Консоли


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
57 9 36

Нинтендо Аноним 13/10/18 Суб 23:21:12 13897811
H2x1NintendoLog[...].png (16Кб, 1280x640)
1280x640
Сап сг, можете рассказать адекватно и по полочкам, в чём фишка игр нинтендо и самой компании?
Аноним 14/10/18 Вск 10:35:53 13899422
Аноним 14/10/18 Вск 17:40:01 13902043
>>1389781 (OP)
Ты тупой? Они консоли выпускают и иногда игры разрабатывают.
Аноним 14/10/18 Вск 18:18:51 13902404
>>1389781 (OP)
Отвечу как владелец 3ds и Switch. Ни в чем. Большинство игр очень примитивные и по большей мере неглубокие. Поэтому в них играют дети. Но так же в них часто скрыты мелкие секреты, что добавляет достаточно большую реиграбельность для взрослых.

Т.е. как пример - марио. Простенькая игра для 7ми летних девочек. Но если за нее сядет папа и попробует собрать все звезды, то его хрен отгонишь.

Марио карт - вроде простая гонка для детей, но дрифт позволяет много тренироваться.

Зельда - пустой мир с квестами типа "принеси 10 грибов" и одинаковыми монстрами. Но физический движок и собирание всяких запрятанных короков (которые ни на что не влияют лол), заставляет людей проводить по 100 часов шарясь по этому миру и принюхивая ко всяким неровно лежащим листочкам.

Кратко - игры нинтенды, это собрание Easter egg'ов/сюрпризов, прикрытое какой-нибудь простенькой игровой механикой.
Аноним 14/10/18 Вск 21:17:38 13903535
>>1390240
>Марио карт
Она не хуя не простая, уже на среднем уровне первым быть сложновато, а о сложном я и не говорю
>принеси 10 грибов
Ты ведь только в breath of the wild играл, так? Там вообще сильное влияние опенворлд рпг с дурацкими квестами.
А так ты полную хуиту сказал, никто не играет в игры ради пасхалок и секретов.
Аноним 14/10/18 Вск 21:38:17 13903626
>>1389781 (OP)
Простота и незатейливость.

ПК: Командир шепард летает на корабле и спасет вселенную от цикличных робо-кальмаров, кровь-кишни-смерть-драма!
Nintendo: кальмары дерутся за территорию стреляя краской.

X-Box: Мастер Чиф спасает вселенную, драма кровь кишки смерть драма экшн.
Nintendo: водопроводчик спасает принцессу от дракона и потом они едят тортик.

ПК: могучий рыцарь выкашивает зло и мрет с одного удара сотни раз, кровь кишки драма безсыходность
Nintendo: розовый шарик надувается и собирает звездочки.

Есть исключения, Метроид тот же, но и тот песочница в детском саду в сравнении с каким Dead Space.

При этом Нин просто маниакально охраняет свою собственность, франшизы не обрастают цветастыми персонажами (привет, Соник), ключевые ценности свято блюдутся. И все это фэмили-френдли, а геймплейно следует определенным канонам. Они делают именно игрушки, для детей, а не кинаматографичную фигню.
Аноним 14/10/18 Вск 21:48:18 13903667
>>1390362
>кинаматографичную
Мариодаун даже правильно слово написать не может.
>франшизы не обрастают цветастыми персонажами
Поэтому ниндетишкам приходится форсить хуйню с рул64 мол "смарите смарите у нас тоже сиськи есть(((" Не то, чтобы у нин вообще были какие-то персонажи с характерами, или историей, конечно.

Чет кекнул с манямирка этого мэнчайлда.

>>1389781 (OP)
Нинка - это Совок. И поехавшие фанаты этой конторы - это не сектанты, нет, это совки.
Потому что Консоль от нинки и её сервисы - это как совковый универмаг, где в продуктовом отделе есть 3,5 синюшных курицы, 1 вид молока, 1 вид кефира и хлеб. Просто хлеб. И тушенка ещё есть. И колбаса. Одна. Раз месяц, если очередь успел занять в 6 утра. Зато всё по ГОСТу и натуральное, да, не то что сейчас все одну химию пихают, ироды окаянные.
И вот собственно если тот же Майкрософт или Сони таки прислушиваются к потребителю, хоть иногда и со скрипом, но всё же, то у Нинки один ответ: "Что-то не нравится - иди нахуй".
И фанаты этой конторы напоминают поехавших совковых бабок, занявших очередь ещё с утра и которые, при попытке возмутиться хуёвым сервисом, недостаточным ассортиментом и прочим, начинают дружно на тебя шипеть и крыть матом. И хуй им что докажешь ибо им норм, а если что не нравится - иди нахуй ибо Партия всегда права, а ты либо сониблядский шпиён либо гнусный диссидент, Дзержинского на тебя, сволочь такую, нет.
Аноним 14/10/18 Вск 22:05:06 13903818
>>1390366
Че ты блять несешь, мне игры нравятся, на пс4 только гравити раш и реддед интересные для меня, ну и может бладборн. Я же тебя дауном не называю из-за этого. Свитч я не покупал, потому что у меня вии ю есть, а там половина игр это просто порты с вии ю.
Аноним 14/10/18 Вск 22:15:08 13903879
>>1390381
>у меня вии ю есть
Вот видишь? Я правильно тебя назвал.
Аноним 14/10/18 Вск 22:17:45 139039310
>>1390387
>>1390387
Ка ты меня назвал и почему? У меня есть и вита, что еще хуже и продукт сони. Честно говоря после обеих приставок мне уже новые не очень хочется брать.
Аноним 14/10/18 Вск 22:39:20 139041211
>>1390353
> А так ты полную хуиту сказал, никто не играет в игры ради пасхалок и секретов.
Ну так обьясни, ради чего в зельду, например играют?
Аноним 14/10/18 Вск 22:52:53 139041712
>>1390412
Потому что интересный геймлей, для чего еще? Еще помню как в миниш кап и в оракл оф сисонс/ейджес играл в детстве на гба. Типичный эффект продвижения в игре, когда ты проходишь мимо мест куда ты ясное дело пока не можешь продвинуться, проходишь данжоны с пазлами и боссами и получаешь там какой то предмет позволяющий тебе попасть в то место, где ты мог пройти. Тоже самое с метроидваниями, первыми резидент ивлами и вообще много игр ипсользуют такой концепт. Как тебе в голову пришла мысль, что люди играют ради пасхалок, мне вообще уму не постижимо.
Аноним 14/10/18 Вск 22:58:38 139042113
>>1390417
Похоже, что он только в breath of the wild играл из зельд, потому и выводы такие делает.
Аноним 14/10/18 Вск 23:02:27 139042414
g
Аноним 14/10/18 Вск 23:04:40 139042615
>>1390421
Breath of the wild вообще сильно отличается я так понял, в нее не играл и честно говоря поэтому свитч не спешу покупать.
Аноним 14/10/18 Вск 23:24:42 139043116
>>1390426
Там нет нормальных данжей и боссов. Необходимые предметы получаешь в начале игры, а ещё дают по одной способности за каждого босса. Вот только необходимость этих предметов и способностей под вопросом, по сути можно обойтись без них, они только облегчают прохождение игры.
Но она не плохая, можно позалипать. Мир большой и красивый, бегать по нему интересно и ощущается это самое дыхание просторов.
Аноним 15/10/18 Пнд 19:57:12 139083017
>>1390431

> Вот только необходимость этих предметов и способностей под вопросом
Мастермод включи, казуал заехавший на хайпе.
Аноним 15/10/18 Пнд 20:13:40 139084318
446dc1092a6cf36[...].jpg (374Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1389781 (OP)
Сложно сказать. А в чем фишка сони или майков? В выборе консоли всегда решающую роль играют эксклюзивы, так? Ну вот кому то нравится это вот всё от нинтендо.
Аноним 16/10/18 Втр 09:57:42 139110119
>>1390830
Раньше зельда и без мастермода прекрасно игралась и было интересно, а теперь без него унылое говно, да и с ним в принципе тоже.
Аноним 16/10/18 Втр 11:06:04 139111220
>>1391101
>Раньше
Насколько "раньше"?
Может у тебя просто игровая импотенция?
Может у тебя душа сгнила?
>зельда
Трёхмерная Зельда никогда не была хороша.
Какая часть твоя любимая?

