Тред пятой цивы. Задаем вопросы, ахуеваем от багов, обсуждаем, традиция или воля, и ищем, с кем поиграть. БТВ, ищу игроков. Можем обменяться контактами
Воля вообще юзлесс. Можно через традицию иметь 5-6 городов, даже лучше - 6 караванов в столицу с едой, где считай +1 счаться за каждых 2 жителей.
А у воли что? 1 счасть за город, 1 молоток за город и -10% несчаться в своих городах. То есть если в традике у меня столица будет 30, то считай +15 счастья.
Даже благочестие полезней - больше веры чтоб здания покупать, ибо религию могут полезную занести, даже если своей нет.
>>1178131 я только один находил, и там он по шестой. собственно и обсуждения затрагивают шестую часть. меня как игрока исключительно пятой это не устраивает >>1178128 выбираю волю ибо закрыв ее полностью и построив пирамиды рабочие становятся охуевшими, плюс развитие в начале всегда за волю представляется проще чем за традицию. ну в лейтгейме да, традиция может быть лучше
>>1179063 скажи, правильно ли я понимаю, что в пятерке уровень настроения в городе не может превышать количество жителей в этом городе? город с одним жителем будет всегда давать только одно настроение?
>>1179064 >уровень настроения в городе не может превышать количество жителей в этом городе ну ты можешь строить чудеса на настроение и тогда превышать будет > город с одним жителем будет всегда давать только одно настроение? если вкачать пантеон для городов на реке то может и больше
>>1179067 Что не понятно? Работате как написано. Пример, Арена дает +2 счастья, но не больше населения в городе. Если построить арену в городе с 1 населением, то будет давать 1 счастье, но как только население вырастет до двух - то будет давать 2.
На чудеса население не влияет, дает сколько указано.
>>1183112 Что, фанатикам пятёрки так нравится пятёрка, что они даже не могут её купить? Или может шестёрка просто на их найденном на помойке нетбуке не идёт и они выдумывают сказки про то какой там дизайн не такой?
>>1184492 все дороги что ты построил (даже если вне территории) и те что на твоей территории (даже если они в захваченном тобой городе хоть и построены другим игроком >>1183129 пошел нахуй я никогда не перейду на шестерку. а денег жалко учитывая что и так никто не играет почти на серверах официальных
Стоит вообще в пятую закатываться, если уже наигрался в шестую? Шестая просто бесит мультяшностью, а пятая графически очень привлекает. Или шестая по всем механиками лучше?
>>1178046 (OP) Отличный тред. Вопрос такой - есть ли возможность ограничить научное развитие конкретной эрой? Хотел поиграть обычную карту, не сценарий, но только средневековье или античность, но не понял как это сделать. Есть в дополнительных настройках выбор начала игры с такой то эры, но ограничений по развитию нет.
>>1186703 Скачай торрент и попробуй, лично я в детстве играл в четвёрку много и пятая мне кажется самой близкой к ней, но с небольшим количеством плюсов.
>>1187487 Такого не нашёл, но нашёл Eras - Medieval Age, по другим эрам есть такие же, там ещё некоторые технологии перенесены в античность, чтобы играть чуть проще было и автоподбор ИИ такой, чтобы сильнейшие в этом времени народы были с тобой.
>>1229985 Потихонечку поигрываю. На императоре уже заебался не чувствовать ботов. На бессмертном уже чутка попотеть приходится ибо у ИИ ебаные чёрные бонусы на производство и вшитые стратегические ресурсы. Ну и вообще бот содержит огромную армию без каких либо штрафов. На божестве выигрывал только если где-нибудь на отшибе рождался. Позавчера вот всосал на Польше. Родился в центре с 20 хода война с Францией. На колясках разъебал его армию в труху, но мириться это ебло отказывается, ведь он чуть ли не каждый ход по юниту выступает.Потом увидел что неизвестный игрок котерял столицу и через 3 хода встретился с гунном, который в пизде мира. А еще через 5 ходов ко мне на ебало прискакали конные лучники штук 15. Мдя ,а под самый конец еще и швед через 3 пизды свою армию притащил. Ебал в рот так играть конечно, хочется чтоб боты был сложный но без ебаных читов, которые прям ощущаются словно у ебаного школьника волхак и баннихоп. По развитию то бот нихуя не вывозит только числом юнитов закидывать может. И то не всегда так как на сложности ниже божества и с агро варварами ии немца просто не может из-за переизбытка дуболомов которых он напиздел и не тянет. В мп не катаю тк по времени боюсь не вывезти или что какой-нить рандомный довен ливнет, но часто смотрю стримы со всяких турниров и просто ФФАшек.
>>1230009 Еще есть такая хуйня что ии толком не стопит какого-нибудь грека от дипломатической победы. Они конечно перекупают ггшки но походу нихуя не греческие а скорее всего те которые проще (то биш мои). И повоевать в войне условно на стороне лидера могут но что бы стопить его улет это неее ведь у них ДРУЖБА
Как рашить за гуннов и какой в этом смысл вообще? Как построить большую империю пораньше и не страдать от отсутствия счастья?
Подразумевается, что я буду все города уничтожать? В чем смысл завоеваний тогда? Тупо зачистить пару-тройку соседей и ггшек и потом быстро расселяться самому? Суды строятся пиздец долго.
Хотелось бы отыграть орду кочевников, уничтожающих и грабящих все на своем пути с самого старта, но не получается чет, я нуб.