Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2116591 >На консольках чет совсем рпг перестали выходить. Нет не так: они перестали выходить только на консолях. Впрочем даже с учётом этой тенденции в этом году вышел консольный эксклюзив Lost Judgment, например. Ну а новой мультиплатформы и всяких ремейков/ремастеров старья в этом году вышло более чем достаточно, чтобы надолго себя занять.
>>2116871 PC98 это не прям пука (IBM PC x86). Железо внутри скорее схоже с соснолями, так как оно тоже полностью проприетарное. Так то и Nes компьютером называли - family computer. Графин на pc-98 был так как там графика была мощнее, чем на пука, изначально чтобы канзи быстро отрисовывать в хорошем качестве, а потом уже чтобы тяночек в ВНах во всей красе рисовать.
Анонче, насоветуй ролевых игруль на ps1/2/psp по типу Brave Battle Saga с megadrive (то бишь, что бы вражины не выскакивали через каждый метр из неоткуда, а тусили на карте, и стычки с ними были в добровольном порядке)? С меня как обычно.
>>2116977 А, еще Super Robot Wars 30. Кроссоверная трпг, посвящённая всевозможным меха-сериалам. Насчитывает огромное количество игр, но чтобы играть в 30, не надо знать лор прошлых частей, это игра на 30 летие франшизы.
Прошёл вторую главу Trails of Cold Steel III из четырёх. Вторая глава отличается от первой примерно так же, как Один дома 2 отличается от первой части. То есть никак. Ну а геймплей всё ещё никак не связан с сюжетом. А от мерисьюшности ГГ меня уже начинает подташнивать.
>>2117130 Ты высрал стену текста и сам же себя ей обосрал. Как раз PC-98 и имел графин мощный относительно ПК, потому что пукарни не могли вывозить кандзи в реальном времени и нужно было больше графической мощности. Кастомными чипами всё реализовывалось. Скроллинг там норм был и всякие шутеры шмапы и будет хелы даже были. Звук там тоже был норм относительно пука за счёт fm синтезатора встроенного, аудиокарты тоже были. С PC98 как раз и было, что их брали для работы и учебы, но как просекли их возможности, то они стали для игр.
>>2117365 Thousand arms или Sakura wars 1996 или Utawarerumono 2002 можешь посмотреть, но они линейные и там местами 3д хоть и изомерия, романс есть, на западные они не похожи.
Дошел до последнего данжа, и это такой позор блядь, снова ебаный подъемник, снова ебаные горгульи, пчелы, волки, птицы, бугаи, только все теперь красно-фиолетовые. Каждый ебаный раз. Ебать, в первом драгон квесте враги и данжи были разнообразнее, про финалку даже говорить нечего. Кишкан хуже тринадцатой финалки. Боевка пиздец, многократно упрощенный зодиак, а он гораздо проще оригинала. Все само собой происходит, даже систему условий настраивать не нужно, вся игра проходится на паттерне "БЕЗ ФАНАТИЗМА" на автомате, знай уклонение нажимай когда видишь удар "босса". Я даже не знаю зачем тут в геймплее стихии, мне ни разу не пришлось заморочиться с модификаторами или типом урона, взять оружие усиливающее приемы стихий или настроить определенный тип приемов у персонажей.
И ладно бы геймплей был хуевый, я не за этим играю в дегенератские жрпг, но сценарий сосет. Причем он такой дерьмовый, что в этот раз я просто не в силах его вытерпеть. Это буквально худший сценарий из где-то 30-35 пройденных жрпг, не считая франшизу финалки, который я видел. Не представляю человека у которого имеется какой-то аниме/жрпг бекграунд, которому бы понравилось это говнище. Диалоги полная дичь, персонажи всегда несут какую-то хуйню, переобуваются в прыжке, до них доходит как жирафа, постоянно извиняются, обижаются, ебут друг-другу мозги и лезут не в свое дело. Из шести персонажей три более-менее терпимые - мамочка кисара лучшая девочка, рыжий терпила дохалим и мутная шион. В комплекте к ним - павлик морозов, пищалка с совой и ебанат гг. Если по отдельности первые три героя ничего, то их взаимодействие с остальными тремя невыносимый рак. Канва нормальная, но реализация мерисьюшный пиздец. Из героев кого-то прямыми действиями убил только пиздюк, и то здолей скорее об сгусток энергии убился. Остальные злодеи умерли сами, первый от рук астрального монстра, четвертую убил пятый, пятый не умер от меча, а лег в стену и сгорел. Остальные враги какие-то однотипные искусственные серо-коричневые динозавро-драконы. Из гуманоидных похоже досталось только стражникам. Герои по сюжету почти не встречаются с трудностями, практически все достается на блюдечке. Все события супер-удобные. И лично для меня это один из немногих случаев, когда я совершенно не верю в мир, на протяжении всей игры ни разу не возникло ощущение погружения в историю, ни разу не возникло ощущение фантастического/фентези приключения, ни разу не верил в отношения героев как соратников.
Что там еще осталось? Сайды говно неинтересное - принеси овощ, убей монстров, убей большого монстра. Они не добавляют флафф в сюжет, по сути вообще не нужны. Дополнительные активности говно, рыбалка деревянная и лучше бы ее вообще не добавляли, арена неинтересная с неинтересными призами, ферма тоже хуйня, по сути там нужно побывать только один раз, потом все делается через торговца у костра. Лагерь у костра технически отвратительный, если сравнивать с финалкой тут кажется больше диалогов, но максимум что они делают по 3-4 раза рассказывают одно и то же разными словами. Это конечно хорошо что такие вещи вообще есть, было бы дикостью не добавить дополнительных активностей в современную относительно дорогую игру, но все сделано как-то на отъебись. Графика и дизайн тоже хуйня, интересный акварельный фильтр окружения, но он не спасает дженерик врагов, кукольных основных персонажей, клонов статистов и в целом довольно непримечательного дизайна всего что есть.
Что понравилось - Кисара, набор модов на внешность, город третьего региона, сюжетная канва, серебряные озеро и океан, четвертая злодейка, жопа кисары.
Сейчас жду какой-нибудь нелепый намек на драму перед концовкой, ванильный хеппи энд для героев и магическое закадровое решение всех проблем остального мира.
Итого - худшая жрпг в которую я играл. Единственная из серии тейлс. Мне катастрофически жаль времени которое я на нее потратил. Никогда больше не то что не куплю, не запущу игру по этой говнофраншизе. НАХУЙ И В ПИЗДУ. 0/10
>>2117493 Конкретно в этой срани до смешного плохо сделано. Я просто играл в это недоразумение. Грубо говоря, игра даёт играть в себя, условно, до 30 уровня прокачки (точную цифру я не помню), дальше начинается ад сотоны.
>>2117494 Как минимум 3-4 прошлые части серии - объективно хуже Арайса, причем во всём.
Если Арайс для тебя худшая жрпг (это точно жрпг? Имеет ли право называться жрпг, игра в которой нет фанфар?), просто представь что в тех играх творится.
>>2117504 В какой-то момент было интересно посмотреть берсерию, но до того как я добрался до финала этой игры. Кто-то пишет что там лучше персонажи и их действия более рациональные. Еще нравится как в каком-то трейлере ведьмочка машет волшебной веточкой под довольно приятный ост.
Ну вроде выглядит как жрпг, даже если называть иначе, ближайший жанр все равно жрпг.
Может и не худшая жрпг/игра, но это определенно самый негативный игровой опыт за многие годы, я даже не помню когда в последний раз мне что-то до такой степени не нравилось.
>>2117535 >самый негативный игровой опыт за многие годы >относительно игр в целом >игр которые я прошел за "многие годы" или "несколько лет" если тебе так понятнее Чего ты доебался мудила.
>>2117535 Тейлсы не терпят психбольных и поэтому вызывают у них агрессию. Один шизик заявлял, что играл, но не знает кто такая Магилу, у другого игра сама себя играет. Докторов видимо на всех не хватает из-за пандемии.
>>2117564 Ещё неделю до него, но только если неосилятор не смог в тейслы, где и так всё просто для игрока и механики опциональны, то о каком смт речь может идти.
>>2117567 В смысле? Я эту хуйню до последнего данжа прошел без нокдаунов, не трогая боевую систему на обычной сложности. Чего в ней осиливать, наркоман?
>>2117583 Она реально в такое умеет? Это работает? А то я дропнул её немножко, но подобный автопилот может подтолкнуть меня доиграть, если так можно выразиться.
>>2117594 Где-то у управлении отрядом можно выставить ручное, автоматическое и полу-автоматическое управление выбранным героем. Ставишь автоматическое - и он будет сражаться без твоего участия, как и остальные члены отряда.
>>2117583 Я так Зестирию прошел, боевка там тот еще кал, так что я просто гринданул-оверлевелнулся и выставил "авто" до конца игры. Вручную только желешки с бутылками хавал.
>>2117545 Тейсло-порватка однотайтловая, ты опять на связь выходишь? Я тебе ещё тогда сказал и сейчас повторю, я не просто играл в калсерию, я её прошёл на пс3 в 2016 году и я не помню по именно ни единого персонажа оттуда. Кроме гг, потому что её часто упоминают, в отличии от всех остальных говно персонажей. Потому что это хуевая, бездушная, японская игра 37 дивизиона качества. Я забыл сюжет этой игры ещё до того как она закончилась. Надо реально быть трохи ебнутым однотайтловым дауничем, чтобы помнить персонажей состоящих из гаремных штампов из игры 6 летней давности. >Тейлсы не терпят психбольных Единственное, чего тейлсы не терпят, это людей, которые в своей жизни посмотрели больше двух аниме сериалов и прочитали больше трёх японских макулатурных книжек.
Сап, реквещу игоры: Хочеться поиграть во что-то похожее на евангелион\гитс\деус ех первый по атмосфере и всему такому - вобщем мрачный сай фай, можно с боевыми роботами и прочими вундервафлями.
В жанре дупель - поиграл фф7, понравилась вторая половина, когда-то почти прошел Phantasy star 4 и хотел попробовать вторую - а больше и ничего такого не вспомню по сеттингу. Много слышал про Xenogears, думаю в нее поиграть, но потом захочется еще чего-то такого, так что буду благодарен анонам, кто сможет подкинуть годноты.
>>2118066 Есть по ЕВЕ игра Girlfriend Of Steel - если фанат Евы, то обязательно попробуй. Она короткая, но она того стоит. Мана Киришима для истинных ценителей вайфочка. Только там StarFofce защита и на современном компе она не пойдёт, нужно виртуалку накатывать с 7 шиндой или пройти 10 кругов ада чтобы StarFofce заработал на дристнятке. Версия для PSP с цензурой и там лоу рес графика, а PC версия ещё ультимейт концовку имеет. За Muv Luv тоже удваиваю, очень годная трилогия. Главное все три по порядку играть, так как они прямые продолжения. Первые две Extra и Unlimited для разминки и чтобы с персонажами и миром познакомиться и их развитием, а последняя Alternative всё лучшее собирает и на новый уровень превозносит. Сюжетно последняя на ровне с Евой идёт и там всё на свои места встаёт.
>>2118066 Играешь в Ксеногирс. Потом играешь в трилогию Ксеносаги. В Ксеноблейд не играешь. Оригинальный Ксеногирс сильно вдохновлён Евангелионом, но проработан значительно лучше. Правда игра малех недоделанная
>>2117984 В тейлсах отродясь не было сюжета уровня кисек. Вот просто никогда. Ни в одной игре. Кисеки не бох весть какая франшиза, не шедевр, там проблем вагон и маленькая тележка. Но тейлсов она выебет в рот просто. Что сюжетно, что геймплейно.
>>2118335 Ксеноблейды это кал из жопы, а не игра в духе Евы. В первую очередь второй, конечно. Но первый тоже дрисня с побкгушками за мёртвой подружкой.
Блять, я как вспомню как эту поебень проходил на wii, хочется просто в ебло плюнуть каждому, кто называл эту игру хотя бы хорошей. В ней нет ничего, за что люди любили старые игры автора. Но оно и не удивительно, сценарии старых игр не он писал
>>2118337 > сюжета уровня кисек Прошёл больше половины третьего куколд стила и не заметил какого-то крутого сюжета. Больше напоминает еженедельное аниме с монстром недели. И все главы буквально по одному шаблону: 1) ГГ выполняет пару сайдквестов в школе, где он учитель. 2) Герой со школотой едут в другой город на внеклассные занятия. Там его все знают и уважают. Любая тян готова отсосать ему и ещё доплатить за отсос. 3) Герой выполняет обязательные сайдквесты, встречает старых друзей и под конец дня встречает злодея недели. Но злодей дерётся не всерьёз, потому что он ПРИШЁЛ ТОЛЬКО ПОЗДОРОВАТЬСЯ. 4) На следующий день между ГГ и его школотой происходит конфликт. Он бросает школоту в лагере и объединяется со старыми друзьями, чтобы найти и отпиздить злодея недели. 5) ГГ выполняет ещё парочку обязательных сайдквестов. 6) ГГ сражается с главгадами, но не вывозит. 7) На помощь ему приходит школота. 8) Вместе они обращают злодея недели в бегство и мирятся. До встречи на следующей неделе.
>>2118346 А я вот проходил все игры серии начиная с Соры 1 и Любая Кисека - ебет в рот любую часть Тейслов. А с учётом того что в них единый общий сюжет и очень плотной сбитый мир, где разные стороны конфликтов показываются с разных сторону/страну, это вообще смешно сравнивать даже.
>>2118353 >А я вот А я вот пиписил и покакал тебе в рот. >>2118349 >серии из 5 игр со сквозным сюжетом Вангую, что в этих играх тоже герой ездит по городам, выполняет обязательные сайдквесты, а потом сражается со злодеем недели. А весь """"сквозной сюжет"""" сводится к какому-то одному событию, которое произойдёт в самом конце и, скорее всего, это будет какая-нибудь божественная хрень или древнее зло.
>>2118358 И вот такие мудаки сидят в этом треде. Начал блять играть в игры с единым сюжетом с середины (мало кто знает, но когда он в детстве читал гари потера, то начал сразу с 3 книжки), нихуя не знает, нихуя не понимает, зато вангует. Промахнись ты сильнее, заехал бы себе по роже.
>>2118376 >Начал блять играть в игры с единым сюжетом с середины Ты, наверное, не знаешь, чучело, но прямо в главном меню можно почитать бэкстори остальных игр, если очень захочется. Но пока что я и так прекрасно понимаю, что в первых двух играх ГГ выполнял обязательные побочки не со школотой, а со своими друзьями, и в какой-то момент произошла аннексия Крыма, а герой получил режим супер саяна и личного разумного меха. С таким количеством всевозможных экспозиций в самой игре я вообще не вижу смысла играть в первые две игры.
>>2118399 >ГГ выполнял обязательные побочки не со школотой, а со своими друзьями, и в какой-то момент произошла аннексия Крыма Уже галлюцинации пошли что ли из-за голода? Или это радиация из Чернобыля не щадит?
>>2118346 >Прошёл больше половины третьего куколд стила Ебать, вот читаю то, что ты написал, и мне сразу дропнутая первая часть пришла в голову. Охуеть, не знал, что они уже третью игру подряд разводят гоев на бабки, продавая одно и то же. Бля, тейлсы хотя бы каждый раз повествуют про разное, а эта параша - каждый раз про боевых школотронов из не менее боевой путяги с совершенно одинаковой структурой игры. Такое действительно только шизик может форсить.
>>2118518 В персоне потрясающая стилизация, поэтому даже устаревшая графика с пс3 не вызывает отторжения. Но в ней как минимум разрешение от 1080п до 4к и тени хорошие. Ебаный свич же не тянет нихуя шмт 5, во многих рецензиях пишут что игра плохо работает на свитче, дропы фпс и разрешения.
Вспомнил - в smt dds играл, там еще вторая часть вроде есть, хорошая игра, как и все смт на пс2. Душевые хакеры приглянулись, смт люблю, а вот про эйс комбат и не знал, что там и сюжет есть вообще да, не играл но считал пиу-пау леталкой обычной Полизнаутов точно стоит навернуть, и подумываю Снетчера тоже - этакий блейдраннер от Кодзимбы как я понял.
Ксеногирз вот начал, слышал к ней заставки рисовали сами гайнаксы, не знаю правда ли, пока что нравится, но бои на ОБЧР как-то скучноваты в начале. Второй диск как я понял превратится в ВН с боссрашем
Ну и как евафаг наверну стальную подружку с писюном и мышкой в руках, вин7 стоит на пк так что не сильно пердолится придется нодеюсь
>>2118777 Ну PS4 и PS5 никто пука не называет, хотя они просто x86_64 пука на FreeBSD, а PC98 по железу и архитектуре больше сосноли в этом плане, чем они.
Захотелось в какую-нибудь анимешную жрпг поиграть на свище, наткнулся на Ys VIII, со скидкой сейчас как раз продаётся. Что можете сказать про неё? Стоит внимания, или проходняк?
>>2118788 Стоит, замечательная как отдельно, так и в сравнении с остальными частями (я только в девятку не играл). Сюжет так по эпичности и сеттингу может претендовать на нечто вроде Кисеки, если сравнивать с играми Фальком вообще, но это не так и удивительно, Кондо же.
>>2118884 >"жрпг это любая японская игра с прокачкой". Жпрг это любая японская игра с аниме. На PC98 как раз и пошло жрпг, а жрпг считаются консольными играми, так что всё правильно и на своих местах.
>>2118908 Не ебу, что там у тебя получилось. Я лично ебал в такое играть. Мобилодрочильни хуже вн для трусонюхов. Если б увидел у кого такое в телефоне, просто разнес бы ему ебальник без вопросов лишних.
>>2118929 Бля, целый день сегодня в какой тред не зайду, везде какой-то долбоеб грозиться разнести кому-то ебальник. Это ты по нескольким разделам бегаешь или просто совпадение?
Ха-ха, в последнем данже арайза снова подъемник. Просто охуеть. Спасибо геймдизайнеру.
Дальше минорные спойлеры. Под конец разработчики решили что у нас нет злодейских злодеев и оправдали всех, лорды это пешки, инопланетяне веруны с промытыми мозгами, эфирное существо всего лишь одинокий хронический косморебенок появившийся из эфира планеты, конфликт всего-то из-за того что произошла чудовищная ошибка и миры появились раздельно, всяких злодеев локаций оправдали столетиями рабства и скоропостижной смертью, герои по сути никого не убили буквально. Краснофиолетовый парад зоопарка из пчёлок, игруан, богомолов, летающих пкшистиков ужасно заебал. К счастью добавили стражников в другой броне которые за 10 секунд рассыпаются, блядь, а в какой-то момент они могли сойти за хороших врагов манипуляторов. Из всех врагов последнего данжа мне пришлось нажимать на кнопки и самостоятельно использовать предметы только на четырехруком мечнике.
И игра вылетела на второй фазе финального босса. Блин, обидно.
Сука и тут меня наебали, последний возможный злодей сам себя подорвал.
В общем последний мультик обычный дешёвый аниме финал со спасти всех, никого не убивать. Мех.
Но я бы многое простил игре, если бы после титров герои обнаружили сплошной океан серебряной жижи. Это было бы ценой вот этой клоунады со спасением всех существ. Все так же считаю игру говном. Спасибо за внимание, анончик.
>>2119184 >Когда там Персону 6 сделают. Заебался ждать. Между последними номерными частями СМТ и Персоны прошло по восемь лет. Так что раньше 2024 я бы не ждал, а скорее всего выйдет ещё позже, потому что под мощное железо игры делать сложнее и дольше. Я бы сделал свою ставку на 2026. Как раз будет 30 годовщина.
>>2118767 Потому что игра не об том, это месть Саймона чтоб убить Дизона. Не советую читать спойлер или смотреть пикчи. Дизон всегда умирает в любом руте, это и хотел узнать Саймон, посчитал эксперимент успешным и выпустил Немо у реальный мир.
>>2116506 (OP) Очень прошу посоветовать игру для ПСП, switch или андроид. в которой есть: — Милые девочки, желательно с трусиками и прочими радостями — С простым игровыми механиками, без спешки и резких движений. — Без ежедневного таймера и прочих событий. — Гринд приветствуется, главное чтобы это был честный и не ограниченный по времени гринд с уклоном в мусоу, а не монхан. — Никакого автобоя,
Сейчас планирую в senran kagura peach ball на switch.
Одним из ярких примеров могу написать Honkai impact 3d, если из него убрать всё, кроме обычных сюжетных миссий и капитанского мостика. Я даже готов подписку в 50$-100$ в месяц платить, лишь бы мне просто дали неограниченное количество времени на фарм без таймеров, событий, ежедневок и прочего.
Или взять год итер, но вместо жирных монстров бить мелких и разнообразить локации. Или дивайнити, но с девочками.
Я бы просто в ла2 фармил за ее/ше с двуруком каких-нибудь андедов на х0.33, но нужен портатив.
Очень надеюсь, что хоть что-то примерное, но есть.
>>2119594 Сам таймеры и события не люблю, но это бичь жанра, т.е так или иначе иногда будут такие миссии. Ща список накидаю, потом на Ютубе их посмотри и чё заинтересует.
Senran Kagura Burst Renewal если мусо или Peach Beach если шутан Bullet girl phantasia School girl zombie Hunter Valkyrie Drive Gun Gun 1/2 Girls and Panzer team dream match Omega Labyrinth Life
>>2119601 Galgun точно попробую. Senran kagura burst хороша, жаль что нет в портативе. Bullet girl phantasia и Valkyrie Drive тоже не плохо, присмотрюсь к покупке psv. Остальное не очень. Благодарю!
>>2119594 Сейчас прохожу Mary Skelter и все вышеперечисленное там имеется Данжен-кравлер, пошаговые бои, девочки бьют монстров, лижут друг друга, томно вздыхают
>>2119648 Жаль серию раскидало по платформам. Западный релиз второй части как я понял стал случайно эксклюзивом Свича. На пук только первая вышла, хотя стараются все порты завозить.
Поясните за Санта-Барбару под названием отельер. В стиме овер9000 игр из этой серии и даже не понять, что к чему. Единственная часть, которую я пробовал - Риза. Вообще не зашла, очень низкобюджетная что ли, хотя, есть уйма других игр, которые компенсируют низкий бюджет отменным геймплеем, интересными механиками и т.д. Другие части страдают той же проблемой, или же есть прямо лютая годнота, от которой не оторваться?
>>2119708 Ты просто полез в серию которая не на тебя была рассчитана и ждал там какую-то типичную ёбу с высоким бюджетом. Ательеры это скромная серия, ничем не примечательная, суть серии это наблюдение за милыми девочками волшебницами и прогулка в их компании по природе, собирание её даров/готовка/зелье варение/крафт. В детстве в лес ходил за грибами? Вот тут тоже самое, но с тяночками писечками. С готовкой на кухне помогал? Вот тут тоже самое, но с тяночками писечками.
>>2119734 Мне по скринам понравилась только Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World, чем-то очень отдаленно напомнило мою любимую Valkyrie Profile, то ли с видом сбоку при боевке, то ли хз чем. Захотел купить, но прочитал следующий отзыв в стиме и передумал: "Дикий таймер убивает всякое удовольствие от игры, слабое знание английского превратит прохождение в адские пытки. Есть большая доля вероятности, что игру вообще невозможно пройти не только со второй, но и со сто второй пытки. Также непонятно, нужно ли выполнять все условия из списка задач или же хватит и одной, чтобы продлить свой срок пребывания на посту мэра. А невозможность - по крайней мере я такой не нашел - переноса зданий из одного района в другой, не позволят создать специфицированные зоны, для перестройки потребуется время - при том что есть лимит на два строения за раз. Одно радует, серию Atelier не оставляют и надеюсь в следующей части не будет никаких препон на пути к высшему наслаждению с очередной лоли-алхичкой и компанией ее сотоварищей. Эта игра зайдет только при знаний английского и будет не плохой убивалкой времени и скуки"
Реально ли все так плохо в этой игре? Что за таймер? По скринам выглядит довольно-таки привлекательно, эдакая помесь градостроительства, владельца магазина и рпгшки, хотя может ошибаюсь. Она мне зайдет, если я люблю игры по типу Recettear: An Item Shop's Tale и т.д.?
>>2119833 Про конкретно, что ты принёс ничё не скажу, но тайм лимит да там есть, но не во всех частях и времени там предостаточно даётся. Зачем он, так это чтобы нельзя было абьюзить механику игры и бесконечно грандом набивать себе всё и перекаченным/недокаченным до определённого момента быть. Обычно короче игра на 2 части делится, первая часть даётся тебе 2-3 года достичь определённой цели, а потом начинается вторая половина игры и уже тебе даётся столько, сколько тебе надо с запасам. Чел которого ты принёс просто язык не знает от слова совсем и ему тяжело поэтому было.
>>2119833 >Одно радует, серию Atelier не оставляют >Что за таймер? Ты реально увлекаешься серий Ателье и не знаешь что за таймер? У них с Ророны ебанутая традиция - ставить в игру временной таймер, который обеспечивает игроку плохую концовку, если в него не уложишься.
>надеюсь в следующей части не будет никаких препон на пути к высшему наслаждению Серия скатилась в отстой после Химии и продолжает в нём находиться.
>>2120039 Persona 3 fes чтобы вкатиться норм, не слишком устаревшая и не слишком новомодная, культовая классика. Только с гайдом играй чтобы все сошиал линки замаксить и сложность лёгкую ставь раз впервые играешь. Версию UNDUB ищи с японской озвучкой, английская озвучка без души.
>>2119636 Очень специфичная, когда-нибудь попробую. >>2119648 Ага, да, весьма приятные игры и все в портативе, попробую.
Благодарю!
Senran kagura PB идеально подходит для игры по пути на работу, как раз уровень за минут 20-30 прохожу. Целый рабочий день играл в Mahjong soul. Вчера нашёл и мне очень понравилась. Приходится учить комбинации — до этого никогда в маджонг не играл, только в домино.
>>2120039 SMT 5 на подходе, с неё и начинай. Ни в коем случае не пытайся в персону 3 и 4, ибо они, что тогда считалась максимально унылой и однообразной в плане данженов, что сейчас. У 5ой в первой половине игры с этом еще нормально, но вторая - такая же параша. В SMT 5 будет хоть открытый мир.
>>2119911 >Ты реально увлекаешься серий Ателье и не знаешь что за таймер? Где ты увидел то, что я увлекаюсь этой серией? Как-раз таки наоборот, я почти никогда ей не интересовался, а то, что ты процитировал - отзыв какого-то хуя со стима. Меня стала интересна именно эта игра (Nelke & the Legendary Alchemists) из серии, т.к. на бумажке она выглядит очень привлекательно, смесь градостроительства, магазинчика и РПГ. Просто стало интересно мнение анона, который поиграл/прошел её, мол стоит ли вкатиться в неё или она только на бумажке такая.
>>2119833 Как можно сказать, что перед тобой хуета, а не ЖРПГ - по рядовым противникам. Если над дизайном никто не заморачивался, как тут на первом пике, ну тупо черепашка. Вставили лишь бы вставить. И дизайн простой и вообще не надо сильно думать.
>>2120998 Ради справедливости стоит отметить, что Атлусы в этот раз реально заморочились с количеством и качеством анимаций у демонов. Что-то, а персонка тут и вправду рядом не стоит, хотя сам почти не играл ни в одну часть СМТ, а персонки 3-5 прошел (некоторые даже по нескольку раз).
>>2121009 Худшая ЖРПГ из всех поигранных мной. Кишка на кишке, попытка в соулс лайк, кринж от диалогов, короче, в игре ужасно все за исключением визуала. За счет визуала она и хайпанула кстати, больше в ней ничего выдающегося.
>>2121212 интересна как они пак архив расшифровали. в игре зашифрованный анрил4 пак, такое на пука версиях не всегда расшифровать получается, а тут еще и консольный релиз онли.
>>2121212 Лучше проясните, что там с японской озвучкой. В свичетреде ёрли-аксессеры писали, что только английский дубляж. Но что-то не верится. Может, надо регион на консоли поменять или что-то ещё. Нужен инглиш текст + джап войс, разумеется.
Продолжаю проходить колд стил 3 и у меня возник вопрос. Я играю на сложности супер изи, чтобы поскорее закончить игру, но возник вопросик...
1) я убиваю всех врагов, которые есть на карте 2) я стараюсь делать так, чтобы множитель опыта всегда был на 2,5 - 3,0. 3) я использую систему бонусов, которые привязываются к ходам (Zero Art, BP+, вот это всё) 4) я использую айтемы и магию времени, чтобы бонусы выпадали моим персонажам, а не врагам 5) я бью по слабым местам противников (как статусами, так и элементами) 6) я по полной пользуюсь сильными сторонами мастер-кварцев, чтобы своевременно восстанавливать ЦП для крафтовых атак 7) я сбалансировано подбираю кварцы под мастер-кварцы 8) я своевременно покупаю новый эквип и своевременно его прокачиваю (как вещи так и кварцы) 9) я пользуюсь приказами (чаще всего приказом седой лоли на неуязвимость, чтобы получить бонусный опыт за победу без урона)
Короче, как мне кажется, я задействую боевую систему по полной, но при этом мой левел всё равно оказывается ниже, чем у персонажей, которых мне выдают по сюжету (я так понимаю, что их левел - это показатель, на который мне нужно ориентироваться). Я пробовал сменить уровень сложности на нормал, но на нормале нереально получать такой же множитель опыта на постоянной основе. В основном за счёт того, что враги значительно жирнее и сражение с ними занимает значительно больше времени и ресурсов.
Значит ли это, что на нормале нужно ГРИНДИТЬ КАК СУКА и зачищать карты от врагов ПО НЕСКОЛЬКО РАЗ? Или я всё-таки упускаю какой-то важный аспект боевой системы, который поможет получать опыт значительно быстрее?
>>2121311 Нет. Они просто выше по уровню. Нет, не надо ориентироваться, это просто сильные персы, чтоб полегче было. Вообще на самом легком можешь хуй ложить и не фармить. Не то, чтобы я на нормале фармил даже.
>>2121024 Насчёт визуала не совсем согласен. В статике да, выглядит миленько. Но вот в самой игре....ммм, в игре очень плохая анимация и очень дубово персонажи двигаются. Физика одежды и других тканей очень плохая, физика волос около отсутствует. Мир производит странное впечатление, он довольно красивый, если смотреть бегло, но если остановиться, производит чувство совершенно мертвой декорации.
>>2121479 Пчёл, это шизик нитакусик самофорс организовал и бегает по всей доске, пытаясь убедить окружающих и самого себя, что шмт лучше божественной персоны.
Попробовал Corpse Party (2021) и вроде ничё так. Когда-то смотрел пару серий маниме и не особо зашло, а играть куда интереснее. Музыка, арты и персонажи достаточно неплохие. Видно старались, хоть и изначально это когда-то была додзин параша на РПГ мейкере. Есть небольшие намёки на юрятину и фансервис. Если сюжетно, то герои замурованы в проклятой школе с призраками и эта ситуация является испытанием для них самих и их дружбы. Сама проклятая школа покрыта таинством и нужно исследовать её и тех кто умер в ней до этого чтобы разгадать её загадку и избежать смерти.
>>2121814 Это ремейк на юнити, в нём часть от псп, часть от 3ds версии, часть перерисована и добавлены новые арты/персонажи. Ещё всё что раньше не было озвучено теперь имеет озвучку. На данный момент вроде считается лучшей версией, по крайней мере так те, кто в оригинальные играл пишут.
>>2121833 Эта лучше всех должна быть, так как солянка из двух портативных версий, с лучшими артами и с контентом, что раньше только был для япоских изданий доступен (дополнительные EX главы), плюс всё озвучено.
>>2121538 >Йа играю шобы побыстрее закончить играть >Ой а как играть? Сложна нипанятна объясните! >Назвали дробоебом, ведь ты долбоеб по всем пунктам >Нет ты сам долбоеб пук пук!!! Реее!! Скрипка находится у тебя в очке, альтернативно одаренный червь пидор. Съебни-ка в вг, к своим собратьям по разуму.
>>2121888 >Йа играю шобы побыстрее закончить играть >Ой а как играть? Сложна нипанятна объясните! Ты очевидно дэбил, который не умеет читать, поэтому я поясню тебе, в чём заключался мой вопрос. Я считал левел персонажей, которых мне выдают по сюжету, ориентиром, которого нужно достичь для честной схватки с боссом. Но чтобы достичь этого ориентира мне приходилось полностью зачищать карту и ещё грамотно использовать возможности боевой системы, чтобы получать тройной объём опыта. А на нормале достижение уровня гостевых персонажей заняло бы ГОРАЗДО больше времени. Нормальный анон пояснил, что игроку специально дают персонажей высокого левела, чтобы было проще играть. Где я сказал, что мне сложно, дебич? Я на каждом боссе возвращаю сложность на нормал, чтобы не проходить игру совсем уж нечестным путём.
>>2121899 >Я на каждом боссе возвращаю сложность на нормал, чтобы не проходить игру совсем уж нечестным путём. Нахуя устраивать такой цирк? Ты все равно играешь нечестно. Трусы или крестик, ну ты понял.
>>2122000 Цирк уже на нескольких пунктах. Он начал, если сравнивать, с середины книги, играет на лёгком, играет явно в переводе, а не оригинале. Уже всё, обратно пути нет. Не в обиду абсолютно анону, играющему в КС3, действительно странный подход уж.
>>2122000 >Ты все равно играешь нечестно. Я просто трачу меньше времени на гринд и рутину. Хотя боёв даже на супер изи больше, чем хотелось бы видеть. И я уж молчу, что сражения с этими рандомными мобами вообще никак не коррелируют с сюжетом. Если бы была возможность пропускать все бои и сражаться только против боссов с рекомендуемым уровнем, я бы с радостью её выбрал. Потому что давай начистоту: боёвка мало мальски раскрывается только на битвах с боссами. Ебаться с мобами пустая трата времени. Победить их довольно легко, но перед тобой стоит выбор: 1) победить три пака мобов и потратить на них десять минут 2) ебаться с костылями на одном паке мобов, чтобы повысить множитель до х3.0 (и выше) и потратить на один этот пак те же самые десять минут
ТЛДР: Если не будешь ебаться с мобами, придёшь к боссу недокачанным. Но с обычными мобами ебаться скучно, просто и долго.
Ну шо сказать, купил SMT V с австралийского региона, завтра вечерком по идее уже смогу играть. До этого из СМТ играл только в первую часть Digital Devil Saga, да и то, будучи школьником и на второй плойке. Мне как бы в целом похуй на мнение игрожуров, но то, что у неё оценка меньше, чем у той же максимально унылой Arise, уже как бы дает мне понять, что они там в край ебанулись. Прошел Arise за пару дней на релизе и если писать коротко, то в игре плохо абсолютно все. Если же чуть подробнее, то мобы - рескин через рескин, боссы - одинаковая тактика (бей и беги), кишкообразные и однотипные данжи, боевка чуть ли не однокнопочная, про тупой сюжет и кринжовые диалоги вообще промолчу, ибо судя по отзывам фанатов, Tales-ы всегда были такими. Так вот, напрашивается вопрос, за кой хуй ей поставили такую высокую оценку, если в игре плохо абсолютно все, каждый аспект, а? Может дело в том, что это первая ААА Tales? Правда видимо весь AAA бюджет ушел на парочку эффектов и пару локаций, ну и ставить столь высокую оценку только лишь из-за этого - ну такое себе... Какие идеи, а анон? Плюс еще в ахуе с сойбоев на реддите, которые дрочат на неё, что также в лишний раз подтверждает, что игра вышла максимально хуево.
>>2122170 В свое время 13 финалку за такой же дизайн и автогеймплей захейтили, а сейчас надрачивают. Выросло поколение не знающее игры которое жрет любую хуйню.
>>2122170 >Прошел Arise за пару дней на релизе и если писать коротко, то в игре плохо абсолютно все. Пройди Tales of Destiny с PS1, в игре хорошо абсолютно всё. Но ты же не будешь, ведь графоуни и трусов там нет. Вот видишь, к чему всё сводится на самом деле. Так что высокие оценки Arise абсолютно справедливы, ведь там есть всё что нужно игроку, и тебе в частности.
>>2122379 >скачал для пс2 версию Теперь удаляй, я специально указал на PS1. Утверждение про графоуни >>2122360 справедливо и тут нет, потому что там умудрились даже графику запороть, только говна поешь в убогов огрызке от оригинала с поломанными или вырезанными механиками и засунутыми говноквестами и прочей мусорной дрянью. Этот кал имеет смысл только как бонусная игра с новым сценарием за другого персонажа, после прохождения нормальной игры (PS1).
>>2122397 >>убогов огрызке от оригинала Там вроде директорс кат, все дела, я и повелся. С Вайлд Армс норм же получилось, думал что и здесь так, реально не стоит?
>>2122405 Лучше удоляй нахуй эту тейлс порашу. Если современные, что эволюционировали такое говно, то прикинь насколько убогие те, что до этого были. Тот анон просто утёнок и ему что в детстве понравилось, когда всё было впервые, то и форсит.
>>2122360 >Пройди Tales of Мне хватило Весперии, Берсерии и Симфонии, чтобы понять, что данная серия является конвейером для говноедов. Сюжет на уровне моего хуя, гемплей еще ниже. В свое время пыталась компенсировать абсолютную уебищность всего и всея за счет боевки, им даже разок это удалось в Грейсес Ф, но увы, это единственный раз, когда серии вообще что-то удалось. А теперь, съебался быстро, говноед.
>>2122405 Можешь сравнить прохождение пролога на ютубе, оригинала и этого римейка. В римейке не только удалили большую часть игры, но и графика уродская копипастная, от нее тошнить начинает с самого начала. А если сесть играть, там и экипировку просрали, напихали говнокрафта обесценивающего находки, зато полные карманы мусораных "ингредиентов", квестики "пинай камень от города до города, 10 раз подряд" и тому подобный мусор, которым заменили отсутствие игры, урезаные в несколько раз локации, от карты мира вообще глаза и мозги ввытекают на пол. Даже боевку из классного реалистичного боя превратили в говномеш спама.
>>2122421 Пошел ты на хуй, в голове твоей параша. Я с удовольствием прошел Симфонии обе и Ксиллии обе. Особенно во второй Ксиллии удивила концовка, когда все якобы друзья хотели брата принести в жертву, а я не дал и всех захуярил в одиночку.
Почему местному тейлсо шизику так печёт от того что людям в теме, не нравятся эти игры? Учитывая что эта серия никогда не была выдающейся или титулованной. Это просто средненькая японская рпг (ещё и не пошаговая), ни в один период времени она не хватала звёзд с неба, не являлась ни чем-то новым и оригинальным, ни тем более откровением в жанре. Это в лучшем случае сферическое, конвейерное аниме. В них всех всегда скучный сюжет, который ты уже видел 333 раза, скучные персонажи и заурядность в каждом элементе. Заурядная - лучшее описание сей франшизы. Я не понимаю на что тут обижаться, если это правда.
Почему местному кисеки шизику так печёт от того что людям в теме, не нравятся эти игры? Учитывая что эта серия никогда не была выдающейся или титулованной. Это просто средненькая японская рпг (ещё и пошаговая), ни в один период времени она не хватала звёзд с неба, не являлась ни чем-то новым и оригинальным, ни тем более откровением в жанре. Это в лучшем случае сферическое, конвейерное аниме. В них всех всегда скучный сюжет, который ты уже видел 333 раза, скучные персонажи и заурядность в каждом элементе. Заурядная - лучшее описание сей франшизы. Я не понимаю на что тут обижаться, если это правда.
>>2122564 >Напомнило персону мегатены Хуя перефорс проткнутого теилсопидорка. Ты хоть пять жрпг в сеттинге современной Японии назовёшь кроме мегатенов?
>>2122545 Открытый мир и отсутствия имени у персонажа жирно намекают на говно. И еще, тот факт, что игра под свич, а там уже есть рпг с открытым миром - Ксеноблядь, и это просто лютейшее хтоническое дерьмище, оскверняющее своим существованием даже корейские ммо с юбидрочильнями.
>>2122170 Запустил сейчас и тоже приуныл, стиль персонажей, графика и анимация, в том числе лицевая, значительно уступают Берсерии, я зря называл её сюжет тупым и унылым, они смогли удивить.
И какого блядь хера они перешли на уе4, а не на унити? В геншине нету таких проблем с лицевой анимацией. И да, такая беда это черта всех нереальных движков, ещё и цвета, да весь графон кричит, что он на нереальном двигле сделан.
Как же печально то. Не нужен в такой игре графон, потратили кучу сил вникуда, ну хоть заставочки интересные.
Касаемо ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ИМПЕРИИ, которая воюет мечами с людьми на их планете, а так же использует людей это планеты как рабов вместо автоматики, я ругался, печально. Стиль графики с нормальной анимацией > графона, доказано.
Беру свои слова обратно, игра пездатая 12 из 10. Жаль, что шион носит стрёмные трусы. Если уж цензуру делают, могли бы обычные повседневные на неё одеть, они все без криминала всё.
Но нереальный двигло зря пользуют, тяжёлый он, унылый.
>>2116506 (OP) Аноны, посоветуйте годных жрпг и/или рпг. С атмосферой, с немного романтикой и драмой с какой можно поплакать. Платформа любая, кроме XES/X, да там походу и нету нихрена.
>>2123148 Скорее просто игра понравилась и музыка как её приложение. Не музыка хороша, а хорошие впечатления об игре, которые проецируются на музыку. Поэтому всякие тредики "Лучшая игровая музыка" это чушь, вместо хорошей музыки долбики постят любимые игры.
>>2123188 >считается лучшим композитором Если говорить о кино, лучшим композитором считается Джон Уильямс. И вот у него с мелодиями и оркестровкой всё зашибись. А Циммер это кал.
>>2123300 Циммер это кал, но это это не мешает ему быть общепризнанным №1 композитором на данный момент, на которого все остальные надрачивают. Так что школьники, что могут мелодию придумать, автоматически обходят лучшего композитора настоящего времени.
>>2123588 Да не говори. Если в современных жрпг нельзя персонажа на автобой поставить и пойти пить чай - это вчерашний день. Игры вообще должны сами в себя играть в 2К21, ящетаю.
>>2123575 Не ответил на вопрос. Само по себе раскидывает статов не важно, но если им можно "запороть билд" приведя игру в непроходимое состояние, это показатель смерти этой игры как жрпг, отката на пукашное дерьмо из 80-х, которое давно подохло, и поделом. Между прочим, похоронили этот рак именно жрпг, так что такое не может так называться.
>>2123707 >до этого Сейчас не время традиций, вместо шутеров выпускают платформеры, а вместо экшен-рпг-адвенчуров-метроидваний юбидрочильни с открытым миром.
>>2124056 Если относительно новое, то Punch Line, там как раз вокруг трусов сюжет строится https://youtu.be/JLGya0c4xdQ Если, что прям недавно вышло, то Dohna Dohna и это прям эроге.
>>2124495 Да, там в мобильной версии вроде читы плаьные :) Кстати вчера хотел скачать ff6 для андроид, ту что с перерисованной графикой и заметил пуксельные лол РЕМАСТЕРЫ final fantasy с 1 по 6 часть на андроид. Это пиздец.
>>2124604 >видеосигнал на новых тв без пердолинга не распознается. Чего? На каких новых? Вангую какая-нибудь одна модель телевизоров тупит, а не абстрактные новые.
>>2123530 Большинство игр летает в 60 фпс 4к 228 терафлопс даже на всратом железе. Плохо работают непопулярные на западе игры (как Тсуки) потому что их никто не пилит.
>>2123012 Не уверен насчёт романтики (именно романсы, не припомню такого...разве что отношения Риу и Джоуи, пхах), но Суикоден 2, это в принципе одна из лучших игр в жанре. Интересный, приземленный сюжет, атмосфера приключения, необычные механики с поиском разных героев, крутой антагонист (даже два), хорошая музыка, милый, уместный и не навязчивый юмор, драма в достаточном количестве тут и там. Прямо таки хорошее такое аниме из 90-х.
Третий кстати, имхо, ещё лучше второго. Да, многие ругают его за такой себе геймплей, стремную, по меркам пс2 графику и очень медленный темп, из-за которого люди бросают игру, но лично мне она зашла ещё больше второй. Опять же отличный, приземленный сюжет, интриги и антагонист. +Там интересный лор у этого мира, интересно наблюдать за его развитием. Жаль что мы уже никогда не узнаем, чем там всё закончилось.
>>2122992 Двоч, а есть кулстори вебмки? Персона99 на полном серьёзе впряглась озвучивать этот вин? Это не синтезатор голоса - человек старательно обходит слишком уж нецензурные фразы.
>>2124605 Смарт тв может и не тупят, но в промежутке 2011-2015 пару раз встречал тв, которые не могут в сегу-плойку из-за низкого разрешения картинки у консоли, либо постоянно идет калибровка изображения из за смены рендеринга в самой игре: в профайле валькирии при входе в меню экипировки и возврате в игру.
>>2124604 Есть дофига падов от дядюшки Ляо. Есть OPL, то есть на ps2 внезапно можно играть с флешки, сетевого хранилища, жесткого диска. (если фатка) Есть пока еще возможность купить кинескопный телек очень дешево. Либо небольшой жк с компонентным входом. Либо приблуда ps2tohdmi.
На этой неделе добиваю СМТ5 и нужно бы выбрать, что начать играть после. Просто огромный бэклог собрался на 100-200 JRPG. Пока думаю про ремастер первого Зиноблейда и подумываю про новенький Undernauts: Labyrinth of Yomi. С первым все ясно, такая же годнота, как и вторая, но вот со вторым... Жанр DRPG всегда был интересен, но особо никогда не играл в игры этого жанра. По времени на прохождение игры +- одинаково занимают. Что Зиноблейд будет на 60 часов, что этот Лабиринт Йоми. Как быть, какой выбрать, а анон?
>>2122535 >>2122542 Видимо шизик тут не один. Мне обе серии нравятся, плюс и другие от фалком тоже, и смт всякие(сейчас про Райдо Кузуноха играю), хуй знает, во что вы вообще играете, если все обсираете, вам делать не хуй что ли.
>>2125378 Нет, наоборот крутая игра. Я дропнул только когда встретил неубиваемого босса из за отсутствия у меня магии. То есть, когда появилась необходимость как раз гриндить для переделки партии. Это значит, до этого момента гринда не было, иначе бы дропнул раньше. Но и этот гринд - по незнанию, если иметь в виду и не делать таких ошибок, такой проблемы не будет и гринда соответственно тоже.
Анон, я купил Занки Зиро, но из-за того, что я тупой даун, купил можно сказать вслепую, посмотрел пару геймплечиков с первых уровней, все прямо очень зашло, но я только сейчас узнал, что в игре, оказывается, есть овер9000 хоррор элементов. Так вот, я всю свою жизнь ссусь хорроров, у меня сердце прихватывает во время скриммеров разных, в этой игре прямо так много хоррора и скриммеров или просто атмосфера малость пугающая, как в какой-нибудь Бладборн и т.д.?
>>2125076 Ну... скажем так, начинать знакомство с серией именно с этой части, это...не лучшая идея. Для аналогии, к примеру многим, кто не знаком со старыми частями, зашла фф15.
Впрочем 4-я часть не самый худший вариант, были ещё игры на псп и дс, вот там совсем мрак. А ещё я один раз видел человека в комментариях, которому 4-я часть понравилась больше 2-й, но это выше моего понимания, Б-г, как говорится, с ним.
Прошел первый Паразит Ив. Я думал что это страшная игра и потому начал играть еще на Хэллоуин чтоб от страха обосраться. В итоге она нихуя не страшна: музыка не слишком или вообще крипотная, а боевая так вообще бодренькая - что вообще делает все происходящее антистрашным. Монстры это просто всякие мутанты и порой крайне абсурдные Аллигаторы в канализациях и ожившие тиранозавры ну конечно.. Поначалу ты и не совсем один Полное отсутствие людей это ведь то что заставляет высирать кучи кирпичей в хоррорах: вот ты в закулисье театра но тут все еще клоуны всякие переодеваются, ты в парке но тут людей куча собралась где-то неподалеку. Ну а главные злодеи это внимание - митохондрии! Короче это самый не страшный хоррор что я только играл. Боевка вот неплохая тема. Одна из самых оригинальных боевых систем что я видел? Почему ее нет в больше игр? Только сильный недостаток в том что местная мана ака P-энергия не фулл-восстанавливается перед каждым боем, а по его ходу в реал-тайме. Из-за этого как можно догадаться дабы быть в топ-кондиции перед босс-файтом надо побегать в обычных боях бессмысленно туда-сюда как придурковатый, дабы энергия восстановилась во время данной процедуры. К сожалению как и ожидалось от пс1 игры (прежде всего 3дшной) графон у нее сильно морально устарел, игровые меню неудобны и особенно целая беда с двумя вещами: 1. Собственным инвентарем; что там сейчас было надето и в то ли оружие-броньку я вложил очки? 2. Входом в двери. Но это может быть была индивидуальная проблема. Но зато хороши анимированные ролики: для 10 часовой игры в ней их хватает. Нц вобщем да. 10 часовую игруху проходил 3 недели. Олсо половину из дней этого времени ее не запускал. Не рыба и не мясо. То что короткая все таки сделало смочь пройти, но будь больше чем есть - даже играть бы не стал. Теперь может быть попробую еще 2 часть и сравню их. Благо она ненамного длиннее.
>>2126235 >Я думал что это страшная игра Все благодаря дауничам называющим игру клоном резидента. Ко второй части это в большей степени применимо, но у первой с резидентом нихуя общего, кроме пререндереных задников. Таким макаром и финалки можно в клоны ре записать
>10 часовую игруху проходил 3 недели Для получения тру концовки надо ее пройти несколько раз и зачистить сотню этажей в бонусном небоскребе кста
>>2126252 В интернете свобода называть что угодно как угодно, тут нет ничего особенного. А вот настоящимй вопрос, зачем конкретному дауну итт было те высеры читать.
>>2126235 Дино Кризис гораздо страшнее Паразит Ив и Биохазарда, имхо. Я конечно в последний раз играл в эти игры ещё пиздюком, но в те времена динозавры в ДК пугали сильнее любого монстра и той хуйни из под коня с базукой, из ре3.
>>2126263 Смешал всё в кучу, ты не очень умный. Резидент 1 - тот самый хоррор Резидент 2+ - хуйня про беготню по кругу и менеджмент инвентаря Динокризис 1 - неплохой резидентообразный хоррор Динокризис 2 - бодрый шутан Ева паразитка 1 - жрпг с атмосферой хоррора-апокалипсиса с монстрами Ева паразитка 2 - "давайте сделаем Резидент 1, только имя модельки поменяем с Джил на Аю"
>>2126235 Мне бомбило что энергия(мана) через какое-то время перестает восстанавливаться и ты бегаешь вокруг босса с голой жопой. А драка с боссом превращалась в какое-то ебаное даммаку где если попадёшь под её йоба луч - сразу отбросишь коньки и будешь ковырять её заного. Не люблю эту игру.
>>2126292 Бред какой-то. Я по жизни книжник-киношник, играю только ради сюжета, никаких говногайдов не читаю. Евку прошел как любую игру, просто сел с нулевыми знаниями, вставил диск и прошел, там нет никаких проблем вообще. Вот в Вагрант Стори была проблема, я как обычно просто играл как мог, и застрял. Но там мануал встроен в саму игру, прямо из меню можно почитать, что я и сделал, и проблемы пропали.
>>2126265 Дак в том и дело, что резидент это хоррор про чудищ и замки, а пугает сильнее динокризис про динозавров. Имхо резидент вообще нихуя не хоррор, даже если у него написано в жанре так. Это какой-то трешовый b-муви про зомби, вирусы и прочую хуйню. А во время каждой вставки с живыми актерами, или просто английской озвучки, оно в комедию превращалось
>>2126296 На мой взгляд Персона решила эту тему наиболее толковым образом. Энкаунтеров нет, мобов можно крысить, можно гриндить, но есть ограничение на выносливость, которое не даёт аутировать в данжах по 10 часов. К тому же гринд вообще не нужен для комфортной игры. +Менеджмент времени, когда тебе надо решать, идти в данж качаться, или потратить это время на слинки.
Другое дело, что персона игра не настолько сложная, чтобы это как-то разительно меняло геймплей. Если бы у неё был какой-нибудь "режим хардкор", где игра сильно сокращала бы количество игровых дней, чтобы тебе действительно приходилось решать, прокачать героев или потратить это время на слинки. А так решать особо ничего не надо, ты все равно успеешь и прокачаться в данжах, и слинки апнуть, т.к времени дают с большим запасом.
>>2126328 >Имхо резидент вообще нихуя не хоррор, даже если у него написано в жанре так. Заебали аутисты, откуда вы лезете такие в последнее время? Резидент у них не хоррор, кошмар на улице вязов не хоррор, дракула не хоррор. Судя по вашему любимому тейку "хорор ето кагда психалагизм и все медлино развиваеца как в пити кадзимы" хоррора как жанра в популярной культуре не было до начала 2010х
>>2126333 >чтобы тебе действительно приходилось решать, прокачать героев или потратить это время на слинки. Ты точно в Пенисонки играл? Потому что там если хочешь по максимуму прокачивать все соцлинки, то тебе в данжи придётся ходить как можно реже.
>>2126342 Ну психологизм это действительно важная часть атмосферы. Поэтому Сайлент Хилл лучше. Но ты утрируешь. Например Систем Шок 2 по жанру не хоррор, но там такая атмосфера, что порой реально страшно становится.
Так-с, анон, SMT 5 уже пройдена, теперь помоги решить, во что из этого поиграть:
DUNGEON ENCOUNTERS - говорят дохуя механик, но визуально там минимализм полный Astria Ascending - какая-то мобильная параша, которую переделали и выпустили на ПК Atelier Ryza 1 & 2 - пробовал первую часть на релизе, не зашло, но думаю, может стоит дать второй шанс? Dark Rose Valkyrie - хз, не шарю за игры Idea Factory/Compile Heart Death end re;Quest 1 & 2 - хз, не шарю за игры Idea Factory/Compile Heart Fairy Fencer F Advent Dark Force - хз, не шарю за игры Idea Factory/Compile Heart Omega Quintet - хз, не шарю за игры Idea Factory/Compile Heart Trillion - хз, не шарю за игры Idea Factory/Compile Heart Fallen Legion: Rise to Glory - разработчики вроде бы попытались в боевку Valkyrie Profile, но судя по отзывам, продукт получился скучным GOD WARS The Complete Legend - хоть и играл мало в тактиксы, но очень люблю старенькую FFT и новенькую FE:3H Mercenaries Blaze - хоть и играл мало в тактиксы, но очень люблю старенькую FFT и новенькую FE:3H Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk - почти ни разу не играл в DRPG, но жанр чем-то привлекает, давно хочу опробовать Brigandine: The Legend of Runersia - хоть и играл мало в тактиксы, но очень люблю старенькую FFT и новенькую FE:3H Mary Skelter 1 & 2 - почти ни разу не играл в DRPG, но жанр чем-то привлекает, давно хочу опробовать Mind Zero - почти ни разу не играл в DRPG, но жанр чем-то привлекает, давно хочу опробовать Ray Gigant - почти ни разу не играл в DRPG, но жанр чем-то привлекает, давно хочу опробовать Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition - в детстве очень любил первый и второй дигимон на первой плойке Digimon World: Next Order - в детстве очень любил первый и второй дигимон на первой плойке Lost Dimension - хз, называют hiddeng gem-мом Persona 5 Strikers - мусоу, но вроде как с интересными механиками Shining Resonance Refrain - хз, вроде бы середнячек SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris - люблю всякие симуляции ММО, где бегают всякие НПЦ, города живые и т.д. The Alliance Alive HD Remastered - вроде как идейный наследник Bravery Default, вторая часть которой мне зашла Tokyo Xanadu eX+ - попытка сделать персонку с экшончиком? Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore - лайтовая персонка/смт с механизмами FE? Xenoblade Chronicles Definitive Edition - вторую полюбил еще на релизе, очень зашел охуенный игровой мир, единственным минусом для меня была боевка THE LAST REMNANT Remastered - прошел в свое время на релизе оригинал на пука, наследница сага, которую я не очень люблю, но в то же время, игра чем-то похожа на фф12, которую я очень люблю The Witch and the Hundred Knight 1 & 2 - это что-то типа дьяблы? Wild Arms 3 - в сосничестве надрачивал пятую часть, правда забросил под конец, вроде как пиратский перевод не давал пройти какой-то паззл, где нужно было вводить буквы Dark Cloud 1 & 2 - очень хвалят, первый вроде как и вовсе полный данж-краулер, да? Grand Kingdom - нравятся игры которые сделаны а-ля настолки METAL MAX Xeno - хз шо це таке Odin Sphere Leifthrasir - Dragon's Crown от них в свое время зашла, только забросил на середине, ибо скучно стало
>>2126292 Вробе бы эту проблему можно нивелировать сменой брони в бою. Ток поди об этом догадайся - в игре об этом не говорят, а место в инвентаре ограничено и ты по логике худшею броньку выкидываешь или отдаешь на хранение. Зачем носить лишнюю? Я как-то прошел без юзания этой фичи. Большей проблемой для меня было что я тупанул зачем-то начав юзать автоматы и истратил патроны, потом пришлось ковырять тиранозавра палкой. Один из самых долгих боссфайтов в моей жизни.
>>2126435 Да я просто за эти игры не шарю, вот и хотел услышать мнение анона, может там параша, которую и запускать не стоит, либо же наоборот, годнота под видом параши.
>>2126441 >может там параша, которую и запускать не стоит, либо же наоборот, годнота под видом параши Что для одного годнота для другого параша. Так что пробуй сам.
>>2126420 >DUNGEON ENCOUNTERS >Fallen Legion: Rise to Glory >Astria Ascending Вот эти точно игнорь, первое это эксперимент, другие две знакос под один сфир, а что по остальным, то: Игры от idea factory это не йобы, а малобюджетные нишевые гриндилочки с тяночками, чтобы аутировать и мобов зачищать ради дропа. Fairy Fencer Коносубу во многом напоминает. Ризы Ательер тоже нишевые и это чисто почилить на природе с тянами и пособирать грибы, цветы, травы. Дальше по остальным чёт лень уже расписывать... Я бы с САО или Tokyo Mirage начал либо с METAL MAХ и Persona 5 Strikers, но я в них не играл, а просто заинтересован.
>>2126252 >Для получения тру концовки надо ее пройти несколько раз и зачистить сотню этажей в бонусном небоскребе кста Кому-нибудь здесь хватило аутизма пройти все 100 и получить этот труэнд? Я тупо посмотрел на ютубе. В итоге даже никакого мувика не показали.
>>2126473 Благодарю, анон. В итоге решил начать с Зиноблейд первой, ибо вторая в свое время очень зашла игровым миром. Первая, кстати, в этом плане тоже очень годная оказалась, пока все охуенно, даже боевка больше нравится, нежели во второй части.
>>2126634 >В евке как раз рандомэнкаунтеры Они хоть не каждый шаг, да и быстро начинаются. А не так как в финалках, сначала экран гаснет на 5 сек, потом загорается, потом еще 5 сек камера пролетает над аренкой
>>2126634 >В евке как раз рандомэнкаунтеры Ну не совсем. По моим наблюдениям они активируются в определенных зонах локаций, да и то как-то не всегда и 100% больше не активируются если ты убил монстров на этой зоне бегай ты там хоть еще миллион раз (но если ты вышел на другой экран и вернулся то это конечно обнуляется) и обязательно активируются если ты сбежал из боя и опять зашел в ту же зону - что практически делает бесполезным убегание из боев. Убежав из боя ты же начинаешь опять пред зоной энкаунтера. Впрочем частота боев здесь не слишком донимающая.
>>2126671 Просто чтобы ты понимал. Все Тейлзы — это исключительно коммерческие продукты без толики души. Нынешний Бандай ни за что не позволит себе делать какие-то крутые нишевые игры, которые работали бы не на продажи, а на имидж, как, например, та же Нинтендо, которая финансирует Байонетту 3, хотя первые две части провалились в продажах. Бандай интересует только сиюминутная финансовая прибыль, и потому все их оригинальные айпи пытаются аппелировать к максимально широкой аудитории отаку. В каждой части раздутый каст, чтобы и девочки были на любой вкус и мальчики.
>>2126681 >пытаются аппелировать к максимально широкой аудитории отаку. В каждой части раздутый каст, чтобы и девочки были на любой вкус Это немыслимо! Хватит это терпеть! Доколе???
>>2126671 Я думаю эбисс abyss. Прынц гг там реалистичный. Вообще чем тейлз интересна что будь там даже посредственный штампованный сюжет, там встречаются довольно интересные и незабитые тропы. Какой-нибудь мрачняк, интересная драма или феласофский вопрос. >>2126698 Тейлз коммерческая игра, ну как и финалки, как и все игры вообще лол. Странная доёбка если честно. Если играть в душевные то наверное в инди только, да и то те тоже сделаны для поднятия автором бабла и попытка войти в высшую лигу.
>>2126671 >наименьшее число аниме штампов Таких нет. Там не то что даже просто ехало аниме через аниме, они натурально сняли аниме почти по половине своих игр. > хороший сюжет Хорошего нет, есть средненькие и говно. Из средненьких мне зашел Абисс. В симфонии сюжет вроде тоже неплохой, но очень уж всрато подается, кринжевые диалоги и т.д.
>>2126785 >как и все игры вообще лол. Я кому привёл пример с Байонеттой? Нинтендо часто берётся финансировать нишевые игры. Это делается для того, чтобы эти игры создавали хороший имидж консоли, на которой выходят. Бандай такие никогда создавать не будет. Им это просто не нужно.
>>2126832 >Это делается для того, чтобы эти игры создавали хороший имидж консоли Вот именно, какой-то имидж барина, на который игрокам похуй, кроме рабов-подсосов. Игроку от этого говноимиджа какая польза. если игры нет или говно так и так, как Фатал Фреймом. Всё равно никто не играет потому что вменяемый человек не полезет в мариопарашу, а сектанты больше всех не играют потому что не от их идола игра. Только на форумах кукарекают про "победы" и "иноверцы соснули", а игры так и сдыхают в бесполезности никем не играемые. Зато имидж, да. Тьфу, говно.
>>2126698 И все было хорошо, пока он мареву не упомянул. Которая свернула митроида приме, потому что "мала продалося....че? 3 миллиона копий? Мала!" (с). Марева это жадная узкожопая корпорация, которая выжимает максимальную прибыль с каждой бумажки, экономя на всём. Биошлюха им нужна просто чтобы жанровую дыру закрыть. Тем более что эти поделки сделаны за 3 копейки нищей студией лавирующей на грани банкротства (и уже обанкротившаяся бы, если бы не Великий Таро, который буквально вытащил их с того света, по их собственному признанию) и работающей за еду.
>>2126884 >Которая свернула митроида приме, потому что "мала продалося....че? Так свернула, что аж за четвёртую часть два раза заплатила. Изначально, кстати, МП4 доверили клепать Бандаю, но вышло такое говно, что пришлось извиняться перед людьми и начать разработку с нуля. >экономя на всём Кроме игр. >Великий Таро """"""""Великий"""""""" Таро без ПГ ни одной хорошей игры не сделал. И автомата тоже вафельное говно btw
>>2126934 В треде и по теме не отписывался, но тоже хейчу Тейлзы. Судя по реддиту, её любят только сойбои, ибо в какую часть не пытался играть, везде максимально хуевый сюжет, уебищные персонажи, боевка через костыли и никакущие локации. В той же Берсерии разрабы просекли, что фанбои напрочь отбитые и схавают любое говно, поэтому выкатили долгие и однообразные локации с минимальной проработкой, ну и бэктрекинг через бэктрекинг. За что вообще можно любить это говно? Не нашел ни в одной из поигранных частей ни единого плюса. Принципа ради даже прошел через силу последний их высер, то бишь Арайс. Такое впечатление, что весь бюджет ушел на уебищный визуал. Коридоры которые на 90% состоят из кишки шириной 1 метр и 10% одна большая, пустая локация, либо в середине, либо в конце. Боевка вообще какая-то говенная смесь худшего из разных именитых игр, монстры где-то с середины игры сплошной рескин, сюжет и персонажи - кринж через кринж. Вообще хз каким нужно быть отбитым, чтобы получать удовольствие от этого конвейера нацеленного на говноедов. Без обид и добра, только я бы посоветовал играть в нормальные игры, а не жрать это говно.
>>2126934 Да это в целом говенный тред переполненный душнилами. Я уже давно бросил сюда заходить из-за этого, чисто случайно увидел что в кои-то веки нормально что-то обсуждают (Паразит Ив) но после очередного душных высеров выше думаю опять закрою мерзкую вкладку и не буду портить себе настроение. Мне жилось лучше без треда, чем с ним.
Объясните какую партию делать в триалс оф мана. Я сначала сделал: 1. девочка-волшебница(дамагер), принцесса 2. девочка-волшебница с копьем(бафер), принцесса К ним добавил 3. девочку волшебницу (хилера), принцеску. Будет ли она жизнеспособна? Потом посмотрел ютуб, там наоборот все берут каких-то мудаков неотесанных. Унылого сраного воина - дебила безмозглого, с ним ауе вора уебка и оборотня у которого даже оружия нет. И хвалятся, типа какую я партию собрал из неотесанных мудаков без магии вообще. Ну не дауны?
>>2127111 так кстати одну онлайн дрочильню моим доносом заблокировали в прошлом году. психанул после блокировки аккаунта прост, хотя блок за дело, а ее взяли и заблочили потом. люблю россию.
>>2127112 >люблю россию А я люблю аниме и не люблю педофилов, причем не люблю вдвойне:
1. Педофилы выставляют так, будто аниме это педофилия, но аниме это не педофилия, поэтому педофилы - враги аниме и мои враги. 2. Педофилия, даже безотносительно аниме, сама по себе - вырожденство уродов, потому что дети - недоразвитые тупые существа, а значит и привлекательны только таким же недоразвитым детям, либо таким же недоразвитым уродам взрослым. Пропаганда уродства и дегенерации это плохо, я против.
Посмотри на картинки >>2127034 Изображена игра по виду предназначенная для маленьких девочек. И проблем бы не было, но это не так, автор поста - не маленькая девочка, а значит взрослый мужчина, но с мозгами не лучше маленькой девочки. т.е. недоразвитый урод-педофил. С этим нужно бороться, как с играми, так и с игроками.
>>2127111 Закрывать надо сайт steampowered.com, так как в нем детское казино. Только вместо рулетки лутбоксы. В нем обычно кучкуются отбросы общества, всякие пекабляди из снг и перепродают скины на встроенной бирже.
>>2127310 Данный сайт, двач, это СНГ сайт, ты предлагаешь отбросам общества заблокировать самих себя? Даже отбросы общества не настолько тупые, а вот ты сумел выдать. Так кто тогда ты? Как называются люди ниже отбросов общества?
>>2127321 Данный сайт лутбоксы осуждает. >Даже отбросы общества не настолько тупые, а вот ты сумел выдать. У тебя язык заплетается? Тяжело осознать правду?
>>2126934 В смысле какого хрена? Потому что тут сидят сабжевые задрычи (ну кроме однотайтлового шизика латентного трусозанюхивателя), а в консольных кругах тейлсы никогда не котировались. Ты вообще всё перепутал, как раз в вг можно найти любителей тейлсов, потому что там сидят подпивасные васяны, которые в душе не ебут за жанр и хорошее от плохого неотличат даже если напрягут всю свою одну извилину, потому что это след от кепки.
Очень сильно в SMT5 чувствуется влияние Этрианов и это здорово помогло геймплею. Сделал себе Идун, навесил на нее скилл для оверхила, вышел натуральный ЭОшный медик. Жаль, что сами Этрианы мертвы.
>>2127422 Я вкурсе. Относительно недавно поиграл в сикрет оф мана на снес. Имхо игра ужасная. Очень всратый геймплей и хреновый, по плохому детский сюжет. И эта игра ровесница ФФ6. При этом у меня нет проблем со старыми играми, я по сути только в них и играю за редкими исключениями, когда что-то новое выходит, выходит то оно не часто.
>>2127566 >Этрианов Единственная игра фатлусов, которая всегда интересовала. Те же СМТ и Персоны почти все забросил на полпути из-за ужасных, безобразных, скучных и однотипных данжей. Исключением послужила лишь пятая Персона, пару интересных данжей там все же были, правда под конец все сильно остоебенило и проходил через силу. У них вся проблема в том, что не хватает правильной наполненности данжей, механик интересных, каких-то активностей в ней. Типа социалочка интересная, отполированная, а вот данжи будто бы на отъебись сделаны, в третьей и четвертой части вообще считай худшие данжи во всей индустрии. Так вот, Этриан всегда манил себя наличием интересной прорисовывания данжей, также наличием разного рода классов с уникальными скиллами, плюс, сюдя по парочке просмотренных роликов, над данжами фатлусы там реально потели, старались сделать их красивыми и интересными. СМТ 5 получилась очень интересной за счет того, что они позаимствовали много всего из БОТВы, это прямо сильно чувствуется. Кишки заменили на маленькие открытые локации, которые наполнили разными активностями, плюс еще сайдики всякие по канонам жанра, ну и не плоским сделали все это дело, правда вот карта в ней просто отвратная, особенно от этого горит жопа в третьей локации, но все остальное прямо на высшем уровне. Хотя, нет, они опять запихнули в неё отвратный данж с королем демонов который, но это можно простить, благо там паззлы для 5-и летних, плюс она короткая и легкая, но осадок остается. Вообще давно ходят слухи, что они какую-то новую Этриан пилят для сыча. Серия хоть и интересна, но покупать из-за неё 3ДС не хочется, слишком неудобная вещь, плюс малюсенький экран, я как-то привык в доке всю жизнь играть, мобильный гейминг не могу осилить.
>>2127602 Во-первых какой он детский, ты еблан? Ты возможно выбрал тупорылых персов и скорее всего так и есть, но пройдя предысторию я охренел с драмы в замке анжелы. Человеческие жертвоприношения, запретная магия, хп в обмен на дамаг, сириоусли, детский сюжет? Двуха, спок. Ты порешь херню. >При этом у меня нет проблем со старыми играми, я по сути только в них и играю за редкими исключениями, когда что-то новое выходит, выходит то оно не часто. Нихуя себе откровения, а какой сюжет в скажем нептунии. Или стар ошен 5. Или ательер...
>>2126671 > хороший сюжет Отвечу старой пастой. > Vesperia Красивый мультяшный графин, хороший сюжет, где ГГ наконец-то перестал быть максималистом с кодексом чести, колоритные персонажи. Минусы - симулятор нищеброда, т.к. денег не хватает ни на что, а побочки всего-ничего; подустаревшая боёвка, где гарцевать получается только с карманами полными бутылок с маной, а потом нужно ливать в город затариваться; сложновата - градации easy-medium уж слишком разнятся, первую же битву мид-левел боссу позорно слил. В хорошее время на тех же ag.ru писали, что с этой игры хорошо начинать своё знакомство с жанром, т.к. регулируемая сложность, вменяемая подача сюжета, а зрелищная экшн-боёвка не отпугнёт не привыкших к пошаговым боям классических игр. > Graces F Полная противоположность Весперии - герой редкий неудачник, который умудрился зафейлить всё что только можно в своей жизни и теперь пытается оправдаться хотя бы в глазах ближних. Альтернативная боёвка, где наконец-то отвязались от маны - не все её поняли, но мне понравилось. Игра - порт с Вия, поэтому графин - говно. Наверное, единственная игра, где вывели пару пейрингов и один даже довели до конца. Вообще последняя бонусная глава - чистый эпилог про всех и вся, чтобы уже ни у кого не осталось вопросов по поводу будущего героев, даже начало этой главы - типичный бугурт-тред: "Сычинушка, ты когда жениться-то будешь?" > Xillia 1 Увы, слишком дженерик - всё держалось только на харизме персонажей, диалогах и отменной боёвке. Однако уже ближе к концу стало закрадываться впечатление, что побочка таки интереснее основной сюжетной линии, которая, к сожалению, так и закончилась на грани фола. Играть всё равно придётся ради второй части. Отказались от селл-шейдинга и игра очень сильно сбавила в восприятии. > Xillia 2 А вот вторая часть - самые положительные чувства. Во-первых урбанистическая стилистика, этакое технофентези. Нямки уже сами понимают, что дальше сношать фентези - моветон. Во-вторых сюжетка с параллельными вселенными, где задаётся вопрос: "Что будет, если мы первую часть вывернем наизнанку?", а также безотказно действующий козырь "всё не так, как кажется". Безусловно, проект не без недостатков - эксплоринг отсутствует напрочь, всё слишком стерильно. Но всё равно, вторая Ксиллия - масса интересных геймплейных и сюжетных находок: "Броньку новую? У тебя, говнюк, 15 лямов долга в банке! Иди работать, негр!"