[Ответить в тред] Ответить в тред

01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 30 | 2 | 14
Назад Вниз Каталог Обновить

Джеймс 17/03/16 Чтв 19:00:06  61507  
14582304065820.jpg (207Кб, 760x1080)
Тут, анон, я буду выкладывать свой роман про охотников за нечистью. Бугагага!

Начало первой главы: http://pastebin.com/cs6Z4iG9
Попозже выложу окончание главы.
Джеймс 17/03/16 Чтв 19:13:41  61511
>>61507 (OP)
Хорошо, только мусорных слов "это" много.
публиковать его собираешься?
Джеймс 17/03/16 Чтв 20:38:31  61529
>>61511
Собираюсь.
Джеймс 17/03/16 Чтв 21:32:35  61536
Сапковский, залогинтесь!
Джеймс 17/03/16 Чтв 21:46:24  61538
Крч, анон. Слишком нужно. Зря ты сходу начал пересказывать все-все-все, что напридумывал о мире. Все это было удобнее передать диалогами.
Джеймс 17/03/16 Чтв 21:46:52  61539
>>61538
Нудно
Джеймс 17/03/16 Чтв 21:56:09  61541
>>61507 (OP)
Стиль 3,5/5
Детали мира 4/5
Джеймс 17/03/16 Чтв 22:43:46  61548
>>61536
А где регистрация, курва мать?
>>61538
Это далеко не всё-всё. Да и от лица автора я только характеристику двух монстряк передал же! А остальное через диалоги как раз и действие (охота на хмарь).

Ну, ты прав может быть насчет количества информации, но поверь, так будет проще, чем потом постоянно отвлекаться на всякие уточнения: масло для этого, пули с серебром по такой то причине, и прочая, и прочая!

За отзыв и совет спасибо.

>>61541
Спасибо за отзыв.


Джеймс 18/03/16 Птн 00:12:24  61558
14582491450200.jpg (207Кб, 760x1080)
Я тут пожевал печеньку, и решил выложить продолжение первой главы:

http://pastebin.com/T2BuXvJ2
Джеймс 18/03/16 Птн 14:18:52  61579
>>61548
>>61558
Все же осилил все.
Недурно. Но как-то слишком быстро ты сделал переход от потери сознания к пробуждению во время боя с хмырью(как-то так называется вроде). Превосходство магистра над Твоссом становится отчетливо видно, только когда тот в открытую прессует. До этого Твосс прямо-таки рамсил(но это не совсем минус, просто немного странный момент).

И еще. Там была строчка, когда Гг начал брать на понт жирдяя. Мол, сказал, чувствуя, как потеют ладони. Так вот. У физически развитые люди(а хельд мега-фехтовальщика вроде бы) редко потеют. Даже при беге. А потеющие ладони - вообще признак проблем кровообращения. Крч, эти два слова выпили. Не должны у него ладони потеть.

Пихай побольше описаний. Посмотри матчасть фехтования и первого огнестрела, если подробностей не знаешь. Слова "вольт", "пируэт", "финт" и проч., употребляемые в тему, внушают уважение. Впрочем, думаю, Ведьмака ты читал.

Текст вполне себе читабелен. Не забрасывай.
Джеймс 18/03/16 Птн 14:20:07  61580
>>61579
У физически Развитые люди.

Быстрофикс.
Джеймс 18/03/16 Птн 17:42:21  61590
>>61579
Про потеющие ладони – спасибо! Нет, правда. Это важный момент. Хмарь кроется в деталях.

Не знаю, что про стрельбу, но про фехтованию ты прав, нужно почитать литературы по теме, чтобы схватки с людьми круче смотрелись.

Спасибо за отзыв. Не заброшу.
Джеймс 19/03/16 Суб 13:19:21  61618
Продолжение первой главы: http://pastebin.com/vbbjwDnc

Следующий кусок завершит ее.
Джеймс 20/03/16 Вск 21:38:01  61663
Завершение главы

http://pastebin.com/KK21Gk8n
Джеймс 23/03/16 Срд 17:31:51  61720
Название ордена – Гончие, это нормально или нет? Вот размышляю, подходит ли по смыслу, или оставить.

Один знакомый посоветовал забацать что-нибудь пафосное, вроде Сумеречных Стражей.

И-эх.
Джеймс 23/03/16 Срд 17:51:27  61721
>>61720
Ага, Ночной Дозор.
Джеймс 25/03/16 Птн 19:00:25  61878
>>61721
Было уже.
Джеймс 26/03/16 Суб 15:37:55  61923
>>61720
>Гончие
Напомнило орден католических монахов назывался Доминиканцы. А там по латыни "канос" (пишу примерно) означало "пёс, собака", и там в названии "доминиканцы" получалась игра слов "Псы Господни", и эти монахи так себя неофициально называли. Там еще фоновая история такая - нееврейка спросила Иисуса про спасение, а он сказал, что пришел к иудеям вначале, а та тян сказала, но ведь люди поев кидают крошки псам своим. И Иисус ее исцелил за такую веру и смирение. Поэтому был смысл называться у монахов Псами Господнями.
Джеймс 26/03/16 Суб 18:15:40  61937
>>61923
Ты меня просто невероятно выручил, анон.
Джеймс 26/03/16 Суб 18:48:35  61943
http://pastebin.com/2a59pjzJ

Вкину ка я вторую главу. Совсем маленькую, но важную.
Джеймс 27/03/16 Вск 11:56:11  61993
>>61943
А скажи-ка мне, мил человек, есть ли у тебя план твоего романа? Или ты пишешь просто так, куда вдохновение позовёт?
Джеймс 27/03/16 Вск 14:07:56  61998
>>61993
Есть план, и я ему следую, но сейчас, когда пишу уже 7 главу, понял что он не более чем каркас, который может заполняться совершенно неожиданно и не тем чем ожидаешь.

Бывает, из ниоткуда вылезают новые персонажи, истории, ситуации и диалоги. К примеру, у меня протагонист сидел дома и размышлял (флэшбек). И вроде бы сцена должна была закончиться, но в голове мелькнула мысль: вот сейчас персонаж_нэйм должен постучать в дверь, потому что в прошлой главе осталась веревочка, которую я не завязал. И они пошли завязывать эту веревочку, так родилась новая глава, в которой они сдружились, поговорили о всяком, и прочая.

И так очень часто происходит, в сюжетных ходах персонажи заменяют друг друга, идут не в те места, обыгрывают всё иначе, чем задумывалось. И это несмотря на то что в общем всё идет как надо. Надеюсь излишним влияние не будет. Хотя, с другой стороны, почему бы нет? Мне так даже интереснее следить.

Так что план – просто каркас, шампур, на который я нанизываю мясо. Просто бывает, что мясо не совсем той формы, которую я задумывал, пахнет иначе, и вообще, отдает собачатиной.

P.S. Недавно прокручивал задумку одного рассказа в голове и понял, что делать сюжет исходя из действий персонажей куда проще и интереснее, чем пытаться сконструировать ГЕНИАЛЬНЫЙ план с неожиданными поворотами, трагедией, драмой, кровью и спермой.

P.P.S. А почему спрашиваешь?


Джеймс 27/03/16 Вск 14:23:23  62000
>>61998
>что делать сюжет исходя из действий персонажей куда проще и интереснее, чем пытаться сконструировать ГЕНИАЛЬНЫЙ план с неожиданными поворотами, трагедией, драмой, кровью и спермой.
Я пробовал так.
В итоге я накатал ~500 кб вялого повествования, в котором последние главы противоречили первым, и в котором были постоянные провисания и простои, когда герои попросту не знали, что делать и топтались на месте. Я перечитал своего уродца, он был просто жалок. С тех пор я опасаюсь браться за что-либо свыше 100 кб - и делаю это только после того, как подготовлю подробный, выверенный синопсис.
Джеймс 27/03/16 Вск 14:47:53  62004
>>62000
Быть может, это потому что ты не придумал движущей силы, которая и создает сюжет? В смысле, действия персонажей интересны, когда они замешаны в чем то, понимаешь? И тогда провисаний бы точно не было.

Просто интересной ситуации или идеи недостаточно, если такого не вводишь.

Блять, криво как то написал, я могу привести пример, если хочешь. Для наглядности.


Джеймс 27/03/16 Вск 14:52:57  62006
>>62004
Ну почему, движущая сила была.
Только я не особо увязал ее с главными героями, и двигала она всякий раз кого-то другого. А чтобы хоть как-то заставить главных героев на нее реагировать, приходилось идти на все ухищрения.

Приведи.
Джеймс 27/03/16 Вск 15:14:20  62008
>>62006
Ну, например, в голове идея (это я наугад беру):
1. Море выбросило на берег пирата.

Допустим, все происходит в фэнтезийном мире.

Тут обдумываешь, что же произошло. Допустим, он пошел против капитана, не решился на какое либо злодейство, потому что внутри все же оставалось что то хорошее (все таки это протагонист). Вводим таким образом внутренний конфликт (кто я – добряк или злодей, что на это влияет, и прочая).

Идей все больше. Но этого недостаточно. Ты думаешь о том, что хочет пират. Он рад тому, что выжил, возвращается домой, а там конфликт с отцом, который был против того чтобы его сын становился моряком (конфликты, персонажи, и так много придумать дочерта всегда можно, но предположим, что мы выбрали этот вариант).

3. Идет к отцу. Конфликт. Ну, отец его либо прогоняет, либо оставляет (зависит от отца).

Потом думаешь о том что как то вяло, хочется интереса. Воображение работает – а вдруг пират утянул с собой что-нибудь ценное, например, артефакт какой - нибудь (для фэнтези в самый раз). Рог, который оживляет мертвецов, если в него подуть, например. Параллельно ограняешь персонажей, добавляешь черты характера, определенную манеру речи (отец служил в кавалерии, у него ноги кривые поэтому, и он постоянно курит; кроме того его отца (деда протагониста) в детстве повесили за дезертирство, поэтому он считает что страшнее бесчестья ничего в жизни нет, а поэтому все-таки прогоняет сынишку, которого назовем Джеймсом, чтобы не сыпать местоимениями).

Тут вдохновение накатывает, придумываешь, как он пиратам достался, этот рог. Допустим, пиратов попросила некая организация (культ) схватить его в море, пока его перевозили паладины какие-нибудь за круглую сумму.

И тут капитан отдает приказ Джеймсу порубить людей на корабле, всех, от детей до стариков, и Джеймсу не впервой браться за меч. Вот только он восстает и понимает, что это плохо, что всю жизнь он был мясником (тут можно придумать, как и почему – сны ему снились, или еще что).

Напоминаю что я все это придумываю на ходу, методом вдохновения и действий персонажей.

4. Итак, герой с отцом, у него рог. Что делают персонажи? Капитан понимает что рог у него и плывет к тому месту, где выбросил Джеймса на берег. Культ (опасный культ!) думает что его наебали, идет за рогом по следам за капитаном.

Итого несколько сюжетных линий, который может шириться вглубь и вширь, за счет желаний персонажей, и так можно дробить сколько угодно, брать образы из головы, а в момент последнего, яркого конфликта – все силы достигли своего, и столкнутся в битве за рог, причем Джеймс там со своей шайкой, которую набрал дабы отомстить за отца (предположим его ёбнули культисты, пока сынишка бухал).

В общем пока я тебе это писал у меня во голове возникла куча идей и мыслей, вариантов развития, которые идут от действий персонажей. Это всё интересно, я сам думаю, а как поступит один персонаж, а как второй?

Биографии рвутся на бумагу, и тут уже непонятно, кто прав, а кто нет, быть может, капитан бабки рубит таким путем на лекарство матери или сестре, и прочая, и можно Джеймсу ввести кучу моральных выборов, исходя из его внутреннего конфликта, что мы обозначили в начале – добряк, злодей или хер с горы?

Все это движется за счет персонажей, действия которых можно сделать неожиданными, но при этом логично объяснить, почему они так поступили.

Причем все эти мысли у меня возникли бы, пока я писал бы, как пирата выбросило на берег, как он кашлял и блевал соленой водой, и чайки кричали, а Джеймс вспоминал как в детстве тут строил член из песка.

Поэтому мне так кажется интересней.

Но я не говорю, что способ лучше твоего. Он, к примеру, на этапе правки очень трудозатратный.



Джеймс 27/03/16 Вск 16:51:47  62009
>Но я не говорю, что способ лучше твоего. Он, к примеру, на этапе правки очень трудозатратный.

Я хз. Я свой новый метод на больших вещах еще ни разу не проверял. Хотя есть, в принципе, подробный и выверенный по нескольку раз план романа (не самого большого, как раз на 500-600 кб), но я к нему еще не приступал.
Джеймс 27/03/16 Вск 16:53:09  62010
Вдобавок смотри. Ты вот сейчас как раз синопсис и набросал, разве нет?
Джеймс 27/03/16 Вск 17:37:07  62013
>>62010
Да, но это я показал, как думаю в голове. Эти мысли возникали бы у меня постепенно, по ходу написания, мысль обгоняла руку.

Я бы не стал рассуждать, а просто бросался туда, где мне интересно.

Но если в общем: ты прав, творчество есть творчество.
Джеймс 27/03/16 Вск 21:25:46  62031
>>61937
>Ты меня просто невероятно выручил, анон.
Интересно, что ты придумал или понял после моего поста про Псов Господних?
Джеймс 28/03/16 Пнд 07:43:41  62057
>>62031
Я вот что придумал: раньше Гончие исполняли другие функции, подходящие по смыслу к названию. Со временем они переквалифицировались, но название остались.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 30 | 2 | 14
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов