Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Кроме front mission 3 на ps1 и final fantasy tactics на psp опыта игры в TJRPG не было. Игра привлекла прежде вчера стилистикой и симпатичной графикой.
Немного поиграв, сделал следующие выводы. Мне кажется, игра слишком перегружена механиками, я только в десятой главе понял, что можно крафтить колечки и юнитам передавать. Опять же проебался с эмблемой Сигурда, отдал его деду, хотя по-хорошему нужно было Альфреда или Хлою прокачивать. Дед вроде хорош, но очень медленно получает новые уровни.
Огромное количество персонажей, не успеваешь всех развивать. Я пытался сделать что-то хорошее из лучницы, так и не получилось. В итоге по сюжету дали другого лучника, который из коробки гораздо круче.
При этом есть ощущение, что хард всего равно недостаточно сложный, он не заставляет пользоваться всеми механиками.
Очень утомляет вся эта социальная часть, если в трех домах ее еще больше, то не представляю, как люди играют.
В целом мнение, игра хорошая на 8,5 из 10. Вчера 12 часов поиграл в нее, отвлекаясь только на туалет и еду.
>>2267322 Меня хватило на 13 глав. Как-то слишком скучно было... К слову, с серией знаком совсем недавно. На релизе взял Три Дома, а там уже следом Авакенинг, потом Шэдоус оф Валенсия, ну и вот еще Энгейдж. Увы, я говноед и мне зашла лишь только одна часть среди всех этих пройденных и это - Три Дома. В отличие от Энгейджа тут у нас годный сюжет, Монастырь хоть и может поначалу пугать своими масштабами и активностями, но быстро привыкаешь и втягиваешься, да и социалочка в принципе сделана неплохо, хоть на неё и можно в принципе даже забить. Прошел все три ветки, часов наиграно было 200 и ни одну минуту не заскучал по-итогу. Не знаю, в чем именно проблема Энгейджа, но мне банально скучно было в неё играть, прямо заставлял себя.
>>2267315 Devil Survivor Overclocked. Совмещение боевых систем выглядит неловко, говорить с демонами нельзя, арт Ясуды выглядит крайне отталкивающе на первый взгляд. Но немного обвыкнув террпеть можно. Сюжет пока довольно дженериковый, персонажей накидали, что делать пока с ними пока ещё непонятно.
>>2267624 >срут из-за этого на жрпг как таковые Чел, буквально вчера директор фф16 заявил что он и все остальные японские разрабы воспринимает слово JRPG как оскорбление и попытку сравнить их игру с анимеговном.
>>2267326 Мне еще нравится в Engage как сделаны анимации, музыка довольно бодрая. Играется интересно, но отнимает очень много времени, в идеале нужно быть безработным, чтобы в такое играть.
И какой же адский труд для актеров озвучки записывать все эти диалоги.
Кто проходил FE Engage, можете посоветовать как апать отстающих по опыту персонажей. В скирмише меня разъебывают, стоит мне взять в команду пару даунов.
>>2267669 Прошёл сегодня энгагу. Немного разочаровала последняя глава.
Я думал будут ебать сильно, а там СЛАБО ЕБУТ, ЕБИТЕ СИЛЬНЕЕ. Думал заромансить сестру чисто ради классического для серии инцеста, но не хватило мотивации чистить вилкой скирмиши, в итоге прошел без романсов.
>>2267322 В трёх домах социалки больше, но сами персонажи чуть интереснее (чуть - ключевое слово) и сюжет на мой взгляд логичнее и более захватывает. В Трёх домах интересно было чем всё кончится, в энгаге абсолютно насрать.
Но в энгаге намного более интересные битвы.
>>2267648 Играл, кстати, на работе. Проходил недели две наверное. но и работал без выходных
>>2267669 Да никак, лол, бросай их нахуй. Дальше возможно кого-то лучше получишь. Или ищи скирмиши с серебряными корраптами и пусть твои инвалиды их добивают, чтобы получить максимум экспы. Но многие персонажи и не стоят того чтобы их качать.
Дальше буду играть в Метроид Прайм, а после него в Front Mission 1st. Журнашлюх порвало, а мне ок. Успел пойти первую миссию. По ощущениям 1 в 1 как версия с NDS, только с графиком и несколькими новыми частями ванзеров/оружием.
Но прямо особо не притягивает, может дропну миссии на пятой, пока не знаю.
>>2267750 >Играл, кстати, на работе. Проходил недели две наверное. но и работал без выходных Я наверное единственный человек в мире, который тратит недельный отпуск на прохождения FE Engage. Но мне реально игра очень понравилась. >Но в энгаге намного более интересные битвы. Если так, что карик трех домов придется выставлять на авито. Я его купил раньше engage, но не играл. >Дальше буду играть в Метроид Прайм Жду, когда приедет с али вместе с Кирби > а после него в Front Mission 1st. Хорошая игра, но мне в ней не хватает фишек из эмблемы, типо перемотки. Мне не нравится в Front Mission рандом и необходимость постоянно покупать новую снарягу перед каждым городом. Приходится часами сидеть в магазе. Но игра прикольная все равно, прохожу параллельно с FE.
Какая же все-таки Нинтендо свитч охуенная игровая платформа. Реально лучшая покупка 2022 года
Пару лет назад думал такой вкатиться в 13-ую финалку, поиграл где-то часов 10, все было заебись, но ввиду жизненных обстоятельств пришлось забросить. Вот теперь думал заново вкатиться, плотно так засесть и пройти всю трилогию, ну и внезапно вспомнил, что она не доступна на современных консолях, лол. Там же вроде как на ПуКа нужны какие-то свисто-перделки, моды-хуеды, дабы игралось нормально, да? Пиздец, всякое говно древнее портируют, а лютейший вин крысят... Кто недавно проходил её, подскажите, какие моды ставить нужно на ПуКа?
К слову, это даже не JRPG, ибо разрабы - ебучие китаёзы. До этого они, то бишь китаёзы, сплошную парашу бездушную выпускали, копирая разного рода игори, но тут вроде как все не так уж и плохо.
>>2268074 Ну у меня они вызывают стабильную эрекцию. Хотя я сужу не по игре, а по фанартам. Но фанарты это отражение игры, так что похоже там норм с гиперсексуальностью писюх.
>>2268090 Я тож на нофапе, но такая игра мне нофап прервать бы не смогла. Кактоуж слишком уж мне крипово, когда лица такие...кукольно-азиатские штоли. Я больше за классические христианские идеалы красоты навроде Алисы Рейнфорд.
>>2267316 >все прямо очень заебись Очередной заебатый ультраказуальный кал, где можно жать 1 кнопку и пройти всю игру? А если ты совсем инвалид, то для таких автоиграние добавили. Пока все выглядит как помойный клон дмс.
Плюс локации и аренки выглядят как из игр эры пс2. Камерная хуйня.
>>2268640 >как помойный клон дмс Чел, это было бы комплиментом, если бы вместо всратой ЖРПГшной рилтайм боевки сделали слешер. Но нет, будет как всегда ублюдская недорилтайм хуйня, которая работает по принципам пошага.
Пиздец, посмотрел все ролики, это же просто охуеть. Новая финалка - пожалуй, лучшее, что случится с жанром. В душе не ебу, как я потом, после её прохождения, буду играть во всякую хуйню по типу Дрэгон Квеста и прочей хуйни. Единственная надежда на сиквел Дрэгон Догмы.
>>2268744 А захера так нахваливать невышедшую игру? Летом обещают - там посмотрим на прак. А ведь так может выйти, что первым пойдешь от нее плеваться. ФФ13 и 15 тож были мега-пупер расхайпаны, а что в итоге?
>>2268831 >ФФ13 и 15 тож были мега-пупер расхайпаны, а что в итоге? Тащемта в случае ФФ13 - проверку со временем прошла и оказалась лютой годнотой, а ФФ15 - разъебал своими продажами, лол.
>>2268853 А я сижу на нофапофоне уже довольно долгое время. Но как закончиться - взорвусь ведрами. Надо только выбрать подходящее жрпг. По типу Ательеров. Чтобы девочки были символами невинности, но чувствовался легкий намек эроса. Вот это мне нравится больше всего. Или как с Тифой тоже неплохо. Она такая невинная и одновременно такая ультра-женственная! Peak feminity как это называют.
>>2268832 >>2268845 >>2268848 какие говноеды сидят на доске. уже и сблев в виде 13 финалке с картонными персонажами и без боевой системы уже ебаная годнота. ну почему вы такие дегенераты?
>>2269001 На русском: Phoenix Point XCOM 2 Banner Saga На английском: Disgaea 5 Langrisser I & II Mutant Year Zero: Road to Eden
>>2269003 >2269006 Абсурдно подобное слышать от ньюфагов, которых наплодилось именно что в результате массовых пиратских, а потом и не пиратских переводов. Если бы не они, вас бы тут не было, как и не было бы этого треда.
Сразу хочу сказать, что спрашивал не для себя, так как английский более менее знаю, и в наличии есть нинтендо свитч, где нет проблем с наличием игр этого жанра. Просто нужно было что-то посоветовать знакомому, которому в детстве очень нравилась front mission 3 на первой плойке, а сейчас из приставок у него только ps5. Посоветую ему, пожалуй, X-COM 2, учитывая, что она есть в подписке.
>>2269005 Ну самоутвердиться на случайном незнакомом человеке в интернете это "святое".
>>2269016 >Абсурдно подобное слышать от ньюфагов, которых наплодилось именно что в результате массовых пиратских, а потом и не пиратских переводов. Если бы не они, вас бы тут не было, как и не было бы этого треда. Ты бы не проецировал свою тупость на других.
>>2269161 Я бы сказал, зависит от игры. Лучшие есть и там и там, но худшие только с не-пошагом. Пошаг может быть скучным, но испортить до плохого его нельзя, а не-пошаг может быть ужасающе плохим.
>>2269223 >Пошаг может быть скучным, но испортить до плохого его нельзя Лол. Хорошо что за примерами далеко ходить не надо. Поиграй в пресловутую ризу, если ты не считаешь такой пошаг плохим то ты аутист.
>>2269247 >>2269410 Я в трусокал не играю, мошешь пояснить в чём заключается ужастность пошаговой боевки? Я вот включил видео, боевка нормальная, только дергающаяся камера бесит, но это к боевке не относится, просто игра кал, вот и камера кал. Алсо >Поиграй в пресловутую ризу >ризу А на видео говорят "рАЙза". Почему трусонюха такие тупые, что даже не знают как их шлюх зовут. Потому что есби бы не были имбецилами, не играли бы в такой трусокал как ателье-помои.
>>2269441 >в чём заключается ужастность пошаговой боевки? Да, боевка просто ужасть. Заключается в отсутствии какого либо фана от встречи с врагами. Надо за бой тыкнуть десять раз одну кнопку в пошаговом режиме, и тогда противный слайм сдохнет. Получать удовольствие от этого процесса невозможно. Нет удовольствия == плохая боевка.
>>2269441 >на видео говорят "рАЙза". Почему трусонюха такие тупые, что даже не знают как их шлюх зовут а имя шлюшки Sephiroth как правильно по русски произносится?
Как человек, который пощупал первую Ризу часов 20 где-то, хочу заявить, что игра - чуть ли не худшая ЖРПГ. Причин тому несколько. Одна из главных причин - отсутствие креативности у разработчиков, из-за чего низкий бюджет у игры сразу же бросается в глаза. Игра выглядит так, будто бы её создал какой-то инди-разработчик, причем создал на коленке за пачку дошика. Уродливый игровой мир и не менее скучная живность, которая населяет этот мир. Органичность отсутствует напрочь, будто бы все собрано из бесплатных моделек от разных артистов. Разработчики конечно же могли бы компенсировать все это дело, то бишь копеечный бюджет, если бы они подошли с душой и любовью, но нет... Про персонажи и сюжет долго расписывать не буду, это все тут для галочки, слишком просто, скучно и серо. Боевая система имеет неплохие задатки, но не более. Вообще, игра в целом представляет из себя нечто слабое, скучное и безвкусное. Идеальная оценка ей - максимум 4.5 из 10, не более.
>>2269491 Интересно было бы послушать дискуссию. Сам остановился на Даск-арке, много могу рассказать про неё хорошего, также много слышал плохого про Мистери-арку, но потом вроде как Гаст исправился и Лулу, и Ризу вроде как тепло приняли. Какой сейчас положняк? Особенно по сравнении с прошлыми частями?
>>2269505 С ними можно учиться в одном классе ПТУ? Неплохо было бы иметь свой гарем таким образом. Хотя я и опасаюсь что ирл делп обстоят не так как в моих любимых гаремниках. Они выглядят больше как гопник-тян, чем мимишные девочки-писечки падающие сиськами тебе в лицо.
>>2269514 Нирикамендую, анонче. Это натурально малолетние хабалки сто раз перетраханные, с которыми банально не о чем поговорить - вот буквально ноль интеллекта. У меня племянница с такими училась - вырванные годы. Сейчас всунули в какадемию культуры - дело пошло получше, хоть есть стимул и интерес к учёбе.
Ну что сказать, анон. Такая же душнота, как и первая часть, хотя тут дела чуть получше обстоят. Минусы первой расписать не смогу, ибо проходил на релизе и толком ничего не помню, помню лишь то, что душила прямо максимально сильно. Тут в принципе ситуация та же, за редкими исключениями.
Перейдем к делу: Геймплей у игры максимально репитативен и некомфортен. Все сводится ко скучному лупу: беги в этот город, активируй главу персонажа, посмотри нудную катсцену с полной воды диалогами, залети вот в этот малюсенький и короткий данж, добеги до сейва, убей босса, закончил? Ок, а теперь беги вот в этот город и так по кругу. Треш мобы на начальных этапах убиваются в один-два хода Освальдом и его АОЕ магией, в более поздних этапах Освальд становится бесполезен ввиду малого урона и его заменяет Очетт с её сломанным саммоном волка (опциональный босс). Задумка с несколькими параллельными историями вместо одной цельной конечно неплохая, но увы, реализовать все так и не смогли. Каждая из восьми историй персонажей ощущаются как какие-то сабквесты короткие, нет никакой цельности. Написаны эти истории очень слабо, мотивы смешные, злодеи карикатурные. Все эти попытки пустить у игрока слезу вызывают лишь кринж. Касаемо кринжа, давно же я не испытывал такого сильного, как испытал в истории Агнии, просто словами не передать. С сюжетом все понятно в принципе. Касаемо геймплея, игра прямо сильно веет старыми Брейвели Дэфолтами (3ДС), вот прямо очень сильно. Тут даже не вдохновение, а плагиат у самих же себя. Все эти максимально короткие данжи, переделанная боевка, система классов и их комбинация и т.д. Только вот в Брейвели геймплей хотя бы годных, намного, прямо намного удобнее реализована система классов и их комбинация, я уж не говорю о гринде, который доставляет сплошное удовольствие, в Октопасе же все опять через жопу. Игру могу лишь похвалить за визуал и музыку, визуал вот прямо шикарный, музыка конечно не шедевр, но вполне неплохо. Еле заставил себя пройти игру, особенно тяжело даются последние главы персонажей, прямо все эти побегушки по городам, тонны воды в диалогах и скучные босс файты душат очень сильно. Кстати, челленджа никакого не ищите, правда это с учетом того, что вы будете вникать в классы и пытаться в разные билды, а там уже быстро соберете кого-то поломанного, кто будет выносить боссов чуть ли не в первом же ходу. Вот как-то так, анонче.
А теперь, мой дорогой анон, буду пытаться проходить Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, которую я в свое время пропустил, увы... Накидайте что ли всяких типсов и триков, буду очень благодарен, ибо судя по увиденному на всяких геймфагах и реддитах, в игре прямо достаточно много миссейблов и не только. Обнял и добра!
>>2269636 C трепетом твой пост прочитал. Сох долгое время по октопату, думал как в него вкатится. Дождался релиза на ПС5 и решил на комплюхтеры по быстренькому пройти Октопат Травелер 1. Как же я задушился блять наиграв 15 часов. Битвы с боссами прикольные, механика усиления тоже. ОТ 2 брать не стал.
Знатоки, во что поиграть из серии Xeno? В своё время очень понравилась Xenogears с пс1, а дальше провал. Во что можно сейчас поиграть, чтоб прям охуеть, с красивыми девочками и хорошим сюжетом? в принципе можно и другую какую игру, но хотелось все-таки из серии Xeno
Вся игра проходится без труда. Трудности начинаются с последним боссом. Пишут, что его можно победить, наложив на него Zombie + Phoenix down.
Второй вариант - разбираться с Celestical weapons и их улучшением. Мне хватило одного Тидуса - выиграл ему гонки на чокобо и сокрушил босса. Если хочешь заморочиться - вот гайд на Celestical weapons:
>>2269719 >Трудности начинаются с последним боссом Щито? Скорее тебя боссы до него будут напрягать. А так чуть ли не автоатакой забивается, а если селстиал есть то ещё лешче.
>>2269722 Ага, автоатакой он убивается... Это единственный (и самый последний само собой) скачок сложности в игре, который потребовал меня вернуться и погриндить (точнее пофармить монстр-арену) дабы добыть ультро-эффективный способ его побить. (Wings to Discovery). Хуй бы я фармил и низачто не пошел бы на монстр арену иначе, но сдаться и дропнуть в шаге от концовки не мог. Настолько финальный босс меня фрустрировал и вогнал в безвыходную ситуацию. Тебе он показался легким? Чтож, это могло быть у тебя: невероятное везение, максимальный гринд, ты добровольно пофармил монстр-арену, селестиалы, другие методы зачизить босса найденные случайно или намеренно и т.д. Может комбинации этих факторов. Но не говори потому что финальный босс фф10 - легкий. Потому что он не есть. Если с голой сракой просто взять и пойти на него без предварительной подготовки - точно нет. Ты его так просто ну никак не победишь. Это не один из тех случаев, что можно пойти на финального босса просто продвигаясь по сюжету. Можно пойти, но невозможно победить.
>>2269732 Любой нормальный игрок в JRPG захочет как минимум замаксить грид у нескольких персов - это естественное желание. Даже наполовину раскрытый грид делает из тебя неубиваемого ебаку + суммоны становятся в разы сильнее. Ты хоть Аниму достал?
>>2269752 Так прошел чисто задрочив? Ну понятно. Я просто двигался по сюжетке и не задрачивал, скипнул большинство сайд-активити типа: пойти играть в ихний футбол, чокобо, селестиалы и прочее. Только монстр арену игра буквально заставила.
>>2269876 Я во всех ЖРПГ задрачиваю с самого начала, если конечно процесс доставляет мне удовольствие, душные тили кривые боевки идут лесом. В тех же Bravely Dafault'ах играл во все я всем прокачиваю все профы, просто чтобы были. Всегда стараюсь быть на шаг впереди сюжетной сложности, а под конец вообще нахуй меня не остановить. В недавней Chained Echoes я так назадротил, что последний босс даже ни разу ход не сделал. А уж 10я финалка для меня как открытая книга - я знаю, что, где и в какой момент даст мне буст и сломает ебла всем боссам, и это мне кажется элементарным и с минимумом задротства, то есть без оружия на х3AP и задрачивание одних и тех же боссов арены.
>>2269890 Ну так предупредил бы что легко потому что задрочил, а то мы тут остальные не настолько ноулайферы чтоб десятки-сотни часов вбухать в оверлевел и поэтому не подходим оверповернутые к финалу. Бахвалиться что легко, но скрыть что потел над дрочкой левелов это слишком лицемерно.
Вы понимаете что Ательер это главная отдушина в моей жизни? Вы там мегауспешные ебыри? Ну ок. Я 35-летний девственник. Я выбрал это, замест нормисо-жизни. Также как и всем мне хочется девочек и девочки Ательера это то что мне нужно. Все легко и просто. Так что нечего лезть, если вам это не понятно. Вы это вы, я это я.
>>2267311 (OP) Знатоки, а можете посоветовать jrpg с мрачным, даже трагичным сюжетом? С ощущением безысходности и глухой тоски. Или может даже есть целая серия игр?
>>2269989 valkyrie profile 1 vagrant story baroque shadow tower, shadow tower abyss smt strange journey для дс radient historia для дс shadow hearts lost odessey fragile dreams если тебе 10-15 лет final fantasy x подходит с натяжкой vandal heart pandora tower сам не пробовал
>>2269999 >shadow tower, shadow tower abyss Они просто мрачные стилистикой, а не с сюжетом. Да и это не совсем жрпг, а скорее ближе к соулсам. Это ты и соулсы, секиро, элден ринг советуй, вместе с ниохом и тд. >shadow hearts Только если первая часть и то с натяжкой. >vagrant story >valkyrie profile 1 Что там мрачного и трагического? >lost odessey Вообще типичная финалка. Что ты мрачного нашел, я просто хз.
Вообщем список говно, ну кроме может стрейндж джонери. И то, это фишка всех шин мегами, кроме говно персоны 3-4-5. 1-2 вполне себе мрачные.
>>2269994 >>2269999 >>2270015 >>2270038 Ну анончики накидали вы всего много конечно... Что тут сказать... В игры от квадратов я, например, не играл вообще никогда, и, как я понял, обычно рекомендуют 6, 7 или 8 финалку для начала. Но Валькирию я записал, вроде действительно депрессивный сюжет там. А А Дракенгард прям сильно связан с Ниер? Просто я бы автомату начал, но хотелось бы понять все отсылки и сюжетные нюансы, а тогда с самого начала нужно начинать знакомство с серией... Мегами Тенсей посмотрел, пятую как-то сильно критикуют, я записал начать третью или четвёртую. Эльден Ринг пока технически нет возможности посмотреть, Миядзаки я доверяю, но хотелось бы более классического повествования, построения сюжета.
>>2270149 >А Дракенгард прям сильно связан с Ниер? Нет. Просто есть пару отсылок в виде того, что концовка первого Дракенгарда имеет последствия в Ниер Репликант. Можешь начать с автоматы, но лучше с репликанта начать, вот они очень тесно связанны сюжетно. Но не критично. Можно с автоматы начать.
>>2270149 Дракенгард почти не связан, можешь скипать. А так, ремейке Ниера, а следом Автомата, а потом, если зайдет и не против хуевого геймплея, можешь навернуть еще и Дракенгарды.
>>2270149 >но хотелось бы более классического повествования, построения сюжета И тут тебе начали советовать автомату с репликантом. Там дебильное построение сюжета (и сам сюжет), так что можешь играть только в наиболее играбельную трусомату, а остальные высеры скипай.
>>2270149 >Мегами Тенсей посмотрел, пятую как-то сильно критикуют, я записал начать третью или четвёртую.
В третьей части сюжета почти нет, упор идет на атмосферу и бои. В четвертой сюжета много, но он говно на уровне джинерик маняме. Лучше вкатывайся со Странного приключения
>>2270174 Там весь текст катсцен вмещается буквально в пару a4 листов. Почти всё игровое время шаришься по канализации/пещерам/сети амалы/руинам, и на твоем пути происходит нихуя, кроме рандом боев каждые 10 шагов. В Странном приключении хотя бы приходят какие-то постоянные переговоры с командой по рации, новые задачи по исследованию, сайдквесты с демонами. В общем, хотя бы в первой половине игры не так скучно.
>>2270240 Крафт это кал из ммо, хорошие игры до такого не опускаются.
Если не понял, поясняю. Крутые вещи интересно самому добывать, либо находить в труднодоступных местах, либо брать с поверженных крутых врагов. В этом смысл игры - приключения и сражения. А крафт это когда вместо игры кусок говна где нет ни иссделования, ни врагов интересных, а вещи тебе дают в награду на уборку мусора по уровням которые ты пылесосишь. Тупое унылое занятие ради мусорного говна, за кило которого тебе дают типа шмотку, чтобы ебашил дальше дворником подрабатывать.
>>2270301 Нет, ну я как бы нейтрален, но заступлюсь за анона.
Смотри, как бы в 90% жрпг бои с треш мобами сводятся чуть ли не к автобою, либо же, если данная функция отсутствует, то бэттон мешу для обычный атаки. Если отсутствует челлендж в боях с треш мобами и не приходиться реально думать над каждым шагом, то пошаговая боевка достаточно быстро заебывает. Если еще к этому добавить то, что в большинство старых игр отсутствует режим ускорения анимаций/скорости боя, то все эти подгрузки и анимации уже к концу первой половины игры заебывают очень сильно. Для меня идеальная пошаговая боевка что-то уровня Брёвели Дэфолта, где все охуенно продумано и трешовых мобов гасишь на легке, не теряя никакого времени. Экшн боевка берет именно тем, что тебя не заебывают всеми этими подгрузками, лишними анимациями и т.д., минимум пустого траты времени. А так, я только за пошаговую боевку, если она с QoL-ами, либо же с челленджем хорошим.
>>2270317 >Если отсутствует челлендж в боях с треш мобами и не приходиться реально думать над каждым шагом, то пошаговая боевка достаточно быстро заебывает. Это не боевка, а ролеплей. Ты не можешь ходить по фэнтези миру и не нарываться. Да что там, ты и в нашем мирном мире можешь нарваться. Энкаунтеры в жрпг необходимый элемент отыгрыша создающий реальность происходящего. Если тебя заебывает ролеплейц в рпг, значит, ну ты понял, петух которому в рпг не место, даже не понимаешь что такое рпг, а значит не можешь в них играть, играешь жопой. Так вот, в связи с тем, что энкаунтеров много (а их не может быть мало), они не могут быть сложными, т.к. это убьет игру, которая не в боевке заключается, а в приключениях. Со сложными боями ты будешь перенапрягаться и подыхать. что влечет необходимость переигрывать одно и то же постоянно, из за чего любой ролеплей улетучится, игра получится говном.
