Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Ахуел со сцены после титров. Я в игру с рейтингом 3+ сыграл или фильм балабанова навернул? Вот это я понимаю патриархат, лол. А вы еще от всратого и бескровного убийства Айрис охуевали
>>2109930 (OP) Кто выпустил из загона ОПа-спермотоксикозника? Съеби назад в /h/, и на будущее запомни, что криво прикрученные к эроге недорпг-механики унылого фарма, устаревшие минимум на 30 лет, ещё не делают из эроге даже полуполноценной рпг. Пересоздайте нормально кто-нибудь, пожалуйста.
>>2110183 Для начала на этот в /d написать, чтобы удалили, а то ты перекатиш, а его модер потрет, и тому, кто перекатывал и тут троллит в тематике нах пермач давать за такое
>>2110176 А у Амаюя кстати неплохой русик. Я временно онхолднул чтоб допройти другое, но там качество перевода меня самого поразило тем что оно не так уж и плохо как я ожидал. Наши пиривотчики могят же иногда.
>>2110353 Я не думаю что дело было действительно так. Лучше самому удостовериться, чем основываться на непроверенных слухах непонятно кого. Я же сам надеялся на худшее, но на деле перевод оказался достаточно хорош. Реально скачай и убедись. Надо скачать только с анивижуала и литералли больше делать абсолютно ничего не надо. Все в готовом виде стоит и сразу играй. Дело нескольких минут скачать и проверить самому. Никаких отмазок в этот раз что муторно и все такое - пошел и скачал. Возвращайся когда проверишь. Но без доебательства к мелким деталям плез, типа непереведенного текста на скринах в всплывающих подзсказках.
>>2110375 Как доказывать? Несколько скринов с текстом запостить? Они убедят? Честно говоря твой взгляд к русикам довольно предвзят в целом. Категоричность до добра не доводит. И это говорю я - кто сам русикохейтер, русики не трогал и избегаю до сих пор. Но после Камидори хотелось еще такого же, англюсик только машинный, так что русик стоило проверить. И он реально удивил. Это один из единичных случаев по сути.
Посоветуйте жрпг на андроид. Они там так клево выглядят, прям ваще душа. Такой кайф играть в кровати. Пока что скачал кронотриггер, секрет оф мана, монстер хантер сторис, драгон квест 5 и 8, валькирию от скорешника и ласт ремнант. Телефон у меня мощный, так что любая игра пойдет. Что там по финалкам? Хотел восьмую часть скачать, но там пока попердолиться надо с установкой.
>>2110390 Практически не видно что там написано, одно ли это место, обновленный ли перевод и где что не так? Надо слышать как говорят, а не только по тексту и тогда уже судить о переводе в целом. Текст вырванный из контекста может только вводить в заблуждение В любом случае я все равно рикаминдую скачать, а не судить по рандомной картинке с гугла. Ну несколько же минут скачать и самому во всем убедиться. Вот ссылка https://anivisual.net/stuff/2-1-0-2322 Сыграй хотяб полчасика - 100% изменишь мнение. >>2110406 Я же тоже думал будет машинный, но все оказалось не так. Люди ну скачайте же вы игру и попробуйте сами, а не набрасывайтесь на навешанные ярлыки, скрины без контекста, видео. Я уже устал это объяснять. Ссылка выше по посту. Вы попробуйте - потом критикуйте. Даже если в этом треде 95% обсирания это повторение по слухам от других, а сами никогда не притрагивались.
>>2110463 Двачаю. Аудиокниги всяко лучше чем тупо слушать музон. Слушаю их в наушниках каждый раз как выхожу на улицу. Таким образом подтягиваясь на турнике я одновременно оздоровляюсь физически и духовно.
>>2110976 Не все, есть же слой all-ages историй. Затем есть истории, в которых порно обосновано и не является целью самим по себе. Ты же, видимо, говоришь исключительно про 抜きゲー, где цель заключается в порно. Такие ВН есть, но это не все ВН.
>>2111289 Я смотрел Конусубу, играя до этого Ранса, даже не увидел никаких очевидных сходств со вселенной ранса или со самим рансом, так что не вижу вдохновения
>>2111382 >Так новые жрпг больше не выходят Еблан, Кисеки вышли в этом месяце. ШМТ5 выходит в ноябре. Ты совсем дегенерат, или просто прикидываешься отсталым? Причем в шапке протухшее говно из позапрошлого века блять. Довн блять, открыл для себя Рекордр, который нормальные люди прочитали еще в начале десятых и теперь спешит поделиться с миром своим невероятным открытием. Обосраная англо-русекочмоня.
Здесь постоянно говорят, что это не тред про новелки, но оп-хуесос из раза в раз делает говношапки с говнопиками.
>>2111378 Я тоже буду ябедничать. Дай ссылку куда писать. Мне тоже надоело.
Суть такова, что начал играть в ФФ13 и дошел где-то до середины 4-ой главы, только вот, игра совсем не вызывает интереса, но при этом, она также не вызывает и отвращения. Вроде бы неплохая боевая система, графика, локации, но то ли проблема в слишком сильной линейности (хуже наверное только Tales of Arise), то ли в наличие некоторых персонажей, игра не доставляет. У меня огромный бэклог, да и давненько лежит купленная трилогия ФФ13, видимо это и вызывает у меня проблемы с тем, чтобы бросить игру. Мне ведь как бы и интересно, что там в следующих частях, учитывая, что каждая из них уникальна в своем роде. Не уж то реально бросить, забив на всю трилогию? Может дальше она раскроется и вдруг начнет доставлять удовольствие?
>>2111475 Я сейчас в главе, где Лайтинг и ниггер разделяются. Лайтинг берет с собой мальчишку, а ниггер гиперактивную и кринжовую девчушку. Ну это начало игры наверное, ибо я поиграл часа 4-5 всего лишь.
>>2111457 Чтобы от ФФ13 удовольствие получить нужно понять, что в неё играют не ради сюжета, а ради персонажей, т.е писечки Ваниль и Лайнтинг и т.д. Ради сцен красивых и кинематографических, музыки, гринда. О том что там Lcie, Falcie, Pulse, Purge обозначают даже голову не ломай и не вникай, это специально сделали похожими названия, чтобы запутался игрок. То что там прямолинейно всё это плюс, учитывая как много сейчас огромных опен ворлд игр с невнятным миром. Пробегай из пункта А в пункт Б, по пути собирай шары и мобов гаси, потом босса локации вали, затем сценку наблюдай с персонажами. Во второй половине игры откроется огромная локация считай как опен ворлд, в ней будут миссии на победу над мобами из игры, выполняй их все, чисто аутизм, чем больше пройдёшь их, тем сложнее они станут, последние вообще испытание. Вместе с этим опциональный гнинд появится на этой локации за ресурсы для апгрейда и покупки оружия и предметов, огромных мамонтов придётся с трудом гасить пачками. На чокобо покататься дадут и можно будет самому выбираться за кого из персонажей играть и бегать. Т.е полностью лишь ко второй половине игры ФФ13 раскрывается.
>>2111482 Скорее всего не дошел, но я плохо помню. Короче Пульс, это когда игра внезапно выкидывает тебя на большую, открытую локацию с динозаврами и прочим. Происходит это часу на 30-40, где-то. Такое вот странное решение, но я бы советовал доиграть хотя бы до этого момента.
>>2111491 Я до сих пор охуеваю, о чем думал Торияма, когда делал сперва 25 часов линейных кишок, где ты даже героев выбрать не можешь толком, а потом внезапно оказывается, что в игре есть чуть ли не опен ворлд.
>>2111496 Это же для PS3 была игра, а там анальная боль что-либо программировать. Это считается самая хуёвая платформа для разрабов. Возможно как придрочились к кривой платформе, поняли, что можно не только кишками игру сделать.
>>2111491 >>2111494 Благодарю, анон. Да, я еще далек от этого "Пульса", ибо если я правильно понял, то это вроде как одна из финальных глав, т.е. где-то 10-11 глава, а я сейчас на 4ой главе. Из персонажей пока вкатила только Лайтинг из-за своей красоты, я еще школьником чуть ли не влюбился в неё, увидев какой-то постер с ней в Стране Игр (журнал такой был). Но вот остальные персонажи пока вызывают лишь неприязнь и кринж. Какие-то они слишком клишированные что ли, даже не знаю как правильно назвать. Еще не понимаю некоторые моменты. Например, в 4ой главе у большинства жирных мобов есть слабость к молние, но у меня доступны почти все элементы кроме этой молнии (речь про ветку). Нахуя так? Они искусственно пытаются завысить сложность игры? Мол смотрите, вот у нас охуенная продуманная боевка, мы не дадим тебе молнию, поэтому ты часто будешь менять роли, типа сначала баффить-дебаффить, а потом вот возьмешь мага и будешь ебашить мобов всяким там огнем, водой и т.д. Выглядит это конечно максимально глупо. Еще странным показался один маленький эпизод, где старый ниггер и юная тня остались вдвоем и когда тня пыталась вскарабкаться на какой-то уступ, где у неё должно было бы быть видно нижнее белье, старого ниггера аж в пот бросило от возбуждения, ну и тут из его волос выскочила личинка чокобо, которая прикрыло весь этот вид. К чему вообще эта сценка? Старый ниггер же вроде как воспринимает их как детей, а тут прямо педосценка целая.
>>2111520 Последнее - типичный "юмор" Мотому Ториямы. Просто прими это. Тебе еще долго наблюдать его, чем быстрее свыкнешься, тем проще будет Нигер в целом комик релиф там, поэтому он будет "смешно" падать, получать по морде и т.д
>>2111457 Ебанулся утвеждать линейность Арайза хуже чем фф13? В нем хотябы есть сайдквесты, не единственное что делаешь это бежишь вперед. Видно что ни разу до Арайза не играл в жрпг с interconnected zones - по сути доминирующий сейчас геймдизайн. Сейчас не нулевые и от мировых карт давно отказались. >>2111496 >В игре есть чуть ли не опен ворлд Только на один раз на одну зону за всю игру. И то пройдешь мимо ежели решишь скипнуть единственный раз в игре предлагаемые однообразные сайдквесты монстрхантинга и опять нырнешь в узкие линейные коридоры уже до конца игры.
>>2111372 Там, вроде, что-то связанное с Мао не знаю, не читал Коносубу, и цветокор Ранса Казума, конечно, спиздил. >>2111378 Так ты пиши и про ЖРПГ и одновременно репорти. Пукнуть то любой может.
>>2111525 >Ебанулся утвеждать линейность Арайза хуже чем фф13? Всё он правильно сказал. Арайс - гигакал. >В нем хотябы есть сайдквесты Это минус, а не плюс. >до Арайза не играл в жрпг с interconnected zones Если бы он играл до этого в говно по типу арайса, он бы в арайс никогда не сел играть, не тупи.
>>2111620 Херасе. Нежданчик. Еще бы дождаться переводов 03 и может быть когда-нибудь 04 выйдет и тогда всех Рансов можно будет пройти не отвлекаясь на устаревшие версии 80 годов-начала 90ых
>>2111645 Я бы даже сказал, что слишком простой. Там диплор решает, а не лор. В основе своей это эшен-РПГ для совсем детей, в первой части ещё и со всратым платформингом.
>>2111665 Делают няшную игру про девочек волшебниц, а в итоге в неё играют только мужики и разрабам стыдно, что фанаты хотят фансервиса, ведь не для них делали. Делают кровавую игру про убийства, изнасилования, трупы и кишки, а в итоге в неё играют одни селёдки и разрабы гордятся как много тянок у них в фанбазе.
>>2111667 Рекомендуемый возраст ставится на основе контента, а не сложности геймплея. Да и странно про пориджей слушать, скорость реакции с возрастом падает. Если в душах все как в желе, медленное, то кх это наверное одна из самых динамичных игр вообще за существование индустрии.
>>2111667 Попробуй сыграть в Osu с пориджем каким-нибудь 16 летним и посмотрим как он тебя выебет там. Сразу выяснится, кто тут реально поридж. У детей моторика и реакция на порядок лучше, чем у тебя, деда ебаного.
https://store.steampowered.com/app/1543030/_/ Ну, и чем это не JRPG? Китайский сеттинг у японцев завсегда был популярен. Точёные подбородки бисёненов и фарфоровые ножки девочек в комплекте. Восточного колорита побольше, чем много где в последнее время. Что не так? Признайтесь хотя бы самому себе, что всё тут так.
>>2112005 Тебе этих мало? Они обе на дохуя часов. Ну ещё выходил ремастер СМТ Ноктюрна, но это скорее старая игра в новой обёртке. Если дождёшься, то скоро выйдет smt 5 через 2 недели на сычь.
>>2112097 В смысле типа соулсов? Это очень расплывчатый реквест. Есть Кингс Филд, это тоже от фром софтвер серия и она как соулсы, но на минималках, бои в реальном времени, но медленные и считай пошаговые
Прошел ксеноблейд 2. Потратил 115 часов. Первую половину игры проходил сайды, но потом задолбало. Гача система больше не понравилась чем понравилась. В результате Не открыл Ньюта, Далию и КосМос. Привязка к персонажам ломает билдостроение. Также в игру сложно играть без гайдов. Будет константная фрустрация из-за геймплейных роялей. Сюжет в целом хорош, чуть был разочарован деревом - многоэтажкой с роботами и Клаусом похуистом. Все же хотелось чего-то крутого. Ласт босс тоже такое себе. Мучать Малоса еще раз уже жалко было. Моменты хуевого аниме есть, но в основном из-за Рекса. Но после пожив с этой концовкой понимаешь что она хороша. И у персонажей в целом хорошая мотивация. Что смешно - главного злодея убиваем за 5 часов до концовки. Не очень понятно что будет с альрестом без моря облаков.
В результате что понравилось: Боевая система Музыка Разнообразие миров-титанов Лор Сюжет(по большей части)
Не понравилось: Медленное начало. Гача, я понимаю что основа игры кор кристалы, но можно было чуть менее агрессивно все делать. Прокачка блейдов в основном унылое дрочилово. Сайдквесты - есть нормальные, но в целом бесит примитивность и безликость. В результате просто не хочешь их проходить. Тайгер-тайгер. Филд скилы. Хеппиенд с пробуждением пайры и митры совсем неправдоподобен.
Твердая 8ка от меня. Слишком много крупных проблем все же. Но если не концентрироваться - все хорошо. Могли сделать лучше.
Основной вопрос не станет ли первая часть неинтересной из-за спойлеров Клауса, Онтоса и облачного моря.
>>2112512 Например на консоли. Кто-то любит на пк, ну или из-за отсутствия консолей. Обычно перемещение по карте стиком, действия кнопками. В принципе все довольно интуитивно там, опять же, есть гайды и видео на ютубе. У тебя с какой конкретно игрой затруднения?
>>2112552 Успокойся, калоед. >>2112559 >>2112592 С последней фантазией I на первой соньке. Без гайдов ее пройти невозможно. В жизнь не догадаешься куда надо идти дальше, чтоб продвинутся дальше по сюжету. От этих радомных битв, можно в конце концов словить нервный тик. Единственное что радует - это пошаговые бои, магия и то, что герой бьёт по пустому месту где раньше находился уже убитый враг. Сейчас играю во вторую финалку, ситуация получше, особенно меня радует принцесса, на нее вся надежда королевства.
>>2112599 >С последней фантазией I на первой соньке. >Сейчас играю во вторую финалку, ситуация получше, особенно меня радует принцесса, на нее вся надежда королевства. А ты не пробовал играть в что-то поновее раз старые ЖРПГ тебя так раздражают? Хотя вон в те же ремейки и ремастеры первых двух фекалок, которых овердохуя на любой вкус. Крайний ремастер в Стиме вышел пару месяцев назад, там как раз многие атавизмы поправили и сложность снизили максимально. Ну или можно решить проблему кардинально и накатить полные ремейки с ЗЫЗы.
>>2112599 >С последней фантазией I на первой соньке. Без гайдов ее пройти невозможно. Сам себе буратина с заусенцами. Первая жрпг это как первое аниме, черно-белый клон миккимауса из 60х. Посмотреть эту хуету. а потом кричать что аниме - говно, ну это жирно и тупо. Первые жрпг были такими же клонами западных рпг, как и первое аниме клонами западного диснея. Так что твои гайдовые претензии отправляй по правильному адресу - в /v/ пекарям.
>>2112599 >. Без гайдов ее пройти невозможно. В жизнь не догадаешься куда надо идти дальше, чтоб продвинутся дальше по сюжету. Ты ебанутый что ли? Диалоги читать пробовал? Ох уж эти пориджи, если стрелочки-указателя нету, то без гайдов им уже не пройти.
>>2112602 >А ты не пробовал играть в что-то поновее раз старые ЖРПГ тебя так раздражают? Конечно же нет. Дух явления можно узнать лишь познавая истоки. >Крайний ремастер в Стиме вышел пару месяцев назад, там как раз многие атавизмы поправили и сложность снизили максимально. Я что, похож на консоле холопа, что с трудом удерживает в руках геймпад и внимание перед экраном телевизора? Надо играть так, как задумывалось изначально. В версию для пс1 один играю потому, что они лишь графон подкрутили, все остальное оригинальное. >>2112605 >Первая жрпг это как первое аниме, черно-белый клон миккимауса из 60х. Советская мультипликация 50х годов - шедевр на века. И ограниченные возможности не помешали им стать золотой классикой. То же самое и игры - есть величие, а есть жрпг. Твой аргумент - инвалид. Жалкий и убогий.
>>2112615 >Советская мультипликация 50х годов - шедевр на века. Ага, поэтому ты его не смотришь, а смотришь аниме которое на эти шедевры не похоже никак вообще. Но игры почему-то жрешь такие же древние и при этом равняешь с нормальными, которые на них не похожи никак совершенно.
>>2112615 >Дух явления можно узнать лишь познавая истоки. Какой дух явления, шизоид? Дух явления ты бы уловил, играя в первую фекалку на релизе на NES, а всё остальное симулякр и попытка скормить самому себе говно. которое очевидно в тебя не лезет. Иди в Эрайз играй. >Надо играть так, как задумывалось изначально. Первая фекалка не имеет никакой ценности за пределами NES, так как на тот момент это была настоящая графическая йоба и сама игра со всем её геймплеем пилилась именно под NES. Так что нет, когда играешь в ФФI на плойке ты не "играешь так как было задумано" так как уже там подрезали много несовских условностей, да и уже на момент релиза (2003 год на минуточку, ПС2 уже давно вышла), это была игра с давно устаревшим геймдизайном.
>>2112625 >NES, так как на тот момент это была настоящая графическая йоба Прекрати, плиз. Это сейчас есть скайримы и ведьмаки, а в те времена рпг были антиподом графона, графон был где угодно, но только не в рпг, которые были максимально убоги графически.
>>2112621 Аниме - это кал. Это что-то на уровне сериалов от нетфликс. Ориентированно на самую непритезательную, дегенеративную и опущенную аудиторию. И наполнение соответствующие. Абсолютно убогое, бессмысленно, ничтожное и унылое. Кал, просто кал. Я жру игры в жанре жрпг. Какая разница из какого они временного отрезка? Жрпг есть жрпг. И отличий не так уж и много. "Совсем не похожи" - вот это сказанул. Смех да и только.
>>2112637 Зумер, спок. Можно подумать в несовских платформерах графон был выдающийся. Ну так вот среди всего этого непритязательного графония эпохи 8-бит фекалка вид имеет даже сейчас. >Аниме - это кал. >Я жру игры в жанре жрпг. Точно шиз. Сейчас бы аниме не любить и в жрпг играть, мде. >Жрпг есть жрпг. И отличий не так уж и много. Товсто.
>>2112638 То же самое можно сказать про любой медиум и жанр. Просто искусство так устроено в принципе, 99% это кал. Так что в любом случае надо уметь искать и выбирать. Но ты этого не делаешь, потому что быдло которому похуй и на аниме и на что угодно.
>>2112641 >Можно подумать в несовских платформерах графон был выдающийся. Тут и думать нечего, на нес графон был топовый. В хороших играх конечно, в плохих был плохой, но то же самое на любой платформе. И возвращаясь к топовому графону, можно сказать, что на последующих консозях как мегадрайв и снес, графика деградировала по сравнению с нес. Нет, там были конечно красивые игры, некоторые, и в целом технический уровень выше, но техника не делает графику, это делает художник, иначе в 2021 году пиксельных игр бы не существовало. Намек понятен? Пиксели и мало цветов, совсем не значит плохая графика, скорее наоборот, тогда талантливейшие художники рвали жопу как раз благодаря ограничениям, которые отсеивали всякое криворукое быдло. А еще не забывает, что разговор про игры. а у нес был просто непревзойденный уровень динамики, куча анимированных слоев, спрайтов с анимациями, спецеффектов. и всё без тормозов. Это тоже часть графики, ведь игры это не картинки на стене в рамке, а динамические миры.
>>2112657 Ну тогда не раскрывай свое тупое хайло, не пизди о чем не знаешь, не видишь. не понимаешь. просто захлопни ебальник и пизди о своих трусах в жопомате и прочей порнухе, животное.
>>2112649 >и всё без тормозов Они на ней появились. На атари все игры в 60 фпс шли. На несе уже появились кинематографические 30 кадров, а иногда и меньше. Вспомнить высеры типа контра форс, которые буквально тормозят.
>>2112660 >На атари все игры в 60 фпс шли. Игры уровня черный квадрат малевича. да похуй какой там фпс. я подобного говна не видел. и слава богу. даже яйцеловка "Ну, Погоди!" была с графоном, а не этот кал собаки про квадраты в квадратах. Да и какое отношенипе вообще атаари к тебе имеет, сопля? Ты же не американец, а обыкновенный упорылый каргокульнист, прочитал хуйню в тырнете про швятых американцев и кривляешься дуясь от важности как последнее ничтожество.
>>2112641 Так я впервые решил поиграть в жрпг. Аниме - не смотрю. В этих тредах настойчиво рекомендовали начать с самой легендарной, совершенной, насыщенной и увлекательной серией. А именно с первой финалки. Вот я и попробовал.
>>2112642 Нет, ты просто калоед. Есть сферы человеческой деятельности, где уровень "годноты" крайне высок. Просто твой мозг превратился в слизь из другого мира или пришельца из другого мира, на фоне просмотра аниме и игры в жрпг. Это прям двойное комбо по интеллекту и психике.
>>2112669 Анимехейтером тут не место. Лучше бы не заходил, не играл и не рекомендовали ничего. Кто вообще рикомендует первую фф как первую жрпг? Начинать надо с нового, потом приобщаться к классике.
>>2112669 >Так я впервые решил поиграть в жрпг. Ну так начинать лучше с современных, а потом если заходит, можно спускаться ниже по хронологической лестнице и по степени обскурности. Так что иди в Эрайз играй или там пятую Персону. >Так я впервые решил поиграть в жрпг. Аниме - не смотрю. В этих тредах настойчиво рекомендовали начать с самой легендарной, совершенной, насыщенной и увлекательной серией. А именно с первой финалки. Ну да, а в анимаче Боку но Пико советуют. Иди посмотри, кстати, я тоже всем советую с него вкатываться в аниме.
>>2112673 >Анимехейтером тут не место. Я не анимехейтер. Хейтер - это тот, кто уделяет свое время, чтоб что-то или критиковать или обсирать, смотря с какой стороны смотришь. Я - презираю аниме и не уделяю свое время на это. Меня можно назвать критиком или хейтнером Last of Us II. >Кто вообще рикомендует первую фф как первую жрпг? Игроки в жрпг, посетители и долгожители треда, видимо, как изумруд с которого начался рассвет жанра. >Начинать надо с нового, потом приобщаться к классике. Есть у меня идейка. >>2112674 Ну так начинать лучше с современных, а потом если заходит, можно спускаться ниже по хронологической лестнице и по степени обскурности. Хорошо, попробую поиграть в финалки для снеса. Там, говорят жрпгешники - игры вообще отпад. >Так что иди в Эрайз играй или там пятую Персону. Я не знаю что такое эрайз и 4 и 5 соньки у меня нет. Я же вменяемый. >>2112676 >Газку отсюда, нормичмондис. Поклонник аниме, просмотр аниме сейчас более нормальное, чем чтение книг. Ты нормис куда больший чем я. Ту опоздал с попаданием в субкультуру лет так на 30, вот тогда - да. >Как тебя сюда вообще занесло? Решил познакомится с жанром. Так расхваливают в тредах, аж поверил.
Очень надеюсь, на четвертую финалку. От нее зависит многое.
>>2112685 >изумруд с которого начался рассвет жанра Это только абсолютно незнакомые с историей жанра гайдзины так думают. Настоящий рассвет жанра начался с Драгон Квеста - по сути отец всея жанра и по сей день самая популярная серия в Японии. Без его успеха не было бы последующих жрпг и особенно фф - только после его успеха Сквейр дали Сакагучи добро на создание рпг. Это в ДК раньше чем в фф появились классы и раньше чем в покемонах монстроловля. Вот с кого действительно стоило начинать, если хотелось окунуться в истоки истоков жанра. >Очень надеюсь, на четвертую финалку. Это норм как старая жрпг, но она худшая из снесовских частей. Нет вершины системы классов как в фф5 и нет вершин сценария как в фф6. ФФ6 многие вообще называют лучшей жрпг эвар.
>>2112600 Не уверен что осилю нг+. Игра неплохая, но минусов достаточно чтоб не тратить на нее более времени. Торну увы найти не могу на карике за приемлемую цену. Думаю дефинитив едишн дальше играть.
>>2112684 >Откуда нормисы сюда лезут? Видимо из-за безыгрия им уже не сидится в своих быдлфилдах, скайримах, фолачах, юбикале, ведьмаках и т.д. Остаётся пробовать чуждую японщину, что вызывает диссонанс, агрессию и непонимание.
>>2112767 >Дальше пошло говно для трусонюхов и соевых. Что не помешало обоссать и уничтожить фекалку. У этих последняя вменяемая часть была 100 лет назад, лол. Ныне какую-то хуйню клепают, которая ну вот вообще никому не упала. Вероятно, фекалка сама по себе сейчас выживает только за счет 14й, которая вообще ммо-дрочильня. Сдохла фекалка, земля ей суперновой.
>>2112858 Пенисонок тоже 10500 успели наследить за 25 лет. Все эти арены, дансинги и прочие стракерсы. я уж молчу про то, что даже мейнлайн умудряются несколько раз впаривать.
>>2112893 Sword Art Online, Death End re;Quest, dot ./hack - сеттинг исейкая в ММО РПГ Nier Automata - сеттинг постгуманизма в разрушенном будущем Sakura Wars - сеттинг паропанка в 60х с паровыми роботами, паровым интернетом, демонами и т.д Zanki Zero - клоны выживают на необитаемом острове от рождения до старости, а если умирают, то их заново клонируют с учётом того, от чего они погибли Hyperdimension Neptunia - игровые консоли стали вайфочками писечками Valkyria Chronicles - вымышленная вторая мировая с магией и волшебницами Racing Lagoon - гонки по типу Initial D, но с прокачкой и ВН элементами как в ЖРПГ Conception - покемоны, но их рожают тянки, которых ты романсишь Corpse party - кровавый хоррор в котором героини всегда находят время для горячих источников и совместных походов в душ.
Вот кстати а почему джапы не делают игр про исследования космоса и других миров. Кроме Стар оушенов и псевдорелигиозных Зеносах вроде вообще ничего не выходило, да и они херня скучная.
>>2112935 Просто не переведны многие. По аниме Nadesico и Galaxy Angel есть игры про исследования космоса, хз по поводу переводов. Policenauts Кадзимки вроде с переводом.
>>2112923 В каком месте ниер, валькирия и корпс - жрпг? У ниер даже ебальники не анимешные. В валькирии от жрпг только стилистика, в корпс также + бабский визг. Или жрпг считать все что сделано в Японии? Отсутствие хороших игр в жанре, ещё не повод тащить за уши игры из сходных.
>>2112985 А в чём принципиальное отличие жрпг от высеров Юбисофт? Такой же растянутый за счёт бессмысленного гринда на 100+ часов коммерческий продукт.
>>2112985 Поясни какие у тебя претензии к Юбисоф? Одна компания делает одни игры, разве это не нормально? Вон, From Software делают одинаковые игры намного дольше Юбисофта, у которого рази справедлифости целая куча разнообразных игр кроме локомотивных опенфорлдов, например есть Child of Light.
>>2113000 Я вообще не понимаю как можно играть в жрпг и при этом что-то кукарекать в сторону юбисрани, так как многие жрпг и сейчас и тогда создаются по тому же принципу. Я когда в Якудзу в первый раз поиграл охуел от того, как же это на второго отсосина с аддонами похоже (не как что-то плохое).
Почему жрпегешникам не нравится сравнение с играми от юбисофт? Ведь они реально похожи. Это многомиллионные блокбастеры с открытым игровым миром, проработанным сюжетом и персонажами и репетативным геймплеем. То же самое и жрпг - огромные пустые локации, повторяющиеся, однообразные бои, пустые персонажи и прямой, гринд, как кишка сюжет.
>>2113075 Я вообще ни разу ни одной игры юбисофт не играл. Откуда я знаю что там и с чем сравнивают? Только жрпг - только хардкор. Больше ни во что не играю и в том числе западные рпг. Особенно западные. Еще ни одной не сыграл.
>>2113106 1. Игры делаются людьми. У людей есть разные навыки и разный опыт. 2. Частично относится к опыту: ранние игры PS2 вообще близки к PS1, и не только по графике, ранние игры PS3 - к PS2.
>>2112953 >По аниме Nadesico и Galaxy Angel есть игры про исследования космоса РУРИ @ БАКА Исследование космоса по-японски.
Чел, у япошек есть только одно-единственное аниме про космос - Starship Operators, и то скатили в школодраму про отношения школьников. Но там хотя бы есть космические корабли. Больше нигде в маняме даже и такого нет, одни пластиковые куколки из магазина детских игрушек для пятилетних.
>>2113250 Рури конечно няшка и май вайфу, но космос там нормальный, нехуй гнать. >>2113284 Сюда же Planetes, Sydonia no Kishi, Ginga Tetsudou и прочие. Хотя если тот анон под "исследованием космоса" понимает какой-то уберреализм, типа марсоход на протяжении 26 серий забирает пробы грунта, то такого действительно особо не припомню.
>>2113245 Детектор шакалит, сударь. Сам презираю форс ВН , но не сами ВН, просто за то, чтобы человек не потреблял низкосортные переводы, а играл в оригинале, по замыслу разработчиков.
>>2113249 В каждой жрпг делается особый акцент на нижнее белье главных героинь и не только. Не на ее общую привлекательность, очарование, обворожительность, стиль, сексуальность, скромность, распущенность и т.д., а именно на нижнее белье. Поэтому игроков в жрпг, особенно ярые злопыхатели, называют трусонюхами.
>>2113250 >>Чел, у япошек есть только одно-единственное аниме про космос на вскидку Seikai no Senki Seikai no Monshou Gundam Macross Mugen no ryvius Legends of the Galactic Heroes Irresponsible captain Tylor Planetess
>>2113374 В жрпг играю с начала нулевых, но впервые в жизни услышал нечто подобное. Это ты сейчас только что придумал? Пиздос, тред слился до шизо маняутверждений.
>>2113437 Если не брать во внимание конкретно данного толстого шизика, то это правда что количество фансервиса в жрпг увеличилось; в ранних жрпг эры нес-снес не было возможности показывать панцев просто-напросто, а фансервис подавался на словах - в версиях для идиотов-гайдзинов его полностью удаляли. Потом в эру пс1 был такой более субтильный фансервис опять же потому что кому нахер нужны квадратные панцы? Но тематика и темы стали более взрослыми. Допустим Ксеногирс - чтоб люди занимались с-с-секесом?! Немыслимо в эру нес-снес. По крайне мере гайдзинам такого нинтенда тех лет ни за что бы не дала. Когда фансервис начал повсеместно проникать в жрпг? Я не знаю. НО с фансервисом всегда соседствует "серьезный бизнес" жрпг. Даже иногда серьезный бизнес и фансервис это одно гармоничное целое соседствующее друг с другом (всем Кисеки). У япов нет такого, что они срутся в штаны от темы сексуальности, как многие гайдзинские вирджины. У них нормально шутить на "доставляющие неудобства" гайдзинам темы, в самых серьезных произведениях. Ханженским гайдзинам этого не понять.
>>2113452 >У япов нет такого, что они срутся в штаны от темы сексуальности, как многие гайдзинские вирджины Square Enix, значит, больше не яп компания.
>>2113464 Сквари уже давно больше гайдзинская чем япская, понакупав таких компаний и франшиз как Авержерсы и недавние Защитники Галактики. А также Хитман, Деус Экс, Кингдом Хартс это ихняя совместная франшиза с Диснеем. Ну ны понел. А когда это они отказывались от фансервиса? Потому что цыцки Тифы уменьшили? Ну так у нее они все еще большие, просто не надутые воздухом шары как было при пс1 графонии. Сейчас бы слушать любое абсурдное нытье рандомных некбирдов.
>>2113459 Только больные шизики видят что-то плохое в фансервисе. Если тебя гложит чувство вины при виде специально сексуализированных частей женщин в кадре, мол утипути да это же плохо, то можешь просто хуй себе отрезать или глаза выколоть, чтобы никого не обижать и вину не чувствовать. Феминистки будут тебе аплодировать. >>2113487 Сексуальная вина в психологии всегда связана с психическими расстройствами, есть даже термин такой.
>>2113487 Когда тогда ему живительный бан выпишут? Психбольные должны лежать в психбольнице завернутые смирительной рубашкой, а не мешать жить честному народу.
>>2113479 На примере Тейлсов годный фансервис там появился только в последних двух частях. Не трех - потому что в Зестирии там нельзя переключаться ни на кого другого кроме как от вида Сорея - нах мне смотреть на чьи-то волосатые яйца? Так-как я не гомосексуал то подсматриваю только под юбки девочек. Вот буквально бежишь->у них юбка задирается и ты под юбку смотришь. Столько лет я жил и не знал что такое существует! Но в анимах, манге и эроге фансервис все равно стократ лучше, так что тот шиз хуйни наплел - будто единственное что определят жрпг это трусы. Только в фансервисных и это жалкие проценты от общего числа. Ради годных панцушотов я лучше ТуЛавРу перечитаю.
>>2113437 > В жрпг играю с начала нулевых В этом и проблема. Сейчас играть пробовал, в современное? Это раньше были жрпг, а теперь трусонюхная порнуха. И неудивительно, что сюда протек ВН понос, там порнухой это было всегда, а жрпг только недавно стали, вот и велкам братья по трусонюханью.
>>2113510 Эроге считаются и такие, где всего пара, а то и одна порносцены. Ну и никто не отменял понятия аперитива. Олсо и просто внки для всех возрастов могут иметь такие панцушоты, что они совсем не панцушоты - но фантазию стимулируют до взрыва в пипиське.
>>2113452 Совсем на фоне просмотра аниме у виабушника кукуха поехала. На серьезных щях выставлять одну из самых закомплексованных, формальных и закрытых наций в мире, как дофига каких троллей пуритан-гайдзинов.
>>2113489 Молодой человек, нормальный фансервис - это робкие взгляды, смущенная улыбка, краснеющие щеки, неожиданные прикосновения, ношения на руках героини, уход за раненым героем, нежные объятия, искрение признания. И красота героини выражается в изгибе ее бедр, прямоте стана, походке, притяжении губ, дергающегося носика, удивленного взгляда, стройных ногах и т.д. Полный объем всех составляющих частей. А тупо, даже не порнуха и не эротика, а откровенная хуита, к месту и не месту - это халтура. Эротика также должна быть к месту и обусловлена и гармонично держала игрока в предвкушении и напряжении. И она должна быть редка. Все, свободен.
>>2113617 >фансервис - это робкие взгляды, смущенная улыбка, краснеющие щеки Пфффф рассмешил. Фансервис это буквально когда разраб даёт фанатам игры увидеть у героинь то, чего они хотят. И чем больше разраб хочет угодить фанатам, тем больше показывают в игре. Н-сцены это верх того как разработчик о фанатах печётся, т.е он намеренно готов пожертвовать возрастными ограничениями и большой аудиторией нормисов, лишь бы фанатам угодить, вот это я понимаю.
>>2113609 Но нипонцы же реально знают толк в извращениях. Кто придумал: хентай с лолями, тентаклрейпы, буккакэ, эроге, соаплэнды, сумата, ньотаймори - это лишь часть придуманных нипами специфических извращений. Да одна нация придумала их больше за последние десятки лет, чем любая другая за всю свою историю! И сравни это с положением росиюшки и засильем цензуры у бургеров. Возможен ли у бургеров такой мультик, как Драгон Болл? Где мелкий Гоку бегает с голой пипкой, грязный старикашка извращенец Роши спаливает писечку подростка Бульмы. Вся аниме-индустрия нипов примерно такая, где у бургеров только взрослая мультипликация как Саус Парк может такое показать, никогда не детская. Алсо даже они без спаливания писечек школьниц. Это и есть разница между пуританами-гайдзинами и чадами-нипами.
>>2113633 Жрпгшник в вакууме. Эталон. >>2113658 Нет, это не эротика. Это тонкие нити, что сплетают души двух людей к единому знаменателю. Эротика XIX века - это когда, например, во время танца герой закружил свою партнершу и от этого ее волосы немного отодвинулись в сторону, обнажив бледную, тонкую, желанную шею, лямка платья с одного из плеч спала, явив миру маленькое, хрупкое плечико. В это же время героиня задорно смеется и встречается с героем взглядом. Искра. Вот - это годно.
Но и в наше время это будет работать столь же эффективно. Ведь, надо сохранять баланс, интригу, желание. Это все очень тонкие, интуитивные вещи.
>>2113667 >лямка платья с одного из плеч спала В 19 веке не носили таких шлюховских нарядов даже шлюхи. В начале 20 веке все еще купались в закрытых купальных костюмах, а ты уже тут флюродосишь на открытые плечи в 19.
>>2113684 Наряжать команду чистящих вилкой леса и прочие перди в бальные платья это верх чуханской пошлости отсутствия вкуса. И на секундочку напоминаю, что речь про жрпг, а у японцев всегда одежды были закрытые. Итого получаем в треде якобы фанатов японских игр, которые на деле надрачивают на свою гейропскую ссанину.
>>2113828 Попробуй final fantasy I, самую первую, с которой все начиналось. Текста практически нет, зато присутствует увлекательный и глубокий геймплей и исследование мира, богатого на разные интересные места и приключения.
>>2113307 А тебе надо чтобы непременно было аниме про робота Фёдора, дробящего лунные камни на протяжении 24 эпизодов? >>2113299 >замени вообще на любой сеттинг, и ничего не измениться. Так можно про любую sci-fi вселенную сказать.
>>2113867 >А тебе надо чтобы непременно было аниме про робота Фёдора, дробящего лунные камни на протяжении 24 эпизодов? Я не знаю как быдлу объяснить то, чего оно не видит и не понимает. Нужно просто про космос, где можно почувствовать космос, а не хуйня, где космос лишь фоновая картинка (и той нет) ничего не значащая. Понимаешь, тупень, игра про космос это совершенно не то же самое, что игра с тегом "космос". Теги эти развешивают только дебилы, и соответственно пользуются тегами только дебилы. На самом деле эта параша не только не отражает содержание произведения, а наоборот, столько понавешают, что получается лютое враньё.
>>2113872 Ну т.е. точно про робота Фёдора, всю игру дробящего лунные камни. Может если Кодзима возьмётся, то это даже и окупится как с симулятором курьера было.
>>2113876 Я привел в пример конкретный аниме-тайтл, там нет никаких "роботов Федоров". Хватит пороть бред, просто закрой рот и перестань срать если нет мозгов сказать ничего вменяемого. Со своими воображаемыми Федорами разговаривай наедине с собой, это базовое человеческоле приличие.
>>2113730 Это правда что бегать в бальных платьях по лесам да по болотам это довольно абсурдно, но нонче в жрпг существует такое явление как длц-костюмы где одна из чаще всего предлагаемых опций это купальники. Вот где еще абсурдней - бегать по городам да по снегам в купальнике. Хоть это и не канон; герои иногда говорят какую тяжелую броню ты носишь, а на деле ты поставил чтоб только плавки были. Олсо некоторые каноничные платья что героини носят все время, это аллюзия под эти самые бальные. Например Шионне из Арайза. Все о чем я сказал выше подчерпнуто из Арайза.
>>2113730 Многие ли из JRPG руководствуются в дизайне костюмов вопросами практичности в путешествии и прочей строгой логикой? И было ли лучше, если бы оно было так? Я вот готов мириться с условностями вроде того, что какая-нибудь 2B на каблучищах и в чулках скачет по заброшкам; мне важнее, чтобы костюм был запоминающимся и работал на раскрытие персонажа. Здорово, когда в произведении встречаются исторически достоверные костюмы и доспехи, или там обоснованно-футуристические. Но если нет, то зачем заниматься убийством кошкодевочек?
>>2113890 Жрпг здорового человека и жрпг больного укурка. Я даже не говорю про внешний вид справа, это самоочевидный хтонический пиздец. Но у них даже лица все мерзкие, какие-то нахмуренные все, видимо их самих бесит во что превратились, что теперь весь мир ненавидят.
>>32113920 Вот из-за таких как ты что просят реализма в мать вашу видеоиграх мы и получаем редизайны костюмов по типу из запоминающегося платья Ады Вонг ->в казуальную хуйню с барахолки в римейках. Жрпг это не более чем вымышленная фантазия, герои должны носить запоминающейся костюмы. В этом и есть весь смысл. На твоем примере: костюмы Вельвет и Магилу я помню по сей день, а костюмы пикчи левее я забыл как только отвел от них взгляд.
>>2113920 В Тейлсах просто хуевый дизайн персонажей. Дело не в реализма, но него всем похуй должно быть, он просто хуевый. И сделан человеком без вкуса.
>>2113920 Справа душа с уникальными персонажами, слева дженерик ВН/аниме кал. Вельветовну и Магилу узнают из тысячи, а кто там в твоих Ательерах зелья варил даже и фанаты не вспомнят.
Самый смех, что как раз тейлсы, это сферический, дженерик аниме кал 37 дивизиона. Вот прям из палаты мер и весов. Из никак не желающих подыхать серий, они и стар оушены все последние - яркие примеры отвратительного, вычурного, безвкусного дизайна.
>>2113940 >Справа душа с уникальными персонажами Если тебе лет 10 от роду максимум. У таких души нет, вот и бездушные куклы им заходят, только куклы должны быть супер-яркими, иначе детский мозг не воспринимает.
>>2113949 > Вельвет с Магилу запоминающиеся персонажи Нет, конечно же. Вся берсерия - третьесортное, конвейерное аниме в самом плохом значении этого слова. >а что ты притащил А это был не я. Я лишь написал, что вычурность, это знак плохого дизайна. И вычурность никак не сказывается на "запоминаемости" персонажа. Я проходил берсерию в год выхода, и я даже не знаю кто из этих болванчиков "Магилу". И гг бы тоже не вспомнил, если бы её имя периодически не всплывало итт. Точно так же, как я не могу вспомнить ни одного героя Ксилии или Зестирии. Потому что в интересности с ними посоперничать сможет разве что дерево.
>>2113952 > И что не так на видосе, даун? Тебе намекают, что вся берсерия и все её персонажи, целиком состоят из аниме штампов, которые встречаются литерали в каждом аниме-сезоне по несколько раз. А если брать вместе с мангой и ранобе, то счёт будет идти на десятки. Т.е эта игра и её персонажи по определению не могут быть уникальными. Они могут казаться тебе уникальными, если ты ничего не читал и ничего не смотрел. Причём буквально, у тебя должен быть нулевой культурный бекграунд в японском искусстве.
>>2113954 Ага, не ты, только тоже рот в говне и как под копирку высеры. Не придумывай, что ты не знаешь кто Магилу или Вельвет, тогда значит ты не играл и не можешь судить.
>>2113957 Мне кажется у тебя просто вкуса нету, поэтому ты аниме не любишь и к штамам относишься негативно. Тот кто не любит аниме, у того рот в говне.
>>2113949 Объясняю как работают мозги у этого типичного ребенка.
>Вельвет с Магилу запоминающиеся персонажи Смысл дизайна персонажей справа - сделать максимально отличными друг от друга, чтобы и по форме и по цветам, было очень резкое отличие каждого персонажа от других. Одна мелкая с огромной треугольной шляпой, другая наоборот большая с пышной прической. Один красный брутальный с огромным мечом, другой черный интеллигент. Один чернейший брюнет, другой ослепительный блондин. И мелкий карлик буквально по колено. Короче, это буквально пикрелейтед. Супер-гипертрофированные герметрические паттерны с глазовыжигающими цветами. дети только такое могут воспринимать из за недоразвитости мозга.
А вот когда люди похожи на людей, т.е. и формой сходи, и цветом, у ребенгка всё сливается в серую массу и получается вот такое суждение: >а что ты притащил безликий дженерик без вкуса Ребенок банально не видит, не может различить людей если различия не гипертрофированы раз в 50.
>>2113957 >целиком состоят из аниме штампов, которые встречаются литерали в каждом аниме-сезоне по несколько раз. А если брать вместе с мангой и ранобе, то счёт будет идти на десятки. Так это болезнь жрпг как жанра. Он начисто вторичен по отношению к манге и аниме. Так что если отсмотрел минимум, то сюжеты в жрпг не производят особого впечатления. Если при этом сюжет там не вызывает зевоту, то он уже считай удался.
>>2113964 Если ты не помнишь кто такая Магилу, хотя игра вышла в 16 году, то не тебе про детей с умственной отсталостью размышлять. Как говорят "и стар и млад", так что от склероза не забудь таблетки выпить.
>>2113968 >Так что если отсмотрел минимум, то сюжеты в жрпг не производят особого впечатления. Ты бред несешь. Жрпг это ролевая игра, где ты непостредственно играешь. Ощущения смотреть спектакль из зала *аниме) или выступать в том же спектакле на сцене (рпг-игра) это две большие разницы. Смотреть из зала может быть банальный сюжет и не особо интересно, но вот действовать самому на сцене само по себе дает +100500 к интересности. Вон, ролевики собираются в лесу палками помахать, сюжет вообще говно, нет его, но тем не менее очень интересно, потому что непосредственно участвуешь в процессе.
>>2113976 >Жрпг это ролевая игра, где ты непостредственно играешь. Ну вот эта возможность контроля над ситуацией и делает жрпг (и в целом игры) отличным видом развлечения. Однако мы не про это говорим, а про сюжеты в играх и жрпг. Если убрать из них геймплей они и яйца выеденного не стоят сами по себе. Именно поэтому экранизации игр всегда проваливаются.
>>2114003 >если из игры убрать игру, то остаток и яйца выеденного не будет стоить И к чему эта тупая демагогия?
>Именно поэтому экранизации игр всегда проваливаются. Сайлент Хилл и Сирена - прекрасные экранизации. А что там в прокате быдло не оценило, мне похуй. То же Claymore аниме провалилось, как раз потому что было охуенным и тупым пиздюкам не зашло.
>>2114012 Да, а еще я не помню их дни рождения и имена домашних питомцев. Вот же говно незапоминающееся, а не персонажи. Что и следовало доказать, больше отвечать дауну не следует.
>>2114010 >И к чему эта тупая демагогия? У тебя задержки в развитии? Речь изначально шла про штампованные сюжеты в жрпг, а ты за каким-то хуем начал задвигать, что жрпг заебись тому що в них есть геймплей. Ну охуеть теперь. Л-О-Г-И-К-А. >Сайлент Хилл и Сирена - прекрасные экранизации Даже если предположить что это так (а это очевидно не так, но мне нахуй не сдалось что-то доказывать говноеду), ты смог из себя выдвинуть целых две экранизации из доброй сотни помойных. >То же Claymore аниме провалилось При чём тут вообще Клеймор, блятб?
>>2114015 >Ну охуеть теперь. Л-О-Г-И-К-А. Ну так расскажи, зачем ты болтаешь бред, не имеющий никакого смысла? "Если у тебя вырезать мозг, то ты станешь дебилом" Это конечно верно, но ты и так дебил. Сам спизданул хуйню. Сам согласился. Л-О-Г-И-К-А.
>Даже если предположить что это так (а это очевидно не так Ну вот, животное выдохлось и перешло на свое родное хрюкание.
>При чём тут вообще Клеймор, блятб? При том что твоё >"авот в прокате, кудкудах..." такой же бессмысленный бред их твоей жопы, как и бред выше про >"авотесли вырезать из игры игру, кудкудах..."
Избавляйся от привычки разговаривать со своей жизой, а то окончательно одебилишь и вырастешь полным отморозком.
>>2114067 Так это и есть реальность и человечность. Любую реальную женщину снять с каблуков, вымыть от косметики и побрить коротко, и увидишь то, что в определении: человек женского пола. Есть ещё человеки мужского пола. А дальше уже начинается накидывание признаков, природных или не очень. Если уж на то пошло, то слева плечи - будьте любезны.
>>2114067 А что не так? Грудь есть, тонкая талия есть, шея без кадыка есть, маленькие плечи, худые руки, ну лицо - это на любителя. Хоть мне внешность старой Джилл с пухленькими щеками нравится больше, но называть новую Джилл трансгендером - просто чепуха.
>>2114092 >А что не так? Латентность его не так. На парней смотреть стыдно, на женщин не интересно - вот и подмечает в женщинах мужские (на самом деле - общечеловеческие) черты. А потом такой: рряя клятые трансгендеры говна в жопу залили.
>>2114196 Анимедебил так привык к своим нереалистичным гипертрофированным женским образам из мультиков для пубертатных дебилов. что уже разучился воспринимать нормальную женскую красоту. Так ведь и останешься девственником до смерти, дебилёнок.
>>2114206 Как можно про вилд армс не знать? Одна из самых популярных серий.
Еще одно доказательство что тут сидит жирная, залетная тварь и тралит тупостью целыми днями. А его дебильные реквесты это так, чтобы из треда все не свалили.
Играю в tales of arise - пока что скучное однокнопочное говнище. Балансирует от нормально до плохо. В предыдущий новодел не играл, если сравнивать с 15 финалкой - она во всем в разы лучше. Ещё часов шесть ей дам, если лучше не станет или не заинтересует буду очень огорчён.
Фух, хорошо что недопонимание между Эриком и давидвинком не вылилось в нечто большее и они помирились. Как всегда в комментах к самому первому видео не зная всех обстоятельств накинулись на Эрика, как здесь накидываются на все подряд и вечно всем недовольны. Ебанные токсичные коммюнити.
>>2114374 Кто поставил 12 летнюю соплю у штурвала звездолёта? Неудивительно, что они терпят крушение в течение 257 серий над просторами межзвездного пространства.
>>2114383 Ну да, потому что ты >жирная, залетная тварь и тралит тупостью целыми днями. А его дебильные реквесты это так, чтобы из треда все не свалили.
Просто съеби в веге тред. Там для таких как ты все сделано.
>>2114374 Херасе, Три-Эйс еще оказываются существуют и делают игры. За прошедшие 5 лет с прошлого Стар Оушена от них выходили только мобилоподелия и ремастеры. Ну может быть теперь дождемся новой полноценной ВП.
>>2114464 Не лучше. Просто достойно. 1. У них были хорошие учителя. Тут нужно привести огромный список игр, без которых этой бы не было. Китайцы умеют копировать, и говорю это как что-то хорошее. 2. Это седьмая игра в серии, которой 25 лет. Никто внезапно по велению левой пятки годноту не выкует. 3. Уся - это клёво и красиво. И самобытно. Сейчас пошла мощная реакция на глобализм и повестку, и подобные ориентальные, свойские блюда смотрятся выгодно на фоне бургеров и колы - люди не против получить в мексиканском ресторане мексиканское, а в грузинском - грузинское. В идеале приготовленное мексиканцами и грузинами. Даже в самой Японии это заметно, все эти успехи Yo-Kai Watch, Kimetsu no Yaiba. Вышел бы Мастер Муши в это время - тоже прогремел бы громче. 4. Но в этом же сеттинге и слабость. Что получится, если те же самые мастеровитые разработчики попробуют нечто иное: повседневность, научная фантастика, городское фентези? Не сдует ли ветром весь флёр новизны, оставив пустышку? Ту же научную фантастику китайскую я не могу читать без кринджа: цензура не пропустит абы что, а то, что пропускает, имеет повестку покруче западной, если знать, куда смотреть. Но массы пускают слюни по агиткам уровня "Задачи трёх тел" и требуют ещё.
>>2114464 Рано ещё пока про это говорить. Но перспективы действительно есть. >>2114517 > Сейчас пошла мощная реакция на глобализм и повестку, и подобные ориентальные, свойские блюда смотрятся выгодно на фоне бургеров и колы - люди не против получить в мексиканском ресторане мексиканское, а в грузинском - грузинское. Ну в данном случае без вмешательства главного нефритового стержня, который китайскому обществу в т.ч. игроделам диктует общенациональную повестку не обошлось. Просто это обстоятельство наложилось на тот факт, что западный потребитель сейчас не слишком-то избалован восточноазиатским фэнтези. >Что получится, если те же самые мастеровитые разработчики попробуют нечто иное: повседневность, научная фантастика, городское фентези? То же, что и с японскими жрпг, в которые разрабы в подавляющем большинстве случаев пихают дженерик фентези, все твои городские фентези и сай-фаи в жрпг насчитывают пару тайтлов. Ну т.е. сожрут с причмокиванием, особенно если не будет особых альтернатив или их будет мало.
>>2114528 Китайцы не могут в фан, а когда на полных серьёзности щах идёт претенциозная шняга про волков, духов и мечников, то совсем не интересно и скучно в это играть становится. В ЖПРГ хотя бы разбавляют весельем всю эту унылость.
>>2114321 >Играю в tales of arise Говнище как и все Тейлсы, дропнул на зимней локе. Многим людям она заходит на безрыбье новых жрпг, но меня она даже так не увлекла.
>>2114601 Там вроде тянки из Сакуры ворс появляются в этот раз. Сегодня ещё какой-то крупный японский релиз должен быть, ток чёт уже из головы вылетело.
>>2114644 Неосиливать что конкретно? Игру которая сама в себя может играть? Тупой маниме сюжет? Графику и стилизацию уровня MMD? Подростковые диалоги? Я просто хуею как сильно упала планка общественного одобрения.
>>2114648 >Неосиливать что конкретно? Ниасилил дальше первой зоны. А остальные претензии это тупо претензии ко всему жанру или скорее к собственному lack of imagination. Если не нравятся: маниме сюжеты, подростковые диалоги - то тебе не место в жрпг. За графон и стилизация это уже просто бред сумасшедшего какойто. Хотя претензии к манимешности сюжета и диалогам тоже к этому относятся не меньше.
>>2114656 Бля. А есть какиенить альтернативы этому обоссаному треду? Жрпг тред без токсиков, сумасшедних форсеров и с анонимностью. Больше мне ничего не надо.
>>2114587 Ты не один такой. Я был радушно и открыто к ней настроен, но к зимней локации совершенно всё это растратил и дропнул. Я не скажу, что это говно, но играть мне в неё незачем.
>>2114321 Дропнул tales of arise как пришел в третий регион, последней каплей было приглашение пизюка в команду. Мне вообще игра не понравилась. Я редко играю, по одной-трем играм (больше пяти часов) в год, и очень расстроен что в этот раз выбрал не ту, возможно лучше бы брейвли дефолт поиграл. Все выглядит ужасно дёшево, графика, боевика, сценарий, короче ужас. Понравилось немного что игра сама над собой иронизирует местами, типа какого фига в пещере делает желе, а ещё подколы шион в сторону главного героя (особенно диалог в котором она хуесосит гг за то что он позвал пмздюка в команду). Больше я ничего хорошего для себя в ней не нашел.
>>2114648 Лол, да, персонажи и их движения точно как из ммд, пластиковые куклы. Всю игру это ощущение не покидало. Особенно когда смотрел на волосы шион.
>>2114883 Кстати, хоть и ее внешность ее весьма специфична, но в купе с ее клевым, задорным, заводным характером вполне заходит. Лично мне она зашла, классный персонаж.
>>2114659 Причина очень проста. Одна из немногих в последние годы история о романтических отношениях мужчины и женщины, что постепенно развиваются и приходят к логичесокму завершению. Просто мужчина и женщина, без пидоров и нигеров. Без пропаганды. Все просто и по человечьи.
>>2115322 >>2115325 Не начинайте бодаться, пожалуйста. Проблема не в жанрах. А в головах. Головах Capcom. Если вы знаете о прошлых сливах. И если не отыграли после хайпа по Димитреску. Будет видно скоро. Протащат ли цензуру из RE4 VR в ремейк. По Biohazard и по SF6. На файтингах персонажи как на ладони.
>>2114883 Толсто. Сейчас бы высеры калкома в пример японского дизайна приводить. Ты походу не вкурсе, но у них недавно внутреннюю кухню слили, где нашли очень интересные разговоры. Об инклюзивности, черножопых ниграх, отходе от японской сексуализации женских персонажей, трансгендерах и о том, что им надо делать героев как в "похоть жопы 2" и "майлз нигралез".
И ДЦП 5 это кал с уродливыми женскими персонажами.
Даже Скворечник в этом плане не настолько опущенный.
>>2115609 На той пикче как раз срисовали с этой тяночки из фф15 с учётом западной адаптации. Лицо сделали всратым, надели очки, грудь убрали под ноль и прикрыли, по всему телу напихали тату чтобы оно отвращение вызывало, в руки дали сигарету как последней блядине и т.д.
>>2115609 При том, что Калком, Скворечник и Сони - три долбоеба, самые огайдзинившиеся японские компании. И если с игровым подразделением Сони всё понятно, его отжали рейдеры пиндосы и японская часть компании настолько заебалась с ними, что в прошлом году оттуда ушли почти все ветераны индустрии, а потом Japan Studio просто перестала существовать, то два других долбича добровольно стелятся под раковую западную КАЛтуру.
У Тифы в ФФ7Р даже анимации сисек нет. Покпок, спортивный лифчик Спасибо хотя бы на том, что девушки всё ещё красивые. Возможно скоро у нас и этого не будет.
>>2115609 Чмоня объективист, хеносец сексистский, барнаулец неудачник. Last of us 2 - игра десятилетия. Переигрывает все, как бы я их не любил, жрпг как детей аутистов. Уровень постановки, геймплея, сюжета, персонажей, анимаций, свободы действий - просто невообразим. Если все будут ориентироваться на эту игру, особенно создатели жрпг, то будет только лучше. Хоть чему-то научаться.
>>2115609 >Сейчас бы высеры калкома в пример японского дизайна приводить. Ниприятно, да? Компания японская. Работают в ней японцы. Дизайн? Дизайн. Персонажа? Персонажа. Пример. Наслаждайся японским дизайном.
>>2115789 Scarlet Nexus The Caligula Effect 2 Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars Full Metal Daemon: Muramasa Ремейки Corpse Party, SMT Nocturne, Fatal Frame
>>2116050 Да ладно бы молоко. Японцы всю историю эту сою употребляли (да и до сих пор употребляют) как заменитель мяса, как нынешние западные веганы-левачки (у японцев. впрочем, это употребление сои было вынужденным). В отличии от тех же бурятов, у которых с мясом был полный порядок, по очевидным причинам. Так що я бы в этих тредах тему сои и соевых продуктов вообще не поднимал, во избежание.
>>2116062 Ну это раньше было, ещё до модернизации и экономического бума. Сейчас никакого дефицита нет, конечно, но всё равно где-то в 2-3 раза меньше мяса на душу населения потребляют по статистике чем в сопоставимых по экономическому благосостоянию странах Запада. >>2116064 У тебя хвост бежит впереди собаки. Это религиозными табу можно было оправдать нехватку мяса для населения. Те же монголы тоже буддисты (причём почище чем японцы были), но мяса меньше есть не стали. А сейчас всем поебать на религию в целом и японцы всё равно меньше мяса едят на душу даже чем китайцы, хотя японцев сильно меньше и они пока ещё богаче в среднем.
>>2116082 Ну так тут никакого противоречия. Нинтенда до сих пор японская корпорация и там выходит много жрпг, в отличии от остальных платформодержателей, который де-юре и/или де-факто американские.
Начал играть в Trails of Cold Steel III. В сюжете идёт движуха за какие-то аннексии, борьбу с террористами и каких-то принцев. А геймплей тупо про битьё обыкновенных монстров, которые в сюжете вообще никак не фигурируют. Что за хуйня, аноны?
>>2116050 Вообще-то у большинства человечества проблемы с усвоением лактозы во взрослом возрасте, а не только у азиатов. Этот ген появился когда индоевропейцы-кочевники корову одомашнили.
>>2116445 >Так что, хорошие игры не форсят, только говно Как же с этого обидно, с безудержного форса и того, что этим у людей портится впечатление о хороших вещах. И ведь сами форсеры ни разу не высказываются релевантно относительно того, что они форсят. Так было с форсером Кисек (не касается настоящих любителей, кто и обсудить готов, и не занимается форсом), с форсеров ВНок.
>>2116467 >у людей портится впечатление о хороших вещах Враньё. Так не бывает. Форс это разновидность троллинга. Троллинг ставит целью вызвать в людях негативные эмоции. А хорошие игры вызывают позитивные эмоции, поэтому непригодны для троллинга. Такк что форсят только говном, иначе это не работает. таким образом, форс - легкий и простой способ узнать что говно и можно смело игнорировать.