19 Вск 21:05:25 491491700
>>491482
Ну, примерно так. Тормозишь так, что бы траектория с 10 тысяч км начала снижаться до поверхности. Затем делаешь ориентацию спускаемого аппарата "против движения" и медленно аккуратно притормаживаешь.
Аноним 30/06/19 Вск 21:06:38 491492701
1388175026600.jpg (447Кб, 1600x900)
1600x900
>>489178
>>489123
Это очень старый баг, который видимо просочился снова в новые версии, надо репортить. Неуправляемые кербонавты были в 0.95.четотам, особенно плохо было когда схватился за лестницу. А еще корабли пидорасило на запчасти. Вот просто корабль плавно разъезжается на единичные запчасти в невесомости, завораживающее зрелище.
Аноним 30/06/19 Вск 23:32:11 491561702
>>491491
А не подкинешь примерную схему соотношения высота/скорость?
Я стараюсь так:
5000 м = 300 м/с
2000 м = 200м/с
1500 м = 100м/с
1000 м = 50 м/с
500 м = 20-15 м/с и уже ручное регулирование.

Но, может, есть поэффективнее?
Аноним 30/06/19 Вск 23:32:48 491563703
>>491561
высота касательно поверхности (та, которую показывает КЕР, а не стоковый счетчик), есессно
Аноним 30/06/19 Вск 23:36:56 491565704
>поставил Мехджеба на ровер
>врубил автопилот до нужной точки
>хочешь перейти в спейс центр/промотать время/заняться своими делами
>ХУЙ ТЕБЕ, СИДИ СМОТРИ КАК ЭТА МАШИНКА УНЫЛО ЕДЕТ ПО ПУСТЫННОМУ ЛАНДШАФТУ

Внимание, вопрос знатокам, как быть?
Аноним 30/06/19 Вск 23:54:56 491571705
>>491565
Никак, это ограничение игры.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:05:21 491575706
>>491571
Вообще передвижение на колесном транспорте сделано так убого, что даже убого.
Роверы едут медленно, переворачиваются на каждой кочке, случайно на орбиту на маленьких небесных телах и тому подобное.

И ладно бы можно было б варпать - похуй, как в жизни, запустил 20 машинок, хоть одна да добралась, так нет же!
Нужно каждому фейлу быть свидетелем лично.

Игра прямо говорит тебе - наземный транспорт говно, юзай самолеты.
А как ты на телах без атмосферы полетаешь.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:11:34 491577707
>>491561
К сожалению, нет. Я обычно не делаю каких-то жёстких соотношений высоты и скорости. Зависит от ТВР и от орбиты. Если ты на полярной орбите или же движешься ретроградно относительно поверхности, то скорость будет очень медленно гаситься. Если ты на экваториальной орбите, то затормозишь за несколько секунд.

Упрощённый алгоритм примерно таков:
Пролетаем над Муной. Высота где-то 5 км. Тормозим, гасим _орбитальную_ скорость. Грубо говоря, это та скорость, вектор которой направлен по горизонтали. Начинаем падать на поверхность.
Помним, что нужно включить ориентацию "против движения".
Продолжаем падать. Если слишком быстро, чуть подтормаживаем. Гасится уже вертикальная составляющая. Скорость должна быть такой, чтобы до контакта с поверхностью оставалось секунд 20-30.
Т.е., 2 км - 100 м/с
1 км - 50 м/с
И да, необязательно садиться на постоянно работающем двигателе. Я обычно торможу мощными импульсами, а когда до поверхности остаётся метров 300, осторожно включаю маленькую тягу.
Опять же, здесь зависит от ТВР и планеты. На Тило и Мохо адски непросто садиться. Нужно успеть погасить и горизонтальную и вертикальную скорости.
Для простоты попробуй посадку на Минмус. Там можно садиться буквально на пульверизаторе. И жёсткая посадка почти не опасна (без фанатизма, конечно же).
Вот ещё одно замечание: чтобы не начать взлетать с планеты, целесообразно уменьшить общую тягу двигателя (щелчок ПКМ по детали. сдвигаешь ползунок).
>(та, которую показывает КЕР, а не стоковый счетчик)
Кстати, стоковый счётчик теперь умеет переключаться на высоту от поверхности. Очень рекомендую.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:14:20 491579708
DigTXyD.png (754Кб, 1276x848)
1276x848
>>491575
>А как ты на телах без атмосферы полетаешь.
Наоборот, на них как раз и полетаешь. Большинство таких слабо гравитирует.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:14:37 491580709
>>491577
Подчеркну, что для успешной посадки очень важно включить ориентацию гиродинов "против движения". Это невероятно упрощает посадку, т.к. тебе нужно следить только за скоростью (ну, и ещё за тем, чтобы не упасть на склон).
А то я как-то сажал на Муну примитивный зонд с первым ГЕКСом, у которого ориентации вообще нет. Было непросто.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:16:02 491581710
>>491577
Спасибо.
А не будет ли такая посадка под углом 90 градусов более затратной с точки зрения дельты, чем если садиться плавно, двигателем в ретрогрейд? Так сложнее целиться, конечно.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:17:24 491582711
>>491579
Ха-ха, это что еще за лунные байкеры?
Такая штука реально работает? Как ей управлять?
Аноним 01/07/19 Пнд 00:18:45 491584712
>>491561
А ты в игре когда-нибудь приземлялся? Или нет?
Если нет, то для пробы действительно рекомендую Минмус, он прощает почти все ошибки, и чтобы разбиться об него, нужно или специально разогнаться, или же влететь в гору)
Аноним 01/07/19 Пнд 00:19:01 491585713
>>491582
В док-режиме, например.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:21:23 491586714
>>491581
Там не совсем под 90 градусов) траектория медленно изменяется, т.к. двигатель направлен точно против вектора движения
Целиться...
Я делаю это так: простраиваю орбиту. Планирую манёвр так, чтобы траектория уткнулась в Муну чуть дальше требуемой точки. Затем выполняю манёвр. Снижаюсь, торможу и осуществляю посадку. Здесь главное - не затормозить слишком рано. Но это приходит с опытом.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:37:44 491588715
>>491586
>двигатель направлен точно против вектора движения
Так ведь если тормозить против вектора движения, то будет снижаться и горизонтальная, и вертикальная скорость. Как раз то, что я говорил про "сложно целиться", можешь приземлиться за 30-50 км от цели.

Из твоей инструкции я понял, что сначала ты тормозишь двигателем строго в горизонт, а потом, когда твоя горизонтальная скорость близка к нулю, и ты тупо падаешь вертикально в нужную точку, поворачиваешь двигатель вниз и гасишь скорость падения.
Я и спросил, идея хороша, но не будет ли чересчур много дельты тратиться.

>>491584
Садился, конечно.
Но нет предела совершенству, так? Я постоянно улучшаю свои навыки пилотирования, поэтому и хочу узнать что-то новое, вдруг делаю неправильно.
Аноним 01/07/19 Пнд 00:38:05 491589716
>>491585
Внезапно годная мысль!
Аноним 01/07/19 Пнд 01:31:03 491608717
>>491588
>Так ведь если тормозить против вектора движения, то будет снижаться и горизонтальная, и вертикальная скорость.
А ты сначала попробуй.
>Из твоей инструкции я понял, что сначала ты тормозишь двигателем строго в горизонт, а потом, когда твоя горизонтальная скорость близка к нулю, и ты тупо падаешь вертикально в нужную точку, поворачиваешь двигатель вниз и гасишь скорость падения.
Нет, не совсем так. Я вообще не вращаюсь. Двигатель сам направлен против движения.
Если хочешь попасть вот прямо в нужную точку - прострой попадание в неё с помощью маневра, и тормози в самый последний момент. Но тут нужно быть осторожным.

Аноним 01/07/19 Пнд 06:46:06 491641718
>>491565
>Внимание, вопрос знатокам, как быть?
BonVoyage
Аноним 01/07/19 Пнд 20:47:10 491800719
>>491641
Бон вояж? Типа, ты это мне? Типа, чтобы я ушел? Типа, ты меня нахуй послал?!
Спасибо, бро. Я сейчас на минимальной сборочке, только самые-самые нужные моды вроде КЕР, ТАС и тд. Ни с кем не конфликтует твой бонвояж?
718 203 239
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов