>>2089047 > Долгая ли игра От тебя зависит. Можешь дропнуть после первой охоты, а можешь надрочить миллион часов собирая билды, перебирая пушки и прочее. Я взял на релизе, наиграл часов 80 и мне норм, советовать не буду. Демку попробовать можешь, но лично мне она не зашла, там как будто не хватает чего-то, что есть в полной версии
>>2089047 Райз это монхан с рюшечками и мягкими перчатками, чтоб игрок не ушибся, лол. Если это твой первый монхан - где-то часов 70-100, я его часов за 30 прошел и ещё до 150 выдрачивал идеальный шмот. Попробуй демку, поймёшь твоё или нет. Я бы посоветовал купить ГенЮ, если хочется монхан - графика с 3дс, конечно, зато геймплея минимум на 400+ часов (удваивай, если играешь один и утраивай если это твой первый монхан).
Хочется каких-нибудь собачьих боёв, желательно в космосе, со всем вот этим пью-пью лазерами, копанием астероидов и перевозкой грузов из станции А в станцию Б сто раз до обеда. На свиче есть Еверспейс (который скорее ФТЛ с боями из фрилансера), РГО (пикрил, выглядит и звучит очень круто, но обзоры все его раскатывают просто. Мб играл кто, поясните, что там такого ужасного) и Спейс Коммандер (порт с телефонов, под запрос подходит, но не могу найти инфо - донат-то они убрали, а вот награду за миссии подкрутили? Они раньше были чудовищно занижены ради доната). Что посоветуете? Если в пикрил кто играл - был бы рад услышать непредазятое мнение.
>>2089103 >Юбисофт Я как-то не доверяю их игросодержащим продуктам, идентичным натуральным. Зельдоподобный продукт был просто отвратительный, словно всё плохое из ботвы и геншина собрали в одну игру. Старлинк выглядит как НМС на минималках, донат хоть не завезли?
>>2089083 >РГО Стиль дикого запада - считай бордер лендс, Светлячок и тд. Стиль чувствуется. Прикольные эффекты пиу пиу и особенно двигателей. Прям красота. По сюжету не могу сказать, но он норм, не как скажем в дарк стар уан. Наверно фриленсер ближе. Что не понравилось, музон очень давит - хеви метал и через 30 минут голова уже болит. В общем больше понравилась чем еверспейс. Стилистика круче и мир более живым ощущается. Смотри лучше прохождение, начало, выводы сам сделай. Обзорщики в массе своей такие проекты в гавно как ты сказал раскатывают. Больше путного ничего не могу сказать. Единственное что, пикрелейтед. На ПК еще была. Мне прям очень зашла в свое время, структура миссий колони варс, если помнишь или играл, ну или винд коммандер. Не японщина с мехами.
>>2089118 Пока не распробовал, но что сразу не понравилось, женский персонаж отрабатывает SJW повестку, так бы купил фигурку, будь персонаж уровня Твентель.
>>2089192 >dtf Это какое-то новое говно аля старый гемймаг? Помню как на том же гемймаге ловил кринж еще лет 10-15 назад, будучи зумером. Очень надеюсь, что все эти пидорасы подохли самой мучительной смертью, а в особенности всякие пидорасы-завсегдатые по типу Эйса и ему подобные.
>>2088823 → Насчет аккаунта с играми ответ простой - старый владелец может в любой момент забрать к нему доступ. Теоретически. Так что тут как повезет, может, и правда покупаешь с играми вместе, а может, игры надо считать за ноль. Ну и плюс продавец предлагает флешку всего на 64 гига, 4 игры ее почти полностью забьют.
>>2089170 >музон очень давит - хеви метал и через 30 минут голова уже болит Так там же вроде выбор станции с разной музыкой, не? >Смотри лучше прохождение, начало, выводы сам сделай. Обзорщики в массе своей такие проекты в гавно как ты сказал раскатывают. Так вот в том-то и вопрос, что выглядит всё круто. Опасение вызывают какие-то не очевидные мелочи, которые чувствуешь только когда сам играешь. Но походу обзорщики просто не вырубили суть, лол. Спасибо за инфо. >структура миссий колони варс, если помнишь или играл, ну или винд коммандер. Колони Ворс помню смутно, структура миссий как в Винг Коммандер это когда ехал конвой через конвой? У меня, блядь, флешбеки от этой хуйни уже двадцать лет как.
Думаю, что метроид пройдется быстро, традиционно игры серии короткие. А во что играть поле метроида, на этот год что-то есть ещё? кроме японкой пошаговой хуиты
Что-то ебал я в рот QTE в No More Heroes первой на свиче, те где просто A надо жать без остановки. Я просто не понимаю как это сделать, умею быстро жать если правильно взять геймпад и просто долбить пальцем, во всех играх больше нужного надалбливаю. Но не тут. Не могу из-за этого силу качать, и в бою на пляже не всегда получалось из ямы выбраться (вообще самый хуёвый босс пока). Это проблема свитчверсии? На виишке-то небось моушен какой-то на этом был.
>>2089410 У меня в какой-то из марио пати была проблема дрочить быстро кнопку. Догадался согнуть большой палец в фаланге, положить геймпад на ровную поверхность, придерживать его левой рукой, а правой, за счет движения в луче-запястном суставе, водить кисть влево-вправо через кнопку. Получилось довольно быстрых bpm достигнуть.
Оу, еще жи Ноу Море Хироес 3 есть, судя по обзору она на лучшую игру на Свичьку, да, это Астрал Чейн, похожа. Надеюсь по пути на завод в это все нормально будет играться.
>>2089845 >эпичного Эпичная тут только толщина твоего троллинга. А шоукейс сони сосёт. Куча тизеров марвелоговна, которое выйдет через два-три-четыре года. ГТ7 выглядит как унылое говно. ГоВ ещё больше движется в сторону соевой драмы, а выглядит даже скуднее, чем прошлая игра. Наверное, чем-то хорошим будет ремейк котора. И всё? Что я упустил?
>>2089907 >пожалуйста, хватит меня унижать Не хочешь, чтобы тебя мешали с грязью, сиди в своём загоне для поклонников SoyStation5 и не суйся сюда. Капиш?
Существует какой нибудь калькулятор для готовки в ботве? Типа указываешь ингредиенты и он показывает результат. И можно как то готовить несколько блюд сразу, а не по одному?
>>2089950 Несколько нельзя. Насчёт калькулятора хз. Но ведь прикольно самому учится готовить, не? Читай описание ингредиентов и дерзай, не смешивай противоположные. Ещё в конюшнях на стенах бывают рецепты и некоторые путешественники будут с тобой делится блюдами и рецептами.
>>2089950 Сюда же>>2089962 вообще старайся в Зельду играть не по гайдам. Игра максимально настроена на то, чтобы ты очухавшись после 100летнего сна сам все вспоминал и изучал. Затыков в прохождении у тебя будет.
>>2089962 > Но ведь прикольно самому учится готовить, не? Читай описание ингредиентов и дерзай, не смешивай противоположные. Да не спорю, вчера пол вечера сидел у котла мешал всякие рецепты, но проблема в том что нет никакой книги рецептов того, что я уже приготовил. Например сяду играть через неделю, а рецепт хавки которую хотел бы повторить уже не вспомню. И еще там в принципе по логике понятно, что с чем мешать, но интересно посмотреть на разные необычные комбинации, а я пока бомж в игре и мне ингредиентов на все не хватит.
