Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 641 | 44 | 159

C++ №67 Аноним # OP  27/02/18 Втр 18:18:00  1147021  
flagofcpp.png (22Кб, 956x724)
cppmadskillz.png (40Кб, 1620x774)
Вместо шапки — https://github.com/sosachbot/cppthreadhat/wiki
Ответы на все вопросы:
- http://en.cppreference.com/w/
- http://www.cplusplus.com/reference/
Прошлый отказывается умирать в >>1129255 (OP) (OP)
Аноним 27/02/18 Втр 19:21:12  1147068
Хочу стать программистом.
Аноним 27/02/18 Втр 19:25:22  1147074
>>1147068
Ну, начинать надо не с плюсов
Аноним 27/02/18 Втр 19:26:44  1147076
>>1147074
Почему? А вообще почему я спрашиваю, я безработный бездельник и ищу работу, и тут вакансию нашёл - C++ junior, где из требований база С++, ООП и мелочи.
Можно ли этому за месяц подучиться и попросить взять джуниором?
Аноним 27/02/18 Втр 19:27:32  1147079
Хотел задать вопрос про обращение из static функции к нестатическим членам класса, но вовремя понял что всё - тлен.
Значит ли это что я стал хорошим программистом?
Аноним 27/02/18 Втр 19:28:27  1147080
>>1147076
Конечно можно. Но ты же бездельник.
Аноним 27/02/18 Втр 19:29:33  1147082
>>1147076
За месяц? Даже если бы ты сказал за год, я бы рассмеялся.
Аноним 27/02/18 Втр 19:29:34  1147083
>>1147080
А с чего начать? Я начну... Только не знаю с чего, а родители на работу гонят. Вот я бы за месяц подучился и связался с ними, воот. Только помоги.
Аноним 27/02/18 Втр 19:53:00  1147097
>>1147083
Шилдт Г. С++ Базовый курс
Аноним 27/02/18 Втр 19:55:53  1147100
>>1147097
А он не устаревший? Я просто посмотрел, в шапке в основном 15+ года, а Шилдт 2010.
Аноним 27/02/18 Втр 20:00:21  1147106
>>1147100
Завали ебало и делай что сказал он.
Аноним 27/02/18 Втр 20:03:30  1147111
>>1147106
Хорошо, уже качаю.
Аноним 27/02/18 Втр 20:09:11  1147114
>>1147111
На самом деле не особо дрочи на определенную лит-ру, которую советуют. Попробуй все и реши сам что лучше. Часто тут советуют хуйню с кучей воды.страуструп
Аноним 27/02/18 Втр 20:44:45  1147147
>>1147021 (OP)
Вопрос по указателям. Точнее их применению.
Положим, есть функция MessageCheck(), обрабатывающая по несколько сообщений за раз.
Есть сообщения.
[code]
std::string Message1 = "Msg1";
std::string
Message2 = "Msg2";
std::thread(MessageCheck, Message1, Message2).detach();
[/code]
Если происходит изменение значения переменной Message1, которая была передана в качестве параметра
[code]
Message1 = "Msg3";
[/code]
то, в случае, если работа потока ещё не была завершена к моменту присвоения нового значения и значение Message1 всё ещё использовалось в обработке данных, результат функции MessageCheck() может оказаться неправильным. Если я не буду использовать указателя, то такой проблемы не возникнет. Я правильно рассуждаю?
Это что касается обработки данных.
Есть вопрос в части быстродействия.
Происходит ли работа с указателями быстрее, чем с просто переданными в качестве параметров переменными? По сути, в последнем случае получается же, что для переданного значения вновь выделяется какой-то адрес памяти и туда данные заносятся снова. Это же вызывает некоторые затраты в ресурсах и времени?
Ну и третий. Pointer-to-pointer, то бишь что-то типа
[code]
int
*UserArgument = 6;
[/code]
как это вообще понимать? Зачем нужен указатель на указатель?
Какая в этом вообще логика?
Аноним 27/02/18 Втр 20:48:56  1147152
>>1147147
Проебался с разметкой. Щас пофикшу.
Аноним 27/02/18 Втр 20:55:05  1147155
>>1147147
https://pastebin.com/MEZ66amH
Три блока для каждого из случаев.
Аноним 27/02/18 Втр 22:25:12  1147217
111.png (86Кб, 1128x1420)
222.png (17Кб, 509x533)
Анон, а как ловить свои сообщения? Я попробовал пикрилейтед, что-то не получается.
Аноним 27/02/18 Втр 22:35:24  1147223
>>1147217
Вопрос снят чтением мануалов.
Аноним 28/02/18 Срд 00:07:28  1147278
3333.png (133Кб, 1062x2344)
4444.png (46Кб, 1022x470)
5555.png (7Кб, 558x188)
>>1147217
Вопрос в изменённой форме остаётся.
Как ловить свои сообщения, если винапишный message loop крутится в отдельном qt-треде?
Или какой вообще способ просто остановить этот луп из основного треда?
Аноним 28/02/18 Срд 00:57:47  1147294
Стоит ли учить? Допустим, что у меня дохуя свободного времени и я ищу себе хуйню в которой смогу реализоваться. Будет ли это актуально через 10, 15, 20 лет? Впрочем, я, наверное, за такое количество лет уже и перекатиться смогу. В любом случае, главный вопрос такой - стоит ли тратить сейчас примерно год-полтора на хорошее изучение плюсов?
Аноним 28/02/18 Срд 03:53:28  1147320
oiekprOatXkv0S6.png (33Кб, 1200x400)
Аноним 28/02/18 Срд 13:28:56  1147445
Сап, плюсач. Пишу проектик на Qt. Проблема такова: когда запускаю процесс (QProccess), то через время главное окно перестает отвечать. Появилась идея запустить функцию с данным процессом асинхронно. Кто-нибудь может кратко объяснить как вызвать функцию асинхронно (которая меняет форму в основном потоке. или так нельзя?) и не вешает основное окно? Спасибо.
Аноним 28/02/18 Срд 13:38:57  1147452
>>1147294
C++ будет актуален вечно
Аноним 28/02/18 Срд 13:40:24  1147454
>>1147452
Почему?
А питон, яваскрипт и пхп?
Аноним 28/02/18 Срд 15:15:02  1147496
>>1147454
И Питон, и Яваскрипт и ПХП. Просто потому что на них уже написана тонна кода, который никто не будет переделывать.
Аноним 28/02/18 Срд 15:27:20  1147506
>>1147496
Про кобол тоже так думали.
Аноним 28/02/18 Срд 16:10:42  1147544
>>1147454
Потому что единственный годный язык, работающий везде, и к тому же очень быстрый
Аноним 28/02/18 Срд 17:26:26  1147582
>>1147454

> C++, php, Java, C#, JS, python
Эти можно учить не боясь ни за что.
Аноним 28/02/18 Срд 18:47:37  1147619
>>1147076
>за месяц подучиться
отпишись через месяц, плиз, в тред
как у тя там успехи
серьезно
Аноним 28/02/18 Срд 18:49:28  1147621
>>1147083
>а родители на работу гонят
ну епт
иди работай грузчиком, в магазы может возьмут товар выставлять, дворником, или еще куда
кресты ты НИКАК не освоишь за короткое время
НИКАК
Аноним 28/02/18 Срд 18:52:27  1147624
>>1147452
боже, да зачем вы вкатывальщиком кресты советуете, они только теряют свое время и все
>>1147294
за год-полтора ты сможешь стать нормальным веб-кодером если будешь въябывать
пиздуй в пхп тред, там сумашедший альтруист оп уже который год натаскивает таких как ты
Аноним 28/02/18 Срд 18:59:36  1147627
>>1147624
Ну а если я не хочу веб? Тошнит от индустрии сайтов и пр.
Аноним 28/02/18 Срд 19:03:00  1147629
>>1147627
>я не хочу веб
1С тогда
Аноним 28/02/18 Срд 20:46:46  1147668
>>1147624

> боже, да зачем вы вкатывальщиком кресты советуете, они только теряют свое время и все
Соси длинный и толстый хуец. Я вкатился в C++ и не жалею.

> там сумашедший альтруист оп уже который год натаскивает таких как ты.
Хуйня это. Самому легче научиться.

>>1147629
>1С тогда
Ты на порог вхождения ориентируешься?
Я не люблю 1С. И для меня в 10 классе скачать репозиторий blender'а и набрать около сотни мерджов за 2 года было легче, чем было бы выседить оффлайн курсы по этой хуёне.

Короче, стулья такие.
Либо идёшь в веб-петушню и аутсосишь одинаковые говносайты на фреймворках, за неделю по одному.

Либо идёшь в мобилкохуйню и делаешь либо мобильные версии веб приложений, либо стартапришь и пишешь какую-нибудь хуйню, рисующую собачью морду на фотках.

Ну или стадишь C++ и участвуешь в годных проектах.

Аноним 28/02/18 Срд 20:54:10  1147671
>>1147668
>Ну или стадишь C++ и участвуешь в годных проектах.
Ну а ты в каких участвуешь? Древнее легаси или йоба-софт?
Аноним 28/02/18 Срд 21:28:12  1147685
Тактический бамп >>1147278

Пока сделал костыль через наследование от QAbstractNativeEventFilter и ловли им юзердефайнд сообщения, которое при его ловле заставляет сделать UnhookWindowsHookEx() и ловля сообщений прекращается. Но тред не удаляется, видимо winapiшный луп остаётся жив и препятствует его удалению.
Аноним 28/02/18 Срд 22:37:41  1147730
>>1147671
Ну там, даже не знаю.

ГИС Панорама, Компас, ABBYY, 1С(как разработчик платформы), Мой Офис, и многое другое. Куда лучше чем "сайт визитка".
Аноним 28/02/18 Срд 22:38:13  1147731
>>1147730
PS: то, где реально мои знакомые работали
PSS: своё место не скажу
Аноним 28/02/18 Срд 22:43:25  1147733
>>1147730
Например, в моем регионе нет офисов этих компаний, мне теперь в дс ехать за работой?
Аноним 28/02/18 Срд 22:45:18  1147734
>>1147733
Ты живёшь в Сибирском лесу?

Я в захваченном санкционном Крыму без IT. И есть.
Аноним 01/03/18 Чтв 00:17:34  1147772
1514333083527.jpg (49Кб, 512x512)
Хелп, с++
Помогите пжлст с прогой.
Мне дано целое положительное число. Требуется вывести на экран кратность наименьшего среди всех его простых делителей.
Ну там, допустим число 83006= 2 7 7 7 11 * 11
Наименьшее это 2-ка, и его кратность на экран...

С меня нз.. Донат на пиво там, хех
Если что вот телега @komanni
В будущем может прост тоже потребоваться помощь.. я буду так же спонсировать
ВЫРУЧИ АНОНИМ МОЛЮ!
Аноним 01/03/18 Чтв 01:05:56  1147790
>>1147772
А что мешает тупо забрутфорсить? Первое число на которое делится без остатка - твое.

https://scastie.scala-lang.org/IKRj3LkgSVaIKMVkz7JMuA
Аноним 01/03/18 Чтв 02:17:55  1147800
>>1147772
перебор и сравнение остатка от деления с нулём. Скинуть счет?
Аноним 01/03/18 Чтв 09:52:54  1147864
>>1147790
Мешало моё слабоумие
Спасибо большое, падаю в ноги
Аноним 01/03/18 Чтв 11:24:10  1147891
63592898186594c[...].jpg (75Кб, 600x400)
Ничего не выходит, ((9((
Если получится самому, скину в трехд
Аноним 01/03/18 Чтв 12:39:04  1147927
>>1147772
Ну, а в чём проблема, анон?
int YourFunc(int Num)
{
int i = 2;
while (Num%i!=0)
i++;
int co = 1;
while(Num%i == 0)
{
Num/=i;
co++;
}
return co;
}
Аноним 01/03/18 Чтв 12:40:55  1147929
>>1147927
Быстрофикс
void YourFunc(int Num)
{
int i = 2;
while (Num%i!=0)
i++;
int co = 1;
while(Num%i == 0)
{
Num/=i;
co++;
}
std::cout<<co;
}
Аноним 01/03/18 Чтв 12:52:01  1147937
Screenshot2018-[...].jpeg (550Кб, 720x1280)
Хмм, у меня вышла такая ебола
Теперь осталось чтоб он мне выводил кратность наименьшего
Аноним 01/03/18 Чтв 12:53:50  1147939
>>1147929
>>1147927
Это слишком высший язык для 60 летнего преподавателя
Аноним 01/03/18 Чтв 13:26:36  1147961
>>1147939
чё?
Обычная тупая функция
Аноним 01/03/18 Чтв 13:27:25  1147962
>>1147937
Это жесть какая-то, для задачи всё сильно переосложнено. Тебе же не надо все делители хранить.
Аноним 01/03/18 Чтв 14:08:03  1147973
>>1147962
Хмммм
Аноним 01/03/18 Чтв 14:41:51  1147981
jjjjjjjjjjjjjjj[...].png (13Кб, 1100x254)
>>1147685
>>1147278

Если кому интересно, я обосрался. Но в процессе я ушёл от winapiшного лупа и теперь весь захват и механизм его остановки укладывается в 4 недострочки

Аноним 01/03/18 Чтв 16:46:42  1148037
>>1147937
>пик идентификатор массива
ТРЕБУЮТ НАШИ СЕРДЦАА!!!
Аноним 01/03/18 Чтв 23:17:14  1148261
>>1147772
https://ideone.com/rHCVpt
Если я правильно понял слово кратность.
Аноним 02/03/18 Птн 00:36:33  1148316
Откуда люди берут знания о всяких способах сборки, делают руками мейкфайлы и сотню каких-то технологий? Смотрю гитхаб и охуеваю. Где все это узнать?
Аноним 02/03/18 Птн 02:39:27  1148341
Сап плюсаны.
Вопрос по stl-контейнеру std::deque.
Если из одного потока делать только push_back, а из другого только pop_front (с предварительной проверкой, что оно не пустое), нужно ли заморачиваться синхронизацией?
Аноним 02/03/18 Птн 02:41:35  1148342
>>1148341
Хотя, наверное, если это непрерывный в памяти контейнер (как вектор), то синхронизация-таки нужна, чтобы контейнер ВНЕЗАПНО не начал переезжать на новое место после очередного push_back, а в это время ты пытаешься выбросить первый элемент вызовом pop_front.
Аноним 02/03/18 Птн 02:43:21  1148344
За год обучения c++ можно уже будет понимать и писать большую часть программ?
Аноним 02/03/18 Птн 02:53:30  1148345
>>1148344
>За год обучения c++ можно уже будет понимать
Смотря какое обучение.
Я вот работаю Qt-формошлепом уже полтора года и многие примеры кода, которые вываливают на форумах, не понимаю (точнее, не хочу тратить больше условного времени N, чтобы вникнуть). Особенно шаблонно-замороченные.
>и писать большую часть программ?
Ну, по поводу написания софта некоторая уверенность появилась, но сильно не хватает навыков проектирования. Вот щас ради развлечения пишу одну софтину для управления железом через ком-порт, уже в третий раз логику переделываю.
Аноним 02/03/18 Птн 20:17:45  1148646
>>1148341
http://eel.is/c++draft/res.on.objects
Аноним 02/03/18 Птн 23:32:57  1148785
>>1148345
где работаешь? Оборонка?
Аноним 02/03/18 Птн 23:42:37  1148786
>>1148316
В мейкфайлах сложного ничего нет
Аноним 03/03/18 Суб 00:56:49  1148814
Сап, анончики. Двойная диспетчеризация через класс Visitor для шаблонного класса. Как это сделать блятб?!
Аноним 03/03/18 Суб 13:39:04  1148932
>>1148785
>где работаешь? Оборонка?
Госконтора, но ни с чем серьезным не связанная.
Аноним 03/03/18 Суб 14:39:08  1148944
>>1148814
Через анафорические лямбды.
Аноним 03/03/18 Суб 15:30:37  1148974
>>1147734
>Ты живёшь в Сибирском лесу?
Ростовская область. Есть только 1C.
Аноним 03/03/18 Суб 18:13:23  1149057
Антоны, привет. Как сделать массив функций?
Аноним 03/03/18 Суб 18:17:40  1149060
>>1149057
auto x = / то, как ты создаёшь нужный тебе массив /;

А так почитай про указатели на функции
Аноним 03/03/18 Суб 18:19:55  1149063
>>1149060
Типо массив указателей на функции?
Аноним 03/03/18 Суб 18:43:59  1149070
>>1148345
С пониманием шаблонного поноса та же хуйня
Мимо 5 лет
Аноним 03/03/18 Суб 18:48:53  1149073
>>1147320
Объясните квадратные скобки, впервые вижу. У лямбд список захвата перед круглыми скобками, точно не он.
Аноним 03/03/18 Суб 18:54:31  1149074
>>1147320
Да там и внутри круглых хуй пойми чт.о
Аноним 03/03/18 Суб 19:01:35  1149076
Umenie.JPG (41Кб, 442x355)
>>1149070
>С пониманием шаблонного поноса та же хуйня
Я вообще психологическую травму получил с этого дерьма.

После трех месяцев в конторе дали мне проект, который на этих ебаных шаблонах и c++03 сделан. Особенно порадовали имена шаблонных функций, занимающие по 800 символов в развернутом виде, в дебаге. Натурально охуел от контраста. Несколько дней ходил в угнетенном состоянии, т.к. было ясно, что я вообще нихуя не могу понять в этом дерьме. Отчаялся настолько, что даже начал думать, что кодинг не моё и зря я сюда сунулся.

Потом на лурочке в статье про ебанутый код увидел подозрительно похожий рисунок пикрелейтед.

Давай смотреть, откуда это. Оказалось, есть такой утырок по фамилии Александреску -- и точно! -- нашел на полке в конторе его книгу. Сперва обрадовался. Пробежался. Некоторые идеи уловил, но код от этого читать легче не стало. Причем, тот проект был прикладной приложухой, в котором полиморфизм, обеспечиваемый шаблонами, нахуй не нужен был.

Короче, чувствую, на восстановление психического состояния нужно еще год-два, чтобы я не блевал от вида шаблонов (сам кое-где уже начал их юзать).
Аноним 03/03/18 Суб 19:08:19  1149083
>>1149076
http://lurkmore.to/_/118731#mws_GDP3wId
Хотя мне больше понравилась эта. http://lurkmore.to/_/118731#mws_i5CVAqm
Аноним 03/03/18 Суб 19:33:37  1149093
>>1149074
>Да там и внутри круглых хуй пойми чт.о
Тем не менее, это валидный синтаксис.
>>1149073
>Объясните квадратные скобки
https://cdecl.org/?q=char+%28%26F%28%29%29%5B1%5D
(const — это метод константный)
Аноним 03/03/18 Суб 19:37:10  1149096
>>1148814
соответствующую статью в gof читани, если нулевой
далее тебе надо будет динамический полиморфизм классической реализации заменить на статический, вот статейка кратенько:
habrahabr.ru/post/208718/
уточни у препода чё он конкретно хочет, тк есть разные варианты реализации под разные применения
Аноним 03/03/18 Суб 19:46:47  1149099
>>1149083
Спасибо, поржал.
Вот это вообще жиза, ведь у этого сатанинского трактата и вправду нет переизданий:
>Сразу после того, как он дописал последнюю главу, ему сделали последнюю лоботомию и писать книги ему больше не хотелось.
Аноним 03/03/18 Суб 20:18:48  1149105
>>1149076
Полистал книжку, не, ну его на хуй, от этого бежать надо. Этот тот самый монстр со второго оппика, который умоляет о смерти.
Аноним 03/03/18 Суб 21:24:15  1149130
>>1149105
бля, чувак, александреску - это забавы времен зарождения метапрограммирования в крестах, там ниче такого сложного не должно быть для современного крестовика
ты лучше глянь что делают на семнадцатом стандарте, как запиливают новые бустовые библиотеки на замену старых
Аноним 03/03/18 Суб 23:25:18  1149209
Ананасы, объясните зачем нужны не member функции (например std begin и end)? Какая разница между vector.begin() и std::begin(vector)?
Аноним 03/03/18 Суб 23:40:35  1149213
Не ведитесь на шапку, новички. Лучше этот пост прочитайте.
https://pro-prof.com/books/cpp
Аноним 03/03/18 Суб 23:51:44  1149216
>>1149209
первое: они более универсальны
второе: запись получается еще более лаконична
вообще, рекомендую
Аноним 03/03/18 Суб 23:52:29  1149218
>>1149213
ну да, шапочка так себе
если бы мне не были безразличны новичесы, можно было бы ее и попричесать
Аноним 03/03/18 Суб 23:54:04  1149219
>>1149209
ООП подход и неООП подход.
Аноним 04/03/18 Вск 00:44:10  1149236
>>1147937

<iostream.h> - это что? VC++5?
Аноним 04/03/18 Вск 00:46:25  1149239
>>1149076

такое лечится только переходом на жабаскрипт
Аноним 04/03/18 Вск 00:52:48  1149241
Ананасы, как придумать себе программы для портфорлио?
Аноним 04/03/18 Вск 00:54:45  1149243
>>1149209

std::begin/end работают для встроееных массивов так же как и для классов коллекций.

или, допустим, есть какая-то левая коллекция, написанная долбоёбом, который не определил для нее методы begin/end. Ты можешь написать для этой коллекции std::begin/end и она будет работать прямо как стандартная коллекция:

namespace std {
auto begin(долбанная_коллекция const & к) { твоя реализация }
auto end(долбанная_коллекция const & к) { твоя реализация }
}
Аноним 04/03/18 Вск 00:56:19  1149245
>>1149213

Это уже старьё. Теперь такое не в моде.
Аноним 04/03/18 Вск 01:01:40  1149246
>>1149209
методов .begin() и .end() в классе может не быть (например, не стльный контейнер), а у сишных массивов вообще никаких методов нет. такие функции позволяют писать темплейты, которым будет пофиг, работают они с сишными массивами или с стльными контейнерами или с чем-то другим, код будет одинаков.

Для классов без .begin() и .end() правда придется написать соответствующие функции, зато в код самих классов лезть не придется.
Т.е., допустим, есть у тебя какая-то библиотека, в которой какие-то свои контейнеры со своей структурой и нету у них .begin(). В таком случае можно, не модифицируя этот класс, дописать где-нибудь сбоку реализацию begin(SomeWeirdContainer&) и end(SomeWeirdContainer&) и пихать дальше этот класс куда угодно. В бусте, например, есть boost::range, в которую можно передавать не пару итераторов, а тупо контейнер (на самом деле не только контейнеры, но не суть), и работать она будет именно через begin/end.

Аноним 04/03/18 Вск 01:06:06  1149247
>>1149243
>namespace std {
>auto begin(долбанная_коллекция const & к) { твоя реализация }
>auto end(долбанная_коллекция const & к) { твоя реализация }
>}
range-based for loop не найдёт этих специализаций.
Аноним 04/03/18 Вск 01:06:56  1149248
>>1149243

Похоже, я здесь пропёрся. Функции begin/end, наверное, надо определять в том же namespace, что и долбанная_коллекция. Потомушта ADL, мать его за ногу.
Аноним 04/03/18 Вск 01:08:53  1149249
>>1149247

Найдёт, если begin/end находятся через ADL.
Аноним 04/03/18 Вск 01:09:43  1149250
>>1149249
Для этого твоя коллекция должна каким-то образом оказаться в namespace std.
Аноним 04/03/18 Вск 01:14:02  1149251
>>1149249
>Найдёт, если begin/end находятся через ADL.
Вроде range-based for не использует уже ADL
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/cwg_defects.html#1442
Аноним 04/03/18 Вск 01:14:51  1149252
>>1149249
>>1149251
Вдогонку к defect report-у http://eel.is/c++draft/stmt.ranged#1.3.3
Аноним 04/03/18 Вск 01:21:48  1149256
>>1149251
там зачеркнуто adl и прям сразу после написано про associated namespaces, которые по сути и есть adl. Хрень какая-то если честно. В любом случае std:: не относится к associated namespaces, так что не найдет
Аноним 04/03/18 Вск 01:24:50  1149258
>>1149251

Это просто уточнённая формулировка для ADL.
Аноним 04/03/18 Вск 01:25:54  1149259
>>1149258
Ок
Аноним 04/03/18 Вск 01:26:50  1149260
>>1149256

Я так понимаю, это значит, что если твоя коллекция будет параметризованна типами из других namespace-ов, то lookup будет производиться в этих namespace-ах.
Аноним 04/03/18 Вск 01:32:41  1149264
>>1149241
нахера?
учись переворачивать список, ходи по собеседованиям
Аноним 04/03/18 Вск 01:33:31  1149265
>>1149264
> ходи по собеседованиям
Чтоб пригласили надо хотя бы что-то показать.
Рассказываю я всё равно хуёво, а тут хотя бы будет на что взглянуть.
Аноним 04/03/18 Вск 02:20:03  1149287
Ковыряю GUI в WinAPI, хочу менять прозрачность окна по mouse enter/mouse leave ручной анимацией (не AnimateWindow). И тут внезапно для меня я понял, что такие вещи по добру бы делать асинхронно. Вот только если я запущу тред из WndProc, то мне надо либо тут же его join'ить, чтобы по выходу из скоупа поток не распидорасило. Так вот, как асинхронно выполнять манипуляции с окнами в WinAPI в общем случае?
Аноним 04/03/18 Вск 10:55:40  1149376
image.png (3Кб, 317x63)
Поясните мне про то, что написано в сиаут.
Аноним 04/03/18 Вск 11:22:07  1149387
>>1149376
7 чисел.
Аноним 04/03/18 Вск 11:26:04  1149393
>>1149387
Это я и сам понял.
Я не понимаю вот это !!
И зачем вообще нужны битовые сдвиги.
Под а подразумевается символ 'C', который я перевожу в двоичную систему.

И вот это говно тоже не понимаю: '& 0x80'
Аноним 04/03/18 Вск 11:33:31  1149397
>>1149393
А откуда код?
Может по этому огрызку нельзя понять зачем это всё.
Аноним 04/03/18 Вск 11:35:47  1149400
image.png (13Кб, 474x259)
>>1149397
Ну это, тащемта, всё
Аноним 04/03/18 Вск 12:19:25  1149411
>>1149393
>Я не понимаю вот это !!
>
первое ! - implicit-приведение к bool - если 0, то true, если не 0, то false. Второе ! - инверсия, т.е. из true в false и наоборот. Т.к. это вывод в cout без std::bool_alpha, то будет выведено 0 или 1.
Аноним 04/03/18 Вск 14:03:45  1149454
>>1149265
>хотя бы что-то показать.
никто и смотреть не будет, лол
всем похуй че ты там в гитхабе настрочил у себя
Аноним 04/03/18 Вск 14:48:59  1149486
Почему не сделают список инициализации для не-конструкторов?
Аноним 04/03/18 Вск 16:30:08  1149536
>>1149256
>В любом случае std:: не относится к associated namespaces, так что не найдет
Я про это и написал >>1149247
Аноним 04/03/18 Вск 21:33:58  1149646
>>1147076 я тут без лишнего пиздежа взялся за изучение крестов по мануалу из шакпи, и мой дорогой, я внимательно вчитываюсь и старательно конспектирую всю хуйню, и уже как долбаный месяц по 2-3 часа в день. И я только только закончи изучать типы переменных, с их особенностями, массивы указатели и ссылки. Сейчас изучаю функции.
По видимому начать писать простые примеры я начну в два два с половиной месяца изучения крестов. А после основ нужно же изучить ещё стандартные библиотеки, чтобы не изобретать велосипед.
Аноним 04/03/18 Вск 21:53:20  1149652
Есть в стандартной библиотеке регулярки?
Аноним 04/03/18 Вск 22:11:05  1149660
>>1149646
А мог бы за это время выучить верстку или вкатываться в пеашпи. Но ты захотел жрать плюсоговно.
Аноним 04/03/18 Вск 22:11:11  1149662
>>1149652
Да.
Аноним 04/03/18 Вск 23:08:04  1149700
>>1149660
двачую
Аноним 04/03/18 Вск 23:17:48  1149702
>>1149264
Под выражением переворачивать список, ты имеешь в виду отвечать на вопросы?
Аноним 05/03/18 Пнд 00:01:27  1149720
>>1149702
писать его на бумажке
Аноним 05/03/18 Пнд 00:04:43  1149721
Screenshot20180[...].png (42Кб, 682x537)
Screenshot20180[...].png (43Кб, 682x537)
Screenshot20180[...].png (71Кб, 1310x309)
>>1149393
>И зачем вообще нужны битовые сдвиги.
Пикрелейтед (1 и 2), результат операции (0x01 << 4). Чтобы понять сдвиги, используй двоичное представление числа.

Зачем нужны? Ну, конкретно я обычно использую их, когда надо разбирать всякие бинарные протоколы. Например 3-й пикрелейтед.
Еще можно использовать их для арифметических операций. Сдвиг влево, это условно умножение на 2.

Ты бы хоть статью какую сперва прочитал по теме.
Аноним 05/03/18 Пнд 13:12:25  1149950
switch_map[0x00] = &Decoder::op0x00;
switch_map[0x01] = &Decoder::op0x01;
switch_map[0x02] = &Decoder::op0x02;
switch_map[0x03] = &Decoder::op0x03;
switch_map[0x04] = &Decoder::op0x04;
switch_map[0x05] = &Decoder::op0x05;
switch_map[0x06] = &Decoder::op0x06;
switch_map[0x07] = &Decoder::op0x07;

Можно как-то автоматизированно адреса функций в map загнать?

А то я начал делать, а потом понял, что у меня этих функций будет около 300.
Это 300 строк кода просто под присвоение адресов.

Или надо было оставить жирнейший свитч?
Аноним 05/03/18 Пнд 13:13:14  1149952
>>1149393
>И зачем вообще нужны битовые сдвиги.
Более быстрые арифметические операции, возможность деления / умножения через магические числа, приведение адресов и ещё много-много интересного и полезного.
Аноним 05/03/18 Пнд 13:55:54  1149972
Мне требуется массив с переменным кол-вом элементом, который будет расщиряться в зависимости от польовательского ввода. Эффективно будет использовать динамический массив? Или лучше List?
Аноним 05/03/18 Пнд 14:02:19  1149974
>>1149972
vector юзай и не парься
Аноним 05/03/18 Пнд 14:04:02  1149975
>>1149974
А если у меня задача требует пиздец какой производительности? Все равно ВЭкToR?
Аноним 05/03/18 Пнд 14:23:41  1149981
>>1149975
> какой производительности
Какой?
Аноним 05/03/18 Пнд 14:30:37  1149986
>>1149981
Максимальной. Интерпретатор пишу.
Аноним 05/03/18 Пнд 14:33:45  1149990
>>1149986
Интерпретатор чего?
Аноним 05/03/18 Пнд 14:40:28  1149996
>>1149990
Своего языка...
Аноним 05/03/18 Пнд 16:13:14  1150062
>>1149996
Соснешь ведь с плюсами. Такие вещи лучше писать на лиспах и эмэлях.
Аноним 05/03/18 Пнд 16:25:40  1150082
>>1149660
>>1149700
нет уж, меня ждёт увлекательный мир микроконтроллеров и шаговых двигателей.
Аноним 05/03/18 Пнд 16:49:28  1150113
>>1150082
мамка с борщем есть?
а бабка что хату оставит?
так как тебе понадобятся ресурсы
Аноним 05/03/18 Пнд 18:51:46  1150182
>>1149950
Программно генерируй .cpp или какой-нибудь конфигурационный файл.
Аноним 05/03/18 Пнд 18:54:41  1150186
>>1150182
Ещё получил совет сделать либу, а из неё построить map с указателями, так как там обращение будет идти по названию и можно будет добавлять индекс к названию. Что скажешь?
Аноним 05/03/18 Пнд 19:01:24  1150193
>>1150186
Нормальный вариант, по сути та же штука. Но только скажи прощай LTO, так как либу придётся подключать динамически. Но не думаю, что это сколько-либо скажется на твоей производительности.
Аноним 05/03/18 Пнд 19:01:56  1150194
>>1149950
boost_pp_repeat
Аноним 05/03/18 Пнд 19:46:00  1150209
Сап.
Нашел функцию преобразования из 10-й СС в 2-ю.
while (c > 0)
{
std::cout << bool(x&c);
c >>= 1;
}
Допустим, возьмем x = 5, c = 4(как я понял нужно брать такое число, которое в двоичной даст столько же битов сколько в x).
Теперь перейду к bool(x&c)(пик)
Как после этих операция получилась эта заветная пятерка.
Аноним 05/03/18 Пнд 19:46:49  1150210
>>1150209
Сорян за табуляцию, копировал из vs
Аноним 05/03/18 Пнд 19:53:17  1150214
image.png (28Кб, 623x350)
Аноны, помогите, нашёл на форуме код для проверки ввода. У меня он сейчас выглядит вот так, всё хорош работает, но я не понимаю, как оно работает. Код используется при вводе дабла и инта, чтобы в дабл пользователь не смог ввести символ, а в инт символ/дабл. Спрашивал в треде для нуфагов, но там мне никто не ответил.
Аноним 05/03/18 Пнд 20:02:37  1150218
cin.get() вроде получает символ из потока и возвращает код символа.
cin.clear() восстанавливает поток, если ввел букву, или неожиданный символ.
Мимо другой нуфаг
Аноним 05/03/18 Пнд 20:12:46  1150224
>>1150218
Собственно больше интересует работа условия цикла.
Т.к. насколько я понял про .get() и .clear(), если я например введу 35rt, то я зайду в цикл, .clear() вернёт rt в поток ввода, откуда .get() будет забирать их к себе и сравнивать с символом переноса строки, т.к. символ не будет равен символу переноса строки он выдаст исключение.
Аноним 05/03/18 Пнд 20:18:11  1150228
>>1150224
Поправка, .clear() забирает обратно в поток все символы/ неподходящие типы, а .get() очищает поток ввода, чтобы не оставить за собой косяков,после этого выбрасывается исключение.
С этим более менее разобрался.
Я не понимаю как работает условие, то есть почему при вводе просто Int, например. я вообще не пройду условие цикла и выйду из функции, а если введу символ, то попаду в цикл => получу исключение.
Аноним 05/03/18 Пнд 20:37:32  1150234
>>1150224
>>1150228
>>1150218
В общем, я сам не шарю, но вот.
Если убрать (std::cin.peek() != '/n') и ввести что-то типа char, то exception не вызывается, и int остается прежним.
!(std::cin >> a) возвращает false(и ожиает ввод)
(std::cin.peek() != '/n') возвращает true пока не завершил строку
!(std::cin >> a) || (std::cin.peek() != '/n') возвращает True.
В итоге цикл выполняется, и ожидает ввод.
>я вообще не пройду условие цикла и выйду из функции
А вот это не совсем понял, условие вроде как проходится.
Но в любом случае стоит подождать более знающих анонов.

Аноним 05/03/18 Пнд 20:46:15  1150241
>>1150234
Если убрать .peek(), то cin просто обрубается на моменте, когда хочешь ввести ему не число, естьесли ввест 123qwe, то он запишет в a 123 и выйдет из функции. Если же ввести просто символ. то исключение вызывается. т.к. сразу выполняется условие у !cin, значит peek() нужен, чтобы не пропускать данные первая часть которых может подойти, как, например 123qwe. То есть если первым будет символ, а не число сразу сработает условие !cin и нам дадут исключение.
Всё ещё не очень понятно, как они работают вместе.
Аноним 05/03/18 Пнд 21:20:34  1150250
>>1150241
Сейчас попробовал поиграть с if(cin) в тестовой программе.
В общем если в cin >> a подать 123qwe, то он запишет 123, выдаст TRUE, а qwe оставит в потоке, то есть скорее всего cin считывает 123qwe, проверяет 1, отправляет его в переменную, аналогично делает с 2 и 3, потом получает q, видит что типы не совпадают, оставляет её в потоке, возвращает значение TRUE, т.к. запись в a была произведена, но в потоке осталось qwe, и именно поэтому нужен .peek(), т.к. если мы ввели 123qwe !cin записал в а 123, оставил в потоке qwe и вернул FALSE, т.к. запись была произведена и стоит отрицание, теперь в дело вступает .peek(), который смотрит первый элемент в потоке, это оказывается не \n,он возвращает TRUE, FALSE || TRUE = TRUE, мы идём в цикл и вызываем исключение.
Знающие аноны, поправьте, если где-то не прав, но то что я написал полостью соответствует тому, как это работает у меня.
Аноним 05/03/18 Пнд 23:50:25  1150371
>>1150209
Есть мнение, что рациональней сперва освоить русский язык, а потом уже приступать к ЯП.
Аноним 05/03/18 Пнд 23:59:43  1150386
>>1150371
Ты про ебанутую структуру вопроса, а точнее её отсутствие? Ну уж извини. В любом случае я уже разобрался :3
Аноним 06/03/18 Втр 11:45:13  1150566
>>1150193
Окей, попробую так, мпасибо.
Аноним 06/03/18 Втр 12:02:39  1150569
>>1147074
Почему нельзя использовать плюсы для обучения, используя только сишные фичи?
Аноним 06/03/18 Втр 12:15:37  1150576
>>1148341
Псс, парень, не хочешь немного "ускориться"?
http://www.boost.org/doc/libs/1_66_0/doc/html/lockfree.html
Аноним 06/03/18 Втр 12:17:10  1150577
>>1150062
А что не так? И что за эмэль?
Аноним 06/03/18 Втр 12:49:15  1150582
>>1149400
На какой-то шифратор похоже. Судя по всему берет однобайтовый знак в плюсах не должно работать как надо, если компилятор не перенастрпоить с 4х байтового чара, и 8 раз вычисляет каждый бит, на основе манипуляций с исходным символом.
Аноним 06/03/18 Втр 12:59:49  1150583
>>1150577
>А что не так?
Десятое правило Гринспена. Чтобы написать свой интерпретатор, или компилятор, тебе надо нахуячить половину лиспа, или эмэля. А зачем, когда они уже написаны?

>И что за эмэль?
https://en.wikipedia.org/wiki/ML_(programming_language)
Аноним 06/03/18 Втр 13:04:23  1150584
>>1150583
А что делать если я натурал?
Аноним 06/03/18 Втр 13:31:55  1150600
Не могу разобраться в typedef.

Вот есть такая хуйня:
typedef int (*get)(int value);

И использую указатель на функцию, принимающую один int и возвращающую тоже int.
А как это записать без typedef?
Аноним 06/03/18 Втр 13:46:13  1150608
>>1150600
using zalupa = int(*)(int); ?

zalupa z = [] (int) { return 3; };
Аноним 06/03/18 Втр 13:47:46  1150609
>>1150608
Что в объявлении означают скобки []?
Аноним 06/03/18 Втр 13:49:31  1150611
>>1150609
Область захвата лямбды. Прочитай про лямбды.
Аноним 06/03/18 Втр 14:03:07  1150616
>>1150608
>using
Зачем? Мне максимально просто и для понимания, так-то через typedef удобно, но как это записывалось бы без него?
Аноним 06/03/18 Втр 14:22:28  1150622
>>1150616
>Зачем
Человек просто пидор и все

Аноним 06/03/18 Втр 14:49:15  1150646
>>1150611
Нихуя себе, не видел такого, интересная штука.
Только пишут, что квадратные скобки это список захвата.
То есть при таком объявлении мы создали указатель на функцию, которая возвращает 3, при этом она получает интовый аргумент, но не получает своих локальных переменных в списке захвата?или как ещё обозвать эти переменные в списке захвата, т.к. это же по факту просто будут поля класса лямбды, которые конструктором объявятся значениями переменных, которые попадут в список захвата?
Аноним 06/03/18 Втр 14:51:12  1150648
>>1150646
Алсо если сама область видимости захвата определяется блоком в котором мы лямбда-функцию объявляем?
Например мы хотим, чтобы она захватила все переменные по ссылке, пишем [&], она захватит все переменные что были объявлены до неё в этом блоке?
Аноним 06/03/18 Втр 14:53:34  1150649
>>1150648
Хотя какой смысл, он наверное захватывает только те переменные, которые встречаются в теле само лямбда-функции? А то как-то тупо получается. И мы указываем либо режим захвата, либо конкретные переменные которые нам нужны. Так?
Аноним 06/03/18 Втр 15:22:14  1150660
>>1150583
>Десятое правило Гринспена. Чтобы написать свой интерпретатор, или компилятор, тебе надо нахуячить половину лиспа, или эмэля. А зачем, когда они уже написаны?
>
Аноним 06/03/18 Втр 15:42:37  1150667
>>1150616
Если делать просто псевдонимы типов, то разницы никакой.
Using там будет полезен для шаблонной магии.
Ну и плюс моё личное то, что с using несколько нагляднее т.к. там есть знак присваивания, а с typedef иногда забываю что должно идти первым: псевдоним или исходный тип.
Аноним 06/03/18 Втр 16:02:01  1150686
>>1150667
дурак ты
Аноним 06/03/18 Втр 16:07:00  1150692
>>1150667
На мой вопрос так никто и не ответил.
>>1150600
Аноним 06/03/18 Втр 16:27:59  1150726
>>1148037
проорал
Аноним 06/03/18 Втр 16:28:57  1150729
>>1150600
http://citforum.ru/programming/cpp_march/cpp_063.shtml
Аноним 06/03/18 Втр 16:32:37  1150733
Аноны, если я сделаю так:
if (chto_to > 10)
{
int huita = new int[huj];
}
То если условие не выполнится то память на массив не потратится?
Аноним 06/03/18 Втр 16:33:49  1150735
Структуры - синтаксический сахар?
Аноним 06/03/18 Втр 17:02:34  1150750
>>1150733
Не потратится.
Аноним 06/03/18 Втр 17:03:53  1150752
Попытаю удачу.
Ищу хороших С++ разрабов (2 вакансии).

Работа в ДС, релокация из запердяевска - вполне возможно.

Требования:
3 года+ крестов.
Уметь в модерновый С++, всякие мув-семантики и прочий SFINAE вы понимаете.
Хоть немного уметь в Winapi и не боятся вещей, типа LPCTSTR.
Свободный разговорный английский. Нет, никак иначе нельзя.
Умеете пользоваться любой виртуализацией.
Вообще знаете винду хорошо.

Плюсы:
Уметь в qt.
Уметь в python или LUA.

Условия:
Офис в ДС, охуительный соцпакет, охуенная компания со штаб-квартирой в США, известная на рынке, проект внутренний (никакая не галера), очень крутые коллеги, зарплата по договоренности, я думаю в районе ~200к чистыми договорится можно. Разработка под Windows8+ в Visual Studio 2015.

krestojob@rambler.ru - сюда можно кинуть анонимное резюме (просто вычистите всю контактную инфу, если норм - я вам отвечу, и дальше уже предметно будем общаться).
Аноним 06/03/18 Втр 17:14:34  1150756
>>1150733
Кстати, даже если условие выполнится, то ты не сможешь обратиться к массиву, т.к. условие выполняется, заходишь в блок, создаёшь массив, выходишь из блока, массив автоматически удаляется.
Аноним 06/03/18 Втр 17:17:09  1150759
>>1150756
>массив автоматически удаляется.
Нет, только указателя на него проебешь (но в примере его нет).
Аноним 06/03/18 Втр 17:20:12  1150765
>>1150759
Ну так обратиться он к нему всё равно не сможет уже, не?
Аноним 06/03/18 Втр 17:22:15  1150768
>>1150765
это просто не скомпилируется. Если написать правильно, то сможет с помощью сдвига указателя, но это хак и так никто не делает
Аноним 06/03/18 Втр 17:43:35  1150788
>>1150752
В чем заключается соцпакет? Обеды, страховка, скидки и красивый офис не в счет.
Аноним 06/03/18 Втр 17:46:42  1150792
>>1150768
Как ты узнаешь, где он?
Аноним 06/03/18 Втр 17:47:51  1150795
>>1150788
Обеды, страховка, занятия английским для продолжающих, компенсация фитнеса, внутренний магаз ништяков, акции конторы, всякие обучалки оплачивают. Я даже не знаю, что еще может входить
Аноним 06/03/18 Втр 18:09:40  1150813
image.png (23Кб, 494x336)
>>1150792
Примерно вот так?
Аноним 06/03/18 Втр 18:13:36  1150814
>>1150813
Ну так ты адрес сохранил, чтоб потом кастовать и сдвигать. А если переменную с адресом проебал (вышел из области видимости), а массив остался (как у чувака в примере), то как ты его найдешь в памяти (чтоб удалить, например)?
Аноним 06/03/18 Втр 18:15:11  1150815
>>1150814
Думаю, что никак.
Не знаю, о чём писал >>1150768
Аноним 06/03/18 Втр 19:22:12  1150836
>>1150735
ни в коем случае
полезнейшая конструкция, обладающая собственным семантическим смыслом, добавленная в процессе эволюции си
Аноним 06/03/18 Втр 19:27:31  1150838
>>1150752
ну напиши минусы то
все ж свои

дедлайны? 100 часовая рабочая неделя? много легаси?
Аноним 06/03/18 Втр 19:49:29  1150846
>>1150838
Нету минусов, рили очень близко к работа мечты. Дедлайны есть офк, но пока очень мягкие, рабочая неделя обычная 40ч, легаси вообще нет, проект с нуля пишем.
Аноним 06/03/18 Втр 19:56:17  1150848
>>1150752
>Умеете пользоваться любой виртуализацией
Здесь что имеется в виду?
Аноним 06/03/18 Втр 20:02:45  1150850
>>1150752
Удалёнка есть?
Аноним 06/03/18 Втр 20:02:56  1150851
Аноны, подскажите на какой платформе можно вкатываться, чтобы работать за еду? Т.к. решать универские задачки и различные примеры из книжек поднадоело, нужен реальный опыт.
Аноним 06/03/18 Втр 20:05:07  1150853
>>1150851
Сразу задам ещё один вопрос.
У меня ноут на 4-х поточном селероне и он откровенно подлагивает в студии, думал насчёт отдельно редактора, отдельно компилятора, но не знаю, что можно поставить или может есть какие-то облегчённые IDE?мне с этим в IDE тред бежать?
Аноним 06/03/18 Втр 20:07:28  1150854
>>1150851
Поясни вопрос, не понял
Аноним 06/03/18 Втр 20:09:13  1150858
>>1150853
VS code не катит?
Аноним 06/03/18 Втр 20:09:22  1150859
>>1150854
Где подать анкету/искать работу.
Даже оплата не важнано если бы хватало на еду хотя бы, было бы круто, нужен только опыт.
Аноним 06/03/18 Втр 20:10:19  1150860
>>1150858
Думаю покатит, но, насколько я понял это только редактор, хоть и "умный"?
Аноним 06/03/18 Втр 20:11:33  1150861
>>1150859
Да луркай компании и пиши напрямую, так и так, возьмите в подмастерья вот мой гитхаб

Контрибьюшны есть в опенсорс какой-нибудь?
Аноним 06/03/18 Втр 20:12:37  1150863
>>1150859
>>1150861
Ну и карер ру же появился для такого дела вроде
хз чо там с ним
Аноним 06/03/18 Втр 20:13:03  1150865
>>1150861
В гит заливал только лабы универские. Ничего серьёзного нет.
Аноним 06/03/18 Втр 20:23:09  1150872
>>1150850
Изредка можно, фуллтайм - нет

>>1150848
Ты знаешь, что это такое, без проблем можешь работать с ВМками и прочим при помощи Vmware или Vbox'a не смотря на забавное требование - многие вообще не умеют.
Аноним 06/03/18 Втр 20:32:49  1150875
>>1150858
Скачал, сразу гит привязал, какая же удобная штука. спасибо анон!
Аноним 06/03/18 Втр 20:39:44  1150878
>>1150853
Попробуй Qt creator
Аноним 06/03/18 Втр 21:05:38  1150897
>>1150649
Короче, ты можешь вроде захватить все, что есть в скоупе, где объявлена лямбда. Взять какой-то внешний объект, или несколько, или все, или ни один, как хочешь.
Аноним 06/03/18 Втр 21:11:24  1150903
>>1150875
Где-нибудь есть гайд по настройке? А то у меня почему-то при отладке не отображаются переменные. Хотя сама программа, которую я писал на студии работает правильно, нужно было только путь к бинарнику прописать.
Аноним 07/03/18 Срд 03:13:00  1150986
images.duckduck[...].jpg (44Кб, 462x599)
Дополз до указателей на функции, функция как параметр для функции, функция возвращающая функцию.
Это слегка сломало шаблон. Дальше будет веселее да?
Аноним 07/03/18 Срд 03:47:50  1150996
>>1150986
Ты пидор
Аноним 07/03/18 Срд 15:23:31  1151145
Антоны, какая есть THE FASTEST BLJAT структура данных, которая будет расширяться в зависимости от пользовательского ввода?
Аноним 07/03/18 Срд 15:33:43  1151150
>>1151145
Твой anus.
Аноним 07/03/18 Срд 15:33:45  1151151
>>1150986
Двачую этого >>1150996
Аноним 07/03/18 Срд 15:35:25  1151153
>>1151150
Т.е. вектор?
Аноним 07/03/18 Срд 15:40:31  1151154
Требуется ли при vector::push_back делать vector::resize? Или первый метод сам за меня все сделает?
Аноним 07/03/18 Срд 15:42:36  1151155
>>1151154
поди да почитай
https://llvm.org/svn/llvm-project/libcxx/trunk/include/vector
Аноним 07/03/18 Срд 15:57:42  1151165
>>1151155
Я уже познал суть сего эмпирическим методом.
Аноним 07/03/18 Срд 16:02:48  1151167
>>1150996
>>1151151
А чо не так то а?
Аноним 07/03/18 Срд 16:32:57  1151179
>>1151167
В том что ты пидор.
Аноним 07/03/18 Срд 16:51:51  1151193
Есть у кого-нибудь из анонов пример опенсоурс инди игры на плюсах?
Важно, что бы качество кода и архитектура приложения были хорошими, а движок был самописным.
Аноним 07/03/18 Срд 17:32:39  1151226
Пасаны, смотрите, только начал кладбище изучать, хотел посмотреть как работают функции с потоками, и получилась ошибка вида "use of deleted function (summa)", вот код: https://pastebin.com/9Mac3thK.
Цикл, из "\" делающий "/" потому, что пользователь не вдупляет, зачем два слеша указывать в пути.
Аноним 07/03/18 Срд 17:59:26  1151238
>>1151226
ifstream не копируемый. Передавай по ссылке.
Аноним 07/03/18 Срд 18:11:41  1151244
>>1151238
Мдэ. Надо мне, наверное, читать что-то кроме гугла и ошибок компилятора.
Аноним 07/03/18 Срд 18:18:34  1151245
>>1150795
Ну так везде сейчас. Нет смысла перекатываться к вам.
Аноним 07/03/18 Срд 18:33:47  1151251
>>1151245
если у тебя 200+к зарплата - то может быть.
Аноним 07/03/18 Срд 19:25:22  1151275
>>1150752
winapi, ёлы... Напомнило, как на нашей местной галере esignal блычат долбаный mfc проект которое десятилетие.
Звучит интересно... хотя кому я вру. Сейчас, пока не закончил вуз, хватает и 120 в донской столице. А когда закончу, 200 на фуллтайм как-то выглядят совсем маловато.
Аноним 07/03/18 Срд 20:19:16  1151290
Затратно ли делать using namespace std?
Аноним 07/03/18 Срд 20:24:22  1151292
>>1151290
>using namespace std
Конечно затратно, это буферизует все вызовы функций из std через отдельный тред.
Аноним 07/03/18 Срд 20:35:07  1151295
Затратно ли снимать свитер?
Аноним 07/03/18 Срд 20:45:22  1151297
>>1151244
На самом деле это всё и логически понять можно.ну не всё, но много чего
И для коленочных программ достаточно и гугла с компилятором.
Аноним 07/03/18 Срд 20:46:33  1151299
>>1151290
Юзай std::, будет тебе счастье.
Аноним 07/03/18 Срд 21:04:44  1151304
>>1151297
На самом деле это вообще узкая ебанина, которая к логике отношения не имеет, её надо просто запомнить, один раз встретив.
Аноним 07/03/18 Срд 21:09:21  1151305
>>1151292
Штоблядь?
Аноним 07/03/18 Срд 21:13:59  1151306
>>1151275
> когда закончу, 200 на фуллтайм как-то выглядят совсем маловато
ты зажрался, студентик..
Аноним 07/03/18 Срд 21:32:42  1151312
>>1151304
Почему не имеет отношения к логике? Логика там есть, и заключается она в том, почему сделали именно так.
Аноним 07/03/18 Срд 21:53:35  1151320
>>1151306
Да разве это зп - 200? На еду разве, да на машину в кредит. На жильё и семью этих копеек уже не хватит. Несерьёзно.

Даже если ты лодырь, живущий у мамки, мамка быстро тебе скажет, что этого мало.
Аноним 07/03/18 Срд 22:07:30  1151324
>>1151320
я живу на 40 в дс
мама говорит, что я молодец
Аноним 07/03/18 Срд 22:20:11  1151332
>>1151145
Только добавлять? Связанный список бакетов, декуеуе. В принципе подойдет вообще что угодно. Если ввод с клавиатуры, то любые издержки по аллокации будут несоизмеримы с реакцией и скоростью ввода пользователя.
Аноним 07/03/18 Срд 23:32:18  1151360
правильный крестобоярин >>1151324
а вот этот неправильный >>1151275
Аноним 07/03/18 Срд 23:38:19  1151361
>>1151360
На самом деле на 50. Это как с членом. Говоришь девушке, что у тебя 11, а потом наслаждаешься её удивлением твоему 12см крепышу.
Аноним 08/03/18 Чтв 09:17:35  1151413
Имеется код:
while (true)
{
Sleep(100);
for (int i = 0; i < 255; i++)
{
int state = GetAsyncKeyState(i);
if (state == -32767)
{
cout << i;
}
}
Как при помощи какой-то функции перевести код клавиши в ее название? Или придется самому все пилить?
Аноним 08/03/18 Чтв 10:25:18  1151422
>>1151413
Используй ассоциативный массив: ключ - клавиша, значение - строка.
Аноним 08/03/18 Чтв 12:41:03  1151459
>>1151422
нахуй стариков
Аноним 08/03/18 Чтв 12:48:34  1151467
Блять, почему текстовые файлы размером в 5 гигабайт так плохо обрабатываются.
Аноним 08/03/18 Чтв 12:56:11  1151474
>>1151467
А ты попробуй убрать .txt из названия.
Аноним 08/03/18 Чтв 13:45:58  1151492
Антонуаны, есть ли в windows.h функция возвращающая текущую раскладку?
Аноним 08/03/18 Чтв 13:56:10  1151501
Как реализовать подобное: при определенном условии в программе на сях будет запущен определенный exeшник(скрипт на питоне).
Аноним 08/03/18 Чтв 14:14:51  1151514
>>1151501
А, наверно просто system("/путь к exe/");
Аноним 08/03/18 Чтв 14:20:31  1151517
>>1151514
Линуксоиды отпиздят за такой способ
Аноним 08/03/18 Чтв 14:40:43  1151525
Почему alt, shift и т.п. имеют код из двух чисел?
Аноним 08/03/18 Чтв 15:04:54  1151534
>>1151492
есть
Аноним 08/03/18 Чтв 15:32:16  1151549
1334055821451.png (511Кб, 500x690)
>>1147021 (OP)
strstr - норм функция или так, хуйня?
Аноним 08/03/18 Чтв 15:55:08  1151556
>>1151549
какае то сишная поеболина
Аноним 08/03/18 Чтв 16:01:19  1151558
>>1151534
Can you сказать which?
Аноним 08/03/18 Чтв 16:02:13  1151559
>>1151558
ты шутишь
это ищется в msdn за минуту
Аноним 08/03/18 Чтв 16:03:22  1151561
>>1151559
Thank for your ответ.
Аноним 08/03/18 Чтв 16:10:59  1151565
>>1151561
угу
давай, работай
Аноним 08/03/18 Чтв 16:53:17  1151580
>>1151549
Тебе дали string в с++, используй их,зачем тебе сишные char * строки, извращенец.
Аноним 08/03/18 Чтв 17:29:31  1151624
Какой инструментарий вы юзаете?
Не могу определиться с выбором.
Студия слишком жирная.
VS Code неплох, но были проблемы с ним, да и gnw довольно медленный компилятор.
Qt отвратительно выглядит. Работать с ним не нравится.
Есть ли альтернативы? Или может к VSC можно другой компилятор прикрутить?
Аноним 08/03/18 Чтв 17:31:28  1151626
>>1151624
Clion. Ничего лучше пока не видел.
Аноним 08/03/18 Чтв 17:32:47  1151627
>>1151626
Это полноценная IDE?
Или аля VSC - редактор с возможностью работы с компилятором?
Аноним 08/03/18 Чтв 17:33:40  1151629
>>1151627
Уже нагуглил, только она бесплатная лишь первые 30 дней.
Аноним 08/03/18 Чтв 17:34:53  1151631
>>1151627
IDE в которой есть всё, даже то, что никогда тебе не будет нужно. А вообще, что вообще такое полноценная иде в твоем понимании? Ну, 30 дней триала, бесплатная полностью, если ты студент, тем паче, никто не запрещал своровать.
Аноним 08/03/18 Чтв 17:36:41  1151634
>>1151631
Просто фраза "30 дней триала" ассоциируется с winrar, который надоедает напоминаниями о том, что его уже пора купить при каждом действии.
Аноним 08/03/18 Чтв 17:43:01  1151638
>>1151634
Скачал, устанавливаю, посмотрим, что это такое.
Алсо есть какие-нибудь советы по настройке?
Аноним 08/03/18 Чтв 18:08:53  1151659
image.png (376Кб, 1920x1080)
Что это такое?
Аноним 08/03/18 Чтв 18:10:43  1151662
>>1151659
Исключение, ты как-то повредил память рядом с переменной "а". Попробуй перезапусти студию просто.
Аноним 08/03/18 Чтв 18:10:46  1151663
Блять, придумайте мне задачу на крестах или питоне, делать нехуй.
Аноним 08/03/18 Чтв 18:11:44  1151664
>>1151662
Лол, я делал просто программу для решения кубических уравнений, что за хуйня.
Аноним 08/03/18 Чтв 18:29:18  1151686
>>1151663
https://2ch.hk/pr/res/1134574.html
Аноним 08/03/18 Чтв 18:56:46  1151724
Аноны, можно как-нибудь настроить чтобы переменные в дебаге VSC отображались всегда, а не только когда ты ходишь пошагово с точкой остановки етц?
Аноним 08/03/18 Чтв 18:57:13  1151725
>>1151664
Возможно написал какую-то хуйню, мало ли, всякое случается. Но нельзя исключать просто случайную ошибку.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:09:12  1151734
>>1151664
Ну, у меня например получается наглухо повесить винду (7, только корсор двигается) парой тредов.
Это же кресты, расслабься и запасись бинтами чтобы простреленные ноги заматывать.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:11:18  1151736
image.png (106Кб, 1086x579)
image.png (122Кб, 1044x837)
В универе задали лабу. Но суть не конкретно в ней. Объясните что ему не нравится? Он пишет, что первый аргумент оператора new должен быть size_t, но он, блять, и есть size_t.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:12:23  1151737
>>1151736
То что ты в обрубке IDE работаешь.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:14:09  1151738
>>1151737
Нет выбора, студия много жрёт, ноут быстро разряжается, а я им каждый день пользуюсь и с собой таскаю везде.
CLion и Qt не особо понравились.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:20:28  1151741
>>1151738
Sublime/Vim/Emacs + GCC?
Аноним 08/03/18 Чтв 19:21:46  1151742
>>1151741
Заебусь настраивать?
Аноним 08/03/18 Чтв 19:21:49  1151743
Насколько сложно написать свой движок брузера?
Аноним 08/03/18 Чтв 19:22:42  1151744
>>1151742
В sublime даже проще чем с VS code. Просто качаешь linter-gcc, качаешь сам gcc и все.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:23:16  1151745
>>1151742
>>1151741
И что сам посоветуешь? По внешнему виду все примерно одинаковые.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:23:39  1151746
>>1151744
Тогда можно чуть поподробнее? Или лучше ссыль.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:23:51  1151747
>>1151736
Попробуй не size_t, а std::size_t.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:24:50  1151748
>>1151747
Кажется помогло. Не знал, что он живёт в std. Спасибо.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:27:10  1151751
>>1151743
От "хуйня за 5 минут, чтобы сделать запрос к url, и вывести ответ в консольку", до "ёбаный в рот, мне нужна команда как у мазилы или гугла", в зависимости от реализуемых фич, и строгости следования стандартам веба.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:27:16  1151752
>>1151746
Cублайм - https://www.sublimetext.com/3
GCC -https://sourceforge.net/projects/tdm-gcc/
Пропиши в path путь к компилятору и все. В самом сублайме установи linter-gcc.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:28:22  1151754
>>1151747
Я тоже не знал, лол.
Но в примере тут http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/new/operator_new оно было с неймспейсом, а в студии я пишу без него.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:28:26  1151755
>>1151752
Спасибо.
Через н-ное время отпишусь.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:29:04  1151757
>>1151751
Ну допустим, где-то по середине.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:30:27  1151761
>>1151752
Так у меня уже установлен MinGW, я через него в VSC компилил или это разные вещи?
Аноним 08/03/18 Чтв 19:33:23  1151762
>>1151751
Ты же понимаешь, что это "где-то посередине" размером с ведро твоей мамаши?
От парсинга html, работы с протоколами, и рекурсивной обработки ссылок на другие ресурсы, и до собственного графического движка, и своей реализации жаваскрипт машины?
Аноним 08/03/18 Чтв 19:34:16  1151763
>>1151761
Нет.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:35:04  1151764
>>1151762
Блять, я эти мелочи за ночь запилю.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:35:06  1151765
>>1151763
Ну похрену, всё равно уже установил.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:37:19  1151766
>>1151764
Ну и че ты тогда у меня спрашиваешь? Просто сделай.
Или хотя бы какие-то конкретный вопросы задавай, покукаретизируем.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:37:40  1151767
>>1151765
Просто sublime чуть меньше жрет чем VS code, если прям с зарядком пиздец. А еще меньше жрет блокнот.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:39:00  1151768
>>1151766
Нет, я понятно что шутил что запилю это за ночь. Я просто ахуел и прикрыл свою реакцию маской уверенности.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:43:02  1151770
>>1151767
А где там устанавливать linter-gcc?
Полазил по вкладам не нашёл что-то.
Пойду погуглю.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:48:27  1151772
>>1151770
Отбой, я разобрался сам.
Аноним 08/03/18 Чтв 20:23:53  1151784
nutbladderkaiji[...].jpg (109Кб, 1280x720)
>>1151360
Почему 50 в дефолт-сити правильно, а 120 в ростовчике неправильно?
Крестофилы низший сорт программистов чтоль?
Аноним 08/03/18 Чтв 20:44:18  1151794
>>1151748
<cstdlib> (или <new>, откуда ты там берёшь size_t) это заголовочный файл стандартной библиотеки C++, а там всё живёт в std.
На то, что сишные символы где-то находятся без std даже при подключении C++-библиотек, полагаться не стоит, это не переносимо.
Аноним 08/03/18 Чтв 20:51:00  1151799
>>1151772
Как сделать, чтобы он при билде не один .cpp файл билдил?
Аноним 08/03/18 Чтв 22:12:07  1151851
>>1151784
ну там какой-то интересный человечек:
студентик в ростове-на-дону, подрабатывающий на крестах получая 120к и ноющий что ему как бы мало, а вот 200к уже нормально
я хз, может пока мы спали столица дона стала ай-ти меккой
Аноним 08/03/18 Чтв 22:13:06  1151854
>>1151799
ппц
а вот в visual studio уже бы все компилил вовсю
а так да, настраивай
Аноним 08/03/18 Чтв 22:15:08  1151856
>>1151854
Не знаешь, что в билдере прописать для компиляции нескольких .cpp файлов?
По имени не вариант, т.к. билдер один для всего.
*.cpp тоже почему-то не прокатывает, пишет g++ invalid argument.
Хотя если писать самому через консоль то всё запускается, странно.
Аноним 08/03/18 Чтв 22:25:28  1151862
>>1151851
Да это наверное влажные фантазии какого-то июня, получающего максимум восемьдесят.
Аноним 08/03/18 Чтв 22:35:06  1151865
>>1151862
>>1151851
А какие вообще у сипипишников зарплаты? Что я потерял, выбрав пару лет назад джаву?
Аноним 08/03/18 Чтв 23:04:30  1151879
>>1151865
Зависит. В тредах разные люди пробегали. И зарабатывающие 4-5к баксов, и 2к баксов.
Аноним 08/03/18 Чтв 23:05:12  1151881
>>1151865
дс - джун 60-80, мид 80-100, сеньор 120
болотный - джун 40-60, мид 60-80, сеньор 100
мухосрани - джун 20, мид 30-50, сеньор 50-60
работа в нии - можно делить на 2
работа в игроделе - можно убирать 20%
работа с микроконтроллерами - можно убирать 30%
если математик-программист, то можно на десяточку меньше платить, им норм
не троллинг
Аноним 08/03/18 Чтв 23:19:46  1151888
Как понимать эту строчку?
Пока вводится число, или как?
Аноним 08/03/18 Чтв 23:20:03  1151889
while(cin >> value)

>>1151888
Аноним 08/03/18 Чтв 23:26:49  1151892
>>1151889
Пока вводится значение, которое может записаться в value если на пальцах, в общем, если value int, то если ты введёшь символ или число с плавающей точкой, то ты не войдёшь в цикл.
Аноним 08/03/18 Чтв 23:30:25  1151895
>>1151879
Ну это дистанционщики на штаты в основном.
Аноним 08/03/18 Чтв 23:32:42  1151897
>>1151892
Большое спасибо, все понятно объяснил
Аноним 08/03/18 Чтв 23:33:20  1151899
>>1151881
Судя по всему, крестяшники действительно низший сорт в сравнении с джавистами и шарпниками. Джуны получают как крестомиддлы, миддлы как крестосеньоры.

>работа с микроконтроллерами - можно убирать 30%
Это разве не на С без плюсов в основном?
И почему в геймдеве меньше?
Аноним 08/03/18 Чтв 23:37:53  1151902
>>1151897
только сделай очищение входного потока, а то будут ошибки и ты долго будешь их искать.
Дело в том, что если value int,а ты, например, ввёл 'a', то он не запишет 'a' в value, но 'a' останется висеть в потоке, и когда ты в след. раз вызовешь cin, то у тебя 'а' сразу запишется куда-то.
Поэтому обязательно очищай входной поток.
Аноним 08/03/18 Чтв 23:44:15  1151907
>>1151881
>болотный - джун 40-60, мид 60-80, сеньор 100
Эх. Вкатился в ДС2 из мухосранска в похроммисты, получаю 65. Поначалу казалось, что на эту зарплату можно жить.
А сейчас присматриваю жилье и понимаю, что могу себе позволить только однуху в 42 квадрата в 700 метрах от метро. Пиздец.
Не смотря на то, что по жизни доходы растут, на каждом этапе внезапно приходит осознание, что ты по-прежнему нищий.
Аноним 08/03/18 Чтв 23:51:44  1151913
>>1151889
тип объекта cin - istream
перегруженый оператор >> для istream возвращает ссылку на istream
если ввод закончился, то оператор >> устанавливает setstate(failbit)
istream отнаследован от класса basi_ios, у которого в свою очередь оператор приведения к bool, который возвращает false если установлен флаг failbit
тк условие цикла требует bool, то в istream который вернет оператор >>, сработает оператор приведения к bool, пока не закончен поток ввода, от будет возвращать true, но когда читать больше будет нечего он вернет false и цикл завершится
это если упрощенно писать
Аноним 08/03/18 Чтв 23:54:28  1151917
>>1151899
почему "низший сорт"? просто получают меньше чем люди, занимающися явой или веб-программированием

ну то есть не микроконтроллеры, а вообще промышленная автоматизация, асу и прочее, тк реальная промышленность в жопе то и обслуживающая их часть ай-ти тоже копеечки получает

в геймдеве меньше потому что всегда есть фанатики работающие за идею
Аноним 08/03/18 Чтв 23:55:28  1151919
>>1151881
>если математик-программист, то можно на десяточку меньше платить, им норм
Вот сейчас обидно было
Аноним 08/03/18 Чтв 23:57:36  1151921
А почему так сложилось, что цппшники такие бичи? Вы же элита блядь.
Аноним 08/03/18 Чтв 23:59:26  1151922
>>1151907
ты с семьей что ли?
нафиг те такая большая однуха, у меня тоже новострой 40кв она же огромная, лол
живешь один - живи по хардкору - снимай хрущобу/брежневку самого маленького метража - очень удобно, вся инфраструктура есть, деревья во дворах есть, до метро почти всегда можно пешком добратся
ты все равно туда только спать будешь приходить, живешь в большом городе - делай активности, качалочка, фитнес, клубец в пятницу ну или музей в субботу от уровня твоего зависит
Аноним 09/03/18 Птн 00:00:23  1151924
>>1151922
Да и ночевать на работе можно.
Аноним 09/03/18 Птн 00:01:28  1151926
>>1151907
и, блин, вот вы реально странные
реально ты можешь снимать жилье аж километрах в 2-2.5 от метро, это расстояние проходится бодрячком за двадцать минут
человеку как животному все равно в день надо километров 9 наматывать чтобы себя не чувствовать полутрупом
Аноним 09/03/18 Птн 00:03:05  1151928
>>1151924
не надо передергивать
но идеально вообще тупо выбрать жилье в пешей доступности от своей работы, километрах в трех
и ходить пешком туда
у меня двое знакомых так и сделали - тупо выбирали жилье у работы и все, когда переезжали на работу в дс и болотный
Аноним 09/03/18 Птн 00:06:17  1151930
>>1151919
никакой обиды, это реальность жизни
обычно как бывает: чувак учится на математика (не на прикладную математику, где кодеров готовят), а на такого хардкорного математика, а по выходу из универа оказывается что работы не просто мало, а ее вообще нет - те тупо можно дальше делать академическую карьеру или в нии за копейки работать
ну а те кто таки смогли кодерами устроится - те счастливы, хотя они на работе и ебашат лютый матан, но платят им традиционно копеечку
Аноним 09/03/18 Птн 00:12:28  1151933
14733451768500.jpg (29Кб, 418x473)
>>1151930
Окончил парень университет, пошел работать инженером, женился,
ребенок у него родился - а на инженерскую зарплату не проживешь.
Пошел он лучшую работу искать. Куда ни сунется, его спрашивают
про образование, предлагают быть инженером, а на инженерскую
зарплату как проживешь? Спасибо, друзья научили:
- Ты говори, что 7 классов школы кончил.
Ну, он так и сказал, взяли его в цех помощником токаря, платят - две
инженерские зарплаты, все хорошо. Через полгода подходит к нему профорг:
- Ты у нас один из лучших рабочих. Мы посоветовались, решили, что ты
должен школу закончить. Пойдешь в 8-й класс вечерней школы.
Ну, куда денешься? Пошел.
Сидит он на уроках по вечерам, спит от усталости, учителя не
слушает. Вдруг вызывают его к доске, спрашивает его учитель найти
объем цилиндра. А он школьной формулы, хоть убей, не помнит. Заслоняя
доску собой, взял он простенький двойной интеграл, перешел к полярным
координатам и получил ответ. Только объем у него почему-то вышел
отрицательным. Стер он интеграл, написал новый, все перерешал -
опять объем отрицательный! Вдруг слышит, двоечник и худший ученик
класса шепчет ему с парты:
- Ты пределы интегрирования перепутал! Переставь их, все
получится!
Аноним 09/03/18 Птн 00:34:59  1151941
>>1151926
Я ленивый, мне и полутрупом норм.
Сейчас снимаю студию в 300 метрах от метро.
>реально ты можешь снимать жилье аж километрах в 2-2.5 от метро, это расстояние проходится бодрячком за двадцать минут
Мне от метро до работы 15 минут пиздовать.
>>1151922
>ты с семьей что ли?
Один.
>нафиг те такая большая однуха, у меня тоже новострой 40кв она же огромная, лол
Хочется купить сразу и надолго.
К тому же размер -- понятие субъективное. Бываю в гостях у другана, 43 квадрата однуха, ничего огромного там нет. Правда, он с бабой живет.
>ты все равно туда только спать будешь приходить, живешь в большом городе - делай активности, качалочка, фитнес, клубец в пятницу ну или музей в субботу от уровня твоего зависит
С каких это пор задроты-байтоебы занимаются подобной хуетой?
Аноним 09/03/18 Птн 00:56:36  1151950
>>1151941
>С каких это пор задроты-байтоебы занимаются подобной хуетой?
всегда занимались, выгораешь же
Аноним 09/03/18 Птн 02:43:11  1151985
Реквестирую книгу для новичков, где норм описали указатели
Аноним 09/03/18 Птн 03:11:55  1151992
>>1151985
>норм
#define
Аноним 09/03/18 Птн 04:06:44  1151996
>>1151985
k&r
Аноним 09/03/18 Птн 04:27:21  1151999
1023.jpg (12Кб, 300x218)
пиздос. завтра надо сдать программу.
С++ длинная арифметика сложение цифр.
вводим 2 числа a и b. выводит их сумму.
Может кто писал такую и у кого-то код есть?
Аноним 09/03/18 Птн 05:52:15  1152004
>>1151999
>пиздос. завтра надо сдать программу.
>вводим 2 числа a и b. выводит их сумму.
Молодой человек вы разве не знали, что в ВУЗ поступают изначально умные люди для того, чтобы стать еще умнее? Идиотам там делать нечего, только время терять. Послушайте моего совета и забирайте документы оттуда пока не поздно.
Аноним 09/03/18 Птн 06:14:55  1152006
image.png (32Кб, 1719x177)
Господа такой вопрос, программирую на крестах второй год в своем НИИ. В принципе разбираюсь на уровне джуна. Проведя анализ биржи фриланса: https://www.freelancer.com/jobs/
пришел к выводу, что для удаленной работы, по сравнению с web-программированием, кресты находятся в невыгодной позиции. Табличка с данными на пикче.
Часто слышал, что web проще чем desktop разработка и в частности web языки легче изучаются, чем кресты - этим и объясняется низкий порог вхождения в данную область.
Крч. Здесь есть люди, которые сменили лыжи с десктоп разработки на крестах на веб-разработку? Расскажите про свой опыт, пожалуйста. Сам интересуюсь потому что из НИИ буду уходить ибо там мрак и хочется пойти туда где деньги можно получать меньше напрягаясь.
Аноним 09/03/18 Птн 06:59:43  1152013
>>1151881
Жесть какая
Аноним 09/03/18 Птн 08:19:38  1152021
15155309699600.jpg (46Кб, 640x471)
>>1151999
double a;
double b;
std::cin >> a >> b;
std::cout << a + b;

Аноним 09/03/18 Птн 11:35:31  1152062
Как преобразовать HKL в string?
Аноним 09/03/18 Птн 11:45:02  1152069
Что за хуйня LPSTR?
Аноним 09/03/18 Птн 11:59:01  1152073
>>1152069

Индусы-дегенераты когда писали Windows API, делали typedef-ы на фундаментальные типы С и указатели на эти типы.

LPSTR это

typedef CHAR *LPSTR

а CHAR это

typedef char CHAR

Привыкай.
Аноним 09/03/18 Птн 12:01:28  1152076
>>1152073
...
Они что ли специально читаемость кода снижали?
Аноним 09/03/18 Птн 12:10:15  1152081
>>1152076

Это типа на будущее задел и wrapper-ы. Будешь использовать обертки и если что-то поменяется внутри то не придется переписывать ничего.

Короче хотели как лучше а получилось как всегда.
Аноним 09/03/18 Птн 12:22:00  1152091
>>1151895
2к для московского крестуха это дно.
Чел который 4-5к зашибал кстати тоже в Рашке в офисе работал.
Аноним 09/03/18 Птн 12:47:16  1152118
>>1151999
несложно же, напиши сам
Аноним 09/03/18 Птн 14:06:58  1152169
jqueryr.gif (59Кб, 1024x874)
>>1152004
Мб ему в жс перекатиться и попробовать JQuery basic math plugin?
Аноним 09/03/18 Птн 14:12:36  1152174
[code]int a,b;
double d;

d = a / b; //d будет без дробной части, т.к. a/b - целочисленное деление
d = const_cast<int>(a) / b; // будет норм.
[/code]
Есть ещё какие способы по плавающему поделить целые числа, чтобы без уродливой конструкции const_cast?
Аноним 09/03/18 Птн 14:23:08  1152185
>>1152174
static_cast
Аноним 09/03/18 Птн 14:29:24  1152188
>>1152174
Сишный каст?
d = (double)a/b
Аноним 09/03/18 Птн 14:31:07  1152191
>>1151999
в строки эти числа сконверти и хуярь поразрядно еще в строку
Аноним 09/03/18 Птн 14:49:15  1152205
>>1152174
d = 1. * a/b;
Аноним 09/03/18 Птн 14:50:19  1152207
>>1152174
>Уродливой конструкции

Питон иди учи, статическая типизация не для тебя.
Аноним 09/03/18 Птн 15:18:43  1152219
>>1152006
Ты про веб забываешь, что там технологии устаревают раньше, чем выходят, вебники жестко выгорают.

Плюсы норм тема, только к ним нужны питон + машоб + зрение опционально - и ты можешь более интересными и оплачиваемыми задачами заниматься, нежели вебники, и стабильно расти в доходах.
Аноним 09/03/18 Птн 15:24:41  1152221
>>1152091
Это не дно, это основная масса, уважаемых профи притом. Больше 2 возможно, и больше 10 возможно, и миллионером стать возможно - только в рашке это достижения, а не мэйнстрим.

Сам получаю 3к, 26лвл. Закончу аспирантуру - уеду, конечно же.
Аноним 09/03/18 Птн 16:15:22  1152254
9b4c0eeb1393169[...].jpg (106Кб, 400x341)
>>1152004
>>1152169
>>1152021
>>1152118
>длинная арифметика
Аноним 09/03/18 Птн 16:37:27  1152278
>>1152254
https://docs.microsoft.com/ru-ru/cpp/c-language/cpp-integer-limits
числовые типы данных ограничены не только по значению, но и по количеству разрядов. Поэтому пишутся дополнительные типы данных поддерживающие длинную арифметику для OCHE длинных чисел.
Аноним 09/03/18 Птн 16:55:24  1152296
>>1152221
>аспирантуру - уеду, конечно же
главное не возвращайся
освободи нишу, так сказать, хе хе
Аноним 09/03/18 Птн 16:57:40  1152299
>>1152296
В СНГ зарплаты всё равно растут медленнее. Чему радоваться-то.
Аноним 09/03/18 Птн 16:59:24  1152303
>>1152091
>2к для московского крестуха это дно.
это зп серьора с 8+ годами опыта и вышкой по специальности
многие работают за меньшие деньги - 70-80 в дс, с 10+ годами опыта
Аноним 09/03/18 Птн 17:01:14  1152307
>>1152073
>Индусы-дегенераты когда писали Windows API, делали typedef-ы на фундаментальные типы С и указатели на эти типы.
наверное, все же не стоит так категорично судить о вещах, в которых ты, похоже, не очень хорошо разбираешься
Аноним 09/03/18 Птн 17:12:09  1152319
>>1152303
Как раз столько получаю (в недефолтном городе). Без вышки, 7 лет стажа.
>>1151275
Что я не так делаю, Мастер?
Аноним 09/03/18 Птн 17:18:30  1152327
>>1152319
Таки заверши образование, позор же.
И сходи к раввину наконец, исповедуйся.
Аноним 09/03/18 Птн 18:32:11  1152388
cout << GetKeyboardLayout(0);
system("pause");
cout << GetKeyboardLayout(0);
При смене раскладки все равно выдает разное значение. В чем дело, посонлар?
Аноним 09/03/18 Птн 18:34:05  1152392
>>1152303
>>1152319
1500 баксов для провинции наверное норм.
Для ДС столько — надеюсь вы так троллите, оберегая сферу от залётных.
Аноним 09/03/18 Птн 18:34:51  1152395
>>1152205
Два чая этому знатоку.
Аноним 09/03/18 Птн 18:40:51  1152406
>>1152388
одинаковое значение*
Аноним 09/03/18 Птн 21:01:30  1152513
>>1152392
для провинции норм тыщ 40
тя еще обоссут на собесе если ты какую-нибудь хуйню в крестах не сможешь объяснить, про которую уже и сам страуструп забыл, нахуй она нужны
те нада сильно шарить на такие деньги
Аноним 09/03/18 Птн 22:35:03  1152613
>>1151881
жирновато
Аноним 10/03/18 Суб 03:18:39  1152747
image.png (57Кб, 442x808)
image.png (43Кб, 410x585)
image.png (42Кб, 446x550)
>>1152613
>>1152392
>>1152303
>>1151865
>>1151851
>>1151275
Зачем спорить и гадать на кофейной гуще? Заходите на любую биржу труда программистов и смотрите какая обстановка на сегодняшний день. Особенно понравилась Ростовская область, за которую один человек топил выше.
Аноним 10/03/18 Суб 03:22:39  1152748
image.png (70Кб, 491x826)
image.png (47Кб, 451x578)
image.png (30Кб, 391x476)
>>1152747
В догонку сравнение с Java разработчиками.
Аноним 10/03/18 Суб 03:47:18  1152749
>>1151638
Да. Работай под линуксом, с виндой ты заебешься настраивать свой анус Clion.
Аноним 10/03/18 Суб 04:46:48  1152752
Безымянный.png (25Кб, 646x509)
>>1152747
>>1152748
АААААААААА БЛЯЯЯДЬ!!!!!
Аноним 10/03/18 Суб 09:37:13  1152791
>>1152752
кстати норм зп для поселка со сменным графиком и такими требованиями
Аноним 10/03/18 Суб 09:42:29  1152792
>>1152752
> работа в теплом помещении
> за персональным компьютером
> не менее 20000

Шел 2018 год, загнивал запад..
Аноним 10/03/18 Суб 10:01:27  1152796
>>1152747
Что за биржа?
Аноним 10/03/18 Суб 10:15:51  1152800
>>1152747
В общем не хуже джава-приматов. Тогда всё ОК.
Аноним 10/03/18 Суб 10:54:00  1152809
>>1152796
Похоже на авито.
Аноним 10/03/18 Суб 10:56:24  1152811
>>1152796
Забыл написать. hh.ru
Аноним 10/03/18 Суб 18:32:47  1153070
Зашел в тред чтобы узнать как решить проблему, пока формулировал вопрос ответ сам пришел в голову. Спасибо анноны, люблю двач.
Аноним 10/03/18 Суб 18:33:25  1153071
>>1153070
https://ru.wikipedia.org/wiki/Метод_утёнка
Аноним 10/03/18 Суб 19:42:34  1153096
прорекламирую свой текстовый редактор на c++11 и ncurses
https://gitlab.anrchst.ru/anrchst/iv
крэшится на некоторых корнер-кейсах, но я им уже редактирую
Аноним 10/03/18 Суб 20:18:06  1153116
>>1153096
По markdown могу дать совет.
>`make iv.opt`
>`sudo cp iv.opt /usr/local/bin/iv`
У тебя в ридми эти команды отображаются в одну строку, потому что между ними нет пустой новой строки. Это первое. Второе, код оборачивают в ```. То есть
>```
>make iv.opt
>sudo cp iv.opt /usr/local/bin/iv
>```
Там тогда можно не вставлять пустую строку между строками, и вообще будет выглядеть как единый блок. Одиночные ` обычно используют для названий переменных в тексте или типа того.
Аноним 10/03/18 Суб 20:22:32  1153117
>>1153116
спасибо, наконец запомню ```. но в данном случае и так норм
Аноним 10/03/18 Суб 20:25:08  1153118
>>1153117
хотя пох, поправил
Аноним 10/03/18 Суб 20:58:00  1153127
>>1151865
>>1152747
>>1151881

Аноним 10/03/18 Суб 21:13:24  1153131
>>1153096
https://habrahabr.ru/sandbox/114334/
"А ведь если задуматься, между процессом внутривенной инъекции и логикой текстового редактора есть определенное сходство! Представим, что допустим мне допустим нужно допустим ширнуться допустим метпервътином.

В главных ролях:

— Игла / струна (string!)
— Баян (syringe, focus substance container)
— Вена (голубой экран ПК)

Если у тебя, читатель, та же форма аутизма что и у меня, то ты уже понял, что мы будем набирать в спецбуфер символы файла посланные нам Шивой путем их удачного нахождения где-то рядом, и инжектить их out в View максимально быстро вместе с красивой подсветкой :)"

 ебать ты наркоман
Аноним 10/03/18 Суб 21:17:25  1153134
>>1153131
чет в голос
байтоёбы все такие?
Аноним 10/03/18 Суб 21:32:54  1153138
>>1153134
статью я писал когда коммитов было в джва раза меньше, и я вообще не был уверен в концепции, но щас вроде взлетает, самому по крайней мере нравицца
Аноним 10/03/18 Суб 21:38:40  1153141
>>1153134
"мне, пожалуйста, пиццу с солями"
Аноним 10/03/18 Суб 21:39:53  1153142
Итак. Есть поставщики данных которые регулярно создают файлы с данными. Есть отправщики данных, которые передают их в места назначений. Есть удалятель данных который удаляет файлы после того как они были отправлены по всем назначениям.
Возможна ситуация когда файл один, а назначение одно
Возможна ситуация когда файл один, а назначений много
Возможна ситуация когда файлов много, а назначение одно
Возможна ситуация когда файлов много и назначений много
Если файл пишется, то передавать/удалять его не нужно.
Правильно ли я понимаю что решение выглядит как ограждённый мьютексами список экземпляров структуры с полями вида (отправщик-1 отправил; отправщик-2 отправил; .... отправщик-555 не отправил;), куда периодически подглядывает удаляльщик и удаляет файл если его отправили все отправщики? Или есть решение лучше?
Аноним 10/03/18 Суб 21:50:37  1153144
>>1153142
везде shared_ptr и rm в деструкторе
Аноним 10/03/18 Суб 22:00:52  1153153
>>1153144
Т.е. список объектов. А если объект в списке вызовет свой деструктор, то список ведь не заресайзится, а просто на месте этого объекта будет nullptr?
Аноним 10/03/18 Суб 22:03:56  1153158
W.23.jpg (16Кб, 967x142)
Мб кто-то тут поможет.

Есть задача на C++. Задачу вроде решил правильно, ответы выводит нужные, но когда загружаю решение пишет ошибку. В чем может быть проблема? Тестировал уже сто раз как мог, вроде ошибок нету. Почему не принимает не понимаю. Код прилагаю.

Задача: Паша и Миша играют в игру. Сегодня они играют в нее t раз. Правила игры такие. На столе лежит q спичек и есть максимальное число спичек которое 1 игрок может взять за один ход это z. (z не может быть больше q). Каждый ход игроки по очереди берут от 1 до z спичек. Паша всегда начинает первый. Надо вывести сколько в каждой игре Паше надо взять спичек на первом ходу, для того чтобы гарантировано выиграть, а если это невозможно вывести 0.

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int t, q, z, e;
long long int x[10000], n[10000];
cin>>t;
for(int i=0;i<t;i++)
{
cin>>x>>n;
q=x;
z=n;
if(q < 1 && z < 1){cout<<"0"<<endl;return 0;}
if(q==z){cout<<"1"<<endl;return 0;}else{
for(int i=1;i<q;i++)
{
if((q-i)==z+1 && i<=z)
{cout<<i<<endl;break;}
if(i==q-1){cout<<"0"<<endl;break;}
}}
}
return 0;
}
Аноним 10/03/18 Суб 22:06:14  1153161
>>1153153
а в списке объектов weak_ptr, он да, обнулится
Аноним 10/03/18 Суб 23:00:36  1153186
>>1153158
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int t,q,z;
long long int x[10000], n[10000];
cin>>t;
for(int i=0;i<t;i++)
{
cin>>x>>n;
q=x;
z=n;
cout<<q%(z+1)<<endl;
}
return 0;
}
Аноним 10/03/18 Суб 23:04:53  1153188
>>1153186
Все заработало
Аноним 10/03/18 Суб 23:16:42  1153198
>>1152747
Вроде же уже обсуждали, биржа показывает зарплаты ниже реальных.
Грубо говоря, то, что вакансия висит на бирже, уже значит, что она с оплатой ниже реального рынка - иначе бы была уже занята.
Аноним 10/03/18 Суб 23:20:24  1153202
>>1153198
А мне показалось, что даже наоборот. Указывают одну, а потом всячески сбивают.
Аноним 10/03/18 Суб 23:20:55  1153203
image.png (19Кб, 892x517)
Аноны, такая ситуация:
Есть два .h файла, выглядят грубо говоря вот так, так много ещё чего есть но проблема только в этом. Не компилится, т.к. в параметр static-функции я передаю объект класса, но в этом файле находится только прототипбез прототипа он ругается даже в самом объявлении функции в классе А, до реализации дело не доходит
Так вот, я понимаю, что если я закину всё определение класса B в файл с классом A этой ошибки не будет, но так делать я не хочу, можно ли как-то это обойти?
Аноним 10/03/18 Суб 23:21:37  1153205
>>1153198
Я лично всегда делал контрпредложение в полтора раза больше максималки в вакансиях.
Это прокатывает в одном собеседовании из трех примерно. Ну и зачем тогда работать за гроши?

Еще один секрет от деда - не просите повышения, уходите сразу к другим. Проще нанять нового человека на большую зп, чем поднять старому, психология же. Больше года на одном месте работать не стоит, больше двух - категорически.
Аноним 10/03/18 Суб 23:23:06  1153206
>>1153205
>Проще нанять нового человека на большую зп, чем поднять старому, психология же.
Раскрой мысль.
Аноним 10/03/18 Суб 23:27:24  1153210
>>1153205
>Еще один секрет от деда - не просите повышения, уходите сразу к другим. Проще нанять нового человека на большую зп, чем поднять старому, психология же.
Ищи нового. Искать нового — это напрягать программистов ходить на собеседования, тратить их дорогущее время. Если найдёте — новый поначалу будет разбираться в системе, тупить. А таски стоять нетронутыми.
>Больше года на одном месте работать не стоит, больше двух - категорически.
Тыскозал?
Аноним 10/03/18 Суб 23:30:15  1153214
>>1153203
засунуть f в B?
Аноним 10/03/18 Суб 23:30:22  1153216
>>1153206
Ну просто кодер перед тобой, ты знаешь его как облупленного со всеми его недостатками, раз. Сравнивать текущие показатели с прошлогодними не очень чувствительно.
Два, он же работает на этой зп, терпит, так нафига ему повышать?

Проще рассказать, что не справляется, если слишком уж явно справляется пообещать - потом, когда-нибудь.
Аноним 10/03/18 Суб 23:32:11  1153217
>>1153214
Но f это функция класса A.
Думаю, что это скорее всего сработает, но немного нарушается логика.
Аноним 10/03/18 Суб 23:35:30  1153218
>>1153198
статистика с hh наоборот получается слишком оптимистична
потому что там дохуя вакух которые висят годами и созданы фирмами лишь для мониторинка рынка
плюс дохуя дублирующих вакансий - когда контора ебашить одну и ту же вакансию в десятки городов
плюс дохуя дублирующих вакансий сделанных от разных кадровых агентств, а по сути на одно место
реальная ситиация гораздо печальней даже вот этой не совсем радостной картинки >>1153127 (и да, советую присмотрется к точечкам с левой стороны - скорее всего вы будете выгрызать на собесе себе эти цифры)
Аноним 10/03/18 Суб 23:44:42  1153221
>>1153218
>там дохуя вакух которые висят годами и созданы фирмами лишь для мониторинка рынка
Что это такое?
В моем городе пара галер держат вакансии постоянно, но они и берут по ним время от времени. Что значит- только для мониторинга, не могут же они...
Аноним 10/03/18 Суб 23:46:13  1153223
>>1153221
это влажные фантазии анона о массовом заговоре сотрудников кадров
Аноним 11/03/18 Вск 00:09:57  1153229
>>1153223
сотрудник кадров, плиз
Аноним 11/03/18 Вск 00:29:00  1153240
>>1153229
нет. аналитик (бывший прогер)
работаю на проетке HCM в крупном банке и знаю много поднаготной
Аноним 11/03/18 Вск 01:27:32  1153262
>>1153240
возьми меня роботать
я старый но дешевый и с дипломом и с опытом
Аноним 11/03/18 Вск 01:30:00  1153263
>>1153262
хотя не надо
буду догнивать
Аноним 11/03/18 Вск 03:16:48  1153298
Можно ли как-то прикрутить к своему поделию произвольную либу в рантайме?

Допустим, у меня есть программа, которая на этапе сборки ничего не знает о некой либе.
Она принимает путь к этой либе, описание ее содержимого и загружает все что ей сказали.
Ближе всего к этой концепции dlopen, но ему вроде как заголовок на этапе сборки нужен, совсем-совсем произвольную им не загрузишь.
Аноним 11/03/18 Вск 04:33:02  1153314
>>1153298
надеюсь ты еще студентик или учишься
безработный старпер
Аноним 11/03/18 Вск 05:27:53  1153323
>>1153298
Можно, dlopen, dlsym, руками кастишь найденную функцию к нужной сигнатуре. Но ты анивей должен ее знать. Т.е. взять рандомную либу и наугад чето там погрузить у тебя не получится. Клепать рандомные плагины самому для своего говноподелия - вполне реально, сам так в сосничестве баловался.
Аноним 11/03/18 Вск 07:57:30  1153340
>>1152006

Если ты об этом всерьёз задумался, то значит тебе уже пора вкатываться в ПХП.
Аноним 11/03/18 Вск 08:05:11  1153342
>>1151736

operator new в классе. Чему вас только там учат? Такой херни в нормальном коде уже лет 10 не видел.
Аноним 11/03/18 Вск 10:01:03  1153355
>>1153342
Это нужно для самостоятельного распределения памяти.
Аноним 11/03/18 Вск 11:10:42  1153365
>>1153342
Например кастомные операторы new нужны для всяких трюков с выравниванием. Eigen их юзает, для всякой SIMD магии.
Аноним 11/03/18 Вск 11:39:57  1153374
>>1153127
Спасибо за труды, если сам сделал этот график. Можно добавить в следующий тред.
Аноним 11/03/18 Вск 11:44:40  1153376
>>1153210
>Если найдёте — новый поначалу будет разбираться в системе, тупить. А таски стоять нетронутыми.
Два чая. Если ты нужен руководству, то поднимут зп. Если ты просиживаешь штаны и на тебе ничего не завязано важно, то отпустят и заменят таким же из соседнего отдела.
Аноним 11/03/18 Вск 13:47:32  1153415
так, а в vs15 теперь нельзя формы делать на плюсах?
Аноним 11/03/18 Вск 13:54:49  1153420
>>1153376
>Если ты нужен руководству, то поднимут зп.
Ты кое-что путаешь. Руководство довольно херово в среднем соображает, насколько ему нужен конкретный кодер.
Так что повышение зависит не от твоей реальной пользы, но от того, как ты себя презентуешь.

В итоге, сычам, на которых реально всё увязано - запросто дают поджопники. А социоблядям, просиживающим штанишки - да, поднимают по первому требованию.
Аноним 11/03/18 Вск 13:59:16  1153426
>>1153420
при
пек
ло
Аноним 11/03/18 Вск 14:04:34  1153428
>>1153420
>Руководство довольно херово в среднем соображает
На херовых галерах — херово соображает
Аноним 11/03/18 Вск 14:08:06  1153435
>>1153426
Напротив, реальный положительный опыт.
Поняв, что кодить неважно - на новой работе стал всячески подчеркивать начальству, что остальные разработчики не справляются, не понимают поставленные задачи и т.п. Свои же успехи напротив накручивал + втирал про свежечитанные статьи с хабра + строчил в джиру больше, чем работал + делегировал свои задачки всяким джунам.
В итоге сейчас за полтора года вырос от миддла до тимлида, в зарплате в 2.5 раза + премии + свободный график.
Аноним 11/03/18 Вск 14:11:46  1153439
>>1153435
пришел к нам как то джун
начал выебываться какие мы все хуевые, комментраии не пишем
довыебывался
Аноним 11/03/18 Вск 14:17:58  1153446
>>1153439
Так нужно начинать на равных, т.е. минимум с позиции мидла. Потом сделать немного нормальной работы, узнать есть ли альфачи в конторе и устраивать против них козни вышестоящему начальству, а беток и омег подминать под себя, не забывая и их тоже хуесосить перед начальством. Сначала втихая, а потом, когда образ говеных погромистов у начальства уже сложится - уже напрямую, чтобы все видели, кто главный. Совсем охуенно, если есть возможность пидорнуть как можно больше людей с конторы и нанять вместо них своих шавок, которые будут тебя боготворить. Тогда контору можно будет вообще как угодно вертеть на хую, пока не появится более прокачанный альфач и не попытается провернуть ту же схему.
Аноним 11/03/18 Вск 14:20:07  1153449
>>1153446
Тут самое главное, чтобы начальство не обладало никакими техническими навыками, т.е. понимало суть погромирования по минимуму (а таких 95% менеджмента). Дальше чистые софт скиллз, примативная доминация, игры обезьян.
Аноним 11/03/18 Вск 14:25:39  1153453
>>1153446
>>1153449
Бля, вот сейчас думал, нигде ли я не преувеличиваю, не жирно ли получилось и с улыбкой вспоминаю, что из моего опыта почти все альфачи по такой схеме работали. Остальные, чаще всего, сосут хуи за мелкий прайс.

Есть реально охуенные спецы, я с ними почти не работал - они нигде надолго не задерживаются, люто ебашат проект и уходят ебашить новый, оставляя зверинцу поддержку и дальнейшее "развитие" проекта, практически не участвуя во всей этой вакханалии. Респект таким парням.
Аноним 11/03/18 Вск 14:35:30  1153471
14713737472190.jpg (32Кб, 460x288)
Аноним 11/03/18 Вск 14:44:17  1153479
>>1153314
Веб-макака, плюсами занимаюсь по любви.
Аноним 11/03/18 Вск 14:46:53  1153485
>>1153323
Ну про наугад никто не говорит. Я думал, json рядом с ней положить со всемли плюшками.
Аноним 11/03/18 Вск 15:18:29  1153537
educatedguy.png (52Кб, 600x600)
Наткнулся на интересную особенность: если future не сохранять в переменную, то программа блокируется на месте вызова асинхронной функции.
https://ideone.com/J5o1FL
https://ideone.com/VaBhXA
Почему так? Где об этом почитать?
Аноним 11/03/18 Вск 15:23:11  1153541
maxresdefault.jpg (57Кб, 1280x720)
>>1153537
https://stackoverflow.com/questions/30810305/confusion-about-threads-launched-by-stdasync-with-stdlaunchasync-parameter
Аноним 11/03/18 Вск 15:24:11  1153542
Ой, не та ссылка.
Аноним 11/03/18 Вск 15:26:50  1153545
151523827912.png (91Кб, 1350x634)
>>1153537
А, нет, та, просто в вопросе этого нет, но есть в ответе.
Аноним 11/03/18 Вск 15:36:53  1153557
>>1153537
Жабка кстати тоже так делает, вроде.
Аноним 11/03/18 Вск 15:43:27  1153566
thewise.png (426Кб, 1366x768)
>>1153545
>>1153541
Спасибо. Довольно логичное поведение. Правда, после пистона и шарпа, неожиданное.
>>1153557
Про джаву не знаю, но в шарпе таких граблей не встречал.
Аноним 11/03/18 Вск 16:08:33  1153586
релиз плюсоклона vi `iv` v0.0, 128 коммитов нахуячил >>1153096
Аноним 11/03/18 Вск 16:11:57  1153591
>>1153586
В русские буквы-то уже умеет?
Аноним 11/03/18 Вск 16:35:26  1153612
>>1153365
>кастомные операторы new нужны для всяких трюков с выравниванием
а можешь еще привести примеры практического использования этого? те которые на продакшене используются, в боевом софте
если знаешь, конечно
Аноним 11/03/18 Вск 16:44:53  1153615
>>1153591
умеет!
Аноним 11/03/18 Вск 16:46:29  1153618
>>1153615
А член увеличивает?
Аноним 11/03/18 Вск 16:46:41  1153619
2018-03-11-1845[...].png (29Кб, 1600x791)
>>1153615
Аноним 11/03/18 Вск 16:48:48  1153620
14733451768500.jpg (29Кб, 418x473)
$ git clone http://git.anrchst.ru/anrchst/iv.git
Cloning into 'iv'...
fatal: unable to access 'https://git.anrchst.ru/anrchst/iv.git/': SSL: certificate subject name (anrchst.ru) does not match target host name 'git.anrchst.ru'
Аноним 11/03/18 Вск 16:50:07  1153622
>>1153620
да, Clone URL я нормальные еще не выставил, клонировать можно ту же https-ссылку
$ git clone https://gitlab.anrchst.ru/anrchst/iv
Cloning into 'iv'...
remote: Counting objects: 501, done.
Аноним 11/03/18 Вск 17:14:29  1153640
>>1153622
и еще можно в Releases скачать .tar.gz
алсо, в качестве гайда по vi начинать можно с config.cpp,
там кейбиндинги. реализация в handle_command.cpp
Аноним 11/03/18 Вск 17:14:58  1153641
>>1153612
Таким трюком можно ещё запретить использовать объекты класса в куче, а только на стеке.
Аноним 11/03/18 Вск 17:45:42  1153668
14948607841680.jpg (57Кб, 573x604)
>>1153622
А зачем ты вообще пишешь клон ви? Just4lulz?
Аноним 11/03/18 Вск 18:09:16  1153699
>>1153668
ну да, ну и кресты подзадрочить
Аноним 11/03/18 Вск 18:11:34  1153702
>>1153557
Это неправда.
Аноним 11/03/18 Вск 18:29:36  1153728
>>1153699
> handle_command.cpp
Сделай разбор аргументов через map
Ключ строка - название функции (или что там у тебя)
А значение функция которая разбирает саму строку дальше.
Аноним 11/03/18 Вск 18:48:36  1153753
>>1153728
ну это довольно очевидная оптимизация, что-то подобное будет
Аноним 11/03/18 Вск 20:04:49  1153849
.mp4 (457Кб, 854x480, 00:00:01)
>>1153753
> будет
Кто ас паттернов? Аноним 11/03/18 Вск 20:25:23  1153867
Меня послали в ваш тред.
Суть вопрса — Паттерны Банды четырех. Не могу понять одну штуку с паттерном Декоратор.

Вот у меня есть, например, Декоратор: class Decorator: public Devil{...};

Я унаследовал от этого декоратора Wings и Vile, оба одинаково: class Wings: public Decorator{...};

А теперь хочу запилить себе черта с крыльями и вилами.
Пишу такое объявление: Devil✱ tres{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };

Вызываю функцию для проверки — она выдает, что крылья и вилы есть.
tres->who();

Вызываю дополнительную фичу, которую делают вилы, всё ок: dynamic_cast<Vile✱>(tres)->vile_poke();

А когда хочу вызвать фичу, которую делают крылья, получается вылет за попытку разыменовать nullptr:
dynamic_cast<Wings✱>(dynamic_cast<Vile✱>(tres))->wing_clap();

ЧЯДНТ?

Как вообще можно добраться до всех этих промежуточных фичей, которыми задекорирован объект.
Devil✱ cuatro{ new Wings(new Vile(new Cigar(new Devil(61613)))) };
Банда показывала инициализацию матрешкой, но из такой штуки можно добраться только до функций наружного декоратора — для cuatro только до функций Wings, а как же мне заюзать внутренние матрешки Vile и Cigar?
Аноним 11/03/18 Вск 20:42:23  1153890
>>1153867
запости на pastebin код
Аноним 11/03/18 Вск 21:07:51  1153909
>>1153867
>>1153890
https://pastebin.com/NMqSYw48
Вот он. В финальном примере с cuatro вообще никуда кроме внешней добраться нельзя.
Аноним 11/03/18 Вск 21:23:59  1153922
>>1153909
Зачем ты делаешь такие объявления?
Devil dos{ new Vile(new Devil(61613)) };
Devil
tres{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };
Аноним 11/03/18 Вск 21:36:11  1153932
>>1153922
Двачую вопрос, есть ощущение, что ты вообще не понимаешь, как применяется наследование.
Аноним 11/03/18 Вск 21:40:29  1153934
Кто может подсказать какие годные видео/статьи/книги про асинхроность и конкурентность? Необязательно именно под кресты, просто чтобы толково объяснили, как и для чего это нужно.
Аноним 11/03/18 Вск 22:02:58  1153948
>>1153934
Лучший способ - это сделать многопоточную йобу.
Аноним 11/03/18 Вск 22:03:57  1153951
БляДь, что делать, если ебучая вижуал студио сломалась, новые проекты не создает, а на всех старых написано сбой загрузки и если перегружать, то нихуя не происходит. Спасите, молю
Аноним 11/03/18 Вск 22:04:53  1153952
>>1153948
Я и такую делаю многопоточную йобу, но хочется чтобы сначало было понимание, а потом код, а не наоборот.
Аноним 11/03/18 Вск 22:05:05  1153953
>>1153951
Удали студию, ставь linux mint и qt creator.
Аноним 11/03/18 Вск 22:05:26  1153954
>>1153953
советы уровня /b
Аноним 11/03/18 Вск 22:06:50  1153956
>>1153953
Я УЖЕ РЫДАЮ
Аноним 11/03/18 Вск 22:18:50  1153965
>>1153439
concurrency in action или чот такое
Аноним 11/03/18 Вск 22:26:20  1153975
>>1153932
>>1153922
А как мне его объявлять? Сразу типом декоратора?
Судя по тому, что выдает виртуальная функция who(), срезания нет и все надстройки классов-наследников (сиречь декораторы) видны.

>есть ощущение, что ты вообще не понимаешь, как применяется наследование.
Признаться, не до конца. Я зря использую эти dynamic_cast? Как стоит в моем случае обращаться ко всем декораторам глубже самого наружного?
Аноним 11/03/18 Вск 22:31:57  1153980
>>1153975
Начать с того, что ты пиздоглазое мудило в C++ нет дектораторов.
Аноним 11/03/18 Вск 22:33:43  1153982
>>1153980
он о паттерне видимо
Аноним 11/03/18 Вск 23:07:56  1154015
>>1153980
Дектораторов нет вообще, по крайней мере гугол не знает о таком.
А если ты хотел напечатать декораторов, но опечатался, напомню, с чего начинался мой вопрос:
>Суть вопрса — Паттерны Банды четырех. Не могу понять одну штуку с паттерном Декоратор.

Так что, по делу мне посоветуете что-то?
Может, Я просто лишнего ожидаю от этого декоратора и он свои дела делает только при создании объекта?
Только что перечитал код в примерах Банды и стало закрадываться такое подозрение.
Аноним 11/03/18 Вск 23:20:53  1154030
>>1150569
тебе сишных фич мало? уже и указатели на функции осилил? ну давай зафигарь себе еще и шаблоны, добавь радости.
потому что обучение. учиться надо постепенно.
Аноним 11/03/18 Вск 23:37:06  1154041
>>1153922
>>1153932
Смотрите, перепилил код объявления объектов. https://pastebin.com/C9U8GkHB
Все равно остается вопрос, как вызвать это самое AddedBehavior, когда декораторов несколько вложенных. Для наружного — без проблем (как и было моим кривым способом), а вот вложенный уже никак недоступен, получается.
Что делать?
Аноним 11/03/18 Вск 23:54:12  1154054
>>1154041
Не совсем понятно зачем ты используешь этот декоратор в данном примере.
Аноним 12/03/18 Пнд 00:01:51  1154060
>>1153975
чувак, ты реально не понимаешь что пишешь.
вот это вот
Devil tres{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };

еще как-то работает. ты, кстати, понимаешь сам, что именно тут происходит?
если че, ты тут объявляешь переменную типа "указатель на Devil",
дальше, new Vile (...) кладет в переменную типа "указатель на Devil" объект типа Vile,
а дальше вся эта ботва после new Vile записывает что-то в Devil
devil; в классе Decorator.

дальше вот это:
dynamic_cast<Wings>(dynamic_cast<Vile>(tres))->wing_clap();
вот это - dynamic_cast<Vile>(tres) сработает потому что Devil tres{ new Vile(...) - там и лежит Vile.
а вот это - dynamic_cast<Wings*>(...) - уже нет.
потому что Vile (то что создавалось) - это или Vile или Decorator или Devil
class Vile : public Decorator
class Decorator : public Devil

а Wings (к чему приводится) - это или Wings или Decorator или Devil
class Wings : public Decorator
Аноним 12/03/18 Пнд 00:03:03  1154062
Как правильно в вижаке или вообще цеплять библиотеки в следующих сценариях:
1. Я использую стороннюю библиотеку и НЕ вношу в нее никакие изменения, я не хочу, чтобы при компиляции целевого проекта пересобиралась либа, но при этом я хочу использовать функции/классы из этой либы. Достаточно просто в дополнительных включаемых файлах в настройках целевого проекта указать путь к исходникам либы? Нужно ли при этом в ссылках проекта добавлять проект либы? Нужно ли билдить либу в static lib, или ее вообще можно не билдить, раз я только исходники беру?
2. Я использую библиотеку и иногда вношу в нее изменения, я согласен, если такая либа будет перекомпилироваться каждый раз, когда я собираю целевой проект, но в идеале бы, конечно, чтобы пересборка либы была только по необходимости. Я также, как и в первом сценарии, хочу использовать функции/классы из этой либы.

На первый взгляд мне кажется, что достаточно просто в инклуды проекта прописать путь к исходникам либ. При таком раскладе всё вроде собирается и работает. Но зачем тогда нужны статические библиотеки?
Аноним 12/03/18 Пнд 00:07:47  1154064
>>1154062
на оба вопроса. берешь либу, вносишь (или не вносишь) изменения, собираешь один раз, указываешь путь к заголовкам и собранной либе. (static или dynamic - зависит от настроек твоего проекта - везде должно быть одно и то же).
если dynamic - при запуске программа тоже должна ее найти. можно в post-build step копировать либу в папку с екзешником.
Аноним 12/03/18 Пнд 00:09:03  1154066
>>1154060
Можно сделать оператор преобразования типа.
Или сделать нормальное наследование без ебучих ненужных здесь декораторов.
мимо
Аноним 12/03/18 Пнд 00:09:58  1154070
>>1154066
Алсо спасибо за объяснение, сам не до конца понимал как работает это объявление с несколькими типами в скобках.
Аноним 12/03/18 Пнд 00:25:36  1154081
>>1154066
можно. но не сделано же. а самая радость там - фигурные скобки в строке с new. вот для чего они там? почему фигурные а не обычные? вот стопудово автор сам не знает.
Аноним 12/03/18 Пнд 00:28:03  1154085
если совсем вкратце, то декораторы не должны изменять интерфейс базового класса, которому динамически добавляют функциональность
ты паттерн декоратор не правильно используешь, в твоем примере добавляя новые методы wing_clap, vile_poke и пытаясь их использовать напрямую..
Аноним 12/03/18 Пнд 00:28:27  1154086
>>1154060
>чувак, ты реально не понимаешь что пишешь.
Да! Потому и пришел за помощью.

>>1154054
Я этот пример придумал от балды, чтобы проверить, понял по примеру из книжки или не понял. Оказывается, таки не понял.

Я себе это представлял так. Есть Дьявол с каким-то числом.
Можно снабдить его Вилами, у которых метод vile_poke(), наносящий урон.
Можно прицепить ему Крылья, у них метод wing_clap(), делающий оглушение.
Можно дать ему Сигару, которую он курит (метод smoke()) и уменьшает видимость.
Все эти уроны оглушения и уменьшения видимости зависят от его номера. Поле с номером объявляется в самом базовом классе Devil.

Для комбинации Вил, Крыльев, Сигары (…Хвоста, Перевернутого_распятия, Плетки, Клейма и т. д.) есть два варианта:
1. Запилить всё сразу в базовом классе и перегружать в наследниках только то, что нужно. Это плохо, классы платят за то, что им не нужно.
2. Понаследовать множественным наследованием все нужные комбинации. Тоже плохо — комбинаторный рост.

Я так понял по примерам Банды четырех, что можно сделать иначе:
от Дьявола унаследовать Декоратор и его конкретными объектами сделать Крылья, Вилы и прочее, — всё с соответствующим добавленным поведением. А потом изначальный объект Devil при создании вкладывать в это дело по принципу матрешек.

Теперь мудохаюсь и не могу понять, как мне вызывать это добавленное поведение у вложенных внутрь матрешек.
Пример Vile✩ x{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };

Для наружной вызывается норм, ведь это ее метод. x->vile_poke();
Для внутренней тоже норм, ведь все декотраторы наследуют этот метод, а внутри объект базового класса: x->who();
А вот как сделать вызов x->wing_clap(); метода в классе Wings мне непонятно.
Приведения dynamic_cast никуда не приводят (пардон за тавтологию).
Получается, рекурсивно вложить можно сколько хочешь, а вызывать дополнительно прописанное поведение можно только у внешнего декоратора? Я правильно понял идею?
Аноним 12/03/18 Пнд 00:34:26  1154092
>>1154081
Я тоже не знаю, показалось странным, но т.к. я джун, то подумал, что просто не знаю, что это такое и так нужно, попытался нагуглить, но даже запрос нормально составить не получилось.
Аноним 12/03/18 Пнд 00:34:40  1154093
>>1154086
в этом случае помощью будет совет забыть всю эту шнягу и изучать синтаксис языка. что значат фигурные скобочки, что такое наследование, что значит ???_cast и т.д. на очень простых примерах.
для текущего уровня знаний задача слишком сложная.
Аноним 12/03/18 Пнд 00:36:17  1154095
>>1154086
еще раз: декораторы НЕ изменяют интерфейс класса, которому добавляют функциональности
помедитируй над этим..
Аноним 12/03/18 Пнд 00:36:56  1154096
>>1154092
прикол в том, что это синтаксис инициализации массива!
типа int data[] = {1,2,3}; и после этого data[0] будет 1, data[1] - 2 и т.д.
а тут при создании объекта в конструктор класса передается массив, созданный на месте, состоящий из одного объекта. зачем??
Аноним 12/03/18 Пнд 00:38:45  1154097
>>1154096
Типо мы создаём указатель на массив из одного элемента, который довольно странный, какое-то извращение.
Аноним 12/03/18 Пнд 00:42:01  1154101
Знаю С и Java. С какой книги начать С++?
Аноним 12/03/18 Пнд 00:42:17  1154102
>>1154093
Спасибо. Видимо, стоит освежить и дополнить знания.
>>1154095
Спасибо. Вот это было прямо мега в точку!
Я понял, что до этого всё понимал шиворот-навыворот.

Благодарю, что разобрались в моей проблеме и пнули в нужном направлении.
Аноним 12/03/18 Пнд 00:44:05  1154104
>>1154101
Липпман, Шилдт
Аноним 12/03/18 Пнд 07:24:53  1154345
>>1154104
Шилдт - говно.
Аноним 12/03/18 Пнд 07:35:16  1154348
>>1153355
Не нужен operator new для самостоятельного распределения памяти. Аллокатор надо свой писать, а не operator new. http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/Allocator

Думаешь, написал ты operator new для своего класса, а потом хочешь его в std::vector поместить, вызовется ли твой operator new для выделения памяти под элементы вектора? Подумай еще раз. Правильный ответ: нет, нихуя не вызовется. И вообще, STL игнорирует operator new, а использует только аллокаторы. И правильно делает.
Аноним 12/03/18 Пнд 11:47:25  1154391
>>1150729
Бля, ты можешь мне на моём примере показать, как развернуть эту конструкцию?
Аноним 12/03/18 Пнд 11:52:11  1154392
>>1151580
Потому что они очень много где нужны, а потом всё ебало в c_str()
Аноним 12/03/18 Пнд 12:05:13  1154398
>>1152513
Помню меня на собеседовании спросили про auto_ptr, а я помнил лишь то, что он deprecated, хотя в целом об умных указателях знал достаточно. Охуеть короче.
Аноним 12/03/18 Пнд 12:05:40  1154399
>>1153070
Я обычно успеваю сформулировать и отписать, а потом решение приходит до первого ответа.
Аноним 12/03/18 Пнд 12:11:25  1154401
>>1154398
Это правильный ответ вообще-то. Можешь обоссать их, если возражают.
Аноним 12/03/18 Пнд 12:12:55  1154402
>>1154401
Ну работаю в итоге.
Аноним 12/03/18 Пнд 13:09:51  1154420
инициализация фигурными скобочками это C++11 если ниче не путаю
Аноним 12/03/18 Пнд 13:13:31  1154423
>>1154420
точно, https://stackoverflow.com/questions/41212130/understanding-the-weird-syntax-with-curly-braces-in-a-constructor-initializer-li#41212253
Аноним 12/03/18 Пнд 13:14:05  1154424
>>1154420
Да, но вроде ещё в си так можно было инициализировать структуры.
Аноним 12/03/18 Пнд 13:15:28  1154425
>>1154424
я знал что если конструктор принимает std::initializer_list, то так можно, а так вот встречал, но матчасть не знаю
Аноним 12/03/18 Пнд 13:47:18  1154443
>>1154101
>Знаю С
adt мап на красно-черных на макросах напишешь?
Аноним 12/03/18 Пнд 14:21:53  1154469
>>1147021 (OP)
Здарова аутисты, поясните мне за барьеры памяти, std:atomic, вот это всё...
Аноним 12/03/18 Пнд 14:48:37  1154506
>>1154348
Чё ты несёшь.
Ты вот говоришь вещи которые не относятся к моей программе никак, ты вообще даже не знаешь принцип работы и почему я перегружал operator new.
Аноним 12/03/18 Пнд 15:23:58  1154531
>>1154469
открываешь драфт текущего стандарта, там под atomic аж целый раздел выделен, читаешь, медитируешь..
если тупой и сам не можешь то идешь на канал cppcon, там с десяточек докладов есть - смотришь, медитируешь..
Аноним 12/03/18 Пнд 15:28:22  1154534
>>1154531
Ну я чё ты двумя словами то не можешь братухе пояснить ежже? Русачек штоле? собсно вопрос вызывает только memory_order_acq_rel, примерчик бы простой как его применять, а остальные я юзал в своем быдлокоде..
Аноним 12/03/18 Пнд 16:01:41  1154555
>>1154534
это гуглится же
ты pr на прочность проверяешь что ли?
Аноним 12/03/18 Пнд 16:19:08  1154564
>>1153415
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/e6fbde42-d872-4ab3-8000-41ab22a4a584/visual-studio-2017-windows-forms?forum=winformsdesigner

Но может лучше что-то кроссплатформенное, типа кути или wx виджетов?
Аноним 12/03/18 Пнд 16:26:45  1154567
https://www.wikihow.com/Write-Standard-Code-in-C%2B%2B
Английский знаю плохо, подскажите, можно ли научиться программировать по данному гайду?
Аноним 12/03/18 Пнд 16:53:12  1154587
Безымянный.png (223Кб, 1024x768)
>>1153951
То же что и при любой проблеме с шиндой.
Аноним 12/03/18 Пнд 16:55:17  1154589
>>1154567
Нет, иди нахуй.
Аноним 12/03/18 Пнд 16:56:48  1154591
>>1154567
Да, добро пожаловать.
Аноним 12/03/18 Пнд 17:03:49  1154602
>>1154030
Я про это и писал. Взять конпетятор от плюсов и просто не использовать всякие смартпонтеры, виртуальные указатели на шаблоны перегруженных классов.
Для обучения if-ов, for-ов и прочих встроенных массивов хватит. Только ввод некрасиво смотрится, и инклюды.
Аноним 12/03/18 Пнд 17:09:04  1154604
>>1154081
>Скотт Мейерс. Эффективный и современный C++
Фигурные скобки это инициализатор списком http://en.cppreference.com/w/cpp/language/list_initialization
Аноним 12/03/18 Пнд 17:14:38  1154607
>>1154420
Грубо говоря, суть в C++11 с этими фигурными скобочками стала такой. Если у класса есть пользовательский конструктор, то тогда будет произведена попытка вызова конструктора с параметрами, заданными в фигурных скобках, если же такого конструктора нет, то будет произведена попытка привести элементы в фигурных скобках к initializer_list, но, опять же, со своими ограничениями. Если конструктора нет - то будет выполнена агрегирующая инициализация (короче говоря, как инициализировались структуры все время)

Подробнее сюда http://en.cppreference.com/w/cpp/language/list_initialization
Аноним 12/03/18 Пнд 18:44:45  1154648
>>1154587
Переустановить?
Аноним 12/03/18 Пнд 19:27:02  1154672
>>1149646
Ты там дрочишь месяц, что ли ?
мимо месяц уже шаблончеки простые пишу
Аноним 12/03/18 Пнд 19:28:17  1154673
>>1154101
Лафоре. Немного устарела, но в целом ахуеннейшая книга. Из минусов - много воды.
Аноним 12/03/18 Пнд 20:01:31  1154686
Крестоны, подскажите, а где можно полуркать полезную инфу для C++ программиста, помимо самого кодинга.
Например:
Wix, деланье инсталяторов.
Cmake
makefile
Nu vi ponali.


Кроме официальной документации. Желательно видеокурс.
Аноним 12/03/18 Пнд 20:24:03  1154696
>>1154686
google.google
Аноним 12/03/18 Пнд 22:54:29  1154753
>>1151193
Handmade Hero, начинай прямо с первых стримов. https://www.youtube.com/user/handmadeheroarchive
Очень годная вещь

Только учти, что у реальных движкописателей, которые считают байты как детей родных, очень своеобразный подход к коду и используется около нуля фичей плюсов ради ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ и ДЕТЕРМИНИРОВАННОСТИ.
Аноним 12/03/18 Пнд 23:42:42  1154783
>>1154064
>указываешь путь к заголовкам
Ну да, additional include libraries, вот там указываю путь к хэдерам
>и собранной либе.
Вот это как я понял равносильно в VS добавить один проект в референсы другому (либу добавить в качестве референса у целевого проекта), так? Если да, то у меня при каждой сборке все равно сначала либа строится оче долго, ЧЯДНТ?
Аноним 13/03/18 Втр 04:29:19  1154892
>>1154783
> Если да, то у меня при каждой сборке все равно сначала либа строится оче долго, ЧЯДНТ?
Собери библиотеку, получи на выходе .dll или .lib файл, после чего выкидываешь .cpp-шники либы из проекта, оставляя только хедеры.
Линкуешь проект с полученным ранее .dll- или .lib-файлом.
Аноним 13/03/18 Втр 05:52:38  1154893
>>1154506
Да мне похуй на твою laba1.cpp. Раскинь мозги, если хочешь научится чем-то большему, чем твои примитивные домашние задания.
Аноним 13/03/18 Втр 09:21:20  1154915
>>1154783
не. в 2010 студии это в свойствах проекта - VC++ directories - include directories, library directories и т.д. в 2013 так же, в 2015 не помню где, там вроде по другому как-то, нет сейчас под рукой.
причем чисто от себя советую туда писать что-то типа $(BOOST_DIR)\include $(BOOST_LIB)\stage\lib
а BOOST_DIR установить в настройках винды в переменных окружения. тогда если будешь открывать проект на другой машине - не надо будет менять файлы проекта и либы по тем же путям класть, достаточно будет только переменную установить в другое значение.
а референсы - это для установления зависимостей между проектами в солюшине. между своими. типа если твой екзешник зависит от твоей же дллки - указываешь зависимости там и дллка будет компилироваться сначала а потом екзешник.
Аноним 13/03/18 Втр 11:32:53  1154939
Поясните дурачку как вообще должен выглядеть cmake файл. Раньше через студию работал и всякое говно просто по папкам кидал и галочки ставил в настройках проекта, а сейчас требуют слать сырцы и "cmake файл". Що это вообще?
Аноним 13/03/18 Втр 12:17:13  1154956
char buffer;
buffer = getBuffer(); // Получаем указатель на char[50]
memset(buffer, 0, sizeof(
buffer));

Этот memset отработает так, как я думаю? Не затрет неизвестно что после указателя, а именно данные в массиве?
Аноним 13/03/18 Втр 14:02:41  1154998
>>1154686
> Cmake
https://eax.me/cmake/
Аноним 13/03/18 Втр 14:12:09  1155003
>>1154939
https://cmake.org/examples/
https://cmake.org/cmake-tutorial/
Аноним 13/03/18 Втр 14:13:43  1155006
>>1154956
А ты посмотри sizeof(buffer).
Аноним 13/03/18 Втр 14:18:29  1155010
>>1155006
Там макаба звёздочку съела.
Аноним 13/03/18 Втр 14:19:20  1155014
>>1155010
Тогда всё ок должно быть.
Аноним 13/03/18 Втр 14:27:16  1155018
>>1151193
Так напиши сам простенькую игру.
Аноним 13/03/18 Втр 14:42:09  1155029
>>1154956
ты получаешь указатель просто на char* и затираешь 4 или 8 байт
Аноним 13/03/18 Втр 14:44:47  1155030
>>1155029
Да макаба пожрала звёздочки.
Ща.

Аноним 13/03/18 Втр 14:47:06  1155033
>>1155030
https://paste.ofcode.org/ZnsafjsXt4rUP6XtMhR7Ke
Аноним 13/03/18 Втр 15:04:52  1155043
>>1155003
Пиздец говнище. А автоматически нельзя это как-то? Из проекта студии там сгенерировать?
Аноним 13/03/18 Втр 15:07:01  1155045
>>1155043
Учись ходить, колясочник.
Аноним 13/03/18 Втр 15:10:46  1155047
>>1155043
Так напиши генератор cmake файлов.
Аноним 13/03/18 Втр 15:14:52  1155051
>>1155033
Лучше сделай функцию которая возвращает размер буфера
Иначе у тебя просто будет указатель на char и выяснить размер массива у тебя не получится.
Аноним 13/03/18 Втр 15:48:11  1155078
>>1155051
Подожди-подожди. Я сейчас хочу понять, где я мудак. Разыменование что даст? Я получу просто первый символ массива? Таким образом, sizeof не сработает так, как я этого ожидаю?
Аноним 13/03/18 Втр 16:07:41  1155096
>>1155078
> Я получу просто первый символ массива?
Да.

> Я сейчас хочу понять, где я мудак.
Разберись как работают указатели

> Таким образом, sizeof не сработает так, как я этого ожидаю?
Не-а
Аноним 14/03/18 Срд 11:45:46  1155554
Вымерли.
Аноним 14/03/18 Срд 15:52:48  1155614
Посоны, недавно пользовался в C# System.Windows.Threading.Dispatcher, охуенная штука, скажу я вам. В C++ есть какая-нибудь уже готовая баблиотека, которая реализует данный функционал или опять придется хуи сосать и бочку делать?
Boost не подойдет - там ни хуя такого нету.
Аноним 14/03/18 Срд 16:48:27  1155642
>>1155614
А что он делает? Тред пул что-ли?
Аноним 14/03/18 Срд 17:03:41  1155653
>>1155614
Попробуй корутины от фэйсбука.
Ключевое слово - FiberManager.
Аноним 14/03/18 Срд 20:45:29  1155802
Цппаноны, лет 10 назад была книга у Эккеля- think c++ что ли. Стоит ли ее читать или устарелое говно?
Аноним 14/03/18 Срд 21:27:16  1155824
>>1155802
Устарелое, конечно, но если перекатываешься из C, то можешь прочесть, она как раз для таких написана.
Аноним 14/03/18 Срд 21:47:17  1155833
аа.PNG (17Кб, 839x593)
Чифир в радость, програмач. За 4 месяца прочитал и освоил 4 книги из шапки, прорешал около 200 задач на кодварсе и сейчас начал учить алгоритмы. И шот до меня не допрет. Сам пример из книжки Седжвика. Попарно связанные переменные.
Есть вопрос - пикрелейтед 21ая строка

Я не понимаю некоторых вещей:
1. Каким образом массив приходит к значению переменной t ? Банальным перебором ?
2. Почему id = id[q] эквивалентны ? У нас же присваивание слева - направо.
есть книжки по алгоритмам попроще ? ядебил
Аноним 14/03/18 Срд 21:59:04  1155839
>>1155833
а что тут вообще происходит? заполняется массив, потом пары чисел со входа читаются и дальше что должно быть?
Аноним 14/03/18 Срд 22:06:52  1155844
>>1155839
Попарные связи 1-2 2-3 3-4 и тд.
Если ввести, к примеру, 1-2, 2 - 4 то в связи 1 - 4, консолька выдаст, что они уже итак попарно связанные. Как-то так.
Аноним 14/03/18 Срд 22:08:22  1155847
>>1155833
То ли я дибил, то ли этот код вообще нихуя полезного не делает как и большинство охуенных задач
Сказал бы хоть, что это за "алгоритм" и что он предположительно должен делать.
Аноним 14/03/18 Срд 22:10:45  1155849
>>1155844
Хуета какая-то. При чём здесь связи? Если много раз повторять ввод p и q, то либо все элементы со значением id[p] получат значение id[q], либо наоборот - как равенство поставишь.
Аноним 14/03/18 Срд 22:55:23  1155870
>>1155847
Это первый найивный подход к решению задачи disjoint union set вроде. Мимо алгоритмодрочер.
Аноним 14/03/18 Срд 23:35:23  1155896
>>1155844
ну короче он просто идет и ставит в массиве вместо бОльшего числа в паре меньшее.
типа когда 1-2 -> 11.
а то что закомментировано - наоборот. вместо меньшего большее. как бы заполняет промежуток.
а пофигу - потому что он просто сравнивает два элемента массива в начале. вот это t = id[p]; if (t == id[q]) ...
то же самое что и if (id[p] == id[q]) и пофигу какое там в обеих позициях, большее или меньшее.
Аноним 14/03/18 Срд 23:56:21  1155900
>>1155896
Огромное спасибо, анончик.
Надеюсь, я смогу осилить этого ёбаного Седжвика.
Аноним 15/03/18 Чтв 13:17:25  1156037
Поясните за хедеры и прочую хуйню.
Вот я написал кучу кода в одном фале. Подумал, мол, это пиздец не круто и вынес в другой файл. Теперь я должен написать кучу кода с forward definition'ами в .h файле и его заинклюдить? Это правда такое говно, или я чего-то не понимаю?
Аноним 15/03/18 Чтв 16:44:54  1156103
>>1156037
Если ты сделаешь из проекта либу и попробуешь прилинковать её к другому проекту, то если у тебя есть определения к хедере, всё может закончиться лютым пиздецом.
Аноним 15/03/18 Чтв 18:05:20  1156146
>>1155653
Спасибо, посмотрю.
Аноним 15/03/18 Чтв 18:39:14  1156172
Нужна помощь.
Ни как не доходит как объявить псевдоним шаблонного класса, чтобы не нужно было к каждому определению метода дописывать полное описание шаблона. То есть вместо

template<class T>
class Foo
{
T Bar();
}

template<class T>
T Foo<T>::Bar()
{
//...
}

можно было написать

using //тут как-то сказать что Foo - это шаблон

class Foo
{
T Bar();
}

T Foo::Bar()
{
//...
}
Аноним 15/03/18 Чтв 19:14:14  1156217
>>1156172
using используется для задания синонима типа.
представь, что у тебя в коде часто объявляются векторы с твоими типами Foo и Bar:
std::vector<Foo, Alloc<Foo>> v1, v2;
std::vector<Bar, Alloc<Bar>> v3, v4;
но ты можешь сделать так:
template<class T>
using Vec = vector<T, Alloc<T>>;
и переписать
Vec<Foo> v2, v2; Vec<Bar> v3, v4;

а то, что ты пытаешься убрать - это обязательная часть описания метода (такая же как и возвращаемый тип, параметры, класс-хозяин)
Аноним 15/03/18 Чтв 20:56:50  1156296
Вкатываюсь в кресты (опыт в программировании есть около 2х лет). Вопрос про работу: возможно ли джуном (года через полтора) устроиться не формошлепить на культяз?
Аноним 15/03/18 Чтв 21:08:24  1156304
>>1156103
Я тогда вообще не разумею как вся эта магия работает. Вот мне приспичило код вынести в отдельный файл. Поскольку это не шарпы и автомагии не предвидится, надо поплясать с бубном, чтобы код с другом файле можно было использовать из основного. Вопрос - как?
Аноним 15/03/18 Чтв 21:10:01  1156308
>>1156296
возможно все на свете
Аноним 15/03/18 Чтв 21:40:55  1156324
>>1156304
файл 1 (интерфейс без реализации как в шарпе):
class myclass { void func(); };
файл 2 (реализация класса)
#include "файл 1"
void myclass::func() { реализация }
файл 3 (использование класса)
#include "файл 1"
void main() { myclass mc; mc.func(); }

шарп за тебя сам всё находит, если namespce позволяет, а тут руками надо растаскивать класс на куски.
Аноним 15/03/18 Чтв 21:54:44  1156334
>>1156324
Я хедер содержит интерфейс или реализацию? И получается, что класс-обёртка является пространством имён?
Аноним 15/03/18 Чтв 22:18:09  1156355
>>1156334
Если есть шаблоны, то реализацию нужно писать только в хедере. Если нет, то, как правило, в хедере пишут только интерфейс, но можно и писать реализацию: если прям в классе писать, то ничего не нужно, правда если определения методов занимает много строк, то класс становится почти не читаемым. Если собрался писать реализацию отдельных функций в хедере, то нужно не забывать писать inline перед возвращаемым типом, чтобы не нарушать ODR (one definition rule). А ну и всегда в хедере должен быть header guard, типа:
#define HUI_PIZDA_H
#ifndef HUI_PIZDA_H
// Код хедера
#endif
Аноним 15/03/18 Чтв 22:19:54  1156358
>>1156355
Обосрался немного с гвардом. Фикс:
#ifndef HUI_PIZDA_H
#define HUI_PIZDA_H
// Код хедера
#endif
Аноним 15/03/18 Чтв 22:31:00  1156364
>>1156358
#pragma once вроде уже везде работает
Аноним 15/03/18 Чтв 22:36:09  1156378
>>1156364
Да, но я написал стандартный вариант. QtCreator, которым я пользуюсь, генерирует именно его.
Аноним 15/03/18 Чтв 22:49:12  1156387
>>1156355
вкатывальщик пришёл из чудесного мира шарпа, где хуярят всё в кучу. тут проблемка то в другом - реализация часто использует другие классы, а для этого придётся инклюдить их хедеры в текущий хедер, что хуёво скажется на времени компиляции.
#pragma once в начале хедера лучше, чем #define родом из 90-х. inline не обязателен - компилятор сам анализирует и подставляет текст методов.
Аноним 15/03/18 Чтв 22:52:17  1156390
>>1156387
кстати еще прикол. инклудить надо минимально.
если в хедере какой-то другой тип не используется, а используется только в цпп - инклудить его надо в цпп.
Аноним 15/03/18 Чтв 23:08:13  1156398
>>1156390
и использовать в объявлении классов указатели на сторонние классы вместо их инстансов
Аноним 15/03/18 Чтв 23:40:57  1156418
Пиздец двач, я заебался, помоги. В проекте хочу использовать Crypto++, и при этом подключить/собрать её один раз и не собирать при каждой рекомпиляции проекта. Уже пробовал
1. Добавлять в "дополнительные включаемые файлы" путь к .h и .cpp файлам, благо они там на одном уровне лежат. Не помогло, unresolved link error на каждое использование либы - это моя основная проблема сейчас. При этом, во внешних зависимостях проекта хэдеры из либы появляются и IDE (VS 2017) ничего не подчеркивает.
2. После шага 1 пробовал добавлять в солюшн проект crytptlib (сама либа) и в зависимости целевому проекту добавить этот проект. Заебись, 10/10, всё компилируется. Правда теперь я каждый раз жду, пока пересобирается сама crypto++, что мне в общем то нахуй не надо
3. Скомпилировал Crypto++ во все возможные варианты, в настройках целевого проекта в вижаке в каталоги vc++ в каталоги библиотек добавил путь к скомпилированным либам в соответствии с типом сборки проекта (дебаг к дебагу, х64 к х64, MT к MT, MTd к MTd). На всякий случай в соответсвии с одним гайдом поместил все скомпиленные либы на один уровень с исходниками. В настройках компиляции "ввод" input может быть еще называется где нибудь указал сука используй cryptlib.lib опять же в зависимости от настроек сборки проекта. ХУЙ! снова этот unresolved link error всюду и везде, ебать двач как у меня горит от этой залупы, ЧЯДНТ?
Аноним 16/03/18 Птн 00:01:52  1156428
>>1156418
Посмотри с помощью depends, какие символы экспортит твоя либа.
Аноним 16/03/18 Птн 00:15:40  1156437
>>1156418
если включил в солюшн проверь настройки - везде static или dynamic lib стоит
Аноним 16/03/18 Птн 00:25:54  1156442
>>1156428
Он .lib не хавает. Могу в .dll собрать и посмотреть, но что мне это даст? Я вроде как собирался в качестве .lib использовать, раз для меня либа играет роль библиотеки классов.
Аноним 16/03/18 Птн 00:26:57  1156443
>>1156437
Я уже убрал, ибо я просто хотел проверить, если в референсы добавить будет ли норм. Я из идеологических соображений не хочу иметь 3rd party либу в солюшне, хочу лишь использовать классы и функции оттуда.
Аноним 16/03/18 Птн 01:58:57  1156486
>>1154081
Пропустил ваши сообщения тогда. Спрашивают о фигурных скобках. Сейчас объясню.
>>1154092
Что бы ты не гуглил, вот от первоисточника: http://www.stroustrup.com/N1919-initializer_lists.pdf
А тут еще ссылка с разжеванным ответом: https://stackoverflow.com/questions/18222926/why-is-list-initialization-using-curly-braces-better-than-the-alternatives

Если кратко резюмировать, то, например, есть у нас тип Т.
T✴ myobject = new T(); ← это привычная форма, ибо более старая
T✴ myobject2{new T()}; ← это вас смутило, но суть та же.

Зачем же смущать благородных донов новой непонятной формой записи, спросите вы и будете правы. У старой записи есть одна проблема.
= ← этот знак означает присвоение. Чтобы было чего присваивать моему T✴ myobject, сначала справа от знака = создается временный объект, для него вызывается конструктор, а потом при присвоении он копируется (или передвигается, как повезет) туда, куда показывает свежеобъявленный указатель. Лишние телодвижения.
С инициализацей в стиле С++11 через эти наши фигурные скобки такой проблемы нет.

>>1154085
А за совет спасибо. Я уже понял, что декоратор принимал не за то, чем он есть. Decorators are not what they seem.

>>1154101
Почему бы не со Страуструпа? У него там даже отдельные подразделы есть специально для тех, кто хочет перейти с Java и C.
Аноним 16/03/18 Птн 03:22:29  1156505
>>1156486
>сначала справа от знака = создается временный объект, для него вызывается конструктор, а потом при присвоении он копируется (или передвигается, как повезет) туда, куда показывает свежеобъявленный указатель.

ты бредишь. new T() возвращает void, поэтому твоё выражение это T{void*}, а это инициализация одного указателя другим с неявным приведением. нету тут никаких временных объектов, их копирования и сдвига.
Аноним 16/03/18 Птн 03:40:01  1156506
>>1156505
звёздочки проебались
void* = new T();
T✴{void✴};
Аноним 16/03/18 Птн 08:23:25  1156543
>>1156387
Разве inline модно писать перед любыми функциями?
Компиляторы вроде ругаются если ты задашь большую inline-функцию.
Или я что-то путаю?
Аноним 16/03/18 Птн 08:28:48  1156544
>>1156543
Можно*
фикс
Аноним 16/03/18 Птн 10:28:06  1156570
>>1156505
Пересказываю, что знаю и насколько помню. Могу, конечно, и ошибаться, но конструктор, ЕМНИП, неявно возвращает ссылку на созданный объект.
Про сдвиг речи не шло. Есть такая штука && — семантика передвижения. Тоже из C++11. Неявно может (и чаще всего будет) подкидываться компилятором взамен возврата по значению и прочих трюков с объектами, которым жить осталось до конца утверждения.

Все эти танцы с указателями на void это вроде как анахронизм в наследство от C. Тут уже не берусь утверждать.

А вот начинать со слов «ты бредишь», а потом писать, что в фигурных скобках происходит неявное приведение — это как минимум забавно. Одна из причин, почему Страуструп их запилил — чтобы сделать унифицированный синтаксис инициализации без опасных приведений. Серьёзно. Попробуй написать float x{0.75}; и он тебя заругает и приводить double к float не даст. Не думаю, чтобы приводило UDT к void.
Аноним 16/03/18 Птн 10:45:11  1156580
Аноны, подскажите, а как белые люди входные данные читают и валидируют?
Из консоли надо считать пару чисел и, если входные данные неверные - неверный формат или неверные значения - сообщить об ошибке и предложить ввести заново. Ничего умнее https://pastebin.com/KUpswsiM не придумал, но break и continue - вроде как дурной тон.
Аноним 16/03/18 Птн 11:05:18  1156595
>>1156580
Про continue слыхал что-то такое, но почему break дурной тон?
Аноним 16/03/18 Птн 11:20:08  1156602
>>1156580
Дурной тон — прятать continue в однострочник.
Аноним 16/03/18 Птн 11:22:09  1156604
>>1156580
>>1156602
Вообще, лучше результаты условий сохранять куда-то, а затем в зависимости от результатов пропускать некоторые проверки, потом возвращать результат.

Твой код не сильно читаемый. Если ты это один раз сделал, один раз отладил и спрятал глубоко в либу — то и хуй бы с ним.

А если это актуальный код, который будет переноситься/использоваться/модифицироваться, то выглядит как говно.
Аноним 16/03/18 Птн 11:33:49  1156619
>>1156604
Ну так да, это просто задание в клуб местных робототехников, реюза тут никакого не будет. А конечный автомат какой-нибудь и правда неплохой идеей кажется.
Аноним 16/03/18 Птн 13:17:15  1156652
>>1156570
читаем вот это:
http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/new/operator_new
и убеждаемся, что new во всех стандартах возвращает void✴.
читаем вот это:
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/list_initialization
и убеждаемся, что запрещены сужающие неявные преобразования. преобразования указателей, в свою очередь, сужающими не являются.

ещё раз повторяю - ты бредишь в твоём примере используется инициализация переменной встроенного типа.
Аноним 16/03/18 Птн 20:07:23  1156883
>>1156652
>ты бредишь в твоём примере

Не знаю, кому это адрессовано, но в изначальном примере (>>1153867) инициализировался очевидно пользовательский тип Devil✱ tres{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };
Аноним 16/03/18 Птн 21:27:44  1156942
>>1156505
>возвращает void
Что-то на хуиту похоже. https://ideone.com/EVhgA7
Но сам я вкатывальщик и стандарт не читал.
Аноним 16/03/18 Птн 23:18:12  1157006
Если ты сидишь в VS, то нажми на malloc / new F12 и посмотри как они определены в хедерах библиотеки std (stdlib.h / new.h).
Аноним 17/03/18 Суб 12:17:24  1157185
Поясните за кириллицу в плюсах, а то я сейчас с ума сойду, пиздец какой-то.
https://pastebin.com/97NBrzNf
Надо типа считать текстовый файл. Подъёбок две - файл на русском и в кодировке UTF-8. Наколхозил вот это поделие, вывод в консоли по пизде соответственно. И я не могу понять - то ли читается через жопу, то ли выводится через жопу, и как с этим бороться.
Аноним 17/03/18 Суб 13:21:35  1157207
>>1157185
https://ru.stackoverflow.com/questions/459154/Русский-язык-в-консоли
Аноним 17/03/18 Суб 14:30:16  1157270
>>1157207
Попробовал жонглировать с wchar'ами, всё вообще по пизде пошло.
Аноним 17/03/18 Суб 15:39:02  1157321
>>1157270
Ты кодировки то не-попутал, братан. В какой кодировке у тебя исходный файл?
Аноним 17/03/18 Суб 15:56:42  1157348
>>1157185
Пользуйся линуксом, там такого пердлолинга с кодировками нет, везде расово полноценный UTF8.
Аноним 17/03/18 Суб 16:16:31  1157366
>>1157321
Исходный файл - UTF-8. Кодировал через PowerShell. И я не могу раздуплить, то ли моё поделие читает криво, то ли выводит криво.
Аноним 17/03/18 Суб 16:42:27  1157392
>>1157185
По умолчанию консоль в RU винде работает в кодировке 866.
Подключи Windows.h и поменяй кодировку (SetConsoleOutputCP) на utf-8 CP_UTF8 (или 65001). Кстати, скажу за студию только, но у нее сорцы идут в кодировке 1251, поэтому зашитые литералы будут выводиться криво, если консоль в другой кодировке. А если поменять их кодировку на utf-8, то лучше добавить флаг компиляции /utf-8. Тогда компилятор сразу будет воспринимать код в данной кодировке без внутренних преобразований.
Ну, это только касательно кодировок, работа со строками - это уже отдельный геморрой.
Аноним 17/03/18 Суб 16:51:04  1157398
Без имени.png (5Кб, 658x209)
>>1157392
Как только люди не пердолятся, лишь бы линукс не использовать.
Аноним 17/03/18 Суб 17:54:16  1157438
>>1157398
Щас бы студию менять на красноглазое говно
Аноним 17/03/18 Суб 20:24:51  1157571
>>1157438
Щяс бы по двое суток ебаться, когда на экран нужно вывести символы из не-английского алфавита.
Аноним 17/03/18 Суб 22:45:56  1157656
>>1157571
ведь я каждый день в консоли вывожу символы не-латинского алфавита. Каждый день это делаю. И именно из-за этого мне надо поставить глюкавое говно, вместо нормальной операционки и нормальной IDE.
Аноним 17/03/18 Суб 23:55:42  1157716
Статические либы можно линковать с .dll? Научился линковать .lib к .exe, но вот с .dll - беда какая то, vc++ жалуется на unresolved symbols, хотя пути указаны по аналогии с .exe (естественно с учётом другой линковки CRT).
Аноним 18/03/18 Вск 00:54:10  1157784
>>1157716
библиотеки бывают динамические и статические.
Статическая либа - это большой .lib файл, внутри которого находятся скомпилированные объектники, и линкер их запихивает в .ехе файл, т.е. у программы нет внешних зависимостей.

Динамическая библиотека - это крошечный .lib файл, который говорит линкеру, что дефинишен таких то функций есть, но они будут загружены в рантайме. Т.е. ехе файл будет произведен, но он не запустится, если нет рядом нужной дллки, т.к. CRT перед запуском main, ищет все либы, с которыми слинкован
э и загружает из них нужные функции.
Аноним 18/03/18 Вск 01:14:45  1157806
>>1157656
> ко-ко-ко нинужно
Аноним 18/03/18 Вск 01:17:33  1157810
>>1157784
Но ведь динамическая библиотека это dll файл, по сути тот же exe, только без точки входа. Загрузка dll осуществляется методом LoadLibrary() хоть до вызова main хоть внутри него (уже в процессе работы exe). Или я чего-то не понимаю?
Аноним 18/03/18 Вск 02:14:07  1157858
>>1157810
есть 2 вида использования DLL. Тот, что я написал выше, и тот, который ты сейчас написал. В LoadLibrary и GetProcAddress ничего сложного, у тебя есть специфические вопросы мб?

>>1157806
Твоя параша красноглазая не нужна. Я никогда ни на одной работе не выводил русский текст в консоль
Аноним 18/03/18 Вск 02:43:15  1157869
>>1157858
В студии в general я вижу dynamic library(.dll) - это то что я написал и static library(.lib) - то что ты. Как мне получить версию с "большим lib" и "крошечным lib"? Какие-то ключи поставить?
Аноним 18/03/18 Вск 04:53:37  1157888
>>1157869
всё, я понял как линковать *.dll статически
Аноним 18/03/18 Вск 12:33:45  1158087
>>1156543
Компиляторам в большинстве случаев похуй, могут не захотеть инлайнить, а могут сами заинлайнить мелкие функции.
Аноним 18/03/18 Вск 12:40:48  1158098
>>1156580
>но break и continue - вроде как дурной тон.
Это если совсем структурное программирование головного мозга. Пользоваться можно, но осторожно, если continue случится от некорректного (в тех или иных случаях) условия, или не в том месте, то можно проебать часть необходимых вычислений. Так, например, можно перестать инкрементить счетчик whileа и зациклиться.
Аноним 18/03/18 Вск 12:48:40  1158104
>>1157185
Винда и msvc? Попробуй вот этот вариант

stream_fixer.h https://pastebin.com/1LvxuKAL
stream_fixer.cpp https://pastebin.com/bMzFx7tQ

Перед вызовом ввода/вывода сделай void FixIOStream();

и пользуйся wstring, wcout и wchar_t.
обычный cout вроде сломается при этом.
Аноним 18/03/18 Вск 15:08:32  1158241
>>1158104
hopefully(newMode != -1) || throwX(string() + "setmode failed for " + name);

Что это за перл такой
Аноним 18/03/18 Вск 15:48:17  1158282
>>1157858
>Я никогда ни на одной работе не выводил русский текст в консоль
> кудах-тах-тах, никогда не нужно было и вот опять
Аноним 18/03/18 Вск 17:19:04  1158341
>>1158282
кукарекай, петушок. Все хорошо.
Аноним 18/03/18 Вск 18:43:37  1158411
>>1158341
> полтреда кудахтанья про то, что в его параше не работает вывод русского языка
> называет других петушками
Аноним 19/03/18 Пнд 22:48:23  1159242
>>1156486
>> А тут еще ссылка с разжеванным ответом: https://stackoverflow.com/questions/18222926/why-is-list-initialization-using-curly-braces-better-than-the-alternatives
>>

в комментариях к самому вопросу обсуждают auto, вообще ни о чем.
в первом ответе, где 200 голосов говорят про что фигурные скобки полезны для инициализации простых типов - дадут ошибку компиляции (это действительно полезно)
в комментариях к первому ответу наоборот говорят что лучше фигурные скобки не юзать, т.к. может быть шняга типа A(5,4) и A{5,4}.
во втором ответе, где 65 голосов про преимущества не говорят, но говорят, что конструктор с initializer_list будет предпочтительнее обычного конструктора (в смысле будет вызываться он, а не !!!!другой конструктор) и еще предупреждают, что будут дополнительные накладные расходы - конструктор с initializer_list передает его по значению (хотя тут обычно компиляторы это место оптимизируют)
в комментариях ко второму ответу народ тоже не понимает зачем он нужен.


>> Если кратко резюмировать, то, например, есть у нас тип Т.
>> T✴ myobject = new T(); ← это привычная форма, ибо более старая
вызовется только copy constructor, слышал про такой? в примерчике смотри случай 2.
оператор присваивания вызовется только в случае 2.1

>> T✴ myobject2{new T()}; ← это вас смутило, но суть та же.
>>
вызовется то же самое - copy constructor, см случай 5
!!! если добавить инит_лист цтр - вызовется он, но смысл??

>> Зачем же смущать благородных донов новой непонятной формой записи, спросите вы и будете правы. У старой записи есть одна проблема.
>> = ← этот знак означает присвоение. Чтобы было чего присваивать моему T✴ myobject, сначала справа от знака = создается временный объект, для него вызывается конструктор, а потом при >присвоении > он копируется (или передвигается, как повезет) туда, куда показывает свежеобъявленный указатель. Лишние телодвижения.

это бред.
смотри примерчик. если в твоем классе нет конструктора с initializer_list, то вызовется всё то же самое, что и в случае 2 (для тебя специально сделал вариант 4 - когда в одном классе указатель на другой) - вызовутся copy constructor для обеих классов.
если у тебя определен конструктор с initializer_list, то да, вызовется он, но смысла в этом ноль. т.к. в нем всё равно придется копировать данные из initializer_list себе внутрь класса. и скопировать их нифига не просто. в примерчике есть пара вариантов, которые вроде бы напрашиваются, но нифига не сработают.
конструктор с initializer_list нужен только если у тебя внутри класса есть массив чего-то. тогда он имеет смысл, да. но если там только одна переменная..

>> С инициализацей в стиле С++11 через эти наши фигурные скобки такой проблемы нет.

вот тебе примерчик - https://pastebin.com/mHbvQgmB

в общем, у тебя в голове какая-то каша просто. и факт того, что подобные примерчики пишешь не ты, а тебе пишут посторонние люди, ты как-то не особо и стремишься разобраться с ней. сначала я думал, у тебя какие-то сложности с множественным наследованием, и, может быть, еще небольшие проблемки с обычным, но тут выяснилось, что ты и про конструкторы ничего не понимаешь.
настоятельно тебе советую учить язык постепенно. я бы вообще начал с чистого С, без классов, без new и т.д. только printf, только malloc, но, думаю, не согласишься.
но даже если нет - начни со старого стандарта. поставь 2010 студию и изучай только то, что компилируется в ней.

Аноним 19/03/18 Пнд 23:02:27  1159259
Котаны, выручайте. На меня вываливают сотни тон какой-то чуши с сообщениями об ошибках, ничего не понятно.

queens — псевдоним для vector<pair<size_t, size_t>>

q = queens{std::make_pair<size_t, size_t>(2,1)}; // работает
size_t i = 2;
q = queens{std::make_pair<size_t, size_t>(i, 1)}; // выкидывает кучу хлама

Вот пример, почищенный от всего лишнего: https://ideone.com/O6skZD

ЧЯДНТ? Или что делает не так эта функция make_pair?
Аноним 19/03/18 Пнд 23:35:22  1159281
>>1159259
<size_t, size_t> убери
Аноним 19/03/18 Пнд 23:40:59  1159283
>>1159281
Спасибо, помогло!
Аноним 21/03/18 Срд 15:14:29  1160081
Господа товарищи, нужна ваша помощь, наставьте советом.
Я написал рабочую программу: https://ideone.com/Rlswwg

Та система, в которую пытаюсь загрузить выдает огромное полотно сообщений о непонятных ошибках: https://pastebin.com/KfE0pnPg

Я как-то неправильно использую итераторы у map и set?
Сразу говорю: сам новичок и эта программа — задание по теме словарей и множеств. Подозреваю, что у меня требуется что-то, что итератор не поддерживает. С другой стороны, в ideone ведь работает.

В чем дело?
Аноним 21/03/18 Срд 15:55:53  1160100
>>1160081
auto j {i.second.begin()}; и jp{j}
замени {} на ()
Аноним 21/03/18 Срд 21:54:38  1160322
>>1160100
Феноменально! Большое человеческое спасибо.
Я так понял, что эта {} байда кроме как в инициализации списком инициализации больше особо и не нужна, только путает? Или что у меня не так было?
Аноним 21/03/18 Срд 21:56:30  1160323
>>1160081
Да еще один вопрос по этому поводу. У меня там костыль с еще одним итератором, чтобы вывести последний элемент без лишней запятой. Типа через запятую, но после заключительного чтобы без нее. Это можно сделать как-то по красоте? Пробовал .end()-1 — не компилировалось. Как перебрать все элементы множества от первого до предпоследнего?
Аноним 21/03/18 Срд 22:20:59  1160335
Так, аноны, поясните правильно ли я делаю?
это ебанное криптоапи, функция эта в dll, но я ебав от прошлого разраба, и трогать заголовок функции трогать нельзя:

bool GetCertContextFromSystemStore(PCCERT_CONTEXT a_pCertContext, ......)
{

.......
PCCERT_CONTEXT pCertContext
.......
a_pCertContext=pCertContext;
CertFreeCertificateContext(pCertContext);
pCertContext=NULL;

...........

}
Аноним 21/03/18 Срд 23:57:28  1160416
>>1160322
Твой компилятор в первом error сказал, что
в выражении ++jp первый операнд (то есть jp) имеет тип: initializer_list<initializer_list<string::const_terator>>

Это говорит нам о том, что компилятор вывел тип для j - initializer_list<string::const_terator> вместо string::const_terator и для jp вывел уже по аналогии initializer_list<initializer_list<string::const_terator>>.

Как же так? Почему компилятор VS выводит тип auto val{T} как T val, а noname выводит initializer_list<T> val? Ответ на вопрос тут https://habrahabr.ru/post/330402/ в главе Almost Always Auto.

Резюме.
1. Не использовать auto c {}.
2. Не пихать {} на каждом углу, до тех пор, пока не будут выучены на зубок все нюансы и способы использования (а их реально дохуя).
Аноним 22/03/18 Чтв 00:22:28  1160432
>>1160322
Байда довольно универсальная и удобная:
int zero{}, one{1.0};
struct point { double x, y; }; point p{ zero, one };
class keyPoint { public: int key; point p; }; keyPoint kp{11,{1.2, 2.3}};
keyPoint arr[] = { {11,{1.2, 2.3}}, {22,{2.4, 2.5}} };
std::vector<keyPoint> vec{ {11,{1.2, 2.3}}, {22,{2.4, 2.5}} };
class list { public: list(initializer_list<int>&&) {}; };
list ls{ 1, 2, 3, 4, 5 };
Но чтобы ей пользоваться тебе придётся вдумчиво почитать её длинное описание, ибо все способы выше имеют нюансы.
Аноним 22/03/18 Чтв 11:41:51  1160606
>>1160323
--end()?
Аноним 23/03/18 Птн 01:48:15  1161070
>>1160416
Спасибо за статью, видимо, то, что сейчас мне надо.

>>1160432
На 1.0 при инициализации инта заругается.
Почленовая инициализация объектов структур — коню понятно.
Со списком инициализации тоже. Какие тут вообще нюансы?

Вот что с auto лучше не использовать, это для меня было неожиданностью. А где-то в стандарте об этом есть? Ну типа там unspecified behaviour или еще что-то.

>>1160606
Феноменально. Я почему-то думал, что это rvalue и не должно заработать, но потом понял, что оно ведь и нужно мне только с правой стороны. Спасибо!
Аноним 23/03/18 Птн 06:01:56  1161106
>>1161070
>На 1.0 при инициализации инта заругается.
да, сначала там был double, однако:
int ai[] = {1.0}; скомпилится, int i{1.0}; - нет

>Почленовая инициализация объектов структур — коню понятно.
struct intS{int i;}; class intC{int i;};
intS si{0}; - да, intC ci{0}; - нет

struct S{double a,b,c;};
S s1{1.0}; - да, S s4{1.0,1.0,1.0,1.0}; - нет

>Со списком инициализации тоже. Какие тут вообще нюансы?
vector<int> vec1(5), vec2{5} - будут разными

struct list { list(initializer_list<int>&&) {}; list(double) {}; };
list ls{ 1.0 }; - не скомпилится, хоть и есть конструктор для double

list ls{}; вызовет конструктор c initializer_list, а если в класс добавить list() = default, то нет

Аноним 23/03/18 Птн 07:15:58  1161116
>>1161070
>А где-то в стандарте об этом есть? Ну типа там unspecified behaviour или еще что-то.
Не ленись, сходи по ссылке - там написано, что в 14м году на стандарт накатили патч, изменивший трактовку твоего случая. И, как я понял, у тебя один компилятор реализует стандарт до 14 года, а второй после.
Ещё у компиляторов бывают расширения меняющие стандарт:
VS может неконстантную l-value ссылку инициализировать от r-value: T f() { return T(); }; T& t = f();

Аноним 23/03/18 Птн 08:16:40  1161129
Как отобразить несколько графиков в одной с.к. в QChart?
Аноним 23/03/18 Птн 17:40:09  1161379
>>1161106
int ai[] = {1.0}; не должно скомпилироваться. Может у тебя опечатка и подразумевалось int ai[] = {1,0};

Я не случайно сказал структур, а не классов, у классов уровень доступа private, при чем тут фигурные скобки вообще.

intS и intC это что-то для меня новое. Объяснишь?

Дальше снова почленовая инициализация, чего нехватило — добивается значениями по умолчанию, с лишними — ясен пень не скомпилируется.

Дальше о синтаксисе конструктора. Уже бы взял пары чисел для удобства (кол-во элементов, значение1) или {значение первого элемента, значение второго элемента}.
Можно ли так писать в одной строке vector<int> vec1(5), vec2{5}; не знаю. Я бы не рискнул и почему-то кажется, что это bad practice.

1 — в твоем примере при объявлении опускается и, будучи параметром по умолчанию, заполняет все 5 элементов значением по умолчанию для типа int.

Дальше list ls(1.0); очень даже скомпилируется с твоим конструктором для double. Но если объявить конструктор принимающий список инициализации и пихать в него список из одного элемента неподходящего типа, конечно не скомпилируется. Это пример из разряда не используйте нашу микроволновку для сушения домашних животных.

Финальный пример, ЕМНИП при объявлении любого конструктора конструктор по умолчанию не генерируется по умолчанию. С командой =default ты явно говоришь, чтобы всё-таки генерировался.

Всё верно? Если да, тогда какие еще есть именно подводные камни, которые остаются неочевидными после чтения Страуструпа?
Аноним 23/03/18 Птн 18:00:44  1161391
>>1161379
>int ai[] = {1.0}; не должно скомпилироваться.

1>d:\code\test15\test15\test15.cpp(84): warning C4838: conversion from 'double' to 'int' requires a narrowing conversion
1>d:\code\test15\test15\test15.cpp(84): warning C4244: 'initializing': conversion from 'double' to 'int', possible loss of data
1> test15.vcxproj -> D:\Code\test15\Debug\test15.exe
========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Но ведь стандарт не позволяет?
Аноним 23/03/18 Птн 18:10:14  1161394
>>1161379
>Дальше list ls(1.0); очень даже скомпилируется с твоим конструктором для double.
Стандарт говорит, что сначала ищется конструктор с initilizer_list и если нет подходящего, то просматриваются все остальные. В нашем примере (initilizer_list<int>) не подходит, а (double) подходит. Но увы, list ls{1.0} не компилится.
Аноним 23/03/18 Птн 18:47:07  1161413
>>1161379
>Можно ли так писать в одной строке vector<int> vec1(5), vec2{5}; не знаю. Я бы не рискнул и почему-то кажется, что это bad practice.
Тут главное, что vec(5) содержит 5 элементов, а vec{5} только один.
Аноним 23/03/18 Птн 18:53:41  1161417
>>1161379
>конструктор по умолчанию не генерируется по умолчанию.
Так я не про это, а про то, что у тебя есть 2 конструктора - с initializer_list и обычный. По идее initializer_list имеет приоритет, но для ls{} будет вызван обычный.
Аноним 23/03/18 Птн 19:03:51  1161422
>>1161417
Ну и собственно практика. Ты сначала написал только конструктор с initializer_list, написал кучу кода везде. А потом добавил default и у тебя всё поплыло и ты сидишь и ищешь эти ебучие скобочки по всему проекту.
Аноним 23/03/18 Птн 19:18:50  1161427
>>1161379
>у классов уровень доступа private
было так:
class C { public: int i; int get() { return i; }; };
сделал get виртуальной и всё - вперёд переписывать все вхождения C num{1} на C num; num.i = 1;
Аноним 24/03/18 Суб 16:08:11  1161870
Что делать, если выдают кракозябры? Ситуация такова:

static void write(const wstring& w)
{
setlocale(LC_ALL, "ru-RU"); // для подстаховки, считывало и без него
std::wfstream stream;
stream.open("sample.txt", std::ios::out);
stream.imbue(std::locale{ "rus_rus.866" }); // при считывании это помогало, тут уже нет

stream << w;
stream.close();
}

В текстовом файле оказываются такая хрень:
Ља Є®§пЎал ҐЎгзЁҐ, Є Є®Ј® д ««®б  ўл вгв?!

Я что-то упускаю из виду, но что?
Аноним 24/03/18 Суб 20:46:58  1162004
>>1161870
> Я что-то упускаю из виду, но что?
Тот факт, что у тебя Ш1ИДОШ5 вместо операционной системы.
Аноним 25/03/18 Вск 00:39:09  1162122
>>1161870
> stream.imbue(std::locale{ "rus_rus.866" });
Попробуй поменять на 1251, может помочь.
Аноним 25/03/18 Вск 01:25:52  1162130
>>1162004
>>1162122
Спасибо, заработало. Что на эту тему лучше почитать, чтобы таких вопросов не возникало?
Аноним 25/03/18 Вск 14:29:34  1162351
>>1162130
про юникод, например


Топ тредов
Избранное