>>258164254 (OP) В детстве так-же думал, поэтому в комп клубе 00х катал только в гта, кс, квейк, нфс. А потом мне показали диабло и как понеслась, до сих пор не остановиться. Если в кратце - суть таких игр, взгляд с позиции бога управляющий юнитами, оценивающий ситуацию на 360 градусов одновременно с возможностью вылезти за пределы зрения юнита двигая камеру. Это позволяет самому кооперировать несколько юнитов на экране и производить множество взаимодействий между ними. Если ты играл всю жизнь от 1-3 лица, то ты всегда упраалял одним юнитом. В изометрии всё зависит от игры, что именно надо делать юнитам, как кооперироваться чтобы достичь цели. Изометричные игры имеют самые разнообразные механики, от стратегий, до слешеров с мобами. Если не в кайф пока, наслаждайся тем, во что играешь, не мучай сраку, рановато еще. Но в голове держи, что изометричные игры - отцы 90% всех механик в современных играх.
>>258164841 ищешь гайд на мультиплеер на пиратке. Diablo II кто-то of destruction, находишь файл в интернете под названием gate.reg, запускаешь, и твой комп призрачно коннектится к серверам близзов. Профит!
>>258164254 (OP) Я бы сказал не так. Тоже терпеть не могу такую покрашу. В своё время пропустил всякие герои 3 и прочие залупы, но при этом не без удовольствия проходил варик 3 и дивинити первый(тот что самый первый). Но было всё то в детстве и теперь я вижу это как отсталое от времени дерьмо. Как я был рад когда они перенесли дивинити 2 на вид от 3го лица и как был огорчён когда они выкатили это говёный ориджинал син. Хуета хует. Мне кажется, что студии, которые делают сейчас изометрию и прочую поеботу, как бы говорят о себе: "мы проебались и у нас нет денег чтобы сделать нормальную игру, поэтому нате вам наш дешёвый кусок кала, который всё равно будет хуёво продаваться потому что в 2к21 игры подобного плана - деградация игровой индустрии и интересны только законченным аутистам и утятам, которым хочется вспомнить старое".
>>258166033 Да аж глаза вытекают, и странно это все...типа нахуя прорисовка, графика, декорации, тени, если всего этого не видно, ведь суть игры это лопать паки мобов и ловить эпилепсию от эффектов скилла. Пиздец.
>>258166234 >однокнопочную линейную парашу Это же пое чел, нахуй ты так приложил...5+5 актов, атлас, одна кнопка скила, остальное ауры. И ВСЕ) каждые 3 месяца заново.
>>258166449 Толстота... чтобы 1 кнопкой проходить топ-контент, надо сотни экзов ввалить в шмот, с учетом как разрабы последнее время нерфят всё. А до этого пианина будет.
>>258172928 >играл а ты попробуй сейчас поиграть. с каждой лигой оптимизация все хуже и хуже, в эту лигу я даже рендерить с проца не могу больше, пришлось на вулкан переключаться, хотя в прошлой лиге все было нормально
>>258173292 Поддерживаю этого сэра. Тоже в ожиданиях купил@установил, пока не дошло до пошаговой боёвки. Оную я признаю только в играх типа героев, кинг баунти и тд.
>>258173421 Я был бы рад, если был ДОС3, но нет. Боевка там уебищная DnDшная, как пошаговый режим в Pathfinder. В DOS2 была топовая. >>258173292 Пошаговая боевка - топ.
>>258174805 Во первых, они ходят не пол часа. Во вторых, можно чилить с чайком, обдумывая каждый ход. В третьих, в хорошей РПГ боевка - это даже не половина геймплея.
>>258175484 >Во первых, они ходят не пол часа я проходил первый дос, из 70 часов я где-то 15 просто смотрел как ходят боты, это нихуя не преувеличение. >обдумывая каждый ход да, ахуенно что-то обдумывать против бомжей, которых я бы убил за 15 секунд, если бы не пошаговый геймплей, который заставляет меня тратить минимум пять минут на простейший енкаунтер. >в хорошей РПГ боевка - это даже не половина геймплея ага, получается дос по твоему определению не является хорошей рпг, так как боевка там занимает 80% геймплея, если не больше
>>258175874 >первый дос Он в принципе, душнее второго в разы >против бомжей, которых я бы убил за 15 секунд На последней сложности они не такие уж и бомжи, а в некоторых местах очень даже потно. >ага, получается дос по твоему определению не является хорошей рпг, так как боевка там занимает 80% геймплея, если не больше Хз, мне она запомнилась больше диалогами и загадками, чем боевкой. Я больше там бродил, чем пиздился
>>258179264 Неплохая, но на один-два раза, не более. Дальше только издеваться над НПЦ всеми возможными способами и придумывать самые изощренные способы прохождения, чтобы не заебаться от простоты и уныния.
>>258179335 >На последней сложности они не такие уж и бомжи, а в некоторых местах очень даже потно Таких мест там два с половиной, в основном таки все бомжи. прямо сейчас прохожу на тактике дуо магами
>>258179264 Аркадное говно с лужами, сюжет дебилен, нелинейность без последствий - с таким же успехом можно было и не добавлять, сам сеттинг убог и пуст, это ещё не учитывая собак с арбалетами, мерзких эльфов, того обстоятельства, что даже последний обосанный крестьянин владеет магией и сотен других явных недостатков. >>258179318 Эта уже получше, хотя не удивлюсь, что и тут ларианы всю нелинейность псу под хвост пустят на релизе.
>>258173677 Ага, вот бы в шахматах реал тайм, чтоб всеми фигурами сразу можно было ходить, сколько бы экшона сразу в играх было. Пошаг это про тактику. Позицию получше выбирать, страту на ходы вперёд продумывать, билды нормальные подбирать и так далее. Просто некоторым от этого скучно, им не заходит и они думают что жанр говно. Ну и забалансить такие игры надо уметь, а то большинство пошаговых это казуальное говно.
>>258181546 >вот бы в шахматах реал тайм в шахматах ты не против ботов играешь, дебилушка >Пошаг это про тактику только проблема в том, что чтобы проходить большинство энкаунтеров в игре, она нахуй не нужна. а просто отнимает дохуя времени у игрока, на легчайших боях. я на "тактике" проходил, если что