Всем пюрювет, скачиваю CodeBlocks 16.01 mingw32(SJLJ) и SFML для GCC32(SJLJ), вот ссылочки:http://www.codeblocks.org/downloads/26"codeblocks-16.01mingw-setup.exe"_http://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.3.2/GCC 4.8.1 TDM (SJLJ) - 32-bitХули не работает, пишет undefined reference to blah-blah-blah, как исправить?
Установить библиотеку, содержащую blah-blah-blah.
>>730563Да вроде бы есть библиотеки, прописаны всякие /lib'ы, /include'ы, тыры-пыры, всё равно не пашет.
>>730566Значит в тех .lib, что есть, нету тыры-пыры или blah-blah-blah. Не умеешь задавать вопросы - уебывай.
>>730568Если бы я умел задать вопрос, я бы нашел на него ответ в гугле, а не здесь. Вопрос один - хули не работает, а если бы я знал, хули не работает, давно бы осилил починить. Стоят либы, вроде бы разрядность компилятора и плюшек SFML, тип исключений, бла-бла-бла - все совпадает, так пащиму оно не робит?
>>730549 (OP)ОП, а как ты IDE себе выбирал? Ведь есть же JetBrains. Почему ты остановился на Code::Blocks?
>>730576Да я вообще в Dev-C++ пишу, минималистичный блокнот с компилятором, чего еще надо? Не люблю свистоперделки, среду, запускающуюся по полминуты и весящую оч-много-метров, ну и собсна вот. Просто не осилил поставить SFML на Dev-C++, попытался для Code::Blocks, опять же нихуя не получается...когда хоть где-нибудь получится поставить, туда и перекачусь, мне в принципе похуй, на чем писать.
>>730572Либы подключил-то? Там еще же два варианта - для статической и динамической линковки. Там где-то гайд есть как правильно настроить ide для sfml.
>>730583> Settings -> Compiler -> Linker settings -> Link libraries: add, добавил содержимое SFML/lib, добавил так: есть, к примеру, libsfml-audio.a, libsfml-audio-s.a, libsfml-audio-s-d.a, добавил только последнюю.
>>730583Ну короче я долбоеб, надо было включать вообще все либы, всем спасибо, расходимся.