Ocarina of Time? С абсолютно пустой, унылой и ненужной "степью", по которой бегаешь туда-сюда и думаешь "Б-же за что?". Со скучнейшим началом, где что-то интересное начинается только после первых трёх данжей, примерно к тому времени, как появляется взрослый Линк. С отвратительнейшим графонием, который, впрочем, поправлен в версии для 3DS. Не можешь нормальное 3D — делай 2D! С бесполезными врагами, которых вне данжей можно просто игнорить, ничего они тебе не сделают, а в данжах бить только тех, с которыми тебя запечатывают в комнате и запирают дверь.

Majora's Mask? Тут я не знаю, до чего докопаться. Анон, помогай!

Wind Waker? С пустым миром, где пока плывёшь от острова до острова можно смело уходить пить чай. С отвратительным началом в виде "стелс"-миссии. Если бы я хотел стелса, я бы в митолгири играть ушёл! С простейшими боссами, которых и боссами-то назвать тяжело?

Twilight Princess? Долгое унылое начало. Принеси то, принеси сё, поймай рыбку, пободайся с быком-барашком, загони быков-барашков в хлев. Устал от дурацкого "открытого" мира? Вот тебе коридорный мир! Не менее дурацкий и пустой. Враги вне данжей всё так же ничего не делают. Несколько секций со сбором слёз света, которые обязательны для прохождения и от унылости которых охота вскрыться. Половина предметов — мусор, который нафиг не впёрся вне данжей, где эти предметы получил. Боссы ещё проще, чем в Wind Waker, если это вообще возможно (зато КИНЕМАТОГРАФИЧНО!). От обезьянок в первом данже кровь из ушей хлещет водопадами. Если играешь на Wii и не оглох в первом данже от обезьян (догадался выключить звук на телевизоре), 100% оглохнешь на битве с драконом, где из великолепнейшего качества динамика на контроллере на тебя будет бесконечным потокм литься "ХРРРРРРРР-ТРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР-ХРРРРРРРРРРРРРРР-ТРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР-ХРРРРРРРРРРРРРР-ТРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР", по мнению разработчиков, изображающее звук цепи (отключить нельзя).

Skyward Sword? Надоел пустой открытый мир? Надоели пустые коридорчики? Вот, теперь вообще ничего нет. Хаб с дырами в небе, ведущими на ключевые локации. Дно пробито. Куски, когда играть интересно и хорошо постоянно чередуются с нудными кусками, когда охота вообще всё дропнуть и не возвращаться к игре никогда. Одинаковые битвы с Гирахимом, почти одинаковые битвы с запечатыванием чешуйчатого ЗЛА. Сраный сбор ноток под водой. Чего всё так затянуто? 2/3 контента можно под нож пустить, от этого игра стала бы только лучше. Прямо чувствуешь, как разработчики тянут время. "Сказали игру сделать на 50+ часов для первого прохождения, а у нас контента на 15". Ощущение такое, будто какого-то филлерного анимца про Наруту навернул. Самая мерзкая из всех трёхмерных частей вообще.

Аноним 16/10/18 Втр 11:14:22 139111521
Алсоу, в Wind Waker ещё и сбор частей Triforce'а затянут.
Аноним 16/10/18 Втр 11:54:24 139114122
>>1391112
Хрена ты полотно выдал.
Не буду спорить, к каждой части можно выдать свою горсть претензий и они будут вполне оправданы, но это не меняет того, что игры интересны, они зельды.
Ботва же стала песочницей, где ты должен сам себя развлекать, механики конечно клёвые, но больше ничего нет, даже сраный журнал с рецептами не шмогли, а за вырезанный функционал вию пада вообще убить хочется, да и сами механики с какими-то странными ограничениями, вот это дерево ты можешь срубить, а вот это уже нет, вот здесь ты можешь залезть, а вот здесь уже нет, просто потому что.
Если я захочу бегать по миру и страдать хернёй, то лучше уж пойти в полноценную песочницу, а от зельды я хочу нормальные данжи, а их нет, вообще, даже звери всего лишь жалкое подобие, про шрайны я вообще молчу, хочу качества, а не количества.
Забавно, но до мажоры я добрался уже после ботвы и мажору в итоге прошёл, а на ботву забил, и если выбирать сейчас, то я лучше принцессу перепройду, чем добивать ботву.
Аноним 16/10/18 Втр 12:08:38 139115623
>>1391141
>сраный журнал с рецептами не шмогли
Гейфрики в SM/USUM региональный покедекс не шмогли, променяли его на перешакаленные .jpg с монстрами в покебанке, а тебе журнал с рецептами в Зельде подавай! Иш чо удумал! На листочек запишешь.
Аноним 16/10/18 Втр 12:10:25 139115724
>>1391112
А мне доставляет такой контраст дженерик начала, с типикл квестами в стиле слови рыбку загони барашков, со срединой и концом игры, с их коркоными подземельями, клевыми необычными боссами и мрачным замком.

Твой доёб про врагов в пустом поле вообще странный, ты суть не вкурил, старые зельды целиком и полностью про данжы. Каждый новый предмет нужен, чтобы подвинуться дальше по цепочке данжей.

В ботве данжи проёбаны, игра тебя не развлекает - развлекаться надо самому. Я уже 40 часов пробегал, из чудовищ прошел только одного слона, из-за милости мифы, остальные я проходить не буду, мне неинтересно, да и зачем, нет никакого внутриигрового стимула - способности, которые там дают, нафиг не нужны.
Замок и Ганон проходятся за 15 минут. Я первый разу убил Ганона чисто случайно, просто забежал посмотреть, что там в замке. Сейчас единственная цель пройти все святилища и поучить классический костюм Линка. Потом на игру можно будет забить и заходить туда с периодичностью раз в месяц, чтобы убить парочку левров - это таки весело. Ну и сам мир сделан очень хорошо, в него хочется время от времени возвращаться.
Аноним 16/10/18 Втр 12:37:45 139116625
1.JPG (244Кб, 551x600)
551x600
>>1389781 (OP)
Суть нинтенды на самом деле довольно проста. Они используя сектантские приемчики ловко оперируют "ностальгией", прививая ее даже тем, кто ее не имеет. А подсадив на ключок кормят 8битным маревом по 1200 рублей в год. Причем это касается не японской аудитории а западной. Просто японцы сами по себе такие аутисты, что европейской ментальности анализировать их вкусы в пласте развлечений в принципе невозможно.

Есть ли плюсы у нинтенды? Есть. Ее инженеры действительно делают инновации. Была картинка которая показывает что современный облик пососейшенов и хбоксов сформировала именно нинтенда. Все эти стики, шифты, классические геймпады, поеботу типа кинектов и мувов, прорву проприетарных аксессуаров и так далее придумала нинтенда, а точнее ее инженеры. Нинтенда действительно делает попытки придумывать что-то новое, а не копировать и пиздить идеи как это делает шоне.
Насчет игр все сложнее. Новые маревы и зульды это хорошие игры которые дадут пасасать анчартедам и ластофасам по геймплею, глубине и вариативности. Нинтенда делает именно что классические игры, а всякие сони делают графоновое кинцо где кроме коридора с триггерами и слезливой истории ничего больше и нет.

Но вообще если не брать в расчет жидоблядскую и мерзотную политику ценообразования у нин, это вполне себе ламповая конторка которая оказывает огромное влияние на мир игор.
Аноним 16/10/18 Втр 12:44:31 139116926
>>1391157
>Я уже 40 часов пробегал
>цель пройти все святилища
>убить парочку левров - это таки весело.
>Ну и сам мир сделан очень хорошо, в него хочется время от времени возвращаться.
А ты никогда не задумывался, что это и была цель разработчиков?
Аноним 16/10/18 Втр 12:56:27 139117727
>>1391157
>Твой доёб про врагов в пустом поле вообще странный, ты суть не вкурил, старые зельды целиком и полностью про данжы.
Да вот только в двумерных Зельдах враги и данжи не отделены друг от друга. Враги одинаково не опасны, что в данжах, что вне данжей. А в трёхмерных вне данжей они представляют из себя непонятно зачем и для кого натыканные модельки, которые вообще ничего не делают, "просто обойду". Уберёшь врагов в двумерных и станет скучно. Уберёшь в трёхмерных — ничего особо не поменяется.
>Я первый разу убил Ганона чисто случайно
Да ладно? Ему же задолбёшься "щит" скидывать. без Урбозы.
>Каждый новый предмет нужен, чтобы подвинуться дальше по цепочке данжей.
В Link Between Worlds можно забрать всё и сразу, и в любом порядкие. Хуже она от этого не становится.

У меня из трёхмерных Wind Waker самая любимая. Там нормально сделан открытый мир, отсутствие в нём полчищ врагов воспринимается нормально (это же океан!), и визуальный стиль тамошний мне очень нравится. Принцесска хорошая, но на местах со слезами света провисает очень сильно. В том же SS, когда наполняешь какие-то там Грозди Духа, и бегаешь от стражей, намного лучше сделано.
Маска выезжает за счёт своей камерности. Она играется очень "сбито", без проседающих кусков, безо всякой ненужной мишуры.
Окарина скучная в начале. Совсем скучная. Слишком долго терпеть, до того, как начнётся игра.

БотВа "другая", но как игра хорошая. Не особо похоже на предыдущие, но играть интересно.

На мой взгляд, первая часть Darksiders больше всего похожа на "трёхмерную Зельду". Больше самих Зельд.
Аноним 16/10/18 Втр 13:13:41 139119728
56767890.mp4 (4053Кб, 1280x720, 00:00:18)
1280x720
>>1391177
>Ему же задолбёшься "щит" скидывать. без Урбозы.
Парирование, классика зельды же, можно догадаться.
Аноним 16/10/18 Втр 14:24:45 139125729
>>1391166
грамотный и взвешенный ответ
Аноним 16/10/18 Втр 22:20:29 139150630
>>1391112
>Ocarina of Time
Ты серьезно решил доебаться до первой 3д зелды из 98 года насчет графики? Хотя я с тобой солидарен, люди которые считают ее лучше игрой всех времен (а многие разрабы, например с рокстара любят ее и признают ее влияние на оперворлд игры) просто играли в нее в детстве, сейчас же мне она показалась очень скучной, пустой и криповой (хотя я ее на 3дсе прошел, на эмуле в 00х проходил, но как-то забил). Наверное моя самая не любимая из 3д зельд, скайуорд суорд не в конце, только из-за того что мне показалось веселой и персонажи с душой были и вообще она комфи.
>Majora's Mask? Тут я не знаю, до чего докопаться. Анон, помогай!
Меня сначала смутил временной лимит, но потом проникся играя на 3дске и даже все что можно было сделал и собрал, хотя я не во всех зелдах так делаю. Вообще факт что у тебя постоянно происходит день сурка и персонажи признают неизбежность ситуации во всех этих крутых сайдквестах - тоже очень доставляет.
к чему можно доебаться помимо ограниченного времени - именно факт что все повторяется и если ты не сделашь что-то во время (там всего четыре данжеона по сути, помимо мелких, и они легко проходятся не напрягаясь про время) или пропустишь что-то по расписанию дня (многие персонажи делают все по расписанию), то все нужно делать сначала.
19/10/18 Птн 05:49:58 139294831
>>1391166
>Новые маревы и зульды это хорошие игры которые дадут пасасать
исключительно тем, кто это говно покупает. Марево с его репитативным геймплеем надоел даже сектантам если смотреть на продажи вию части, а зельда укатилась в массовый продукт с нынче модным опенворлдом, который там абсолютно пуст с пятью данжами на всю игру.
Аноним 19/10/18 Птн 15:44:14 139320532
>>1391112
>Разговор о трехмерных зельдах
>Не упомянул лучшую
Hyrule Warriors Legends
Аноним 19/10/18 Птн 16:16:26 139321833
>>1389781 (OP)
У нинтендо самая долгая история игростроя и самый большой опыт из всех представителей рынка. Они знают, как сделать игру интересной. При чем, интерес к игре не строится на жвачке для даунов уровня кровь-кишки-графоний-сиськи. Нинтетда в своих играх руководствуется правилом " Легко начать, сложно преуспеть." Смысл которого в том, что даже если вы дадите джойстик своей бабушке, она за пару минут разберется как играть и сможет получать удовольствие. Но в то же время, даже хардкорный геймер будет испытывать вызов, так нет предела совершенству, а механики игр нинтендо обладают широким полем для повышения уровня умений. Так же игры нинтендо еще со времен нес зачастую заточены для командной игры, почти все игры можно играть вдвоем-вчетвером. То есть игры нинтендо отлично заходят в компании друзей, именно поэтому её хейтят некоторые одинокие омежки, у которых нет друзей. Ну и собственно сами игры отличаются от других консолей, в то время, как игры пк-консоли, по сути одни и те же, выбор платформы зависит только от конкретного эксклюзива, в который хочется поиграть. У Нинтендо игры другие и игровой опыт отличается. В общем чтобы испытать весь спектр игровых впечатлений достаточно купить любую платформу+нинтендо. Нинтендо инноваторы, они постоянно пробую и вносят что-то новое в сам процесс игры, после чего, другие платформы пытаются передрать у них.
Аноним 19/10/18 Птн 16:37:00 139323134
>>1392948
Ну вииюшный марео не очень получился, потому и продажи так себе. Вот одиссея заебись продается. Дело в самой игре, а не в том, что марево всех заебало. Алсо, в ботве четыре данжа, замок вообще беспонтовый.
Аноним 19/10/18 Птн 16:37:10 139323235
image.png (2994Кб, 2103x800)
2103x800
image.png (371Кб, 500x604)
500x604

Первая это то что делает нинтенда. хуевый графоний, аркадка, примитивно, для детей, одно и тоже
Вторая то что делает любая другая платформа. пиздато графика как жизни шейдеры 4к текстуры драма нравица
Аноним 19/10/18 Птн 16:44:11 139323736
>>1393232
Так тонко, шо я блять ебал её маму рот
Аноним 19/10/18 Птн 17:12:27 139325037
>>1390240
> прикрытое какой-нибудь простенькой игровой механикой.
В которую ни одна(!) из других студий до сих пор не умеет, ограничиваясь механиками совсем уж для даунов.
Аноним 20/10/18 Суб 12:35:05 139363638
>>1393218
>Нинтетда в своих играх руководствуется правилом " Легко начать, сложно преуспеть."
Можно подумать, что больше так никто не делает. Или это паста?
Аноним 20/10/18 Суб 18:39:26 139384739
>>1393250
>ограничиваясь механиками совсем уж для даунов.
Это как раз и есть механики от нинтенды.
Аноним 24/10/18 Срд 17:38:18 139661740
image.png (198Кб, 500x281)
500x281
>>1391112
>Wind Waker? С пустым миром, где пока плывёшь от острова до острова можно смело уходить пить чай.
>С отвратительным началом в виде "стелс"-миссии. Если бы я хотел стелса, я бы в митолгири играть ушёл!
Вот вот сука, двачую! Сам думал то же самое когда играл, первая миссия выбелила пиздец
Аноним 24/10/18 Срд 17:43:10 139662141
1539192007616.jpg (78Кб, 1280x720)
1280x720
>>1389781 (OP)
У них есть Xenoblade и уже поэтому они лучше, чем сони и майкрософт.
Аноним 24/10/18 Срд 17:47:44 139662942
>>1396621
Чаю этому блейдогосподину.
Аноним 24/10/18 Срд 17:54:29 139663543
>>1391112
Внезапно соглашусь по части тех зельд, в которые играл. "Меч" пытался начать 3 раза, каждый раз дропал. "Принцессу" одолел со второго раза, когда смог справиться с унылым началом, показалась интересной в итоге. Но начало реально отбивает желание играть.
Окарину прошел, но скорее просто чтобы оценить визуальную часть и от скуки, это была первая игра на консоли, играть особо больше было не во что, и возвращаться к ней нет желания вообще
Маску мажора тоже забросил в итоге, как-то этот таймер напрягает.
Аноним 24/10/18 Срд 19:05:48 139668144
>>1396621
>>1396621
>У них есть %тайтол_нейм% и уже поэтому они лучше
Господин Хайпожор, здравствуйте
Аноним 24/10/18 Срд 20:20:52 139678345
>>1396621
У них есть Bloodborne, поэтому они лучше, чем нинтендо и майкрософт.
Аноним 24/10/18 Срд 23:16:28 139689846
>>1389781 (OP)
Купи первую дс(лайт или дсай желательно), поиграй поймёшь, алсо советую купить флеш картридж ez flash для нижнего слота, позволяет эмулировать гба на оффициальном уровне, если бич или в твоей мухосрани дыра на авито, то качай эмуляторы той же гба, ндс, снес, нес, куба, вии, н64
Аноним 24/10/18 Срд 23:18:30 139689947
>>1390240
Ну и хуету ты нанёс конечно, я аж обосрался
Аноним 24/10/18 Срд 23:26:21 139690148
>>1391112
Еще бесило, что в каждой части после окарины делали "рескин" той самой окарины точнее саму механику
Аноним 26/10/18 Птн 11:44:53 139886649
>>1396898
>Купи первую дс(лайт или дсай желательно), поиграй поймёшь
Не поймёт. Поиграет в ретропарашу которая по нынешним временам скучноватая и всё
Аноним 28/10/18 Вск 10:37:18 140143450
Super Castlevania IV
Аноним 28/10/18 Вск 10:48:53 140145451
>>1389781 (OP)
Тред не читал.

> в чём фишка игр нинтендо
Акцент на геймплее нежели на рассказывании историй, визуальной части или чем-то еще. Игры нинтендо это игрушки в классическом понимании, как в детском магазине.

>в чём фишка самой компании?
Корпорация с традиционно-восточным взглядом на мир ебанцой, которая умудряется своим особым путем плавить пердаки как детей так и взрослых мужиков.


Аноним 29/10/18 Пнд 13:22:24 140290152
>>1390366
Мммм. Ведь на пс кааааааждая игра уникальна и неповторима. Ласт оф ас геймплейно таааааак далеко ушёл от анчартеда, как и последний GoW. А Jak&Daxter совсееееем не рип своего же бандикута, нееее.
Аноним 29/10/18 Пнд 15:25:21 140308353
>>1390362
Не надо про розовый шарик тут. Кирби - воплощение зла и создан vore-фетишистом для vore-фетишистов.
Аноним 29/10/18 Пнд 20:29:51 140348854
image.jpeg (58Кб, 275x318)
275x318
Аноним 31/10/18 Срд 22:35:48 140579555
>>1402901
>Ласт оф ас геймплейно таааааак далеко ушёл от анчартеда
Это совершенно разные игры, ебанько.
Аноним 02/11/18 Птн 11:22:12 140733656
image.png (217Кб, 480x360)
480x360
>>1390362
>Nintendo: розовый шарик надувается и собирает звездочки.
Вообще-то кирби выстасывает души персонажей. и получается их способности.
Аноним 03/11/18 Суб 00:47:06 140800057
>>1390362
>ПК: могучий рыцарь выкашивает зло и мрет с одного удара сотни раз, кровь кишки драма безсыходность
Это души, да? Потому что других акшон арпг на пука и не завозят. При том что души типичная арпг коих на вии было сотни. Взять тот же пандора тавер, где надо было цепями кишки из монстров вырывать и кормить этими кишками свою возлюбленную, чтобы она монстром не стала.
Аноним 03/11/18 Суб 01:06:13 140800458
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное