Пикрелейтед - хаты для Т на будущем jb.Что запилить? Какие конкурсы? Делимся идеями.
Свою карту можешь засунуть себе в жопу, пидр
>>5423 (OP)Сделай два стула, чтобы когда садишься на хуй тебя телепортировало под шконку. И чтобы хуи можно было срубить ножом, ну а на пики - умираешь.
>>5442Кто о чём, а петух о параше и шконаре. Ваши джеил карты стали говном.
Че затихли? Где ваши гениальные идеи?
1.Должен быть выход из 1 одной из хат.2.Должен быть крутой deathrun3.Самих конкурсов на карте должен быть много(ориентируйся на большие jb_maps4.Карта должны быть светлой (а не как на jb_titanic)5.Можно поставить рулетку с конкурсами или числами на самой мапе, чтобы играющие не применяли мозг6.А вообще jb_map должна сочетать в себе элементы других видов карт, чтобы быть годной7.Было бы неплохо запилить всякие гонки( как на jb_snow)8.А вообще, mapcreator, мы бы всем двачом удовлетворили твои фантазии, если бы ты убрал оружие у Т из известных карт(Например, те же самые jb_snow и jb_titanic)
>>5684Спасибо за идеи.> 8.А вообще, mapcreator, мы бы всем двачом удовлетворили твои фантазии, если бы ты убрал оружие у Т из известных карт(Например, те же самые jb_snow и jb_titanic)Это невозможно. Это вопрос к админу. Нужно настроить jail-мод, чтобы были слышны голоса, но не было оружия. Когда-то же стоял такой, но потом фарма решил убрать, т.к. серв рушится.
Бамп
Ну раз идей нет, то хотя бы баннеров накидайте. Запилю на карту.
>>6897Накидал тебе за щеку
Куда сам сядешь, а куда маппера посадишь?
>>6931Положу мапера горизонтально передней стороной вниз, сам на мапера. По идее, мапер займёт 2 стула (если не карлан ёбаный)
Бамп.
Короче, главный конкурс, со стульями, уже сделан. Добавил несколько возможностей. Челлендж есть. Думаю, будет интересно.Далее, что планирую:1.1 deathrun 1.2 гонки (заказывали)1.3 climb1.4 bhop с выбором сложности1.5 полоса препятствий (сделаю джве: одну обычную, другую смертельную)1.6 наклюняющуюся сцену с тремя жюри (как в Камеди баттле)))01.7 Конкурс, который меня просили сделать, заключающийся в том, что КТ сидит с пулеметом, а Т должен к нему приближаться, перебегая из укрытия в укрытие.1.8. бокс 1.9 футбол 1.10 шкалку (по мелочи)Не уверен, надо ли делать:2.1 Бассейн - нужен или нет?2.2 Прохождение лазеров? Можно включить в полосу препятствий или deathrun. Надо ли создавать отдельный конкурс?2.3 На jb_arizona есть еще один интересный вариант полосы препятствий. Нужен или нет?2.4 Батут. Запилю, если кто-нибудь мне объяснит, зачем он вообще присутствует на jail картах.2.5 Смертельную вращалку, чтобы если не перепрыгнул ее - смерть. Альтернатива - смертельная скакалочка. Что из двух?2.6 Стулья с музыкой. Прошу анончиков подобрать подходящую музыку. Только чтоб была в тему, а не ваше любимое говно из плейлиста в телефоне.2.7 Что-нибудь для аутизма: пыточные, дискотека, душ, кухня. Что из этого хотелось бы?2.8 Камень-ножницы-бумага между двумя людьми.2.9 Какой-нибудь конкурс на случайность. Подумываю о том, чтобы сделать что-то вроде Русской рулетки, которая была на Первом канале (если не школота, должен помнить). Чтобы одного из пятерых, например, утилизировать.В общем, жду ваших идей. Если идеи не будут поступать, запилю по минимуму то, что считаю нужным или вообще дропну эту затею. Нах буду тратить время, если это никому не интересно?
>>7839Спасибо.Кстати, карта будет под открытым небом (как jb_snow), а не коридорная (как projetocs). Поэтому потайных комнат будет мало. Попробую сделать потайных ходов побольше.
>>7870Надеюсь ты знаешь про зазоры в 1 юнит?
вверх
Строящийся deathrun.
>>7829Могу помочь с маппингом. Пиши на maxtihy@pochta.ru
>>7943Если ты имеешь в виду оптимизацию, то в 2016 году даже комп венгра будет выдавать нормальный fps на любой карте. Не вущественно, кароч. Но спасибо за напоминание, может быть поэкспериментирую.
>>7839> Алсо, добавь тонны qtr4/2ch-тематики. Какой например? Опять йобу на небе?
>>8115Я был бы благодарен, если бы мне помогли с модельками и СМИЩЬНЫМИ КАРТИНКАМИ для текстур.
Окончание работы над картой не за горами, посоны. Уже сделал большинство конкурсов. Осталось доделать остальные и надергать двачетекстурок, двачеспрайтов и всякой музычки.
>>8533Говно.
>>8533Хуйня. Давай по новой.
>>8535Думаю, недели через две, когда надергаю СМИЩНЫХ КАРТИНОК для текстур и устраню косяки.>>8534>>8536Я много раз просил более конкретных пожеланий. Они не поступили. Поэтому любую неконструктивную критику я рассматриваю как бесполезное ко-ко-ко и не более.
>>8533Футбольное поле и дезран, найс, как оригинально!
>>8537> Поэтому любую неконструктивную критику я рассматриваю как бесполезное ко-ко-ко и не более.Эта неконструктивная критика максимально точно отображает мнение народа. Пока твоя карта не будет вызывать "вау!", в нее никто не будет играть.
>>8578> мнение народа> никто не будет игратьОтучаемся говорить за всю сеть.
Нужен ШИЗО или Карцер для особо дерзких заключённых или фуфлыжников. И ПРЕСС-ХАТА ещё.
>>8780> Нужен ШИЗО или Карцер Уже есть, лол.
Так-с, господа. Выпуск карты откладывается на неопределенное время. Возникли кое-какие проблемы. Возможно, карту придется перекомпоновывать или делить стенами. А пока, чтобы вы не скучали, вот вам маленькая компенсация: http://rghost.ru/8yRwQvGn5 Теперь у Т нет травматов в начале раунда (и у КТ тоже).Ньюфагам:Карта, находящаяся в архиве, является модификацией карты jb_snow, поэтому чтобы она у вас работала на локалке, вам сначала нужно скачать себе все файлы карты jb_snow, например, отсюда: http://cs.gamebanana.com/maps/155405Фарме:Создай в папке с картами файл jb_snow_fixed.res и скопируй в него содержимое файла jb_snow.res, чтобы у ньюфагов автоматически скачивались все необходимые файлы.
>>8829> откладывается на неопределенное время> Возникли кое-какие проблемыЧто и требовалось доказать. Местные дегенераты ни на что не способны. Пиздец.
Хуйня
>>8829Что за проблемы, блджад? Билли
>>8829скинь исходники своей мапы посмотреть
upd >>8829Полетел в Париж через Токио, блять. Можно было пофиксить гораздо проще и эффективнее.Вот вам еще один фикс. Сохранены все изначальные параметры: размер файла, освещение и т.д. Незнакомки, правда, теперь нет((http://rghost.ru/6sLfqthPG
Но на качество и на оптимизацию я положил хуй. Через недельку все доделаю и скину в тред. Не переключайтесь...
>>9043>на оптимизацию я положил хуйА вот это зря. У нищепидоров со слабыми пеками, как у меня, будет лагать.
Мну нужны фоточки Конана (для текстурок). Запостите кто-нибудь плиз.
>>9224
Мишу и Залупу с Фармой добавить не забудь.
>>92264 пик не маваши
>>9233Маващи, плес.
>>9233То есть Фарма тебя не смущает?
Принимайте: http://rghost.ru/6WRvmCTcnВидимо, пока что это бета-версия. Если не будет серьезных лагов, то она станет окончательной.Тренировочную карту для стульев скину попозже. Пока смотрите вебм-ку.Инструкция: скопировать содержимое папки cstrike в свою папку cstrike (стимобояре могут вместо cstrike скопировать в cstrike_downloads). Можно с заменой, можно без.ЗЫ: мотороллеры работают, просто садиться надо на самый край сиденья со стороны руля, а не в середину. В середине можно застрять (особенность компилятора).Я мог что-то упустить из виду, поэтому если какие-то лаги, ошибки, тормоза - отписывайтесь в тред. В конце следующей недели буду фиксить.
>>9262Отлично, спасибо, анон. Сейчас побегаю, поищу недостатки и напишу, если найду.
>>9262Сейчас тоже скачаю.
