Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Аноним 07/03/21 Вск 12:53:20 2417599691
756.jpg 74Кб, 736x552
736x552
пррр.jpg 183Кб, 1600x900
1600x900
280232.jpg 110Кб, 1920x1080
1920x1080
game.jpg 254Кб, 1425x951
1425x951
Почему нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе? Я понимаю, кризисы неизбежны на нашей планетке, у них определенная цикличность, рано или поздно имеют свойство неожиданно накатывать. Особенно, если прошел длительный промежуток времени, все формы досконально изучены, дальше тупик и самоповторы. Но игровая индустрия относительно молодая отрасль.

Если кризис киноиндустрии понятен, ее лихорадило с каждым новым десятилетием. Был постоянный поиск новых методов съемки, повествования, написания сценариев. Киноиндустрия уже давно отметила 100-летний юбилей, тут кризис был неизбежен.

Игровой индустрии максимум тридцать лет. Бурное развитие началось в начале 90-х. Может все зависит от периода времени(нынешние тренды, культура, мода и т.д) и определенной страны? А может индустрию искусственно сдерживают консоли, технологический прогресс? Кароч, в чем дело? Почему в начале 2000-х был такой взрыв, каждый год появлялись разнообразные интересные проекты, а теперь как-то пресненько все. Проба пера была, поэтому все так резко бустануло, а затем сильно забуксовало? Профит все порешал? Искусство умерло? Делитесь идеями на этот счет.
07/03/21 Вск 12:54:15 2417600152
Аноним 07/03/21 Вск 12:55:06 2417600553
Прост индустрия превратилась в бизнес. А бизнес не любит сильно рисковать и креативить.
Аноним 07/03/21 Вск 12:55:52 2417601074
Консоли мешают
Аноним 07/03/21 Вск 12:56:28 2417601415
А где кризис то? Каждый год что-то новенькое да релизится
Аноним 07/03/21 Вск 12:56:59 2417601746
>>241759969 (OP)
Стало сильно больше игр и говно делают теперь за любой бюджет.
Аноним 07/03/21 Вск 12:59:22 2417603077
>>241759969 (OP)
Объясняю на пальцах.

РАЗРАБОТКА ИГРЫ ТРЕБУЕТ ДЕНЕГ
@
ИНОГДА - БОЛЬШИХ ДЕНЕГ
@
ТАКИЕ ДЕНЬГИ ЕСТЬ НЕ У ВСЕХ
@
А ТЕ У КОГО ОНИ ЕСТЬ - НЕ ХОТЯТ ИХ ТЕРЯТЬ
@
ОНИ ХОТЯТ ЗАРАБОТАТЬ БОЛЬШЕ ДЕНЕГ
@
СЛЕДОВАТЕЛЬНО ИГРА ДОЛЖНА ПРОДАВАТЬСЯ
@
ЧТОБЫ ПРОДАВАТЬСЯ ОНА ДОЛЖНА БЫТЬ ПОПУЛЯРНОЙ
@
ЧТОБЫ БЫТЬ ПОПУЛЯРНОЙ ОНА ДОЛЖНА СЛЕДОВАТЬ МОДЕ
Аноним 07/03/21 Вск 13:04:03 2417606038
пумп
Аноним 07/03/21 Вск 13:04:34 2417606309
пумп
Аноним 07/03/21 Вск 13:05:00 24176065810
пимп
Аноним 07/03/21 Вск 13:07:12 24176079011
>>241759969 (OP)
Мне кажется, по пизде всё пошло именно в тот момент, когда студии, разрабатывающие игры, вышли на рынок ценных бумаг.

Да, они получили финансирование, которое можно пустить на найм пиздатых спецов, закупку техники, лицензирование программ и так далее.

Но они проебали контроль над процессом создания.
Проебали его, допустив к управлению акционеров, которым поебать творческий процесс и которых интересует лишь прибыль.

Игровые студии превратились из творцов в обычные корпорации.

Наверно, наиболее яркий пример это Electronic Arts.
Раньше, когда я видел этот логотип, то знал, что будет что-то пиздатое.
Сейчас же я думаю: о, очередная конвейерная параша.

Как решить этот конфликт между акционерами, топ-менеджментом, с одной стороны, и разрабами, с другой — я слабо представляю.
Но, очевидно, это проблема.
Аноним 07/03/21 Вск 13:08:08 24176084612
>>241759969 (OP)
К вопросу о разработке игр.
Есть один чел, который на Медузе ведёт подкаст, посвещённый рынку ценных бумаг и инвестрированию.

Недавно зашёл к нему на канал в Ютубе и обнаружил видео, где он рассуждает об игровых компаниях с точки зрения приобретения их акций.
https://youtu.be/DvvKXHKVNzM

И как же я, блять, сгорел с его слов.
Сгорел, а потом подумал — ну да, на самом деле всё так и есть. И именно поэтому индустрия в пизде, и будет погружаться в ещё большую пизду.

