[Ответить в тред] Ответить в тред



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 9 | 4 | 5
Назад Вниз Каталог Обновить

Тред про искусственный интеллект и симуляцию Аноним 18/05/17 Чтв 05:46:39  992520  
симуляциялошади.webm (6958Кб, 640x360, 00:01:20)
симуляциясобаки.webm (7272Кб, 640x360, 00:05:59)
Тред про искусственный интеллект и симуляцию

Единственная вещь, которая может удержать игрока в одиночной игре в течение длительного времени является потенциал для творческого вклада со стороны игрока. Например хороший Ai, физика, поведение живых существ, c которыми можно "поиграться".

Представьте себе такое.
При моменте создания мира прогоняется генерация ландшафта, атмосфера, горы, реки, озера и моря.
Ландшафт сформирован.
Далее - эволюцию живых существ в этом мире, выживание самых приспособленных к среде. Вредные для выживания мутации в организмах будут отбракованы посредством смерти их носителя, жизнеспособные организмы будут давать потомство.
Организовать набор скриптов, влияющих на мотивацию существа, как набор дофамина/серотонина/норадреналина/адреналина в крови, инстинкты размножения/выживания/поиска еды/любознательности.
Что это даст? Перед вами будет стоять существо с набором инстинктов и рефлексов, которые управляют его поведением и заставляют его совершать различные действия.
Таким образом мы должны прогнать в ускоренном режиме некоторое время, которое необходимо для эволюции данных существ в упрощенном виде.

Что делать дальше пока не продумал. Наверное помещение в симуляцию нечто подобное на Homo sapiens пока что затруднительно, т.к у машин не хватит мощности на моделирование человеческого разума, но вот сделать в симуляции подобие инстинктов, которые будут руководить виртуальными людьми, руководить их мотивациями и нуждами можно.

Кидаю вебмки про Искуственный интеллект и симуляции животных, которые я нашел в интернете.

Программа про симуляцию муравьев из вебмки - http://www.denysalmaral.com/p/free-downloads.html
Аноним 18/05/17 Чтв 05:47:16  992521
животныекости.webm (8830Кб, 640x360, 00:05:20)
Муравьи.webm (16224Кб, 480x360, 00:02:29)
Тред про искусственный интеллект и симуляцию

Единственная вещь, которая может удержать игрока в одиночной игре в течение длительного времени является потенциал для творческого вклада со стороны игрока. Например хороший Ai, физика, поведение живых существ, c которыми можно "поиграться".

Представьте себе такое.
При моменте создания мира прогоняется генерация ландшафта, атмосфера, горы, реки, озера и моря.
Ландшафт сформирован.
Далее - эволюцию живых существ в этом мире, выживание самых приспособленных к среде. Вредные для выживания мутации в организмах будут отбракованы посредством смерти их носителя, жизнеспособные организмы будут давать потомство.
Организовать набор скриптов, влияющих на мотивацию существа, как набор дофамина/серотонина/норадреналина/адреналина в крови, инстинкты размножения/выживания/поиска еды/любознательности.
Что это даст? Перед вами будет стоять существо с набором инстинктов и рефлексов, которые управляют его поведением и заставляют его совершать различные действия.
Таким образом мы должны прогнать в ускоренном режиме некоторое время, которое необходимо для эволюции данных существ в упрощенном виде.

Что делать дальше пока не продумал. Наверное помещение в симуляцию нечто подобное на Homo sapiens пока что затруднительно, т.к у машин не хватит мощности на моделирование человеческого разума, но вот сделать в симуляции подобие инстинктов, которые будут руководить виртуальными людьми, руководить их мотивациями и нуждами можно.

Кидаю вебмки про Искуственный интеллект и симуляции животных, которые я нашел в интернете.

Программа про симуляцию муравьев из вебмки - http://www.denysalmaral.com/p/free-downloads.html
Аноним 18/05/17 Чтв 05:47:40  992522
симуляциячерьвя.webm (829Кб, 640x152, 00:00:57)
Аноним 18/05/17 Чтв 07:56:19  992533
>>992521
>Кидаю вебмки про Искуственный интеллект и симуляции животных, которые я нашел в интернете
надеюсь ты понимаешь, что это говно не работает?
Аноним 18/05/17 Чтв 08:25:40  992543
>>992533
Запусти и посмотри - работает нормально
Аноним 18/05/17 Чтв 08:47:45  992556
>>992543
сам запускай
Аноним 18/05/17 Чтв 09:30:38  992576
>>992556
нет ты
Аноним 18/05/17 Чтв 14:03:39  992713
fag))).webm (1215Кб, 640x360, 00:00:24)
>>992520 (OP)
>Единственная вещь, которая может удержать игрока в одиночной игре в течение длительного времени является потенциал для творческого вклада со стороны игрока. Например хороший Ai, физика, поведение живых существ, c которыми можно "поиграться".
Аноним 18/05/17 Чтв 18:22:05  992865
>>992521
> является потенциал для творческого вклада со стороны игрока
Ты аутист что ли? Нахуя в игруле задрачиваться, если в жизни простора для творческого вклада куда больше? Игра нужна чтобы расслабиться, умственное напряжение сбросить. Песочницы интересное писать, но играть в них заебывает очень быстро. Для игры нужна интересная захватывающая игровая механика, все остальное второстепенно, а в песочницах геймплей обычно очень однообразный.
Гладко было на бумаге, да забыли про овраги Аноним 18/05/17 Чтв 23:55:49  993043
Знаешь, ОП, в чем твоя проблема? В том что ты посмотрел смищные видосы с сигграфа, но ни разу не читал статей, прилагающихся к видосу.

Потому что обычно просчет одного кадра анимации для шагающей скотинки там занимает где-то 20 секунд тире 20 часов.

Авторы этих смищных видосов обычно работали над ними 3-6 месяцев и ни в какой продакшен это никогда не пойдет, т.к. все это академические разработки. Для диссера заебись, а для реальной жизни надо все делать заново.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 9 | 4 | 5
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное