Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Я в душе не ебу, как можно вообще любить десятку? Может на неё дрочат дауны, которые играли в неё, будучи детсадовцами? Прошел недавно и блевал всю игру, а под конец высрал кишки. Кринж лютейший, от сюжета и персонажей хочется уебаться об что-нибудь острое и смертоносное. Геймплей - тьюпикал классический кал без изюминки, разве что псевдо-открытое дерево навыков хоть какое-то разнообразие вносит. Короче, что сюжетно кал, что геймплейно. Хорошо, что Сакагути пинками под зад вышвырнули, его потолок - унылый сюжет и такой же слоупочный и унылый геймплей.
>>2317065 Тему не раскрыли, один ванильный поцелуй на игру, внезапно пидор оказался ровным поцыком и чуть ли не лучшим персонажем игры, а потом еще посылает нахуй возлюбленного и начинает зажиматься с тянками. У западных журнашлюх даже жопа порвалась, потому что вместо пидорства пидор в игре излучает честь и достоинство, а суть пидорства в том чтоб его начали подозревать при дворе, т.к. он явно "что то скрывает"
Были ли на ps1 жрпг, где можно было садить растения и рыбачить? Я чет смутно помню, что одноклассник показывал у себя игру, где хвастался, что вот мол, ебать, смотри, какое я растение вырастил.
Дайте пожалуйста тайтл для вката. Нужна минимальная сложность, не очень долгий геймплей, няшная графика 16бит лайк или там хотя бы 3д времен ПС2. И самое главное - чтобы был доступен русик.
>>2317129 >русик Мммм, мой любимый. Жаль проебал скрины из треда на нульче про перевод персоны. "преступник сумка" это был шедевр. Пасты про буша и двести тысяч виабу. Эх, было время.
>>2317141 он абсолютно омерзительный, близкий к потешному раннему переводу гта сан андреас. судя по постам переводчика "зодиак джоб", двенашка еще и одна из самых сложных пс2 игр в плане хакинга. шокирует, что пираты смогли ее поломать, проделав какой-то титанический труд, но при этом вставили жуткий машинный перевод.
>>2317147 Да нихуя они не смогли. Она тупо баговала и вылетала постоянно. Я заебался угарать со своих дебилов корешей, которые накупили себе этого "перевода" и постоянно клянчили у меня сейвы с моего англюсика.
>>2317147 >>2317148 Понятно, я еще будучи школьником в бородатые времена пришел в магаз за каким-нибудь диском и увидел фф12, даже не знал что она вышла, до этого играл в 7, 8 и тактикс на плойке которые очень нравились. Попалась оригинальная английская версия, задрочил до дыр, правда нихуя не уловил сюжет так как было 4 по английскому. Но играть было очень интересно.
>>2317160 >Но играть было очень интересно. А че интересного? Я вот её тоже прошел в 2006 году примерно. У меня с английским было нормально, но я откровенно скучал.
Гамбиты настроил, ок. Мобы тупо бесконечный реюз уродцев. Смотреть там буквально не на что, локации это кал собранный из одного ассета. Новая магия это просто харчек синего|красного цвета, скиллы просто унылая дрисня без нормальной анимации. Саммоны унылые. Фармить, добывать, крафтить нечего. Брейкеры по началу выглядят интересно, а потом когда ты их по десять раз за бой дрочишь просто надоедают. Че там интересного-то?
>>2317164 Просто было интересно бегать месить мобов с боссами. Не знаю что тебе тогда было нужно от игры, мне в тот момент хватило того что она давала.
>>2317164 Тоже в 2006-ом прошел и убил в ней часов 300, если не больше. Контента в ней столько, сколько даже ММОшкам (с которыми её сравнивают говноеды) и не снилось, лол. Хуярил по миллионам локаций, срался при виде тирекса, случайно натыкался на всяких опциональных боссов и эсперов, ебашил на охоту и т.д. До сих пор считаю её лучшей игрой наряду с Дрэгон Квэстом 8 (купил в тот же период), ибо два моих первых ЖРПГ (до этого лишь в 2000-м, когда подарили первую плойку, заебашил Вагрант Стори).
>>2317189 >Контента в ней столько, сколько даже ММОшкам Jпять выходишь не связь, пиздаболище? Ты мне так и не назвал ни одного опционального данжа из «огромного количества».
>>2317194 >Рекомендую забить на Фекал12 и глянуть в сторону Этриан одиссей. В них всё как ты любишь, и даже лучше. Ты реально думаешь, что я с 2006-го года по сей день, будучи любителем ЖРПГ, не переиграл во все годные жрпг? Лiл. У меня даже в бэклоге нынче один инди-кал, которую я даже запускать не хочу и жду новых релизов.
>>2317197 Быдло, что ты мне ремастер суешь? Речь про оригинальную. А так, прикрути турборежим к любому жрпг, почти все будут чуть ли не на 10 часов, лiл.
>Хуярил по миллионам локаций Локации кал из одного ассета. Можно было и миллиард нахуярить. Так они еще и бездушная дженерик хуйня. Там не на что смотреть, нет точек интереса, красивых кадров может парочка на всю игру. Просто для сравнения как выглядела девятая часть https://imgur.com/gallery/K1R3wJZ и насколько блевотно после этого смотрится 12.
>срался при виде тирекса Один раз. Литерали один раз ты срался в одной локации, а не в "миллионе". К тому же его при встрече тупо нельзя убить. А вот в восьмой части можно было такого же случайного тирекса убить если постараться.
>случайно натыкался на всяких опциональных боссов и эсперов На два? Или на три? Без "и". Они опциональные боссы-эсперы. Которые нахуй не нужны, потому что саммонов в игре тупо всрали. Про то как ты "случайно" натыкался на ВСЕХ можешь не рассказывать - без гайда эту дрисню никто не найдет.
>ебашил на охоту Реюз обычных мобов просто с надутым хп и дамагом. ОХОТА ебать. Никакого процесса охоты там нет: побегал, попиздел, убил моба. Назвали бы эту хуйню РОДЕО, ты бы нам рассказывал как ты "ебашил на родео"?
>моих первых ЖРПГ Ясно, понятно.
ФФ12 не самая плохая игра. Но ебаный рот какая она скучная, это пизда. Просто для примера: ты можешь в самом начале открыть эту уебанскую сломанную доску лицензий и увидеть все оружие в игре. Охуительно интересно играть после этого. А хули там 300 часов делать? Реально, физически хули там столько времени делать? Кругами бегать нахуй? В DQ8 полное прохождение у меня заняло 120 часов примерно. Так там бои пошаговые по пять минут. И со всеми неписями базаришь по три раза чтобы рецепты получить. А в ФФ12 же нет нихуя.
>>2317198 >в 14 есть сингл? Да, она абсолютно нормально играется как синглплеерная. Переодически будут подсовывать данжи, которые надо проходить с мимокроками из интернета, но ты можешь считать, что играешь с ботами. В последних двух адд-онах вообще дали возможность проходить данжи с реальными ботами.
>>2317199 >Быдло, что ты мне ремастер суешь? Речь про оригинальную. А так, прикрути турборежим к любому жрпг, почти все будут чуть ли не на 10 часов, лiл. Чё несёшь, свинья тупая? Даже если из фф12 убрать турбо режим, там контента на 3к часов не наберётся. В фф 12: >сюжетка на 50 часов >27 квестов >45 хантов
В фф 14: >супермасштабная сюжетка на 500+ часов >около тысячи квестов >под сотню триалов — отдельных босс-баттлов с уникальными механиками и собственными вокальными композициями >80+ данжей, в каждом из которых по три босса с уникальными механиками >больше сотни рейдов >14 масштабных альянсовых рейдов >несколько PvP режимов
Анонче, попробовал я опять "побалдеть" в Soul Hackers 2 и опять не осилил... Боже, до чего же она второсортной и душной ощущается, какой же репитативный и унылый этот Soul Matrix... Даже та же Tokyo Mirage Sessions™ #FE Encore от этого подразделения ощущалась какой-то оригинальный и играбельной (относительно), там хотя бы хватило до финала (почти)... Так вот, анонче, нужен твой совет: Хочу вкатиться в Persona Q, ибо Этрианы очень люблю и люблю я их именно из-за геймплея. Прочитал на всяких форумах по типу геймфага и реддита, что мол первая в плане геймплея очень пососная, хоть и сюжет в ней хороший, в сиквеле же все наоборот, годный геймплей, но пососный сюжет. Сюжет 5-ой Персоны помню 50 на 50 (проходил Ваниллу на релизе), сюжет 4-ой помню наизусть (проходил недавно), а вот сюжет 3-ки уже забыл (проходил в бородатые годы портейбл версию на ПСП). Как мне быть? Стоит ли начать вкат сразу с первой части или же лучше скипнуть её и нырнуть во вторую? В приоритете конечно же геймплей, ибо по-сути это вроде те же Этрианы.
>>2317239 Ради сюжета в Q играть точно не стоит, там сюжет это высосанный из пальца продукт для фанатов, уровня файтингов по персонке. Если есть шитая 3дс то какие проблемы, накатил да посмотрел, понравится-не понравится.
Никогда не играл в ДК. Попался на глаза Dragon Quest XI S и захотелось попробовать. Стоит перед ним пройти что-нибудь из старого, или это не нужно? Финалки, например, можно играть в любом порядке, потому что они не связаны. Здесь не так?
>>2317286 Она связана с первыми тремя, но не настолько, чтобы играть в эти ископаемые сейчас. Более того, хронологически вообще первая из них. А с восьмой не связана никак.
>>2317286 >Никогда не играл в ДК Это в принципе счастье... >Попался на глаза Dragon Quest XI S и захотелось попробовать Врагу бы не советовал.
Серия древняя, прародитель жанра в принципе, только вот она нихуя не развивается и это подается как её фишка. Даже не так, она скорее умудряется деградировать, лол. 11-ая прямо максимально простая и пластмассовая, считаю её чуть ли не худшей в серии. Систему классов напрочь убрали, оставили древо талантов с 1.5 талантов, боевая система каловая и скучная, пипы - чуть ли не худшая хуйня в жанре. Советую вкатиться с какой-нибудь 9-ой части, если целью является именно поиграть в игру, а не навернуть говна.
>>2317308 >нихуя не развивается и это подается как её фишка Твоя зиноблядь развилась настолько, что оподливилась на третьей части и ушла в небытие. Просто факты.
>>2317311 >Твоя зиноблядь развилась настолько, что оподливилась на третьей части и ушла в небытие. Просто факты. С чего ты взял, что я её сравнивал именно с Зиноблейдом? Я с тем же успехом могу взять, да сравнить этот кал 11 с почти любой жрпг, даже жрпг со второй плойки и она там также просрет по всем параметрам, за исключением визуала. Драгон Кал 11 против Персона 4 - геймплейно сосамба, сюжетно сосамба, персонажами сосамба (один харизматичный клоун-пидор явно не вытянет всех). Драгон Кал 11 против Валька 2 - геймплейно сосамба, сюжетно сосамба, персонажами сосамба. Драгон Кал 11 против Суикоден 5 - геймплейно сосамба, сюжетно сосамба, персонажами сосамба. Драгон Кал 11 против Вайлд Армс 3 - геймплейно сосамба, сюжетно сосамба, персонажами сосамба. Драгон Кал 11 против Дарк Клауд 2 - геймплейно сосамба, сюжетно и персонажами также сосамба, хоть и не сильно отстает. Драгон Кал 11 против Шэдоу Хёртс - геймплейно сосамба, сюжетно сосамба, персонажами сосамба. Ну и так до бесконечности.
А теперь, к Зиноблейду, от которого ты порвался на ровном месте, а если быть точнее >Твоя зиноблядь развилась настолько, что оподливилась на третьей части и ушла в небытие. Просто факты. Даже 3яя часть, которая является второй худшей в серии после первой (Зиноблейд 2 с небольшим преимуществом > Зиноблейд Х > Зиноблейд 3 > Зиноблейд 1), также по всем параметрам ебет Драгон Кал 11, что геймплейно, что персонажами, что сюжетом. Я согласен, Монолиты с ней обосрались, пытаясь сесть на хуи западной аудитории, но игра все равно получилась неплохой, геймплей все также на высоте, хоть и боевая система сильно даунгрейднулась, как и проработка локаций в угоду масштабов.
>>2317317 Как и в любой гриндилке - статы, чтобы тебя не ебали мобы с перекрученными статами. Жрпг это про сюжет, дрочить мобцов можно только по сюжету, которого в 8 нет, один туподроч. В других драгонквестах такого нет, как и в других приличных игрвх, а 8 не приличная.
>>2317359 >Как и в любой гриндилке Какой нахуй гриндилке? Я проходил DQ8. Ты просто играешь и все. Если специально не убегать из боя постоянно, то ты всегда будешь нужного уровня. Я уж не говорю про то что 90% силы там в экипировке, которую с помощью алхимии можно получить практически на халяву.
Заценил этот ваш зенокал, первую часть. Ебать конечно агуша для умственно отсталых, все-таки когда игра выходит только на платформе нинтендо это о многом говорит.
>>2317383 >Заценил этот ваш зенокал, первую часть С говна начал.
>Ебать конечно агуша для умственно отсталых Это факт, да
>все-таки когда игра выходит только на платформе нинтендо это о многом говорит. Не всегда, но в 95% случаев ты прав. К сожалению, на нинке в основном инди-кал и прочее говно для детей по типу Марево, такова уж аудитория, но иногда, раз в пару лет выходят годные экзы.
>>2317408 Если на телефоне версия для 3ДС-а, то можно в принципе, а то я не представляю, каким долбоебом нужно быть, чтобы играть в версию для плойки на телефоне, лол.
>>2317399 ~15 часов, наверное доиграю сюжетку чтоб посмотреть чем эта тупизна закончится, и если балдурс 3 окажется говном и играть будет не во что. Не могу сказать что игра неиграбельна, даже какой-то челленж есть, но подачу сюжета серьезно воспринимать невозможно.
>>2317283 Вот тебе не "высеры". Не пойму, что ты хочешь сказать своей пикчей, что в их играх есть женщины? Ну есть, но и левацкая повестка тоже есть, как и везде. > Series protagonist Link was redesigned for the game, with Aonuma purposely making him more gender neutral so that players could more easily relate to him. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild
>>2317578 >>2317580 Хотя вот ещё, на 2м пике в самом низу - протагонит СМТ5, а он тут причём нахуй? Он в игре - пацан, к нему обращаются как к пацану, ну т.е. мужского пола.
Бля. опять высеры от тех кто в игры не играет и просто хочет срать на бордах, чувствуется рука форчановского /v/ где люди срут постоянно не подкряпляя своё говно ничем.
>>2317582 Ну и про покемонов добавлю, это вообще самый смешной высер. Покемоны как игры строятся на размножении покемонов, т.е. сочетании мужского покемона и женского. Всё. Ты никак не сможешь вырастить новых покемонов иначе.
Про цвета у покемонов тоже смешно нахуй, это как пидоры которые себе радугу забрали. Нет, идите нахуй, цвета радуги относятся к радуге а не к вам, если кто то делает цвета радуги, это не значит что он поддерживает пидоров, это значит что он рисует радугу, сука. Так и с цветами покемонов на 2м пике, ВСЕ УКАЗАННЫЕ три покемона - женские. Нет НО и ИЛИ, это женские покемоны.
Зачем я вообще отвечаю байтеру срущему пикчами из форчана? Ты бы ещё притащил пикч про Финалку 16 что там все пидоры или с Ксеноблейдом 3м, что там все негры. Забавно что после релиза игр - эти пикчи сдохли, потому что их использовать в /v/ стало - моветон. Как и пикчи выше, видишь такую и сразу понимаешь - это щитпостинг.
>>2317376 >Ты просто играешь и все. Если специально не убегать из боя постоянно, то ты всегда будешь нужного уровня. Враньё. В нормальных играх так, но 8 не такая игра, это плохая игра, гриндилка где ебут гриндом, поэтому и бросил и другим здоровым игрокам не рекомендую. И ладно бы только гринд, так там и сюжета нет. Я играл, и сначала вроде даже нравилось, но в итоге уперся в стену гринда и теперь даже сюжет вспомнить не могу, только гринд в памяти и отложился, хотя я очень большой ценитель сюжетов, но видно в этот гриндокал даже сюжета не завезли. Складывается такое впечатление, что игру называют хорошей только говноеды из за графона. Безусловно, графика там прорывная, только жаль игру оказалась говном.
>>2317658 Никогда не понимал зумеров с их тупым дрочем на всяких блогеров. Нахуя тебе ютуберы на тематику ЖРПГ? Долбоеб, вместо того, чтобы с ебалом енота смотреть их говно-видосы, лучше бы это же время на сами игори бы и потратил. Что за поколение срущий кровью растет, просто пиздец...
>>2317680 >Видосик длится полчаса, игра 100 часов. Представил себе ебало женоподобного зумера, который полчаса, как ебейший даун смотрит видосики какого-нибудь грязного мексикашка, вечно ноющего, что ему не выдали ключ на очередной новый релиз, либо же, смотрящий ролики зализанного пидора-блондина, который в очередной раз дрочит на очередную старую как говно мамонта жрпг, кек.
>>2317671 >это плохая игра, гриндилка где ебут гриндом Пчел. Уперся ты губой в хуй. Либо говори конкретно какого босса не осилил, либо пиздежь свой завязывай. Это не какое-то секретное знание, есть сотни прохождений на ютабе, есть вики со списком локаций, боссов и левелоов мобов. У тебя не получится просто бездоказательно пернуть: там где-то гринд. Конкретное место назови.
>так там и сюжета нет Ну это просто жирная хуйня. Там вполне хороший сюжет, даже с вотэтотповоротом, ложным финалом и продолжением сюжета после прохождения главного квеста.
>>2317678 Есть подозрение, что он до железных слаймов не дошел. Я не удивлюсь если он даже на второй континент не проплыл. Имаджинируй мое ебало если даже он фулл пати не собрал.
>>2317682 Да видно же, что чисто ебанный черт-неосилятор, который ввиду отсутствия мозга и рук, не может осилить даже такую простую как 2 копейки ДК8. Нахуя он вообще с такими мозгами (их отсутствием, если быть точнее), полез в такой жанр? Уебок, тебе в колду нужно играть, либо же в футбол, твой максимум короче.
>>2317008 > ВО ШО ИХРАЕМ? Доковырял Весперию. От вида ачив на книгу мобов - становится плохо, их же ещё всех нужно обворовать, да? Статусы и скиты - тоже всё грустно, реально нужно перепроходить игру. Покер на фишки - страшный сон, там же с ума сойти сколько нужно гриндить, если без читов. Поковыряю, наверно, опциональные данжи и буду браться за что-то другое. В жёппу ту платину.
>>2317681 >зумера Зумерки как раз не умеют ценить время и играют в жрпг кал. Потом оглянешься на свое прошлое и спросишь себя нахуя просрал молодость ни на что.
>>2317686 > Потом оглянешься на свое прошлое и спросишь себя нахуя просрал молодость ни на что. В 2012 такой тейк я бы ещё мог принять. Но не сейчас, когда всё катится в сраное дерьмо и внутренняя эмиграция в игрульки - банально не поехать крышей.
>>2317687 Нихуя себе высрал, аж прямо хрюкнул в конце от удовольствия от своего ПАНЧА. Типикал жрпг даун убогий.
>>2317689 Ну так молодость уже просрана. Тогда надо было получать образование, заниматься спортом и стремиться к успеху, этому ничего не мешало. Понятно что щас остается только играть в игрульки.
>>2317682 >Либо говори конкретно какого босса не осилил Уперся не в босса, а в гринд, в простых мобов. Игра даже с самого начала видно что жестковатая по гринду в сравнении с нормальными жрпг, но не смертельно, в принципе подкачиваешься и играть можно. Но потом по сюжеты попадает на другой материк или как-то так, и там простые мобы начали жестко давить, гриндоговно ебаное, баланс тупо просран и заменен на гриндволы, ебись с ними, гринди. Нахуй эту ммошную парашу, я не дегенерат. Зачем я ебался прокачивался, и только начал получать удовольствие, как меня тупо откатили обратно в говно даже хуже чем в самом начале, тупо обнулили прокачку, ты снова хуй никто, даже хуже, давай, опять выбирайся из ямы куда тебя скинули. Ага, разбежался, я просто нахуй посылаю гриндопарашу, удаляю сейвы, и говно летит в черный список параши навсегда, и другим не советую.
Как пример хороших игр, взять например Lunar SSS на PS1. Игра совсем не легкая, бои жесткие, но это приятно, там в игре сюжет пиздатый, ты ощущаешь ролеплей, что ты герой превозмогающий трудности, это приятно, только на плюс игре идет. И конечно никаких перекачек и откатов, всё сбалансировано пиздато. Кстати, слышал потом, что это только в английской версии так, локализаторы не только перевели игру, но и допилили баланс - сделали игру лучше, и добавили еще мелких фишек отсутствующих а японском оригинале, который был легкий, а значит хуже американской версии.
>>2317708 >мне сложна >жестковато по гринду То есть ты, бездарный хуесос, который не осилил туториал в простейшей игре? И обвинил её в гринде, хотя не гриндил? Я ведь блядь шутил, когда предполагал что ты фулл пати не собрал. Даже представить не мог, что такие ебланы существуют.
В который раз убеждаюсь что в этом треде собираются самые тупорылые хуесосы со всего харкача.
>>2317715 Гриндосвиньям голоса не давали. Для любителей дрочить мобов есть ммо, туда и катись, выродок, а жрпг не про это говно, жрпг про сюжет, а не гринд. Вот в месте с гриндопарашным Dragon Quest 8 и катись. Гриндосвиньи могут жрать что угодно, флаг в руки, я обращаюсь к приличным игрокам со вкусом, не советую им Dragon Quest 8, это гриндопараша, все силы разработчиков ушли на графон, а игру не потянули высрав говно про гринд.
>>2317992 Пока тебя не захуесосили шизы скажу что фф16 по качу/эквипу мало отличается от старых финалок нес и снес эры, а игра постоянно на эти старые части ссылается. Упрощена понятное дело пати (имхо могли бы вместо 3 скиллов торгалу дать по одному скилу каждому сопартийцу и чтоб скиллы для них менялись в меню), а также всякие статусы и резисты к элементам (это зря убрали конечно, учитывая что игра простая). В остальном все по-старому, в той же всем любимой фф6 в эквипе так же не было вариативности кроме бижутерии (которая была интереснее чем в 16, спору нет), про кач и статы вообще молчу. Пошаг и тем более атб - слава яйцам что это окончательно сдохло.
>>2318007 >фф16 по качу/эквипу мало отличается от старых финалок нес и снес эры >В остальном все по-старому То есть в предыдущих частях тоже один персонаж с мечем и никаких стихий и статусов нет? Не знал.
>которая была интереснее чем в 16, спору нет Пчел. В БАЙОНЕТТЕ эквип интереснее и разнообразнее, чем в этой параше. В ебаном экшоне.
>>2317952 Игра в порнуху, а жрпг не порнуха. В жрпг нет вайфу, так думают только озабоченные порнодрочеры у которых везде порн, везде вайфу, только о хуях и пёздах думают всегда и везде.
>>2318026 >То есть в предыдущих частях тоже один персонаж с мечем В большинстве предыдущих частей где не было смены джобов определенный персонаж бегал с определенным оружием, представь себе. Клауд с мечем, драгун с копьем, самурай с катаной.
>В БАЙОНЕТТЕ эквип интереснее и разнообразнее И? Типа если в одной игре менее интересный эквип чем в какой то другой, значит жанр не рпг, это хочешь сказать?
>>2317992 Кач в фф16 это фикция. Ты повышаешь уровень за счёт непропускаемых врагов и боссов в данжах. Если бы в этой игре прокачки не существовало, а все мобы были бы одного уровня, не изменилось бы ровным счётом ничего.
>>2318046 >Ты повышаешь уровень за счёт непропускаемых врагов и боссов в данжах Ну охуеть, надо бить боссов чтоб пройти дальше и за них дают экспу, ладно хоть мобы с боссами не в рандом энкаунтерах на тебя сваливаются.
>Если бы в этой игре прокачки не существовало, а все мобы были бы одного уровня, не изменилось бы ровным счётом ничего Это неправда, например когда тебе дают охоту со драконом который примерно на 15лвл выше тебя к этому моменту игры, он ломает тебе ебало. Его можно победить запотев за счет скилла, но это гораздо проще сделать позже, прокачав левел, скиллы, хилки и т.д.
>И? Типа если в одной игре менее интересный эквип чем в какой то другой, значит жанр не рпг, это хочешь сказать? Хочу сказать что 16 бездарный кал. И ебанетта больше рпг чем эта дрисня.
>>2318066 Ну если считать что с 7 части оружие уже стало совсем фиксированным то да, 7-16 не считая всяких X-2 это "большинство частей". НОЖИ МЕЧИ КАТАНЫ тоже пиздец какая разница типов оружия для класса, особенно когда меняется только спрайт над головой чибика.
>>2318049 >Ну охуеть, надо бить боссов чтоб пройти дальше и за них дают экспу, ладно хоть мобы с боссами не в рандом энкаунтерах на тебя сваливаются. Ты долбоёб? Ты вообще знаешь, что такое прогрессия? Я могу в фф16 пойти в какую-то высоколевельную локацию, для которой я не докачан? Нет? Нахуя тогда нужны уровни в этой игре?
>>2318072 Вижу что пример с драконом ты деликатно не заметил, так что можешь нахуй проследовать, с тупым порваным бомжом в сверхманевренном режиме я спорить не буду.
>>2318074 >Я ему сломал ебало с первого трая >>2318049 >Его можно победить запотев за счет скилла, но это гораздо проще сделать позже В чем противоречие?
>>2318075 >>2318076 >Вижу что пример с драконом ты деликатно не заметил, Просто случайно отправил пост раньше, чем написал. Все боссы в этой игре шутка с минимальным уровнем челленджа. Я наиграл в FF14 две тысячи часов и прекрасно знаю, как работает индикация атак и войд-зоны. >Пруфы будут или как всегда жопой вертишь? Как я тебе должен это пруфануть, дегенерат? Я что, должен был перед каждым боссом включать запись игры на случай, если вдруг одолею его с первого раза и какой-то анон попросит у меня пруфы?
А теперь ты ответь: уровни в этом поделии существуют только ради парочки хантов, которые не особо-то сложные даже без докачки?
>>2318080 >А теперь ты ответь: уровни в этом поделии существуют только ради парочки хантов По-моему непосредственно "уровень" в формуле рассчета дамага учитывается далеко не во всех финалках, и другого использования уровня в старых играх чаще всего нет.
>>2318081 >Так ты просто ебанутый. Как меня делает ебанутым то, что я много играю в отличную игру с крутым сюжетом и гигатонной контента? >>2318083 >и другого использования уровня в старых играх чаще всего нет. Почему ты апеллируешь именно к старым играм?
>>2318071 >7-16 Нихуя ты баклажан. 14 убираем, ага. 11 тоже. И 15, там гг можно тип оружия менять. В 12 есть профессии, тоже вычеркиваем. И 9, там 12 типов оружия на 8 персонажей.
И хули осталось? 7,8,10,13,16. 5 из 16, мистер пиздабол.
>>2318091 >Почему ты апеллируешь именно к старым играм? А что в новых? Для уровня есть какие то применения? Шмотку нельзя надеть из-за уровня или что? Я не вспомню на каких уровнях вообще финалки заканчиваются, потому что там уровень не важен, это же не дьябла какая-нибудь.
>>2318095 >Для уровня есть какие то применения? Например, в ксеноблейдах высокоуровневые монстры охраняют пути в новые локации, сундуки с редким лутом и так далее. Плюс на больших открытых локациях они выступают в качестве альтернативной геометрии, с учётом которой ты прокладываешь свой маршрут до нужной точки.
>>2318097 Пойди, принеси, посмотри на истуканов с каменными ебалами, посмотри как персонаж что-то вытаскивает из жопы, опять пойди, опять посмотри, опять пойди. Над тем "квестом" с телегой "как в ведьмаке" знатно поугарали. Такой-то сюжет, такая-то подача.
>>2318099 >Например, в ксеноблейдах А в нормальных играх что? Зенокал для детей 3+ обсуждать моветон как-то.
>выступают в качестве альтернативной геометрии Нихуя себе ты высрал, к сожалению в зеноагуше оббегание монстра стороной на круиз контроле не такое интеллектуальное занятие как ты описал. Драка с этими респавнящимеся супермонстрами тоже хуйня.
>>2318104 >А в нормальных играх что? Моментально пустил тугую струю говна себе в штаны, когда тебя макнули в неопровержимое доказательство того, что финалку дизайнили неучи. >>2318105 >Игра 18+, героям в ней 30+. Да, как в гта и ластовасах, в которые играет сплошь зумерьё.
>>2318104 >оббегание монстра стороной на круиз контроле не такое интеллектуальное занятие как ты описал Назови что-то более интеллектуальное из фекальной фагготрии 16?
>>2318106 >неопровержимое доказательство Ну в 16 из монстра в ханте выпадает лут который может выпасть только из него, то есть он охраняет лут. Некоторые монстры стоят на пути следования по квесту и их видно издалека, их можно пробежать стороной. Ничего не понял про "доказательства", поясни суть своего высера.
>Да, как в гта и ластовасах, в которые играет сплошь зумерьё Не знаю статистику кто в них играет, но видимо по-твоему те кто играет в зенокал старше тех кто играет в ласт оф ас.
>>2318111 >Ну в 16 из монстра в ханте выпадает лут который может выпасть только из него, то есть он охраняет лут. А можно залутать лут по стелсу, не убивая врага, как в Ксеноблейде? >но видимо по-твоему те кто играет в зенокал старше тех кто играет в ласт оф ас. Безусловно.
>>2318110 Ебать приложил, ты бы еще с твиттера картинку принес. Если по сути пикчи - персонка для более молодой аудитории, но там есть пошаг, так что не вижу взаимосвязи между пошагом и возрастом аудитории.
>>2318112 >А можно залутать лут по стелсу Не скажу за каждый лут в зенокале, не собирал, но помню какую то обезьяну на спиральной хуйне которую нельзя обойти по стелсу, так как проходы завалены. Припоминаю комнаты с врагами которые тоже никак не скипнешь незамеченным.
>>2318091 >Как меня делает ебанутым то, что я много играю в отличную игру с крутым сюжетом и гигатонной контента? Так а причем здесь финалка 14? Абсолютно пососная ММОха с ужасной боевкой допотопной, где кулдауны по минуту, где локации с бюджетом за 1.5 дошик, где сюжет через диалоги и катсцены выглядит хуже, чем в играх на первой плойке? Ладно бы я не играл в неё, мог бы хоть поверить, но стоит поиграть и понимаешь, что зря люди хуесосят ту же Линейку, ибо даже это древнее говно играется бодрее и интереснее, нежели 14-ая финалка, кек.
Ну и в принципе я и так понял, что ты конч обычный, здоровый человек в это говно столько не поиграет, лол.
>>2318120 >Ладно бы я не играл в неё Так ты и не играл - 100%, потому что ты написал какую-то ахинею. Максимум запустил на полчаса и выключил. Олсо, по катсценам. Давай мне что-то похожее с первой плойки. https://youtu.be/ecMSU6BiE8Q
>>2318121 >>2318123 >>2318127 Чмони, я в неё наиграл 100 часов и ничего скучнее в жизни не щупал. Говорю же, допотопная боевка с уебищными кулдаунами, которая на корню убивает всю динамику и зрелищность, босс файты с идентичной стратегией ебашилова, данжи с одинаковой структурой, огромные и пустые локи с 1.5 текстуркой, от которых блевать хочется, диалоги - вода через воду, катсцены уровня бюджетных тайтлов с первой плойки без каких-либо постановок с уебищными говорящими головами, кек. Что вы мне тут втираете, говноеды? Мало того, что жрали это говно (как и я), мало того, что наслаждались этим говном (ну это чистый долбоебизм), так еще и хвалите говно (тут уже конечная), кек. Вам близко к нормальным играм подходить нельзя, не мазайте их своим говном, лол.
>>2318113 Слова разраба так то. > Final Fantasy 16 doesn't have turn-based combat, in a bid to appeal to a younger audience. That's according to producer Naoki Yoshida speaking to Famitsu (and translated by VGC) in an extensive new interview on the game. "I'm from a generation that grew up with command and turn-based RPGs," said Yoshida.
>>2318133 >Каждый раз в голос с этой катсцены, говорю же, такого говна даже в бюджетных играх на первой плойке не было, кек. Покажешь? Только не показывай всякие CG, пожалуйста.
>>2318132 Говноед, ты реально думаешь, что я не играл в это говно? Да, спору нет, стыдно это признавать, но я таки наворачивал это говно, наворачивал его еще тогда, когда ты под себя еще ходил, кек. Пробовал пару раз в пару лет вкатиться, надеясь, что из этого говна наконец-то сделали игру, ан нет, надежды были тщетны, да и в принципе это говно уже не исправить...
>>2318151 Говноед, это не я наиграл 2к часов в унылейшую дрочильну. Ты не имеешь никакого права называть кого-то дегенератом, кек. Вот так и обоссывают говноедов, на изи причем.
>>2318154 >Ты не имеешь никакого права называть кого-то дегенератом Чел, ты настолько оторванный от реальности дегенерат, что постишь ПЕРСОНАЖЕЙ, хотя я тебя попросил окошко чата, чтобы тебе не пришлось себя деанонить. Из уважения к тому, что ты правда играл в игру, я тебя деанонить не стану, но знай, что ты дурак.
>>2318170 >видно, у сквари с деньгами совсем всё плохо Это может говорить об обратном, скварь чувствует себя посвободнее и хочет отстранится от роли сучки сони. По портам, 13 и 15 были на боксах так то. Ну и пука версии всегда были.
>>2318164 Не перестаю орать с этого кала. Почему CG этого кала не имеет ничего общего с самой игрой? Если человек, не имеющий представления, что этот кал под названием ФФ14 представляет из себя, посмотрит эти 1.5 CG-шки, он скорее всего подумает о какой-нибудь игрухе с проработанными локациями, о некстген графоние, об игре, который выглядит целостно и играется бодро и динамично, короче, подумает о чем-то годном, только вот стоит ему приобрести игру и запустить, его ждет пик. Не зря все же её даже сами фанаты сравнивают с Metin 2...
>>2318208 Не перестаю орать с этого кала. Почему CG этого кала не имеет ничего общего с самой игрой? Если человек, не имеющий представления, что этот кал под названием ФФ7 представляет из себя, посмотрит эти 1.5 CG-шки, он скорее всего подумает о какой-нибудь игрухе с проработанными локациями, о некстген графоние, об игре, который выглядит целостно и играется бодро и динамично, короче, подумает о чем-то годном, только вот стоит ему приобрести игру и запустить, его ждет пик. Не зря все же её даже сами фанаты сравнивают с Bubsy 3D...
>>2318208 Не перестаю орать с этого кала. Почему CG этого кала не имеет ничего общего с самой игрой? Если человек, не имеющий представления, что этот кал под названием Trails in the Sky представляет из себя, посмотрит эти 1.5 CG-шки, он скорее всего подумает о какой-нибудь игрухе с проработанными локациями, о некстген графоние, об игре, который выглядит целостно и играется бодро и динамично, короче, подумает о чем-то годном, только вот стоит ему приобрести игру и запустить, его ждет пик. Не зря все же её даже сами фанаты сравнивают с подзалупным творожком...
Посоветуйте ньюфагу в теме что-нибудь. Хочу длинную историю с глубокими механиками, каплей челенджа и стильной графикой, если сюжет хитрый как в зиро эскейп, ниер, то совсем праздник будет. Играл из последнего жрпг разве что в персону 5 и когда-то давно в треилс что-то там.
>>2318225 Если нужно современное жрпг с нормальным сюжетом, без графоманства и с хорошим геймплеем, то наворачивай какую-нибудь Зиноблядь 2, Зиноблядь 3, Якудза 7, Ис 8, Ремейк ФФ7, ФФ16 и ФЕ: Три Дома. На пока этого списка будет достаточно.
>>2317308 > Советую вкатиться с какой-нибудь 9-ой части Много QoL улучшений относительно старых частей, но воз и ныне там. Сюжет - кринж и испанский стыд. Персонажи - болванчики. Чудовищно много гринда. Графин - максимум, который может выдать ДСка. Я честно пытался её полюбить и сказал бы сказал так: в неё неплохо было бы залипнуть на летние каникулы на даче у бабушки где нет интернетов, но в 2023-м можно более продуктивно провести время.
>>2318404 Вкатился с первой, играю. Жуткий кал, хочется дропнуть. Посмотрел на ютубе где я, овер половины игры прошел но боюсь до конца меня не хватит. Но после этой игры начнешь ценить другие жрпг которые могли показаться тебе не очень, но по сравнению с зенокалом видишь насколько те игры были хороши.
>>2318404 Казалось бы, нужно начинать с первой, только вот она достаточно хуевая в плане геймплея, боевка душная и однообразная очень. Вторая - лучшая часть в серии, охуенный сёнэн с охуенным геймплеем, единственный минус которого - гачи-элементы, но они не важны, если целью не является 100% освоение всего контента, для сюжетки вообще похуй. Я бы посоветовал начать с этой части, только вот нужно будет обязательно навернуть это https://www.youtube.com/watch?v=GEksqxaML58, чтобы хоть как-то втянуться в охуенную боевку. Х - тоже очень охуенная, геймплей в чистом виде, но её лучше навернуть после второй части, ибо сюжет тут такой себе и игра в принципе не про это вообще. Третья - тоже годная, самая свежая, но при этом сосамба у Х и второй, но первую ебет. Неплохой сюжет, неплохие персонажи, средненькая боевка, которая сильно просела в динамике. Игра ощущается как какая-то попытка угодить западной аудитории, мало в ней японского, очень мало. Плюс, очень заебывают рельсы, т.е. луп такой получается: побродил минут 30 -> на в ебало катсцену на 30 минут с водой -> побродил опять минут 30 -> на опять в ебало катсцену. Слишком много ненужных катсцен, плюс персонажи без харизмы, злодеи и вовсе не запоминаются. Игра охуенная, базару нет, но это что-то типа перезапуска ДмС от западных пидорасов.
>>2318412 фф1-4 - только псп, пиксель-ремастер кал с ухудшенной графикой и проебанным контентом не еш. фф 5-6 - либо гба, либо андройд\пука версии, если не воротит от обновленных спрайтов. Дальше уже похуй, можно брать ремастеры, хотя как помню фф8 чуть испоганили цензурой(мохнатку у сирены замазали, цвет крови у монстров каких, ну хз), а вот фф9 вроде не плохо так обновлена(ну как не плохо, ленивое говно конечно, но хоть модельки чутка улучшали, а не как в хроно кроссе на задники фильтры пососные наложили как в мумулторе, да и рады. фф 10-12 само собой только ремастеры, т.к. там весь новый контент из японской зодиак версии и расширенной японской версии фф10 включен. Хотя изменения в модельках конечно спорные, но не особо критичные как по мне.
>>2318461 >фф1-4 - только псп, пиксель-ремастер кал с ухудшенной графикой Ухудшенной по сравнению с NES? Графон п.ремастера хорошо этим 1-3 частям подходит. У ремастера спрайты ближе всего к SNES частям, разве что 6 сильно яркая получилась, на SNES у 6 лучшая графика и палитра.
>проебанным контентом Что там проебали, васянские доп данжи? Нахуй помимо основной игры вообще что-то жрать если первый раз играешь.
>>2318465 Ухудшен по сравнению с более поздними версиями. Маленькие, ублюдочные спрайты, особенно у боссов, очень убого смотрятся. > Нахуй помимо основной игры вообще что-то жрать если первый раз играешь. Т.е. чтобы насладиться доп.контентом надо по-второму кругу их перепроходить или что ты имеешь ввиду? Бонусный данж псп версии фф1 - это вообще лучшая часть игры как бы, очень разнообразный и уникальный, раскрывающий куцую базовую механиу игры на полную.
>>2318587 Нет конечно. Игра в целом на троечку (хуже любой части тейлз оф), а графически ремастер сделан калово, особенно решение оставить спрайты качества первой плойки - уебанское.
>>2318629 В принципе не видел ничего хуже кисек. Сюжет даже похуже чем в самых говенных и нынче модных исекай гаремов, персонажи там тоже, такие же незапоминающиеся. Фу блядь, только вспомню, как пытался в этот кал играть, сразу мурашки по коже и холодный пот.
Ну шо, анонче, попробовал побалдеть в Persona Q: Shadow of the Labyrinth. Забросил на 4-м этаже в 3-м лабиринте (которая хоррор). Уровень у персонажей был в районе 50-го.
Сюжет в принципе предсказуем, т.е. понятно, к чему все идет, но поначалу было достаточно забавно слушать и читать все эти диалоги персонажей. Правда вот дело это доставляет лишь поначалу, а потом прямо дико наскучивает, от этого где-то с середины прохождения начал полностью скипать эти пустые диалоги. С геймплеем все тоже странно. Первый данж вроде как доставляет, знакомишься с местной, малость переделанной боевкой из Этрианов, пробуешь всякие скиллы, саб-персоны и т.д. Только вот где-то со второго данжа меня охуеть как сильно заебали местные паззлы и громадные размеры этажей. Плюс, добавь к этому еще то, что в игре нет почти никакого баланса, если говорить о боевке. Наото со своими Maha и Hama (чуть позже уже с Mahaomon и Hamaon) просто в один ход стирает всех трэш мобов, а всякие Poison и Panic без проблем, почти с первого же подхода действуют на FOE и боссов, лол. Т.е., бежим до FOE/босса, чистя всех треш мобов за один ход при помощи Наоты, а потом, когда уже дошли до цели, юзаем Panic и тупо валим его с линками (Кандзи) вкупе с мощными физ.атаками. Ах да, забыл сказать, маг.скиллы полностью сосут у физ.скиллов. По итогу мы имеем патьку из Наоты для чисти треш мобов и 4 остальных физ.скилл юзеров, которые еще и имеют доступ ко всяким негативным эффектам по типу Panic и Poison. Как понятно, такая боевка сильно заебывает уже ко второму лабиринту, добавляем к этому еще и нудные паззлы и громадные этажи - имеем какой-то недо-Этриан. Лучше все же навернуть сюжет на ютубчике и в принципе не прикосаться к этой игре, оно того совсем не стоит, анонче...
Так-с, теперь, навернув этого говнеца, я вдруг вспомнил, как сильно я люблю серию Этриан Одиссей. 4-ая часть и Антолд 1 успешно пройдены год назад, а у меня в бэклоге все еще лежат Антолд 2, 5-ая часть и Нексус. Все подряд навернуть не смогу, ибо играются они хоть и охуенно, но потом нужна передышка определенная (я год назад прошел 4-ую и Антолд 1 подряд сразу же, от сего и устал от серии). Вот теперь думаю начать проходить Антолд 2. Я её щупал еще год назад, не много так, пару часов, помню, что боссы и FOE были очень, прямо сильно жирными, а потом где-то прочитал, что связано это с тем, что в сюжетном режиме глав.герой какой-то имбовый и сносит прямо овердохуя хп. Т.е., анонче, нет никакого смысла проходить классический режим? Т.е., я там и вправду буду ковырять боссов и FOE прямо часами? Помоги, анонче!
>>2319239 >опять Уговорил: разрешаю тебе не играть, равно играть во что-то другое. >унылый Комфортный. >с аниме Да, в игре есть японская анимация. Потому что она японская и потому что там анимированные японцами персонажи. Более того, у игр серии есть полноценные вступления, пропускать которые станут только не отсмотревшие минимума. >про жирухой Нет, твоей мамаши там не будет.
>>2319269 Это особенная игра, похожих мало. Может ремейк ФФ7, правда там нет больших пространств и впопенворлдов, но во второй части ремейка должны появиться.
Как вы играете в зеноблейды? Это же дешевая оффлайновая мморпг в самом худшем смысле этого слова. Дропнул первую часть во второй локации. Дропнул вторую часть после катсцены где умирает челик. В катсцене понял что я далбаёб и потретил 15 часов на кал. (в миханиках я разобрался - там перегруженная свистоперделка без смысла) Пойду в смт5 играть
>>2319549 Первая и вправду ММО-параша, но вот вторая, рили? Ты и вправду играл сам или на ютубе проходил? У меня что-то сомнения насчет этого... Если и играл, есть подозрения, что ты неосилятор и не вкурил ни боевку, ни в принципе другие механики игры. Были бы ММО такими, я бы в них на тысячи часов проподал, с таким геймплеем, боевкой, механиками, сюжетом, катсценами, диалогами и постановками, лол.
>>2319555 Спорное заявление, учитывая, что это лучшая часть мейн СМТ, как минимум геймплейно. Только не надо тут на весь тред вонять про сюжет и персонажей, они в мейнлайне всегда были деревянными, а сюжет - есть три стула, такой зайдет только каким-то педовкам недалеким, которые дрочат на фанфики, кек.
>>2319608 Эмпатии у меня дохуя ебать. Но еще больше - чувствительность к кринжу
>>2319282 → >Были бы ММО такими, я бы в них на тысячи часов проподал, с таким геймплеем, боевкой, механиками, сюжетом, катсценами, диалогами и постановками, лол. Дебильные мультяшные карикатурные персонажи, тупейшие диалоги, скучнейший сюжет. Дженерик саундтрек, который даже нейросеть бы сделала лучше, неподходящий локациям. Боевка интересна только пока тебе ее не объясняют толком, пытаешься в ней разобраться и получаешь некое удовольствие от этого. Если почитал или посмотрел в инете про миханики - имхо проебал остатки интересного контента. Сайд квесты - в основном кал про обирательство рандомной хуйни (которую ты часто уже собрал заранее). Все что там есть интересного это трясущиеся гротескные сиськи пыйры, но проще просто подрочить на порнуху
>>2319549 >Это же дешевая оффлайновая мморпг в самом худшем смысле этого слова. А худший смысл слова это какой? Какие есть признаки ММО в Ксеноблейдах?
>>2319670 Всем известно что ксеноблейд лучшая жрпг, ведь в ней есть дух нинтендо и любая критика таких игор это байт, нас просто хотят затроллить. Держим строй ребята
>>2319657 Я уже устал одними и теми же словами отвечать на одни и те же доёбы. Вас биододиков где-то клонируют или что? >Дебильные мультяшные карикатурные персонажи Дебильные мультяшные карикатурные персонажи не удостаиваются диссертаций от студентов психологических факультетов или аналитических эссе на сотни страниц. >тупейшие диалоги Покажи пример хорошего диалога из твоей любимой игры. Жду эпичнейшего обсёра и виляния жёппой. >скучнейший сюжет Критерии скучности приведёшь? Какие темы в сюжете раскрываются, объяснишь? Или ты просто ПОЧУВСТВОВАЛ, что сюжет скучный? >Дженерик саундтрек Даже так? Пример хорошего саундтрека приведёшь? У меня за плечами музыкальное училище и Гнесинка. Девять лет изучения композиции, аранжировки и оркестровки, и я тебе авторитетно заявляю, что саундтреки второй и третьей части XC — это феномен по меркам игр и даже современных фильмов.
>>2319667 Большие но пустые локации с рандомно понатыкаными всюду монстрами. Дебильные квесты про собирательство рандомной хуйни. Экономия на сюжете, диалогах и персонажах. От всего этого тащит дешевыми морпг из нулевых. Лично у меня такие ассоциации
>>2319682 >Большие но пустые локации Большие и комплексные локации с огромным упором на вертикальность, платформингом, кучей секретов. Буквально как в Соулзах только масштабнее и красивее. Или соулзы тоже ММО? >с рандомно понатыкаными всюду монстрами. Что значит «рандомно понатыканными»? А как их «нерандомно понатыкать», объяснишь? >Дебильные квесты про собирательство рандомной хуйни. Получается, все жрпг это ММО, да? >Экономия на сюжете, диалогах и персонажах. А как можно сэкономить на персонажах? Есть примеры, где не экономили на персонажах? >От всего этого тащит дешевыми морпг из нулевых. Например, каких?
>>2319681 >Дебильные мультяшные карикатурные персонажи не удостаиваются диссертаций от студентов психологических факультетов или аналитических эссе на сотни страниц. >У меня за плечами музыкальное училище и Гнесинка. Девять лет изучения композиции, аранжировки и оркестровки, и я тебе авторитетно заявляю, что саундтреки второй и третьей части XC — это феномен по меркам игр и даже современных фильмов. Эти аргументы не работают. Аппеляция к мнению каких-то нонейм сойджеков, которые в игры нормальные не играли
>Покажи пример хорошего диалога из твоей любимой игры. Жду эпичнейшего обсёра и виляния жёппой. Я не запоминаю диалоги, я запоминаю впечатления от игр. От зеноблейдов у меня только скукота и ощущение зря потраченного времени
>Критерии скучности приведёшь? Какие темы в сюжете раскрываются, объяснишь? Или ты просто ПОЧУВСТВОВАЛ, что сюжет скучный? Скучность не зависит от того какие темы в них раскрываются. Они раскрываются либо скучно либо не скучно. Докажи мне что там не скучно.
>>2319657 Пчелик, ты какой тупой, без обид, но ты реально какой-то серый и глупый, жрпг явно не для, попробуй сменить жанр и в принцие забыть о жрпг.
>Дебильные мультяшные карикатурные персонажи Японская жрпг, отсюда и подобающий дизайн, игра прямо каждую секунду тебе кричит про то, что это сёнэн. Странная доебка, впрочем, от глупого и серого иного не ожидаешь. Дизайн главных персонажей охуенен, Зик, Пайра, робо-тня, тигр ебучий и т.д.
>тупейшие диалоги Если ты их не читаешь и скипаешь, лiл. Опять же, ты точно в Зиноблейд 2 играл, а не в какую-то там свою ММО? Может на торренте скачал под названием Зиноблейд, а тебе там подсунули какую-нибудь парашу по типу ВоВа и Айона? А? Охуеннейшие диалоги, отличный баланс между юмором и драмой. Персонажи прямо чувствуются максимально живыми.
>скучнейший сюжет Опять же, больше не качай игры с торренте, опять тебе говно какое-то под названием Зиноблейд подсунули. В игре охуенный сюжет, ибо как и писал ранее, очень харизматичные и живые персонажи с охуенными диалогами возносят её до небес.
>Дженерик саундтрек, который даже нейросеть бы сделала лучше, неподходящий локациям Не то, что в нид фор спите, да? Рэпчик там, хуйкин парк и т.д., лiл
>Боевка интересна только пока тебе ее не объясняют толком, пытаешься в ней разобраться и получаешь некое удовольствие от этого. Если почитал или посмотрел в инете про миханики - имхо проебал остатки интересного контента Так бы и сразу сказал, что не играл. Объективная лучшая боевка в жанре, динамичная и в то же время с менеджментом.
>Сайд квесты - в основном кал про обирательство рандомной хуйни (которую ты часто уже собрал заранее) Не то, что в Дерьмаке твоем любимом, да? Я же говорю, забудь про жрпг и больше не прикасайся к ней, будь другом.
>Все что там есть интересного это трясущиеся гротескные сиськи пыйры, но проще просто подрочить на порнуху Сюжет, персонажи, диалоги и геймплей такой увлекательный, что не замечаешь даже фансервиса.
Чел, я тебе говорю - ты пытаешься узнать ответы у чела который не может ничего сказать в ответ кроме: ну мне так ощущается. Очевидный байт пост, нахуя ты ему вообще пишешь?
>>2319692 >Аппеляция к мнению каких-то нонейм сойджеков По части музыки я апеллирую к своему опыту. Профессиональному, попрошу заметить. А вот ты реально рандомный хуй с горы, не способный аргументировать свою точку зрения ни по одной из предъявленных претензий. >Я не запоминаю диалоги, я запоминаю впечатления от игр. Замечательно. Я попросил пример хорошего диалога. Где он? >Докажи мне что там не скучно. В восемь лет, я посмотрел «Одиссею» Кубрика по телевизору и мне было скучно. Понимаешь, к чему я клоню?
>>2319657 >Дебильные мультяшные карикатурные персонажи каждый раз в голос с таких дебилов >>2319681 >Дебильные мультяшные карикатурные персонажи не удостаиваются диссертаций от студентов психологических факультетов или аналитических эссе на сотни страниц. THIS
>>2319694 Соглы, неудобные мнения лучше игнорировать, если в ответ ничего не можешь ответить кроме как "ты не прав, портому что мне интересно и не скучно"
>>2319695 >По части музыки я апеллирую к своему опыту. Он существует только у тебя в голове. Никто здесь не может посмотреть на него и проверить его ценность, поэтому твой опыт не стоит нихуя. >В восемь лет, я посмотрел «Одиссею» Кубрика по телевизору и мне было скучно. Понимаешь, к чему я клоню? К тому что тебе восемь лет и поэтому тебе не скучно в зеноблейде с его карикатурными персонажами и дебильным сюжетом?
>>2319697 Я даже не буду разглядывать пикчу, не интересно что там фанатики навыдумывали и сколько глубоких смыслов нашли в куче навоза
>>2319699 >Он существует только у тебя в голове. Никто здесь не может посмотреть на него и проверить его ценность Любой опыт можно проверить. Давай вбрасывай сюда свой любимый трек из игры, и я популярно и прилюдно объясню тебе, какой ты говножорище. >К тому что тебе восемь лет и поэтому тебе не скучно в зеноблейде с его карикатурными персонажами и дебильным сюжетом? Не угадал. К тому, что ты недоросль, у которой слишком мало жизненного и культурного опыта, чтобы играть в игры Такахаши.
>>2319701 >Любой опыт можно проверить. Давай вбрасывай сюда свой любимый трек из игры, и я популярно и прилюдно объясню тебе, какой ты говножорище. Какой в этом смысл, ты просто обосрёшь их ссылаясь на свой опыт. Но твой опыт и мнение ничего не стоит. Лучше скажи, как критики оценили саундтрек в ксеноблейд 2, он хотя бы в номинации попал? Или эту бездушную нейроотрыжку состоящую из рандомных запилов скрипок никто не оценил?
>ты недоросль, у которой слишком мало жизненного и культурного опыта, чтобы играть в игры Такахаши. Чел зеноблейд это буквально игра для 0+ агуш. Только непонятно к чему они вставили сиськи пайры в детскую игру
Возможно, что мимо хуй решил потроллить, но может и быть и правдой. Надеюсь, что таки выкатят, а то все хардкорные жрпг уже пройдены, хочется чего-нибудь нового.
>>2319710 >Какой в этом смысл, ты просто обосрёшь их ссылаясь на свой опыт. А ты этого так боишься? Боишься, что рухнет твой манямирок, в котором ты единственный человек во Вселенной, у которого хороший вкус? >Но твой опыт и мнение ничего не стоит. Мой, разумеется, стоит, а вот твой, который не подкреплён аргументами, — большой вопрос.
Вообще, знатно, конечно, тебя приложили ИТТ. Решил с пылу с жару набросить одновременно и на сюжет, и на диалоги, и на персонажей, и на музыку, и на локации. А по всем пунктам один-единственный аргумент: «Я ТАК ПРИМЕРНО ПОЧУВСТВОВАЛ». Попробуй в другой раз, только подготовься получше.
>>2319723 >А по всем пунктам один-единственный аргумент: «Я ТАК ПРИМЕРНО ПОЧУВСТВОВАЛ». откуда у этого клована аргументы, если он игру 15 минут на ютубе посмотрел?
>>2319723 >Вообще, знатно, конечно, тебя приложили ИТТ. Да приложили, аргументом "ты не прав всё интересно нескучно потому что я так сказал" Я понимаю неудобный вопрос, но я повторю. Почему критики не оценили шедевральный саундтрек зеноблейд2? Это потому что они в гнесинке не протирали штаны или саундтрек реально дешевый никчёмный дженерик, не подходящий ни по стилю ни по настроению игры?
>>2319747 "ты не прав всё интересно нескучно потому что я так сказал" Тебе вон анон скинул картинку, которая подтверждает, что персонажи проработаны психологически, ты отмахнулся. Я просил тебя тебя привести примеры хороших диалогов, персонажей, локаций для предметного сравнения, ты отмахнулся. >Я понимаю неудобный вопрос, но я повторю. Почему критики не оценили шедевральный саундтрек зеноблейд2? Потому что на момент выхода игра принадлежала нишевой серии, на которую всем было похуй, и она тупо прошла мимо радаров. Ответил. А теперь ТЫ ответь на все мои неудобные вопросы: >Что значит «рандомно понатыканными»? А как их «нерандомно понатыкать», объяснишь? >Получается, все жрпг это ММО, да? >А как можно сэкономить на персонажах? Есть примеры, где не экономили на персонажах? >Какими ммо из нулевых «тащит» от Ксеноблейда 2?
>>2319753 >Тебе вон анон скинул картинку, которая подтверждает, что персонажи проработаны психологически, ты отмахнулся То есть достаточно взять дебильную карикатурную картонку (персонажа зеноблейд2) приписать к ней на инфографике несколько рандомных слов и так можно доказать что эти карикатурные чучела являются психологически проработаными? Не смеши
>Я просил тебя тебя привести примеры хороших диалогов, персонажей, локаций для предметного сравнения, ты отмахнулся. Бери любую современную жрпг, кроме зеноблейдов - не прогадаешь.
>Потому что на момент выхода игра принадлежала нишевой серии, на которую всем было похуй Сейчас что-то изменилось? Или всем так же похуй на этот кал?
>>2319757 Ну, кто бы сомневался. Снова начал вертеть жёппой. Снова ноль конкретики. Что ж, повторяю: подготовься получше и попробуй понадбрасывать на лучшую жрпг десятилетия в следующий раз. Ещё раз сорри, что трахнул.
>>2319757 >То есть достаточно взять дебильную карикатурную картонку (персонажа зеноблейд2) приписать к ней на инфографике несколько рандомных слов и так можно доказать что эти карикатурные чучела являются психологически проработаными? Не смеши Скорее тот факт что фанатам приходиться превозмогать и выдумывать подобную инфографику - говорит о том что плоскость и нелепость персонажей это частая претензия к игре.
Никогда не перестану орать с ПуКа-ютуб-геймеров. Посмотрим 10 минут в ютабчике ролики по Зиноблядине 2, решил выебнуться, но был обоссан. В принципе аноны выше правы, жанр пока не видел ничего лучше 2-ой части, да и вряд ли увидит, учитывая, что Монолиты вдруг решили отсосать западной аудитории, выпустив сиквел который есть роуд-муви, кек. Ну шо пацаны, всем Пайры, не переставайте обоссывать ютуб-геймеров!
>>2319802 >жанр пока не видел ничего лучше 2-ой части Жанр агуша-жрпг для 0+ даунов? А кроме псинобляди в этом жанре другие игры есть? А то не честный конкурс...
>>2319869 Проходил уже, в целом если игры были на пеке, то я с ними скорее всего знаком. Я так понял всякие персоны на русском света вообще не видели, там сюжет вообще сильно важен или они про геймплей больше?
>>2319865 >Ну я вот очень люблю Dark Souls, там хотя бы внятный геймплей и глубокий лор, а что в вашей псиноблядине? Геймплей и в ксено охуенный, и лора при том в 50 раз больше.
Я еще понимаю, что можно не любить аниме стилистику и может бесить фансервис. Но блять, как можно не слышать, насколько хорош саундтрек второй части. У меня нет музыкального образования, я ничего не понимаю в нотах и т.д., никогда на музыкальных инструментах не играл, но последние две недели я каждый день иду с работы и на работу и слушаю в наушниках музыку из XC2, и не могу наслушаться. Мне даже пришлось попросить друга скачать треки в хорошем качестве с какого-то закрытого трекера, чтобы наслаждаться со всей силы. Мне кажется, когда музыканты это играли, они реально сами кайфовали. Какие охренненные аранжировки: тут пианинка, там скрипочка, потом духовые подключаются, какие-то биты. А когда к этому же привыкаешь и попадаешь на очередную локацию по сюжету, игра удивляет тебя роскошной акапеллой. До этого я считал исключительными саундтреки игр Unreal, Unreal Tournament, Deus Ex (только первый), Heroes of Might and Magic IV, NFS Undeground первый и трилогию GTA в части лицензионной музыки, но Xenoblade Chronicles 2 встала для меня в ряд с этими играми.
Добавлю еще, что хороший, но более слабый саундтрек Xenoblade Chronicles 3 все-таки получил признание критиков и был номинирован. Но победил какой-то бездушный God of War. Поэтому все аргументы про нейросети идут нахуй. Тем более композитор писал музыку еще к Chrono Trigger, я ту игру не играл и музыку не слышал, но очень многие на нее дрочат.
>>2319885 Скорей всего ты слишком мало саундтреков слышал, дело в этом. Поиграй в другую игру...
>>2319889 >более слабый саундтрек Xenoblade Chronicles 3 все-таки получил признание критиков и был номинирован. Но победил какой-то бездушный God of War. Представь теперь насколько хуевый саундтрек у XC2, если даже XC3 лучше
>Тем более композитор писал музыку еще к Chrono Trigger, я ту игру не играл и музыку не слышал, но очень многие на нее дрочат. Твой чел там просто чай носил для Нобуо Уемацу, пока тот писал саундтрек к хроно триггеру
>>2319893 >Скорей всего ты слишком мало саундтреков слышал, дело в этом. Поиграй в другую игру... Скорей всего, ты любитель пожевать говна, дело в этом. Поиграй с феном в ванне.
>>2319901 >Злобный фанатик сразу переходит на личности и на искорбления... Впрочем ничего нового С такими пиздоклюями, как ты, по-другому нельзя. Ваша порода не понимает человеческую речь. По-хорошему, таким сразу в рожу надо харкать без разговоров.
>>2319893 >даже XC3 лучше OST третьей часть это уровень Джона Уильямса. Я легко могу представить эту музыку например в Звездных Войнах. https://youtu.be/1dfgw7n5D0w
>>2319905 У тебя любой рандомный дженерик оркестр это уровень Джона Уильямса? Не важно насколько унылую хуйню он играет, главное что оркестр а значит крута?
>>2319906 Блять, ты опять выходишь на связь? >дженерик оркестр Ты угараешь? Тут оркестровка для тройного состава симфонического оркестра с филигранно разложенным голосоведением для каждой группы. И вдобавок эту махину каким-то чудом ещё и с полноценным хором подружили. Это, блять, чёрная магия доступная единицам оркестровщиков. Такого даже Ханц Циммер не может. Уйди нахуй и не позорься.
Добил эту хуету пока качается bg3, бляяя на что я потратил 50 часов жизни, надеюсь они хотя бы вернутся за счет того что смех продлевает жизнь а я нонстопом орал в голосяндру с этого кринжа.
>>2319911 >Ты угараешь? Тут оркестровка для тройного Звучит как толпа студентов, которую собрали быстро напиликать N рандомных треков по нотам написанным нейросеткой. Ты ничего не понимаешь в музыке, если пишешь эту хуйню...
>>2319913 Крут, меня хватило на 10 часов где-то. Мне потом сказали чо первая часть не очень, а вот вторая шедевр пиздец. Я повёлся на пранк и проебал еще часов 15-20
>>2319915 >меня хватило на 10 часов где-то Тогда на последние 10 часов тебя бы точно не хватило, там уже за гранью говноедства, один данж душнее другого, дохуя бэктрекинга и гринда.
>>2319915 >Звучит как толпа студентов, которую собрали быстро напиликать N рандомных треков по нотам написанным нейросеткой. Кто-то явно никогда в жизни не слышал студенческих оркестров. >Ты ничего не понимаешь в музыке, если пишешь эту хуйню... Я тебе уже писал, микрочелик. У меня одно из лучших музыкальных образований В МИРЕ, лол. И я профессионально занимаюсь композицией. Если тебе кажется, что я пишу хуйню, значит в музыке ничего не понимаешь ты.
>>2319924 Чё несёшь вообще? 1. на Мехонисе куча точек для фаст-тревела 2. топовые пухи Фиоры получаются вообще не там и не так 3. для последнего босса вообще не нужны топовые пухи 4. очевидно, что в ксеноблейд ты не играл, но каким долбоёбом надо быть, чтобы винить игру в том, что ТОПОВУЮ пуху тебе не дали по прямой дорожке к боссу?
>>2319931 >на Мехонисе куча точек для фаст-тревела Ага, перед тем как с него съебать окончательно точки внезапно вырубаются)))
>топовые пухи Фиоры получаются вообще не там и не так Отлично, как я об этом мог догадаться когда мне сказали что возврата в локу не будет? Откуда я знаю когда кончится игра?
>для последнего босса вообще не нужны топовые пухи Туда же.
>очевидно, что в ксеноблейд ты не играл Это только твой копиум чтоб зашить жопу потому что зенокал назвали зенокалом. Даже не понимаю зачем ты копротивляешься, игра по всем параметрам 5/10.
>>2319936 Это только твой впопиум чтоб зашить жопу потому что фекалкокал назвали калом. Даже не понимаю зачем ты копротивляешься, игра по всем параметрам 5/10.
>>2319936 >Откуда я знаю когда кончится игра? Когда игра кончится, не знаешь, но зато знаешь, что в какой-то локации спрятаны какие-то там пухи. Ты долбоёб? Чё за хуйню вообще пишешь?
>>2319937 Всё понял, почитал тред и оказывается тебя уже обоссали до меня. Ляг поспи, побереги нервы. Реально никто не виноват что игра кал, ты в том числе. Поиграю во вторую часть, может она будет лучше но ожидания у меня нулевые после первого невероятного шедевра.
>>2319938 Я уже сомневаюсь что ты играл. Дают квест на пуху фиоры типа пиздуй на первый этаж без вейпоинтов и собери ее. Квест пропустить сложно, я так понимаю что ты вообще не в курсе за него. А раз не понимаешь о чем речь то лучше тогда не раскрывай свой клюв петушиный.
>>2319941 Блять, я сейчас полез в вики, чтобы посмотреть, что там за топовая пуха, которую можно получить за сайдквест. Сука, какой же ты потешный, лол
>>2319942 Ты реально думаешь что я с гайдами в эту хуету играл? Я понятия не имею какая пуха там топовая, ты щас доебался за слово "топ", в которое я не вложил ничего кроме факта что оружие у неё я не менял до конца игры. Квест на эту пуху был примером ебейшего бэктрекинга, и только совсем контуженный мареводебил будет утверждать что в игре его нет. Мне реально похуй за твои пухи, мне поебать что ты их за фармил и теперь триггеришься от того что кто-то топовой пухой назвал не топовую. Я в эту хуйню больше играть все равно не собираюсь, пошёл нахуй со своей вики, мне инфа по игре не нужна. Я понятно выразился щас, или еще до чего то доебешься?
>>2319947 >Ты реально думаешь что я с гайдами в эту хуету играл? Я тоже без гайдов играл и нашёл топовую пуху. >Квест на эту пуху был примером ебейшего бэктрекинга Это опциональный квест, биододик. ОПЦИОНАЛЬНЫЙ. Ты сам решил его выполнять. Вини себя, клован. Существует ли на свете ХОТЬ ОДНА игра, где опциональные квесты не посылают тебя в те локации, где ты уже был? Блять, какой же ты ДАУН. >Я в эту хуйню больше играть все равно не собираюсь Хуя, вот это угроза! Как думаешь, похуй мне или да? >Я понятно выразился щас, или еще до чего то доебешься? Заплачь ещё, лалка
>>2319950 Опциональный квест с беготней на полчаса, хорошо что ты наконец с этим согласился, ушлепан. Но оказывается что вейпоинты отключили это Я САМ ВИНОВАТ, лол. Ты себя то слышишь, холоп? Все фанаты зенокала такие терплы?
>Как думаешь, похуй мне или да? Тебе явно не похуй раз ты так рвешься без перерыва. Я правда не собирался подливать масла в огонь твоего срача с кем-то, просто так совпало что добил игру сейчас. Просто завтра я бы уже об этом событии расхотел писать, так как быстро забываю говно, а свежие впечатления всегда ценны в треде обсуждения игр. Прости что ты порвался, тут то я правда виноват.
>>2319951 >Я САМ ВИНОВАТ Ты виноват только в том, что родился с лишней хромосомой и, вывалившись из пизды, пизданулся темечком об кафель. Винить игру в бэктрекинге, который ты сам себе добровольно устроил, это конечно мощно.
>>2319954 >Ты виноват только в том, что родился с лишней хромосомой и, вывалившись из пизды, пизданулся темечком об кафель Но ведь это ты фанат зенокала, а не я.
> Винить игру в бэктрекинге, который ты сам себе добровольно устроил Игра прекрасно все устраивает в мейнквесте гигантскими коридорами и вейпоинтами далеко от босса от которого можно сдохнуть (представь себе можно забыть засейвиться или САМ ВИНОВАТ не понять что метка это пиздилово с боссом а не просто проход на следующую локу), или надо вернуться апнуть пару левелов потому что хиты по этому боссу не проходят из за недокача. Последние 10 часов это сплошной бэктрекинг, не пытайся меня убедить в обратном потому что я наелся этого говна. Ты стандартная всеядная маревочушка которая с удовольствием жрет в зельде 200 часов той же карты по второму разу, не все такие как ты, пойми это.
>>2319963 >Игра прекрасно все устраивает в мейнквесте гигантскими коридорами и вейпоинтами далеко от босса от которого можно сдохнуть (представь себе можно забыть засейвиться или САМ ВИНОВАТ не понять что метка это пиздилово с боссом а не просто проход на следующую локу) >человеческую речь Это не человеческая речь. Ты либо рептилоид, либо под солями.
Я понял чем мне нравятся СМТ игры серии - механика сильных и слабых сторон - ты либо анализом как в персонах либо еще как вычисляешь какие слабые стороны и ебашишь по ним. При это формирую свою комманду таким образом, чтобы уметь выходить из каждой ситуации и думать наперед. Вот чето подобное помню цепляло в Хроно кросс. А какие игры еще с подобными элементами есть, чтобы не тупо ебашить чем потяжелее и помощнее, а думать чем, иначе тебе прилетит?
>>2319973 Мне нравится система из финалок, когда нежить можно ебашить лечением или мгновенно убить воскрешением. На игрока это тоже кстати работает. Если поймал статус "зомби", то хил тебя дамажит, а к отравлению иммун.
>>2319978 Так он по-факту обоссал тебя. В СМТ эта система слабостей прямо совсем простенькая, для совсем маленьких, в финалке же есть некая логика, как например урон по нежити, если использовать на нем священные заклинания, кек.
>>2319999 Да, как бы не хуярили Скварей, они в этом плане молодцы. Помню еще в 12-ой финалке была интересная вещь, типа милишники не дотягивали до летучих тварей и там, то ли заклинание, то ли техника была, которая создавал под ногами персонажа какой-то шар, который поднимал его и давал возможность наконец-то дотянуться до тварины. СМТ конечно тоже хорошая серия, но это нужно быть прямо совсем отбитым, чтобы считать тамошнюю детсадовскую систему резиста и викнеса чем-то комплексным и глубоким, лол.
Правильно сделали, что переводят жрпг на экшен рельсы. Решил ознакомиться с классикой, скачал старых финалок, это какой-то пиздец. Как будто играешь в ВНку с чуть большим бюджетом чем обычно. Листаешь диалоги, в боях просто выбираешь пункты в меню.
>>2320011 Можно и так, а можно выбрать сложность повыше, и внезапно нужно соблюдать тайминги, дешить от каждой атаки и собирать билд. Тот же дерьмак 3 на низкой и высокой сложности это разные игры вообще. YS VIII туда же, если брать жрпг. А вот классик жрпг это как раз играющее само в себя кинцо, один раз выяснил какая там слабость у врага и долбишь кнопку до талого.
>>2320009 >Правильно сделали, что переводят жрпг на экшен рельсы Ну тут смотри как, все финалки до 10-ой части (10-ая включительно) были кал-калычем, ну не получалось у них ни в сюжет, ни в геймплей. Конкретно в случае с финалками, то это пошло на благо, что они отошли от пошаговой боевки, которая у них была чуть ли не худшая в жанре. Все же 95% разрабов не могут в интересную пошаговую боевку и все сходится к кал-калычу. Да и в принципе, я лучше поиграю во что-нибудь типа Зиноблейда, Иса, Вальки, нежели какой-то пососный, долгий, скучный ДК, СМТ и т.д.
>>2320019 Но ведь тот же зенокал это литералли >кинцо, где ничего не нужно делать, игра сама в себя играет, а ты сидишь пивко пьёшь на диване с каликом
>>2320021 >кинцо, где ничего не нужно делать, игра сама в себя играет, а ты сидишь пивко пьёшь на диване с каликом >Но ведь тот же зенокал это литералли Таблетки прими, соя. Лучшая боёвка в Ксено.
>>2320023 По факту так то. Монолиты в этом плане молодцы, близко к ним подобрались лишь триЭйсы, но это так, по памяти, может кто-то там еще есть, кто может в интересную, комплексную и динамичную боевку.
>>2320026 >глубокая система >тренашка Это стаггер то глубокая система? В тренашке самые долгие бои с треш мобами на моей памяти, потому каждый второй пидор танчит всё пока его не застаггеришь.
>>2320028 Ты олень, сам то играть пробовал? Система классов, баффы-дебаффы, стаггер, древо навыков и т.д. Я не говорю, что она идеальная и лучшая, но по сравнению с какой-нибудь ФФ10 - манна небесная.
>>2320023 В зеноблейде 2 тупорылая бессмысленная затянутая ритм игра вместо боевки. Такое может понравится только далбаебу без жизни без интересов и без мозга.
>>2320069 Оленя, чего ты так порвался?) Активная боевая система с динамичной сменой классов, стаггерами и баффами) Это тебе не треш мобов автоатакой выносить в пошаговом кале)))
>>2320096 >Атб это рак ебаный, к счастью выкинули на помойку. Ну вообще идея того, что у каждого персонажа разная скорость - сама по себе интересная. Но надо было делать так, чтобы была видна скорость каждого юнита на поле боя. Тогда игрок смог бы действовать тактически (например, бафануть на танка ускорение, чтобы его шкала заполнилась быстрее, чем у врага, и он танканул удар). Довольно приятно была реализована ATB в World of FF или Octopath Traveler. А то, что в номерных финалках - это кромешный мрак.
>>2320142 ФФ16 — это вонючий харчок, созданный полнейшими бездарями. Одна из самых посредственных и безыдейных игр на моей памяти (если не самая), а играю я с 92 года. Нахваливают эту парашу только нищие кретины, у которых плойка единственная консоль.
>>2320142 >FFXVI лучшая JRPG последних нескольких 3-х лет, как минимум Вышел третий блейд в том году. Сможешь назвать хоть один аспект, в котором финалка лучше? Совет: не сможешь, даже не пытайся.
>>2320153 >Сможешь назвать хоть один аспект, в котором финалка лучше? Сюжет, графон, саундтрек, графика, персонажи, графен, геймплей. Хватит или дальше продолжать?
>>2320156 >Сюжет Дырявый как швейцарский сыр. Ни одного интересного диалога. Ни одной интересной ситуации. Ни одного крутого поворота. +худший каст антагонистов в истории видеоигр. >графон >графика >графен Одна из самых уродливых игр поколений PS4/PS5. Уровень форспокена в лучшем случае. >саундтрек миди-говно из фрутилупса >персонажи Тут с блейдом вообще нельзя сравнивать. Даже в ёбаном патапоне лучше персонажи прописаны, чем в фф16. >геймплей Кишочки с боёвкой на одной кнопке. Отличный конкурент куки-кликерам. Может, в следующей части боёвка дотянет хотя бы до мобилок михуё.
>>2320159 Сюжет в фф16 как властелин колец, сюжет в зенокале как денискины рассказы. Персонажы в тысячу раз проработанней чем всратые плоские картонки из зенокала. Геймплей в принципе одинаково унылый, но в финалке он хотя бы не заезженный, и чуть более интересный. Саундтрек в финалке топовый и скорей всего возьмёт кучу готи за музыку. Только вот самих треков мало. А в зенокале опять дженерик сойкестр по написанным нейросеткой нотам. Про графен можно даже не говорить, в зенокале пиксельная мазня в 160п вместо графена.
>>2320162 >Сюжет в фф16 как властелин колец Сюжет в фф16 это фанфик пятиклассника. Любой литературный негр сюжеты такого качестве может выдавать по три штуки в месяц. Дырявый как швейцарский сыр + ни одного интересного диалога + ни одной интересной ситуации + ни одного крутого поворота +худший каст антагонистов в истории видеоигр. >Персонажы в тысячу раз проработанней чем всратые плоские картонки из зенокала. Персонажи в блейде это чистейшая психология. Сцены наполнены тончайшими диалогами с большим количеством субтильного подтекста, живой рефлексией, настоящей химией. И что самое главное персонажи субъектны -- в них есть та самая пресловутая agency. Недаром Такахаси считается тончайшим психологом. Маэстро увлекался изучением психологии ещё в те годы, когда ты в батиных яйцах бултыхался. Ну а сценарист финалки ввиду своей неопытности и/или отсутствия таланта не смог написать личностей. Его хватило лишь на нарративные функции, в которых нет ни капли жизни. >Геймплей в принципе одинаково унылый, но в финалке он хотя бы не заезженный, и чуть более интересный. В блейде два десятка классов. Бесконечные возможности для комбинаций и составления билдов. Сотни абилок с разными эффектами: позиционные, бафающие, дебафающие, комбушные. 6 абилок * 6 персонажей = 36 абилок в игре одномоментно. Ну и чейн-атака как отдельная мини-игра. В финалке шесть абилок по кулдауну, которые отличаются только силой дамага по хп/стамине и цветом искорок. Никаких стихийных уязвимостей, никаких дебаффов, никаких билдов, никакой прокачки. Ничего нет. > Саундтрек в финалке топовый и скорей всего возьмёт кучу готи за музыку. Саундтрек в финалке — это объективно плохо. Очень плохо. Это, наверное, худший саундтрек, который я когда-либо слышал в играх скворцов. У меня в голове не укладывается, что кто-то заплатил за такую "музыку" деньги. Мидюшные "оркестровые" темы написаны человеком, который в музыке не разбирается от слова "совсем" + тонна посредственного неуместного эмбиента + невыносимо плохие фортепианные композиции + одна боевая тема на всю игру. >Про графен можно даже не говорить Да, просадки до 540р и падение фпс до однозначных значений при таком ужасном визуале -- это мягко говоря позор. Даже убогая фф15 выглядит на порядок красивее.
>>2320173 Да, реально графон не сильно далеко ушел от какого-нибудь ведьмака или dragon age inquisition. Притом в игре нет свободы передвижения и интерактивности. Ладно нет попенворлда, он нахуй не нужен, но везде невидимые стены, даже по воде нельзя походить. Вывозят только катсцены и битвы эйконов, наверное на них ушел весь бюджет.
>>2320176 >Вывозят только катсцены и битвы эйконов Они вывозят только на контрасте с тем, что остальная игра пиздецки уныла. Но если, например, сравнить с той же Байонеттой 3, то там то же самое было сделано на порядок прикольнее.
>>2319877 >лора при том в 50 раз больше Ты находишься в плену иллюзий своей эхо-камеры. Ничего примечательного в лоре данного гаремника нет, и проверяется оно простейше за 5 минут, не вставая с кресла. Если у игры богатый лор, мир, истории, персонажи, то это занимает умы и сердца людей, и это стабильно выхлёстывается уже из этих двух сущностей в виде разного творчества. Здесь я привожу картины, потому что их проще найти, но этим всё не ограничивается. Найдёшь ли ты диораму по Xenoblade? Нет. Но и плюс-минус любой арт вот такой вот: одно, два, иногда три тела. Телеса даже. И всё на этом.
>>2320185 Таблетки прими. У Xenogears, Xenosaga и Xenoblade общий лор, который настолько необъятен, что в сравнении с ним лоры соулзов это просто пыль под ногами.
>>2320185 >Если у игры богатый лор, мир, истории, персонажи, то это занимает умы и сердца людей, и это стабильно выхлёстывается уже из этих двух сущностей в виде разного творчества. Как насчёт карт таро, над которыми работали художники со всего мира: https://www.kamaniki.moe/xenotarot2023 Как насчёт совместного фанатского артбука Elysium Anthology, над которым работала куча крутых японских художников, а один из официальных художников Choco обиделся, что его не позвали Как насчёт бесчисленного количества феноменальных каверов на музыку из игры? https://youtu.be/wdxD_73_Lnc >Найдёшь ли ты диораму по Xenoblade? Найду кое-что получше >Но и плюс-минус любой арт вот такой вот: одно, два, иногда три тела. По соулзам арты в разы хуже и их в разы меньше. Иди прочекай pixiv и твиттер X
>>2320220 Ты меня с кем-то путаешь, сой. Финалка 16 в разы пизже зенобледа 3. Я играл и в то и другое, а ты только пердел в зеноблейд на эмуляторе, а финалку на ютюбе смотрел.
Зачем спорить с зенодебилом? Он обожрался агуши настолько что не просто равнодушен к другим играм, а агрессивно их хейтит. Нестабильная психика свойственна почти всем нинтендодебилам (попробуйте покритиковать мареву в нинкотреде), но зенокалоговноеды выделяются своей зашоренностью и неприятием очевидных фактов, типа того что весь зенокал это анимедрист для отсталых. Обычному игроку вполне можно поесть кала чтоб покекать, разгрузить мозг и т.п., но орать на каждом углу о превосходстве зенокала над другими играми это клиника. Не зря есть изолированный от нормальных людей зенокалотред где фанаты надрачивают друг дружке и обсуждают ГЕНИАЛЬНЫЙ ЛОР и с какой вайфой они хотят подержаться за ручку.
>>2320222 Зачем спорить с фекалкодебилом? Он обожрался сои настолько что не просто равнодушен к другим играм, а агрессивно их хейтит. Нестабильная психика свойственна почти всем сонидебилам (попробуйте покритиковать гов в сонитреде), но фекалкоговноеды выделяются своей зашоренностью и неприятием очевидных фактов, типа того что все фекалки это анимедрист для отсталых. Обычному игроку вполне можно поесть кала чтоб покекать, разгрузить мозг и т.п., но орать на каждом углу о превосходстве фекалок над другими играми это клиника. Не зря есть изолированный от нормальных людей гамаг где сонифанаты надрачивают друг дружке и обсуждают ГЕНИАЛЬНЫЙ ЛОР и с какой кожаночкой они хотят подержаться за ручку. быстрофикс
>>2320221 >Ты меня с кем-то путаешь, сой. Я тебя ни с кем не спутаю, пубертатный фекалочный кретин. Тебя выдаёт твоя лексика и одни и те же пунктуационные ошибки от поста к посту.
>>2320225 Когда кого-то в «три струи обоссываешь», не забывай трусики снимать, пубертатный фекалочный кретин. BTW, ты выше по треду уже признался в том, что семёнил, так что поздняк метаться — веры тебе больше нет.
>>2320227 Но ты и есть пубертат. Не знаю ни одного нормального взрослого человека, которому нравились бы игры сони. Либо пубертаты, либо отсталые в развитии унтерменши. Если ты не пубертат, то ты унтерменш.
Мне вот интересно, а почему сонибои перестали орать, что Персона 5 лучше Ксеноблейда, и теперь орут, что ФФ16 лучше Ксеноблейда. Есть какая-то причина? Что-то случилось?
>>2320228 >Не знаю ни одного нормального взрослого человека, которому нравились бы игры сони Зенодебил со справкой по шизе не знает ни одного нормального человека, я и не сомневался.
>>2320230 >фф16 теперь лучше зенокала 3 фекальная фагготрия соснула у Xenoblade Chronicles 3 по каждому аспекту. По оценкам соснула, по геймлею соснула, по осту соснула, по персонажам соснула, по сюжету соснула, по диалогам соснула, по боёвке соснула, по контенту соснула, по сайд-квестам соснула, по арту соснула, по эксплорингу соснула, по продолжительности соснула.
>>2320235 > фекальная фагготрия соснула у Xenoblade Chronicles 3 по каждому аспекту Какого нам тут кадра нарисовали! Он своими высерами весь политач засрал, так теперь ещё и сюда прибежал гадить.
>>2320173 >Саундтрек в финалке — это объективно плохо. Одна интерлюдия в главном меню ебет весь саундтрек зенокалов. Про тему феникса я даже не говорю, кринжова сравнивать этот шедевр с нейропиликаньем в зенокале
>>2320239 >Одна интерлюдия в главном меню ебет Просто остоебенившая «прелюдия» Уэмацу с заменой в басу, чтобы звучало «минорно». Если для тебя это ёбка, то ты очень неискушённый слушатель. > Про тему феникса я даже не говорю Ты про Away? Один из самых позорных треков. Куча ошибок в аранжировке. По-дилетантски аранжированная группа струнных и неверно разложенное многоголосие для хора. Плюс «педаль», которая у профессиональных оркестровщиков считается зашкваром. А вот настоящая ёбка на 10 из 10: https://youtu.be/1A0qDpMZavM Весь саундтрек FF16 не стоит и 5 секунд этой годноты.
>>2320249 Ты пишешь какую-то хуйню про аранжеровки и педали, пытаешься изобразить из себя профессионала. Это выглядит так потешно, когда ты после этого скидываешь видос с бездарнейшим скучнейшим дженерик оркестром. Может ты ссылкой ошибся?
>>2320254 Не, на слабо меня не взять. Если покажу конкурсные программы или музыку для спектаклей, то это мгновенный деанон. Ну а джинглы для тв-каналов слишком простенько звучат, чтобы ими хвастаться. Но ок, можешь послушать серию заставок для передачи «Доброе утро» первого канала и джинглы Пятого канала. >>2320255 >пытаешься изобразить из себя профессионала. Маня, я и есть профессионал.
>>2320256 >Если покажу конкурсные программы или музыку для спектаклей, то это мгновенный деанон Допустим дианон, но разве успешному человеку который срет в тредике с сониблядями не похуй на него? Ебало кривое у тебя, колясочник или что? Заставки для передачи доброе утро это конечно топовое искусство, сокены с уемацами сосут спору нет.
>>2320260 Я же не прошу светить еблет, на https://clyp.it/ трек закинь епт послушать, должны же у тебя быть неопубликованные про которые даже твой психиатр не знает.
>>2320256 >Маня, я и есть профессионал. Копировать чужие тезисы из какого-нить музыкального ревью в интернете, изображать из себя профессионала - это легко. А когда пруфы попросили сразу жидкого пустил. Класика...
>>2320262 Вот, это фрагмент диктофонной записи древнего конкурсного произведения, где я вылетел в первом туре, так что по идее в сети его нет. https://files.catbox.moe/o7k1v7.mp3
Короч, в шапку при перекате Все кисеки - говно Все зеноигры - говно все финалки - говно Все СМТ и персоны - говно Все ДК - говно Чтобы не было срачей чье говно вкуснее