В общем, привет, дорогой SPC. Давно собирался и наконец собрался. Если сочтут нужным удалить - что ж, пусть будет так, я рискну.Итак, я разрабатываю классический ретро квест про чернокожего астронавта, который ждет своих товарищей на борту корабля на орбите у черной дыры. Товарищи отправились на планету с сильным замедлением времени, а он ждет их один вместе с сервисным роботом, год за годом.Это будет классический квест, пиксели, USE, LOOK, головоломки, все дела.SPC - это первое место, где я вообще рассказываю кому-то об этом, с разделом связано много приятных воспоминаний, решил начать с него. Особо народу тут нет, знаю, но мне тут нравится. Уютно тут, так что вот. Потом может пойду в vg сделаю пост.Надо ещё сказать, что у меня самого приличный опыт в игровой индустрии, для меня это не первый проект. Думаю, у меня все получится.Сейчас готова уже техническая дема, пилот, как мы его называем, дорисовываем арт для нее, в этом году хотим опубликовать. Дема будет бесплатной. Если людям будет интересно - будем работать дальше.Если интересно, отвечу на вопросы.
>>316751 (OP)Допиливай, конечно, ябсыграл. Но> квест, пиксели, USE, LOOK, головоломкиэто не совсем тематика /спц/, у нас тут хардкор и ИРЛ скорее. Тебе в /gd/ скорее, правда там недодельщиков в гробу видали. Алсо, был у нас тут еще один недодельщик с приличным опытом в игровой индустрии с симулятором неба и аллаха
>>316751 (OP)ну чё, закинеш демку, пообсираем то как ты представляешь то чем занимаются на орбитальных станциях. надеюсь в игре есть чёрный юмор, раз ГГ негр
ПОКОРЕНИЕ ЧЕРНОЙ ДЫРЫ
>>316751 (OP)>В общем, привет, дорогой SPC. Давно собирался и наконец собрался. Если сочтут нужным удалить - что ж, пусть будет так, я рискну.>Итак, я разрабатываю классический ретро квест про чернокожего астронавта, который ждет своих товарищей на борту корабля на орбите у черной дыры. Товарищи отправились на планету с сильным замедлением времени, а он ждет их один вместе с сервисным роботом, год за годом.>Это будет классический квест, пиксели, USE, LOOK, головоломки, все дела.>SPC - это первое место, где я вообще рассказываю кому-то об этом, с разделом связано много приятных воспоминаний, решил начать с него. Особо народу тут нет, знаю, но мне тут нравится. Уютно тут, так что вот. Потом может пойду в vg сделаю пост.>Надо ещё сказать, что у меня самого приличный опыт в игровой индустрии, для меня это не первый проект. Думаю, у меня все получится.>Сейчас готова уже техническая дема, пилот, как мы его называем, дорисовываем арт для нее, в этом году хотим опубликовать. Дема будет бесплатной. Если людям будет интересно - будем работать дальше.>Если интересно, отвечу на вопросы.Добавь реализма в игру, орбиты, наклонения. Ну что бы это было больше похоже на космос, а не на РПГ в декорациях космоса.
>>316751 (OP)>про чернокожего астронавта, который ждет своих товарищей на борту корабля на орбите у черной дыры. Товарищи отправились на планету с сильным замедлением времени, а он ждет их один вместе с сервисным роботом, год за годом.По мотивам Интерстеллара, что ли?
>>316790Демку закину, да, до анонса и всего такого. Рома, художник, сейчас дорисовывает арт.Как только, так сразу. Надеюсь, через три недели.Технически она уже готова, но там черный квадрат ходит по серому квадрату, временная графика, все дела.
>>316895В точку!)Ну хоть кто-то узнал, раздел правильно выбрал.
>>316785Я пока сам не решил, как правильно пиарить игру. Есть бложик на EN, куда вяло отписываюсь о разработке. Есть группа ВК, в которой три человека, один из которых мой художник, а второй - я. Наверное, на Лепре сделаю пост.Пока пришел сюда подумать и рассказать близкой по духу аудитории.
>>316877Ты знаешь, у меня есть пара задач в пилоте, имитирующих научные наблюдения - как мини-игры и я хочу добавить много такого в полную версию игры.Вот скрин одной из, из временного арта.
Не знаю, стоит об этом упоминать или нет, но в игру хочу добавить специальный режим для инвалидов, для слепых людей.У меня был опыт сотрудничества с одним очень классным челом, который делал старую игру, и там они этот режим сделали на iOS, и меня в общем-то это впечатлило и тронуло.Игру в том числе можно будет пройти с закрытыми глазами, ориентируясь только на слух, управляя с клавиатуры, начиная с главного меню.
>>316751 (OP)>черной дырыТы в курсе что это гипотетический объект, существование которого в реале маловероятно?
>>316915Ну у меня вообще sci-fi по мотивам Интерстеллар, так что все ок.
>>316915ньюфажик пожаловал
>>316913>источник гравитацииСрочно исправь на "источник гравитационного поля". А лучше просто на "тело".>>316910Интерстеллар - отстой и у людей, хоть немного разбирающихся в космонавтике, физике, да просто дружащих со здравым смыслом, вызывает одни лишь яростные фейспалмы.Вообще, проблема в том, что люди, занимающиеся производством игр и фильмов про космос, про этот самый космос не знают практически ничего и лепят чушь. А к людям, которые про космос что-то знают, они либо не обращаются за советом вовсе, либо от полученных советов отмахиваются, мол, не порть мне сюжет своими непонятными придирками, пипл и так схавает. В результате - достойные игры и фильмы про космос, без вопиющих ляпов, можно буквально по пальцам пересчитать.
>>316928>Интерстеллар - отстой и у людей, хоть немного разбирающихся в космонавтике, физике, да просто дружащих со здравым смыслом, вызывает одни лишь яростные фейспалмы.Хоспади, опять петухи вылезли.
>>316931Хуй соси, художник. Когда видишь слишком много очевидного бреда уже не получится включить "этожесказку".
>>316932Но ведь хуй сосет лишь технарское быдло.Что и видно на примере этой доски, нахуй не нужен ваш сраный госмос нормальным людям.Люди хотят сказку и чтобы красиво, а тя не нужен.
>>316928> Интерстеллар - отстой и у людей, хоть немного разбирающихся в космонавтике, физике, да просто дружащих со здравым смыслом, вызывает одни лишь яростные фейспалмы.Это кино, а не научпоп от National Geographic. В фильме обсасываются темы одиночества, расставания, взаимоотношения "отцы и дети", при этом космический сеттинг несколько вторичен, хоть и красиво нарисован. Тут может быть фейспалм именно от обилия соплей и клюквы, что ещё можно понять. Но графика и многие эффекты (гравитационное линзирование, приливное воздействие) сделаны очень даже хорошо.Это фантастика, а в фантастике нет каких-либо запретов на интерпретацию или домысливание физических законов, лол.
>>316940Это во всяких звёздных войнах и прочей фентезятине нет запретов на домысливание физических законов, а если уж ты взялся снимать кино про наше недалёкое будущее, то будь добр - придерживайся законов физики или хотя бы давай внятное объяснение, почему они в будущем изменились. В интерстелларе же забили не только на физику, но и на логику в целом. А снято красиво, да.
>>316928Интерстеллар - прекрасный художественный НФ фильм, не гони. А твердоёбы хуже пидорасов. но это для другой доски
>>316945>забили не только на физикуПетух все не унимался.
>>316945>>316947>>316982Полон тред говна.
>>316983
>>316928Автор в треде.За поправку спасибо - исправлю.В целом - я согласен, что хорошая история - это не учебник физики.На эту тему мне очень нравится книжка Кипа Торна "Наука за кадром", где он рассказывает, как консультировал Нолана по "Интерстеллару". И ты знаешь, Нолан с вниманием прислушивался к ученому, но сюжетные решения принимал, даже если они противоречили проблемам физики.
Бамп.
Cудя по скрину это не зажёваная графика, как обычно это бывает у девелпоперов самоучек ,наверное.Что касаемо физики то она может противоречить реальности, но никогда логике. Если к примеру у тебя ёба цивилизация, то и невозможные вещи возможны. Но т.к. это фанфик по самопровозглашённой НФ, то и контент должен быть соответствующим. Фактически такое замедление времени как показано в фильме всего в паре метров от кромки. Как ты будешь это оправдывать или умалчивать я не знаю. Но даже если будет всё логично, если игра говно тебя это не спасёт.
>>317413Должен сказать, что это временная графика, которую я рисовал своими корявыми руками) Художник мой рисует куда круче (эту миниигру уже перерисовал, кстати).По логике в целом - согласен. Буду стараться, как ещё.Кстати, скрин из демки созрел.Уже скоро, пара недель, думаю, осталась.
>>317442надеюсь что цветок на самой верхней полке это объект с которым можно взаимодействовать, иначе как его поливать раз в неделю в таком неудобном месте?отсылки кстати годные (волли и прочие)
>>317442Скажи художнику, чтобы дорисовал какой-нибудь крепёж на полках, я понимаю, что у тебя там искуственная гравитация, но если жилой блок перестанет вращаться - всё что на полках есть, немедленно разлетится куда попало и с неизвестными последствиями. На настоящем космическом (да даже на морском, лол) корабле этот вопрос обязательно продумали бы.
Чет не очень игра, мне не понравилась совсем.
>>317585где качнуть?
>>317591Понятия не имею, спроси у опа.
>>317594так хуле тебе не понравилось? ты же и не играл нихуя
>>317595По описанию и картинкам опа, понятное дело. А как ещё игры до релиза оценивать?
Еее, пискельные недоделаные игрули в жанре фентези в спц, еееее
>>316923Есть у кого соус музыки из этой шебм?
А хули этот нерелейтед тут висит? Может, еще Еву и КОСМИЧЕСКИХ ДАЛЬНОБОЙЩИКОВ притащим, ммм?Зато Огурцов пидорнули.В вэгэ пиздуй. Сажи.
>>317619Два чаю
>>317609Mainframe - Failure State of Mind
Спасибо за комментарии. Что успеем, исправим, ну или во всяком случае обоснуем.По нерелейтеду - ну, выгнать всегда успеете, что могу сказать.Висит тут потому, что автор игры тут.Спасибо за внимание.
https://2ch.hk/gd/