>>2089964 Согласен, так в принципе и делаю, вся суть ботвы в исследовании мира. Играю буквально неделю, но уже понимаю что это приключение будет на 10 из 10.
>>2089966 Ну вообще там не к чему готовить торты, онигири и прочие сложные блюда. Ничего особенного они не будут давать. Берёшь просто пару доступных вещей без эффекта добавляешь пару с каким-то одним эффектом и получаешь блюдо с эффектом. Если ещё добавить ингредиент который даёт дополнительные сердца то будет блюдо дающее желтые сердечки. А на названия из похуй.
>>2089541 Пиздец. Они даже из-за телефонного гейминга умудряются ебошить без сна. Что за ебанутое сейчас время.... А самое главное вот нахуя так делать?
>>2089894 Камень может быть в том, что Дред сделали слишком простым. Играл в Ретурнс? Помнишь, насколько там изи далать бомб-джампы и другие фишки? Вот такими шажками в могилу пресс X ту вин.
На показе геймплея сказаноно, что они не хотят, чтобы игрок задерживался перед врагами - поэтому можно их тупо отталкивать и расстреливать, делать подкат, бежать дальше. В Супер приходилось рвать жопу ради бомб-джампа, потому что это читерский скилл. У Костюма был реальный вес, который приходилось учитывать, чтобы рассчитать каждый прыжок (это был пиздец, конечно).
Блядь, Яша, какого хуя ты не Фиксишь жуйконы? Купил пати и карт, купил второй комплект контроллеров за 6к тогда ещё, дрифт-хуифт, теперь тупо на двух конах не работаю кнопки sl sr, мне чтобы в четвёртом играть в новый пати и Варио теперь 7,5к отдавать и через год-два ещё раз так? Свич Олег блядь, а свич жуйкон фикс когда?
>>2089994 >Камень может быть в том, что Дред сделали слишком простым Я не думаю, что будет просто. В ретурнсе большинство недостатков возникают из-за калечности самой оригинальной игры, её пытались вытянуть как могли.
>>2090093 Прокон есть конечно, я хороший гой. Но прокон не фурчит в пати, в гольфе если играть с мувом, не фурчит в Варио и новом пати. Короче куча игр на 4ых говорит ебись как хошь с этим дерьмом.
>>2089990 Какой телефонный гейминг ты о чём? Речь про первый прайм, про их первую игру. Тут еще не написано, но есть еще более интересные факты, типо того что им понадобилось 6 месяцев для того, что нинтендо одобрила первый уровень и после этого у них осталось меньше года на то, чтобы сделать остальную игру. Ну все усилия оправдались - прайм одна из лучших игр в истории
>>2090238 У хориков ни вибро, ни нфс-меток, ни гироскопа-акселерометра нет. Если уж хочешь ПРОДУКТ ПРОКОНТРОЛЛЕРОСОДЕРЖАЩИЙ, то лучше обрати внимание на контроллеры от 8bitdo. На алике они продаются.
>>2090274 Даже не знаю, на чем делали. Скорее всего, именно на юнити, это вроде как один из самых дружелюбных движков для сыча. Где-то слышал об этом, давно. Так-то движками не особо не интересуюсь, могу чего-то и путать.
>>2090283 У свитча самый дешевый и понятный девкит, и максимум документации по каждой функции API(да, я зарегистрировался как нинтендо-разработчик, это у них бесплатно, в отличии от), так что все современные движки максимум дружелюбны к свитчу.
>>2090084 Пофикси сам если руки не из жопы. Дрифт фиксится навсегда разбором и подкладыванием картонки под блок стика. Кнопки тоже тупо заменить можно, все комплектующие на али копейки стоят.
>>2090302 Ага, картонка и маленькая собачонка. Нахуй так бред предлагать? Не я все понимаю, один придурок написал, второй подхватил, но в массовое помешательство не надо скатывать.
>>2090311 >Прудов Какие нахер пруды, ты че несешь поехавший? >>2090309 Там стирается графитовое покрытие, картонкой ты прижимаешь посильнее и просто достираешь покрытие. Это мера на 1-2 месяца. Только полная замена механизма или новое напыление решает полностью.
>>2090317 Дебс, ты бы хоть погуглил прежде чем хуйню пороть, или сам открыл джойкон и посмотрел. Там нихуя не стирается, контактной платы тебе на сто лет хватит, и всё равно не сотрёшь. Там разбалтывается дебильно сконструированный прижимной механизм, который и фиксится тупо картонкой.
>>2090321 Я вообще сторонник того, что если я плачу за устройство нехуевые такие деньги, то оно сука должно работать без доп заказов стиков с али, спец отверток и всяких свитоперделок. Ладно бы эта проблема была у первых ревизий, но им просто похуй. Я не собираюсь заниматься фиксами такими.
>>2090335 Пожалуйста, воздержись от "Яшиной" манеры разговора, плес. Это же конченный ублюдок, индусская потаскуха, который закопал Нин Россию. А ты подражаешь ему. Понимаю, это рофл, но блять.
>>2090102 >прайм одна из лучших игр в истории Сколько раз уже слышал. На ютюбе геймплей выглядит нединамично, уныло. 3D вообще не работает на геймдизайн. Или я плохо смотрел. Или играть надо. В чем писечка?
>>2089043 (OP) Блять с одной стороны открылся предзаказ на новый нинтендо свитч ОЛЕД, с другой стороны я хочу ПС5 больше чем свитч. Что ш делать то? Свитч то мне поидее нахуй не нужен ведь через пол годика выйдет стим деск. А тратить деньги ради 3 игр тоже как то не хочется
>>2090328 Ну покупай новый джойконы каждые полгода тогда, твоё дело. Ты так говоришь, будто мы для собственного удовольствия пердолимся и не хотим, чтобы у нас тоже девайс работал без плясок с бубном. >>2090346 Да, твои блохеры конечно умнее. Я джойконами пользуюсь раз в год в полутора играх, где кроме стартового меню вообще стики не используются(вроде Армс). Тем не менее правый стик задрифтил. Подложил картонку - и надо же, дрифта уже два года как нет. Но ты меняй плату, авось тебе поможет.
>>2090374 >Да, твои блохеры конечно умнее. Я джойконами пользуюсь раз в год в полутора играх, где кроме стартового меню вообще стики не используются(вроде Армс). Тем не менее правый стик задрифтил. Подложил картонку - и надо же, дрифта уже два года как нет. Но ты меняй плату, авось тебе поможет. Я не смотрю блохеров, долбаеб ты тупой. То что ты ими не пользуешься - это нихуя не значит. Пыль попадает на контактные площадки и прочее дерьмо. И дрифт все равно появится, но достаточно почистить. Стирания нет. Два года? Ты пиздабол зеленый. Эту хуйню буквально пол года назад начали форсить.
>>2090376 Ну то, что ты судишь о геймплее по видео, показывает, что ты не очень умный. Или тебе вообще игры с геймплеем не нравятся, тогда это явно не для тебя, тут кинца нет.
Заинтересовала No More Heroes 3, зайдет ли мне, человеку не знакомому с остальными частями и не очень любящему аниме? Астрал Чейн понравился и Байонетту прошел только что, как я понимаю, игры похожи по жанру.
>>2090351 Блин, точно! Спасибо Яшеньке любимому за переводы таких игр, как: Пэйпер Марио, Луиджи, Псиноблядь 1 и 2, Покемонов и ещё много других тайтлов.
>>2090397 На пэйпер марево и луиджи мэншон были переводы, но видимо совсем не окупились. Бюджет не резиновый, нужно выбирать,что переводить, а что нет. Вот и падает выбор на зельду и метройд, к примеру. Я, конечно, понимаю, что сагателю без толку что-либо объяснять, ибо ничего вразумительного от тебя не услышишь, но вот с этими двумя играми уже никак не сманеврируешь, был перевод - не купили - вышли новые части - нет перевода. Все просто.
>>2090361 >Свитч то мне поидее нахуй не нужен ведь через пол годика выйдет стим деск >я хочу ПС5 больше чем свитч >Что ш делать то? Не сидеть в этом треде?
>>2090357 охуенный лор, охуенная атмосфера, охуенные боссы, охуенные головоломки, охуенный левелдизайн, охуенная музыка и по тем временам охуенная графика еще и в 60 фпс. Играть одно удовольствие. Ну в минусы можно танковое управление и автоприцел отнести, но эта игра не про шутан, с танковым управлением прайм даже как то оригинально смотрится в противовес 2д серии, где управление сверх быстрое. Если в 2д метроидах ты по игре как можно быстрее пронестись стараешься, то праймы про более медленное и вдумчивое прохождение на часов 15 минимум.
>>2090386 >ты не очень умный Может быть. Обычно когда я смотрю видос с геймплеем, то делаю для себя более-менее правильные выводы, которые подтверждаются, когда сажусь играть. Я ведь про себя говорю. Как я оцениваю. И мне интересно, откуда столько восхищения. >тут кинца нет Ничего, что я сравнивал метроидов 3D с метроидами на ебучих 16 битах?
>>2090437 Ты бы за это время успел скачать образ и дельфин и сам оценить. Праймы охуенны прежде всего тем, что это именно Метроиды, те самые 2д-метроиды, только в 3д. На видео это не понять никак, как и для любой игры, в которой атмосфера строится из сотен геймплейных мелочей.
Могу ли я купить switch lite, прошить её и скачать любую игру с интернетов без мозгоёбства? Не следил, что там вообще сейчас у нинтендо, но хотел уже давно побегать во всякое специфичное дерьмо. Лопатить мануалы лень. Просто курсаните на каком уровне вообще сейчас находятся прошивки, и какой уровень комфорта они обеспечивают?
>>2090417 >Если в 2д метроидах ты по игре как можно быстрее пронестись стараешься, то праймы про более медленное и вдумчивое прохождение на часов 15 минимум. Это аргумент для меня. Короче, ничего не мешает попробовать. Я и в 2д не ношусь как спидраннер, люблю спокойно проходить. >те самые 2д-метроиды, только в 3д. На видео это не понять никак Короче да. Понял. Спасибо.
>>2090469 Ты хороший человек и советы даешь хорошие. Но промытый, пиздец.
>охуенны прежде всего тем, что это именно Метроиды, те самые 2д-метроиды Какие "те самые"? Нет никаких "метроидов", это самый большой несуществующий пук в воздух за всю историю игр, наебалово.
Вот смотри, есть например Кастлевания. Даже первая часть на MSX была охуенно проработанным профессиональным мастерписом, со всеми атрибутами "классики", как то экшен ваысшего класса, так и адвенчур про исследование уровней, предметы, карты, секретки и т.д. То же самое можно сказать про Метал Гир. Вот про них фраза "те самые" имеет смычсл, потому что есть "то самое", которое вышло на свет и пробило небеса став классикой.
А что такое вообще "метроид": давай посмотрим: на NES - мутная хуйня, которых на восьмибитках было по рублю за мешок на кассетах 99999 in 1 на Game Boy - игра на китайском тетрисе, заебись, просто нахуй идите на SNES - графика норм, хорошая, но игра унылое однообразное говно на GameCube - 3d-шутер от первого лица, без комментариев ... - еще высеры на китайский тетрис ... - пинболл ... - еще 3d-шутер, теперь мультиплеерный ... Занавес. Мне надоело.
Так вопрос: КАКОЙ ТАКОЙ "ТОТ САМЫЙ"??? Если блять низхуя нет, вся история "метроид" это одна рандомная муть про нихуя, безликая, бессмывсленная. Это тупо БРЕНД в вакууме про ничего. Говоришь "метроид", поджразумеваешь ничего, пустое место.
>>2090513 >КАКОЙ ТАКОЙ "ТОТ САМЫЙ >на NES - мутная хуйня, которых на восьмибитках было по рублю за мешок на кассетах 99999 in 1 На хуебитках. На nes, так-то, их ровно три. Причем японская версия третьей части в джва раза больше емкостью картриджа. С отдельным чипом, под на голову превосходившим все остальные версии качеством звука. Еще про PC Engine мега-хит того времени Castlevania: Rondo of Blood, и Mega Drive-вовскую Castlevania: Bloodline, пионерик 00-х годов рождения, не слышал никогда. Именно это считается во всем мире ТОТ САМЫЙ который "b]КАКОЙ ТАКОЙ "ТОТ САМЫЙ"???[/b] А не твои детсадовские маняфантазии про MSX-версии, не выходившие никогда за пределами японии, и про которые и в самой японии 1.5 инвалида слышали.
>Это тупо БРЕНД в вакууме про ничего Это в голове твоей пустой тупо вакуум про ничего, мальчик.
Ананасы, помогите, пожалуйста. Хочу подцепить свой свич через lan-адаптер к сети, но жиды просят за оригинальную совместимую сетевуху от wii 3к. Какие бюджетные свистки из этих ваших днс/мвидео совместимы со свичем?
>>2090517 Symphony of the Night - туда же. Не упоминание симфонии это уже такой совсем толстый намек на реальный возраст кукарекающего икспердика, с пухлыми детскими губешками.
>>2090513 >Вот смотри, есть например Кастлевания Так это клон метроида. Дальше вообще читать нет смысла. Метроид — это игра-жанр, он предложил уникальную структуру мира и геймплей, которые до сих пор копируют все кому не лень. При том что первая часть довольно посредственная по меркам Нинтендо и была выполнена вчерашними студентами за пару месяцев, современные метроидваниинихуя они не -вании, кастла — это тоже клон метроида, лол до сих пор не могут приблизиться по качеству геймплея даже к первой части. Называть метроиды шутерами — это, конечно, очень умно, ниче не скажешь.
>>2090555 Когда говорят о Кастыльвании в контексте Метроида, имеют в виду ту, что была на MSX. А она вышла в один год с Метроидом, буквально на пару месяцев позже. Пара месяцев, как по мне — слишком уж маленький срок, чтобы подглядеть "Что там у Нинтенды?" и сделать клон.
>>2090564 Там и глядеть нечего, слишком велика просость разницы. У Коними это были ААА-игры экстра-класса, а у Нинтендо уровень кривых инди от васяна. Даже рядом ставить нелепо.
>>2090594 В последней (сворд/шилд) нет всех покемонов. Просто вырезали половину покемонов, сославшись на то что вот типа "зато мы делаем тех что есть качественней", потом их поймали в 8К потому что модели оказались 1в1 переносом с 3DS до последнего полигона.
Legends Arceus подает надежды, но там не будет официальной пвп лиги.
>>2090598 Поэтому всем так бомбануло. АХ да, потом выходит платное длц где возвращают часть покемонов))0)0)000
Графон ультраговенный, выглядит гораздо хуже ботвы, дальность прорисовки моделей покемонов в оверворлде мизерная, анимации топорные - птицы делают развороты на 90 градусов в полете, анимации разворота просто нет. Фанаты делали лучшие анимации за пару дней.
Все это исправили в Arceus, судя по трейлеру. Ну, кроме количества покемонов. Тут я не уверен.
>>2090591 Хм, мне казалось что Нинка не хотела или не могла фиксить баги, но теперь вижу что батарея пожирнее и джойконы немного пофиксили, хотя тот же дрифт видимо есть и в OLED Switch, раз контроллеры те же самые.
Да, тогда наверное стоит вообще купить отдельно оригинальный сыч, пусть и без скидки, спасибо что подсказал.
Аноны! А может на алике продается правый жойкоин, на котором кнопки нормально расположены? А то это какой-то ад - всю неделю играл на Свичьке, а сегодня сел на Ящике играть в Фортнайт, и просто путаю кнопки.
Ебучие дауны из Нинки с даунским расположением ABXY.
>>2090816 Так это же на коробке неправильно кнопки расположены, поменяй в настройках, чтобы а было справа, х сверху и так далее, там это можно сделать.
>>2090816 У Нинки расположение кнопок не меняется уже сорок лет. Кто ж виноват, что ты тупой зумер и не знаешь ничего, кроме неправильно расположенных кнопок хуящика.
>>2090842 Ну если совсем в корень глядеть, то у Сони раскладка православная, ибо для японца "о" и "х" - это "мару" и "бацу", сиречь "да" и "нет", и кнопка подтверждения для них нормально "о", которая располагается на месте нинтедовской "А". Так что Сони раскладку взяли как раз у Нинтенды, проявив креатив в маркировке кнопок. Зачем в западных версиях консолей и игр сони меняют раскладку наоборот - я не понимаю.
>>2090853 Мне кажется, что если сомневаешься в нмх3, лучше не стоит его брать, игра совсем уж на любителя. То есть, для фанатов серии. Сам не играл, если что.
Алсо, взял клаудпанк на скидок и понял, что проебался - на сыче совсем плохо и всрато. Чекнул на ютубн - похоже, только с игровой пека в него и играть которой нет
>>2090915 Управление в Сворде очень специфическое. Но если привыкнуть, наверное будет здорово. Сам прошел 4 данжа, к управлению привык, игра очень нравится, то ли после примитивных данжей из ботвы, то ли по Зельде соскучился, но играть - одно удовольствие.
В остальном, ваще хз, эти все таймлайны и хронологии всегда были по боку, чо заходило, в то и играл. Мииш Кэп, кстати, дропнул, его бы в нсо, чтобы попытаться пройти еще раз. А то мало ли, вдруг чего не понял. Музон там был прикольный, особенно в горах.
>>2090934 Понимаю, у меня после мультиплеера сплатуна мигрень бывает, Х ранк временами это жесть какая-то. А что за челлендж в варио? Кто быстрее сообразит, как победить?
>>2090915 Со временем понял, что лучше играть/смотреть лучше по в порядке выхода. Так поймёшь развитие серии и не придётся употреблять лютое старье после относительно свежего.
>>2090867 Но это не делает игру менее хуевой. Это как взять WoW, удалить из него данжи и рейды и сказать "никто из нормисов дальше сюжетки все равно не будет играть"
>>2090915 Подводные камни в том, что каноничный таймлайн вбросили, потому что фанаты уже заебалт Аонуму-Миямото. А разделение на три ветви сделали, чтобы пердаки заебавшим фанатаи поджечь. Будешь проходить по "канону" -- столкнешься с с устаревшими приемами геймдизайна и всратыми экспериментами ранних Зельд. Лучше проделай не хронологический, а исторический путь.
Искать какой-то таймлайн в Зельде бессмысленно, половина игр - ремейки в хорошем смысле этого слова, а половина - продолжение римейков.
До того момента как AVGN скатился в сраное говно он даже выпускал Chronologically Confused About the Legend of Zelda где бугуртил от этого спагетти из сюжетных линий.
>>2090361 >тратить деньги ради 3 игр тоже как то не хочется Ну тогда подожди с пс5, возьми свитч пока. Стим дек еще неизвестно, когда приедет, если ты не в штатах, конечно.
>>2091040 Наверняка можно будет у дропшипперов купить с наценкой чето типа 100 баксов
>>2090831 Ну вобщем-то у нинки как раз оригинальная раскладка, а на боксе ее поменяли, но мне приходится... по долгу службы играть на всех трех консолях, уже привык к раскладкам.
>>2091070 Было бы неплохо. Сам жду. Инсайдеры обещали. Ну у них там как обычно, игры уже готовы, картриджи напечатаны, а по факту - вот так обещают из года в год всякое разное, что-нибудь да сбывается.
>>2091108 Стоит однозначно. Мне самому 3д ворлд вообще не зашёл, даже дополнение не особо помогло. А вот Одиссею затёр до дыр уже. Игры действительно разные. 3д ворлд — это чистый эталонный платформер, буквально как классический 2д марево, но только в 3д. Одиссея же — скорее адвенчура с элементами платформинга.
>>2091208 Ну инженеры у них может и молодцы, только вот играть не во что. Контроллер, кстати, с неправильной раскладкой. Кнопка А должна быть справа, а не снизу.
>>2091269 Байка-то уже давно вышлаи даже со второй частью в комплекте, Прайм пока никто кроме инсайдеров не обещал, для свича 4 часть как бы делают. Ботва будет в 2022 году, наверняка будет трейлер с датой релиза в 23 году. Кароче сагатель оч странный.
>>2091280 Я ради прайма купил Wii. Больше не ною по поводу 4 части — первых трёх мне пока надолго хватит. Разве что в портативе хотелось бы иметь. мимо
>>2091286 Кстати, да. Там даже трилогия выходила, которую почти никто не купил. Цифры продаж очень страшные - что-то в районе 600к проданных копий. Хорошо, что Дред пушат по полной программе, только что читал новость, что в Японии начали плакатики развешивать в метро. Отчеты публикуют, трейлеры красивые снимают. Молодцы, в общем.
>>2091291 Конечно мало. Пару лямов бы продали хотя бы. Первый Прайм купили 2,8 миллиона копий, к примеру. Поятно, что это сборник, но чо-то совсем уж грустно. А еще самая последняя игра в серии - Самус Ритурнс на 3дс продалась в районе 500к штук.
Учитывая усилия Нинки, Дред скорее всего станет самой продаваемой игрой в серии. Для этого нужно продать 3 миллиона копий.
>>2091295 Это один из лучших универсальных адаптеров на рынке "подо всё", своих денег стоит и его стоит заиметь, прошивкой "перекрашивается". Нельзя. Задержки малые, по Bluetooth меньшей задержки ты не увидишь сейчас ни на чём. Меньшие задержки возможны только на 2,4 ГГц адаптерах, но они не универсальные.
>>2091408 Так это ждуны про версии взвыли. Особенно позабавили коменты в духе - Нинтендо нас кинула. Выпустить про-версию с эксклюзивными играми был бы совсем не кидок обладателей 80 лямов консолей, да.
>>2091419 Может быть тогда на свич олед мне не нужно будет отсаживаться от экрана на другой конец комнаты, чтобы не видеть позорные пиксели размером с кулак в бовзерс фьюри?
>>2091406 Работает так, как можно ждать от дохленького железа. В ботве проведёт фпс в лесу/тумане, в монханрайзе - в мультиплеере с 4я игроками, например. Роад 96 - регулярные посадки. Но играбельно. Игры от низким в среднем лучше работают, нежели от других.
Антуаны, в мейкере без подписки я могу только в сюжетке (7-15часов) бегать и все? Для загрузки уровней и для того чтобы играть в них потом нужна подписка? Загружаются карты просто из игры/ешопа, с сыча короче?
Привет свичаны, тыщу лет у вас не был, а подскажите пжлст, чой та пикмин 3 и покемоны сворд/шилд в сетевых магазах такой дешевый? Я просто очень удивлен, в чем подвох? заказ у же оформил
>>2091476 Ну для того чтобы скачать уровни/карты эти самые, я просто их загружу в свою карту памяти прямо с сыча, не нужно ничего в тырнете делать с пука, а потом через флеху закидывать их?
>>2091477 Как и куда они загружаются, я вообще без понятий. Выглядит это следующим образом: вбиваешь код уровня и играешь. Либо запускаешь режим бесконечных уровней, они просто рандомно выпадают. Прошел, пропустил - запускается следующий и так далее. Вроде бы память ими не забивается со временем.
>>2091477 Кстати, да. Можно ведь их именно скачать и сохранить в память консоли. Тогда можно будет без интернета в них играть. Там штук 100 ячеек под это предусмотрено. Муторное занятие, как мне кажется, сидеть вот так искать левелы ии выкачивать, никогда не пользовался особо.
>>2091489 Да просто так, заебал уже. ДНС еще с того года цены скидывал, потом пикмины стоили 4к на анонсе, еще перед выходом скинули до 3к, потом вообще за 2к-1.2к продавали. На поков так же внезапно скинули цену и она уже считай "стандартная" в магазах, хз продлится долго или нет. Это не акции если что.
>>2091406 Свич только в середине жизненного цикла, полностью новый еще года 4 ждать.
Следующий год судя по всему будет главным годом для свича после 2017, но надо директа дождаться или просто каких то анонсов еще, чтобы на 100% в этом быть уверенным.
Надеюсь, в Prime 4 добавят все таки какое то подобие пвп, как во 2 части. Если заморочиться с управлением, то можно же даже на одном джойконе играть в стиле первых праймов.
>>2091028 Запускал в эмуле самую первую Зельду и охуел с того, какое же это говнище. Как оно вообще взлетело? От других некроигр ранней 8бит эпохи так не тянуло блевать, но Зельда прямо реально кал говна. Даже интересно, что с таким стартом серия взлетела и подарила столько годноты.
>>2091603 От тебя пориджем за версту несёт, сиповка... Ты на старте в 1986 году в неё играл? Ты все игры оцениваешь, без оглядки на то время, когда они выходили?
>>2091606 В детстве на картридж с Зельдой я не попадал и игру не мог в то время оценить. Моя первая консолька была клоном атари, с играми в пинг-понг и жаб ловящих мух. Даже на их фоне первая Зельда говно. Вторая китайский клон НЕС. Третья Сега. Дальше ну ты понял. Вот Марио мне в детстве очень понравился, челопук, капитан америка, бомбер мэн и ещё куча годноты с НЕС мне дико зашла и я её даже сейчас на эмуле могу поиграть. Но спустя годы я решил прикоснуться к легенде, породившей успешную серию, и обнаружил что родоначальником такой крутой серии была простая куча говна.
>>2091621 Не знаю, что тебе не понравилось, я бы в детстве дристал бы от счастья если бы у меня на денди была Зельда такая. Сейчас конечно то что играемо при этом играемо охуенно это Линк ту зе паст, так же как с метроидом на снесе до сих игры залипательные. Просто у нас была ещё своя специфика. В Асашай были мульты, Нинтендо пауэр с красивыми иллюстрациями и описанием секретинов. На нес аналогичных игр с духом исследования и открытым миром не было тогда. Поэтому там были высокие рейтинги и продажи.мимо
>>2091621 Конечно, не попадался. Зельду у нас не пиратили. Представь, что посл череды игр, где тебе разрешали идти слева-направо и, в лучшем случае, экран за тобой не застывал намертво, а тут выходит игра с опен-ворлдом иди-куда-хошь, да еще и с активной боевкой, да еще с постоянным ощущением, что где-то поблизости секрет запрятали. Поэтому тогда все охуели.
>>2091633 >где тебе разрешали идти слева-направо и, в лучшем случае, экран за тобой не застывал намертво, а тут выходит игра с опен-ворлдом Игры с "открытым миром" в виде комнат у меня ещё на Атари были, правда там вместо графики совсем пиздец. Чего там, у меня подобное говно, даже названия не помню, было и на компухтере с 286 процессором ух и пиздец же это был.
>>2091638 Haunted House c атари тоже игра-веха, тащемта. И тоже повлияла на то, как в играх нужно большие миры собирать. Только в ней ты можешь пойти куда хошь, пока на закрытую дверь не наткнешься. В этом она ближе метроидваниям. В Зелде ты именно можешь пиздошить в любой край наземной карты.
>>2091603 Всё так. Зельда взлетела только с н64, окарина действительно была крута на то время. Предыдущие же, так проходняк, а на нес вообще говно (как и метроид), и дрочить на них начали уже после успеха оной трехмерной. Ну как сейчас серия ФФ раскручена, и некоторые чмондели играют в нес-версии, типа крута. Свинство и позерство хайповых говноедов без вкуса. У таких хомяков если ьренд крутой, значит все игры в нём крутые, без исключения. Благодаря ьаким долбоебам маркетинг и работает успешно впаривая говно, достаточно только бренд раскрутить и поехало..
>>2089043 (OP) Чому олед версия такая дорогая? На 8к дороже обычной. сука ебаная монополия Нинтендо. По сути она должна была стать новой ревизией и продаваться за цену старой
>>2091656 >сука ебаная монополия Нинтендо Ну через годик, если Жирный Габнюк снова не обосрётся, будет тебе конкуренция. А там уже и новое поколение Свитча будет, лол.
Сычаны, какие годные локальные ко-опчики (2 игрока на одном сыче) посоветуете? Критериев несколько: 1) Не инди-параша 2) 3Д графоний 3) Что-нибудь простенькое, не закрученные РПГшки по типу Диабло 3
Из коопчиков на моей сыче есть только Супер Смэш Брос и все.
Посматриваю пока в сторону Супер Марио 3Д Ворлд. Что о ней скажите? Фановая? Двум великовозрастным долбоебам зайдет? Тот же Смэш Брос развлекал только в первые часы, а потом наскучил.
>>2091663 Новые ревизии упрощают, но и делают дешевле. У свича же цена за 4.5 года не поменялась вообще, не считая лайта лишенного почти всех фич сыча. За ололед так вообще еще и сверху накинули.
Иван Смироновович Думков13/09/21 Пнд 12:44:36№2091673392
Думаю отменить предзаказ на OLED, продать свой обычный Switch и купит PS5, правильно думаю?
>>2091668 Мариокарт, Мариопати. Если что-то именно проходить хочется стритс оф рейдж 4, кейденс оф хайрул Платформер проходить на одном экране такое себе. Ждать друг-друга будете постоянно.
>Мариокарт Это местный аналог старой и ламповой Крэш Бандикут Рейсинг? Типа собираешь всякие айтимы по типу пушек и т.д., которыми ебашишь других водил?
>Мариопати Никогда не любил сборник всяких мини-игр, да и вообще мини-игры в целом не особо переношу.
>Если что-то именно проходить Да, можно и прохождения. Ах да, забыл. По скидону брал еще резик 5ый и 6ой, тоже не зашло.
>>2091684 Да, это как ктр. Точней ктр как раз клон мариокарта. Ещё там вдвоём можно в онлайне играть, это весело. Есть и ктр и мк на сыч. Советую мк больше.
>>2091668 А как ты хочешь играть — на половинках джойконов или есть второй полноценный контроллер? Если есть, посмотри на Luigi's Mansion 3 (только там кооп начинается где-то через полчаса игры). 3D World тоже годнота вдвоём, да. Ещё можешь посмотреть на Marvel Ultimate Alliance 3, Captain Toad: Treasure Tracker, Pikmin 3 Deluxe, Fire Emblem Warriors, Overcooked: All You Can Eat, но они все довольно специфичны (каждая по-своему) и ручаться я не могу.
>>2091412 А почему про-версия обязательно должна быть с эксклюзивами? Есть примеры про-версий консолей от сони и майкрософт, на них ничего такого не было. откуда ты вообще это взял?
>>2091695 Да там нечего в этих зонах делать — туман это разовая развлекуха где ты наощупь дорогу ищешь (я даже не заметил посадок из-за напряжения), лес — маленький хаб, в котором ты несколько квестов берёшь.
>>2091699 >или есть второй полноценный контроллер? Есть про контроллер.
>Luigi's Mansion 3 Спасибо. Выглядит неплохо.
>3D World Да, тоже приметил её.
>Pikmin 3 Deluxe Еще на релизе хотел брать её для соло прохождения, но потом что-то передумал. А там можно полноценно пройти сюжетку в коопе? Или там отдельные режимы всякие есть для коопа?
>>2091705 Ну моей первой соснолью была первая плойка, отсюда и кажется, что она была первой.
>>2091655 >Всё так. Зельда взлетела только с н64, окарина действительно была крута на то время. Предыдущие же, так проходняк, а на нес вообще говно (как и метроид), и дрочить на них начали уже после успеха оной трехмерной. Ну как сейчас серия ФФ раскручена, и некоторые чмондели играют в нес-версии, типа крута Да, всё так. Еще ПискельДевиль начала ностальгировать по Зельде.
>>2091709 >А там можно полноценно пройти сюжетку в коопе? Или там отдельные режимы всякие есть для коопа? Да, всю сюжетку можно пройти (правда в самом начале и ещё паре моментов вы будете играть за клонов-призраков одного героя), плюс к этому есть всякие соревновательные режимы на двоих и отдельные несюжетные миссии. Кстати, она сейчас в мвидео/эльдорадо чуть ли не тыщу рублей стоит.
Там надеюсь механики не слишком сложные? Просто человек, с которым я буду играть, малость не так сильно шарит. Максимум там пару кнопок потыкать в СмэшБрос, футбольчик погонять, гоночки еще изредка.
>>2091716 Можешь демку попробовать сначала, она в ешопе есть — там первая глава игры и из неё можно перенести сейв в полную версию. Вообще не особо сложно: ходишь, выбираешь тип пикминов (их всего штук пять) по ситуации, целишься (стиком или гироскопом), стреляешь нужным количеством. Так как вы вдвоём играть будете, то всё планирование ты можешь на себе тащить и просто говорить ему, куда идти и что делать.
1. Ждать еще 2-3 года. 2. Ждать еще 2 года, пока на нем накопится нормальная библиотека игр. 3. Пока ждешь игр, еще будут всплывать сюрпризы с новым железом и софтом. 4. В это же время на первый сыч продолжат релизить игры, старые никуда не денутся. 5. Наверняка у второго сыча будет обратная совместимость - стоит ли брать дорогую приставку для тех же самых игр, если можно взять дешевле? Плюс выбор покупать, или пиратить. 6. Еще куча аксессуаров и запчастей, все умеют чинить эти сычи.
>>2091746 У диджитал фаундри по обеим частям превью вышло. Если на пс3/х360 в хуевом графоне и 720p эти игры работали в 20-25 фпс и иногда в экшон моментах в стабильных 12-16, то на свиче с улучшенной графикой и разрешением стабильные 30 фпс с редкими просадками, но это не релизный билд и еще будет потом патч первого дня.
А зельда это порт с вийю, она вообще не показатель. Показатель будет вторая ботва.
>>2091740 >это какой уровень пиксельной индюшатни Это уровень десятилетней давности. Куча игр за эти десять лет вышла, которые свич уже не тянет. И выйдет ещё больше. Уже совсем скоро свич вообще выпадет из актуального игрового мира, нинтендобои окончательно окуклятся в марио/зельдо/покемонах и свич станет станет 3дс 2.0
>>2091759 Фурукава говорил, что новой ревизии не будет, а потом хуяк и анонс через два месяца. Он будет говорить всё, лишь бы актуальные свичи продавались.
>>2091655 >Зельда взлетела только с н64 С Супер фамикома тащемта. Как и игра с оп-пика. >>2091731 Я и говорю: зачем покупать для тех же игр консоль дороже на двадцарик? >>2091734 >Не будет нового свича Придет время - будет.
>>2091761 Бесполезные картинки. Не та платформа и нет фпс. Ничто не мешает отрубать освещение в тяжёлых местах, что и видно на актуальных скринах выше.
>>2091775 Никогда он не говорил ничего про новое поколение, а ревизии не считаются лол, ты ведь сколько у 3дс и остальных портативок нинтендо их было? Это одно и та же консоль все равно
>>2091773 Их банально не хватит. Даже если считать порты с прошлых консолей за новые игры, то всё равно мало. Да и ты же не будешь всё подряд от нинтендо играть, только потому что это нинтендо? А так получается прошел игру и закинул консоль на полку пылится.
>>2091781 У меня все консоли и пк, я во все на всем играю, мне свич достаточно достать раз в пару месяцов, пройти новинку и все. Это так и работает, свич это доп консоль. Конечно, есть какой то процент людей, которые во все подряд на нем играют, но на общем фоне они все равно в меньшинстве
>>2091632 Порядок величины можно оценить довольно точно: https://dtf.ru/gameindustry/685409-analitika-m-video-eldorado-v-2020-godu-80-rynka-zanyali-igry-dlya-konsoley-playstation В 2020-м всего продали 760 тысяч консолей, у свитча 9%, для круглого счета 75 тысяч. Если даже предположить, что с 2017 по 2019 было так же, получается 300 тысяч, плюс тысяч 50 в этом году - итого 350 тысяч как оценка сверху. Меньше 0.5% от мировых продаж. На самом деле, думаю, тысяч 200-250. Аттач рейт у метроида в России должен быть больше, чем в среднем по миру, но даже если это будет 7-10%, всего получается 15-30 тысяч коробок.
>>2091870 Мысленно ограничь свои игры с пс4 экраном в 5.5 дюймов. Если считаешь, что ничего не теряешь при этом или даже выигрываешь, можно брать лайт. Иначе лучше обычный.
>>2091603 Старые РПГ с восьмибитных систем все на данный момент слегка устарели, но тогда это была одна из наикрутейших экшн-РПГ.
Большинство унылоты из-за технических ограничений - отсутствия битмапной графики, малого объёма памяти и консольного управления. Впрочем, компьютерные Эрпоге с восьмибиток страдали от того же самого, годноту завезли уже на 16/32 бита. Та же первая Ультима - пиздос пиздоса.
>>2091870 Там чтобы до одного аналога доьраться надо мат. плату или экран снимать, не помню даже. Посмотри в интернете ролики о ремонте аналогов, там ебобо легко стать. Куда Нинка весь нинтендиум запихала?
>>2091836 А какой процент тех у кого все консоли и пк? Таких задротов вряд ли много. У меня есть ещё пс4, которую я купил уже после сыча, потому что от ногамеза на сыче можно было волком выть. Но когда я покупал сыч, нинтенда не позиционировала его как придаток к большим консолям. Это вполне себе стационар, я ожидал что будет больше мультиплатформы, ну и годноту от нинтенды тоже не особо спешат переносить. Консоли уже почти 5 лет и вот только первый метроид выходит на неё, много зельд ещё есть не перенесённых.
>>2091979 технически сложный товар. читай защиту прав. Если он будет запечатан, то вернут бабло. >>2091998 Что хочешь, купил сначала луиги, потом марио брос делюкс, некс 3д ворлд=3даллстарс и уже потом одиси начал, что тебе больше нравится по геймплейно и визуалу, то и бери. 2д сложнее отчасти. 3д красивее и все же лучше мне кажется, одиси бегай куда хочешь. 3д ворлд заебумба, 3д алстарт заебумба, но если ты не придирчивый ряяя графоний ряя. Думай сам решай сам.
>>2092147 Можно ж просто купить амиибку инклинга, посадить в банку и ну ты понял, схожий экспириенс. Только получится что будешь играть в постоянный сплатфест кетчуп против мазика.
>>2092168 Зачем ты так сказал? Чтоб я пошел искать твою мать? Чтоб я ее выебал? Чтоб оставил семя в ней? Чтоб у тебя родился брат? Чтоб он обладая моими генами через пару тройку лет после рождения унижал тебя за то что ты долбаеб? Ты хочешь страдать всю жизнь? Или что? В чем цель?
Что-то в последнее время игры от нинтенды всё хуже и хуже. У меня последняя надежда на метроид, если игра будет вином, значит нинка ещё может. если метроид окажется говном, начинаю копить на пс5
>>2092211 Оригами кинг крутая игра, засрали её утята. Марио 35 как пример приводить вообще шиза, это же тупо супер Марио Броз 80-х с мультиплеерными механиками, которую бесплатно добавили в подписку которая у всех и так есть. Но крышесносных игр с тру нинтендокачеством реально давно не было, всё надежды на метроид, дк и сплатун.
Погонял в Warframe и офигел с того, как хорошо он выглядит, фпсит и играется (кроме некоторых городов и опен ворлд фрагментов). Но сама игра что-то одновременно и скучноватая и необъятная. Есть тут аноны, которые играли и в варфрейм и в платные порты мультиплатформы (Дум/Дум Етернал в первую очередь) — они примерно так же портированы, или всё же хуже? По Ютуб нифига непонятно
>>2092227 >это же тупо супер Марио Броз 80-х с мультиплеерными механиками Марио мейкер то же самое, но он у нинки идёт отдельной игрой за фулпрайс и норма. Всякие мини-игры, пати и наборы шашек продают на кариках. То, что она бесплатная нихуя не значит, тетрис99 тоже по подписке, но у него нормальные оценки.
>>2092227 >сплатун Ты веришь, что это будет новая игра? Уверен, что сплатун 3 склепают по тому же принципу, что и сплатун 2 - механики оставят старыми, добавят карты, новые режимы и поменяют абилки. Спасибо, я уже наелся первого и второго.
>>2092230 Хоть порты думов вышли и не плохими, учитывая железо свича, ты будешь жалеть, что играешь на этой платформе, как в диджитал фаундри сказали, это худший способ поиграть в дум. Я первый играл на карике, стало как-то не по себе от мысли, что я за эту хуету 3к отдал, там дальше 2х метров сплошное мыло, в итоге на одиси поменял. Потом етернал купил в ешопе и вроде всё получше стало, определенно лучше первой части выглядит, и фпс стабильнее кажется. Но все равно лучше бордерлендс купить, пушто игра старая и в пс3 эру выходила, соответственно выглядит в разы лучше 320р дума.
>>2092240 Ну, надеюсь. Вообще, после окто экспэншна у меня завышенные ожидания скорее по сингловой части — тем более, что трейлер трёшки по большей части какие-то просторы показывает, а арены/хаб только в самом конце. Если они с тем же старанием, как к дополнению, подойдут к сюжетке, вполне могут собственный дум этернал выдать.
>>2092211 Сомневаюсь что испанцы прыгнут выше головы. Реально надо было выпускать уже что-то праймовское, новую часть или ремастеры трилогии. За последние годы столько 2d метройдваний навыходило, что их в Стиме как говна за баней и ещё столько же в раннем доступе. Я хз чем Дредд может удивить и заинтересовать кроме того что ололо батя макака жанра возвращается. Самус ретурнс в год выхода на фоне новых представителей жанра был 7/10, ещё графон со стилистикой такое себе.
>>2092211 Скорее всего пиздёж, но... Короче читал на форчане откровения одного западного игрожура, что дескать один платформодержатель очень люто начал дрочить на метакритик и покупает рекламу на сайте значительно выше рыночной стоимости, чтобы проектам других платформодержателей ставили оценки ниже восьмёрки.
>>2092285 Метакритик реально какой-то охуенный фактор увеличивающий продажи? Неужто подпивасные нормисы геймеры перед покупкой таке "ну чо там за метаскор у новой калды, тааааак пажди ёбана, ниже 80 из 100, брать не буду". Единсвенное что я слышал, что некоторые боссы накидывают премии разрабам если итоговая оценка на мете будет выше 80/90.
>>2092287 Журнашлюхи разносят метаскор, новости вылазят у подпивасов, они начинают задумываться, что это за игра такая высокопочтенная о которой все пишут. Алсо, если бы не запредельно высокий скор окарины, никогда бы не начал в неё играть и не пришел бы в итоге в нинтенду. Оценки решают.
>>2092287 >Метакритик реально какой-то охуенный фактор увеличивающий продажи? Ну лично я не стал покупать многие новые тайтлы исключительно из-за низкого рейта на метакритике, тот же warioware, да и фильмы я по рейтингу на кинопоиске выбираю.
>>2092284 У меня такие же мысли. Я прошёл уже достаточно метроидваний, то, что показывали в трейлерах дреда меня вообще не цепляет. Игру жду, но просто потому что ждать больше и нечего, надеюсь на чудо, авось что-то такое эдакое будет.
>>2092306 >Игра крутая Такое себе. Для 98-го может и круто, но сейчас это просто плохо состарившийся консольный 3d экшон. Все его высокие оценки в своё время только в том что на сломе консольных эпох происходил болезненный переход популярных 2дэ тайтлов в 3дэ. ОоТ и Марио64 смогли это сделать успешно для своей платформы. Остальные в муках рожали трехмерные кастлы в которых всё было очень плохо. Забавно конечно читать фанатиков зельды на форче, которые называют ОоТ революцией в 3дэ играх, наглухо игнорируя первую Кваку и первую Халфу, которые просто на световые годы были впереди ублюдочных трехмерных консольных игр.
>>2092302 Я тоже прошёл уже достаточно метроидваний, и я в полном ахуе с дреда. Все эти говноинди до сих пор даже и близко не подошли к уровню супер метроида (94 год, на минуточку!), от расхайпленного жука я вообще плевался всю дорогу, абсолютно не понимая, почему он так популярен — да, лор красивый, стиль, но в это же просто невозможно играть, весь геймплей абсолютно уёбищный, и это проблема абсолютно всех метроидваний, до которых я успел добраться. Увидев же настоящий метроид, я убедился, что это не я слишком старый и мне уже не вставляет, а просто все остальные игры — насквозь вторичное говно на палке, как и подобает любому клону легендарной серии.
>>2092313 >наглухо игнорируя первую Кваку и первую Халфу Так 3д фпс-шутаны были просто продолжением псевдо-3д фпс-шутанов, и там просто сменилась технология на чуть более совершенную. Это же относилось, например, к гоночкам, которые изначально уже были в псевдо-3д, и их просто перерисовали. Поэтому тут особо никакой революции не было.
В случае же с рпг/адвенчурами и платформерами всё было совсем иначе — они всю жизнь были в чистом 2д, и никто не знал, как сделать то же самое, но в 3д, потому что нельзя было сделать "просто то же самое, но в 3д", требовался совершенно другой подход к гейм-дизайну. И именно тут Нинка показала всем пример.
>>2092326 В первую очередь, от самого факта — это новый, но всё ещё тот самый метроид, на современном движке и с кучей нововведений. Сейчас метроидвании чётко закрепились на рынке инди, и едва ли кто-то из крупных студий даже задумывался о том, чтобы сделать ту же самую метроидванию, но на уровне "больших" тайтлов обычно тут вспоминают ори, но во-первых, он всё ещё не дотягивает до уровня ААА, а во-вторых, это не совсем метроидвания. А Нинка вот взяла и сделала. И с первого же кадра видно, что это профессиональный продукт, а не какая-то около-индюшатина.
>>2092336 >Если вместо самус был другой гг, и игра не назвалась метроидом, тебя бы игра не заинтересовала? Скорее всего, не особо. Нет, если бы игра была такой же хорошей, то я бы скорее всего до неё добрался, но далеко не в первую очередь. У меня ещё целая пачка зельд в бэклоге, играть некогда. >Какой-то ты поехавший Да нет, в этом же и смысл любого бренда — он имеет определённую репутацию, и со временем подтверждает её или скатывает в говно. В данном случае метроид подтвердил, что он ещё торт.
>>2092338 >метроид подтвердил, что он ещё торт. По чём ты судишь? Продажи последнего 2д метроида не очень, оценки средние. А супер метроид почти 30 лет назад вышел, люди которые его делали уже состарились и не имеют отношения в дреду. Все-таки ты поехавший.
>>2092313 >плохо состарившийся консольный 3d экшон Когда в среднем в консольных 3д экшенах герои начнут хотя бы перелезать через забор, расскажете про окарину.
>>2092346 > оценки средние > 85 metascore, 8.8 user score > у ремейка самой уёбищной части с чёрно-белого геймбоя, которой уже ничто не поможет Если у дреда будет меньше 90, я официально признаю, что обосрался.
>>2092332 >но на уровне "больших" тайтлов Так Дредд нихуя не выглядит на уровне больших тойтлов. Он выглядит как ёрли аксес инди из Стима. Ладно графен, так даже гемплейные фичи из трейлеров выглядят как стандартный набор современных инди ваний. Чтоб метройд хоть как-то возвысился сейчас над жанром, меркури и нинке надо заново пересобрать жанр задрав планку для остальных, как раньше сделал супермеиройд. Меркури нихуя такого сейчас сделать с метройдом не сможет, они ремесленники а не гении геймдизайна, поэтому будет очередная вания на 7/10.
>>2092403 Скорее бы вышла. Ибо если не обосраться, то там контента чуть ли не в два раза больше. Взя наземная локация да + ещё чуть ли не столько же в воздухе островов этих. Учитывая, что где-то была инфа, мол вдохновлялись рдр2 надеюсь на введение не слишком хардкорных иммерсивных выживальщецких механик. Было бы классно.
>>2091770 Крайзис нормально идет там, никаких жульничеств с отключением освещения нет, таргетит 30 фпс. Графон конечно проще чем на старших консольках/пеке, но экран хендхелда достаточно маленький чтобы игра на нем выглядела потрясно. В док режиме значения динамического разрешения будут выше. Алсо, специально для свича приделали управление гироскопом.
>>2092569 Таки да. С другой стороны может этот мир и нахер не нужон будет после условного пролога. Да в общем что заранее гадать и ждать чуда, либо наоборот негативно настраивать себя. Выйдет, тогда и будем радоваться/бухтеть.
>>2092583 Запихнуть в игру огромный опенворд ради предисловия? Сомневаюсь. Тем более Аонума говорил, что хочет вернуться ещё раз в этом мир. Даже юбикал высерает новую карту для каждого пососина, а тут такое.
>>2092367 Они, блин, в джойконы не могут другие стики воткнуть (да, я знаю, что они берут готовые части, но есть же ёмкостные, магнитные, оптические датчики, нет хотим механическое дерьмо XIX века жрать), а тут сделать рельсы из митолла, СЛОЖНА.
Я всё хочу купить Сыч, но вот это говноделие меня всегда останавливает.
>>2092569 >Ты слепой, не видишь, что мир тот же точка в точку. Я два раза прошёл ботву, на виию и сыче, ещё раз зачищать эту карту нет никакого желания Расслабься. Нинка не Сони и такой хуйнёй не страдает.
>>2092586 >Разве кто-то кроме бородатых гиков играет в метроид и прочий инди скам с видом с сверху Я, как чувак, который последний раз играл в нинку только на денди. Теперь дрочу на все нинковское, что выходит на свитче.
>>2092498 >Крыса это тот, кто у своих ворует, а капиталическая свинья мне своей никогда не будет. Не отвечай ему. Этот тут один обиженный школьник пытается в форс. Он все еще уверен, что тут есть лохи, которые покупают.
>>2092742 Обижаешь френд, вот купи лучше новый инклюзивный ремейк адванс варс, смотри какие мулаты, ух блядь. Ремастер зельды уже прошёл? Ну так скоро уже покемоны с ДС подъедут!
>>2092755 Марево пати >The game will feature five remade maps from the Nintendo 64 variants of the series; additionally, the game will feature 100 remade minigames from past games in the series
НМХ и СМТ выпускаются не нинтендой
Итого пока что сомнительный (надеюсь пока) метроид и годный варио
Потестил, кстати, блюпупс. Охуенно зделоли. Не знаю, как они этого добились, но задержки нет вообще, хотя она у меня даже на эппл тв и хромкасте есть. Возможно, как-то жали звук, но я сейчас специально послушал музыку через ютуб и не заметил каких-то ухудшений.
>>2092782 Ой, не пезди, есть задержка. В меню это хорошо заметно, нажимаешь кнопку, клик в ухе через полсекунды. В игре незаметно, но в меню задержка хорошо чувствуется
>>2092782 Никак они его пожать не могли, только кодек поменятьне факт, вряд ли там есть aptX. Задержка есть и она существенная, около 50-100 мс по ощущениям. Тестил на Philips tab5305 и HyperX Cloud Mix.
>>2092850 Final Remix — кривоватый ремастер с ДС с дополнительной главой на час NEO: The World Ends With You — продолжение про других персонажей, но с появлением героев первой части. Боёвка совсем другая.
>>2092785 >Ой, не пезди, есть задержка. Я тебе говорю нет задержки. Использую Marshall Major IV. Сегодня весь день задротил в жука (проходил белый дворец). Если бы была задержка, поверь, я бы заметил.