Оче годно, анон. Мне понравилось. Пофиксить: 1. Карта слишком тёмная, думаю. Не совсем понятно назначение большой тёмной комнаты на выходе из респы CT. Можно подсветить, но это необязательно. Недостаток незначительный.2. Пробелы между картинками персонажей на футбольном поле. Портят внешний вид, нужно заполнить их дополнительными картинками. Могу помочь с поиском нужных изображений, парочка уже имеется.3. В кабинке с Пистоном и стульями не отображаются стены. Просто какая-то рамка. Поставь стеклянные стены, что ли.4. Карта слишком большая. Для меня это является даже преимуществом, но другие снова начнут кукарекать. В принципе, похуй на кудахтанье, ничего не меняй.5. Ромка прыг-прыг отображается не на всех столбиках для распрыжки6. Вращающихся Йоб на дезране лучше сделать круглыми. Но это тоже необязательно.Пока что - всё. Дополню, если ещё что-нибудь обнаружу.Ставлю карте 7/10 дохуя обзорщик, лол, сделана неплохо, надеюсь, что будет пользоваться популярностью у анона.Какой код у двери, блджад?Билли
>>9266Немного проебался с разметкой, ну да ладно.
Забыл добавить, что лагов нет даже у такого нищепидора, как я. FPS стабильно 80-90.Билли
>>9266> 1. Карта слишком тёмная, думаю. Не совсем понятно назначение большой тёмной комнаты на выходе из респы CT. Можно подсветить, но это необязательно. Недостаток незначительный.Есть такое. Компилятор, которым я пользовался, почему-то уменьшает яркость. На моей контре, правда, все отлично видно, но я попробую увеличить яркость.> 2. Пробелы между картинками персонажей на футбольном поле. Портят внешний вид, нужно заполнить их дополнительными картинками. Могу помочь с поиском нужных изображений, парочка уже имеется.Тогда с тебя (и других) картинки.> 3. В кабинке с Пистоном и стульями не отображаются стены. Просто какая-то рамка. Поставь стеклянные стены, что ли.Ок.> 4. Карта слишком большая. Для меня это является даже преимуществом, но другие снова начнут кукарекать. В принципе, похуй на кудахтанье, ничего не меняй.Размер уже не изменить. Увы.> 5. Ромка прыг-прыг отображается не на всех столбиках для распрыжки> 6. Вращающихся Йоб на дезране лучше сделать круглыми. Но это тоже необязательно.Ок, пофиксю.Но это теперь не раньше пятницы.
>>9269Картиночки подъехали.
>>9270
>>9269А код-то какой у двери? Или задумано, чтобы мы сами его подбирали?Билли*
>>9264Мне всё понравилось (даже то что в мотоцикле можно застрять).Чтобы карта стала еще разнообразнее и не надоела через какое-то время можно еще добавить:1)Конвеерные дорожки(чтобы долго не бегать)2)Невидимых кнопок, платформ, лестниц; двигающихся платформ; телепортов (как на blahhh и 35hp_dvach, most_wanted)3)Ловушки типа проваливающейся земли и падающих на голову блоков как на дезранах4)Еще каких-нибудь элементов из сюрфа типа выпустить тера из карцера/камеры5)Ну еще лечилку можно сделать бесконечную, как на climb_occult6)Можно сделать 1 ct спавн в клетке с терами7)Как-нибудь использовать огонь, электричество, воду, удушающий газ.
ОП, я упустил самое главное. Замени трек Сявы или тот, что на правой нижней кнопке на "МС Воронеж - Затусуйся под MC". Анон оценит, думаю.Билли
>>9275Это на дискаче, очевидно.
1. Темнота.Её нужно убрать везде, в том числе на гоночной трассе. Любая темнота будет контриться вырвиглазной яркостью. 2. Средства передвижения и гоночная трассаКатание на машине и мопедах должно быть очевидным и беспроблемным, иначе никто на них кататься не будет. Сам процесс посадки на мопед занимает очень большое количество времени для новичка и при падении на гоночной трассе будет вызывать бугурт как у самого горе-водителя, так и у представителей ППС, которые будут ждать на выходе. Сама гоночная трасса слишком узкая для шестерых человек. Также не понятен процесс поимки стритсракеров, если они захотели затусить на середине гоночной трассы, а мопедов больше нет.4. Bunnyhop - препятствиеАвтор погорячился с длинной longjump. Для сравнения прикепил 1 пикрелейтед какой-то карты (напишите название в ответе), где первое препятствие проходят от силы 1-2 человека со всего сервера, хотя данный longjump гораздо короче.5. Побег из ШоушенкаМне очень жаль террориста-везунчика, который пытается выбраться из комнаты с дырой. У него есть преимущество в 6-7 секунд, но он их растеряет, если застрянет в дыре или на лестнице. Вы можете сказать мне, что я рукожоп, но на других картах все это сделано просто, интуитивно понятно. Здесь нужно помнить, как конкретно выбираться из дыры и как конкретно подниматься по лестнице, чтобы там не застрять.6. Движение сопротивленияЕсли вдруг этот мученик смог оказаться на крыше, то возникает вопрос — как дать отпор?1)попасть на CT resp, но мы не знаем пароля2)попасть в здание на pic.4, но не понятно, как там взять пулемёт + вход в здание находится напротив выходы из тюрьмы.Так что террористу остаётся аутировать в школе или на боксёрском ринге.
7. Скакалочка вышла очень сложной.8. Здесь CT может оставить тебя на произвол судьбыКарта выглядит сырой, желаю мапперу сделать действительно интересную карту
>>9279самофикс про скакалочку — вышла довольно простой если играть вдвоём
>>9274Годные идеи, спасибо. Но кнопочек выйдет немного, т.к. игровой движок устанавливает ограничение на количество функциональных объектов. А их, как видно, у меня весьма дохуя.> 6)Можно сделать 1 ct спавн в клетке с терамиЭто ведь как-то не по правилам jb, не? Хотя qtr же, какие правила?..>>9275Ок.>>9278>>9279> 5Много времени или мало - это можно будет узнать только при живой игре.> 6На 35hp_dvach тоже изначально никто не знал пароля...Да и вообще, насчет "интуитивной понятности" у меня принципиально другое мнение: если все будет сразу понятно, то карта будет быстро надоедать даже ньюфагам.> 8Он может тебя оставить и в карцере, и даже в камерах, если уж на то пошло.Остальные идеи в целом здравые, спасибо, обязательно учту.Кстати, многие недочеты, наверное, возможно выявить только при непосредственной игре, поэтому лучше будет, если карту добавят на сервер, ее протестят в игровом режиме, репортнут в тред обо всех проблемах, а потом, когда выйдет исправленный вариант, заменят на него - на сервере и на пеках. Инструкцию и необходимые для корректной замены файлы я дам.
>>9281Уже на сервере, только что гоняли.
Предлагаю парашу в общей хате переделать парашу под 0ульчанпарашу, что бы опусыкать 0ульчановское быдло. А рядом еще их кота со сгущенкой в очке нарисовать. А когда на хуи садишься, то в момент телепортации на парашу нулчепидор должен слышать пистоновское "а тя-тя". Первый этаж ментовского корпуса еще обустрой, а второй не - пусть там темнота будет.
>>9274>сурф Бихтоп не палится.
>>9295Сосачеры соснули у нульчебогов!
Несколько ёбнутых идей, если карту будут доделывать.1. Блат-хата с коврами на стенах, теликом из bbicotka и золотой парашей вместо одной из стандартных хат. Ничего особого не даёт, просто ради аутизма.2. Еще одна фишка для аутизма - возле входа в каждую хату табличка, нажатие на которую активирует появление на экране статьи из УК РФ, по которой сидит зэк. 3. Бункер для ментов aka panic room с возможностью закрыться и запустить простенький авиаудар по карте. Чтобы игру не руинил один человек, бегая к кнопке, сделать активацию через синхронное нажатие двух или даже трёх кнопок.
>>9296Чего? Я очень мало на доске писал, да и только в ответ.Это не мой пост, лол.
>>9295Ну, хотя бы "атятятятя" добавь, а!...
ПАРОЛЬ ОТ ОРУЖЕЙКИ - 2016
>>9303Ты охуел?Создатель, меняй пароль, млять.
>>9305С чего это я охуел?
>>9306Зачем пароль палить?
>>5449У меня есть более лучшая идея. Короче, что бы когда на пики садился, то тебя телепортировало на высокий шпиль, где устойчивая площадка в пиксель была бы и шаг туда, шаг сюда - разбиваешься насмерть.
И еще, та тема с полосой препятствий, как в армии, охуенная концепция, по мотивам этой темы делай отдельную карту, нечто вроде неодезрана, где проходят террористы, а менты... ну ты понел.
>>9312чтобы террористам было где взять оружие
>>9315я не понял
>>9322Ну и ладно.
Мапер, ты же вроде ставишь картиночки, которые тебе кидают?
>>9329Если они имеют отношение к серверу - ставит.
Покидайте еще картинок. Помню, было много вариаций на незнакомку.
Мда... Дети с модерками - это печально. Тупая обезьяна...В общем, вот:http://rghost.ru/7PGGCxdRpКстати, предлагаю игру: кто первый найдет, что же это за слово такое загадочное.
>>9497kpop?
>>9498kpop
>>9498Нихуя.
рыгыхост
2ch bespredel voronej cstrike syava
>>9497zaloopa?
ggg
>>9497Возможно ошибка, такое бывает.
>>94972ch.bsp2ch.res
Завтра (уже сегодня) тоже выложу карту. Осталось текстурки нанести.
>>9587http://rghost.ru/7ZZhTm4WH
>>9605Говно.
>>9618Залупа
>>9618Не пизди.
>>9605Достаточно интересный deathrun. По крайней мере, среди многообразия говнодезранов этот выглядит неплохо. Думаю, стоит добавить на сервер.
L 04/01/2016 - 16:46:06: Log file started (file "logs/L0401054.log") (game "cstrike") (version "48/1.1.2.7/Stdio/6153")L 04/01/2016 - 16:46:06: Loading map "jb_2ch"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvars startL 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_bomb_viewable_check_interval" = "0.5"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_debug_level" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_examine_time" = "0.5"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_hint_interval_time" = "10.0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_look_angle" = "10"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_look_distance" = "200"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_message_character_display_time_coefficient" = "0.07"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_message_minimum_display_time" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_message_repeats" = "5"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "_tutor_view_distance" = "1000"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "allow_spectators" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "amx_client_languages" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "amx_language" = "ru"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "amx_nextmap" = "jb_2ch"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "amx_timeleft" = "00:00"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "amxmodx_version" = "1.8.3-dev+4932"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "coop" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "deathmatch" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "decalfrequency" = "30"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "dp_version" = "0.9.548"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "edgefriction" = "2"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "hostage_debug" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "hostage_stop" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "humans_join_team" = "any"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "jtp10181" = "chute"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "max_queries_sec" = "3.0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "max_queries_sec_global" = "30"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "max_queries_window" = "60"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "metamod_version" = "1.20"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_allowmonsters" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_autokick" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_autokick_timeout" = "-1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_autoteambalance" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_buytime" = "1.5"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_c4timer" = "40"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_chattime" = "3"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_consistency" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_fadetoblack" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_flashlight" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_footsteps" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_forcecamera" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_forcechasecam" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_fragsleft" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_freezetime" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_friendlyfire" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_ghostfrequency" = "0.1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "13"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_kickpercent" = "0.66"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_limitteams" = "20"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_logdetail" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_logfile" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_logmessages" = "1"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_mapvoteratio" = "0.66"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_maxrounds" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_mirrordamage" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_playerid" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_roundtime" = "3.3"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_startmoney" = "800"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_timeleft" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_timelimit" = "20.000000"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_tkpunish" = "0"L 04/01/2016 - 16:46:06: Server cvar "mp_windifferenc
>>9657Добавил бы еще мемасиков на стенки, но у меня ошибки из-за walli-евских вадов.>>9605И да его потерлиhttp://rghost.ru/8pR2Sw42K
>>9663> И да его потерлиЗА что?
m
Возможно, финальная версия карты. Заливаю полным комплектом.http://rghost.ru/6fqwS7SBfИнструкция: скопировать содержимое папки cstrike в свою папку cstrike (стимобояре могут вместо cstrike скопировать в cstrike_downloads). Копировать С ЗАМЕНОЙ! (Replace/Overwrite/Перезаписать...)
Убрал роковую будку.http://rghost.ru/68yPL8J88
На этот раз с новыми лицами на футбольном поле.http://rghost.ru/7LRWjv5DKЕе и ставьте. Инструкцию см. >>9879
Пацаны, делать 35hp_dvach_remake? Если да, то кидайте идеи.
>>9921Я этот канал смотрел https://www.youtube.com/playlist?list=PL697581A69AE2C830 и читал этот сайт http://cs-mapper.com/tutorials/index.shtml в принципе этого достаточно.
>>9919обновил, и кстати, пошел нахуй
>>9926Да забей ты на эти принципы. Всем же лучше стало.
>>9920Да, сделай.
>>9926Если это слоу, то прости, братан, я должен был это сделать. Ради пацанов, ради справедливости, ради QTR - нашей общей святыни.Если это пхарма, то рот твой ебал, пидор.
>>9930Я думаю это фарма
Карта: http://rghost.ru/6knYpfdHLВидео: http://rghost.ru/private/8rgmP6QLn/1cb32f4ee66a899bdb97812ae3267f65
Реквестирую, чтобы под столы в столовой над камерами можно было на кортах залезть.
Лесопилку добавить можно(если овая версия будет)
>>10190Нужно построить зиккурат.
Комната рулетки большая, туда можно что-то еще добавить. Кстати, а в комнату, где столовая, можно тренажерный зал для нигр-качков, вооо.
>>10243И можно еще обклеить тренажерку гомониграми и
>>10244... и Суисейсеки, че.
А на пиках не интересно. Нужно что бы пики телепортироали на высокий шпиль, и если ебнутся - то все. Что бы на шпиле было нагромождение игроков.
>>10246> телепортироали на высокий шпиль
>>10246> телепортироали на высокий шпильГнусный парашютоблядок не палится.
>>10282Проснись, ты обосрался. Парашютов уже почти две недели нет.Билли
Пофикси попадание ментов в хаты, алсо, давай больше оружия в блатную камеру.
>>10288Как ты это делаешь?
какой пароль от рыгхоста бля
>>10303а,всё,подобрал
>>10304какого хуя пишет Your map [maps/jb_2ch.bsp] differs from the server's.
>>10305потому что ты даун и не нужно было качать с ргхоста
>>10306а откуда бля
>>10307прямо с сервератем более её сейчас играютудали и заходи так, должно с фтп скачаться
>>10308я её и скачивал с рыгоста,потому-что в самой кс не качалась тоже
>>10309>потому-что в самой кс не качалась тоже
Эта НЕ НОВАЯ версия карты, это просто инструкция для ньюфагов и слоупоков, которые недавно закатились и у них еще нет последней версии. Тем, у кого на данный момент карта идет нормально, этот пост не предназначен. Я просто собрал в один архив последнюю карту и все необходимые для нее файлы.1. Скачать карту (полностью, со всеми необходимыми файлами) отсюда: http://rghost.ru/8XrL87lqt2. Не обязательно, но желательно удалить со своего компа прежние версии карты. Стимобоярам придется проверить джве папки: /cstrike/ и /cstrike_downloads/. Также рекомендую выпилить файл 2ch_kpop.wav из папки /sound/jb_2ch/ У бомжей в некоторых допотопных версиях контры папка для скачивания может находиться в /user/AppData/... короче, найдите поиском, где у вас эта папка.3. Скопировать содержимое папки /cstrike/ в скачанном архиве в свою папку cstrike (стимобоярам лучше копировать в /cstrike_downloads). Если вы пропустили второй шаг и у вас коллизии, то выбирайте опцию Перезаписать/Скопировать с заменой.Все. Наслаждайтесь аутизмом.
Я не понимаю, как активировать второй хуй. По нему можно ударить из трех разных мест, да и сидеть ты можешь в большом диапазоне
>>10315По нему нужно бить сидя. Вебэмочку скачай да посмотри http://rghost.ru/private/8rgmP6QLn/1cb32f4ee66a899bdb97812ae3267f65
>>10316В реальном мире на хую не будет черного квадрата
L0NAN-QQ5FY-AFM92
>>10320> Unknown BattleЧто это? Полагаю, мне теперь пизда
>>10321раздачи для ктрAce of worlds - GCMN4-C3QXP-W7R09Deadbreed - K3WYR-8W3V7-J9HKA
>>10321Просто я брал игры с раздач и мне выпала эта, которая уже есть на аккаунте. Вот я и кинул сюда, чтобы ключ не пропадал.
Алсо, вот ещё.6V3JH-KWTYX-CCDXD
>>5423 (OP)МАВАШИСОЗДАЙ КАРТУ БЕСКОНЕЧНОГО ЛЕТА
>>10491Аниме не нужно
>>10491>рачное школолетоанус спидозного бомжа себе создай и дрочи его, рачила ебаный
>>10507Вот делал ты карту, а карцер нужно было сделать как губу из "Зеленого слоника", эх ты... И кабинет начальника тюрьмы с плакатом из "слоника" с водкой и кислой капустой.
>>10591Во-первых, это был не я.Во-вторых, я думал над этой идеей, но мне кажется, что карту из "Слоника" нужно делать отдельно, чтобы передать атмосферу, а не примешивать ее к раковой двачекарте.
На стульчиках вместо циганского "айнарийнанийнинай" можно было бы проигрыш ремув кебаба поставить, вот.
>>10996А ну-ка наxyй пашол