Он приводит статистику.
За 2019 год CDPR заработала 140 миллионов долларов выручки (не прибыли, а именно выручки — то есть от этого ещё нужно отнять расходы на аренду, технику, зпху и так далее).

Это не вполне релевантная статистика, поскольку CDPR — это компания, которая по большей части живёт от одной крупной игры до другой (несмотря на Гвинг и мелкие вещи вроде Кровной вражды).
Поэтому по-хорошему бы надо было смотреть более долгий период и выводить среднее значение с учётом этих пиков и спадов.

Но пусть так.
140 миллионов долларов у CDPR.

А потом он говорит, вот в Близзарде есть подразделение "King", которое сделало игру для домохозяеек из серии "поставь 3 шарика в ряд" и эти типы за тот же 2019-ый заработали 2 миллиарда долларов.

И этим, блять, всё сказано.
Там ещё много такой статистики, которая свидетельствует о том, что выход настоящих игр, которые могут претендовать на звание искусства, является сугубо исключением из правила.
Аноним 07/03/21 Вск 13:09:33 24176092213
>>241760307
Да, мне тоже так кажется.
Поэтому среди ААА-игр сейчас очень редко выходит что-то оригинальное.
Аноним 07/03/21 Вск 13:14:47 24176119514
>>241759969 (OP)
Да в чем проблема то? Хочешь сюжеток? Иди в индюшатину. Хочешь триплэй? Так они тоже пару раз в пятилетку выходят неплохие, Хорайзон, например.

Игры никогда не были искусством, ну? Попробуй интереса ради поиграть в какое-нибудь старьё: максимум они будут сложнее. Ну, и сюжеты раньше были более ветвлёнными, но это проблемы развития жанра. Написать тысячу веток в текстовом квесте куда как проще, чем в четвёртом Фаллаут. Тупо по объёму трудозатрат. ВНки до сих пор выходят ветвистые.
Аноним 07/03/21 Вск 13:14:47 24176119615
Аноним 07/03/21 Вск 13:16:24 24176126416
>>241761195
> Хочешь сюжеток? Иди в индюшатину>

А если хочется сюжетного трипла? Как тогда быть? Он больше не предвидится?
Аноним 07/03/21 Вск 13:18:31 24176138517
>>241761264
>Он больше не предвидится?
А он был? Например? Весь триплэй всегда был формата "Одна головная линия и пучок побочек. Делать сюжетные части ААА-формата жрет много времени и ресурсов. Озвучка, лицевые анимации, вся хуйня. Потому и если сделать десять разных сюжеток — то оно либо будет стоить как дракон, либо не будет в целом.
Аноним 07/03/21 Вск 13:19:36 24176144118
>>241759969 (OP)
Ты прав, 10-х самые парашные годы в игроиндустрии, за исключением отдельных винов, посмотрим какими будут 20-х.
Аноним 07/03/21 Вск 13:21:48 24176157419
>>241761385
>"Одна головная линия и пучок побочек>

Так даже это сейчас хромает. Хочу снова такого, только качественного. С хорошей проработкой, мелкими деталями, креативным геймдизайном, атмосферой затягивающего приключения.
Аноним 07/03/21 Вск 13:23:54 24176168620
Не вижу ни какого кризиса. Вон недавно Киберпанк вышел. Ещё чуть раньше The last of us 2
Охуенные игры.
Аноним 07/03/21 Вск 13:27:55 24176187921
>>241761686
Это как раз пример очень и очень плохих игр. Из-за такого индустрия и находится в жопе
Аноним 07/03/21 Вск 13:29:02 24176193022
>>241761686
>Поляки продают альфа-версию своей игры за фулл-прайс
>Хорошая игра
Ну, с такими игроками мы в скором времени будем радоваться тому, что игра просто вышла и даже запускается, а разрабы не съебали в закат с деньгами, полученными от предзаказов.

Аноним 07/03/21 Вск 13:30:19 24176198523
>>241759969 (OP)
4-пик - хуя у лоли ноги волосатые, че-то проиграл
Аноним 07/03/21 Вск 13:33:55 24176220224
>>241761879
Чего в них объективно плохого?
Сюжет годный. Графон неплохой.
Как человек, начинавший играть со всяких принцев персии, старкрафта (broodwar), unreal, HL и прочих подобных - того что тогда считалось Шином десятилетия - ответственно заявляю: эти игры гораздо лучше старых по всем параметрам.
>>241761930
Ты ещё скажи что раньше трава была зеленее, много смех.
А по факту это не игры стали говном. Это ты стал говном, которое не желает принимать что-то новое.
Аноним 07/03/21 Вск 13:34:12 24176222025
Мне кажется, до тех пор, пока массовый потребитель будет за обе щеки наворачивать вещи вроде ежегодных Call of Duty, нихуя не изменится.

Если раньше игры были уделом парочки задротов (в хорошем смысле), то сейчас же разрабы ориентируются на массового потребителя, который особенно изящным вкусом никогда не обладал и, вероятно, обладать не будет.

Факторов, которые заставят людей перестать голосовать рублём за всякий кал, я лично не вижу.

Поэтому думаю, что индустрия и дальше будет скатываться в конвеер, игры-сервисы (хррррр, тьфу) и мобильные дрочильни.
Аноним 07/03/21 Вск 13:34:18 24176222826
Аноним 07/03/21 Вск 13:38:23 24176243627
>>241762202
>Это ты стал говном, которое не желает принимать что-то новое.
Позволь спросить, а с каких это пор "новое" стало синонимом "хорошего"?

Если ты серьёзно не понимаешь, что плохого в выпуске недоделанных игр и предложении игрокам поработать тестировщиками за их же собственные деньги, и ещё называешь меня говном, то иди-ка ты нахуй.
Аноним 07/03/21 Вск 13:39:19 24176250528
Аноним 07/03/21 Вск 13:46:49 24176296429
пумп
Аноним 07/03/21 Вск 13:47:08 24176297830
пимп
Аноним 07/03/21 Вск 13:47:25 24176299131
бумп
Аноним 07/03/21 Вск 13:48:42 24176308232
>>241762436
А раньше они блять доделаными выходили да?
Вспомни ждалкера, который даже после патчей просто кишит багами и падает от малейшего пука.
Вспомни всех ведьмаков, которые на выходе называли забаговаными кусками говна.
Практически любая игра, года до 2010 года выходила по твоей логике говном, либо разрабатывалась пиздец как долго.

Недоделаные у него блять игры охуеть вообще
Аноним 07/03/21 Вск 13:52:57 24176334333
>>241763082
Алсо помню ещё читал стори, как годах в 90х кто-то выпустил игру, которая выжирала всю оперативку. А когда её не оставалось - игра тупо вырубала приставку. Тупо, чтобы скрыть то, что разрабы не смогли игру оптимизировать. При том что консолька могла быть заряжена полностью

Вот эта забота об игроках!!
Аноним 07/03/21 Вск 14:18:09 24176499834
Johanssen.jpg 356Кб, 1200x675
1200x675
>>241763343
Нихерасе. Вот бы сейчас подобную штуку на пеку или сосноли. Представляю, сколько жоп бы подорвалось. Мммм, хотеть чего-то такого. Но чтоб проект действительно был захватывающий и интересный. Чтоб прям такая попаболь началась из-за осознания того, что игра почти шедевр, но с такими пиздецами. Времена GTA 4 раем покажутся.
Аноним 07/03/21 Вск 14:28:15 24176565835
>>241762220
>Мне кажется, до тех пор, пока массовый потребитель будет за обе щеки наворачивать вещи вроде ежегодных Call of Duty, нихуя не изменится
Вот это. Двойное чаепитие.
Высокая стоимость разработки, нежелание рисковать, пока говноеды будут из года в год наворачивать каловдутия, эти прогоны про "нежелательные риски" так и останутся основной отмазкой.
Аноним 07/03/21 Вск 14:38:11 24176629936
пумп
Аноним 07/03/21 Вск 14:38:13 24176630737
>>241761195
>Да в чем проблема то? Хочешь сюжеток? Иди в индюшатину
А если я хочу нормальные игры с нормальным гейплеем и сюжетом, чтобы можно было посмотреть глазками и подумать над сюжетами как в дерьмаке/рдр, ну или прости господи дайн лайта или хорайзона?
Аноним 07/03/21 Вск 14:39:21 24176638838
>>241765658
Неужели калодути до сих пор так наворачивают? Мне кажется, что там больше пыль в глаза пускают своими рекордными продажами. Неужели все печально так?
Аноним 07/03/21 Вск 14:41:43 24176654539
>>241766307
Все так. Только дерьмак, хорайзн и дайн лишние.
Аноним 07/03/21 Вск 14:43:16 24176665240
>>241766545
игры конечно не идеальные, но почему даже таких нет? хули выходит новый отсосасин в который не интересно играть уже через час?
Аноним 07/03/21 Вск 14:46:47 24176689041
А у меня с другого бомбит. Объясните, почему современная индюшатина, зачастую имеющая графику не очень то и современную, требует повышенного уровня железа? Про оптимизацию сейчас вообще не думают?
Аноним 07/03/21 Вск 14:47:20 24176692842
Главная проблема капитализма- кризис игровой индустрии
Аноним 07/03/21 Вск 15:00:04 24176779643
47c9b93.jpg 25Кб, 512x512
512x512
>>241766890
Потому что индюки разрабатывали
Аноним 07/03/21 Вск 15:02:36 24176795344
>>241766928
А что должно быть, шоб индустрия возродилась и стала прежней?
Аноним 07/03/21 Вск 15:06:59 24176821845
>>241759969 (OP)
Потому что игры превратились в дорогое интерактивное кинцо для масс. На сранный фотореализм тратят слишком много делать вместо того, чтобы делать геимплей.
Аноним 07/03/21 Вск 15:07:26 24176823746
>>241766928
У грязноштанных зато никаких проблем. Знай себе строем маршируй и карлу-марлу свою курлычь.
Нет кудахтеров, нет интернетов - и проблем нет. много смех

Грязноштанный долбоёбец даже в тред про игорьтонет лезет со своей карлой-марлой, дегенерат обоссанный.
07/03/21 Вск 15:13:49 24176864247
>>241759969 (OP)
Какой кризис маня? Геймдев сейчас на ебейшем подьеме. Особенно во время карантина.
Студии ростут как грибы после дождя, игр выпускается все больше и больше. А то что конкретно тебе что то не нравится, это лишь твои проблемы.
Аноним 07/03/21 Вск 15:21:45 24176913148
Кризис? О чем ты? Японцы как делали годноту, так и делают, ежжи
Аноним 07/03/21 Вск 15:24:10 24176928549
>>241768642
>Геймдев сейчас на ебейшем подьеме>
>Студии ростут как грибы после дождя>

ПхехххххКЕК, БЛЯТЬ. Мдяяя. Как раз ты есть та самая баба Маня. Херню написал и доволен
Аноним 07/03/21 Вск 15:24:14 24176929850
>>241768237
Нихуя срыня манямирком высрался, ну как скажешь
Аноним 07/03/21 Вск 15:25:15 24176936551
>>241769131
Нипонцы слишком нипонятны. Они ж нипонцы поэтому. Ты предложи шо-нибудь универсальное, для всех слоев
Аноним 07/03/21 Вск 15:26:58 24176948952
>>241759969 (OP)
Рыночек порешал как всегда в пользу уважаемых атлантов - издателей. А прошу при рыночке всегда сосут
Аноним 07/03/21 Вск 15:31:18 24176975653
>>241769489
Не рвись так, совкодрочило. Северокорейских калмунистических сходи наверни.
Весеннее обострение у сектантов ебучих походу
Аноним 07/03/21 Вск 15:32:05 24176979454
>>241768237
Бля, обожаю вас. Им говоришь про то, что они обосрались, и тут же начинается А ВОТ У КАМУНИСТОВ
Нет уже блять никаких коммунистов, сдохли все, когда капиталисты то прекратят обсираться?
Аноним 07/03/21 Вск 15:34:46 24176993455
>>241769794
Иди нахуй со своей калмудизмой педерастической, глист.
Чё тебе непонятно?
Иди еще 15 тредов высри про свою сесесерию, макака тебе еще plus social credit за ударную агитацию накинет за смену и там мусоль свою калмунизму.
Хули ты в тред, где нормальные люди о своем беседуют, со своей дрисней ебаной лезешь, укурок ты конченный?
Аноним 07/03/21 Вск 15:40:31 24177023856
>>241769934
Я говорю, что тот факт, что коммуристы срут себе в штаны, никак не отменяет того, что и у вас полные портки говна. Срынкодебильная перемога не работает, если включишь мозг — поймешь о чем я. Еще раз повторю, для тебя: почему многомиллионные бюджеты компаний уходят на калду и отсосинов, а не на что-то нормальное? Коммунисты тут даже близко не при чем.
Аноним 07/03/21 Вск 15:43:34 24177041857
>>241770238
>Я говорю, что тот факт
А я тебе еще раз говорю факт, чтоб ты нахуй из треда шел со своей калмунизмой и вонял где-нибудь в другом месте, псина смердящаяя, тупорылая.
Аноним 07/03/21 Вск 15:45:26 24177052758
>>241770418
Блять, честно, ты шизофреник? Успокойся, коммунисиы тебе просто мерещатся. Я спрашиваю, почему частные компании в условиях рыночной экономики вместо того, что бы конкурировать за качество, начали вместе клепать говно?
Аноним 07/03/21 Вск 15:45:35 24177053459
Аноним 07/03/21 Вск 15:53:37 24177096960
>>241759969 (OP)
>пик4
Ромку в фотобизнес пропихнули?
Аноним 07/03/21 Вск 16:09:25 24177196561
>>241770969
Ага. Он теперь у нам модель. Паша, ты? Как там у вас в 9Г?
Аноним 07/03/21 Вск 16:10:29 24177202662
бумп
Аноним 07/03/21 Вск 16:11:08 24177208863
Как выйти из кризиса?
Аноним 07/03/21 Вск 16:11:43 24177212764
Аноним 07/03/21 Вск 16:11:57 24177214165
Держим тред до прихода настоящих ыкспертов. Они пока уроки делают
Аноним 07/03/21 Вск 16:12:24 24177217866
Аноним 07/03/21 Вск 16:13:42 24177228567
>>241766890
>Про оптимизацию сейчас вообще не думают?
Так и есть.
Аноним 07/03/21 Вск 16:14:55 24177237568
прумп.jpg 56Кб, 735x490
735x490
А можно как-нибудь без консолей обойтись в индустрии? Наступят ли времена, когда исчезнут ПК и консоли и будет совсем иная игровая платформа? Давайте рассуждать над этим вечным вопросом
Аноним 07/03/21 Вск 16:15:54 24177243169
>>241772375
Не наступят. Консоли универсальное средство
Аноним 07/03/21 Вск 16:18:53 24177263670
>>241772375
Маловероятно.
Продажи игр на консолях от Майков и Сони приносят около 30% прибыли и этот процент растёт.

На ПК около 20% и показатель падает.

Но всех ебут в рот мобилки, где более 50% прибыли всей индустрии.

Посмотри вот этот видос, там много любопытной статистики.
>>241760846
Аноним 07/03/21 Вск 16:21:39 24177283371
Так что радуйтесь, что на ПК ещё по-прежнему выходят игры.

А то в скором времени будем довольствоваться продуктом игросодержащим, почти идентичным натуральному на мобилках.

Вспоминаю Близкон, на котором анонсировали Диаблу на мобилки.
И слова презентующего в ответ на негодование людей в зале:
>У вас что нет телефонов?

Господи, какой стыд.
Аноним 07/03/21 Вск 16:42:11 24177412172
пумп
Аноним 07/03/21 Вск 16:45:19 24177433873
>>241759969 (OP)
Всё дело в усовершенствовании технологий, как ни странно. Сейчас нельзя склепать игру за 3 копейки быстро. Сейчас разработка ААА игры это овердохуя лет и овердохуя денег. Издатели просто не хотят рисковать и по-этому выделяют деньги только на разработку игор под массовое быдло.
Аноним 07/03/21 Вск 16:45:27 24177435074
>>241772833
Кстати, помню мне один чел с радостью заявлял, как он прошел 3D GTA и Bully на своем смартфоне. Я ему пытался объяснить, что на пеке получишь больше удовольствия и погружения, но он с недоумевающим видом заявлял, что на смартфоне тоже всем качественно. Пиздец.
Аноним 07/03/21 Вск 16:46:12 24177441775
Аноним 07/03/21 Вск 16:46:59 24177447576
>>241774338
>это овердохуя лет>

При этом они все равно хотят выпускать большие игры как можно быстрее. А потом мы получаем киберсреньк.
Аноним 07/03/21 Вск 16:47:45 24177453477
>>241774417
И что дальше? Ты все равно их понюхать не сможешь
Аноним 07/03/21 Вск 16:48:18 24177456978
>>241759969 (OP)
Двойное чаепитие, простой Иван город Тверь. До десятых игры активно двигались вперёд. Появлялись новые механики, новые идеи. Начиналось все с простых аркад, а закончилось сложными играми с кучей механик. Последнее открытие - возникновение рогулайтов, и песочниц-сурвайвалов. Потом ничего подобного уже не было. Я считаю, что во всём виновны сойбои-зумеры, не играющие ни во что, кроме казуалок, придуманных в восьмидесятых и с тех самых пор почти не поменявшихся (кроме графона).
Аноним 07/03/21 Вск 16:50:06 24177468979
>>241762220
COD годный, в сравнении с инди-парашой, казуалками для мобилок и нинтендосвитч.
Аноним 07/03/21 Вск 16:51:37 24177477980
>>241768642
>игр выпускается все больше и больше. А то что конкретно тебе что то не нравится, это лишь твои проблемы.
Ладно. Какие есть новые идеи? Что нового я могу увидеть, а не того, что я видел еще в 2003 году?
Аноним 07/03/21 Вск 16:52:20 24177481881
>>241768218
Причем этот фотореализм часто выглядит достаточно убого, что забавно. Менее вылизанные игры прошлых лет даже круче могут смотреться.
Аноним 07/03/21 Вск 16:53:07 24177486582
>>241759969 (OP)
С индустрией все в порядке. Я бы хотел чтобы у меня был такой же выбор игр когда я был пиздюком. Ты просто игровой импотент.
Аноним 07/03/21 Вск 16:57:37 24177512083
>>241774569
>До десятых игры активно двигались вперёд. Появлялись новые механики, новые идеи. Начиналось все с простых аркад, а закончилось сложными играми с кучей механик.>

> во всём виновны сойбои-зумеры, не играющие ни во что, кроме казуалок, придуманных в восьмидесятых и с тех самых пор почти не поменявшихся (кроме графона).>

Чаю, чаю и еще раз чаю. В остальном ты тоже прав на все 200%. Как приятно встретить адеквата. Фирменные вопросы от меня за твою адекватность и ценное мнение. Какой лвл? Какие игры ждешь? Топ три любимых фильма? Хикка или кабанчик? Пекин или муха?
Аноним 07/03/21 Вск 16:58:25 24177516484
Аноним 07/03/21 Вск 17:02:34 24177539685
>>241774865
>Я бы хотел чтобы у меня был такой же выбор игр когда я был пиздюком.
Результат деградации индустрии - игры вновь начали восприниматься как детское увлечение. Хотя с начала девяностых и до десятых было куча игр, для детей очень сложных. И игры были вполне молодежным хобби.
Аноним 07/03/21 Вск 17:02:49 24177541386
>>241774475
С киберпуком сами довыёбывались. Сначала анонсировали проект, который находился на ранней стадии, сказали, что он в ближайшее время выйдет, а на деле ему ещё срать да гнать. Общественность на них набросилась за вечные переносы, вот и высрали.
Аноним 07/03/21 Вск 17:03:58 24177547087
>>241760055
Игры являлись бизнесом всегда. Но раньше аудитория другой была. Было много детей, казуалов, играющих в Марио и Пакмена, но был и богатый сегмент для хардкорных геймеров. И сейчас хардкорщиков мало, игры для них не создаются особо.
Аноним 07/03/21 Вск 17:04:05 24177547788
>>241774569
Ну движение продолжалось, всё равно. Выживалки появились, майнкрафт как сверхпопулярная песочница, батлрояли ебать их по голове.
Аноним 07/03/21 Вск 17:05:12 24177553589
>>241775396
Ты видимо не помнишь какие игры были 10 назад либо уже 10 лет не играл ни во что новое.
Аноним 07/03/21 Вск 17:05:49 24177556290
>>241766890
>почему современная индюшатина, зачастую имеющая графику не очень то и современную, требует повышенного уровня железа?
Чтобы продавцы игрового железа деньги получали в свои карманы
Аноним 07/03/21 Вск 17:05:52 24177556591
>>241775413
Так не надо было анонсить воздух аж в 2012. Почему все это время нельзя было ваять игру без анонса, анонсировать где-нибудь в 2014-2016, довести проект до ума и релизнуть в том же 2020? Вопрос без ответа.
Аноним 07/03/21 Вск 17:06:04 24177557792
>>241759969 (OP)
рдр3, балдурс гейт 3, дивинити 2, Wasteland 2-3, чем ты недоволен то блять?
Аноним 07/03/21 Вск 17:06:20 24177558993
Аноним 07/03/21 Вск 17:06:45 24177561494
>>241775477
>Выживалки появились, майнкрафт как сверхпопулярная песочница
Появилось в 2009-11

>батлрояли ебать их по голове.
Уже давно существуют (за исключением уменьшающейся арены)
Аноним 07/03/21 Вск 17:08:24 24177571095
rdr2.jpg 691Кб, 1920x1080
1920x1080
>>241775577
Вау! В какой-то параллельной вселенной уже RDR 3 есть. Он хоть лучше посредственной двойки?
Аноним 07/03/21 Вск 17:09:38 24177578696
>>241775710
я следующим постом поправил, не тролль меня, пожалуйста
Аноним 07/03/21 Вск 17:10:58 24177587497
red-dead-redemp[...].jpg 930Кб, 3840x2160
3840x2160
>>241775786
Ну ладно. А тебе двойка понравилась?
Аноним 07/03/21 Вск 17:11:32 24177591098
>>241775535
Я все помню, как это было. Раньше создавалось намного больше игр для взрослых игроков. Сейчас таких игр мало.
Аноним 07/03/21 Вск 17:12:27 24177596099
>>241759969 (OP)
Так все перешли на мобильный ГЕЙминг, донатную парашу где люди получают просто ахуительную сверх прибыль.
Аноним 07/03/21 Вск 17:13:32 241776035100
Аноним 07/03/21 Вск 17:15:27 241776146101
>>241775874
А я не играл, у меня только ноутбук.
Но как снежок отрисован мне понравилось.
Аноним 07/03/21 Вск 17:17:33 241776278102
>>241759969 (OP)
Эффективный менеджмент убивает все хорошее, раньше игры делали ради игр энтузиасты, теперь кабанчики пытаются в максимальную прибыль, проебывая все полимеры.
Аноним 07/03/21 Вск 17:18:32 241776351103
Аноним 07/03/21 Вск 17:19:01 241776382104
>>241761195
>Игры никогда не были искусством, ну?
Говна поешь, еблан.
Аноним 07/03/21 Вск 17:19:27 241776407105
>>241776278
А ты хикка или кабанчик? Дс или мухасранск? В какие игори играешь?
Аноним 07/03/21 Вск 17:20:44 241776481106
>>241759969 (OP)
Я думаю что это потому что программисты стоят всё дороже и дороже.

Поэтому, теперь выпуск любого немейнствримного, непроверенного геймплея, рискового, а значит потенциально интересного и прибыльного, проекта разорит фирму.

Раньше такого не было и потому появлялась годнота.
Аноним 07/03/21 Вск 17:20:54 241776491107
А что случилось. По прежнему каждый год выходит куча 10/10 шедевров, просто надо смотреть не только на главной странице стима
Аноним 07/03/21 Вск 17:21:55 241776553108
>>241776481
>Поэтому, теперь выпуск любого немейнствримного, непроверенного геймплея, рискового, а значит потенциально интересного и прибыльного, проекта разорит фирму.
>

с сильно ненулевой вероятностью

(не дописал)
Аноним 07/03/21 Вск 17:22:41 241776588109
>>241760307
>ЧТОБЫ БЫТЬ ПОПУЛЯРНОЙ ОНА ДОЛЖНА СЛЕДОВАТЬ МОДЕ

Поправка: проверенному геймплею
Аноним 07/03/21 Вск 17:23:29 241776632110
>>241776278
>раньше игры делали ради игр энтузиасты

Инди игр на рынке больше чем когда либо, инструменты для их создания проще и доступнее чем когда либо
Аноним 07/03/21 Вск 17:24:00 241776660111
.png 70Кб, 754x608
754x608
.png 562Кб, 616x433
616x433
.png 2012Кб, 1202x720
1202x720
.png 2899Кб, 1920x1080
1920x1080
>>241759969 (OP)
Какой у тебя там кризис ебать? Каждое новое поколени явственно отличается от предыдущего, равно как и первая половина актуального поколения явственно отличается от второй половины. Если у тебя там что-то где-то застряло и не прогрессирует, значит пора обновить железо. Скорее всего ты этого не делал по меньшей мере лет десять.
Аноним 07/03/21 Вск 17:29:07 241776970112
>>241760055
>>241760307
>>241776278
Игры создаются либо в странах, где на данный момент социализм и где бизнесов нет (США, Швеция, Франция, Германия), либо в Японии, где игры очень олдскульные.
Аноним 07/03/21 Вск 17:41:17 241777648113
>>241774350
А я вот тоже не вижу разницы между графеном 2005 года и сейчас.
Ну то есть, да, текстурки стали качественнее, вдаль в игре смотреть можно подальше. Но по сути то нет изменений? Недавно ГТА5 впервые играл (нищук, не было компа подходящего ранее) - ну норм играется же.

Смысл вваливать в ААА бюджеты если там геймплей говно? А геймплей стоит копейки
Аноним 07/03/21 Вск 17:41:54 241777692114
>>241774569
>Последнее открытие - возникновение рогулайтов, и песочниц-сурвайвалов

Щитаю, там ещё есть потенциал
Аноним 07/03/21 Вск 17:42:05 241777707115
>>241759969 (OP)
Взрыв был во времена NeS и SneS. В девяностые была стагнация, с выходом редких жемчужин и целых новых жанров под новую аппаратную базу. Сейчас рынок игр мертв, а публика не способна играть в игры длиннее 15 минут.
Аноним 07/03/21 Вск 17:43:26 241777821116
>>241776660
Ну покажи принципиальную разницу между 2, 3 и 4 пиком на твоих картинках?
Аноним 07/03/21 Вск 17:44:36 241777904117
>>241777707
>Взрыв был во времена NeS и SneS. В девяностые была стагнация, с выходом редких жемчужин и целых новых жанров под новую аппаратную базу.

Согласен. Особенно припекали попытки всё подряд втащить в 3D которое тогда только появилось. И все эти 3D параши круто смотрелись по ТВ но были абсолютно неиграбельны.
Аноним 07/03/21 Вск 17:50:33 241778283118
>>241759969 (OP)
Все просто. Подросло поколение дегенератов. С которых можно доить миллиарды нефти за всякий мусор. Разработчики это нихуя не какие-то там альтруисты, их первичная цель получение прибыли.
И у них есть два варианта.
1. Потратить 5 лет разработки и сотню миллионов долларов на полноценную игру и при этом не быть уверенными что вышеупомянутое поколение дегенератов ее осилит.
2. Потратить 1 год и условных 100тысяч (из которых больше половины уйдет в карман стримерам и журналошлюхам) и быть уверенным что говорящая голова внушит малолетним дегенератам что игра збс и она отобьется как минимум двукратно.

Вот лично ты, чтобы ты выбрал?
Аноним 07/03/21 Вск 17:57:23 241778705119
image.png 1866Кб, 1200x720
1200x720
image.png 4712Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 9470Кб, 2880x2160
2880x2160
image.png 1947Кб, 780x1080
780x1080
>>241759969 (OP)
Нахуй пройдешь со своими претензиями. Пикрелейтед - самые прибыльные игры в мире. Схуяли это вообще разработчики тебе должны делать игры, а не делать игры которые приносят деньги? Зачем вообще делать сложные игры, если можно сделать просто гача-FGO и грести деньги лопатой? Я считаю пройдет еще лет пять и всякие ААА проекты так же отъедут, оставив место только гача-ААА-лутбокс играм на мультиплатформе и самописным индюкам.

Никто просто не будет инвестировать в проект, который окупится в 1.5 раза, если вообще окупится, когда можно инвестировать в проект который окупится в 10-100 раз.
Аноним 07/03/21 Вск 18:13:47 241779891120
>>241772127
Устаревшее уже на выходе говно с аудиторией даунов, под которое подстраивается большинство крупных игроделов, ведь консоли популярнее пк в сшашечке.
Аноним 07/03/21 Вск 18:14:10 241779920121
Аноним 07/03/21 Вск 18:18:29 241780194122
>>241761195
Сюжет
@
В инди



Как же охуенно очередной раз лицезреть высеры про псих заболевания/душевные травмы etc от нитаких разработчиков.
Аноним 07/03/21 Вск 18:21:43 241780434123
>>241766388
Дегенеративные дети и сойбои из США покупают по несколько копий, этого уже достаточно, что бы окупить разработку (ассетфлип) новой калды.
Аноним 07/03/21 Вск 18:24:09 241780616124
>>241772833
>А то в скором времени будем довольствоваться продуктом игросодержащим, почти идентичным натуральному на мобилках.
А чего ты хотел? Рыночек порешал. Сейчас капитализация мобильных игр УЖЕ выше чем пека + консоли вместе взятые. Бобби Котику сугубо ансрать что там хотят фанаты близзард. Поэтому они и пилят одни диабло 2 ремастеры да вов классики БК. Серьезно. Близзкон 2021 это просто стыд.
Аноним 07/03/21 Вск 18:30:18 241781084125
>>241777707
>В девяностые была стагнация
В девяностых игры от аркад и платформеров Сеги и Нинтендо прогрессировали до 3д-экшенов, стратегий в реальном времени, с усложненным геймплеем. В нулевые дошли до песочниц и выживалок, стали популярными казуальные и инди-игры. В десятых прогресса ноль.
Аноним 07/03/21 Вск 18:31:36 241781164126
>>241780434
В колду в США рубятся реднеки, а не сойбои.
Аноним 07/03/21 Вск 18:58:22 241782796127
>>241759969 (OP)
1. Какой кризис? Сейчас дохрена отличных игр!
2. >Игровой индустрии максимум тридцать лет.
А, ну все понятно. Ты просто долбоеб.
Аноним 07/03/21 Вск 19:06:07 241783235128
>>241779891
Опять же двойное чаепитие
Аноним 07/03/21 Вск 19:06:17 241783245129
Аноним 07/03/21 Вск 19:38:06 241785283130
>>241775413
>Общественность на них набросилась за вечные переносы
Ой, чел, вот только не надо преувеличивать значение бурлений в Твиттере.

Да и то последние переносы уже не вызывали особых эмоций, кроме: О, опять перенесли.

Напротив, разрабы, выбирая между доверием игроков и интересами акционеров, сделали выбор в пользу последних.

И что самое смешное, очень легко отделались, поскольку игроки в массе своей готовы простить почти всё что угодно.

Главное, не удивляться в следующий раз, когда под давлением акционеров, разрабы вновь положат болт на игру.
07/03/21 Вск 19:41:51 241785553131
>>241759969 (OP)
>Игровой индустрии максимум тридцать лет.
))
Аноним 07/03/21 Вск 19:47:33 241785912132
richard.jpg 383Кб, 2667x1500
2667x1500
>>241766652
Почему, ты думаешь, долбаёбы-симпы платят дельфине и прочим пёздам, донатят миллионы унылым стримершам, пока годные контентмейкеры доедают последний нефритовый стержень без соли и бросают свои проекты? Потому что на это говно есть СПРОС. Другими слвоами РЫНОЧЕК ПОРЕШАЛ.
Если выходит 2228 часть азазина и фифы, значит за это платят, причём нихуёвые бабосы. У тех же Юбиков или ЕА от одних ежегодных клонов столько денег есть, что они могут хотя бы раз в 2 года вкладывать в рискованный проект. Могли бы получить новую охуенную франшизу и сделать больше бабок, но нахуя всё это, если можно сделать очередной сингловый азазин с донатом? Другими словами, у долбабов слишком много денег и задача мегакорпораций избавить долбаёбов лишних денег.

Тут возникает новый вопрос: зачем этим корапм столько денеег, если они не делают новые интересные проекты? Всё очень просто - чтобы направить их на спонсирование всякого сжв говна. Вспомни любую игру ЕА и колво сжв на квадратный сантиметр, да и юбики с каждой частью азазина делают всё сжвшнее. Вот нутидоги рискнули и сделали анчартед, из ноунейм студии стали очень известными, рискнули и сделали TLOU, который выстрелил. И после успеха первой части они расфармились и... Делают вторую часть с повесточкой. Сейчас пойдет ШУЕ про сжв заговор и прочее, но мне лень, все мы и так всё понимаем.

В мобильном гейминге вообще забей. Весь маркет забит однообразными клонами друг друга - три в ряд, гача параша с коллекционированием сисястых аниме шлюх, idle, раннеры, кликеры и прочая залупа, и всё это с ДОНАТОМ, тысячи его. Только тут проблема в том, что большая часть мобильного гейминга ориентирована на баб и очень маленьких детей, которые играют в это, чтобы убить время.

Короче, выход есть один. Играй в свои любимые старые игры, пробуй те, которые ты всегда хотел поиграть, но по какой-то причине не успел. Всё-таки годноты вышло как ни крути довольно много, наверняка ты во что-то ещё не поиграл. Я сейчас как дебил задрачиваю по кругу скайрим, стардью, старбаунд, герои, старые резиденты до 5 части и ещё много всякого старого говна до 2012 года.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов