Бред


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
64 11 24

Аноним 10/08/20 Пнд 23:48:28 2265585251
OKeZjCqVjPk.jpg (402Кб, 1920x1080)
1920x1080
WleDB8mCwTU.jpg (437Кб, 1920x1080)
1920x1080
JfQOS4gIivk.jpg (580Кб, 1920x1080)
1920x1080
n3nQIqTdRA.jpg (342Кб, 1920x1080)
1920x1080
Смысл в хардкорных выживалках?

После Мора Утопии смотрю на моды на игру сталкер, посвященные хардкорному выживачу, как на нечто бессмысленное и неоправданное.
Они ничего не несут, кроме намеренных ограничений, которых если освоишь, уже спокойно преодолеешь и получишь топовый шмот, только сильно позже и подыхая на каждом углу.
В Море, выживач обусловлен как сюжетно, так и общей идеей игры. И с ним, преодоление и решение проблем жителей умирающего города, дарит необычный опыт. При этом по сюжету и из-за разных целей игрок никогда не будет чувствовать себя в безопасности.

Зачем люди делают моды на кокорный выживач, если он не создает уникальных ситуаций, а просто добавляет головной боли на тему того, что нужно пожрать/посрать/попить/подрочить?
Аноним 10/08/20 Пнд 23:49:50 2265586382
LQ0gdTbvib0.jpg (411Кб, 1920x1080)
1920x1080
бамп
Аноним 10/08/20 Пнд 23:51:27 2265587583
V2-2UNagw.jpg (396Кб, 1920x1080)
1920x1080
Во всех заданиях действует таймер, и если не успеешь выполнить, то можешь упустить важную возможность в сюжете/ресурсы/решение проблем
Аноним 10/08/20 Пнд 23:56:20 2265591124
UQpMMB53D7E.jpg (192Кб, 853x1280)
853x1280
>>226558525 (OP)
В сталкере есть абсолютно дебильные моды, название забыл, но там нужно за колбасой лезть на крышу сарая, в тайник, чтоб потом эту колбасу отдать воякам и пройти под мостом. И так всю игру.

А вот ДедЭир годный мод. Ставил там одну жизнь, увеличенный лут в трупах чтоб убивая непеся в нем было что-то помимо бинта и консервных банок и отыгрывал сталкера.
Прям проникаешься процессом и хардкором, ибо любая ошибка = конец всей игры без сохранений. И на фоне этого, ты можешь до агропрома добираться неделю, обживаясь потихоньку лутом. Стараешься лишний раз не рисковать.
Последний такой заход закончился где-то перед Лиманском, что ли. Шел аккуратно, услышал рев кровосиси. Думаю, а хули он мне сделает, я вон в хорошей броне, она у меня проапгрейжена, пушка хорошая.
В итоге допустил в перестрелке с ним ошибку, так еще и оружие клин дало. В итоге умер.
Собсна так оно и бывает. Был бы аккуратнее и не таким самонадеянным, выжил бы.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:59:47 2265593505
n7sk9NgMqvE.jpg (612Кб, 1920x1080)
1920x1080
бамп
Аноним 11/08/20 Втр 00:00:58 2265594416
>>226559112
Такое и в обычном КоКе есть, если ставить еще и на мастере
Аноним 11/08/20 Втр 00:08:35 2265599697
LQ0gdTbvib0.jpg (411Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 11/08/20 Втр 00:10:52 2265601108
>>226558525 (OP)
Мор крайне корявый, выживание там через жопу, ИИ наитупейший.
Задумка конечно классная, но реализация мега всратая и корявая.
Аноним 11/08/20 Втр 00:11:32 2265601519
>>226559441
Не, там вроде на мастере сталкеры выдерживают по нескольку маслин в жбан
Аноним 11/08/20 Втр 00:13:53 22656030310
>>226558525 (OP)
Для создания уникальных ситуаций нужна охуенная фантазия. На все игры ее не напасешься.
Аноним 11/08/20 Втр 00:21:51 22656075311
>>226560110
ИИ нужен для патрулей и чтобы нападать. От него большего не требуется. Однако да, он может порой и те еще фортели выкинуть.
Аноним 11/08/20 Втр 00:28:45 22656109712
>>226560753
>От него большего не требуется
Вот в этом то и проблема.
Нормальный ИИ использует разные тактики и разные реакции на разные действия игрока, а не тупо увидел, ударил, отскочил.
В первой части с этим вообще кошмар конечно был, но это недостаточный прогресс, я ждал нормального ИИ, а не хоть что-то.
Так же многие механики недопилены - перестрелки ужасны(ИИ просто стоит посреди поля и стреляет), ближний бой топорный(ударил-отскочил), баланс сосёт.
Аноним 11/08/20 Втр 00:31:26 22656122613
>>226561097
>Так же многие механики недопилены - перестрелки ужасны(ИИ просто стоит посреди поля и стреляет), ближний бой топорный(ударил-отскочил), баланс сосёт.
Тут отчасти согласен. Но игра себе ставит определенные задачи и отчасти сама говорит о том, что многое в ней - условность. Есть массовка жителей, есть массовка с которой можно сражаться.
Например про то, что в игре есть скрытность узнал совершенно случайно. Видимо авторы смотрели обзор Зулина на Кол оф Ктулху, и решили взять оттуда режим скрытности в виде еще более медленной хотьбы
Аноним 11/08/20 Втр 00:35:53 22656145214
>>226561226
> Но игра себе ставит определенные задачи и отчасти сама говорит о том, что многое в ней - условность
Звучит как попытка оправдаться.
> и решили взять оттуда режим скрытности в виде еще более медленной хотьбы
Просто всё настолько бюджетно, что не стали разоряться на нормальную анимацию скрытного ковыляния.
Вот собственно бедность и сгубила годную игру, алмаз так и остался неогранённым. Ну и в куче говна.
Аноним 11/08/20 Втр 00:41:05 22656170815
>>226561452
>Звучит как попытка оправдаться.
Но ложится под общую идею.
Аноним 11/08/20 Втр 00:47:50 22656205716
Моды хардкорные на сталкер играют ради того что бы у игры появился хоть намек на сложность и ценность заработанных денег
Аноним 11/08/20 Втр 00:48:23 22656207917
>>226559441
Кок казуальный и там нет углубленных механик.
Аноним 11/08/20 Втр 00:49:12 22656212618
>>226562079
КоК проще, но там нет мусора
Аноним 11/08/20 Втр 00:49:39 22656215519
>>226562057
Только баланс делать не умеют
Аноним 11/08/20 Втр 00:51:26 22656224220
>>226559112
Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности...ни о чем думать не хотят, пока кишки по веткам не разбросает...
Аноним 11/08/20 Втр 00:52:11 22656228821
>>226562155
И это верно, хотя тут ещё играет роль наитупейший ии сталкера с которым перестрелки это или ваншоты с другого края карты через деревья или хождение на корточках вдоль стены с изучением ее же
Аноним 11/08/20 Втр 00:54:34 22656241822
>>226562057
А какая цель у сталкера, как игры?
Аноним 11/08/20 Втр 00:55:38 22656247623
Аноним 11/08/20 Втр 00:56:18 22656251924
Аноним 11/08/20 Втр 00:56:29 22656253025
>>226562418
Изучать мир, проходить мейнквест и побочки, зарабатывать на новую броню/оружие.
Аноним 11/08/20 Втр 00:58:13 22656263326
>>226558525 (OP)
Ты сравниваешь несравнимое. В Море выживач - часть атмосферы игры, фактически важная часть повествования. В сталкере главное - сталкерство и пострелушки, выживач там только для любителей пощекотать очко нервы
Аноним 11/08/20 Втр 00:58:24 22656264527
>>226562530
>Изучать мир, проходить мейнквест и побочки, зарабатывать на новую броню/оружие.
Технически тоже самое есть и в море
Аноним 11/08/20 Втр 00:58:26 22656264828
>>226562519
Спс, думал что-то про войну
Аноним 11/08/20 Втр 00:59:29 22656270829
>>226562633
>выживач там только для любителей пощекотать очко нервы
И это расстраивает. В модах, авторы не думают как то обыграть, обосновать или еще как использовать выживач,кроме как гиммик игры.
Аноним 11/08/20 Втр 00:59:56 22656272530
>>226562648
Все скрины с шапки из "Мора Утопии 2"
Аноним 11/08/20 Втр 01:00:44 22656277031
Аноним 11/08/20 Втр 01:02:21 22656285332
>>226562770
Если хочешь что то необычное - да. Только будь готов к тому, что игра полна багов, а логику из скайрима лучше выкинуть.
Аноним 11/08/20 Втр 01:02:58 22656289133
>>226562708
Ну да, печально. Что поделать. Играм ещё есть куда расти
Аноним 11/08/20 Втр 01:02:59 22656289334
>>226558525 (OP)
потому что игры делают в основном спецы геймдизайнеры, а моды - васяны из 8-б
Аноним 11/08/20 Втр 01:04:04 22656295435
>>226562893
Самые годные моды делают взрослые люди.
Аноним 11/08/20 Втр 01:11:55 22656343236
Вообще хотелось бы некоторые элементы из Мора в сталкер перенести
Аноним 11/08/20 Втр 01:13:54 22656353737
>>226558525 (OP)
Тарков накати, выживатор епт. Сразу 10 кило улетит из-за бесконечных нервов
Аноним 11/08/20 Втр 01:14:43 22656358738
В мор утопии напрочь слитая, лишённая смысла концовка.
Аноним 11/08/20 Втр 01:16:47 22656371839
>>226563537
Там весь выживач из страха потери снаряги. Такая же хрень, что и в модах.
Аноним 11/08/20 Втр 01:17:20 22656374540
>>226563587
Она не полная, осталось дождаться сюжетов за Бакалавра и Самозванку
Аноним 11/08/20 Втр 01:23:31 22656407741
>>226563718
Никто не запрещает брать один нож, который не теряется
Аноним 11/08/20 Втр 01:27:29 22656426442
Бамп
Аноним 11/08/20 Втр 01:37:53 22656474943
>>226558525 (OP)
Ну а кто виноват что ты неосилятор.
Аноним 11/08/20 Втр 01:46:13 22656515144
15915554639450.jpg (84Кб, 1080x934)
1080x934
>>226558525 (OP)
Оп, ты либо в играх не шаришь, либо глупый, да мор крут атмосферой, но на деле игра та ещё дрянь, и понимается это дню к шестому-восьмому.
Ты не успеваешь? Стресс, и казалось бы норма, но не настолько же что бы тебе из-за условностей приходилось переигрывать игру, не такая она быстрая и не сказать что так уж наполнена твистами, и в сути ты либо спишь либо смотришь спектакли, а на остальное похуй.
Всё болеют, и если ты первое время волнуешься, то потом насрать, особенно если ты начал хорошо, зная подноготную, не продал ошейник затарился чудом, не проебал все шестереночки, а скопил все для перегонок. В сути меня так заебало волноваться, что я положил хер, и просто беспокоился о трех друзьях, а остальные пусть передохнут.
Многие неписи не говорят, не делают нихуя, хотя вот Алиса, её жалко, а она так и сидит пердит на кладбище.
Аул пустует, мб у меня что то не то, я не хотел особо гуглить во избежании спойлеров. Выходит что своровать любую хуйню узнают, а тут собираешь плантации и всем похуй, ага. Логика.
Система воровства тупая до одури. Они узнают! Откуда блять? Ну черт с ним, я поверю что труп выпотрошенный они смогут узнать, не дегенераты, откуда они узнают что у него шестеренка была или хлеба кусок, он сука им по всему городу тряс что ли? А взлом? Какой смысл во взломе если тоже узнают, сделали бы альтернативу, типа выбить дверь, пусть ноге травма, а тут ты отмычкой аккуратнтчаешь, а оно тебе УЗНАЮТ, да нахуй сходите, если замок в жизни не вскрывали, то откуда вам знать? Или я отмычку брутфорсом пихаю и тогда читай не отмычка, а отвёртка, или шило какое то.
Кароч мор атмосферный, крутой, голос хороший у повествователя, мир интересный. Чего стоит игра в свечки в доме. Ух, не страшно, но атмосферно, и за детей волнуешься.
Да только как я давно друзьям сказал, не игрой ей надо быть, а книгой, или настолкой, да я в курсе про настолку какая не знаю. Но подошла бы книга, какой нибудь трехтомник от каждого героя. Там бы эти условности не трещали по швам от любой критики. А тут и бюджетов не хватило, и скила, все вроде душевно, а топорно, особенно для ремастера, да и ещё с одним только героем вместо трех.
Верно анон выше сказал, алмаз неограненный, и в говне, согласен я с ним.
Аноним 11/08/20 Втр 02:24:59 22656696345
>>226565151
>В сути меня так заебало волноваться, что я положил хер, и просто беспокоился о трех друзьях, а остальные пусть передохнут
Это кстати одна из задача игры - показать как молодой врач психически деформируется и превращается в циника. Всех не спасти.
Аноним 11/08/20 Втр 02:30:10 22656719246
>>226563432
Двачую. Было бы круто если бы мир в зоне менялся так же как в море.
Аноним 11/08/20 Втр 02:34:24 22656737347
>>226561097
>Нормальный ИИ использует разные тактики и разные реакции на разные действия игрока, а не тупо увидел, ударил, отскочил.
Меня ещё поразило то когда я направил револьвер на бомжа с заточкой, а бомж побежал на меня. Он должен был испугаться, убежать, ну или хотя бы замешкаться и спросить "чё, лох, у тебя патронов нет?". А бомж просто всегда бросается и ловит пулю в жбан.
Аноним 11/08/20 Втр 02:36:49 22656746548
>>226565151
>Система воровства тупая до одури. Они узнают! Откуда блять?
Они через пару дней забывают. Помню я устроил натуральную резню в одном райончике, вскрыл три дома, вынес там всё, а потом расчленил практически всех его обитателей. Через пару дней все об этом забыли и я там ходил как ни в чём не бывало.
Аноним 11/08/20 Втр 02:40:14 22656760149
>>226558525 (OP)
выживач для офисного планктона, который прирду видел только по телику, а парк видит из окна своей шелупони. типа чтобы ощутить зов природы и почувствовать себя снова венцом эволюции. психология кароч. чем более заёбистая РАБота, тем казуальнее (в пределах разумного) выбирается игра. Как исключение, этотанки, фермы и иже с ними - здесь тупое закликивание своего врага для быдла, у которого мозгов особо нет. диванные войска любят арму, а вояки предпочитают контру, диванные аналитики дрочат анно и ситиес, реал АНАЛитики предпочитают инди симы и т.п. люди, чья сфера напрямую связана со сложностями, заёбываются и хотят чего-нибудь попроще, тем кто лишён этого, предпочитают считать циферки, пиксели и, энтот самый, хардкор выживач. ну ты понел.
Аноним 11/08/20 Втр 07:33:19 22657341150
Бамп
Аноним 11/08/20 Втр 07:41:21 22657358751
>>226565151
>Да только как я давно друзьям сказал, не игрой ей надо быть, а книгой, или настолкой, да я в курсе про настолку какая не знаю.
Несогласен. Это именно что игра, где все работает на идею и перенеси это в другой формат потерялось бы многое.
Аноним 11/08/20 Втр 07:48:57 22657372552
Аноним 11/08/20 Втр 08:18:38 22657432353
14790673333010.webm (3552Кб, 640x360, 00:00:35)
640x360
Моды на сталкер вообще васянство лютое. Особенно забавляют квесты типа "найти пушку в тайнике, тайник наполовину под текстурой, освещение на нуле еще и в низком приседе искать надо". Или "притащи Сидору цинк патронов в 50кг" или хрестоматийное "ну сбегай в Темную Долину за артефактом. Вернулся? Сбегай в Темную Долину за АКМом трофейным...". И разрабы оправдывают эту поеботу "реалистичностью" и "сложностью". Или любят экономику все подкручивать да подкручивать, в итоге становишься миллионером массово барыжа колбасой или антирадом, дороже чем артефактами.