>все охуенно продумано и трешовых мобов гасишь на легке, не теряя никакого времени. Ужасно придумано, дерьмо ёбаное, а не игра. Враги не могут быть налегке, это враги которые хотят тебя убить. Разве что ты отыгрываешь кровожадного маньяка супермена, которому весело устраивать геноцид слабаков. Но конечно таких героев в жрпг нет, так что такая механика это просто говно ёбаное.
>>2270317 Ох каммон. Будто экшн-боевка против трешмобов это не тот же бэттонмэшинг НО надо еще и кнопки направления задействовать. В пошаговках покрайне мере этот аспект легко скипается зажатием одной кнопки и тобой же упомянутыми режимами ускорения, а в экшене конечно же этого не будет и кроме как фастфорварда только как функции в эмуляторах - боевки с трешмобами в экшнрпг ты побыстрому не проскипаешь. Поэтому энкаунтеры с трешмобами априори хуже в экшенах.
И чего все пиздели на FFXV? Топовая игра. Играть и смотреть только с Кингслейв, Бразерхуд строго. На тачке кайфовал ездить, тупо можно чай себе сделать сходить. Потом фастреволом пользовался за 5 гилов, если начинала душить. Боевка вообще закачаешься. В лагере еду готовить и чиллить в лесу - охуенно. Ну да последняя треть как будто второпях делали, ну ничего тоже покатит, на себе лично не заметил ничего. Концовка оригинальная депрессивная, но если не нравится, то есть Игнис ДЛС (слишком хепиэнд, но мне похуй) или книгу Dawn of the future, блин и почему забраковали 3 длс оставшееся. Просто была бы лучшая концовка в игре ТРУ ЭНДИНГ В ДУХЕ БЛАДБОРНА
>>2270393 Чето никто все еще не упомянул гбашные фаер эмблемы. Семерку ака Блейзинг Блейд недавно прошел и мне было также интересно как и 20 лет назад. Собираюсь на нг+ пойти. (Там Гектор-рут открывается на нем.)
В чём заключается ролеплей в таких играх, как Sacred, например? Только в том, что магу ты кидаешь плюсики в инт, а варвару в силу? И в плане гейм дизайна дьяблоиды это что за игры? В начале игры показывают синематик с главным ублюдком, которого надо захуярить. Далее, ты гриндишь все локации в игре поочерёдно, попутно выполняя сюжетные квесты, которые добавлены только для галочки, и убиваешь того ублюдка. Ни сюжета, ни рп. Как я в такое играл...
>>2270465 Ни в чём, это не рпг. Рпг это роль, роль бывает только человеческая. все другие придуманые расы тоже люди То есть, есть человек, который имеет свою роль в мире, ну свою личность и свое занятие, вот ролеплей это и есть действия в пределах этой роли, отыгрыш этого человека. Иными словами, ролеплей это симуляция реальной жизни.
А в таких играх как Сакред, нет людей, это чисто игра, как например футбол. На футбольном поле нет людей, там есть только игра с абстрактными правилами и игроки, просто фигуры. Короче говоря, одни бои и больше ничего. Но жизнь не бывает из одних боёв, поэтому это не рпг. По той же причине любые игры с прокачкой, например шутеры не могут быть рпг, не могут быть данженкравлеры, не могут быть многие западные "рпг", потому что в них тоже как правило только боевая система и аналоги боевой системы как дипломатия и больше ничего, кроме сражений ничего нет, вся игра сделана ради сражений.
Реальные рпг это старые жрпг, там жанр такой был, полноценная симуляция жизни, герой имел дом, ел, спал, ходил по магазинам, работал, общался, и кроме этого путешествовал и сражался, но даже это было реально, т.к. он не сражался всё время, а надо было делать передышки в городах, восполнять запасы, вот это всё, настоящая жизнь. И мир игры был как настоящий, целая карта с разными городами, полями, лесами, не пустыми декорациями, а именно действующими как должны.
>И в плане гейм дизайна дьяблоиды это что за игры? Какая разница? Что угодно, кроме рпг. Экшен-адвенчура. Прокачка естественно никакой роли не играет, это лишь симуляция прогресса, может быть в любой игре, ведь в любой игре может быть прогресс.
>>2270465 >Ни сюжета, ни рп. Какой сюжет, какое РП? Ты точно понимаешь, что такое CRPG и откуда они пошли? Подземелья и Драконы, D&D. Натурально собирается толпа вонючих инцелов и "гриндят локации". 25 миль, лол.
>>2270465 Предположу, что в том же, что и в соулсах - в создании билдов. Классический ролеплей, это когда ты в западной днд-дрочильне отыгрываешь хаотик-эвила и выбираешь соответствующие строки диалогов. Но есть и игро-механический ролеплей, где ты пытаешься создать нужный тебе билд и играть с ним по его правилам в рамках ролевой системы игры.
>>2270496 > ты пытаешься создать нужный тебе билд и играть с ним по его правилам в рамках ролевой системы игры Это делаешь ты, игрок по своей воле, а не игра. Может быть это и ролеплей, но это не делает игру ролевой, речь ведь про игру, а не про игрока. Ролевая игра это игра сделаная ради ролеплея, т.е. такая игра в которую нельзя не ролеплеить, так же как в шутере нельзя не стрелять, иначе это не шутер, и не рпг.
>>2270503 >Это делаешь ты, игрок по своей воле, а не игра. this В ролевой игре ты должен проигрывать, если поступаешь так, как хочешь ты, а не мыслишь, как персонаж игры или интерактивной книги.
>>2270509 Да. В настолках за этим следит гейммастер и дает предупреждения или вообще нахуй посылает если игрок не хочет или не может отыгрывать персонажа. Но школники играющие в видеоигры почему-то считают отыгрышем когда делаешь что хочешь, свободу. Глупость несусветная.
И важный момент, компьютер не в состоянии выполнять функцию человека-гейммастера, у него нет человеческого интеллекта, поэтому на компьютере обеспечить ролеплей можно только принудительным ограничением всего что не является ролью персонажа. Именно это делают старые жрпг своим жестко прописанным сценарием, и являются единственным представителем рпг в видеоиграх где нет людей-контролеров.
>>2270483 И что тебе не так, дурачок? Ты как 25 миль с монстрами с помощью диалогов пройдёшь? Разумеется, там экшен. По крайней мере создатели и игроки её RPG считали, а твоего мнения никто не спрашивал, потому что тебя ещё не родили.
>>2270475 Все много проще. ролевые игры для чмонделей aka tabletop не тождественны role-playing video game Это не одно и тоже. И использовать определение настольного говна для видеоигр будет лишь долбаеб.
>>2270529 "НЕ"-канье, отрицание чужих слов, это тупое пустозвонство. Если не согласен, выдвигай свой вариант. Если же его нет, значит и сказать нечего, просто не открывай тупое хлебало.
>>2270523 >По крайней мере создатели и игроки её RPG считали Я же так и говорил уже, что создатели - долбоебы безмозглые, они просто по фану имитировали настолки на компьютере потому что это крута. И им было похуй на качество получившихся высеров, потому что они уже были фанами настолок и эти огрызки были как "фан-диск", просто приятным бонусом к их настольному хобби. Но такие бонусы сами по себе бесполезное говно, их смысл только паразитировать на оригинале к которому приписаны. Поэтому в глазах разработчиков это были нормальные игры, но на самом деле это огрызок говна, который даже не игра, настольные системы в компьютере так не работают. Видеоигра должна быть изначально сделана для компьютера, с учетом специфики, иначе досвидания, потому что компьютеры, как концепция программируемых устройств способных в виртуальные миры, уникальны, их аналогов не существует.
Хороших западных рпг намного больше чем жрпг. Они дают больше отыгрыша, геймплея, циферок и нелинейности нежели жрпг. Вот в июне вершина жрпгстроения выходит FF16 и что же мы видим по роликам? QTE, аниме пати с собакой, гейплей - долбим одну кнопку и смотрим кинцо. Что там отыгрывать?
>>2270580 Отыгрыш не слишком хорошо воплощается в хороший сюжет. Она дает обезиченного болванчика, вместо прописанного героя. Вместо личности. Вот почему в среде западных рпг лучшими считаются Ведьмак и Плейнскейпы всякие - там герои были личностями, им реально сопереживаешь. По сути они жрпг в среде западных рпг.
Кто там в 14 лет любил пафос восьмой финалки и не мог накопить на диск потому, что не мог пройти мимо ларька, не спустив деньги на дешевые шоколадки? Тут твой брат по разуму.
«Он очень страшно кричал». В екатеринбургском торговом центре голову ребенка зажало в эскалаторе
Мальчика увезли на скорой.
В торговом центре «Апельсин» ребенку защемило голову между перилами эскалатора и стеной.
ЧП случилось сегодня, 11 марта, около 16:30. По словам очевидцев, мальчику 14 лет. На место вызвали скорую.
— Он очень страшно кричал. Я так беспокоюсь за судьбу мальчика, — поделилась с E1.RU очевидица.
В городском УМВД подтвердили случившееся. Сотрудники отдела полиции № 3 ведут проверку по факту получения травмы ребенком.
— Степень причиненного вреда здоровью будет установлена по результатам медицинской экспертизы. По итогам будет принято обоснованное решение, — сообщили в ведомстве.
Новость была обновлена.
Владелец ТЦ объяснил, что причиной травмы стало баловство подростка: он катался на поручнях и упал. Его мать уже подтвердила, что не имеет к «Апельсину» никаких претензий.
Как же я заорал с "ролплей". Реально с какими-то детьми сижу в одном треде. Детские отыгрыши какие-то и т.д. Дома берете палку и представляете себя рыцарем, а дауна? Просто в голос с детских разумов.
>>2270646 >классики Максимум натужное оправдание пожирателей недонастолочного кала. Жрпг классика ничуть не менее классическая. И жрпг не для 14-летних, дети не могут в отыгрыш, им наоборот нужно страдать хуетой свободно, вот и жрут песочницы - западное говно.
>>2270659 >И жрпг не для 14-летних, дети не могут в отыгрыш Так в жрпг нет отыгрыша. Дети как раз легко могут воображать себя аниме-героем которого дает им игра, собственно жрпг на этом и построены.
Сейчас прохожу Crisis Core. Конечно, это не лучшее, что было как на PSP, так и не лучшее в плане ремейка (хотя боевка стала лучше, менее топорнее и играть приятнее), но вот механика слот-машины мне никогда не нравилась. Тем не менее, я хочу пройти эту игру, люблю семерку и все с ней связанное.
Параллельно на PS2 прохожу Shining Tears. Внезапно мне понравились местные персонажи (хотя, конечно, каждый из них являет олицетворение того или иного штампа). Жалко, что Shining Wind, являющаяся прямым сиквелом, вышла только в Японии и у нее даже фанатского перевода нет. Возможно поэтому я буду играть в нее прямо с диска (есть в моей коллекции издание с мануалом и всеми вложениями, прямиком из Японии). Геймплейно тоже достаточно неплохо, вот только прокачка ооочень уж долгая, регулярно надо закупаться хилками за не прям дешево. Так что прям броситься лишь в сюжетные перипетии не выйдет.
>>2269016 >Langrisser I & II Годнота, давно куплена, ждет своего часа. Проходил пока что только первую игру серии на SMD. Вот думаю, сперва, навернуть ли Der Langrisser или смело уже бросаться в ремейк?
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>2271492 Двачую. Смотрю на какую-нибудь GTA III и не понимаю, как мог в подобное играть. Монстров, впрочем, я всё ещё не против нашинковать в какой-нибудь Monster Hunter. Но иногда накатывает ТАК плотно, что просто сажусь и грядки поливаю и курочек на ручках ношу в Story of Seasons неделю. Потом, вроде, отпускает.
>>2271497 > Смотрю на какую-нибудь GTA III и не понимаю, как мог в подобное играть Я думаю, сейчас бы с удовольствием поиграл. В третьей части, в отличие от Vice city и San Andres, еще жив дух первых частей гта. И очень классное радио c джанглом и трансом.
>>2271497 >Смотрю на какую-нибудь GTA III и не понимаю, как мог в подобное играть. А я бы и ща сыграл. У меня с этой частью остались 20 лет неразрешенные дела ибо так ее сюжетку и не добил, в отличии от ее продолжений. (Вот бы еще Рокстары не обосрались с Дефинитив Эдишн. К старо-старому ПС2 экспириенсу ГТА 3 не особо хочется возвращаться.) Более того я приобрел достаточно мощный девайс, чтоб наконец пройти единственную мной несыгранную основную часть гташек - 5-ку. Планирую начать когданибудь.
>>2271645 Это вполне может быть. Я например в первую играл еще где-то на выходе. И В РУ ОЗВУЧКУ! Тогда это был угар для мелкого меня. Весь этот пердеж tab-ом, "кусок дерьма" постоянный и прочее. Вторую часть как диск доставал это отдельная история. Третью я не мог поверить что они совершили такой мега-скачок:- с бегающих с высоты птичьего полета маленьких человечков, до по сути реальной жизни с камерой за спиной! (Это было больший скачок, чем от фф6 к фф7!) Я не мог воспринимать это как одни и те же игры. Ну и с последующими частями каких только воспоминаний нет!
ГТАшки интересны как песочницы. Просто взять и начать давить прохожих, на танке устроить хаос там, просто повыполнять миссии. Короче чисто для расслабона устроить что-нибудь веселое. Мне в такое нравится поиграть, когда особо длинная или философская жрпг меня загрузила и я пройдя такую делаю паузу для разгрузки. Что нибудь такое, где надо отдохнуть ради отдыха. Песочницы а-лч гта это один из хороших способов для этого. По крайне мере для меня.
>>2271853 Для меня смертная скука когда надо самому себя развлекать, плюс это не достоинство игры, а показатель насколько ты сам можешь сделать себе интересно, но при чем тут игра-то. Песочница это игрушка, пассивный предмет, с его помощью ты играешь сам с собой, а игра это активная система предлагающая тебе в неё играть, ты играешь в игру. Поэтому жрпг и великолепны, это игры, в отличие от песочниц, которые игрушки, не имеющие смысла без создания игры самим игроком.
>>2271985 Нужно же себя и разгружать иногда. Не все же нагружать какойнить тяжелой тематикой и душниловым. Игры какбе для отдыха созданы. Как тетрис и понг. Играние ради саморазвлекания - это истинный гейминг в чистой своей форме.
>>2272047 Есть такая штука "художественное произведение". Игры бывают разные же, есть такие как тетрис, пустой абстрактный геймплей, а есть геймплей выполненный в виде художественного произведения, как некое повествование, но естественно не как кино или книга пассивные, а именно игры, геймплей, но не пустой геймплей, а ведущий по пути повествования. Таким образом геймплей наделяется смыслом, целью, получается уже не пустой дроч ради дроча, а задействуется художественное восприятие игрока. Это и есть жрпг в частности.
Но не все люди культурные, многие простые как чурбаны и срать хотели на все эти искусства, лел. Вот таким и не интересно, для них искуство это "душнилово". Короче говоря, люди делятся на пролетариат и интеллигенцию, и искусство - для вторых, но не первых.
>>2272153 Я другой анон и не вывез даже демку. Какой-то другой уровень игры совсем. Явно подросшие по числу слов диалоги стали совсем уж кринжовыми и душными, боевка (особенно с боссами) страшно затянутая и ничего нового предложить не может, про кристалы магию и все вот это опять тоже самое что и в финалках/героях света/дефолтах - в 10 раз из пустого в порожнее переливают. Ну и ост meh потому что невозбранно косплеит финалки даже не пытаясь.
Картинка технологически симпатичная, но всю атмосферу и арт проебали.
Короче такая жрпг категрии B. Мне не понравилось практически все в демке и я мучать себя полной версией не собираюсь.
Эту игру отлично характеризует фраза - трижды переваренное говно, настолько она банально и середняково сделана. Даже какие нибудь alliance alive из той же категории B выглядят более интересно за счет какой то самости и экспериментов.
Если тут есть те кто прошел ее целиком, напишите где я прав а где нет.
>>2272126 Так в том то и дело что художественное произведения может нагружать. К нему надо подходить соответственно подготовленным морально, чтобы его понять. А в "междуцарствии" когда ты отдыхаешь от одного к другому, то и играешь во всякии тетрисо-гта. НО не задрочишь ради дроча. Просто отдых, просто пауза. По крайне мере я не могу от одной 100 часовой жрпг перепрыгивать сразу в другую 100 часовую жрпг. Мне нужен этот период паузы, отдыха, "междуцарствия".
>>2272268 Справедливо. Я кстати вспомнил, видел похожего человека, играл в пасьянс или в одну стратегию чтобы убивать время, гоняя сессии раз за разом, но он и не был особо геймером, такое прохладненькое отношение, игры скорее как челлендж, показать свои способности, а не погрузиться в историю.
Аноны, есть ли на плойках экшен/ролевухи вроде parasite eve 2? Что бы и огнестрел с рукопашкой были, прокачка, магазины и т.п? Пытался гуглить. и что то нихуя.
>>2267750 >В трёх домах социалки больше, но сами персонажи чуть интереснее (чуть - ключевое слово) Ты прикалываешься, лол? В домах персы прописаны на три головы лучше. Возьмём, например, Сильвейна. Это не самый прописанный персонаж, но даже он на порядки интереснее любой картонки из Энгейджа. Через его саппорты раскрываются, его увлечения, убеждения, страхи, проблемы, кусок лора, который касается истории и политики. Брат Сильвейна выступает антагонистом в одной из первых глав, и если заставить их сражаться друг с другом, можно узнать об их взаимоотношениях. Кроме того, если переманить Сильвейна в свой дом и во второй половине заставить сражаться с бывшими друзьями, можно узнать ещё много интересного. Более того, если переманить кого-то другого из синих львов и заставить сражаться с Сильвейном, будут совершенно другие диалоги. Например, в битве с Ингрид перед своей смертью он признается, что был в неё влюблён. И это, повторюсь, не самый прописанный персонаж.
А теперь давай возьмём "персонажей" Энгейджа. Трап не затыкается о своей милоте, принцесса зелёного королевства пиздит только о чае, а повар -- исключительно о готовке (сорри, я не помню, как зовут этих одномерных картонок). И по-твоему, эту разницу можно описать словом "ЧУТЬ"?
Таки побалделпоунывал в Final Fantasy X HD Remaster...
Попробую прямо подробно расписать все: Так уж получилось, что моими первыми JRPG были Dragon Quest VIII и Final Fantasy XII, которые я случайным образом купил на рынке в году эдак 2007-м будучи сосницким ищущим новых игорей. Балдел я в них тогда без устали, часов 300-400 наиграл в каждую из них, параллельно листая разные темы на всяких ffforever и т.д. Для меня до сих пор эталоном JRPG является именно 12-ая финалка, которая половине любителям жанра ненавистна. В принципе я считаю, что Ивалис - лучшее, что случалось с серией. В 12-ой финалке все смотрится очень органично и целостно, ничто не выбивается. Что же в 10-ой финалке? Сеттинг вообще показался отвратным, бездушные кишки с очень уродливыми задниками местами. Я конечно же прекрасно понимаю, что игра 2001-го года, но, блядь, что это за ракурсы и анимации такие нахуй в катсценах? Местами хотелось бросить игру именно из-за мощнейшего кринжа. Я поймал себя на мысли, что к выходу 10-ой финалки Сакагути таки реально исписался и решил накидать говна на вентилятор. Все смотрится максимально сумбурно и хаотично. Все эти персонажи, которые будто из разных игр, местами очень всратый дизайн монстров (как минимум половина), которые будто бы также из совсем другой игры. На фоне отсутствия музы, мэтр попросту наклепал сотни ужасных и бездушных мини-игр. Сюжет вообще прост как две копейки, правда есть некая попытка в глубину и философию, но усатый и тут обосрался, лол. Я в душе не ебу, за что ей дали статус культовой. Она у меня сотню лет лежала в бэклоге на плойке, сначала попробовал пройти на ней, но хватило часов на 2-3, ибо просто до жути долгие анимации. Игра в принципе неиграбельно на консолях. Благо в стим версию напихали турбо режим и автобой, вот и пришлось заново покупать игру, но на этот раз уже на ПК. Я уже давно позабыл, как ужасны рэндом энкаунтеры. 2/3 игры просто ебашишься с мобами через каждый шаг, благо хоть эквип потом дают скрафтить с ноу-энкаунтером. Всю игру в принципе можно пройти соло Юной, уж слишком она имбовая. Из-за того, что игра вообще не понравилась, сайд контент почти полностью пропустил, разве что всех аэнов собрал и имбовую пушку для Юны, ну и плюс всех монстров наловил для аренки, но это так, дело двух минут с турбо режимом и автобоем. В игре почти все реализовано через жопу. Никакого комфорта, все разбросано как попало. Одна из немногих JRPG за последние пару лет, которая у меня реально вызвало отвращение. И вот после этого люди хуесосят 12-шку? Рили? Ну да ладно, у каждого свои вкусы, возможно тут просто имеет место быть "раньше трава была зеленее".
Теперь вот есть два варианта. Либо отложить прохождение Final Fantasy X-2 HD Remaster и начать балдеть в Final Fantasy XIII, либо же таки сесть и попробовать навернуть сиквел. Что посоветуешь анонче?
>>2272900 >Сюжет вообще прост как две копейки, правда есть некая попытка в глубину и философию, но усатый и тут обосрался, лол. Я в душе не ебу, за что ей дали статус культовой. Причём тут Гуч? Он к ней вообще отношения не имеет. Там сценарий писал сценарист FF13.
>>2272944 > а сценарий писали Нодзима с Номурой. Нет. Номура к сценарию вообще не прикасался. Нодзима прописал фабулу (plot), а за диалоги (scenario) отвечал Дайскэ Ватанабэ — основной сценарист тринашки.
>>2272990 Ну не знаю. Я в 35-лет еще ни с кем и не целовался, не то чтоб лизался. И не думаю что это мне нужно. Обмениваться микробами.. фу, противно. Может быть еслиб она была не мясным человеком а аниме, или я был аниме. А так нет.
>>2272652 Паразит Ив 2 это по сути клон классических резиков от дизайнеров классических резиков, но с парой рпг-элементов, лучший геймплейно из всех старых резиков. Так что играй в резики. У 4 тоже много пересечений с PE2.
>>2273294 Без качественного, я бы даже сказал грамотного освещения это вырождается в нагромождение не очень привлекательных, небольших и дёшево выглядящих вещей, которые никогда не будут смотреться так же ярко и красиво, как на буллшотах производителей - только пыль собирать. Красиво смотрятся фигурки большого масштаба, сантиметров 40 и более. Они уже нормально свет собирают и отдают цвет, а не просто массу пластика.
Ананасы, я поиграл где-то час в первую нинокуни, я правильно понимаю, что она в дальнейшем вся очень детская? Также, как по мне, боёвка очень странная, лучше уж или чисто турн бейсд или чистый рил тайм, а не вот так.
>>2273572 >JRPG всегда про магию? В большинстве случаев - да, но >Хотел во что-нибудь реалистичное поиграть типа без магии?
Валяй: Серия Valkyria Chronicles Серия Front Mission Resonance of Fate Серия Dark Cloud Rouge Galaxy Xenoblade Chronicles X Yakuza: Like a Dragon Серия The World Ends with You Серия Inazuma Eleven Серия Metal Max Tokyo Xanadu
>>2273667 Школодебил открыл для себя научную фантастику, но не может в это поверить? Что наука это не обязательно роботы, но могут быть и эффекты похожие на магию?
прошел 9 фекалку и боже мой это было ужасно, один из худших игровых опытов в моей жизни, просто всратая мешанина фэнтезийных анимешных тропов из 90x, на кой черт понадобился хвост зидану? сакагучи-сан пытался прилечь к своей франшизе аудиторию драгонболла? где каждый сюжетный ход со 2 и 3 диска становится все абсурднее и старается перетянуть одеяло на себя, о медленной боевке и так уже все было сказано, всеобщее уныние разбавляют лишь размышления виви и саундтрек из последнего подземелья. 2/10.
>>2274220 не верю в эти сказки. у скворечников было дохуя офисов и много дойных серий приносивших кучи денег каждый год. не мог какой-то там мультик, потерявший в прокате 50 лямов, угрохать всю корпорацию. одна фекалка 9 своими продажами могла покрыть эти потери. да одной недвиги было на сотни лямов, здания типа пикрила
Ну шо анонче, побалдел в Final Fantasy XIII сразу же после прохождения Final Fantasy X.
Я охуел от того, что люди хейтят тринашку за коридорность, но при этом дрочат на десятку, которая точно такая же коридорная, лол. Если говорить субъективно, то десятка, как я и писал ранее, прямо лютое дерьмище, но при этом, тринашка, прямо годная и ламповая жрпг-шка, не идеал конечно, но таки доставляет. В отличие от обосранной десятки, тут прямо все органично и вписывается. Никаких всратых дизайнов монстров, все подходит к сеттингу. Графоний у игры прямо очень достойный, помню как еще тогда, овердохуя лет тому назад балдел от неё на третьей плойке. Боевая система также доставляет, правда нужно будет придрочиться и пару раз попыхтеть, настроив оптимальные парадигмы. Сюжет многие хуесосят, но мне показался интересным, плюс взгрустнул даже. Вот с персонажами не все так однозначно. То ли из-за озвучки, то ли хз из-за чего, часто кринжевал от Хоупа и Ванилль, прямо чересчур сильно кринжевал, правда под конец вот как-то привык и перестал, лол. К сожалению, открытые локации (Гран Пульс, 11 глава) сделаны на отъебись, эдакая Зиноблейд на минималках. Вот тебе огромная плоскость, никаких деталей по типу травы и т.д., ну и вот еще разные мобы, которые рандомно раскиданы по ней. Благо хоть коридорные локации сделаны на совесть и очень красивы, да и в принципе, как писал ранее, графоний у игры прямо очень хороший, а от CGI роликов и вовсе балдеешь, их тут навалом. Алсо, в 11-ой главе таки пришлось достаточно сильно погриндить, ибо таки рвали жопу и был КОРКОР. Вообще к игре особо доебаться не могу, ничего критичного в принципе не встретил, играется бодро, не дает заскучать, персонажей хорошо раскрывают, лор у игры интересный, боевка динамичная, сеттинг балдежный. Эдакий крепкий середнячек на 7.5 из 10. Сиквел, пожалуй, отложу, не хочу следом сразу наворачивать, да и честно говоря, посмотрел пару роликов на ютубе, какой-то всратой показалась, будто бы эстетику оригинала потеряли, почему-то выглядело как инди-поделие сделанное на юнити, лол. Вот третья часть, наоборот, зашла, только смысла начать её проходить, пропустив вторую часть нет, идиотизм же. Теперь осталось решить, во что играть дальше. Либо переиздание Персонок (3 и 4) навернуть, либо же во что-то нищевое погонять, по типу Ray Gigant, Operation Abyss/Babel, I am Setsuna/Lost Sphere и т.д. поиграть. Поди теперь определись, лол.
Аноны, я тут решил копнуть историю игр Sakura Taisen и обнаружил, что в игре 2019 года в предыстории все герои и героиени предыдущих частей погибли. Это так или нет? Кто-нибудь играл? Не будет твиста с их возвращением или сном собаки?
По-моему, это какой-то скоткий прием. Игрока заставили четыре игры сближаться с девушками, узнавать их, смотреть их флешбеки, романтические моменты и т. д., а потом вот так всех взяли и уничтожили. Они могли сделать перезапуск франшизы, могли придумать другую страну или что-то еще, но они просто всех убили.
Опускаются руки. Расхотелось знакомиться с серией.
Кто-нибудь может меня утешить как-либо и сказать, что это все не так?
>>2274407 Да я уже прочитал, что они не погибли, а вместе с демоном где-то запечатались, но не значит ли это, что все равно - нормальной жизни у них нет?
Дико хочу поиграть в ксеногирс и ксеносагу, какой вариант подойдет лучше? Плойки нет никакой, эмулировать на пеке/телефоне не хочу. Я смогу их завести на псп/пс3/еtc?
>>2274631 Где ты увидел слово эмулятор, шизик? Выше уже ответили, гирсы по обратке можно пройти на пс3/псп. Или ты думаешь сони в псн версию эмулятор вшили? Тот же вопрос и по саге.
>>2274706 >Или ты думаешь сони в псн версию эмулятор вшили? С добрым утром. Обратка на пс2 была, тому що там пс1 в качестве южного моста использовалась.
>>2274837 Не понял. В большинстве консолей стоят классические эмуляторы, как на пк или ардуинах и чём угодно. А вскукареки про "ну тамжы есть чип"... ну и что? На пк тоже есть проц как в современных консолях, и прочее железо тоже такое. Так что, эмуляторы пс4,5 на пк уже не эмуляторы, ведь есть консольное железо, так что ли? Какие же консолота тупые дегенераты, господи.
По факту на консолях эмули, и даже качеством говно по сравнению с народными эмулями, потому что высеры от корпорации не могут быть хорошим, им насрать. Вот взять ту же виту, там в принципе неплохой эмуль псп от сини, но всё равно говно. Нормально становится только с Адреналином, неофициальной надстройкой, где есть как минимум есть экранные фильтры, чтобы не выглядело как говно, кроме других фич. А официальный эмуляторный кал от барина, по-моему нормальный был только с GBA на DS, единственный случай где можно нормально играть, а не кринжевать от эмульяторных багов и вырвиглаза.
>>2274839 Че высрал пиздец. Эмулятор нужен чтоб эмулировать платформу, какое разрешение у псп было то и выводилось. Какие нахуй фильтры, уебан ты тупоголовый.
>>2274849 >Эмулятор нужен чтоб эмулировать платформу Да? И какую же платформу эмулирует говно на пике? Не знал, что столько консолей пс1 было, причем разных консолей, не совместимых друг с другов, так что приходится белать эмулятор для каждой и вон сколько наделали, челая куча платформ. Ебать-копать, чудеса.
Бля, пацаны пишу вам среди ночи так-как мне кошмар приснился. Короче мне приснился прекрастный мир Ательеров. Но я чувствовал нечто зловящее, зелья варились отравляющие, Клавдия меня душила, а еще у Ризы была волосатая жопа.
>>2274853 У тебя же нет PSP, так? Если бы была ты бы не мерил мокрописьками времён прошивки от даркалекса, ибо любая игра, сконвертированная однокнопочным конвертером запускается на PSP без твоих мокрописек.
>>2274900 >запускается Игры нужны в них играть, а не запускать. Эмулятор никакую платформу не эмулирует, иначе не было бы смысла держать зоопарк версий. Эмулятор эмулирует игры, сколько игр, столько и "платформ", и они все разные, потому что разные игры написаны по разному. Получается, сделали одну игру, а другая от этого поломалась, вот и приходится держать все версии, все говно.
Эмуляторы на ПК до такого не опускаются. Конечно тоже бывают баги-регресии, когда в новой версии что-то ломается, но не до такой же степени, что делают официальный лаунчер с десятками версий в комплекте на выбор предлагая их перебирать до победного.
Попробовал я тут ксеноблейд 2, и офигел в приятном смысле. Во- первых вступление на 4 часа, во-вторых боевка- я вышел на равнину перед первым городом и еще часов 5 просто аннигилировал живность с переменным успехом. Это пиздос как затягивает, охуительно. Наконец-таки заставил себя зайти в город, на 16 уровне, и понял что немного перекачался, когда по сюжету на меня вывалили местного "босса" 10го уровня. До этого в ксеноблейды не играл, теперь уже в планах пройти всю трилогию хроник. Ну и доп контент для двухи прикуплю, ессно.
>>2274937 Добро пожаловать в мой клуб. Даже спустя столько лет и сотни тайтлов все также считаю Зиноблядь 2 - лучшей игрой. Увы, первая и третья часть не доставляют и половину удовольствия от второй. Каждый год перепрохожу и каждый раз как в первый. Алсо, сразу начинай вникать в пауч айтимы и расширение для пауч айтимов. Если более подробно, то пиздуй на корабль торговый (первая лока игры) и купи там пауч айтимы на откат артов, боевка будет охуительнее в два раза, ибо нон стоп хуярить будешь.
>>2274994 Сейчас батя, который играл во все это тебе поможет: >1. Soul Hackers 2 Бездушное говно для дойки денег. Проходил на релизе, тогда даже возможности спид апа не было, от чего игра еще и ощущалось медленным говном. Очень репитативно и скучно, поделие, которое не имеет никакого отношения к СМТ. >2. Star Ocean новый Годная боевка, все остальное прямо на среднем уровне. Бюджет, увы, маленький, что сильно сказывается на проекте, но какие амбиции то были! >3. Octopath 2 Скучное говно скучного говна. Заебет уже на 10-20 часу. Очень репитативно. >4. Ryza 3 Серия в принципе говно, чего уж там говорить о высере на юните, кек. >5. FF XVI Ну это у нас лучшая финалка вырисовывается. >6. FF VII ч2 Первый ремейк был топовым в плане визуала, все остальное страдало из-за кастрации. Посмотрим, что они выкинут на этот раз.
>>2274401 Нет. У всех вокруг нее романсы. Бос вообще сделал предложение Кило. Она же останется старой девой навеки, потому что иначе отакуи взбунтуются.
>>2274902 > Получается, сделали одну игру, а другая от этого поломалась, вот и приходится держать все версии, все говно. > что делают официальный лаунчер Ты настолько туп? Зайди хотя бы в nopaystation и посмотри сколько игр PS1 для PSP доступно без пердолинга всякого.
>>2275112 >Предоставляй свой вишлист с играми 22-23 года Хочу потыкать кутэе в FF16, больше ничего приличного в 22-23 году не было. Ну кроме елды разве что, которая не совсем жрпг.
>>2267311 (OP) Местные господа, думаю попробовать jprg, подскажите тайтлов Из вводных: 1. планирую играть на эмуляторе ps1/ps2/3ds/wii/psp/gamecube 2. не фанат партийных рпг ок, если не нужно думать билды 3. хочется навернуть что-то с годным сюжетом
>>2275150 В десятую никогда не играл, не могу сказать. С сюжетом, из предложенных платформ, всё неплохо разве что у седьмой части. У остальных в этом плане бывают проблемы, но восьмая может зайти как такой боевичёк, если освоиться со странными механиками.
>>2275146 >Персона, лучше первая. Лолвут? Первая перусона - худшая перусона. Там ужасный маптраверсинг, данжкроулинг от 1-ого лица с подкрученными до невозможной надоедливости частотой энкаунтеров, примитивный даже по меркам пс1 графон. В ней плохо все. Лучше уж Перусона 2, а еще лучше 3. Лучше попробовать их, а тогда вернуться к истокам, благо их не надо играть по порядку.
>>2275143 На днях первую прошёл - мне зашло. Учитывая, что единственная джерпг которую я проходил это фф 15. Жду скидок на вторую часть. Персона 5 ещё понравилась. Но до конца не осилил из-за кучи диалогов о погоде.
>1. планирую играть на эмуляторе ps1/ps2/3ds/wii/gamecube Земля пухом. А с ПуКа хотя бы как дела обстоят?
>2. не фанат партийных рпг ок, если не нужно думать билды В 99% жрпг нет никакого билдостроения, все достаточно линейно, нет системы классов, древа умений и т.д. Не ссы.
>3. хочется навернуть что-то с годным сюжетом Понял, принял.
Теперь, мотай на ус:
Если есть ПуКа хотя бы: 1) Наворачивай серию Nier. Она даже толком не жрпг, хэк'эн'слэш в чистом виде, но очень годная в плане боевки. Сюжет - в принципе один из лучших вне жанра. 2) Наворачивай Yakuza: Like A Dragon, хотя тут есть партийная составляющая и система классов, но проработка скудная, скорее больше для галочки. Сюжет конечно топовый, одна из немногих жрпг, где нет никакого трусонюхства и прочего сойбоства. Игра чисто от пацанов и для пацанов.
Если нет ПуКа и под рукой лишь ps2/3ds/wii/psp/gamecube:
PS2: 1) Сразу скажу, обходи стороной все старые финалки (1-10). Абсолютно безвкусное говно, к тому же еще и медленнее черепахи, заебет сразу же. 2) Наверни на PS2 Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King, как минимум пощупай. Одна из самых атмосферных олдовых жрпг. Сюжет тут для галочки скорее. 3) Наверни серию Shadow Hearts, тоже очень атмосферная вещь и с хорошим сюжетом к тому же. 4) Жаль ты не можешь в билдостроение, иначе посоветовал бы серию Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga и Shin Megami Tensei III: Nocturne, тоже очень годные вещи. 5) Более лайтовая, но при этом такая же интересная серия Persona (3 и 4). 6) Ужасная геймплейно, но топовая сюжетно серия Xenosaga. 7) Arc The Lad Twilight Of The Spirits чисто хайден джем. Интересный геймплей и сюжет. 8) Серия Kingdom Hearts, но если зайдет и захочешь вникнуть, готовься к сотням часов, ибо игорь дохуя, а с сюжетом намутили такое, что без 100 грамм не разобраться. 9) Наверни еще серию .hack, ибо если отбросить ужасную боевку, имитация ММО и сюжет здесь прямо очень хорошие. 10) Если хочешь чего-то с юморком, то можешь еще навернуть Radiata Stories, тоже хайден джем. 11) Есть еще Wild ARMs 3 и 5, тоже очень атмосферные вещи с хорошим геймплеем. 12) Абсолютным хайден джем и моя самая любимая игра на второй плойке - Breath of Fire Dragon Quarter. Эта ебанина опередила свое время, она слишком охуенная, чтобы существовать. Но учти, игра хардкорная, плюс с элементами рогалика, ну и готовься переигрывать по многу раз, если опыта в жанре нет. 13) Valkyrie Profile 2 Silmeria - на одном уровне с Breath of Fire Dragon Quarter, но уже не хайден джем, ибо дрочат на неё уйма людей. Абсолютно ебейший геймплей и атмосфера, но очень хардкорная, если не будешь вдаваться в игровые механики.
Gamecube: 1) Есть люто годная серия под названием Baten Kaitos, но я в душе не ебу, советовать тебе или нет, ибо если есть ПуКа, то лучше подождать пару месяцев, ибо выкатят ремастер летом.
Wii: 1) Можешь навернуть Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon, но это нихуя не жрпг в принципе, ну и очень грустная хуйня, прямо слишком. 2) Еще есть Pandora's Tower, которая тоже в принципе нихуя не жрпг, но годная очень, как минимум геймплейно. 3) Можешь навернуть The Last Story, ужасный геймплейно, но сюжетом типа чистый плагиат властелина колец. Авто у нас тут Сакагути, то бишь чел, который сто лет пыжился в Скваречнике и который так и не смог высрать хоть что-то нормальное, кек. 4) Есть еще хайден джем под названием Opoona, но чисто на любителя. 5) Xenoblade Chronicles в принципе вещь годная, очень слабая по сравнению с сиквелами, но для своего времени очень даже хорошая. Боевка скучная очень, но геймплей в целом, то бишь эксплоринг, лутинг и т.д. - сделаны очень хорошо, ну и плюс хороший сюжет. Она, кстати, есть еще для 3DS, но это такое себе, лол.
3DS: 1) Можешь в принципе попробовать все тайтлы серии Shin Megami Tensei 2) Есть еще Beyond the Labyrinth, которая ужасна геймплейно, слаба сюжетом, но при этом охуеть какая атмосферная и красивая визуально. 3) Можешь еще навернуть Radiant Historia: Perfect Chronology, которая сюжетом также ужасна, но в игре прямо годный сюжет. 4) На 3DS в принципе очень много годных игр, но дело в том, что они годны именно геймплейно, а сюжет в них скорее для галочки.
Объясните, зачем играть в Кисеки? Прямой вопрос. То есть, я вижу, как на неё надрачивают виабу, но совершенно не понимаю о чём игра. Окей, сюжет у неё занимает много-много бумаги, местами это тупо VN. Ясно. Хорошо. Но о чём это вообще? Допустим, пройду я игры на PSP - что я для себя вынесу? О чём это всё? Там хоть концовка есть нормальная? Я не троллю, но мне не реально не понятно, что это за серия. Типа, поиграй часов 300 - тогда поймёшь. Да ну ёб, о чём она?
>>2275316 Не знаю откуда пошел форс, но частый дроч вижу на реддите. Я прошел лишь первую часть, дабы посмотреть, реально ли лютая годнота или же говно говна, ну и угадай к какому мнению я пришел, кек.
Во-первых, смею предположить, что на игру дрочат всякие инфантилы-думеры/бумеры. Т.е. конченный тип людей, у которых играет в жопе детство и у которых бурлит фантазия. Чисто как дауны бегают в одни и те же города, залетают в одни и те же дома, теребят бедных НПЦ после каждого пука, надеясь найти новую фразу высранную в потугах сценаристами, ну и найдя эту фразу, у них происходит лютая эйфория. Я конечно понимаю, что это выглядит максимально кринжево и конченно, но от этого говна получают удовольствие именно такие люди, чисто по моим долгим наблюдениям на реддите. Во-вторых, игра объективно говно говна. Я в душе не ебу, может люди играют в какую-то другую игру, но в Сисеки, которую я прошел, просто максимально уебищный сюжет в худших традициях самого банального сёнэна. Отбросили нахуй это говно под названием сюжет и перейдем к геймплею. А, стоп, так он же тут для галочки, кек. Бежишь по кишке, ебашишь 1.5 энкаунтеров поломанными скиллами за секунды и так вплоть до самого финала игры, кек. Про визуал промолчу, ибо это худшее из того, что выходило в этих годах, абсолютно всратая хуйня без толики приятного глазу графония, даже намека никакого нет.
Ну вот как-то так. Очередной высер для инфантильных долбоебов с какими-то там детскими отыгрышами и т.д. Лучше бы и дальше дома палкой махали, представляя себя какими-то воинами, кек.
>>2275277 > 3) Можешь еще навернуть Radiant Historia: Perfect Chronology, которая сюжетом также ужасна, но в игре прямо годный сюжет. Это как? Геймплей там тупо собери их всех в одном месте и ебни как следует
>>2275373 >Чисто как дауны бегают в одни и те же города, залетают в одни и те же дома, теребят бедных НПЦ после каждого пука, надеясь найти новую фразу высранную в потугах сценаристами, ну и найдя эту фразу, у них происходит лютая эйфория. Это я.
>>2269999 >LonaRPG Скачал на пк с ру трекера. Не работает - ошибка Permission denied - GameLona.ini {0000}:19:in 'eval' и так далее При этом игра запускается и начинает вечно висеть окно загрузки. Не сталкивался с таким?