Нет ли у кого-нибудь желания создать что-то на подобии БЛ, но совершенно наоборот? Ведь если пораскинуть мозгами, то Семен в том мире взялся не из неоткуда, а поменялся с кем-то телами, ведь он в некоторых концовках модов и одной концовке в оригинальной игре остается в том СССР. А это значит то, что кто-то мог остаться и в его реальности. Проект с названием "Нескончаемая зима" даже звучит перспективно, конечно, он вряд ли повторит успех БЛ, но шансы все есть.
>>1255036 (OP) >Нет ли у кого-нибудь желания создать что-то на подобии БЛ, но совершенно наоборот? Перед тем, как задавать подобные вопросы кому-то, задай его сначала себе и попробуй ответить. Оригинальное лето выстрелило за счет сеттинга в первую очередь, ибо сама концепция про попадание в вымышленный лагерь с кучей молодых пионерочек - это идеальный фундамент для романтической истории. Во-первых, у тебя есть внятная причина, почему вокруг героя тусуется столько ебабельных персонажей. Во-вторых, у тебя есть объяснение тому, почему они вынуждены взаимодействовать и строить какие-то связи. Большая часть подобных новелл нихуя нового не изобретают и используют вместо лагеря школу, шарагу, институт и другие подобные конденсаторы для ебалаев. Если ты вытащишь сам лагерь из истории, получается дефолтная унылая хуета, которую уже описывали сотню раз до этого. И это не говоря уже про то, что смена сезона на зиму нихуя лампового и тепленького атмосфере не придаст. >Семен в том мире взялся не из неоткуда, а поменялся с кем-то телами В оригинале об этом ничего не сказано, так что каноном это не является. >это значит то, что кто-то мог остаться и в его реальности Вот опять же, допустим кто-то залетел из того вымышленного союза в нашу федерацию и поменялся телом Семеном. И теперь он в шкурке сыча-шиза-затворника сидит в бетонной коробке, тыкая кнопочки и дроча в салфетку. На работе он не работает, в школе не тупит, в институте не ебланит. Каким образом ему впихнуть пару-тройку девочек в спутницы, рядом с которыми он будет тусоваться, если обстоятельств для этого никаких не прописано? >"Нескончаемая зима" даже звучит перспективно Не звучит. >он вряд ли повторит успех БЛ, но шансы все есть Шансов нет.
>>1255036 (OP) Хммм, ну идея очень интересная ибо будет много от чего можно будет начать сюжет 1. Если будем брать за основу Семён поменялся местами с случайным пионером. Значит сюжет нескончаемой зимы будет что пионер из советских времён попал в будущее. 2. Давайте не забывать что "мир" совёнка, это просто лагерь. И за лагерем ничего нет. (ДАВАЙТЕ НЕ БУДЕМ БРАТЬ В РАСЧЁТ ХОРОШУЮ КОНЦОВКУ С ЛЕНОЙ!). И моя идея в том что можно будет так и сделать. ПИОНЕР из времён СССР появляется во времена Российской Федерации, в ГОРОДЕ поза которым ничего нет, он просто выйти от-туда не сможет. 3. С персонажами будет тяжко... Если мы хотим сделатьчто то совершенно наоборот то либо мы должны создать новых персов. Либо как то пересоздать персов БЛ под сейчасный лад. Буйный характер Алисы мог существовать тогда и сейчас. Тихий характер Лены мог так же существовать тогда и сейчас. Славя... Ладно, таких девушек как Славя давно нет. Ульяна? Ну чё то можно было придумать но уже дети не такие как раньше. Мику Маша... Тоже не знаю. 4. В чём будет будет сюжет? Мы должны понять о чём будет Нескончаемая Зима. Вы хотите историю завораживающая словно оригинальный БЛ? Значит нам надо начать из корней. Что если мы зацепим читателя за сеттинг? Сеттинг безнадёги... Сеттинг... Думерский! Вместо тёплого лета Бесконечного Лета у нас будет НАШЕ холодная, слегка мрачная Нескончаемая Зима!
Так что пацаны, чё то будет. Но нам надо за это взятся серьёзно. Творчество так легко не сделаешь.
>>1255108> Вместо оригинальных персонажей девочек из БЛЛЛ можно сделать собственных, но в которых будет местами проясняться характер всеми нами любимых пионерок. К примеру: вместо Алисы - Катя, вместо Ульяны - Юля (хотя спорно, ведь в БЛ есть Юля), вместо Мику - Маша, Лена - не знаю, в голову не лезет, чем можно ее заменить, а Славя - Аня. И вот уже собственные оригинальные персонажи, но с ноткой характера пионерок из оригинала. Конец можно сделать не с автобусом, так как это ужен заезжено и банально, а например с поездами. И с поездами сделать несколько веток попыток покидания этого города. Первая - ГГ покупает в конце игры билет до своего родного города, (если брать в расчет то, что в оригинале Семен живет в Петербурге. а попал на юг СССР.) а в следствии чего просыпается у себя в СССР. Вторая - ГГ выучивается на машиниста и покидает город, но не попадает обратно к себе (аналог хорошей концовки с Леной). Как-то так.
>>1255121 >сделать собственных, но в которых будет местами проясняться характер всеми нами любимых пионерок. К примеру: вместо Алисы - Катя, вместо Ульяны - Юля >а Славя - Аня Ладно ещё Мику-Маша, но остальное - сразу нахуй. Хочу вн с любимыми героинями и точка.
>>1255189 Ты чуть не понял. Мы переделаем всеми нами любимых девочек из оригинала на современный лад. Внешность и характер будут изменены, но сохранены узнаваемые черты и внешности, и характера. Просто как объяснить то, что Семен из БЛ встречает этих же девочек в жизни, если условно говоря, эти же девочки на протяжении этих нескольких дней крутили роман с ГГ из НЗ, а потом узнают Семена из БЛ и начинают отношения с ним? Поэтому надо просто оставить запоминающиеся черты девочек из БЛ и перенести в НЗ. Это для того, чтоб не составлять еще больше неувязок в сюжете БЛ. Просто я в голове у себя не могу уложить то, что сначала какая-нибудь девочка из БЛ встречалась с ГГ из НЗ, а потом резко вспомнила Семена из БЛ и начала отношения с ним. Это ведь будет противоречить даже сюжету. Ведь по окончанию семи дней в лагере Семен как ни крути окажется в нашем мире снова. А будет странно наблюдать ГГ НЗ и ГГ БЛ, делящих одну девочку. И даже той самой девочке как реагировать на появление уже знакомого ей Семена и полюбившегося ей ГГ НЗ?
>>1255203 >Просто как объяснить Никак, нахуй не нужно. БЛ это очень хуева литература с херово прописанным миром. Но лазейка с циклами позволяет фанатам делать в рамках сеттинга любой контент. Ну нахуй вы лезете фиксить то что не требуется если вместо этого лучше бы больше контента про лагерь написать? Можно сделать вовсе ещё проще - героини это маскоты, ты их можешь использовать в любой истории в любом виде. Но один хер всё уперлось в пивонерок.
Ну смотри, я предложил сделать игру на основе сюжета БЛ, тк Семен не мог оказаться в том мире из неоткуда. Поэтому ГГ НЗ не может в нашем мире встретить тех девочек. Следственно, надо придумать новых героинь, которые будут цеплять не меньше прежних, и у которых будут сходства с уже с нам знакомыми персонажами. И если делать НЗ именно отдельной игрой, то все пионерки никак не подойдут.
>>1255039 Хоть уже поздно отвечать, но лучше сейчас, чем никогда. Касаемо того, что обмен телами не является каноном можно закрыть, так как Семен в оригинальной истории во втором дне говорил, что его могли поменять телами с кем-то.
>>1255109 >Хуле ты такой песемистичный еблан Ну попробуй переубедить меня, залетуха
>>1255255 >Следственно, надо придумать новых героинь, которые будут цеплять не меньше прежних Ты даже набросков для сюжета не накидал, но уже замахиваешься на персонажей. Чтобы нормально прописать им характеры, поведение и даже внешний вид, тебе нужна какая-то основа, чтобы они гармонично вплетались в сюжет и не вызывали вопросов.
>>1255515 Это не утверждение, а предположение героя, который внутри истории пытается найти объяснение странностям. Каноном это не является хотя бы потому, что никаких доказательств этой теории нет, кроме самих рассуждений в пустоту.
>>1255523 Для набросков сюжета сначала нужно придумать характеры персонажей, и уже от них отталкиваться по сюжету. Это можно сравнить с тем, что ты покупаешь бензин, но машины у тебя нет. Какой смысл будет от набросков сюжета, если при проработке персонажей сюжет поменяется свыше ста, а то и тысячи раз?
>Это не утверждение, а предположение героя Все равно от этого можно отталкиваться, ведь мысли героя из оригинала можно считать каноном для объяснения чего либо. Я мог бы понять твоё замечание, если бы это предположение было взято из мода, но так как это оригинальная история, то имеет место быть.
>>1255534 >Ты даже набросков для сюжета не накидал, но уже замахиваешься на персонажей. Но и твоя точка зрения тоже правильно, все стоит от чего-то начать отталкиваться.
>>1255534 >Для набросков сюжета сначала нужно придумать характеры персонажей, и уже от них отталкиваться по сюжету. Да хоть как можно, если опыт имеется. Только в первом случае ты будешь вплетать персонажей в окружение, а во втором прописывать окружение вокруг персонажей. Во втором случае риск просраться и наворотить хуйни выше. Оригинальное лето свою главную сюжетную дырку получило именно так - сначала появилась идея засунуть героя в прошлое, а потом начались попытки это объяснить задним числом. В итоге нихуя никаких объяснений не вышло.
>Это можно сравнить с тем, что ты покупаешь бензин, но машины у тебя нет. Даже не знаю, как ты додумался до этого сравнения и что пытался им доказать.
>Какой смысл будет от набросков сюжета, если при проработке персонажей сюжет поменяется свыше ста, а то и тысячи раз? Если ты планируешь изменять сюжет свыше ста раз и не можешь изначально определиться, про что собираешься писать - это еще одна причина вообще ничего не писать.
>мысли героя из оригинала можно считать каноном для объяснения чего либо Каноничное объяснение может быть только одно и оно должно быть явно прописано. В оригинале никаких явных объяснений нет, есть только клубочек из всевозможных теорий, потому что ритка ничего конкретного так и не смог придумать.
>Я мог бы понять твоё замечание, если бы это предположение было взято из мода Версия про "попадание в чужое тело" как раз и взята из 7дл. В оригинале я не помню вообще никаких рассуждений на эту тему, так что верю тебе чисто потому что мне лень его перечитывать и самому проверять.