Я то раннюю литературу по сталкеру (Орехов, Калугин, Дезертир) прочитал еще раньше игры, как же потом в этом поделии разочаровался, пиздец. Че-то типа отдаленно похожее на тру-сталкерскую атмосферу ощутил уже только в ЗП под SIGом.
Аноним 11/08/20 Втр 08:21:37 22657439354
300px-Nikolai.jpg (7Кб, 300x200)
300x200
>>226558525 (OP)
Так, ребятки, покупаем, берем! Мимо не проходим!
Аноним 11/08/20 Втр 08:23:13 22657443855
>>226574393
>Так, ребятки, покупаем, берем! Мимо не проходим!
Купим когда остальные кампании будут готовы
Аноним 11/08/20 Втр 08:25:24 22657450756
Сайн,Ойноны. Я прошёл первый мор на 3 концовки и охуеваю уже со сложности 2го. 6 мучительный день и я уже забил на детишек и лутаю все че есть ,чтобы ебанному жируспику на сухарик хватило. Сильно ли сюжетно отличается всё в играх? Автоматически новый мор для меня сюжетно воспринимается как старый и появляется ощущение что ты знаешь уже концовку. Так вот собственно стоит ли себе жопу рвать ради крутого сюжетика? когда уже начнуться интриги и расследования отличные от первой части? у меня он блять еще и лагает сука Баярлаа Эмшены и пусть мать Бодхо согреет ваши следы
Аноним 11/08/20 Втр 08:26:25 22657453657
>>226574438
Утром - деньги, вечером - кампании.
Вечером - деньги, утром - кампании.
11/08/20 Втр 08:28:36 22657457958
>>226558525 (OP)
Ice-Pick Lodge, залогинтесь, никому не нужна ваша ссаная багованая бредовая параша, кроме пары десятков гиков. Успокойтесь уже.
Аноним 11/08/20 Втр 08:29:43 22657459859
j2z9OYxfDo.jpg (69Кб, 807x454)
807x454
>>226574579
Ты чего злой такой? Это, наверное, потому что у тебя мора нет. Купи
Аноним 11/08/20 Втр 09:34:40 22657679260
В Anomaly наиграл за персонажа 70 часов в режиме одна жизнь. Умер в новеньком экзоскелете сразу после окончания первого сюжета, вернувшись сразу из ЧАЭС на базу одиночек в припяти (прачечная вроде)
Умер во сне, сдохнув от голода. Игра баганулась и когда я использовал любой предмет в инвентаре происходила странная анимация и хп уменьшалось еще больше.
Аноним 11/08/20 Втр 09:41:11 22657710161
>>226558525 (OP)
>не создает уникальных ситуаций
ну как бы потому, что есть понятие игровой механники. Что значит, уникальная ситуация? Уникальная для тебя? А для кого-то - рутинная. И наоброт.

В Море, ситуации фактически заранее прописаны. А в выживачах - они генерируются и обрабатываются событийно. Что, безусловно, является хорошей практикой.

Даже не буду говорить, хорошо это или плохо, решай себе сам,
Аноним 11/08/20 Втр 09:43:02 22657719262
150148467817374[...].jpg (520Кб, 1600x1738)
1600x1738
>>226558525 (OP)
Потому что ирл для выживания надо просто купить хлеб. А уникальные ситуации в виде получения по лицу от одноклассников, встретившихся по пути, они лишь у тебя.
Аноним 11/08/20 Втр 09:47:10 22657738963
>>226558525 (OP)
>если он не создает уникальных ситуаций
Ты пытаешься в РПГ просто.
Уровни сложности это не про разветвленность или уникальность, как ты говоришь, это про дополнительные аспекты игры, за которыми надо следить. Это фатальные попадания, много ХП, просто чтобы из игры сделать такой опасный аттракцион.
Аноним 11/08/20 Втр 09:54:34 22657768264
>>226577389
Просто ограничения можно и в дум написать. Это ничего не приносит в игру кроме гемора. По мне лучше чтобы ограничения могли что то давать игроку.
Аноним 11/08/20 Втр 11:05:35 22658144265
Бумп
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов