Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1024 200 97
4X-thread №230: Мафия против марсиан Маляр 12/10/22 Срд 14:49:37 1238128 1
image.png 347Кб, 771x695
771x695
image.png 486Кб, 700x394
700x394
image.png 881Кб, 1200x675
1200x675
image.png 1511Кб, 1200x814
1200x814
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии.

Новости:

• 26 сентября в ранний доступ вышла многоуровневая 4х Terra invicta

• Вместе с выходом первого видело геймплея анонсирована дата выхода фентезийной цивообразной стратегии Master of Magic - 13 декабря

https://www.youtube.com/watch?v=VDddaBM6LW8


________________________________________________________

Предыдущий: https://2ch.hk/gsg/res/1234514.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Маляр 12/10/22 Срд 14:52:33 1238133 2
Вкатился за Solncevskaya Bratva помолился.
Маляр 12/10/22 Срд 14:59:28 1238135 3
Маляр 12/10/22 Срд 15:00:57 1238137 4
>>1238135
Или тут и не подразумевается что СРАЗУ СО СТАРТА КРАСЬ ПИЗДУЙ
Маляр  12/10/22 Срд 15:01:48 1238138 5
Классы
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872148409

Аггро аленей
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872310247

Азиатский суперблоб
https://www.reddit.com/r/TerraInvicta/comments/y1fkm4/galas_guide_to_the_panasian_superstate/

Хинты для ньюфагов и не только
Переворот сбрасывает альянсы и таймеры.
Защита интересов стакается по времени.
В дереве технологий есть кнопка "полное дерево" и галочка "полный поиск".
Экономику бустить выше 50к/душу смысла очень мало.
Спойл разрушает страну и дает на порядок меньше с точки зрения инвестиций.
Станции на орбите никакого смысла не имеют до т2.
Построив станцию сконструкторным модулем (теха 15к) у планеты (можно строить даже у неразведанной, главное чтоб теха на полет была) можно избежать затрат ракеток на колонизацию.
Маляр 12/10/22 Срд 15:02:32 1238139 6
>>1238132 →
>меньше чем за 180 дней со старта
Так игра в сентябре 22 начинается, 180 дней и будет 23.
Маляр  12/10/22 Срд 15:09:24 1238143 7
>>1238135
Сразу берешь Казахстан и Тайвань, чтоб потом не морочиться.
Захватываешь США, отказываешься от Мексики и Канады.
Захватываешь Индию - тебе там по сути нужно только 2 КП, легислатура и исполнительный. Обрабатываешь Китай чтоб были шансы залезть, захватываешь, отказываешься - захватить его даже в кракдауне околонулевые шансы со статами ниже 10ки, если туда лезет чел с 15кой то убиваешь. Если все же захватили то перезахватываешь тут же.
Рашишь техи на лимит кп, рашишь 6й слот оперативника, заряжаешь агентов статами. Тебе надо порядка 500 кп чтоб полностью контролировать США, Индию и Китай. От США можно временно отказываться, но это гарантированные полгода гемора с перезахватами.
???
PROFIT!
Маляр  12/10/22 Срд 15:16:37 1238145 8
>>1238139
Там 1 ход в неделю по началу, порядка 15 ходов есть.
В идеале 1й ход это 3 советника (за 30 монет), 2й и дальше уже 4, тобишь где-то в районе 60 действий.
2 действия на Казахстан, у Мексики и Канады 7 КП - с 50% шансом это 14, итого порядка 40-45 действий на пропаганду в Мексике, США и захват 6 КП в США.
Если у агентов нужные скиллы и статы - почему нет.
Маляр 12/10/22 Срд 15:34:14 1238149 9
>>1238145 Если сразу врубать в Канаде и Мексике спойлы которые ты так ненавидишь то можно кидать 320-640 долларов на все публичные кампании что сделает задачу тривиальной. Еще так есть шанс купить орги с бонусом к убеждению, но это уже рандом.
Маляр  12/10/22 Срд 15:40:57 1238152 10
>>1238149
При необходимости спойл можно использовать, как и любой другой стат, тем более на странах которые планируется бросать.
Оправдает это себя если даст взять США на пару ходов раньше? Определенно да.
Но нет ни единой причины спойлить США и любую другую кор страну, кроме как желания ужать ее по КП.
Маляр 12/10/22 Срд 15:49:21 1238154 11
>>1238143

Какими армиями я должен брать Пекин у Китая? Тайвань вечность будет армии производить. Рашку придётся покинуть ибо контроль поинты. Индийскими пишут что нельзя типа. Американские не хотят плавать через Тихий океан.
Маляр 12/10/22 Срд 15:53:55 1238156 12
>>1238154
Так то конечно до этой стадии ещё дожить надо лол.
Маляр  12/10/22 Срд 16:06:49 1238161 13
>>1238154
> Американские не хотят плавать через Тихий океан
Вут?
У тебя армия припаркована в Южной Корее.
Маляр 12/10/22 Срд 16:08:12 1238162 14
14614028415240.jpg 218Кб, 897x1172
897x1172
>>1238128 (OP)
Проиграл с оппиков. ОП конечно хуй, но хорош, хорош.
Маляр 12/10/22 Срд 16:10:51 1238163 15
>>1238138
>Станции на орбите никакого смысла не имеют до т2.
Ксенолабу надо строить. Без нее не тригерится ивент с майндконтролем политиканов - алиены просто так по карте курсируют.
Маляр  12/10/22 Срд 16:10:55 1238164 16
Безымянный.jpg 84Кб, 452x718
452x718
Ух красавец.
И орги у него красивые были, теперь красивые орги у меня.
Как-как там заставить ИИ агента в пул вернуть?
Маляр  12/10/22 Срд 16:12:13 1238165 17
>>1238163
>Без нее не тригерится ивент с майндконтролем политиканов - алиены просто так по карте курсируют
Ты уверен что нет?
Потому что я ксенолабы строил единственный раз на Луне, и все без проблем триггерилось.
Маляр 12/10/22 Срд 16:17:27 1238166 18
>>1238163
У меня тоже без неё всё триггерится.
Ещё раз советую проверить версию, либо это просто совпадение.
Маляр 12/10/22 Срд 16:19:14 1238167 19
>>1238164
По идее, ты можешь переманить вражеского агента и заставить его фейлить миссии при любых процентах. Тогда они откажутся от него, и он вернётся в пул.
Построение теоретическое, я не проверял.
Маляр 12/10/22 Срд 16:26:16 1238168 20
>>1238165
>>1238166
у меня алени толпой по планете шарились, штуки по 4, причем без свержения. Как только построилась лаба, через день в трех странах скинули по точке и появился ивент о странно ведущих себя политиках. я потом проверял на старом сейве - без лаб ивент не стартует - алиены просто ходят.
версия была текущая вроде. Позавчера вроде это было.
Маляр 12/10/22 Срд 16:30:42 1238169 21
>>1238164
Много способов. Держи его постоянно в тюрячке, и в какой-то момент у ИИ бомбанет. Завербуй его, и заставляй постоянно фейлить миссии.
Но если так нужно избавиться - не легче будет просто застрелить? Опционально, если шансы малы, отправь одного агента его ловить в тюрячку, а второй сразу убивать - в тюрячке убить намного проще.
Маляр  12/10/22 Срд 16:33:41 1238170 22
>>1238169
>>1238167
Да убил уже, нет времени баловаться с задержанием и последующим мониторингом пула агентов.
Но он был топчик просто.
Маляр 12/10/22 Срд 16:47:17 1238172 23
image.png 1991Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1238170 Достаточно завербовать его как шпиона и уволить, а потом нанять уже себе.
Маляр  12/10/22 Срд 16:50:37 1238173 24
>>1238172
Ох лол.
Никогда не лазил в этой менюшке. Буду знать.
Маляр 12/10/22 Срд 16:52:00 1238174 25
Только что увидел что у нас тут не стелларисотред а 4х. Ну тогда ладно
Маляр 12/10/22 Срд 18:32:14 1238175 26
>>1238172
Ебать. Десяток раз игрался со шпионами, а про такую фичу не знал. Благодарю.
Маляр 12/10/22 Срд 18:33:50 1238177 27
image.png 2483Кб, 1920x1080
1920x1080
Кстати, дают ли образование и демократия выше десятки какие-либо преимущества?
Маляр  12/10/22 Срд 18:49:04 1238179 28
Безымянный.jpg 46Кб, 493x367
493x367
Ну, что я могу сказать.
Я очень, очень недооценивал силу настаканных шестеренок в ранней игре.
Маляр 12/10/22 Срд 18:54:53 1238180 29
>>1238177
10 хардкап вроде. Как 0 с другой стороны.
Маляр 12/10/22 Срд 18:59:35 1238181 30
image.png 2021Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1238180 Ну у меня образование уже 11 и останавливаться не планирует, профитов таки никаких нет?
Маляр 12/10/22 Срд 18:59:56 1238182 31
>>1238179
Какой год? Шестеренки легко стакаются уже к 25-26, можно спокойно 10-15 лимита себе набить повторяющейся техой тупо из-за отсутствия альтернатив.
Маляр 12/10/22 Срд 19:01:14 1238183 32
>>1238179
>
>Ну, что я могу сказать.
>Я очень, очень недооценивал силу настаканных шестеренок в ранней игре.
Можно и оргой настакать.
Маляр 12/10/22 Срд 19:01:21 1238184 33
>>1238181
Мое почтение за структуризацию личного состава и станций.
Маляр  12/10/22 Срд 19:01:46 1238185 34
Безымянный.jpg 4Кб, 244x33
244x33
Маляр  12/10/22 Срд 19:02:11 1238186 35
>>1238183
А в раннем 24м я тебе их что, скунками настакал?
Маляр 12/10/22 Срд 19:10:43 1238189 36
>>1238185
Хотел выдать претензию хуле так мало бонусов в электронике и шестеренок, но ладно, для 24 года сойдет.
Маляр 12/10/22 Срд 19:16:00 1238191 37
У меня тут назрела пара вопросов. Если сервантов максимально попустить, то алиены не захватывают страны? У меня 34 и никого нет. Да и вообще, у алиенов флот из бесконечной жопы берется или они по тем же правилам играют, просто на станциях все?
Маляр  12/10/22 Срд 19:26:00 1238192 38
>>1238191
Должен быть десант после 30го, много армий 7-8 милитеха.
Алени вроде как имеют свою экономику или ее имитацию - захватывают места под шахты, что-то там строят, но насколько они читерят я этого не знаю.
Маляр 12/10/22 Срд 19:31:34 1238194 39
>>1238192
Вроде серванты должны по сюжету продвинуться.
Но я точно не знаю, за них не играл.
Было два случая.
1.Серванты заняли хорошие страны - алени прилетели ровно в 30м.
Серванты сидят в центральной африке, а их агенты убиваются промышленным способом - никого нет, все тихо гладко.
Может совпало так, может нет.
Маляр 12/10/22 Срд 19:51:10 1238200 40
>>1238191
>алиенов флот из бесконечной жопы берется или они по тем же правилам играют, просто на станциях все?
И так и так. Вообще у них есть дырка в поясе койпера, откуда летят подкрепления, но если снести их добычу, то интенсивность атак резко падает - видимо не на что поддерживать местные верфи.
Маляр  12/10/22 Срд 20:03:47 1238203 41
Маляр 12/10/22 Срд 20:20:38 1238207 42
>>1238191
Алиены высаживаются в районе 30-ых годов, иногда позднее, иногда раньше. Сервантов попустить все равно нужно, иначе они присоединят армии подконтрольных государств к алиеновской военной машины, а тебе и одних инопланетных армий вот уж поверь хватит.
>Да и вообще, у алиенов флот из бесконечной жопы берется или они по тем же правилам играют, просто на станциях все?
И так, и так. Они честно строят новые корабли на своих станциях, но при необходимости рисуют себе подкрепления из вормхола на краю Солнечной системы
Маляр 12/10/22 Срд 20:27:48 1238208 43
>>1238203
Это не лейтгейм, это его самое-самое начало. Он сидит на базах и отбивается т2 дефенсом. Это можно сделать и на чистом на т2. И на том же т2 уже можно оттеснить аленей от внутренних планет. Он пишет про нехватку металла, сидя на меркурии, это лол. Сколько он там сидит, год? Ни слова о церере, ни слова о заправках, ни слова о углеводородах, ни слова о антиматерии. Ни говоря уже о кораблях и составе флота. Я сегодня закончу кампанию, если они еще какой хуйни на 100 часов не выкатят и отпишу впечатления в треде.
Маляр 12/10/22 Срд 20:28:56 1238209 44
>>1238208
>Он пишет про нехватку металла, сидя на меркурии, это лол.
Это не лол, это пиздец, что может подкинуть тебе генератор. У меня однажды там не было месторождений выше 30 металлов. Даже некоторые астероиды давали больше, чем Меркурий.
Маляр 12/10/22 Срд 20:40:28 1238210 45
>>1238209
Обычный металл почти не расходуется. Полная заправка флота - это многие тысячи воды каждый раз. И цена эта не меняется в ходе игры, просто раньше ты за 5к воды летал от земли до луны, а теперь - от сатурна до цереры. На содержание почти всего нужна нефть и вода. Уран идет для реакторов на хабах/станциях и для производства антиматерии. Драгметаллы в нанокузницы и тоже в антиматерию. А металл потребляют только марины в бараках. Что ему там, на хаб-кольцо 500 металла не хватает? А как он собирается корабли нормальные строить, эндгейм все-таки? Один приличный корабль от полутора тысяч стоит, титан 2к и это только в бесполезном металле. А кораблей нужны десятки. Короче он где-то в середине игры пока, ему еще предстоят открытия.
Маляр  12/10/22 Срд 20:45:23 1238212 46
>>1238208
>Это не лейтгейм, это его самое-самое начало
Однохуйственно по большему счету.
Главное одно - никакой гонки с алиенами нет, хотя я ее ожидал после лонгваров.
По сути вообще даже Луну не открывать пока т2 не изучишь, все что изменится это то что ресы начнешь добывать на пару лет позже.
Маляр 12/10/22 Срд 20:47:00 1238213 47
image.png 121Кб, 516x313
516x313
Кто спиздил мою демократию? Никаких эвентов с Америкой не было.
Маляр 12/10/22 Срд 21:00:06 1238216 48
кругляшки.jpg 397Кб, 1920x1080
1920x1080
Меркурианский спиннер для привлечения внимания.
>>1238212
М... Но высадка алиенов кинет тебя в их противники ну или даешь им сожрать часть земляшки, что ТАКОЕ, не уверен насколько игра выигрывается после этого Я хз как вылезать в космос с полного 0 уже с агрессивными аленями. Так что я бы сказал что тебе уже нужны базы и шахты на меркурии и марсе к 30м уже с готовой обороной. Иначе есть очень большой шанс что будут бомбить еще на этапе строительства.

>>1238213
А как пипсы стоят?
Маляр 12/10/22 Срд 21:03:19 1238217 49
>>1238213
Кто-то спойлами увлекся? Хотя так сильно бы не падала.
Маляр 12/10/22 Срд 21:06:37 1238219 50
>>1238216
>Иначе есть очень большой шанс что будут бомбить еще на этапе строительства.
тут есть хинт если не успеешь - каждая разбомблённая станция чуток снижает агрессию. Я так настакал говностанций на орбите и когда пришельцы перестали их разносить, значит можно идти строить нормальные - они конечно прилетят, но уже к отстроенной и там можно будет им вломить.
Маляр 12/10/22 Срд 21:07:20 1238221 51
image.png 2155Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1238216 Стояли 75% наука 25% военка, когда уперся в потолок демократии и понял что больше 10 она действительно не растет, поставил 100% военку, спустя месяц-полтора взглянул и ужаснулся, переставил на ЦУПы чтобы половина ИП не всиралась на подавление беспокойства вместо милтека.
Маляр 12/10/22 Срд 21:08:15 1238222 52
Раздражает, что наука к демократии привязана.
Надо было делать образование тогда уж и лабы отдельно.
Что, в рейхе наука в говне была? В совке? ладно, не дискутируем, берем хотя бы космос-военные разработки
В китае том же сейчас? Он пилит патентов как США и евросовок вместе взятые.
Маляр 12/10/22 Срд 21:08:18 1238223 53
Блять, у меня Годзилла вылезла. На 24 году. 7 армий еле задавили.
Маляр 12/10/22 Срд 21:11:11 1238225 54
image.png 2369Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1657Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1238217 Спойлы уже как год вырубил, они действительно очень полезны для орг и имплантов но частные инвестиции пожалуй хуйня. 10-15к положить в запаску для эвентов и забыть.
Зато разобрался что у них цена зависит не только от экономики но и от демократии, чем выше тем дешевле.
Маляр 12/10/22 Срд 21:13:40 1238226 55
>>1238222
>Что, в рейхе наука в говне была?
В лютом, половина кадров уехала, остальная половина сливала бюджеты на охуительные проекты, не имеющие шансов пойти в производство. На одного фон Брауна и Me. 262 приходились десятки попильных проектов. - и это только в военной отрасли.
>В совке?
Не такой хтонический пиздец, но вспомни что сделали с генетикой и особенно кибернетикой. По компьютерам и электронике наша техника до сих пор проигрывает из-за последнего пункта.

>В китае том же сейчас?
Так в игре он один из топов по науке. Тупо помогает что население у него в разы больше.
Маляр 12/10/22 Срд 21:15:17 1238227 56
>>1238221
США - готовая страна, вкладывать нет смысла на науку или ввп. На ебинство до 6, на армию, на бусты, контролы, на деньги, в конце концов. ЕС на контролы, Индию-Китай - в развитие. Африканские параши можно объединить и тоже в развитие пустить.
Маляр 12/10/22 Срд 21:17:47 1238228 57
>>1238219
Да, я читал об этом, но серьезно?
У меня 55 год и я задолбался в край. А тут еще 10 лет дрочева ради успокоения аленей.
>>1238221
Отлично, через 20 лет расскажешь мне как правильно америку разивать. У меня к моему году население США 530 миллионов, общее ВВП при этом ниже чем в 22 году и я счастлив что хотя бы эти не бунтуют, не живут в радиоактивной посткиберпанковой пустоши и даже какую-то денежку с наукой создают.
Маляр  12/10/22 Срд 21:19:01 1238230 58
>>1238216
> Я хз как вылезать в космос с полного 0 уже с агрессивными аленями. Так что я бы сказал что тебе уже нужны базы и шахты на меркурии и марсе к 30м уже с готовой обороной
Даже если только-только вылезти в космос в 25м это не проблема.
Я думал что игра темповая, рашил Луну в 23, Марс в 24, т2 в 25, потому что иначе алени отожрутся шахтами и приведут думстак вайпать Землю.
Оказалось нет, можно как минимум до 50го сидеть чилить.
Маляр 12/10/22 Срд 21:19:20 1238231 59
>>1238226
Ну да, у рейха куча ненужного говна исследовалось и производилось, но тогда же по факту никто не знал, как оно будет работать на фронте без обкатки. Ты вспомни первые танки - эксперименталка чистой воды, почти бесполезная. Там побольше времени, кто знает, может и запилили бы монструозную технику, которая может.
Маляр  12/10/22 Срд 21:23:40 1238233 60
>>1238226
У Рейха проблемы с охуительными проектами в том, что у руля поехавший стоял.
А так - калаш спиздили с СТГ, реактивные движки тоже спиздили, Пантера лучший танк войны, сколько разных других исследований было проведено и знаний получено - в том числе полученных опытами над людьми - в мирное время недостижимо, если говорить как есть.
Маляр 12/10/22 Срд 21:27:27 1238234 61
>>1238227
>Дополнительные 200-300 науки в месяц в ерлигейме не нужны
Ок, теперь можешь пройти нахуй с такими советами.
Маляр 12/10/22 Срд 21:29:27 1238235 62
>>1238230
Они будут бомбить. И высаживаться, при этом даже в странах не сервантов. У меня была высадка сразу в трех местах, мне чудом повезло без сейв-скама снести две тарелки их трех прокаченными оперативниками у меня был план Б в виде ядерок Одна из высадок была в Новосибирске, там сервантов никогда не было даже рядом, РФ тогда держала академия. Потом, во время войны алиены постоянно бомбили, у меня тогда еще не было возможности зачистить орбиту.
То есть это все решаемые проблемы, но я бы не сказал что можно вообще нихуя не делать.
Маляр 12/10/22 Срд 21:34:14 1238237 63
>>1238234
Чем дальше - тем меньше.
У США хорошая база, чисто математически на науку пускать не выгодно, но можно конечно, если ты решил прям обмазаться колбами.
А у бомжей наука растет быстрее из-за низкой базы.
Маляр 12/10/22 Срд 21:34:35 1238238 64
>>1238228 Лет через 20 на моей Земле останется только одна страна - Индия. Но скорее всего дропну раньше.
Маляр 12/10/22 Срд 21:37:51 1238240 65
>>1238235
Какой год? У меня 36 и алиенами не пахнет. Исследовано все, что надов теории, не жду, а готовлюсь.
Маляр 12/10/22 Срд 21:43:17 1238241 66
>>1238237 Чел, ты нахуя в треде советуешь если сам нихуя не знаешь? У науки квадратичный скейл от образования, поэтому Америка идеальна для инвестиций в него, так как переход с 9 на 10 даст значительно больше чем 4 на 5 в условном бантустане.
Маляр 12/10/22 Срд 21:43:17 1238242 67
>>1238240
Где-то в тридцатых была первая высадка. Тройная была конце 30х. Сейчас 55.
Маляр 12/10/22 Срд 21:44:47 1238244 68
>>1238231
Что фюреру понравилось, то и исследовалось. Ты думаешь, тоталитаризм — это шутки? Там буквально гранты выделялись на исследования теории вогнутой земли от одного немецкого офицера, который во французском плену в Первую Мировую начитался научпоп-журнальчиков.
И только когда направленные по его маня-рассчётам бинокли вместо британских кораблей нашли только фигу, он загремел наконец в концлагерь.

И это я не говорю, например, о Фрице Габере, самом преданном немецком патриоте, чья жена самоубилась, когда узнала, над чем именно он работает. Этот человек создал хлор и лично наблюдал за его действием на людей. Угадай, кого Гитлер выгнал взашей, потому что он еврей и в университете у него работали евреи?

Кратко говоря, все достижения Германии в эпоху тоталитаризма были сделаны не благодаря, а вопреки!
Маляр 12/10/22 Срд 21:53:59 1238245 69
>>1238244
Но было жеж.
В США тоже исследовали дорогущщие пушки на электромагнитной основе, где надо полгорода обесточить, чтобы пулять, и лазеры, от которых толку нихрена при минимальном покрытии отражателями.
Мы то в игре тоже можем направить исследования на бесполезные движки и лазеры, но наука есть, просто идет не туда.
Маляр 12/10/22 Срд 21:54:38 1238246 70
>>1238233
>А так - калаш спиздили с СТГ
Новые откровения от полуебка топящего за грузовички.
>>1238226
Маляр 12/10/22 Срд 22:00:31 1238248 71
>>1238246
Вот это спиздили - не спиздили, глупая тема.
Все изобретения строятся на аналогах. Прорывных, у которых аналоговнет, может 0.01%.
Главное же улучшить.
мимоконструктор-патентовед
Маляр 12/10/22 Срд 22:28:16 1238250 72
>>1238246
Ну не знает человек, что в батях у калаша ходит М1 Гаранд, ну бывает.
Маляр  12/10/22 Срд 22:46:28 1238251 73
>>1238246
Обосраток закукарекал, спешите видеть.
Маляр 13/10/22 Чтв 01:45:34 1238263 74
14334849903680.jpg 50Кб, 650x495
650x495
>>1238233
>А так - калаш спиздили с СТГ
Ты так решил потому что они общим силуэтом и формой РаЖкА похожи? То что конструктивно они весьма разные - не слышал? Что "калаш спиздили с стг" это мемное заблуждение за которое любой разбирающийся в оружии нассыт тебе в ебало - тоже не слышал?
Маляр  13/10/22 Чтв 02:10:44 1238264 75
>>1238263
У немцев был первый массовый автомат (штурмовая винтовка, если так хочешь доебаться) под промежуточный патрон.
И советы на него посмотрев стали срочно искать как бы сделать себе такой же, но лучше. Этого достаточно чтоб утверждать, что идея спизжена.
Любые дальнейшие манявры могут идти нахуй.
Маляр  13/10/22 Чтв 02:18:28 1238265 76
Ах да, докторину мобильной войны тоже по сути внедрили немцы, обосрав весь остальной мир который готовился к траншеям 1 мировой.
Но кукаретики непременно заявятчто то что весь остальной мир после этого стал клепать быстрые танки и взаимодействие с пехотой подтягивать - это чистое совпадение, ни на кого ни смотрели, ни на кого не опирались, ничего не пизди, до всего дошли своим умом.

Идиоты, блядь. Ни в элементарную арифметику не могут, ни в физику, ни в критическое мышление.
Нахуя вы вообще в стратежки играете.
Маляр 13/10/22 Чтв 02:24:19 1238266 77
>>1238265
Ты какой-то агрессивнй чел.
Будь попроще.
Маляр 13/10/22 Чтв 02:24:32 1238267 78
Насколько реально швырнуть 500 литров воды или метана электромагнитной катапультой со скоротью 150 км в секунду с энцелада и поймать это электромагнитным тормозом у Меркурия, чтоб не распидарасило?

А если нужно повторить 200 раз и чтоб ни один контейнер не проебался?
Маляр 13/10/22 Чтв 02:29:18 1238268 79
>>1238267
С нашими техами? Шансов около 0.
Но если альтернатив нет, а надо, то способ найдут.
Маляр 13/10/22 Чтв 02:31:21 1238269 80
>>1238267
Никто не швыряет ничего через всю систему. Там сеть станций, ресурсы равномерно распределяются между хранилищами и тратятся они не мгновенно, а на весь срок строительства. Жидкости и газы упакованы в стальные кониейнеры.
Маляр  13/10/22 Чтв 02:33:21 1238270 81
>>1238266
Какой привет, такой и ответ.
Маляр  13/10/22 Чтв 02:34:20 1238271 82
>>1238267
>150 миллионов км в наносекунду
Пофиксил. Доставочка-то моментальная.
Маляр 13/10/22 Чтв 02:45:22 1238272 83
>>1238271
Так это условность отображения вроде - оно же весь срок строительства доставляться должно чисто логически. В игре правда об этом не сказано, но подразумевается же.
Маляр 13/10/22 Чтв 02:46:53 1238273 84
>>1238271
Вообще могли всучить в лор какой нибудь грубый телепорт годящийся для транспортировки только элементарной материи, все равно вон Алени червоточину юзают.
Маляр  13/10/22 Чтв 02:52:32 1238275 85
>>1238272
Ничего там условного и логического нет, ты открываешь свой волшебный рюкзак и разгружаешь нужное тебе кол-во ресов.
>>1238273
Лучше так чем маразм с ракетками.
Маляр 13/10/22 Чтв 02:53:23 1238276 86
Маляр 13/10/22 Чтв 02:56:14 1238277 87
>>1238267
Контейнеры кстати регулярно проебываются. Раз в месяц эвент о том что криворукие макаки вынуждены сбивать дневную выработку шахты из ПВО.
ППЦ, штурм базы в поясе койпера заебный. Место черти где, подкреплениям лететь вечность, все корабли дырявые, пункт снабжения не справляется, у аленей несколько боевых групп и они актиыно маневрируют ими между орбитами с прицелом на мою заправку. Еще и вылетов из игры к концу больше стало.
Маляр 13/10/22 Чтв 02:56:31 1238278 88
>>1238276
Эм блет нет я с васянством в стелларисе намучился, а тут игра активно патчится, полюбому хуйня будет.
Маляр 13/10/22 Чтв 03:03:49 1238279 89
>>1238276
Бля реально лучше не ставьте, вангую риск лютого пиздеца.
Маляр 13/10/22 Чтв 03:10:56 1238280 90
Академии надо будет воевать с пришельцами или поддерживать?
Маляр 13/10/22 Чтв 03:11:32 1238281 91
>>1238280
Или они сначала должны защищать человечество, а потом пытаться "суметь в сингулярность" и договориться.
Маляр 13/10/22 Чтв 03:18:59 1238282 92
>>1238267
> чтоб ни один контейнер не проебался?
Контейнеры проёбываются, это вносится в предусмотренные расходы, тебе игра сообщает уже подсчитанную разницу между доходом и расходом. Что ж вы все такие аутисты?

>>1238275
> маам, ну почему я должен мучатся с ракетками, ну маааам? хочу марс к 23 году, аыыыы
Не надоело ещё, дурачок? Уже каждому в треде понятно, что ты ищешь не объяснение, а повод обижаться, иначе ты бы не цеплялся за наиболее невероятный вариант "они тупа телепортируются кароч", игнорируя все другие теории.
Какая же ты обиженка, я хуею.
Маляр  13/10/22 Чтв 03:34:29 1238283 93
Маляр 13/10/22 Чтв 03:51:23 1238284 94
>>1238283
> поднять на орбиту стоит 1 ракетку
Да.
> на Луну 3 ракетки
Топливо для доставки на Луну тоже надо поднимать.
> запустить пушкой на орбиту без ракеток нельзя потому что дегенераты.
Потому что атмосфера и гравитационный колодец, дурака кусок. Тебе же показывали реальную ИРЛ катапульту, которая с Земли едва работает.
> запустить ракетками на орбиту и оттуда бесплатной телепортировать кокопультой нельзя потому что дегенераты
Кто принимать в месте доставки будет?
> запустить ракетками на Луну и оттуда бесплатно телепортировать кокопультой опять же нельзя потому что дегенераты
Кто принимать в месте доставки будет?
> запустить станцию до целевой планеты за 150 ракеток можно, бесконечное кол-во ресурсов туда бесплатно телепортировать можно, запустить капельку ресурсов непосредственно на планету можно но за 500 ракеток
Станция способна принимать доставку с катапульты, а на планете кто принимать в месте доставки будет? Думаешь, ресурсы там сами в удобную кучку свалятся?
А кто строить из них будет? Ракетки доставляют не только ресурсы, но и людей (если нет конструкционного модуля, который как раз таки отвечает за стройку).

А я напоминаю, что по канону (судя по ивентам) на фоне постоянно и непрерывно происходит передача пакетов между станциями. Обтекай, хуйло.
Маляр 13/10/22 Чтв 04:13:17 1238285 95
>>1238284
>Обтекай, хуйло.
>хуйло

Мням кхе-кхе-кхе вы хотите протекания? Чтож нас это полностью устраивает пынь пынь пынь..
Маляр 13/10/22 Чтв 04:28:46 1238286 96
0.1.jpg 552Кб, 1920x1080
1920x1080
Хорошая игра, прям зашло.
Игромеханически необычно, но что больше всего понравилось - это атмосфера. В начале игры ты такой играешь в масонов, строишь домики, колонизируешь луну и даешь неграм в Америке велфер. А потом постепенно ты начинаешь понимать масштабы пиздеца. В середине твои армии горят под в ядерном огне под Парижем, гибнут от орбитальных бомбардировок, но все равно выкидывают сервантов из ЕС. Все работают на производство армии и флота. В мире пиздец, по руинам бегают алиены и майндконтролят всех подряд, за ними бегают мои агенты. Потребовалось два десятилетия и контроль над орбитой только что бы вернуть все хоть к какому-то подобию порядка и то только потому что космос вышел на самообеспечение и велфер неграм получилось вернуть. Впрочем не везде, даже в моем доминионе есть полностью тоталитарная Россия или Австралия пребывающая в состоянии перманентного Безумного Макса, что уж об остальном мире говорить. Миллиард индусов работают за еду на инициативу в радиоактивных руинах и считают что им повезло. Они не так уж неправы.
Озвучка технологий с цитатами напомнила незабвенный Петрович, и таки да, тут тоже есть душа.
Сейчас еще про войну в космосе в лейте напишу.
Маляр 13/10/22 Чтв 04:56:16 1238287 97
Так, про космос.
Воевать очень неудобно. Авторезолв какой-то странный - такое впечатление что он настроен на максимальную осторожность в бою. Воевать руками в крупных боях невозможно. Бой на 200 кораблей превращается в хаотичную неуправляемую свалку, Отдать ИИ не вариант, держать строй для перекрытия зон ПРО очень важно, а ИИ давит педаль в пол и идет в безумные маневры во все стороны одновременно. В итоге большинство крупных боев я сначала пытался играть руками и в первую минуту это было даже красиво, потом начиналась неуправляемая свалка на час реального времени, я грузился и тыкал автобой.
Бои 1 на 1 сводятся к тому у кого есть ракеты, а у кого - ПВО.
Приятнее всего играются бои небольших групп до 10 кораблей.
ПВО нельзя закрыть одними поинт дефенсами. Нужен плотный ордер и много фазерных батарей - единичек. Такой подход позволяет перехватывать даже очень впечатляющие залпы. До внедрения фазеров я контрил вражеские ракеты эскортами - они шли первыми и на максимальном ускорении пытались увести залп за собой. Это работало... как-то, но смертность среди исполнителей конечно была 100%
Базы пришельцев атакуются либо мощным флотом в десятки крупных кораблей с плазмами в батареях лучше, ИМХО, либо торпедой на антиматерии. Вообще, торпеда на антиматерии ключевой военный тех лейтгейма. Она не сбивается ПРО, у нее огромный урон и некоторое АОЕ. То есть это идеальное оружие против крупных целей и баз. Первые две свои базы я снес крупным флотом с плазмабатареями. Терял 5-6 кораблей за базу. После внедрения торпед не потерял ни одного. Что подводит нас к вопросу о антиматерии вообще.
Маляр 13/10/22 Чтв 05:17:59 1238288 98
Антиматерия - т3 ресурс, добываемая двумя путями.
Мемный пусть - собирать свободные атомы где-то на орбитах планет гигантов. В реальности это, во-первых, не работает, а, во-вторых, антиматерия и нужна что бы выбить аленей с лун планет-гигантов.
Реальный путь - строить >>1238216 коллайдеры как на картинке. Расходы на это можете оценить сами. 0,8 в месяц это не много, у меня корабль в среднем шрал 0,4 на постройку и флот 0,2 на полную заправку. И если деньги с выходом в т3 космос перестают быть хоть какой-то проблемой, то остальные ресурсы - только начинают. Самое ценное среди обычных ресурсов - это уран и драгметаллы. И если с ураном нужен просто положительный доход, то с драгметаллами надо быть аккуратнее. Есть модули - титановые радиаторы, титановая броня, которые съедают любой их запас. Такие модули использовать, очевидно, нельзя. Ещё проблема в том что нет гарантированных месторождений урана и драгметаллов. Как повезет.
Вода намного более распространена, но и куда более востребована. Заправка флота жрет воду тысячами. Нужно иметь высокий доход воды и запас из несколько десятков тысяч. Лучше тысяч сто. Отсюда моя любовь к фермам.
Углеводороды добываются обычно параллельно воде (за исключением мелких ледяных астероидов) и расходуются мало до тех пор пока не начинаешь строить крупные корабли с кучеей композитов в них. Тут твой запас вылетает в трубу за одну закладку на верфях и ты начинаешь бегать кругами по космосу в поисках нефти-матушки и газа-батюшки. Надо иметь ввиду такую возможность.
Проблем с металлом у меня не было, я копал все время как вышел на марс и меркурий, расход у металла в эрли и мид-гейме копеечный, на меркурии чугуния обычно достаточно, и там все равно все будет застроено.
Маляр 13/10/22 Чтв 09:27:33 1238313 99
>>1238250
Ебать-копать, тоже короткий ход и затвор. Это уровень что в батях у калаша фузея ходит. Там тоже энергия взрыва пулю толкает.
Хотя это более ролевалентное сравнение чем у иконочного полуебка.

>>1238263
Зря что-то пытаешься объяснить, он действительно немного туповат. Или не образован, я хз.
Маляр 13/10/22 Чтв 09:31:16 1238314 100
Нищук в треде. Взываю к таким же нищукам.
На и3 и гт1030 потянет Террочка? Что-то от маляриса порядком устал.
Маляр 13/10/22 Чтв 09:37:54 1238317 101
>>1238314
Оптимизирована игра весьма хорошо, должна потянуть. Но, как и в Стелларисе, готовься к тому что под конец будет общее замедленение темпа игры из-за необходимости ИИ просчитывать тонны херни.
Маляр 13/10/22 Чтв 10:11:44 1238320 102
Без названия.jpg 126Кб, 700x526
700x526
Маляр 13/10/22 Чтв 11:20:10 1238328 103
Не понял прикола почему Рашка может флот строить, а США нет? У США же самый многочисленный флот и всех, все эти их швитые АВИАНОСЦЫ.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:20:52 1238329 104
Индия, Китай и Южная корея могут строить флоты, а США нет пиздос. Англия поидее тоже должна уметь.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:22:18 1238330 105
>>1238328
>а США нет
Может.
Кстати, вопрос - а флоты вообще нужны для чего, кроме войн между странами?
Маляр 13/10/22 Чтв 11:22:30 1238331 106
>>1238328
>>1238329
Флот здесь - приложение к дивизиям, позволяет им передвигаться за моря. У Штатов со старта все дивкиим оснащены.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:23:31 1238332 107
Маляр 13/10/22 Чтв 11:23:54 1238333 108
>>1238330
Алиеновских вторженцев ещё пиздить.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:25:12 1238334 109
image.png 1959Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238143
>Сразу берешь Казахстан и Тайвань, чтоб потом не морочиться.
>Захватываешь США, отказываешься от Мексики и Канады.
Чёт я подавился штатами с Тайванем и Казахстаном.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:27:00 1238335 110
image.png 2619Кб, 1920x1080
1920x1080
Какого хуя этот красавец может выбрать исполнительную власть когда она защищена законодательной? Я не мог. В общем самое сложное с планом объединения Индии и Китая это успеть набрать ~420 очков контроля чтобы туда влезали США, Тайвань и Китай и часть Индии к 26-27 году, а то в самый ответственный момент ии подосрет забрав контроль над дипломатией. Ну и выпнуть ИИ из Индии, с их религиозной точкой контроля хрен это сделаешь даже парой агентов с 25 в шпионаже и расследовании. Алсо, в сшашке уже больше 1к науки в месяц без советника, с советником 1.3к, так что инвестиции в образование себя полностью оправдали и на неравенство действительно забить болт.
Думаю что рестартану, ранняя игра значительно интересней ожидания прокачки военных техов в мидгейме.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:30:42 1238336 111
>>1238334
Может правда забить на влияние вообще и продолжать устраивать фуловый покрас.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:32:31 1238337 112
>>1238332
А, можно посадить на кораблики. Хорошо. А самолетами там никак?
>>1238333
Они бывают водяными?
Маляр 13/10/22 Чтв 11:33:01 1238338 113
>>1238330
Если у тебя больше флота, чем у врага - то ты можешь десантироваться, а он - нет.
Кроме того флот дает возможность в любой момент дернуть в любую точку планеты, главное чтобы приморской была провинция. Кажется мелочью, а на деле - необходимо уже к 30-ым.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:34:30 1238339 114
>>1238337
>Они бывают водяными?
Так с моря обстреливать артилерией по суши если даже не бывают. Ну в Суприм коммандоре же херачили на ура, да и ирл хреначат.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:34:42 1238340 115
>>1238336
У тебя быстро начнут все взад отжимать, потому что не сможешь кидать укрепления.
>>1238335
По порядку выбивать контрольные пункты нужно только на момент закрашивания пустых ячеек. Дальше - достаточно выбить один из начальных чтобы сразу зачистить исполнительную власть. Остальные добивать уже по желанию.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:35:18 1238341 116
>>1238337
>Они бывают водяными?
Все их прибывающие на НЛО отряды сразу умеют плавать.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:36:31 1238343 117
>>1238334 Тайвань может подождать, в ранней игре лучше всего брать Сингапур для грабежа. Ему развиватся некуда и сплоченность со старта игры стремится к нулю, зато денег с него можно налутать дохуя, как раз хватит выкупить пару административных орг чтоб за лимит не выходить. Алсо, еще рекомендую брать Исландию, дает 17-20 рисерча всего за 3 очка контроля.
>>1238336 Выход за лимит контрол поинтов дает дикие баффы к шансу захвата твоих стран.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:39:08 1238344 118
image.png 57Кб, 350x271
350x271
>>1238340
>Дальше - достаточно выбить один из начальных
Белым по черному написано что законодательная власть защищает исполнительную от пурджей. И она действительно защищает, я не мог выбрать испольнительную пока не захватил законодательную.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:41:00 1238345 119
>>1238344
А тогда какого хрена она никогда не защищала ни меня, ни мешала мне самому все захватить? Я, честно говоря, единственные работающие бонусы от контрольных пунктов видел только у масс медия.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:48:20 1238346 120
>>1238345 А ты сейчас про какие страны говоришь? В России и Китае например таких точек контроля нет. Ну бонус от точки "религия" в Индии точно работает, в следующий раз всегда буду пытаться забрать ее первой.
Маляр 13/10/22 Чтв 11:50:04 1238347 121
>>1238346
В Европе законодательная власть есть почти у каждой страны.
Маляр  13/10/22 Чтв 13:08:44 1238366 122
>>1238334
Техи сразу изучай на лимит.
Ну и как с советниками и оргами повезет, да.
Я один удачный старт сроллил, теперь с него рестарты делаю.
Маляр 13/10/22 Чтв 13:40:26 1238371 123
>>1238286
>>1238287
>>1238288
Поздравляю, анон! Первая официальная победа в треде.
Спасибо за гайды, ты пишешь существенно и интересно. Вижу опять предупреждения про "силушку" аленей — придётся готовиться.
Рад, что у тебя всё получилось. Удачи!
Маляр 13/10/22 Чтв 13:51:29 1238373 124
>>1238287
>ПВО нельзя закрыть одними поинт дефенсами. Нужен плотный ордер и много фазерных батарей - единичек. Такой подход позволяет перехватывать даже очень впечатляющие залпы.
Логичное решение воспетое как в фантастике, так и в реале. Я сразу стал ставить в ордеры корабли-пко, чтоб сбивать все что летит в толстяков.
Маляр 13/10/22 Чтв 14:20:59 1238390 125
image.png 345Кб, 960x540
960x540
Маляр 13/10/22 Чтв 14:27:09 1238391 126
>>1238390
Не похуй, просто сложно обсуждать уже десять раз пройденную Стельку, когда такое-то подъехало.
А за дневник спасибо.
Маляр 13/10/22 Чтв 14:58:56 1238397 127
image.png 1459Кб, 1920x1080
1920x1080
Пизда. Срочно нужно добавить в игру скрытие техов которые мне нахуй не нужны и которые я никогда изучать не буду.
Маляр 13/10/22 Чтв 15:00:28 1238399 128
>>1238397
Угу, социалочку и движки хочется скрыть.
Маляр 13/10/22 Чтв 15:18:22 1238403 129
image.png 135Кб, 298x497
298x497
>>1238397
Да, не хватает в игре таких мелочей.
Хотелось бы ещё, чтобы можно было создавать свои фильтры для хабов ("все базы на Луне, Марсе и Юпитере", например) или чтобы можно было переставлять местами строки в пикрелейтеде. Скрин спижжен с треда. Тут даже видно, как чужой агент влез между своими.
Маляр 13/10/22 Чтв 15:23:30 1238405 130
>>1238403
>фильтры для хабов ("все базы на Луне, Марсе и Юпитере", например)
В менеджере хабов можно выбрать свою фракцию и луну/марс/что-то еще из списка наверху. Там же и галки космос/наземка.
Маляр 13/10/22 Чтв 15:32:47 1238407 131
>>1238405
Можно, но мне мало функционала, лол. Устаю тыкать галочки.
Радует, что можно сохранить свою расстановку пипсов в приоритетах, но я этим не пользуюсь.
Маляр 13/10/22 Чтв 15:43:32 1238413 132
>>1238405 Менеджер хабов грузится пять секунд в миде-лейте, и еще пять секунд фильтр. Та же же проблема с окном для исследований, его просто больно открывать. Что за движок у игры кстати? Поверить не могу что моя рязань 5600x задыхается обрабатывая простые таблицы, списки и дерево исследований, разрабам прямо очень надо поработать над подгрузками.
>>1238407
>Радует, что можно сохранить свою расстановку пипсов в приоритетах, но я этим не пользуюсь.
Ну можно сделать дефолтным 1 приоритет в единство чтобы потом тратить меньше кликов на специализацию новых стран. Кстати насчет приоритетов, у меня одного после постройки всех возможных ЦУПов в стране они перескакивают на спойлы?
Маляр  13/10/22 Чтв 15:53:26 1238421 133
>>1238397
Угу.
А еще всплывающие окошки детальной инфы при наведении на строку. В ск3 вроде так сделали, наводишь на что-то появляется окошко, удерживаешь курсор секунд 5 и окошко лочится, и можно уже в окошке потыкать.
Просмотр агентов на предмет что украсть это просто жесть, ф9 5секунд, выбрать нужного 3 секунды, прогрузка еще 5 секунд, поводить мышкой, почитать и прикинуть сколько звездочек у орги еще сколько-то там времени.
Итого на каждого агента в лучшем случае полминуты, в худшем несколько минут. И так в идеале надо делать каждый ход, а агентов может быть несколько десятков.

>>1238413
>Что за движок у игры кстати?
Хуюнити же.
Но тут не только в движке дело - разрабы еще в оптимизацию совсем не могут, лонгвары тоже лагали.
Маляр 13/10/22 Чтв 16:02:52 1238427 134
>Менеджер хабов грузится пять секунд в миде-лейте
> выбрать нужного 3 секунды, прогрузка еще 5 секунд,
Хм. У меня никаких проблем нет. Стимовская версия, не на ссд.
Маляр  13/10/22 Чтв 16:13:36 1238438 135
Гоговская, стоит на м2.
Маляр 13/10/22 Чтв 16:14:40 1238441 136
>>1238427
Присоединяюсь. Есть задержки на глобальной карте когда крутится время на четвертой скорости, но менеджеры и дерево технологий работают стабильно.
Маляр 13/10/22 Чтв 16:33:33 1238449 137
2022-10-13 20-2[...].mkv 3608Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
>>1238441 Стабильно это как в видео или действительно мгновенная загрузка? У меня например на максимальной скорости лагов нет, а вот дерево техов и окно с со сведениями о других фракциях ощутимо долго грузятся.
Маляр 13/10/22 Чтв 16:38:53 1238451 138
>>1238449
Мгновенно загружается. На экране фракций единственный баг - это высвечивание списка агентов поверх всего остального, но лечится легко переключением на вкладку агентов и потом обратно. При этом на пиратке такого бага не было.
Забыл сказать: стим, но на ссд.
Маляр 13/10/22 Чтв 16:43:26 1238453 139
>>1238330
>Кстати, вопрос - а флоты вообще нужны для чего, кроме войн между странами?
Ни для чего. Там вся эта вакханали с военными действиями на земле сделана для галочки. От чего я горю. Надо было либо нормально пилить, ну, скажем по типу хойки. Тут строим здания, тут флот, тут авиация, тут армия. Либо делать карточки, так же как с агентами. Вместо этого не интересная хуйня да еще и отнимает дохуя времени на клики перемещения. Ну и ядерная война не раскрыта. Я армию в рф удалил, подняли бошки пендосы. Без затей уебал их ядерками. Нет больше гегемона.
Маляр 13/10/22 Чтв 16:44:28 1238454 140
>>1238451 И на пиратке не лагало? Я конечно охуею если это такая месть пиратам, но так и быть куплю. Кстати, как ты в стиме покупаешь? Последнее что слышал про покупки там это что банят притворяющихся турками.
Маляр 13/10/22 Чтв 16:58:33 1238461 141
>>1238454
>И на пиратке не лагало? Я конечно охуею если это такая месть пиратам, но так и быть куплю. Кстати, как ты в стиме покупаешь? Последнее что слышал про покупки там это что банят притворяющихся турками.
Сомневаюсь, что банят. Берешь заводишь казахский кошелек, его пополняешь, с него покупаешь.
Маляр 13/10/22 Чтв 17:01:20 1238462 142
>>1238454
>Кстати, как ты в стиме покупаешь?
Через казахстанских друзей. Без шуток, просто пересылаю им деньги, а они через подарок пересылают игру.
>И на пиратке не лагало?
Тоже не лагало, стояла там же. Рискну предположить что проблема именно в наличии или отсутствии ссд.
Маляр 13/10/22 Чтв 17:28:00 1238472 143
>>1238462 У меня тоже ссд и все равно окна и меню подгружаются медленно. Вроде скорость стандартная для сата3, никаких проблем нет и остальные игры работают нормально. Может у тебя какой-нибудь новенький m.2 самсунг работающий через pcie 4.0? Или проц 5800x3d, он дико бустит производительность и уменьшает лаги в играх требовательных к кешу.
Маляр 13/10/22 Чтв 17:28:01 1238473 144
>>1238454
>как ты в стиме покупаешь?
Я на плати брал. Переплатил дико, ну да хуй с ними.
Маляр 13/10/22 Чтв 23:57:12 1238547 145
Давно не играл ни в какие стратегии, если не считать ленивого потыкивания в hoi 4 время от времени. Как terra invicta? В стиме отзывы вроде хорошие, на форчане уже пару тредов в бамлимит ушло, да и тут обсуждают. Какие ваши впечатления?
Маляр 14/10/22 Птн 00:11:35 1238548 146
>>1238547
Так прочитай тред. Этот и прошлый, только её и обсуждают.
Маляр 14/10/22 Птн 01:07:31 1238550 147
>>1238547
> Какие ваши впечатления?
Обалденно.
А теперь иди читать тред.
Маляр 14/10/22 Птн 01:36:46 1238551 148
>>1238547
Зашло лучше стеллариса по ощущениям.
Маляр 14/10/22 Птн 08:10:07 1238560 149
>- TINationState will record "original capital" now for eventual returning capital to home region when it returns to nation
Покрас усложнили.
Маляр 14/10/22 Птн 10:25:48 1238571 150
>>1238560
Все ещё оставляют возможность получить гига-Евросоюз или гига-Евразийский. Теперь только с Комбайном из Азии не объединить.
Маляр 14/10/22 Птн 10:54:44 1238574 151
Служить барену.png 3499Кб, 2562x1080
2562x1080
>>1238128 (OP)
У меня Слуги покрасили Рашку и Украшку, после чего заключили мир и теперь глубинные народы желают служить трансцендентному космическому барену
Маляр  14/10/22 Птн 11:07:45 1238576 152
>>1238574
>середина 23
>Россия под контролем сервантов
И ты конечно же со старта не прыгнул и не удалил им ядерки, потому что это занимает минимум 8 действий.
Ой-вей, кого-то будут нюкать.
Маляр 14/10/22 Птн 11:21:08 1238580 153
>>1238576
Блять, а это таки может создать проблемы в отдаленном будущем, там 30 стратегических ядерных кластеров готовых к ебальне... Ладно перезапущу игру в третий раз уже, все равно ебаный протекторат захватил индию полностью из - за саного эвента академии где мою пропаганду выебала вся копрозиция которая только возможна из - за того что человечество панадусе построило сеть йоба спутников и задетектила боевую станцию ксеносов. Чет прямо сложно конечно, конкуренты нихуя не особо обгоняются даже если гарантировать себе ВСЕ действия абсолютно выигрышными за счёт сейв скама. В общем игра интересная пиздец, но жопа уже неделю без перерыва горит.
Маляр  14/10/22 Птн 11:31:16 1238581 154
>>1238580
Ну в общем-то тут можно играть, если не будет раннего обострения и нюки рано не полетят.
Позже, как зарядишь агента на 20+ инестигейта, то можно будет пробовать прокнуть крак даже по щитку и перехватить контроль.
И смысла рашить Индию я не вижу, США лучше во всех отношениях, чтоб Индия догнала над ней надо сидеть годы. И в отличие от Китая ее не оставишь кракнутой - тут же захватят.
Позже, как набьешь техами и агентами лимит, можешь и Индию забрать, а по началу там пусть что хотят то и делают имо.
Маляр 14/10/22 Птн 11:35:11 1238582 155
>>1238581
Не я просто брал контроль над её законодательной и исполнительной властями и было всё норм, но тут прокнул эвент на то что ПРИШЕЛЬЦЫ НЕ ПРИШЛИ С МИРОМ, АКАДЕМИЯ ГОВНО! СОТРУДНИЧЕСТВА НЕ ВЫЙДЕТ!! ААА СПАСИТЕ ПОМОГИТЕ НАДО ПОДЧИНЯТЬСЯ И МОЛИТЬСЯ, А ДРУГИЕ АААРРРРРЯЯЯЯЯЯЯ ПЕРЕРЕЗАТЬ ВСЕХ ПРОКЛЯТЫХ КСЕНОСОВ АНТИХРИСТА БЛЕТ!!!
И все, начались проблемы.
Маляр 14/10/22 Птн 11:38:34 1238583 156
>>1238576
Удалять ядерки у США или России - это саботаж будущей войны с аленями. И хрен с ним с США ещё как-то можно задуматься - в конце-концов, хер ты их захватишь если там закрепятся. Но Россиюшку легче держать как стратегический запас, больно уж легко её отбить.
А если так уж боишься ядерных ударов - так ИИ наносит их только если есть опасность своей столице. Атаковать удаленные армии или целенаправленно бить по инфраструктуре он не умеет.
Маляр 14/10/22 Птн 11:40:08 1238584 157
>>1238583
Да я вот поэтому как и не хотел их трогать вообще, а тут говорят что удалить надо было. Но я таки задолбался рестартить и продолжу катку, как нибудь отобью потом контроль если надо будет.
Маляр 14/10/22 Птн 11:42:25 1238585 158
>>1238584
Это иконка говорит. У него... странные предложения.
Маляр  14/10/22 Птн 11:51:44 1238587 159
>>1238583
>Удалять ядерки у США или России - это саботаж будущей войны с аленями
Саботаж войны это не брать США со старта, позволив ИИ угробить ее через спойлы.
А нюки против аленей просто не нужны. В 27м кидаешь 80-90% в милитех, стакаешь бонус к милитари (к этому времени уже откроешь 6 агента и его можно будет забить оргами с милитари) и к 30му вполне себе выйдешь на 6.5. С 6 армиями. Если мало - США строит 1 армию чуть больше чем за 2 месяца, достроить не проблема.
Я бы вообще всем странам нюки поудалял если бы это не было так геморно.
Маляр  14/10/22 Птн 11:53:00 1238588 160
>>1238585
Странные предложения у долбоёбов вкачивающийх спойл и экономику у США на старте.
Маляр 14/10/22 Птн 12:02:01 1238590 161
>>1238587
>В 27м кидаешь 80-90% в милитех, стакаешь бонус к милитари (к этому времени уже откроешь 6 агента и его можно будет забить оргами с милитари) и к 30му вполне себе выйдешь на 6.5. С 6 армиями.
Получая убитую страну, без науки и ввп. Охуенные идеи, иконка, особенно на фоне
>Странные предложения у долбоёбов вкачивающийх спойл и экономику у США на старте

Хотя погоди, конечно же, нужно просто взять нужные орги и все поправится, как же я мог забыть что любая проблема фиксится оргами. Как хорошо что разработчики не предумали какие-нибудь ограничение на их количества.
Маляр  14/10/22 Птн 12:03:28 1238591 162
>>1238590
>Получая убитую страну, без науки и ввп
Ты мало в прошлом треде обосрался, опять начинаешь?
Нахуй пошел, обосраток.
Маляр 14/10/22 Птн 12:06:03 1238592 163
>>1238591
Пока что я видел что на все аргументы, скрины с результатами и прочие маловажные факты ты прикладываешь одним аргументом, и это
>Ты мало в прошлом треде обосрался, опять начинаешь? Нахуй пошел, обосраток.
Что, конечно же, стирает в порошок любые замечания противника.
Маляр  14/10/22 Птн 12:18:21 1238593 164
>>1238592
Ну так ты говно притащил, понятное дело что стирает.
Хочешь вапнуть и начать с нуля? Не вопрос.
Тащи свое запланированное развитие за 10 лет, посмотрим - оценим.
Маляр 14/10/22 Птн 12:44:49 1238594 165
>>1238593
Пролистай прошлый, не стесняйся, там много чего приносили.
Маляр 14/10/22 Птн 12:48:54 1238595 166
Бля ИИ в чистую читы юзает чтоль? У меня было 76% поддержки в индии, спустя 2 недели уже осталось 32%, всё отрезанной забил ебучий протекторат.
Маляр 14/10/22 Птн 13:02:29 1238597 167
image.png 3748Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238595
А это объявления войн рандомят поддержку
Маляр 14/10/22 Птн 13:04:18 1238598 168
>>1238595 ИИ послал туда всех агентов разом и каждому закинул 320 кеша на компанию, ему очень сильно понадобилась твоя Индия. А вообще забей на поддержку населения, если там защищены интересы и ты не за лимитом очков контроля то хуй у тебя ии её отберет без агентов с +20 в статах.
Маляр 14/10/22 Птн 13:10:37 1238600 169
image.png 3201Кб, 2560x1440
2560x1440
Маляр 14/10/22 Птн 13:16:30 1238601 170
Маляр 14/10/22 Птн 13:18:40 1238602 171
>>1238600
С одной стороны выглядит неплохо, отличные приросты всего и все как надо.
Но с другой стороны - Индия? Я не хочу чтобы люди, срущие на тратуар, захватили полмира.
Маляр  14/10/22 Птн 13:19:04 1238603 172
>>1238594
Ну так а в прошлом одно говно разьбанное.
Поэтому давай уже, сходи нахуй и не заебывай.
Маляр 14/10/22 Птн 13:21:12 1238604 173
>>1238603
О каких разъёбах может идти речь, когда у тебя есть только голословные утверждения? Ты лишь пиздеть горазд, да и то всё неправильно.

>>1238600
Омерзительно. Хорошо, что баги с объединением всего мира чистят. Поскорее бы дочистили полностью.
Маляр 14/10/22 Птн 13:22:26 1238605 174
>>1238601
Не ставь, пожалеешь гарантирую, я на Стелларис так наставился говна, а потом сливал несколько партий. А тут вообще игра посложнее маляриса будет и ещё активно багофиксится и перебалансивается. ЛУЧШЕ НЕ СТАВЬ БЛЯТЬ. Вообще сомневаюсь что васян сделал тест до конца игры да ещё и за все фракции, партии тут длинющие.
Маляр  14/10/22 Птн 13:25:58 1238606 175
>>1238604
Хуя маняпроекции у обосратка.
Маляр 14/10/22 Птн 13:26:18 1238607 176
>>1238601
Разрабы игры не сделали пока поддержку воркшопа ещё даже, так что бонусом идёт ещё и установка мега васянская, пиздос.
Но вообще да неприятно - я как то не привык что мне нельзя красить всё что я вижу. Хотя я почти никогда и не красил всю карту нигде лол.
Маляр 14/10/22 Птн 13:28:57 1238608 177
image.png 4063Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238128 (OP)
Занимаемся мазохизмом - дрочим случайность, почти додрочил.
Маляр 14/10/22 Птн 13:54:27 1238609 178
>>1238608 Чел, ты нахуя мазохизмом занимаешься? Напизди организаций агенту чтобы добить инвестигейшн до 20-25 и раскачай второго с пуржем до 20-25 шпионажа, завербуй шпиона в протекторате и убей всех агентов с защитой интересов, дождись пока она спадет с Индии и забирай её без проблем.
Маляр 14/10/22 Птн 13:59:40 1238610 179
>>1238609
Можно даже и без вербовки, выйдет быстрее. Хороший спец с инвестигацией в 20, пропагандон с повышением общественного мнения и станция с социальными модулями на орбите - быстро набивается уважение к себе, а там и бонус к крекдауну прилетает лютый.
Маляр 14/10/22 Птн 14:07:40 1238611 180
>>1238610 ИИ врубает пару очков в юнити и все общественное мнение возвращается к нему. Я пробовал уже брать Индию с защищенными интересами имея агентов с 25 в статах, в итоге вышла дрочка 10% пока не додумался проредить его совет.
Маляр 14/10/22 Птн 14:10:41 1238612 181
>>1238611
Юнити, мягко говоря, не так быстро работает. Скорее всего он заслал своих пропагандонов, чтобы перебивать твой эффект: их заметить легко по резким, в 5-6% сдвигам общественного мнения в чью-то сторону. Вот это можно и нужно лечить профилактической стрельбой.
Маляр  14/10/22 Птн 14:11:44 1238613 182
>>1238608
А через беспорядки тоже околонулевой шанс?
Маляр 14/10/22 Птн 14:12:14 1238614 183
>>1238612
Если ты стреляешь вроде как протекторатских и точно сервантских, то к тебе прилетают рептилоиды и начинают ебать.
Маляр 14/10/22 Птн 14:14:32 1238615 184
>>1238614
Нужно очень долго стрелять, чтобы алиены взбугуртнули всерьез. И нет, на Протекторат они 100% не реагируют. Более того, эти додики у меня вторую партию подряд умудряются алиенов настроить против себя.
Маляр  14/10/22 Птн 14:14:34 1238616 185
>>1238614
У него 1 тарелка, если годами не будет геноцидить то похуй.
Маляр 14/10/22 Птн 14:18:05 1238617 186
>>1238608
Не не занимаемся уже, это пиздец какой то - игра превращается в сингулярность отчаяния при такой деятельности, мне сингулярности отчаяния и в реальном мире более чем достаточно, ещё и пыня бафов на оную накинул не слабо.
Маляр 14/10/22 Птн 14:20:08 1238618 187
2022-10-14 18-1[...].mkv 9223Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
>>1238612 Видишь пропагандонов? И я тебе гарантирую что ИИ использует прямые инвестиции, много раз видел спавн армий из нихуя.
Маляр 14/10/22 Птн 14:21:46 1238619 188
>>1238613
У меня баевых коммандиров вообще нема, ладно насрать подожду тупо, игра вообще на десятилетия расчитана, а я трясусь тут в 23 году лол. До технологии по объединению Китая ещё дохера ждать. Америка уже есть, так что сидим развиваемся, качаем агентов и собираем организации.
Маляр  14/10/22 Птн 14:30:26 1238620 189
>>1238619
Ну да.
>сентябрь 23
>2.7 буста в месяц
Ты Казахстан взял, из федерации его вывел? Или там кд еще не упало?
Маляр 14/10/22 Птн 14:35:07 1238621 190
>>1238620
А нафига мне щя дофига бустов то, экспансия космоса отложена я изучаю лимиты на контроль поинты и объединяющие хреновины. Хотя космос у меня великое человечество изучает. Казахстан есть из федерации, да надо вывести бы, а то ещё войной пойдут в какие нибудь ебеняю
Маляр 14/10/22 Птн 14:37:28 1238622 191
>>1238621
Внутри федерации делятся бусты и деньги. Грубо говоря, что было твоим, в федерации становится общим. И не всегда это деление справедливо. Россия, например, забирает большую часть казахстанских бустов, потому что ИРЛ Байконур арендован на столетие.
Маляр 14/10/22 Птн 14:37:55 1238623 192
image.png 2422Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238621
У меня вон ещё не даёт на луне ничего строить, за первую пробную катку за сопротивление в это время я ставил тут уже пустой хаб. Техи по 5000 стоят блять.
Маляр 14/10/22 Птн 14:39:25 1238625 193
image.png 2736Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238623
Ну и конечно специальный кризис доверия к Академии попортил мне инкам с Америки
Маляр 14/10/22 Птн 14:39:38 1238626 194
>>1238623 Ты полет на Луну не изучил.
Маляр 14/10/22 Птн 14:42:34 1238627 195
>>1238626
Вообще я чёт подумал что если прям забить на космос и побыстрее поглотить Китай хотя бы в чистом виде, то будет профитнее, но чёт смотрю в космос надо таки быстрее начинать пиздавать, а то пока все техи по 5 по 10к изучишь дохуя лет пройдёт.
Маляр 14/10/22 Птн 14:44:52 1238628 196
image.png 1888Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238627
До января 2024 перемогать ещё будет, пиздос - это первая только в длинной цепочке.
Маляр 14/10/22 Птн 14:48:51 1238630 197
image.png 4288Кб, 2560x1080
2560x1080
Не с миром.png 5996Кб, 3360x1080
3360x1080
>>1238622
А мне же не даст отсоединить казахстан ещё до усрачки, опять же причина всё тот же эвент
Маляр 14/10/22 Птн 14:49:13 1238631 198
>>1238628
Инженерные проекты получают штраф, когда ты изучаешь одновременно несколько технологий из одной области.
Маляр 14/10/22 Птн 14:50:42 1238632 199
>>1238630
В крякнутой точке нельзя проталкивать резолюции, чтоли? У меня выблядки-ИИ из Европейского Союза выпрыгивали даже с располовиненной сракой.
Маляр 14/10/22 Птн 14:51:17 1238633 200
>>1238630
Событие накладывает кракдаун на 50% всех твоих контрольных точек и значительно уменьшает поддержку Академии заменяя её прочими фракциями, собственно тупо из - за этого я и потерял контроль над двумя последними поинтами в Индии, за другие фракции было бы всё хорошо.
Маляр 14/10/22 Птн 14:52:06 1238634 201
image.png 4107Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238632
Ну пишет что мне нет доступных политик
Маляр  14/10/22 Птн 14:52:07 1238635 202
>>1238621
Бусты нужны пиздец как.
Во-первых забрать все жирные сайты на Луне. Ну или вообще все, как я делаю если генерация позволяет не уходить в минус, но это маразматично за не-масонов.
Во-вторых Марс. Чтоб поставить там хаб без абуза станции с конст. модулем надо порядка полутора сотен ракеток без ресов.
В-третьих Меркурий. Там чтоб поставить станцию надо полторы сотни ракеток, чтоб ткнуть сразу хаб надо 500.
В-четвертых ебаный ивент на солнечные вспышки, за который ты должен отдать 100 ракеток или проебать половину тарелок на полгода емнип.
Специально строить бусты не надо, но захватить Казахстан и вывести его из федерации (можно сразу на захвате переворотом, если есть агент с ним) это прямо мастхев.

>>1238627
Совсем забивать не нужно, нет смысла.
Изучаешь доступные техи на лимит кп, изучаешь 2 техи с генерацией орг, ставишь на изучение юнити за 10к и у тебя освобождается 1-2 слота.
Вот на них и изучаешь химракеты, шахты, Луну, ядерный реактор. Насобирал 150 ракеток? Можешь открывать и Марс.
Маляр 14/10/22 Птн 14:53:08 1238637 203
image.png 3343Кб, 2560x1080
2560x1080
Маляр 14/10/22 Птн 14:54:46 1238638 204
>>1238635
> все жирные сайты на Луне

Нет таких. Буст нужно копить для Марса или Меркурия.
Маляр 14/10/22 Птн 14:57:24 1238640 205
image.png 3159Кб, 2560x1080
2560x1080
Кстати интересует чё будет если забивать хуй на разростающуюся ксенофлору?
Маляр  14/10/22 Птн 14:57:43 1238641 206
>>1238638
Ну если сайты не уходят в минус по содержанию, то их уже имеет смысл брать.
У тебя там на всех меньше 1.5 воды и летучих? И радиоактивных больше 10 нет?
Маляр 14/10/22 Птн 14:58:09 1238642 207
>>1238640
А академики кстати походу и не могут утилизировать это.
Маляр  14/10/22 Птн 14:58:17 1238643 208
>>1238640
Соберется в кайдзю и пойдет ебала крушить.
Маляр 14/10/22 Птн 15:00:20 1238645 209
>>1238643
То есть академики все таки пидарасы получается? Надеются на договор с теми кто пришёл лица ломать?
Маляр 14/10/22 Птн 15:01:48 1238646 210
>>1238634
Ах ты жопка, из-под мода сидишь? А ну отставить лень и шагом марш в "Отношения"! Там тебе всё напишут досконально и по пунктам!
Вангую, проблема в том, что ты и 180 дней ещё не удерживал там власти.

>>1238635
У меня станция на Марсе стоит 10 ракеток изначально, потом техами уменьшается до 4,1 бустов. Откуда ты, блять, свои полторы сотни берёшь?
К тому моменту, как я начинаю занимать Марс, на Луне уже работает одна металлическая шахта (по конской цене в 41 ракетку), после этого буквально все модули можно строить в пять раз дешевле в вопросе бустов. Шахта на Марсе стоит 12 ракеток + космический металл.
И без конструкционного модуля все самые жирные места на Марсе я и так занимаю первым, и могу теперь спокойно копить на шахты.
Тем более, не понимаю, за что ругать конструкционный? Удобно и логично, в будущем он серьёзно пригодится.
Каким надо быть дегенератом, чтобы на Меркурий тратить 500 ракеток, я даже не представляю, мне хватило одного колонизационного корабля.
И мне правда очень смешно, что ты всё ещё обижаешься на этот эвент про сотню ракеток. Учись остывать, чувак.
Маляр 14/10/22 Птн 15:02:59 1238647 211
>>1238637
Мыслишь в правильном направлении, но чтобы посмотреть все возможные действия, надо наводить курсор на флажок страны, не открывая окно "Управление"
Маляр 14/10/22 Птн 15:03:08 1238648 212
image.png 2222Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238645
А блет мне надо ещё отдельный подвид агентов для чистки говна, ух пиздос.
Маляр 14/10/22 Птн 15:05:57 1238650 213
>>1238638
Луна — это всегда источник урана и всегда очень ранний источник косморесурсов. Каждый раз ставлю там хотя бы одну шахту и никогда не жалел об этом. Очень экономит бусты.
Маляр 14/10/22 Птн 15:07:51 1238652 214
>>1238648
Офицер это мастхев.
Маляр 14/10/22 Птн 15:07:51 1238653 215
image.png 3354Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 3248Кб, 2560x1080
2560x1080
То есть мне таки надо было ещё приплести рашку хоть в последних двух поинтов, чтоб от лица рашки послать казахстан нах.
Маляр 14/10/22 Птн 15:11:52 1238655 216
>>1238634
У тебя исполнительная власть сломана. Жди пока починится.
>>1238645
Академики игромеханически считаются про-алиеновской фракцией. В эвентах, по крайней мере.
>>1238648
Тебе все равно нужен агент с высоким командованием. Перевороты, недовольство, вот это все завязано на командование. Выдаешь ему генерик спецназ какой-нибудь, их миллиард штук и он сможет чистить говно. Лучше кстати два агента иметь с высоким командованием и зачисткой.
Маляр  14/10/22 Птн 15:11:54 1238656 217
>>1238646
>У меня станция на Марсе стоит 10 ракеток изначально, потом техами уменьшается до 4,1 бустов. Откуда ты, блять, свои полторы сотни берёшь?
Хаб+шахта.
Сейчас доберусь до Марса поскриню, мб я что-то проебал тогда.
>Тем более, не понимаю, за что ругать конструкционный?
Конструкционный модуль не при чем, отсутствующая логистика при чем.
Нет никакого смысла отправлять хаб, если можно ткнуть станцию в 3 раза дешевле.
>мне хватило одного колонизационного корабля.
В 26 году? Научи как.
>Учись остывать
Угу, каждый второй трай беру и остываю. Ну а хули, нахуй нужна половина тарелочек в самом деле.
А еще есть прикольный (нет) ивент с астероидом. Который берет и разьебывает почти достроенный конструкторный модуль на станции, и откидывает на полгода.
Маляр 14/10/22 Птн 15:18:11 1238658 218
>>1238656
>Нет никакого смысла отправлять хаб, если можно ткнуть станцию в 3 раза дешевле
Конструкторский модуль за индустриализацией космоса скрыт. Если т будешь ждать этого теха, то ты точно проебешь науку за первенство на марсе и самые вкусные сайты. Да, ты можешь их потом спецназом вернуть и вернешь, но зачем тогда модуль в принципе? Построй док на орбите, лодку со спецназом и бери что хочешь. Это что касается марса. Док намного быстрее открывается, спецназ тоже.
Маляр 14/10/22 Птн 15:20:16 1238659 219
>>1238653
Да нет, выходить можно от лица подсосов, иначе это было бы рабство. Ты попробуй. С дипломатией здесь немного неочевидно.

>>1238656
> Хаб+шахта
Так надо на Луне ставить шахту, и цена марсианской шахты уменьшится за счёт космических ресурсов. Зачем переть напролом?
> отсутствующая логистика при чем
Только в твоём больном воображении, лошара ты этакая. Вон, выше пост есть, на который ты ответил стыдливым молчанием, тебя ткнуть носиком в него или на этот раз выёбываться на будем?
> Нет никакого смысла отправлять хаб, если можно ткнуть станцию в 3 раза дешевле
Молодец, ты начинаешь мыслить, как космонавт. Основываем космическую станцию вне гравитационного колодца планеты, организуем стабильную поставку ресурсов и собираем команду планетарных десантников-строителей.
Намного проще, чем пересылать нужных людей и ресурсы с самой Земли прямиком в сердце гравитации.
Мозги начинают шевелиться?
> В 26 году? Научи как.
Если ты к 26 году накопил 500 ракеток и успел до этого занять Луну с Марсом, то моё почтение. Если нет, то вот моя наука — не выёбывайся, дебил, и не ставь себе намеренно вредоносные цели.
> каждый второй трай беру и остываю
Вот это ты лох, у меня ни разу не было.
Астероиды случаются, ну и хуй с ними, ракетки ещё пришлют. Такова соль игры, в ней бывают неудачи.
Маляр 14/10/22 Птн 15:22:48 1238660 220
>>1238656
>В 26 году? Научи как.
Худи ты так торопишься? Док на высокой/экстремальной орбите земли построил чтобы топляк на гравитацию земли не тратить, поставил ионный движок и вперед. Если дождаться удачного расположения планет то и обычной нервы с тридцатью баками хватит.
Маляр 14/10/22 Птн 15:23:14 1238661 221
>>1238650
Далеко не всегда. У меня на Луне сейчас суммарно целую 1 (прописью: одну) единицу урана можно получать. На Марсе, чсх, такая же проблема. Я не знаю как мне развиваться, учитывая что урана едва хватает на атомные станции для шахт.
Маляр 14/10/22 Птн 15:26:33 1238662 222
>>1238661
Уран конечно хорошо бы найти, но вообще, если ты уйдешь в небольшой минус а по урану минус скорее всего будет небольшой то это ничего страшного, будут возить ракетками с земли. Тебе до появления т2 космоотелей и больниц ракетки будет девать некуда, можно и повозить, пока месторождения ищутся.
Маляр 14/10/22 Птн 15:27:03 1238663 223
>>1238661
Пиздец. Ни разу такой неудачи не видел.
Ты пробовал астероиды? Открой окно Информации (иконка: человек с проводами), там будет отдел "Солнечная система". Отсортируй все небесные тела по количеству урана, маленькая иконочка подскажет, куда можно послать пробку.
Ещё можно нажать английскую P, когда смотришь космос, тебе покажут все ресурсы и все тела, где ещё не было пробки.
Маляр  14/10/22 Птн 15:27:17 1238664 224
>>1238660
>Худи ты так торопишься?
А чего ждать-то?
Станция лететь полгода будет, еще почти год конструкторный модуль будет строится. В середине 27го уже точно должны быть т2 модули, массово застроить скунками и вуаля, куча слотов у агентов освободилось.
Маляр 14/10/22 Птн 15:30:33 1238666 225
>>1238664
Чел, конструкторский модуль строится вместе со станцией, если ей лететь больше времени его строительства. Сразу вместе с ним и построится. Тебе не нужно ждать пока прилетит её центральный модуль, чтобы начать строительство других.
Маляр 14/10/22 Птн 15:32:36 1238667 226
>>1238664
>массово застроить скунками и вуаля, куча слотов у агентов освободилось
Охуенно, а ты слышал что можно строить научные кампусы, которые дают 100 науки? Если уж так рвешься в раш технологиями, но куда оптимальнее будет отдать шестеренки агентами, а у Меркурия строить кампусы.
Маляр  14/10/22 Птн 15:33:52 1238668 227
>>1238666
Не обращал внимания никогда.
В хабе шахта тоже строится пока летит?
Охуеть технологии, что еще можно сказать.
Маляр 14/10/22 Птн 15:36:34 1238669 228
>>1238660
Я так на металле и долетел в свою вторую катку, не дождавшись пульсара. Тогда я и не знал о нём!
Конечно, это чувство щенячьего восторга, когда твои первые, экспериментальные, запущенные вслепую проекты удаются, не сравнить ни с чем. Буквально наощупь выяснял, что это за штука — колонизатор.

>>1238668
Нет, набор везде одинаковый: основа + солнечная панель/ядерный реактор + конструкционный модуль.
Товарищ, ты бы хоть… описания читал или в игре пробовал, Б-же ты мой.
Маляр 14/10/22 Птн 15:37:13 1238671 229
>>1238668
Все стройки так работают, если запускаешь их ракетами - подразумевается что все летит одной пачкой с Земли, и строится уже на месте из составных деталей.
Если строить ресурсами, то все модули будут возводиться в порядке своего изготовления на месте, т.е. реально запилить элеткростанции ещё до того, как центральный отсек будет готов.
Маляр  14/10/22 Птн 16:04:02 1238676 230
1.jpg 11Кб, 200x134
200x134
>>1238667
>Охуенно, а ты слышал что можно строить научные кампусы, которые дают 100 науки?
т3 кампусы в 27м? Не, не слышал
>куда оптимальнее будет отдать шестеренки агентами, а у Меркурия строить кампусы
Элементарная арифметика для чайников. Новый тред - новый урок!
Шестеренка дает 5% всем проектам.
т2 кампус дает 50 ресерча.
1 звездочная орга дает до 20 ресерча, 1 науки (стат), 5% к типу ресерча и иногда несколько% случайного бонуса.
3 звездочная орга обычно дает меньше ресерча и науки чем три однозвездочные, 15% к типу ресерча, но у нее 2+ слота под случайные бонусы, которые могут быть до 5% каждый емнип.
Теперь считаем.
Забиваем 20 слотов шестеренками, ставим 20 кампусов, получаем +100% бонус к проектам и +1к ресерча.
Забиваем 20 слотов оргами на ресерч, 5 трех- и 5 одно-, ставим 20 скунсов, получаем
+100% бонус к проектам, +300 ресерча, +15 науки, +100% к типу ресерча, и еще суммарно с полсотни % к всякому-разному.
Допустим, с Земли приходит 3к ресерча. Допустим, бонусы ресерча стакались 50% на социологию и остальное куда-нибудь. Допустим, изучаем соц проект на обьединение.
В случае с кампусами ты получаешь (3к+1к) +100% = 8к ресерча.
В случае с оргами я получаю (3к+300) +(100% от скунсов+ 50% от орг)= 9900. И это число еще больше, потому что одну из стран бустит советник у которого есть +15 науки, это примерно + сотня с 700 до применения множителей.
В случае если изучаем соц теху, ты получаешь 4к ресерча. Я получаю почти 5к + буст от советника.
В случае если изучаем не соц теху, ты получаешь 4к. В самом худшем варианте я получаю 3300 + бафф советника, в лучшем случае у меня есть еще 50% ресерча т.е. опять 5к+бафф.
И орги можно свапать в завимости от исследований.
Ну и сверху идет ~50% бонуса к всякому-разному, которые просто бесценны поскольку умножают каждый работающий под этим баффом ИП.
Такие дела.
Маляр  14/10/22 Птн 16:05:51 1238677 231
>>1238669
>набор везде одинаковый
Какой набор, супной?

>>1238671
Ну, охуеть технологии.
Маляр 14/10/22 Птн 16:11:44 1238678 232
>>1238676
>т2 кампус дает 50 ресерча.
100 ресерча.

Ты свои охуенные цифры привел конечно молодец, но тебя не об этом спрашивали. А спрашивали тебя - нахера тебе строить 20 скунков, если дешевле построить вместо них ещё 20 кампусов, а шестеренки добить оргами?
Да, от орг можно ещё бонусы к конкретным видам исследований получить, базару нет. Но можно построить научные модули, которые и дают бонус к исследования, и ещё дополнительно дают ещё науки и даже плюсуют тебе приоритеты на Земле, если построены на низкой орбите?

Ещё раз, чтобы ты понял. Я говорил о том, что шестеренки выгоднее набивать через агентов, а не через сканкворки. Можешь накидать расчеты этого.

>потому что одну из стран бустит советник у которого есть +15 науки
Пиздец, а почему не +25? Тут то зачем экономить?
Маляр  14/10/22 Птн 16:15:53 1238679 233
>>1238678
>Пиздец, а почему не +25?
Потому что еще надо админку забустить, а слотов под звезды всего 25.
10 можно и родной сделать, учитывая что есть трейты с + к науки.
>100 ресерча.
Скрин-то принеси с модулем.
Маляр  14/10/22 Птн 16:20:30 1238680 234
>>1238678
> Но можно построить научные модули, которые и дают бонус к исследования, и ещё дополнительно дают ещё науки и даже плюсуют тебе приоритеты на Земле, если построены на низкой орбите?
Нельзя, потому что прилетят алени и их разьебут.
А если ставить по 4 турели то заебешься тарелки фармить, а ведь туда еще барак с маринами вроде как нужен, чтоб не заебывали захватами.
Если и ставить то только на т3, когда уже на похуе можно станции тыкать по всей карте.
Маляр 14/10/22 Птн 16:23:16 1238681 235
SCampus.jpg 89Кб, 708x676
708x676
>>1238679
>Скрин-то принеси с модулем.
Чтобы ты окончательно подтвердил свой статус пустобреха, играющего по реддиту? Да держи. Стим версия, чтобы ты тут не начал насчет патчей и пираток вонять.
>Потому что еще надо админку забустить, а слотов под звезды всего 25.
Я тебе сейчас страшную вещь скажу, ты только не обижайся. Агенту-советнику можно и нужно иметь и 25 админки, и 25 науки, что без труда набивается твоими любимыми оргами и минимальными вкидываниями экспы.
Маляр  14/10/22 Птн 16:31:27 1238683 236
Безымянный.jpg 28Кб, 711x146
711x146
>>1238681
Ух ты какой сверхманявренный уебок.
Маляр 14/10/22 Птн 16:36:24 1238685 237
1638351041006.jpg 94Кб, 1024x768
1024x768
Что-то я не понял геймплей за Инициативу. Судя по тому, что у них есть возможность лутать влияние и деньги с ивентов на нестабильность, то мне нужно контролировать неспокойные банановые республики, снижать стабильность и стричь купоны?
Но как тогда в космос выходить? Админки то не хватит.

Алсо, какие Советники нужны по началу. В гайде на реддите написано, что Убеждение, Расследование, Шпионаж, Коммандование и второе Убеждение. Но что-то я не вижу необходимости в Коммандовании в ранней игре,зато вижу необходимость в советнике с высокой Админкой, чтобы закупать орги.
Я ошибаюсь или таки надо брать советника с Админкой вместо коммандования, и закупать коммандование шестым?
Алсо, нужны ли Ученые?
Маляр  14/10/22 Птн 16:45:01 1238687 238
>>1238685
У тебя все должны быть с хорошей админкой за счет орг.
Можешь брать кого удобнее, потом поменяешь на коммандо когда нужен будет.
Маляр 14/10/22 Птн 16:46:33 1238688 239
>>1238685
>Но как тогда в космос выходить? Админки то не хватит.
С банано-станов требования админ-лимита копеечные. Неужели не найдется аж 3 единицы?
>Но что-то я не вижу необходимости в Коммандовании в ранней игре
Нужна чтобы резать кусты, плюс может пригодиться как советник, если собираешься активно воевать за Рассиюшку. Ну и тут учитывай фактор что хорошего агента нужно растить долго, а коммандос в средней игре очень нужен.
>вижу необходимость в советнике с высокой Админкой, чтобы закупать орги.
Тебе не нужен консул с высокой админкой. Тебе нужны ВСЕ консулы с высокой админкой. Повышающие её орги твои первые в списке на покупку и воровство, можешь не стесняться вкидывать туда экспу - она компенсируется оргами, они часто дают статов больше, чем нужно на 1 повышение админ-ресурса.
Так что чисто администратора закупать смысла мало, все так или иначе будет ими на полставки.
>Алсо, нужны ли Ученые?
Да, очень. Ученый на роли советника дает +25% к добываемой страной науке, это буст, которого не стоит лишаться.
Маляр 14/10/22 Птн 16:58:51 1238689 240
>>1238676
>Элементарная арифметика для чайников. Новый тред - новый урок!
МММ... Сейчас бы с рандомными оргами считать, будто бы тебе каждый раз выпадают те, что надо. Арифметик, лол.
Маляр 14/10/22 Птн 16:58:54 1238690 241
image.png 101Кб, 581x312
581x312
>>1238685
>Что-то я не понял геймплей за Инициативу. Судя по тому, что у них есть возможность лутать влияние и деньги с ивентов на нестабильность, то мне нужно контролировать неспокойные банановые республики, снижать стабильность и стричь купоны?
Тебя никто не заставляет играть за инициативу радикально по другому, для ролеплея можешь время от времени подрубать спойлы в основных странах и бустить сплоченность войнами. Если хочешь в Африку то наверное стоит выбрать Нигерию в качестве основной страны и побыстрее брать техи на юнификацию.
>Алсо, какие Советники нужны по началу. В гайде на реддите написано, что Убеждение, Расследование, Шпионаж, Коммандование и второе Убеждение. Но что-то я не вижу необходимости в Коммандовании в ранней игре,зато вижу необходимость в советнике с высокой Админкой, чтобы закупать орги.
3-4 убеждения пока не захватил нужные тебе страны, возможно 1 с командованием для революций в Африке и Казахстане, после этого увольняешь всех агентов с убеждением кроме одного который умеет вербовать шпионов и поднимать лояльность. Командование нужно для зачистки ксенофлоры которая на брутале лезет с первого года, революций и вытаскивания твоих агентов из тюрячки после эвентов и критических неудач.
Я обычно после самой ранней фазы имею состав из убеждения(предпочтительно астронавт с одним из трейтов бафающих науку), следак, шпион, командир и администратор с пиздингом орг. Шестым часто беру второго командира, но иногда ученого.
>Алсо, нужны ли Ученые?
У ученых гарантированно выпадают трейты дающие бонус к случайной области исследований которые впоследствии качаются до дающих +35% скорости исследования. Еще они имеют идеальное распределение статов для перманентной роли советника.
Маляр 14/10/22 Птн 17:02:41 1238691 242
>>1238689 Однозвездочных орг дающих +17-19 рисерча, 1 стат науки и +5% к случайной области исследования всегда как говна за баней, пару десятков набрать очень легко.
Маляр  14/10/22 Птн 17:13:41 1238692 243
Безымянный.jpg 25Кб, 310x218
310x218
>>1238689
Ладно бы еще вонял за такие орги снайпить.
Но генерик ресерча разных уровней звездности литералли как говна, если вдруг нет у магазине - идешь к рандомному хую и воруешь их литералли десятками.
Маляр 14/10/22 Птн 17:26:12 1238693 244
>>1238691
>Однозвездочных орг дающих +17-19 рисерча, 1 стат науки и +5% к случайной области исследования всегда как говна за баней, пару десятков набрать очень легко.
Но с шестеренкой гораздо меньше. Это раз. после пары десятков за несколько лет орг с рисечем они почти исчезают.
>>1238692
>Ладно бы еще вонял за такие орги снайпить.
Скот, ты зачем тут своим скотским языком скулишь?
Маляр  14/10/22 Птн 17:40:04 1238695 245
>>1238693
Сходи наконец хуйца уже сосни и релаксни.
Маляр 14/10/22 Птн 17:46:36 1238697 246
Screenshot14.png 3029Кб, 1919x1079
1919x1079
Ну и чё с ними делать, дать леща или сломать колени? Не хочется привлекать внимание алиенов, но и просто позволять им шастать не очень
Маляр 14/10/22 Птн 17:52:48 1238698 247
>>1238697
Так тебе по сюжету и валить надо будет и в плен брать.
Маляр  14/10/22 Птн 17:53:19 1238699 248
>>1238697
При твоем лимите тарелок если агро меньше 3 то можешь убивать.
Маляр 14/10/22 Птн 17:54:31 1238700 249
>>1238698
Да я в курсе, уже который раз переигрываю
Маляр 14/10/22 Птн 18:11:59 1238701 250
>>1238695
>Сходи наконец хуйца уже сосни и релаксни.
Мне твои методики не подходят, скот.
Маляр  14/10/22 Птн 18:24:46 1238703 251
>>1238701
Уже насосался и понял, что не идет?
Печально быть таким хуесосом как ты.
Маляр 14/10/22 Птн 18:26:29 1238704 252
>>1238703
>Уже насосался и понял, что не идет?
>Печально быть таким хуесосом как ты.
Скот, тебе же сказали, не надо проецировать свою жизнь на людей.
Маляр 14/10/22 Птн 21:49:09 1238715 253
Поясните, если администрацию пришельцев всю закрасить, она потом все равно появится?
Маляр 14/10/22 Птн 21:53:01 1238716 254
>>1238715
Если еще раз высадятся - появится. Высадка ведется с ассалт кэрриеров, хз как перевел их в локализации. Можешь интересоваться чего ждать, когда к тебе на орбиту земли эскадра летит. Сами по себе корабли эти медленные и слабые, но обычно имеют хороший эскорт и алиеновскую дельту.
Маляр  14/10/22 Птн 22:13:05 1238720 255
>>1238658
>онструкторский модуль за индустриализацией космоса скрыт. Если т будешь ждать этого теха, то ты точно проебешь науку за первенство на марсе и самые вкусные сайты
Каким образом, если я владею всей наукой с первых ходов, и никто без моего разрешения никуда не летит, не говоря уже о том чтоб что-то занимать?
И даже если ИИ не утырок и моментально отправил зонды, чего он конечно же не делает, он не тыкает там моментально станцию.
У меня ускоренный зонд прилетел в марте на Марс. Конструкторский модуль построен в августе.
У ИИ же нет техи ускоренного зонда, и зонды он отправляет не сразу, так что о Марсе он может и не мечтать.

>доберусь до Марса поскриню
Скринов не будет, перегружаться лень.
10 хаба, 10 реактор, 125 шахта это если все с Земли тащить.
Маляр 14/10/22 Птн 22:25:41 1238721 256
>>1238720
Ты хочешь сказать что ты контролируешь все три ветки глобал ресерча в начале игры? Позволь не поверить. Индустриализация космоса тех за 15к, он просто дальше по дереву чем подлет на марс.
Я хз вообще что так все упоролись в этот модуль. Что он есть, что его нет - 0 влияния на раннюю игру. У него весь смысл в том что он стоит на платформах, что ты с кораблей сбрасываешь. Там да, он решает где-то на орбите Юпитера. Да и на меркурии приятно, если колонизатором прилететь, хотя на меркурий обычно уже хватает ракеток. А на марсе-то какая разница начнешь ты добывать в этом году или следующем? Нужные точки застолбил и ладно, ждем ворох т2 техов что космос в принципе начал пользу приносить. Строго говоря, там можно года два вообще шахту не строить, не много потеряешь.
Маляр  14/10/22 Птн 22:29:44 1238722 257
>>1238721
> Позволь не поверить
Не позволяю.
США базово дает 400 ресерча.
Англия, Франция и Германия в районе 100-150.
Индия ~200, быстро не собирается. За Китай смысла говорить нет, он годами под креками стоит.
Маляр  14/10/22 Птн 22:38:22 1238724 258
>>1238721
> Что он есть, что его нет - 0 влияния на раннюю игру
>А на марсе-то какая разница начнешь ты добывать в этом году или следующем?
Дело не в добыче, а в занятии мест.
Для добычи достаточно 2-3 сайта занять. Это не так много по ракеткам на самом деле.
Маляр 14/10/22 Птн 22:38:53 1238725 259
>>1238720
>Каким образом, если я владею всей наукой с первых ходов, и никто без моего разрешения никуда не летит, не говоря уже о том чтоб что-то занимать?
Молодец, только ты хуесосина глобально стопоришь развитие человечества, потому что ИИ не вкладывается в твои исследования. Ну или ты в 24-ом году добываешь науки больше чем все остальные шесть фракций вместе взятых.
Маляр  14/10/22 Птн 22:42:32 1238726 260
>>1238725
Долбоёб, он и так не вкидывает в исследования потому что у него в 24м по 300-400 науки.
Скажу больше, чтоб устроить ии "гонку" мне бы пришлось убирать поинт с исследования и проебывать свой бонус за одновременные исследования.
Не говоря уже о том что ИИ не изучает то, что ему не интересно.
Маляр 14/10/22 Птн 23:30:19 1238728 261
Китайское Министерство Национальной Безопасности стоит того с -220 апкипа? Вроде классные бонусы, но это половина моего месячного дохода.
Маляр 14/10/22 Птн 23:37:52 1238729 262
>>1238728
Американцы еще дороже. Внезапно, лучшие разведки у русских - приличные бонусы с админкой на 2х оргах и по божеской цене.
Маляр 14/10/22 Птн 23:51:56 1238730 263
>>1238264
Но пока нахуй идёшь ты, дебил, начитавшийся говна.
Маляр  15/10/22 Суб 00:00:57 1238731 264
Безымянный.jpg 139Кб, 1513x310
1513x310
Конец 25го.
Ну, что я вам скажу. Хуйня эта ваша Индия, хоть обьединенная с Китаем хоть нет.
Китай почти все время стоял 90% образования 10% озеленения, Индия конечно поменьше но тоже стояла долго.
США же кроме образования клепали тарелки, и все равно ебут.
Не знаю как там у людей она по полтора косаря ресерча давала, у меня не дает.
Бтв по очкам ужалась до ~192, круто конечно.

>>1238728
Нет, почти все орги которые стоят много денег оверпрайс.
Брать стоит джет пропульсион лабу, русскую разведку и еще какую-то теху с 20% милитари, не помню как называется.
Маляр  15/10/22 Суб 00:02:14 1238732 265
>>1238730
Так я бы может и сходил, но там же ты сидишь и орешь "занято".
Маляр  15/10/22 Суб 00:05:33 1238733 266
Маляр 15/10/22 Суб 00:23:43 1238735 267
>>1238731
Судя по отсутсвию укреплений, ты просто рашишь страны, забивая их сверх лимита?
Маляр 15/10/22 Суб 00:27:37 1238736 268
>>1238735
Индию и США нужно укреплять разве что для красоты. Если у тебя там не революционная ситуация или нет дикого оверкапа очков их никогда не пробьют. Слишком большой размер.
Маляр  15/10/22 Суб 00:34:06 1238737 269
>>1238735
Стараюсь особо не превышать лимит, но выше на 15-20 это терпимо.
Как сказали выше большие страны просто не пробивают. Казахстан я моментально отожму назад, слот в Мексике тоже, остальное не нужно.
С Мексикой интересная ситуация была, я там слот держу любой, даже брошенный чтоб орги не улетели, а Резистанс с ХФ там натуральную войну устроили: крак, пурж и тут же дроп, и так каждый ход в течении ходов 10 наверное. А потом все дружно на нее забили.
Маляр 15/10/22 Суб 00:41:33 1238739 270
123123324234.png 244Кб, 572x802
572x802
Тут вообще есть какой-то смысл строить базу или легче сразу колонизировать Марс? Играю второй раз (поэтому опоздал к лунной вечеринке), но такое впечатление что тут очень мало ресурсов, и лезть бессмысленно. Или первая база полюбому должна быть на луне?
Маляр 15/10/22 Суб 00:46:18 1238740 271
>>1238739
Даже немного ресурсов добытых в космосе значительно снижают стоимость колонизации марса в ракетках.
Маляр  15/10/22 Суб 00:54:09 1238741 272
>>1238739
2ю бери, где 4 воды и 11 металла.
Ракеток конечно на содержание уйдет, но гораздо больше сэкономишь.
Маляр 15/10/22 Суб 01:05:52 1238742 273
>>1238739
Какая-то супер-нищая луна сгенерилась. Нажо было жрать спот академии.
Маляр  15/10/22 Суб 02:11:30 1238743 274
Безымянный.jpg 137Кб, 1522x245
1522x245
>>1238731
Ладно, погорячился.
Сбил недовольство, прокрутил чуть больше полугода, и ресерч начал подниматься на глазах.
Маляр 15/10/22 Суб 03:40:36 1238745 275
>>1238743 а теперь добей сплоченность до 5. Хуле ты этого в первые же ходы после захвата не сделал? Просто пару войн объявить надо было. Влияния жалко?
Маляр 15/10/22 Суб 04:07:07 1238746 276
>>1238745
Бля я уже подумал что тут Иконка главный мастер игры.
Маляр 15/10/22 Суб 04:12:57 1238747 277
Академия типа хочет чтоб Пришельцы признали в Землянах равную себе цивилизацию способную относительно быстро сделать свою межзвёздную империю. Означает ли это что в зависимости от обстоятельств Академия может как пытаться в дипломатию, так и пурджить ксеносов пока они не "признают землян достойными"? Просто как то не хочется подлизывать вместе со слугами и протекторатом, и если ксеносы мне где то мешают хочу показывать силу и пидарашить в нулину ибо нехуй нарушать человеческий суверинитет.
Маляр 15/10/22 Суб 04:14:05 1238748 278
>>1238747
Во всяком случае я так понимаю их точку зрения, но хз чё там в игре прописано.
Маляр 15/10/22 Суб 04:15:54 1238749 279
>>1238747
Во всяком случае ксено леса я точно утилизирую, кайдзю тут нехуй шастать.
Маляр 15/10/22 Суб 04:26:18 1238750 280
>>1238746 Он просто местный долбоеб, не обращай внимания.
Маляр 15/10/22 Суб 04:53:49 1238751 281
>>1238749
Хотя они походу скоро срать спорами с такими скоростями будут, что если сопротивление и ксенофобы не примутся за работу по чистке говна, то придется таки терпеть ассимиляцию.
Маляр 15/10/22 Суб 06:01:00 1238752 282
image.png 3108Кб, 2560x1080
2560x1080
Че за кодекс
Маляр 15/10/22 Суб 07:59:05 1238754 283
С точки зрения среднего человека что лучше, Инициатива или Слуги? Инициатива порабощает аленей, но в итоге она скорее всего превратит человеческий мир в этакий киберпанк, где власть мегакорпораций поддерживается еще и биологическим майндконтролем. Под Слугами человечество становится первым после инопланетян но зато кроме большего количества религии по ящику будет вполне нормальное будущее.
Маляр 15/10/22 Суб 08:12:22 1238755 284
>>1238752
Внутриигровая справка.
Маляр 15/10/22 Суб 08:22:36 1238756 285
>>1238755
Как её открыть, я вижу только всплывающие пояснения.
Маляр 15/10/22 Суб 08:24:54 1238757 286
>>1238754
Полная био культурно ментальная ассимиляция таки предпочтительней чем киберпанковский уже совсем безбашенный капитализм с рабством в человеческом антураже. Лучше уж ксеноморфом стать.
Маляр 15/10/22 Суб 08:26:04 1238758 287
image.png 2124Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238755
>Внутриигровая справка.
Или это оно и есть
Маляр 15/10/22 Суб 08:28:04 1238759 288
Маляр 15/10/22 Суб 08:33:07 1238760 289
image.png 347Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 1025Кб, 1752x761
1752x761
>>1238759
>ESC -> Кодекс.
У меня вопрос, почему я уже насидев 80 часов в этой дрочильне только сейчас увидел эту кнопочку, что за майнд контроль бля.
Маляр 15/10/22 Суб 09:48:46 1238762 290
Пиздец на орбиту вышел ехидный шипак что теперь спамит спорами по планете, жопа.
Маляр 15/10/22 Суб 11:51:49 1238765 291
image.png 2787Кб, 2560x1080
2560x1080
Пятая колонка
Маляр 15/10/22 Суб 12:07:17 1238767 292
>>1238754
В какой вообще эндгоал у инициативы? Как они собрались разрулить ситуацию?
>>1238747
Я сейчас начал за академию партию и мне пока их лор нравится. Спокойные, думающие ребята.
Маляр 15/10/22 Суб 12:16:47 1238768 293
>>1238767
>В какой вообще эндгоал у инициативы? Как они собрались разрулить ситуацию?
Изучив нанохломидии алиенов, они научились их переделывать под себя и делать их искусственные копии. После тестов на людях (успешных), их финальнальная цель - замайндконтролить алиенов.
Маляр 15/10/22 Суб 12:26:16 1238769 294
>>1238737
Чтобы контролировать США нужно под 200 лимита. Ещё столько же уйдет на Китай, а у тебя он ещё и с Индией совместился. Ну и наконец у тебя несколько пунктов, требующих под несколько десятков лимита. Суммарно у тебя сейчас должно быть за 400-450. Поясняй как к 25 году тебе удалось и исследовать глобальные техи на расширение лимита, и техи на объединении Индии и Китая.
Маляр 15/10/22 Суб 12:41:17 1238770 295
>>1238769
Тут оказывается ещё как то вилкой параллельно надо и европейские страны контролить, чтоб совсем демиургом быть:
>>1238721
>>1238722
Маляр  15/10/22 Суб 12:51:50 1238771 296
>>1238745
>Влияния жалко?
Опять проебать что-то и рестартить жалко.
Я джва дня ебался чтоб раньше 26го кляксу собрать, и лишние войны /смены дипстатуса были одной из причин рестартов.

У обосратка >>1238750 пермабаттхерт, спешите видеть!
Маляр  15/10/22 Суб 13:00:37 1238773 297
>>1238769
Берешь табличку, выписываешь туда техи с лимитом, выписываешь туда стоимость, выстраиваешь очередность, думаешь что надо чтоб оптимизировать ресерчи, думаешь как можно уменьшить лимит, думаешь насколько допустимо превышение лимита, выполняешь, ???? PROF...
Ох, вейт, таблички же НИНУЖНА, орги же НЕ ЛУТАЮТСЯ, ПРОБЛЕМ НЕ РЕШАЮТ И НИНУЖНЫ.
Ну, придумывай сам тогда.
Маляр 15/10/22 Суб 13:00:46 1238774 298
>>1238771
Ну я не он, а ты все равно мудло
Маляр  15/10/22 Суб 13:12:01 1238776 299
>>1238774
Ну, можете с ним обняться и сходить нахуй по этому поводу.
Маляр 15/10/22 Суб 13:24:13 1238777 300
Черви блять а ну сьебали из стелларис треда
Маляр 15/10/22 Суб 14:08:57 1238778 301
friendship ended.png 1169Кб, 800x600
800x600
Маляр 15/10/22 Суб 15:09:16 1238779 302
Решил через девмод посмотреть на советников ИИ на старте игры, и помимо халявных ор у их советников подозрительно высокие статы. Думаю имеет смысл перевербовать парочку в начале игры.
Маляр 15/10/22 Суб 15:13:50 1238780 303
>>1238779
>халявных орг
быстрофикс
Маляр 15/10/22 Суб 15:51:11 1238781 304
>>1238390
Каран С'Джет: frigate lost. Теперь и в стельке.
Маляр 15/10/22 Суб 15:52:58 1238782 305
>>1238421
>удерживаешь курсор секунд 5 и окошко лочится
У тебя пять секунд? Пиздеец, у меня 2 секунды и то я часто ёрзаю в нетерпении пока эти 2 секунды идут.
Маляр 15/10/22 Суб 16:37:56 1238783 306
>>1238777
All your тхреаде are belong to us
Маляр 15/10/22 Суб 18:08:36 1238784 307
15548229816580.png 406Кб, 628x625
628x625
Не играл пару патчей. Сейчас вот вернулся из-за крупной обновы в бете которая наверняка будет отличаться от релиза только отсутствием иконочек

Есть положняк по новым оригинам? Сыграл пробную партию за любителей разгона по вене, вроде прикольно, но я немного объебался и лидеры умирали каждые 5 лет.

Киборги - говно или шин? Идейно хуета какая-то, попы более-менее нормальные, но прироста нихуя нет относительно синтов и гмо, кибертрейты зачем-то заставляют жрать энергию ведрами, слабенькие бонусы у лидеров. Зато можно ассимиляцией отключать захваченных у роя попов от хайвмайнда, хз баг это или фича и добавили ли такую хуйню остальным возвышениям.

Идейно бету высрали ради теста изменений в фите кораблей, но я вообще нихуя не заметил кроме добавления мемных фрегатов, войны на 95% всё равно выигрываются экономикой и дипломатией.

В ТИ поиграл еще во времена бесплатной демки, сейчас пока нет желания вкатываться
Маляр 15/10/22 Суб 18:31:49 1238785 308
>>1238784
Да ничего не поменяется, если котлет не брать.
В стелларисе только старт отличается более-менее, а дальше все одинаковое. Ну будут у тебя не роботы с 12 сборки в месяц, +10 к исследованиям, будут гмо 11 прирост в месяц +15 к исследованиям - разница то где? Будет бонус к юнити, а не к науке - ставишь просто на пару лаб больше, юнити все равно в отрыве от техов не нужно особо. И так во всем.
А по фиту - будут ебать те же самые арт-линкоры, либо плазмокрейсеры, кто как любит. корветодебил будет корветодебилить Так как это самый простой и нетребовательный фит, который не надо подгонять под каждого соперника отдельно.
Маляр 15/10/22 Суб 18:47:39 1238786 309
>>1238732
Нет, это твоя семейка там засела, сходи снова нахуй.
Маляр  15/10/22 Суб 18:52:09 1238787 310
>>1238786
Ща, шнурки поглажу и побегу смотреть на твою пидарскую рожу, ага.
Маляр 15/10/22 Суб 18:56:17 1238789 311
>>1238787
Ты меня с своим батей перепутал, педераст.
Маляр 15/10/22 Суб 19:09:27 1238793 312
>>1238264
>У немцев был первый массовый автомат (штурмовая винтовка, если так хочешь доебаться) под промежуточный патрон.
>И советы на него посмотрев стали срочно искать как бы сделать себе такой же, но лучше. Этого достаточно чтоб утверждать, что идея спизжена.
Вот же придурок. Ты каждый раз новое дно пробиваешь. Похоже - значит спиздили. Имбицил.
Маляр 15/10/22 Суб 19:27:55 1238798 313
>>1238793
Ага, это что-то типа РРРЯЯЯЯ, РАЗ БРАТЬЯ РАЙТ ЗАПУСТИЛИ САМОЛЁТ, ТО ВСЁ, У НИХ ВСЕ СПИЗДИЛИ САМОЛЁТ.
Маляр 15/10/22 Суб 19:35:39 1238800 314
Аноны, а что там по анклавам наёмников из Оверлорда? Прям можно прокси войну замутить и отправлять их на помощь другим империям? Или параходы всё всрали и это просто аналог мародёров?
Маляр 15/10/22 Суб 19:39:31 1238802 315
234.png 2505Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну нихуя себе, удача с 1%. Я просто тыкнул на китай чтобы занять counselor-а чем-то.
Маляр  15/10/22 Суб 19:46:32 1238803 316
Маляр 15/10/22 Суб 19:48:58 1238804 317
15671968129611.jpg 102Кб, 1252x764
1252x764
>>1238803
Не тот тред же. Клуб электронных забав от студии парадокс интерактив на два блока ниже.
Маляр 15/10/22 Суб 20:01:27 1238805 318
>>1238771
Два дня подряд перезапускал игру, чтобы добиться очередной дебильной цели к 26 году… Мне интересно, он года до тридцатого доходил хоть раз вообще, или этот дегроид просто раз за разом начинает заново, копит 500 бустов для Меркурия и не знает ни как платформы строятся, ни как в мидгейме наука наращивается, ни какие свойства у т2 и т3 модулей?

Поразительный аутист просто, нихера игры не знает, все открытия о ней совершает в треде, но мнением своим мелочным и узкоприменимым срёт повсюду. (Например, боготворит орги, потому что в ранней игре ему одна помогла, походу.) Вот такие кадры у нас в треде, пиздец.
Маляр  15/10/22 Суб 20:02:58 1238806 319
>>1238804
Параходовский гомочатик без иконок, хм...
Маляр  15/10/22 Суб 20:45:59 1238808 320
>>1238806
Так 14-й год же, может это ВГ. Я уже не помню, когда наша революция была.
Маляр 15/10/22 Суб 20:57:42 1238809 321
15659486551670.jpg 73Кб, 727x800
727x800
Говорил, что нет желания вкатывался, но все-таки вкатился, ибо осознал, что малярис как-то уже заебал.

Собираюсь сесть за сервантов, занять парочку ядерных держав и устроить Третью Дидовую дабы у прибульцiв не было вообще никаких проблем с тем, чтобы попустить земляшку. Какие подводные камни? Кроме игры за фракцию куколдов
Маляр 15/10/22 Суб 21:06:16 1238811 322
>>1238809
Никаких подводных, можешь просто лицом по клаве кататься, самое изичное прохождение за них
Маляр 15/10/22 Суб 21:12:05 1238813 323
>>1238809
Ну азы игры ты поймешь или тут спросишь, а дальше у севрвантов хз какие могут быть проблемы. Я сам за них не играл, но если там нет ДИЧАЙШИХ баффов другим фракциям, то там наверное можно как угодно лицом по клавиатуре кататься.
Есть у нас черви-пидоры в треде, что человеку посоветуете?
Маляр 15/10/22 Суб 21:12:06 1238814 324
image.png 1063Кб, 1358x914
1358x914
>>1238128 (OP)
Это восстание машин? Почему они работать перестали при наличии свободных рабочих мест в шахтах?
Маляр 15/10/22 Суб 21:27:02 1238815 325
>>1238814
Роборабы молча перестали работать,спасибо наигрался,теперь вся синтетика будет пуржиться
Маляр 15/10/22 Суб 21:33:13 1238817 326
image.png 64Кб, 465x472
465x472
>>1238815
Ааа,дошло,мировое правительство решило,что моим эльфам надо самим пиздовать в шахты
Маляр 15/10/22 Суб 21:42:52 1238818 327
изображение.png 749Кб, 824x727
824x727
Погнали.
Маляр 15/10/22 Суб 21:57:55 1238819 328
изображение.png 783Кб, 1083x561
1083x561
Помянем. ЧСХ бот пока даже не думает расчехлять свои ракеты.
Маляр 15/10/22 Суб 22:07:40 1238821 329
>>1238819
>ввп 2 трлн

Можно перезапускать, без богоспасаемой америки играть неинтересно.
Маляр 15/10/22 Суб 22:26:45 1238822 330
изображение.png 583Кб, 815x695
815x695
Лол, Америка так и не успела нюкнуть РФ и просто согласилась на мир.
Звучит как сюжет третьесортного фанфика про попаданца, который в какой-то момент проснулся в теле Путина, а затем мгновенно порешал все проблемы и исполнил все мечты патриотов.

Ощущаю острую нехватку каких-то сюжетных ивентов на подобные случаи. Я развязал долбаную ядерную войну, но игра комментировала это лишь сухими сводками про %страна_нейм% разбомбила %провинция_нейм%. Надеюсь что патчами это допилят.
Маляр 15/10/22 Суб 23:01:18 1238824 331
>>1238822
ИИ не имеет нюкать по инфраструктуре. Почти единственный способ заставить их сделать удар - это начать осаждать их столицу, после чего они сбросят туда бомбу, сжигая и своих, и чужих. Belka did nothing wrong как есть.
Максимум что я видел - в ответ на ядерный удар ИИ кидает бомбу на ближайшее расположение твоих войск. Одну. Даже если войска раскиданы по разным местам.

Из-за этого эти пидрили не умеют воевать против алиенов, кстати. Просто пытаются идти своими потешными армиями, до последнего сберегая арсенал. Ещё один повод контролировать ведущие ядерные державы.
Маляр 15/10/22 Суб 23:19:34 1238827 332
>>1238824
Интересно, как должна выглядеть игра в мультиплеере или с сильным ботом? Подсосы алиенов дорвались до РФ/США = мгновенный рестарт партии?
Маляр 15/10/22 Суб 23:28:57 1238830 333
>>1238827
Игрок или бот не должны иметь возможности нюкать все подряд по своему желанию, все просто. А то буквально в среду инфильтрировал правительство, а в четверг армагеддон. Это глупо.
Маляр 15/10/22 Суб 23:30:30 1238832 334
>>1238827
Если устроить атомный армагеддон в самом начале партии это взаимное поражение. Не будет науки и экономики на развитие, экология пойдет в жопу, и все, партию можно рестартать. Даже Слугам нужно развиться до определенной стадии и иметь сильную армию для покраса мира.
Маляр 15/10/22 Суб 23:46:55 1238834 335
>>1238830
> А то буквально в среду инфильтрировал правительство, а в четверг армагеддон
Если брать текущую ситуацию - мы в общем-то находимся на пороге армагеддона и без всяких жидомассонов, большая часть работы сделана за них.

Год назад никто не верил в начало военных действий.
Полгода назад всех уверяли что мобилизации не будет.
Сейчас под тем же соусом "да не, мы до этого не дойдем" в СМИ потихоньку всплывает тема глобального конфликта и ядерной войны.
Маляр 15/10/22 Суб 23:49:42 1238835 336
>>1238834
Ну так пол-года, год. В игре что бы подружится/разосраться с условным гондурасом тоже нужно около года. А нюки можно кидать буквально на следующий день после инфильтрации.
Маляр 16/10/22 Вск 01:35:42 1238847 337
>>1238819
Боты не умеют в ядерки, планирую их разве что против ксено юзать. До последнего буду отыгрывать ядернон сдерживание и беспрецендентную озабоченность с конвенциальными воинами. Но вообще срать дублом собственной расе не рационально как то.
Маляр 16/10/22 Вск 03:06:39 1238850 338
>>1238785
>будут ебать те же самые арт-линкоры
Нейтронки уехали в Г слот, успешно отсутствующий на линкорах, плак.
Маляр 16/10/22 Вск 03:09:07 1238851 339
рисунок20.jpg 217Кб, 1257x735
1257x735
pdx.jpg 247Кб, 1254x719
1254x719
14568355833290.jpg 139Кб, 1842x736
1842x736
Маляр 16/10/22 Вск 04:27:44 1238852 340
>>1238128 (OP)
Есть ли смысл в малярисе затачивать свою экономику на объём торговли, не будучи при этом корпорацией?
Маляр 16/10/22 Вск 04:38:15 1238853 341
>>1238852
Если ты федерацию торгашей заделаешь сразу - может и есть. А так - профитов не видно. Вся суть в бесплатных тнп.
Маляр  16/10/22 Вск 04:44:53 1238855 342
Короче 28 год, строятся ринги.
30 год, США 6 милитех (в жопу тарелки в некст раз, догнал бы до 6.5), ресерч суммарно до 10к, уф лазеры, коилпушки и все такое.

Если ИИ не пустить на Луну, он ломается и в космосе не играет. Совсем.
Дал Резистансу слоты на луне, они потом сами астероиды захватывали.
Дал ХФ только астероид(жирный, с 3 базовыми ресами+драгметалы) - ХФ там только и сидел с 400+ ракетами.

В целом на космос можно смело забивать до уверенного т2, ресов было десятки тысяч а тратить некуда - то тарелки до агролимита поджимают, то монеты поджимают.
Маляр 16/10/22 Вск 04:51:23 1238856 343
>>1238853
>федерацию
Окей, переформулирую вопрос. Как в малярисе обеспечить себе достойный прирост энергокредитов, если совершенно впадлу играть через дипломатию кореш всегда играет агрессивно и грызёт соседей, я в рот ебал заступаться за искуственного идиота вассалов разве что опционально и, желательно, с добровольным подчинением?
Маляр 16/10/22 Вск 05:08:04 1238858 344
>>1238856
Очевидно, либо самому играть за корпу, либо растекаться и застраивать планеты на энергию. Но во втором случае энергия нахрен не нужна - это вторичный ресурс.
Наемники - баловство. С них много не полутаешь, только проблем больше. Добровольное подчинение будет в лейте, а до него надо дожить еще. Так что есть несколько вариантов - брать катапульту и выделять вассалов или корветодебилить и присоединять территории\выделять, если хаба не та. Сидя на жопе даже бота не перегонишь.
Маляр 16/10/22 Вск 05:20:55 1238859 345
>>1238858
За корпу играть интересно, но опять же - всю малину руинят вечновоюющие ксенофобствующие пурифаерокараси, когда объявляют джихад государствам-клиентам inb4 разъеби пурифаера. Энергорайонов, обычно, раз-два и обчёлся, фиксится сферой Дайсона, но даже она в лейте хуй будет вывозить затраты на флотилии, которыми придётся разъёбывать кризис. Хочется найти что-то оптимальное, т.к. полагаться чисто на вассалов в плане базовых ресурсов тоже не хочется.
Маляр 16/10/22 Вск 05:36:36 1238860 346
>>1238859
Сначало толкаешь брюкву корпе/машинке. Потом году в 40 если ты клон или в 60 если нет вассалишь ту корпу или машинку и все.
Маляр 16/10/22 Вск 06:07:34 1238861 347
>>1238850
Так кин арта же. Внезапно, но фулл нейтронный флот был хуевый из за того что между жирными плюхами было большое окно когда залпов не было вообще
Маляр 16/10/22 Вск 08:48:49 1238865 348
>>1238852
Нужен трейт на торговлю и традиции меркантилизма. Ну и пара планет, которые не жалко застроить хуитками на торговлю. Еще можно упарываться хабитатами. Главное правило: торговец - твой бро и основа экономики, а клерк - не бро, пускай пиздует в шахту вместо перекладывания бумажек.
Маляр 16/10/22 Вск 09:42:01 1238870 349
Только сейчас заметил что у разных лаб разные требования по электричеству. Лаба энергии жрет 8/32/96, информации 6/24/72 а социальная всего 3/12/36.
Маляр 16/10/22 Вск 10:12:03 1238875 350
image.png 2414Кб, 2560x1080
2560x1080
Россияновые?
Маляр 16/10/22 Вск 10:27:40 1238878 351
Терраны, а от чего прирост населения зависит? От благосостояния?
Маляр 16/10/22 Вск 11:17:55 1238881 352
image.png 1824Кб, 2560x1080
2560x1080
Что за модуль то я построить должен?

На квадраты внимания не обращайте, это походу из - за того что я с русика на инглиш переключился без рестарта игры.
Маляр 16/10/22 Вск 11:27:53 1238882 353
image.png 1756Кб, 2560x1080
2560x1080
Маляр 16/10/22 Вск 11:28:49 1238883 354
>>1238881
Эксперементальную лабу, которая +1% к шестеренкам дает.
Маляр 16/10/22 Вск 11:30:04 1238884 355
image.png 486Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238883
На вики такую херню отрыл:
Маляр 16/10/22 Вск 11:34:29 1238885 356
>>1238883
Или дайте угадаю, эта вики уже устарела, и часть этих модулей вообще не существует уже.
Маляр 16/10/22 Вск 11:36:26 1238886 357
>>1238884
Ага, Skunworks.
>На вики
Ого, уже вики есть. Надеюсь там запилили гайд по кораблям, а то я чет путаюсь в движках этих. И с уроном пух нихуя не понятно. Хотел отдельный класс эскортников чисто ракеты сбивать, но что ставить то, пучки, лазоры? Хуй проссыш же.
Маляр 16/10/22 Вск 11:37:20 1238887 358
>>1238885
На русике перевели как лаборатория экспериментальных исследований.
Маляр 16/10/22 Вск 11:39:05 1238888 359
>>1238878
Бампну вопрос кстати, тоже интересует.
Маляр 16/10/22 Вск 11:43:10 1238889 360
Как отключить советы агентов в правом верхнем углу? Что-то мне начали надоедать предложения захватить Кению, защитить интересы в Китае и спиздить говнооргу которая мне нафиг не нужна.
Маляр 16/10/22 Вск 11:48:58 1238890 361
>>1238878
>>1238888
Короче с той же вики, если кратко то
1. Чем больше экономика с ввп на душу население, тем жирнее прирост
2. Если уровень демократии или образования выше 4, то начинаются аборты, планирование семьи, чаилдфри, гедонизм, приходит осознание экзистенциального пиздеца энтропийной реальности где все умирают и прочее что уменьшает желание у людей размножаться.
3. Развитые и богатые страны всё же мотивируют размножаться и пускать в мир сей разумных наблюдателей.
4. Нюки и ксенозарожения зло нёрфящее размножалку.
5. Некоторые страны вроде рашки имеют дебафы на рост. У рашки 0.5 вроде.

Population
Nations have populations measured in millions. Throughout the course of the game these populations will grow or shrink based on various factors. The following section discusses population growth.

Developed countries have at least one region OR are a fake union in the game (Benelux, Alpine States, etc), and have the following be true: education + democracy + (gdp per capita / 4000) >= 25. Norway is not a developed nation; France is. The Baltics can be developed if the country improves, without expanding, because it's a fake union. etc.

(regional per capita GDP / 30 000) + min((10-education)2/10, (10-democracy)2/10, 3.5) + (IF DEVELOPED: 5 - |5 - cohesion|) + popGrowthModifier - xenoforming/200 - 4nukings.

The game also does not let you shrink by more than 95% annually.

WHAT THAT MEANS:

1. More GDP per capita = faster population growth (+1% per 30k)

2. If Education or Democracy (whichever is highest) is above 4.08, growth is reduced (+3.5% -> 0% at 10 education or democracy. It's not a linear drop, and accelerates as you approach 10.)

3. If the country is developed, per the conditions outlined earlier, it will grow faster at 5 cohesion. (+5% at 5 cohesion and 0% at 0 or 10 cohesion)

4. Every nation has a pop growth modifier, which is defined in plain text in TINationTemplate.json in the game files (ranges between -1% and +1%)

5. Xenoforming reduces pop growth (-1% per 200 levels of xenoforming. For reference, the highest level is at 75, and xenofauna spawns at 100.

6. Nuclear bombs reduce pop growth (-4% per nuking)

This number is then used monthly to calculate pop growth;

(1 + popGrowth + (random number between -0.005 and 0.005))1/12

If the population decreases, Education does too. If you lose more than 5 million (no, it does not scale with total population), you get the maximum reduction of -0.005. This is only from natural growth, not nukes or other events.

Население
Население стран измеряется в миллионах человек. В течение игры население этих стран будет расти или сокращаться в зависимости от различных факторов. В следующем разделе рассматривается рост населения.

Развитые страны имеют хотя бы один регион или являются фиктивным союзом в игре (Бенилюкс, Альпийские Штаты и т.д.), а также имеют следующие показатели: образование + демократия + (ВВП на душу населения / 4000) >= 25. Норвегия не является развитой страной; Франция является. Прибалтика может быть развитой, если страна улучшится, без расширения, потому что это фиктивный союз. и т.д.

(региональный ВВП на душу населения / 30 000) + min((10-образование)2/10, (10-демократия)2/10, 3.5) + (IF DEVELOPED: 5 - |5 - cohesion|) + popGrowthModifier - xenoforming/200 - 4
nukings.

Игра также не позволяет вам сокращаться более чем на 95% в год.

ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ:

1. Больше ВВП на душу населения = более быстрый рост населения (+1% на 30к)

2. Если уровень образования или демократии (в зависимости от того, что выше) выше 4.08, рост снижается (+3.5% -> 0% при 10 уровне образования или демократии. Это не линейное падение, оно ускоряется по мере приближения к 10).

3. Если страна развита, в соответствии с условиями, описанными ранее, она будет расти быстрее при 5 сплоченности. (+5% при 5 сплоченности и 0% при 0 или 10 сплоченности).

4. Каждая нация имеет модификатор роста населения, который определяется открытым текстом в файле TINationTemplate.json в файлах игры (в диапазоне от -1% до +1%).

5. Ксеноформирование снижает рост населения (-1% за 200 уровней ксеноформирования. Для справки, самый высокий уровень находится на 75, а ксенофауна спаунится на 100.

6. Ядерные бомбы снижают рост населения (-4% за каждую ядерную бомбардировку).

Это число ежемесячно используется для расчета прироста населения;

(1 + popGrowth + (случайное число между -0.005 и 0.005))1/12

Если население уменьшается, то уменьшается и образование. Если вы теряете более 5 миллионов (нет, это не зависит от общей численности населения), вы получаете максимальное снижение -0,005. Это только от естественного роста, а не от ядерных бомб или других событий.

Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)
Маляр 16/10/22 Вск 12:04:05 1238891 362
>>1238890
>5. Некоторые страны вроде рашки имеют дебафы на рост. У рашки 0.5 вроде.
Вот кстати интересно, переходит ли дебафф на Евразийский Союз? Особенно когда он поглотил всю европу с америкой.
Маляр 16/10/22 Вск 12:05:59 1238892 363
>>1238891
Тут при покрасах советовали Россию покрасить Евросоюзом или же покрасить Россию азией, но ни в коем случае не наоборот иначе останется Российский дебаф.
Маляр 16/10/22 Вск 12:08:20 1238893 364
>>1238891
"friendlyName": "China",
"popGrowthModifier": -1,

Но судя по этом строчкам надо точно красить не от лица тоталитарного китая.
Маляр 16/10/22 Вск 12:09:21 1238894 365
"friendlyName": "Germany",
"popGrowthModifier": -1,

Чёт орнул, гермаха таки загниваэ.
Маляр  16/10/22 Вск 12:09:23 1238895 366
>>123889
Васянс невер чендж. Сделал хуйню - так еще и обосрался.
Маляр  16/10/22 Вск 12:10:22 1238896 367
Маляр 16/10/22 Вск 12:11:08 1238897 368
>>1238800
>Прям можно прокси войну замутить и отправлять их на помощь другим империям?
Нет. А жаль: сдать в аренду флот в окне дипломатии союзникам и запрет на найм соперникам были бы в тему.

>это просто аналог мародёров?
Типа того, только всё же поинтереснее.

По сути, ты обмениваешь свой флот (из которого создаёшь анклав) на гешефт. Наёмники нанимаются ко всем подряд, платят тебе дивиденды (баблом, иногда бонусом ресурсами или наукой) и предоставляют уникальные услуги (наземные армии, увеличение лимита флота).
Их можно дополнительно проспонсировать, чтобы их флот стал больше. Можно поделиться технологиями, чтобы их флот стал лучше.
Можно отозвать к себе флот твоей ЧВК, который наняло другое государство (если он нужен тебе, или если его нанял тот, кто тебе не нравится). Но делается это только при хороших отношениях с ЧВК (нанимай их, делись технологиями, спонсируй), за определённую сумму, и ещё нужно ждать полгода до прибытия флота, что не позволяет быстро отреагировать сбором флота на возникшую угрозу (но по крайней мере флот возникает сразу в столице, а то нанятые обычным способом флоты могут оказаться на другой стороне галактики).
Чужие наёмники предоставляют только флот за деньги (если он не занят, но он почти всегда занят).
Маляр 16/10/22 Вск 12:12:01 1238898 369
Маляр 16/10/22 Вск 12:12:13 1238899 370
>>1238895
>>1238896
Вообще кстати логика реально не понятна, с хрена в захваченных рашкой странах начинаются те же проблемы что и в ней самой? К тому же это она в текущем виде такая унылая, а тут то её под контроль масоны берут.
Маляр 16/10/22 Вск 12:17:50 1238900 371
>>1238899
>>1238892
Я ща глянул - почти вся Европа в минусах по населению. У России еще божеские -0,5, у остальных хуже. Так что в принципе похуй кем красить - один хуй никто не хочет тугосерь.
>Вообще кстати логика реально не понятна
Ты еще спроси почему в эпоху всеобщего пиздеца и кучкования у США самая заебатая экономика. Тут все условно.
Маляр  16/10/22 Вск 12:21:31 1238901 372
>>1238898
К тому что прирост населения для России урезан вдвое только потому что это Россия. И что бы ты не делал при прочих равных в России будет хуже. Типичная русофобская хуйня.

Казалось бы - сделал нормальную систему зависимости прироста от различных реалистичных показателей вроде ВВП или уровня образования. Ну так и оставь ее единой для всех. Нет, надо добавить ложечку говна и воткнуть костыль.

Ну а то что этот дебаф наследуется при покрасах - это типичный васянский фейл.
Маляр 16/10/22 Вск 12:22:20 1238902 373
>>1238900
>Ты еще спроси почему в эпоху всеобщего пиздеца и кучкования у США самая заебатая экономика. Тут все условно.

Так это же судя по всему визуализация этого самого "геополитического аргумента влияния гегемона", позволяющего США печатать бабло и не страдать от гиперинфляции из - за этого. Они на этот счёт особые права всему мира навязали и никто оспорить собственно то и не может до сих пор.
Маляр 16/10/22 Вск 12:30:53 1238903 374
>>1238891
У меня недавно Евросоюз (от Испании до Владивостока) отметил миллиард населения. Какой-то бешеный рост идет, и без остановки. Либо у Франции изначально какой-то бешеный бафф к воспроизводству, либо при поглощении какой-то страны ЕС наследует чью-то особенность к кроличьим семьям.
Ну и да, с Россией объединялся так, чтобы это был именно ЕС: про её особенности отсутствия роста населения я был в курсе.
Маляр 16/10/22 Вск 12:34:07 1238904 375
>>1238900
>Ты еще спроси почему в эпоху всеобщего пиздеца и кучкования у США самая заебатая экономика.
Говно у них экономика, это тут иконка носится с очередной имбой, что вычитал на реддитах. У США на старте дохуя армий и флотов, нахер не нужных на этом этапе, но отжирающих дохуя инвестиций. Мало того, США на каком уровне на старте игры есть, на таком плюс-минус остается: роста населения нет, направлений экспансий нет, и пока там Евросоюз на другой стороне Атлантики потихоньку обгоняет Китай по всем показателям, удел США даже при самых лучших вложениях оставаться тем, чем оно всегда было.
Зато армию там можно заебатую рано построить, это да.
Маляр 16/10/22 Вск 12:40:45 1238905 376
>>1238901
Так не русофобская, еврокуколдам тоже большинству прописан этот дебафф.
Костыль то возник ясное дело от чего: ИРЛ у нас население нигде по четенькой формуле взаимосвязи чего-то с чем-то не растет, в отличие от Инквикты. Поэтому пришлось в некоторых странах врубать ручную регулировку, чтобы они более-менее реалистично развивались. В РФ и Европе население уже давно не растет и даже убывает, тут никакой фобии нет.
Другое дело что когда васян пытается в реалистичность получает вот такое васянство, что мы наблюдаем, ещё и с этим ебанутым наследованием губительных свойств.
Маляр 16/10/22 Вск 12:44:10 1238908 377
>>1238903
> Либо у Франции изначально какой-то бешеный бафф к воспроизводству
Базовая переменная стоит:
"friendlyName": "France",
"dataName": "EUA",
"flagResource": "nationflags/France",
"unionFlagResource": "nationflags/European_Union",
"unionTrigger": 3,
"multiplier": 1,
"color32": {
"r": 135,
"g": 206,
"b": 235
},
"color": {
"r": 0.53,
"g": 0.81,
"b": 0.92,
"a": 0.05
},
"aggregateNation": null,
"initialGDP": 3249098520000,
"popGrowthModifier": null,
Маляр 16/10/22 Вск 12:48:01 1238909 378
>>1238908
Благодарю. Тогда видимо помогает отсутствие дебаффов и изначально большое население ЕС на момент объединения с РФ.
Маляр 16/10/22 Вск 12:49:30 1238910 379
>>1238901
>Типичная русофобская хуйня.
Там много стран с -0.5 и -1. Есть страны с бафом к приросту в 0.5 и 1 и притом это не страны с самым многочисленным или богатым населением.
У стартового Китая кстати штраф в прирост популяции в -1 аш. В таком спектре не вижу умышленно принципиально именно русофобии.

Но вообще да сами эти константы не логичны именно чтоб постоянно сохранялись, даже при условии активных изменений. Лучше бы после первого объединения с кем то их просто выключало нафиг.
Маляр 16/10/22 Вск 12:52:53 1238911 380
>>1238904
США выходит стали своеобразными стелларисовскими фолленами со свойствами стагнатизма..
Маляр 16/10/22 Вск 12:54:50 1238912 381
>>1238897
Понятно, вместо геймплейных фич, добавили очередную приблуду с баффами. Сам не знаю, на что я надеялся
Маляр 16/10/22 Вск 12:56:02 1238914 382
>>1238886
>запилили гайд по кораблям
Ты можешь тут спросить, что интересно.
>эскортников чисто ракеты сбивать
Ракеты сбиваются легкими лазерами и поинт дефенсами. Важен плотный ордер и высокая плотность огня за счет легкий батарей. ИИ массирует залп по паре целей всегда. У ракет есть своя дельта.
>отдельный класс эскортников чисто ракеты сбивать
Это сомнительная идея. Если ты держишь свои эскортники в ордере, то это должны быть эскортные титаны, просто что бы в них напихать достаточно батарей для плотности огня. Если они летят впереди, то они все равно умрут, вне зависимости от их ПРО. В них сотни ракет полетят, тут скорее есть смысл увести залп от ордера на предельном ускорении. Я пытался делать как ты говоришь я вообще много разного тестил и нашел эскорты годными только как смертники с ракетами. Мониторы несколько полезнее, но весят 2 тарелки и нет ни единого повода не поменять их на линкоры которые за +1 тарелку имеют +2 хулпоина для орудий + целый нос.
Маляр  16/10/22 Вск 13:00:42 1238915 383
>>1238910
Ладно, с русофобией я погорячился. Но остального сказанного это не отменяет.
Маляр 16/10/22 Вск 13:02:19 1238916 384
>>1238901
>К тому что прирост населения для России урезан вдвое только потому что это Россия
У нас и так прироста нет. Только хохлами.. Так что норм.
>И что бы ты не делал при прочих равных в России будет хуже. Типичная русофобская хуйня.
Нихуя, вложись в финансирование, и без присоединений к 24 году 5 точка будет и все попрет. Вот стартовые хуже чем ИРЛ, это да, справедливо. Ну и то что у них Индия без прироста и половина африки с минусом это вообще странно вангую для баланса. А то они бы чисто массой ввп продавили.

>Ну а то что этот дебаф наследуется при покрасах - это типичный васянский фейл.
Вообще да, моглиб при перекатывании в великие нации новые характеристики задать.
>>1238902
Как раз сейчас видно что если глобализм пойдет по пизде, то доллар будет терять.
>>1238903
ВВП просто большой получается. Если Россией покрасить то так же.
Маляр 16/10/22 Вск 13:32:59 1238917 385
Накладывается ли штраф если в ГЛОБАЛЬНЫХ исследования изучать одновременно два или три из одной области?
Маляр 16/10/22 Вск 13:36:06 1238918 386
image.png 1887Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238917
Таки накладывается, значит надо разные выбирать.
Маляр 16/10/22 Вск 14:14:19 1238924 387
>>1238128 (OP)
Насколько разумный способ охлаждать планету выпуская sage в атмосферу ядерками время от времени, пуляю куда нибудь в безлюдную местность в реалиях терра инвикты правда придется пулять куда нибудь в африку.?
Маляр 16/10/22 Вск 14:16:30 1238925 388
>>1238924
Тут можно человечество сделать киборгами, биоморфами или вообще синтетиками как в костылярисе?
Маляр 16/10/22 Вск 14:19:20 1238926 389
Маляр 16/10/22 Вск 14:34:51 1238930 390
>>1238925
Глобальных изменений не будет, не тот отрезок времени. Но уже одна из первых технологий позволяет вживлять своим людям киберпанковые импланты, притом даже такие штуки как "монитор лояльности".
Маляр 16/10/22 Вск 14:42:23 1238932 391
Почему когда я провожу общественные компании мне не дописывает там +3 за лаборатории социологии? Они вообще построились у меня? Не пишет нифига когда будет закончено строительство после того как уже нажал строить. Но вообще должны были достроится они же сразу все строятся вроде и при этом прошло уже несколько месяцев.
Или они заработают только когда я наконец то начну добывать воду и топливо?
Маляр 16/10/22 Вск 14:43:23 1238933 392
image.png 1796Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238932
Так а разве прямо ща я типа не подвожу воду и топливо ракетками с Земли за вон тот 1 миллиард долларов содержания ежемесячного?.
Маляр 16/10/22 Вск 14:44:27 1238934 393
image.png 1787Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238932
Да тут по -9 на каждый.
Маляр 16/10/22 Вск 15:00:57 1238941 394
Чёт не понял, почему я новой сделанной в США армией не могу перемещаться по СУШЕ Америки? Да у неё нет флота ещё, но хули я не могу ездить ей по тем регионам, где сухопутная граница есть, в чём прикол.
Маляр 16/10/22 Вск 15:02:28 1238942 395
>>1238941
А нет могу, но могу назначить ехать только в соседний регион, запланировать вояж через несколько не даёт.
Маляр 16/10/22 Вск 15:03:13 1238943 396
>>1238941
Впрочем даже с флотом тоже нельзя, пиздос.
Маляр 16/10/22 Вск 15:10:01 1238945 397
>>1238932
>Почему когда я провожу общественные компании мне не дописывает там +3 за лаборатории социологии?
Потому что. Я хз почему разрабы сделали отображение одних плюсов(например от орг) но не сделали от других.
>пишет нифига когда будет закончено строительство после того как уже нажал строить
Пишет, наведись на строящийся модуль.
>>1238933
Подвозишь. Но если будет добыча, то начнет подвозить из космоса, уменьгая расход ракеток и денег.
Маляр 16/10/22 Вск 15:13:07 1238946 398
image.png 2772Кб, 2560x1080
2560x1080
Ниче так цена на первую копалку, особенно увлекателен тот факт, что на Луне НЕТ месторождений ценных металлов вообще, то есть там где я таки найду его, мне придется отправить за ракетки и чёт думается мне что от цены я охерею.

Не ну так то оно понятно, почему никто не хочет копать в космосе ирл, особенно учитывая что мы пока хз как управлять логистикой со швыряемыми туда сюда ресами, а все первое придется на ракетках.
Маляр 16/10/22 Вск 15:19:57 1238948 399
>>1238941
Только-только народившаяся армия никому не подконтрольна, дождись начала следующего цикла раздачи задач.
Маляр 16/10/22 Вск 15:21:50 1238949 400
>>1238946
На Луну первую копалку посылать НЕ стоит. Почти 100% что она не сможет там добывать все ресурсы, необходимые хотя бы для оправдания стройки себя.
Дождись начала колонизации Марса, и пока к нему летит зонд, изучи технологию на ядерные грузовики. Она снизит затраты доставки шахты на Марс до тех же 50+ ракет, плюс там без проблем можно будет найти спот, с которого можно будет окупать строительство в космосе всех последующих.
Маляр 16/10/22 Вск 15:23:51 1238950 401
>>1238949
Да я вот и вижу что если построить тут шахту то окажусь в максимально неудобной ситуации, что мне потом ещё десятки ракет нужны будут на шахту с драгоценными металлами.
Маляр 16/10/22 Вск 15:25:19 1238951 402
image.png 22Кб, 271x111
271x111
Поясните мне за подобные орги. Они каждый месяц строят 1 новый цуп в случайной стране? Если да то я так понимаю они абсолютно необходимы. Или просто дается статичный бонус?
Маляр 16/10/22 Вск 15:26:46 1238953 403
>>1238951
Статичный разовый бонус +1 антенна, ещё и исчезающий если оргу снять. Может пригодится если срочно нужно, но не более того.
Маляр 16/10/22 Вск 15:28:06 1238954 404
>>1238949 На луне шахту строить ОБЯЗАТЕЛЬНО. Потому что добытые вода, горючка и металл дают скидку в ракетках на постройку шахт на Марсе и в итоге они стоят около 10 ракет каждая даже если шахта на луне добывает только воду и металл.
Маляр 16/10/22 Вск 15:29:15 1238955 405
>>1238954
А значит разрабы проработали этот аспект, ну тогда так то да - надо.
Маляр 16/10/22 Вск 15:36:26 1238956 406
>>1238954
Если хочешь сэкономить на техах, разве что, но все равно выйдет суммарно дороже по бустам - все ещё нужно доставить недобираемые части до Марса, а тебе уже пришлось на Луну закинуть запчасти. Не буду говорить что это обязательная программа (за колонизацию Луны, в конце-концов, все ещё есть вкусный бонус), но у меня как-то всегда получалось так. В Луне пользы я так и не нашел.
Маляр 16/10/22 Вск 15:48:31 1238958 407
image.png 51Кб, 445x257
445x257
>>1238956
>равно выйдет суммарно дороже по бустам
По твоему заплатить 120 ракеток за шахту на марсе дешевле чем заплатить ~50 ракеток за базу и шахту на луне а потом 13 ракет за шахту на марсе? Охуенная математика.
Маляр 16/10/22 Вск 15:56:02 1238959 408
>>1238958
Ты полностью прав и я не спорю, без технологии на ядерные тягачи стоимость доставки безумная. С ней она снижается до ~57 на шахту и ~10 на реактор для её напитки будем считать что база на Марсе уже стоит.
Если сэкономить на техе, и запилить базу на Луне, то получаем примерно вышеозначенную цену для колонии на Луне, и приплюсуем ещё дополнительную доставку снаряжения на Марс. Получится все-таки чуть больше.
Маляр  16/10/22 Вск 16:02:44 1238961 409
>>1238946
Я строю шахты даже если с 2-3 можно получить плюс по воде и летучим при затратах 1.5 на хаб+шахту, а у него прокнуло 5 и 3.8 и он нос воротит.
Зажрался вконец.
Маляр 16/10/22 Вск 16:05:12 1238963 410
Чёт ору как двухстульную Академию посылают в переговорах что ксенофобы, что ксенофилы.
Маляр 16/10/22 Вск 16:06:41 1238964 411
>>1238961
А диспечерские ты берешь объединяя африканские бантустаны в единое целое, предварительно закидав их сотнями денег?
Маляр 16/10/22 Вск 16:08:24 1238965 412
>>1238961
>и он нос воротит.

Я вначале подумал что костылярис мк 2 меня заставит платить вторую шахту за фулл прайс ракетками где нибудь на Марсе из - за того что на луне драг металлов нет, а они тоже нужны для постройки шахты. Но оказывается что тут вё подсчитывается динамически, так что уже не ворочу, но подожду исследования ядерных тягачей.
Маляр 16/10/22 Вск 16:19:41 1238969 413
image.png 2516Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 2227Кб, 2560x1080
2560x1080
Ничего так лишние корпы за оверпрайс в торговле идут. Напоминает торговлю брюквой.
Маляр 16/10/22 Вск 16:28:37 1238971 414
>>1238969
Тебе нормально с квадратами играть?
Маляр 16/10/22 Вск 16:29:59 1238973 415
>>1238969 Так это не особо хорошая сделка, ты потратил 10 влияния, ход агента, и в целом неплохую однозвездочную оргу на немного кеша и буста. Если не разосрешься с Инициативой то им можно впарить т1 базу с парой солнечных панелей за 15-20к.
Маляр 16/10/22 Вск 16:32:45 1238975 416
>>1238971
Я когда на инглиш переключался у меня тоже квадраты появляются чёт, в дохуя раз больше даже. Никакого васянства кроме локализации больше не стоит. Квадраты кстати только в космосе когда на базы смотришь и вот в меню торговли как выяснилось, в других местах нет.

>>1238973
А я откатил сейв, сейчас попробую сбагрить что нибудь инициативе за десяток к.
Маляр 16/10/22 Вск 16:38:36 1238976 417
image.png 2499Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238973
А нет арбузы особо не абузятся хех, ну тогда идите нафиг, я больше профитов получу, когда нипихаю эти орги шестому агенту.
Маляр 16/10/22 Вск 16:40:57 1238977 418
>>1238971
>Тебе нормально с квадратами играть?
Вон даже сам локализатор говорит что чёт глубокая хрень.

Karasik [создатель] 1 окт в 21:24
Про квадратики знаю, как решить, не знаю, проблема не локализации а игры :\
Маляр 16/10/22 Вск 16:41:09 1238978 419
Думая об оптимальных стартах пришел к несколько странному выводу. При игре от раннего захвата Америки, по моему имеет смысл отказаться от первой точки контроля сразу после её захвата. Это немного замедлит изучение техов в ранней игре, зато можно будет захватить исполнительную власть в Индии не проседая в ноль по влиянию. А с контролем исполнительной власти приходит и контроль над ядерным чемоданчиком, что дает возможность полностью захватить Индию чуть позже просто послав туда пару-тройку американских армий а не маяться с вражеской защитой интересов.
Маляр 16/10/22 Вск 16:42:00 1238979 420
>>1238976 Так ты не орги пытайся продать а станции.
Маляр 16/10/22 Вск 16:49:28 1238981 421
image.png 2205Кб, 2560x1080
2560x1080
Где можно посмотреть параметр "обломки" и на что он влияет?
Маляр  16/10/22 Вск 16:52:18 1238982 422
>>1238978
Ты Индию с Китаем соединять собрался, или отдельно Индию брать хочешь?
Если соединять то тебе надо рашить техи как можно быстрее, в Индии пусть ИИ куски захватывает - тебе там по сути нужно только 2 точки иметь.
Если отдельно то вообще забей, Индия будет развиваться много лет, проще Китай в брошенном режиме прокачивать, взяв точки в европейских странах.
Маляр 16/10/22 Вск 16:52:41 1238983 423
image.png 2715Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238981
А это всплывающий параметр вон.
Маляр 16/10/22 Вск 16:56:27 1238984 424
>>1238982
>Если соединять то тебе надо рашить техи как можно быстрее, в Индии пусть ИИ куски захватывает - тебе там по сути нужно только 2 точки иметь.
Эти две точки охуенно сложно захватить если их уже контролирует кто-то другой, в каждой игре к середине-концу 23 года ии уже забирает её себе, так что либо брать её в самом начале либо потом ждать окончания защиты интересов и чистить агентов контролирующей фракции.
Маляр  16/10/22 Вск 17:03:38 1238986 425
>>1238984
Ну смотря кто захватил.
Если Академия то это решается вообще легко, просто когда подходит время сделал теху на просмотр дальнего космоса и у них на половине точек креки висят, бери-нехочу.
Если ХФ то проблемно, поскольку они начинают терроризировать твои регионы. Раз за разом получать терракты в Байконуре совсем не весело.
Все остальные в общем-то не проблема, даже Резистансов если перережешь то потом можно им надарить всякого и отношения обратно вернуть.
Маляр 16/10/22 Вск 17:07:17 1238988 426
image.png 2038Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 2053Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238984
>либо потом ждать окончания защиты интересов и чистить агентов контролирующей фракции.

Я за Академию сначала взял две последние точки индии, но потом произошёл эвент ломающий половину контрольных точек фракции и сильно ухудшающий народную поддержку (у других фракций такой фигни нет, это дополнительная сложность за Академию.) и Протекторат отобрал у меня контроль. Выбить я его смог только вот такими йобами с умеренной дрочкой сейв лоада, ибо надо набить хоть 40-50% пропаганды и потом уже крякать. (Параметры пропагандиста на 4 единицы превосходят время когда я брал Индию, крякер тоже пропагандировал.)

Теперь исследую, развиваюсь, жду когда можно будет в лимит всунуть Китай и заняться объединением. Параллельно пытаюсь освоить космос ибо все равно ждать даже ускоренного варианта исследования нужных на лимит тех дофига, про техи на объединение вообще молчу.
Маляр  16/10/22 Вск 17:15:22 1238989 427
>>1238988
>ибо все равно ждать даже ускоренного варианта исследования нужных на лимит тех дофига, про техи на объединение вообще молчу
Стакай шестеренки до 100.
Стакай социалку и ИТ минимум на 50+, в идеале тоже под 100.
И у тебя маловато ресерча для 25го в целом.
Маляр 16/10/22 Вск 17:15:50 1238990 428
image.png 1973Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238984
>>1238988
Собрать хорошего киллера кстати оказалось сложнее, чем йобу способную крякнуть по щитку. А агентов у Протектората аш 4 штуки было со скилом защиты интересов. Вообще перестановкой корпораций я мог бы ему шпионаж до 12-13 поднять, но думается мне все равно пришлось бы сейвлоадить - особенно учитывая что их четыре и то что Протекторат новых наймёт со скилом защиты. Правда мне повезло десяток орг на Расследование Найти. Если кому то везёт набрать на Шпионаж, тогда конечно проще киллера замутить.
Маляр 16/10/22 Вск 17:21:47 1238991 429
>>1238988
>ты плохо играешь в синглплеерную игру
Ебало? Ньюфагам играющим в стельку с неметовыми империями тоже говоришь что у них мало науки?
Маляр 16/10/22 Вск 17:22:09 1238992 430
Маляр 16/10/22 Вск 17:23:16 1238993 431
>>1238989
Перепрофилировать набор организаций агентам значит, насобирать бафов на Науку и Инженерию. После того как сделаю шахты, засовывать научные модули в 100500 хабов... Вообще я не пытаюсь киберкотлетинг устраивать, но мне таки придется заняться модернизацией и заменой специализации на науку по причине того, чтоб тупо это ускорить лол, а то я так месяцами буду каточку катать.
Маляр 16/10/22 Вск 17:24:53 1238994 432
>>1238991
Если говорить про стелларис, то там любым билдом можно иметь нормальные циферки, все упирается в застройку домиков.
Маляр  16/10/22 Вск 17:31:40 1238996 433
>>1238990
>Собрать хорошего киллера кстати оказалось сложнее, чем йобу способную крякнуть по щитку
Угу. У коммандо самые всратые орги по сотношению стат/звезда, лучшие это генерик 1 звездочные которые еще собрать попробуй.

>>1238992
>США
>неметовые
>АРРЯ НИСМЕТЬ СОВЕТВАТЬ НЬЮФАГАМ
Иди нахуй.
Маляр 16/10/22 Вск 17:37:00 1238997 434
Че то не понял в чем прикол этой игры. Поиграл часа 3, и все, чем я занимался - это поднимал общественное настроение за свою фракцию. Все правильно делал?
Маляр 16/10/22 Вск 17:39:18 1238999 435
>>1238997 Ну только если для захвата страны.
Маляр 16/10/22 Вск 17:39:37 1239001 436
>>1238997
Если ты играл за Слуг - да.
Маляр  16/10/22 Вск 17:43:09 1239002 437
>>1238993
Вообще тебе не нужен на раннем этапе коммандо.
Тебе нужен хороший болтолог, шпион и разведчик, админка макс у всех по понятным причинам. Оставшиеся 2 это сборщики орг на 1.25+ буста (чтоб самому не строить), шестеренок и бонусов к социалке+ИТ.
Сильно помогает наличие у агентов трейтов на бонус к социалки и ИТ, но тут уж как нарандомит.
Маляр 16/10/22 Вск 17:43:43 1239003 438
Маляр 16/10/22 Вск 17:45:10 1239004 439
>>1239002
Ты даже в своей логике упускаешь, что командоса легко сделать тем самым сборщиком орг на буст, пока он качает свой низкий команд.
Маляр 16/10/22 Вск 17:46:07 1239005 440
>>1239003
Хорошо что у нас ещё есть Гуманисты с таким Сопротивлением.
Маляр 16/10/22 Вск 17:50:25 1239006 441
>>1239004 Нет никакой гарантии что ты найдешь оргу дающую миссию на кражу орг в первые пять лет игры.
Маляр  16/10/22 Вск 17:55:34 1239007 442
>>1239004
А где тут упущение?
С низким базовым статом любой может заменять коммандо если ему ткнуть пару орг с миссиями.
При этом коммандо с научным трейтом редкость, тогда как ученые/профессора гарантированно имеют научный трейт.
А два тела с научным трейтом 2 лвла это уже 30% бонуса. Если умудрится прокачать трейт до 3 лвла то это 50% бонуса.
Маляр  16/10/22 Вск 17:57:56 1239008 443
>>1239007
Даже не, нихуя.
Трейты т1 = 15%, т2 = 25% и т3 = 30%.
Маляр 16/10/22 Вск 17:58:46 1239009 444
>>1239007
Ах, прости, забыл с кем говорю. Играй дальше с калькулятором.
Маляр  16/10/22 Вск 17:58:58 1239010 445
>>1239007
Даже больше.
т1 дает 15%, т2 дает 25% и т3 дает 35%.
т2 получить не так сложно.
Маляр  16/10/22 Вск 17:59:26 1239011 446
Маляр 16/10/22 Вск 18:16:54 1239012 447
>>1238997
Карту отдали до максимума. Вот вся система - это твое будущее поле деятельности. Игра длинная. В начале ты возюкаешься на Земле в первой партии - захватываешь, воюешь, но не понимаешь что происходит. Потом прилетят алени и дадут тебе пизды. Во второй партии ты попытаешься к этому подготовится, возюкаясь более целеустремлённее. Потом прилетят алени и дадут тебе пизды. Где-то к этому моменту ты начнешь понимать что происходит и начнешь задавать вопросы в треде по существу. Ну или забьешь нахуй на это дрочево, потому что игра, я повторюсь, длинная.
Маляр  16/10/22 Вск 18:42:46 1239013 448
>>1238997
Игровой процесс заключается в следующем: захватил мета нацию, напиздил орг, смотришь фильм пока изучаются техи.
Вышел в космос, натыкал шахт, смотришь фильм пока изучаются техи.
Техи изучились, наабузил кляксу какого-нибудь размера, продолжаешь смотреть фильм пока изучаются техи.
Техи опять изучились, увеличил немного кляксу, опять смотришь фильм пока изучаются техи.
Открыл т2, полетел на Меркурий, натыкал там станций, смотришь фильм. Потом натыкал станций с лабами вокруг Земли, опять смотришь фильм. И смотришь, и смотришь, и смотришь, аж пока техи не изучились и не настала пора очередную кляксу абузить.
Наабузил, опять смотришь фильм, ожидая пока изучится т3 и/или новые техи чтоб увеличить какую-то кляксу.
...
Отбил десант на Землю (для этого ты 5 лет качал милитех в США) и дальше смотришь фильм.
...
Изучил т3, натыкал дефенс модулей во всех поселениях и станциях, и вот ты готов принимать агро аленей.
И вот где-то после 20-40 часов игры ты прошел вступительную часть и готов строить массовый флот и разьебывать аленей, попутно строя станции и шахты в массовом порядке потому что на лимит уже пофиг, все равно активная война.
Поздравляю!

Что для этого нужно знать:
1. Нужные техи и проекты. Вот онлайн версия чтоб не лезть каждый раз в дебильное техдрево ингейм.
Внимательно изучи орги, они отличаются сильно друг от друга, и больше звезд не значит лучше.
https://rookiv.github.io/terra-invicta/
2. Отсутствие логистики в космосе. Все ресы что есть доступны в космосе мгновенно в любой точке карты, никаких складов, никаких грузовичков, никакой пропускной способности. Из этого следует что не нужно посылать хаб на планету, достаточно ткнуть там т1 станцию с конструкторным модулем и все вокруг можно будет застраивать без ракеток. Позже можно построить корабль и не тратить ракетки даже на станции.
3. Серванты и Протекторат червепидоры, гони их, насмехайся над ними!
Ну или хотя бы сбивай им регулярно проект на лимит за 10к.
4. Изучи про агро пришельцев и лимит. Я емнип 3 раза перезапускал из-за незнания этой механики, расплываться по космосу выше определенного значения тарелок просто нельзя.
5. Изучи федерации и унификации. Перенос столиц вроде запретят, так что его изучать не стоит если нет желания жестко поабузить прямо сейчас, но есть и другие способы.
Маляр 16/10/22 Вск 19:04:27 1239014 449
>>1239013
Да уж разнообразный геймплей
Маляр 16/10/22 Вск 19:24:03 1239015 450
202209281543001.jpg 435Кб, 1920x1080
1920x1080
202210070115401.jpg 400Кб, 1920x1080
1920x1080
202210090005001.jpg 362Кб, 1920x1080
1920x1080
202210090020091.jpg 629Кб, 1920x1080
1920x1080
Ой, у соседа-наплечника новая система заспавнилась, пойду посмотрю. Каждый посмотревший спавнит новое место раскопок.
Ой, сосед чото не красит систему, пойду я покрашу. Раскопать можно всё равно только одну археологию.
Ой, я спиздил чужой ориджин)))
Маляр 16/10/22 Вск 20:07:31 1239018 451
>>1239015
Красиво, в одной игре, у моих лисичек фашисток, лгбт хуманы катапульту отжали таким методом.
Маляр 16/10/22 Вск 20:21:02 1239020 452
>>1239015
Мегакорпогосподин, научи меня делать так, чтобы моих соседей не разъёбывали всякие пожирающие рои и пурифаеры и чтобы бабла с их планет было мнорго-много.
Маляр 16/10/22 Вск 20:47:29 1239025 453
Пацаны, за кого начать в стеларис? Ниразу за серванта не играл, или ну их нахуй эти мешки плоти и как обычно за скайнет, а оригин катапульту, чтобы в любом месте можно было пизды мешкам давать.
Маляр 16/10/22 Вск 21:32:55 1239030 454
А что это за орбитальные кольца такие?
Маляр 16/10/22 Вск 21:50:56 1239034 455
>>1239013
>>1239014
А теперь просто не делай ничего из того, что он посоветовал, а изучай игру сам, проверяй и экспериментируй на практике, и не придётся смотреть фильмы, как этому долбоёбу.
Одно из самых радостных воспоминаний в игре — это когда я строил колонизаторский кораблик (вообще не понимая, как он работает), а потом наблюдал, как спланированная буквально наугад миссия с этим корабликом закрашивает весь Меркурий сверху донизу.
Не становись, как иконка, играй сам.
Маляр 16/10/22 Вск 23:03:23 1239046 456
Как включить меню найма советников?
Маляр 16/10/22 Вск 23:04:01 1239047 457
>>1239046
В прохождении резистенс консул сами появляется
Маляр 16/10/22 Вск 23:05:37 1239048 458
>>1239046
Если ты про инвикту, то в менюшке совета внизу кнопка есть.
Маляр 16/10/22 Вск 23:22:45 1239051 459
>>1239048
Я не понимаю почему панель снизу не появилась?
Начал игру
НЛО символично упало на Донбассе, как агента отправить изучать? Какую кнопку нажать?
Маляр 16/10/22 Вск 23:33:58 1239053 460
>>1239051
В начале у тебя 2 агента. У одно из них должна быть миссия "Инвистигейт алиен активити", она крайняя справа обычно. Когда будет фаза назначения на миссию тыкаешь на агента, жмёшь на эту миссию. Игра сама место выберет из доступных (у тебя пока одно).
Маляр 16/10/22 Вск 23:36:17 1239054 461
>>1239053
Нажимаю на агента, портрет агента в правом нижнем углу появляется, а кнопок с миссиями не появилось
Маляр 16/10/22 Вск 23:37:22 1239055 462
>>1239054
Может игру с паузы снять?
Маляр 16/10/22 Вск 23:42:46 1239056 463
>>1239054
Команды отдаются раз в месяц потом раз в 15 дней. Отожми паузу и прокрути время до периода отдачи команд. Дальше игра сама запаузится и не запустится дальше покаты не раздашь приказы и не подтвердишь их.
Маляр 16/10/22 Вск 23:49:34 1239057 464
16656380617760.png 1605Кб, 1080x1486
1080x1486
Маляр 16/10/22 Вск 23:50:50 1239058 465
>>1239057
Анимедебил ниасилил включить обучение, спешите видеть.
Маляр 17/10/22 Пнд 00:16:09 1239059 466
Хотел захватить Украину, мою ячейку выгнали в первый месяц
Маляр 17/10/22 Пнд 01:10:28 1239064 467
Охренеть. У меня высадились алени и начали мы войну. У сервантов была северная корея, у меня в том числе китай. Ну и послал я дивизию без флота пиздить корейцев. Я - академия. В это время протекторат отжал точку северных корейцев агентами, но вместо того что бы выйти их войны со стороны аленей они не придумали ничего умнее чем нюкнуть мою дивизию под Пхеньяном.
Товарищ Сталин, в ставку прокрались враги!
Маляр 17/10/22 Пнд 01:14:49 1239066 468
>>1239064
Мораль сей истории: если ты видишь страну третьего мира с ядерным оружием - ядерное разоружение для неё становится необходимостью.
Маляр 17/10/22 Пнд 01:19:52 1239067 469
Не, как раз третьего мира - фигня. Ну нюкнули корейцев, они и так в каменном веке жили с воентехом в 3. Я в турецких пердях тоже без сожаления 2 армии аленей нюкнул. А вот то что то же сопротивление на Париж 2 бомбы скинуло - то обидно, это уменьшает потенциал человечества. Но хоть в этот раз по аленям а не по мне.
Маляр 17/10/22 Пнд 01:51:38 1239072 470
>>1239007
А чем ксеноговна чистить если от командосов отказаться в пользу прям ученых? Яж Академик за суверенитет Землян и требование признание алиенами равными себе. Мне типа не нужно чтоб Кайдзю гуляли. Или с этим справятся фракции сопротивления и ксенофобы и без моей помощи?
Маляр 17/10/22 Пнд 01:56:37 1239073 471
>>1239072
Тут очень рандомно. У меня была партия, где Сопротивление и Хуманити забили на чистку джунглей, и в результате вся Африка, Южная Америка и Азия были поглощены полностью: в одной Кубе бушевало сразу три мегафауны, я впервые узнал что они могут стакаться, если забить на рост и убийство.
Иконка конечно херню предлагает с полным забитием на командос - в конце-концов, военные перевороты невероятно эффективный способ чистить страны от всяких говноедов из Протектората и Слуг - но для конкретно чистки кустов больших навыков не требуется, и если так уж надо, можешь выдать большому числу людей оргу с дефолиантами. У Сопротивления так и вовсе их уникальная орга дает и эту миссию и огромный буст командования.
Маляр 17/10/22 Пнд 04:38:37 1239077 472
Я затрахался, мне анус взламывают защита не помогает
Маляр 17/10/22 Пнд 05:13:55 1239078 473
>>1239077
Пролезай в Индию - Америку, хрен когда кто взломает даже если щитки не ставить, хотя на Индию на всякий пожарный лучше повесить.
Маляр 17/10/22 Пнд 05:14:55 1239079 474
>>1239078
Впрочем любая страна с 4 ячейками под защитой вроде норм стоит. А Казахстан можно быстро обратно брать.
Маляр 17/10/22 Пнд 06:35:31 1239082 475
>>1239078
Мне взломали США в 23 году ИИ с читами играет.
Маляр 17/10/22 Пнд 06:42:29 1239083 476
>>1239082
Интересно какая сложность? У меня ультра хард, но не вижу чтоб пытался даже, хотя шансы были особенно когда мне половину команд поинтов в США выбило из - за эвента Академии (у других фракций его вероятно вообще нет), но даже тогда ИИ не воспользовался, хотя эвентовый взлом держался целый год.

Хотя может у тебя ИИ по быстрому набрал организаций усиливающих какому то своему агенту возможность взлома.
Маляр 17/10/22 Пнд 06:52:43 1239084 477
>>1239083
Возможно, правда я не успел щитки поставить.
Маляр 17/10/22 Пнд 06:53:49 1239085 478
>>1239082
Вообще тут писали что ИИ себе на халяву со старта организаций берёт и статы у него подозрительно высокие. Я ещё удивлялся почему я в начале игры не смотря на то что сейвскамил активно и добивался всегда успешных действий без провалов не шибко то обгонял ИИ, который поидее должен был страдать от неудачных рандомов. Ну во всяком случае не обгонял пока США не взял.
Маляр 17/10/22 Пнд 07:08:07 1239087 479
>>1239084
Следи ещё за поддержкой в странах, желательно не давать опустить свою ниже 35-45%, ибо тоже немного мешает взламывать и даёт тебе преимущества если хочешь чужое взломать. Но если твоё можно вместо поддержки щитки ставить. Сомневаюсь что ии настакает себе расследование на 20-25 единиц.
Маляр 17/10/22 Пнд 07:24:06 1239088 480
>>1239087
Я ставил двух агентов один работает на 10 процентов+ вдохновение 80 процентов от второго.
Ии тоже умеет использовать связки агентов походу
Маляр 17/10/22 Пнд 09:22:20 1239093 481
>>1239034
>это когда я строил колонизаторский кораблик
Один вопрос - игра вообще объяснит что в ней есть коланизаторские корабли. Я вот сейчас Марс застраиваю и даже не в курсе об этом.
Маляр 17/10/22 Пнд 09:53:57 1239097 482
Кому переходят контрольные поинты при объединении стран? Допустим есть две страны одна подомной, у второй допустим 1-2 контрол поинта начальных и ещё 2 моих под законодательную и исполнительную власть. Или оно вообще не даст объединить пока ВСЕ поинты в обоих странах не будут подо мной?
Маляр 17/10/22 Пнд 10:00:58 1239101 483
>>1239097
Нужно все точки контролить, так что надо дохерища лимита контрольных точек.

Интересно при объединении двух государств ценность контрольных точек увеличивается пропорционально цене контрольных точек каждого государства или выравнивается с наиболее крупным из них. Ну или увеличивается максимум до 6 контрольных поинтов?
Маляр  17/10/22 Пнд 10:16:08 1239103 484
>>1239034
Обосраток ебаный, тут геймплей подразумевает постоянный скип ввиду отсутствия активности пока шарик крутится.
Маляр 17/10/22 Пнд 10:21:18 1239104 485
image.png 2827Кб, 2560x1080
2560x1080
Нихреново тут так проработочки завезли, но нахера мне столько вариантов радиаторов и всего прочего то, как я должен пынямать что из этого норм, а что хрень? Это так специально сделано чтоб как ИРЛ выясняли опытным путём какое инженерно технологическое решение оптимальнее и практичнее?
Маляр  17/10/22 Пнд 10:22:23 1239105 486
>>1239072
Вся разница между ученым и коммандо в 3-5 базового комманд стата и наличии миссий на чистку кустов, поднятие беспорядков и переворотов.
Миссии набиваются оргами, комманд стат тоже набивается оргами, хоть хуевенько, но кусты чистить хватит. А с переворотами однохуйственно надо высокий стат+высокие беспорядки, это не для ранней игры.
Маляр 17/10/22 Пнд 10:23:10 1239106 487
>>1239104

Пока охладитель за 10000 науки не исследуешь, можешь не строить корабли.
Маляр 17/10/22 Пнд 10:25:34 1239107 488
Как-то можно через арабскую лигу забрать индию или евросовок?
Представьте, как это все с модификатором 1 будет расти.
Маляр  17/10/22 Пнд 10:26:02 1239108 489
>>1239104
Игра вся такая, непонятно зачем раздутая, и с нулевой информацией.
100500 вариантов оружия, брони, и радиаторов, при этом открывать их все смысла нет потому что поздние как правило лучше.
Единственный по сути выбор это с движками, но и там на самом деле выбора мало.
Маляр 17/10/22 Пнд 10:26:34 1239109 490
>>1239106
А тут можно строить корабли шахиды? Ну всякие болванки дешёвые набитые базальтов. Разгоняешь до 1000 км в сек и прямой наводкой в станцию аленей или их поселение на планете. Так то по сути даже если продырявят - облако плазмы от такого объема материи и движущееся с такой скоростью все равно должно очень не хило прижечь.
Маляр  17/10/22 Пнд 10:27:35 1239110 491
Маляр 17/10/22 Пнд 10:38:23 1239111 492
>>1239104
Собственно потому что разрабы изначально были васянами-мододелами.
Если брать тот же лонг вор, то ты сначала проходишь оригинальный икском, где есть всего 1 вид винтовки. Потом запускаешь модуту и обнаружив вместо одной дефолтной пушки карабины, тяжелые винтовки, пп и еще кучу всего, ты не будешь делать выбор наугад, т.к. ванильная игра уже дала базовое знание механик и понимание что делают статы.
Маляр 17/10/22 Пнд 11:03:58 1239115 493
>>1239093
Тебе ещё рано, но игра всё равно хрен что объяснит, лол. Просто однажды выпадет новая теха на модуль в кораблике, ты, как и я, по описанию нихера не поймёшь в ней, а потом спустя 3 года после изучения решишь попробовать. Solar Platform Kit и её вариации.
Первое прохождение должно быть таким, экспериментальным, когда ты ещё только набираешься знаний.

>>1239103
Там как минимум задания выполняются, пока шарик крутится. Но зачем мне что-то объяснять тебе, чмо, если ты просто неудачник-аутист, который психологически не умеет наслаждаться? Твоя зацикленность и эгоцентричность все болячки выдаёт с головой. Лол.
Маляр 17/10/22 Пнд 11:06:46 1239116 494
>>1239115
>Там как минимум задания выполняются, пока шарик крутится. Но зачем мне что-то объяснять тебе, чмо, если ты просто неудачник-аутист, который психологически не умеет наслаждаться? Твоя зацикленность и эгоцентричность все болячки выдаёт с головой. Лол.

Я тоже чёт не понял прикола как смотреть фильм, когда надо прокликивать миски то. Да и вообще если честно мне пока игра пиздос доставляет, я чёт подобное испытывал когда петрович навернул. Даже стелларис так не качает. Может я конечно аутист, но мне нравится.
Маляр  17/10/22 Пнд 11:16:58 1239118 495
>>1239115
Хуя проекции.
Будешь в следующий раз знать на кого пасть раззевать, обосраток.
Маляр 17/10/22 Пнд 11:36:34 1239120 496
>>1239101
>Интересно при объединении двух государств ценность контрольных точек увеличивается пропорционально цене контрольных точек каждого государства или выравнивается с наиболее крупным из них. Ну или увеличивается максимум до 6 контрольных поинтов?
Максимум 6, а вот ценность высчитывается по хитрой формуле в зависимости от экономики двух стран. >>1239108
>100500 вариантов оружия, брони, и радиаторов, при этом открывать их все смысла нет потому что поздние как правило лучше.
Скорее проблема в том что они нахуй не нужны, так как воевать не с кем. Кораблики нужны в эндгейме, когда уже и техи подходящие есть.
Как минимум, стоило бы привязать удельную ценность ракеток к движкам и захуярить отдельную возможность дизайна под них. Чтоб задизайнил новую грузовую ракетку и она фоном там делалась. Тогда был бы смысл.
>>1239116
>Я тоже чёт не понял прикола как смотреть фильм, когда надо прокликивать миски то.
Говночасть геймплея. Я под шконку всех загнал и тупо отстреливаю агентов по КД. ИХО, надо было сделать ИИ фракции намного зубастее, но дать возможность в эндгейме вынести их полностью.
Маляр 17/10/22 Пнд 11:37:32 1239121 497
>>1239109
Таран в игре реализован, но так как ты говоришь он не работает, в бою в начале ты движешься с фиксированной скоростью и не успеешь разогнаться до околосветовых скоростей.
Алсо, под определение
>корабли шахиды
лучше подходят эскорты с парой ракет. Они опаснее, их точно так же убьют и они, если повезет, еще и протаранить что-то смогут.
>>1239104
Это мало, лол. С радиаторами тут как раз все ясно - их всего
видов 5-7. Вот движками при первом прохождении была полная жопа. По счастью в инженерных проектах тебе уже будут показывать характеристики того что ты изучаешь и сам сможешь прикинуть - вот этот радиатор столько-то весит и жрет такие-то ресурсы - и насколько это тебе надо. Разные запчасти недорогие по ресерчу, можно все исследовать. Дороги некоторые движки, но там все ясно по характеристикам и оружие. Вот с оружием есть некоторая проблема в этом плане, да.
>>1239106
Херня. Самый часто используемый мной охладитель был литиевый и он один из самых первых. Ну или тяжелый литиевый для больших кораблей.
>>1239116
>петрович
Вот да, я тоже писал что что-то от петровича есть. И цитаты эти с озвучкой при открытии техов - разрабы тоже явно петровичем вдохновлялись.
>>1239093
Есть платформы которые сбрасываешь с корабля и они на месте начинают строить т1 базу/станцию. Хотя они довольно рано в научном древе появляются и стоят копейку ресерча это больше мидгейм-эндгейм фишка, все внутренние планеты можно и без них спокойно колонизировать. Но однажды у тебя возникнет потребность в том что бы быстро разворачивать пункты снабжения для флота и ты вспомнишь что "где-то был такой модуль который что-то такое делал", найдешь его и будешь использовать.
Маляр 17/10/22 Пнд 11:37:51 1239122 498
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>1239118
> ничего не сделал
> "Будешь в следующий раз знать"
Маляр  17/10/22 Пнд 11:48:30 1239123 499
>>1239122
У меня +22 за окном сегодня от твоего выхода на орбиту на жопной тяге, тред засран твоими обосрамсами и бесполезными попытками меня зацепить, а ты говоришь - ничего не сделал.
Кек.
Маляр  17/10/22 Пнд 11:53:34 1239124 500
>>1239120
> Как минимум, стоило бы привязать удельную ценность ракеток к движкам и захуярить отдельную возможность дизайна под них. Чтоб задизайнил новую грузовую ракетку и она фоном там делалась. Тогда был бы смысл
Да в игре много чего допиливать надо, механики всратые как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения логики и реализма.
Те же пушки с броней, в космосе летают футуристические йобы, а на Земле ползает говно прошлого века.
Л-логика.
Маляр 17/10/22 Пнд 12:24:43 1239127 501
>>1239124
>Те же пушки с броней, в космосе летают футуристические йобы, а на Земле ползает говно прошлого века.
>Л-логика.

То что кстати в космосе будет работать как оружие очень даже не хреново - в условиях атмосфер планет та ещё хрень. Те же лазеры или плазма Да в halo плазма в атмосферах пиздато работала, но хало не про реализм лол С антиматерией в космосе ещё в теории тоже относительно просто может быть, можно банально сделать метеорит из антикремния условного. В атмосферах планет придется изъебываться с герметичными капсулами с йоба магнитными палями и то не факт что удержит.
Маляр 17/10/22 Пнд 12:26:29 1239128 502
>>1239124
Ну либо размягчить сеттинг и сделать ближе к проработанной космоопере, добавив сверхтехнологий оправдав тем что "эта реальность хоть и похожа на нашу, но физические законы тут немного более дружелюбны к контролю физических процессов разумными существами".
Маляр 17/10/22 Пнд 12:27:48 1239129 503
>>1239127
>>1239124
Вообще картинка на последнем варианте танка вполне футуристична - летающая еба на иных физических принципах (ТМ) с какой-то энергопушкой.
Маляр 17/10/22 Пнд 12:32:09 1239130 504
image.png 2093Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 2019Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1239128
Вообще он тут итак немного мягковатый к примеру высокотемпературные проводники это прямо пиздец. Ирл вообще не представляют как такое очень нужное говно создать. А эти штуки бы ОЧЕНЬ сильно помогли в развитии самых различных технологий, кто угодно был бы ОЧЕНЬ заинтересован в том чтобы их таки создали.

Компактный термоядерный реактор, который не весит десятки тысяч тонн и может быть установлен на космический корабль и ухитряться охлаждаться только излучением - это вообще пушка. Тут хз как на планете стационарный поставить охлаждаемый халявной гидросферной водой, так чтоб было РЕНТАБЕЛЬНО.
Маляр 17/10/22 Пнд 12:35:23 1239131 505
>>1239130
Ах да, ирл термояд тоже будет гигантским кипятильником же. Потому что опять же абсолютно хз, как тупо само тепло эффективно конвертировать в электричество напрямую.
Маляр 17/10/22 Пнд 12:36:38 1239132 506
>>1239130
Бро, в том и смысл что ты в начале игры пользуешься как бы "твердыми" технологиями с научными названиями, что создает атмосферу такого серьёзного сайфая. А в конце у тебя агент на долетает от земли до пояса койпера за 4 недели на 2g на половине бака пимп-мобиля.
Маляр  17/10/22 Пнд 12:37:18 1239133 507
>>1239127
Да вроде бы никто не запрещает разработать оружие под наземку, а не снимать пушку с космического корабля и ставить на пикап. Те же рельсотроны например.

>>1239129
Только вот получение такого танка зависит не от изучения энергопушек и антиигравитации, а от бабла вкинутого в милитех.
Маляр 17/10/22 Пнд 12:39:46 1239134 508
>>1239133
>Только вот получение такого танка зависит не от изучения энергопушек и антиигравитации, а от бабла вкинутого в милитех.

Эээ серьезно? Степень сайфайности наземных армий привязана к пипкам в приоритетах на военку, а не на науку?
Маляр 17/10/22 Пнд 12:41:56 1239135 509
>>1239133
>Только вот получение такого танка зависит не от изучения энергопушек и антиигравитации, а от бабла вкинутого в милитех.
Ну вон когда си++ аврору делали, то разраб заморочился и ввел развитую наземку с исследованиями, дизайном и прочей хуйней. И нужно это было? Проще надо быть в геймдизайне. Я бы тут еще много чего порезал, если честно.
Маляр 17/10/22 Пнд 12:43:45 1239136 510
>>1239134
Товарищ упрощает. Максимальный доступный милитех завязан именно на науку. А повышается в конкретных странах он пипками, да. Ну и редкими эвентами.
Маляр 17/10/22 Пнд 12:46:44 1239137 511
>>1239135
Аврора этож блин текстовый квест с самой подробной симуляцией, где визуализирующая примитивная графика посути просто придаток к тексту. Хз осмелюсь ли я когда нибудь потрогать сей шедевр игроиндустрии который нужен 0.00001% людей на этой планете.

Эта штука массового пользователя найдёт разве что через несколько столетий, когда человечество таки трансчеловечеством станет (в плане интеллекта).
Маляр 17/10/22 Пнд 12:49:55 1239138 512
image.png 190Кб, 773x372
773x372
image.png 449Кб, 1024x768
1024x768
Маляр 17/10/22 Пнд 12:50:40 1239139 513
>>1239137
Там просто интерфейс уебищный и микроменеджментом игра перегружена сверх всякой меры. Я много играл еще в шарп-версию, ничего там экстраординарного нет. Но небезынтересно, да. Конструктор там хороший для аутирования.
Маляр  17/10/22 Пнд 13:09:52 1239140 514
Безымянный.jpg 237Кб, 605x941
605x941
>>1239134
Ага.
Есть несколько тех на повышение лимита милитеха по типу пикрелейта, но сам уровень милитеха растет только от приоритета на военку.
Маляр 17/10/22 Пнд 13:10:13 1239141 515
image.png 3008Кб, 2560x1080
2560x1080
Стоит такой йоба тех качать щя? Вообще если сравнивать по суммарному весу техи - не хуже любой из двух жирных веток на лимит, так что наверное изучу после пары прочих ксенологичных.
Маляр 17/10/22 Пнд 13:17:28 1239142 516
>>1239140


Мало изобрести аналоговнет, нужно еще вооружить и насытить им войска ,на что нужно тратить оборонный бюджет.
Маляр 17/10/22 Пнд 13:17:42 1239143 517
>>1239141
Это сюжетная веха, она даст серьёзный бонус. Даже странно, что ты получил её, ещё не изучив перемещение прищельцев.
В любом случае, ты пока что не готов к ней, я лично бы изучил всё важное, а потом бросил её в свободный слот и поставил один квадратик — пускай капает, пока я науку наращиваю.
Маляр  17/10/22 Пнд 13:18:18 1239144 518
>>1239135
>И нужно это было?
Нужно, конечно.
Но аврорка хуевый пример потому что там УИ хуевый, я ее даже трогать не стал начитавшись что кнопки могут быть спрятаны потому что разрешение не задуманное автором, а скроллов нету.

А в этой игре не упрощать, а до ума доводить механики надо в первую очередь.
А то нахуярили кучу всякого-разного бесполезного в качестве ловушек для нубов, и хули толку?
А мастхев вещи вроде межпланетарных движков которые снижают трату ракеток в разы, спрятали за проектом в 100 поинтов, который находится в техе за 1000 поинтов.
Просто нахуя, дайте уже всем этот проект изученный с нуля.
Маляр  17/10/22 Пнд 13:22:02 1239145 519
>>1239142
Так аналоговнет и не изобретается.
Описание той техи - изобретение многоразовых суборбитальных аппаратов.
Это по логике игры позволяет танкам ездить на антигравитации и стрелять с энергопушек.
Маляр 17/10/22 Пнд 13:25:52 1239146 520
>>1239144
Никакое УИ (что за УИ, блять, UI, чтоли?) не исправит хуёвого геймдизайна. Игра должна быть весёлой и не перенасыщенной. Убер-подробная и максимально понятная реалистичная дрочильня — это фанфик.
Твои требования сводятся по факту к "делайте игру сложнее, а игровой процесс казуальней!". Это путь к уничтожению игры. Надо наоборот, делать процесс увлекательнее (а копаться в технологиях и увлекательно, и правдоподобно), но упрощать ненужные аспекты. Игра не обязана описывать всю реальность, это линза, проецирующпая главное, а не энциклопедия.

>>1239142
Этот прав, просто у иконки нет фантазии, но зато есть вечный бугурт, что игра не даёт ему играть просто.
Маляр  17/10/22 Пнд 13:26:03 1239147 521
алсо
>>1239142
>нужно еще вооружить и насытить им войска
А что ж войска не хотят брать металлы и прочие ресы для вооружения и насыщения, и даже бабки не хотят брать а только через ИП?
Там коррупция невиданных масштабов и откаты от распилов такие, что в мире ранее не видали, не иначе.
И всемирное правительство могущее щелчком пальцев заставить сбросить ядерку в произвольную точку, или полететь колонизировать Меркурий, с этой коррупцией сделать ничгео не может. Принципиально даже возможности нет.
Л-логика.
Маляр  17/10/22 Пнд 13:27:17 1239148 522
>>1239146
>Твои требования сводятся по факту к "делайте игру сложнее, а игровой процесс казуальней!".
Иди глаза протри, долбоёб.
Маляр 17/10/22 Пнд 13:30:09 1239149 523
image.png 3589Кб, 2560x1080
2560x1080
Боже разрабы вы уверены что Китай НАСТОЛЬКО сильно грабят изнутри? Там же вроде утилизируют за коррупцию безбашенно вообще.

Бля как же тут насрано.
Маляр 17/10/22 Пнд 13:32:10 1239150 524
>>1239148
> Просто нахуя, дайте уже всем этот проект изученный с нуля
> "Хнык-хнык, маааам, меня заставляют тратить ракетки, ну мааам, почему мне сразу так не дали, аыыыыы"
Ебало представили?
Маляр  17/10/22 Пнд 13:32:54 1239151 525
>>1239149
ИИ тут в зачаточном состоянии, забей.
Ты еще не видел маневров сверхразума вида захватить КП, поставить там 100% спойл, тут же бросить и бежать захватывать другой КП в другой стране, чтоб сделать то же самое.
Маляр  17/10/22 Пнд 13:33:42 1239152 526
Ебало дегенерата >>1239150 вырывающего слова из контекста в тщетных попытках дискредитировать представили?
Маляр 17/10/22 Пнд 13:33:42 1239153 527
>>1239149
Это же тоталитаризм. Грабёж официальный.
Великий Вин Ни Пух, думаешь, в местной Пятёрочке питается?
Маляр 17/10/22 Пнд 13:36:21 1239154 528
Dwu5PtuI6fI.jpg 25Кб, 316x362
316x362
Маляр 17/10/22 Пнд 13:39:34 1239156 529
Китай 1.mp4 4599Кб, 1280x720, 00:00:26
1280x720
Китай 2.mp4 3845Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
>>1239149
Это всё потому что, Китайская компартия это Едро мк 10. А местное население в тщательной ментальной обработке партийным zogом уступает только Северной Кореи.

Собственно показываю прикриллы объясняющие суть происходящего.
Маляр 17/10/22 Пнд 13:41:23 1239157 530
>>1239154
Картинка охуительно подобрана.
Маляр 17/10/22 Пнд 13:49:45 1239158 531
>>1239156
>>1239149
Все так. У председателя Си сын вообще нарик, который сидит на синекурах в подконтрольных странах, ебет всё подряд и продает доступ к папе и его решениям за откаты в 50к в месяц.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:02:59 1239162 532
YGmXxzA9VZY.png 215Кб, 640x237
640x237
>>1239156
>>1239158
Грязная ложь, вы собака-уйгур. Ваш социальный рейтинг понижен.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:08:39 1239163 533
>>1239162
Ну Товарищь Xiня ну может не надо нефритового стержня, я даже на митинги не выходил.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:11:29 1239164 534
image.png 2516Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 2558Кб, 2560x1080
2560x1080
В чем прикол этой таблички, если пикнуть перейти мне показывает йоба базу у Хаумеи. Я видел это ещё когда исследовали и построили Глубинную систему Skywatch. Оно должно было появиться если бы эта технология не была изучена?
Маляр 17/10/22 Пнд 14:14:32 1239165 535
>>1239164
Это прищельцы. Вот с этими существами тебе придётся сражаться. И да, они могут и будут строить больше таких же баз. И они уже на Земле.
Ради всего святого, это действительно лучший доступный перевод?
Маляр 17/10/22 Пнд 14:19:47 1239166 536
>>1239164
Нет, не должно, ты исследовал телескопы, добивающие до Плутона, и увидел базу, которая висит в поясе Койпера. Без техи ты бы их не заметил.
Маляр  17/10/22 Пнд 14:19:54 1239167 537
>>1239164
>В чем прикол этой таблички
Емнип это должно быть обнаружение аленя-агента.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:23:40 1239169 538
>>1239145
>Так аналоговнет и не изобретается.
В смысле не изобретается? Вон, прям в описании - новый взгляд на все что летает. Новые самолетики, дрончики, ЙОБАЗвуковые ракеты. И потому максимум технологичности военки поднимается на 0,5.
А теперь будь добр вбросить еще триллион нефти чтобы построить заводы и наклепать для армии.
>>1239146
>Игра должна быть весёлой и не перенасыщенной
Игра должна быть рассчитана на свою ЦА. Но это не оправдание хуевых геймдизайнерских решений. Повторюсь, не аутично-сложно-замудреных, а именно хуевых.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:24:01 1239170 539
>>1239167
> Мы впервые видим пришельцы
Это специальная табличка, очевидно же.
А потом будет табличка с обнаружением платформы и базы.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:27:22 1239171 540
>>1239147
>А что ж войска не хотят брать металлы и прочие ресы для вооружения и насыщения, и даже бабки не хотят брать а только через ИП?
Ты тупой?
>>1239165
Вообще, там конечно за основу взят гуглотранслейт, но переводчик постоянно допиливает. Ну и приоритет у него к техам всяким.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:34:06 1239172 541
Короче зря повелся на отзывы, игра - говнище. Охуенный геймплей конечно первые десять часов сидеть делать одно и то же (повышать общественное мнение) и бесконечно скипать время.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:38:30 1239173 542
image.png 692Кб, 1481x722
1481x722
>>1239172
Ну тут короче надо по аутировать и немного справочки почитать ну и посидеть подольше чтоб распробовать вкус.

Я правда рестартнул за другую фракцию и первые полтора года отменил полностью, ну и подрочил сейв лоад не слабо ибо забоялся что ИИ поимеет если буду принимать кучу проигрышных ролов событий. Но вообще да игоря явно куда аутичнее и медленней стеллариса.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:39:46 1239174 543
>>1239172
Ну и ещё от рандома зависит, если не попадуться организации, не получится влезть в имбовые страны, будут хреновые агенты то придётся прямо таки страдать.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:40:40 1239175 544
>>1239172
А ещё например мне 50% развития зарешала абилка на кражу организаций у других фракций, без неё точно было бы хреновенько.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:40:43 1239176 545
image.png 2493Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему не могу спасти его из тюрьмы?
Маляр 17/10/22 Пнд 14:41:25 1239178 546
>>1239172
>Короче зря повелся на отзывы
Там разве не пишут что игра для аутистов?
Маляр 17/10/22 Пнд 14:43:22 1239179 547
>>1239176
Потому что слугам-червепидорам следует сидеть у пораши.
глянь, может тебе в ту страну нельзя этим агентом?
Маляр 17/10/22 Пнд 14:45:03 1239180 548
>>1239178
Ну если выбрать сложность синематик и не Академию, то наверное можно на расслабоне сидеть без дроча статов и сейв скама.

За слуг вообще обещают оче лёгкий гейплей. Тут уже по вкусам так сказать можно себе премиум аутизм устроить, а можно упростить ситуацию.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:45:07 1239181 549
>>1239174
Ну я к тому же, игра мне чем то напомнила казино. В ней все на рандоме построено, сидишь роллишь процентики в миссиях агентов в надежде что тебе выпадет джекпот хуй те в рот
А скип времени как потянуть за ручку игрального автомата. В чем прикол?
Маляр 17/10/22 Пнд 14:47:38 1239182 550
>>1239181
Если честно я хз как в рогалики с процентиками играть, в out there и faster then light прошёл за счёт читерских перестановок сейв файлов. Так и тут по старой памяти выкручивал, но сейчас после первых лет начался привычный стратегический геймплей, казино не сильно беспокоит.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:48:33 1239183 551
image.png 1656Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1239179 В трейтах все нормально. Есть подозрения что это из-за того что он в тюрьме из-за эвента, но тогда это полная хуйня.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:49:24 1239184 552
>>1239181
Потому что надо не надеяться на джекпот, а подготавливать почву, чтобы шансы изначально были в твою пользу.

Зачем ты начал за Академию? Там же написано, что это сложнее, чем у прочих. Начни за Резистанс, у них встроенное обучение есть.
Если ты даже не знаешь, что можно делать, то неудивительно, что тебе скучно! Я в начале игры и захватывал страны, и планировал экспансию в страны покрупнее из мелких, и крякал чужие ячейки, и пурджил.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:50:41 1239185 553
>>1239183
Мой криминалист ивентом сел в тюрьму, тоже не мог освободить, подтверждаю.
Маляр 17/10/22 Пнд 14:56:11 1239187 554
>>1239173
А я не могу в этой игре сейвскамить, какое бы говно не случалось. Это как-то… придаёт ей вес. Материальную тяжесть, которая заставляет её казаться реальной. Ни в Стелларисе, ни в Римворлде я этого греха избежать не мог, а тут рука не поднимается. Словно я этим разрушу некие чары.
Маляр 17/10/22 Пнд 15:01:52 1239188 555
>>1239187
Ну может в следующей партии не буду уже - в этой посмотрю как чего. Стоило ли вообще перестраховываться выбирая из многомирных ветвей реальности наиболее близкую к "бессмертию". Но вообще судя по описаниям Иконки у меня даже со сейвскамом мало науки лол.
Маляр 17/10/22 Пнд 15:24:48 1239194 556
>>1239188
>мало науки
Я открою страшный секрет - а много не особо и нужно. Тут в целом нет такой темы что ты идешь в развитие и потом раскатываешь на еба-технике ржавые ведра. Куда важнее где твои базы и верфи. Построить космическую инфраструктуру дольше и важнее, чем потыкать в исследования, а начинать строить все это можно уже на раннем т2.
Маляр 17/10/22 Пнд 16:01:57 1239198 557
>>1239020
У меня почти все клиенты это вассалы, педераты и вассалы педератов, их физически нельзя потрогать без войны с моей педерацией на 2/3 галактики. Аишки особо охотно прыгают в вассалы просрав войну (не обязательно против тебя). Геноцидников и круизисов в партии не было, азаза.
Маляр 17/10/22 Пнд 16:14:10 1239199 558
image.png 1792Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1239194
У меня щя такая вот наука примерно с такими вот бафами. Играю за Академию с максимальной сложностью. Хз насколько это мало или много.
Маляр 17/10/22 Пнд 16:15:07 1239200 559
>>1239199
Значения за месяц стоят.
Маляр 17/10/22 Пнд 16:18:14 1239201 560
>>1239199
Теоретически можно выкрутить больше, но придется скилы агентам уже прямо сильно травмировать. Не хотелось бы уже так жертвовать, скоро в принципе можно будет наделять исследовательских модулей. Ну и если че на административку появляться будет ещё всуну орг на науку или инженерку.
Маляр 17/10/22 Пнд 16:22:39 1239202 561
Маляр 17/10/22 Пнд 17:11:38 1239208 562
>>1239199
Нормальная и даже хорошая наука, не переживай. Есть всякие абузные тактики что делают приток ещё больше, но на то это и абузы.
Я бы даже не сказал что наука так уж жестко необходима в Терре. Пожалуй, единственное что важно с ней - это держать в голове все это объемное дерево исследований и скипать те пункты, созданные просто для того чтобы потратить твое время.
Маляр 17/10/22 Пнд 17:21:54 1239209 563
Как нанять 6 агента?
Как я нанял пятого?
Маляр 17/10/22 Пнд 17:32:40 1239210 564
>>1239199 Если хочешь больше науки то просто ставь 100% инвестиций в знания в США. Через 3-4 года после этого они выйдут на 1к науки в месяц.
Маляр 17/10/22 Пнд 17:35:42 1239211 565
>>1239209
Ячейки открываются технологиями.
Маляр 17/10/22 Пнд 17:45:49 1239212 566
Забавно получает: лучший криминал в игре у японцев, а лучшие спецслужбы у рашки. Если вспомнить, что рашкинские спецслужбы сами полукриминальные сруктуры, то в игре Землю реально спасают бандиты.
Маляр 17/10/22 Пнд 17:48:50 1239214 567
2343244546.jpg 163Кб, 934x979
934x979
Почему этот школьник Джеймс Бонд стоит так мало? Из-за рожи? Так ему ее можно подправить.

Алсо, насколько опасен трейт Этичный при игре за Инциативу?
Маляр 17/10/22 Пнд 17:54:04 1239215 568
Что в игре определяет, получит ли советник возможность выбрать трейт Правительства или Криминал?
Маляр 17/10/22 Пнд 17:54:26 1239216 569
>>1239214 У твоей фракции скидка на шпионов. На этичного строго похуй если он у тебя не на шпионе и ты не собираешься устраивать термоядерный холокост.
Маляр 17/10/22 Пнд 18:24:29 1239220 570
>>1239212
Особенно если учесть что ирл рашкоспецслужбы целиком состоят из некомпетентных предателей
Маляр 17/10/22 Пнд 18:27:47 1239221 571
>>1239216

Хуйня видел за одну фракцию челов одной профессии и по 30 и по 60.
Маляр 17/10/22 Пнд 18:47:20 1239223 572
image.png 80Кб, 1567x979
1567x979
>>1239221 Окей, значит игровые файлы ошибаются а ты прав.
Маляр 17/10/22 Пнд 19:50:36 1239227 573
1660235391217452.jpg 100Кб, 939x1280
939x1280
>>1239223
Ты кому веришь, бездушной примитивной машине или брату анону, с непознанной искрой самосознания?
Маляр 17/10/22 Пнд 20:09:40 1239228 574
Маляр 17/10/22 Пнд 20:13:08 1239229 575
Когда в Америке произошло двенадцать революций подряд, мне было смешно.
Когда потерянная во время переворота ядерная бомба взорвалась в центре Парижа, я перестал смеяться.
Маляр 17/10/22 Пнд 20:16:58 1239231 576
1581089958849.png 588Кб, 699x722
699x722
>>1239228
Мы на Петровиче таким кадрам вставляли DVI в USB сокет.
Маляр 17/10/22 Пнд 21:21:11 1239234 577
image.png 501Кб, 1920x1920
1920x1920
Как обеспечить себе вменяемый прирост энергокредитов в малярисе, если ты не мегакорпа? Очевидные вассалы очевидны, но есть ли какие-то другие варианты? Энергорайонов всегда не хватает, потребность во флоте есть всегда, если превращаешь попов в банки, то пиши пропало, а до Сферы Дайсона - как до Китая раком. И какой прирост лепестричества считается нормальным, скажем, в 250, 350 и 400 годах?
Маляр 17/10/22 Пнд 21:32:39 1239235 578
>>1239234
Брат, я до 70 то не могу до играть
Маляр 17/10/22 Пнд 21:50:03 1239237 579
>>1239234
Сейвскам - дрочишь малые артефакты, пока не прокает здание фолленов на энергию.
Ищешь релик The Surveyor, он неистово срет месторождениями ресурсов в твоих системах - имеешь дофига ресурсов, лишнее продаешь.
Маляр 17/10/22 Пнд 21:58:52 1239239 580
>>1239234
Торговля помогает даже если ты не мегакорпа. Застроить планету домами и торговыми центрами намного эффективнее чем просто электричеством. При условии что ты сможешь бороться с пиратством, конечно.
Маляр 17/10/22 Пнд 22:01:28 1239240 581
Обмазываться админкой - охуенная тема.
Покупаешь ресурсы у ИИ, продавая им орги.
Воруешь орги обратно.
???
Profit
Маляр 17/10/22 Пнд 22:07:37 1239241 582
>>1239237
Не сейвскамлю из принципа. Да и если я не ошибаюсь, сурвейор добавляет только крошечные месторождения раз в десять лет.

>>1239239
Пиратство - наименьшая из проблем. Проблема в том, что у меня есть отдельные билды на гречневых попов и на торговцев. Плюс, имхо, торговые зоны практически не имеют смысла, если не обмазаться веткой меркантилизма - нет мерчантов и дополнительного объёма торговли. Алсо, когда играю не за мегакорпу, то меркантилизм стараюсь брать уже в 350+ годах.
Маляр 17/10/22 Пнд 22:10:20 1239242 583
>>1239241
Возьми аквойдов и рыбаков и не еби людям мозг.
Маляр 17/10/22 Пнд 22:53:56 1239243 584
Блять, а советники дают вербально понять, что они пердатели?
У меня уже пять раз подряд проваливает миссию на захват в плен с 75% шансом. И главное так с подколкой говорит "АААА, ОН УБЕЖААААЛ, АААА". Я его не проверял, но жопой чую что дело нечисто.
Маляр  17/10/22 Пнд 23:26:51 1239244 585
>>1239169
> И потому максимум технологичности военки поднимается на 0,5.
... что позволяет ей перейти с нарезного ствола на йоба энергетику, ага.
Охуеть технологии. В который раз.

>>1239171
Нахуй иди.
Маляр 17/10/22 Пнд 23:43:13 1239245 586
>>1239243
Это психологический эффект. Ты проецируешь на него свои подозрения, и обыкновенная, стандартная фраза начинает казаться тебе ехидной.
Возьми да проверь, что ты как лалка?
Маляр  17/10/22 Пнд 23:57:59 1239246 587
Да, кстати
>>1239169
> Вон, прям в описании - новый взгляд на все что летает. Новые самолетики, дрончики, ЙОБАЗвуковые ракеты
Где-где тут новые самолетики и новые дрончики?
Тут сугубо аппараты для выхода на орбиту.
И нет, очередной раз с манямирка тянуть что НУ ТАМ ОРБИТАЛЬНЫЕ ДРОНЫ ПРОСТА))) не нужно.

For too long, our efforts to venture beyond Earth have been inherently wasteful affairs. Every rocket jettisons multiple stages, each of which contains its own engines, propellant, and other equipment, during its passage into space. This is obscenely expensive, and also a source of increasingly problematic orbital debris fields. If we are to launch more spacecraft, more often, using them as we use airplanes, we must develop reusable vessels. While partially reusable vessels have flown in the past, new refinements in parachutes and airbags now allow the recovery of every stage. Because even this remains highly inefficient, our engineers have prototyped a far superior alternative - a single-stage-to-orbit, or SSTO, craft, which expend no major hardware during their flight. This has been achieved partly by advances in materials and construction techniques, which enable the craft to survive hypersonic flight and multiple orbital re-entries, and partly by improving mass-ratio sufficiently to carry both copious amounts of propellant and a crew/cargo payload all the way to orbit, without any need to separate. With this achieved, we can begin to think about reaching space as an almost everyday pursuit.
Маляр  18/10/22 Втр 01:14:18 1239249 588
>>1239242
Рыбаки говно ебаное. Мастер крафтеры сила.
Маляр 18/10/22 Втр 02:14:58 1239251 589
Где маляриса тред?
Маляр 18/10/22 Втр 02:45:28 1239252 590
Маляр 18/10/22 Втр 03:03:10 1239253 591
Маляр 18/10/22 Втр 03:16:12 1239254 592
>>1239253
Друг, это и есть малярис-тред, просто в него уже никто не играет.
Ты забыл, что официально всё это время темой треда были 4Х-игры, и теперь самая новая из них захватила трон.
Маляр 18/10/22 Втр 03:27:01 1239255 593
>>1239254
>просто в него уже никто не играет.
Схуяли? Я как раз пришёл обсудить малярку.
Маляр 18/10/22 Втр 06:41:52 1239260 594
>>1239255
Такая же хуйня, но они тут поехали все, в хуйню играют
Маляр 18/10/22 Втр 08:07:15 1239263 595
>>1239234
Ставь хабитаты на энергию.
Маляр 18/10/22 Втр 09:04:38 1239264 596
>>1239260
Ну кто же виноват что Америкосы ухитрились сделать более аутичную дрочильню чем Шведы, но при этом эта дрочильня таки не выглядит как чисто текстовый квест с табличками, аля Aurora 4x ну и в неё всё же не нужно сидеть десятки лет ирл времени как в eve online.
Маляр 18/10/22 Втр 09:35:05 1239267 597
>>1239260
В Малярисе солнечная система из трёх планет.
А Терре инвикта я узнал что в солнечной системе куча разной хуйни и она не плоско летает, как на тарелке
Маляр 18/10/22 Втр 09:44:12 1239268 598
>>1239267
Этой хуйни на самом деле в дохера раз больше, чем показано в терра инвикте, но остальное все уже оче мелкое, а оче дофига херни, возможно даже с карликовыми планетами в облаке ООРТА до которого полтора световых года пелить.
Маляр 18/10/22 Втр 09:46:30 1239270 599
>>1239267
Лол, ты чем в школе занимался?
Маляр 18/10/22 Втр 09:46:45 1239271 600
>>1239267
Если у тебя будет дешевый и быстрый фтл как в стелларисе, то тебе и не надо будет эту хуйню ковырять, когда можно колонизировать обитаемые планеты. А вообще она так-то показана в виде поясов астероидов.
Маляр 18/10/22 Втр 09:51:35 1239272 601
>>1239271
>А вообще она так-то показана в виде поясов астероидов.
В стелларисе эту мелкую хрень ещё ковыряем добывающими платформами. А для некоторых мегаструктур ещё и собираем всю эту мелкую хрень для строй материалов.
Маляр 18/10/22 Втр 10:00:24 1239273 602
Есть какой-то способ строить станции на Марсе не с задержкой в целый год? Хотя это вполне логично, тут не поспоришь.
Добыча ресурсов с Луны уже есть, так что хотя бы по ракетам строить стало намного проще.
Маляр 18/10/22 Втр 10:12:22 1239274 603
>>1239273
Конструкционный модуль — твоё спасение. Строишь его на любом хабе или платформе и в этой планетарной системе можно строить что угодно без лишней задержки. Считай, создаёшь команду строителей, можно не присылать людей с Земли, а просто рельсотроном отправлять им ресурсы.
Но к моменту, когда он изучается, все главные места на Марсе уже забиты, как правило.
Ещё посмотри Solar Platform Kit и его вариации для колонизаторских кораблей.
Маляр 18/10/22 Втр 10:33:55 1239275 604
>>1239274
>Но к моменту, когда он изучается, все главные места на Марсе уже забиты, как правило.
Хз кстати. Я сейчас за академиков специально выстроил техи чтоб к 25 году послать на Марс колониста с теромоядом. Планирую к 26 застроить весь Марс лабами и к 27 выйти на защитные техи.
Маляр 18/10/22 Втр 11:18:11 1239278 605
У меня советник заспавнился с мужским бородатым ебалом, женским именем и голосом. Это рофел над трансами?
Маляр 18/10/22 Втр 11:20:46 1239279 606
image.png 2346Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1239278
Тут если есть желание можно менять дофига параметров. В лоре вроде нет технологий для такого - чисто игровая кастомизация если хочется.
Маляр 18/10/22 Втр 11:21:23 1239280 607
>>1239278
Ни разу не сталкивался. Впрочем, ты можешь поменять внешность советника, как угодно, кнопка Customize.
Маляр 18/10/22 Втр 11:25:30 1239281 608
image.png 2588Кб, 2560x1080
2560x1080
ПС товарищи Алени в итоге всю систему индустриализируют?
Маляр 18/10/22 Втр 11:38:29 1239283 609
>>1239281
У них всего 50 стартовых тарелок + станции должны быть.
Если Землю отобьешь,то весь космос не засрут.
Маляр 18/10/22 Втр 11:40:17 1239284 610
>>1239281
Мне чёт кстати интересно стало, разрабы не планируют и за них гейплей добавлять? Описание их способностей больно уж выглядит "для игроков от их лица"
Маляр 18/10/22 Втр 11:55:01 1239286 611
>>1239284 За них уже сейчас стартовать можно дописав пару строчек в темплейтах.
Маляр 18/10/22 Втр 11:57:35 1239287 612
>>1239284
Обыкновенный паттерн программирования. Если уже есть готовый шаблон фракции, с логикой и поведением, проще допилить напильником пару инопланетянских функций сверху, чем создавать что-то полностью новое.
Маляр 18/10/22 Втр 12:01:31 1239288 613
Маляр 18/10/22 Втр 12:30:14 1239291 614
image.png 308Кб, 550x787
550x787
Случайно немного превысил кап тарелочек и на следующий ход вижу пикрелейтед. Мне готовить свою сраку к потере нескольких станций на нижней орбите?
Маляр 18/10/22 Втр 12:43:01 1239292 615
>>1239291
Ставить станции на околоземной орбите без бараков для морпихов - деньги на ветер.
Маляр 18/10/22 Втр 12:44:42 1239293 616
>>1239291
Пиздец, убивай их нахуй.
Надеюсь, у тебя есть бараки, либо строй корабль с десантом.
Маляр 18/10/22 Втр 12:47:28 1239294 617
>>1239288 Чуть по другому. У него через переписывание сейва а я делал через Terra Invicta\TerraInvicta_Data\StreamingAssets\Templates.
В TIFactionTemplate заменил аленям "activePlayerAllowed": false, на true и еще пару других файлов с темплейтами подредактировал чтоб не крашилось на старте
Маляр 18/10/22 Втр 12:50:05 1239295 618
>>1239294
И как за Аленей играется?

>>1239294
>и еще пару других файлов с темплейтами подредактировал чтоб не крашилось на старте

Подробнее можно плиз.
Маляр 18/10/22 Втр 12:50:13 1239296 619
>>1239291
Готовить. Кап тарелок надо уважать.
Маляр 18/10/22 Втр 12:51:42 1239297 620
>>1239292
>>1239293
Если он проебался с капом то и бараки не помогут. У меня уходили станции с батальонами маринов, когда кап скакал во время перехода на т3.
Маляр 18/10/22 Втр 12:51:59 1239298 621
>>1239292
>>1239293
В срочном порядке проинвестировал напрямую в пару мелких стран которые были не на капе по ЦУПам, в итоге они все зафейлились с нулевыми шансами. Вот где хороший запас денег от спойлов помог.
Маляр 18/10/22 Втр 12:52:12 1239299 622
Чет после изучения целого пака техов на +-к пипкам защиты от кряков, саботажей и краж за резистанс, меня уже года 2 никто не трогает, а я наоборот всех ломаю. У остальных алиеновские техи другие по бонусам?
Маляр 18/10/22 Втр 13:02:33 1239300 623
>>1239299
ИИ не очень эффективно прокачивает советников. У тебя, небось, все уже имеют 25 в специальности, ИИ же скорее до сих пор с 8 аутирует. (13 в лучшем случае.)
Маляр 18/10/22 Втр 13:05:48 1239301 624
Тут поясняли, но все равно спрошу.
Я не понял механизм интергации двух союзов. Например ЕС и Евразии. Что нужно, чтобы один в другой вступил?
В условиях написано, что Россия не должна быть ведущей страной в федерации. Что это значит? Федерация должна состоять из одного члена, без подсосов, при этом РФ имеет кб на, допустим Польшу? А потом для интеграции, чтобы РФ имела кб на столицу ес или наоборот? если лень, то хоть момент с ведущей страной проясните
Маляр 18/10/22 Втр 13:19:49 1239303 625
>>1239301
>Я не понял механизм интергации двух союзов. Например ЕС и Евразии. Что нужно, чтобы один в другой вступил?
Все лежит на поверхности
>В условиях написано, что Россия не должна быть ведущей страной в федерации.
Это означает, что страны подсосы в Федерации не могут присоединить к себе страну-лидера. Казахстан не может стать основной Евразийского союза.
>Федерация должна состоять из одного члена, без подсосов, при этом РФ имеет кб на, допустим Польшу?
Именно. У двух стран, потенциальных членов альянса, необходимо наличие территории, на которые они обе имеют клеймы. Поэтому Россия может легко вступить в Евросоюз - Украина тут це Европа, и клейм об этом говорим. Аналогично легко в Евразийский союз может вступить уже сам ЕС.

Чтобы окончательно объединить страны нужно чтобы у лидерующего члена альянса был клейм на столицу подсоса. Например, мы играем за ЕС, заставили Россию туда вступить, а потом прокачали технологию, дающую клейм на Москву - все, доступна юнификация.
В чем здесь шутка и отличие от, скажем, завоевания: при завоевании ты получаешь у оккупированной страны только те территории, на которые имел клейм. При юнификации ассимилированная страна поставляет все территории что имела: если Россия была не просто Россией, а успела к моменту юнификации закрасить все свои клеймы, то они достанутся ЕС даже при отсутствии прав на них.
Маляр 18/10/22 Втр 13:34:55 1239306 626
>>1239303
Но получается России нужно перед объединением развалить Евроазийский союз убрав всех членов федерации. Ну или наоборот Евросоюзу сделать тоже самое если Россия доминирует.
Маляр 18/10/22 Втр 13:42:06 1239307 627
>>1239279
>в лоре вроде нет такого
А ИРЛ пластическая хирургия есть уже около полувека, прикинь?
Маляр 18/10/22 Втр 13:46:54 1239310 628
16657422376700.png 3165Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1238128 (OP)
В бета версии клаймов больше было? Каким раком удавалось наобъединять всё человечество полностью? Или автор скрина имеет IQ 200 и может заранее просчитать идеальную последовательность всех объединений дабы наабузить все абузы?
https://docs.google.com/document/d/134NCSUmrxJSHl6YofBB8SozbjhfS7cg-9yveEtUIJdo/edit

Вообще в целом столь раннее тотальное объединение человечество не реалистично нифига даже с учётом жирненького набора сверхтехнологий и наличия экзистенциальной угрозы стимулятора в лице Аленей. Не договоряться нихуя точно ну не в таких масштабах.
Маляр 18/10/22 Втр 13:49:39 1239312 629
>>1239310
Там не 200 ику надо, там надо читать и выписывать смежные клаймы, и еще чтобы повезло и столицы уезжали в нужный регион. Я просто хочу Африку+Европа+РФ, это вроде без ебли можно сделать.
Маляр 18/10/22 Втр 13:52:28 1239313 630
>>1239187
Учитывая, насколько Стеларис и, особенно, Римка - казуальные игры, где буквально единственная сложность и хоть какие-то зайчатки челленджа – это последствия рандома, насколько же ты беспозвоночный жалкий слизень, лол.
Маляр 18/10/22 Втр 14:16:57 1239315 631
>>1239313
А в чём смысл терпеть неудобства, если это всё равно всего лишь временные трудности? Стелларис и Римворлд настолько не предоставляют челленджа, что я просто использовал их как песочницу для постройки очередной "идеальной" базы или государства из экуменополисов. Собственно, сейфскам помогает избежать хуиты, которая отвлекает от строительства проекта.
Стелька бывала интересной только в самом начале игры, если случалась война. Тогда я честно посылал корабли на смерть и терял базы — эмоции делают возмездие ещё более сладким. Но в лейтгейме охладевшее сердце уже не уепляло ничего.
А ты что, как-то "всерьёз" в эти кнопкотыкалки играешь?
Маляр 18/10/22 Втр 14:17:08 1239316 632
>>1239307
Тогда советники должны по паре месяцев красоваться забинтованным ебалом после смены облика.
Маляр 18/10/22 Втр 14:17:46 1239317 633
Маляр 18/10/22 Втр 14:23:56 1239319 634
>>1239307
>А ИРЛ пластическая хирургия есть уже около полувека, прикинь?

Она позволяет за день сменить пол, полностью поменять цвет кожи и геометрию костей и мышц, переделать голосовые связки, добавить или убрать жировой или мышечной ткани, добавить или удалить эпикантус для Монголоидной расы? При этом после таких экзекуций Советник на следующий день готов выполнять операции для спец агентов любой степени сложности?

И это все доступно сразу с 1 октября 2022 года...
Маляр 18/10/22 Втр 14:33:46 1239320 635
>>1239306
Зачем? Наоборот, ты так получаешь территории, на которые даже клейма не имел - за счет этого и работает абуз с покрасом мира, который собираются фиксить.
Маляр 18/10/22 Втр 14:42:30 1239323 636
image.png 3355Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238128 (OP)
Оказывается больше 100% бафы на науку не стакаются, одну оргу уже лишнюю настакал. Больше 20 шестерёнок собирать не нужно. Ну и прочих научных бафов похоже тоже.
Маляр 18/10/22 Втр 14:46:05 1239325 637
image.png 3450Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1239323
А нет отбой, забыл что первая шестерёнка тупо открывает второй инженерный проект.
Маляр 18/10/22 Втр 14:48:15 1239326 638
>>1239323
Шестеренки и баффы могут стакаться выше 100, но для обычных баффов они постепенно откатываются в стандартным +50% (хоть и относительно медленно), а у шестеренок просто сильно падает бафф от каждой новой, пока совсем не становится микроскопическим.
Маляр 18/10/22 Втр 15:31:24 1239331 639
>>1239300
>ИИ не очень эффективно прокачивает советников
У ИИ есть параметр "рискованости". правка которого кстати дешевый способ аутировать без других фракций. По нему, если шанс действия ниже сколькито процентов, то ИИ даже не берется. И если игрок отправляет своих агентов давать советы или еще что делать, получая немного ХР, то ИИ просто пропускает ими ход.
Маляр 18/10/22 Втр 15:33:09 1239332 640
Как агентов аленей найти? Я должен иметь завербованного слугу? Так их мгновенно выбивает из контроля (подозреваю что Алени палят). Тупо перебирать неизвестных?
Маляр 18/10/22 Втр 15:35:54 1239333 641
>>1239332
Я изучил где-то 5-6 неизвестных советников и нашел аленя. Хз, совпадение или нет. Другое дело что вероятность убить его КРАЙНЕ МАЛА и получилось только стрясти орги.
Маляр 18/10/22 Втр 15:38:50 1239334 642
>>1239333
На нем должен висеть инвестигейт, он должен шариться по твоей стране, с максимумом шпионажа процентов 50 будет.
Но если там сесурити очень высокая, то придется забить или наваливаться каждый ход.
Маляр 18/10/22 Втр 15:39:00 1239335 643
>>1239332
1. Построить на низкой орбите ксенолабу. (непроверенно, но некоторые говорили что без этого не стартует ивент).
2. Дождаться ивента "Политики %странанейм%ведут себя странно".
3. Появляется инопланетная активность которая начинает шарится по регионам.
3. Если хуевая защита на стране, возможны спонтанные потери точек в этих странах.
4. Спустя какое-то время появится исследование на обнаружение пришельцев.
В среднем, это полгода-год занимает.
Маляр 18/10/22 Втр 15:42:16 1239336 644
>>1239332
С большой долей вероятности алиеном будет один из неизвестных агентов рядом с активностью инопланетян (похищения, террор и прочее). Еще крайне подозрительны резкие скачки в умонастроениях населения и захват вроде бы надежно защищенных точек сервантами. С вероятностью 99% это алиен хулиганит и ты найдешь его с помощью скана в столичной области.
Маляр 18/10/22 Втр 15:54:45 1239337 645
У Индии есть какие-нибудь стартовые клеймы?

Как вообще посмотреть имеющиеся в данный момент клеймы? Я знаю что можно навести на союзника и узнать можно ли федерироваться или объединиться, а если речь не о союзниках?
Маляр 18/10/22 Втр 15:57:36 1239338 646
image.png 1472Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1472Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1239323 Все спокойно стакается.
Маляр 18/10/22 Втр 16:03:23 1239339 647
>>1239337
>Как вообще посмотреть имеющиеся в данный момент клеймы?
Раздел "Регионы".
Маляр 18/10/22 Втр 16:44:15 1239344 648
15633033658880.jpg 381Кб, 1094x947
1094x947
15823925407160.jpg 201Кб, 1024x868
1024x868
Маляр 18/10/22 Втр 16:53:12 1239348 649
Обесните мне, в этой вашей Terra Invicta что, нельзя перехватывать флоты противника в полёте? И если да, то почему?
А если нет - то куда тыкнуть, для тупых
Маляр 18/10/22 Втр 16:57:49 1239350 650
>>1239348
Обесните мне, в этой вашей Terra Invicta что, нельзя перехватывать флоты противника в полёте? И если да, то почему?
Удачи перехватить милипиздрический кораблик всего километровой длины, летящий посреди Великого Ебанного Нихуя с ебейшей скоростью.
Маляр 18/10/22 Втр 17:01:56 1239351 651
>>1239350
>>1239348
Можно. Но если у тебя запаса дельты не будет они просто не захотят драться и все, что ты им сделаешь, они в другом городе. А если будет - то проще на орбите подождать, куда они денутся с курса?
Маляр 18/10/22 Втр 17:23:28 1239352 652
>>1239351
>проще на орбите подождать, куда они денутся с курса?
Увидят, что их там готовы встретить, и, используя гравитацию солнца, съебутся обратно?
Маляр 18/10/22 Втр 17:33:34 1239353 653
>>1239352
Ну и пусть себе летят, ихтиандры хуевы. У меня под конец прошлой партии алиены прилетели на орбиту земли за год от поясе койпера, грустно посмотрели на её оборону и через час развернулись и на всю дельту рванули к тритону - еще на два года полета, потому что дельты осталось МАЛОВАТО. Правда, пока они таким образом маневрировали, я аленей с тритона выбил и сам базу там развернул. Можно было бы оставить их в качестве заповедных особей на сухих движках, но тут уже игра закончилась и все это стало неактуально.
Маляр 18/10/22 Втр 18:09:34 1239358 654
Для того чтобы не создать на свою голову кризис воды и volatiles, фермы и исследовательское кампусы стоит строить в пропорции 1:1? Попробовал две фермы на 7 кампусов и все равно станция жрет как не в себя.
Маляр 18/10/22 Втр 18:15:08 1239359 655
>>1239358
Тебе четко пишется сколько персонала обеспечивает ферма. А у каждого отсека прописан экипаж.
Маляр 18/10/22 Втр 18:18:49 1239360 656
типичный меркур[...].jpg 750Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1239358
Во-первых, ферма снабжает людей на станции. На скрине показано сколько этого населения есть. Выращивать больше брюквы чем есть народа нет смысла, например в НИИ работает 100 человек, а т2 ферма кормит 250.
Во-вторых, вода нужна в первую очередь кораблям. Если у тебя не хватает воды людям, то у тебя её реально не хватает, корабли будут жрать её больше на несколько порядков на заправку.
В-третьих, тебе нужно занять Цереру и не морочить нам голову, 4 т2 шахты на Церере + что-то на марсе довольно надежно снабжают водой космос, по крайней мере до выхода на спутники юпитера и дальнейшего расширения флота.
Маляр 18/10/22 Втр 18:24:17 1239361 657
202210132131341.jpg 443Кб, 1920x1080
1920x1080
202210132131521.jpg 389Кб, 1920x1080
1920x1080
202210142223371.jpg 482Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1239015
ТЫ КТО ТАКОЙ ЧТОБЫ ЭТО ДЕЛАТЬ?!
ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОГО ОРДЫНСКОГО КАЗИНО!
Вылупился хан, как только мировое сообщество его заметило - начало пиздить, да так что после смерти хана орду стёрли с карты раньше чем она диадохнулась. Но! Перед смертью хан нанял флот наёмников... моего максимально прокачанного анклава, стоящего у меня в столице. Слава энергокредитам, лисичка убей лисичку! Центральная верфь со всеми перделками снесена, торговля всей империи заруинена, минус стопицот ТМП (а энергия все равно в большом плюсе, азаза).
Маляр 18/10/22 Втр 18:28:53 1239362 658
>>1239360
>ферма снабжает людей на станции.
Ферма снижает потребление воды и летучих веществ даже если они потребляются не людьми а модулями, разрабы же просто выебнулись указав что она кормит 250 человек но не указав сколько горючки жрет одно тело.
Маляр 18/10/22 Втр 18:36:03 1239363 659
>>1239362
Ну нам-то проще в людях посчитать, не? Число указано и там и там.
Маляр 18/10/22 Втр 18:41:37 1239364 660
>>1239362 добрался таки до компьютера и затестил. т3 фермы снижают апкип на 7.3, кампусы жрут 5.9, значит соотношение близкое к идеальному 4 фермы на 5 кампусов, но учитывая необходимость защитных модулей и ограниченное количество слотов выходит действительно 1:1.
Маляр 18/10/22 Втр 18:51:35 1239365 661
>>1239363 Количество людей не пропорционально потреблению ресурсов. Layered defense array имеет 15 человек для обслуживания и жрет 0.44 воды и 1.4 volatiles, research campus 100 человек на 5.9 и 5.9 , skunkworks 20 на 0.58 и 3.6. При этом ферма оказывается статично уменьшает потребление на 7.3 для обоих ресурсов.
Маляр 18/10/22 Втр 19:00:47 1239366 662
>>1239364
>т2 фермы
Быстрофикс опечатки
Маляр 18/10/22 Втр 19:02:14 1239367 663
>>1239365
Пиздец Павониси мудаки. Нахуя тогда писать уменьшение потребления отталкиваясь от экипажа, если это нихуя не так?
Маляр 18/10/22 Втр 20:03:33 1239369 664
Чет я нифига не понимаю - как Евразийским союзом поглотить Бритаху с Ирландией? Можно будет слить ЕС(франция британия, исландия и ирландия) с Евразией (все остальное)?
Маляр 18/10/22 Втр 20:08:35 1239372 665
>>1239369
Сначала за ЕС жрешь бритаху и турцию, потом РФ жрешь ЕС, но на практике лучше наоборот.
Маляр 18/10/22 Втр 20:27:53 1239378 666
>>1239372
>потом РФ жрешь ЕС
Как? Войной? Или появится возможность объединить? Просто уже год как уперлись в границы друг0друга и никаких новых политических вариантов нет.
Маляр 18/10/22 Втр 20:33:32 1239379 667
>>1239369
В лейттехе дают кб на Париж, тогда и можно слить ес через педерацию.
А я чот заебался с этими плясками и просто прописал лишние кб в техи.
Маляр 18/10/22 Втр 20:33:45 1239380 668
>>1239378
После исследования технологии тебе за РФ дадут корки на все континентальные страны европы, есть зеркальная технология для ЕС, которая дает тебе корки на Москву. Смысл в том, чтобы за обе страны сожрать как можно больше, а потом объединить в одну.
Маляр  18/10/22 Втр 21:32:22 1239387 669
>>1239361
Щас бы наебников в столице ставить.
Маляр 18/10/22 Втр 21:51:03 1239389 670
Аноны, не стройте док на МКС, из-за ебунтой орбиты базироваться там сущее мучение.
Маляр 18/10/22 Втр 22:11:38 1239392 671
Интересно, почему столица ЕС находится во Франции, а не в Германии, которая топ по экономике, населению и остальным цифрам.
Маляр 18/10/22 Втр 22:45:36 1239396 672
>>1239389
Надо на Экстремальной орбите строитт, в крайнем случае на Высокой, чтоб не было проблем с гравитацией.
Маляр 18/10/22 Втр 22:47:01 1239398 673
>>1239392
У Франции Ядерки и вроде более определяющее влияние. Германия же еще за WW2 и WW1 кается.
Маляр 18/10/22 Втр 22:48:53 1239399 674
>>1239398
Еще Германию не любят из - за желания части правительства зависеть от газа из РФ.
Маляр 18/10/22 Втр 22:53:25 1239400 675
>>1239399
>желания части правительства зависеть от газа из РФ
Действительно, как они посмели желать чтобы их производства были конкурентоспособными. Ну ничего, теперь это в прошлом.
Маляр  18/10/22 Втр 23:31:17 1239406 676
>>1239273
>>1239274
>Но к моменту, когда он изучается, все главные места на Марсе уже забиты, как правило
Очевиднейшее решение - не открывать полет на Марс до изучения конст. модуля.
Маляр 18/10/22 Втр 23:32:57 1239407 677
>>1239396
С экстремальной на 500км тоже два дня летать надо каждый раз. Надо просто не выебываться и строиться на стандартной 500км орбите.
Маляр 19/10/22 Срд 01:41:00 1239417 678
>>1239406
Во-первых, это не решение. Анон жалуется, что ему приходится ждать баз на Марсе, и ты предлагаешь… подождать.
Во-вторых, это не проблема. Тут нечего "решать", у анона всё идёт естественно и своим чередом. В начале можно и ракетки потратить.
Маляр 19/10/22 Срд 08:25:58 1239422 679
>>1239270
Пчел астрономию лет десять как убрали из школьной программы.
Маляр 19/10/22 Срд 09:02:01 1239425 680
>>1239400
Я ничего не написал касательно того что одобряю обмазывание пососанкциями, чье влияние тормозит общий человеческий прогресс. Говно практика.
Маляр 19/10/22 Срд 09:03:20 1239426 681
>>1239407
А ну если речь о том чтоб забивать чисто ближнюю орбиту для обороны, то тогда да.
Маляр 19/10/22 Срд 10:30:32 1239430 682
Слушайте, а можно где посмотреть насколько я засрал Землю. А то там пишут "увеличилось потепление" или техи есть на "минус 10% выбросов". А где это все отображается то?
Маляр 19/10/22 Срд 10:35:04 1239431 683
>>1239430
В закладке с развед. данными.
Маляр 19/10/22 Срд 10:42:58 1239432 684
>>1239430
Можешь кайдзю развести - пишут жрут углекислый газ. Или нюку бахнуть в ебенях чтоб сажи в атмосферу выпустить и охладить.
Маляр 19/10/22 Срд 11:35:38 1239436 685
Инвикте пиздец не хватает сохранения шаблонов для постройки базы. Заебывает седьмую площадку руками застраивать.
Маляр 19/10/22 Срд 11:57:58 1239442 686
image.png 2185Кб, 1920x1080
1920x1080
Опа, алени просто так дарят экзотические материалы.
Маляр 19/10/22 Срд 12:02:51 1239443 687
>>1239442
Лол. Буквально насосал.
Маляр  19/10/22 Срд 12:45:41 1239455 688
>>1239417
>Во-первых, это не решение
Чукчка не читатель, чукча писатель.
Процитирована проблема с занятием мест, мое предложение ее решает.
>Анон жалуется, что ему приходится ждать баз на Марсе, и ты предлагаешь… подождать
Анон жалуется что у него делей построек на Марсе в год.
Конст. модуль позволяет строить мгновенно и без ракеток.
Зонд летит полгода, хаб летит еще год, получаем полтора года делей минимальный.
Если запустить станцию одновременно с зондом, то станция туда прилетит через год. Учитывая охуитительные технологии, позволяющие застраивать в полете, станция туда прилетит уже с модулем т.к. он строится 270 дней.

>Во-вторых, это не проблема
Тыскозал?
Нахуй иди.
Маляр 19/10/22 Срд 13:40:05 1239459 689
>>1239455
> Зонд летит полгода…
Опять твои калькуляторные выкладки пошли?
Ты не учитываешь то, что теха на изучение конструкционного модуля лежит глубже техи на Марс. Поэтому твоё решение на деле ничего не решает — в нём всё равно приходится ждать. Только теперь — изучения техи.
К тому же, это решение предполагает, будто ты контролируешь все три глобальных исследования, иначе ИИ может протащить теху на Марс под твоим носом.
По итогу, "решение" оказалось и нерабочее, и неприменимое.

> Тыскозал?
Да, я сказал.
Твоя главная проблема в том, что ты выдумываешь тупорылые цели, а потом рвёшься, что игра не даёт тебе их выполнять. Игра не даёт тебе закрасить всю Землю. Игра не даёт занять все места на Марсе. Игра не даёт сразу по нажатию кнопочки ставить базы.
Ты требуешь от игры чего-то, что в ней не предусмотрено, а потом воняешь по всему треду на механики, которые делают игру увлекательной и интересной — делают сложной. Ты воняешь даже на механики, которые иногда упрощают процесс, потому что тебе обидно, что их не дали тебе с самого начала.
Анон должен исследовать игру и научиться понимать границы возможного и невозможного, необходимого и маловажного. И поэтому я даю ему совет не париться — действие, на которое не способен такой обиженка, как ты.
Маляр 19/10/22 Срд 14:26:03 1239466 690
>>1239459
>Игра не даёт тебе закрасить всю Землю.
Вообще то дает.
1.Южноамериканский союз сливается с ЕС.
2. Япония сливается с ГигаИндонезией и потом поглощается Китаем.
3. Индия жрет Пакистан и вместе со всей азией тоже уходит в китайский Паназиатский союз.
4. Халифат жрет весь восток, мутирует в Дом Ислама и подъедает Турцию.
5. ЕС жрет Дом Ислама с Турцией.
6. ЕС жрет Африканский союз. Вариативно его может сожрать вначале Дом Ислама.
7. Евразийский союз жрет ЕС.
8. Евразийский союз жрет Паназиатский союз.
9. Гигачадовый Евразийский союз сливается в объятьях братских с Гигачадовой США.
В итоге непокрашенным остаются нахуй никому не впершиеся Ратнакаранские штаты - остров восточнее Мадагаскара.
Главное вначале наизучать техи дающие клеймы.
Маляр 19/10/22 Срд 14:50:05 1239468 691
>>1239466
Это без абуза с перекидыванием столиц? Я хз как ты южную америку будешь сливать с ЕС, учитывая что у них нет клеймов друг на друга.
Маляр 19/10/22 Срд 14:56:19 1239469 692
>>1239468
Если говорить ИРЛ, то можно через Фарерские острова или через территории Франции/ВБ где-то севернее Бразилии. Хз насколько они реализованы в игре.
Маляр 19/10/22 Срд 14:57:03 1239470 693
>>1239469
>Фарерские острова
Фолклендские острова
Маляр 19/10/22 Срд 14:57:33 1239471 694
>>1239469
В игре у ЕС действительно есть территории в Южной Америке, и через них, наверно, можно устроить вступление в ЕС. Но вот уже с покрасом через юнификацию - тут я сомневаюсь что у кого-нибудь из этих альянсов есть клейм столицы друг на друга.
Маляр 19/10/22 Срд 15:03:34 1239474 695
>>1239468
>абуза с перекидыванием столиц
Я даже блять не знаю как переносить столицы.
> Я хз как ты южную америку будешь сливать с ЕС, учитывая что у них нет клеймов друг на друга.
Есть. ЕС в ЮА принадлежит маленькая страна на севервостоке континента. Не помню регион -толи Джорджтаун, толи Куру. На него претендует Боливия.
Маляр 19/10/22 Срд 16:05:26 1239483 696
>>1239474
Перенос столицы осуществляется через войну и отжимание текущей столицы. А теперь представь, каким образом ты будешь дробить ес\сша, чтобы столица по рандому упала там.
Маляр 19/10/22 Срд 16:38:03 1239490 697
Я правильно монимаю, что космические верфи лучше строить на максимальной от планеты орбите, на самой низкой нужно ставить лабы?
Есть разница на какой орбите ставить конструкционные модули? Алсо, в чем прикол средних орбит?
Маляр 19/10/22 Срд 16:48:03 1239493 698
>>1239490
Смотря зачем тебе верфи эти нужны. Если для обороны планеты, то строить надо на 500км орбите, потому что 99% боев проходят именно там, а лишняя дельта не лишняя. Если для атаки на другие планеты, то на самом деле не важно - когда ты дозреешь до атаки у тебя будут движки которым, в целом, пофиг не орбиту.
Маляр 19/10/22 Срд 16:51:18 1239494 699
>>1239490
> Я правильно монимаю, что космические верфи лучше строить на максимальной от планеты орбите
В принципе да, но тогда они будут медленнее реагировать на события у планеты. Советовали у Земли их не ставить близко только потому, что Земля пиздецки тяжёлая.
> на самой низкой нужно ставить лабы
Самая низкая орбита называется "интерфейс".
Смысл ставить лабы на интерфейсе есть смысл только вокруг Земли, тогда они будут давать бонусы твоим государствам. На других планетах лепи их где хочешь.
> Есть разница на какой орбите ставить конструкционные модули?
Никакой. Хоть у спутника их ебашь.
> Алсо, в чем прикол средних орбит?
У орбит есть вместимость. Больше орбит, больше станций.
Маляр 19/10/22 Срд 17:12:31 1239497 700
Бляять, как мне щас красиво разъебали станцию-верфь. Поставил апгрейдиться все защитные модули и тут вываливается флот аленей в 12 рыл и прямиком к станции. Судорожно перенаправил с другой станции инвалидов моих внутриорбитальных, чтоб жопами прикрыли - на 7 часов опоздали.
>>1239483
Зачем дробить если ЕАС и так с США сливаются? Говорюж, все эти ебанутые действия со столицами, это если техи на клаймы не изучены. А теха появляется только если ты захватил определенную страну, что делает процесс пиздецово-задротским (или надо читерить на СР). Но все-таки это возможно легально. Если не проебать очередность, то непокрашенным остается один остров.
Маляр 19/10/22 Срд 17:14:58 1239498 701
Откуда-то на низкой орбите Меркурия заспавнился мусор и теперь несколько раз в год у меня отлетает по паре модулей на станциях и сделать я с этим нихуя не могу. Заебись павонисы сделали.
Маляр 19/10/22 Срд 17:15:32 1239499 702
>>1239497
Покаж, где у сша клейм на париж или москву. Я что-то не увидел.
Маляр 19/10/22 Срд 17:23:59 1239500 703
>>1239498
А пушку на станцию повесить религия не позволяет? Тем более что, если ты не червь-пидор, то без пушки ее так и так взорвут.
Маляр 19/10/22 Срд 17:27:39 1239501 704
>>1239499
Объединение мирняком не требует столиц. Достаточно одного региона.
Маляр 19/10/22 Срд 17:29:48 1239502 705
>>1239501
Это в федерацию вступление не требует. Объединение как раз требует кб на столицу. А ты думал, что так все с ней носятся.
Маляр 19/10/22 Срд 17:33:25 1239503 706
>>1239501
Путаешь федерацию и юнификацию.
Маляр 19/10/22 Срд 17:34:23 1239504 707
>>1239501
Лол, тогда зачем эти сорокаступенчатые гайды, если так все просто?
Маляр 19/10/22 Срд 17:37:08 1239505 708
>>1239502
>Объединение как раз требует кб на столицу
Нихуя. Я сам удивился когда у США, уже пожравшего Канаду и Мексику, появилась опция слиться с Евразийским союзом, при том что России там клеймом только Анкоридж. А потом еще ЕС захотело объединиться с Африким союзом, через какой то островок принадлежащий Испании и на который был клейм у Анголы. Стал смотреть - достаточно клейма в территории, статуса союзника и
просто ждать когда появится вариант вступить в федерацию.
Глупо конечно выглядит - федерация вступает в федерацию.
Маляр 19/10/22 Срд 17:38:22 1239506 709
>>1239500 Пушка дает шанс на уничтожение одной кучки мусора раз в полгода. У меня их заспавнилось 5.
Маляр 19/10/22 Срд 17:39:22 1239507 710
>>1239505 Вступление в федерацию это не объединение.
Маляр 19/10/22 Срд 17:40:05 1239508 711
>>1239505
Я слышал, такое могло быть в старой версии.
Мне твердо и четко писали, что Россия не может быть унифицирована, так как отсутствует кб на Москву. Пришлось учить дорогой тех.
Маляр 19/10/22 Срд 17:41:11 1239509 712
>>1239505
Ещё раз. Ты можешь вступить в федерацию, если у вас есть претензии на какие-нибудь общие регионы, тут сложностей нет.
Но юнификация требует чтобы был клейм на столицу, иначе вы просто так и будете сидеть в федерации. Это тоже дает преимущества, спору нет, но это не объединение мира.
Маляр 19/10/22 Срд 17:42:47 1239510 713
>>1239503
За федерацией следует объеденение, если есть клеймы. А клеймы есть.
>>1239504
Гайды писались в начале. А тут надо тонну науки влить, потратить просто тонны времени и дохуищи СР заготовить. Чтобы закрасить так все, мне потребовалось 2100 влияния на пике, которые я зачетерил, потому что иначе это растянулось бы на десятки игровых лет.
Вообще это задача для аутизма - единая земля дает меньше профитов чем семи-восемь мощных блоков.
Маляр 19/10/22 Срд 17:44:41 1239511 714
>>1239507
>>1239508
>>1239509
Ребят, это не теоретическое рассуждение. Я прошлым траем покрасил все.
Маляр 19/10/22 Срд 17:46:59 1239512 715
>>1239510
>За федерацией следует объеденение, если есть клеймы. А клеймы есть.
Если есть клеймы на столицу.
>>1239511
Неси скрины, хуле. И заодно список модов.
Маляр 19/10/22 Срд 17:47:48 1239513 716
>>1239511
Обновись.
У тебя небось версия, как только выпустили игру.
Маляр 19/10/22 Срд 17:49:49 1239514 717
image.png 45Кб, 354x143
354x143
image.png 44Кб, 355x153
355x153
>>1239511 Охуеть! Да ты гений! Как же все люди с реддита, борд, ютуба и дискорда не догадались до такой простой вещи! Должно быть просто никто кроме тебя не умеет читать.
Маляр 19/10/22 Срд 17:52:33 1239515 718
>>1239511
Капитан, ты слишком долго плавал. Эту хуйню еще в первом патче убрали.
На гоге новые версии бесплатно лежат.
Маляр 19/10/22 Срд 17:54:15 1239517 719
А Т2 хабитаты надо строить с нуля или апгрейдить т1?
Маляр 19/10/22 Срд 17:55:52 1239518 720
>>1239517
И так и так. Но не стоит откладывать постройку, так как апгрейд пройдет быстрее чем чистое строительство.
Маляр 19/10/22 Срд 18:01:32 1239519 721
>>1239518
>>1239517
Есть нюанс, если ты строишь с нуля, то можешь сразу заказывать там т2 модули хоть на все слоты. А если апгрейдишь - то только когда закончится апгрей, до этого только т1.
Маляр 19/10/22 Срд 18:06:41 1239522 722
>>1239519
Не, я имел ввиду что не стоит ждать когда откроется Т2 чтобы строить сразу его. Особенно это касается марса - проще послать хаб/колонизатора т1 и потом апгрейднуться чем ждать разработки т2 и слать его.
Маляр 19/10/22 Срд 19:04:02 1239543 723
Так, заметил что у "Enthrall Elites" миссии аленей в модификаторах защиты стоит "Nation Size". Не популяция, не ВВП а просто размер страны. Что это значит? Если я Китаю разгоню ВВП до 80 триллионов то это повлияет на размер страны?
Маляр 19/10/22 Срд 22:41:10 1239564 724
Это большая проблема если я пробал застолбить базы на Цересе? Я блять даже не знал что есть такая планета, а там оказывается лучшее место для дозаправки. Теперь там сидит Полковник.
Маляр 19/10/22 Срд 22:42:32 1239565 725
Вот я изучил т2 Хаб, Гидропоник Бей, и т2 Шахту.
А где блять брать энергию под них, да еще и под бараки и ПВО? За какой техой лежит т2 энергия?
Маляр 19/10/22 Срд 23:32:51 1239568 726
>>1239565
>За какой техой лежит т2 энергия?
За многими. Открываешь дерево тех, щелкаешь на "показать полный список" и в графе поиск вбиваешь реактор. Там выбираешь нужный и смотришь какие техи к нему ведут.
Маляр 19/10/22 Срд 23:39:35 1239569 727
>>1239564
>Это большая проблема
Смотря как у тебя с водой. Если хватает, то не большая. Если нет - то отожми. Вешаешь базу на орбите, док, кораблик с маринами, отжимаешь точки, разбираешь кораблик. Базу стоит отставить - церера очень неплохая передовая верфь.
>>1239565
Теха "термояд в космосе", но она не рядом. До этого т2 ядерные ректоры, они должны уже у тебя быть, они после т2 станций открываются. На меркурии - солнечные панели.
Маляр 20/10/22 Чтв 03:02:22 1239571 728
>>1239436
Их обещали вроде в роадмапе
Маляр 20/10/22 Чтв 11:21:45 1239585 729
>>1238128 (OP)
Есть какой нибудь мод на покрас без проблем?
Маляр 20/10/22 Чтв 11:33:03 1239589 730
изображение2022[...].png 100Кб, 379x313
379x313
Пока вы терку обсуждаете, я тут в патч 3.6 маляриса немного поиграл. По ощущениям:

- Возвышение киборгами какая-то невнятная хуйня. Трейты киборгов жрут 0.5 энергии. То есть после добавления 2х трейтов, попу будут кушать 1 энергию и стандартную 1 брюкву. Зато киборги-адмиралы имеют +10% к дальности и +10% к дамагу.
- Псионику занерфили. Псионику. Занерфили. У губеров убрали +к стабильности, у адмиралов убрали +к увороту. Последние две традиции в псионике дают бонусы к шпионажу. Шпионажу, блядь. Финишер даёт рандомный ковенант, который и так можно из шрауда вытащить.
- А вот самому спиритуализму подкинулы плюшек - цивик на +25% к планетным возвышениям и новая федерация даёт +15%. Можно делать весёлые вещи вроде кеки с нулевым апкипом для металлургов.
- Кеки занерфили. Они теперь дают +15% к росту органиков вместо 50%, но при этом +15% к сборке. Догадайтесь кто снова соснул.
- Синтов слегка занерфили. Рулер-синт даёт +1 к сборке, вместо +5% к ресурсам. У амиралов убрали +10% к дальности. Планетарная столица даёт меньше сборщиков, но при этом Т2 робозавод тепеь доступен всем империям. А ещё оригин механистов вместо -5% к апкипу даёт +15% к скорости сборки и +1 к максимум трейтов.
- У генетиков теперь пиздец попы быстро растут, быстрее синтов.
- На параходфоруме кто-то нашёл релик пикрелейтед.
Маляр 20/10/22 Чтв 11:38:40 1239594 731
image.png 112Кб, 739x245
739x245
Он еще и пидор.
Маляр 20/10/22 Чтв 11:42:10 1239597 732
>>1239589
>Финишер даёт рандомный ковенант, который и так можно из шрауда вытащить.
Причем с этим еще можно зафейлиться, лол.
>Кеки занерфили
Зато можно гарантированно брать в третий слот, т.к. возвышения теперь кушают по 1 слоту вместо двух. В принципе это одно из самых приятных изменений, появилось чуть больше вариативности в выборе перков.
Маляр 20/10/22 Чтв 11:42:47 1239599 733
>>1239585
Ты хочешь всю землю покрасить?
Маляр 20/10/22 Чтв 11:48:50 1239601 734
изображение.png 21Кб, 569x296
569x296
>>1239594
Это может быть как и мужчина, так и женщина. Так что тут все не ясно кроме того, что ему скорее всего нравятся угольки.
Маляр 20/10/22 Чтв 11:53:33 1239605 735
>>1239585
Воркшоп еще не присоединён к Тёрке нормально.
Но вообще ПОЛНЫЙ покрас в данном сеттинге и с доступным здесь уровнем технологий с могуществом просто пиздец как не реалистичен. Тут же десятилетия то проходят всего. Ты не представляешь с каким пиздецом столкнётся административный аппарат даже одного сверхгосударства интегрировавшего в себя всякую мелочь вокруг, а уж тем более если это не фига не мелочь.

Это не стелларис, где у тебя у цивилизаций есть лор как они объединялись, а со старта есть неимоверное количество космооперных технологий которые позволяют литералли условный коммунизм устраивать на родной планете именно в том самом манямирковом философски космическом смысле, а не та пораша что ирл была. Ставь стелларис, хойку, циву, гал циву и т.п. если хочешь полных покрасов.

Терра Инвикта тупо не заточена под это вообще, абузы что позволяли накрасить весь мир или делать супер мульти континентальные гегемонии разрабы сейчас активно подтирают. Это тупо не реалистично и ломает баланс между фракциями к тому же. А так же заставляет игроков заниматься избыточным аутизмом и копить n тысяч контрол поинтов и заниматься покрасом десятилетия игрового времени.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:04:18 1239608 736
Владимир Зерг -[...].mp4 11368Кб, 640x360, 00:03:00
640x360
Complex Numbers[...].mp4 18768Кб, 640x360, 00:04:53
640x360
>>1239605
Тогда возможность в первые полтора года устраивать ядерный армагеддон тоже не совсем логична. Я просто не понимаю почему я в первые полтора года игры могу устроить прикрилл, но не могу объявить условную "священную войну за единое человечество перед лицом божественного испытания в лице Аленей".
Маляр 20/10/22 Чтв 12:08:13 1239609 737
>>1239608
Потому что измазаться ядерным говном буквально в сотни тысяч, а то и миллионы раз легче, чем заставить человечество стать единым планетарным государством - без шуток.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:11:39 1239612 738
>>1239599
Ну а чего аленям можно, а мне нет.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:12:24 1239613 739
>>1239605
>А так же заставляет игроков заниматься избыточным аутизмом
Готов заниматься этим аутизмом лишь бы забыть про другие фракции. Сейчас вот почти закончил Большую Америку, Большую ЕС, и Паназиатов. Даже со штрафами влияний червепидоры и жиды сосут мой Резистентский хуй. Скоро можно будет оставить советников на вечный прикол по странам и катать в космосе.
Только вот Халифат походу просрал. Он с чего вообще стартует? Взял Саудитов, Сирию и Ирак, но чет они не хотят перекатываться в Халифат. ЧЯДНТ?
Маляр 20/10/22 Чтв 12:14:27 1239614 740
>>1239612
Не выгодно. Писали что полный читерный покрас, по ресурсам в несколько раз хуже чем ванильные Великие нации.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:16:32 1239615 741
>>1239613
Нужно им дать независимость за саудитов.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:18:39 1239616 742
>>1239613
Ну ты пилишь задуманные игрой государственные образования, но чёт полную коллекцию прямо смотрю.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:19:04 1239617 743
>>1239613
>Скоро можно будет оставить советников на вечный прикол по странам
Ты только учти, что советников могут убить. Даже не так, если они будут просто чилить в одной точке вечность их рано или поздно наверняка убьют. Не то что бы это было само по себе страшно, но новички тебе дадут просадку по контрол поинтам, имей запас.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:22:57 1239619 744
>>1239614
Ну тогда точно смысла нет.
Маляр  20/10/22 Чтв 12:24:03 1239620 745
Безымянный.jpg 384Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1239223
>значит игровые файлы ошибаются а ты прав
Именно так, за исключением того что ошибаются не игровые файлы а интерпретирующая их прокладка между стулом и монитором.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:26:17 1239621 746
>>1239616
Ну дык, единственный вменяемый способ избавится от возни с фракциями.
>>1239615
Не понял. Развалить саудитов на части?
>>1239617
Не убьют если я буду отстреливать по КД незавербованных.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:27:21 1239622 747
>>1239613
>ЧЯДНТ?
Нужно было мутировать в гидралиска.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:45:17 1239626 748
>>1239621
>Не понял. Развалить саудитов на части?
Прожимать политику "предоставить независимость". За Китай к примеру такое можно для Тайваня прожать.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:48:30 1239629 749
Маляр 20/10/22 Чтв 12:49:50 1239630 750
>>1239620
Итоговая цена может складываться из разных факторов. Факт разной цены не является доказательством, что фраеционных скидок нет, дегенерат.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:51:56 1239633 751
>>1239617 Не убьют если потрудится и качнуть им безопасность хотя-бы до 15.
Маляр 20/10/22 Чтв 12:57:43 1239634 752
image.png 14Кб, 302x436
302x436
image.png 17Кб, 324x425
324x425
>>1239620 Executive имеет предрасположенность к Инициативе и цену в 30, евангелист тоже. Журналист, дипломат и судья не имеют и стоят 60. Что ты сказать то хотел, долбоеб?
Маляр 20/10/22 Чтв 13:17:08 1239636 753
>>1239633
>>1239621
>Не убьют
>Не убьют
Убьют. Всегда убивали. Или перевербуют и ты сам их убьешь. В актуальном патче ничего не поменялось, вчера была примечательная резня моих агентов - 2 трейтора и 3 трупа за месяц, хотя у всех лояльность, хуялость и 20+ безопасности. Просто пришел два раза алиен по наводке и головы лично головы отгрыз. Не нужно паниковать в таком случае и стоит заранее изучить техи на + стартовую экспу для агентов, они полезны.
Маляр 20/10/22 Чтв 13:24:29 1239637 754
>>1239636
>заранее изучить техи на + стартовую экспу для агентов
Лучше изучить техи на + к защитам.
Маляр 20/10/22 Чтв 13:25:23 1239638 755
>>1239637
Ок, не говорите только что я вас не предупреждал.
Маляр 20/10/22 Чтв 13:31:04 1239640 756
>>1239636
Ну так алиенов можно НЕ ПУЩЩАТЬ.
А бомжи не смогут пробить.
Маляр 20/10/22 Чтв 14:54:05 1239650 757
Терраны, че за хуйня? У меня в Китае за один ход экономика к хуям навернулась и с 6 точек до 2 упала.
Маляр 20/10/22 Чтв 14:55:22 1239651 758
Маляр 20/10/22 Чтв 14:55:39 1239652 759
дед.jpg 37Кб, 466x500
466x500
>>1239650
ВВП минус 59.7К миллиардов за 30 дней.
Маляр 20/10/22 Чтв 14:56:55 1239654 760
>>1239651
Не, мир, жвачка, паназиатский комбинат. Раздора 0, анократия, даже рвасслоение очень низкое.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:02:39 1239656 761
>>1239650
>>1239652
Хуясе. Звучит как фантастика.
Скорее всего баг с переменными.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:05:44 1239657 762
>>1239656
Да я уж надеюсь. Если рептилойды могут так сделать, то пиздец.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:16:37 1239658 763
>>1239657
Миссии рептилоидов все можно посмотреть в Кодексе. Ксенофлора экономику портит.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:16:38 1239659 764
изображение.png 492Кб, 773x621
773x621
Маляр 20/10/22 Чтв 15:24:26 1239660 765
>>1239658
>Ксенофлора экономику портит
Не на столько же блять. Думаю и правда что-то отбаговало. Может есть кап по ВВП и по достижении его игра сбрасывает? Я так то в экономику Китая дохуя инвестиций вливал постоянно, два советника советуют всегда и за оргами+ к экономике охотился.
>>1239659
Мод накатил? Помнится был мод на более детальные проценты.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:26:27 1239661 766
>>1239660
Не, это видимо баг ванильной игры.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:41:06 1239663 767
>>1239660
Будет смешно и глупо, если окажется, что ты превысил какую-то переменную. Но тогда остаётся вопрос, почему наебнулось не до одной КТ.
Будешь посылать сохранение в баг репорт?
Маляр 20/10/22 Чтв 15:41:18 1239664 768
>>1239661
Какие показатели были то? А то мб у всех так будет.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:43:55 1239665 769
>>1239664
Раньше всегда показывало целые числа, да и в последующих окошках тоже без дробей.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:45:30 1239666 770
>>1239665
Я про значения, когда все наебнулось, чтобы затестить при случае.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:55:36 1239668 771
>>1239585
>Есть какой нибудь мод на покрас без проблем?
https://www.nexusmods.com/terrainvicta/mods/12?tab=description
Можешь взять вот это, там отдельно есть код для изменяемого файла

},
{
"dataName": "ClaimNETAfghanistan",
"relationType": "Claim",
"nation1": "NET",
"nation2": "",
"federation": "",
"region1": "Afghanistan",
"region2": "",
"projectUnlockName": "",
"capitalClaim": null,
"initialOwner": null,
"initialColony": null,
"friendlyOnly": null

Вот в эти шаблоны пихаешь любую страну которой хочешь красить покрас если стандартная не устраивает

"nation1": "NET",
NET - Бенелюкс собственно
TWN - Тайвань
RUS - Россия
и т.п. там довольно легко. Но вообще толку от тотал покраса нет, ресов меньше идёт значительно. Павонисы вообще не задумывали геймплейно полный покрас Земли под одну страну.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:56:22 1239670 772
image.png 2341Кб, 1920x1080
1920x1080
Уже в который раз у меня Америка и Евросоюз сами по себе спавнят армии. Wtf? Ну и раз уж начали спавнить армии на халяву то и флот бы докидывали, чтобы я уже спокойно докрасил африку и отдал это все дело аленям.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:56:53 1239671 773
>>1239666
Думаю, что такое случается когда ролл полностью совпадает с шансом успеха.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:57:23 1239672 774
>>1239670
Так они и флот докидывают, просто флоты медленнее строятся.
Маляр 20/10/22 Чтв 15:58:45 1239674 775
>>1239670
А ты им армии убивал только что?
Маляр 20/10/22 Чтв 16:01:07 1239675 776
>>1239674 Да. Было три армии, я ими Камерун красил который каким-то непонятным образом добрался до монолитного единства и слил одну по невнимательности. На следующий ход получил 4 новых армии.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:05:27 1239676 777
Если агента убить, то орги, на нем висевшие испаряются или в пул возвращаются?
Маляр 20/10/22 Чтв 16:08:13 1239677 778
image.png 3899Кб, 2560x1080
2560x1080
Заебали пиздить Казахстан.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:10:26 1239679 779
>>1239677
А нехуй с оверкапом сидеть.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:11:37 1239680 780
Маляр 20/10/22 Чтв 16:13:42 1239681 781
>>1239679
Пришлось до конца добить взятие Китая ибо иначе ехидный масон из Инициативы всовывал туда свой контроль поинт. А выбить назад Китай будет явно КУДА сложнее чем Казахстан, что что терпим страдаем, но не так как могли бы лол.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:14:28 1239682 782
Хочу к мидгейму три блоба сделать - один на науку, другой на армию, третий на деньги. Ну а в начале тарелочки, само собой.
Или это хуевая идея, придется все качать?
Маляр 20/10/22 Чтв 16:16:39 1239683 783
image.png 275Кб, 779x469
779x469
Алени даже помощь предлагают.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:19:16 1239684 784
>>1239683
Они же хотят подчинить и использовать, а не убить всех к хуям.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:20:32 1239685 785
>>1239663
>Будет смешно и глупо, если окажется, что ты превысил какую-то переменную. Но тогда остаётся вопрос, почему наебнулось не до одной КТ.
Судя по форуму, эта проблема еще у нескольких человек случалась.
Конечно пошлю.
Еще один минус глобального покраса - закрасил ты такой, а у тебя в 30 году прям под десант ящериков вся земля в рецессию скатывается. вот блять весело то было.

>>1239682
С армиями вообще непонятно. У меня например в Индии вообще нет пункта построить армию. Только построить флот. И в инвестициях тоже.

>>1239670
На велфер надо иначе рабы взбунтуются и обрушат тебе все. Экономику всегда надо.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:22:00 1239686 786
>>1239682
Сделай. Единственное что тебе РЕАЛЬНО нужно от земляшки - армии, отбивать десанты и немного ракеток в начале на луну и марс. Пока ты можешь отбивать десанты можно в общем что угодно делать. Почем бы и не блобы.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:28:14 1239687 787
>>1239685
>На велфер надо иначе рабы взбунтуются и обрушат тебе все. Экономику всегда надо.
За всю игру ни разу ни в одной стране не включал велфер и все норм. Экономика Америке тоже нахуй не нужна.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:38:06 1239689 788
>>1239682


Это база, только наука напрямую не качается.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:39:52 1239690 789
Какой у Калифата флаг должен быть? У меня почему-то просто черный прямоугольник.
Маляр 20/10/22 Чтв 16:42:23 1239691 790
Маляр 20/10/22 Чтв 17:11:07 1239693 791
Маляр 20/10/22 Чтв 17:20:32 1239696 792
>>1239685
> У меня например в Индии вообще нет пункта построить армию
Если построить все возможные тарелочки в стране (есть потолок тарелочек на область), то Mission Control тоже тихо и бесследно пропадает.
Возможно, твоя проблема того же свойства, больше армий просто нельзя.
Маляр 20/10/22 Чтв 17:21:38 1239697 793
>>1239696
Типа 8 армий для индии максимум?
Маляр 20/10/22 Чтв 17:26:48 1239698 794
278345-20.jpg 427Кб, 1920x1080
1920x1080
Вообщем как-то так. Слуги попущены, у них 92 CP, я думаю в ближайшие года 3-6 ко мне никто не прилетит. Алиены срут фауной, да и все.
Маляр 20/10/22 Чтв 17:35:54 1239699 795
Почему население не уменьшается со временем как в жизни
Маляр 20/10/22 Чтв 17:36:34 1239700 796
>>1239697
> Each nation may have one army per region it controls
Хочешь больше армий, имей больше регионов.

Правда, они экономику жрут, падлы. Что, аноны, думаете, может, стоит в начале игры даже расформировывать лишние?
Маляр 20/10/22 Чтв 17:37:42 1239701 797
У меня одного где-то с конца 30х алени стали максимально пассивными?

Раньше бодро так ебали рыпались на станции, и пытались бомбить шахтёров. Сжигали флоты на орбите, в общем норм так утюжили. Потом сделали 3 высадки армий на Землю, были выебаны в каждой и всё. Ни новых банзай-десантов, ни ёбки колоний. Ничего. Что за хуйня? Это типа фича такая, типа зассали? Или это в патче сломали ИИ?
Маляр 20/10/22 Чтв 17:38:49 1239702 798
>>1239699
Надо добавить деградация вымирание населения при spoils.
Маляр 20/10/22 Чтв 17:44:09 1239703 799
>>1239699
Уменьшается же. Просто если равномерно все подкачивать - экономику, юнити и науку, то все равно будет прирост 0.2-1.
А для минуса надо долбить что-то одно, грубо говоря.
Вон, у РФ в начале игры минус населения идет из-за юнити. Если спустить на 5-6, подкачать экономику, то будет стабильный прирост, я даже в 1% вышел.
Маляр 20/10/22 Чтв 17:54:30 1239704 800
>>1239701
Довольно пассивны в актульаном патче, согласен. Я на академиках, по сравнению с адовой рубкой что была у сопротивления пару патчей назад очень пассивны.
При этом заметно ослабили модули обороны баз, если бы они ебашили мне базы как тогда, но с новыми модулями - был бы ад.
Маляр 20/10/22 Чтв 18:06:52 1239705 801
>>1239699
>Почему население не уменьшается со временем как в жизни
Там сложно.
1. У каждой страны есть стартовый модификатор прироста населения - от -1 до +1. Местами от балды расставлены - половина Африки имеет отрицательный модификатор а индия имеет модификатор 0.
2. На прирост населения также влияет ВВП. Чем больше ВВП, тем больше прирост.
3. Отрицательно влияют образование и демократия. Тоталитарные пораши плодятся как не в себя, Жапад вымирает.
Тоесть, при идеальном развитии страны, будет вначале падение из-за развития образования и демократии, а потом, после того как они упрутся в 10, медленно поползет наверх из-за того что у ВВП на душу капа нет.
>>1239701
Там всратый расчет уровня агрессии аленей. Тебе посбивали станции и этим загнали агрессию в минуса. Даже багаюз есть про это - строить на орбите пустые маленькие станции для уничтожения, и после сбития агрессии можно безбоязненно клепать кораблики.
Маляр 20/10/22 Чтв 18:25:06 1239710 802
>>1239569
>До этого т2 ядерные ректоры, они должны уже у тебя быть, они после т2 станций открываются.
В смысле после орбиталов? После Fission in Space идет только Fusion in Space, который пиздец дорогой. Т2 Fission я что-то не вижу нигде.
Маляр 20/10/22 Чтв 18:33:39 1239711 803
>>1239710
Они открываются если у тебя есть т1 реакторы (а они наверняка есть, это одна из ранних тех) и т2 орбитали. Дальше жди когда инженерынй проект выпадет, больше никакие глобальные техи не нужны, кроме орбиталок.
А более продвинутые реакторы открываются как раз после Fusion in Space.
Можешь сам посмотреть все это в полном дереве технологий.
Маляр 20/10/22 Чтв 18:38:39 1239712 804
image.png 2189Кб, 1920x1080
1920x1080
А структуры то аленей даже серванты атаковать могут
Маляр 20/10/22 Чтв 18:39:17 1239713 805
image.png 2249Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 20/10/22 Чтв 18:52:47 1239715 806
>>1238128 (OP)
Как в костылярисе заставить флоты нормально следовать за лидером? Назначил ведущим джаггернаут - он рванул вперёд на вражеские силы, самовыпилился, а основной флот долетел только тогда, когда от джаггера только рожки да ножки остались.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:03:02 1239717 807
>>1239715
Ставишь флоты на хоткеи ctrl-1-2-3 и т.д. и прожимаешь системы. Когда подраться надо, то ждешь, пока все силы в предпоследнюю точку не придут. В стелларисе захват систем и передвижение флотов - это ад. Даже воевать не хочется иногда из-за ебучего микро.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:09:07 1239719 808
>>1239698
Уважаемо. Теперь быстро отстраивай т3 оборону на своих станциях. Учти момент: алиены начнут тебя безальтерантивно атаковать если ты на нормальной сложности выйдешь за 150 используемых диспечерских, 50 если на тяжелом. Перед переходом лимита убедись что оборона установлена - тогда хотя бы не нужно будет несколько лет скипать в ожидании восстановления орбиты.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:16:13 1239721 809
>>1239719
Т3 нет пока. Я вложился в унификацию и в агентов, чтобы срать сервантам по кд. Пробую разные тактики, так сказать.
Эта пока что самая успешная, раньше в 31 уже веселуха на Земле была, а так запас по времени большой должен быть.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:19:58 1239722 810
>>1239721
Да, и алиены не бомбят станции пока, хотя я их агентов убивал.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:22:33 1239723 811
xenobase.jpg 1049Кб, 2431x1619
2431x1619
>>1239704
> При этом заметно ослабили модули обороны баз, если бы они ебашили мне базы как тогда, но с новыми модулями - был бы ад.
Мои алени примерно вот так выглядят. Мне пизда? Как это вскрывать вообще?

> Тебе посбивали станции и этим загнали агрессию в минуса.
Да я вроде кучу станций с тех пор понастроил, плюс на Т3 начал переезжать. А алени всё тупят и тупят. Как-то даже скучно.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:23:07 1239724 812
>>1239722
>>1239721
Это потому что последние патчи сломали их агрессию и теперь они вообще почти нихуя не делают, а не потому что ты так хорошо начал играть.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:26:40 1239725 813
image.png 1933Кб, 1920x1080
1920x1080
Все нахуй. Это конечно гигааутизм что уже в 30м году ИИ сидели под шконкой, я владел сильнейшими странами и имел больше науки
и военной мощи чем все остальные фракции вместе взятые, но красить пришлось до 35 года. Наверное мог бы год срезать если бы играл получше но не больше.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:29:18 1239726 814
>>1239724
Ну епт...
Я готовился, оптимизировал изучение техов, собрал специализированные блобы, давил подсосов. И все для того, чтобы произошло НИЧЕГО?
>>1239725
Расскажи хоть, какие у тебя критичные уник техи были. А то вроде понятно, что сервантов за другие фракции давить надо, но непонятно почему.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:34:38 1239728 815
>>1239723
Это наземная база же. Сбрось 1 (одну) бомбу ядерную, и все. Копеечный корвет справится.
Космические базы я в прошлом прохождении сносил плазмой и, потом, торпедами на антиматерии. И тут конечно, корветом не обойтись, нужен флот.
>>1239725
>уже в 30м году
>красить пришлось до 35 года.
Это потому что ты червь-пидор. У нормальных людей лаг в пять лет это не вся игра, а одна наступательная операция - от строительства базы для лимита тарелок на флот, до его починки где-то на орбите титана.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:44:39 1239730 816
>>1239728
>У нормальных людей лаг в пять лет это не вся игра, а одна наступательная операция - от строительства базы для лимита тарелок на флот, до его починки где-то на орбите титана.
Ой да не пизди, с текущими аленями и балансом не достичь победы до 2040 года можно будучи только полным ньюфагом. Разогнать пан-азиатский союз до квадрилиона ввп и сотен тысяч науки сейчас невероятно легко, а это гарантирует закрытие всех техов за пару лет максимум и фактически бесконечные деньги для космической инфраструктуры, а после этого только ресурсы на кораблики ждать.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:51:51 1239731 817
>>1239715
>Как в костылярисе заставить флоты нормально следовать за лидером
Ставить лидером самых тихоходов. Надо было Джаггернаута к флоту цеплять.
Маляр 20/10/22 Чтв 19:58:02 1239732 818
>>1239730
>не достичь победы до 2040 года
Кек. Строить т3 базы, они строятся полгода. Ждать ресурсы. Строить корабли. Они строятся года 2, в нужной массе. Лететь. Это полгода минимум, если мы о внешних планетах говорим. Стоить базу обслуживания на месте. Чиниться. Заправляться. Это тоже несколько месяцев. И это только одна атака. А флотов надо несколько, чтобы от лоции системы не зависеть и на Уран с Сатурна мимо меркурия не летать.
Техи в игре не особо важны, а один т3 нанозавод дает больше денег чем Китай и США вместе взятые. Воевать просто очень долго из-за расстояний и сроков.
Но это если мы даем аленям пизды. Кац, предлагающий сдаться, конечно может закончить кампанию быстрее.
Маляр 20/10/22 Чтв 20:07:51 1239733 819
123344.jpg 85Кб, 555x535
555x535
Тыщу лет уже в Малярис не играл. Вроде можно было принципы государства в процессе менять. Но не найду где. Перенесли куда-то кнопку?
Маляр 20/10/22 Чтв 20:12:12 1239734 820
>>1239732
Деньги фармятся с микростран.
Вроде как нет зависимости ввп и населения от денег.
Инвестировал 20к в микространу - получил 40 фандинга.
С наукой и ввп так не работает, т.к. они зависят от населения, а инвестировать в мажоров - хуита, разве что на армию или ядерку, когда припрет. Я ставлю бомжей на тарелки, если надо космос исследовать, а тарелок нет, или лимит закончился, тогда на деньги.
Маляр 20/10/22 Чтв 20:23:15 1239736 821
>>1239731
>Джаггернаута к флоту цеплять

То бишь? И у меня у всех кораблей одинаковые компоненты, и ни у одного адмирала нет перков на повышенную субсветовую скорость. Получается, нужно завести флот с движками на один тир ниже, чем основные силы и пусть все тянутся за ним?
Маляр 20/10/22 Чтв 20:25:53 1239737 822
>>1239732 1 инвестпоинт со спойлов в моем паназиатском союзе давал 2к, инвестпоинтов в нем было около сотни. Нахуй тебе тратить место на нанозаводы когда всего за месяц ты сможешь получить деньги на десятилетия обслуживания сотен баз и заодно превратить Землю в Венеру?
Маляр 20/10/22 Чтв 20:28:51 1239738 823
>>1239736
Если есть хоть один флот с корветами - то он быстрее дойдет, т.к. прыжок считается, когда первый корабль долетел до точки. Надо все флоты делать одинаковые, а вообще лучше обозначить систему группировки, а потом уже наваливаться.
Маляр 20/10/22 Чтв 20:34:05 1239739 824
Есть ли смысл идти по пути автоматизации в стелларисе, но в конечном итоге не тостеризируясь? Я хочу играть за хьюманов-киборгов, а не за роботов.
Маляр 20/10/22 Чтв 20:38:42 1239740 825
Или так я упущу бонусы от возвышения (потому что это по сути лишь полувозвышение), к которому по идее и надо идти?
Маляр 20/10/22 Чтв 20:39:55 1239741 826
А стоколько поинт дефендеров ставить на хабы и орбиталы?
Маляр 20/10/22 Чтв 20:42:09 1239742 827
>>1239734
>>1239737
Что вы пытаетесь мне доказать? Я ж вам как раз и говорю, что деньги - не проблема и не ограничивающий фактор. Наука - тоже. Можно дрочиться с микространами, можно срать в атмосферу, можно построить станцию на меркурии. Результат один - денег жопой жуй.
Маляр 20/10/22 Чтв 20:45:35 1239743 828
>>1239741
А вот хуй знает, хороший вопрос на самом деле. Раньше хватало 2х и это было очень мощно. Сейчас их очевидно ослабили и 2х не хватает. Так что 1+ я бы сказал. Что бы от совсем ганшипа не отлетать или от хуманской фракции. На самые важные станции, типа главной верфи или завода по производству антиматерии наверное 4.
Маляр 20/10/22 Чтв 20:48:01 1239744 829
>>1239742
У нас тут свободное обсуждение, не?
Никто тебе не хочет ничего доказывать, просто мысли на тему.
Маляр 20/10/22 Чтв 20:49:24 1239745 830
>>1239744
Прости если не так понял. Общение с иконкой плохо на меня влияет.
Маляр 20/10/22 Чтв 20:49:33 1239746 831
Кстати, в последних версиях все еще можно присоединить Африку и весь Средний Восток к Евросоюзу через Халифат? Ведь опция исследования Великого Халифата не становится активной пока не выпустишь обычный Халифат, а у него нету клеймов в Турции. Значит выпускать надо где-нибудь у саудитов, но если это сделать там то игра запомнит столицу Халифата и после этого удержать столицу в Турции можно будет только полностью игнорируя Саудовскую Аравию потому что игра запомнила оригинальную столицу там.
Маляр 20/10/22 Чтв 21:01:55 1239747 832
>>1239746
Вроде можно. В Турции вроде есть курдистан с халифатским клаймом, надо ебаться, чтобы выделить сначала халифат из саудии, потом забрать курдистан, потом отжать аравией столицу халифата, чтобы новая столица была в курдистане в зоне клейма ЕС... Можно наоборот, но это еще сложнее.
Короче, дрочево.
Маляр 20/10/22 Чтв 21:03:11 1239748 833
>>1239733
Принципы меняются через фракции.
Маляр 20/10/22 Чтв 21:12:11 1239750 834
>>1239747
Да, это только в теории, на практике может еще суровее, поскольку клеймы я не помню, но принцип тот же.
Маляр 20/10/22 Чтв 21:16:18 1239751 835
>>1239750
Еще одна штука - это выделить халифат 1 провинчатый, дождаться техи на великий халифат, отжать турцию, перенести столицу через войну - и все нормально.
Маляр 20/10/22 Чтв 21:20:46 1239752 836
>>1239751
После переноса столицы в Турцию надо еще забрать всею северную африку и часть азии, создать из эфиопии африканский блоб, что сложно, т.к. там вечная революция и ебинство на нуле, потом присоединить большую эфиопию к халифату, а уж тогда объединить это все с ЕС. К 35 году где-то.
Маляр 20/10/22 Чтв 21:26:12 1239755 837
>>1239751 Ты похоже не понял. Столицы в новом патче всегда возвращаются в тот регион в котором они были изначально если он находится в стране. То есть Китай в индию например уже никак полностью не объединить потому что столица вернется в Пекин как только Тайвань вернет ее территорию. Я хотел узнать как это работает с Халифатом.
Маляр 20/10/22 Чтв 21:27:17 1239756 838
>>1239739
Бету 3.6 накатывай, там есть возвышение в киборгов.
Маляр 20/10/22 Чтв 21:34:44 1239757 839
>>1239755
Не, я на новом патче играю. Допустим, мы выделяем халифат из аравии. Там провинция Nejd. Отжимаем любую прову, где есть кб ЕС, если нет, то ждем кб на Турцию. Допустим, все получилось, у нас Халифат на 2 провы. Теперь отжимаем Аравией через войну столицу Халифата, там же клейм есть, правильно? Война прошла, столица Халифата переносится в единственную доступную прову в турции.
А если
>Столицы в новом патче всегда возвращаются в тот регион в котором они были изначально
То просто не забираем аравию.
Маляр 20/10/22 Чтв 22:13:57 1239763 840
>>1239757
>отжимаем Аравией через войну столицу Халифата

Ты просто заанексишь весь халифат, ничего никуда не перенесется.
Маляр 20/10/22 Чтв 22:27:07 1239766 841
>>1239763
У аравии нет клейма на Турцию, или на другие провы Халивата, поэтому по войне отойдет лишь столичная прова.
Допустим, у ЕС есть клайм на Москву, но нет на остальные провы РФ, по военке ЕС отойдет только Московский регион, а столица из Москвы перенесется в рандомный.
Сначала теорию изучи.
Маляр 20/10/22 Чтв 22:51:06 1239780 842
то.png 6Кб, 158x60
158x60
Чем вообще точность отличается от обнаружения?
Какая-то вики на эти механики существует?
Маляр  20/10/22 Чтв 23:03:44 1239786 843
>>1239780
шанс попадания = max(0, точность - max(0, уклонение-обнаружение))
Маляр 20/10/22 Чтв 23:03:52 1239787 844
>>1239780
Это малярис, ему 6 лет, там на каждую буку в коде есть статья в вики.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Space_warfare

Точность - это базовый шанс попасть, а обнаружение работает против вражеского уклонения.
Маляр 20/10/22 Чтв 23:51:40 1239797 845
Аноны, не знаете когда малярис 3.6. выйдет?
Маляр 21/10/22 Птн 00:28:55 1239802 846
>>1239698
Как ты добиваешься такой науки? У тебя Евразия всю Европу пожрала?
Маляр 21/10/22 Птн 00:53:12 1239807 847
>>1239802
Европу и все клеймы рф.
Это еще мало, можно за 6к перевалить, если не упарываться в унификацию.
Маляр 21/10/22 Птн 01:10:37 1239808 848
Как научиться на высоких сложностях в малярисе превозмогать? Может есть гайды для дебилов?
Маляр 21/10/22 Птн 01:14:04 1239810 849
>>1239808
Тащемта секретов тут нет, либо корветодебилишь с самого начала, заманивая врага на станцию, либо развиваешься, обмазываясь патками, а уже потом корветодебилишь.
После одной удачной войны ты уже на коне.
Маляр 21/10/22 Птн 05:42:57 1239812 850
Блядь, только сейчас понял что всю Азию кроме Индии можно объединить в Евросоюз. Китай жрет свои клеймы и объединяется в Тайвань, Тайвань объединяется в Большую Австронезию, Австронезия объединяется в Большой Калифат потому-что у него есть клейм на Джакарту. Вот почему Британии не дали колониалистический клейм на Нью-Дели?
Маляр 21/10/22 Птн 06:47:55 1239814 851
>>1239808
Самый простой способ - закидывай всех соседей брюквой и послами на повышение отношений. Если это не пурифаеры и тебя не успеют кинуть в ривалы - можешь дальше хоть всю партию пердеть и развиваться.
Научись строить домики и занимать побольше планет. Если делаешь все правильно - не будешь уступать по развитию даже от тяжелых ботов, а дальше вовсе перегонишь их.
Маляр 21/10/22 Птн 08:54:20 1239816 852
image.png 1057Кб, 1600x740
1600x740
image.png 3126Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 1547Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 21/10/22 Птн 10:42:45 1239819 853
>>1239816
Чому оно как игра для мобилок выглядит?
Маляр 21/10/22 Птн 10:48:59 1239820 854
>>1239819
А что из 4х так не выглядит?
Маляр 21/10/22 Птн 11:03:35 1239821 855
image.png 3826Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1239820
Стелларис и Терра инвикта например.

О Байкал нарисовали наконец то.
Маляр  21/10/22 Птн 11:53:23 1239822 856
>>1239816
Только что ГоГ версию поставил. Даже компания не запускается, тупо висит либо чёрный экран, либо верхнее меню и фсё. В стиме пару тем с такой же хуйнёй висит, с отсутствием решения.
В принципе это ожидаемо. Сначала выпускали игры которые работали. Потом стали выпускать игры что условно работают и требуют патчей. Теперь вот стали выпускать неработающие игры.
Маляр 21/10/22 Птн 12:00:21 1239823 857
>>1239822
Оптимизированное производство. 40 лет - итоги.
Маляр 21/10/22 Птн 12:13:44 1239824 858
>>1238128 (OP)
Почему у ИИ добывающие комплексы жрут 5 единиц энергии, а у меня 9? Накрутка за высокую сложность?
Маляр 21/10/22 Птн 12:21:21 1239826 859
Мда, столкнулся первый раз с аленями в бою - решил потестить что настроилось на верфях. Пук, среньк, один алень в два раза меньше снес к хуям пять линейных крейсеров с адамантиевой броней.
Человечество обречено.
>>1239822
Понял, нахуй надо.
>Сначала выпускали игры которые работали. Потом стали выпускать игры что условно работают и требуют патчей. Теперь вот стали выпускать неработающие игры.
Во всем виноват интернет. Раньше игры выпускали вылизанными, ибо хуй ты пропатчишь когда диалап у одного из тысячи.
Маляр 21/10/22 Птн 12:28:32 1239827 860
>>1239824
Чем тяжелее планета, тем больше энергии жрёт на ней шахта.
Маляр 21/10/22 Птн 13:00:06 1239830 861
>>1239826 Ну так сам виноват в том что построил консервные банки без нормальных движков и пд. Против аленей нужны либо боевое ускорение от 1.5g чтобы доджить их ракетки и пушки, либо такое количество поинтдефенса что до тебя ничего из их арсенала долететь не сможет. Пытаться танковать броней что-либо из их оружия кроме лазеров это заведомо проигрышная стратегия.
Маляр 21/10/22 Птн 13:23:13 1239832 862
Маляр 21/10/22 Птн 13:26:03 1239833 863
Маляр 21/10/22 Птн 13:36:06 1239834 864
>>1239830
Угу, только ктобы блять мне это В САМОЙ МАТЬ ЕЕ ИГРЕ объяснил?
И вообще, какого хера? Ладно бы начальнык корыта убились бы, но ведь уже вроде продвинутые решетчатые движки с дельтой 211, ЛАЗОРЫ там, ПКО. И все это не имеет смысла? Это очень плохой геймдизайн, когда чтоб воевать надо пользоваться только послебними техами.
Маляр 21/10/22 Птн 13:36:30 1239835 865
>>1239830
Угу, только ктобы блять мне это В САМОЙ МАТЬ ЕЕ ИГРЕ объяснил?
И вообще, какого хера? Ладно бы начальнык корыта убились бы, но ведь уже вроде продвинутые решетчатые движки с дельтой 211, ЛАЗОРЫ там, ПКО. И все это не имеет смысла? Это очень плохой геймдизайн, когда чтоб воевать надо пользоваться только послебними техами.
Маляр 21/10/22 Птн 13:50:02 1239836 866
>>1239834
Я сбивал алиенов на нерва-двигателях (один из начальных), вооруженный ракетами, открывающихся с первой же техи. Да, были потери - но алиена сбили, и из четырех кораблей сбили только один, остальных нужно было всего лишь ремонтировать.
Это раз.
Два - эта игра про то что она разжевывает тебе основы, а дальше будь добр экспериментировать и практиковать. Поражения тут нет, на место сбитого корабля ты всегда можешь построить десять новых - может не сразу, но построишь. И да, первые дизайны твоих кораблей будут говнищем, потому что ты толком не знаешь что с ними делать: спойлер, игра поможет, потому что есть автосборка. Она даже более-менее адекватная и даст понять что к чему.
Третье - воевать можно на любом тире, другое дело что речь идет о войне с людьми. Но и алиенов можно сбивать - только не нужно.
Потому что последнее - при войне с алиенами ты отсасываешь. Прям до самого, и это абсолютно нормально. Даже если вдруг тебе кажется что ты вдруг начал побеждать алиенов, то они просто пришлют флот в 5к и ты больше не будешь таким самоуверенным. Победить их невозможно, единственное что доступно для Сопротивления и прочих анти-алиенов - огрызаться и изворачиваться, придумывая способы обойти их всесокрушающую силу. Атомные мониторы-самоубийцы, стена из ПРО, лихие налеты на базы снабжения - твое оружие вот эти методы, а не выставить толстый корабль и надеяться что он победит.
Нет, не победит. Алиены сильнее в любом случае. Смирись и сопротивляйся.
Маляр 21/10/22 Птн 14:12:43 1239839 867
>>1239834
>>1239835
Ты частично прав, в этой игре дохуя бесполезного оборудования и это плохой геймдизайн. Но убить 1-2 корабля инопланетян в ранней игре очень легко, достаточно нескольких эскортов/мониторов полностью загруженных ракетами, и они даже смогут нормально маневрировать в бою если поставить на них nova liquid rocket или heavy dumbo(эти движки доступны после изучения пары дешевых технологий), правда учитывая что в игре нету танкеров для дозаправки шанс того что они смогут долететь обратно до базы крайне мал из-за малой dV.
Маляр 21/10/22 Птн 14:17:27 1239840 868
>>1239839
В этом или следующем патче обещали добавить возможность переливать дельту с одного корабля на другой, запилив таким образом танкеры.
Маляр 21/10/22 Птн 14:18:26 1239841 869
>>1239836
>Нет, не победит. Алиены сильнее в любом случае. Смирись и сопротивляйся.

Выходит ксенофобное Человечество понадусе самое манямирковое. Его пропагандисты наверное сума сходят как бы извернуться из каждого случае что таки ДАЛИ ПАСАСАТЬ АЛЕНЯМ, а не отрицательное наступление.
Маляр 21/10/22 Птн 14:23:42 1239842 870
>>1239841
Ну так и Человечество, и Сопротивление собираются победить непрямым действием. Сопротивление отрежет алиенов в Солнечной системе от их подкреплений из других частей империи, и оставшиеся на голодном пайке оккупанты сами поднимут лапы кверху. А Человечество собирается распылить биологическое оружие, которое распространится по всей империи Гидр и вызовет их массовое вымирание.
Маляр 21/10/22 Птн 15:09:31 1239859 871
А Терра Первая игра где игроку можно коррупционировать из казны
Маляр 21/10/22 Птн 15:33:37 1239860 872
Какие есть интересные, но при этом стабильные моды на хойку? В кайзерредуксе ёбнешься сколько развилок сюжета глобально и почти в каждой стране по отдельности может быть, но вылеты просто не дадут тебе их посмаковать.
Маляр 21/10/22 Птн 15:37:44 1239861 873
image.png 297Кб, 512x476
512x476
Маляр 21/10/22 Птн 15:53:38 1239863 874
>>1239860
>Какие есть интересные, но при этом стабильные моды на хойку?
Параметр интересности это конечно вкусовщина, но:
1. Old World Blues.
2. Millennium Dawn: A Modern Day.
3. Executor Redux
4. Pax Britannica: An Imperial Timeline
Маляр 21/10/22 Птн 16:01:50 1239864 875
>>1239834
>>1239836
Я сделал паузу в кампании пока агро аленей не починят, уж слишком они плющевые сейчас, не интересно, но ответить - отвечу. Рад что кто-то доиграл до вопросов, которые интересовали меня две недели назад.

>Победить их невозможно
Это так и не так. То есть "Атомные мониторы-самоубийцы, стена из ПРО, лихие налеты на базы снабжения" это все имеет место быть, но победить их более чем реально.

>решетчатые движки с дельтой 211, ЛАЗОРЫ там, ПКО
Смотри, тут важно целеполагание. Зачем ты воюешь с аленями? Убить пару кораблей для исследования и аллоев? Строишь эскорты с т2 ракетами лансхедами, несколько штук, алиены принимают бой и умирают.
Выгнать их с орбиты? А у тебя есть 400 хотя бы дельты? Если нет, то они не примут бой против крупных сил, а против некрыпных - смотри выше про эскорты. Если есть тебе нормальных боевых нужно против средних кораблей 1:1 по корпусам, против дредноутов 1/3, в лейте 1/2 + прикрытие.
Снести их добычу - шаихиды с ядерными ракетами, дельта в 1 конец, старт с марса или цереры.
Атаковать базу? Тут нужен флот из 10+ крупных кораблей с прикрытием и крейсером снабжения с платформами, про оружие дальше напишу. Дельта нужна долететь до базы.
Маляр 21/10/22 Птн 16:11:24 1239865 876
>>1239864
>Зачем ты воюешь с аленями?
Я не червепидор блять, я резистенс нахуй.
Мои претензии не в том что я не могу ногибать, а в том что:
а. Почти отсутствующий туториал мне крайне хуево поясняет все механики боев.
б. Техи кораблей выходит нахуй бесполезны, так как я загнал всю соевую кокозицию и жидов под шконарь. Базы в космосе только у меня и академиков, но у нас с ними мир-жвачка.
Маляр 21/10/22 Птн 16:16:45 1239866 877
>>1239864
>шаихиды с ядерными ракетами
Товарищ адмирал, а поясните что от них требуется по ТЗ? Понятно что накидать ядерок побольше, а в плане ускорения полета и защиты? Стоит ли ставить ПРО? Как вообще действуют ядерные ракеты, я тестировал в скирмирше атаку против станции алиенов - она мгновенно перезаряжает свою ПРО, ни одна ракета (обычная) её не достала, ядерки крепче или там взрыв такой, что неважно на каком расстоянии сбили?
Маляр 21/10/22 Птн 16:17:26 1239867 878
>>1239864
Дальше, когда мы определились с вариантами, нужно определить общую стратегию.
Выгнать с орбит мы аленей не сможем до появления серьезных движков. Узким их местом является производство - их главная база находится черти где, корабли, хоть и обладают высоким запасом дельты, сравнительно медлительны. Значит чем дальше мы отодвигаем их верфи, тем меньше у них возможностей для быстрой атаки, дольше врем подлета и у нас больше времени на реакцию. В конце кампании реально среагировать на вылетевший флот противника, строительством кораблей на разных планетах, и сбором их в точку атаки еще до прилета врага.
Но это в конце, пока начнем с атак на базы аленей в поясе стероидов. Наземные базы выносятся суицид-бобмерами, как я писал уже выше. Это можно делать на т2 техи, все что надо - хотя бы пульс драйв и т2 ядерные ракеты как таковые. Для атаки формируем флот из 10+ тяжелых кораблей (линкоры, еще лучше
дредноуты) + 1-2 корабля снабжения (мне нравился крейсер в этой роли) + эскорт (в принципе что угодно, их задача принять на себя первый ракетный залп. Я пробовал разное, у всего были + и -, но закачка смертников не принципиальна. Брони им только навесь побольше, что бы от лазеров не дохли).
После зачистки астероидов нужно выходить в систему юпитера - та дохрена всего, расположено все компактно, добычи с лун юпитера хватит до конца игры.
Маляр 21/10/22 Птн 16:24:05 1239868 879
>>1239865
>Почти отсутствующий туториал
Я - туториал.
>>1239866
>ТЗ
Ничего не требуется, дельта долететь и 1 (одна) ядерная ракета. Поскольку 1 повесить нельзя вешаешь 5, или 10 в зависимости от корпуса. Все работает в актуальном на данный момент в стиме патче, я вчера астероидный пояс дочистил так. Они не предназначены для атак на станцию, они для бомбежки мирных шахтеров.
>вообще действуют ядерные ракеты
Так же как обычные, но взрываются огненным шариком. Кроме огромного дамага ничем не выделяются, для пробития ПРО нужен массированный залп, а если мы массируем залп - зачем нам дамаг? Короче такое во флотских сражения, ласхеды лучше за счет динамических характеристик.Т
Маляр  21/10/22 Птн 16:26:46 1239869 880
>>1239787
Спасибо.

А с секторами что сделали? Из них теперь планеты нельзя удалять\добавлять? Чисто по очереди колонизации заполняются?
Маляр 21/10/22 Птн 16:30:27 1239870 881
Забавно что для того чтобы интегрировать Южную Америку в ЕС нужны всего две техи помимо великих наций и одно перемещение столицы а для интеграции в США нужно 4 техи и столько же перемещений столицы.
Кстати перемещение столиц не понерфили, павонисы добавили пару строк для сохранения информации о локации оригинальной столицы но не добавили её возвращение в оригинальную провинцию.
Маляр 21/10/22 Птн 16:35:06 1239872 882
>>1239867
Теперь про то как собрать крупный корабль и не обосраться.
Нам доступны слоты в носу корабля, слоты в корпусе и ракеты, которые как-бы тоже ставятся в корпус, но одноразовые, поэтому выделим их в отдельный вид.
Ракеты на крупных кораблях я не люблю. Дело, во-первых, в том что базы защищены мощным ПРО да еще и несколькими модулями которые твои ракеты собьют, а если не собьют то не успеют перенацелиться. Кроме того в бою с эскадрой врага ты или стреляешь залпом по мелочи, либо терпишь от нее и стреляешь по дредам, а потом все равно терпишь от мелочи. Потом, когда появляется торпеда на антиматерии, то да, ставлю её везде. Но она ОП, она ПРО игнорирует.
Со слотом в нос и, следовательно ласерами и БК, которые от этих слотов зависят есть проблема. Они хорошо себя показывают в бою с численно меньшими силами или строго в атаке баз. если же противника больше или хотя бы столько же, он влетает в твои порядки, начинается свалка и твои пушки становятся бесполезны. Если ты сможешь решить эту проблему путем мудрого выбора целей для атаки на глобальной карте - то хорошо, можешь ставить сюда самые дамажные и дальнобойные орудия и играть ими. Я обычно ставлю вспомогательные (читай лазеры).
А вот батареи я люблю. И, соответственно, люблю когда батарей можно поставить много - то есть использую линкоры и дредноуты. Мониторы кстати не так - туда большую батарею не впихнешь и я предпочту 2 линкора 3 мониторам всегда при равной цене в тарелках.
Маляр 21/10/22 Птн 16:55:56 1239875 883
>>1239872
Теперь про типы оружия.
Важные характеристики - урон, дальность и скорострельность. Патроны к рельсам или плазме у меня ни разу не заканчивались, заряд батареи тоже.
Лазеры - ЛАЗЕРЫ НЕ ДАМАЖАТ! Запомните это, пожалуйста. Это вспомогательный вид вооружения для обороны флота от летящего в него говна. В лучшем случае 12 дредноутов взорвут ганшип сосредоточенным залпом в начале боя. Но вот для обороны лазеры нужны. С учетом того что урон говно, нет смысла ставить тяжелые и сверхтяжелые батареи, единичек хватит. В нос можно двойку/тройку воткнуть, как раз против ганшипов. Для обороны корабля обычно ставлю батарею-1+поинт дефенс в два слота. В дред две таких пары. С ростом техов у лазеров увеличивается на урон, а скорострельность - это важно как раз для оборонительных функций, так что техи для лазеров важны.
Есть пучковые пушки, партикл ган. Игра говорит что у них высокий урон, игнор брони и 100% шанс попадания. А еще ставятся они только в нос, дальность 200км и перезарядка минута. Ну их нахер. Возможно есть вариант их использования на москитном флоте ганшипов, не тестировал.
И есть рейлганы и их развитие.
Это основной источник урона у крупных кораблей если не брать торпеду на антиматерии Здесь нам игра добавляет еще одну характеристику - скорость полета снаряда, это важно. С ростом размера батареи увеличивается урон и дальность - и если первое еще спорно (батарея-4 тут спорит с четырьмя батареями-1), то дальность имеет решающее значение. Я всегда использую самые только батареи-4 на крупных кораблях.
Коилганы - прямое развитие рейлганов. Они просто лучше в том же классе (в смесле т2 сравнивать с т2, например).
Плазма, хотя и является дальнейшим развитием этой линейки, отличается - она наносит заметно меньше дамага, но куда быстрее летит, что повышает точность и, к тому же, не сбивается ПРО. Я пробовал и так и этак и пришел к выводу - во флотском бою плазма хороша, но совсем не обязательна. Против баз она лучше коилганов. И когда флот с ракет переходит на антиматериальные торпеды то лучше поменять батареи на плазменные - и ПРО врага становится абсолютно бесполезным.
Технически, базы можно атаковать уже начиная с тяжелыми батареями рейлганов. Да, нужно будет заметно больше корпусов, будут больше потери. Но это сработает и это ранний т2 тех.
Маляр 21/10/22 Птн 17:19:13 1239879 884
>>1239875
Теперь про остальной корабль.
С движками все понятно, ты будешь летать на чем ты смог долететь до боя, тут расход топлива важнее ускорения. Но я настоятельно рекомендую долетать до боя на ядерных движках работающих на водороде. В таком варианте тебе будут доступны две линейки модулей, увеличивающие тягу и скорость истекания снижающих расход топлива. Сильно увеличивающие, прям очень сильно. К счастью большинство движов в игре как раз и есть ядерные на водороде, но это надо держать в уме. Силовая установка будет привязана к двигателям, так что выбора тут особого нет.
Особо отмечу что есть двигатели с совершенно выдающимися характеристиками, но летающие на всякой астральной хуйне. Ты точно можешь позволить себе заправлять этот корабль сотнями урана каждый раз или залить в бак 10 лет производства антиматерии?
Радиаторы - есть две основные довольно ранние модели: пылевые и такие крылышки, забыл как называются, требуют только металл и самые легкие по массе 125 на мегаджоуль. Пылевые хуже во всем, но их меньше повреждают в бою. Тут выбор твой, я ставил крылышки, а потом с горящей жопой чинился после каждого боя. Потом дизайнил пылевые, менял их в дизайне обратно, смотрел на выигранную массу, плакал и чинился после боя опять. Радиаторы с алиен аллоями жрут аллои как не в себя, хуже только броня. Эти не рассматриваем.
Батареи - как я уже писал, проблем с батареями я не замечал. Весят они не много, можно ставить топовую модель и не парится. Батарейка на аллоях жрет 0.05 на корабль и является вполне достойным вариантом.
радиатор - самый лучший по показателям масса/рассеивание литиевый. Его хватает до конца игры. Жрет только металл. Не знаю что добавить.
По вспомогательным модулям. Тут вроде бы выбор и есть, но на самом дел все просто - нужен ЕСМ (есть отдельная теха на его действия по аленям), нужны 2 модуля на двигатель, нужны усиленные переборки (внутренняя броня или как-то та называется) для выживаемости. Остальное - по вкусу.
Дальше, тут писали что броня не нужна. Это полнейшая херня. Броня нужна, она ЗНАЧИТАЛЬНО повышает выживаемость корабля во всех ситуациях кроме ловли ебалом ракетного залпа целого флота. Но, если у противника есть флот, то и тебя есть флот и оставшимся в живых еще надо вести бой псоле этого самого залпа. Тут-то броня и пригодится. Ставь столько, сколько позволяет дельта. По важности - носовая>бортовая>>задняя. Стандарт индустрии - адамантовая, до нее броня из нанотрубок. Броня на сплавах с аллоями жрет дикое количество этих самых аллоев, что делает её использование невозможным. У меня корабли доходили до состояния зад/корпус/перед 20/10/30 где-то к концу игры. Ну ты понял, в общем.
Маляр 21/10/22 Птн 18:12:32 1239881 885
>>1239879
Спасибо за гайд, анон!
Прочитал с интересом, буду учитывать. До некоторых идей уже доходил сам литиевый радиатор лучшая девочка, нахрена изучать другие, некоторые вещи надо будет экспериментально попробовать.
Забавно, что в треде раз за разом повторяется мысль, что лазеры не дамажат, суки.
Маляр 21/10/22 Птн 18:20:10 1239882 886
image.png 251Кб, 648x586
648x586
16091512385990.png 713Кб, 960x1152
960x1152
16129504909220.jpg 47Кб, 323x341
323x341
15894437184421.png 197Кб, 512x218
512x218
Маляр 21/10/22 Птн 18:43:38 1239884 887
>>1239881
>Забавно, что в треде раз за разом повторяется мысль, что лазеры не дамажат, суки.
Теста ради атаковал лазером корабль с нулем брони, меньше по тоннажу и неспособным что-либо противопоставить. Потребовалось 8 попаданий чтобы его окончательно сбить, я просто охуел.
Маляр 21/10/22 Птн 19:03:57 1239886 888
>>1239884
>>1239881
У лазоров пиздец все зависит от расстояния. Дальше 100 км вообще говно говном. Но лучше ближе.
Маляр 21/10/22 Птн 21:20:37 1239890 889
>>1238128 (OP)
Сколько филиалов стоит иметь мегакорпоблядку, скажем, к 2350 году? И как конкретно работает xeno outreach agency?
Маляр 21/10/22 Птн 21:49:10 1239892 890
>>1239890
>Сколько филиалов стоит иметь мегакорпоблядку, скажем, к 2350 году?
Чем больше - тем лучше. Это довольно рандомная вещь, зависящая от билда, спавна империй, того, сколько ты накорветодебилил за эти 150 лет и т.д. От раза к разу не приходится.
>И как конкретно работает xeno outreach agency?
Бустит привлекательность миграции на всех твоих планетах.
Маляр 21/10/22 Птн 21:54:49 1239894 891
>>1239882
Обидно, что у нурглитов нет адмирала. Могли бы накидать каких-нибудь плюх на то, чтобы корабли были жирными, регенились и т.д.
Маляр 21/10/22 Птн 21:58:49 1239896 892
image.png 87Кб, 360x223
360x223
image.png 117Кб, 1091x80
1091x80
>>1239890
>И как конкретно работает xeno outreach agency?
Нужно навести то ли на котомку, то ли на полоску роста, там будут факторы влияющие на рост, и там будет +n% к росту попов от иммиграции от ксено аутричей. Лохи берут фри хэвен ради +50% или сколько там к иммиграции, а реальная корпа имеет +500% за счет одних домиков в филиалах и всегда положительные аменити везде - благодаря другим домикам в филиалах.
>Сколько филиалов стоит иметь мегакорпоблядку, скажем, к 2350 году
Да.
Посоны, помогите, как за корпу перестать блоббиться, красить всё что плохо лежит, брать детокс и колонизировать вообще всё, съедать третьего фоллена и облизываться на четвертого (кольцоъ!), протекать через полгалактики к санктуарию (кольцоъ!!!), строить филиалы вообще везде где физически возможно (в моей педерации еще 4ре корпы, не застолбишь ты - застолбят конкуренты! Новорожденная колония/хабитат с тремя глиномесами с нулевым доходом? Лепим, население еще вырастет, а возможности застолбить потом не будет!) и начать жить? Я же всё таки корпа, по мне справл бьёт больнее...
Маляр 21/10/22 Птн 22:00:35 1239898 893
>>1239894
Это отсылка на то что адмирал Терминус Эста Тифус считает Мортариона хуйлом и избегает помогать ему?
Маляр 21/10/22 Птн 22:05:52 1239900 894
>>1239896
>в моей педерации еще 4ре корпы, не застолбишь ты - застолбят конкуренты!
Именно поэтому за корпу нельзя брать в союз другие корпы. Либо душить до конца, либо оставлять их в живых, дабы периодически отжимать филиалы через войнушки, что охуенно, ибо влиянием за все это дело платит противник, а ты же просто двигаешь кораблики.
Маляр 21/10/22 Птн 22:15:19 1239902 895
>>1239900
Щито поделать, единственный нормальный чел с которым можно было образовать педерацию, уже имел две вассальных корпы.

А как-то раз я был в педерации с синдикатом - в своё время моей молодой федерации из меня и мелкого лошка позарез нужны были еще тела чтобы защитится от пожирающего роя. Слава богу, в партии были и нормальные корпы, на тебя присела нормальная корпа - ура, присел синдикат - минут один слот здания на этой планете.
Маляр 21/10/22 Птн 22:22:17 1239904 896
>>1239892
>>1239896
Какие условия должны выполняться для того, чтобы ксенотурагентства привлекали максимально возможное количество попов? Нужны ли договоры о миграции с тем государством, откуда ты выкачиваешь прирост попов? если да, то не охуею ли я от кол-ва влияния, которое придётся угробить на соглашения?
Маляр 22/10/22 Суб 05:15:54 1239916 897
image.png 2799Кб, 2560x1080
2560x1080
В чем прикол Меркурия? Радиоактивная помойка на которую надо х5 по массе модули ставить, ресурсы даёт в хреновом количестве очень. За счёт кучи энергии от Солнца можно на халяву запитывать науку, производство? Алени к Меркурию вообще толком летать не будут?
Маляр 22/10/22 Суб 05:30:33 1239917 898
Я уже думал что тут всегда в случае чего можно эффективно отступать, а нет бывает блокирует возможность отступления нафиг. Окай реалистичненько.
Маляр 22/10/22 Суб 05:32:05 1239918 899
image.png 2477Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1239917
Вон заблочило возможность передислоцировать, имейте ввиду - кто не сталкивался ещё.
Маляр 22/10/22 Суб 06:32:00 1239919 900
Заскриньте кто нить свой Паназиатский комбинат или т.п. супергосударства. Хочу посмотреть на йобы.
Маляр 22/10/22 Суб 07:35:18 1239921 901
>>1239756
Просто хотелось за космических коммунистов поиграть, но брать материализм, не уходя в роботов и в дальнейшем в роботизацию всего живого - тупо. Хотя shared burdens можно взять и со спиритуализмом, будут коммунисты-псионики, вай нот.
Маляр 22/10/22 Суб 09:53:57 1239926 902
>>1239916
1. Если ты думаешь что металл не нужен - подумай ещё раз.
2. Ценность Меркурия в его орбите, где дешманские солнечные батареи в числе 1-2 штуки будут снабжать любые твои модули в любых количествах. Меркурий главный источник антивещества до захвата Юпитера и Сатурна, просто потому что нигде больше нельзя рентабельно производить столько электроэнергии.
Маляр 22/10/22 Суб 10:33:29 1239927 903
>>1239918
Надо продумывать такие вещи, как союз с соседними странами. У меня бот на РФ постоянно двигал свои дивизии из Бенилюкса в мою Германию, получал пизды и отступал обратно, где спокойно регенился, снова пытался пройти в Германию, получал пизды, отступал обратно...
Маляр 22/10/22 Суб 10:53:22 1239929 904
>>1239868
>Я - туториал.
Чет орнул. Но вообще конечно спасибо. Толпа мониторов в 9 рыл, ракетами успешно вычистила мне орбиту Земли. Хотя конечно я очканул когда олень почти увернулся от первого залпа втопил перпендикулярно вверх, но ему буквально последней ракеткой черкануло по жопе и снесло походу движки. Нужны более быстрые ракетки.
Вопрос - можно как-то автоматом заблокировать возможность высадки агентов аленей? забить все низкие орбиты базами? Или надо будет высунув язык бежать на перехват каждый раз? Они единственный отвлекающий фактор на земной микроменеджмент.
Маляр 22/10/22 Суб 12:09:26 1239932 905
image.png 782Кб, 1271x656
1271x656
Stellaris. За сколько до выхода большого ватча вываливается обычно опен бета, по вашему опыту?
Маляр 22/10/22 Суб 12:10:21 1239933 906
>>1239932
>>большого ватча
>>ватча
>>катча...

Патч. Fix
Маляр 22/10/22 Суб 12:20:30 1239934 907
IMG202210221212[...].jpg 28Кб, 640x325
640x325
microphone-png-[...].jpg 12Кб, 260x240
260x240
>>1239929
> Генерал Кастилло, весь мир ждёт услышать подробности первой космической битвы с инопланетянами! Вы довольны результатом?
Нужны более быстрые ракетки. Я конечно очканул когда олень почти увернулся от первого залпа, втопил перпендикулярно вверх.
> Хм… Но ведь корабль интервентов был по итогу уничтожен? Что позволило вам победить?
Да ему буквально последней ракеткой черкануло по жопе и снесло походу движки наверно.
> Понятно… Есть какие-то мысли о всём сражении в целом?
Чет орнул.

Вспомнил, что игрок представляет руководителя фракции и проиграл.
Маляр 22/10/22 Суб 12:26:37 1239935 908
ti1.png 2207Кб, 1920x1080
1920x1080
ti2.png 2212Кб, 1920x1080
1920x1080
ti3.png 2062Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 22/10/22 Суб 12:34:08 1239936 909
>>1239935 Большой Халифат имеет клеймы на столицы Индонезии и Африканского Союза.
Маляр 22/10/22 Суб 12:39:00 1239937 910
>>1239932
Вывалят через месяц-другой в качестве бесплатного патча. Попутно начнут говорить про новое крупное длц, потом уйдут в зимний отпуск, само длц выйдет в феврале-марте.
Маляр 22/10/22 Суб 13:16:38 1239943 911
pepe laughing.jpg 89Кб, 800x679
800x679
Маляр 22/10/22 Суб 13:19:28 1239944 912
>>1239935
Что-то у тебя совсем плохо с антиматерией, бро. Застраивай Меркурий и Венеру Коллайдерами и Станциями 50/50.
Маляр 22/10/22 Суб 13:21:36 1239945 913
>>1239944 Антиматерия не нужна.
Маляр 22/10/22 Суб 13:22:47 1239946 914
>>1239936
И? Это проебет тебе все. Игра не рассчитана на покрас - Великие Нации это максимальный профит - по отдельности они больше дают чем слитые. Евразию с ЕС тоже сливать не надо.
Маляр 22/10/22 Суб 13:23:21 1239947 915
>>1239945
Торпеды и движки с тобой не согласны.
Маляр 22/10/22 Суб 13:28:42 1239952 916
>>1239946 Игра именно что на покрас и расчитана. Одна большая мегастрана на значительно выгодней в плане науки, экономического роста и лимита очков контроля чем несколько средних. Даже с одного Индокитая легко иметь 10к науки в месяц благодаря скейлингу науки и роста экономики от популяции. Конечно надо застраивать мелкие-средние страны ЦУПами перед объединением но после того как застроил до лимита отдельные страны теряют смысл.
Маляр 22/10/22 Суб 13:31:09 1239953 917
>>1239947 0.1 антиматерии в месяц с суперколлайдера с тобой не согласны. Пока нафармишь её на нормальный флот алени умрут от старости.
Маляр 22/10/22 Суб 13:32:40 1239954 918
Маляр 22/10/22 Суб 13:32:59 1239955 919
>>1239952
>Одна большая мегастрана на значительно выгодней в плане науки, экономического роста и лимита очков контроля чем несколько средних
Пчел, яж специально написал про великие нации. Слияние Халифата и Африканского союза дадут тебе намного меньше чем они производят на пике по отдельности.
Маляр 22/10/22 Суб 13:33:34 1239956 920
>>1239953
Хм кстати а сколько на одну торпеду надо интересно? Или тут торпеды из Антиматерии сделаны по концепту "Берём дохера дейтерия, а антиматерия всего лишь инициатор термоядерной реакции"?
Маляр 22/10/22 Суб 13:34:40 1239957 921
>>1239955
>Слияние Халифата и Африканского союза дадут тебе намного меньше
Намного больше и при этом будут иметь значительно лучший потенциал роста.
Маляр 22/10/22 Суб 13:34:54 1239958 922
>>1239953
>0.1 антиматерии в месяц с суперколлайдера с тобой не согласны
Застроил внутренние системы, имею 2.4. Если пригнать флоты на защиту вместо станций, то можно и больше.
Маляр 22/10/22 Суб 13:38:32 1239960 923
>>1239957
Я читами тестил на 20 версии - создал оргу дающую +900000% роста ко всему и вышло разогнаные в край ВН дают ощутимо больше чем слитая земляшка.
Маляр 22/10/22 Суб 13:38:52 1239961 924
>>1239953
Олени по 200 лет живут.

>>1239957
Неси скрины, фантазёр.
Удивительно, какие жестокие шутки играет зависимость от покраса с людьми. Некоторых аж до багоюза доводит.
Маляр 22/10/22 Суб 13:39:08 1239962 925
>>1239954 Ты про фермы антиматерии? Они микрограммы или граммы в месяц производят, а одна единица антиматерии это одна тонна. Сам посчитай сколько тебе нужно будет ждать чтобы залить пятьдесят баков для Pion Torch.
Маляр 22/10/22 Суб 13:39:08 1239963 926
>>1239960
земляшка ессно тоже разогнаная
Маляр 22/10/22 Суб 13:40:32 1239964 927
>>1239960
>>1239963
Какие приоритеты ставил, как долго тестил? 100% экономики 5 лет или дефолтный пресет пару месяцев?
Маляр 22/10/22 Суб 13:45:34 1239966 928
image.png 2969Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1239962
Тут просто единичка стоит - или тут единичка это микрограмм все равно.
Маляр 22/10/22 Суб 13:46:28 1239967 929
>>1239964
На таких читерных модификаторах, там за неделю зимбаве шестой точкой обзаводится. Погонял несколько месяцев.
Итог - преимущества нет даже по баблу от населения.
Единственныйц смысл глобального покраса это угандошить все другие фракции, лишить их возможности развиваться и поставить советников на вечный прикол не отвлекаясь на микроменеджмент. Но это можно добиться и обычными гигастранами.
Маляр 22/10/22 Суб 13:46:43 1239968 930
image.png 3201Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1239961 Объединение Африки, Пан-Азии и Австронезии в Калифат это не багоюз, столицы перемещать для этого не надо а значит разрабы так и хотели.
Маляр 22/10/22 Суб 13:47:41 1239969 931
>>1239929
Они прилетают на кораблях, которые об землю бьются. Выкинешь их из внутренней части системы - будут летать гораздо меньше, от Урана особо не налетаешь.
>>1239926
>Меркурий главный источник антивещества до захвата Юпитера и Сатурна
Да и после тоже, ловушки - рофл.
Маляр 22/10/22 Суб 13:52:26 1239970 932
>>1239967
>преимущества нет даже по баблу от населения.
Ты небось Funding пытался качать? Он бесполезное говно. Когда я говорил про деньги - я имел ввиду спойлы. Они растут в зависимости от ВВП которое значительно легче гнать в мегастранах, один инвестпоинт в спойлах может спокойно давать 5к и больше.
Маляр 22/10/22 Суб 13:53:03 1239971 933
>>1239968
Я с тобой не согласен. Создатели явно прописывают внутри игры лор каждого объединения. Если тебе дают клейм на Париж, значит ты должен получить только оригинальную Францию, а не всё, что она схавала, потому что иначе бы создатели озаботились и дали бы клеймы на дополнительные регионы тоже.
Ты багоюзер, который ломает логику игры. А Индия на скрине вообще отвратительна.
Маляр 22/10/22 Суб 13:59:30 1239972 934
>>1239971
>Если тебе дают клейм на Париж, значит ты должен получить только оригинальную Францию, а не всё, что она схавала, потому что иначе бы создатели озаботились и дали бы клеймы на дополнительные регионы тоже.
Неа. Если разрабам что-то не нравится то они это нерфят, вон перемещение столиц уже обещают убить. А для регионов на которые у поглощающей страны нету клеймов даже отдельная механика прописана, они могут отвалится во время присоединения если у поглощаемой страны низкая сплоченность.
>Ты багоюзер, который ломает логику игры. А Индия на скрине вообще отвратительна.
Слив засчитан.
Маляр 22/10/22 Суб 14:02:27 1239973 935
image.png 34Кб, 310x144
310x144
>>1239966 Микрограммы в год, Карл! Т3 ферма будет давать тебе 50% от этого!
Маляр 22/10/22 Суб 14:03:28 1239974 936
>>1239970
Спойлы убивают страну, в этом их недостаток. Можно конечно оставить себе несколько стран на отшибе просто чтобы получать с них финансирование - но там ведь ещё и общая экология засоряется, намного сильнее чем от просто развития экономики
Маляр 22/10/22 Суб 14:07:49 1239976 937
>>1239945
Нужна. Можно пройти без нее, топовые обычные движки примерно равны движкам на антиматерии (обычным, не пион торчу), но они куда дальше по дереву. Еще антиматерия нужна на топовый спайкер на 50% тяги и на торпеды. Можно обойтись и без торпед, тем более сейчас, когда базы понерфили.
Но зачем?
1-2 Т3 базы с коллайдерами у меркурия хватает на всё, еще и в + будешь выходить.
Титан с полным фаршем (торпеды, спайкер, реактор, 6 адвансед антиматерр кор драйвов с 45 баками) хочет 0,46 антиматерии на постройку. Одной базы на меркурии достаточно что бы комфортно флот таких титанов строить и потом снабжать.
Маляр 22/10/22 Суб 14:15:02 1239977 938
>>1239973
Бля в чём прикол вообще это мутить было. Реализм чисто? Ну ок, но зачем это собирать, если специализированные коллайдеры могут килограммами её синтезировать.
Маляр 22/10/22 Суб 14:17:58 1239978 939
image.png 53Кб, 305x228
305x228
>>1239974
>Спойлы убивают страну
Нет. Спойлы увеличивают неравенство которое в свою очередь понижает точку покоя сплоченности. Вот только сплоченность может падать не больше -0.1 в месяц. Это значит что всего 10 инвеспоинтов в знания в месяц будут держать сплоченность на 5 вне зависимости от её точки покоя и неравенства. А на экологию строго поебать, особенно с Мегаиндией с пика выше, она за один месяц 100% инвестций в экономику обгонит дебафф от +10 градусов температурной аномалии. Вот кстати в чем неправильность той Мегаиндии так это в инвестициях в велфер, из-за количества регионов точка покоя сплоченности у нее всегда будет равна 0, а значит надо просто инвестировать ~15%(от 70 ИП) в знания чтобы она была полностью стабильной
Маляр 22/10/22 Суб 14:25:45 1239979 940
>>1239972
Затем они и могут отваливаться, что их не должно быть в составе новообразованной империи. Создатели тщательно сконструировали разные виды гигагосударств и дали им нужные клеймы. Присоединение регионов без клеймов — это уступка реалистичности и удобству. Но это не значит, что создатели продумали и планировали все те ебанутые варианты использования этой механики.
Пока нет техи на страну размером с три континента, это будет оставаться лишь тупой самодеятельностью.

> Слив засчитан
Ты грешен за покрасодебилизм и ты это знаешь. ИРЛ представить такую Индию невозможно.
Маляр 22/10/22 Суб 14:34:09 1239981 941
>>1239979
>Ты грешен за покрасодебилизм и ты это знаешь. ИРЛ представить такую Индию невозможно.

Я тут как то пасту накатал по поводу чит покрасов в этой игре:
>>1239605
Маляр 22/10/22 Суб 14:35:31 1239982 942
>>1239978
Но ведь спойлы забирают ещё ВВП из страны, если я правильно помню их условия?
Маляр 22/10/22 Суб 14:36:32 1239983 943
>>1239976 Вот это уже норм аргументация, с ней могу частично согласиться. Не соглашусь только по поводу снабжения, каждому титану для дальних перелетов нужно будет ~80 баков на заправку которых тоже нужна антиматерия. Если ты не собрал их в качестве последнего аргумента против аленей которому просто нужно долететь до базы с червоточиной то двумя т3 базами уже не обойдешься, нужно будет как минимум целую орбиту под них выделить.
Ну и техи с проектами на антиматерию имеют схожую цену с топовыми обычными движками. В лейте на самом деле уже будет исследовано и то и другое так что антиматерия это вопрос вкуса.
>>1239979
>ИРЛ представить такую Индию невозможно.
Ну тут ты прав. В реальном мире вся земля должна объединится под великим и прекрасным Ким Чен Ыном в единую Народно-Демократическую Республику. Как только появится возможность присоединить Индию я буду красить только за КНДР.
Маляр 22/10/22 Суб 14:37:36 1239984 944
>>1239981
Я вообще немного расстроился что вся возня на поверхности идет только на Земле. Думал хоть с появлением колоний на Марсе и прочих мирах тоже начнется политический движ - напрасная, конечно, надежда, но Павонисы настолько дохуя где заморочились, что я бы не удивился.
Маляр 22/10/22 Суб 14:39:14 1239985 945
image.png 6Кб, 435x107
435x107
>>1239982 Нет. Только гробят экологию, демократию и увеличивают неравенство. ВВП падает из-за ухудшения экологии но очень незначительно.
Маляр 22/10/22 Суб 14:46:40 1239987 946
>>1239985
Нихуясе незначительно. А как же эвент, который выпиливает 30% населения, а вместе с ним науку и все остальное?
Игра вообще сует тебя носом в экологию - типа будь как дерьмания, строй ветряки, а то все умрут. производство которых срет в китае
Маляр 22/10/22 Суб 14:56:36 1239988 947
>>1239987 Ну так там есть выбор который позволяет выйти без потерь населения и экономики. Кажется нужно повысить глобальный уровень технологий ядерного синтеза до 5 или около того. Он повышается техами в которых написано "Increases the global nuclear fusion tech level by 1 (additive), buffering the world against energy crises". Плюс никто не мешает тебе сбросить 20 ядерок в жопе мира и мир сразу охладится до нормальных температур предотвращая этот эвент. Очень интересная задумка от разработчиков что для предотвращения экологического коллапса нужно просто бахнуть пару сотен мегатонн.
Маляр 22/10/22 Суб 15:01:04 1239989 948
>>1239988
>Очень интересная задумка от разработчиков что для предотвращения экологического коллапса нужно просто бахнуть пару сотен мегатонн.

Так реально есть такой теоретический проект - умеренно бахнуть термоядерки в угольных шахтах чтоб вызвать контролируемую Ядерную Осень и глобально охладить планету если уж совсем глобальное потепление припечёт.
Маляр 22/10/22 Суб 15:01:58 1239990 949
>>1239987
Он тебе выпиливает если не будешь развивать ядерные технологии и термояд - что, мягко говоря, нихрена не согласуется с текущей зеленой повесточкой, где ядерная энергетика это, ну, это хуже всего.
Все вклады в велфер это скорее расширение области свободного маневра, чтобы добраться до заветного термояда. Единственные способы поправить экономику лежат в принципиально новой энергетике, запрятанной в глубинах древа.
Маляр 22/10/22 Суб 15:03:29 1239991 950
>>1239983
>Не соглашусь только по поводу снабжения
Это не абстрактный пример, я загрузил последний сейв за сопротивление и просто открыл дизайн титана. Все мои линейные корабли имели 800 дельты и 0,125g крейсерское ускорение. И это именно что 45 баков и 6 движков, в данном случае. Но даже так перелеты между внешними планетами занимают многие месяцы. За это время коллайдеры снабдят флот более чем достаточным для заправки количеством антиматерии. Обычно на заправку для всего флота после такого пути в пол системы уходило пара единиц. С активно летающими иspoiler]и чинящимися и заправляющимися. мелкий ремонт флота + заправка на скинутой с крейсера т1 базе занимает месяц пока база развернется и месяц сам процесс флотами в несколько десятков кораблей на таких движках 2х т3 баз хватало и на снабжение и на то что бы построить пимп-мобиль с пион торчем, который на 1 заправке в конце игры довез агента от земли до вормхода за 4 недели на постоянном ускорении в 2g. Он вроде то ли 30, то ли 50 единиц стоил. Значит накопилось.
Ну то есть можно поставить себе такой челленж - без антиматерии. Я вот за академиков играю без развития земляшки - все строем ходят с поинтами в милитаризм и единство, а умники все на меркурии сидят. И то и то играбельно, но это именно что челленж и самоограничение.
Маляр 22/10/22 Суб 15:04:29 1239993 951
>>1239990
>где ядерная энергетика это, ну, это хуже всего.

С какого перепугу? Ядерные электростанции не коптят нихрена. Эти "паровые облака" нагревают только условные 10 квадратных километров вокруг станции на пару градусов. Отходы вполне можно аккуратно зарыть. Системы безопасности стоит улучшить. И НЕ СТРОЙТЕ БЛЕТ КИПЯЩИХ РЕАКТОРОВ В СЕЙСМООПАСНОЙ ЗОНЕ С РИСКОМ ЦУНАМИ, ГДЕ РАДИОАКТИВНЫЙ ПАР ХУЯРИТ НАПРЯМУЮ В ТУРБИНУ. И будет счастье.
Маляр 22/10/22 Суб 15:07:36 1239995 952
Ветряки и солнечные батареи как будто производить писец не токсично. А уж сколько территории это все занимает.
Маляр 22/10/22 Суб 15:08:49 1239997 953
>>1239989
Я даже представляю, какой пиздец был бы на самом деле.
Маляр 22/10/22 Суб 15:11:28 1239998 954
>>1239993
Это ты знаешь. И я знаю. А Греты и остальные кричат что ПОСМОТРИТЕ НА ЧЕРНОБЫЛЬ!!!!!111 И ФУКУСИМУ!!!!111 ДЕТИ УМИРАЮТ!!!11

Зеленая энергетика сейчас продвигается не ради экологии, а ради того, чтобы можно было избежать того что мы сейчас ИРЛ наблюдаем. Нефть, газ и находятся в руках (с точки зрения европейцев) каких-то мутных ребят, которые в любой момент могут устроить цирк - этого они нахлебались ещё в Ирано-Иракскую, и дальше понимание зависимости становилось только больше. Атом - атом конечно тоже хороший вариант, да вот только нормальные атомные станции тоже строить уметь надо, а те кто умеют это делать по неудачному стечению обстоятельств те же самые мутные ребята.
Хуле делать? Будем агитировать за альтернативные источники, кричать что это необходимо для спасения экологии - хотя в первую очередь необходимо для спасения экономики, если прижмет.
Маляр 22/10/22 Суб 15:15:55 1239999 955
>>1239993
>паровые облака

Причем пар парниковый газ именно когда он в виде пара, но в условиях нифига не писец какой горячей атмосферы он весьма быстро конденсируется в облака, которые уже ОТРАЖАЮТ солнечный свет, что УМЕНЬШАЕТ нагрев воздуха под ними.
Маляр 22/10/22 Суб 15:23:19 1240002 956
>>1239904
По-моему нихуя не надо, бахнул домик - получил плюс.
Маляр  22/10/22 Суб 15:30:46 1240005 957
>>1239990
>нихрена не согласуется с текущей зеленой повесточкой, где ядерная энергетика это, ну, это хуже всего
Уже нет, ты пропустил обновление методички.
Маляр 22/10/22 Суб 15:35:45 1240009 958
Маляр  22/10/22 Суб 15:44:32 1240012 959
>>1239998
>Зеленая энергетика сейчас продвигается не ради экологии, а ради того, чтобы можно было избежать того что мы сейчас ИРЛ наблюдаем.
То, что мы сейчас наблюдаем - прямое следствие этого "продвижения". Европу планомерно отрезали от дешевой энергии чтобы убить конкурентоспособность ее промышленности и спровоцировать отток капитала в США.

>Нефть, газ и находятся в руках (с точки зрения европейцев) каких-то мутных ребят, которые в любой момент могут устроить цирк
В итоге цирк устроили сами европейцы (а точнее проамериканские ставленники), отказываясь от дешевых и надежных источников энергии и вводя санкции против РФ не имея никакого реалистичного запасного плана. Ну а чтобы представление продолжалось до конца взорвали газопроводы.
Маляр  22/10/22 Суб 15:45:34 1240013 960
>>1240009
Ядерная энергетика снова легетимная и "зеленая".
Маляр 22/10/22 Суб 15:46:17 1240014 961
Че по малярису? играбельно?
Маляр 22/10/22 Суб 15:47:26 1240015 962
>>1240012
В /pо-рашу, уважаемый.
Маляр  22/10/22 Суб 15:52:54 1240018 963
>>1240015
Ты сам поднял эту тему. Кстати /ро/ прикрыли.
Маляр 22/10/22 Суб 16:04:15 1240019 964
>>1240015
>В /pо-рашу, уважаемый.
Там теперь zog иностранных агентов ищет по перепискам, пишет:
Access denied.
Маляр 22/10/22 Суб 16:38:48 1240024 965
image.png 3239Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238128 (OP)
Каким раком ИИ сразу долбит по исполнительной власти - минуя законодательную, да ещё и БЕЗ крякдауна и сразу захватом? Алени лично работают чтоль?
Маляр 22/10/22 Суб 16:44:55 1240027 966
>>1240024
>Алени лично работают чтоль
Похоже на то.
Маляр 22/10/22 Суб 16:44:55 1240028 967
>>1240024
>Алени лично работают чтоль?
Вроде да, у них есть что-то подобное.
Маляр 22/10/22 Суб 16:47:47 1240029 968
>>1240024
>Алени лично работают чтоль?
99% в твоем случае. Но в целом не рекомендую выходить за лимит по очкам контроля, там достаточно сильные дебаффы к защите идут. То же самое c Mission Control, то что у тебя еще не спиздили станции на нижней орбите земли значит что либо их у тебя там нет либо ты очень везучий.
Маляр 22/10/22 Суб 16:56:41 1240030 969
Маляр 22/10/22 Суб 17:16:38 1240032 970
А как послать советника на луну, чтобы спиздить лунную шахту? Я почему-то могу его только на орбиту Земли поднять. Мне нужно корабли построить или что?
Маляр 22/10/22 Суб 17:23:07 1240034 971
>>1240032
>Мне нужно корабли построить
Да. Сажаешь на кораблик и летишь на луну, что твой Армстронг. Или строишь кораблик с десантом, в таком случае можно и без агента захватить.
Маляр 22/10/22 Суб 17:24:18 1240035 972
>>1240032 Построй корабль, посади в него советника и отправь корабль на луну.
Маляр 22/10/22 Суб 18:35:18 1240037 973
>>1240035
А он там может советовать, повышая удои антиматерии?
Маляр 22/10/22 Суб 19:04:45 1240039 974
>>1240037
Нет. Но, что забавно, может мониторить активность аленей прям на корабле.
Маляр 22/10/22 Суб 20:11:37 1240045 975
>>1239756
>Бету 3.6 накатывай
А когда полноценный релиз?
Маляр 22/10/22 Суб 20:19:56 1240047 976
>>1240045
Да кто бы его знал. Судя по тому, насколько сырой патч (в плане иконок нового оружия и т.д), то где-то через месяц (?).
Маляр 22/10/22 Суб 21:00:44 1240049 977
Я контролирую Индию и Китай. Есть причины просто не взять и не завоевать Китаем Индию? Все мучаются с каким-то переносом столиц, хотя все вроде проще.
Маляр 22/10/22 Суб 21:03:32 1240050 978
>>1240049
Попробуй. Удивишься.
Маляр 22/10/22 Суб 22:27:22 1240052 979
>>1240049
А что у РФ нет клеймов на всю землю? Границы россии заканчиваются там, где можно получить пизды. ну это старая шутка, для тугодумов
Маляр 23/10/22 Вск 00:20:21 1240055 980
А буст для чего-то нужен после открытия шахт? У меня же под 500 накопилось.
Маляр 23/10/22 Вск 00:37:46 1240064 981
>>1240055
Строить первый хаб на меркурии/церере если лень тащить платформу.
В мид/лейт гейме бусты можно использовать для работы отелей/госпиталей на орбите земли, они деньги приносят.
Но по сути да, после первых шахт можно снимать финансирование со всех стран. Имеющего к этому моменту дохода хватит.
Маляр 23/10/22 Вск 01:45:57 1240071 982
image.png 2621Кб, 2560x1080
2560x1080
Чё за надмозг с отображением блет.
Маляр 23/10/22 Вск 01:46:24 1240072 983
image.png 3185Кб, 2560x1080
2560x1080
Маляр 23/10/22 Вск 01:46:58 1240073 984
image.png 2503Кб, 2560x1080
2560x1080
Маляр 23/10/22 Вск 01:48:36 1240074 985
image.png 2479Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 2403Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 2481Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 2636Кб, 2560x1080
2560x1080
Маляр 23/10/22 Вск 01:50:06 1240075 986
image.png 2557Кб, 2560x1080
2560x1080
Ок я понял, абсолютно все ближние спутники Сатурна припизднуто отображаются.
Маляр 23/10/22 Вск 03:26:33 1240078 987
image.png 1830Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238128 (OP)
Что ещё генерирует стратосферные аэрозоли кроме ядерок? Ядерные испытания? Так Иран у меня давно уже тестил дубло и стратосферных аэрозолей не было при этом. Сейчас проверил все ядерные державы - ни у кого ядерки не уменьшилось, сам не применял тоже. До этого было несколько эвентов про пожары.

Забивание на благоустройство может Аэрозоли пустить?
Маляр  23/10/22 Вск 11:25:25 1240086 988
Stellaris-Espio[...].jpg 61Кб, 1200x675
1200x675
Поясните за шпионаж в Малярисе. Эта механика вообще работает? База вроде понятна - как в Европке - отправляешь посла создавать очки агентурной сети, потом эти очки тратишь на разные действия. А дальше? Отправил посла собирать информацию - он передел-пердел, потом миссия сама собой завершилась, никакого отчёта нету, х.з. даже стало ли известно что нового про соседа. Отправил красть технологию - уже лет десять крадёт, никакого толка, только периодические сообщения "часть вашей агентурной сети наебнулась". При этом у соседа те же уровни шифрования.
Стоит ли вообще тратить послов на эту хуйню? Она влияния жрёт, послов мало, ещё в сенат кого-то отправлять надо
Маляр 23/10/22 Вск 11:31:49 1240087 989
image.png 49Кб, 812x79
812x79
Эта штука у меня не работает и столицы по прежнему переносятся, потому что я игру раньше патча начал?
Маляр 23/10/22 Вск 11:37:14 1240088 990
>>1240087
Возможно. Некоторые моды не работают с уже играемыми катками и требуют новую игру. А тут тоже изменения в *.json. Нахуя ебаться со столицами если ты можешь сам руками залезть и поставить любой гигастране клеймы на столицы любой другой гигастраны, если уж так хочется покраса.
Маляр 23/10/22 Вск 13:38:58 1240098 991
>>1240078
У меня был ивент с извержением вулкана в Японии.
>>1240086
Забей на шпионаж, это бесполезная и очень слабая хуйня, которая еще и жрет самый трудновосполнимый ресурс в игре. Единственное, чем можно пользоваться, - отправкой послов, дабы убрать туман войны и дать вижен на вражеские корабли.
Маляр 23/10/22 Вск 14:31:40 1240106 992
>>1238128 (OP)
Так короче если кому нужен покрас всего и вся и т.п. Нашёл вот такой мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878767312&searchtext=magna+terra

взял с него файл содержимое файла TIBilateralTemplate.json
и добавил в ванильный отодвинув скобку ] вниз и поставив после последней } запятую. Предложенный васянский тех "Project_MagnaTerra", заменил ванильным "Project_GlobalEmpire", ибо максимально символичный да и дорогой пиздец, соответствует предоставляемым возможностям.

Заменил я собственно потому что Модовский тех писец как деффектно отображается и я хз как это чинить вилкой. Ну и всё равно воркшоп пока только тупо качает, но в игру нихуя не интегрирует. Перед этим протестировал процедуру на "Their Signatures", за 25 ресерча. Клаймы появились у всех на всё и вся. Щя скрины покидаю васяноваяния. Если кому надо можете повторить - нихуя сложного особенно если мозги не страдают заторможенностью как у меня. Я пока дотупливал как чё джва часа на это сжёг.

Можно кстати теоретически вообще убрать строку проекта через ту же замену в блокноте, тогда клаймы будут со старта игры. Если кому надо, но это вообще абуз будет. Ниже покидаю скрины.

},
{
"dataName": "MagnaTerraClaimURLHavana",
"relationType": "Claim",
"nation1": "URL",
"nation2": "",
"federation": "",
"region1": "Havana",
"region2": "",
"projectUnlockName": "Project_GlobalEmpire",
"capitalClaim": null,
"initialOwner": null,
"initialColony": null,
"friendlyOnly": null
}
]
Маляр 23/10/22 Вск 14:40:27 1240107 993
image.png 65Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 3030Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 68Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 3141Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1238128 (OP)
>>1240106
Выглядит это в файле так.
Когда исследуется заданный тех, то у всех стран должны появиться притензии на всё. Если убрать тех вообще, притензии у всех ко всем будут со старта игры. Красьте на здоровье.

Теоретически может можно обновить теху и в сейве скопировав изменения по техе с сейва с модом, но я не проверял и могу ошибаться, но в новой игре точно должно пахать.
Маляр 23/10/22 Вск 14:47:12 1240109 994
>>1240107
Дело параходов живет. Как можно было вобще до такой шизофренической механики претензий додуматься интересно.
И тем более технологий, исследуя которые получаешь претензию на территорию.
Маляр 23/10/22 Вск 14:49:32 1240110 995
>>1240109
Ну типа дрочь административного аппарата, подготовка населения к тотальным войнам, каставание аналоговнетной бюрократии для новых государственных йоб титанических размеров и т.п.
Маляр 23/10/22 Вск 14:51:28 1240111 996
>>1240109
Создание обоснований для культуры что Китай, Япония, Владивосток, Тайланд, Индонезия, Монголия, Казахстан ОДИН НОРОТ и убедительное внушение этого населению этих стран.
Маляр 23/10/22 Вск 14:52:31 1240112 997
>>1240110
Ну там может дрочить аппарат, готовить население и бюррократию, а не один_чел_отправляется_в_провинцию_и_рожает_клейм или исследуешь_фокус_получаешь_клейм. И без клейма никак нельзя напасть, зато с ним очень даже.
Маляр 23/10/22 Вск 14:57:30 1240113 998
>>1240106
Ах да в папку модс помещать пока бесполезно, надо прямо в игру интегрировать в Terra Invicta\TerraInvicta_Data\StreamingAssets\Templates
Маляр 23/10/22 Вск 14:59:30 1240114 999
>>1240113
Ах вот оно что блядь, а я-то думаю, чё у меня моды не работают...
Маляр 23/10/22 Вск 15:04:10 1240115 1000
>>1240106
Я лох и не обратил внимание на файл локализации техи в моде.

Впрочем описание и оформление техи сразу после Великих наций мне не нравится даже если увеличить цену там до 200000 ресерч поинтов лол. Но если кто хочет проект можно точно так же добавить, только файл локализации не забыть докинуть.

TIProjectTemplate.displayName.Project_MagnaTerra=Project Terra Magna
TIProjectTemplate.summary.Project_MagnaTerra=In this like this we need to stay united and strong under a single flag!

>>1240114
>Ах вот оно что блядь, а я-то думаю, чё у меня моды не работают...

Да Павонисы пока нихрена не интегрировали сервисы стима, даже облачные сохранения не пашут. И просто копировать файлы с заменой нельзя тоже, надо именно добавлять конфиг мода к конфигу оригинала иначе все сломает к хуям.
Маляр 23/10/22 Вск 15:06:31 1240117 1001
>>1240115
>не интегрировали сервисы стима
У меня гогиверсия, я моды ручками кладу в Mods/Disabled, в игре активирую, и нихуя.
Маляр 23/10/22 Вск 15:09:32 1240119 1002
>>1240117
Тогда ещё хуже, сама внутриигровая подключалка модов не пашет пока.
Маляр 23/10/22 Вск 15:48:13 1240123 1003
202210172142291.jpg 424Кб, 1920x1080
1920x1080
202210172352441.jpg 316Кб, 1920x1080
1920x1080
202210172342241.jpg 395Кб, 1920x1080
1920x1080
202210180021031.jpg 412Кб, 1920x1080
1920x1080
Когда ты исследовал всю галактику и снял цивик напыщенного пуриста. До сих пор не пофиксили.
А у вас ии тоже с разбегу на похуй колонизирует священные миры, даже близко не имея сил защититься? Я думал, может это косяк беты, но в прошлой партии на не-бете спиритух тоже кого-то унижал в ерлигейме.
Маляр 23/10/22 Вск 16:18:07 1240125 1004
>>1240115
>И просто копировать файлы с заменой нельзя тоже
можно, если в моде полное изменение, а не просто пару строчек которые поверх оригинала модом накладываются. Иначе надо текст из мода в оригинал добавлять. Но тогда сейвы грузятся со второго раза. я хз по чему - первый раз игра крашится, второй раз работает. Каждый раз.
Маляр 23/10/22 Вск 17:51:02 1240130 1005
>>1240087 Эта штука записывает оригинальную провинцию столиц но не переносит их туда. Штука которая занимается переносом добавлена в 0.3.28.
Маляр  23/10/22 Вск 17:59:14 1240131 1006
От чего зависит количество ячеек исследования для проектов фракции в TI?
Маляр 23/10/22 Вск 18:15:43 1240132 1007
>>1240131 Одна дополнительная дается за оргу с шестеренками, вторая за модуль с шестеренками(Skunkworks).
Маляр 23/10/22 Вск 20:14:42 1240134 1008
Блядь, почему моим дредам надо мееедленно разворачиваться жопой к врагу для того чтобы остановится на месте. Других способов нет? Минидвижков на носу не существует?
Маляр 23/10/22 Вск 20:18:29 1240136 1009
Малярис.
Ко мне на идеальный мир сам переселился в качестве раба один поп. Это вообще нормально что он добровольно продал свою свободу ради рабской жизни в раю? Вроде как он доволен, работает в шахте с 100% счастьем.
Алсо, у него признак "Вредоносные", какие подводные? Он будет срать в счастье моим поселениям или что?
Маляр 23/10/22 Вск 20:19:32 1240137 1010
>>1240134
Ебать, у тебя там наиебейший момент инерции. Носовыми движками ты год тормозить будешь. Так что маневровыми разворачиваешься и врубаешь основной.
Маляр  23/10/22 Вск 21:28:37 1240142 1011
>>1240086
Шпионаж никчемная мертворожденная хуита. Операции делать бессмысленно, можно просто держать свободного дипломата у соседа, с которым будешь пиздиться, пока не построишь сентри эррей.
Маляр 23/10/22 Вск 22:10:28 1240144 1012
>>1240142
>никчемная мертворожденная хуита
Никчемная мертворожденная хуита, которую еще и пизданули со всей дури лопатой после рождения.
Маляр 23/10/22 Вск 22:22:40 1240146 1013
Та блять. Нихуя не понимаю. Почему я не могу затормозить и развернуть свои флоты на орбите?
Отправил их на перехват пришельца, но он успел грохнуться об Землю. Мои долдоны написали что цельпотеряна но продолжили лететь к точке. Хули я их не могу перенаправить к базе сразу? Тупо на месяц выпадают из жизни.
Маляр 23/10/22 Вск 22:41:55 1240149 1014
>>1240146
>затормозить
>на орбите
КО подсказывает, что если затормозить на орбите ебанешься на землю. В этом и есть суть орбиты.
Маляр  23/10/22 Вск 22:51:10 1240150 1015
>>1240134
Палка о двух концах, подошло бы каким-нибудь мониторам и орбитальным буксирам, которым важна маневренность в клозе и у которых множество станций для дозаправки под рукой, но не межпланетным космолётам.
Смотрящие в две стороны движки = х2 масса, масса не дружит с дельтой.
Алсо тема была раскрыта в NEXUS: The Jupiter Incident.
Маляр 23/10/22 Вск 22:56:59 1240151 1016
>>1240149
Ну блять, как то же тормозили на шаитлах. а у меня там движки получше. Я думаю можно маневровыми развернуться и втопить обратно. Пусть даже назад и от земли, но один хер было бы по времени быстрее чем лететь нахуй туда.
Маляр 23/10/22 Вск 23:00:12 1240152 1017
>>1240149
>>1240151
Я тебе блять даже больше скажу. Они блять круг вокруг Земли сделали в 31 день, вместо того чтобы долететь обратно за 17 часов игровых. Ебанатство.
Маляр 23/10/22 Вск 23:43:23 1240154 1018
Еще такой вопрос по Инвикте - раздолбал корабли пришельцев. Экзотической материи не дали, осталась прежней. ЧЯДНТ?
Маляр 23/10/22 Вск 23:44:20 1240155 1019
>>1240154
Все или кто-то ушел?
Маляр 23/10/22 Вск 23:54:23 1240156 1020
>>1240155
в ноль раздолбал ракетами обоих.
Маляр 24/10/22 Пнд 00:24:53 1240158 1021
>>1240154
Бывает, не всегда дают. Возможно баг, возможно фича.
Маляр 24/10/22 Пнд 08:25:03 1240161 1022
>>1240144
Да сейчас (уже довольно давно) вообще, кажется, шпионаж в 4Х нормально делать разучились, я помню ещё как в пятой циве сидел ждал по 200 лет пока пан-шпиён соизволит наконец чего-нибудь у противника спиздить.
Хотя во втором пробеле вроде сделали неблохо.
Маляр 24/10/22 Пнд 11:00:43 1240167 1023
image.png 661Кб, 1272x715
1272x715
>>1240156
Ю мэй вонт ту инстракт ёр мен ту эксерсайз рестраинт вэн юзинг эксплойсивз.
ПЕРЕКАТ Маляр 24/10/22 Пнд 11:24:29 1240169 1024
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов